[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.746726 Reply
File: Skyrim_1080x964.png
Png, 2035.07 KB, 1920×964 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Skyrim_1080x964.png
Единый тред по вселенной Аурбиса, обсуждается любой связанный с сеттингом контент.

Юбилею Скайрима посвящается!

Предыдущий: >>700360
>> No.746733 Reply
File: little-girl.png
Png, 311.41 KB, 350×580 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
little-girl.png
>>746726
Почему юбилей, дата не круглая же.
мимо-теслоёб
>> No.746741 Reply
>>746733
Тогда годовщина, день рождения.
>> No.746745 Reply
Зачем? Говно же. О чем говорить, если игру допиливают сотнями модов? Наплевательское отношение как есть. А модов с нормальным сюжетом и вариативностью так и не завезли.
>> No.746750 Reply
>>746745
Тред не только про Скайрим, но вообще про все игры серии.
>> No.746751 Reply
>>746750
Это про Мору и Облу можно сказать.
>> No.746754 Reply
>>746751
Не то что Даггерфолл, вот это идеальная игра.
>> No.746757 Reply
>>746754
Только Арена, только хардкор!
>> No.746761 Reply
>>746754
> 1996
> 161 600 квадратных километров
> около 750 000 NPC
> Bethesda
Слишком идеальная. Я конечно дебил, но в такое играть не буду.
>> No.746839 Reply
>>746761
Лучший отзыв на эту игру.
>> No.751661 Reply
File: slowguard.jpg
Jpg, 78.24 KB, 424×325
edit Find source with google Find source with iqdb
slowguard.jpg
File: ScreenShot33.png
Png, 2190.10 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot33.png

С Новым годом, данмеры!
Всего-то год играю и только первый раз дал по щщам Алдуину. Технически второй, первый раз прошел кусок за ББ, а теперь, так сказать, по-настоящему уже.
>> No.751664 Reply
>>751661
А я скурим так и не осилил. Часа четыре наиграл и все. Уныло.
>> No.755527 Reply
В прошлом треде узнал про Skyrim Requiem. Он просто божественен. Огромное спасибо.
>> No.755534 Reply
О, раз всплыли, то у меня есть что спросить. Там Брума вышла, и я посматриваю в её сторону, но есть один нюанс. Я уже давно накатил SkyRe, и отказываться от него влом. А гугл говорит мне что нет никаких патчей совместимости. Всё это сильно будет конфликтовать, или всё-таки можно попробовать?
>> No.755537 Reply
>>755527
А мне он как-то не очень. то есть, он по началу конечно очень веселый, и очень сложный, но потом ты достаешь какой-нибудь меч от даэдрических богов, и все враги начинают распиливаться так же легко как и в обычной игре.
>> No.755539 Reply
>>755537
> так же легко как и в обычной игре
В обычной игре ты убиваешь миньонов с одного удара/каста/выстрела, а главарябандитов кайтишь и колупаешь по чуть-чуть, потому что с одного удара убивает он тебя.
>> No.756587 Reply
Вчера открыл для себя да древние свитки 5: Небозем, в отсылку к Шаннаре и Забытие играл до этого. Неплохо, очень драйвово, правда в самом скуриме мне эта провинция больше Шотландией отдает чем Скандинавией/Германией, но это не плохо. Квесты скучноваты, особенно основные, очень разочаровал Фолкрит с своим великим кладбищем - если бы там было что-то типа кладбища над катакомбами первого дс было-бы намного лучше. Драконов кроме Алдуина еще не видел, сам мирок кажется довольно маленьким, меньше чем в вобле или нувегасе, меньше морры. Очень низкая сложность, начал на адепте, поднял.
>> No.756592 Reply
>>756587
> Драконов кроме Алдуина еще не видел
Ты их и не увидишь, пока не убьёшь квестового дракона возле Вайтрама.
>> No.756594 Reply
>>756592
Надо подготовиться или там будет как оборотень в квесте хирсина, 1,5 бутылки хила и все, на 8 левале норм будет? Кстати, как чинить снаряжение, у кузнеца подобных услуг не нашел. Какие моды есть годные, как допиливающие так и манясюжетные чтобы через неделю-другую не скучно было? После убийства Алдуина тут на морры или еще побродить можно? Есть какие-то моды от фанатов лора Мишани, например на тропический Киродиил с культом мотылька и 0-императором?
>> No.756598 Reply
>>756594
> как чинить снаряжение
Никак, оно больше не ломается. Новое можно делать в кузнице и улучшать на точильном камне или верстаке.
> После убийства Алдуина тут на морры или еще побродить можно?
Можно.
>> No.756606 Reply
Стал соратником, получил квест на то, чтобы выкрасть фамильное оружие из запертого сундука. Ушёл от соратников.
Присоединился к Ульфрику, получил квест на то, что выкрасть какую-то фигню из дома мага в Маркарте. Ушёл от Ульфрика.
За побочки даунгардов даже не пытаюсь браться.
>> No.756610 Reply
>>756594
> Надо подготовиться или там будет как оборотень в квесте хирсина, 1,5 бутылки хила и все, на 8 левале норм будет?
Не надо ни к чему готовиться, это первый ознакомительный и обучательный дракон.
>> No.756611 Reply
>>756610
Да тут все драконы обучательные, если не качать бесполезные навыки вроде крафта, зачарования и восстановления.
>> No.756612 Reply
>>756611
Я сразу мод установил на усиление монстров.
Но вот беда - мод тупо усиливал всех мобов, соответственно, набеги вампиров на города привели к смерти кучи народа, и осиротевшие лоли всюду бегали с просьбой их удочерить.
>> No.756615 Reply
>>756612
Но зачем ставить моды на усиление, если можно увеличить сложность? В смысле, если ты не иллюзионист, то тебе пофиг, что вырос уровень мобов.
>> No.756616 Reply
>>756615
Сложность не меняет поведение мобов же. Например, от великана можно укрыться под мостом или в палатке в лагере Братьев Бури, и он будет тупо стоять и собирать в себя стрелы.
>> No.756620 Reply
>>756616
Речь же шла об усилении, а не обумнении.
>> No.756624 Reply
>>756620
Ну, значит в моде было обумнение. Я давно играл и уже не помню всех деталей.
>> No.756625 Reply
>>756624
Я бы поставил мод какой-нибудь на добавление большего количества перков всем враждебным неписям, на изменение сценарием ИИ, на разнообразие криков драконам и что бы хп мобов и неписей с уровнем меньше скейлилось. Но мне лень искать, тем более таких скорее всего нет.
>> No.756630 Reply
>>756625
Увы, мододелы с гораздо большей охотой создают моды про сиськи и жопу.
>> No.756667 Reply
>>756630
И правильно делают.

Господа, может кто на карте тыкнуть, где мне быстро найти оборотней и вампиров в Скайриме? Заебался уже Соратников каждый раз проходить ради поебушек с оборотнями.
И еще, оборотничество можно подхватить как вампиризм? Или обязательно квест выпонять нужно?
>> No.756671 Reply
>>756667
Вики жы есть. Вот почему у меня неначинаются некоторые квесты, это плохо.
>> No.756673 Reply
А хотя бы плагин на силовой взлом замков существует? Видел, добавляющий спелл, который призывает магическую отмычку, но это всё равно не то.
>> No.756700 Reply
Как допилить скурим? Хотелось бы:
>>756673
Шоб у всех морды были какие-то более реалистичные, впрочем это вторичное.
Шоб у босмеров снова рога были, а у катжитов и аргош анимация как в морре и закрытые шлемы нельзя было надевать. Да, я морроутка.
Шоб подвели больше одежды и брони, и можно было и то и другое одновременно носить.
Шоб империя была с кучей званий, имперским пафосом и пурпуром, с имперскими и не очень рыцарями и с большим количеством вооружения и брони.
Шоб иностранцы (котаджики, имперцы, бретоны, негры этц) носили раssово верную одежду хоть иногда и скучали за родиной, чтобы данмерка не пела "Мы дети Скайрима"(хотя тут хз, может ее предки давно эмигрировали.
Чтобы завезли урезанную магию и вооружение.
Чтобы гражданка была похожа на гражданку - такой мод вроде-бы есть.
Стоит ли качать всякие удучшеные города?
>> No.756702 Reply
>> No.756710 Reply
>>756700
> чтобы данмерка не пела "Мы дети Скайрима"(хотя тут хз, может ее предки давно эмигрировали)
Её предки скорее всего погибли при извержении вулканов и землетрясениях, либо их вырезали аргониане.
Ты, будучи морроуткой, вроде должен знать, что за период времени между третьей и пятой частью игры Морроувинд накрыла катастрофа, и теперь там почти никто не живёт. Данмеры эмигрировали, в том числе их приютили норды в Скайриме. Так что норм она поёт.
>> No.756717 Reply
>>756710
Так я это и в цитате сказал, но это и нигра какой-то петь может. Кроме того, беженцев тут не сильно уважают, и по моему поделом им. Да и морра уже более-менее востановилась.
>> No.756720 Reply
>>756673
Конечно. В реквиеме по дефолту идет, даже в древнем ооо по дефолту был.
>>756700
> удучшеные города
Видел я один удучшеный город, редкостное убожество. Там в вайтране деревья росли из фундаментов и весь город был забит декорациями как сраная новогодняя елка. "Красиво", но тупо.
>> No.756752 Reply
>>756671
На вики с умным видом говорят, что в скайриме можно найти оборотней. И даже есть некий шанс повстречать их в лесах.
Но на самом деле, без модов рандомных атак на дорогах и опасных ночей оборотни не спавнятся.
>> No.756753 Reply
>>756752
Они не будут спавнится до тех пор, пока сам Довакин им по квесту Соратников не станет.
>> No.756788 Reply
>>756753
А если в крепость Серебряной Крови завалиться до выполнения квеста? Там же есть Оборотень в клетке
>> No.756794 Reply
>>756788
Ну вот и проверь.
>> No.756810 Reply
>>756794
А я не помню, где она стоит
>> No.756814 Reply
>>756717
> но это и нигра какой-то петь может
Грязное, чёрное животное просто повторяет слова за другими, не понимая их смысла. :3
>> No.756815 Reply
>>756810
Вики тебе в помощь.
к западу от Рифтена, недалеко от моста через... водоём
>> No.756824 Reply
>>756815
На вики вроде не сказано(я не видел)
Спосибо
>> No.765089 Reply
File: crassiusfavor.png
Png, 68.86 KB, 350×580 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
crassiusfavor.png
Зачем дядюшка Крассиус вызывает двух имперских пехотинцев?
Почему после этого здоровье игрока повышается?
>> No.768633 Reply
File: 11.11.11.png
Png, 12.60 KB, 737×438 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
11.11.11.png
С Днём Рождения, Скайрим!
>> No.768634 Reply
>>756788
> завалиться до выполнения квеста
Ты тупо ломаешь квестовую ветку соратников, лол.
>> No.768638 Reply
>>765089
Ох. Они могли бы сделать эту карту ёбаным шедевром, привязать к ней бесчисленное количество шуток, но... всё как обычно.
>> No.768660 Reply
>>768638
Может этому синьору еще отдельную игровую серию посвятить?
>> No.768693 Reply
>>768660
Удали пост, пока его не прочитал Тодд.
>> No.768711 Reply
>>768660
The Elder Scrolls: Crassius. Восхождение дядюшки Крассиуса к власти через череду коварных интриг, вероломных предательств и бесчисленных гомосексуальных связей. Красной нитью через весь сюжет идёт поиск вдохновения для написания цикла порно-романов о похотливой аргонианской транс-деве. Финалом основного квеста становится многоэтапная организация театральной постановки по мотивам романов. Ух, я бы сыграл. Сюжет вышел бы на десять из десяти, унылое дженерик-поделие про драконов мгновенно бы забылось на фоне этого шедевра.
>> No.768716 Reply
>>768711
Социальная составляющая как в Crusaders плюс менеджмент театральной группы с набором и увольнением актёров, прокачиванием их скиллов, маркетингом и разборками с поехавшими альмсиви-верунами, которые хотят запретить твой спектакль с аргонианскими бардами.

Это было бы охуенно.
>> No.773373 Reply
File: ScreenShot34.jpg
Jpg, 415.00 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot34.jpg
File: ScreenShot35.jpg
Jpg, 364.58 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot35.jpg
File: ScreenShot36.jpg
Jpg, 225.50 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot36.jpg
File: 1550429267706.png
Png, 1.75 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1550429267706.png

Пора уже что-то решать с Алдуином, спустя почти 3 года игры. Боги, как красив Зал Доблести, я бы там остался навсегда.
Кстати, а чье кресло осталось у меня пустым на совете в Высоком Хротгаре?
Капча как всегда всё понимает.
>> No.773374 Reply
>>773373
А мне там Апокриф Херма Моры понравился.
> Кстати, а чье кресло осталось у меня пустым на совете в Высоком Хротгаре?
Напарника же.
>> No.773375 Reply
>>773374
Апокриф классный, но вот остаться там навсегда не хочется.
> Напарника же.
Ни разу не брал напарника, все хускарлы у меня по домам сидят.
>> No.773376 Reply
>>773375
> но вот остаться там навсегда не хочется
А придется.
> Ни разу не брал напарника
Так почти весь Dawnguard с Сераной проходить приходится.
>> No.773379 Reply
>>773373
> Боги, как красив Зал Доблести, я бы там остался навсегда.
На уровне фаллоут3 или ниже.
>> No.773380 Reply
>>773376
Няша, я за три года Алдуина не убил, всё бегал по сайдам, какая Серана, какой Давнгард? Вот думаю, что лучше сначала, вампиров или культистов пройти? Чтобы ничего не багануло.
>> No.773381 Reply
>>773380
Да без особой разницы, проходи как хочешь. Но в Драгонборне куча отсылок к Морровинду и такие-то Нелот и Херма Мора. Я бы его на потом составил.
>> No.774386 Reply
File: ScreenShot37.jpg
Jpg, 350.20 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot37.jpg
Ну всё, я влюбился в нее с первого же диалога. Такая-то загадочная няша, такая-то роковая женщина, которую необходимо маморить.
>> No.774388 Reply
>>774386
Глядя на её лицо я понимаю что она пересела с иглы мужского одобрения на вампиризм.
>> No.774390 Reply
>>774386
Сексмоды тебе и твоей любви в помощь, няша! :3
>> No.774467 Reply
File: 8790fff3da84670f9eb827e1987c6838.png
Png, 4040.92 KB, 2000×2886 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8790fff3da84670f9eb827e1987c6838.png
>>774386
Грудь нормального цвета, а лицо серо-коричневое. Ну почему, Беседка, почему?
> я влюбился
Разлюбишь за привычку поднимать каждый встречный труп.
>> No.774468 Reply
>>774386
> Эти пиксели на носу
>> No.774470 Reply
>>774468
Подумаешь, тени в тэсах. Я этого уже даже не замечаю, постобработчик в бошке.
>> No.774496 Reply
>>774390
У меня чистая, платоническая любовь! (пока что)
>>774467
В Скайриме вообще цвет кожи у всех человеческих рас какой-то дикий. Мне первое время было трудно привыкнуть к бронзовым имперцам, чугунным бретонцам и прочим. Реально как статуи какие-то, в той же обле цвет кожи большинства неписей был получше.
>>774468
В динамике этого не видно (особенно, если ты влюблен).
>> No.775033 Reply
https://9gag.com/gag/a2Zyg1p
Кажется я нашел себе занятие на ближайшие 100 часов игры.
>> No.775456 Reply
File: ScreenShot38.png
Png, 1784.88 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot38.png
Шёл сегодня домой с работы, мечтая как буду ночью гулять на заднем дворике Сераны (если вы понимаете, о чём я).
>> No.775492 Reply
>>775456
Хочешь всадить ей свой осиновый кол, если понимаешь о чём я?
>> No.775510 Reply
>>774496
> В динамике этого не видно (особенно, если ты влюблен).
На нексусе есть мод, убирающий это безобразие. Но я забыл название.
>> No.775511 Reply
>>775510
Мне не мешает. Черт, я в Каирне душ проваландался около пяти часов сегодня. В основном, конечно, искал потерянные страницы из нетленки Джиуба, очень рекомендую это квест поклонникам морры, потому что страницы на карте не маркируются, такой-то олдовый харкор.
>> No.775513 Reply
>>775511
> очень рекомендую это квест поклонникам морры
Он кривой и из-за него игра крашится постоянно, поэтому его надо заканчивать консольными командами.
>> No.775514 Reply
>>775513
Ну, не знаю, не знаю, у меня он начался, прошел и закончился идеально.
>> No.775515 Reply
File: 600px-LG-card-Saint_Jiub.png
Png, 535.60 KB, 600×857 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
600px-LG-card-Saint_Jiub.png
Как Джиуб сумел уничтожить ВСЕХ скальных наездников до единого? Их же было дофига как много, это всё равно как если бы в реале кто-тов одиночку истребил всех волков.
>> No.775516 Reply
>>775515
> истребил всех волков
В одной островной стране.
>> No.775517 Reply
>>775516
В Великобритании и Японии (прости, лисичка Хоро) волков истребили, да. Но не в одно же рыло.
Если это отсылка к святому Патрику - так он был святой, а Джиуб вроде бы никакими особыми свойствами не обладал.
>> No.775530 Reply
>>775516
В островной части одной страны.
>>775515
А кроме него их никто и пальцем не трогал что ли? Да и, быть может, после всех похождений Нереварина их там и оставалось-то всего ничего.
>> No.775589 Reply
>>775515
К сожалению, ИРЛ истребить целый вид не так уж и сложно, в чём человечество вполне приуспело. Особенно если это чистый эндемик одной относительно небольшой местности. Птичка додо гарантирует. Ну, а так как TES таки фентези, ничего удивительного, что в нём одна персона за пару десятков лет справилась с тем, что занимает сотню у огранизованных групп. Магия-шмагия, сюжетная броня и все дела.
>> No.775627 Reply
>>775589
Один кот с несколькими видами справился за жизнь.
>> No.775679 Reply
>>775627
> Один кот
Конкретный кот или все-таки кот как вид?
>> No.775705 Reply
>>775679
У меня были не точные данные, но все равно.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Стефенский_кустарниковый_крапивник
>> No.775747 Reply
>>775705
Там же написано, что это не один кот и остров кишел котами, пожравшими птицов.
>> No.775770 Reply
>>775747
В научно-популярной литературе установилось мнение что кот был именно что один. Об этом писали, если не ошибаюсь, даже Гржимек, Даррел и прочие натуралисты.

Всё же скальные наездники никак не похожи на этих беззащитных птичек (и на додо тоже). Думаю, каждый в своё время от них натерпелся.

Кстати, Беседка дарит Морроувинд бесплатно всем желающим в честь 25-летия серии.
>> No.775811 Reply
>>775770
Няша, кот был не один. Джиуб — герой фэнтезийной игры, он один уничтожил скальных наездников.
/thread
>> No.776118 Reply
File: ScreenShot42.png
Png, 1996.38 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot42.png
File: ScreenShot41.png
Png, 3145.58 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot41.png

Подлечил тут Серану. Консолью, потому что пока говорил с ней на все темы несколько квестов назад, окончательным вариантом выбрал какой-то не такой, пришлось сделать так, как будто я выбрал нужный и все сработало. Тем не менее остался забавный эффект с глазами, радужка стала зелёной, а белки всё равно немного светятся.
Встретил неожиданно Сангвина в Морвунскаре, он там колошматил магов-алкоголиков, это было забавно.
>> No.776119 Reply
>>776118
О излечении от вампиризма нельзя говорить до убийства Харкона.
>> No.776122 Reply
>>776119
Там надо было так:

Как ты стала вампиром?
Как это подействовало на твою семью?
С тобой всё в порядке?

А уже после убийства эта тема появляется второй раз и если в первом диалоге ответить правильно, то она сама решит излечиться. А я в первом диалоге просто все варианты перебрал, чтобы послушать все ее ответы и забыл на каком закончил и продолжил прохождение.
>> No.776134 Reply
>>776122
> Как ты стала вампиром?
А я знаю, я знаю - её трахнул чёрт с рогами! Она расскажет подробности?
мимо-не-играл
>> No.776135 Reply
>>776122
Всё равно её уже ебали. И от этого она не вылечится.
>> No.776136 Reply
>>776135
Кто её ебал? Зачем это лечить?
>> No.776138 Reply
>>776136
Харкон. Вампирский сифилис. Лечить надо, чтобы не разложиться.
>> No.776139 Reply
>>776138
>>776136
Молаг Бал её и её мать ебал, они сосали. Так и стали "настоящими" вампирами Холодной Гавани. Харкон чмошник с комплексами.
>> No.776141 Reply
>>776139
Харкона ведь тоже ебали? Выходит, что молаг пидор?
>> No.776143 Reply
>>776139
>>776141
Нет, ну как будто что-то плохое.. и это добюрочаньки, которые создают треды про аепельсиновый сок извращенки-тян и про минетную экономику.
>> No.776145 Reply
>>776143
Дело в том, что на роль вайфу она никак не подходит. Только если ты не куколд.
>> No.776185 Reply
>>776141
Нет, Хракон призвал Бала, скормил ему свою жену и дочь, тот ему даровал свой "дар", но он лорд-вампир, а не вампир Холодной Гавани. Женщины, что переживают своё "жертвоприношение" становятся последними.
>> No.776232 Reply
File: 13779179977204.jpeg
Jpeg, 87.13 KB, 604×388 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13779179977204.jpeg
Судя по недавному видео Тодда точняк шестерка будет в Молотобойске. Мне уже насрать, если честно, ждать чего-то по десять лет это пиздец, я уже совсем другим человеком буду. Все равно говняху сделают.
>> No.776238 Reply
>>776232
> Мне уже насрать, если честно, ждать чего-то по десять лет это пиздец, я уже совсем другим человеком буду.
Скайрим прошёл уже? Ты чё, спидраннер дохуя?
>> No.776246 Reply
File: 132544125135.png
Png, 317.04 KB, 680×384 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
132544125135.png
>>776238
Не-а, наскучило быстрее воблы даже. Хотя в начале прикольно было.
>> No.776478 Reply
File: d174b767d67a577338a6c0e4a8b32e80.png
Png, 977.15 KB, 778×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d174b767d67a577338a6c0e4a8b32e80.png
>>776232
Но кто лучше - тупое животное-наркоман или ёбаный ящер из болота?
>> No.776579 Reply
File: 1373317820_166898496.jpg
Jpg, 202.48 KB, 1000×756 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1373317820_166898496.jpg
>>776478
Болотные орма-сверхчеловеки.
>> No.777160 Reply
>>776232
Я вот посмотрел недавно на Beyond Skyrim, и теперь мне кажется что его быстрее выкатят, чем 6 часть. Что может даже интереснее будет, чем очередная нигерская пустошь. Там огромная куча васянов самоорганизовалась в несколько команд, независимо работаюих каждая над своей провинцией. Пробники Сиродила и Хамерфела уже даже выкатили, и выглядит охуенно. Хотя самая интересная часть (грязные ящеры из ебаных болот) больше всех отсает, увы.
>> No.777163 Reply
File: 3o4grzaqzruz.png
Png, 3430.95 KB, 1463×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3o4grzaqzruz.png
>>777160
Отклеилась.
>> No.777210 Reply
>>777160
Я не фанат модов, хотя некоторые из них и бывают лучше ваниллы. Думал они уже не разрабатывают. Эх, жаль Валенвуд не делают.
>> No.783092 Reply
File: 18094-1530023534-1937379733.jpg
Jpg, 34.74 KB, 600×322 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
18094-1530023534-1937379733.jpg
Аноны, хочу красивые телеса в скайрим. Объясните мне как моды ставить, что такое body replacer, как он соотносится со скелетами, текстурами, физикой, вот это всё.

Конкретно пытаюсь поставить вот этот мод, https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18094
Но он требует ещё один мод на скелеты. Мод на скелеты требует мод на скрипты. Чего требует мод на скрипты не ясно. Помимо этого ещё требуется неофициальный патч, требуется боди мод(какой? tmb на нексусе не нашёл, только tmbe). В общем запутался сильно, можете мне написать список модов которые в конечном счёте нужны?

Ну или посоветуйте гайдов хороших как в этом разбираться.
>> No.783095 Reply
>>783092
По твоей ссылке - не сами телеса, а шмотки под телеса. Мод - хуйня какая-то если честно. Скелет там возьми, текстуры тут, судя по комментам куча мешей не работает, и есть проблемы с CTD.

Спешл эдишн я не модил, но там по идее всё то же самое, что в обычном скайриме, за вычетом того, что кучу модов пока не портировали.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 - вот это ставишь сразу и все моды подключаешь через эту штуку и никак иначе.
http://skse.silverlock.org/ - это скрипты, база для кучи других модов. Он ничего не требует. Вот инструкция для F4SE - в SSE всё то же самое с поправкой на то, откуда качать и куда кидать: https://youtu.be/Hoapvrohsd0?t=194
Дальше для SSE у тебя два варианта: CBBE (SSE) и UNP. UNP полузаброшен, рекомендую первый вариант. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198 Ставишь его, поверх ставишь моды на броню и одежду, список в Requirements.
>> No.783096 Reply
>>783095
Спасибо за ответ!

Мод может быть и глючный, но это единственный найденный который заменяет стандартную броню и сразу большим паком. Есть ли подобные для CBBE?
Алсо что из этого входит в боди реплейсер (тот же CBBE), а что нужно ставить отдельно: текстуры, скелеты, физика, анимации?
Алсо2 что такое боди слайдер и почему про него всюду пишут?
>> No.783107 Reply
>>783096
> Есть ли подобные для CBBE?
CBBE сам по себе всю ванилу заменяет. Ты накатываешь его и накатываешь совместимую броню, больше тебе ничего знать не требуется, мешы и скелеты по отдельности нужны тем, кто пилит свои моды.
Бодислайды - это конфиги, с которыми броня подгоняется под тело. https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9zepx6/bodyslide_for_newbie/ea8nufs/
>> No.783123 Reply
>>783107
А физика тела тоже включена? А всякие анимации тоже в CBBE уже есть, чтобы персонажи ходили элегантно, стояли не в позе качков?
>> No.783124 Reply
>>783123
Физика включена по идее, анимации надо отдельно ставить.
>> No.783214 Reply
Хочу суровый выживач в Скуйриме, что б прям биться за кусок мяса с грязекрабом и тяжело болеть от укуса бобра.
Пока накатил реквием, какие ещё будут предложения?
>> No.783239 Reply
>>783214
Frostfall чтобы мёрзнуть. И ещё какую-нибудь хуйню чтобы голодать.
>> No.783296 Reply
>>783214
Как уже посоветовали, Frostfall, а на болячки и потребности в виде жрат/пит/спат – RND Realistic Needs and Diseases
>> No.783362 Reply
Какие там самые топовые мод на геймплей? Чтобы раскачка стала интересней, чтобы магия бафнута, чтобы всякие крутые боевые перки а не текущее убожество.
>> No.783428 Reply
>>783296
Frostfall c RND накатил, врагов и локации на компасе отключил.
В общем, поглядим вечерком, как далеко смогу пройти на человеке-утюге.
>> No.783677 Reply
>>783362
Если лень собирать самому, то могу посоветовать Skyrim the Journey. 450+ модов, есть режим пермасмерти тобишь сейв блокируется после смерти. Мне зашло. Первую неделю тупо рубил дрова и охотился в лесу чтобы насобирать на ночлег и пожрать. Но не всем такие хордкоры понравятся, да и сборка лагуча, сохраняться надо почаще, краши не редкость.
>> No.783679 Reply
>>783677
Здорово, конечно, сборки делать без модлиста. "ПИТЬСОТ ТЫСЯЧ МОДОВ ШИСТЬСОТ ТЫСЯЧ ТИКСТУР ВСЕ ЛОРФРЕНДЛИ", ага, верю-верю, особенно прочитав описание в котором просто пара десятков с топа нексуса. А, ещё сборка:
1) на скайре, поэтому автору пожелаем сразу убиться нахер
2) от русскоязычного модера, поэтому там с гарантией безумное количество убогого безвкусного мусора.

Как обычно, хочешь хорошо - делай сам.
>> No.783680 Reply
>>783679
Я конечно понимаю, что тебе в интернетах надо выплеснуть накопившееся напряжение, но ты бы пояснял тогда, что конкретно не нравится, а не просто говном кидался
>> No.783687 Reply
>>783679
А да, в той сборке модлист есть, так что сначала проверяй, прежде чем что-то писать
>> No.783717 Reply
>>783677
Спасибо анон, заценю. А как/где вообще сборки гуглить? У них есть какое то название на английском, тег на нексусе?
>> No.783718 Reply
File: Screenshot_20190804-170031_Blades.jpg
Jpg, 821.19 KB, 1520×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20190804-170031_Blades.jpg
А есть кто играет в Blades?
>> No.783725 Reply
>>783718
Нет. Бетхесда это худшее что могло случится с играми.
>> No.783733 Reply
>>783717
Ну, любимый торрент-треккер выбирай, там должна гуглиться. Есть на руторе и рутрекере, токо немного отличаются. Одна с мануальной установкой, а другая с установщиком, где какой-то васян накатил свой пермадез поверх уже готовой собственно сборки. Выбирай любую, крашатся они одинаково примерно раз в полчаса/час. Сборка требовательная, желательно ставить на SSD, чтобы по 2 минуты не ждать прогрузок. Шейдеры настраиваются или отключаются прямо внутри игры. Но тебе все равно придется знать за что какой мод отвечает, чтобы настроить их.
>> No.784920 Reply
Правильно понимаю, что прообраз Талмора это сионисты?
https://traditio.wiki/%D0%95%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B7%D0%BC
>> No.784921 Reply
>>784920
Скорее тогда уж прообраз японцев до окончания второй мировой войны. Тоже островные ребятки, тоже ксенофобы и лютые националисты, да и архитектура схожая.
>> No.784952 Reply
в морр через нежить играть сложно. нормальные парни скелеты по даэдра не бьют, а остальные вместо того чтобы сражаться, извращаются с бомжемагией, причем урон этим колдунством наносят только призраки! зачем беседка сделала призывную нежить до столько ущербной? чтобы ее можно было призывать пачками и не париться?! всеравно какой-нибудь святоща или даэдрот будет эффективнее и ненамного дороже.
>> No.784960 Reply
>>784921
Талмор это британцы:
-островное государство
-мегаЧСВ
-высшие эльфы намекают на идеологию Британского доминирования империи над которой никогда не заходит солнце
-лезут в дела остальных государств в основном с помощью дипломатии и культурной экспансии.
>> No.784964 Reply
>>784960
Не британцы, потому что не торговая держава и они не продуцируют свою власть через торговые операции, эмбарго, налоги и прочее. У Японцев тоже есть фишка с солнцем. Не, это японцы, я тебе точно говорю.
>> No.784974 Reply
>>784960
> дипломатии и культурной экспансии
Какое странное произношение "пропаганды и подрывной деятельности", что с вас, британцев^W талморцев, взять.
>> No.784986 Reply
>>784920
>>784921
>>784960
>>784964
>>784974
Какой идиотский спор уровня \б\, прошу прощения. Очевидно же, что талмор — сборная солянка всех этих режимов и некоторых других × фантазию авторов лора.
>> No.785533 Reply
Кто какой мод порекомендует на скуйрим, чтоб без очевиденых источников освещения было темно, хоть глаз выколи?
>> No.785560 Reply
>>785533
Шейдеры поперебирай
>> No.785597 Reply
>>784921
Архитектура напоминает бирманскую.
>> No.785602 Reply
>>746726
TES Blades ломается, чтоб шло без интернета?
>> No.785605 Reply
Стим подлый и на стандартное издание скайрима не дает скидок. Купил ключ на платиру за 125, это так, если кому-то поможет.
>> No.786375 Reply
>>785605
Не поможет, ведь там еще дополнение покупать надо. Каждое отдельно.
>> No.786379 Reply
File: Негр-смеется-2.gif
Gif, 2447.67 KB, 286×258 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Негр-смеется-2.gif
>>785605
> Стим подлый и на стандартное издание скайрима не дает скидок.
Охлол, значит это Габен виноват а не Тодд. Ты ему ещё предъяв за хуёвый фоллату 4 накидай, а то совсем расслабился жирный.
>> No.786392 Reply
>>786379
Ну ты что? Это ведь Габен лично решает на что давать скидки и какие. Или ты думаешь этим издатели занимаются? Чушь какая-та тогда получается.
>> No.786569 Reply
File: ysolda.jpg
Jpg, 612.59 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
ysolda.jpg
File: kids.jpg
Jpg, 401.30 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
kids.jpg

>>783733
>>783677
Что-то я погуглил скрины этого Джорней - не понравилось.. Зачем такая излишняя смазливость? Каждая ноунеймовая грязная девка становится диснеевской принцессой, а весь Скайрим превращается в какую-то Волшебную Страну Аниме.
>> No.786570 Reply
>>756720
> Там в вайтране деревья росли из фундаментов и весь город был забит декорациями как сраная новогодняя елка.
И это тоже.
>> No.786578 Reply
>>786569
Там разные версии этой сборки, я облегченную ставил, ибо не тянет повыше. И такой смазливости на каждом шагу не было, мод на волосы не включен был. На вкус и цвет вообщем-то
>> No.786591 Reply
>>786569
Не могу не согласиться. Есть же моды, которые делают лица хоть и менее всратыми, но и по-норсдки грубыми. К сожалению, такие обычно не реплейсеры всего, а только для отдельных персонажей.
>> No.786592 Reply
А смысл ставить все эти сборки, если потом все равно хрен поиграешь нормально. Постоянные утечки оперативной памяти, вылеты чем больше играешь тем чаще будут. Собсно даже ванильная игра становится к 300 часу проведенному в игре довольно нестабильной.
>> No.786593 Reply
>>786592
Зависит от сборки. У меня типичная "порно моды 999 модов инструкция по установке с мозгоёблей в инишниках" и всё нормально работает, прошёл все квесты игры и дополнений аргонианкой. Успел побыть магом, военом, вором. Может я просто взял проблемы грубой силой йоба-пк, но каких-то аномалий не замечал никогда.
>> No.786596 Reply
>>786592
Никакого, сборки делаются доброедами для доброедов. Хочешь нормального скайрима - собирай сам.
>> No.786628 Reply
File: 20190928054805_1.jpg
Jpg, 572.97 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20190928054805_1.jpg
Храбрый маленький женщина! Не боится Большого Грызя.
Требует с него 200 монет за проход мимо разбойничьего вертепа.
>> No.786629 Reply
>>786628
Если откажешь, она тебя выебет?
>> No.786630 Reply
>>786591
Да грязная девка в оригинале смотрится лучше, чем закос под Айрис из финалки 7 на скрине >>786569
>> No.786631 Reply
File: dq-12-03.jpg
Jpg, 398.66 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dq-12-03.jpg
Скрин грязной девки отклеился.
>> No.786665 Reply
>>786631
Норманны ирл тоже были такими чуханами? Не мылись,ходили как поросенок и воняли?
>> No.786667 Reply
>>786665
> Не мылись,ходили как поросенок и воняли?
Как говорила одна королева того времени - я в жизни принимала ванну всего два раза. При крещении и перед свадьбой.
>> No.786668 Reply
>>786667
Она хоть вытирала попу после каканья?
>> No.786669 Reply
>>786667
> в жизни принимала ванну всего два раза. При крещении и перед свадьбой.
Вот она, самая суть христоза головного мозга.
>> No.786673 Reply
>>786665
Не знаю, как у норманнов IRL, но у нордов в игре я что-то не видел избытка корыт или достаточно больших лоханей, в которой мог бы вымыться взрослый человек. Баней в игре тоже нет. Остаётся уповать на то, что они моются, обливаясь из вёдер - их в игре хватает. То же относится и к другим расам, кстати.
Правда, рядом с пещерой Великого Древа есть охотничий лагерь, где несколько охотников купаются в горячих источниках.
>> No.786724 Reply
>>786673
А я в игре не видел как города могут существовать ибо во всей игре две с половиной фермы и четыре рыбака.
Беседка не может в ворлд билдинг, я бы не брал их миры как образец того, что может быть.
>>786667
Чушь.
>> No.786737 Reply
>>786724
Я ж пошутил, анон. Ясное дело, насчёт мытья - это игровые условности и штаны Арагорна.
> как города могут существовать ибо во всей игре две с половиной фермы и четыре рыбака.
Там же маги знают заклинание, превращающее деревяшку в золото!
>> No.786738 Reply
>>786737
Вот бы мне чтоб деревяшку в золото.
>> No.786751 Reply
>>786738
Но одна тян ни монеты от тебя не получит? Малец-то может быть от кого угодно.
>> No.786827 Reply
File: 20190924031236_1.jpg
Jpg, 512.66 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20190924031236_1.jpg
Ну и ну, ну и тотем у Хирсина.. Я думал, на эту подставку установят что-то жуткое и величественное, какой-нибудь шест с оленьими рогами, медвежьими зубами, еловыми ветвями, а тут - какой-то обломок доски.
А эта дура ползает на коленках вокруг этой щепки и лоб об пол расшибает. И, наверное, между ног вся мокреет.
>> No.786862 Reply
>>786827
Там ещё бубен какой-то будет потом. Уровень качества беседки. Вот и думаешь с этими её играми - это они не хотят лучше делать или это лучшее что современная беседка может сделать?
>> No.786866 Reply
>>786862
Не знаю, бубен не нашёл ещё. И не буду, по крайней мере пока - во-первых, абилки оборотня слабые (и становятся ещё слабее во второй половине игры), а во-вторых - как я понял, чтоб получать квесты на поиск этой фигни/на исцеление от оборотничества, нужно сначала выполнить несколько соратниковских квестов по убийству кабанов или поиску заложников, а мне Соратники надоели уже смертельно. Я понимаю, что оборотни - они со временем дуреют и начинают соображать туго, как звери, но уж больно тупая у Соратников сюжетная линия. Не знаю как в Морровинде, но в Обле история Гильдии бойцов была интереснее.
>> No.786869 Reply
File: 20190926032354_1.jpg
Jpg, 361.18 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20190926032354_1.jpg
Вот, пожалуйста.
В Фолкрите обитает Волк. Не волк, а именно Волк, с большой буквы. Фенрир, блин. Нам всем пиздец, это ж Волк, от него нет спасения. Он круче Алдуина. Нужно ехать через пол.провинции и нанимать Соратников, чтоб покончить с проклятой тварью. Пофиг что стражники в этом самом Фолкрите дракона могут замочить - против Волка они бессильны.

Герой, кстати, уже 35-го уровня и ему не то что волки - пещерные медведи дорогу уступают.
>> No.786870 Reply
>>786869
Ох. Сейчас бы подгорать от рпгешных условностей.
>> No.786871 Reply
>>786866
В маравинте все гильдии были сильно лучше скайримовских.
Гильдия бойцов была нелинейной, с интригами и расследованиями.
Да и оборотнизм был лучше.

В скайриме вообще забили на все квесты. Из-за этого никак не могу заставить себя пройти его. Тупо скучно.
>> No.786872 Reply
>>786870
Условности - это когда в WoW медведь с Расколотых островов сильнее Рагнароса, а тут всё же немного другое. Что им стоило сделать нормальное описание квеста? Например, что возле Фолкрита свирепствует большая волчья стая, режет скот и бросается на крестьян. Они ж по идее, должны стараться, чтоб игрок больше погружался в мир.
>> No.786873 Reply
>>786872
Если игрок дошёл до задрачивания рандомно генерируемых квестов вместо сюжетных, то по их логике он уже "погрузился" достаточно, за уши не оттащишь.
>> No.786875 Reply
>>786873
Да эти суки нарочно так сделали, что для того чтоб перейти к сюжетным квестам Соратников, нужно выполнить 1-2 рандомно генерируемых. Иначе тебе просто не будут давать следующий сюжетный квест. Кодлак не посылал меня за головами ворожей для исцеления от ликантропии, только за жизнь трепался.
За коллегию магов как-то играть повеселее, и вообще с первого взгляда они кажутся няшами. Правда, архимаг какой-то жалкий, только и говорит о том, что отношения с цивилианами нельзя осложнять.
>>786870
Я сам играю после почти двух.годового перерыва, и не думаю, что пройду до конца. Игра очень глупая конечно, хоть и нарисована красиво.
>> No.786927 Reply
>>786872
Бесезда тебе ничего не должна, чмо. Она должна только обмазывать Тодда деньгами и упаковывать его выдохи в холщевые сумки.
>> No.787034 Reply
File: 72850_20191007061757_1.png
Png, 3883.54 KB, 1920×1080
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
Хорошая игра.
>> No.788134 Reply
File: ScreenShot42.png
Png, 1673.25 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot42.png
С праздником. И со вторым днем рождения, тред.
>> No.788135 Reply
File: ScreenShot43.png
Png, 3947.92 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot43.png
>>788134
Кстати, благодарен Талосу за неточные часы Доброчана, именно благодаря им, я отправил пост как раз 11.11, ведь по Москве уже за полночь.
Блин, а что если у беседки сейчас все так плохо, потому что я до сих пор не купил Скайрим? Прохожу первый раз где-то с 2016-го, уже точно не вспомню. Хотел бы купить ваниллу, а её не купить (или купить? https://store.steampowered.com/app/72850/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim/ ). 500 грн. по-моему дороговато за игру 8-летней давности, но это вдвое дешевле "спешиал эдишена". Вагон сомнений.

Забыл разрешение поменять блин, а еще думал, чё с графоном, лол. В 1080 всё же получше.
Короче, все бифштексы из хоркера и вино Алто за счёт Ульфрика Буревестника, деньги ему уже не понадобятся.
>> No.788136 Reply
>>788135
Смысла покупать особого нет, ее не патчат, стимовская мастерская - бесполезна. Брать только ради ачивок, или из принципа не пиратить.
И скоро новигод, распродажи, опять будет скидон 75% (надеюсь, т.к. последнее время скидки в стиме не радуют).
>> No.788138 Reply
File: 1573548214516.png
Png, 1.09 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1573548214516.png
>>788136
> И скоро новигод, распродажи
Да, но игру убрали из поиска и всех возможных списков, увидеть можно только по прямой ссылке. Не уверен, что на нее дадут скидку. Посмотрим, может SE куплю. Вообще, я трёх ведьмаков за 300 грывень купил (третий с сердцами и кровью). А тут голый ванильный скурим без драгонборна и давнгарда за 500
(или их бесплатно можно добавить?). Как-то даже жаба давит.
>> No.788145 Reply
>>788138
> увидеть можно только по прямой ссылке
Так половина скидочных бандлов появляется только на распродажах.
>> No.788152 Reply
>>788145
Не удивляйся, что я не знаю очевидных вещей про стим, некогда с ним разбираться, пока ищу жж артемия лебедева.
>> No.788180 Reply
>>788152
Я просто добавил их в желаемое и заметил что купить можно только на распродажах со скидками.
>> No.788192 Reply
>>788180
А я добавил в желаемое, в котором игра не отображается, но она там есть и удалить оттуда ее не получается. Только купить. Неплохо, Тодд, неплохо.
>> No.789034 Reply
>>746726
Почему континент такой маленький?
>> No.789161 Reply
>>789034
В сравнении с.. ?
>> No.790409 Reply
Довакины, как лучше проходить Драгонборн? Сначала сайды, потом основной сюжет, наоборот или похуй? Просто основной сюжет Алдуина лучше было оставлять на потом, чтобы не сломать сайды, например.
>> No.790410 Reply
>>790409
Без особой разницы. Мирак и Мора скажут при первой встрече, если уже Довакином уже был убит Алдуин или найдена Огма Инфиниум. А Мора, в свою очередь, вспомнит Довакина, если идти искать его книжку уже после завершения основного квеста Драгонборна. Ну а ломанные квесты чинятся неофициальным патчем.
>> No.790412 Reply
Ходят слухи что Беседку вместе с жадным тодом покупает Сони? Может кто-то подскажет, неужели это конец.
>> No.791087 Reply
>>790412
Похоже, если TES6 не выйдет до 2022 и не взлетит, бабло закончится. А если выйдет, то баги править будут наверное всё следующее десятилетие.
>> No.791089 Reply
>>790412
Я слышал только что они хотят перевести на русский свою ММОшку. Видимо, в неё высё же поигрывает достаточное количество народа..
>> No.791091 Reply
>>791087
В последний раз когда у беседки кончились деньги, они за еду и идею сделали морровинд.
>> No.791092 Reply
>>791091
В те года из говна, палок и энтузиазма можно было сделать игру (которая была забагована, тормознута безбожно, да еще и порезана).

>>790412
Если так, то будут штамповать по 100500 dlc к скуриму.
>> No.791127 Reply
Почему китайские разработчики не делают свой скайрим с маджонгом и ворриорсами?
>> No.791139 Reply
>>791127
Они вообще как-то не уважают игры с видом от первого лица. А вот подобие ведьмака 3 от китайцев выходило недавно, не помню название.
>> No.791140 Reply
>>791139
> Они вообще как-то не уважают игры с видом от первого лица
Но почему-то именно им отдавали на аутсорс Call of Duty Online и Counter-Strike Online.
>> No.791142 Reply
Я бы погонял в игру наподобие TES про Троецарствие.
>> No.791143 Reply
>>791140
Ну разумно что колду и контру для китайцев помогают разрабатывать китайцы, у них там всё непросто с этим делом, западные методички плохо работают.
>> No.791146 Reply
>>791143
Они ебнутые. Купить игру за 30 долларов для них сложно, зато донатить сотни долларов - это мы заплёсто!
>> No.791180 Reply
Я разочарован, придётся очередной раз платить 2к за Скайрим, ещё и ухудшенную версию. Но я сам дурак, не надо было связываться вообще с этой ММО.
>> No.791181 Reply
File: 1248740399998.jpg
Jpg, 74.73 KB, 470×330 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1248740399998.jpg
>>791180
А ну брось эту ММО! Быть задротом - очень стыдно!
>> No.791193 Reply
>>791181
Как теперь бросить, уже тысяч 10 туда вложил и так и не поиграл нормально, обидно будет.
>> No.791197 Reply
>>791193
Ипать ты донатер...
>> No.791198 Reply
>>791193
Не надо бросать, лучше иди сделай речардж, бачей этак на сто. Ибо каждому своё.
>> No.791199 Reply
>>791193
А я слышал, будто там как в ВоВ, нет доната, просто сами по себе эти аддоны стоят дорого.
>> No.791201 Reply
>>791193
Надеюсь рублей, а не часов.
>> No.791202 Reply
>>791199
Ну 5к стоит подписка на полгода (даёт доступ на время подписки ко всем небольшим DLC, донат валюту, бесконечный инвентарь для ресурсов, ещё несколько ништяков), тысячи 3 за цифровую коллекционку Эльсвейра (+ все прошлые крупные аддоны), ещё 2к за дополнительные пять тысяч крон (чтобы некоторые базовые DLC были без подписки доступны).
>> No.791215 Reply
>>791202
В стиме же подписка 300₽.
>> No.791237 Reply
>>791202
Нихера ж себе они жадюги..
>> No.791259 Reply
>>791215
В Стиме как раз подписка 979р если по одному месяцу оплачивать, чуть дешевле если по несколько.
>> No.791283 Reply
>>791259
Действительно, хрень сморзил.
Они вроде хотят снизить цены для РУ-региона с выходом локализации.
>> No.791286 Reply
>>791283
Не всё их ругать, а иногда приходится и похвалить.
Я может, тоже поиграю. Почему-то с возрастом мне стало некомфортно играть на английском, хотя в своё время те же финалки 10 и 12 спокойно прошёл на нём.
Правда, нужно комп апгрейднуть.
>> No.791301 Reply
>>791215
>>791259
А зачем вообще нужна подписка? Я думал купил игру за 600 гривэнь и всё — играй до смерти. Никогда не играл в подписочные игры просто.
>> No.791302 Reply
>>791301
Чтобы платить зарплаты штату, требуемому для поддержки онлайн-игры.
>> No.791304 Reply
>>791302
Ну это понятно, но какая выгода игроку? И на что существуют бесплатные игры?
>> No.791306 Reply
>>791304
> какая выгода игроку?
Возиожность играть в игру.
> на что существуют бесплатные игры?
На микротранзакции, рекламу, донаты, иногда дотации - кто на что горазд.
>> No.791307 Reply
>>791306
А что из этого есть в кс, например?
>> No.791308 Reply
>>791307
Микротранзакции в игре и реклама на турнирах.
>> No.791309 Reply
>>791308
Ну так пусть сделают микротранзакции, а игру будет фритуплей, лол.
>> No.791310 Reply
>>791309
Пока идёт разработка крупных сюжетных аддонов игру не станут делать f2p, слишком большой штат разработчиков надо содержать. Далеко не все играют с постоянной подпиской, так что продажа дополнений является очень значительным источником дохода. TESO вообще максимально монетизирована, тут платишь за базовую игру, покупаешь ежегодные аддоны, по желанию оплачиваешь ежемесячную подписку, регулярно выпускают небольшие DLC со всякими данжами (для подписчиков бесплатно), есть магазин где куча скинов, безделушек, домиков и ускорителей прокачки за донат, а также сюда впихнули ещё и дорогущие лутбоксы, причём в них падают уникальные косметические штуки, которые вроде бы не покупаются за обычный донат.
>> No.791318 Reply
>>791310
Это бред и ерунда. Большой штат нужен для движка, физики, анимации, и всего вот этого вот. Потом уже на инструментах клепать аддоны смогут и мамкины моддеры. Для всей мишуры нужен один художник, композитор, и писатель. Иногда эти должности даже совмещают.
Вся монетизация после покрытия расходов идёт на дивиденды и разработку новых продуктов. Т.е. тес6 уже будет окуплена за счёт тес5.
>> No.791328 Reply
>>791318
> Для всей мишуры нужен один художник, композитор, и писатель.
Почему ты до сих пор не топ-менеджер в геймдеве? Тебя бы с руками оторвали с такой-то эффективностью, получал бы пятизначный оклад в баксах, всё равно при этом экономя бюджет. Не придётся тратиться ни на десятки человек в техподдержке, ни на работающих над допиливанием программных ассетов и добавлением нового контента кодеров. Штат художников можно урезать до одного, а то ишь жируют: один дизайны окружения рисует, другой персонажей, третий анимирует, четвёртый освещение расставляет, пятый цвета сводит. А можно просто терминатора найти, который с той же эффективностью будет делать всё сразу и ещё музон писать изи пизи.
>> No.791337 Reply
>>791328
Так собственно, а откуда по твоему все эти предзаказы и альфа версии, где уже сам игрок и нанимается вылавливать баги и тестировать игру на своём железе? Уже давно всё так и делается, алё!
>> No.791341 Reply
>>791337
А, да, я ещё тестировщиков забыл. Короче, шуруй наниматься в крутые студии, тебя ждёт богатство и известность.
>> No.792110 Reply
>>791146
Солидарен, просто игровой коммунизм какой-то.
>>791180
Бери Гридфолл, вышел летом 2019, я его клювом прощёлкал, теперь догоняю и тебе советую. Очень атмосферненько и тема с короновирусом раскрыта.
>> No.792132 Reply
>>792110
> Гридфолл
Ой, стрёмная попытка в свой драгонаге ориджинс. Только всё сумбурно и всратенько.
>> No.792145 Reply
>>792110
Взял, несколько раз вылетел с синим экраном, снёс. Нахуй такую игру.
>> No.792150 Reply
File: browser_l6D6SNa3TR.png
Png, 84.96 KB, 795×426 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
browser_l6D6SNa3TR.png
>>792145
Ты просто не понимаешь игры. Это как на старте Королевского Копчика.
>> No.792154 Reply
>>792150
Ну ладно, тогда подожду три года.
>> No.792222 Reply
>>792132
> Ой, стрёмная попытка в свой драгонаге ориджинс.
А я и его проебал.
> Только всё сумбурно и всратенько.
Реальные квесты с ходьбой туда/сюда и атмосферными попиздушками зависящими от прокачки. Такую игру джва года ждал!
Впрочем вроде ещё через два года выйдет TES 6, и там "гарантированно" всё будет интересно и графонисто, но во что поиграть до её выхода, перебиваемся "жалкими" подобиями.
>>792145
Win10/X470/R3600/RX580,- вообще никаких проблем. (NPC, частенько застревают в окружающей обстановке и танцуют пляску святого Витта, но мы ведь не об этом).
>> No.792261 Reply
>>792222
На бордах уже такие уровни иронии взяты, что понять, что на самом деле имеется в виду — порой представляется невозможным. Тебе понравился Гридфолл?
>> No.792263 Reply
>>792222
> вообще никаких проблем
> works on my machine
Как вы школу закончили с таким уровнем логического мышления?
>> No.792265 Reply
>>792263
> несколько раз вылетел с синим экраном, снёс. Нахуй такую игру.
А вы?
>> No.792528 Reply
>>792261
> Тебе понравился Гридфолл?
Очень, просто жемчужина в клоаке современного игропрома. Впрочем я его ещё не прошёл, и зачем пишу это в треде по TES не знаю.
>>792263
Да, довод "а у меня работает" весьма глуп, как и посыл "а у меня нет".
>> No.792626 Reply
>>792528
Кстати, а как тебе, раз пошла такая пьянка, Аутер ворлдс?
> зачем пишу это в треде по TES не знаю.
Потому что я пока не играю в Скайрим и не пощу сюда рандом скрины своего прохождения, лол.
>> No.793214 Reply
Зачем качать мана дк другие скиллы, если есть плётка? Она дамажит, она станит, она хилит
>> No.793256 Reply
Возможно ли сопоставить классы из сингл ТЕС с классами в ТЕСО?
>> No.793270 Reply
Сегодня в 10:00 МСК закрыли серваки ТЕСО.
>> No.793272 Reply
>>793256
Нет. В сингле ТЕС давно нет классов, даже в обле они были условными приятными глазу картинками, работающими на иммерсивность.
В ТЕСО банальный клон WOWa с донатом и длц за 2к.
>> No.793276 Reply
>>793272
Не, в ТЕСО класс тоже не определяет персонажа так жёстко как в ВоВ, есть много веток скиллов не привязанных к классу.
>> No.793278 Reply
>>793214
Янихуянепонял.жпг
>> No.794690 Reply
File: 270px-Elder_Scrol...
Png, 199.01 KB, 270×376
edit Find source with google Find source with iqdb
270px-Elder_Scrolls_Online_capa.png
File: 13711318115.PNG
Png, 805.65 KB, 754×524
edit Find source with google Find source with iqdb
13711318115.PNG

Там Стим говорит ТЕСО бесплатно поиграть можно!

Только я вот запутался с какой стороны к этому подойти, кто играл - помогите разобраться. Вот есть The Elder Scrolls Online Standard Edition. Какие регионы туда включены? На картинках все похоже на Скайрим, но в описании "base game and The Morrowind Chapter". Что тогда в Бейс Гейм? Еще есть два ДЛС, Ельзевир и Греймур (который тоже в Скайриме). А в описании Ельзевира и Греймура написано что они включают в себя Summerset and Morrowind Chapters. Но при этом Самерсет нельзя купить отдельно? А потом еще и какая-то блядская подписка стоимостью дороже чем базовая игра в месяц, и еще и отдельная покупка голды. Есть ли смысл купить ТЕСО Standard Edition или ТЕСО Standard Edition + Elsweyr, и играть без подписки, или это слишком мало контента и самоубийственный гриндан?
>> No.794691 Reply
>>794690
> бесплатные выходные
> весит овер 90 гб
> у тебя 5 мбит/сек
> на троих

Почитай там. Я читал и там было что-то типа что сначала новый регион включают за доплату, а потом открывают для всех на стандарте.
>> No.794698 Reply
>>794690
Нельзя скачать только базовую игру что бы попробовать. Качает весь Нирн, мать его.
>> No.794711 Reply
>>794690
> ЕСО Standard Edition + Elsweyr, и играть без подписки,
Смысл брать есть, если тебе нравится эсо. Контента хватит, гриндана в эсо не заметил.
>> No.796009 Reply
> Играешь в тес5.
> Начинаешь воровать драгоценности и золото у всего что движется и нет.
> Оправдываешься тем, что с помощью капитала, который ты выручишь за краденое - капитал, который бы иначе просто лежал на полочке - ты закупишь сырых материалов и будешь создавать броню, тем самым создавая предложение на рынке брони и делая её более общедоступной. Не говоря уже о факте что больше умелых мастеров -> богаче город, из которого они оперируют.
> В то же время рынок драгоценностей, после того как ты обокрал десятки домов, быстро растет в предложении но не так быстро - в спросе. Благодаря этому богачи беднеют, а относительно этого мастера всех сортов богатеют, что повышает их стандарт жизни и соответственно их эффективность.
что с нами стало
с: хотелавнизмайндфакасоветскойцель
>> No.796013 Reply
File: ХРАМ-МАРЫ.jpg
Jpg, 294.91 KB, 1360×1048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ХРАМ-МАРЫ.jpg
Юмор
>> No.796014 Reply
>> No.796073 Reply
Скайрим для нордов! Сиродил для имперцев и нордов.
>> No.796101 Reply
>>796013
Где юморить? Смешные деревянные доски?
>> No.796503 Reply
Помогите поиграть в Морровинд. Обла со Скаем ещё более-менее терпимы были сами по себе и для них есть огромное количество качественных и комплексных модов, которые фиксят почти всё, что мне не нравится, но с Морровиндом так не выходит, он слишком хуёвый (извините за откровенность) и моды на него примерно на том же уровне. Тщательно проанализировав ситуацию я понял, что даже если месяц буду адово пердолиться, то результат будет удовлетворительным, ибо даже самое неприглядное уродство (тела) нельзя полноценно пофиксить, можно либо заменить их на незаконченный VSBR, либо на васянский и лишь чуть менее уродский BB. Может быть есть ещё что-то кроме Фуллрест репака, где всё напердолено за меня до уровня относительно неплохой игры? Не хочу зря время тратить и собирать всё самостоятельно, если результат всё равно будет так себе.
>> No.796504 Reply
>>796503
Игра то не плохая, но она не крузис.
Деревянные анимации не починить. Моды на тела - были и есть, гугли.
%c: "допилю пейзажем" как бы намекает%

> Фуллрест репака
Закопай это васянство где нашел.

Так что лучше иди и играй в крузис, няша.
>> No.796509 Reply
>>796503
Пару лет назад был билд Скайвинд, вылети и баги были, конечно. К примеру, орочья броня при надевании не отобралась вместе с частью тела: наднл сопоги - ниже колен ног нет. Лично такое было. Плюс были вылеты, без видимых причин.

Можешь проверить, возможно, что-то поправили.

А конкретно по твоему запросу: забей.
Морровинд геймплейно устарел и в 2020 году игра с такой механикой по умолчанию будет восприниматься дерьмом (особенно бой, где нанесение удара зависит от точности, ммм, мое нелюбимое).
>> No.796514 Reply
>>796509
Дайсовая боёвка меня вообще не напрягает и великолепия Скайвинда я от игры 2001 года тоже не жду, мне нужна просто качественная игра, такая же старая, но доведённая до ума. Интерьеры, например, сделаны хорошо и в них ничего не надо менять, но экстерьеры полная противоположность интерьерам в плане детализации, они ужасны и комплексного решения без лютовщины со стороны васянов, да ещё и совместимого с другими небольшими модами, не существует. Я ещё имел счастье упороться лором игры и артами Киркбрайда до прохождения, и теперь без слёз на все эти просранные полимеры смотреть не могу, Сейда Нин не порт, Вивек по сравнению с изначальным концептом растерял весь шарм и превратился в мёртвые 8 коробок, ну и так далее. В год выхода, ясное дело, у меня к этому не было бы претензий, но сейчас это всё очень выбешивает. Только геймплей довели до ума, и то эксклюзивно для Фуллреста.
>> No.796516 Reply
>>796509
> Скайвинд
Все эти скайвинды и моробливионы такая хуйня... Я понимаю конечно, у мододелов энтузиазма много, и возможно даже руки прямые. Да вот только движок на подобные махинации не расчитан, и утечки памяти просто неизбежны, поэтому оно всегда будет крашится и вылетать. На самом деле любой мало мальский крупный мод прикрученный к ванильному скайриму увеличивает вероятность постоянных вылетов с течением времени игры к 100%. Просто чем больше модов, тем быстрее это время наступает, а в случае когда вся игра-мод...
>>796503
Как-то ставил сборку serendipity, графон был потрясающий, но игра не прожила и часа, лол. Хотел потом эту сборку потестить с компом с 64 гигами оперативы, но не нашел где скачать второй раз. Все равно бы крашалась, я думаю.
>> No.796524 Reply
>>796516
> Да вот только движок на подобные махинации не расчитан,

Ну, беседка же использует этот самый движок в своих играх, те же баги, те же проблемы (даже в фоллауте 76 есть баши из фоллаут 4, ктторые были в скайриме, лол).
Или я чего-то не понимаю?
Движок остается на своем месте, только меняется команда людей, которые натягивают на него свои идеи.
>> No.796527 Reply
>>796524
Беседка знает самые узкие места своего движка (отсюда и огромные города в скайриме, на 3 дома) + имеет возможность подфиксить его кишки.
+ даже ванильные скайримы и обливионы со временем крашатся.

Когда васяны добавляют неоптимальные скрипты/модельки/прочее они приближают час Ч.
>> No.796535 Reply
>>796524
Инструментарий разработки беседки все же пошире чем констракшн кит, я думаю. И имею ввиду не только доступ к исходному коду, но и сами инструменты движка более обширные.
>> No.796955 Reply
Интересно, а можно как-то получить лицензию Легендарного издания? Из стима убрали, но ключи по интернету еще можно купить. А в стиме осталось только Специальное и ванилла, скрытая из выдачи, но сама страница есть.
>> No.796957 Reply
>>796955
А какая разница, ключ это или напрямую у стима? Ключи не только у барыг остались, но и у магазинов сотрудничающих с ихдательствами.
>> No.796959 Reply
>>796955
> Легендарного издания
Разве это был не просто пакет? лол, ну вы поняли
Я вот когда-то по глупости купил Elder Scrolls V: Skyrim Legendary (RU) за 203 RUB и мне дали обычный скурим и три дополнения.
А потом ещё выдали Special Edition бесплатно.
>> No.796960 Reply
>>796959
Как бы просто пакет, но вышел он вместе с большим апдейтом игры, насколько я помню, который и обозвали легендарным.
>> No.796965 Reply
Прст для LE и SE разные моды. На SE поменьше, но можно самому переделывать. Хотя и долго. Если не нужно ничего прям этакого, то SE вполне сгодится. Старые баги там всё равно не поправили.
>> No.797599 Reply
File: 3.jpg
Jpg, 38.72 KB, 512×342
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg
File: download.jpg
Jpg, 5.63 KB, 300×168
edit Find source with google Find source with iqdb
download.jpg
File: 6xdnippjd5241.jpg
Jpg, 39.71 KB, 708×708
edit Find source with google Find source with iqdb
6xdnippjd5241.jpg

Наконец-то купил Скайрим™. Ванильный, а то боюсь, что его могут вообще удалить, оставив только спешл эдишн.
Внимание, вопрос: а могу я сейвы из моей пиратской легендарки запулить в стим-версию? Или лучше даже не пробовать.
>> No.797600 Reply
>>797599
Конечно. Документы/My Games/Skyrim/Saves или как-то так. А если у тебя Mod Manager, то в его папке будет profiles и в этом профайлс будут и свои файлы конфигурации, и свои сейвы. Очень удобно когда много модов и играешь на одних сейвах магом с модами на магов, а на вторых чем-то другим.
>> No.797601 Reply
>>797600
У меня просто фобия на замену файлов в папке стим, я только недавно начал покупать игры и страшно, что акк забанят, а я ж на него такие-то (не такие уж) деньжищи потратил!
>> No.797603 Reply
>>797601
Ну большинство игр не держит сейвы и конфиг в своей папке. К тому же стиму насрать что ты делаешь с файлами игры. Если игра с защитой, то тебя тупо не пустит на сервера или перекачает файлы.
>> No.797604 Reply
>> No.797606 Reply
>>797604
> > Actually playable 300+ mods Skyrim 2020
> Actually playable (for 10 mins) 300+ mods Skyrim 2020
>> No.797607 Reply
>>797606
Удваиваю. Наплодят утечек памяти со всякими хуенб, сделают пару скриншотов/видосов, дескать смотрите как мне охуенно играть, и на том закончат, потому что оно нежизнеспособно.
>> No.797676 Reply
Мне вспомнилась о Морровинде та штука, что вещи можно было легко утащить и никто не заметит, и захотелось узнать - есть ли на такое какие-либо реализованные моды-исправления?
Мысль своя же в добавлении типа-реалистичности с в первую очередь постановкой вопроса: "куда ты денешь такие массивные предметы?". Может быть это должен был бы быть соответствующего размера удобный мешок для поклажи - который тебя бы просили оставить у входа. Или всяческие карманцы - которые тебе было бы возможно без штрафов брать с нужным навыком скрытности, и в них всё равно никак не влезали бы достаточно крупные предметы. Может быть пространственный карман с каким-то требованием к магии (размера ДО ХРЕНА ХОЧЕШЬ). В целом - чтобы не только масса, но также и тот объём всего груза, что ты несёшь с собой, отображался на персонаже.
>> No.797677 Reply
>>797603
>>797603
А что будет со стимовскими ачивками, после того как подсуну ему сейвы от легендарной пиратки? Они просто не сработают?
Блин, все-таки пиратка у меня легендарная, а стим — ванильная версия. Ну и на пиратке, понятное дело, есть Драгонборн, Хартфайр и Даунгард, плюс хд-текстуры. Наверное, всё-таки, ничего не выйдет, потому что я прошел вампиров, настроил себе дач по всему Скайриму и вовсю рыскаю по Солстхейму.
>> No.799790 Reply
Довакины, в каком моде про Коллегию Шепчущих есть?
>> No.799816 Reply
>>797677
В чем профит вообще покупать скайрим в стиме? (Кроме отсыпания денег Беседке, если ты это хочешь сделать). Моды стабильнее работают? Вроде же наоборот, на пиратке ты себе скачиваешь любую версию, а в стиме тебя насильно могут обновить, и жди три месяца пока Васян обновит свой мод.
>> No.799819 Reply
>>799816
Хотел купить игру, которая подарила мне столько приятных часов. Чисто по-пацански, лол. Я еще никак не пройду Драгонборна, да и Давнгард за вампиров тоже хочется, хотя там различия будут минимальные от Стражи рассвета, просто все квесты отзеркалены. А модов никаких не ставил ни разу. Даже в Обле пробовал Нехрим, уже не помню почему не допрошел, это было дико давно.
Неужели ванильную версию Скайрима обновляют до сих пор?
>>799790
Вроде сам нашел, Бейонд Скайрим. Доброчан помогает.жпг
>> No.799902 Reply
File: ScreenShot42.png
Png, 2808.67 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot42.png
Давно не играл, вот эта теневая область повсюду следует за мной, точнее передо мной. Дальность вроде максимальная стоит, что оно такое? Или я всё никак не привыкну к новому монитору? Блин, надо старый подключить и сравнить, но его некуда ставить.
>> No.799906 Reply
>>799902
Похоже, что ты начал замечать хаки оптимизации игры 10-летней давности
>> No.799914 Reply
>>799906
Но-но-но, пока еще 9-летней. Реально, на 19" мониторе не было так заметно.
>> No.800906 Reply
Привет аноны. Решил поиграть в скайрим, я до этого не играл в него, спешл эдишон в стиме. Скачал внутри игры пару модов, а потом начал играть, а у меня русификация текстом пропала частично. Как можно восстановить? Играть начал за каждита, буду учить бездоспешный рукопашный бой.
>> No.800908 Reply
>>800906
О боже мой, в скайриме нету ветки рукопашного и бездоспешного боя. Ну что такое.
>> No.800909 Reply
>>800908
Пройти игру можно, с зачарованием на перчатки и перком из тяжелых доспехов. Но да, системы как в предыдущих частях заточенной на бездоспешке и кулачном бою здесь нет.
>> No.800910 Reply
>>800906
Накати мод делающий рукопашный бой жизнеспособным для начала. И СкайЮИ, если еще не поставил. Без него - не интерфейс, а анальная мука.
С локализазцией не играл, тут не скажу ничего полезного.
>> No.800914 Reply
>>800910
Я читал гайды по добавлению модов. Скинул в папку, потом написанно внутри игры зайти в раздел файлы и там из включить. Внутри игры в кнопке модификации висит два файла, skyui.esp и grandmaster.esp, как их включить не знаю, тут кнопок и действий нет. Сейчас я еду снова в телеге, потому что перемотать нельзя. Смотрю на результат.
>> No.800915 Reply
>>800914
О нет. Убежавший конокрадец не умер от выстрела стрелы, а остался стоять на месте. Перевод вроде не сломан.
>> No.800916 Reply
>>800914
Проще использовать вортекс, с nexusmods. Его ставишь, потом выбираешь любой мод на нексусе и нажимаешь кнопку установить. Все скопируется куда надо, и все настройки за тебя сделает. Плюс ещё, что легко можно будет откатить назад. Эпоха ручной замены файлов ушла уже с изобретением первого мод менеджера.
>> No.800917 Reply
>>800916
Да, моды не поставились или я не понял как их включить. Сейчас попробую скачать нексусмод
>> No.800918 Reply
Я вообщем установил вортекс, закинул туда скачанные файлы, установил и игра теперь не запускается вообще.
>> No.800920 Reply
>>800918
Я удалил моды через вортекс, проверил кэш игры в стиме, но игра все равно не хочет запускаться. Изменял какие-то параметры звука, по гайду с интернета, не помогло. Сейчас буду переустанавливать. Как все сложно.
>> No.800921 Reply
>>800920
Переустановил скайрим, пытался запустить без модов в конце концов поиграть. Не запускается.
>> No.800922 Reply
>>800909
> на бездоспешке и кулачном бою здесь нет.
В скайриме много чего нет. И причем даже модами ето все не исправить.
>> No.800928 Reply
>>800914
Накати временно мод на альтернативный старт, чтобы потестить без телеги.
Алсо попробуй мод органайзер, я все через него ставил и почти без проблем.
>>800921
У тебя кстати все длц есть? Много модов требуют же.
>> No.800930 Reply
>>800928
Я просто поставил 1 мод на рукопашный бездоспешный бой ветку и все. Остальное ванильное все. Не хочу с бубном плясать. Опять что-то поставлю, все сломается и снова потом сохранения грузиться не будут. А бы конечно много чего наверное туда поставил, но лучше не буду. Длс все. У меня спешл эдишн версия.
>> No.800940 Reply
Старая версия Реквиема для Скайрима просто отличная. Наконец-то можно нормально отыгрывать некроманта в суровой местности. И пещеры пустуют при зачистке.
>> No.800941 Reply
>>800940
Какая версия реквиема, какая версия скайрима? Я кажется в 1.8 играл, вполне годно. Жаль другие моды с ним не дружат.
>> No.800943 Reply
>>800941
Реквием 1.7, Скайрим Спешл Эдишн вроде. Что хорошо - магия пофикшена, теперь со временем можно стать полубогом, как это было в Морровинде. Но все равно становится скучновато, но от мода это не зависит, а от самой игры.
Пожалуй, радует некромантия и только она. С собой в спутники можно взять пироманта и всю заботу он сделает за тебя. А как класнно смотреть, как главы бандитов применяют особые умения на противниках - ух!
>> No.800944 Reply
>>800943
> Что хорошо - магия пофикшена
Каким образом?
> со временем можно стать полубогом, как это было в Морровинде.
Сомневаюсь. Инструментарий там был гораздо мощнее чем в подливионе не говоря уж о убогой маго системе скайрима.
>> No.800946 Reply
>>800944
Мощность самих заклинаний повышена, расширен ассортимент, сделано все ЛОРно.
>>800944
Развей сомнения и проверь. Нормальные заклинания Иллюзии, огромное количество призванных существ в Колдовстве, спасительный щит в школе Изменения, заклинания против нежити в Восстановлении. Поначалу, без перков, изменений не чувствуешь и огребаешь ото всех. Потом сам начинаешь раздавать по щщам и очень успешно.
>> No.800967 Reply
>>800944
> Инструментарий там был гораздо мощнее
Да-да, знаем ваш инструментарий.
"Вытягивание красноречия 5 ед. на 10 сек." и скрафченые "Лолваншот 100 уязвимости и 100 урона от огня". После реквиема как раз понял что крафт заклинаний это, конечно, на бумаге очень весело, но в реальности - полный рак. И что фиксированые заклинания работают в сотню раз лучше, если хочешь сделать хорошую рпг. Найти/выбить супер-редкую книжку с мощным спеллом, пройти квест на мастера, да или просто накопить на фаерболт и проапгрейдить свои атакующие способности - это все приключение, в отличии от моробловского похода в гильдию, тычка в пункт меню и становления богом, который премейд спеллы никогда и не использовал за всю игру. Плюс в рекви есть на самом деле различия между спеллами кроме резистов (да и в оригинале есть, ну надо же), плюс спеллов хоть и меньше, но они уникальные и выполняют разные задачи, а не просто вариации одно и того же с разными цифрами. Магия реквиема - лучшее что случалось с тесом за всю его историю.
>> No.800968 Reply
>>800943
Беда реквиема в турбоунылом эрли гейме, когда приходится искать груш для битья и ковырять их вилкой.
>> No.800970 Reply
>>800968
Но когда этот этап проходит - начинается сказка.
>> No.800975 Reply
>>800968
Хуй знает, никогда такой проблемы не испытывал. Бандиты, живность и скелеты убиваются норм, а Мрачные Повелители Драугров Смерти или Мастер-Некроманты ожидаемо дают пососать.
>> No.800983 Reply
Что вообще такое этот ваш Реквием?
>> No.800987 Reply
>> No.800988 Reply
>> No.800989 Reply
>>800988
Святить/светить, анончик.
>> No.800993 Reply
>>800989
Учи мемы, что бы не быть баттхертом.
>> No.800994 Reply
>>800993
> что бы
> быть баттхертом
Господи…
>> No.800999 Reply
>>800983
Патч, добавляющий в пре-альфу Тодда геймплей.
>> No.801003 Reply
>>800994
Азазаз, затралел лалку!
>> No.801013 Reply
>>800993
У малолетних дебилов теперь кривописание мемом называется? Ок.
>> No.801019 Reply
>>801013
Да забей просто. В общем, я раньше почему-то думал, что Реквием это мод на какой-то новый сюжет, очень уж претенциозное название. А оказывается, он просто меняет кучу всего в геймплее.
>>800999
Честно говоря, пройдя все или почти все квесты ванильнейшего Скайрима (без хд-текстур даже) — получил несравненное удовольствие. Просто я больше ценю атмосферу и исследование, чем "правильную" систему магии/прокачки.
>> No.801046 Reply
>>801019
> пройдя все или почти все квесты ванильнейшего Скайрима (без хд-текстур даже) — получил несравненное удовольствие
Удвою. Все ноют и ноют, а я спокойно себе играл начиная с 11 ноября 11 года, ни разу не наткнувшись на критических багов, кроме пары залипших побочных квестов.
Полагаю что и множество других играли и получали удовольствие, но это же не круто в интернете сказать что тебе что-то понравилось, все сразу обосрут твой вкус.
>> No.801068 Reply
>>801046
> но это же не круто в интернете сказать что тебе что-то понравилось, все сразу обосрут твой вкус.
Тем более, если тебе понравился Скайрим. Вообще тьфу.
>> No.801069 Reply
>>801046
> Полагаю что и множество других играли и получали удовольствие, но это же не круто в интернете сказать что тебе что-то понравилось, все сразу обосрут твой вкус.
Сделать просто сносную игру это не значит сделать хорошую.
А нахваливать игру да и вообще что угодно просто за то, что она просто сносная это еребор.
>> No.801079 Reply
File: 129-1291247_feelsgoodman-feels-good-meme-hd-png-do.png
Png, 70.82 KB, 860×680 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
129-1291247_feelsgoodman-feels-good-meme-hd-png-do.png
>>801069
Не знаю, мне вот не нравится, что меня стыдят за то, что мне нравится Скайрим. Я кайфую от Скайрима и Обливиона, даже ничего там не делая. 50% этого удовольствия вывозит Джереми Соул (как минимум, для меня). Не знаю как кому, а мне эта игра нравится настолько же, как Герои III, Халва 1-2, Квейк (чемпионс сейчас, но в целом экспириенс там один и тот же) когда он не лагает. Просто зашел в игру и пикрелейтед.
>> No.801081 Reply
>>801069
Ничего лучше за 10 лет на сделали в этом жанре. У тесов нет аналогов. Это вообще наверное единственная рпг с по-настоящему открытым миром и свободой действий, ещё и ААА класса. Сколько бы меня не раздражали маленькие города, тупые нпц, и радиант квесты скайрима - в во что другое то поиграть обратившись за тем же экспириенсом? Ну правильно, тес с пушками ещё есть, и все, а больше какие альтернативы то. Хваленный ведьмак? Хуедмак. Это вообще про другое, другая игра, другой жанр, другой совершенно экспериенс, который прослеживается только в тес и новых фоллах 4-ки в меньшей степени, но все же тоже. Мир открытый, ходи куда хочешь, делай че хочешь..
Поэтому и приходится переустанавливать скурим и вегас раз в год, потому что больше не от куда получить этот опыт. И понятное дело, за 10ок лет эти игры уже заебали по полной, но а хули сделаешь. Моды можно только наворачивать, чтобы слегка изменить геймплей или сюжет, в побеге от репетативности.
>> No.801820 Reply
>>800930
Привет аноны. Я снова выхожу на связь, тут чёт пауза выдалась, но я снова начал активно играть. Появилась проблема.
Играл я играл, бегал за посохом Магнуса квест MG07, забежал в зал где два призрака питают маракея. Убил там всех, забрал посох, а квест не защитало. Ну я чёт не сразу сообразил и сохранился там, после чего вышел оттуда и у меня появились сохранения после поднятия посоха как быстрое сохранение и автосохранение когда я вышел оттуда. Т.е. загрузиться пораньше взятия посоха не могу. Ну это беда конечно. Начал вбивать в консоль команды чтобы квест дальше пошёл MG07. Ввожу и ничего не происходит. Другие команды работают на другие квесты, а на этот нет. И кароч я вот остался с носом, ни загрузится не могу, ни через консоль перезапустить/закончить квест не могу. Перелопатил кучу информации, но везде советы вроде SetStage MG07 80 или 200, а также загрузить старое сохранение. Как бы вы поступили на моём месте?
>> No.801827 Reply
>>801820
Загрузил бы ранний сейв. Я же не настолько ССЗБ чтобы пользоваться квиксейвами в беседкиных играх, когда ещё с обливиона установлено что быстрые сохранения и загрузки ломают скрипты (и это в изначально поломанной и еле работающей игре). Попробуй на другие стадии квест перенести, хз чё ещё делать.
>> No.801830 Reply
>>801827
Я начал тупо новую игру, но я не буду делать Майн квест сперва, сделаю в самом конце. У меня почему-то не работают консольные команды. Пробовал решить проблему, но не смог. Хотел залететь в коллегии винтерхола в этот шар через tcl, но тупо не робит команда. Забил, удалил, поставил без модов. Тем более я прокачал рукопашный бездоспешный бой на 100, а он оказывается заменял красноречие просто, потом начал максить разрушение. Сейчас начал играть за орка в тяжёлой броне, щитом и одноручной булавой.
>> No.802339 Reply
>>800989
Так то свят в русский попал через свет. Т.е святой и светлый это одно и то же. Это позволяет тебе писать как просвещайся так и просвящайся. Только бездумные и упёртые формалисты будут оспаривать это. Доёб мелочный.
>> No.802357 Reply
>>802339
Спаси бог за экскурс в исторiю. Это не одно и то же, не позволяет.
>> No.802358 Reply
Есть игра лучше, чем Скайрим. Лучше сюжетно, лучше по проработке локаций. Enderal - forgotten stories. Не пожалеете, поверьте.
>> No.802359 Reply
>>801046
> но это же не круто в интернете сказать что тебе что-то понравилось, все сразу обосрут твой вкус
Ой, какой ты особенный, говоришь что-то позитивное про что-то в интернете, никто так больше не делает, все кроме тебя пугаются критики!
>>801081
То, что ничего лучше в жанре сэндбокс-рпг давно не делали - это правда, такое вообще делает только Тодд. Но тем не менее бомбаж от Скайрима всё равно всегда будет, потому хорош он только концепцией (жанром сэндбокс-рпг), саундтреком и немного визуалом. Квесты отвратительные, персонажи отвратительные, отдельные игровые механики реализованы отвратительно, геймдизайн по сравнению с предыдущими частями очень сильно деградировал, всё это сделано гораздо хуже, чем в Морровинде и Обливионе. Кроме этого в Скайриме ещё были полностью посланы те, кто предпочитает играть без маркеров, это был первый ТЕС, в котором на релизе их нельзя было выключить и спокойно играть без них, для многих это если не убьёт полностью атмосферу, то как минимум знатно прожжёт пердак. У меня на релизе пердак очень сильно с этого сгорел, потому что в Обливионе можно было без всяких модов просто поставить вместо маркеров прозрачную тектуру на релизе и спокойно играть, наслаждаться эксплорингом, а в Скайриме убрали детальные описания квестов в журнале, сократив их до одной строчки, так что без маркера играть стало невозможно. У Скайрима реально очень много проблем, на которые нужно обращать внимание, буздумно хвалить его за то, что он тебе понравился = способствовать и дальшей деградации серии.
>> No.802360 Reply
>>802359
> буздумно хвалить его за то, что он тебе понравился
А с чего ты решил что тому анону маркеры мешают?
>> No.802366 Reply
>>802358
Сюжетно да, по проработке локаций - лолнет. Аляповатое и кривое месиво из ассетов, которое абсолютно неинтересно исследовать. Да, оно самобытное (за исключением того что нам пытаются продать все тех же драугров и двемеров, только с другими названиями) и есть интересные идеи, но всë же большая разница между талантливым любителем и профессиональным дизайнером. Кое-что, с чем я познакомился ещë во времена модинга вк3 - иногда модерское дорохобохато выглядит и/или работает хуже чем близовскок лаконично, функционально и со вкусом. А иногда и не иногда, а очень даже часто.

Ну и суть теса, конечно же, в открытом мире и данжен кравлинге, а с этим в эндерале всë хуже чем в скайриме. Лучше бы сделали на базе какой-нибудь сюжетно-партийной рпг типа кингмейкера или дивиноса.

>>802359
Все что было хорошего в обле по сравнению со скайримом это большие города, квесты и прокачка рукопашного боя. Квесты интересно делать ровно один раз, по большим городам и рукопашке я до сих пор скучаю, но поставив ещë раз облу и обмазав всем чем можно в разумных пределах, я очень быстро понял что там просто нечего делать по сравнению даже с голым реквиемом. Магия, боевка, развитие персонажа, дизайн опенворлда и локаций, уровень профессионализма мододелов - по всем пунктам скайрим на пике серии.

В любом случае, никто, кроме меня, не способен сделает идеальный тес, а я слишком занят. Поэтому приходится играть в то что есть.
>> No.802374 Reply
>>802359
> в Морровинде и Обливионе
Чет стрем кокой то что ты их в 1 ряду упоминаешь словно подлива хоть в чем то равна морошинду.
>> No.802386 Reply
>>802366
> даже с голым реквиемом
В Скайриме с Реквиемом и ещё парочкой модов безусловно самый лучший геймплей из всех ТЕСов, но это не Скайрим изначально и это не исправляет унылые квесты, унылых персонажей и их унылую болтовню, которую они из себя изрыгают. Повторно мне одинаково не хочется играть ни в Обливион, ни в Скайрим, потому что Обливион не реиграбелен, а в Скайрим с любыми модами неинтересно играть из-за унылого контента, я его даже в первом прохождении несколько раз дропал, второй раз я этот поток творческой импотенции не выдержу (в общем тоже не реиграбелен, но по другой причине).
> Магия, боевка
Лучше лишь на полшага, потому что без модов всё работает по теореме эскобара. Там тупо кликаешь, и там тупо кликаешь. Нормальная боёвка и баланс начинаются только с Реквиемом.
> развитие персонажа
Чуть получше, да, но идиотизм со знаками уже явный перебор.
> дизайн опенворлда и локаций
Что-то стало лучше, что-то хуже, в целом мало что поменялось. Сильней всего могли бы измениться города, но с ними ты и сам знаешь что получилось, а данжи вообще кишкой стали.
> уровень профессионализма мододелов
Моды я рассматриваю отдельно, тем более их качество, это во-первых. Во-вторых, никакого роста профессионализма тут нет, просто движок стал более продвинутым, но даже учитывая эту продвинутость без скрипт экстендера ничего годного бы не было. Если бы движок Морровинда позволял, то там давно бы уже реализовали всё то же самое, поэтому его на новый движок и переносят. Хотя и у ванильного движка скрипт экстендер недавно очень сильно эволюционировал, я аж офигел, что кто-то не поленился этот движок из под мамонта такими фичами снабжать, за последние 2 года много годных модов вышло из-за этого, которые не получалось сделать раньше.
>> No.802387 Reply
>>802386
> Нормальная боёвка и баланс начинаются только с Реквиемом
Ну ладно баланс, а где там боевка? То же закликивание что и в ванили, тольо с другими циферками.
>> No.802388 Reply
>>802387
Из первого вытекает второе. С ванильным балансом на любой сложности и доджить не надо, и блочить, и ресурсы беречь, трапы юзать, крики, яд, искать уязвимости и так далее. Все изначальные задумки раскрываются только с появлением баланса, даже нового ничего особо добавлять не надо, но с балансом бабушка Карри бы Скайрим не прошла и не стала скайрим-бабушкой, так что в следующей части тоже моды придётся ждать.
>> No.802392 Reply
>>802386
> это не Скайрим изначально
Как будто беседкины игры в изначальном состоянии имеют значение. Я в ванильный скайрим на релизе поиграл где-то до вайтрана, после чего стёр к херам и забыл о его существовании на два года. По реиграбельности – мне было интересно реиграть ровно до тех пор, пока оставалась неразведанная местность и неразграбленные данжи. Как только то и другое закончилось, со скайримом я завязал навсегда (хотя мейнквест так никогда и не завершил, лол). В обле исследовать нечего, но были хорошие квесты. Как только квесты закончились, закончилась и реиграбельность. О чем разговор вообще, это же не рогалик.
В любом случае, ванильный скайрим лучше ванильной облы. Собранный скайрим лучше собранной облы.

> в целом мало что поменялось
Ну да, кроме того что опенворлд и каждый кишкоданж теперь сделаны вручную, а не сгенерированы или собраны из пяти готовых ассетов. Кроме того что биомы это действительно биомы, а не тот же самый лес чуть-чуть другого оттенка зеленого. Кроме того что ландшафт действительно уникальный и проработанный, даже если это просто кусок ровной тундры.

> а данжи вообще кишкой стали
Скакать на лошади между городами без фт – это иммерсив. Ползти 10 минут до входа по пустому данжу с полным рюкзаком это вейст оф тайм. Чейнж ма майнд.

> Моды я рассматриваю отдельно
А я вместе. Даже пресвятой морровинд без модов это полусырая заготовка под игру. Все что было дальше – тем более.

> никакого роста профессионализма тут нет
Моя логика простая – есть общий рост уровня навыков и числа хороших создателей во всех играх. Чем игра новее и популярнее, тем больше модеров с ней работают, тем больше среди них хороших. Вот ты сам и говоришь что какой-то прорыв в морровинде случился – почему его раньше не было?
А вообще, просто берешь и сравниваешь уровень качества порномодов к более старой и более новой игре. Вот уж где прогресс продемонстрирован наиболее наглядным и неприкрытым образом.
>> No.802393 Reply
>>802392
Тащемта, порномоды до сих пор недотягивают до дрочибельности. Скайрим уже приблизился, но местами все еще зловещедолинно. Вся надежда на следующий скайри, вот там заживем.
>> No.802394 Reply
>>802392
> Как будто беседкины игры в изначальном состоянии имеют значение.
Имеют, потому что кроме геймплея есть остальное содержимое, которое модами обычно не правят. Для меня ключевым фактором являются квесты, персонажи, что они говорят и тому подобное, если всё это на уровне Фоллаута 4 - я дропаю игру, и не важно, какие геймплейные моды на неё есть, мне важна общая атмосфера игры, её основная часть. Если речь только об изначальном состоянии геймплея, то да, можно его и не учитывать, я обычно так и делаю, но всегда набрасывается кто-то с другой линией аргументации, как раз сравнивая изначальное с изначальным, и я не знаю с кем из я спорю.
> В любом случае, ванильный скайрим лучше ванильной облы. Собранный скайрим лучше собранной облы.
Нет, я в обеих случаях за Облу. Про свои приоритеты я уже говорил, в них попадает Обла и Морровинд, а вот Скайрим совсем не попадает.
> а не сгенерированы
Как что-то плохое. Пещера есть пещера и для них такое очень даже подходит. Да и всё равно всё в ручную корректировалось потом.
> Кроме того что биомы это действительно биомы, а не тот же самый лес чуть-чуть другого оттенка зеленого
А что надо было? Это ж Сиродил. Да, "не совсем" каноничный, но это уже вообще другая тема, решили сделать так и реализовали нормально.
> Кроме того что ландшафт действительно уникальный и проработанный
В Морровинде уникальный. А натужный "энвайронмент теллинг" Тодда курам насмех, как будто васян это всё понатыкал, чтобы не скучать, чтобы "больша кантента))". Ничего интересного я в ландшафте Скайрима не увидел, визуально общее качество выросло, как и у любой игры бы выросло спустя столько лет на новом игровом поколении, но сравнивать два настолько разных региона по-моему глупо, то, что сделано в Скайриме, в Обле просто не нужно было.
> Чейнж ма майнд.
Вмешательство Альмсиви и тому подобное. Кишкообразные данжи рушат атмосферу, делают всё более искусственным, не натуральным, что для таких игр критично. Наличие других решений делает такой поступок абсолютно неоправданным, разве что опять для бабушек-скайримщик, для которых даже узнать о наличии таких свитков в игре уже хардкор. Хотя могли бы с самого напихать их в сумку и научить юзать.
> А я вместе. Даже пресвятой морровинд без модов это полусырая заготовка под игру. Все что было дальше – тем более.
Согласен. Частично. На сегодняшний день всё именно так и воспринимается, но на момент релиза... А всем насрать уже что было в момент релиза.
> Вот ты сам и говоришь что какой-то прорыв в морровинде случился – почему его раньше не было?
Сложность реализации, движок совсем ничего не может, тем временем Морровинд переносят на 2 разных движка, что сильно ставит под сомнение целесообразность таких серьёзных потугов, поэтому я и удивился, что MWSE так прокачался, старый движок уже просто никому не нужен.
>> No.802396 Reply
>>802386
Чо за моды, хочу поинтересоваться

Также господа, что про сборку на 450 модов skyrim the journey можете сказать? Есть ли современная альтернатива этому хоркору и "реализму"? Мне запомнилась как очень иммерсивная непрощающая сборка с пермадезом к тому же, а баланс там менял Skyrim Redone и иишечка от deadly combat.
>> No.802398 Reply
>>802396
Ничего. Чужие сборки - говно априори. Один безвкусный дебил засунет ëлку в асфальт посреди вайтрана, второй решит что это "красиво" и запихнëт в сборку, а тебе потом мимо этой ëлки ходить. Никто не мешает тебе самому поставить скайре с дк и включить пермадес, только без остальных трëхсот единиц бесполезного мусора. Если бы джоурней был полноценным единым продуктом от настоящих модеров с тесной интеграцией типа рогтеха - другой разговор, а так это просто распиареный кусок сраного ничего, который ты сам можешь сделать и сделать лучше.
>> No.802399 Reply
>>802396
> Также господа, что про сборку на 450 модов skyrim the journey можете сказать?
Она ещё жива?
Визуально отвратительна.
Геймплейно сильно устаревшая.
Очень много лишнего.
Стабильность плохая, накатывая своё поверх становится ещё хуже.
Своё гораздо лучше за 1 вечер собрать можно, без 450 модов.
>> No.802405 Reply
>>802398
>>802399
Своё говно тоже вылетать может. Делал сборку себе лет 7-8 назад, что нравилось то ставил. Начало вылетать через часов 40 игры, так и не понял почему. Сейчас времени нет этим заниматься и отлаживать. Плюс с момента последней моей игры в скайрим, вышел СЕ, а под него еще 30к модов, и разбираться в них это еще кучу времени потратить. Васяносборки для меня предпочтительнее - прочитал список модов, настроил как нравится, отключил что не нравится и играешь. Единственная проблема, засовывание чего-то своего сильно бьет по стабильности васяносборки.
>> No.802428 Reply
Соблазнился сборочкой Serenity под SSE на основе реквиема. Думал, не придётся хоть ждать до осени, пока его портируют нормально, и возиться пару дней, вручную собирая своё уникально глючное говно. А это васянство первого мира рассчитано, минимум, на 6-8gb видеопамяти с 8к текстурами на каждом сральном ведре. Вот и поиграл.
>> No.802436 Reply
>>802428
Вспомнил сборку serendipity на морровинд. Игра выглядела настолько охуенно, что вылетела через 4 минуты и после этого не запускалась. Но зато какие это были 4 минуты, эх...
>> No.802437 Reply
>>802405
А как-то можно отлаживать? Когда то давно я все время на оперативку грешил и утечки памяти из-за корявого кода. Но теперь когда у меня 32 гига я вижу что оперативы никогда больше ~10 гигов промоденный скуй не ест. Значит видимо только по видеопамяти просаживается, хз из-за чего ещё вылеты могут быть.
>> No.802438 Reply
>>802436
Есть сейчас Symphony из той же серии, лет пять уже в ходу. Работа мощная проделана с моделями, и некоторые модели брони очень впечатляюще выглядят, но многое сильно на любителя. Как оно играется и работает ли вообще на древнем движке, посмотреть так и не довелось. Тем временем решил Enderal опробовать - пишут, зело хорош и вдохновлён реквиемом. Да и с модами не надо особо возиться - накатил пару дюжин и в путь.
>> No.802439 Reply
>>802437
Я не имел ввиду дебаггер под отладкой, но да, ничего сложного за памятью любого процесса следить. Я имел ввиду поиск конфликта модов, пропатчивание и т.д.
>> No.802444 Reply
>>802437
А то оно как будто без модов не вылетает. Ты игру запустил, значит уже на счетчике. А моды просто добавляют какое-то значение к MTTH, в зависимости от своей глючности.
>> No.802445 Reply
>>802444
Полностью ванильная игра довольно стабильна. Редкие вылеты после больше полутора сотен часов в игре пр переходах между локами. Но любой, даже самый безобидный мод стабильность нарушает. И тем не менее мне не понятно что именно это за счетчик, если не памяти. Все проблемы кода так или иначе выливвются в переполнение памяти. Проблем когда перегружен процессор не бывает в скае, фризов нет. Что остается? Жесткий диск не успевает подтянуть все нужные ресурсы за какое-то время и по таймауту приложение вышибает? С ссд тоже самое. Или и его не хватает скорости?
>> No.802450 Reply
>>802445
Скрипты, скорее всего. В скайриме были огромные проблемы с перегруженными скриптами модами, поэтому в случае перегруза какого-нибудь запросами или просто невозможности обработки движком всей массы скриптов игра вылетала. Сейчас все моды последних лет пишут с минимальной скриптовой нагрузкой, что часто указывают как основное преимущество.
>> No.802495 Reply
>>802438
Репортую, Эндарал хорош, на фоне пресного и убогого скайрима так и вовсе шедевр. Реиграбельностью ему проигрывает разве что, а в остальном десять из десяти с первых же минут.
>> No.802497 Reply
>>802495
Заинтриговал, содомит.
А как он с другими модами комбинируется? Там СкайЮИ, Фростфол, Алчеми Оверхол и другие, без которых жизни нет?
И можно ли на ператскую Легендари Едишн накатить?
>> No.802586 Reply
Посмотрев на вышедшие за последние 10 лет игры я понял, что люблю в этой серии даже Скайрим, хотя раньше его ненавидел. Ни в одной игре я с тех пор не проводил столько времени, ни в одной игре я не чувствовал себя как дома так же, как в сраном Скайриме, и ни в одной игре я не получал с тех пор удовольствия от простых прогулок вникуда, от хрустящего снега под ногами, от звука горного ветра, от медленно падающих с серого неба снежинок и великолепного саундтрека Джереми Соула. Жаль, что мудак Тодд отодвинул серию на последний план, да ещё и провинцию для следующей части выбрал унылую.
>> No.802590 Reply
>>802586
Соул слишком хорош, а прогулятся от Рифтена до Винтерхолда и дальше, по снегам, по льдам -очень приятно и мирно.
>> No.802593 Reply
>>802590
>>802586
За столько лет я уже нагулялся. Морровинд в этом плане выигрывает, потому что как более старая игра - начинаешь проходить его реже, и приевшихся квестов и локаций меньше. Все знакомое, конечно, но не бесяще приевшееся.
Меня вот скайрим заебал примерно так же как собственный город. Фланируешь по одним и тем же маршрутам с одними и теми же целями. В скайриме снежные тролли и волки мешаются по пути, здесь гопники и собаки. Одинаково хрустит снег. Одинаково говенная графика, с размазанными серыми текстурами скопированных один к одному домов.
Как я это все ненавижу.
>> No.802594 Reply
>>802593
Я редко занимаюсь такими прогулками, последний раз, наверное, года 3-4 назад. Поэтому и не приедается. Послендий раз, где-то полгода назад вообще гулял в рдр2. Ну как гулял, пытался ролеплеить и занимался местными активностями.
>> No.802596 Reply
>>802497
Sky UI из коробки работает, а так для него отдельный Nexus. Большая часть скайримозависимых модов будет несовместима, для некоторых есть адаптации на Нексусе и список из их дискорда ссылкой приложу. А так, почти все текстурки из коробки работают, которые не затронуты имеющимися под Enderal ретекстурами; самые крупные паки с нексуса на меши и ретекстуры можно смело ставить. Для оружия, например, "Vanilla Weapon Replacer SSE" использую, но можно накатить свежевышедший overhaul с Enderal нексуса и не заморачиваться, мне в нём просто не всё нравится. И ещё под Steaming ENB на нексусе есть список из сотни мелких текстурных модов под него. К слову, рекомендую Enderal Gameplay Overhaul сразу накатывать, добротная вещь. У меня девяносто пять процентов нексуса Enderal SE стоит, там в основном всё добротное.

Насчёт пиратки не уверен - та, что в стиме, точно не работает, только при наличии копии Скайрима в библиотеке. Но на том же нексусе вроде как лежит отдельная версия, должна встать на пиратку, думаю.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ziXrzqQ_l6ShsTTLT44RvpEQfpT2Y2Xkuhlf5lF3F2A/
>> No.802619 Reply
Там недавно enderal - forgotten stories вышел.
Какой-то он кинетический (киношный, без рутов), что ему правда не мешает показывать, чем tes5 мог бы быть.
>> No.802620 Reply
>>802619
Семëн-форсер все никак не успокоится. Эндерал - убогая васянская поделка, а авторам вместо потуг в геймдизайн стоило бы на книгах сосредоточиться.
>> No.802622 Reply
Меня лично эндерал отвратил своей магической системой. А именно её 100% совпадением с ванильной. И наверное нужно было играть ради сюжета, но мне настолько остопиздело это все, уровней через 20, что я забил. Задумка прокачки с камнями выглядела самобытно и интересно, но какой в ней прок если магия ванильная.
>> No.802623 Reply
>>802619
Что скайрим мог быть еще более унылым?
>> No.802624 Reply
>>802619
Так он два года как вышел уже. Меня как раз огорчило, что вариативности особо нет, и та же проблема, что и в ванильном Скайриме, где создаётся ощущение, что 95% населения - это бандиты, варвары и злые маги. Плюс это ещё усугубляется тем, что "страна" Эндерал - это один город и две деревни, пускай и проработанные гораздо лучше ваниального картона. Запустение континента слегка сглаживается сюжетом о конце времён, но всё равно. Понятно дело, что небольшая студия не могла себе позволить делать масштабные гильдийные ветки и дюжину поселений, но всё же разочаровало. И система прокачки с жеванием дюжин книг не очень удачная, стоило её более осмысленной и правдоподобной сделать. А так, сюжетно и персонажами на фоне совершенно пресного, картонного и тупого Скайрима играется здорово, конечно. Оно и понятно, что ваниль такой быть не могла - там должен был быть максимально дистилированный дженерик продукт для массовой аудитории, и не мрачный психологический триллер, отправляющий умилительную скайримовую бабку хлебать корвалол после первой же вступительной сцены.
>> No.802699 Reply
Так какие лучшие сборки то на текущий момент существуют? Никто ничего так и не предложил, свою сборку создавать слишком много времени займет для деда, который не знает новых аналогов
>> No.802702 Reply
>>802699
Скайрим для говноедов и сборки для него делают только говноеды, поэтому нормальных сборок нет и не будет, пока не появятся моды, полностью изменяющие квесты.
>> No.802713 Reply
>>802702
Квесты это бэкдор ленивых разрабов, которые не могут сделать нормальную песочницу с нормальным эксплорингом. К счастью для таких разрабов, всегда найдутся примитивные говноеды, которые в детстве лего только по инструкции собирали, и которым за радость будет рельсы облизывать раз за разом. К счастью для нас, в скайриме с эксплорингом после пары модов всё нормально.
>> No.802716 Reply
>>802713
Слишком уныло и толсто. Не буду подыгрывать.
>> No.802717 Reply
>>802716
Тоньше чем "скайрим говно", примерно в два раза.
>> No.802718 Reply
>>802717
Не обижайся, малой, но Скайрим действительно говно. Игра с такими плохими квестами не может быть хорошей или даже средней, даже с модами, потому что они служат лишь дополнением к основному контенту.
>> No.802723 Reply
>>802718
Вытекаешь.
>> No.802724 Reply
>>802723
Говорю как есть и тебе нечего мне предъявить.
>> No.802728 Reply
>>802724
Как есть - я уже сказал, твои бредни про квесты в тесоидах нерелевантны и максимально оторваны от реальности. Ты демонстрируешь непонимание самой концепции квеста в рпг, что низводит все твои заявления в бесполезную унылую толстоту и говнометание. Это уровень типичных школоикзпердов, которые что-то где-то слышали, но сами ничего в предмете не понимают и пределом аналитических способностей имеют разбор тир-листов (которые составлены точно такими же икзпертами).
>> No.802729 Reply
>>802724
Про плохие квесты в скайриме это действительно очень толсто. Боюсь вообразить, что же для тебя хорошие, зелёный
>> No.802730 Reply
>>802728
>>802729
Если толсто, то не кормите, а не пытайтесь вымолить у меня более приятное для вас мнение, говноешки.
У Тодда стабильно каждая следующая игра хуже предыдущей, отрицают это только обиженные, выросшие на Скайриме говноешки, либо зелень, которая в своей пыльной резервации совсем разучилась смотреть на себя со стороны и не понимает, как нелепо и палевно выглядит.
>> No.802733 Reply
File: Ta3cyekQaCo.jpg
Jpg, 46.33 KB, 335×334 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ta3cyekQaCo.jpg
Лучше, чем скайрим в 1000 раз. Такие же ощущения, как и от Морровинда в первый раз.
>> No.802734 Reply
>>802733
> как и от Морровинда в первый раз
Всё так плохо?
>> No.802735 Reply
>>802734
Морр так то лучший тес. Он настолько хорош что ему и модов кроме косметики не нужно. Чего нельзя сказать про все остальные высеры беседки.
мимо
>> No.802736 Reply
>>802733
> Лучше, чем скайрим в 1000 раз.
Учитывая качество скайримского райтинга, это такое себе достижение.
> Такие же ощущения, как и от Морровинда в первый раз.
Про Nehrim (или как-то так) я похожее слышал, а он оказался обыкновенной кривой васянкой. Эндерал, конечно, куда более качественно выглядит, и команда разрабов там сильно разраслась и опытней стала, но как-то всё равно западло играть эти "не ТЕСы" в формате ТЕСов.
>>802735
> Он настолько хорош что ему и модов кроме косметики не нужно.
Окстись, вся тоддотрилогия ТЕСов - это ленивые высеры, и Морровинд чуть ли не самый ленивый из них, в нём больше всего модами допиливать приходится. К счастью сегодня он таки допилен, наконец-то, теперь даже ОСТ динамично играет, как во всех остальных частях серии, а не просто крутит музыку на репите в любой ситуации, кроме боя.
> Морр так то лучший тес.
Лучших нет, есть хорошие Морра и Подлива со своими плюсами и минусами, и убогий Скайрим, который до сих пор ждёт Extended Cut, чтобы стать хотя бы средней игрой. С нетерпением жду переобувания говноешек, которые на контрасте тут же начнут ругать оригинальные квесты Скайрима.
>> No.802737 Reply
>>802736
Да сколько можно ныть уже, создай себе в рф тред и ной там что тодд тебя изнасиловал.
>> No.802738 Reply
>>802737
Да сколько можно ныть уже, создай себе тред обиженки в /рф/ и ной там, как тебя обидела правда про игру детства в релейтед треде.
>> No.802778 Reply
File: 1dccef67ed81972f5f16dae4a23e4600.jpg
Jpg, 139.27 KB, 736×1230 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1dccef67ed81972f5f16dae4a23e4600.jpg
>> No.802785 Reply
File: Morrowind-The-Elder-Scrolls-game-art-6942790.jpeg
Jpeg, 73.14 KB, 811×507 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Morrowind-The-Elder-Scrolls-game-art-6942790.jpeg
>> No.802786 Reply
Что-то я решил немного перечитать тред. И на пару постов отвечу.

>>786872
> Что им стоило сделать нормальное описание квеста?
Соглашусь с этим. Из-за такого краткого описания некоторые миссии без маркера, либо без знания из прошлого прохождения, невозможно пройти. Даже банально местоположение бандитского лагеря сразу отмечается на карте, без интересных описаний маршрутов как это было в Морроувинде.

>>786873
Справедливости ради. Как-то я сошел с ума и около полугода играл в скайрим безвылазно. И тогда у меня протекла кукуха и я начал думать, что в игре реальный мир.
Но это вряд ли можно назвать погружением, которое добивались разработчики, это я ебанулся тогда.

А вообще, я сейчас начал играть в Морроувинд, хотя раньше никак не мог начать. И это очень интересная игра, интересно читать диалоги, дневник и описания квестов.
Некоторых элементов, конечно, не хватает. К примеру, пометок сворованных вещей, которые нельзя продавать. Поэтому не сразу понимал, почему при торговле мне половина таверны бросалась бить еблет.
Либо шанс на карманную кражу. Тут тоже не мешало бы какое-то обозначение.
Еще один неприятный момент: зверорасы и одежда. Они не могут носить обувь и шлемы, от этого они много теряют в защите и в зачаровании одежды.
Морроувинд даже толкает меня на покупку ТЕСО давно куплена на плойке, даже играл несколько месяцев, но хочется иметь человеческую версию на компе с модами на карту, рыбалку и тд.

Так что, думаю, пока жду скидку на буржуйское издание с длс, поиграю в Морроувинд.
Играю, кстати, в ванилу, даже никаких фиксов на разрешение экрана и соотношение сторон не ставил. Такой вот я мазохист.
>> No.802787 Reply
У меня еще какая-то проблема с обнаружением видеокарты: игра упорно отказывается видеть внешнюю видеокарту, предпочитая запускаться на встроенной в процессор видюхе.
В инторнетах этих ваших советуют драйвера оьновить и отключить встройку в диспетчере устройств, но в моем случае игра просто не хочет запускаться.
Так что играю я реально на не самом мощном железе, еще и экран на ноуте убогий, с мерцанием и искажением цветов, призодится его в особо положение отгибать, чтоб он не темнил картинку. Хотя надо было на компе играть, а старенький ноут так и оставить под полуночные чтение статей в интернете.
>> No.802788 Reply
>>802786
> Некоторых элементов, конечно, не хватает. К примеру, пометок сворованных вещей, которые нельзя продавать.
OpenMW.
>>802787
> игра упорно отказывается видеть внешнюю видеокарту
OpenMW.
> еще и экран на ноуте убогий, с мерцанием и искажением цветов
Меняй TN матрицу на IPS, ноутбучные дёшево стоят.
>> No.802789 Reply
>>802788
Спасибо. Опробую OpenMW. Наконец-то буду искать правильную версию игры, которая будет адекватно восприниматься движком OpenMW
>> No.802798 Reply
File: IMG_20211019_172943_398.jpg
Jpg, 96.05 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20211019_172943_398.jpg
Ну все. Настроил я себе OpenMW. Теперь качаю навык Крастьсяпоставил себе ограничение в 60фпс не уверен, что ноутбучная жифорс 920м способна на большее, да и не люблю нагружать устройства, чтоб они работали на пределе.

На основном компе OpenMW после установки не мог найти часть библиотек, как в 0.47 версии,так и в более молодых. В 0.34 только смог, но там беды с тенями.
А на ноуте с того самого сайта скачал последнюю версию,0.47, и у нее все норм встало.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]