[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.745259 Reply
File: elex.jpg
Jpg, 15.59 KB, 563×346 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
elex.jpg
Elex - очередная игра от пираний (Готика, ну) в сай-фай сеттинге с луками, мечами, плазменными пушками и ракетными ранцами. Тред о ней.

Заходим сюда всякий раз, как нас ваншотит вепрь.
>> No.745260 Reply
>>745259
Как перестать бегать кругами и обшаривать каждый куст в поисках полезных трав и грибов? Очень затягивает прохождение.
>> No.745261 Reply
>>745259
Помнится, когда смотрел тизеры, пираньи всё ещё не умели в нормальную анимацию. К релизу они гарантированно не научились, а с таким сеттингом можно сразу проходить мимо.
>> No.745263 Reply
>>745260
В этом, помнится, была суть Готики.
>>745261
О, да ладно. Сеттинг, анимация - разве это важнее геймплея?
>> No.745267 Reply
Я когда услышал о игре, в которой можно в силовой броне стрелять из снайперки по паладинам и магам в постядерной пустоши, я сразу добавил ее в маст-бай лист(где у меня помимо Elex'а был только anthem, monster hunter и еще одна игра, название которой я забыл . Там в ролике за бабеной мужик с ружжом гнался, а подстрелил бабену, а на защиту оной стал какой-то ентоподобный лось).
А потом я посмотрел ролики и засомневался. Я думал, они до релиза все починят.
А вот нет. Все та же шарнирная анимация, лысый пустынный мир и отсутствие души(хотя, последняя наверное есть, просто в видео не наблюдается)
Не буду брать
>> No.745268 Reply
>>745267
> мужик с ружжом
Нашел, кстати
https://www.youtube.com/watch?v=5YKPZM0iYOY
>> No.745270 Reply
Выгнали из берсерков, подался к технофагам. Думаю вообще начинать заново ради интового билда с бонусом опыта. В крепости наёмников амулет с бонусом за задания. Монстры респавнятся, но особо не пофармить.
>> No.745271 Reply
>>745267
Но есть и плюсы в малобюджетности, например не тормозит даже на моём стареньком ноуте на средне-высоких настройках. И кстати вылетов за десяток часов игры не было, как и критичных багов. В том же свежем Дивинити 2, в который играю параллельно, всякие краши, зависания загрузки и сбои происходят постоянно, хотя уже несколько патчей вышло с релиза.
>> No.745274 Reply
>>745259
Видел начало игры на ютьюбе. Первый корешок был подобран до того, как окончилась первая фраза персонажа, начавшаяся сразу после того, как игроку дали управление.
>> No.745276 Reply
>>745271
Ну, оптимизация конечно очень сильный плюс, но не самый главный, при выборе "покупать\не покупать". А в моем случае, "играть\не играть"
>> No.745282 Reply
Зря вы судите по роликам и пересказам сеттинга, очень зря.
После 10 часов единственное, что меня напрягает - не могу найти дорогу на территорию других фракций, которую бы не преграждала ёба с большими зубами.
>> No.745293 Reply
>>745259
Почему-то, у неё даже логотип кажется каким-то... устаревшим.
>> No.745294 Reply
Хуита хуит. Очередное подтверждения творческой импотенции этой студии. Они неспособны родить ничего стоящего.
>> No.745296 Reply
>>745294
Эй, парень, ты в игру-то играл? А то твой комментарий как будто из обзоров полугодовой давности, когда по игре кроме трейлера никто ничего не видел.
>> No.745307 Reply
Меня вот интересует, а можно ли там не присоединятся к одной из фракций, а бегать между ними, отыграть наемника-пофигиста, которому пофиг на кого работать, лишь бы платили?
>> No.745309 Reply
>>745296
Нет. Теплых впечатлений от предыдущих проектов мне хватит.
>> No.745313 Reply
>>745309
Ясно-ясно. Не играл, но уже составил мнение. Не забудь в следующий раз об этом сообщить сразу, чтобы люди не думали, что твои слова имеют какой-то вес.
>> No.745316 Reply
>>745313
Ну я же не даун, который жрет любую разрекламированною парашу.
>> No.745320 Reply
>>745316
А что жрет глубокоуважаемый сэр? Какую-то особую парашу, которую не рекламируют?
>> No.745363 Reply
"Парень, дай нам денег. Мы когда-то Готику сделали, помнишь же?"
Пейзажи мне понравились, всё остальное - нет. Фиг знает, чем разработчики думали, когда лепили это добро на своём устаревшем движке со своими же интерфейсом и боёвкой. Что фанаты сожрут? Гордыня заела купить нормальный движок, или жаба задавила? И чёрт бы с графикой, лично меня и такая устраивает. Но анимация, бои и "протяни руку за цветком в 3 метрах за спиной" режут глаз. Если хотите раскрыть шедевральный сюжет, возьмите изометрию. Нужно больше экшена? Закосите под Borderlands. Нет, мы хотим сделать "рпоге от третьего лица, можно прыгать по лесам и махать палкой".
>> No.745365 Reply
>>745363
Это не проблемы движка. Да и вообще не очень большие проблемы.
>> No.745367 Reply
>>745363
> "протяни руку за цветком в 3 метрах за спиной
И слава Богу. Как вспомню третьего Ведьмака - персонаж взаимодействует только с тем, что у него прямо перед лицом, но лицо за камерой не поворачивает - чтобы повернул, надо нажать движение. А когда ты нажимаешь движение, он, естественно, делает шаг, и предмет, который тебя интересовал, уже может оказаться у него под ногами.
И вообще, если ты хотел анимаций, то не к тем обратился. Пираньи правильно сделали, что сосредоточились на том, чего от них ждут - геймплее и дизайне мира, а не стали разбазаривать ресурсы, чтобы угодить каждому.
>> No.745394 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 462.13 KB, 1917×1075 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>745307
Если ты будешь играть на два-три фронта тебе об этом припомнят. Каждая фракция заказывает убийство людей из другой фракции. Если пытаться сохранять нейтралитет тебе запретят торговать в поселении. Вообще там квесты очень запоминающиеся. Меньшее зло в играх про ведьмина должно было быть таким.
На примере форта думаю например над тем можно ли было предотвратить саботаж в квесте про бомбу. И лихо облажался с квестом в борделе где любовница мужа лидера местной тюрьмы заказала убийство, а я грохнул не глядя и не задумываясь о последствиях. Мне об этом напомнили трижды, один раз чуть не побили и два раза не заплатили. Кстати, добра и зла тоже нет, все серые и темно-серые, а местная фракция враждебная ко всем скорее всего окажется права в конце судя по флешбекам главного героя, но вступить в неё нельзя.
>> No.745395 Reply
Ну и сам квест про бомбу феерически весёлый, так как происходит в четырёх зонах с охрененно сильными мобами убивающими с одной-трех тычек в любой начальной броне. Он видимо обязательный для присоединения к фракции форта. Просто бежишь, хватаешь не глядя квестовые предметы и опять бежишь, но на этот раз молишься чтобы мобы не закрыли тебе проход.
Квест у викингов на землях изгнанников ещё веселее потому что там надо обобрать труп мужика, но в этот момент активируется диалог. Труп мужика охраняют пять сильных (на самом деле нет и это самые слабые) альбов с ружьями. Кругом равнина, прятаться особо негде, во время диалога время не останавливается.
За клириков пока проскакал только "собрать три ящика с дороги на которой три собаки которые вынесут тебя с двух ударов".
>> No.745396 Reply
Кстати кто будет начинать, обыскивайте самую первую стартовую локацию, там амулет полезный есть.
>> No.745399 Reply
>>745394
> Кстати, добра и зла тоже нет, все серые и темно-серые
Пираньи явно старались сделать фракции как можно более отвратительными. В первом Ризене тоже было немного этого - и Эстебан, и Мендоса еще те сволочи, но большая часть фракции все равно неплохие люди. А тут выбор - один других краше.
С одной стороны у нас поехавшие гринписовцы, которые орут на меня каждый раз, когда открываю инвентарь, и готовы изгонять людей просто за предложение не выкидывать пушки. С другой стороны религиозные фанатики, недовольным промывающие мозги псионикой. С третьей стороны банда головорезов, чье желание сделать ядерную бомбу уже не кажется таким страшным. Но Альбы все равно вне конкуренции.
>> No.745404 Reply
>>745259
Здесь все спутники будут с косяками или только самый первый?
>> No.745405 Reply
>>745404
Рэй пока что самый сильный и самый толстый, но самый тупой.
Дроид самый полезный потому что притаскивает чистый элекс, но самый дохлый и в бою не оче.
>> No.745406 Reply
Кто-нибудь разобрался, от чего скелится урон у плазмопушки? У лука - понятно, от ловкости. А плазма, которая очков на 8 урона выше, почему-то проигрывает ему по фактическому урону. Может быть интеллект надо вкачивать?
>> No.745408 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 71.59 KB, 742×537 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>745406
У меня пока так и бери меч, не выёживайся. Эти ружья больше для клириков, а клирики даже больше маги чем берсерки. Конечно же им нужен инт. Еще оружие можно и нужно модифицировать на верстаке. Относительно дальнего боя он мне пригодился один раз в квесте с бомбой, реально пригодился, и с луком/арбалетом/гарпуном там точно лучше не появляться.
Большинство мобов и бандитов всё же предпочитают ближний бой, кроме альбов. Но у альбов весёлые спецэффекты которым ты будешь не рад и танчики которым будешь очень не рад из-за ракетницы. В открытом бою против танчиков или толпы альбов можно и десяти секунд не прожить.
>> No.745410 Reply
>>745406
И я нашёл баг, который позволяет быстро вкачаться до бога этого мира, превращая игру в гриндан.

Что вам потребуется?
- Попасть в купольный город и найти торговца сепаратистов (у него бесконечный алхимический элекс обновляющийся после каждого выхода из магазина)
- В городе берсеркеров у нечистого на руку продавца технологической мути есть рецепт на элексовые напитки
- Навык алхимии и навык для лутания монстров (выживание - сбор трофеев)

Суть: Гриндим зубы, кости, мясо, шкуры и прочее. Продаём. Покупаем элекс и самогон. Делаем средний элексовый напиток. ... +2 очка характеристик.

На 13ом уровне я вкачан на полноценный тридцатый.

>>745408
Нет, хочу отыгрывать стрелка. Правда пока что не получается особо. Но средней руки монстры даже добегать не успевают. И больших монстров, а заодно и роботов убивать удобно издалека А пока за спиной у меня плазма, а в руке какой-то артефактный меч на много-много урона.
>> No.745411 Reply
>>745410
> я нашёл баг
Это классика прохождения готики джва ночь вороны.
>> No.745414 Reply
>>745410
Это не баг, это эксплойт.
>> No.745417 Reply
Треднечитайсразуотвечай.
Трещина уже есть?
>> No.745434 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 463.91 KB, 1920×1079 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
Вместо черного тралла тут какая-то фигня.
>> No.745435 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 432.26 KB, 1920×1079 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
Начальные квесты клириков такие веселые. У японцев это называется 無理ゲー。
>> No.745436 Reply
>>745435
А у русских или американцев как?
>> No.745437 Reply
>>745436
Дерьмо.
>> No.745438 Reply
>>745405
я вообще о варваре, у которого качал репу, а теперь собираюсь сдать его начальству, после чего он меня в два счета убивает
>> No.745442 Reply
>>745410
Пфф, купольный город. У бандюков в двух шагах от входа мужик элекс продает, и еще один, чуть подальше.
И да, это не баг, это эксплойт, а фармить зубы - это не "быстро".
>> No.745444 Reply
На самом деле элекс для зелий можно даже фармить, на том месте где находится Рэй. Правда там в худшем случае будет бой 5 на 1 и один из противников – кабан. С молоха три куска, но он резкий как понос и бьёт как камаз.
>> No.745447 Reply
>>745307
Я до сих пор так играю. Всё равно в половине квестов тебя вынуждают сделать выбор "кинуть работодателя или нет"?
>> No.745454 Reply
>>745447
Тебя не вынуждают, а дают возможность. Вынуждают - это когда ты не можешь не кинуть работодателя.
>> No.745456 Reply
Самое смешное в этих группировках что если всем рассказывать что ты альб и строить из себя избранного тебе могут дать в табло.
>> No.745463 Reply
>>745417
ГОГ.
>> No.745465 Reply
>>745456
> тебе могут дать в табло
Традиция, чьи корни восходят к самой первой катсцене самой первой Готики.
>> No.745491 Reply
Зато вариантов романса всего два. Из них поехавшая цундэрэ и поехавшая элексовая наркоманка.
Самой сцены секса нет. Это вам не готика. Геев тоже нет. Поэтому оценки низкие.
И судя по всему потенциально по сюжету могут умереть все напарники и все ключевые персонажи.
>> No.745496 Reply
>>745491
> вариантов романса всего два
Больше, чем во всех Готиках и Ризенах суммарно.
> Геев тоже нет.
Зато полно пидарасов.
>> No.745499 Reply
>>745454
Не, именно вынуждают сделать выбор. Ну вот даёт мне бармен задание пойти и вырезать караван, забрав всё что есть.
А там один пацан.
-О, дядь! А я тут первый день курьером работаю, а всех кроме меня убили, прикинь? Ну вроде всё улеглось, пойду доставлю посылку бармену.
-Пацан, бармен велел тебя убить. Исчезни или умри.
-Нет! Бармен просто не знает что на нас напали альбы, пойду к нему.
-Он знает про альбов, он сам мне это сказал и велел убить свидетелей.
-Ты наверное его не так понял, ну я пошёл к бармену... дядя, почему ты достал меч?
...
Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Если вы хотите увидеть все катсцены, загрузите сохранённую игру или живите в мире без катсцен дальше.

Что это, если не принуждение к выбору?
>> No.745501 Reply
>>745499
Нет такого понятия, как принуждение к выбору, понимаешь? Есть принуждение, есть выбор.
>> No.745504 Reply
>>745499
Это ты еще не дошел до вариантов ответов в диалогах на которые влияет мировоззрение. Они самые сложные.
>> No.745509 Reply
>>745259
И вот, уровень 25, я уже конченный элексовый наркоман и готов продать за ещё одну банку последние штаны. Тролли валятся с 8 ударов пиломечом третьего грейда, и с 7 из винтореза украденного у короля изгоев (с 6 из плазмопушки гильдии воров). Броня стоит удивительно дорого, а клирики имеют массу приятных пассивок и атакующих заклятий. Скажем +50 к силе стрельбы. Хех.

При том, это я только перешёл ко второй главе. Однако без брони третьего грейда я дальше не пойду. А значит нужно нафармить ещё троллей.

Ближний бой сосё-ёт. Это я вам как тот, кто с топориком пол игры пробегал, говорю. И пиломеч ничего особенно не исправляет. Проще расстреливать противников с расстояния.
>> No.745512 Reply
>>745509
О, ты тоже выбрал клириков. Я сначала думал о берсерках - ну магия же, все дела, да и мозги мне основательно запудрили своими деревьями - типа, без них ничего расти не будет. А потом я немного прогулялся, и вижу, что даже в пустыне, в общем-то, кактусы растут. Ну и к тому же, они поехавшие абсолютно - того убить, того изгнать, законы, законы, законы. И задолбали орать каждый раз, когда я джетпак врубаю.
Потом долго выбирал между разбойниками и клириками, но все-таки выбрал тех ребят, у которых красивая броня и классные пушки, а не куча металлолома.
>> No.745513 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 71.23 KB, 1078×493 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
Нервный смех. Придётся облазить всю пустыню и убивать вообще всех.
>> No.745514 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 29.75 KB, 510×374 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
Хотя оказывается есть и хуже.
>> No.745515 Reply
>>745513
Так, живо мне геометку с этим ружьём!

Хотя мегаплазма имеет удивительный эффект стана и АОЕ
>> No.745516 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 124.34 KB, 1112×649 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
>> No.745523 Reply
Тут такое дело. На меня обиделся Торальд странник. А он - квестовый персонаж и без него я не могу пройти дальше.

Он когда-нибудь разобидится? Я уже все остальные квесты успел закончить.

Если ли способ решить проблему через консоль?
>> No.745524 Reply
>>745523
Если здесь это работает как в Ризене 2-3, то должен разобидеться на следующий день.
>>745515
> мегаплазма имеет удивительный эффект стана и АОЕ
И удивительную способность жрать больше Элекса, чем главный герой.
>> No.745526 Reply
>>745524
Не получается. 17 часов геймплея коту под хвост.
>> No.745527 Reply
>>745513 >>745514
А чего так мыльно то? Я по началу думал что у вас тут скриншотики с тытруба, но не может же их быть так много.
>> No.745529 Reply
>>745527
Удаленное воспроизведение пс4 почти как труба.
>> No.745532 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 78.47 KB, 1109×639 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
Что там помимо летальной дозы радиации? Там пещера и мобы по 95 экспы. Могу взять две ноды сопротивления, противогаз и антирадин, но всё равно долго не протяну.
>> No.745537 Reply
>>745532
Ещё есть какой-то суп на сопротивление радиации. Плюс перк "любитель поесть" и какой-нибудь суп на косточке даст тебе такой реген хп, что можно и без сопротивлений вокруг бочек бегать, а еду же можно сразу много сожрать, что складывает время регенерации.
>> No.745538 Reply
>>745504
Пофиг на мировоззрение же. Максимум прагматизма значит максимум холодности, то что нужно для увеличения навыка стрельбы.
>> No.745542 Reply
>>745538
У тебя по сюжету должен умереть один из клириков которого холодный отправит на смерть, а эмоциональный оставит рядом с собой. Правда там скорее всего баг потому что его можно оставить на базе и не вовлекать в бой, но он всё равно умирает на третьем этапе.
>> No.745553 Reply
File: -.jpg
Jpg, 144.67 KB, 850×1201 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>745259
Какие-нибудь DLC, аддоны и прочая хуита будут, или можно прямо сейчас начинать наворачивать?
>> No.745554 Reply
>>745553
Патчи скорее всего будут. Вроде обещали что дополнений не будет.
>> No.745555 Reply
>>745554
А что, багов много?
>> No.745570 Reply
>>745555
Не много и не критичные, но встречаются. У меня один раз, когда я по квесту расстреливал еретиков, сопартиец с криком "я тебя прикрою" начал долбить меня кувалдой. Урона, впрочем, не наносил. Пришлось его на базу отправить, прежде чем в бой вступать.
Еще есть баг с перком "книжный червь". Он либо работает не так, как написано, либо совсем никак не работает, потому что опыта от чтения я не заметил.
ИИ, на удивление, почти не тупит и в проходах не застревает. Но один из типов противников, жуки-мутанты, иногда как будто зависают и тупят на одном месте, вообще не двигаясь и не атакуя.
При быстрой загрузке заряд джетпака остается таким же, как и до загрузки. Заметил случайно, перезагружаясь во время боя.
>> No.745608 Reply
>>745570
> При быстрой загрузке заряд джетпака остается таким же, как и до загрузки
Хмм, это можно использовать для бесконечно высоких полётов.
>> No.745609 Reply
>>745555
У меня сгорело 23 часа геймплея.

Я конечно тупой, да. Но обиженные персонажи более не разобижаются, чем напрочь останавливают сюжет.

Чёрт, я прошёл все сайд квесты. И оставалось лишь сюжетку пройти. А тут бац и я снова с топориком начинаю всё с нуля.
>> No.745611 Reply
>>745609
Время отыгрыша! Благо квесты и возможность раскачки охотой позволяют.
>> No.745613 Reply
>>745611
Так, а сейчас будет способ заманчикинить игру. Слушайте.

Качаемся в десятый уровень, охота, алхими. Вкачиваемся до приличного лука и топора. Идём на ближайший к купольному городу завод. Обходим охрану. Зачищаем завод. На верху завода лежит "отпускатель грехов". Качаемся до возможности его экипировки на зельях.

Автовин в 100 из 100 случаев.
>> No.745614 Reply
>>745613
Пока ты будешь для своего "автовина" фармить зелья для 65 ловкости и интеллекта, обычный игрок уже большую часть игры пройдет.
>> No.745618 Reply
>>745267
Проходи на ютубе. Когда сам играешь и начинаешь понимать в какое гавно вляпался, дропать жалко, а на ютубе за тебя кто-то вкалывает.
>>745259
> Заходим сюда всякий раз, как нас ваншотит вепрь.
Если это правда, нафиг страдать, я что мазохист.
>>745294
А ты что-то ждал? Я когда ничего не жду, готов приятно удивится.
>> No.745620 Reply
>>745614
Ты не понимаешь сути, эту игру невозможно пройти не употребляя элекс. Точнее можно, но ты станешь нпц и которого ушел на это год тренировок. Нейтральные альбы тебе прямым текстом говорят что нужно употреблять элекс.
>> No.745643 Reply
>>745620
Я не говорил, что нормальный игрок не будет употреблять Элекс. Только если весь твой совет - когда наберется 65 ловкости и интеллекта, взять крутую пушку - то к этому времени уже пол-игры пройдено. А если ты предлагаешь избивать крыс и копить Элекс до упора - то это просто неэффективная трата времени.
>> No.745748 Reply
Почему вокруг конвертеров так холодно?
Почему месторождения элекса "поют"?
Откуда у мутантов вживленные трубки и электроника?
Если от Элекса не умирает растительность, то почему Берсерки так гордятся своими деревьями?
Что мешает клирикам промыть мозги абсолютно всем?
Как разбойники не ссут выходить со своим хламом против лазерных винтовок и фаерболов?
>> No.745749 Reply
>>745748
> Откуда у мутантов вживленные трубки и электроника?
> Что мешает клирикам промыть мозги абсолютно всем?
> Как разбойники не ссут выходить со своим хламом против лазерных винтовок и фаерболов?

Почему Заяц не заявляет в милицию на Волка, который хочет его убить?
Откуда в доме старой негритянки - хозяйки кота Тома - столько динамита и прочей взрывчатки?
Как Маугли сшил трусы в диких джунглях и зачем он это сделал?
Куда делись люди в сиквелах Ледникового периода?
Что мешает ссаному ОЯШу применить ББПЕ к Десе за её отвратительное поведение?
>> No.745754 Reply
Какой здоровый патч вышел. Теперь хоть стало немного понятнее.
За чтение теперь дают опыт и перк на это тоже заработал.
Игра теперь уведомляет сообщением, что применение элекса и зелий из него повышает холодность.
Уклонение на двойное нажатие движения теперь можно переназначить.
Много фиксов для квестовых багов и постоянно агрессивных нпц. Менее глупые враги.
>> No.745761 Reply
>>745749
> Почему Заяц не заявляет в милицию на Волка, который хочет его убить?
Волк не хочет убить Зайца. Он его хочет только догнать.
> Откуда в доме старой негритянки - хозяйки кота Тома - столько динамита и прочей взрывчатки?
Со времен гражданской войны.
> Как Маугли сшил трусы в диких джунглях и зачем он это сделал?
Он не шил. Трусы вполне можно сделать из цельного куска кожи, завернув в нужных местах и приколов веточками. Чтоб яйца бегать не мешали и для защиты оных от паразитов\повреждений. У животных с гениталиями все намного удобнее устроено, для голожопого беганья.
> Куда делись люди в сиквелах Ледникового периода?
Не смотрел. Там были люди?
> Что мешает ссаному ОЯШу применить ББПЕ к Десе за её отвратительное поведение?
Полагаю, воспитание и природная скромность.

Надеюсь, я удовлетворил твое любопытство
Мимопроплывал
>> No.745779 Reply
>>745749
Я просил ответы на вопросы, а не сосачера с потугами на юмор.
>> No.745782 Reply
>>745779
Достаточно очевидно, что "сосачер" (который ни разу вообще там не был) намекнул тебе, что это (смелость разбойников, трубки у мутантов и неспособность клириков промыть мозги абсолютно всем) - условности игры, и ответов на них не найти. "Почему" - потому что разрабам так захотелось.
Сюда же и гордость берсерков за деревья можно отнести.
>> No.745783 Reply
>>745782
То есть ты просто так берешь и записываешь лор, в котором не разобрался, в условности игры? Ты же понимаешь, что условности игры тем отличаются от лора, что их игнорируют персонажи игры? Например, никто не будет комментировать способность героя заращивать раны с помощью съеденной тушенки.
Клирики, например, говорят, что обнаруживали у убитых мутантов электронные устройства, и это, судя по всему, способ их контролировать. И возникает сразу вопрос - почему у такого количества мутантов есть подобная фигня? Выходит, по крайней мере некоторые из них - это не естественным образом мутировавшие животные, а результаты чьего-то осознанного труда.
У Бересерков есть целое хреново учение о том, как они возрождают Магалан своими деревьями, но при этом даже в пустыне кое-где вполне себе растет травка. Значит, видимо, деревья делают не совсем это. Что именно они делают? Или всех Берсерков просто наебали, и деревья вообще бесполезны?
И так далее. Если на любой вопрос отвечать, что это условность, то вообще никакого интереса не будет.
>> No.745787 Reply
>>745783
Ребьята, о чём споры? Вы нихрена не сечёте фишку.

Мутантов делают альбы. Любой завод по переработке вам это подтвердит. Посмотрите на капсулы на стенах, лол. Это не просто украшения. Ну и в третьей главе об этом говорят прямо. Таки наш союзник альб умеет управлять всеми мутантами.

Про травку в пустыне - берсеркеры постарались. У них база под старым спутниковым ретранслятором. Так что всё по лору.

А мудаки в игре все. И концовка соответствующая.
>> No.745788 Reply
>>745787
> Про травку в пустыне - берсеркеры постарались
Даже в теплицах далеко на востоке? К слову, там есть записи биологов о том, что они выращивают виды растений, способные выжить в экстремальных условиях, и растения там - кто бы подумал - такие же, как во всем Магалане. А в Игнадоне откуда травка? Даже у Альбов елочки повсюду растут.
>> No.745800 Reply
>>745783
> Например, никто не будет комментировать способность героя заращивать раны с помощью съеденной тушенки.
А то, что разбойники не ссут выходить со своим хламом против магии и лазеров, кто-то комментирует?
Ну, безбашенные они, и всё тут. За твое здоровье, Фуззи, за Судан, страну твою,/Первоклассным, нехристь голый, был ты воином в бою!
> У Бересерков есть целое хреново учение о том, как они возрождают Магалан своими деревьями, но при этом даже в пустыне кое-где вполне себе растет травка. Значит, видимо, деревья делают не совсем это. Что именно они делают? Или всех Берсерков просто наебали, и деревья вообще бесполезны?
А вот это уже не условности, а косяки игры. Если деревья растут всюду, но Берсерки по ходу игры не объясняют, чем отличаются их особенные деревья, то это уже косяк.
>> No.745804 Reply
>>745800
> А то, что разбойники не ссут выходить со своим хламом против магии и лазеров, кто-то комментирует?
Клирики комментируют. Альбы, кстати, тоже.
> Если деревья растут всюду, но Берсерки по ходу игры не объясняют, чем отличаются их особенные деревья
Ты в игру-то играл? Особенные деревья делают из Элекса ману.
>> No.745815 Reply
Очень долго трахался и все-таки выполнил квест про фотографии. В общем-то, подозрения о том, что с религией Клириков что-то не так, у меня появились еще тогда, когда увидел листовки компании Infinite Skies, а теперь все стало окончательно ясно.
Правда, я думал, что ракету они все-таки запустили, и Герберт, "вещающий с орбиты всем свободным людям" действительно вещает с орбиты.
>> No.745816 Reply
Где найти ключ к сундуку на небольшой площадке у водопада, там ещё стоит стул, радиоприёмник и голосовая запись лежит? Нашёл и вторую запись, обыскал башни с бандитами поблизости, но там ключа не было или не заметил его.
>> No.745818 Reply
>>745804
> Ты в игру-то играл?
Она у меня сильно тормозит, так что я дропнул. Но это временно, игра мне понравилась.
> Особенные деревья делают из Элекса ману.
Ну вот и ответ на вопрос, почему берсерки так ими гордятся.
>> No.745821 Reply
>>745261
>>745267
>>745363
Какая разница какие там анимации?
>> No.745822 Reply
>>745818
Да там просто суть не в том, что сердца из ниоткуда вызывают рост кучи растений, а они просто очищают загрязнённые участки, сильно упрощая естественное прорастание и позволяя возделывать эти участки для выращивания пищи. И до появления у берсерков "сердец" и маны растения так же росли, но были зачастую сильно мутировавшими, слабыми и т.д.
>> No.745824 Reply
>>745818
Суть не совсем в этом. Растительность берсерков особенна, она очень велика.

Если вчитываться в лор и слушать неписей, то вот вам суть: Весь этот мир выглядел примерно как ингадон после катастрофы. Это были голые чёрные равнины и пески.

А берсеркеры умудрились вырастить огроменный лес. И разнести ростки жизни в другие места. При том в те славные времена ещё не было как таковых чётко сформированных фракций со своими территориями.

В то же самое время, другие просто выживали в пустынях, грабя и убивая, третие упивались фапом на технологии и изучение свойств элекса (в огромном подземном бункере), чем породили четвёртых - альбов. ПО сути, альбы, это неудачный/удачный эксперимент одного учёного над самим собой. К слову, именно после того случая в клирики запретили исследования элекса и его употребление.

Собственно, в мире есть растительность в основном благодаря берсеркерам. А у альбов она - результат мутации древних семян, таки элекс, коего в их землях очень и очень много, вызывает мутации и приспособливает организмы к тяжёлым условиям (читаем отчёты ботаника в ингадоне).
>> No.745825 Reply
>>745824
> А берсеркеры умудрились вырастить огроменный лес. И разнести ростки жизни в другие места.
Хмм, мне они уже нравятся. Но это у них ведь сочетается с гринписовским фанатизмом и упоротостью ВоВских друидов из ДЭГОЖ?
>> No.745827 Reply
>>745825
Они конченные мудаки.

А учитывая вариации концовок - нет принципиальной разницы, кого выбирать. Все будут рабами. Так или иначе.

Из четырёх, только одна более менее приемлимая, и та получается только при максимум сентиментальности, да и то заставляет подумать о том, сколь всё хуёво, а у человечества нет шансов.
>> No.745828 Reply
>>745827
Собственно, выбор не велик. Иносказательный спойлер: Можно быть на коне, под конём и супротив коня, правда конь всё-равно сильнее тебя.
>> No.745879 Reply
Вот я и закончил. 88 часов, и как же это было охуенно. Ни на минуту у меня не было впечатления, что игра меня к чему-то принуждает, что я чего-то жду или тупо занимаюсь гриндом. Все эти 88 часов - чистейший, концентрированный геймплей. Максимально перфекционистское прохождение третьего Ризена, кстати, заняло у меня 50.
Концовка(эмоциональная) понравилась. Несмотря на определенную печальность, в ней есть надежда.
Рэй - няшка.
Вообще, из всех игр Пираний, сюжет в этой самый сильный. Хотя все мы знаем, что Пираньи - это обычно не про сюжет. В этот раз они постарались над лором куда больше обычного.
>> No.745881 Reply
File: 8eSNfRa.png
Png, 289.26 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8eSNfRa.png
>>745879
> Рэй - няшка.
>> No.745883 Reply
File: 1465121237872.jpg
Jpg, 53.82 KB, 540×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1465121237872.jpg
>> No.745884 Reply
File: image.png
Png, 171.15 KB, 360×270 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
>> No.745885 Reply
File: 145970646712035789435.jpg
Jpg, 219.78 KB, 397×885 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
145970646712035789435.jpg
>> No.745896 Reply
>>745883
Иди-ка ты ванну прими, что ли.
>> No.745922 Reply
>>745827
Я чёт не понял как вообще влиять на концовку кроме кармочки.
После перестрелки и беседы с СПОЙЛЕР даже его добить нельзя.

Алсо, всю игру топил за клириков, любой возможный выбор делал в пользу клириков, даже если это было максимально негуманно. В итоге на финалбитву клирики не явились, "ой у нас командир ласты склеил, мы лучше у себя на базе посидим, но ты держись там, удачи". И в их пользу выбор сделать нельзя.
В общем чёт как-то меня концовка разочаровала ваще.
>> No.745927 Reply
>>745922
> "ой у нас командир ласты склеил, мы лучше у себя на базе посидим, но ты держись там, удачи"

А вот это результат твоих действий, бро.

Первое наступление клириков - единственный способ чтобы их командир выжил - взять его с собой в бой и расстеливать неписей с изрядных расстояний, дабы не покоцали командирскую тушку.

Во всех остальных вариантах он погибает.
>> No.745944 Reply
>>745927
> и расстеливать неписей с изрядных расстояний, дабы не покоцали командирскую тушку
Да ладно, не преувеличивай. Защитить его легче легкого, если ты достаточно прокачан. А если нет, то хрен ли ты лезешь бить альбов?
>> No.745948 Reply
>>745944
Мечи - это извращение. Играть за мечника или мага - себя не уважать.

Настоящие манчкины проходят элекс на стрелках.
>> No.745966 Reply
>>745948
Где ты увидел слово "меч", упоротый? Я говорил всего лишь о том, что нет никакой необходимости тщательно отстреливать каждого врага и беречь Ульбриха, достаточно просто идти и стрелять.
>> No.745967 Reply
>>745927
Пожалуй. Но всё равно странно как-то: перед битвой вроде как было 3 стула:
1. Командир ломится на базу всем войском, оставляя беззащитными тылы, я пробиваюсь с небольшим отрядом.
2. Командир даёт мне половину отряда, сам с другой половиной ломится на базу.
3. Я иду с тян и вырезаю всех альбов в паре с ней, командир защищает тылы.
Разумно, что наименьший шанс гибели командира и фейла операции как раз в 3 варианте. Напарница бессмертна, меня бережёт магия сейвлоада Разумно, но мне всё равно впихнули 5 роботов, а когда я пришёл к базе, там был адский замес всего войска с альбами, а командир уже лежал лицом в снегу.

Алсо, почему люди жаловались, что не хватает патрон? У меня под конец было 3500 патрон на энерговинтовку, при том что альбов я только ею и мочил.
>> No.745969 Reply
>>745967
Погоди-погоди. Варианты были такие -
1. Командир идет с тобой.
2. Командир остается в тылу.
3. Командир идет отдельно.
> У меня под конец было 3500 патрон на энерговинтовку, при том что альбов я только ею и мочил.
У меня под конец чего только не было. Я мог себе ванну наполнить элексом. Но большую часть игры был жесточайший дефицит всего.
>> No.745975 Reply
Зачем играть в киберпунк готику, когда совсем скоро выходит Anthem?
>> No.745976 Reply
>>745975
Зачем играть во что-то кроме Готики, будь то киберпунк или не киберпунк?
>> No.745978 Reply
>>745976
Зачем играть когда в реале и графон получше, и возможностей побольше?
>> No.745979 Reply
>>745969
Видимо я не так его понял. А если он останется в тылу, как его грохнут?
>> No.745982 Reply
>>745979
Не знаю точно. Враги зашли с другой стороны? Полез в атаку без разрешения?
>> No.745991 Reply
>>745979
Лол, это баг. В комьюнити уже обсуждалось.
>> No.745992 Reply
>>745978
Но в реале у меня нет лазерной пушки. Нихуя не больше возможностей.
>> No.745997 Reply
>>745991
Ну отлично. А я думаю, почему этот упырь лежит мёртвый на вражеской базе, когда я ему велел сидеть на жопе ровно, а я сам со всеми разберусь? Просто супер.
>> No.745998 Reply
>>745997
Бери его с собой и не парься.
>> No.746003 Reply
>>745992
Там охуенно реализованный крафт. Собери себе ее сам.
>> No.746005 Reply
>>746003
Нихуя не охуенный, напридумывали всяких дурацких ограничений типа скорости света и максимального веса инвентаря.
>> No.746038 Reply
>>745821
БОЛЬШАЯ
>> No.753548 Reply
File: elex1.jpg
Jpg, 333.31 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
elex1.jpg
File: elex2.jpg
Jpg, 545.38 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
elex2.jpg

Осилил наконец. Ваще не плохо у пираний вышло.

Это как ночь ворона в большом опенворлде, где игрока сразу кидают в мир с кучей жирных мобов и ранняя игра состоит из выполнения мирных квестов. Мир реально огромный, диалоги довольно интересные. Прохождение относительно свободное, на территорию клириков я заглядывал только тройку раз. Вроде даже концовки разные, я в конце плюнул на фанатиков берсерков, завалил сепаратистов, посрался с клириками и присоединился к альбам.

Единственное что напрягло это ГРИНД. Прокачка оружия, брони и характеристик требуют астрономических сумм элекса. За квесты дают немного, за продажу мётл тоже неособо. Единственный нормальный источник элекса это гринд мобов.

P.S. После титров подобрал какую то легендарную плазменную пуху. Интересно, что сносит она даже больше коломёта, хотя инты у меня гораздо меньше чем ловкости.
>> No.753628 Reply
>>753548
> хотя инты у меня гораздо меньше чем ловкости
На самом деле, насколько я могу судить, статы сами по себе ни на что не влияют. Они нужны только чтобы носить соответствующее оружие и брать соответствующие перки.
> За квесты дают немного, за продажу мётл тоже неособо
Зато из карманов прохожих можно насобирать неплохой стартовый капитал. А потом уже и гриндить становится ненапряжно.
>> No.753759 Reply
>>753628
> На самом деле, насколько я могу судить, статы сами по себе ни на что не влияют. Они нужны только чтобы носить соответствующее оружие и брать соответствующие перки.
Ну вообще да, заметный прирост дамага я ощущал только когда вкачивал звёздочку в оружие. Да и большого снижения урона от доспехов вообще не заметил. Так что может можно и без гринда аттрибутов перебиться. Тем более что наёмник может переводить элекс на стимы.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]