>>753323> К портал вышел отличный мод
Мне насрать.
> Зайди на сайт авторов мода, там гифка, блядь, во всю страницу с мордой их охреннено-крутого персонажа-стэтхэма
А я включаю Half-Life 2, а там сразу же весь экран морда Джимена, чуть не обосрался.
> О твоих потайных лабораториях каждый второй шутер.
Перечисляй.
Как будто в Сталкере тоже не лазаешь по восточно-европейской срани. Но там хоть интересно, там реально интересная вселенная.
> Area 51
Бездушное говно. Даже не сравнивай её с Half-Life.
> Ты даже близко не разбираешься в построении сюжета
Да, куда мне до тебя.
> а какую-то херню городишь про притягивания за уши
Зачем ты так про сюжет Half-Life 2? Хотя нет, всё правильно, Half-Life 2 это притягивание за уши.
> на каждое твое "почему" тебе ответили "вот в игре объяснили...", но нет, белые пятна, за уши.
Вы просто оправдываете грехи менеджеров-шлюх, вы сами хрень и несёте. Сюжет Half-Life 2 тупой. Это реально тупой сюжет, написанный пятикласников, да ещё уровни однообразные, здесь ты в мухосрани, там в мухосрани. Ты попробуй представить всю эту херню в книге или кино и поймёшь. Ну так-то тебя устраивает, видеоигра всё-таки, пострелять можно, графон какой и т.д.
Представь, кино где старые друзья воссоединились и они сразу протагониста выгоняют в другое здание, далёко очень, а потом случается та авария с порталом и старые друзья вообще кидают протагониста и он должен сам в одиночестве добраться до другого здания. Тупость, это определённо тупость, да и только. Я не виноват, что ты говноед.
И даже не сделали чтобы Кляйнер ему по рации помогал, подсказки делал, это хотя бы отбелило его в глазах игрока. Но нет, и так схавают.
> думать и гадать - это для лохов, четкие пацаны любят установки.
В Half-Life 2 думать и не надо, слёзовыжималки укажут тебе, кто плохой, а кто хороший, а дальше ты должен вершить правосудие. Серьёзно? Думать? Ты ничего не путаешь, в HL2 сюжет пятиклассника, есть плохие козлы, а хорошие бобры, последние очень страдают, поэтому надо всё исправить. Вот и весь твой "гениальный сюжет". В геймплее никаких умственных задач нет, как, например, в Сайлент Хилл, дерева навыков нет. Где ты там думаешь? Или то, что на экране монитора не гифка с персонажем, а реальная трансляция заставляет твой мозг кипеть? В игре не разбросаные тонкие сюжетные намёки, которые заставляли бы о чём-то задуматься.
Сценарист и менеджер-шлюха даже об основах драматургии не знают, они только голливудское кино смотрели и берут оттуда всё плохо, слёзовыжималки, а нормальное раскрытие персонажей, неее, это не для нас, лучше пусть тупо постреляет в какую-нибудь дичь чем расширить время, проведённое с персами.
> У тебя из аргументов только истерика
Нет, у меня твёрдые и чёткие аргументы, а вот у тебя баттхёрт и истеричка, потому что ты говноед.
> истории про захваченный мир, вогнанный в антиутопический апокалипсис пришельцами.
В этом нет ничего плохого, только менеджеры-шлюхи вырезали много деталей, которые подносили всё это не как скучное и пресное говно.
Да ты лицемер. То есть когда менеджер-шлюха Габен привёл годную игру (какой была в 2003) в унылый вид в 2004, то ты такой, окееей, а то и чуть ли не шедевр, оказывается. А когда тот же менеджер-шлюха назначает мод отдельной игрой и частью вселенной, то копротивляешься.
И в аргументах у тебя графен, ой коробки. Точно габенёнок, главное не сюжет или идея, а ШОБЫ ГРАФОН БЫЛ, шобы на экране был человек, но это не гифка, шобы мимика реалистичная и физика, на сюжет и концепцию похуй.