>>738426На официале с этим полегче (вшитые туториалы), "понятливость" пираток очень разнится. Но вообще, это в большой степени песочница: можно колдовать, сражаться железом, ковать это железо, быть лекарем или плотником, вырезать стражу, шарить по карманам, – whatever you want. Мир не навязывает тебе выбор.
>>738430> Все билды выведены, все оптимальные маршруты прокачки выверены. Шаг в сторону и запоролся
Зависит от правил конкретного сервера (капа умений то бишь). Изначально берёшься за то, что тебе нравится – будет это рыбалка, например: стругаешь несчастную удочку, попутно развивая навык лесоруба и плотника, закидываешь её в водицу, становясь искусным рыболовом. Следом, почёсывая пустой живот, готовишь пойманную рыбу – жаришь на костре (опять, доски рубишь топориком в ближайшем лесу). Спать лучше где-нить в гостинице, – ночи холодны, да и карманы могут обчистить.
Я к тому, что запороться трудно: по-любому развиваешься в том, что тебе интересно. Но если на сервере выставлена сколько-нибудь лимитированная цифра умений, то стать убер-плотником, воином меча, колдунцом, а заодно разговаривать с животными и строить дома, - всё вместе у тебя не получится, в чём-то придётся поступиться. Поэтому старики-задроты зачастую всякую лабуду (типа копания руды) перекидывают на альтов и ставят добычу на макросы, – последнее, кстати, второй недостаток УОшки на мой взгляд.
Дальнейшая игра – приключения. Мир не маленький.
Во многом то же самое, что в H&H, кароч.