>>723057Слушай. Да играл я в ваш Фолаут 1. Может она взрывала умы раньше, но сейчас она "слегка".
Во первых, ролеплея там нет. Почти все диалоги состоят из двух вариантов выбора: "Да, я хороший, и помогу вам, чтобы получить экспу" и "Я злодей, и это мой злодейский ответ, который я не выберу, так как не будет экспы".
Внешность персонажа для каждой одежды одна, что тоже не очень хорошо играет на отыгрыш. В отличии от 3 части, которую ты тут упоенно громишь. Тут ты ходишь обычно в самом лучшем доспехе, который смог найти, а в 3 части я мог одеться как хочу, и не особо страдать от этого.
Боевая часть - я бы сказал, когда ты поймешь, как она работает, ты просто делаешь все правильно, и каждый бой превращается в правильную последовательность щелчков мыши. А если ты этого не будешь делать, и захочешь походить не с оптимальным оружием, то далеко ты не уйдешь. В Фол. 3 есть бесполезные предметы, вроде китайского пистолета, однако я всегда стоял перед богатым выбором оружия, и методов его применения. Я не сливал на каждом шагу ходя с ПП. А возможность вести себя так, как хочешь, и качать то, что хочешь, а не то, что нужно - все это полезно для создания роли.
Фолаут 1 больше квест, чем РПГ. Возьми то, отнеси туда, взорви это. С радиацией реально ты сталкиваешься только 1 раз, и если все сделал правильно, проходишь ее спокойно.
Ты говорил о реализме. Тут, как тебе сказать. А он сильно нужен, этот реализм? Вот Метро 2033 - это реализм. Озлобленный военизированный быдляк выживает в подземке. Скорее всего, все так и будет. Только играть в этот реализм мне стало тошно. Такое впечатление, что я по настоящему метро хожу.
Да, в Фолауте 3 реализмом не пахнет. Это упоротый мир, населенный фриками, одевающимися в разнообразную одежду, обвешивающими руины лампочками, и не паращимися, что манчкин ГГ может разнести их, если встретит. Реализм забрал бы 90% контента.
Да, то, что на полках 200 лет лежат продукты, и никто их не схарчил - да, это дурдом. Как я справлялся с этой великой бедой? Ну, я или вообще не предавал этому значение, или мог вообразить, что война была не 200 лет назад, а полгода назад. Зато игра дает ощущение мародерсва и сталкерства, этими делами теперь может заниматься и главный герой.
И, наконец. Если бы Фолаут 3 делали бы по старым лекалам, получилась бы игра, интересная паре фанатов олдфагов, но не нужная никому другому. Как jagged alliance 3. Это худшее, что может прийти в голову разработчику - делать все так "как тогда". Вместо этого в Bethesda сделали игру.