>>716417Эх, молодежь, любое говно сожрут и потом всем расскажут в интернете, что это говно на самом деле шедевр. К 30 левелу, когда ты переиграл в > тысячу игр и застал золотое время игростроя 90 и нулевых, 95% всех современных игр тебе покажутся лютым говном.
Я сначала хотел написать пост про игровую импотенцию, но потом вспомнил, что только недавно с запоем прошел обитель зла 7 и получил массу фана, значит дело не в импотенции, а в играх.
Большинство современных игр это "Я сделалъ первую в своей жизни игру!" или "Претенциозное дерьмо", или "Графоманское дерьмо", или "Дрочерский открытый мир дерьмо".
Так что брать нужно не числом, а качеством. А в этом плане, что на пс4, что на пк игр нет. В игроиндустрии творится полный пиздец и деньги на разработку попадают успешным менеджерам-ерохинам, а не годным авторам, понимающим основы игры с потребителем.
Годные игры, конечно выходят, но вот, допустим вышел обитель зла 7, я его прошел с удовольствием за два дня в течении 12 часов и... и все. Игра стоит 60 баксов и снова ногамез в течении нескольких месяцев.
То же самое с экзами на сони. Ну вот вышел анч и я его прошел за 12 часов, а дальше что? Я буду сингл перепроходить по 10-15 раз, потому что "шедевр"? У анча больше форса чем наигранных часов непосредственно в игру.
ПС4 хороша тем, что защищает разрабов от пиратства, поэтому у них нет оправдания "хорошую игру ператы спиздили", вместо этого, если ты сделал говно, то ты сделал - говно.
Другое дело, что из-за сони на рынках торгуют все еще дисками. Диск стоит 60 баксов, но лишь 15-20 из них попадает непосредственно издателю, все остальное - это производство и транспорт. А меж тем цифровая эра позволила продавать бы те же самые тайтлы не за 60 баксов, а за двадцать в интернетике, но чтобы говнодиски продолжали покупать, в интернете игры так же стоят 60 баксов. Но из-за архаичности концепции сосолей издатели вынуждены по прежнему жить по концепции диска за 60 баксов, в результате трятят дохуя бюджета на рекламу, сиджиай говноролики и "открытый мир", чтобы продать побольше дисков, чтобы жалкие 15-20 баксов чистой прибыли взялись числом и окупили игру.А могли бы просто бюджет порезать и просто сделать годную рельсовую игру на 12-15 часов без кинематографичности и сотен гигабайт контента за 20 баксов и все были бы довольны.
И все это на фоне того, что сони активно покупает игродур и заставляет форсить свое говно через игровые сайты, в результате чего школота продолжает жрать и покупать это говно.