[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.716417 Reply
File: 6I6LQBFv9Js.jpg
Jpg, 575.97 KB, 934×1920 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6I6LQBFv9Js.jpg
Большинство из этих игр эксклюзивы PS 4!Как же я горд,что обладаю лучшей консолью в мире!
>> No.716419 Reply
File: Slim_City.jpg
Jpg, 111.85 KB, 720×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Slim_City.jpg
>> No.716421 Reply
>>716417
Не разбираюсь особо, но пролистывая новости видел, что как минимум Ace Combat 7, Nier Automata, Shenmue 3, Toukiden 2, Hellblade будут и на ПК, любые Финалки там тоже можно ожидать, любой Danganronpa тоже портируют, скорее всего.
>> No.716429 Reply
>>716421
Анон, я выбираю тебя. Объясни мне, невеже, чому вокруг Nier Automata такой хайп? Я её везде вижу.
>> No.716432 Reply
>>716429
Жопа гиноида.
>> No.716433 Reply
>>716432
Но Жопа зафорсилась только после демки, анонс Стим и то раньше бы, как и форс, жопа только превратила костер в пожар.
>> No.716434 Reply
>>716417
Как понять - "Dragon Quest. Heroes II"? Это Герои2 с персонажами Dragon Quest?
>> No.716437 Reply
>>716417
В одну, максимум две игры поиграл бы. Остальное - какая-то параша.
>> No.716443 Reply
File: large.jpg
Jpg, 156.22 KB, 960×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
large.jpg
>>716417
Приставка нужна не для того, чтобы играть в эксклюзивы. В последнее время Сони терпит и убытки и старается охватить весь рынок. Суть приставки в том, чтобы брать ее с собой на дачку или в гости и вместе гонять в игры. Таких вот кооперативных игр под два джойстика та и нема. К слову и игры то начали выходить только сейчас. В 2013 году, когда она релизнулась, вообще нихуя не было.
>> No.716448 Reply
>>716429
Не уверен в причинах, но скорее всего это сочетание "актуальный жанр + постапокалипсис + сексуальная ГГ".
>> No.716450 Reply
>>716417
В первых же двух строчках кроссплатформа и временный эксклюив. Кто-то врет сам себе. А говно типа данганронпы пытающееся хоть как то выехать на крутости Жарптица Правдорубова вообще нелеквид.
>> No.716451 Reply
>>716434
Унылая игра жанра мусоу в декорациях Драгонквеста.
>> No.716452 Reply
File: 2kEFJXD.jpg
Jpg, 111.76 KB, 1600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2kEFJXD.jpg
>>716450
Ты тоже заметил сходство? Но в целом оно неполное. В Феликсе много шуточных дел, в которых убийства несерьезны и почти доведены до абсурда, есть и трогательные арки. Данганронпа серьезнее, хотя и не лишена японского колорита, если можно так выразиться.
>> No.716453 Reply
>>716429
Первый ниёр был спинофом другой игры, но с мрачной атмосферой, матерящимися героями и "предпенсионным" по меркам жопонской массмедиа главгероем. Ну и да, это спойлер, но там второстепенные герои - оружие и гермафродит. Неплохой экс на пс3, но ничего сверхкрутого, впрочем свою популярность сыскал, на этом и первая волна хайпа базировалась. По мне так упор на главгероиню и её различные части это слив в сравнении с прошлой частью, где выдающегося ничего не былохаха, каламбур про жопу и сиськи.
>> No.716455 Reply
>>716452
Ну всё таки истории и сценарно и логически, в суде, в Эйс атторней поставлены лучше. Интереснее наблюдать. Хотя может просто меня в край надоели японские школьники.
>> No.716457 Reply
File: eJv8fQcayYM.jpg
Jpg, 83.58 KB, 1229×691 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
eJv8fQcayYM.jpg
Nier:Automata будет шикарным проектом.Демо мне дико понравилась.
>> No.716458 Reply
File: ps4-rhombox-cropped.jpg
Jpg, 243.53 KB, 1985×1165 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ps4-rhombox-cropped.jpg
>> No.716459 Reply
File: NieR_Automata-DEMO-120161128_20170106154916.png
Png, 2210.24 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
NieR_Automata-DEMO-120161128_20170106154916.png
>> No.716460 Reply
>>716458
Даже стыдно становится что я покупал пс4.Не становится, я ради ББ его брал, и, да, ббшные данжи - однообразное скучное говно, а сама игра короче любой части ДС.
>> No.716461 Reply
File: 20.png
Png, 2183.65 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20.png
>>716459
А вам лишь бы под юбку глянуть.
Я вот сожалею в двойне, потому что не только в Аутоматоу не поиграю, но и в старые NieR-ы.
>> No.716462 Reply
>>716459
Ты это, дэад ор элайв поставь последний, чтоли... а, лол, его же нет в нашей резервации.
>> No.716487 Reply
>>716450
Тащемта, это, конечно, дело вкуса, но я щитаю данганронпу хорошей игрой. (Во всяком случае две нумерные части). И, в отличие от Эйс Атторней, в Данганронпе благодаря особенностям геймплея и сюжета убийства и суд вызывают гораздо больший эмоциональный отклик, потому что ты часто успеваешь подружиться с теми персонажами, которые потом оказываются убитыми или убийцами.
>> No.716488 Reply
File: Danganronpa_Ed10card.jpg
Jpg, 951.72 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Danganronpa_Ed10card.jpg
>>716487
> > которые потом оказываются убитыми или убийцами.
И это серьезный минус, потому что иногда бывает до полного дебилизма. До убийства тебеМондо признается,что готов порвать за братуху и Мокото такой весь радостный На суде он как Павел Астахов без жалости его выпиливает. Оба главных героя получились безжизненными. Не смотря на веселый настрой Феникса Райта, главный герой проработан лучше. Изначальный задел на трилогию, не дал игре возможности для нелинейности, хотя ее бы она сильно вытащила. И игра, которая пытается быть логикой не разу не обыграла тот факт, что после череды гениальных разоблачений, следующей целью потенциального убийцы с высокой долью вероятности должен был бы стать дохуя умный Мокото или как там второго придурка звали.
>> No.716502 Reply
File: 2f7649df-05e6-4231-b35d-109f660b7f1a.jpg
Jpg, 83.15 KB, 600×263 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2f7649df-05e6-4231-b35d-109f660b7f1a.jpg
> Большинство из этих игр эксклюзивы PS 4
> Большинство
А часть еще даже не вышла. Ну хорошо.

PC 2015-2016:
Pillars of Eternity, Tormentum - Dark Sorrow, The Age of Decadence, Shadowrun: Hong Kong, Galactic Civilizations III, Total War: ATTILA, Legends of Eisenwald, Fran Bow, Mordheim: City of the Damned, Sunless Sea, War for the Overworld, STASIS, Hard West, Anna's Quest, Void And Meddler, Technobabylon, Satellite Reign, Homeworld: Deserts of Kharak, Grim Dawn, Goetia, Battlefleet Gothic: Armada, Offworld Trading Company, Epistory, Stellaris, Total War: Warhammer, Hearts of Iron 4, Edge of Nowhere, Master of Orion, Masquerada: Songs and Shadows, Atlas Reactor, Sid Meier's Civilization VI, Football Manager 2017, Beholder, Tyranny.

А вот PC-экзы 2017, которые я вспомнил:
вышли - Warhammer 40,000: Sanctus Reach, Urban Empire,
выйдут - BattleTech, The Bard's Tale IV, Mount and Blade 2: Bannerlord, Quake Champions, Warhammer 40,000: Dawn of War III, Xenonauts 2, Inner Chains, Endless Space 2
>> No.716504 Reply
>>716417
Эх, молодежь, любое говно сожрут и потом всем расскажут в интернете, что это говно на самом деле шедевр. К 30 левелу, когда ты переиграл в > тысячу игр и застал золотое время игростроя 90 и нулевых, 95% всех современных игр тебе покажутся лютым говном.

Я сначала хотел написать пост про игровую импотенцию, но потом вспомнил, что только недавно с запоем прошел обитель зла 7 и получил массу фана, значит дело не в импотенции, а в играх.

Большинство современных игр это "Я сделалъ первую в своей жизни игру!" или "Претенциозное дерьмо", или "Графоманское дерьмо", или "Дрочерский открытый мир дерьмо".

Так что брать нужно не числом, а качеством. А в этом плане, что на пс4, что на пк игр нет. В игроиндустрии творится полный пиздец и деньги на разработку попадают успешным менеджерам-ерохинам, а не годным авторам, понимающим основы игры с потребителем.

Годные игры, конечно выходят, но вот, допустим вышел обитель зла 7, я его прошел с удовольствием за два дня в течении 12 часов и... и все. Игра стоит 60 баксов и снова ногамез в течении нескольких месяцев.

То же самое с экзами на сони. Ну вот вышел анч и я его прошел за 12 часов, а дальше что? Я буду сингл перепроходить по 10-15 раз, потому что "шедевр"? У анча больше форса чем наигранных часов непосредственно в игру.

ПС4 хороша тем, что защищает разрабов от пиратства, поэтому у них нет оправдания "хорошую игру ператы спиздили", вместо этого, если ты сделал говно, то ты сделал - говно.

Другое дело, что из-за сони на рынках торгуют все еще дисками. Диск стоит 60 баксов, но лишь 15-20 из них попадает непосредственно издателю, все остальное - это производство и транспорт. А меж тем цифровая эра позволила продавать бы те же самые тайтлы не за 60 баксов, а за двадцать в интернетике, но чтобы говнодиски продолжали покупать, в интернете игры так же стоят 60 баксов. Но из-за архаичности концепции сосолей издатели вынуждены по прежнему жить по концепции диска за 60 баксов, в результате трятят дохуя бюджета на рекламу, сиджиай говноролики и "открытый мир", чтобы продать побольше дисков, чтобы жалкие 15-20 баксов чистой прибыли взялись числом и окупили игру.А могли бы просто бюджет порезать и просто сделать годную рельсовую игру на 12-15 часов без кинематографичности и сотен гигабайт контента за 20 баксов и все были бы довольны.

И все это на фоне того, что сони активно покупает игродур и заставляет форсить свое говно через игровые сайты, в результате чего школота продолжает жрать и покупать это говно.
>> No.716505 Reply
>>716504
> без кинематографичности и сотен гигабайт контента за 20 баксов
А сверху десятку накинуть, чтобы и кинематографичность тоже, никак не выйдет?
>> No.716506 Reply
>>716504
Total War: Warhammer поставь. Будет тебе 200 часов.
>> No.716507 Reply
>>716505
Нет. Соотношение трат на создание годной игры и "кинематографичность" непомерны в разы. Для примера, сейчас сделать игру уровня сайлент хилла 2 можно за копейки. но игра с такой концепцией не будет рекламировать сама себя, потому что в ней нет кинематографичности, а раз нет рекламы, то значит и продавать игру на дисках невыгодно, так как за 60 баксов ее никто не купит, а продавать дешевле - не будет прибыли, так как производство и транспорт все сожрут. А тратить свое офисное мегакорпорационное здание на мелкие проэкты издательство не хочет.

Яркий пример - индюшка в стиме. Все эти игры сделаны студентами на коленке в свободное время, но они на одном исполнительском уровне игры соньки 2 нулевых, и если бы эти студенты получали зарплату и работали по пятидневке, у них бы получилась хорошая игра, а не говноделка с точки зрения дизайна, а не исполнения контента. Но даже среди сотен этого дерьма отыскиваются бриллианты. Я вот сейчас играю в Detention и мне доставляет. Но эту игру вообще нигде не прорекламировали, потому что сайты типа стопгейма, нигамании, канобу, плейграунда живут за счет рекламы спонсоров, и рекламируют они меинстрим, а не выполняют свою работу по освещению годных игровых продуктов.
>> No.716508 Reply
>>716506
Он же пояснял за приставки, в чём они буксуют. Или Total War: Warhammer есть на PS-какой-то?
>> No.716509 Reply
>>716506
> Total War: Warhammer поставь. Будет тебе 200 часов.

Дрочевальня на иконки и графомания текстовых диалогов для филлерства. Ни истории, ни сюжета, просто битва солдатиков на полне в сеттинге вахи.

Игра должна быть аттракционном, я ее запустил - получил удовольствие и эмоции. В тотал вар же я кроме как подрочить на тактику ничего не смогу.
>> No.716511 Reply
File: 1855658.jpeg
Jpeg, 49.51 KB, 680×448 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1855658.jpeg
>>716507
> сейчас сделать игру уровня сайлент хилла 2 можно за копейки. но игра с такой концепцией не будет рекламировать сама себя, потому что в ней нет кинематографичности
DreadOut
>>716508
> Так что брать нужно не числом, а качеством. А в этом плане, что на пс4, что на пк игр нет.
>>716509
> Дрочевальня на иконки
Какие иконки?
> графомания текстовых диалогов
Какие еще диалоги? Ты с чем-то путаешь.
> Ни истории, ни сюжета
Шахматам расскажи, что в них нет истории и сюжета.
> Игра должна быть аттракционном
Нет, игра должна быть игрой. Аттракцион - это не игра. Колесо обозрения, американские горки, пещера с чудовищами - это аттракционы. Садишься в люльку и тебя катают по кругу на высоте или по дорожке с бабайками, ради получения острых впечатлений от высоты или бабаек в темноте. Никакого интерактива. Шахматы, страйкбол, настольная RPG (D&D), Гномы-вредители - это игры. В них нужно совершать действия, решать, что будет дальше, включать мозги (иногда даже спинной). Игра симулирует какую-то ситуацию в которой игроку необходимо принимать участие. Ключевые слова - симуляция ситуации, участие.
Под твоё
> я ее запустил - получил удовольствие и эмоции.
подходит фильм и аттракцион. Не игра. Игра - это деятельность.
> В тотал вар же я кроме как подрочить на тактику ничего не смогу.
Нет, это в шахматах, кроме как подрочить на тактику, ничего нельзя сделать. А в TW:Wh еще можешь на стратегию подрочить. И на картинку. Подрочить на тактику и стратегию = получить удовольствие.
>> No.716512 Reply
>>716511
> Шахматам расскажи, что в них нет истории и сюжета.

Ты много людей ирл знаешь, кто сегодня играет в шахматы и читает книги? Нет?! А все потому что искусство не стоит на месте, и по формату развлечения и удовольствия, фильмы и игры давно затмили собой книги и настольные игры.

> Нет, игра должна быть игрой.

Нет, игра прежде всего должна быть продуктом. Игра ради игры или тактика ради тактики, или стратегия ради стратегии - это онанизм. Онанизм тоже вид удовольствия, но он не обязан быть повсеместным.

И игры, которые в себе сочетают и интересную историю, и интересный сеттинг, и интересный геймплей всяко лучше и доставляющей, чем фетишизм на одну конкретную особенность типа стратегии или тактики.

В шахматы играют ради того, чтобы нагибать других шахматистов. Это жанр пвп, если ты играешь в шахматы с ботом, и играешь постоянно, а не ради оттачивания скилла, то поздравляю, ты долбаеб-аутист. Игра с ботом может доставлять, если бот является имитацией личности, то тогда твое пвп разрастается в сюжет и в историю. Если бот это просто бот, то это дрочевальня.

И тот же самый вархаммер стоит полноценные 60 баксов, за что спрашивается? За то, что параллельно еще и распространяется на дисках, являясь эксклюзивом для пк, или тем, что издатель хочет быть как все нормальные издатели и задвигает за свою ваху ценник в 60 баксов, а потом обижается, а что это сервера пустые.
>> No.716513 Reply
>>716512
> Ты много людей ирл знаешь, кто сегодня играет в шахматы и читает книги? Нет?!
В шахматы играет каждый третий из моих друзей и знакомых. Из друзей каждый второй. Книги читает почти каждый, человек, не читающий книги - большая редкость. Возраст моих друзей и знакомых от 19 до 30.
> по формату развлечения и удовольствия, фильмы и игры давно затмили собой книги и настольные игры.
> по формату развлечения и удовольствия, фильмы давно затмили собой книги
> по формату развлечения и удовольствия, игры давно затмили собой настольные игры
https://youtu.be/CTIe0Uevuw4?t=18
> Нет, игра прежде всего должна быть продуктом.
Не всякий продукт - игра. Вот, например, стол - продукт, но не игра. Или еще, как пример, Ла-ла-ленд - продукт, но не игра. Игра - это игра. Не книга, не фильм, не аттракцион, не мебель, а именно игра.
> Игра ради игры или тактика ради тактики, или стратегия ради стратегии - это онанизм.
Ну как бы да, отсюда и причины церковных запретов шахмат - деятельность, не приносящая пользы. Как что-то плохое.
> но он не обязан быть повсеместным
Ну так он и не повсеместный, далеко не все играют в игры, в особенности в видео-игры. Достаточно сравнить продажи самых продавшихся видео-игр с числом населения. Видео-игры - развлечение весьма узкого круга людей.
> И игры, которые в себе сочетают и интересную историю, и интересный сеттинг, и интересный геймплей всяко лучше и доставляющей, чем фетишизм на одну конкретную особенность типа стратегии или тактики.
Нет, нифига. Ты совершаешь большую ошибку, упуская заинтересованность людей, их интересы. Не всем нужна игра с сеттингом или историей, даже не важно насколько они хороши. Популярность исключительно соревновательных игр, лишенных сюжета - отличное тому доказательство.
> В шахматы играют ради того, чтобы нагибать других шахматистов.
В шахматы играют ради того, чтобы получить удовольствие от процесса игры. Нагибание или огребание, или пат - это уже итог игры в шахматы. Играют ради самого процесса, он нравится людям, а победа - это цель. Ради победы играют на чемпионатах, обычный игрок играет потому что ему нравится играть. Если бы он хотел победить, но ему не нравится играть в шахматы, он бы в них не играл.
> Это жанр пвп
Нет. Нет такого жанра, как пвп.
> Игра с ботом может доставлять, если бот является имитацией личности, то тогда твое пвп разрастается в сюжет и в историю.
По твоим словам игра в шахматы с живым человеком разрастается в сюжет и в историю. Ты явно что-то не так написал.
> стоит полноценные 60 баксов
50-70 баксов - стандартная цена на видео-игру, не меняющаяся с 90-ых. В прочем, мне не интересна тема цены, я не об этом писал.
>> No.716514 Reply
File: 3S3nbfWW2MA.jpg
Jpg, 51.82 KB, 604×403 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3S3nbfWW2MA.jpg
>>716511
> DreadOut
Переоценен, по-моему. Там же штамп на штампе штампом погоняет, а атмосфера... не захватила вообще. Нормальному ценителю хоррор-жанра не зайдет. Ну, энивэй, это субъектив, продажи в противовес идут. Впрочем, опять же, говно типа фнафа продается ещё лучше чем аутласт.
> А в этом плане, что на пс4, что на пк игр нет.
Воу, воу, сейчас пойдет мариорезьбовая топка?
>> No.716515 Reply
>>716514
А по моему вообще лютая посредственность во всём. Просто пример подобной игры. Вот Аутласт мне очень хорошо зашел, но тут работают вкусовщина, сытость (я не наелся подобными историями до тошноты, так что не испытываю антипатий к еще одной подобной истории), и принятие механики (мне норм такой гибрид симулятора хождения+раннера+примитивного стелса уровня MGS1. кому-то не норм? понимаю, сочувствую, есть много других игр, с другой механикой).
> Воу, воу, сейчас пойдет мариорезьбовая топка?
Я предложил ему TW;Wh, но ему оказывается вообще не игра нужна. Странный тип.
>> No.716516 Reply
>>716513
> В шахматы играет каждый третий из моих друзей и знакомых. Из друзей каждый второй. Книги читает почти каждый, человек, не читающий книги - большая редкость. Возраст моих друзей и знакомых от 19 до 30.

У меня такое чувство, что ты врешь.

> Ну как бы да, отсюда и причины церковных запретов шахмат - деятельность, не приносящая пользы. Как что-то плохое.

Нет, церковь запретила шахматы, чтобы народ был тупым быдлом и не умнел, играя в шахматы. Ровно по этим причинам в срашке всякие мизулины и милоновы запрещают игры и свободу слова.

> Не всем нужна игра с сеттингом или историей, даже не важно насколько они хороши.

Но свой след в истории золотого фонда игр оставляют именно сюжетные игры. И именно по таким играм большинство людей скучает и ностальгирует. И именно когда такие игры выходят, их больше всего хвалят и выделяют, чем очередную сублимационную дрочевальню для школолят.

> он бы в них не играл.

И в них не играют. Я уже лет двадцать не видел, чтобы кто-то играл в шахматы или хотя бы в карты ирл, и поэтому заявляю, что ты врешь про своих знакомых, которых у тебя нет, иначе бы не сидел в ночном веге в ночь с воскресенья на понедельник и не пользовался бы видосиками для проявления эмоций, как это делают сосачеры и школьники.

> Нет. Нет такого жанра, как пвп.

Плеер версус плеер - это жанр.

> По твоим словам игра в шахматы с живым человеком разрастается в сюжет и в историю.
Да, история мерянья пиписьками по средствам, кто кого умнее и хитрее.

> 50-70 баксов - стандартная цена на видео-игру, не меняющаяся с 90-ых.

Именно, блеать, что с 90-х, когда интернета не было. Сейчас есть интернет, который позволяет в разы снизить стоимость игор, но из-за архаичности дисков и издателей, этого снижения нет и от этого мы подходим к теме, почему все современные игры говно, потому что прибыль - это прямой влиятель на тему того, почему все современные игры такое лютое говно.
>> No.716517 Reply
>>716516
> свой след в истории золотого фонда игр оставляют именно сюжетные игры
> И именно по таким играм большинство людей скучает и ностальгирует
> именно когда такие игры выходят, их больше всего хвалят и выделяют, чем очередную сублимационную дрочевальню для школолят
Только одно слово - DOOM
> Я уже лет двадцать не видел, чтобы кто-то играл в шахматы или хотя бы в карты ирл
Когда я учился, я с сокурсником на скамейке на улице в шахматы играл.
> хотя бы в карты ирл
С другом и его женой часто играем. Другу 30.
> ты врешь про своих знакомых
> У меня такое чувство, что ты врешь.
Хуёво быть тобой, если тебя окружает быдло, не читающее книг, не играющее в шахматы и даже в карточные игры.
> Я уже лет двадцать не видел, чтобы кто-то играл в шахматы или хотя бы в карты ирл
По моему ты пиздишь. Тебе вообще есть хоть эти 20 лет? Вот в моем детстве на даче летом каждый день играли в карты. Да точно пиздишь, в карточные игры дохрена людей играет.
> Плеер версус плеер - это жанр.
Отличная история. Но правдивой она от этого не становится.
>> No.716518 Reply
>>716517
> Только одно слово - DOOM

Рельсовость - чек.
Атмосфера и сеттинг - чек.
Челлендж - чек.
Рандомно-генерируемые дрочевальные условия - анчек.

> Отличная история. Но правдивой она от этого не становится.
Зато правдиво то, что твой любимый тоталвар вархаммер в стиме имеет 18к обзоров и все смешанные. А вот рельсовые аттракционные игры типа обителя зла 7 имеют очень положительные обзоры.
>> No.716519 Reply
>>716518
> DOOM
> Рельсовость - чек.
Упоротый?
> Рандомно-генерируемые дрочевальные условия - анчек.
Я даже знать не хочу, почему ты связываешь рандомную генерацию с дрочением.
> тоталвар вархаммер в стиме имеет 18к обзоров и все смешанные
Еще недавно положительные были. Люди пишут, что игра отличное, дополнения дорогие.
> рельсовые аттракционные игры типа обителя зла 7
Ты точно упорот.
>> No.716520 Reply
>>716519
Нечего ответить@Обвини в упоротости
>> No.716524 Reply
>>716520
Я не тот анон, но ты и правда упорот и спорить с тобой противно. Даже читать такого геймера-интерактивиста неприятно, у которого в его манямирке книг не читает, шахматы не существуют, карточные игры непопулярны, а вершина игрового процесса заключается в том чтобы ему слезливую историю как в очередном сериальчике показали на 6 часов и на этом все. Буэ.
>> No.716525 Reply
>>716516
> Сейчас есть интернет, который позволяет в разы снизить стоимость игор
Каким образом?
>> No.716526 Reply
>>716524
Так будут аргументы в пользу того, что дум и ре7 - это не рельсовые игры?
>> No.716528 Reply
>>716525
В себестоимость копии игры не входит носитель, а только сравнительно маленькое отчисление на поддержку сервиса.
>> No.716529 Reply
>>716518
> вархаммер в стиме имеет 18к обзоров и все смешанные
> игры типа обителя зла 7 имеют очень положительные обзоры
Скорее это из-за правильно подобранной аудитории через такое же правильное информирование публики, что отсеяло всех незаинтересованных, и наоборот у Вархаммера.
>> No.716533 Reply
>>716417
Как же я горд тем, что умею выжидать! Скоро можно будет поиграть в любой эксклюзив на ПК, и при этом совершенно бесплатно!
>> No.716534 Reply
File: not_sure_if_stupid_or_trolling.png
Png, 956.14 KB, 950×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
not_sure_if_stupid_or_trolling.png
>>716417
Надо было написать Пекахолопы соснуло у Сонибогов как в старые добрые времена. А так, фии...
>> No.716535 Reply
>>716504
> Диск стоит 60 баксов
ААА игры в стиме уже приблизились к этой цене. Ну и нах оно надо? Диск хотя бы перепродать можно будет.
>> No.716536 Reply
>>716460
Брать игру за 24к это просто пипипи, она же не отобьется по эмоциям. ДС1 за 150 рублей отбился по эмоциям минимум 3 раза. А ДС3 за 1300 по скидону 30% нет.
>> No.716538 Reply
File: b7BscA5hP_M.jpg
Jpg, 92.81 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b7BscA5hP_M.jpg
>> No.716539 Reply
>>716528
Так диски не из золота делают, им цена 3 копейки.
>> No.716541 Reply
>>716536
Я брал пэсэ4 где-то за полгода до выхода дс3. Брал ББ по скидону в местном гадюшнике торгующем дисками за 2к, что все равно дофига. Прошел где-то на 1/7 и чет забил. Потом вышел ДС3 который зашел нормально и был соответственно пройден.
Да, не те ощущения что при ране ДС1 и даже ДС2, но все же пошло хорошо. Потом возобновил ББ и полезли как плюсы - атмосферка, лавкрафтианский лор и хорошая боевая система, которая недалеко уползла от ДС, но все же немного иная, так и туева хуча минусов - нормальная игра короткая, а вместо заполнения нам предлагают сраные однотипные гринд-уровни которые хоть и можно поставить в режим рандома, но надоедают через 10+ часов игры, игра очень бедна в плане снаряги, а магии нет впринципе, ковенантов крайне мало, да и диферент между ними мизерный.
К чему я это всё... Выше хвалят новый резак и я это мнение разделяю полностью, мне он понравился и стоил с сезонным пропуском дороже чем ДС3 в свое время, короче его раз в шесть, но отбился таки больше. Тут не всегда в цене дело.
>> No.716544 Reply
Плейстейшон уже не та. Был смысл только в первой. Всё остальное - неканон и потеряло смысл с появлением печей для пк. А покупатели плоек просто дурачки, отдающие бабло хитрожопым изобретателям оптических дисков.
>> No.716545 Reply
>>716544
Не стараешься совсем.
>> No.716546 Reply
>>716488
Тут ты не прав. Ты забываешь, что Мондо весь такой гопарь и, скорее всего, гомофоб, а тут ему парень признается, что он трап. Вот он и сорвался, о чем позже жалел.
Да и в целом все убийства по большей степени строились на личных отношениях, на вражде, на случайности, но том, кто казался самой легкой целью.
Да и в первой игре в первом же убийстве главного героя сразу же подставляют, потому что он был слишком доверчив.
Так что мне кажется, что особого абсурда в плане логики их действий нет.
>> No.716547 Reply
>>716546
Технически авторы обозначили мотив тем, что Мондо убил его из зависти к тому, что трап пытается вылезти из траповатости и стать сильнее, в то время как у Мондо проблемы с мотивацией и он сильно в себе не уверен, и на фоне когнитивного диссонанса йакачок-немотивированный он-дрыщ-мотивирован и было совершено убийство. Что пиздец как высосано из пальца.
>> No.716550 Reply
Сколько же тут фанатиков богопротивного Dark Souls...
>> No.716552 Reply
File: Uncharted™-4_-Путь-вора_20161204184528.png
Png, 4034.00 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Uncharted™-4_-Путь-вора_20161204184528.png
Ucharted 4.
>> No.716553 Reply
>>716550
Сколько же тут бесталанных воннаби-троллей...
>> No.716562 Reply
>>716545
Не стараюсь. Просто говорю как есть.
>> No.716565 Reply
Смотрю скрины итт и малость прихуеваю. А где ГРАФОН?
>> No.716567 Reply
>>716565
Графон на консолях настолько мистическая вещь, что вся его красота и шарм теряются на скринах, нужно обязательно оценивать его через саму приставку подключенную к TV, вот там-то прям глаз не оторвать будет.
>> No.716580 Reply
>>716552
Пародия на Томб Райдер якобы про простого парня, которого почему-то не могут пристрелить тысячи темных копателей. Будучи владельцем ПС4 не стал покупать. И я до сих пор охуеваю, что гениального нашли в концовке 4 части всякие дебилы. Ну чего? Что Дрейк отказался от сокровищ?
>> No.716582 Reply
>>716567
И сидеть надо подальше, желательно уже заправившись тёмным пивом или чем покрепче и посолиднее.
>> No.716584 Reply
>>716565
> Ucharted 4.
> ГРАФОН
Ты это серьёзно?
>> No.716590 Reply
>>716529
> Скорее это из-за правильно подобранной аудитории через такое же правильное информирование публики, что отсеяло всех незаинтересованных, и наоборот у Вархаммера.
Почти все негативные обзоры на TW:wh ругают политику dlc, добавляющих новые стороны, кампании, и стоящих дофига. А не игру.
>>716544
Во времена PS1 многие игры портировали на плойку с PC. Но тогда другие многие игры были только на плойке. Или только на нинке. Сейчас же PS4 дает чуть более десятка эксклюзивных игр за сколько уже лет. Некоторые жанры на PS4 отсутствуют вовсе, чего прежде не было.
>> No.716600 Reply
>>716552
> под ногами через раз засеянная земля
> растения из двух крестообразных моделей на скалах
Мдааа, пс4 кошмарит не по детски.
>> No.716610 Reply
>>716547
По-моему там все же была гомофобия. Ну и, конечно, из-за того, что он винил себя в смерти своего брата и тому, что ты написал. В сумме, думаю, это вполне реалистично выглядит.
>> No.716611 Reply
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 100.05 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
File: aloy_village_logo...
Jpg, 160.47 KB, 1500×844
edit Find source with google Find source with iqdb
aloy_village_logo_1465873567.jpg

>>716417
> Horizon Zero Dawn
https://www.youtube.com/watch?v=DUpPYvELLB8

Как жаль, что нам на пека никогда не видать этого мастерписа режиссуры, анимации и войсактинга.
А так хотелось побыть рыжей стронк тяночкой-викингшей, с опухшим рязанским еблетом, которая является частью sjw-шного первобытного племени, состоящего из негров, азиатов и необходимого минимума cis-мейлов с моднявыми причесонами, чтобы совсем камнями не закидали. Правда я очень разочарован, что в игре нет трансгендеров, но ничего, успеется.
>> No.716613 Reply
>>716611
> А так хотелось побыть

Скайрим с модами.
>> No.716614 Reply
>>716611
> sjw
Перевод будет?
>> No.716615 Reply
>>716614
А для cis?
>> No.716616 Reply
>>716611
Кекнул с поста.
>> No.716618 Reply
File: 1384493098899.jpg
Jpg, 8.98 KB, 252×252 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1384493098899.jpg
>>716615
Commonwealth of the Independent States
>> No.716619 Reply
>>716614
Social Justice Warriors. Читай: ебанутые феминистки и антирасистки.
>> No.716621 Reply
>>716619
И чтобы не возникало лишних вопросов, ключевое слово – "ебанутые".
>> No.716623 Reply
>>716611
Кстати да, вот эта вся херабола в играх уже порядком подзадолбала. Ждем пока анька коньками накроется и пойдет ещё большая волна маразма с портретами великомученницы. А учитывая как она на говно исходит недолго ждать осталось.
>> No.716632 Reply
>> No.716633 Reply
>>716611
>>716619
Ох, а мне-то от игры только луддитами повеяло.
>> No.716651 Reply
File: horizon_zero_dawn...
Jpg, 67.58 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
horizon_zero_dawn_header_3.jpg
File: de-nouveaux-atwor...
Jpg, 209.63 KB, 930×1178
edit Find source with google Find source with iqdb
de-nouveaux-atworks-magnifiques-devoiles.jpg

>>716611
Нормальное лицо у Элой!И фигура зачетная!
>> No.716652 Reply
File: Destiny_20160807170604.jpg
Jpg, 340.95 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Destiny_20160807170604.jpg
Destiny.
>> No.716656 Reply
>>716651
Напоминает ту одичавшую, которая трахалась с джоном сноу.
>> No.716658 Reply
File: Uncharted™-4_-Путь-вора_20161205174643_1.png
Png, 3798.00 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Uncharted™-4_-Путь-вора_20161205174643_1.png
>> No.716659 Reply
>> No.716664 Reply
>>716656
Ее один в один слизали с Игритт, вплоть до лука, но чтобы не обвинили в плагиате сделали немного пострашнее.
>>716651
> Нормальное лицо!
> Приводит в качестве довода скрин где оно такое же опухшее, просто ракурс получше и совершенно левый арт
Еще создается такое ощущение, что ролик в моем посте никто так и не заценил, потому что вне зависимости от такого какая у нее рожа - актриса озвучки явно халтурит хотя на фоне всех остальных она просто гений а лицевая анимация пожаловала прямиком из 2006-го года. Я уже не говорю про рассинхрон.
>> No.716674 Reply
File: 1484250078855.jpg
Jpg, 36.97 KB, 520×520 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1484250078855.jpg
>>716659
Ёмана, у меня пригорело на пятой минуте чтения.
>> No.716675 Reply
>>716417
> Как же я горд,что обладаю лучшей консолью в мире!
Как ты можешь ею обладать, если она поступит в продажу только в марте?
>> No.716677 Reply
>>716429
Там няшка красивая.
>> No.716678 Reply
>>716651
> Нормальное лицо у Элой
Да она же курносая!
>> No.716679 Reply
Кстати, на PS4 ведь нет таких великолепных серий как Fire Emblem и Rune Factory. Да и достойных альтернатив Ксеноблейдам что-то не могу вспомнить. Объясните, зачем вообще покупать эту консоль?
>> No.716680 Reply
>>716678
А мне нравятся курносые тян, такие как Марида.
>> No.716683 Reply
>>716679
> как Fire Emblem
Дизгаэя5. В прочем, она же выйдет на Свитче Нинки. А первые две части уже есть в стиме и готовят третью. Ну и ежу понятно, что после третьей будет четвертая, а там и пятую портанут.
>>716680
Хреново быть тобой.
>> No.716684 Reply
>>716679
На ней есть альтернатива не играм - игры.
>> No.716685 Reply
>>716683
> Хреново
Потому что он никогда не встретит её, а она ему не ответит взаимностью?
>> No.716686 Reply
File: Etna_(Disgaea).png
Png, 93.33 KB, 275×444 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Etna_(Disgaea).png
>>716683
> Дизгаэя5
Вот это тощее, плоское (и технически, и в смысле фигуры), угловатое недоразумение - достойная замена Люцине? Ты издеваешься что ли?
>> No.716687 Reply
>>716684
Игры и на PC есть, и на WiiU.
>> No.716688 Reply
>>716684
Это можно сказать и о Свитче. Тут есть важные нюанс: какие игры? Может ли PS4 предложить хотя бы малую часть того уникального экспириенса, который предоставляется играми на консолях Нинтендо?
>> No.716690 Reply
File: 1212909181629.jpg
Jpg, 44.67 KB, 750×600
edit Find source with google Find source with iqdb
1212909181629.jpg
File: Rasovoverniefans.png
Png, 392.62 KB, 677×478
edit Find source with google Find source with iqdb
Rasovoverniefans.png

>>716664
Негры и "викинги" на одном скрине - достаточная причина, чтобы вообще не смотреть видео.
Ну, посмотрел. Меня в ролике больше анимация жестов и тел отталкивает, чем лицевая.
>> No.716691 Reply
>>716690
> Негры и "викинги" на одном скрине
Тогда и в Скайрим не играй, ведь там можно встретить рядом нордов и редгардов.
>> No.716693 Reply
>>716690
> Негры и "викинги" на одном скрине
А еще белые и дреды.
>> No.716694 Reply
>>716691
Редгарды ближе к арабам (чьи караваны на северных землях были не редкостью), чем негры.
>> No.716697 Reply
File: 98e3db2666d5f90ca549587e79cfcb19.jpg
Jpg, 23.65 KB, 480×272 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
98e3db2666d5f90ca549587e79cfcb19.jpg
>>716686
ага
>> No.716698 Reply
>>716697
Ради этих страшилищ покупать PS4? Нет уж, спасибо.
>> No.716699 Reply
>>716686
Дизгаэя - тактическая RPG. FE - тактическая RPG. Я в игры играю. На картинки и без игры подрочить можно.
>> No.716700 Reply
>>716697
Можно просто FF Tactics накатить в эмуляторе, и будет то же самое, но лучше.
>> No.716702 Reply
>>716699
Игры разные бывают. Есть качественные, интересные, увлекательные игры, а есть посредственные как disgaea.
>> No.716705 Reply
File: imagen_i252431_640.jpg
Jpg, 25.27 KB, 480×272 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
imagen_i252431_640.jpg
>>716417
Почему не сделают для ней новый RPG MAKER?
даже нин и та сделала марио макер
>> No.716706 Reply
>>716702
Чем он посредственная? Чем она хуже последней FE?
>> No.716710 Reply
>>716674
Где-то около конца там упоминают "бунт осмысленный и беспощадный". Если смотрел Mr.Robot, то тебе не показалось, что сериал и старается выехать примерно на теме такого бунта?
>> No.716712 Reply
>>716664
По книге, она как раз довольно страшная.
>> No.716715 Reply
>>716706
Дизайном. - >>716686
>> No.716717 Reply
>>716715
> На картинки и без игры подрочить можно.
>> No.716720 Reply
>>716717
> Я в игры играю
> подрочить
Определись, о чём идёт разговор.
>> No.716721 Reply
>>716720
Я спрашиваю за игру, а мне отвечают, что в Дисгаэи дизайн хужожников плох.
>> No.716722 Reply
>>716691
Они же там в африканско-арабском сеттинге живут, не? Вполне уместно для чужеземцев, ящитаю. Играть, конечно, не буду, мне и морровинда хватило с лихвой.
>> No.716725 Reply
>>716721
Всё правильно.
Видеоигра - это средство погружения игрока в виртуальный мир, и образы персонажей его неотъемлемая часть. Дизайн персонажей - это наиболее сильная сторона японского геймдева. Если тебе безразлично, как выглядят персонажи, то зачем вообще играть в японские игры на консоли, если есть старые хиты для PC, такие как Jagged Alliance и Fallout Tactics? По геймплею они несомненно лучше.
>> No.716731 Reply
>>716725
> Дизайн персонажей - это наиболее сильная сторона японского геймдева. Если тебе безразлично, как выглядят персонажи
Извини, анон, но в данном случае твое мнение мгновенно опускается в ранг -ничего не значит-. Просто потому что ты считаешь, что дизайн персонажей - это то, как персонаж нарисован. И да, тут должен быть ветеран серии, чтобы пояснить с вертушки, что в Дизгаэи охренительные персонажи не то, что в этой вашей приторно-пафосной FE:F.
> Fallout Tactics
> По геймплею они несомненно лучше
Этот диванный олдфаг сломался. Заводите нового.
>> No.716735 Reply
>>716731
> дизайн персонажей - это то, как персонаж нарисован
Не только это. Но если он нарисован плохо, то остальное уже неважно. Какой обязательно должна быть девушка, чтобы она могла мне нравиться? Красивой, разумеется. Остальные достоинства раскроются лишь впоследствии, они будут дополнять уже сложившийся образ.
> Этот диванный олдфаг сломался. Заводите нового.
Толсто.
>> No.716737 Reply
>>716735
> Какой обязательно должна быть девушка, чтобы она могла мне нравиться? Красивой, разумеется.
Ты опять выходишь на связь?
>> No.716738 Reply
>>716737
Нет. Я здесь ньюфаг.
>> No.716741 Reply
>>716679
Ради годных экзов,а не ради воннаби-кала.
>> No.716742 Reply
>>716741
Т.е. ради Бладборна и Гравити Раш 2? Как-то маловато.
>> No.716743 Reply
>>716741
Тогда почему не приобрести вместо этого Switch, ведь он будет превосходить по экзам, судя по стартовой линейке?
>> No.716745 Reply
Для 1/2 Switch недостаёт одного дополнительного контроллера, а именно кожаной флейты
>> No.716746 Reply
File: 20140904204925_21...
Jpg, 605.41 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20140904204925_2157b6d6.jpg
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 228.44 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg

>>716735
> если он нарисован плохо, то остальное уже неважно
Нарисован не хуже многих других персонажей того же времени. А вот главная парочка пятой Дизгаэи.
> Толсто.
Толсто упоминать FT, как несомненно более хорошую тактическую игру.
>>716741
>>716742
Подождите, подождите. Бладборн, Гравити Раш 2, и еще два Якузы. Причем из этих игр только Бладборн - настоящий экз.
>> No.716747 Reply
>>716746
Всратая анатомия, громоздкая причёска, торчащий отовсюду ворс.
> Нарисован не хуже многих других персонажей того же времени.
В Fire Emblem во все времена визуальный стиль был на высоте. Даже в первом, который для Famicom.
> Толсто упоминать FT, как несомненно более хорошую тактическую игру.
Допустим, это неудачный пример. Тогда X-Com.
> Бладборн, Гравити Раш 2, и еще два Якузы. Причем из этих игр только Бладборн - настоящий экз.
Тогда ещё Ni-Oh. Но вообще, конечно, PS4 = фейл.
>> No.716748 Reply
File: [ZUN & Toshihira Arata] Inaba of the Moon and Inaba of the Earth CH08_04_1.jpg
Jpg, 23.44 KB, 266×198 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[ZUN & Toshihira Arata] Inaba of the Moon and Inaba of the Earth CH08_04_1.jpg
>>716747
> анатомия
> аниме
>> No.716750 Reply
>>716747
> Всратая анатомия, громоздкая причёска, торчащий отовсюду ворс.
Нормальная анатомия для демонов. Аниме.
> визуальный стиль был на высоте. Даже в первом, который для Famicom
Самый обычный анимушный стиль там был. Можешь загуглить, если не веришь.
> Ni-Oh
Оно еще не вышло.
>> No.716752 Reply
File: Heroes.png
Png, 3551.65 KB, 2318×3269
edit Find source with google Find source with iqdb
Heroes.png
File: 183e9bbf-s.jpg
Jpg, 55.44 KB, 480×450
edit Find source with google Find source with iqdb
183e9bbf-s.jpg

>>716750
> Нормальная анатомия для демонов. Аниме.
Надо милых, добрых девочек, а демоны не нужны.
> Самый обычный анимушный стиль там был.
Там были красивые няшки. Превосходно выглядящие, а не как тут >>716686 >>716697 >>716746
Мне вот эта очень нравится.
>> No.716754 Reply
>>716752
> Надо милых, добрых девочек, а демоны не нужны.
> Надо
> Не нужны
Подразумевая, что всё, что не нравится лично тебе - говно и не нужно.
Чувак, ты так и не понял, за что тебя не любят.
>> No.716755 Reply
>>716754
А разве остальные не рассуждают так же?
> за что тебя не любят
Haters gonna hate
>> No.716756 Reply
>>716755
Не буду говорить за всех, но как минимум некоторые на Доброчане умеют принимать во внимание комьюнити и уважать чужое мнение, а также быть вежливыми и не мыслить категорически. Повторюсь: на Доброчане.
> Haters gonna hate
Если тебе не интересно чужое мнение - что ты тут делаешь-то вообще?
>> No.716757 Reply
>>716755
> А разве остальные не рассуждают так же?
Нет, не так же. К тому же здесь доброчан.
>> No.716758 Reply
>>716756
Почему бы просто не игнорировать зеленого? И даже если не зеленого, все равно игнорировать.
>> No.716760 Reply
>>716752
> Надо милых, добрых девочек, а демоны не нужны.
Чувак, в FE у персонажей бывают дети значит они трахаются, значит это игра про шлюх, а т.к ты кого-то мне напоминаешь, то это для тебя очень важно.
>> No.716761 Reply
>>716760
Та или иная выбранная няшка которая мне нравится, любит только меня.
>> No.716762 Reply
>>716761
Только у тебя в голове. А в игровой вселенной она уединяется со смазливым подкачанным кавальером на чердаке конюшни.
>> No.716763 Reply
>>716762
Я не смазливый и не кавальер. Я - это я, воплощённый лорд в мире огненной эмблемы.
>> No.716764 Reply
>>716763
> Я не смазливый и не кавальер.
Ну так поэтому она и уединяется не с тобой.
>> No.716765 Reply
>>716764
Как это не со мной, если игра устроена так, что няшке интересен только я и никто другой?
>> No.716767 Reply
>>716765
> игра устроена так, что няшке интересен только я и никто другой
Лол, вот дурачок. Няшки просто делают вид, что ты им интересен, так если ты на почве ненужности няшкам впадёшь в депрессию, то не сможешь достаточно эффективно спасать мир.
>> No.716768 Reply
>>716765
Игра устроена так, что тебе нужно свести твоих няшек с кунцами, чтобы они поебалися и дали новых героев.
>> No.716769 Reply
>>716767
В следующий раз попробуй тоньше.
>> No.716770 Reply
>>716769
Прости, что я проткнул твой воздушный шарик, но чем раньше ты поймёшь, какие двуличные твари эти нарисованные няшки, тем легче тебе будет пережить тот неизбежный момент, когда они отвернутся от тебя.
>> No.716790 Reply
>>716767
Нужно всего лишь постоянно доказывать им свою нужность? Это же совсем просто, особенно когда герой со злодеем подружатся на почве взаимного желания няшкого манипулирования.
>> No.716810 Reply
>>716526
Дум это не рельсы, а набор карт с монстрами.
>> No.716812 Reply
File: 5c6.jpg
Jpg, 27.88 KB, 480×261 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5c6.jpg
Раз здесь говорим про консоли вброшу новость.
Консольщики жалуются на то, что среди топ-игроков Overwatch слишком многие используют кловомышь, да так, что Blizzard предлагает производителям консолей либо отключить возможность использования компьютерных девайсов на их платформах, либо сделать их одинаково доступными для всех пользователей.
http://www.nim.ru/navi/blizzard-protiv-ispolzovaniya-mishey-i-klaviatur-v-konsolnoy-overwatch/

"Геймпад в шутерах не уступает клавомыши" - обычное заявление рядового консольщика.
>> No.716826 Reply
>>716812
У тех, кто играет в шутеры на гейпаде, а в файтинге на клаве какое-то тяжелое расстройство личности. Так людей нужно принудительно лечить в психбольнице.
>> No.716833 Reply
>>716417
Ты обладаешь Dreamcast'ом? А PS4 тут при чём?
>> No.716834 Reply
File: 1955275.png
Png, 271.85 KB, 970×377 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1955275.png
>>716812
На PC можно играть с геймпадом и включенным аим-ассистом. Близзы такие Близзы.
>>716826
>> No.716835 Reply
>>716826
В детстве играл в GGX на клавиатуре и нормально, меня все устраивало.
> Консольщики жалуются на то, что среди топ-игроков Overwatch слишком многие используют кловомышь
А разве консольщики и пекари не раздельно играют? Впрочем, для консольщиков есть такие персонажи как Торнбьерн, Рейнхард, Ангел Ханзо
>> No.716836 Reply
>>716835
Можно купить фирменную консолемышь на консоль за 30к.
>> No.716837 Reply
>>716836
Притом консолемыши эмулируют геймпад, а не является полноценными мышами. Но даже так, судя по новостям выше, геймпад соснул.

Сам я играю с геймпадом на PC во всякие игры, в которых не нужно быстро и точно наводить прицел. Не хейтер.
>> No.716847 Reply
>>716767
>>716770
Боже мой, няшки и в играх живут по законам Протосёлова, какойужасчтоделатькактеперьжить!
>> No.716852 Reply
>>716847
Хотя и удивляет - это не наш мир, яблоко может в нём падать на землю по другим причинам, но при этом обязательно нужно представить взаимоотношения персонажей исключительно ужасными из известных.
>> No.716897 Reply
>>716812
И что?
Я вот вообще не играю в шутеры, тем более онлайновые. Один из самых убогих жанров, какой только можно представить. С примитивной механикой, с однообразием и копипастингом всюду. Какую игру ни возьми, всё решает быстрота реакции при наведении и способность выбрать правильное укрытие. Даже распиаренный сплатун и тот выглядит каким-то унылым, даже талант разработчиков из Нинтендо его не спасает. Да даже самые первые мусоу по увлекательности и комплексности геймплея дадут на клык любому FPS или TPS.
Так зачем париться по поводу того, как игры данного жанра играются на консолях?
>> No.716899 Reply
>>716897
Алсо, на моей памяти это единственный жанр, в котором программная автоматизация чего-либо считается читом и запрещена в мультиплеере. Я имею в виду аимботы. Насколько должен быть примитивным данный жанр, чтобы простейший скрипт давал игроку уверенное преимущество?
Вот в файтингах и слэшерах можно спокойно вешать макросы, всем похуй. Там если у игрока нет мозгов, то никакие макросы ему не помогут.
>> No.716905 Reply
>>716899
> Вот в файтингах и слэшерах можно спокойно вешать макросы, всем похуй.
Сразу видно, что в файтингах ты профан.
>> No.716911 Reply
>>716897
> С примитивной механикой, с однообразием и копипастингом всюду. Какую игру ни возьми, всё решает быстрота реакции при наведении и способность выбрать правильное укрытие.
Например, ARMA3.
Но в целом я с тобой согласен, шутаны - это самый казуальный жанр с минимальным порогов вхождения и требованием к игроку. Потому и популярны. Чем сложнее шутан, тем менее он популярен среди масс - даже R6: Siege в сотню раз менее популярен, чем очередной CoD и BF (хотя казалось бы! ну разрушаемые укрытия и нормальные карты со зданиями, похожими на реальные, ну пара десятков персонажей со спец.приборами-скиллами, что ту такого).
>>716899
> в файтингах и слэшерах
> если у игрока нет мозгов, то никакие макросы ему не помогут
Да уж, слешеры - это прямо высокоинтеллектуальная игра. Ты путаешь требование думать с требованием быстро решить, какую из 4 кнопок нажать. Даже Wargame больше думалки требует, чем любой файтинг.
>> No.716912 Reply
>>716911
> разрушаемые укрытия
Не укрытия, а поверхности. Всё, кроме бетона и несущих балок, простреливается и взрывается. Железо мало чем простреливается, но все же простреливается и взрывается.
>> No.716950 Reply
File: e0035580_4b724a63f19eb.jpg
Jpg, 62.41 KB, 588×506 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e0035580_4b724a63f19eb.jpg
>>716899
Повторю что ты профан в файтингах и добавлю, что ты профан и в шутерах и то, что у тебя совершенно не корректное сравнение, если сравнивать с файтингами, то это будут не обычные макросы, это будет чертов 100% автоблок, который идеален и всегда выбирает правильное положение, плюс не корректно то, что аим дает уверенное преимущество, он дает преимущество только при более-менее равном уровне игроков и не в каждом шутере, например в кваке (где он нужен только для двух видов оружия из десяти) ты со своим аимботом, без остальных навыков, много не навоюешь.
Плюс твои претензии похожи на претензии слоупока, неспособного в рефлексы и координацию.
Покормил.
>> No.716955 Reply
>>716911
> шутаны - это самый казуальный жанр с минимальным порогов вхождения и требованием к игроку
Лол нет, самые казуальные и потому популярные игры отнюдь не шутеры.
>> No.716965 Reply
>>716955
Я таймкиллеры за игры не считаю.
>> No.716986 Reply
>>716965
Любая игра так или иначе таймкиллер, хотя в чём-то ты прав.
Энивей, у любого жанра игр есть какое-то требование к игроку, и имхо неправильно считать требование реакции и умения наводить мышкой прицел на цель для шутеров более казуальным, чем требование школьной математики и элементарного планирования для каких-нибудь там тбс, или умения разгадывать относительно несложные головоломки в квестах. Оно не более казуальное, оно просто другое.
>> No.717003 Reply
>>716986
Для планирования и паззлов нужно хоть немного мозг включать. В шутанах не нужно. Да, шутаны казуальнее, в них меньше особенностей, которые нужно учитывать, проще. В прямом смысле слова проще.
> несложные головоломки в квестах
Это сейчас они не сложные. А раньше такие шарады встречались, что неделю можно было пытаться понять алгоритм.
>> No.717006 Reply
>>716950
> Повторю что ты профан в файтингах
Допустим. А при чем тут эти кавайные девочки, которые на твоей картинке?
>> No.717018 Reply
>>717003
В шутанах нужно включать мозг для грамотного позиционирования, чтения оппонентов и работы в команде.
Внимание вопрос. Если шутаны так бездумны, то почему скиловый человек может разнести команду послабее? Инб4 "у него реакция круче". Поверь моему многолетнему опыту игры в файтинги, начиная с определённого уровня реакция у всех людей примерно одинаковая.
(Бтв на ЕВО запрещают даже кнопки турбо, хотя большого преимущества они не дают)
>> No.717027 Reply
>>717018
> для грамотного позиционировани
Что там включать для выглянул из-за угла и выстрелил?
> чтения оппонентов и работы в команде
В шутерах? Работа в команде? Пальцев одной руки хватит, чтобы перечислить такие шутеры.
> почему скиловый человек может разнести команду послабее?
Он знает карту и тайминги, делает нужные вещи в нужный момент. Призадротился.
> "у него реакция круче".
Да, и это тоже. В той же кс люди надрачиваются делать хедшоты. Но тут выше про низкий порог вхождения писали, а не про то, что стать топ-игроком легко и просто.
> Поверь моему многолетнему опыту игры в файтинги, начиная с определённого уровня реакция у всех людей примерно одинаковая
Сравнил файтинги с шутанами.
>> No.717039 Reply
>>717027
> Что там включать для выглянул из-за угла и выстрелил?
Нужно думать из-за какого именно угла выглянуть, думать не подойдёт ли к тебе кто-нибудь со спины, пока ты выглядываешь, думать к какому углу из имеющихся подойти чтобы вероятность застать за ним кого-нибудь была больше, думать как подойти к углу чтобы из-за него не выглянул оппонент и не выстрелил в тебя и тд.
> В шутерах? Работа в команде? Пальцев одной руки хватит, чтобы перечислить такие шутеры.
Абсолютно во всех шутерах где есть командные режимы работа в команде принесёт больше побед, чем если каждый в команде за себя.
В общем-то всё сводится к тому кто играет и как. Рандомный онлайн ты можешь вытянуть чисто на задрочке, но это всегда так с рандомным онлайном. А вот когда играют две опытных команды где все игроки хорошо знают карты и примерно одинаково хорошо придрочены на хедшоты и прочее, да ещё сработавшиеся команды с нормальным тимспиком - это совсем другое дело. Тут приходится думать - а куда пойдёт тот или иной человек команды оппонента, какое оружие/класс возьмёт, как это лучше законтрить? Как лучше распределить свою команду, как правильно контролировать карту и тд.
>> No.717042 Reply
>>717039
> Нужно думать из-за какого именно угла выглянуть, думать не подойдёт ли к тебе кто-нибудь со спины, пока ты выглядываешь, думать к какому углу из имеющихся подойти чтобы вероятность застать за ним кого-нибудь была больше, думать как подойти к углу чтобы из-за него не выглянул оппонент и не выстрелил в тебя и тд.
Давай, перечисли современные шутеры, в которых так кто-то делает. Уверен, больше трех ты не назовешь.
> Абсолютно во всех шутерах где есть командные режимы работа в команде принесёт больше побед, чем если каждый в команде за себя.
Ты вообще играл в шутерах в мультиплеер? Если игра не жестко ограничивает, заставляя работать в команде, а таких игр раз, два, и обчелся, то в командном режиме творится треш, угар, идиотия, каждый играет за себя. В лучшем случае ходят парами, прикрывая друг другу жопу.
> А вот когда играют две опытных команды
Еще раз, мы не говорим про спортивную серьезную игру. Мы говорим о простой игре простых людей в шутеры и о низком пороге вхождения. А не про мировой чемпионат по CS:GO, и R6:S, или, прости Господи, BF4. Я говорю о том, что играть в футбол легко, просто, и не нужно напрягаться - взял мяч и хуяч. А ты перескакиваешь на чемпионаты по футболу. Надеюсь, аналогия понятна.
> Тут приходится думать - а куда пойдёт тот или иной человек команды оппонента, какое оружие/класс возьмёт, как это лучше законтрить? Как лучше распределить свою команду, как правильно контролировать карту и тд.
Попробуй в Civ5 двумя командами 3 на 3.
>> No.717043 Reply
>>717042
> Если игра не жестко ограничивает, заставляя работать в команде, а таких игр раз, два, и обчелся, то в командном режиме творится треш, угар, идиотия, каждый играет за себя.
В этом-то и заключается твоя проблема: ты казуальный игрочёк, рубящийся под пивас в пабчиках и совершенно не разбирающийся при этом в игре, в которую играешь, но имеющий смелость судить об этой игре. Типичный пример эффекта Даннинга-Крюгера.
> Еще раз, мы не говорим про спортивную серьезную игру. Мы говорим о простой игре простых людей в шутеры
Нет. Мы говорим о том, какие возможности предоставляет игра для реализации как персонального скилла, так и грамотного тимплея для достижения победы. Разговор шёл о жанре и возможностях для игрока/команды игроков реализовать себя в играх жанра.
>> No.717044 Reply
>>717043
> твоя проблема: ты казуальный игрочёк
Это не моя проблема, это проблема абсолютного большинства игроков. О них и речь. А не о мне. Я сам только R6:S играю, всё прочее мне неинтересно. Расскажи мне еще больше о тимплее в шутанах, давай.
> Разговор шёл о жанре и возможностях для игрока/команды игроков реализовать себя в играх жанра.
Нет. Вот задавшие тему предложения выше
> Я вот вообще не играю в шутеры, тем более онлайновые. Один из самых убогих жанров, какой только можно представить. С примитивной механикой, с однообразием и копипастингом всюду. Какую игру ни возьми, всё решает быстрота реакции при наведении и способность выбрать правильное укрытие.
> шутаны - это самый казуальный жанр с минимальным порогов вхождения и требованием к игроку. Потому и популярны. Чем сложнее шутан, тем менее он популярен среди масс
А ты про что-то свое говоришь.
>> No.717045 Reply
>>717042
> то в командном режиме творится треш, угар, идиотия, каждый играет за себя.
В рандомном.
>> No.717046 Reply
>>717044
> Расскажи мне еще больше о тимплее в шутанах, давай.
В чём смысл разговаривать о шутерах с тем, кто в них не умеет играть? Откатаешься с моё по хотя бы национальным чемпионатам, тогда и поговорим о том, что шутеры требуют от игрока. А пока это как объяснять ребёнку из группы для детей с задержкой развития, что шахматы не про швыряние фигурками в товарища по игре.
>> No.717047 Reply
>>717044
Так это выходит сам жанр приспособили для простой игры. Но что же помешало этот подход использовать в отношении RTS, например? Почему именно шутер занял нишу казуального использования?
>> No.717048 Reply
>>717046
Национальный чемпионат по Uncharted устрой сначала.
>> No.717056 Reply
File: Fry_face.jpg
Jpg, 6.16 KB, 240×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Fry_face.jpg
Шахматы максимально казуальная игра, с полностью открытым полем, игра которая заставляет людей только зубрить ходы, игра где автоматика обеспечивает 100% победу.

>>717042
> Еще раз, мы не говорим про спортивную серьезную игру. Мы говорим о простой игре простых людей в шутеры и о низком пороге вхождения. А не про мировой чемпионат по CS:GO, и R6:S, или, прости Господи, BF4. Я говорю о том, что играть в футбол легко, просто, и не нужно напрягаться - взял мяч и хуяч. А ты перескакиваешь на чемпионаты по футболу. Надеюсь, аналогия понятна.
Еще раз, мы не говорим про серьезную научную деятельность. Мы говорим о простом счете простых людей в числах и о низком пороге вхождения. А не про научные исследования по математике, и физике, или, прости Господе, информатике. Я говорю о том, что считать легко, просто, и не нужно напрягаться - взял 2+2 и считай. А ты перескакиваешь на научные исследования. Надеюсь, аналогия понятна.
Поэтому матан для казуалов, понятненько.
>> No.717061 Reply
>>717046
Ну и катись в свои национальные чемпионаты. Уверен, ты даже кваку не застал.
>>717047
Он им изначально был.
> Почему именно шутер занял нишу казуального использования?
Потому что низкий порог вхождения. Дрочить можно сколько угодно вплоть до мировых чемпионатов. Сесть и поиграть может любой. Если никогда в жизни не играл в экшены с прицелом, хватит часа, чтобы привыкнуть к управлению мышью.
>>717056
> игра которая заставляет людей только зубрить ходы
На самом деле ты близок к истине.
> Мы говорим о простом счете простых людей в числах и о низком пороге вхождения
> матан
> навелся мышью и нажал ЛКМ
> шутер
>> No.717067 Reply
>>717061
Потому что низкий порог вхождения. Дрочить можно сколько угодно вплоть до Нобелевской премии. Сесть и считать может любой. Если никогда в жизни не считал, хватит часа, чтобы привыкнуть к цифрам и написать 2+2=4.
>> No.717069 Reply
File: 5821f2c080d9f53c30ec4660bb9aaa0a.jpeg
Jpeg, 235.52 KB, 1094×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5821f2c080d9f53c30ec4660bb9aaa0a.jpeg
>>717067
Сравнивать игру в шутер с нобелевкой по матану (?). Ну да, достижения дрочения сопоставимые. Ты победил.
>> No.717071 Reply
File: 14320037333637.png
Png, 70.61 KB, 400×296 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14320037333637.png
>>717069
Ну так доводить идею до абсурда лучше, чем использовать дефектную логику, которая говорить окружающим только о твоей некомпетентности и о твоем максимализме.
>> No.717073 Reply
>>717071
Ты меня путаешь с кем-то. Тут не два и даже не три анона писали про шутаны.
>> No.717074 Reply
>>717073
Ну так я тоже не один; я вообще мимокрокодил, который в шутеры особо не играет и который проснулся пару часов назад.
>> No.717076 Reply
>>717074
А, так это к тебе киберспортсмен обращался. Ясно.
>> No.717077 Reply
>>717042
> Еще раз, мы не говорим про спортивную серьезную игру. Мы говорим о простой игре простых людей в шутеры и о низком пороге вхождения.
А все игры если играть их казуально на низком уровне бьются задрочкой. РТС, ТБС? Почитал гайды по самым имбовым тактикам, задрочил исполнение и вперёд, высокий винрейт гарантирован. Это когда находишь сильных оппонентов, которых нужно переигрывать, тогда нужно начинать думать.
>> No.717101 Reply
>>717077
> сильных оппонентов
Которые задрочили ещё больше? Да, для них придётся дрочить ещё больше. Но только дрочево остаётся дрочевом.
>> No.717103 Reply
File: tumblr_nn87j4yg521ssytzao1_r1_500.gif
Gif, 1705.19 KB, 500×324 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_nn87j4yg521ssytzao1_r1_500.gif
>>717101
Любой навык, любое дело это всегда дрочево, всегда, только диванный бездарь думает, что он такой гений с необъятным талантом куда-то придет и сразу станет самым лучшим в мире, ведь он такой невъебенно умный, сильный и вообще лучше всех, и знает все всегда лучше всех. А если ты не соревнуешься с сильными оппонентами в любом деле, то ты бездарь вдвойне, который окружен такими же бездарями.
>> No.717108 Reply
>>717103
Очень хорошо, что ты соглашаешься, что нет отдельного понятия "думать". Однако всё-таки как именно шутеры вышли в тираж казуальных игр, а не RTS, например?
>> No.717109 Reply
>>717108
> Однако всё-таки как именно шутеры вышли в тираж казуальных игр, а не RTS, например?
Из-за стереотипов. Как среди шутеров есть колда и бф, так и среди ртс есть ск и ред алёрт. Для чего-то неказуального нужно копать глубже.
>> No.717110 Reply
>>717108
Думать - это тоже дрочево, при этом "думать" в каждой сфера обозначает разное и что-то свое, и всегда опирается на то, что ты выдрочил до этого.
>> No.717120 Reply
>>717109
> колда и бф
Расскажите, что сложного и требовательного к игроку в этих играх.
>> No.717124 Reply
>>717120
То же, что и в ск и ред алёрт.
>> No.717133 Reply
>>717124
Но в них нет ничего сложного. RA к тому же дисбалансный, в него только по фану играть.
>> No.717181 Reply
>>717103
> Любой навык, любое дело это всегда дрочево, всегда, только диванный бездарь думает, что он такой гений с необъятным талантом
Ты понимаешь, что ты говоришь о том, что навык нарабатывается, одновременно ставя в пример лишенного таланта человека, который думает, что у него талант и он на нем вытащит? У меня с твоего поста логика ломается.
>> No.717251 Reply
>>717133
Ты прав.
>> No.717343 Reply
>>716757
А вот и опровержение
>>/vn/19354
> ВН без секса не нужны
>> No.717344 Reply
File: bea_akuwaraia2.png
Png, 189.73 KB, 496×480
edit Find source with google Find source with iqdb
bea_akuwaraia2.png
File: ahaha.mp3
MP3, 16.73 KB, 0:01 m @ 135.896/44.1 kHz
add play
ahaha.mp3

>>717343
> ВН без секса не нужны
>> No.717347 Reply
>>717344
Фубля, что за страшилище? Острые зубы, пальцы как сардельки и лаяй
>> No.717348 Reply
>>717347
Трап какой-то.
>> No.717350 Reply
>>717348
Ещё и шизанутый, судя по харе
>> No.717363 Reply
>>717350
Может это Юля?
>> No.717368 Reply
>>717366
> положняк
Свали туда, откуда вылез.
>> No.717369 Reply
>>717348
Сначала прочитал как "Трамп"
>> No.717372 Reply
>>717369
Я бы построил стену, чтобы отгородиться от неё.
>> No.717496 Reply
File: 1244837842829.jpg
Jpg, 61.35 KB, 480×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1244837842829.jpg
>>717347
> не знать Беатриче
Ты ведь здесь в интернетах недавно?
>> No.717503 Reply
>>717496
Я знал только ту, про которую рассказывал Данте в Б-жественной Комедии.
Сейчас погуглил, эта из какой-то VN. Я в такое не играю. Спрашивал недавно в /vn/ что есть интересного, но сказали, что там везде порнуха.
>> No.717505 Reply
File: 2010-03-24-259763.jpeg
Jpeg, 465.13 KB, 602×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2010-03-24-259763.jpeg
>>717503
Няшкофил, это ты?
Там вообще нет порнухи, её даже не планировали, её даже нет за кадром, зато есть атмосферная музыка, много интересных персонажей и захватывающая история длиннее Войны и Мира, блин вдохновленная работами Агаты Кристи.
>> No.717507 Reply
>>717505
Почитал её описание. Там про убийства и про шлюх. Мне не нравятся такие игры.
Кстати, я читал Войну и Мир. Мне там понравилось где Наташа предложила Борису поцеловать куклу, а потом предложила вместо куклы поцеловать её саму. Вот бы мне такую. И ещё понравилось где привязали надзирателя к медведу и пустили плавать в реку.
>> No.717517 Reply
>>717507
> где привязали надзирателя к медведу и пустили плавать в реку.
> где Наташа предложила Борису поцеловать куклу, а потом предложила вместо куклы поцеловать её саму.
"Там про убийства и про шлюх" - в точности описание Войны и Мира. А чайки - это детективная история.
>> No.717519 Reply
>>717517
Он просто уже не знает, как ему быть толще.
>> No.717520 Reply
>>717517
Сейчас бы глупого толстячка покормить.
>> No.717523 Reply
>>717519
>>717520
Может он и тролль. Но вот только житейская мудрость гласит: ни один здоровый человек не будет притворяться сумасшедшим. Поэтому я всё же рекомендую няшкину найти врача записаться на приём. Это вообще ужасно что у нас в стране люди бояться получить помощь (потому что стыдно и засмеют), предпочитая тихо и необратимо ехать.
>> No.717525 Reply
>>717517
> детективная история
Предпочитаю Ace Attorney. Там вообще-то тоже убивают, но Райт как раз пытается установить справедливость, и никому не делает ничего плохого.
> "Там про убийства и про шлюх" - в точности описание Войны и Мира
Ну просто я её не всю читал, только начало. Слишком уж скучная.
>> No.717534 Reply
>>717523
И у нас, и не у нас люди боятся обращаться за психиатрической помощью, потому что ряд диагнозов может угробить карьеру, а не потому что стыдно.
>> No.717584 Reply
>>717534
Если у тебя такой диагноз, то он сам по себе может угробить карьеру.
>> No.717607 Reply
>>717584
Карьеру, тебя и окружающих. А потом люди еще удивляются, что кто-то взял и расстрелял весь офис, либо повесился, а был таким спокойным парнем. Отношение психики в обществе вообще больная тема, особенно на фоне того, что стоит немного изучит психиатрию и физиологию, удивляешься почему за каждым врач 24/7 не бегает, так много у нас проблем, костылей и откровенный ошибок в работе мозга.
>> No.717611 Reply
3DS - лучшая консоль каррента.
>> No.717612 Reply
>>717611
Жиденькое - самое вкусное.
>> No.717849 Reply
File: N.jpg
Jpg, 51.44 KB, 880×560 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
N.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=vbbZslUchyA
Го сюда, нинку обкладывают хуями на её собственном же канале!
>> No.717865 Reply
>>717611
По хорошим экзам - однозначно лучшая.
>> No.717866 Reply
>>717865
Разве что для веобу.
>> No.717868 Reply
>>717866
Широкое жанровое разнообразие. Причем тут виабу?
>> No.717913 Reply
Все ведь уже знают, что Scorpio (новая консоль от Microsoft) примерно в полтора раза уделывает PS4 Pro по мощности GPU?
>> No.717914 Reply
>>717865
Будем надеяться, что Switch будет иметь больше общего с ней, нежели с WiiU.
>> No.717915 Reply
>>717913
Ого, там ведь наверно столько эксклюзивов будет с крутой графикой! А, это же Microsoft, не будет.
>> No.717916 Reply
>>717913
Всем будет насрать, если игр нет. Мощностей пс4 хватает, чтобы делать норм игры, но и их нет. Чем мощнее железо - тем круче графон - тем бОльший бюджет - тем меньше игр.

С другой стороны скорпион, как говорят, ориентирован на вр, что дает худший графон, но увеличенные потребляемые мощности, что дает шанс на появление игр.

Если я захочу мощное железо, я могу хоть сейчас собрать мощный пк, который будет в три раза мощнее пс4 и стоить в два раза дешевле.

>>717914
Будем надеяться, что свитч возродит культуру игры вдвоем за одним телевизором, я считаю это просто уебищным явлением в индустрии - уласть один геймпад в сосоль, чтобы сократить стоимость, и тем самым убить главный плюс консолей перед пк - два игрока за одним экраном. И самое уебищное, что сони, майкрософт и нинтендо сами долгое время не понимали этой золотой жилы, за что любили денди и сегу.
>> No.717917 Reply
>>717913
Теперь я понял, почему на XOne так мало интересных эксклюзивов. Майкрософт просто ждали для Scorpio. Вот релизнется он, и тогда майки выкатят тяжёлую артиллерию в виде мощной линейки ААА-экзов. А ещё наверное там будет самая крутая VR среди всех остальных.
>> No.717918 Reply
>>717916
> культуру игры вдвоем за одним телевизором
Возможно, кому-то такое надо, но я не вижу в этом смысла. С кем мне играть, с самим собой что ли?
> уласть один геймпад в сосоль, чтобы сократить стоимость
Всё правильно. Кому надо играть с кем-то, пусть докупает контроллеры. Зачем мне платить за второй геймпад?
>> No.717920 Reply
>>717916
> главный плюс консолей перед пк
Это их игры, аналогов которым невозможно найти на ПК.
>> No.717921 Reply
>>717918
> Возможно, кому-то такое надо, но я не вижу в этом смысла. С кем мне играть, с самим собой что ли?

Да. Выбирай режим на одного игрока.

> Зачем мне платить за второй геймпад?
Чтобы перестать быть одиноким аутистом, найти друзей и получать фан от игры вдвоем. Игры должны приносить фан, а не сублимировать дрочевальни.

>>717920
> аналогов которым невозможно найти на ПК.

И на консолях тоже. Максимум сетка, да пара индюшек.
>> No.717923 Reply
>>717921
> главный плюс консолей перед пк
> Это их игры, аналогов которым невозможно найти на ПК
> И на консолях тоже.
/0
>> No.717924 Reply
>>717923
Я говорил про консоли, когда они были популярней пк - денди-сега-пс1-2.

Начиная со времен пс3 и х360 консоли стали уделом принципиальных консолебов, так как пк стоит дешевле консолей по железу и играм, а ничего кроме эксклюзивов эти поколения консолей не могли предложить.
>> No.717925 Reply
>>717924
В ту эпоху консоли обладали слишком слабыми возможностями визуализации. Я говорю именно о современных консольных эксклюзивах.
> ничего кроме эксклюзивов
Зато каких!
>> No.717926 Reply
>>717925
> Зато каких!

Никаких. У пс3 и то больше экзов достойных, чем у пс4.
>> No.717928 Reply
>>717922
> Ещё раз спрашиваю
А тебе ещё раз говорят - или найдёшь друзей, или поплатишься деньгами.
>> No.717933 Reply
>>717930
> Так вот, чтобы устройство было конкурентосопособным, его производитель должен учитывать интересы всех групп пользователей.
Очень часто эти интересы взаимоисключаемы. Пытаешься угодить всем - получается вечновторой универсал. Аудитория уходит к разным конкурентам, каждый их которых в своей нише явно лучше этого самого универсала.
>> No.717934 Reply
>>717933
Здесь нет ничего взаимоисключаемого. Кому нужен второй геймпад - тот купит его отдельно, ничего не потеряв (в крайнем случае, стоимость доставки).
>> No.717935 Reply
>>717934
> Кому нужен второй геймпад - тот купит его отдельно
Или купит конкурента, у которого второй геймпад входит в базовую комплектацию. Не тратя время на покупку геймпада отдельно.
>> No.717936 Reply
>>717935
Едва ли это отнимает много времени. И, если что, у каждой консоли в розничных магазинах существуют разные комплектации - с одним контроллером, и с несколькими.
>> No.717943 Reply
>>717934
Только разрабам это похуй. Статистика говорит - у большинства игроков один геймпад. Следовательно и игры мы будем делать под один геймпад.
>> No.717945 Reply
File: S0.png
Png, 93.29 KB, 628×288 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
S0.png
По прогнозам экспертов, Scorpio будет стоить около семисот зелёных. За такие деньги они должны будут добавить для меня в стартовую линейку VR дейтинг-сим с графикой и анимацией как в Uncharted 4, и интерактивностью диалогов как в Planescape.
>> No.717946 Reply
>>717943
Существуют разные ниши. Nintendo охватывает сразу множество. Например, в стартовой линейке Switch имеются 1/2 Switch и ARMS, которые подразумевают взаимодействие с другим игроком, но также находится в разработке и новый Fire Emblem, который нацелен на игроков с такими предпочтениями, как у меня.
>> No.717952 Reply
>>717936
А вот он >>717918 требует, чтобы разные комплектации не предусматривались
> Всё правильно. Кому надо играть с кем-то, пусть докупает контроллеры.
только докупка отдельным чеком, другим товаром. Выходит, другой комплектацией окажется другая консоль другого производителя.
>>717943
А статистика говорит сколько игр приходится на одновременное использование двух геймпадов? (мне ссылку бы на статистику)
>> No.717955 Reply
>>717952
> А статистика говорит сколько игр приходится на одновременное использование двух геймпадов?

Зависит от поколения. В 90-е чаще использовалось два геймпада, потому что поставка с двумя и игры на двоих.

На современных консолях поставка с одним геймпадом и игр нет.

Короче ты заебал оправдывать ущербность современных консолей всякими оправданиями.
>> No.717956 Reply
>>717945
> они должны будут добавить для меня
Ну или они могут просто послать тебя нахуй.
>> No.717957 Reply
>>717952
> А вот он >>717918
Это я и есть
> требует, чтобы разные комплектации не предусматривались
Это где ты такое прочитал?
> Кому надо играть с кем-то, пусть докупает контроллеры
- здесь подразумевалась стандартная комплектация.
> докупка отдельным чеком, другим товаром
Это влияет на что-нибудь?
>> No.717958 Reply
>>717956
Тогда я не буду покупать их консоль. (А точнее, мы не будем, т.е. определённая часть потенциальной аудитории)
>> No.717959 Reply
>>717958
> определённая часть
Причём, что-то мне подсказывает, что это значительная её часть.
>> No.717960 Reply
>>717955
Ну так купи второй геймпад и играй с кем-то вдвоём. Специально для таких как ты сделали подходящие игры. Ничего ущербного в консолях нет, они всяко лучше чем если ограничивать себя ПК-платформой.
>> No.717961 Reply
>>717959
> Причём, что-то мне подсказывает, что это незначительная её часть.
>> No.717962 Reply
>>717961
Вангую жуткий слив Скорпио в продажах.
>> No.717963 Reply
>>717957
> Это влияет на что-нибудь?
Предложение как развлечься с данной штуковиной прямо на коробке. Комплектация другой консоли другого производителя на два геймпада может выглядеть выгоднее просто подачей хорошей идеи прямо с витрины.
>> No.717964 Reply
>>717962
Слив может и будет, но не из-за того, что корзинке с борды не завезли виабушных порноигр.
Но в целом, слишком толсто.
>> No.717965 Reply
>>717963
Только для неискушённого обывателя, из тех, что обычно играют в мобильные игры.
>>717964
> виабушных порноигр
> слишком толсто
Молодец, сам себя разоблачил. Алсо, что значит "корзинке"?
>> No.717979 Reply
>>717924
> Я говорил про консоли, когда они были популярней пк - денди-сега-пс1-2.
Они были тогда так же популярней, как сейчас. И PC-экзов тогда тоже море было. Притом эти экзы (часть) портировали на консоли, а не наоборот.
> пк стоит дешевле консолей по железу и играм
Игры одинаково стоят.
>>717929
А на PC каждый год выходит десяток игр, "аналогов которым нет на консолях".
>> No.717983 Reply
>>717979
> А на PC каждый год выходит десяток игр, "аналогов которым нет на консолях".
Вот только достойны ли они такого же внимания?
Назови какую-нибудь, для примера.
>> No.717987 Reply
>>717983
Тебе тоже без шлюх или как?
>> No.717989 Reply
>>717983
> Вот только достойны ли они такого же внимания?
Что значит достойны такого же внимания? Как по мне, ни одна из игр на 3DS внимания не достойна. Ты, конечно, можешь считать по другому, так что давай-ка конкретизируй параметры, по которым игры будем оценивать
>> No.717996 Reply
>>717992
> кавайные девочки
> Persona, Fire Emblem,
Не хочу тебя обидеть, но каким надо быть аутистом, чтобы играть в них ради девочек? Эти же игры на чистом геймплее построены, а персонажи там картонные куклы без характеров просто для галочки. Я бы ещё понял, если бы ты назвал Финалки или Ar Tonelico, там уже ради персонажей приходится через убогий геймплей продираться.
На PC, кстати, хватает игр с хорошими женскими персонажами. Есть Тургор, суть которого в выборе лучшей девочки из многих. Есть РПГ от Bioware вроде NWN и BG. Есть серия Leisure Suit Larry, основанная на ебле женщин. В Vampire: The Masquerade тоже есть ну очень хорошая девочка. Даже если брать только японские игры, то есть много ВН и дейтсимов, которые доступны только на PC.
>> No.717998 Reply
>>717997
> добрые няшки, которые любят тебя
Если их много, а все любят одного тебя - это шлюхи.
>> No.717999 Reply
>>717997
Шлюх там вообще почти нет. Крайне редко, чтобы героини не были девственницами до начала игры. Умерь свой аутизм.
>> No.718001 Reply
>>717999
Как так, порнографические сцены есть, а шлюх нет? Выбери что-то одно.
>> No.718002 Reply
>>718000
Шлюхи - это девицы распутные, а распутство не только в одном перетрахе сидит.
> дружат со мной
> > добрые няшки, которые любят тебя
Нет уж, ты своё слово сказал, назад его вертать не смей. Ты погань требуешь их стать твоими шлюхами, и только обещаешь им за это не называть их тем, во что ты сам их превратил.
>> No.718003 Reply
>>718000
ХАХАХАХАХАХА
>> No.718005 Reply
>>718002
Весь монитор в жире, и даже клавиатура. Что же ты наделал?!
>> No.718006 Reply
>>718005
СВЕТ ИСТИНЫ ДУШЕ ШЛЮХОДЕЛА О ДЕЛАХ ЕГО ПРИНЁС!
>> No.718008 Reply
>>718005
Так это же с тебя натекло!
>> No.718010 Reply
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 116.30 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
>>718000
> Это ведь так замечательно когда у тебя есть друзья
Да. А вот когда нет друзей, это плохо. И когда вместо друзей - цветные картинки и килобайты текста, написанные и нарисованные потным японцем. Тебе бы в армию сходить, сынок.
>> No.718012 Reply
File: 300px-Brilliant1.jpg
Jpg, 20.09 KB, 300×225 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
300px-Brilliant1.jpg
>>718002
Это божественно.
>> No.718014 Reply
>>718013
> Как определить границу между существующим и воображаемым?
Пальцем ткни.
>> No.718015 Reply
>>718014
Так тебя, значит, не существует?
>> No.718018 Reply
>>718013
> Как определить границу между существующим и воображаемым
Задай своей няшке какой-нибудь вопрос, предложи всем вместе сходить в кино или боулинг. Позвони ей. Если вдруг ответит – незамедлительно используй совет ниже.
> Есть ли она вообще
Запишись уже наконец к психотерапевту, будете вместе выяснять.
>> No.718023 Reply
>>718015
А я не рядом с тобой. Но если бы был рядом с тобой, то ты бы смог провернуть этот нехитрый опыт.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]