Улучшена навигация в меню — наконец-то убрали ненужный первый экран и слегка реорганизовали всё.
Новая система компенсации за нерфы — сделали как в ХС. То есть в течение пары недель изменённые карты распыляются за полную стоимость независимо от того, как ты их получил.
Изменения в ранкеде — для повышения ранга теперь нужно на одну победу больше. На пятом ранге и выше теперь нет бонусных матчей да и хрен бы с ними, всё равно от них толку почти не было. Последний ранг, на котором не теряются звёзды — десятый. Терять ранги по-прежнему нельзя.
В режиме практики установлен дневной кап на награды — 300 кристаллов.
Изменения в типах существ — Animal разбит на Beast, Reptile, Spider, и Mudcrab. Undead разбит на Spirit, Vampire, Skeleton и Mummy. Bone Colossus теперь скелет и баффает только скелетов. Dawnbreaker и Wild Beastcaller работают как раньше.
Wispmother больше не копирует сама себя, если поставить её из-под маршала ну и правильно, ибо нефиг.
Rift Thane теперь корректно получает +2/+0, если здоровье игроков одинаковое.
Новые арты у некоторых карт — верхняя часть пикрилейтеда.
Доступен для покупки стартовый набор за 5 евро очевидно, Россия це Европа. Содержит десять бустеров с одной гарантированной легендаркой что-то мне это напоминает, три карты с альтернативным артом (нижняя часть пикрилейтеда) и уникальный титул.
Также починили несколько старых багов и добавили несколько новых. В самом начале у всех поголовно обвалился ранг, но теперь это вроде уже пофиксили. Олсо, пощу новую месячную карту.