Играю с Сентября 2015 года. Фраггер / Стокер / Саубонз. 40 lvl +. Все в оптимальном Red Swiss Gold-е. Доволен.
Несмотря на то что сообщество воспринимало выход Overwatch аки Судный День — мы все живы и здоровы, серверов полно, и даже вышла новая карта. За год я ощутил заметный прогресс. Like, с тех пор как пофиксили невидимые двери на Underground — радикально ломающих паблики багов не было. Баланс Наемников в норме, все контрится скиллом и командной игрой. В крайнем случае можно ставить перед собой узкие задачи, и играть в свой собственный, сольный Dirty Bomb.
>>693545> Сотни багов
Не так все страшно. Но да, их есть. Единственное что могу отметить — липкий кейс. Сбрасываешь его, переключаешься на оружие, а моделька кейса остается в руках. Десятки раз умирал из-за этого. В итоге решил просто обходить кейс стороной, кроме критических моментов, когда нести его больше некому.
> Система крафта
Вообще значения не имеет. Если вложить в игру достаточно времени, о существовании крафта вспоминаешь только с выходом новых Наемников. Сам я собрал своих ребят в любимые цвета за пару месяцев, после чего деньги стали копиться сами собой.
> ММ
Опять же, не волнует. Shuffle есть, большего для пабликов не нужно. Ранкед играется сугубо командой, иначе бесполезно. Все как в лучших домах Европы.
> Карты
Игроки все равно играют на 2-3 любимых картах. Counter Strike тому яркий пример. Dome конечно говнина, как и последний этап Trainyard, но в остальном карты хорошие, и не надоедают.
> Скинчики
Это где скинчики то добавляют? За год их было три, по ивентам.