Я тут поиграл немножко в ВоВ, ознакомился с игрой так сказать. Если вам интересно, могу рассказать впечатления. Я и раньше здесь писал, но то было в большинстве своём вопросы по поводу игры, лора, бэка и тд. А тут будет реакшон.
В общем, игра хорошая. Вообще, это третья ммо, в которой я серьёзно засел. И хоть я утёнок до мозга костей, моей первой ммо были аллоды, вов мне всё равно запал до души. Чем-то. Не могу даже сказать, чем. Но играть, сука, хочется. Квесты делать хочется. Они унылы, даже несмотря на интерактив , введённый в кате. Но хочешь делать. Ачивки тоже хочешь делать. Нахуя их делать, ты не знаешь. Но хочется сделать все. Вот. Да и просто поиграть можно. Помнится, что в линейке, что в айоне, что вообще в любой корейской ммо надо задрачиваться вусмерть. Именно задрачиваться, не играть. Здесь же дрочить игру не надо. Можно лёгко играть по два часа в день и получать удовольствие. Это нихуя не круто, скажу я вам.
Очень порадовали всякие ремёсла. Конкретно археология. Блядь, это лучший крафт, который я видел! Тупо хуяришь по всей карте и копаешь реликвии. Я, к слову, был дурак, прокачивал её почти что с 20 лвл на самом медленном маунте в смысле. И только когда мне грифончика наконец выдали, понял, насколько же уныло это выглядело. Особенно в раскопках возле нагских руин, где место предполагаемых артефактов за три шага, но напрямую там обрыв, и тебе приходится обходить чуть ли не 10 минут. Но всё равно ахуенно! Соберёшь такой отпечаток щупальца кракена и вот тебе уже 200 голды. Не знаю, как другим, но я от такого просто кипятком писался от восторга. Это же гениально! Правда почему отпечаток щупальца стоит дороже сундучка со стеклянными игрушками, я так и не понял.
Ну и третье, что мне в игре понравилось, это квесты. Одноклеточные квесты в стиле "захуярь 100 волков, принеси 200 плешивых хвостов, отнеси Ивану мешок картошки" меня тоже вводят в восторг. Но впервые мне от них тошно стало. Реально. Я и раньше-то делал их и сходил от них с ума, но подташнивать меня начало только сейчас. И хоть я сделал их не так уж и много, даже до 2к не дошёл, они такие однообразные, что меня заебло это уже в Ясеневом лесе. Но больше всего меня поразила жестокость новых катовских квестов. До офа я успел поиграть в вов на пиратке, в лича, и я точно помню, что там события были намного более... человечными. Ну то есть там тоже надо было убивать, воровать, мародёрствовать, но общая история была в стиле "наши солдаты воюют где-то там, на другом континенте, а у нас и здесь проблем дохуя". Вечный день сурка. В общем, похуй. В кате же всё совсем по другому. Как только я попал в Тёмные берега, мне тут же сказали, что Аубердина больше нет. А вместе с ним больше половины НПС. А те, кто остались, начали мне рассказывать душераздирающие истории про то, что когда появился Смертокрыл, небеса рыдали кровью. Дают квест на спасение пострадавших, ты приходишь на место катастрофы, а там уже одни духи знакомых раньше персонажей. Но день сурка остался, они пытаются говорить то же, что и раньше, но.. они уже мертвы. И это грустно. Поскольку я играл за дренея, его начальные локации не трогали и мне казалось, что квесты буду те же. Но как только я пошёл в другую локацию, то ахуел. Вернулся в стартовую зону людей, а мне местная крестьянка рассказывает за свои виноградники. Думал, пошлёт собирать виноград, но нет! Винограда нет, нихуя нет, орки всё сожгли. И такая говорит, что тоскует за Братством Справедливости. И так с каждым. К любому квестовому персонажу подходишь и получаешь датфил. Приходишь в Западный край - первым делом видишь, что та семья переселенцев, которая тебя раньше там встречала, мертва. Суки даже Завраску, лошадь ихнюю, и ту забили. Идёшь дальше - видишь кучу бомжей, которые превратили локацию в какую-то зону. Доходишь до самого сторожевого холма, проходишь коротенькую цепочку заданий и бац! сторожевой холм сжигают к ебеням! Игра стала слишком жестокой. Когда я проходил квесты в когтистых горах, то вообще охуел, когда гоблины скинули бомбу на эльфийскую рощу. Я к таком просто был не готов! Зашёл в Ясеневый лес, а там вообще всё просто ПЫЛАЕТ. Зайди в любой населённый пункт, и он либо горит, либо сейчас сгорит, либо захвачен оркотой и тоже готовится сгореть. А тысяча игл вообще затоплена.
Но больше всего меня поразило два квеста. Первый был в пустошах и приказывал он заключить союз с тремя племенами кентавров, чтобы победить демонов. Первое племя уже было готово заключить мир, поскольку его хорошо отпиздило второе племя и выгнало с нажитых земель. Второе тоже было почти готово, потому что сильно устало в войне с первым и их достаточно было просто немножко проредить и они готовые. Но третье племя в войне не пострадало, потому очень сильное и их просто так не сможешь убедить в том, что надо дружить. Поэтому, игроку нужно пойти в их селение, захуярить трёх сынов главного вождя, которые управляют племенем, отнести головы тех нерадивых сынков отцу и сказать, что надо вступить в союз и пойти бить демонов. Потому что кентавры уважают силу. Сказать, что я ахуел - ничего не сказать. Когда я это сделал, отец адекватно отнесся к такой весёлой новости и сказал, что я могу его убить прямо сейчас, ему уже похуй. Но потом близарды высрали какой-то рояль и оказалось, что у папы есть ещё доча, но её убивать не нужно. Только спасти с плена четвёртого племени. И бац! он уже готов вместе с другими хуярить чёртей. А я пребывал в недоумении. Второй квест, который меня опечалил, был в тысяче игл. Я должен был спасти гнома из плена пиратов, а для этого надо было достать ключ у капитана. Там ещё надо было сокровища для огров достать, потому что они зело сильны и тебе с ними не справится. Жопный квест, а я в итоге сундуками так и не воспользовался и всё равно всех хуярил по старинке. Убил, отнёс, хотел открыть, ключ сломался. И тут появляется призрак капитана и грит, что я даун, раз решил убить живое существо за какой-то сраный ключ. Ирония просто пиздец. Но у капитана есть жена, которая шаман и она может воскресить его. Иду к ней и узнаю, что тот капитан пидор и мразь, но ему в мире духов будет слишком хорошо, а он ведь успел склепать ребёнка с сестрой той жены-тролихи. Поэтому нужно ресать. Отправляет за трупами животных в качестве жертвы тёмным богам, а после просит личные вещи близких друзей того капитана. Ну то есть печень, сердце и лёгкие. То есть, УБИТЬ ТРОИХ ОФИЦЕРОВ ПИРАТОВ. Просто. Блядь. Пиздец. Когда я шёл сдавать последний квест, чтобы его наконец реснули, меня заебало ждать по 10 минут того тролля, и я его так и не дождался. В итоге его реснули без духа и я так и не увидел его реснутую модельку, которая дала бы мне завершающий квест. В итоге капитан как бы жив, но как бы мёртв, а гном так и остался в клетке. Моему недоумению нет предела. В личе было лучше. Ну а квесты в Пиратской Бухте просто отвратительны. Я бы лучше ту недоделанную корову-пирата убил и принёс его голову другим пиратам, чтобы они меня в свои ряды записали, нежели убивал настоящую корову ради такой вшивой цели. Да только не дропает тот хуй при убийстве свою голову.А жаль. А ведь как жалко было Бодунью, когда ты рассказывал ей, зачем тебе нужна её голова и она смиренно, понимая всю важность твоего задания, склоняла голову. Зато когда надо было напугать какого-то алкаша в той же бухте, кишки я приносил именно горилл, а не местной гопоты. Людей же убивать НЕ ГУМАННО. Долбоёбы блядь. Следующие квесты весёлые, там палубу драить надо и с грязью сражаться. Но если для того, чтобы развлечься, надо убивать бедных котиков и коровок, лучше не надо.
Вообще, абсолютно все квесты в вове так или иначе сводяться к банальному ЗАХУЯРЬ НАСМЕРТЬ 15 МУРЛОКОВ. И в итоге ты идёшь и просто устраиваешь геноцид в ближайшем поселении, а потом ещё и ещё. Я когда ачивку делал на репутацию с древобрюхами и фармил уркашения в поселении Зимней спячки, со мной вместе её ещё ворген какой-то фармил. Так там реально холокост после нас был. Трупы не успевают после смерти пропадать, а на нём спавнится второй моб, его тут же убивают и вот уже два трупа валяются. Я когда шёл обратно к нпс сдавать всё нафармленное, охуел от ТАКОГО количества трупов. Слева трупы, справа трупы, перед тобой трупы, позади трупы, под тобой трупы, ВЕЗДЕ ГОРЫ УБИТЫХ ФУРБОЛГОВ. То есть если на секунду представить, что мы не в игре с её игровыми условностями, то мы получим просто ТОТАЛЬНЫЙ ГЕНОЦИД всего племени. Не небольшое истребление и "проредить немножко ряды", как в квесте говорится, а полное вырезание. И так делает каждый, кто хочет ачивку. При этом на квестах всю репу не зафармишь, потому что даже если выполнить все квесты в осквернённом лесу и зимних ключах, у тебя будет только почтение. Игра слишком жестокая.
В Южных степях ещё одна депрессия. Передовую заставу разъебали орки, крепость сжгут орки, половину караванов сожрали ящеры, а вторую разграбили орки. Под сам конец наконец доходишь до Бейл Модана, чистишь от дерьма их раскопки, потом начальник стражи делает тебе небольшую экскурсию на своём вертолёте. Ещё шутит так смешно, дескать ремни безопасности для слабаков, не ссы, братан. В конце показывает наконец крепость, первое поселение дворфов в Калимдоре, гордится им, говорит, что крепость просто несокрушима и... её тут же берут и просто РАЗЪЁБЫВАЮТ В ХЛАМ!!! Ты падаешь вместе с начальником, потому что тебя зацепил взрыв. Встаешь, везде трупы, говно и кровь. Подходишь к вертолёту, а там окровавленный труп дворфа. Он медленно подносит свою руку к тебе и просит только кружку эля так-то игра не располагает такой реалистичностью, это я отыгрываю уже, но ничего нового не придумал, там всё так и написано. Подходишь к воротам, а там два дворфа только остались, один сохраняет хладнокровие, просит найти труп гоблина, чтобы доказать саботаж, а второй просто РЫДАЕТ СЛЕЗАМИ МЛАДЕНЦА от происходящего. Заходишь внутрь, а там везде огонь, трупы и обломки. Просто ГОРЫ ТРУПОВ. И сирена воет как бы намекая, что всё, пиздец. И БЕЗNСХОДНОСТЬ. А капитана, который вас отправил на ближайший пост, убит по дороге. Когда попадаешь в Красногорье, думаешь, что хоть здесь-то не будет ангста. Кишан хоть и побит жизнью, но мужик, жизнь из него так и бьёт. Даже потеряв свою семью, он может встать, взять свой лук и пойти бить ебала оркам. Ты долбоёбишь с ним, собираешь лисий навоз, пиздишь из танка миллиард зеленозадых аки Рембы, шутишь с его командой, как после пиршества странников делал огромного пятикилограммового орка в сортире. А в итоге в самом конце команду Браво захуярит дракона, а самого Кишана утащит своими зубами и сбросится с обрыва вместе с ним. И после него осталась лишь одна повязка, с которой я так всю игру и проходил. Лучший персонаж, и того довели. А вот ремейк в пылающих степях дерьмо, Кишан уже не тот.
И так везде: в какую бы ты локацию не зашёл, там везде смерть, боль, отчаяние, страдания и безысходность. У всех либо кто-то умер, либо ещё умрёт, а в данный момент им хуево, потому что смертокрыл пролетал мимо и их хижину снёс нахуй смерч от его крыльев, а обломки затопило водой, которая била фонтаном из самого водоворота. Ты смотришь на это и понимаешь, что Смертокрыл пидор и гнида, кучу жизней погубил, вообще мразь какая-то и лучше бы этого катаклизма и в помине не было. Пока не попадаешь в чумные земли. И видишь просто КОНЦЕНТРАТ безысходности: все давным-давно мертвы, из земли сочиться какая-то смесь гнили и кислоты, вместо деревьев растут какие-то грибы, по небу летают рассадники чумы, а последнего живого человека здесь видели ещё до второй войны. Сраная кошка, и та зомби! Не говоря про местных тролей, пауков и прочих оленей. Видишь этот праздник жизни и понимаешь, что тут не то, что катаклизм, третий варкрафт ещё не вышел, а люди здесь УЖЕ СТРАДАЛИ. А где-то там, в Дауншире, бегает призрак маленькой девочки... Я что сказать хотел, игра слишком жестокая. День сурка был намного лучше.
Вот всякие пасхалки смешные. В Бесплодных землях мне рассказывали, как дворф бил смертокрылу лицо, гном уменьшал мир в 10 раз, а орк летал на своём байке вместе с няшным эльфом крови под кровавый дождь, уворачиваясь от падающих с небес булыжников. В кратере я воевал с мельницами^W ящерками и попугаями. А в Азшаре проходил испытания огнём, водой и медными трубами. Но когда одни копаются в дерьме древних богов, а в это самое время все остальные СГОРАЮТ ЗАЖИВО В ОГНЕ - это не круто.
И ещё мне кветовая цепочка в Силитусе не понравилась. Я как первый раз его увидел с его этими роями, пустошами и руинами домов ночных эльфов, сразу настроился, что мне и здесь покажут сплошной лишь негатив, и как тут всё хуёво и вообще скоро пиздец будет. Но как оказалось, местным похуй и они вместо этого занимаются расшифровкой сумеречного вестника. В итоге я занимался ничем и всё кончилось тоже ничем. Проебать атмосферу и многообещающую локацию - это надо уметь. А ведь в Танарисе я хотя бы улей для приличия поднял в воздух (хотя в общем-то история там не об этом). Кароче, я расстроен.
Но игра хорошая.