Я тут хочу об одной вещи поговорить.
Скажите, у вас никогда не было чувства (прямо во время игры), что вам хочется какие-то вещи отыгрывать (в ролевом смысле)?
Допустим, бой заканчивается, и наша команда уже подавляющий перевес имеет, гнаться за одной-двумя оставшимися единицами вражеской техники смысла нет (их раньше догонят другие), и вот тут у меня начинают включаться странные мысли. Я начинаю думать, где мне лучше остановиться. Ну то есть понимаете, танкисты - они же всё-таки люди. Вот уже всё, победили, выжили, этот плацдарм захвачен - дальше ведь им какое-то время здесь находиться до следующего приказа. А значит, им захочется провести это время с большим комфортом.
Если, допустим, это карта какой-то жаркой пустыни на берегу моря (Аэродром, например, или Эль-Халлуф), то я начинаю думать "лучше бы мне для них подъехать к морю - меньше придётся топать к воде, когда захочется освежиться". Или, допустим, стремлюсь заехать в тень, чтобы броня машины на стоянке не нагревалась от солнечных лучей...
Если же это зимний полуразрушенный город - то я смотрю, где бы остановиться поближе к какому-нибудь относительно целому дому, потому что тогда будет возможность если не переночевать там, то хотя бы сходить поискать там что-то полезное или съедобное...
Или даже просто - в каую сторону, думаю, стоило бы развернуться, чтобы потом, когда придёт время дальше отправляться, меньше бы тратить времени на разворот?
И всё в такой духе.
А вчера вообще впечатливший меня случай был. Я там попал в столкновение на своём тяже против среднего танка (на уровень выше меня) и ПТ с башней (знаете такие - Ахиллес там, Вольверин...). На СТ я выехал, поскольку он скрывался за углом, а тут внезапно из глубины ещё и ПТ подтянулась. И вот так мне повезло, что все мои выстрелы давали большой дамаг, пробивали, я лихо расстрелял СТ, развернулся и успел убить ПТ тоже раньше, чем она меня. Только радиста контузило от последнего её выстрела.
Так вот. Еду я дальше, вижу что наша команда имеет подавляющий перевес в счёте уже и думаю - надо за эту удачу как бы принести жертву богам её. То есть скормить аптечку. Пользы от этого уже никакой - даже если я сейчас вообще бы слился, то команда уже всё, почти победила. А если у меня всего лишь только радист контужен, а остальная боеспособность не потеряна - так это вообще пустяки. Но в том-то и смысл! Сделать что-то (практически) бесполезное, что приведёт только к расходу серебра, но формально как бы улучшает моё положение - это же как раз то, что нужно, чтобы жертва была угодна!
Вкалыываю аптечку, и начинают у меня заползать мысли. С точки зрения игровой механики сделал я нечто полезное (всё ж таки боеспособность нашей команды от этого поднялась чуть-чуть), а вот с точки зрения самих танкистов (пользы для них) - то, что я сделал, это хорошо или нет? Ведь понятно, что подобные "аптечки" - это в основном возбуждающие средства: энергетики, говоря современными словами. То есть то, что радист "пришёл в чувство", это с точки зрения борьбы в бою полезно, но мы-то и так выиграли! В этом нет особой нужды, получается. А с точки зрения его здоровья, может быть, выгоднее было бы ему контуженным полежать немного? Бой-то уже закончился, всё, потом ему обеспечат покой, который, думаю, будет лучшим лекарством в таком случае, чем возбуждающий препарат (который только создаёт иллюзию, что муть в голове прошла, но самих последствий сотрясения не снимает).
...И вот еду я и не могу решить этот вопрос - правильно ли я поступил (с этой точки зрения) или нет? Ведь можно было просто не расходовать аптечку - игровой необходимости в том не было фактически никакой.
Инетесно, что вы на это скажете.