[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.686224 Reply
File: KIl49k_CpzY.jpg
Jpg, 174.21 KB, 1000×862
edit Find source with google Find source with iqdb
KIl49k_CpzY.jpg
File: 684x243_tlGwbpH.jpg
Jpg, 123.49 KB, 684×243
edit Find source with google Find source with iqdb
684x243_tlGwbpH.jpg

Прошлый тред: >>676599
>> No.686227 Reply
>>686224
Ажно целых 1-2-3 процента за игру во взводе на лоу левелах, едрить щедрость!
>> No.686236 Reply
>>686224
У них диз уволился что-ли? Что за бездарь выдал эти желтые хуйни?
Как можно было это пустить?
>> No.686238 Reply
>>686236
Выглядит мылосрушно.
>> No.686239 Reply
>>686227
Все должны играть только на топах. Все, что не десятки - песочница.
>> No.686240 Reply
>>686236
>>686238
А настоящий косяк в том,что бонус за уровень техники, а не боя.
>> No.686241 Reply
File: 5489.jpg
Jpg, 250.11 KB, 1026×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5489.jpg
Как обидно. Везучий Е75 попался, раз 5 стрелял ему в борт с максимального расстояния, но всё летело куда-то мимо или по гуслям. Ещё и светляк во второй половине боя оцепенел от ужаса в кустах и я остался без света.
>> No.686245 Reply
>>686224
А если я арта/лт в патьке с тяжем, например? Хуета кароч.
>> No.686253 Reply
>>686239
C 2010-го года ни одной десятки.
Такой, вот, нигилизмъ.
>> No.686254 Reply
>>686240
Может ты еще и +-1 уровень захотел как у мыла? Совсем губа раскаталась?
>> No.686269 Reply
File: 7779.jpg
Jpg, 252.23 KB, 1025×723 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7779.jpg
Всё-таки небольшой ап пошёл этому танчику на пользу, меньше дурацких непробитий. И это бой с экипажем 90% без перков.
>> No.686292 Reply
>>686245
Вот что собираются сделать потом:
> В дальнейшем вас ждёт переход к одноуровневым взводам и отключение возможности выйти в бой во взводе на технике разных уровней. Это позволит переработать системы формирования команд — матчмейкинг. В отличие от уже действующей, формирующей шаблоны команд в зависимости от состояния очереди в бой на сервере, новая система будет более ориентирована на равенство противостоящих команд по уровням и типам техники. Планируется, что составы команд будут стремиться к формированию по принципу 3-5-7: 3 танка «топового» уровня для этого боя, 5 танков среднего уровня и 7 танков минимального уровня.
>> No.686296 Reply
File: малиновка.jpg
Jpg, 63.66 KB, 500×520 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
малиновка.jpg
Началось с того, что зеленый бат поехал светить по центру.
>> No.686297 Reply
>>686292
> Планируется, что составы команд будут стремиться к формированию по принципу 3-5-7: 3 танка «топового» уровня для этого боя, 5 танков среднего уровня и 7 танков минимального уровня.
А не проще ли все 15 сделать одного уровня?!

Он ведь, уровень, именно для этого и создан, чтобы одинаковый уровень имели равные машины - разве я не прав?
>> No.686308 Reply
File: 1350362659649.png
Png, 258.28 KB, 388×475 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1350362659649.png
>>686297
Система чтобы дать плохим игрокам меньше бугуртить.
Если вся техника одного уровня, то более хорошие игроки будут убивать плохих постоянно.
Если же плохой игрок попал в топ, то что-нибудь он сделает и будет доволен.
Если плохой игрок оказался в конце, то легко оправдает свою бесполезную смерть, тем что он не на топе.
>> No.686309 Reply
>>686297
> для этого и создан, чтобы одинаковый уровень имели равные машины
Угу.
М3 Стюарт и Панцер 1С, Матильда и Д.В.2, КВ-1 и ВК 30.01 Н, Черчилль Мк.7 и КВ-85, Т29 и КВ-3, АТ 15 и ИСУ-152, Т-54 и Центурион Мк.7/1.
Уровень нужен для того, чтобы ты донатил.
>> No.686314 Reply
> дат дезигн
Картошка все. Алсо Муразир окончательно превратился в бородатую накачанную версию Живца, няшущую Алинку под пледиком?
>> No.686316 Reply
>>686308
Ага, запросто нормальный человек проводит две трети боёв внизу списка.
>> No.686336 Reply
Часто играю на арте, и иногда бывает, что при выстреле фугасом снаряд как бы задевает противника (сложно рассмотреть), но летит дальше и взрывается в десятке метров дальше, но и урон противнику наносится как от попадания. Что это такое?
>> No.686337 Reply
>>686336
Рикошет. Редко для фугасов, но бывает.
>> No.686389 Reply
>>686337
Фужисы не рикошетят.
>> No.686403 Reply
>>686308
Какой ужас... мне хочется развидеть это объяснение.

> то более хорошие игроки будут убивать плохих постоянно
Но ведь это справедливо! Как можно сделать иначе? Хороший игрок и должен хороший результат показывать..

Кроме того, даже если тебя убили, то возможны разные варианты самоудовлетворения - "я успел перед смертью не один раз его пробить, а два", "я успел перед смертью засветить не только своего убийцу, но и ещё половину его команды", "на меня сагрились сразу четверо, другие из нашей команды в это время делали своё дело" и так далее.
>> No.686404 Reply
>>686309
> Уровень нужен для того, чтобы ты донатил.
Эмм... не вижу связи.

> Матильда и Д.В.2
У Д.В.2, между прочим весьма неплохая пробивная пушка. А тонкая броня на немцах раннего периода - ну так это же исторично!

> КВ-1 и ВК 30.01 Н
Опять же скажу - ВК поворотливей, подвижней и стреляет лучше.

> М3 Стюарт и Панцер 1С
Уберите с Панцер 1С его супер-пулемёт - и вполне сравнимы они будут. Кроме того, один танк не обязан быть абсолютно равен другому - иначе зачем бы тогда игрокам было выбирать под себя машину, обдумывая всякие тонкости? Но приблизительно танки одного уровня должны быть на одном уровне, и именно в таком составе надо организовывать бои. В идеале.

И только если не хватает игроков в онлайне, то сводить соседние уровни вместе в один бой.
>> No.686409 Reply
>>686404
> не вижу связи.
Тогда невермайнд, у меня просто заскок на тему того, что в картошке ВСЕ для того, чтобы ты донатил.
> У Д.В.2 <...> неплохая пробивная пушка
67/130? Несерьезно. У Матильды 121 без голды. Ну и точность 0.4 против Матильдиных 0.36

Хотя СТ и ТТ сравнивать некорректно и тут мой косяк. Нуок, Матильда и СТ вз.39.
Потому что все ТТ4 - Тупе 95, ДВ2, Б1 - достаточно ущербны и похожи, будешь спорить?

> ВК поворотливей, подвижней и стреляет лучше.
Ну вот видишь, они не равны. Я, кстати, клешнерукое убожество, не смог ни в КВ, ни в 3001.

> Кроме того, один танк не обязан быть абсолютно равен другому
Вооообще не буду спорить.
И да, алсо, по поводу остальных машин: ты не будешь спорить, что кто-то в паре намного лучше своего товарища по уровню? Что КВ-85 лучше Черча, Т29 лучше КВ-3, ИСУ-152 затыкает за пояс любую другую ПТ8 кроме борща, может быть, а Т-54 лучше Цента?
>> No.686423 Reply
>>686409
> что все ТТ4
имеют льготный уровень боев и не попадают выше 5 уровня. Недавно открывал франц. ТТ ветку и был очень сильно удивлен этим фактом.
>> No.686424 Reply
>>686423
Ни в один из ТТ4 я не смог. Б1 я дропнул, остальные прощел за свободный.
>> No.686426 Reply
>>686404
Недавно проходил ДВ 2, и он для Матильды вообще не соперник. Пробивает её только голдой, стреляет реже и хуже, а ведь Матильда популярный танк у всяких педовзводов, и часто против моего 75%-экипажа ради пройти и забыть были экипажи с одним перком минимум.
>> No.686427 Reply
>>686426
Матильда до ашди-нерфа - та еще педобирская колесница, да. Лучший СТ4/ТТ4, ящетаю. Да и запросто сейчас.
Вообще, у меня разумеется есть охуенно правильное и важное мнение на тему того, какой танк где и на каком уровне лучший. Ну да ладно.
>> No.686467 Reply
Пиздец, даун на сосаче опять меня забанил за щитпостинг. Где макака берет этих тупых выблядков?
>> No.686468 Reply
>>686467
Ставь, пожалуйста, спойлер на подобные взрывы. Общий тред все же, не блог.
>> No.686496 Reply
Когда ебаному борщу засвет порежут? Заебало. Он с 50 метрах стреляет и не светится.
>> No.686523 Reply
>>686496
Седня 46% леха стоял посреди поля и меня разбирал даже не светясь, я был за кустом при этом и не стрелял. Дико пригорело с этого. Вообще заметил что у 46% алеханов какая-то магия, стреляешь в полный картон и только если у владельца 46% и ниже можно 3 раза подряд попасть в гусли и 1 раз вообще мимо при том 90% тэнка в круге сведения. Так что проблема не в борще, а в картофельной динамической подкручивалке механики для довенов.
>> No.686525 Reply
>>686409
Вроде как нормальный пост, а в конце как обосрался во все дыры.
> а Т-54 лучше Цента
Это принципиально различные по задачам, боевому применению и условиям танки. Не говоря о том что 54 может быть голдовой и не-голдовой и то с голдой 54 становится лучше только в лобовых столкновениях с ТТ что для СТ противопоказано. Неосилятор 7\1 в треде короче.
>> No.686531 Reply
>>686525
Ты недостаточно добр.
Танки могут быть сколь угодно разными по задачам и условиям применения, это не отменяет того, что какие-то танки лучше других или хуже.
Матильда - непоровотливый и неедущий сарай и вообще почти ТТ, но заоблачный турболазерный пробивон позволяет бороться с шестыми уровнями спокойно, главное - не нарываться.

КВ-1 лучший, потому что он тверд, совсем неплохо для ТТ едет и у него выбор из трех отличных орудий. Есть 85 мм. Хочешь как клешнерукое убожество играть - есть фугасница. Хочешь странного - есть 57-мм дырокол.

Т29 - картоноват, но от холмов играет как бог и неубиваем. ИС предназначен для того, чтобы ехать вперед. Тигр первый - стоять в кустах. КВ-3, Принц и Пигр - ехать вперед и как бы не убиваться. Они все играются по-разному, но покажите мне того, кто будет спорить с тем, что Т29 и ИС - лучшие ТТ7?

Так и здесь. Таракан - в принципе лучший СТ9. Цент - большой, картонный и неповоротлиый, с бесконечной перезарядкой.
Таракан компактен, демоничен и неубиваем, особенно в башню, он живет дольше и валит, если что. У Цента же есть только пробитие, чего для СТ несколько недостаточно.
>> No.686532 Reply
File: 3737.jpg
Jpg, 659.66 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3737.jpg
Купил несколько часов назад Jagdpanzer E100, какая всё-таки классная бабахалка. Очень приятно раздавать по 1к за выстрел, ещё и броня в бортах есть. Уже во втором или третьем бою получилось подорвать боеукладку целому ИС-7, выстрелом в лоб. В каком-то городском бою почти 6к урона накидал, не потеряв ни одного ХП, на других танках такого не получалось.
На скрине КВ-4 за пару секунд до того, как у него загорелся стул.
>> No.686534 Reply
>>686532
> На скрине КВ-4 за пару секунд до того, как у него загорелся стул.
> 3к боев, 48%
Вряд ли у него горит.
>> No.686539 Reply
File: shot_015.jpg
Jpg, 464.86 KB, 1016×724 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_015.jpg
Смотрите какого я вам статиста нарисовал!
>> No.686541 Reply
File: shot_009.jpg
Jpg, 559.37 KB, 1167×731
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_009.jpg
File: shot_011.jpg
Jpg, 541.60 KB, 1178×702
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_011.jpg

Заметил вот какую вещь. Стабильно в топе по дамагу. Если танчик нагибает в топе но я на нем не попадаю в топе, вчера катал школу 3лвл которая с барабаном из 15 боев 2 в топе. В итоге взял мастера. Сегодня катал на пазике, из 14 боев 1 внизу списка и мастер. Балансер точно как-то палит это дело и балансит "по скилу". Аккаунты кстати разные были.
>> No.686543 Reply
>>686539
На таких репорты кидаю.
>> No.686544 Reply
>>686543
Самое забавное что у него есть ФЦМ с 30 боев. Он ведь его купил, явно не выиграл на гк, а акций других на него не было. Еще есть револьвер который тоже по акциям не был, у него на нем 10 боев и 50% винрейта. И дед6 на котором 14 боев который он мог получить по акции тк зареган месяца за 4 до марафона но вероятнее что тоже купил. В общем адовый персонаж. Зареган 30.08.2014 тоесть за 1.5 года накатал 12к боев на т67 и купил 3 прем8 на которых суммарно скатал меньше 50 боев.
>> No.686551 Reply
>>686544
http://ivanerr.ru/lt/history/player/_vitalik_sypermen_
Не обязательно купил. Может, на основном акке кланодрочил, попросил слить голду на твинка, вступил, получил, вышел.
>> No.686555 Reply
>>686543
Какие именно / на что именно?
>> No.686559 Reply
>>686551
Ну давай поглядим. Дед 12к голды, фцм еще столько же, еще револьвер 7.5к голды. Итого около 30к голды, если со скидками даже то это 25к голды. Это надо много кланодрочить. А зачем успеншному кланоблядку такой говнотвинк с 12к боев на песочной имбе?
>> No.686562 Reply
>>686531
> Так и здесь.
Ты опять пишешь нормальный пост, а в конце нормально так обсираешься.
Как ты можешь учитывать угловичи и возможности игры от холмов у ТТ7, но пишешь что 54 лучше всего на свете садишь за его рычаги и радугой блюешь. На любых холмистых и неровных местах 7\1 высушит 54 именно за счет углов, большей альфы и прочих таких штук. И пофармит по итогу.
>> No.686564 Reply
>>686562
Ты недостаточно добр. [2]
> Как ты можешь учитывать угловичи и возможности игры от холмов у ТТ7
А я просто тупой и аграничиный, на всех танках еду впиред, а потом ною, что Т29 ниногибаит и Тигор тожи!!11одиннадцать.
:3
Или ты всерьез считаешь, что я не знаю, что делать с тяжесемерками?

Вернемся к СТ.
> за счет углов
-5 у таракана, -10 у цента, так что аргумент засчитан.
> большей альфы
320 у таракана, 390 у цента, так что тоже. Плюс пробой. Ок, по орудию Цент выруливает.

По динамике - 12 лс/т у Цента и 18 лс/т у таракана. При этом таракан крепче. У цента - 152 во лбу башни, и это только маска, почти вертикальная. У таракана 200 с безумными советскими углами, так что пока Цента будут убивать, таракан сожрет все и сам заебет обидчика.
Но вообще хер его знает, да. Ты сделал меня сомневаться.
Будем считать, что ты прав, ок?
Я просто смотрю на рандом, который вижу. Центы - ну, СТ как СТ, играют себе, их можно убить. А таракан стоит и стреляет, ему пофиг на ответный огонь, поэтому сколько ни смотрю - у тараканов набоя обычно намного больше, чем у центов.

Но чаю все равно въеби, ты недостаточно добр.
>> No.686565 Reply
>>686564
> А таракан стоит и стреляет, ему пофиг на ответный огонь
Цент тараканам (любого уровня), кладёт на крышу башни хэши только в путь.
мимо
>> No.686567 Reply
Теперь танки прыгают как мячики попрыгунчики. А лт так вообще. Картоха явно перекрутила.
>> No.686568 Reply
File: centurion3.jpg
Jpg, 78.00 KB, 1024×519 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
centurion3.jpg
>>686564
> Ты недостаточно добр. [2]
> Но чаю все равно въеби, ты недостаточно добр.
Типичный доброчан, даже приняв свою неправоту прикрываться ценностями сайта и ругаться в ответ.

Согласно всем выкладкам по урону и среднему проценту по танкам 7\1 выигрывает у 54 около 300-400 урона среднего и пару процент побед, а личный опыт того что тебе там где-то кажется что 54 настреливает больше, потому что лично ты где-то что-то видел - ничтожно ценная информация для статистического анализа. Плюс надо иметь в виду что процесс деперекопки карт начался давно, но СТ до сих пор рубятся в рельефных местах.
>> No.686579 Reply
>>686567
Чес-слово. Это пиздец что с игрой сделали. В каждом бою кто-нибудь да перевернется/завалится набок/разобьется/кувырнется.
Это уже не танки, это нфс какой-то.
>> No.686588 Reply
>>686579
Сейчас хоть разбиться сложнее стало. А примерно неделю назад вообще безумная фигня получилась, начал бой на М4А1 Рев., поехал в какой-то переулок и тут меня на небольшой скорости толкает в борт союзный СДС, мой танк падает, кувыркается боком через башню, снова встаёт на гусеницы и едет дальше.
>> No.686599 Reply
>>686588
Ни разу рев не переворачивал.
А сейчас Мне кажется что я на лт не еду, а лечу.
Чуть кочку задену - всё. Кувырком с заносами.
Чуть клавишу нажал - он уже пол оборота делает.
Это вообще не дело.
>> No.686603 Reply
File: 6f8feee75a36c32c58fb6e8e41ea80e1.jpg
Jpg, 465.78 KB, 1117×735 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6f8feee75a36c32c58fb6e8e41ea80e1.jpg
>>686599
А мне норм. Я больше не потею так, словно танк руками толкаю.
>> No.686608 Reply
>>686603
А мне не норм. Чуешь разницу?
>> No.686610 Reply
А я раньше на лгбт больше пытался не перевернуться, чем играл. Сейчас проще стало?
>> No.686611 Reply
>>686610
Нет, не проще. Они просто уменьшили сцепление с поверхностью. Теперь когда ты например сваливаешься боком на одну гуслю, то меньше цепляешься за грунт и "быстрее" встаешь на две гусли.

Также порезали скорость под водой. Теперь почти никуда не "доплыть", как подводная водка.

Ещё добавили птиц. Но добавили от них только звуки. Это вообще непонятная фигня.
>> No.686612 Reply
>>686611
Птицы тебе вместо собаки. Была собака в будке - теперь птицы в кустах.
>> No.686615 Reply
>>686611
Я видел иногда как стаи птиц с шумом пролетали, но часто птиц нет визуально, только звук.
>> No.686631 Reply
Утро выходного в картохе
@
Боль 6лвл, я на ст5
@
Отвратительнейшая карта линия зигфрида на которой негде блять ехать на ст, ведь картоделы тупые мрази делающие карты для тт дебилов и артапетухов онли
@
3 шота по шкоде25, 2 мимо один в маску которая размером с совесть серба и это по картону размером с жопу мамаши серба
@
Заговороенная шкода кидает мне с вертухи и ломает бк первым же шотом
@
Сюзный даун на су100 кукарекает в чате что ст не тащат
@
Убиваю союзного кукарекающего на су100
@
Бан на час
@
Можно отдохнут
>> No.686649 Reply
>>686631
А мог добить шкоду и поковырять кого ещё.
>> No.686651 Reply
>>686649
Там тима слилась.
>> No.686657 Reply
>>686631
С таким перманентным горением, должно быть, часто положительные эмоции от игры ловишь.
>> No.686737 Reply
File: -.gif
Gif, 7464.51 KB, 640×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.gif
Сделал шебм, а они не грузятся. Пришлось сделать гифку. В общем там я на елке подорвал а-43 фулового в бк.
>> No.686739 Reply
>>686737
Я как-то взорвал бк у фуллового ис-7 через влд на т-54. Самое фановое, что я когда-либо делал в этой игре.
>> No.686740 Reply
>>686737
А я как-то чихнул и случайно нажал на кнопку мыши. Взорвал бк КВ-2 на другом конце карты.
>> No.686744 Reply
File: 716cfcce842d5cfae07d47b2a1badaf5.jpg
Jpg, 53.71 KB, 500×462 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
716cfcce842d5cfae07d47b2a1badaf5.jpg
>>686740
Ссука, наконец я тебя нашёл.
>> No.686759 Reply
>>686611
> Ещё добавили птиц.
>>686612
> Птицы тебе вместо собаки.

Вот кстати да, птицы как-то раздражают. Раньше их "фуррых-хлоп-хлоп-хлоп" случалось только в некоторых разумных местах (в одном углу Малиновки, например, где рощица), и это было по-своему умилительно.

А теперь иногда даже посреди городе едешь по кварталу - и оно тебе "хлоп-хлоп-хлоп!". Притом что самих птиц, разумеется, в этот момент никаких не видно (в том примере из Малиновки - они ещё и взлетали из травы вокруг одновременно со звуком).

Зачем эту дурновкусицу сделали.. Кому-то из разрабов очень этот звук понравился?
>> No.686791 Reply
File: shot_014.jpg
Jpg, 271.63 KB, 1038×749 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_014.jpg
Что картоха опять сломала? 2 Раза за бой выкинуло, успел доехать до куста, перезашел, переехал к следующему и выкинуло опять. Зашел только под конец и увидел как убивают последнего.
>> No.686806 Reply
>>686791
Просто ты не задонатил / мало задонатил.
>> No.686814 Reply
>>686791
Модики удали.
>> No.686819 Reply
>>686814
Удалял, так же выкидывает. Но фишечка скрина в 7336 насвета все же.
>> No.686823 Reply
>>686819
А что особого в таком насвете?
>> No.686824 Reply
>>686823
Ну он же написал, что афк был почти весь бой.
>> No.686832 Reply
>>686824
Ну тогда тем более такой засвет - это не его заслуга а фейл врагов.
>> No.686970 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=FwVCT7RHU-c
Что-то новое. В субботу х1.5 опыта, в воскресенье х1.25 кредитов. Лучше бы наоборот, но всё же.
>> No.686978 Reply
>>686970
Надо же как-то продавать премтонки и премаккаунт.
>> No.687262 Reply
И опять нет скидок на оборудование.
>> No.687292 Reply
>>687262
На 9 мая же было, не?
>> No.687294 Reply
Посоны, что там за песочницу вводит картошка? На стриме услышал, ничего не понял.
>> No.687297 Reply
>>687294
Грядет большой ребаланс всего. Для обкатки запилят тестовый сервер, который назвали песочницей. По идее должны быть какие-то отличия от общего теста.
>> No.687298 Reply
>>687297
Ага, про ребаланс я тоже там слышал. Понятно, спасибо.
>> No.687318 Reply
File: shot_097.jpg
Jpg, 205.58 KB, 1011×653 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_097.jpg
С одной стороны вроде как весело перекатываться, не надо постоянно корпусом крутить. А с другой - не получается наносить много урона.
А бой практически сливной, остался с одной артой. Получилось затащить из-за того, что вовремя встал в нужный куст, подсветил сотку на переезде, вовремя выстрелил и спрятался от остатков сотки за камень. Ну и однокнопочный союзник догадался заехать с другого борта. Нет обычной однокнопочной радости от урона, но получилось запотеть, что наверно дает больший фан. На безбашенной арте такое вряд ли получилось бы.
>> No.687344 Reply
Что-то странно, уже четвёртый раз за неделю подрываю боеукладку в лоб ИС-7 (играю на Яге Е100). Из других десяток только Объекта 268 и Т-62А получалось ваншотнуть, кроме советской техники никто не хочет лопаться (не считая ЛТ 7-8, они и без этого часто за один выстрел убиваются).
>> No.687499 Reply
>>687318
Твои истории о том как ты жахаешься под хвост никому не интересны, пошел вон.
>> No.687506 Reply
>>687499
Статку в тред или пиздуй вилкой траки чистить.
>> No.687514 Reply
>> No.687524 Reply
>>687499
>>687506
рВоТ-тред, рВоТ-тред никогда не меняется.
>> No.687741 Reply
Можно уже подать заявку на участие в тесте нового баланса:
http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/lets_sandbox/
>> No.687745 Reply
>>687741
Подал.
Но меня все равно не пригласят, я мало донатил.
Ну и новый баланс, разумеется, будет советоориентированным, а то совки недостаточно гнут.
>> No.687768 Reply
Посоны, доброкланы у нас еще существуют?
Я года на 2-3 игру дропал, решил посмотреть, что изменилось, соло катать невыносимо.
>> No.687800 Reply
File: 1465277734745.png
Png, 1.02 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1465277734745.png
>>687768
Вместо одного доброклана, есть 3-4 солянки с ужасным онлайном. Так что, скорее нет, чем да.
>> No.687937 Reply
>>687768
[DSQ]
[DR-SL]
[GIS]
>> No.687938 Reply
File: 1465389283405.png
Png, 1.49 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1465389283405.png
>>687768
Поищи в клиенте канал dsq-all. Его время от времени создаёт кто-нибудь из здесь присутствующих.
>> No.687940 Reply
>>687937
[15DRM]
>> No.687941 Reply
>>687940
Не имеет отношения к доброчану.
>> No.687942 Reply
>>687941
Дрсл тоже не имеет, но его же приписали.
>> No.687943 Reply
>>687942
Там полтора человека из добросквада, видимо поэтому. А зачем тут 15дрм я не понел.
>> No.687944 Reply
>> No.687946 Reply
File: 1903.jpg
Jpg, 263.07 KB, 1025×727 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1903.jpg
Купил новый прем, неплохая машина. Пушка как у Тигра 1, но ниже скорострельность, зато лучше точность и время сведения. Броня той же толщины, только угол во лбу получше. Пробитие не отличается. Мобильность чуть хуже, но и масса тут больше тонн на 8. В итоге довольно комфортно даже проти восьмёрок играть.
>> No.687970 Reply
>>687944
Вчера в рандоме одного видел. Вова какой-то.
>> No.688005 Reply
>>687946
Если бы он еще ездил. Но я в целом тт не люблю.
>> No.688006 Reply
>>688005
Ээ ты где ездить собрался? Игра же про кусты и стоялово за камнями.
>> No.688036 Reply
>>688006
До кустов и камней тоже доехать нужно. Сбежать от орд алексов опять же.
А если у тебя 13 км/ч, то ты не успеваешь доехать ни до камней, ни до кустов, ни до главного махача, ты тупо не успеваешь за дамажкой, и точно так же не успеваешь сбежать, когда озверевшие красненькие, прожав фланг, уже идут за тобой.
Я не хочу видеть 72 вперед у все танков, но где-то тридцатку агрегат для комфортной игры должен выдавать.
>> No.688045 Reply
File: 1904.jpg
Jpg, 241.91 KB, 1024×724 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1904.jpg
>>688036
Ну в игре 15 км/ч у двух с половиной танков. У конкретно этого према 30+ держится вполне по прямой, не обязательно по дороге.
На скрине остался в бою против 3 ТТ8, которые держались вместе. 2 успел добить, но на Т34 у меня уже прочности не хватило.
>> No.688135 Reply
>>688036
Я сейчас тоже в Т95 страдаю.
>> No.688163 Reply
>>688135
А ты не страдай. Классная же машина, очень медитативная, специально для флегматиков. Я её для особенного фана взял. (Интересно, Рейвен моим примером вдохновлялся?) Когда красненькие прорывают фланг и приезжают за Т95, я, наоборот, радуюсь, что за дамажкой ползать не нужно. Хотя бы жалкие 2к набить успею точно. Корма в препятствие, и пошла жара.
мимо-ридонли-недостотизд
>> No.688166 Reply
>>688163
Главное в чат пиши что тиммейты пидоры фланг просрали, а ты один стоял до последнего.
>> No.688187 Reply
4.5 ляма потратил на оборудование сейчас, и всё равно не хватило на всё, что требуется. Пойду опять серебро фармить.
>> No.688188 Reply
>>688187
В воскресенье обещают коэффициент 1.25.
>> No.688190 Reply
>>688188
Да, но что-то в прошлое воскресенье статисты повылезали, не дали пофармить нормально. Когда в бою десяток бирюзовых-фиолетовых, мне остаётся только в кустах стоять.
>> No.688217 Reply
>>688190
Этот фарм не для вас.
>> No.688223 Reply
>>688163
Я тебе уже говорил, что хочу Т110Е3
Я сейчас качаю АМХ 30, поэтому у меня слегка пригорает от всего, что ездит медленнее него.
>> No.688225 Reply
>>688223
Ты вроде бы говорил и то, что хочешь оставить черепашку вместе с Е3.
>> No.688232 Reply
>>687941
[ALONE]
>> No.688284 Reply
Что-то шпрот убили. Какие-то башенки на крышу поставили. Закрытая башня всё равно от арты не спасает, а вот по башенкам теперь только так накидывают. И вообще что-то в лоб пробивают дофига. Вроде раньше лучше было.
>> No.688321 Reply
>>688284
> шпрот
И кто это?
Вообще, вы не задумывались о создании задротско-русского разговорника?? А то ведь вас почти всегда понять невозможно. Ладно, я ещё уже знаю кто такие "борщ" и "дед" (дед-3, дед-6 и т.д.). Но ведь у вас что не фраза, то сложно неинтуитивно составленный жаргонизм. Как будто от школьников спасаетесь, чтобы порог понимания был непреодолимым. Нужны вы этим школьникам аж прям дальше некуда...
>> No.688327 Reply
File: Osana_reimu_marisa.jpg
Jpg, 812.94 KB, 1200×869 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Osana_reimu_marisa.jpg
>> No.688351 Reply
>>688321
T28 Шпрототип. Американская ПТ 8 уровня.
А "деды" на самом деле практически любая широко известная советская техника. Потому что деды воевали. Изначально "дед" вообще применялось только к Т-34 и производным.
Вот "хомяк" и "гусь", например, довольно неочевидны.
>> No.688353 Reply
>>688351
Есть ещё довольно олдовые термины вроде "холодильник, холод" или ещё "луноход", давно их не слышал.
Вообще странно баттхёртить довольно из-за такого, любая популярная игра (особенно ммо) развивает свой язык, это естественный процесс.
>> No.688354 Reply
>>688353
> "холодильник
Я его давно не видел. Равно как и валенков.
>> No.688358 Reply
>>688354
А еще есть масленка, торт и черепаха, семка (две разных), еноты, две сковородки, пельмень и прочий зоопарк агрегатов.
>> No.688359 Reply
>>688353
Не играл с ввода французов. Помню утюг, сковородку, буратино, Машину Смерти, трактор, скворечник, квас, луноход, чебурашку.
>> No.688368 Reply
Сейчас акция какая-то что ли? Я хуею от союзников с каждым боем.
>> No.688369 Reply
>>688368
У меня такое ощущение, что в рандоме стало меньше зелёненьких пацанов.
Год назад зайдёшь на какой-нибудь восьмёрке, атм честный светофор, или вообще две пачки фиолетовых друг другу лица ломают. А сейчас 48-50 и один я зелёный. Хотя я с зимнего мафирона толком не играю - по 5-6 часов в месяц, может так попадаю просто.
>> No.688375 Reply
>>688369
Не знаю, где ты там такое видел, 2 года назад, когда я ещё активно играл в картоху, я играл с оленемером, красные команды - почти норма.
>> No.688381 Reply
>>688375
Ты ещё Ленина вспомни, дедуль.
>> No.688384 Reply
>>688381
При чём тут "дедуль"? Он говорит - союзники нынче не торт, раньше было лучше. Я поясняю, что всегда было одно и то же говно.
>> No.688492 Reply
>>688375
>>688369
Не не, чем ближе к песку тем больше красных. На десятках иногда бывают "цветные" команды. В общей массе все было и есть красно-желтое.
Вообще это странно, согласно терверу игроки играют 15 на 15, те по закону больших чисел винрейт должен стремится к 49% +1% ничьи которые считают почему-то как поражение обоим командам, опять же где логика.
Так вот, почему 90% игроков имеют винрейт <49% при том что те самые 10% имею винрейт от 50 и до 75% в уникальных случаях. Короче есть мысль где-то треяется процент от общего числа. Тоесть картофель как подкрученный игровой автомант, в котором процент выигрыша заведомо занижен, например ты играешь против ботов в которых можешь непопасть/попастьвгуслю/непробить 10 раз подряд, а они тебе кидают с вертухи выбивая половину экипажа и ломая половину модулей. Короче в этой игре явно что-то не чисто, и оленемер об этом явно говорит. Не может быть так что 90% игроков играет хуже ожидаемого рационального результата.
>> No.688493 Reply
>>688492
> Короче есть мысль где-то треяется процент от общего числа.
> оленемер об этом явно говорит
> 10% имею винрейт от 50 и до 75%
Подскажу: Успешные игроки играют больше "среднего".
>> No.688495 Reply
>>688492
> согласно терверу игроки играют 15 на 15, те по закону больших чисел винрейт должен стремится к 49% +1%
Нет. Во-первых играют разные машины. Если бы каждый игрок отыграл на каждой машине определённое количество боев, а уже потом сравнивали. Во-вторых, играют взводы. В картохе это ещё не так влияет на исход, а вот в ракаблях из-за этого статистика просто об колено сломана.
>> No.688496 Reply
>>688492
Много факторов, помимо удачи, влияют на % побед. Наличие постоянного адекватного взвода, использование премиумных боеприпасов и доппайков, игра только на "имбах" (танки между собой заметно различаются по эффективности), наличие вспомогательных модификаций, хорошее знание схем бронирования и механики бронепробития, знание карт, удобных кустов и позиций, вкладывание золота в перевод свободного опыта, чтобы проскочить кактус или не выкатывать машину в стоке. Много всего.
>> No.688502 Reply
>>688496
В целом, логично.
Прем боеприпасы, доппайки упираются в экономику. Значит игроки с премакком получают преимущество, перед теми кто "играет бесплатно".
> наличие вспомогательных модификаций
Даже половина из "Одобренных" читы в чистом виде.
Остальное именно навыки а тут уже и начинается "кто кого лучше".
>> No.688579 Reply
>>688493
Я видел и по 70к боев 46%.
>> No.688585 Reply
>>688579
Из них 35 тысяч на Т1 и Т18 и 35 тысяч на ИС-3?
>> No.688603 Reply
File: -.jpg
Jpg, 44.12 KB, 617×459 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Когда играю на арте то вот в этой колонке по итогам боя пишет только количество пробитий. У меня же само собой иногда^W очень часто случаются фугасные попадания. Например по этому ис3 я вдарил дважды. Первый чемодан попал в бок за башней, само собой пробил. А второй чемодан которым я его добил приземлился где-то около уже после того как он пропал из засвета. Это правда так раньше было, или я себе придумал?
Ещё хочу выкрутить максимум графония из игры. Пользуюсь батл ассистантом, это который вид сбоку для арты. Не всегда отображаются взрывы от фугасов, а я только ради этого и играю. Может можно что-то в конфигах подкрутить что б вообще все взрывы рисовались?
>> No.688614 Reply
>>688585
Какая разница если нарушается знакон номинального распредления?
>> No.688639 Reply
>>688614
Ну статисты же не против статистов играют. Ладдера по скиллу нет. Фиолетовые поцоны слишком сильно у лех забирают вр. Если у одного статона 60+, то кто-то должен делать 40 или обобрать победки у десятка лех.
>> No.688640 Reply
>>688639
> Ладдера
А было бы не плохо.
>> No.688654 Reply
>>688493
> Подскажу: Успешные игроки играют больше "среднего".
Да, но если бы их случайно распределяли по командам, то успешные часто попадали бы против успешных (а не в одной команде с ними), так что их процент побед был бы всё равно не так уж и высок.
>> No.688658 Reply
>>688654
Так он и не так уж и высок, обычно в пределах 60%. Всё что выше 60% скорее всего набито уже специально на имботехнике взводами и т.п., что выбивается из статистики.
>> No.688676 Reply
>>688585
Км ты заебал докапываться и придумывать оправдания одно ахуеннее другого.
>> No.688720 Reply
Пришло приглашение на тест, так что проверяйте ящики, кто отправлял заявку.
>> No.688727 Reply
Поясните мне почему так хвалят кв2? Ведь он говнище ебаное, ни едет, не стреляет, не сводится, слепой обоссаный жизнью совок. Хули его хвалят? Более обоссаного тт в игре нет.
>> No.688731 Reply
>>688727
> Более обоссаного тт в игре нет.
Дурщваген 2, B1
Кв-2 может танкануть, если уметь, а когда над тобой висит угроза в 900 фугасного дамага - поневоле задумаешься, а стоит ли твоему пацанскому восьмому уровню на него высовываться.
>> No.688732 Reply
>>688731
Имелось ввиду 6лвл.
>> No.688734 Reply
File: 6ca322a6917961ad7...
Jpg, 87.86 KB, 768×768
edit Find source with google Find source with iqdb
6ca322a6917961ad71c8dbb1808a69fb.jpg
File: djva.jpg
Jpg, 525.18 KB, 1613×809
edit Find source with google Find source with iqdb
djva.jpg

>>688727
Нормально он стреляет, че ты блять начинаешь.
>> No.688736 Reply
>>688727
КВ-2 это арта с прямой наводкой с полностью вращающейся башней, и всё это на шестом уровне!
>> No.688742 Reply
>>688727
>>688732
> Более обоссаного тт6 в игре нет.
Черчилль Mk.VII. Седьмой беспомощен до предела.
Даже Т-150 и М6 лучше Черча.
>> No.688762 Reply
Как задроты играют на т67? У меня не получается. Вроде надо в куст встать и стоять. Но я либо ни по коум не надомажа, либо засвечусь и сольюсь.
>> No.688763 Reply
>>688762
Маскировка вкачана? Маск. сеть стоит?
>> No.688764 Reply
>>688762
От кустов перед выстрелом отъезжаешь?
>> No.688765 Reply
>>688763
Так его ещё и прокачивать надо?.
>>688764
Зачем?
>> No.688769 Reply
>>688765
Эффективность танка зависит ещё и от скилла экипажа.
От кустов отъезжать надо, чтобы при выстреле они не становились "прозрачными" для засвета. 15 метров, емнип. Ориентир - в снайперском прицеле кусты должны быть непрозрачными.
>> No.688776 Reply
>>688762
> Как задроты играют на т67?
Играют с тремя перками. Маскировка лампа и ББ+Кола. Сеть+Рога+досылатель/оптика. Камуфляж само собой. И выбирают нычки недоступные другим.
>> No.688777 Reply
Режим с ногомячем унылый шописец, кататься и струлять по мячику и в гусли. Могли бы хоть для веселья сделать автоприцел на мячек, а так еще напрягайся выцеливай этот мяч. Плохо короче сделали.
>> No.688778 Reply
>>688777
Читеры вполне могли адаптировать АИМ для этого режима.
>> No.688794 Reply
File: Roerich.jpg
Jpg, 58.38 KB, 510×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Roerich.jpg
>>688762
Как, как, пять-восемь патчей назад на нём играют. Теперь карт для цистерн без брони почти нет.
>> No.688803 Reply
Как меня бесит ебаный Уайдпарк, эта уебанская карта сделаная дегенератом где 2 кишки и перевал посредине, этот хуесос картодел даже зеленку не сделал, мразина ебаная.
>> No.688804 Reply
И да, какой же обоссаный и уебищный этот кв2, просто пиздец как на этом говне вообще можно играть и называть это фаном.
>> No.688805 Reply
File: kv2.png
Png, 886.02 KB, 879×625 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kv2.png
>>688804
А мне нравится. Один раз выстрелил, одного убил. А тебя пробить многие не могут. Правда боеукладка очень большая.
>> No.688807 Reply
>>688805
> пробить многие не могут
В скворечнике 75 мм брони. В то время, как Яой имеет перед-зад и всю башню по 150 мм под углами.
>> No.688818 Reply
>>688805
В тундре кабан-2 много фановее. Действительно "один выстрел-один труп". Правда с прицеливанием могут быть проблемы, тяжеленное низкоскоростное ведро с тротилом летает довольно хреново.
>> No.688820 Reply
>>688805
Ты тредом ошибся.
>> No.688824 Reply
>>688762
Там перкозависимость довольно лютая. Без бб и маскировки будешь потно посасывать в районе 52-55%, бенз и кола дают очень заметный бонус так-же.
Если на дамшку играть, то нужно играть на первой линии, нагло и агрессивно и не светиться ну и вообще уже нужно уметь не раковать.
>> No.688826 Reply
File: shot_184.jpg
Jpg, 1474.63 KB, 1920×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_184.jpg
Ну все теперь можно не заходить до нового года. Дух-клубень получил свою жертву.
>> No.688831 Reply
>>688824
Там 100% экипаж и маскировка с лампой уже будут давать огромное преимущество.
>> No.688838 Reply
>>688804
Да уж, уёбищный. Высунулся сегодня на ТОГ 2, а там КВ 2 стоит, я ему кинул на 150, а он мне на 1000 в ответ, в лоб. Никакого баттхёрта.
>> No.688839 Reply
File: 1465993833430.jpg
Jpg, 46.56 KB, 624×425 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1465993833430.jpg
>>688838
Тог2 такой длинный что пока он проезжает в засвете кв2 успевает кинуть по нему джва раза!
>> No.688856 Reply
>>688838
Зачем ты вообще катаешься на этом недоразумении?
>> No.688858 Reply
Подготовился к а44.
Выкачал экипаж 1.5 перками, и заряжающего с бесконтактной бк.
Модули - мокрая укладка, приводы, оптика.
Открыл ДЫЛЫЩ-6 через кв2.
Вот жду скидочек на переобучение потому кататься с 75% экипажем я не собираюсь.
Посоветуйте за этот тончис как на нем играть.
>> No.688860 Reply
>>688858
Врум-врум по карте, пиу-пиу в красненьких.
>>688856
Сосисочка же.
>> No.688873 Reply
>>688860
1400 дамажки без задач.
>> No.688876 Reply
>>688838
Ты не правильно его готовишь. ТОГ - тапок же. И ездить на нем нужно соответствующе. А ты эвакуационный лючок подставляешь.
>> No.688879 Reply
Новый выпуск лучших моментов https://www.youtube.com/watch?v=1vSn86TCyrY
Посмотришь, и сразу играть захочется.
Раньше игра была про укрытия, теперь про перекаты.
Я не понимаю как можно играть на технике которая не может ехать хотя бы 40км/ч по ровной местности.
>> No.688880 Reply
>>688879
А потом катнешь пару каток, и сразу расхочется.
>> No.688882 Reply
>>688876
> И ездить на нем нужно соответствующе
Шутка "не блокировать им проезды" еще актуальна? Хотя тут японцы могут составить конкуренцию.
>> No.688883 Reply
>>688876
> И ездить на нем нужно соответствующе.
7 км/ч и учитывая, что за угол ты заехать не можешь?
>> No.688884 Reply
>>688879
Кто эту хрень вообще смотрит?
>> No.688886 Reply
>>688884
Ну кто-то же жирного бородатого представителя современной молодежи смотрит. И многочасовые стримы в том числе. А тут хоть что-то интересное, многие моменты на самом деле неплохи.
>> No.688894 Reply
Шпрот теперь просто мертвый. Всем пофиг на броню. Все кидают в башенки. Нужно больше башенок! Если раньше можно было высунуть ебло, танкануть и дать дамажку, то теперь все бьют в башенки.
Как можно убить целый танк через башенку?? Пусть делают чтоб башенка отлетала с первого выстрела и все. Это ж пиздец. Что за еблан конструктор их разрабатывал.
>> No.688899 Reply
>>688894
> Что за еблан конструктор их разрабатывал.
Сама картоха. Нет, серьезно. Они придумали модельку из наскального рисунка аванпроекта на свертяжелый штурмовой танк и в металле оно должно было бы выглядеть как-то так.
>> No.688954 Reply
>>688899
И ирл с пары километров никто не выцеливает башенки.
А вызывают CAS что бы покарали. Есть есть пво, то прилетает ракета.
Картофельные реалии, что ты как первый день играешь.
>> No.688959 Reply
>>688954
А еще в ИРЛ хп баров нет и много чего еще.
>> No.688966 Reply
Про тест баланса 2.0:
http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/sandboxtesting_start/
Нерфят точность без полного сведения, бронепробитие на расстоянии, урон артиллерии (добавляют её сплэшу какое-то оглушение), разделяют все танки на 7 игровых ролей.
>> No.688967 Reply
>>688966
"Вернём как было в золотые сербовремена".
>> No.688972 Reply
Блин, зашёл на тест, а там у Яги Е100 урон уменьшили, теперь бронебойным 638-1063. Взамен апнули точность до 0.24 , скорострельность вроде не трогали.
>> No.688974 Reply
>>688972
И ещё я что-то не понял, почему Леопарду 1 порезали макс. скорость до 45/17. При этом у Е50М 60/20. Это таким образом разделили танки прорыва и танки поддержки? Похоже на то.
>> No.688975 Reply
>>688966
> точность без полного сведения
Точность в картохе странный предмет,
Вроде бы свелся (бах!), а вроде и нет.
>> No.688986 Reply
>>688966
> Нерфят точность без полного сведения
Похоже на нерф всей системы точности. Попадания теперь более размазаны по всему кругу, при полном сведении они таким же образом будут размазаны. Взамен апают точность пушек. А все из-за того, что максимальный круг сведения не расширить.
>> No.688987 Reply
Маус на тесте неплохо нагибает, видел его в боях чаще Е100 и ни разу не видел, чтобы мышь меньше 3к надамажила. Может и потому, что кумули только за голду, не знаю.
>> No.689028 Reply
>> No.689103 Reply
>>688987
> кумули только за голду
Что за взрыв из прошлого?
>> No.689111 Reply
>>689103
Не знаю, на тесте так сделано зачем-то. Но кумулям кстати понерфили бронепробитие, это уже большой плюс. Всего на 10% выше обычных снарядов пробитие.
>> No.689112 Reply
>>689111
А, и у арты теперь вообще нет премиумных боеприпасов, бронебойные тоже отобрали.
>> No.689113 Reply
>>689111
> Но кумулям кстати понерфили бронепробитие. Всего на 10% выше обычных снарядов теперь.
Зато оно не падает с расстоянием. Вообще.

Они же пишут, что хотят добиться разделения перестрелок на принципиальные два этапа - на дальней дистанции и на ближней.
>> No.689114 Reply
>>689113
Не падает, но полезность на больших дистанциях всё равно сомнительна. Любая гусля или тоненький экран способны этот кумулятив остановить. А при стрельбе по силуэту конкретную точку не выцелишь, полагаешься на ВБР.
>> No.689116 Reply
File: 14553950811080.jpg
Jpg, 78.13 KB, 858×536 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14553950811080.jpg
>>688966
Жую эту картоху с релиза. Хватит сука. Если они превратят игру в ЭТО, пусть сами играют. С ебучим станом, с ебучими не стреляющими ст, с этими ебучими ролями. Ебись оно все конем. Просто удалю ебаную игру. Больше будет времени. Здоровье поправлю. Устроюсь на нормальную работу, как человек. Найду тян себе новую, ламповую.
>> No.689121 Reply
>>689116
Переходи на корюшку, братан. Там такие долбоебы работают, какие Минску и не снились.
>> No.689122 Reply
>>689116
А я наоборот не играл уже год по сути, вот думаю зайти посмотреть на всё это, когда введут.
>> No.689124 Reply
>>689121
Вот что меня всегда поражало.
>> No.689157 Reply
>>689114
> Любая гусля или тоненький экран способны этот кумулятив остановить.
Ну вот видишь, полезность экранов возрастёт! Смотри на вещи позитивнее. Это же по тебе так будут стрелять, а попадать не могут.
>> No.689179 Reply
>>689116
Кому ты пиздишь? Играл и будешь играть, нахваливая.
>> No.689185 Reply
>>689179
Нет не буду. :3
>> No.689206 Reply
Как побыстрее пройти бульдоха что б поскорее открыть божественный лт с 152мм бабахалкой?
>> No.689208 Reply
>>689206
Лицом по клавиатуре. Он ещё более божественен, чем твой косой бревномёт.
>> No.689219 Reply
>>689208
ЛТ7 это когда уже кидает к десяткам, а пробоя не хватает даже на девятки.
>> No.689220 Reply
>>689206
Он божественный только с ОЧЕНЬ хорошим экипажем.
>> No.689241 Reply
>>689219
Пушку за свободку открой, если невтерпёж. А вообще, ты светляк, больше свети, меньше стреляй.
>> No.689250 Reply
>>689241
> свети
Хаха. Смешно.
>> No.689251 Reply
>>689250
СВВЕЕЕТ БУЛЬДОХ КУЛИ ВСТАЛ ДАВАЙ ПОЕХАЛ СВЕТИИИ МНЕ ЕПТ
>> No.689256 Reply
>>689250
А, ты, наверное, из тех, кто хочет на танке 7 уровня без проблем нагибать десятки.
>> No.689258 Reply
>>689256
Я вообще не хочу кататься на этом недоразумении. Все танки седьмого уровня нужно перебалансить.
>> No.689259 Reply
>>689258
Только средние и Е 25. Остальные более-менее сбалансированы.
>> No.689261 Reply
>>689256
Нет, хочется просто поменьше лицемерия. Если танк стабильно кидает к 10-кам, то так и пишите на нём "9-й уровень"!!
>> No.689263 Reply
File: -.png
Png, 11.15 KB, 229×29 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Стоят три тт еблана где-то в нижнем левом углу на похеровке и стоят и стоят и стоят. Одного когда он уже шотный стал слил. И вот этим раколеням светить?
>> No.689264 Reply
>>689263
Этим не свети. Свети другим раколеням.
>> No.689265 Reply
>>689264
Остальные умерли.
>> No.689266 Reply
>>689265
Значит не судьба.
>> No.689299 Reply
Как можно не осилить лучший лт7?
>> No.689300 Reply
>>688858
ПТ с башней.
>> No.689309 Reply
https://new.vk.com/wall-70226354_250397
Картшке стало скучно просто ломать моды.
>> No.689310 Reply
>>689309
Играю в картоху пару часов в месяц. Мне норм.
>> No.689311 Reply
>>689309
Картошка реализует все нужные моды в самом клиенте. В новостях про баланс 2.0 даже писали что вид для арты сбоку запилят.
>> No.689314 Reply
>>689311
Картошка делает это через жопу. Скопировали умную миникарту с кругами и не додумались скопировать отметки о засвете в ушах. Пинг не пойми что показывает. Расширенная информация о танке в исполнении картошки стала полнейшим говном.
>> No.689339 Reply
>>689206
Всё, нафиг. Лучше буду свободку на нормальных танках набивать чем на этом лт.
>> No.689343 Reply
File: 1442809365943.jpg
Jpg, 26.66 KB, 341×394 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1442809365943.jpg
>>686224
Решил поиграть на EU сервере на Т-34. Не отвлекаясь на кукареканье гейропейцев сидел там, где считал нужным и полезным ("основной калибр" в подтверждение). В конце прилетел снаряд в жопу от союзного тяжа, которому не понравилось что я не слушаюсь его команд. Я остался ваншотным и без двигателя. Как итог я не успел вернуться на базу и сбить захват, тяж ес-но тоже не успел. После боя на резонный вопрос "что за херня, ты убил мой двигатель и мы из-за этого проиграли" получил кучу мата в ответ, про мамку тоже не забыл.
В итоге: На EU играют лютые нубы (не всегда по засвету могут настрелять) + агрессивные долбоёбы. Русскоязычные игроки обычно играют хорошо. Эдакая дота наоборот.
>> No.689349 Reply
>>689339
А что именно тебе не нравится в этой имбе?
>> No.689353 Reply
>>689349
Скорее всего он не умеет играть на машинах с невысоким пробитием. Поэтому так стремится заполучить фугасницу.
>> No.689355 Reply
File: c59545d881c67383508cf3378204b824.jpg
Jpg, 239.63 KB, 600×861 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c59545d881c67383508cf3378204b824.jpg
>>689353
Но ведь пробивать с фугасницы ещё сложнее.
>> No.689356 Reply
>>689353
У меня любимый танк кв-2. И ты прав, я не люблю выцеливать всякие зоны пробития. Я люблю ебануть что б в глазах потемнело. Кстати было бы неплохо. При попадании фугасом нанесшим большой в процентах урон экран слегка темнеет или что-нибудь типа того. Что б реализм.
>> No.689357 Reply
>>689355
Хорошо пробивать с фугасницы сложнее. А просто получать удовольствие закидывая фугас в лицо проще чем непробил-непробил-рикошет-ангар.
>> No.689359 Reply
>>689357
> получать удовольствие закидывая фугас в лицо
> 200 урона
> 20сек перезарядка
Удовольствия полные штаны.
>> No.689361 Reply
>>689359
Даже 200 урона в лицо это очень хорошо, особенно когда стреляешь по танку на 2 уровне выше. Тем более кроме урона там часто пушка критуется, приборы наблюдения, гусеницы. Так что помощь команде неплохая.
>> No.689362 Reply
>>689359
> непробил-непробил-рикошет-ангар
Намного лучше.
Я ж не статизд кустодрот у красной линии на горке стоять.
>> No.689363 Reply
>>689361
Двачую. Чем непробить десяток раз лучше за эти же десять выстрелов сломать все модули и внести по мелочи дамажки.
>> No.689371 Reply
>>689339
Безрукий неосилятор.
>> No.689372 Reply
>>689361
> пушка критуется
> помощь команде неплохая.
Сказки тысяча и одной ночи.
>> No.689373 Reply
>>689362
Ну, если стрелять в лицо десяткам, то так и будет.
>> No.689387 Reply
File: shot_001.jpg
Jpg, 1172.02 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_001.jpg
Да уж, ну и бои ночью на тесте. Игроки с RU, EU, US, SG и всё равно не набирается полная команда.
>> No.689403 Reply
>>689387
> ночью на тесте
В праймтайм на основе 1-2-й уровень стоит в очереди по минуте. Первый уровень часто не набирается.
>> No.689646 Reply
Когда отключат футбольный ангар?
>> No.689671 Reply
>>689646
Когда кубок ЧМ18 возьмем.
>> No.689805 Reply
> Вас ожидает скидка 25% на смену специальности экипажа за игровое золото
На моей памяти первый раз выкатывают скидку.
>> No.689870 Reply
worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/9151commontest/
Отобрали лорку, взамен протобатчат. Пушка от лоры, обзор на 20 метров меньше. И с четвертым членом. Упыри. Я специально баб набрал на ветку бата.
>> No.689872 Reply
>> No.689887 Reply
File: 1466711461969.png
Png, 1.42 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1466711461969.png
>>689805
Ну да. Обычно бывает скидка на переобучение экипажа.
>> No.690034 Reply
File: -.jpg
Jpg, 601.62 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
File: -.jpg
Jpg, 600.18 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

На эту лорку ашди не довезли? Или в предпросмотре все танки так уебищно смотрятся? Я как будто в нфс андеграунд первый попал.
>> No.690035 Reply
>>690034
Хотя сейчас присмотрелся к предыдущей лорке которая у меня есть и она то ж такая же уебищная.
>> No.690036 Reply
>>690034
Не завезли, судя по виду гусениц.
>> No.690038 Reply
>>690034
На эту, похоже, еще не завезли, судя по виду гусениц, восьмигранному стволу и в целом печальным текстурам.

с: сведению которой
>> No.690073 Reply
File: b99811b0d92d6a337e8216489acba836.jpg
Jpg, 15.85 KB, 236×314 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b99811b0d92d6a337e8216489acba836.jpg
Стоковый бишоп.
Для выстрела надо найти кучку, чтобы приподнять корпус.
>> No.690074 Reply
>>690073
Артопроблемы.
>> No.690079 Reply
>>690073
Скипай это говно за швабодку. На фв304 такая маленькая дальность оправдана, у неё скорость 40-50 стабильно и 70 под горку, можно катать по всей карте и если что то быстро съебаться. А это недоразумение ни едет, ни стреляет.
>> No.690083 Reply
>>690074
Вообще не проблемы. Просто уникальная особенность танка. Первый раз с таким встречаюсь.
>>690079
37к опыта не так уж много, чтобы снимая х2 сгореть. К тому же он неплохо обижает тяжей, коих на 5 уровне достаточно. В пт-режиме что-то может, хп как у одноуровневых пт.
>> No.690104 Reply
Что там они писали про точность? Пусть апают, блеять! Сводишься-сводишься-сводишься, снаряд улетает в ебеня. Стреляешь с ходу по движущейся цели - попадание! Ну что за ебына!
>> No.690109 Reply
>>690104
> Сводишься-сводишься-сводишься, снаряд улетает в ебеня. Стреляешь с ходу по движущейся цели - попадание!
С 10 года ничего не изменилось, лол.
>> No.690133 Reply
Собираюсь сесть за дидов что б сделать блядотаран. Ненавижу тт. Их нет у меня. Кв-2 только, потому что фугасница, и фв201, потому что марафон.
Какие подводные камни?
>> No.690137 Reply
Пусть сделают возможность выходить из боя до его начала. Это ж пиздец блять.
>> No.690159 Reply
Жопа горит, когда из-за своей тупости сливаешь бой в ничью. Секунд двадцать бы не перестрелькивался с бендерой, задавил бы ее сразу, можно было победу захватом сделать. Еще и стыдно от такого говна
>> No.690160 Reply
>>690133
На дидах ты скорее доедешь убитым до того, кого захотел втаранить. Лучше всего подойдуд ди3-7, коко5, или в песке ковыряться и ловить нуба на лт, который до последнего будет стоять и струлять
>> No.690161 Reply
>>690160
Да у меня тут ДИД оказывается прокачан. Даж забыл о нем. Только пришлось ещё раз убедится что 7 лвл говно ебаное и если ты не в топе то сосешь.
>> No.690167 Reply
File: -.jpg
Jpg, 26.94 KB, 402×114 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
КВ-2 это стабильный дамаг на любых уровнях и против любой техники. Главное встать подальше, потому что броня так себе. Вот этому вроде в лоб стрелял, фиг знает куда вошло, но красиво, ровно 1000.
>> No.690171 Reply
>>690167
Японец жиесть. Емнип, гаубица у него имела чуть лучшие ттх и броня кое-какая имелась.
>> No.690172 Reply
>>690171
Ну у КВ-2 фугасы зато пробивают броню лучше и чуть быстрее перезаряжаются. Ещё подвижность лучше, проще откатываться после выстрела.
>> No.690224 Reply
>>690171
КВ-2 чуть скорострельнее. У КВ-2 больше калибр, ке-ке. У КВ-2 лучше пробитие на целых 11 мм. У КВ-2 больше разлет осколков фугаса. У КВ-2 выше максимальная скорость и удельная мощность.
О-И чуть точнее и у него быстрее сведение. У О-И лучше обзор. У О-И есть типа броня. У О-И зачем то два радиста. В виду больших габаритов и худщей динамика О-И предпочтительная цель для арты.
КВ-2 мне нравится больше.
>> No.690226 Reply
>>690224
Ты просто дедомразь.
>> No.690228 Reply
>>690224
Ещё забыл. У КВ-2 голдовые бб со 136 мм пробития, а у О-И голдовые кумули со 150 мм пробития.
>> No.690255 Reply
А что через ежи все стали вдруг ездить? Сколько помню, алешки на линии Зигфрида очень любили там застревать.
>> No.690261 Reply
>>690255
Если ты имеешь в виду надолбы, то и раньше можно было через них перескочить, если у тебя достаточный просвет или хорошая скорость. А теперь, когда картоха все поверхности залила машинным маслом...
>> No.690262 Reply
Вот катаюсь на ентом бульдоге и не понимаю как играть.
Барабан говнище. 10 снарядов с кд 2 сек это 20 секунд. Зачем??? Что с этим можно сделать?
>> No.690264 Reply
>>690161
У меня берлинский дид есть, девяткам он тоже может напихать
>> No.690278 Reply
>>690262
Поставь нормальную пушку.
>> No.690329 Reply
File: shot_177.jpg
Jpg, 384.80 KB, 1026×738
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_177.jpg
File: 1467034130197.png
Png, 0.81 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1467034130197.png

Геморрой тот еще, ехал химки через энск, видит фьорды.
>> No.690333 Reply
О, наконец-то увеличат размер FV304, а то фиг попадёшь по этой мелочи. Ещё бы Е-25 чуть повыше сделали, но не думаю что према тронут.
>> No.690363 Reply
Купил в выходные по скидке СУ-100Y, сарай конечно, но огромный урон выручает. И голда у неё занятная — бронебойные снаряды, у которых пробитие хуже обычных, но зато урон выше на 50-80 единиц. В топе только их использую.
>> No.690378 Reply
>>690333
Куда выше? Ее и так при переводе в hd завысили, картошка это признала
>> No.690384 Reply
>>690378
Её вроде только над землёй приподняли, а я имел в виду, чтобы корпус потолще, крупнее сделали.
>> No.690387 Reply
>>690384
Корпус стал выше. Плюс комбашню увеличили. Немного, но всё-таки.
>> No.690398 Reply
Посмотрел случайный обзор на новую арту на тытрубе. Всё это конечно прикольно. Только оглушение не должно быть только у арты.
Есть ещё как минимум КВ-2 и Т49 с фугасами 152 мм, есть и другие танки. И вообще сейчас рикошет и непробитие никак не сказываются на танке. Прилетает такая болванка 152мм и непробивает и ты даже не отвлекаешься на нее. Надо сделать что б каждое попадание накладывало небольшой штраф на характеристики и такие штрафы складывались.
>> No.690400 Reply
>>690398
Фугасы и так наносят гарантированный урон с большой вероятностью крита. Причем на тесте у арты отпилили эту вероятность, оставили стан. А еще вид из космоса и урон по 150-200. В таком виде арта не нужна. И что забавно, ТТ, СТ, ПТ и ЛТ как арта есть, а собственно арты и не будет.
>> No.690409 Reply
>>690400
> В таком виде арта не нужна.
Арта в игре не нужна изначально.
>> No.690411 Reply
>>690409
Хейтер.
>> No.690432 Reply
>>690411
Фаггот.
>> No.690439 Reply
>>690409
Было бы стоялово из-за кустопт, знаем, проходили. Кто вылез - сразу отхватил
>> No.690443 Reply
>>690439
А имеем стоялово из-за арты. Кто засветился - сразу отхватил. Знаем, проходили.
>> No.690444 Reply
>>690443
Да мне и не надо чтобы кто-то светился - за любой камень киннешь - тяжедауну между рогов попадёшь. На каждой карте по пять с половиной кустов на команду и все заняты либо лт-тактикульщиками либо пт-домагерами. Из куста любого по 1-1,5К урона можно вынимать не глядя.
>> No.690445 Reply
>>690443
А имеем стоялово из-за коридорных карт. За каждым углом стоит по бабахе, зацеленной на проезд. Знаем, проходили.
>> No.690448 Reply
>>690445
А раньше не было, да?
Открытая карта - стоим ибо "застветился@проиграл".
Корридоры с буграми что бы лт плохо было? Выехал из-за угла первым - проиграл.
Арта? Засветился - проиграл.
Рейлганы бумажные? Засветился - вращайте барабан, вы проиграли.
>> No.690567 Reply
http://kttc.ru/wot/ru/info/wn8compare/
Что-то понерфили, что-то апнули.
>> No.690672 Reply
File: shot_128.jpg
Jpg, 86.90 KB, 393×277
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_128.jpg
File: 1467137205061.png
Png, 0.91 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1467137205061.png

>> No.690675 Reply
Получилось случайно сделать серию "Коса смерти" 6. Странно, но до этого у меня только 5 максимум было среди всех танков.
>> No.690676 Reply
File: 458.jpg
Jpg, 241.98 KB, 1024×733 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
458.jpg
>> No.690681 Reply
>>690676
> 13к серебра за бой на премтанке
Нахуй так жить?
>> No.690682 Reply
>>690681
Это прем для нищих же, не восьмой. Ну и снаряды дорогие. Игрек берут не ради фарма, а ради фана.
>> No.690683 Reply
>>690681
Было бы 30к, если б я голдой не стрелял. Просто танчик взял для фана, а не фарма.
>> No.690701 Reply
File: -.jpg
Jpg, 18.97 KB, 330×216 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>690672
Среднестатка.
Я медленно скатываю винрейт. А был почти 51%.
>> No.690721 Reply
File: 6e175960.png
Png, 134.72 KB, 444×479 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6e175960.png
>>690676
Я знаю где ты живешь.
>> No.690722 Reply
>>690672
Рейвен тоже играет лучше, чем об этом говорит его статка
>> No.690735 Reply
>>690721
Смешно, у танчика средний урон за выстрел около 500, всё что хоть немного поцарапано — уже потенциальный ваншот.
>> No.690769 Reply
File: kJO0P3HwU88.jpg
Jpg, 84.55 KB, 729×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kJO0P3HwU88.jpg
>>690701
Играй на евросервере на имбах. Будешь нагибать всё и вся
>> No.690885 Reply
>>690722
Я поздно понял, что артиллерия - это зло. Особенно, если говорить о её влиянии на статистику.
>> No.690926 Reply
3 дня према за бой в коябликах.
https://new.vk.com/wall-70226354_262042
>> No.690962 Reply
>>690735
500 x 0.75 = 375
>> No.690964 Reply
>>690962
510 * 1.25 = 637
Ваншотнуть целую вражескую СУ-100 хватило.
>> No.690988 Reply
>>690926
Что-то какая-то мутная хуета.
>> No.690990 Reply
>>690988
Зато на первых уровнях сплошь "как получить три дня према? весь день катаю и ничего нет".
>> No.691002 Reply
File: shot-16.07.03_13.52.27-0675.jpg
Jpg, 1293.55 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shot-16.07.03_13.52.27-0675.jpg
>> No.691004 Reply
>>690990
Только случайный бой (не кооперативный.
Четвёртый уровень аккаунта.
Базовый аккаунт.
>> No.691008 Reply
>>691002
>>691004
Рандомно дается. Мне не отсыпали, хотя все условия выполнил. "Персональное предложение" наводит на мысль, что это не для всех.
>> No.691019 Reply
>>691008
На аккаунте с премом мне не дали.
>> No.691020 Reply
Теперь нельзя выбрать не элитные танки с доступным мультиопытом?
>> No.691022 Reply
КВ-2 лучший танк. Едет ни быстро, ни медленно. Бьет в лицо и не надо выцеливать уязвимые места.
>> No.691023 Reply
>>691020
Картошка взялась делать фильтры. И пинг. И миникарту.
>> No.691024 Reply
>>691023
И расширенную информацию о танке.
>> No.691028 Reply
>>691022
> КВ-2
> не надо выцеливать уязвимые места
Энжой ёр 200 дамага за выстрел.
>> No.691036 Reply
>>691028
У него пушка как у лорки 155 50.
>> No.691037 Reply
>>691036
Вот ета аргумент. Арта обычно раздаёт фугасы в крышу, если что. Там куча мест. куда затекает фугасный дамаг. Но ты продолжай лупить с кабана в лоб на автоприцеле.
>> No.691038 Reply
>>691037
> Арта обычно раздаёт фугасы в крышу
> лорки 155 50
С её то траекторией.
>> No.691067 Reply
>>691028
Если выцеливать, то - больше.
>> No.691088 Reply
>>691067
О том и речь.
>> No.691131 Reply
> Что насчет борьбы с самоуничтожением техники?
> Будем штрафовать таких игроков экономически, или давать cooldown на вход в бой (игрок не сразу сможет войти в следующий бой и должен будет дождаться окончания предыдущего).
https://new.vk.com/wall-70226354_264159
Очередной наезд на арту.
>> No.691138 Reply
>>691131
> Будем штрафовать таких игроков экономически, или давать cooldown на вход в бой (игрок не сразу сможет войти в следующий бой и должен будет дождаться окончания предыдущего).
Вот мудаки, всё же. Если ты один остался против пяти, и скиллов у тебя, чтобы затащить, нет, что же теперь, отдаваться мудакам? Сраная картошка.
>> No.691140 Reply
>>691138
Вот как раз в этом случае кулдаун абсурден, так как обычно топятся в конце боя.
>> No.691145 Reply
>>691140
Ну и правильно, те кто топятся в конце обычно никому не мешают, кроме противников.
А вот те, кто утопится или подорвётся фугасом в начале боя — пусть посидят в ангаре.
>> No.691158 Reply
>>691140
>>691145
> Будем штрафовать таких игроков экономически
>> No.691169 Reply
>>691158
А сейчас разве не штрафуют? Я почему-то думал, что да. Ну и ладно, не вижу ничего страшного заплатить штраф раз в полсотни боёв.
>> No.691203 Reply
>>691138
> что же теперь, отдаваться мудакам?
Можешь сделать ещё выстрел-два-три. Средний дамаг а танке меньше пострадает.
>> No.691205 Reply
>>691131
Топлюсь когда моя команда сливается в первые минуты. Не вижу смысла играть с этими пидорасами. Лучше быстрее начать следующий бой в котором у тебя есть все шансы что попадутся не пидорасы.
> экономически
Не будут давать голду/опыт за бой. Аналогично сейчас если ты вышел из боя пока твой танк жив.
> дождаться окончания предыдущего
Это и сейчас есть или я его не понял. Техника все равно числится в бою.

Лучше бы сделали фильтр карт для техники. Типа не засовывать арту в энск. Если ты не гриль или фв304, то тебе нечего там делать.
Или сделать возможность выйти из боя до его начала. Порой очень хочется.
>> No.691208 Reply
>>691205
> Или сделать возможность выйти из боя до его начала. Порой очень хочется.
Энджой ёр 3-часовые очереди из-за таких вот умников, которым не нравится бой. Как ты думаешь, какой шанс, что среди 30 алёшек все будут довольны расстановкой команд?
>> No.691215 Reply
>>691205
> Если ты не гриль или фв304, то тебе нечего там делать.
Сказки тысяча и одной лёхи.
>> No.691219 Reply
>>691138
Я так стараюсь еще надамажить напоследок по максимуму, любой ценой, топлюсь раз в полсотни боев, когда совсем безысходность
>> No.691226 Reply
File: -.jpg
Jpg, 32.69 KB, 978×132
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
File: -.jpg
Jpg, 219.95 KB, 1008×483
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

Вот чего бы я хотел, так что б Война не давали без Основного калибра.
И Танкист снайпер не давали без Основного колибра. Но это уже не так важно.
На картинках разные бои.
>> No.691257 Reply
Какой же всё таки офигенный танк 13 57 гф. КД одного снаряда всего 1 секунда! 8 снарядов в барабане. И полное кд барабана всего 16 секунд. И не такая уж песочница. Седьмой уровень.
>> No.691269 Reply
>>691226
Вот чего бы я хотел, так что б медаль "Воина" не давали тем без правильного написания.
>> No.691270 Reply
>>691269
+1, несомненно!
>> No.691272 Reply
>>691270
> +1
Во вконтакт. Быстро, решительно.
>> No.691276 Reply
>>691272
Ты хотел сказать "в фидо"?
>> No.691281 Reply
>>691276
Можно и в это ваше пидо.
>> No.691282 Reply
>>691281
А, да! И еще пару плюсов в догонку в этом случае.
>> No.691388 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=C2tM0lf2NTw
Как же офигенно делают! Последние джва выпуска прям красота!
>> No.691401 Reply
>> No.691431 Reply
>> No.691565 Reply
File: -.jpg
Jpg, 778.00 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
File: -.jpg
Jpg, 777.11 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

Ну они там издеваются. Третий раз стрельнул без сведения и попал в центр.
>> No.691566 Reply
Я тут хочу об одной вещи поговорить.

Скажите, у вас никогда не было чувства (прямо во время игры), что вам хочется какие-то вещи отыгрывать (в ролевом смысле)?
Допустим, бой заканчивается, и наша команда уже подавляющий перевес имеет, гнаться за одной-двумя оставшимися единицами вражеской техники смысла нет (их раньше догонят другие), и вот тут у меня начинают включаться странные мысли. Я начинаю думать, где мне лучше остановиться. Ну то есть понимаете, танкисты - они же всё-таки люди. Вот уже всё, победили, выжили, этот плацдарм захвачен - дальше ведь им какое-то время здесь находиться до следующего приказа. А значит, им захочется провести это время с большим комфортом.
Если, допустим, это карта какой-то жаркой пустыни на берегу моря (Аэродром, например, или Эль-Халлуф), то я начинаю думать "лучше бы мне для них подъехать к морю - меньше придётся топать к воде, когда захочется освежиться". Или, допустим, стремлюсь заехать в тень, чтобы броня машины на стоянке не нагревалась от солнечных лучей...
Если же это зимний полуразрушенный город - то я смотрю, где бы остановиться поближе к какому-нибудь относительно целому дому, потому что тогда будет возможность если не переночевать там, то хотя бы сходить поискать там что-то полезное или съедобное...
Или даже просто - в каую сторону, думаю, стоило бы развернуться, чтобы потом, когда придёт время дальше отправляться, меньше бы тратить времени на разворот?
И всё в такой духе.

А вчера вообще впечатливший меня случай был. Я там попал в столкновение на своём тяже против среднего танка (на уровень выше меня) и ПТ с башней (знаете такие - Ахиллес там, Вольверин...). На СТ я выехал, поскольку он скрывался за углом, а тут внезапно из глубины ещё и ПТ подтянулась. И вот так мне повезло, что все мои выстрелы давали большой дамаг, пробивали, я лихо расстрелял СТ, развернулся и успел убить ПТ тоже раньше, чем она меня. Только радиста контузило от последнего её выстрела.

Так вот. Еду я дальше, вижу что наша команда имеет подавляющий перевес в счёте уже и думаю - надо за эту удачу как бы принести жертву богам её. То есть скормить аптечку. Пользы от этого уже никакой - даже если я сейчас вообще бы слился, то команда уже всё, почти победила. А если у меня всего лишь только радист контужен, а остальная боеспособность не потеряна - так это вообще пустяки. Но в том-то и смысл! Сделать что-то (практически) бесполезное, что приведёт только к расходу серебра, но формально как бы улучшает моё положение - это же как раз то, что нужно, чтобы жертва была угодна!
Вкалыываю аптечку, и начинают у меня заползать мысли. С точки зрения игровой механики сделал я нечто полезное (всё ж таки боеспособность нашей команды от этого поднялась чуть-чуть), а вот с точки зрения самих танкистов (пользы для них) - то, что я сделал, это хорошо или нет? Ведь понятно, что подобные "аптечки" - это в основном возбуждающие средства: энергетики, говоря современными словами. То есть то, что радист "пришёл в чувство", это с точки зрения борьбы в бою полезно, но мы-то и так выиграли! В этом нет особой нужды, получается. А с точки зрения его здоровья, может быть, выгоднее было бы ему контуженным полежать немного? Бой-то уже закончился, всё, потом ему обеспечат покой, который, думаю, будет лучшим лекарством в таком случае, чем возбуждающий препарат (который только создаёт иллюзию, что муть в голове прошла, но самих последствий сотрясения не снимает).
...И вот еду я и не могу решить этот вопрос - правильно ли я поступил (с этой точки зрения) или нет? Ведь можно было просто не расходовать аптечку - игровой необходимости в том не было фактически никакой.

Инетесно, что вы на это скажете.
>> No.691567 Reply
>>691566
Инфантилизм и впечатлительность.
>> No.691571 Reply
>>691565
Кстати, в новой расширенной информации о танке точность меняется в зависимости от наличия бб, вентиля и доппайка. Время сведения аналогично высчитывается с учетом присутствующих плюшек.
>> No.691574 Reply
>>691566
> игровой необходимости в том не было фактически никакой.
Твой радист получил больше опыта за бой.
>> No.691576 Reply
Как сбивать гусли играя на лт? Фугасами или бб/бп?
Есть м 41 90 гф с 90мм пушкой и весьма годными фугасами, хорошо заходят по лт и арте и просто если кидаешь без шансов на пробив.
>> No.691653 Reply
>>691567
Вы только посмотрите на этого пресыщенного ценителя...
>> No.691654 Reply
>>691653
Вы только посмотрите на это многоточие.
>> No.691655 Reply
>>691654
Я теперь унтерменш?
>> No.691656 Reply
>>691655
> имплаин, что когда-то не был им
>> No.691740 Reply
>>691574
А-а, понятно. Ну в принципе логично, сами танкисты (если бы это были реальные люди) наверняка бы предпочли ясность мысли на момент конца боя гипотетическому меньшему вреду для здоровья в случае отказа от этой "аптечки".

>>691567
Эээ, впечатлительность - понятно, а инфантилизм-то тут при чём?
>> No.691741 Reply
У меня сложилось совершенно чёткое ощущение, что игра имеет какой-то бонус к точности выстрелов вообще без сведения. Сколько раз уже такое было, они прилетают (почти) всегда ровно в центр круга.

Причём если хотя бы частичного сведения всё же дождаться - то этот "тайный бонус" пропадает, ничего особенного в распределении выстрелов по кругу не заметно.

Ради кого это сделано - непонятно. Видимо, для того, чтобы брутальные и неаккуратные (т.е. игнорирующие круг сведения) "однокнопочные" приходили в восторг и говорили "ай, какая замечательная игра".
>> No.691752 Reply
File: 1CgfUZBl12E.jpg
Jpg, 42.52 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1CgfUZBl12E.jpg
>>691741
Статистику приведи? Или ты отмечаешь только единичные, запоминающиеся случаи? ЦА такая ЦА.
>> No.691754 Reply
>>691741
Да нету особых бонусов, просто снаряд в любом круге сведения имеет какой-то шанс попасть точно в центр, каким бы огромным этот круг не был. Даже арта с разбросом на половину экрана может попасть без сведения из ПТ-режима по небольшой цели, вопрос удачи.
>> No.691781 Reply
File: -.png
Png, 296.43 KB, 700×553
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
File: -.jpg
Jpg, 8.36 KB, 480×360
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg

Только что письмо пришло. Я вообще в это давно уже не играл.
>> No.691784 Reply
>>691781
Как она, кстати? Когда я в неё в последний раз играл, там корабли ездили по рельсам и бои были очень унылыми. Что-то изменилось с того времени?
>> No.691786 Reply
>>691784
> там корабли ездили по рельсам и бои были очень унылыми
Ты просто хейтер. Хейтер!
>> No.691791 Reply
>>691784
Ничего. Все так же уныло.
>> No.691793 Reply
>>691784
Всё заебись. Садишься на имбу, пиздишь лёх, а у них горит - ранговый сезон.
>> No.691811 Reply
>>691752
Запоминающиеся случаи, опровергавшие бы эту статистику, я тоже рад запомнить. Но их нет.

>>691754
> просто снаряд в любом круге сведения имеет какой-то шанс попасть точно в центр, каким бы огромным этот круг не был. Даже арта с разбросом на половину экрана может попасть без сведения из ПТ-режима по небольшой цели, вопрос удачи.
Вопрос в частоте этих попаданий. Повторюсь, при стрельбе с полным или недостаточным сведением процент попаданий выглядит соразмерным доле круга, которую занимает проекция цели в это круге.
А при стрельбе сразу, т.е. в тот же момент как ты перевёл центр круга на цель - процент попаданий (может, в этот самый центр круга, может куда-то ещё, но непременно в проекцию цели, которая пока не успела занять должной доли в площади всего круга) выглядит явно завышенным.
>> No.691812 Reply
>>691786
>>691784
Кораблики, скорее всего, игра просто для любования корабликами. Лучше бы сделали её совсем медленной, как ИРЛ, чтобы игроки просто наслаждались природой, морем, и плыли на своих корабликах как на яхтах... и только временами умирали.
Впрочем, я в неё не играл ещё ни разу.
>> No.691814 Reply
>>691811
> Запоминающиеся случаи, опровергавшие бы эту статистику, я тоже рад запомнить. Но их нет.
Логинься прямо сейчас, и лупи без сведения. Запомнишь поди.
>> No.691816 Reply
>>691812
Представь себе что из танков убрали всю технику кроме арты и почти полностью убрали рельеф. Вот это кораблики/
>> No.691819 Reply
File: -.jpg
Jpg, 294.92 KB, 1022×733 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Я тут оценил барабан на булдоге.
Разобрал фуловые сп1с и е25. Даже не смотря на рикошеты и промахи обойма истратилась не до конца, они оба закончились за шесть пробитий. Без барабана я бы соснул.
Но тут скорее повезло, потому что я как еблан катался вокруг них по простреливаемой местности и почему то выжил.
>> No.691823 Reply
>>691812
> Впрочем, я в неё не играл ещё ни разу.
В этом треде вообще никто в неё не играл ни разу.
>> No.691841 Reply
Поставил на загрузку клиент варшипс. Денег нет, никогда в игры не донатил и не смогу.
До этого, играя в тундру, выкачал всю яповскую ветку.
Всё правильно сделал?
Какие подводные камни? Буду играть исключительно на япах, ибо Все остальные перепаянные имбы, на которых ЦА не смогло, а япов нерфят, ибо скиллом гнут яжсамурай.
Как зайти в игру и ноджибать?
>> No.691842 Reply
>>691841
Лол. Помню смотрел турнир по танкам, и там для разогрева показывали бои команд в Варшипсах, так в одной команде был японец какой-то или другой азиат, который играл на авианосце и одет был в косплейный костюм авиносца. Какое-то кимоно и картонная взлётная площадка к руке прицеплена. Он ещё там ведущему про кантай коллекшн рассказывал или другую схожую игру.
>> No.691843 Reply
>>691841
> Как зайти в игру и ноджибать?
Берёшь японцев и катишься лицом по рандому. Все остальные - говно без задач.
>> No.691844 Reply
А скидка на маскировку бывает? Я б свои новые танчики покрасил. Сейчас у меня только хэкат покрашен, ещё с тех пор как он гнул.
>> No.691845 Reply
>>691844
Бывает иногда, кажется 50%.
>> No.691847 Reply
Что ж такое, играю допустим на ПТ 10, в топе по урону, 3-4 фрага, потанковал что-то, выжил, победили — за бой дают 23-28к серебра. Играю на прем ПТ 6, сделал пару выстрелов за бой из кустов, слился, проиграли — те же 20-25к, но расходы раз в пять скромнее.
>> No.691848 Reply
>>691847
Слишком обычно для большинства игр. С ростом уровня расходы увеличиваются быстрее чем доходы. Хорошо ещё что в минус не играешь.
Например клэш оф кланс на мобильники. Уже на шестом уровне ратуши ты можешь получать максимальную добычу за атаки, а впереди ещё седьмой-восьмой-девятый-десятый-одиннадцатый уровни.
>> No.691850 Reply
>>691819
Хмм... у меня Бульдог пока стоковый. Буду иметь этот барабан в виду.
>> No.691855 Reply
>>691847
Экономика заточена таким образом, чтобы без према игра на 10 уровне шла в минус.
>> No.691858 Reply
>>691841
Самый верный вариант ноджиба на японцах - спам торпед из инвиза на эсминцах. Всё остальное требует наличия прямых рук.
>> No.691864 Reply
>>691858
Самый бездарный и бесполезный вариант, нужно весь бой кидать торпеды куда-то "Туда" в надежде на попадание.
А вообще Японцы более скиллозависимы, но отдачи с них получается больше. Линкоры тактикульней амеров, крейсера более универсальны, а на авианосце сущий макро старкрафт и воздушное тактикул суприорити, одни миноноски нахрен никому не нужны.
>> No.691887 Reply
File: -.png
Png, 16.31 KB, 1423×772 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
У меня может быть тупой вопрос по шлюпкам.
Мне кажется что траектория снарядов к концу падает вниз. То есть она не ровная дуга, а её конец как бы падает вниз. Я нарисовал поясняющий рисунок. Это правда так? Почему? Или мне так только кажется?
>> No.691888 Reply
>>691887
Снаряд теряет горизонтальную скорость же.
>> No.691891 Reply
>>691887
Из-за (накопившегося за всё время полёта) сопротивления воздуха, может быть?
>> No.691892 Reply
>>691891
Оно (сопротивление воздуха) весь полет накапливалось-накапливалось и под конец снаряд уже такой "Всё! Дальше не полечу!" И падает.
>> No.691897 Reply
Спасибо аноны, уже вкачал Кавайчи.
Из всех корабликов, которые пока видел, больше всего понравился Кума- имба настоящая! Закидывает горохом аки совки. Эсмины яповские весело, был даже бой с тремя фрагами, но какие же они хрупкие!
Авиков пока нет.
>> No.691899 Reply
>>691897
> понравился Кума- имба настоящая!
https://www.youtube.com/watch?v=Yys0RBJ3dpM
То ли ещё будет.
>> No.691900 Reply
File: -.jpg
Jpg, 37.84 KB, 460×280 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
Поплавал немного. Ещё раз убедился что нихуя не понимаю этой игры. То ли в неё придрачиваться надо долго что б попадать за эти 10 км. В общем не заходит у меня.
Вот фигню какую-то предложили купить.
Оказуали ли бы вводом точки упреждения, может и народ бы подтянулся. А так по веселиться можно только на 1-3 уровнях, а дальше хуета какая-то.
>> No.691904 Reply
Слушайте, я так не понял одного момента в плавающих тазах.
Вот есть там четыре ветки у каждой нации, да?
И на каждом из 10 уровней по прему- какие-то скрытые, какие-то можно покупать всегда.
Но немного почитав вики и насмотревших этих "Персональных" предложений, начал сомневаться- а вдруг на каждом ранге там не один, а два, или даже три премчика?!
Это уже не игра про прокачку получается, а про покупку.
>> No.691919 Reply
>>691900
> придрачиваться надо долго что б попадать за эти 10 км.
Омичан, снаряд линкора летит на 10км секунд 5 - там даже упреждение толком брать не надо. Это на лоулвльных говномортирах ты успеваешь три залпа дать, пока первый падает.
>> No.691920 Reply
>>691904
Есть прокачиваемые, премиумные и акционные корабли.
Прокачиваемые - самые обычные корабли. Открываются и развиваются посредством прокачки.
Премиумные - покупаются за реальные деньги, донат то есть. Не требуют прокачки, все модули у них стоят сразу. Имеют увеличенный доход дублонов и опыта.
Акционные - аналогично премиумным, только продаются ограниченное время или для их получения нужно выполнить какую-нибудь миссию.
Прокачиваемые и премиумные корабли отображаются в дереве развития. Акционные в дереве отсутствуют.
Не у всех наций есть все четыре типа кораблей. У нихонцев и американцев есть все. У совков есть только крейсера и эсминцы. У немцев вообще есть только крейсера. А у англичан и поляков вообще ничего нет кроме пары премов.
>> No.691922 Reply
До чего же обидно. Думаешь что командная игра и нужно помогать и всё такое. Но лучшее на что годятся союзники это живой щит. И потом мертвый щит.
>> No.691924 Reply
>>691922
Впервые в Интернетах? Добро пожаловать. f2p сессионки это сборище рачья. Пикай актуальную имбу, и постарайся расслабиться.
>> No.691926 Reply
File: zzz.jpg
Jpg, 56.92 KB, 510×475 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
zzz.jpg
Вот хрень. 30000 опыта. Ощущения как будто снова кавачи прохожу, хотя вроде бы она даже дешевле. Крейсера перестреливают, линкоры напихивают, а фуса печально смотрит на всё это и пытается подойти на свои сраные 13км. Кливленд, жалкий поганый бесполезный кливленд абсолютно свободно забрасывал меня своими желудями, не выходя с 14км дистанции, а я ничего вообще не мог сделать. Хорошо что среднестатистический мореплаватель настолько беспросвестно бездарен, иначе я бы не вообще не представлял как же на этом играть.
>> No.691927 Reply
>>691926
ЛК6 - лучшие линкоры в игре, а Фусо лучший линкор шестого уровня. Пройдешь и не заметишь, главное за свободку возьми второй корпус для увеличения дальности.
А еще никогда недооценивай Кливленд, не смотря на малую мощность залпа, множество фугасных попадает дают увеличенный шанс на поджог, катапультная траектория выстрелов позволяет ему стрелять из-за островов, а отсутствие брони играет ему на руку, все линкорные ББ пролетают насквозь не нанося урон.
>> No.691954 Reply
File: pffft.jpg
Jpg, 345.60 KB, 1920×1032 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pffft.jpg
>>691926
Ой мамочки, я в телевизере.
А конго все равно лучше была. Главным образом уровнем боев.
>> No.691960 Reply
>>691954
Что значат розовые ники?
>> No.691961 Reply
>>691960
Тимкиллеры, в розовом режиме они наносимый союзникам урон возвращают в себя.
>> No.691964 Reply
>>691961
Правда? В картанки бы такое завезли, чем интерфейс убивать.
>> No.691967 Reply
>>691926
Просто выкачай второй корпус, всеми правдами и неправдами.

Коплю свободный опыт на Ямато, уже 30К.
>> No.691969 Reply
>>691954
> А конго все равно лучше была.
Конго лучше тем, что это линейный крейсер, который в отличии от линкора может по карте перемещаться. Например подлетать поближе и прописывать в бортик. Следующей будет Амаги, которая вообще лучшая девочка войны.
>> No.691988 Reply
>>691969
О. О-о-о. Ну в таком случае мне нужно больше линейных крейсеров со всей этой молодостью, хардкором, перестрелками на пмкшной дистанции, тараном эсминцев и вытанковкой дредноута в каждом втором бою. Есть только опасения что в традициях картошки высокоуровневые корабли будут унылым стоянием независимо от класса.
>> No.691989 Reply
>>691988
В кораблях, в большинстве случаев, стоящая цель - лёгкая цель.
>> No.691990 Reply
>>691988
Можешь взять японские крейсера - там начиная с пятого тяжёлые крейсеры с 200мм, бистро-бистро катаешься по карте и проламываешь борта ббхами. и феерические жопные торпеды
>> No.691993 Reply
>>691988
Да как бы линейных крейсеров в игре всего два и они лучшие на уровне линкоры (потому что они не-линкоры). Конго и на 5 и Амаги на 8. Амаги вообще машина безудержного ногиба, попробуешь еще захочешь.
>> No.692086 Reply
>>690363
Только что узнал, что на ней два наводчика. Ну зачем?
>> No.692087 Reply
>>692086
Чтобы голду на прокачку второго наводчика тратили.
Прочитал сейчас, что её корабельное орудие имело скорострельность 10-12 в минуту (в игре меньше 5) и било на 25 километров. Так что в игре ей и роль обычной арты могла бы подойти.
>> No.692092 Reply
>>692087
> её корабельное орудие имело скорострельность 10-12 в минуту (в игре меньше 5)
Только в корабельной версии с механизированным заряжанием. Ирл 4 в минуту.
>> No.692095 Reply
>>691954
Кстати если хочешь, мы можем покатать вжводик и ответить на все твои вопросы. Доброчан же!
>> No.692099 Reply
Забанили в чате плавающих тазов на неделю, хотя я вообще ничего не писал.

Удалил эту парашу.
>> No.692102 Reply
File: b7af94df2cdb71d4f82ac68648a14f51.png
Png, 394.19 KB, 813×813 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b7af94df2cdb71d4f82ac68648a14f51.png
>>692099
> хотя я вообще ничего не писал.
> Забанили в чате
>> No.692103 Reply
>>692099
Лол, как в том анекдоте про Винни-Пуха.
>> No.692107 Reply
>>692099
Знаем-знаем. Постоянно такое бывает. Сначала
> раки, днины, тюлени! Что, жалуешься? Ну давай, мне пофиг на жалобы и баны!!
а потом
> вообще ничего не писал, забанили ни за что, КВГ!
>> No.692109 Reply
>>692107
Правда! Весь бой вообще ничего не писал- но отыграл на Фусо хорошо- больше 100000 дамага, 3 убитых.
Потом, при выходе в порт пишут "Вы забанены". Я в недоумении, смотрю на оповещения, там под статистикой ремонта как раз и написано- бан на неделю.
С предыдущего боя на Фуритаке мне такого не присылали, так что прислали с этого.
>> No.692110 Reply
>>692109
> Весь бой вообще ничего не писал
> бан на неделю.
Вооон оно что! Морской котик считает, что там как на доброчане, неугодных банят в реальном времени. А ему выписали РО7 по совокупности.
>> No.692111 Reply
>>692110
Меня и раньше банили, но это давно было
>> No.692113 Reply
>>692109
В ЦПП могут ответить за что забанили. Возможно просто сделали выборку по наиболее часто встречающимся оскорблениям типа идиот.
>> No.692115 Reply
>>692109
Мне за методичное пояснение за дебилов, члены и мамок дают регулярные баны на 3 дня. Ты явно что-то недоговариваешь.
>> No.692116 Reply
>>692115
Может потому, что в прошлом бою на фуритаке во весь чат произнёс "Крысоэсмин"? Если посмотреть по карме, после произнесения этого слова определённо кто-то ставит репорт.
Или ещё, было дело, по карме посмотрел, поставли репорт за слово "совок".

Преступник уровень сто, Вакбан.
>> No.692122 Reply
>>692116
> за слово "совок"
Ах ты гадёнышь.
>> No.692142 Reply
>>692113
> Возможно просто сделали выборку по наиболее часто встречающимся оскорблениям типа идиот.

Эх... а я так надеялся, что за слово "идиот" не банят. Ведь это фактическое обозначение умственного уровня, а не оскорбление!
>> No.692304 Reply
>>692142
"Мамку твою ебал" - это фактическое обозначение моего недавнего времяпрепровождения, а не оскорбление!
>> No.692340 Reply
File: shot_071.jpg
Jpg, 40.55 KB, 687×273 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_071.jpg
Вот ему банчат не мешает.
>> No.692348 Reply
>>692116
> Или ещё, было дело, по карме посмотрел, поставли репорт за слово "совок".
А где смотреть причины плюсования или минусования кармы? На сайте?
>> No.692377 Reply
>>692348
Нет, в профиле смотрел. Методом исключения определяется, что если я ни в кого не врезался, отыгрывал свои хп и не тупил- значит дело в том, что я написал.
>> No.692443 Reply
>> No.692467 Reply
http://proships.ru/news/2016/07/13/%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B7%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BF%D1%8B/
> Сегодня VoodooKam пытается понять, какие сетапы лучше всего подойдут для игры на авианосцах 5-8 уровней.
> VoodooKam
Из кланлидеров в журналисты, неплохо. Если это тот самый Вуду, конечно.
>> No.692469 Reply
>>692467
Пиздеть-то не мешки ворочать.
>> No.692597 Reply
File: shot_001.jpg
Jpg, 7.25 KB, 114×81 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_001.jpg
Что означает этот значок под именем игрока?
>> No.692598 Reply
>>692597
Суммарное количество личных резервов игрока. Не знаю, зачем нужна эта информация там.
>> No.692603 Reply
>>692598
Спасибо.
>> No.692641 Reply
>>692597
Максимум 99+.
>> No.692685 Reply
File: pt10gomoseki.jpg
Jpg, 1403.01 KB, 1920×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
pt10gomoseki.jpg
File: petuhinapt10.jpg
Jpg, 1701.89 KB, 1920×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
petuhinapt10.jpg

Посмотрел тут котлету на досуге. И ахуел. Это че за сетапы такие?? Это сейчас так в картошку играют??

Воистину удивления район
>> No.692703 Reply
>>692685
Это давно так в картошку играют. Арты на этих кустовых однокнопочных не хватает.
>> No.692705 Reply
>>692703
На арте тоже пидорасы конечно. Но они хоть промахиваются, светятся и не танкуют.
Как вообще там есть жизнь-то какая? Я около года не играл уже.
>> No.692706 Reply
>>692705
На арте играют умнички, которые контрят кустовых пидорасов. Но, как ты сам сказал, промахиваются, светятся и не танкуют, поэтому такое засилье.
>> No.692729 Reply
File: 14685772689400.jpg
Jpg, 92.96 KB, 640×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14685772689400.jpg
>>692706
> На арте играют умнички
Что это мы наблюдаем тут, возраждение того самого доброчана, или мне показалось? :3
>> No.692741 Reply
Сколько тредов — вопли об арте не утихают. Ну нельзя ее убрать, нельзя, поздно уже, люди вложились. Да, радикальная ошибка с самого начала. Ну что поделать.
>> No.692751 Reply
>>692741
Все норм с артой, мне не мешает вообще. По моему это вообще единственный класс техники, которому можно бы оставить большую альфу, потому что ее все равно намного труднее доставить, чем на пт10 например. Можно бы убрать возможность стрелять прямой наводкой разве что. Но это так, в целом с артой все норм. Никаких проблем. Да, без арты другая игра. Да, иногда ваншотит, а ты дрочишь сессию для полосок и у тебя и так горит и тут вообще пожар. Но это норм. Так и должно быть. Артоводы молодцы норм ребята.

Весь этот вайн на тему ненужности арты сильно раздут. Реальные проблемы игры это варпаки, например. Боты ебаные. Турбо-бои.
>> No.692761 Reply
А вот яповские авики в шипсах на лейте- жопный микроконтроль по 8 эскадрилий, потно.
И ведь бесят же твоего Ямато, но, блин, понимаешь, что обвинить их не в чем.
>> No.692772 Reply
>>692761
Что потно-то? В пакмане больше челенжа чем в этом твоем шипсе. О боги, да намного больше.
>> No.692773 Reply
File: Yoko-Littner-Tengen-Toppa-Gurren-Lagann-Anime-Anim.gif
Gif, 1549.09 KB, 500×270 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Yoko-Littner-Tengen-Toppa-Gurren-Lagann-Anime-Anim.gif
>>692685
Сейчас все катают Grille 15, который ввели с имбовыми характеристиками, дабы не горел стул у бывших владельцев WT auf E 100. Скоро понерфят.
>> No.692784 Reply
File: 1469093091768.png
Png, 1.40 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1469093091768.png
>>692751
Два чая этому джентльмену.
> варпаки, например. Боты ебаные. Турбо-бои.
Еще добавлю повтор карт, бывает попадешь в пул с 4-5 картами, и играешь целый вечер на них.
>> No.692786 Reply
>>692751
Вот больше всего горит именно от турбо-боев. Не арта, не взводы статистов-на-голде-из-куста-на-имбах, не прокнувщая альфа у 45% лехи на ису-152.
Не могу понять, когда и с чего началась тенденция на счет типа 2-14 на третьей минуте, но уже полгода как, или больше такая картина наблюдается намного чаще, чем хотелось бы ее видеть.
>> No.692789 Reply
>>692773
Не знаю чем он уж такая имба. Светится не так уж плохо, пробивает очень хорошо, но не всегда, башня не крутится полностью, так что можно и покрутить или притереться на ЛТ. Тот же Ягпз Е100 одним фугасом отнимает 1300-1500 с несколькими критами и гейм овер.
>> No.692791 Reply
>>692789
Едет как батчат, имеет лучшую точность в игре, хорошая альфа, отличное пробитие, крошечные размеры, по сравнению с вафлей-100.
>> No.692797 Reply
>>692791
Это так, но в игре давно уже есть например Об. 263. Хорошая скорость, лобовое бронирование, огромный ДЛМ, масса позволяет и на таран пойти, довольно низкий силуэт, хорошая точность (хуже Гриля, но зато пробитие комфортнее). Из особых минусов только углы.
>> No.692798 Reply
>>692789
Да-да. ВТ100 тоже не имбой тип был. Большой, светился, пробивал только в нлд, в не бронированную рубку нахватывал.
Не имба, зря понерфили, устроили тут Мир Танков. Игра издавна была Миром Самоходной Артиллерии.
>> No.692818 Reply
>>692741
> радикальная ошибка
Но почему? Однокнопочные занимают места многокнопочных, уменьшают количество танков стоящих за углом, дают пространство для маневра. 15 многокнопочных на 15 многокнопочных на текущих картах приведет либо к ковырянию около каждого угла, либо к ололорашу, у кого ололо лучше получилось, тот и выиграл.
>> No.692831 Reply
>>692818
> Но почему?
Жов и Амвей же все время так говорят. А они разбираются. По телевизору врать не станут. Нет дыма без огня.
>> No.692863 Reply
Почему все тянки стримерши такие унылые? Типа я тут буду сидеть красивая и нести бред на который всем похуй, мерки-реды-топкланнейм-пиздолисы будут тащить мне каточки и 300-500-900 дибилов будут на это смотреть. Серьезно?
>> No.692864 Reply
>>692863
Смотреть картоху в принципе скучно, даже когда ты сам стоишь в кустах ты в голове постоянно думаешь кто где стоит, кто куда поедет, что где надо сделедить, а смотреть кто-то другой стоит в кустах анфаново.
>> No.692868 Reply
File: wtf.jpg
Jpg, 341.39 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wtf.jpg
Что за херня в правом нижнем углу?
>> No.692869 Reply
>>692818
> Но почему?
Если коротко — потому что Мир Танков, а не Мир Всякой Бронетехники.
Если длиннее — потому что радикально отличная механика Арты плохо уживается с механикой Танков.
Вон на планшете Арты нету, и геймплей совсем иначе развивается.
>> No.692871 Reply
>>692869
На планшете нет времени на бои, нет котлет, нет цели. Нужно за 2 минуты купить голды, потыкать хуем в экран и выйти из метро. Как можно сравнивать, это разные вещи вообще.
>> No.692878 Reply
>>692868
Она тостер кокойнибудь?
>> No.692951 Reply
>>692871
> На планшете нет времени на бои, нет котлет, нет цели.
Лично для тебя может и нет. Для многих и на пека цели нет. Их ход боя это 2 минуты потыкать лицом в клавиатуру и выйти в ангар. И видимо им это нравится. Встречаю таких с парой десяткой тысяч боев. В любой игре есть свои задроты. Без исключений.
>> No.692976 Reply
Есть какая-нибудь мелко-среднеурлвневая арта на которой можно бб покидать?
>> No.693004 Reply
>>692976
Не могу сказать про мелкие уровни, но посмотри на советскую ветку 5-7 лвл, там неплохое пробитие и урон. Ещё американская М44 на кумулятивах бывает фановой.
>> No.693005 Reply
File: 1469259458002.png
Png, 1.21 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1469259458002.png
>>692976
На ум приходит только м44 на кумулятивах
На лоу левеле будет сложно кидать ббшками, тк скорость боев очень большая. Ту же м44 я катаю только взводами с льготными 8рками.
>> No.693056 Reply
Штуг4 за лбз хлам?
>> No.693057 Reply
>>693056
Он слишком обыкновенный, нет особых сильных сторон. Как обычный Штуг 3 без топового орудия, но в качестве компенсации он не попадает в бои 7 уровня, т.е. льготный уровень боёв.
>> No.693058 Reply
>>693056
Хлам. Подвижность меньше, орудие хуже. Бонусом идут две фанерки по бортам, которые иногда позволяют танковать всякое лоу-лвл говно ромбом и снижают урон фугасов.
Т28 тоже хлам, если что.
>> No.693073 Reply
Когда введут рейтинги? Сколько лет уже игре, а рейтинговых боев нету. Меня заебало с атистами катать. Они выкатываются под арту и стоят. Они просто дауны обыкновенные. Как среди этого рачья выкачивать десяточки?
>> No.693076 Reply
>>693073
Деды качали и ты качай.
>> No.693078 Reply
>>693073
Опят рейтинговых боев в Кораблях показывает что эти аутисты будут стоять под картой и выкатыватся на все створы на всех уровнях
>> No.693080 Reply
>>693073
Вообще есть командные бои: FaceIt и ладдер, но ладдер сейчас не работает. И там и там противники подбираются из расчета рейтинга собранной команды.
К сожалению в обычных командных боях, противники выбираются рандомно.
с:убрал победить
>> No.693089 Reply
>>693073
Вчера выкатил десяточки, одни профессионалы вокруг. Никто не подставляется, все чоткие, дерзкие. Зводы там вообще поставил обновил и пака пака. Какие атисты? Даже дауны уже научились в эту игру. Кроме меня.
>> No.693122 Reply
Мне для ачивки эксперт не хватает всякого хлама 2-3 уровня. Посоветуйте доступных имб на эти уровни. Хочу ачивку добить.
>> No.693123 Reply
>>693122
Круйзер Мк.III и Панцер 1Ц. Если повезло - еще Тетрарх.
>> No.693127 Reply
>>693122
М2 лайт. Барабан на 180 урона с кд 8 секунд. Дикая динамика, есть какая-то броня. Нереально всех задалбывает.
>> No.693129 Reply
>>693122
Подарочные Лайт 6ц и Т7 Комбат Автомобиль - не то, что прямо имбы, но неплохи.
>> No.693130 Reply
>>693123
Эти взял, спасибо. Вроде хорошо. Тетрарха нет.
Хотя пз1с даже на голде некоторых не пробивает.
>>693127
Попробую, спасибо.
>>693129
А вот эти у меня есть и они хуета. Лайт6ц ничем не примечателен. А т7кар это 1350 непробивов и медальки за невозмутимость у всей команды противника.
>> No.693147 Reply
>>693130
> Лайт6ц ничем не примечателен. А т7кар это 1350 непробивов
У них пушки с одинаковым бронепробитием.
>> No.693166 Reply
Ну охуеть. Новый вонючий говяностик уже завтра. Во всех боях страны.
>> No.693170 Reply
>>693166
Тут надо радоваться последнему дню рабочих модов.
>> No.693176 Reply
>>693166
>>693170
Кстати, артрежим изкаробки запилили?
>> No.693177 Reply
>>693170
Да мне похуй, у меня только статистика за сессию.
>> No.693180 Reply
File: shot_190.jpg
Jpg, 542.14 KB, 1008×674
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_190.jpg
File: mrazish_01.jpg
Jpg, 95.76 KB, 660×409
edit Find source with google Find source with iqdb
mrazish_01.jpg

Редко такое выкладываю. Но тут прям захотелось поделиться. Какой-же там экипаж страшно подумать.
>> No.693186 Reply
File: 9.jpg
Jpg, 262.51 KB, 944×574 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9.jpg
>>693180
Я бы не смог столько смотреть на многокнопочных сверху.
>> No.693263 Reply
File: shot-16.07.26_22.22.25-0156.jpg
Jpg, 652.12 KB, 1920×1003 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shot-16.07.26_22.22.25-0156.jpg
Где моя медаль?! Адвокаааат!
>> No.693356 Reply
Последний день акции на Е100. Из ветки открыт только КТ, он стоит покупки?
>> No.693360 Reply
>>693356
Ну он неплох. Снайпер, хороший обзор, танчит от укрытий. Однако это не танк прорыва как ИС-3, он скорее для обороны и огневой поддержки.
>> No.693361 Reply
File: fcm.jpg
Jpg, 33.94 KB, 1400×82 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fcm.jpg
Первое в марте, второе сегодня. Откуда такая разница вн8??
>> No.693366 Reply
>> No.693367 Reply
>>693366
Хотя не, там фцм наоборот апнули. Значит, остальные составные формулы вн8 просели.
>> No.693370 Reply
>>693367
Чтож там такое могло просесть на косарь вн8 почти..
>> No.693374 Reply
File: shot_28.jpg
Jpg, 252.19 KB, 1022×724 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shot_28.jpg
Не думал, что получу первого Колобанова на этом слоупочном сарае с перезарядкой 21 сек.
>> No.693393 Reply
>>693374
Почему? Весь бой стоял в кусте сведенный, потом добрал шотников, которые весь бой ебались как черти и все.
>> No.693425 Reply
>>693393
На другой ПТ возможно, но Яга не играется от кустов, на этой карте она всеми и отовсюду светится. Так что простая удача. Гриль понадеялся на свою маскировку и небольшой размер рубки и получил за это. Бат попытался закрутить и поймал болванку на 1200+. Об. 140 не выехал на меня одновременно с Батом и получил в упор фугасом (будь перезарядка дольше на секунду — он бы меня закрутил). 3 оставшиеся арты не поехали на меня вместе, и даже не пробовали захватить вместе базу. Просто ошибка за ошибкой. А, и ещё до всего этого классический ИС-4, рашанувший по центру один до нашей базы, пытавшийся танковать меня бортом под прямым углом.
>> No.693438 Reply
>>693370
Алло, вн8 это не только урон, это еще и фраги/сбитие захвата/обнаружение. Первое 2 очень заметно влияют.
>> No.693443 Reply
>>693425
> Бат попытался закрутить и поймал болванку на 1200+
А однокнопочная хуила все равно арта. Ясно..
>> No.693462 Reply
>>693443
То есть Бат должен был победить только потому, что он - Бат? Любопытная логика...
>> No.693470 Reply
>>693462
Наверное трудно было победить фульного бата. Целую одну кнопку пришлось нажать.
>> No.693476 Reply
>>693470
> Целую одну кнопку пришлось нажать.
Знаешь анекдот про физика (упоминают фамилию Капицы-старшего), чинившего установку? 1 доллар за удар и 99 - за знание того, в какое место и когда ударить.

Так что ваши претензии слишком наглы. Всё, что в рамках игровой механики - позволено!
>> No.693478 Reply
>>693470
> слишком легко победить фульного бата
Ну так это - проблемы того, кто выехал в бой на Бате. Разве не так?
>> No.693503 Reply
>>693478
Так. Поэтому на десятках играют друг с другом грили е100 и 183
>> No.693505 Reply
>>693503
Я ещё не дошёл до десяток. Дойду - посмотрю.
>> No.693509 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=PG-zvZYdGO0
48% консоледебил играет в танки.
>> No.693513 Reply
>>693509
У них с кадровой политикой пиздец полный. Что ожидаемо в общем, вг это уже не гараж энтузиастов, это акции, совет директоров, инвесторы.. и как результат просто профнепригодные на ключевых местах.
>> No.693534 Reply
>>693509
Да как сука они попадают туда? Мне реально интересен карьерный путь этого хуесоса. Почему 48% рак консольный должен этим заниматься?? Какое такое великое гейдизайнерское знание хранит это существо? Он же ПРОСТО невменяемый. Он же просто не знает игры. Ему на нее просто похуй. Его видение игры это консоль, телевизор, пощелкал клешнями полчасика после работы, продажки растут, кипр доволен, все блять. Давайте не будем играть и заниматься гейдизайном обновременно. Почему сука? Почему бы и нет блять? Я просто сука возмущен.
>> No.693561 Reply
>>693534
С какого перепугу у него должен быть высокий винрейт? За винрейтом надо катать взводы, а за статкой сидеть и выдрачивать в кустах у красной линии.
Как раз в 48-50 винрейта сидят простые игроки которые не хотят стоять в кустах и прятаться за камнями.

Лучше бы про суицидников спросил. Сам часто убиваюсь. Просто не хочу доигрывать когда на первых минутах всё идет плохо.
>> No.693564 Reply
Не могу там с ними играть. Они там тупые какие-то. Толкаются, пинаются. Даже не убьёшь никого своего. Сразу бан дают потому что лт.
>>693122
>> No.693565 Reply
>>693561
> За винрейтом надо катать взводы, а за статкой сидеть и выдрачивать в кустах у красной линии.
Это кстати не так. Подрочи отметочки на 10, ты вообще забудешь как эта линия выглядит и где она есть.

Я ничего не имею против обычного игрока, имеющего да хоть 43% он просто заходит поиграть. Это игра. Но когда сука гейдизайнер нихуя не понимает в своей игре это пиздец.
>> No.693657 Reply
Поскольку меня забанили и тред утонул я начал новый аккаунт. Решил качать немцев. Первый уровень пропустил используя т-127.
И вот на втором начался пиздец. Это же игра про полторы имбы на голде. Это ебаное стадо которое гоняет пара голдоимб.
Я не представляю как сейчас кто-то может начать играть в такие танки. Хорошо хоть пве говна как в стар конфликте нету.
>> No.693695 Reply
>>693657
Да изи. Я знаешь как начинал? У меня было два светляка. Я брал один и ехал свититьпацентру как можно скорее. Потом брал следующий. Так я фармил серебро на т-44. Я не знал вообще ничего, мне было вообще все похуй, какие победы, какая статистика, какие фугасы, какая голда. Что все это лол имбы? Я с ужасом сейчас смотрю на эту статистику, с содроганием просто. Но тогда было норм. Кто-то начинает накачанный друзяшками, что нада статку нада тащить нави нави победка пантера епись экипаж киберкатлета звот зацелил обновил вот это все. А кто-то просто берет следующий светляк..
>> No.693701 Reply
>>693565
> Но когда сука гейдизайнер нихуя не понимает в своей игре это пиздец.
Всё он понимает, просто прикалывается. Это же Слава Макаров!! Его ещё старик Переслегин благословил в политпропагандонство сходя!
Конечно, старость не радость, и никто не гарантирует, что этот геймдизайнер что-то хорошее придумает. Но всё же, всё же. Возможно, будет весело.
>> No.693705 Reply
>>693534
> Его видение игры это консоль, телевизор, пощелкал клешнями полчасика после работы, продажки растут, кипр доволен, все блять.

Кстати, и правда невооржённым глазом заметен зазор между "любителями истории" и "любителями киберспорта". Первые - "старая гвардия" игры, обеспечившая тот самый первый ажиотажный спрос, интересуются тем, чтобы было атмосферно, "как в фильмах о войне". Любят необычные танки, любят мысленно сравнивать с RL боями... опять эе разговоры о том, похож или не похож какой-нибудт танк на его историчные чертежи - это для них, они этим дышат, этим живут.

Но таких людей уже практически нет. Кто раньше увлекался игрой, у того уже срок вышел - даже самые изысканные удовольствия когда-то надоедают! Новые такие люди уже не придут в игроки - таких людей в принципе мало в жизни с такими увлечениями, весь "культурный слой" игра в своё время вычерпала.

Значит, питаться она может только за счёт киберспортсменов (другой вариант - питаться за счёт детей, охочих до яркой картинки, мы из суеверного ужаса рассматривать не будем). А для тех идеальная игра - это качающийся влево-вправо по экрану прямоугольник, в который надо направить (тоже качающуюся) точку прицела и нажать когда совместится. Всё! Всё остальное их не интересует, они подключены к этому "суженному туннелю восприятия", как крыса к электроду. Любое отклонение от этой простой схемы вызывает у них взрыв ярости, как у наркомана лишённого дозы.

Это ужасно. И скажите мне, что я не прав.
>> No.693706 Reply
>>693561
> Сам часто убиваюсь. Просто не хочу доигрывать когда на первых минутах всё идет плохо.
Таких надо просто банить, я считаю. Это не спортивно. Это просто апогей неспортивности!
>> No.693723 Reply
>>693701
Да не придумает. У него нет увлеченности. У него не встает на танки. Не прикольно. Для него продажи = хорошая игра. МОО у него удачная игра хорошо продается хули еще надо. Старший менеджер доволен, премия по итогам года. Посаны игра отличная. Наши исследования показывают.. бла бла бла.

Его главная задача - хороший отчет, и что-бы у ребят наверху не возникало недовольства. Что-бы по итогам года премия. Отдохнуть хорошо. Пожрать. Попить. Здоровье уже не то. Он не кайфует уже от того, что делает. Его не прет, это видно.. Вот даже просто старика Серба вспомни. По нему было видно, что он тащится от игры сам по себе, помимо денег. И это был олдскул и энтузиазм. Сейчас на игру посадили профессионального пидрилу, который сделает из мечты "продукт".
>> No.693729 Reply
>>693723
> Его не прет, это видно
Его ж не видно за экраном, только слышно лишь ;)

> Вот даже просто старика Серба вспомни. По нему было видно, что он тащится от игры сам по себе, помимо денег.
Серьёзно? Этот лукавый старый сатир - "было видно, что тащится"?
Я понял. Это просто несходство характеров. Зрителей (в данном случае твоего и моего) и пиар-менеджеров (назовём их так. Понятно, что они и другие обязанности выполняют, но раз кто-то выходит к зрителям говорить о проекте, то он и пиар-менеджером немного работает, значит). Ты видишь эмоции Серба. Я вижу эмоции Макарова. Наперерез же - всё кажется искусственным и ненатуральным, а если кто-то обращает внимание - то ещё и додуманным на пустом месте.

Что, конечно, не отменяет того факта, что в основе их деятельности - деньги, премия, хороший отчёт... Вон, вопрос про "почему на 10 уровне не выхожу в ноль" все дружно проигнорировали. Потому что это правила игры. Должны же игроки за что-то платить.

И не отменяет вероятности, что у них ничего не получится (по причине, отмеченной мною в предыдущем посте - свой лимит "природной" увлечённости игра уже просто вычерпала из общества). Но сказать, что 100% ничего не выйдет... как-то в общем нет причин.
>> No.693730 Reply
>>693729
P.S.: Но голос у Макарова, конечно, дико раздражающий, это да. Интересно, существуют ли какие-то медицинские методы воздействия на голосовые связки, которые бы контролируемо снижали тембр голоса? А то ему бы подумать о таком варианте..
>> No.693738 Reply
>>693729
> в основе их деятельности - деньги, премия, хороший отчёт
Ну, когда танки были еще те некому было писать отчет. И тому же сербу было по кайфу всем этим заниматься. Что-то такое придумывать на коленке. Еще не было кипров, акций, эффективных менеджеров с дипломами.

>>693730
Ну во первых он просто быдло. Я могу себе позволить быть быдлом например, я не гейдизайнер. Джов может быть быдлом. Но это чувак занимается.. Играми. Для. Детей. Почему он себе позволяет так общаться, словно в 5 классе? Когда это вдруг стало допустимо?
>> No.693740 Reply
Кстати, а что это за странное словоупотребление - "статист". Ну то есть ясно, что в других местах оно означает "случайный, незначащий человек" (пришло из театрального дела, где роли делились на главные и второстепенные, последние из которых были фоном и поэтому часто статичны, т.е. мало двигались по сцене).

А здесь оно означает того, кто больше думает о своей статистике, чем о победе команды, правильно? Но о какой части своей статистики он при этом думает? Ведь, например, опыт за бой зависит от того, победила команда или нет...
>> No.693741 Reply
>>693740
Ну, это довольно широкое понятие. Но в целом статист в танках - игрок, играющий на результат.
>> No.693742 Reply
>>693738
> Когда это вдруг стало допустимо?
Хм. Оно, конечно, так. Но когда это вдруг перестало быть допустимо? Это же неофициальное интервью, "без галстуков". Когда он записывал монолог, где подробно объяснял всё (пару месяцев наза было что-то такое), он связно излагал свои мысли.
>> No.693743 Reply
>>693741
> Но в целом статист в танках - игрок, играющий на результат.
Нет, подожди. Результатом в широком смысле слова может быть почти что угодно. На какой результат играют статисты, и почему ими сокомандники недовольны тогда??
>> No.693744 Reply
>>693743
На победу главным образом. Сокомандники довольны, статист увеличивает их шансы.
>> No.693746 Reply
>>693744
Что-то ты меня дезинформируешь...
>> No.693749 Reply


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]