>>632474 Потому что нет особого смысла пихать всю механику настолки в компьютерную игру. Давайте говорить честно: игры по лицензии настольных игр - это круто, но их механика друг другу, как правило, не подходит совсем. Из этого следуют все характерные подводные камни, как то: скупой выбор оружия, странные пауэрлевелы, извращённый баланс, переусложнённая механика, отсутствие доброй руки ГМа, акцент на манчкинстве, необходимость обязательно таскать за собой взломщика.
Последний пункт я, кстати, вообще ненавижу. В настолке в большинстве случаев можно отломать крышку или оттащить сундук в город, и основной лут снимается с врагов, ибо мёртвые дропают всё снаряжение, кроме уничтоженного (логично). В игре ты обязательно должен взламывать все сундуки, иначе ты будешь пропускать большую часть вкусных предметов. Это я уже молчу о том, что вор в играх в 3/4 случаев бесполезен из-за того, что требует адового микроконтроля, которым просто лень заниматься. По-момему. только в ToEE вор что-то мог, но и там он был просто баклушей для битья все первые уровни, и любил дохнуть с одного удара.
Все классы, которые предназначеные для интеракции с обществом, сосут в копьютерных вариантах. Для чего на самом деле берут рогу в настолке? Ради разведки, воровства, вызнавания сюжетных вещей окольными путями. Это персонаж, который сосредотачивается на разведке и добыче, именно так. Городская версия рейнджера, если позволите. К слову о рейнджере: в настолке он далеко не просто лучник/мечник, которому сбоку припёку дали несколько ужасно слабых и андерлевел заклинаний. Фишка рейнджера в связи с природой, следопытстве, а также том факте, что те самые заклинания, правильно выбранные и применённые, решают игры. Пару раз видел true strike на обмазанного баффами воина, который позволял закончить бой очень рано - просто убив лидера банды на втором-третьем ходу. Как правило, после такого сдаются или бегут. Про барда я вообще молчу. Игрок, который выбирает барда в настолке, акцентируется на общении. В компьютерных играх навыки общения
сокращают количество диалогов, позволяя решать проблемы читерским образом. Это шорткаты, а не общение. Позор.
Менеджмент заклинаний, который идёт по пизде из-за "сел отдохнуть - магия восстановилась". Тонны мяса, превосходство магов-бластеров над магами поддержки. Выпяченность сорков. Отрубленные или бесполезные комбат мувы. Компьютерные игры по ДнД - ущербны. В корне. Погонять по знакомому сеттингу - кул. Потыкаться в знакомую систему - фан. Но это не отменяет того, что система для КИ не подходит никак.
А хотелось бы чего-нибудь в стиле Elona+.