>>701015> может быть
Не может. Частота фиксирована. Если 60 герцовый экран работает в режиме 60 герц он обновляется 60 раз в секунду, вне зависимости от того, какой сигнал поступает на видео-вход. Именно поэтому существует такие костыли, как v-sync и тройная буферизация, синхронизирующие fps с частотой обновления и убирающие артефакты.
И да, не слушай его про лампы, он бака. Все лампы, хоть led, хоть ccfl, из-за ШИМ, которая нужна для управления яркостью подсветки, мерцают. Что добавляет ещё больше веселья. Вот только мерцание ccfl ламп, кто бы мог подумать, гораздо менее заметно и гораздо реже вызывает проблемы, чем мерцание модной молодёжной led подсветки. А всё потому, что ccfl лампы ещё некоторое время светятся после прекращения подачи тока, в отличие от led, которые сразу гаснут и послесвечения не имеют ни в каком виде. Поэтому старые системы подсветки, когда несколько ccfl ламп настроены так, что мигают в противофазе, почти не дают мерцания. Даже при минимальной яркости. А у led яркость нужно выставлять на 100%, чтобы уменьшить мерцание.
>>700878> Реализм симулятора танковой башни. Самое то для бронетехники.
Нормальный. Мышка не может даже в такой.
> Вызывает.
Нет.
> Что то фигня, что это фигня.
Та фигня большая фигня, чем эта фигня.
> Это такая тактильная отдача, что она так же реалистично, как и ее полное отсутствие. Я сам играю во многие игры с геймпадом (на PC) и мне нравится вибрация от моторчиков, но реализма от этого никакого.
Глупые оправдания. Реализм, дополнительный способ взаимодействия игры с игроком, отличное дополнение геймплея.
> В той же CSGO, например.
Не знат, как там на pc, но на ps3 чувствительность стиков ты особо не порегулируешь. И играть на самой высокой чувствительности неудобно.
> Не плавная. ИРЛ у тебя "FPS" зашкаливает, что создает "плавность".
Плавная. Причины и психофизиология это плавности не важны в нашем контексте. Мозг создаёт иллюзию плавности. Мышка нет.
>>700888> Ровно такой же эффект как и при движении глаз - тебя же не тошнит, тогда ты за 0.1 секунды поворачиваешь глаз на 90 градусов?
Снова сравнение жопы и пальца. Не мешай между собой картинку на экране с психофизиологией. Глаз вообще в мозг передаёт перевёрнутую на 180 градусов картинку, но видишь ты, однако, всё нормально, а не вверх ногами, сюрпрайз. А ещё глаз в среднем 10-15% времени бодрствования занимается тем, что моргает. Чего ты тоже не замечаешь. И что не мешает мамкиным диванным любителям подсчёта разных интересных циферок утверждать, что они видят ощутимую разницу между 60hz/120hz/200hz мониторами/телевизорами.
При движении глаз меня не тошнит, потому что мой встроенный видеопроцессор показывает мне плавную картинку, как бы я ими не двигал. Мышка же даёт именно дёрганую эпилептическую картинку, которая воспринимается именно так, а не плавно. Меня от такой картинки тошнит.
> Мозг очень гибок в работе с посредниками.
Ничего подобного.
>>700889> Вибрация хороша, если ты геймпад себе в жопу засовываешь, чтобы им мастурбировать.
Вот видишь, даже тебе понравилось. Пусть ты и использовал геймпад не по прямому назначению, лол.
> Но зачем она в играх?
Для того, чтобы игра могла физически взаимодействовать с игроком, очевидно же.
> Только играть мешает.
Только грязным казуалам. Вэйт, даже им не мешает. Ты хуже грязных казуалов.