>>619140 Паладины и солярки под прикрытием гномских башен. Главное - успеть слить тем и другим побольше бабла, чтобы закупились доспехами.
> Клорма
Крольма, блджад!
> храмы Клорма и паладины, но их совмещать нельзя
Embassy и Outpost в помощь, если хватит бабла и терпения.
> Рыцари хаоса хипастее и сильнее, но если не купят доспехи первого уровня, то сливаются быстрее паладинов.
Во-первых, не сильнее, потому что паладины качают dodge и его же дополнительно бафают, к 10 лвл имеют его под 85% и на
хую своем двуручнике вертят даже боссов. К тому же, имеют чертовски нехуевый резист, один из самых высоких в игре - выше только у гномов и, вроде, монков Дауроса, что позволяет вертеть на том же
хуе мече еще и всяких кастеров.
Во-вторых, Дискорды
так называют здоровяков хаоса просто невдолбенно тупые, в отличие от тех же паладинов, поэтому заставить их закупиться или хотя бы пойти выполнять флаг почти нереально. Если паладин по сути все свободное от охоты время проводит в магазинах, то воин дискорда в ту же кузницу может попасть разве что случайно. Если паладины при нападении на город подрываются метелить врага всей оравой, то дискордианец может такую мелочь, как рухнувшее рядом уже пятое по счету здание просто не заметить.
Поэтому брать темных на задание, в котором город атакуют сильные монстры - как минимум тупость.
>>619152> А ещё это, пожалуй, единственная миссия, где имеют смысл жрецы Лунорда
Далеко не единственная. Лунорды нужны везде, где много мелкой нечисти. Urban reneval, Rise of the Ratmen, Clash of Empires. К тому же, они хорошо идут везде где внешняя угроза невелика, а город можно отстроить довольно здоровый. Солярки легко отправляются на внешний периметр строительством гвардхаузов и позволяют отбивать атаки всяких драконов-минотавров-големов. Лунорды отлично патрулируют изнутри, гоняя всякую хуйню, прущую из кладбища и канализаций, типа крыс и троллей, благодаря чему паладины или варвары с ренджерами не отвлекаются на них и выполняют квесты.