[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.553285 Reply
File: Scrn5.PNG
Png, 302.52 KB, 550×421 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Scrn5.PNG
Сап, /vg/. Мы тут делаем свою игру, RPG по мотивам "Дюны" Фрэнка Герберта (второй книги, если быть точным).
Технически - поделка на RPG Maker VX с авторскими модификациями (введены статы, пассивные перки и свободная прокачка, немного переделана боевка и интерфейс).
По факту, у нас получается книжцо. Если вы ищете ураганного экшона и взрывоопасного возбуждения - проходите мимо. Если вам понравились, например, шадоураны, то стоит обратить внимание. Текст, много текста, просто стены текста. Диалоги, сюжет, фансервис на каждом углу нет, не тот фансервис, о котором вы подумали. Довольно глубокая ролевая система, из которой вырисовываются несколько вариантов прохождения одних и тех же эпизодов.
ИТТ задаем свои ответы, даем конструктивную и не очень критику, обсуждаем прохождение за разные билды и в подробностях рассказываем, что вы делали с нашими Преподобными матерями.
https://boomstarter.ru/projects/85638/vedmy_dyuny
Вот здесь можно скачать игру и, если захочется, дать денег на пельмени.
>> No.553303 Reply
>>553285
> RPG по мотивам "Дюны"
Почему выбрали именно Дюну?
> По факту, у нас получается книжцо.
Тогда зачем делать RPG? Сделали бы квест на Adventure Game Studio. Все-равно поделки на RPG Maker хорошими не бывают.
>> No.553304 Reply
>>553303
Рпг играется живее квеста. Да и делать окружение всё таки интересно.
>> No.553307 Reply
File: 1406299219414.png
Png, 342.15 KB, 541×412 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1406299219414.png
>>553303
Сценарист в треде. По Дюне угорел после пятой книги (Еретиков) и решил сделать такой вот своеобразный трибьют, собрав попутно команду из разных талантливых ребят.
Шадоуран в первом посте не случайно указан, очень во многом им вдохновлялся. Голый квест (текстовый, в стиле КР, например) означал бы отсутствие ролевой системы, серьезной вариативности в прохождении, нормальной проработки локаций и вменяемой боевки. А олдскульная РПГ с кучей текста (какой и является шадоуран, и новый, и старый) - это уже совсем другое дело, тут есть, где развернуться.
>> No.553310 Reply
>>553285
А вы действительно молодцы. Как много уже готово?
>> No.553312 Reply
>>553310
Процентов 40 локаций и сюжета (в разработке Каладан), "скелет" геймплея готов полностью, но возможно будут вноситься небольшие изменения в механику.
>> No.553315 Reply
Если есть примерные планы/арты локаций, могу помочь с параллакс-маппингом. "Резюме" в видео, в профиле есть еще примеры.
YouTube: Test Map

Скажу сразу, Дюну не читал.
>> No.553316 Reply
>>553285
Практика показывает, что подобные проекты без умелого музыканта остаются унылой хуитой, сколько бы души не вкладывай. Живой тому пример К Луне.
>> No.553318 Reply
File: M4vshI5C2iU.jpg
Jpg, 49.72 KB, 785×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
M4vshI5C2iU.jpg
>>553316
> To The Moon
> унылая хуита
>> No.553319 Reply
>>553315
Спасибо большое за моральную поддержку, но левел-дизайнер у нас есть. Его сложно заставить работать, но он есть.
>>553316
На странице есть ссылка на группу, там примеры треков. Вроде выходит достаточно душевно не стандартную же стоковую музыку нам использовать.
>> No.553320 Reply
>>553316
> К Луне
> унылой хуитой
Да пошел ты.
>> No.553321 Reply
>>553316
> без умелого музыканта
> К луне
Да ты охуел. Я до сих пор рыдаю от "For River"
>> No.553322 Reply
File: tumblr_msh1p4La1Y1sgjkexo8_400.gif
Gif, 468.72 KB, 300×225 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_msh1p4La1Y1sgjkexo8_400.gif
>>553285
> Duna
> jrpg
Да вы там ебанулись!
>> No.553323 Reply
>>553322
Японский движок != JRPG
>> No.553324 Reply
File: tumblr_mr7ahaWlaR1r8o59no3_r1_400.gif
Gif, 461.87 KB, 350×267 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mr7ahaWlaR1r8o59no3_r1_400.gif
>>553318
>>553320
>>553321
Да ус вас багратион.
>> No.553325 Reply
File: [HorribleSubs]-Gekkan-Shoujo-Nozaki-kun-03-[720p]..jpg
Jpg, 85.41 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[HorribleSubs]-Gekkan-Shoujo-Nozaki-kun-03-[720p]..jpg
>>553316
> wtf i'm reading.jpg
Тебе тут не рады. Уходи.
Мимо считающая 'To the moon'своей любимой игрой
>> No.553326 Reply
>>553323
Но тем не менее, эпичнейший сай-фай роман и блядские чиби-персонажи. Что-то здесь лишнее, не находишь?
>> No.553328 Reply
File: 1406465431674.jpg
Jpg, 7.52 KB, 202×249 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1406465431674.jpg
>>553326
У нас сейчас другие приоритеты, дайте денег время и перерисуем и портреты и спрайты (правда все равно персонажи будут вписываны в один тайл).
>> No.553329 Reply
>>553321
Как будто из-за музыки.
>> No.553330 Reply
>>553326
> Что-то здесь лишнее
Фаллоут и тридэграфон, что-то тут лишнее, не находишь?
>> No.553331 Reply
>>553328
А почему не возьмете 2-тайловых персов? Из ХР, например.
>> No.553332 Reply
>>553331
Тайлсеты (по крайней мере все официальные) заточены под однотйтловых, да и весь левел-дизайн у нас в этом ключе. Проще перерисовать с два десятка чибиков в нечибиков, чем ресайзить (а при увеличении это правильно сделать сложнее, чем при уменьшении) каждый гребанный стул.
>> No.553333 Reply
>>553320
>>553320
Сам иди я имел в виду то, что к Луне исключение, потому что у них был композитор. Без хорошей музыки РПГ мейкер не воспринимается. Удалите музыку из Луны и попробуйте представить свое отношение
>> No.553334 Reply
>>553330
И что ты этим хотел сказать?
>> No.553335 Reply
File: 1393060719401.gif
Gif, 3961.19 KB, 360×270 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1393060719401.gif
>>553333
А я запустил эту игру, дошел до дома, поговорил с детьми и дропнул. Я нормален?
>> No.553336 Reply
>>553334
К тому что радоваться надо что вообще кто-то что-то делает по дюне(тем более вдохновляясь оригинальной книгой), хоть бы и студенты на рпгмейкере.
>> No.553337 Reply
>>553336
Паразиты - это плохо
>> No.553339 Reply
>>553336
Сап, /vg/. Мы тут делаем свою мочу по мотивам "Дюны" Фрэнка Герберта (второй книги, если быть точным).
Технически - поделка из урины с авторскими модификациями (имплантаты мочевого пузыря, яичек). Давайте все радоваться.
>> No.553348 Reply
>>553335
Да.На самом деле нет.
>> No.553349 Reply
>>553335
Запустил Stanley Parable, дошёл до двух дверей и дропнул. Я нормален?

Запустил Portal, дошёл до комнаты с большой красной кнопкой и дропнул. Я нормален?

Запустил Max Payne, дошёл до станции метро и дропнул. Я нормален?

Запустил Antichamber, дошёл до красной и синей лестниц и дропнул. Я нормален?

Запустил Half Life, доехал до остановки и дропнул. Я нормален?
>> No.553350 Reply
>>553335
Более чем. Я вообще не скачивая дропнул.
>> No.553351 Reply
>>553333
Без музыки все хуйня.
>> No.553352 Reply
>>553351
В рогалики играть пробовал?
>> No.553353 Reply
>>553352
Да.
>> No.553355 Reply
>>553349
Кстати, у меня, например, всё именно так и было на самом деле. Только в халве я даже не доехал на поезде.
мимокрокодил
>> No.553356 Reply
>>553349
> Stanley Parable
> Portal
> Max Payne
> Antichamber
> Half Life
> Witches of Dune
Найди лишнее.
>> No.553357 Reply
>>553356
> Stanley Parable
> Antichamber
> Portal
Вот это точно лишнее.
>> No.553358 Reply
>>553357
Portal нигде не лишний.
>> No.553359 Reply
>>553356
Все лишнее, кроме божественной Witches of Dune. Разработчики - гении, шикарные уровни, движок переписан целиком, даже и не скажешь что rpg maker. Но это все хуита, потому что главное там - текст. Много текста, стены текста - и какого! Достойное продолжение книг Фрэнка Герберта, если бы он был жив - то позавидовал бы, ведь текст в игре не просто на уровне, а даже лучше.
>> No.553360 Reply
>>553349
Не играл ни в одну из перечисленных игр. Я нормален?
>> No.553361 Reply
>>553360
Зависит от возраста, пола, материального положения и сексуальной ориентации.
>> No.553364 Reply
File: Каладан-(диалоги).PNG
Png, 35.26 KB, 410×953 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Каладан-(диалоги).PNG
>>553359
Я думаю, ему как минимум не было бы стыдно за такую пристройку к его вселенной.
>> No.553365 Reply
>>553361
24, кун, среднее по области, гетеро.
>> No.553366 Reply
>>553365
Тогда определённо нет. Ты странный.
>> No.553368 Reply
>>553366
Но я просто не люблю тупые шутеры. Я люблю РПГ с душой, типа Морровинда или Готики.
>> No.553369 Reply
>>553368
> Max Payne
> Half Life
> тупые шутеры
Does not compute.
>> No.553370 Reply
>>553369
А что это, лол? Как раз шутеры, на крайний случай Макс Пэйн - экшн.
>> No.553371 Reply
>>553370
Шутеры, но не тупые.
"Тупые шутеры" - это Counter-Strike, к примеру.
>> No.553372 Reply
>>553371
Насчет Max Payne не скажу, не играл и даже не видел, но видел, как играют в Half Life - один в один Контра, те же распрыжки и стрельба во все стороны.
>> No.553374 Reply
>>553364
Уровень текстов низкий. Советую перечитать цикл Дюны и перепечатать тексты, если ты хочешь сделать игру, а не фанатскую подделку, которая сгинет в пучине.
Последний бой для харконненов? Сущий идиотизм! Это были настоящие войны, которые с потерями не считались. В последнем бою за дворец погибло больше фрименов, чем харконенов.
>> No.553375 Reply
>>553374
Все правильно же: Барона полоснула Алия, Фейда убил Пауль, что было с Рабаном - не помню, но он тоже с Арракиса живым не выбрался, и похер, кто сколько потерял (если это то, что хотел сказать автор).
>> No.553382 Reply
>>553369
Ну если "тупые" не в смысле "глупые", а в смысле "незамысловатые", то вполне себе. Сюжет в них сильный, но механически они из общей кучи не сильно выделяются.

Меня остальная часть списка в этом контексте смущает. К порталу и Противокаммере ещё можно формально придраться за наличие "оружия", но Стенли-то каким местом шутер вообще? Его к опен-ворлду легче приписать, чем к шутанам. И Противокамеру туда же.

>>553372
Ты либо на мультиплеер смотрел, либо на выпендрёжника-спидраннера.
>> No.553393 Reply
>>553285
Лiл, спалил свое имя а АИБ. А с двух анонов срисуешь персонажей.
>> No.553399 Reply
>>553372
> но видел, как играют в Half Life
Это так не работает.
>> No.553400 Reply
>>553399
Я играл во вторую халву. Дропнул довольно быстро. Друг же дрочил на неё как на вершину геймдизайнерской мысли. До сих пор не понимаю всей этой фагготрии. Шутан как шутан, довольно унылый при этом.
>> No.553408 Reply
>>553285
Сажи треду. Ваш RPG Maker уже никому не нужен, особенно с дефолтными спрайтами.
>> No.553414 Reply
File: dune-2-battle-for-arrakis.jpg
Jpg, 122.26 KB, 550×280 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dune-2-battle-for-arrakis.jpg
>>553408
Антисега. Все твои старания напрасны.
>> No.553427 Reply
>>553408
Удваиваю сажу.
>>553414
Почти уверен, что это кто-то из команды разработчиков.
>> No.553429 Reply
File: 1406089940354.jpg
Jpg, 24.44 KB, 544×122 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1406089940354.jpg
>>553427
Я вообще в это время спал.
мимосценарист
>> No.553431 Reply
>>553408
>>553408
При всем уважении к разработчикам - поддерживаю. Погонял в демку - игра на уровне очень слабых фанатских поделок. Карты для варкрафта - это вообще лул. Олсо, кто такая LIZZKA? Еськовская одна-тян, или он сам трапует?
>> No.553440 Reply
File: tumblr_lp9rgqTo2D1qzol4do1_1280.jpg
Jpg, 190.93 KB, 640×588 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_lp9rgqTo2D1qzol4do1_1280.jpg
>>553285
На скрине увидел косяк, связанный с лором. Какой-то инопланетный дядька, то ли наемник, то ли еще кто на Арракисе вспоминает про песчаных червей и говорит,цитата: "местные называют его Шай-Хулудом".Узнать священное имя червя он мог в 3 случаях:
1. Он фримен (что не так)
2. Он Муад'Диб (что тоже не так)
3. Он попал в плен к фрименам и скоро умрет (и тут мимо).
Ну а про " узнал от пленных фрименов" и думать нечего,"пленный фримен" - это оксюморон.
Вроде мелочь, а для меня вся "атмосфера" уже убита, хотя игра позиционируется как супер-атмосферная.
>> No.553443 Reply
>>553440
Он не наемник и не фримен, а ветеран из гвардии Атрейдесов, так что, сражаясь бок о бок с фрименами, вполне мог узнать. Халлек же знал, например.
>>553431
http://www.youtube.com/user/lizzka59/videos
Вот эта Лиззка. Согласилась помочь нам, когда все остальные отвернулись, за что ей огромное спасибо.
>> No.553445 Reply
>>553440
Тут все даже еще немного тоньше, кстати. Шаи-Хулуд это не название червей как таковых, а божество, что-то вроде "червя всех червей" есть еще дико пафосное место в книге, где Муад'Диб призывает такого Старца Пустыни, но все равно все фримены относятся к нему как к просто очень символично здоровенному червю. Обычных они так и называют, sandworms, да и отношение к ним у фрименов насквозь утилитарное, как к лошадям, с поправкой на то, что такая лошадь танк зохавает.
>> No.553446 Reply
File: tumblr_mmxpm5eyv21sroty3o4_1280.jpg
Jpg, 171.28 KB, 677×632 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mmxpm5eyv21sroty3o4_1280.jpg
>> No.553447 Reply
>>553445
Хороши лошадки, что им девствениц в жертву приносили пока не пришел Муад'Диб со своей матерью-ведьмой.
>> No.553449 Reply
>>553443
> ветеран из гвардии Атрейдесов
Их же перебили, нет? Или это уже какая-то "новая№ гвардия?
>> No.553457 Reply
>>553443
А я вот людям, которые не особо угорают по идее и не могут даже свои спрайты накатать (в дюны то, с веабу) помогать не стал бы. Хотя и имею возможность.
>> No.553465 Reply
File: Evil21.png
Png, 20.78 KB, 384×256 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Evil21.png
>>553449
Халек с горсткой "своих людей" ведь выжил. Предполагается, что этот мужик из тех самых счастливцев.
>>553457
У нас, например, есть музыкант с прямыми руками, поэтому нам не нужна стоковая музыка. А вот спрайты мы действительно сейчас не можем сделать так, чтобы было красиво поверь, пытались, поэтому пока используем стандартные. К счастью, некоторым людям это не помешало увидеть в игре ту самую метафизичекую ДУШУ, о которой столько говорят.
>> No.553483 Reply
>>553465
Музыканта и его приблуды в тред!
>> No.553511 Reply
>>553465
> К счастью, некоторым людям это не помешало увидеть в игре ту самую метафизичекую ДУШУ, о которой столько говорят.
Вот как минимум за это лично я вас уже не люблю. На "Ваша игра говно" вы отвечаете "Ну, мы постараемся сделать лучше, НО ВОТ ДРУГИМ НРАВИТСЯ, ОНИ ВИДЯТ ДУШУ". Ну и еще за "сюжет, достойно продолжающий работу мистера Герберта". Это что-то уровня Кубы77, считающего себя сейю и писателей фанфиков по LOTR, считающих свои поделки достойными профессора.
>> No.553512 Reply
>>553511
Окей, поясню. Под ДУШОЙ здесь можно понимать абстрактный труд, вложенный в игру, усилия, которые мы все прилагаем к ее созданию. Кто-то увидел эти самые усилия в километрах текста, ролевой системе, музыке и локациях и оценил их. Вполне возможно, что оценили сам факт приложения усилий, а не то, насколько годным получился результат как рисунок ребенка-инвалида. Мы не можем и не пытаемся понравиться всем, но если хоть кому-то нравится кроме наших друзей и родственников, значит надо работать для них.
А насчет текстов повторюсь: думаю, Герберт не вертится в гробу от этого мы хотя бы не вводим звуковое оружие и прочую ересь. Какие-то моменты естественно проседают, птому что сложно "по-дюновски" написать что-нибудь для дженерик бандитов в подворотне, а вот все важные диалоги вроде бы на уровне.
>> No.553513 Reply
File: Tleilex.mp3
MP3, 2387.31 KB, 2:02 m @ 160.0/44.1 kHz
add play
Tleilex.mp3
File: заглавная(наброск...
MP3, 693.95 KB, 0:35 m @ 160.0/44.1 kHz
add play
заглавная(наброски).mp3
File: SS.mp3
MP3, 2380.68 KB, 2:01 m @ 160.0/44.1 kHz
add play
SS.mp3
File: fight-theme.mp3
MP3, 2229.50 KB, 2:23 m @ 128.0/44.1 kHz
add play
fight-theme.mp3
File: shiptheme1.mp3
MP3, 3089.35 KB, 2:38 m @ 160.0/44.1 kHz
add play
shiptheme1.mp3

>>553483
Лол, музыкант понятия не имеет, что такое АИБ, пусть лучше так и остается.
Все это можно было прослушать втентакле
>> No.553515 Reply
File: fight-themeall.mp3
MP3, 2538.84 KB, 2:10 m @ 160.0/44.1 kHz
add play
fight-themeall.mp3
>>553513
Блжад, боевую тему не ту скинул. Вот настоящая, то были наброски.
>> No.553546 Reply
>>553515
Ну и отвратная же херня, анон.
>> No.553568 Reply
File: off.jpg
Jpg, 24.57 KB, 500×332 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
off.jpg
>>553512
Да умерьте уже ЧСВ своё. Вы не делаете ничего необычного, таких поделок - тысячи. Есть и более оригинальные. Объем текста - совершенно обычный для рпг, небольшие изменения в движке - это скорее обязательное условие, чем предмет для гордости. При этом ведете себя как геймдизайнер ААА-проэкта, у которого все утверждено, давят издатели, ресурсы и маркетинг, и что-то менять он уже не может.
По поводу всем понравится - ну, вы приходите на борду, довольно популярную борду, рекламируете игру, клянчите деньги на "бумстартере". Если вы действительно заинтересованы в создании хорошей игры на rpgmaker - идите в соответствующие сообщества, там вас и покритикуют конструктивно(уж получше чем "ваша игра говно"), и советов дадут.
>> No.553582 Reply
File: 10.PNG
Png, 1.59 KB, 135×33 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
10.PNG
>>553568
Согласен, возможно я и правда перегнул палку в нескольких местах. Но пойми и мою позицию: я ночами писал эти диалоги, продумывал ролевую систему и сюжет (до самого конца), естественно, мне это все кажется больше, лучше и значительнее, чем человеку со стороны. Никакие издатели на нас конечно не давят, но есть определенная концепция и мы намерены ее придерживаться. Изменения конечно будут, но ничего кардинального. Например, люди много жаловались, что стамины не хватает - теперь после боя она регенится до 1/3 (пока что только в рабочей версии).Кстати, пикрелейтед - попытка перерисовать спрайты. Неудачная, как мне кажется, лучше уж пока дефолтные.
В сообщества уже обращался (вот эти ребята очень помогли http://rpg-maker.info/), когда осваивал местные скрипты.
>> No.553632 Reply
>>553546
Доброчую. Ударные там вообще не к месту, натыканы как попало.
>> No.553853 Reply
File: 1406024657156.png
Png, 255.28 KB, 543×651 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1406024657156.png
Этому треду еще рано умирать.
>> No.554074 Reply
File: Каладан1.PNG
Png, 116.85 KB, 543×336 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Каладан1.PNG
Я просто не мог этого не сделать.
>> No.554125 Reply
File: -.jpg
Jpg, 58.24 KB, 326×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>553853
> немного спайса
>> No.554144 Reply
>>553285
Совет бывалого. Спрайты персонажей найдите неанимушные, не чибиков, иначе это люто бьёт по атмосфере во-первых, а во-вторых кричит «та, очередная игрушка на рпгмэйкер».
>> No.554153 Reply
>>554144
А мне нравятся чиби-анимушные спрайты.
Такая-то ирония. Иначе слишком унылые потуги "дотянуть" и "сравниться".
Если не предполагается, прости господи, КОММЕРЧЕСКИЙ УСПЕХ, то вполне себе.
>> No.554163 Reply
>>554153
Наш левел-дизайнер кстати говорит что-то похожее. Только аргументирует тем, что лень перепиливать иначе будет совсем ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ГРИМДАРК. В планах немножко изменить им пропорции (чтобы голова занимала хотя бы не половину спрайта) и сделать их чуть менее анимешными в плане цвета волос/бороды и всего такого. Адель, например, уже перекрасили волосы из голубого в почти что седой.
>> No.554252 Reply
File: Кабинет1.gif
Gif, 3399.56 KB, 320×240 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Кабинет1.gif
Бамп леди Джессикой.
>> No.554522 Reply
File: gbZourv3z0g.jpg
Jpg, 53.12 KB, 604×377 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gbZourv3z0g.jpg
Про нас щас вот тут пару слов скажут, в самом начале.
http://www.twitch.tv/couchanalytics
>> No.554531 Reply
>>554163
Даже голова — хер с нею, но анимушные глаза, причёски (особенно цвет) и детские пропорции — нооооу!
>> No.554532 Reply
>>554531
Вообще в РПГ мейкере был ДЛС про город. Там рожи были уже не такие анимешные.
>> No.554537 Reply
>>554532
Футуристик пак? Если я не ошибаюсь, там вообще не было портретов, зато нашлось много годных текстурок и декора.
>> No.554538 Reply
>>554537

Анимцо в моей Дюне?
>> No.554562 Reply
>>554538
Если ты про портреты, то это точно исправим. Если про спрайты, то... мы постараемся.
>> No.554709 Reply
File: ОИ.PNG
Png, 15.34 KB, 334×467 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ОИ.PNG
Еще немного историй от ветеранов.
>> No.554712 Reply
>>554709
Извини, няша, но тексты страдают тем, что и 99 процентов фанфиков - синдромом одного человека. Это когда тексты похожи на монолог одного и того же человека с самим с собой.
> > Мужик
Такое врят ли было в ходу у солдат атрейдессов, даже. Я понимаю, что никто не претендует на коммерческий успех, но делать игру, не соблюдая лор, плевок в душу фанатов.
>> No.554716 Reply
>>554712
Учту, но в данном случае это и был монолог.
А насчет "мужика" - по-моему для солдата вполне нормально такое приземленное отношение, пусть даже и к царственной персоне. Вот если бы что-то подобное сказала Преподобная Мать - это уже было бы странно.
>> No.554887 Reply
File: Безымянный.JPG
Jpg, 15.46 KB, 541×119 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.JPG
>> No.554893 Reply
Вот эту игрушку напоминает http://store.steampowered.com/app/310450/ .
>> No.554894 Reply
>>554716
Ты главное в уста фрименов "мужиков" не вставляй.
>> No.554896 Reply
>>554716
> А насчет "мужика" - по-моему для солдата вполне нормально такое приземленное отношение, пусть даже и к царственной персоне
Ему-то может и нормально, а вот читать такое - вот прям аж коробит, будто Лето никакой не герцог, а председатель колхоза.
>> No.554963 Reply
Завтра нам один из партнеров обещает стрим на ютубе запилить (часов в 6-7 по Москве, кину сюда ссылку, как начнется).
>> No.555035 Reply
File: статы.PNG
Png, 9.72 KB, 894×172 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
статы.PNG
По просьбе трудящихся внес значительные изменения в баланс, щас будем тестировать.
>> No.555118 Reply
>>555035
Перебалансировал всю боевку, добавил пару новых предметов, пофиксил баги. Играть стало лучше, играть стало веселее. Скачать можно нас странице бумстартера.
>> No.555126 Reply
> бумстартер
Извиняюсь за нерелейтед, но это пиздец. Решил сейчас посмотреть, что это за клон киксартера такой.
Там есть вообще нормальные проекты? Или только одно:
> Быстрая и смертельная настольная военная игра с миниатюрами в ретро-футуристической России.
> Авторский документальный фильм Михаила Задорнова о Вещем Олеге - человеке, который сделал Русь мощным и великим государством.
> Возвращение древнеславянской настольной игры, в которую играли наши предки больше тысячи лет назад.
> Календарь на 2014 год в стиле Пин-ап на тему зимней Олимпиады.
И это всё успешно завершившиеся проекты. Они серьёзно?
>> No.555130 Reply
File: images.jpeg
Jpeg, 11.13 KB, 225×225 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
images.jpeg
>>555126
Стэндап Хованского.
>> No.555141 Reply
>> No.555179 Reply
File: СС0.JPG
Jpg, 72.22 KB, 541×415 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
СС0.JPG
Немного Салусы Секундус на сон грядущий.
>> No.555388 Reply
Кажется, мы популярны. Сегодня в 8 по Москве нас вот тут будут стримить (на этот раз с более-менее серьезным настроем и новой версией).
http://www.hitbox.tv/couchanalytics
>> No.555394 Reply
>>553285
Удачи вам, я тоже пытался делать игру на РПГ мейкере, но не выдержал и бросил.
>> No.555526 Reply
А получилось-то довольно лампово. Оказалось, игра гораздо сырее, чем я думал.
YouTube: Диванные Аналатики - Ведьмы Дюны
Да, я знаю, что обосрался, когда говорил про Бутлерианский Джихад.
>> No.555538 Reply
>>555126
А что ты хотел?
> Планетарный Передатчик Энергии - по всей Земле без проводов!
от автора Леонид Плеханов
Это возможно - мгновенно передавать электроэнергию через толщу земли на любые расстояния!
> Инновация мирового масштаба
> ПРОГРЕСС 102%
> СОБРАНО 1 540 162p
Сраные русские.
>> No.555539 Reply
>>555538
> Российская Операционная Система "Патриот ОС"
Я не отношусь плохо к этим попыткам вылезача из говна, но, блядь, эти названия просто пиздец.
>> No.555599 Reply
>>555538
Тупые русские. Эта штука не взлетит, что видно любому первокурснику.
>> No.555898 Reply
File: К3.PNG
Png, 18.63 KB, 434×495 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
К3.PNG
Бамп охуительными историями. Че-то меня потянуло в сторону Спауна/Макса Пэйна.
>> No.555908 Reply
>> No.555962 Reply
File: norton.gif
Gif, 2561.16 KB, 396×170 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
norton.gif
>>555898
Это ужасно жестоко. Там должен быть другой, любовно-анальный, путь.
>> No.556038 Reply
>>555962
Удваиваю.
>> No.556115 Reply
File: Т(новый).PNG
Png, 353.38 KB, 1454×757 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Т(новый).PNG
Бамп новым Тлейлайксом.
>> No.556120 Reply
>>555539
Я бы ее поставил на что-нибудь чисто ради лулзов и ради лулзов хвалил ее перед знакомыми.
>> No.556976 Reply
File: мерк.PNG
Png, 9.16 KB, 323×288 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
мерк.PNG
Бамп диалогами, заранее написанными для одного из последних уровней.
>> No.556999 Reply
>>553285
> Если вам понравились, например, шадоураны, то стоит обратить внимание
Понравились, но...
> По факту, у нас получается книжцо
Шэдоуран все-таки тактика. У вас вообще есть бои?
>> No.557013 Reply
File: бой.PNG
Png, 397.04 KB, 543×415 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
бой.PNG
>>556999
Некоторые говорят, что лучше бы их не было.
>> No.557014 Reply
>>557013
Зубы создателя так легко добывать. Почему бы их не использовать в качестве метательных ножей?
>> No.557016 Reply
>>557013
И еще вопрос. Если я не читал книгу (но читал первую), я что-нибудь пойму?
>> No.557040 Reply
>>557014
Не знаю, кому их там легко добывать, но во-первых, священное оружие же, не гоже им разбрасываться, а во-вторых, если их не обработать, то толку от таких ножей немного. Да и продукты червехозяйства вроде как все еще не вывозятся за пределы Арракиса.
>>557016
У нас история начинается между первой и второй, так что вполне. Да и показано в игре будет в основном то, чтов книге/фильме осталось за кадром.
>> No.557585 Reply
File: лоли.PNG
Png, 289.45 KB, 543×416 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
лоли.PNG
У нас тут лолей завезли.
>> No.557734 Reply
File: Kaladan01.PNG
Png, 9.76 KB, 395×287 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kaladan01.PNG
Отгадаете персонажа?
>> No.557736 Reply
>>557585
А трахнуть можно будет?
>> No.557743 Reply
>>557734
Может Гурни Халек?
>> No.557772 Reply
>>557743
Нет, но он тоже появится. Какой нахрен из Халека историк?
>> No.557783 Reply
>>557772
Травитель историй.
>> No.557791 Reply
Кто-нибудь уже сказал им, что из собранных 20к они получат 15.4? Тред не читал, оставлю это здесь.
>> No.558080 Reply
>>557734
Еще немного диалогов от него же. Подсказка: он иксианец.
>>557791
По моим подсчетам выходило чуть больше, но в целом да, знаю, что 13% + комиссию придется отдать.
>> No.558082 Reply
File: историк.PNG
Png, 13.96 KB, 335×404 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
историк.PNG
>>558080
пикчу забыл.
>> No.558128 Reply
>>558080
> По моим подсчетам выходило чуть больше, но в целом да, знаю, что 13% + комиссию придется отдать.
А ты понимаешь, что ты юридически использовал чужой бренд для обогащения?
>> No.558133 Reply
>> No.558297 Reply
>>557734
Короче, все проиграли
http://bookre.org/reader?file=6004
>> No.558503 Reply
>>555526
Левелдизайнеру надо оторвать руки и засунуть их в его же анус. Просто пиздец, на уровне школьной поделки, сделанной за 15 минут.
>> No.560470 Reply
Как дела с игрой?
>> No.560471 Reply
>>560470
Левелдизайнер все еще в реанимации, так что пока разработка несколько замедлилась.
>> No.560483 Reply
>>560471
> Левелдизайнер все еще в реанимации
Так этот тип >>558503 воплотил желаемое?
>> No.561551 Reply
Вам между прочим рисовальщик не нужен?
Я ничем таким не занимался, но раз у вас пиксель арт, я бы мог порисовать вам разных простых но необходимых спрайтов, вроде ящиков, стен, компьютеров, столов и так далее.
>> No.562553 Reply
File: Копия-Валлах9.PNG
Png, 491.51 KB, 1137×455
edit Find source with google Find source with iqdb
Копия-Валлах9.PNG
File: Кала.PNG
Png, 408.55 KB, 541×651
edit Find source with google Find source with iqdb
Кала.PNG

ОП вернулся. Как-то забросил эту доску, да и вообще борды, ккогда рекламная кампания кончилась. Деньги собрали, когда получим - зависит от почты России. Каладан все еще в процессе. Валлах 9 сильно изменился за лето. У левел-дизайнера урки все еще на месте.
>> No.562560 Reply
>>562553
Какие урки? Он нанял зэков делать карты?
>> No.562613 Reply
>>562553
Хм, может быть тоже сделать говноигру на РПГмейкере, собрать денег, а потом нихуя не сделать, сказав что Сортирстудио распалась.
>> No.563053 Reply
>>562560
Руки, конечно же. Мои, как видишь, далеко не на месте.
>>562613
Никто никуда не распался, просто локация не самая простая для проработки.
>> No.564487 Reply
File: Испытание.PNG
Png, 28.20 KB, 402×770 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Испытание.PNG
Меня снова поперло.
>> No.564489 Reply
>>564487
Сороритас.
>> No.703144 Reply
Как дела у Император-Падишаха?
>> No.751536 Reply
>>703144
Похоже херово такова судьба всех говнопроектов на Рпг Мэйкере. Создатель отчаивается, забывает про говнопроект и всем похуй.
>> No.751544 Reply
>>751536
> такова судьба всех говнопроектов на Рпг Мэйкере
Количество порно говнопроектов на РПГ Мэйкере говорит об обратном.
>> No.751546 Reply
>>553285
> второй книги, если быть точным
Нет, спасибо, мне и книги хватило, второй раз в это дерьмо лезть не хочу.
>> No.751596 Reply
>>553364
Disguisting.
Гом-джаббаром между ребер за такую писанину.

С горем пополам блять! Сука!


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]