[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.53599 Reply
File: IntroSlideA.bmp
Bmp, 285.53 KB, 640×299
edit Find source with google Find source with iqdb
IntroSlideA.bmp
File: IntroSlideD.bmp
Bmp, 142.10 KB, 640×300
edit Find source with google Find source with iqdb
IntroSlideD.bmp
File: IntroSlideF.bmp
Bmp, 219.89 KB, 640×300
edit Find source with google Find source with iqdb
IntroSlideF.bmp
File: IntroSlideG.bmp
Bmp, 250.17 KB, 640×299
edit Find source with google Find source with iqdb
IntroSlideG.bmp
File: Title.bmp
Bmp, 26.58 KB, 524×114
edit Find source with google Find source with iqdb
Title.bmp

Отличная инди игрушка - помесь worms в реальном времени и Powder toy.
Существует давно, создатели: DataRealms, класное звуковое сопровождение, весёлая пиксельная графика.
особая фишка в том, что можно создавать аддоны(моды) с большой лёгкостью, так ка вся игрушка открытая и написана на ini и Lua синтексисах.
>> No.53604 Reply
File: 249611.jpg
Jpg, 52.13 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
249611.jpg
File: Cortex-Command-or...
Jpeg, 76.65 KB, 320×240
edit Find source with google Find source with iqdb
Cortex-Command-original-9659.jpeg
File: rocketboom.gif
Gif, 250.15 KB, 236×152
edit Find source with google Find source with iqdb
rocketboom.gif
File: screendump006ms4.png
Png, 296.84 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
screendump006ms4.png
File: epicFail_demo.gif
Gif, 659.18 KB, 277×270
edit Find source with google Find source with iqdb
epicFail_demo.gif

скрины
>> No.53608 Reply
БЕСИТ! Не мог ее нормально запустить в 1920X1080, чтобы она не обрезала поля и дропнул.
А так, да — годнота во все поля, если кто еще не видел.
>> No.53609 Reply
1.Наши цели.
Рассмотрим сначала, в чем заключается игра...
А игра заключается в следующем:
Вы - мозг, вы способны само лично контролировать тела(по большей части солдат и роботов), свободно переключаясь между ними, добываете для себя ресурсы, воюете с врагами, увеличиваете масштаб своей базы.

2.Управление.
Перейдем к управлению(1 игрок, стандартное "мышечное" управление):
WASD- управление движением(S - присесть, W - прыжок или использование джетпака, A и D- двигаться влево или вправо).
Q - переключиться на другое тело(по левой стороне).
E - переключение на другое тело(по правой стороне).
Зажатие одной из клавиш E или Q - свободный выбор персонажа.
Мышь - прицеливание
ЛКМ - стрелять
ПКМ - быстрое меню действий
Управление очень удобное и простое)) А я долго думал, как поменять персонажа... Отработать само управление можно, включив миссию обучения.
Также, есть такая штука, как бурстхак. Суть ее в том, что при быстром многократном нажатии клавиши "W" или "вверх" актор получает большое ускорение, что позволяет высоко подниматься и долго летать даже тяжело нагруженным юнитам.

3.Скримиш - Как победить время?
Итак, в скирмише нам предоставляется больше, чем просто война, нам предоставляется конструктор базы. Состоит он из обширного меню категорий и самих обьектов.
Для начала нам дают право установить "Убежище для мозга", если вы вдруг переключились и поменяли вид установлемого модуля, не отчаивайтесь, он находится в Bunker Modules. Кстати, как только мы устанавливаем, мы снова появляемя в конструкторе, также туда можно попасть, зажав ПКМ, переместив мышь вправо и отпустив мышку.
Кстати о бункерах. Самые основные бункерные категории:
Bunker Modules - Основные модули, главный карказ базы.
Bunker Bits - Мелкие части бункера, являются вторичными, но многие из них обязательны, например ДОТы, лесницы и ящики для защиты ваших собственных чудиков)
Bunker Systems - Сисемные модули, в разряд которых входят двери, телепортеры, переносчики и другие обладающие особыми свойствами и иногда и луа-функциями.

Построить бункер можно и не ставля "Убежище для мозга", можно просто отдельно поставить мозг из раздела Brain(Обязательная группа, где нахордятся мозги.)

Ну теперь построив свою первую крепость, расставляем солдат и выдаем им оружие(их можно поискать в разных категориях) и мы готовы вступить бой.
Сам скирмиш построен на бесконечной защите от огромных толп врага. Победить его НЕВОЗМОЖНО.

4.Бой - как выжить в жаркой перестрелке?
Самый частый вид боя - перестрелка, где рекомендуется сразу же обезоружить врага путем уничтожения его оружия, и добивание врага.
Другой вариант - отстрелить голову врагу, тупо, быстро и бесболезнено. Ну думаю в 2D-игры играли, разберетесь, ибо процесс похож на тот, что есть и в Soldat, но немного интереснее.

5.Покупное меню.
Итак, мы в бою, но несем потери, нужны еще солдаты, вот тут и приходит на помощь панель заказа боевых ресурсов прямиком с орбитальной станции TradeStar. Включается оно в режиме быстрого меню(ПКМ для тех кто не догнал).
В меню есть несколько категорий:
Crafts - Транспортные корабли, созданы для десантирования акторов и другого снаряжения на поверхность.
Actors - существа, которыми вы имеете право управлять.
Weapons - стрелковое и не очень оружие.
Bombs - взрывное вооружение, гранаты, бомбы, тротил и другие(гранатометы и похожее оружие находятся в Weapons)
Tools - Вспомогательные средства, диггеры, аптечки, спрееры и т.д.
Shields - Щиты и оружие которое можно держать в одной руке(если основное оружие само позволяет использование щита). Всегда одноручное.
Presents - быстрые категории (?), можно использовать чтобы заново не "собирать" несколько основных ваших видов войск. Имеется функция сохранения.
Замечание: список покупки должен составляться следующим образом:
- 1-й юнит
- вещи для 1-го юнита
- 2-й юнит
- вещи для 2-го юнита
и так далее
>> No.53612 Reply
Ну дайте ссылку, где можно своровать/скачать.
>> No.53615 Reply
>>53612
Можно даже на рутрекере.
>> No.53616 Reply
>>53612
Уже сам нашёл.
%%http://small-games.info/?go=game&c=2&i=378%%
>> No.53619 Reply
Упарывался с друзьями. Можно до 4 человек за одним компом. Посоветовали, кстати, тут, в доброчановском вг.
>> No.53621 Reply
>>53619
я просто не нашёл предыдушего, так бы просто старый бы бампнул =]
>>53612
архивчег с запускатором слишком много весит
а ссылочку искол но неуспел вам дать
>> No.53641 Reply
File: cartbvcqaa.jpg
Jpg, 16.66 KB, 300×225 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cartbvcqaa.jpg
>>53599
Что, даже лучше Carnage Contest?
>> No.53643 Reply
А я купил CC и еще 10 игр за 3.5 бакса, ha-ha!
>> No.53682 Reply
>>53641
Твой СС полное фуфло по сравнению с СС опа.
Кстати, добра ему, мой первый тред был про кортекс.
>> No.53703 Reply
>>53682
> Твой СС, по моему скромному мнению, мне нравится меньше, чем СС опа, няша.
fix
>> No.53722 Reply
>>53703
У тебя переизбыток чая. Не фиксь меня
>> No.54045 Reply
File: Demon_by_Tragic_Electra.jpg
Jpg, 37.43 KB, 425×736 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Demon_by_Tragic_Electra.jpg
что не говори, а бамп
>> No.54046 Reply
File: zalera_blackorb.jpg
Jpg, 80.93 KB, 548×603 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
zalera_blackorb.jpg
>>53641
и, да лучше: хотя бы по той причине, что нереальное количество оружия, персонажей, танков, рокет и прочего прочего + физика оч хорошая, имхо =]
>> No.54053 Reply
File: Small_Cortex_Command_scene_II_by_Xamllew.png
Png, 56.93 KB, 500×397 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Small_Cortex_Command_scene_II_by_Xamllew.png
%%http://cortexcommandru.3dn.ru/%% а здесь вам помогут и модами поделятца, только если сначала прочитаете FAQ
>> No.54360 Reply
File: бамп.gif
Gif, 6.00 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
бамп.gif
>> No.54365 Reply
Чего свежего за полгода добавили?
>> No.54477 Reply
File: 4660352185_589cc0e958.jpg
Jpg, 210.79 KB, 417×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4660352185_589cc0e958.jpg
Анон, доставь наборы красивых солдатиков с разными там рюшечками. На рекламируемом здесь форуме ничего интересного не углядел.
>> No.54493 Reply
>>54477
единственный охуенный мод, так это AAL солдаты
http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/54-517-1
(огромные шагающие роботы доставлены)
второй мод как довесок к этому: кучка солдат дамми, более прочные и хорошо вооруженные. отмечу то, что их может использовать противник как и обычных солдат.
http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/54-1191-1
и третий мод который годен к употреблению: Tec Troopers
по сути, из солдат работает всего 1 человекоподобная хуетень, турельки (стационарные, годная кстати вещь), ходячая лазерная турель, создавалка золота, бомбы, мозг и дропшипы. не трогайте бомбу с названием Tak Nova если хотите поиграть подольше, ибо после неё, остается пара сантиметров нетронутой земли. по моим испытаниям, сгустки плазмы испускаемые ею, пробираются примерно на толщину 5-6 бетонных блоков. и да, чуть не забыл, если все таки она взорвалась, сходите и налейте себе чаю, минут 5 ваш пека гарантированно будет висеть
http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/54-963-1
>> No.54550 Reply
вверх блеядь!
>> No.54587 Reply
Крабовую бомбу всё еще можно сделать?
Более 9000 крабов в 1 контейнер, уничтожало всё.
>> No.54589 Reply
>>54587
эм, можно.
но смысл?
>> No.54593 Reply
>>54587
А зачем вообще эти крабы нужны? Кроме как в качестве начинки для бомбы.
>> No.54594 Reply
>>54589
Весело же :3
>> No.54597 Reply
>>54594
поставь моды из >>54493
будет весело блеядь.
>> No.54598 Reply
File: 108.jpg
Jpg, 60.82 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
108.jpg
File: 110.jpg
Jpg, 99.84 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
110.jpg

>>54597
Сарказм, такой сарказм.
  • Думми - они и есть думми. Хотя бы и экстендед. Только стоят дороже.
  • Новые думми-пушки частично дублируют старые.
  • Противник теперь использует исключительно новых манекенчиков. Сбрасывает по две-три штуки, они рассыпаются с полпинка и... и все. Следующей партии мяса ждать приходится по минуте.
  • AAL имба, абсолютно все причем. Кроме того, солдаты, не умеющие поднимать пушки, унылы по определению.
  • Голову оторвать тому, кто запретил скачивать тек труперов без регистрации.
http://www.filefront.com/13834875/Tek_Troopers.rte.rar
Выглядят неважнецки, имба БФГ и бомбы, заставляющие компьютер биться в припадке.
>> No.54621 Reply
>>54598
> Противник теперь использует исключительно новых манекенчиков. Сбрасывает по две-три штуки, они рассыпаются с полпинка и... и все. Следующей партии мяса ждать приходится по минуте.
у меня все норм было. алсо, можно в настройщике отдельная какая то программа сделать хоть что бы по 50 дропшипов в раз прилетало, с перерывом в 10-20 сек. но это уже маразм.
>> No.54622 Reply
>>54621
Компьютер и двумя-то за раз управиться не может.
>> No.54623 Reply
>> No.54633 Reply
>>54623
Ссылки лучше давать на оригиналы.
Программа: http://forums.datarealms.com/viewtopic.php?f=61&t=17454&sid=c32479a1e35ea672405af3f663ab3fd9
Моды: http://forums.datarealms.com/viewforum.php?f=61
Лучше этого места ничего нет.
>> No.54817 Reply
File: 121.jpg
Jpg, 86.39 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
121.jpg
File: 109.jpg
Jpg, 171.47 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
109.jpg
File: 119.jpg
Jpg, 83.69 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
119.jpg
File: 104.jpg
Jpg, 63.29 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
104.jpg
File: 107.jpg
Jpg, 212.26 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
107.jpg

Рыцари и волшебники, во что вы превратили мой футуристичный Cortex Command?
>> No.54821 Reply
После установки мода с Имперскими Кулаками комп натравливает на меня только их. Как это исправить не удаляя мод? И накидайте, пожалуйста, модов с миссиями вроде zombie cave.
>> No.54825 Reply
File: 131.jpg
Jpg, 73.05 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
131.jpg
File: 132.jpg
Jpg, 80.04 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
132.jpg

>>54821
Десять секунд назад мне удалось решить эту проблему. Мы сейчас говорим о Skirmish Defense? Похоже, с каждым скачиваемым модом идет собственный вариант SD, где сбрасываются только "тематические" юниты. Отличить один пункт от другого можно только на практике, но те, что идут с модами, располагаются внизу списка, а вариант, где сбрасываются базовые юниты, всегда находится на самом верху.
>> No.54855 Reply
>>53599
Это труЪ игрушка, играть всем!
>> No.54856 Reply
>>54855
Блять, забыл очистить поле "ник". Я не ОП этого треда.
>> No.55111 Reply
File: 133.jpg
Jpg, 70.13 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
133.jpg
File: 135.jpg
Jpg, 49.37 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
135.jpg

Бампаю тему рандомными скринами.
Скачал мод Pelian Army, остался доволен. Юниты не внушают и стоят дорого, но зато турели. Теперь можно наслаждаться отстрелом голов и не беспокоиться, что вот, сейчас докапают до брэйн бота и конец игре.
>> No.55363 Reply
File: gdummies_lineup.jpg
Jpg, 71.12 KB, 576×274
edit Find source with google Find source with iqdb
gdummies_lineup.jpg
File: mu-ilaak_lineup_r...
Jpg, 99.51 KB, 514×327
edit Find source with google Find source with iqdb
mu-ilaak_lineup_rough.jpg
File: knight_lineup.jpg
Jpg, 95.12 KB, 740×289
edit Find source with google Find source with iqdb
knight_lineup.jpg

>>54633
Рикардо?
>>54856
та ни проблема =]
>>54477 (вижу тоже знаешь про FFXII)
Independent - Autonomous Combat Droid (R3) - %% http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/54-1271-1 %% - роботики с прокаченным ии;
Computer Brain 4200™ - %% http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/54-709-1 %% - тул, позволяющий делать весело и издеваться на юнитами;
Angry Angry Rainbow Cannon - %% http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/54-1231-1 %% пушка, стреляющая радугой, которая испускает пули, ракеты, бомбы,акулы и в конце концов призывает дождь из горящих гитар;
The APOLLOCALIPSE - %% http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/54-1172-1 %% - астронавты и большой прикольный мех;
Mammoth Tank - %% http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/54-903-1 %% - годный танк с джетпаком;
Warhammer 40K - %% http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/54-857-1 %% - ну тут сами понимаете;
ZORG Industries Incorporated - %% http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/54-931-1 %% - просто весёлый и качественный мод;
EAF - %% http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/54-440-1 %% - неки с лазерными пушками няяяя:3
Titan - %% http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/54-608-1 %% - ещё одни красивые спрайты;
Гордон Фримен v.1.00 - %% http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/55-553-1 %% - да, да тот самый фримен из той самой халвы;
UNITED TERRAN FORCES - %% http://cortexcommandru.3dn.ru/forum/55-448-1 %% - синие солдатики и море оружия.
та тысячи их, ищите где хотите...
>> No.55387 Reply
Можно ли на пиратке играть по сети ? Спасибо
>> No.55392 Reply
>>55387
Нужен будет удлинитель.
>> No.55540 Reply
File: spider2.jpg
Jpg, 68.94 KB, 500×430
edit Find source with google Find source with iqdb
spider2.jpg
File: alchiral_logo.jpg
Jpg, 28.29 KB, 100×116
edit Find source with google Find source with iqdb
alchiral_logo.jpg
File: M.A.R.K. - 14.jpg
Jpg, 43.36 KB, 383×298
edit Find source with google Find source with iqdb
M.A.R.K. - 14.jpg
File: 55o7k5.jpg.png
Png, 9.04 KB, 286×273
edit Find source with google Find source with iqdb
55o7k5.jpg.png
File: 2po5xdz.jpg.png
Png, 7.50 KB, 257×365
edit Find source with google Find source with iqdb
2po5xdz.jpg.png

>> No.55867 Reply
File: 4278496.jpg
Jpg, 25.15 KB, 665×142
edit Find source with google Find source with iqdb
4278496.jpg
File: 6554829.jpg
Jpg, 26.86 KB, 600×144
edit Find source with google Find source with iqdb
6554829.jpg
File: 6642827.jpg
Jpg, 18.31 KB, 451×141
edit Find source with google Find source with iqdb
6642827.jpg
File: 4956470.jpg
Jpg, 13.56 KB, 386×141
edit Find source with google Find source with iqdb
4956470.jpg
File: 11m3rrq.jpg
Jpg, 11.71 KB, 239×123
edit Find source with google Find source with iqdb
11m3rrq.jpg

бамп вархамер-модом
>> No.56301 Reply
xaxaxa! классная штука, спаибо опу
>> No.56308 Reply
Поделитесь годными картами вида ты-один-рэмбо-иди-вынеси-хорошо-укрепленную-базу.
>> No.56313 Reply
>>56301
Со смолгеймза штоле?
>> No.56317 Reply
>>56313
если ты имееш ввиду 56301-куна, то низнаю,
а если ты имеешь ввиду игру, то она не с смолгеймз (во всяком случае не только)


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]