>>526019> Игра полусендбоксовая
Немного поясню этот момент. Тут нету "рельс". Игроки, которые привыкли к ммо, где им говорят, что нужно делать, не приживаются в 90% случаев. Цель нужно ставить самому и самому выбирать путь достижения цели.
Большинство выбирает привычную цель-прокачать персонажа по максимому. Можно задаться целью прокачать все ветки скиллов-тогда соберёшь все классы в одном персонаже. Это можно делать, гринданя мобов или неспешно-через крафт, за который тоже неплохо опыта идёт.
Хочешь крутой шмот-можешь сам прокачивать навыки крафта, оставляя себе лучшее, а остальное сбагривать на аук. А можешь просто купить топ шмот на ауке (тут нет вещей, которые прицепляются при поднятии. На ауке можно найти самый топ шмот). Стоит он кучу денег, так что можешь таскать паки соло в дружественные города на тракторе, таскать паки в составе рейда на запад (больше денег за один пак, но ограничен праймтаймом, количеством паков за раз и грабануть могут), грабить, заработать деньги на не шмотовой профе типа алхимии, тупо гринданить сотни мобов за редкие вещи или вообще выдумать нечто оригинальное, типа охоты за неоплаченными местами под пугала с целью перепродажи. А можешь попробовать скрафтить кольцо и если с первого раза тебе прокнет 50 лвл рыжее, то оно стоит столько, что оденет тебя в жёлтый 50 сет(оче круто) и ещё на пушку останется.
А ещё профы. Как только прокачаешь первую до максимума-будет выбор: либо тратить ОР на прокачку других проф, либо продолжать использовать первую, поскольку она будет профит максимальный приносить.
Некоторые задаются не манчкиновскими целями. Например, многие хотят особняк. Абсолютно бессмысленная вещь: просто здоровенный и дорогущий дом. Но просто хотят и всё. Потом его можно обустроить бессмысленными столиками, картинами, ковриками, стульями, полочками, шкафами и т.д. Кто то хочет выловить самую большую рыбу (тут вес рыбы генерируется рандомно, от веса зависит её цена у НПС и ЧСВ рыбака). И т.д.
Конечно, гриндан никто не отменял. Но ММО без гриндана не существует.