> Или же можно просто подождать 15 апреля и купить аддон за 900 рублей
> Можно за 799 купить на сторонних сайтах, что я и сделал.
> за 6-8 часов геймплея
> катятся
> катятся в говно> годнейший хартстоун> неплохая работа над ошибками в диабло 3
> > > годнейший хартстоун
> > годнейший хартстоун
> метакритик как показатель годности игры
> твое мнение как показатель годности игры
> Стандартное издание дополнения Reaper of Souls (с поддержкой всех официальных языков игры) поступит в розничную продажу на территории России и СНГ 15 апреля по рекомендованной цене 899 р.
> "экстаза от поиска гробницы" из д2
> ковыряют одну элиту пять минут и не могут ее убить
> Веселье уровня близзардов.
> высокий парагон на хардкоре
> хотя бы на т1
> минут за 10
> сможешь
> все равно огребал и кайтил по 5 минут
> Потому что скорость фарма >>> бонусов за повышенную сложность
> 29% критшанса> 185% критдамага> 139к общего дамага
> или играешь без дополнения на 60ом уровне.
> легендарка падает 100% только в первый раз
> Приоденься получше
> где можно фармить парагон
> даже я со своим предубеждением против Дьяблы, не пожалел потраченных денег.
> У тебя просто синдром утенка
> > у меня припекает от того, что DIII мыльная, простая как табурет, йоба, сделанная так, чтобы думать нихуя не надо было.
> на высоких уровнях сложности единичные сборки персонажей играбельны
> остальные скиллы тогда непонятно для чего нужны
> любой скилл используется с определенными положительными и отрицательными сторонами
> Для соло-игры подходят одни скиллы, для командной игры другие
> Наверное первая игра, которую не смогли полноценно спиздить.
> Ты начинаешь обсирать игру в ее оффициальном треде
> Я застал не то что вторую, а даже первую часть
> я считаю что РоС - лучшая игра серии
> > обсирать Д3
> Какие бы аргументы я ни привел, ты их все отбросишь под надуманными предлогами
> НЕ СТАЛИ ДЕЛАТЬ
> To play Happy Reaper, install Unity Web Player.
> 2014> не иметь установленного unity
> считает, что игрушки в браузере - основа интернета
> There is now an additional bonus 25% chance to find a Legendary item while in a Nephalem Rift.
> Players receiving an unusually high number of Mighty Belts and Quivers.
> > All crafting materials would be moved to a currency-style storage in the UI. Think something similar to Blood Shards.> > All crafting materials would become auto pickup, except for LEGENDARY crafting material. (Legendary crafting material would still be automatically stored as a currency, but players must click on it to pick it up.)> > All crafters would pull crafting materials from this storage area for recipes.> > Crafting materials that the player doesn’t currently own would appear in grey text with a 0 counter.> > Players could mouse over the icons of all crafting material to get the full tooltip of the item. This includes greyed out ones.> > Currently, we do not intend to store gems in this way because it would make socketing items feel clunky.
> Хм, это, видимо, только у обладателей РоСа?
> Steed Charge> Now lasts for 1.5 seconds (down from 2).> > Endurance : Now increase duration to 2 seconds (down from 3)
> > Endurance : Now increase duration to 2 seconds (down from 3)
> Steed Charge> Stampede
> Да, призывает призрачную поняшу на две секунды
> буду им играть, вне зависимости от дамага
> Второе
> Frenzy: Increased base damage from 120% to 155% weapon damage
> Monks are working as intended and Dashing Strike is perfectly balanced.
> Crusaders now take 15% less damage from all sources
> Level 70 crafted sets no longer require Flawless Royal gems and instead now require Marquise gems> Legendary crafted shields now provide the correct amount of Block Value for their level> Damage from ghosts with the Soul Siphon ability has been reduced
> The bonus legendary drop rate for rifts is being increased from 25% to 100%
> > Крестоносец
> > Вам клан или сообщество
> Спойлеры> Сюжет D3
> искренне надеюсь что оживут именно ВСЕ воплощения зла
> > Слушай лор про Дракона в конце четвертого акта.
> Слишком мало шанса и мощности критов
> слишком много виталити
> без этого виталити я сдохну на первом же лужегенераторе.
> Ты же по идее должен даже белых мобов бить по 20-30 секунд.
> Или волшебная пасивка\легендарка на урон с тафнеса?
> 163к ДПС
> Ненавижу таких крабов как ты, на т1-2 вечно 1 попадется, всю пати в низ тянет.
> Ненавижу таких крабов
> шардов накопишь.
> А в форме тян он не будет, ибо..
> КОМПЕТЕТИВ ГЕЙМИНГ
> Вкачиваешь 70ку и идешь крошить мобцов в рифтах или делаешь баунти(типа дейлики), апаешь дпс за счет выпадающих лег(0.5-2шт/ч), идешь на более высокий уровень сложности. Вся суть текущей дяблы - набить годные леги + настакать элем урон.
> Для начала Вам следует набрать достаточно опыта, чтобы перейти на семидесятый уровень персонажа. После этого лучшим времяпрепровождением станет использование Режима Приключений, а именно, находящихся в нём Разломов Нефилима. Оные Разломы представляют собою случайным образом построенные подземелья, наполненные враждебными существами. Однако же, вход в них не бесплатен, и требует пяти Камней Портала, кои можно получить в этом же режиме игры, выполняя так называемые Поручения. Сии поручения суть краткие задания, заключающиеся в убийстве боссов или зачистке определённых подземелий. Учитывая новую систему выпадения предметов Легендарного качества, заключающуюся в том, что шанс выпадения оных более не является полностью случайным, но привязан ко проведённому в игре времени, можно с большой уверенностью утверждать, что Вы будете получать не менее одного предмета такого качества в час. Ну а высокие показатели этих предметов благотворно скажутся на параметрах Вашего персонажа, в том числе Уроне в Секунду, также известном как DPS, таким образом позволяя Вам проследовать на всё более высокие уровни сложности. В этом, собственно, и заключается подлинный смысл сей игры — приобрести большое число предметов Легендарного качества, желательно, с единым показателем урона от какой-либо стихии.
> Вам> Вы
> вы бы добавлялись в доброкоммьюнити
> 7 сторон света> Seven-sided strike
> В большой толпе, конечно, её польза менее очевидна.
> перешёл на Т1
> штуки
> на скрине они свисают с пояса
> ок, не посмотрел, извиняюсь. Тогда какая выгода магазину продавать дешевле, чем оф. источник?
> чтоб трупы монстров различались в зависимости от того,чем ихубили
> Сопротивление есть
> И теперь не будет такой ситуации, когда айс-сорка встречает айс-иммуна, и пиздец?
> Да и вообще УНИКИ, блджд, на каждой локации 2-5 штук.
> УНИКИ, блджд, на каждой локации 2-5 штук
> логика болит
> Нихуа не знает, но лезет в разговор> Картинка со сгущенкой
> Когда вы начнете игру в Diablo III, вы увидите перечень открытых игр на странице выбора персонажа.
> Я пока только во втором акте
> Завтра будет обновление, в котором вроде как собирались баффать крусадера.
> на лайве.
> Updated to version 2.0.5.24017. View the Patch Notes.
> За 5 порталов выбил около 12-15 легендарок, пару сетовых вещей и кучу эскизов, как легендарных, так и сетовых.
> а тут тишина
> двуручка> Время докачивать сорку
> И какой профит от порта на сосноли?
> Будто на пека нельзя спиратить
> Ты реально на это надеешься?
> Собери микро-пека, делов-то
> На трекерах пиратки уже неделю лежат.
> эплопека в виде ведра
> Если бы он был на винде, я бы даже копить с зарплат начал
> Как дела с коммьюнити?
> И кто пояснит по поводу великих порталов?
> Какой уровень портала считается нормальным?
> Что за дела с испытаниями? Можно ли их проходить вместе? Тогда все получат по камню портала одного уровня?
> ЛООООЛ 4й лвл, НаНаНа
> > играть в Diablo 2 > > после Diablo 3
> > Сейчас в Стиме она продается с 75%
> сингловая игра
> Ее геймплей чем-то отличается от Diablo 3, или суть примерно та же
> Насколько она реиграбельна?
> Тайтен квест> местами будет вызывать анальные боли.> Ибо это игра для настоящих мужиков, а не девочек анимешниц.
> унылой дрочиловкой без геймплея
> на время
> Тред мертв, видимо многие дропнули игру
> Имею массивный опыт Торчлайта, Титан Квеста, Сакреда. Как сейчас дела обстоят?
> Нет смысла играть в соло, потому что в коопе дропа больше и сложность соответствует количеству людей.
> атмосферу старого Diablo
> атмосферу старого Diablo> Задрачивать на шмот — последнее дело> старого Diablo> чтобы тратить своё время
> боялся получить очередную недо ММО РПГ
> ДИКО СЛОЖНО играть
> а вот соркой и витчдоктором сначала только "мастера"
> но он плохой
> Если учесть, что сами разрабы говорят, мол, для первого прохождения уровень сложности должен быть "нормал" - то это легко, я считаю.
- hanabira 0.6.1320- + wakaba + futallaby + futaba -