[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.508708 Reply
File: K63VWjZ.jpg
Jpg, 295.10 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
K63VWjZ.jpg
File: ps2_tr_bravomhs__...
Jpg, 413.51 KB, 1536×960
edit Find source with google Find source with iqdb
ps2_tr_bravomhs__helmet006.jpg
File: quNzM5R-Imgur.jpg
Jpg, 557.86 KB, 1920×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
quNzM5R-Imgur.jpg

Предыдущий тред: >>442908

Продолжаем обсуждать самый масштабный шутер из всех существующих.

Сборник видеогайдов для новичков:
http://www.planetside-universe.com/showthread.php?t=53498
ТТХ оружия:
http://ps2.dynet.com/
Карты:
http://ps2maps.com/
Алерты:
http://p3lim.github.io/ps2-alerts/
Статистика по популяциям:
http://borderlinetactical.net/rsnc/world-population/
>> No.508713 Reply
>>508708
> оп-пики ТР и НК, ВС нету
> прошлым оп-пиком был одинокий снайпер ВС
Справедливо, ящитаю.
>> No.508967 Reply
>>508713
Было бы справедливо< если бы было два пика.
А так этот трэд зашкварен терраноблядством.
>> No.508975 Reply
>>508967
Вот только не надо опять срач прро фракции разводить. Доброчан же.

Давайте лучше о хорошем. Сегодня-завтра обновят Америш. Будет ня.
>> No.508977 Reply
File: 17881.jpg
Jpg, 103.90 KB, 720×544 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
17881.jpg
>>508708
А почему конгломератовец одноногий?
>> No.509040 Reply
>>508967
Это таки шутка? На одной картинке терраны замылены, фокус на базу НК. На второй картинке боец НК в пафосной позе и полированной броне. На третьей - непонятный макс ТР в окружении ГРАФОНА. Если что-то тут несправедливо, то таки в сторону НК, товарищ.
>> No.509202 Reply
Не знаю как у вас в европах, а в сраных рашках включили продажу оружия за реал. Особенно радует нерф авиации с добавлением ей новых пушечек и ракеток. Пей ту вин как он есть.
>> No.509213 Reply
>>509202
Играю с релиза на европе. Оружие за реал продавалось всегда, но особой надобности в нём нет. Сплошные сайдгрейды, да узкоспециальные стволы.

И о каком нерфе ты говоришь? Лёгкое понижение афтербёрнера, полностью перекрытое дефолтными баками?
Хотя да, я слышал, что авиации в плане нобходимых цертов тяжелее...
>> No.509309 Reply
>>509213
Ох вау. Недавно начал играть на рашках, оружие за реал можно было взять только в аренду, что создавало баланс между донаторами и обычными игроками. Особой надобности говоришь? Ну, пистолет-пулемёт для диверсанта открытым не наблюдаю, нужно покупать, как и болтовки с нормальными прицелами. Для остальных классов так же. Более комфортные стволы чем дефалт по 1000 сертов идут. Ну, это ладно. Броню на авиации похерели к чертям. Зато донаторы мигом раскупили эти мелкие ракеты с наведением. Теперь пока не накопишь на это сам, будешь воздушным мясцом для тех кто их купил за реал. С этим оружием ни о каком воздушном бое речи идти не может, больше не погоняешь друг друга красиво. Два залпа, сбит.
>> No.509332 Reply
>>509309
Я тебе сейчас открою страшную тайну - 90% лучших стволов стоит всего 250 сертов. Большинство за 1000 - ситуационное говно на палочке.
>> No.509350 Reply
>>509309
> С этим оружием ни о каком воздушном бое речи идти не может, больше не погоняешь друг друга красиво. Два залпа, сбит.
Учись летать, серти decoy, собирай группу пилотов и летайте вместе. Четкие пилоты нагибают вообще без ракет, можешь посмотреть видео тех же ABTF.
> болтовки с нормальными прицелами
У NC стоковая нормальная, у остальных 250 сертов на болт (при этом стоковые тоже приличные). И что есть "нормальный" прицел? Их там и так на выбор дофига, что, ни один не подходит?
> пистолет-пулемёт для диверсанта
Бегать с ним весело, конечно, но и без него - не трагедия. А против SMG-инфилей... ну, слушай и смотри по сторонам. Привыкнешь. Скорее они для тебя мясом будут, чем ты для них.
> Более комфортные стволы чем дефалт по 1000 сертов идут.
Назови какой-нибудь, что ли.
>>509213
> Сплошные сайдгрейды, да узкоспециальные стволы.
Не, ну есть наоборот, еще ширше и подстраиваемее, чем стандарт, обычно за счет небольшого штрафа к урону. Та же "S"-линейка за NC.
>> No.509351 Reply
>>509309
> Для остальных классов так же.
Ноуп. Это Инфильтратору нужны узкоспециальные стволы, чтобы либо удлинить, либо окончательно сократить дистанцию, а остальным-то как раз нормально с дефолтом. Покупные стволы лучше в одних ситуациях и хуже в других, а дефолтные в большинстве своём крепкие среднячки.
>> No.509352 Reply
>>509350
> У NC стоковая нормальная, у остальных 250 сертов
100 сертов стоит аналог стоковой NC болтовки.
>> No.509354 Reply
>>509350
> А против SMG-инфилей... ну, слушай и смотри по сторонам. Привыкнешь. Скорее они для тебя мясом будут, чем ты для них.
Кстати, в прошлом патче же бафнули фонарики - они теперь невидимок высвечивают.
Алсо, СМГшки теперь будут частично вытеснены пистолетами и арбалетами.
>> No.509355 Reply
>>509354
> СМГшки теперь будут частично вытеснены
Не будут. Сайдарм не конкурент основному.
>> No.509356 Reply
>>509352
Тем более. Хотя на альтах мне хватало стоковых - отличные же штуки.
>> No.509376 Reply
>>509355
Ты про Stalker Cloak не слышал что ли? Аналог Cloak and Dagger из TF2, только лучше и отбирает основное. Практически новый суб-класс создали, прямо как при добавлении SMG.
>> No.509393 Reply
>>509376
Арбалет не для CQC.
Они будут на открытой местности косплеить стелс-пихоту. Инфильтраторы с SMG никуда не денутся.
>> No.509399 Reply
>>509309
Инфильтрейторский автомат SOAS-20 стоит жалкие 200 и выигрывает у ПП везде, кроме самого ближнего боя.
>> No.509411 Reply
File: am_new_kJhl9mr.jpg
Jpg, 182.05 KB, 1051×951
edit Find source with google Find source with iqdb
am_new_kJhl9mr.jpg
File: am_old_kJhl9mr.jpg
Jpg, 179.49 KB, 1051×951
edit Find source with google Find source with iqdb
am_old_kJhl9mr.jpg

Что анон думает об обновленном Америше?
>> No.509415 Reply
>>509393
И? Всё равно ближе к автоматам, чем к снайперкам и игроки будут именно с автоматов на него переходить - снайперы останутся снайперами.
YouTube: Planetside 2 - GAB Goes Undercover

>>509411
Выглядит охуенно, но реддит уже полнится сообщениями о базах, которые либо невозможно взять, либо невозможно защитить, о дырах между объектами, об отсутствующих телепортах, неработающих лифтах, тугих фреймрейтах, кривых зонах инстант-экшн дропа и куче других недоделок.

Алсо, судя по отзывам, Асцент - хуже (лучше) старой Короны. Энджой ёр фарм.
>> No.509423 Reply
>>509411
ГДЕ МОИ ГОРНЫЕ ПЕРЕВАЛЫ? ГДЕ УЩЕЛЬЯ? ГДЕ ТЕПЕРЬ ЗАСАДЫ ДЕЛАТЬ?
>> No.509434 Reply
File: am_new_kJhl9mr.jpg
Jpg, 338.03 KB, 1051×951
edit Find source with google Find source with iqdb
am_new_kJhl9mr.jpg
File: am_old_kJhl9mr.jpg
Jpg, 338.52 KB, 1051×951
edit Find source with google Find source with iqdb
am_old_kJhl9mr.jpg

>>509411
По-моему, ничего не изменилосью
>> No.510960 Reply
File: PlanetSide2-2014-02-07-16-24-06-93.png
Png, 2794.56 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
PlanetSide2-2014-02-07-16-24-06-93.png
>>509434
Кроме новых глитчей. Я вот сегодня из Галактики высадился прямиком в скалу нахуй. Не то, чтобы возможность внаглую палить по врагу, не боясь ответного огня меня не радовала, но я обычно реализую это навыком и частой сменой хороших позиций, а не вот так.
>> No.510964 Reply
File: PlanetSide2-2014-02-24-11-17-26-87.png
Png, 1811.42 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
PlanetSide2-2014-02-24-11-17-26-87.png
>>510960
Не тот кадр же.
>> No.510971 Reply
>>510960
Это старый глитч. В бете такого навалом было.
>> No.510973 Reply
>>510971
Вроде фиксили, последний месяц я вообще не проваливался. Суть в том, что на новом континенте этого дофигища.
>> No.511047 Reply
>>510960
> возможность внаглую палить по врагу, не боясь ответного огня
> я обычно реализую это навыком и частой сменой хороших позиций
Ой, да ладно тебе. Всегда найдется хотя бы один умный человек, который тебя пометит да пристрелит, если будешь слишком бесстрашным.
>> No.511133 Reply
>>511047
Расстояние же. У тебя есть минимум пять секунд в самом худшем случае, чтобы помахать им писюном со скалы и свалить, пока в тебя не полетели снайперские пули. Без снайперов у тебя есть от пяти до бесконечности секунд, что зависит от расстояния, пока до тебя не добежали. Грамотная расстановка сенсоров и выбор позиции исключает внезапное появление за спиной любителя обходить сзади, сверкающего ягодицами в обтягивающем спандексе.
>> No.511289 Reply
File: писающий-мальчик.jpg
Jpg, 213.80 KB, 1093×627 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
писающий-мальчик.jpg
Случайно нафармил сегодня примерно 1900 WDS за неполных два часа. Закинуло меня, значит, в ленивую утреннюю пострелушку. Мы выбили вану из избушки лесника, вану выбили нас из избушки лесника - ну, все в этом духе. Организации - ноль, но по-своему весело. После второй порции "Невероятных Часовых Бустов от SOE" я понял, что что-то не так. Оказалось, что на меня льется WDS, как из писающего мальчика: очки (50!) давали каждый раз, когда я перезахватывал точку, давали за ленты защиты и давали, когда при флипе двух и более точек начинал отсчет таймер, а потом за пару секунд вертал взад. Офигенно они систему начисления очков переработали, я смотрю. И главное - держать Zurvan смысла не было вообще никакого: мало того, что он в котле и молока не дает, он еще и между вану и тиаровцами, его в принципе не удержать, когда проснутся зерги.
>> No.511359 Reply
Давно в планетсайд не играл, она до сих пор люто тормозит? Думаю качать снова или нет, а то руки чешутся.
>> No.511363 Reply
>>511359
Кому как. Но они делали несколько глобальных обновлений, полностью посвященных оптимизации.
>> No.511371 Reply
>>511359
На моём калькуляторе из неиграбеольного в больших битвах стало играбильным даже в очень больших битвах. Если у тебя было хотя-бы 35 фпс на пустом варпгейте, должно нормально быть сейчас и в битвах.
>> No.511389 Reply
>>511289
> избушки лесника
шта
> Невероятных Часовых Бустов от SOE
Вот дико нечестно. Сидел я сегодня на отшибе и палил по врагу на грани прорисовки. Ставил хедшот за шедшотом, оставил двоих максов без техника, не давал починить турели и снимал снайперов. Победили. Знаешь, сколько бонусов я получил? Нуль, т.к. по мнению игры я стоял на другом регионе и помогать своим просто не мог. Ото и будь теперь хорошим снайпером.
>> No.511586 Reply
>>511389
> Нуль, т.к. по мнению игры я стоял на другом регионе и помогать своим просто не мог.
Sniping: general.
>> No.511588 Reply
Играл в бете-кун репорт ин. Они запилили хотя бы спустя столько времени захват варпгейтов блджад?
>> No.511589 Reply
>>511588
Конечно нет. И не запилят никогда.
>> No.511590 Reply
>>511589
Вот ведь суки, а ведь обещали.
>> No.511599 Reply
>>511590
Да как это вообще реализуемо то? Ну захватит одна сторона все континенты, и что?
>> No.511610 Reply
>> No.511635 Reply
File: doc75236615_157891754.gif
Gif, 704.41 KB, 500×281 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
doc75236615_157891754.gif
>>511599
Как что? Конец войне, радость, праздник, тортики.
>> No.511636 Reply
>>511610
> ссылка
ЯННП.
>> No.511642 Reply
>>511636
Запилят приблизительно в мае.

Правда как будет осуществляться захват пока неясно - будет ли бой за пузырь вообще, или только за прилегающие территории.
>> No.511653 Reply
>>511588
Запилят в мае вместе с Хоссином и боевыми островами. На 3 континентах захват варпгейтов не реализуем.
>> No.511679 Reply
>>511635
А если победят Вану или Конгломерат? Зомбирующие фиолетовые тортики? Скат анархии в кровавый диктат в стиле Сталина?
с: прячут солдат
И хватит растаскивать это го аураксиум с пикрелейтеда. Я уверен, что тебе мультик, персонажи и стиль кажутся милыми, но готов поспорить, что даже самые заядлые анимуфаги не переносят конкретно этот мультик. Давайте же соблюдать нейтралитет и постить винтовки, ага?
>> No.511681 Reply
File: No+_bd35b73fd89fb8a09cda33ccced21a75.png
Png, 387.72 KB, 832×687 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
No+_bd35b73fd89fb8a09cda33ccced21a75.png
>>511679
> Фракцийсрач
> Кейононенависть
Не пость больше, пожалуйста. Доброчан же.
>> No.511688 Reply
Товарищи, а как долго и далеко летит выпущенный снаряд? Можно ли, чисто теоретически, выставив на варпгейте пару танков лупить через половину карты с помощью корректировщика?
>>511681
> > Фракцийсрач
Наркоман? Невозможно рассматривать победу стороны всерьез же.
> кейонофагство
> анимуфагство
> гонит анона из его же треда
> Доброчан же.
Я не совсем все понимаю, но на всякий случай добра.
>> No.511724 Reply
File: 1236954137333.jpg
Jpg, 155.55 KB, 600×600
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>511688
> Товарищи, а как долго и далеко летит выпущенный снаряд?
До дальности прорисовки. Попадания изначально рассчитываются на стороне клиента. Сервер только проверяет потом. Если у тебя не рендерится, значит ты не попадаешь.
Сплэш бьёт по противнику, если он не рендерится, но само попадание по земле/домам должно произойти на стороне клиента.
>> No.511731 Reply
File: 1262925002526234.jpg
Jpg, 20.56 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1262925002526234.jpg
>>511688
> Наркоман? Невозможно рассматривать победу стороны всерьез же.
Всерьёз её никто и не рассматривал. Но >>511679 выразил грубое неуважение к противникам, что не ня.
> > кейонофагство
> > анимуфагство
Отсутствие ненависти теперь считается фагством? Мне просто показалось грубым чуть ли не целый абзац ненависти писать в ответ на макро.
> > гонит анона из его же треда
Не твой личный тред.
>> No.511848 Reply
File: heavy_thoughts_by_obman_veschestv-d64v71r.jpg
Jpg, 72.26 KB, 1117×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
heavy_thoughts_by_obman_veschestv-d64v71r.jpg
>>511359
Это невероятно. Я скачал игру, запустил. В общем, играть в это невозможно. Даже год спустя с настройками на вери лоу, 1024х768 игра в любых битвах представляет собой фигуральное слайд шоу, что делает хотя бы обнаружение врага, не говоря о прицеливании и убийстве, близким к невозможному. Завершил это сраное слайдшоу с мыльными текстурками как в каком нибудь Килл Свитч вполне закономерный вылет на рабочий стол без всяких причин. Нахуй эту игру.
>> No.511849 Reply
>>511848
Смени деревянное ведро на оцинкованное хотя бы.
>> No.511853 Reply
>>511849
Поддерживаю. Даже на моём прошлом компе который был собрал в 2002-2004 году она даже в ранней бете работала терпимо.
>> No.511854 Reply
File: capture_02262014_...
Jpg, 112.05 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_02262014_212203.jpg
File: capture_02262014_...
Jpg, 82.51 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_02262014_212657.jpg

YouTube: Planetside 2, ServerSmash, Miller vs Connery, 96v96
Miller vs Connery 96x96
Начинается с 42:14
>> No.511859 Reply
>>511854
И правда, надо будет глянуть как-нибудь. Так на него и не попал - от нас шел один сквад, и запись я как-то прошляпил.
>> No.511871 Reply
>>511849
Intel core 2 duo 2.4 Ghz 2Gb RAM Geforce 9600 gt слишком ведро даже для very low?
>> No.511881 Reply
File: дождь-gif-8-bit-695971.gif
Gif, 51.06 KB, 500×376 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
дождь-gif-8-bit-695971.gif
>>511871
> 2Gb RAM
Это печально.
>> No.511882 Reply
>>511871
Нужно больше оперативной памяти.
>> No.511883 Reply
>>511871
> 2Gb RAM
SOE скоро бросает поддержку 32х(6% игроков, если верить Смедли) и полностью переходит на 64х битный клиент. Вот и делай выводы.
>> No.511884 Reply
>>511871
Это ты у нас спрашиваешь?
>> No.511889 Reply
>> No.511893 Reply
>>511889
> Да.
Ок. Зайди в игру и проверь.
>> No.512012 Reply
File: cb83d721daebc21db20ff0107ec0c67d.jpg
Jpg, 167.45 KB, 900×636 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cb83d721daebc21db20ff0107ec0c67d.jpg
>>511679
Ну я за Вану играл все это время играл, так что мне норм.
> спойлер
Поставил обоим сезонам 10/10 спустя несколько лет после просмотра все еще считаю его одним из лучших, что я видел, а хейтерс гонна хейт.
>>511642
>>511653
Надеюсь на это.
А помнится, они еще что-то про какие-то огромные корабли рассказывали, которые бы могли переносить технику. Даже какие-то сорт оф чертежи ихние в качестве арта кто-то в тред кидал.
>> No.512013 Reply
>>512012
> в старый тред, который давно уплыл.
>> No.512040 Reply
>>512012
> А помнится, они еще что-то про какие-то огромные корабли рассказывали, которые бы могли переносить технику.
Под большим вопросом, а вот мурах из первого Планетсайда и топливо запилят.
> Поставил обоим сезонам 10/10 спустя несколько лет после просмотра все еще считаю его одним из лучших, что я видел, а хейтерс гонна хейт.
Чертовски рад за тебя. Нет, срсли. Только не надо тащить это сюда, окей?
> Ну я за Вану играл все это время играл, так что мне норм.
шутка про аураксиум в пакете
Кстати, у вас же там вроде как годных снайперок вообще нет, а?
>> No.512042 Reply
>>512040
> Под большим вопросом
Не под вопросом, а просто в очень отдалённой перспективе.
> Только не надо тащить это сюда, окей?
Какая тебе разница откуда берётся макро? Главное чтобы функцию выражения эмоций выполняло.
> Кстати, у вас же там вроде как годных снайперок вообще нет, а?
Им сегодня дадут снайперку с бесконечным боезапасом. Может она и не ohk-болтовка, но это всё равно круто.
>> No.512044 Reply
>>512042
> Не под вопросом, а просто в очень отдалённой перспективе.
А что, было официальное зойявление?
> Какая тебе разница откуда берётся макро? Главное чтобы функцию выражения эмоций выполняло.
Тащемта, эти выражают только "фубля" для половины людей как минимум.
> Им сегодня дадут снайперку с бесконечным боезапасом.
Лазерная указка, лол.
>> No.512046 Reply
File: 5412566848_fcda057864_o.jpg
Jpg, 216.76 KB, 510×628 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5412566848_fcda057864_o.jpg
>>512044
> А что, было официальное зойявление?
Да, но пруфов не будет - в реддите копаться то ещё занятие.
Хигби говорил, что планируется всё. Они и морские битвы хотят запилить с бесшовными переходами между континентами, и открытый космос, и кучу всего ещё. Но не сразу, а в отдалённой, очень отдалённой перспективе.
> Тащемта, эти выражают только "фубля" для половины людей как минимум.
Не говори за других. Кроме тебя никто не жаловался.
> Лазерная указка, лол.
Да фиг её знает. Даже если ущерб низкий - всякие скалолазы сейчас ограничены именно необходимостью возвращаться за патронами.
>> No.512047 Reply
>>512046
> Хигби говорил, что планируется всё. Они и морские битвы хотят запилить с бесшовными переходами между континентами, и открытый космос, и кучу всего ещё. Но не сразу, а в отдалённой, очень отдалённой перспективе.
Ох ты черт, это будет офигительно. А еще это будет поводом перестать играть, ибо на х86 такое, скорее всего, не запилят.
> Не говори за других. Кроме тебя никто не жаловался.
У меня вызывает сильнее всех, вот и все.
> Да фиг её знает. Даже если ущерб низкий - всякие скалолазы сейчас ограничены именно необходимостью возвращаться за патронами.
Скалолазы на то и скалолазы, что влезли в жопу мира и сидят там, не меняя позицию. Оружие Вану же, скорее всего, эту самую позицию будет выдавать. А даже если и не будет, то у нас палка о двух концах: оп при хедшоте и лазерная указка без хедшота.
с: ручная вану шмотки
Капча догадалась о ПС.
>> No.512096 Reply
File: capture_02272014_...
Jpg, 102.18 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_02272014_175049.jpg
File: capture_02272014_...
Jpg, 126.39 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_02272014_175450.jpg

Community Clash Preseason EU - Rebel Rifles vs Red October
http://www.twitch.tv/planetside2europe/b/506580306
RO WIN
Community Clash Preseason US - B4ND vs TxR
http://www.twitch.tv/planetside2/b/506670210
TxR WIN
>> No.512107 Reply
>>512096
Надо было вступить в Красный Октябрь. Если примут с моим жалким онлайном, конечно.
>> No.512125 Reply
>>512107
Они конечно скилловые ребята, но и противник в этот раз был не очень. По первоначальному плану они должны были играть с MCY на Индаре.
>> No.512158 Reply
File: 1347831253034.jpg
Jpg, 57.97 KB, 520×539 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1347831253034.jpg
>>512040
Сюда это куда? Это твой личный тред?

А что не так со снайперками то? Я как купил какую-то болтовку когда бета кончилась, так с ней до сих пор и бегаю. Убивает в голову с первого выстрела, что еще надо то?
>> No.512159 Reply
Бегаю с параллаксом и подсумками для патронов. Рикамендую. Такая то скокрость пули.
>> No.512160 Reply
>>512159
Чтоу?
>> No.512166 Reply
File: pic__2013-05-21__18-36-54__001.png
Png, 265.31 KB, 497×334 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pic__2013-05-21__18-36-54__001.png
>>512160
Пикрелейтед, видимо.
Подсумки для патронов - апгрейд костюма, видимо.
>> No.512495 Reply
Сегодня, в 23:30 по Москве на Миллере очередной MAC-ивент. Скорее всего на Америше. Альянсы аутфитов от каждой из сторон - NCTO, TRAC и TVA, примерно по 15 аутфитов в каждом - будут воевать в /yell и даже не только в /yell. Впрочем, сервера могут опять лечь, и тогда поле бое переместится на форумы. Насчет паблик-сквадов не знаю, возможно от NC Жуков будет что-нибудь вести, либо 252. Заходить лучше немного заранее, иначе потом придется играть в логинсайд. Если на Америше будет пусто - просто ищите континент, на который выстраивается очередь.
>> No.512511 Reply
File: 81472.png
Png, 148.28 KB, 900×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
81472.png
Railjack занерфили в землю. Какой в нём теперь смысл, если лонгшот теперь лучше и по удобству и по количеству патронов?
>> No.512628 Reply
>>512511
Нет. Не тут. Убери. Или ставь рейтинг.
>> No.512629 Reply
File: PS2TerranPride.jpg
Jpg, 66.19 KB, 492×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
PS2TerranPride.jpg
>> No.512632 Reply
File: facepalm.jpg
Jpg, 8.79 KB, 468×303
edit Find source with google Find source with iqdb
facepalm.jpg
File: 1393626409662.png
Png, 1.09 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1393626409662.png

>> No.512633 Reply
>>512632
> facepalm.jpg
А таки шо такоэ?
>> No.512636 Reply
>>512628
Да ты посмотри какие все нежные. Конь им не пость, поней им под рейтинг. А что дальше? Выпрыгнуть в окно?
>> No.512641 Reply
>>512633
Извини. Показалось, что ты тот любитель развязывать фракциесрач.
>> No.512650 Reply
File: YOUR-RESISTANCE-ONLY-MAKES-MY-MLP-HARDER-t-twaikku.jpg
Jpg, 29.21 KB, 500×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
YOUR-RESISTANCE-ONLY-MAKES-MY-MLP-HARDER-t-twaikku.jpg
>> No.512655 Reply
>>512636
> Выпрыгнуть в окно?
Why not?
>> No.512923 Reply
>>512655
Там сетка
>> No.512952 Reply
А я тут прикупил себе второй фалькон на макса. Сделал ~80-киллстрик в биолабе при помощи какого-то инжа, который торчал в спавнруме и оперативно меня чинил. Фальконы - лютобешеная сила. особенно доставляли всякие мимокрокодилы в 20+ метрах, которые видя НС-макса начинали стрелять, не ища укрытия: ведь все знают, что НС - это раса шотганов, которые бесполезны на расстоянии. Лулзов и ненависти словил просто немеряно.

Алсо, у меня вопрос к знатокам - флак-броня на максах спасает от прямых попаданий ракет? А то я где-то слышал инфу, что она только от сплэша защищает.
>> No.513110 Reply
Ну, товарищи, поглядим, чему меня этот ваш ПланетСайд2 научил. Мобилизация.
>> No.513141 Reply
А у меня планетсайд тормозил, пока я не поставил памяти 16 гигабайт, такие дела. 4 ему точно мало.
>> No.513151 Reply
File: 1286625143355.jpg
Jpg, 33.20 KB, 600×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1286625143355.jpg
>>513141
Всё правильно сделал. Вместо того чтобы ныть про оптимизацию просто взял и сделал то что нужно.
>> No.513965 Reply
File: rhbsoMm.jpg
Jpg, 235.04 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rhbsoMm.jpg
>>512952
На максах нет, от прямых защищает только на пехоте.

На PTS'е теперь доступны ранее закрытые части Хоссина.
>> No.514109 Reply
File: f809fe1dead88306e37eb19ecb12bcc6.png
Png, 18.98 KB, 344×47 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f809fe1dead88306e37eb19ecb12bcc6.png
Убил VS-ника макса из гранатомёта, когда он пытался от меня убежать, получил пикрелейтед. Через пять минут он снова был в максе, а я снова убил его из из гранатомёта. Не представляю, какие эмоции он испытал, но мне он ничего не написал.
>> No.514110 Reply
>>513965
Опа, новый материк?
>> No.514129 Reply
File: b62de6a334edbe72019770a350df1160_1024.jpg
Jpg, 66.58 KB, 450×268 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b62de6a334edbe72019770a350df1160_1024.jpg
>>514109
> report is sending gay cheater
Пикрелейтед. У нас тут недавно похожий случай был - один мужичок из аутфита пробрался к сломанному терминалу, втихаря починил его и заспаунил харассер, разом раздавив пять - пять! - максов, столпившихся на спаункруге. На него тоже репорты накатали. За телепортацию. В планетсайде, если ты нагибаешь - то ты читер или нуб, че. Никаких исключений.
>>514110
Пока только на PTS.
>> No.514130 Reply
>>514110
Ага. В принципе на тестовом сервере он был уже давно, но доступ ко всем его частям открыли только вчера.
>> No.514181 Reply
>>514130
А как на тестовый попасть? Или он открытый?
>> No.514194 Reply
>>514181
Он открытый, но для него нужно всю игру ещё раз качать - там отдельный клиент со своими апдейтами. Ссылка на форумах в соответствующем разделе.
>> No.514220 Reply
>>514129
А ещё есть люди, которые летают без ограничений в воздухе, ходят сквозь геометрию и видят сквозь стены.
>> No.514389 Reply
Кстати, пока играл заметил такое.
Иногда всаживаешь пули во врага, но у него полные щиты на экране после убийства. Тебя задевает пуля когда ты уже отходишь за укрытие. Всадил из танка в танк все заряды(из лайтнинга у NC), у того полные жизни. 4! раза попал из снайперской винтовки в лайт ассалта, правда с небольшим перерывом, он остался жив.
И последнее, если я играю за MAX меня простые вражеские солдаты быстро убивают, а я вражеских MAX не могу.

Это лаги? Персонажи с крутыми апгрейдами или я криворук?
Как вообще играть? Раньше только в UT играл.
Взял простую какую-то смг для инфильтратора, начал убивать скрытно из тех мест, когда враг не видит, напрямую они чаще меня убивают.
В воздухе постоянно на хвосте висят! Пытаюсь развернуться - они за мной крутятся. Солдаты с земли попадают в высоколетящие самолеты? Когда стрелял казалось, что не попадаю, начал летать ощущаю эти их выстрелы, хотя с апгрейдами на починку, вроде не так страшно.
>> No.514445 Reply
>> No.514447 Reply
>>514389
> https://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/extremely-high-p[...]5912/
Последние несколько дней у многих проблемы с пингом, похоже проблемы с маршрутизацией. Когда починят, неизвестно.
>> No.519820 Reply
File: 9mz9jyC[1].jpg
Jpg, 127.80 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
9mz9jyC[1].jpg
File: H3vV3Zs[1].png
Png, 1009.31 KB, 1845×963
edit Find source with google Find source with iqdb
H3vV3Zs[1].png
File: 77777[1].jpg
Jpg, 83.54 KB, 895×460
edit Find source with google Find source with iqdb
77777[1].jpg

YouTube: PlanetSide 2 Game Updates & EXCLUSIVE Valkyrie Reveal [Official Video]
Хигби рассказал о текущих планах и анонсировал Валькирию - легкий 4 местный транспорт(пилот, стрелок и 2 пассажирских места с возможностью вести стрельбу).
Апрель - фиксы для турельки инженера, балансировка танков, система миссий;
Май - импланты, апдейт медика, фичи для аутфитов.
>> No.519834 Reply
>>519820
Лучшеб зделали штоб играть было интересно.
>> No.519852 Reply
>>519820
> система миссий
Ну надо же, и двух лет не прошло.
>> No.519873 Reply
>>519820
> фиксы для турельки инженера, балансировка танков
Видео ты посмотрел, а вот почитать тебе лень. В апреле будет проход по общему балансу - почти всё перекроят.
>> No.520066 Reply
>>519873
А в чем проблема с балансом? Мне всегда интересно, как в нем постоянно находят УЖАСНЫЕ ДЫРЫ НЕРФ БАФФ НЕРФ НЕРФ БАФФ. Специально пару недель назад провел исследование и создал себе по свежему персонажу за каждую империю. Нормально нагибается с дефолтным оружием и без сотен сертов. SPM без баффов - 170-190. Средний K/D примерно 1.5, но я его и не надрачивал.
>> No.520068 Reply
>>514109
>>514129
Я помню очень веселился когда снайпер, торчавший на скале во время крупного сражения писал мне что я трусливый гей-кемпер после того, как я его со спины зарезал.
А вообще, бугурт - какое-то очень редкое явления в пс2. Видимо, темп игры сказывается: некогда чатиться.

>>514389
> Иногда всаживаешь пули во врага, но у него полные щиты на экране после убийства. Тебя задевает пуля когда ты уже отходишь за укрытие.
Это лаги.
На счёт танка - хз. Лайт ассаут мог полечиться аптечками, если перерывы были достаточными и у него был нановив.
>> No.520092 Reply
>>520066
> Нормально нагибается с дефолтным оружием и без сотен сертов
Нет.
мимовану
>> No.520101 Reply
>>520092
Да. За вану играется так же, как и за всех остальных. Если не можешь, то, доброанон, извини, но дело в тебе.
>> No.520103 Reply
>>520101
Не во мне. У меня нет проблем с покупными пушками, только с дефолными.
>> No.520106 Reply
>>520103
В тебе, в тебе. Это как у меня с Mercenary. Ну не могу я с ним играть, не могу и все тут. А парни с аутфита хвалят, многие на инжах держат, когда не на операции. За VS лично я угорел по Ориону. Отличная штука.
>> No.520109 Reply
>>520106
Если я не умею ездить на танках, я так и говорю что не умею ездить на танках. Ни за одну фракцию. Я просто из них ни во что не попадаю. В воздухе отлично себя чувствую, за все фракции. И если у меня не получается нормально стрелять с какой то одной, определённой винтовки и карабина, дело всё же в них. У остального оружия есть свои слабые и сильные стороны, но у дефолтного собраны только слабые. И это вполне подтверждается политикой продажи оружия за реал.
>> No.520114 Reply
>>520109
> У остального оружия есть свои слабые и сильные стороны, но у дефолтного собраны только слабые. И это вполне подтверждается политикой продажи оружия за реал.
А как ты думаешь, почему столько народу, даже на высоких BR, продолжают использовать дефолт?
> И если у меня не получается нормально стрелять с какой то одной, определённой винтовки и карабина, дело всё же в них.
Мне кажется, что если у остальных получается, а у тебя не получается, то разумно предположить, что дело все-таки в тебе.
>> No.520119 Reply
>>520114
> А как ты думаешь, почему столько народу, даже на высоких BR, продолжают использовать дефолт?
Да, почему же они продолжают его использовать если он хуже? Почему я не вижу с дефотными пушками медиков вану?
>> No.520130 Reply
File: BbP-3AHCUAEl21u.p...
Png, 348.04 KB, 1016×914
edit Find source with google Find source with iqdb
BbP-3AHCUAEl21u.png-large.png
File: BbPTxPdCIAApf-T.p...
Png, 410.66 KB, 1021×1029
edit Find source with google Find source with iqdb
BbPTxPdCIAApf-T.png-large.png
File: BbPQH7eCUAAc0pA.p...
Png, 257.13 KB, 1012×699
edit Find source with google Find source with iqdb
BbPQH7eCUAAc0pA.png-large.png
File: BbPJzLxCIAAqqcO.p...
Png, 347.48 KB, 1008×940
edit Find source with google Find source with iqdb
BbPJzLxCIAAqqcO.png-large.png

>>520119
Медики VS - исключение.
Именно такие вещи и будут править в большом апрельском баланс-патче.
>> No.520138 Reply
File: nerf_09[1].jpg
Jpg, 985.50 KB, 1000×667 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nerf_09[1].jpg
>>520130
Это статы до PU2 и только для BR100+, в общих статах за январь более ровное распределение: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AshlLUNJ_SE8dDBXakR2ZnUtZ[...]gid=7
Имхо VS проседают просто потому что у них больше людей играют за хэвиков чем за сапортские классы. Вот к примеру: http://www.reddit.com/r/MillerPlanetside/comments/1yz6di/thanks_for_yo[...]port/ - в топе 26 медиков Miller'а всего трое VS.
>> No.520140 Reply
>>520130
Не знаю. Я медиком за VS бегал без каких-либо проблем. Пульсар - не гаусс, но как саппорт нормально работает. Однако бегал мало, не больше, наверное, двух часов в общей сложности, скрывать не буду.
>>520119
Я вижу. Диги. Какой-то парень из Чубакки, когда он наконец-то слез со своего флеша. RPS. Ну, окей, RPS - зерги, они не считаются. Солирующие парни с выскоим BR. И... э-э-э... еще три-четыре аутфит-тага, которые я толком не помню. Правда не помню. Обычно так получается, что мы играем в основном против TR, даже договариваемся иногда с теми же BRTD на одно время и один континент, поэтому тиаровские аутфиты у меня примелькались, а вот из виэсовских - только самые крупные да CHEWBACCA, которых помню за одну незабываемую ночную операцию.
520114
>> No.520154 Reply
File: 1241794164539.jpg
Jpg, 23.78 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1241794164539.jpg
>>520138
> nerf_09[1].jpg
Фото или рендер?
>> No.520162 Reply
>>520154
Я бы поставил на фото. Серебристая часть очень сильно напоминает покрашенный пластик.
>> No.520183 Reply
>>520154
Выточено из дерева, качественная покраска и внимание к деталям.
YouTube: Fallout 3 AER-9 Laser Rifle
>> No.520194 Reply
File: nerf_11[1].jpg
Jpg, 402.30 KB, 1000×298
edit Find source with google Find source with iqdb
nerf_11[1].jpg
File: nerf_01[1].jpg
Jpg, 324.98 KB, 1000×374
edit Find source with google Find source with iqdb
nerf_01[1].jpg

>> No.520849 Reply
Кто нибудь знает как отключить этот автоматический голосовой макрос у медиков. Как же меня заебало. Хочешь по тихому кого нибудь вылечить, а он орёт на пол карты. Я медик блять! Я тебя вылечу.
>> No.520856 Reply
>>520849
Купи менее уёбищный войспак.
>> No.520897 Reply
>>520849
Автоматические выкрики противнику не слышны.
>> No.520918 Reply
>>520856
Я хочу его отключить, а не поменять на другой.
>>520897
Ох вау. Т.е. все эти вопли в зданиях я слышу только от медиков моей фракции?
А вообще. Они своими ахуительными апдейтами заебали.
>> No.520930 Reply
>>520849
Автоматические выкрики сделаны через жопу, это верно. Выходишь из танка в чистом поле, начинаешь его чинить, и твой персонаж такой "Я инженер! Я починю тебя!".
И когда хожу с фальконным Максом, бесит, что он орёт про перезарядку.

Разве что крик про скинутые патроны полезен.
>> No.521041 Reply
>>520930
> Выходишь из танка в чистом поле, начинаешь его чинить, и твой персонаж такой "Я инженер! Я починю тебя!"
они это уже пофиксили же.
>> No.521065 Reply
>>521041
> они это уже пофиксили же.
Зря. Было весело. Как будто я - Симон и чиню своего ганмена.
>> No.521088 Reply
>>521041
Да? Это они молодцы.
>> No.521100 Reply
>>520183
Годнота.
>> No.521867 Reply
File: capture_03302014_...
Jpg, 97.96 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_03302014_123347.jpg
File: capture_03302014_...
Jpg, 132.28 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_03302014_125140.jpg
File: capture_03302014_...
Jpg, 154.16 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_03302014_125329.jpg

http://www.twitch.tv/inicast/b/515382669
Miller vs Ceres, начало на 39:30.
Miller WIN
>> No.524055 Reply
File: capture_04062014_...
Jpg, 149.93 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_04062014_144956.jpg
File: capture_04062014_...
Jpg, 176.22 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
capture_04062014_145231.jpg

http://www.twitch.tv/inicast/b/517361504
Cobalt vs Connery 240 vs 240, начало на 11:30
%%3-4, Connery WIN%
>> No.524104 Reply
Господа. Проясните ситуацию с техникой. При каких обстоятельствах место водителя/пилота становится в ней открыто для других игроков? Если я сажусь в кем-то оставленную технику и она закрепляется за мной, другие игроки будут иметь к ней доступ?

Попал в ситуацию, когда усевшись в галактику, запаркованную кем-то у биолабы, попал в первый слот. Когда вышел, увидел то она прицепилась ко мне как мой транспорт, висел таймер. Сам я галактиками не пользуюсь, бегаю без отряда. Вражеские моськи начали коцать её, и я подумав что никто кроме меня не сможет сесть в кресло пилота, увёл её на базу, под купол. Там и бросил, перейдя на другой континент. Даже не знаю, после перехода, смог кто либо ей воспользоваться ей или нет. Всё ли я правильно сделал?
>> No.524140 Reply
File: planetside_2_pre_viz__galaxy_by_ukitakumuki-d58wjd.jpg
Jpg, 716.19 KB, 2075×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
planetside_2_pre_viz__galaxy_by_ukitakumuki-d58wjd.jpg
>>524104
Есть три режима: все места кроме водительского доступны всем(стандартный), все места доступны только для сквада\платуна(включая водительское) и закрытый. Менюшка разрешений вызывается Page Down, там же можно кикать из транспорта людей нажимая на красные крестики справа от списка.
Если игрок выходит из игры то его техника почти сразу же автоматически исчезает, за исключением тех случаев когда в ней кто то есть, тогда права переходят к нему.

Предполагаю что в данном случае предыдущий владелец вышел из игры и права просто перешли к тебе.
>> No.524153 Reply
>>524140
т.е. фактически, функционала позволяющего передать управление техникой другому игроку, нет?
>> No.524160 Reply
>>524153
Ну ты же как-то сел в ту Галактику.

Насколько я помню, если игрок заказывает следующую машину до исчезновения предыдущей, то та становится открытой для всех.
>> No.532498 Reply
>>524160
Одел хэвику Cyclon, купил ему ext. mags и ночной прицел. Доволен до невероятности. Такая-то убойная сила! Такая-то быстрая перезарядка! Такая-то точность! Такая-то маневренность! Порхаю как бабочка по полю боя и сею смерть и унижение.
>> No.534879 Reply
>>532498
Народ почему то не любят хэвиков с смг и дробовиками, хотя эти классы оружия намного лучше лмг для основной задачи хэвиков: рашей на точку. Вбегаешь через дверь которую меньше кэмпят, убиваешь 1-2 на входе сразу же, затем всех остальных пока они осознают что происходит. После этого получаешь стандартные "hacker", "shotgun noob", "heavy smg gay". Красота...
>> No.534887 Reply
>>534879
Ну, хэвики и на дистанции часто дерутся. Хэвик с прямыми руками и точным ЛМГ - машина смерти, которую хрен убъешь. Мне с Блитцем часто не хватало убойной мощи на расстоянии.
>> No.537495 Reply
Играл планетсайд с беты. Дропнул. Играл после беты. Дропнул. И знаете почему? Потому что 3 фпс при боях 50 на 50 в лучшем случае, о просто внезапных дропах фпс можно даже умолчать. Хочу играть, но завезли ли оптимизацию? И какой пека минимум для комфортной игры, а не renderquality=0.1, как я играл в бете?
>> No.537496 Reply
>>537495
Зимой проводили оптимизацию, если не ошибаюсь. Но я не играл с того времени. Мой ноутбук с 8 Гб оперативки и i5 2.3 ГГц вполне тянул игру.
>> No.537498 Reply
>>537495
Как шутили разрабы, "как бы нам это ускорить... чтобы можно было снова затормозить?".
Оптимизацию завозили, и помногу, но параллельно с ней так же завозили и баги, и фичи, сказывавшиеся на ней негативно, ещё и с драйверами у них какие-то конфликты периодически возникали... Кому-то в этом процессе стало лучше, кому-то хуже. Так что сейчас точно сказать, как оно лично для тебя будет играться, практически невозможно. Хотя я сомневаюсь, что если у тебя было так плохо, как ты описываешь, то будет хорошо. И точные характеристики для апгрейда тоже назвать сложновато, пожалуй.
>> No.537526 Reply
>>537495
Оптимизацию завозили. Если у тебя было 3 фпс, теперь будет 5. Или даже 6.
Что у тебя за компьютер? Может он просто не тянет игру?
>> No.537604 Reply
>>537526
Типичный пека для учебы из 2009 или даже 2010. 2 Гб оперативки, Атлон 7550, ЖеФорс 9500 512 Мб.
Если рядом никого не было, то фпс был около 60, появляется 1 игрок - фпс падает до 45-50. И так чем больше игроков, тем меньше фпс. И особенно низкий фпс был на всяких биолабах или каких еще больших зданиях даже без игроков. И всегда был дроп фпс до 0-1 при получении урона. Сразу же игра останавливалась и продолжалась, когда я уже мертв.
>> No.547164 Reply
Бампуэ!

Сегодня вышел большой апдейт.

Хоссин, о котором все мечтали, блокировка континентов, о которой все мечтали и некоторое количество фич для аутфитов, о которых некоторые мечтали.
>> No.554723 Reply
http://www.twitch.tv/planetside2 сервер на сервер
>> No.564647 Reply
Расписание игр:
Connery vs Miller Sat, September 27th
Cobalt vs Emerald Sun, September 28th
Cobalt vs Connery Sat, October 11th
Emerald vs Miller Sun, October 12th
Emerald vs Connery Sat, October 25th
Miller vs Cobalt Sun, October 26th
Championship Match (Top two ranked servers) Sat, November 8th
>> No.580439 Reply
File: higby_pls_by_livi...
Png, 472.96 KB, 957×835
edit Find source with google Find source with iqdb
higby_pls_by_lividraccoon-d86ffcp[1].png
File: nanite_sisters_by...
Jpg, 1281.76 KB, 3500×1610
edit Find source with google Find source with iqdb
nanite_sisters_by_pureboy1004-d7x80hz[1].jpg

Наконец то убрали эти идиотские алерты с тыквами и немного починили производительность. Кто нибудь еще играет в это?
>> No.580449 Reply
>>580439
Я бы рубанул. Но не с тобой.
>> No.580454 Reply
File: -.png
Png, 2673.62 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.png
Скучно как-то. Вокруг одни папки бегают.
>> No.580588 Reply
>>580439
Ага, и добавили ещё более идиотские импланты. А ещё, они так и не починили авиацию. В воздухе правит багоюз.
>>580454
Это не папки, это читеры.
>> No.580593 Reply
>>580588
> А ещё, они так и не починили авиацию.
Да.
> В воздухе правит багоюз.
Нет. В воздухе правит набегание толпой на одиночек и наводящиеся ракеты.
>>580454
> Это не папки, это читеры.
Читеров давно выгнали, это папки.
>> No.580626 Reply
File: astBv6S[1].jpg
Jpg, 271.32 KB, 850×1068 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
astBv6S[1].jpg
>>580593
> Читеров давно выгнали, это папки.
Таки да, даже крупные производители типо ArtificialAiming так и сказали: полуляция маленькая, банят по hwid оперативно, профита нет. Так что 99% это папка с прямыми руками и хорошим пингом. Ну и все таки 2 года игре почти, кто угодно мог назадротить на хоть какой то скилл.
Если конечно речь идет не о русской резервации: там Frost во все поля, подмена файлов клиента и прочие прелести локализации.
>> No.580636 Reply
>>580593
> нет
Ну не может человек в реверс-маневр, ну прекрати ты его расстраивать.
> наводящиеся ракеты.
Нормальные пацаны летают с баками и дефолтным пулеметом. Первые 50 часов больно, потом привыкаешь, еще через 20-30 даже начинаешь нагибать 1 на 1 , потом еще часов 10 на отработку взаимодействия в звене и с платуном - вуаля, средний пилот готов. На A2G, правда, надо брать лолподы, тут еще пара часов придрочки.
>> No.580671 Reply
Я вообще не понимаю как там командная работа между рандомами устроена. Все, на что хватает - кормить максов пульками и чинить их. Очков для старта неплохо отваливают, конечно, но без будущего. А серьезные игроки с тактикулом давно прокачались, пинг у них явно не 70-100 и тупи-тормози им не нужны.
>> No.580672 Reply
>>580671
Есть крупные зергфиты, которые дают синеньким какую-нибудь цель. Организации, скила и дисциплины им, конечно, не хватает, но зато берут массой. Посмотри на тех же KOTV.
> пинг у них явно не 70-100
Пинг у всех скачет. Я долго был в довольно солидном аутфите с полнейшим интернационалом, и страдали там практически все. Восточная Европа больше, Западная - поменьше, но все. Нормально играть можно на 100-120 (меньше - лучше), дальше уже начинается рандом.
>> No.580675 Reply
>>580672
Спасибо за наводку, игра ничо так, хочется хотя бы базовой координации.
>> No.580679 Reply
Портанут на плойку - можно будет поиграть. Сейчас смысла нет особо среди читеров, багов и нулевой оптимизации.
>> No.580724 Reply
>>580679
А на плойке можно играть с мышкой и клавиатурой? Алсо, будто там багов будет меньше, а оптимизация лучше.
>> No.580725 Reply
>>580679
> среди читеров, багов и нулевой оптимизации.
Что-то мне подсказывает, что тебе это и на плойке мерещиться будет.
>> No.580727 Reply
>>580725
Так PS3 взломана же. А мышь - да, есть и на PS3 и, вроде, уже и на PS4. Мышеюзеры там будут выглядеть читерами.
>> No.580816 Reply
>>580636
> Ну не может человек в реверс-маневр, ну прекрати ты его расстраивать.
Очень даже может, на моське, на косе да, не могу. Но это багоюз и не интересно. Про фантастические манёвры либератора я вообще молчу.
>>580593
> это папки
Папки давят тактикулом, а эти, ну ни разу не тактикул.
>>580671
Попробуй медика.
>> No.580846 Reply
>>580816
> Очень даже может, на моське, на косе да, не могу.
А целиться и попадать в процессе? А делать его непосредственно во время боя в нужный момент? А войти в цикл с ведомым/ведущим, чтобы один доджит, второй пиу-пиу-пиу?
> на косе
Но ведь на ней проще. У нее встроенный ховер.
> Про фантастические манёвры либератора я вообще молчу.
А чем они тебя не устраивают?
> Папки давят тактикулом
Папки давят и соло, и тактикулом. Видишь, сквад и организация сами по себе еще не залог победы. Шесть сработанных папок кладут полный сквад рандомов во многом за счет того, что они могут и в танец, и в выбор позиции, и в тайминг, и в бум-хэдшот.

Вообще, если не нравится - не делай. Возьми стелс, баньши, камуфляж какой и лети косплеить LazyTR на Хоссин. Можно даже на валькирии или самое лучшее - на галакси. Только скайвэйлинг, только хардкор.
YouTube: Planetside 2 - Saved by the Whale
>> No.582058 Reply
Почему эти суперпрогрессивные хуманы будущего не додумались сделать нормальный, бдь, человеческий вертолет? Или переламывать руки в клешнетентакли, чтобы привыкнуть к эти идиотским мутантам с поломаным управлением и поехавшей чувствительностью, либо становиться пихоткой, вообще охренеть. Тупая игра, 0/10.
>> No.582213 Reply
>>582058
> переламывать руки в клешнетентакли, чтобы привыкнуть к эти идиотским мутантам с поломаным управлением и поехавшей чувствительностью
Ты безумен, братишка?
>> No.582284 Reply
>>582058
Вообще не понял претензий. Играл еще на ЗБТ, научился летать за неделю (до этого вообще не любил летать в играх), нагибал пододебилов и сам успешно пододебилил. ЕСФы отличная техника, в ней объединено все лучшее от самолетов и вертолетов. Хотя может Хигби и намудрил там чего-то за эти два года, я не в курсе.
>> No.582303 Reply
Мда, первый раз решил хакнуть турель с кем-то внутри и меня убили одним выстрелом из снайперской сразу при появлении игрока. Ведь снайперские убивают в голову только, это повезло или игра настолько лагучая, что пока я заканчивал взлом, он уже увидел меня и успел навестись на голову?
Неткод лагает хуже чем в бф3, с которого и слизали кучу всего.
>> No.582307 Reply
>>582284
ЕСФ ничего хорошего не вобрал из вертолëта. Это слоупочный самолëт с лишней осью, не более того.
> научился летать за неделю (до этого вообще не любил летать в играх)
Вот это моя претензия. Я за десять лет привык к определенному лëтному геймплею. И до сих пор менять привычку не требовалось, достаточно было подкрутить настройки. Как-то остальные игры справлялись с такой нехитрой задачей, как человеческая настройка чувствительности, джойстика, и переназначению осей мыши.
>> No.582323 Reply
Удалил игру давно, где-то чез месяц после патча, который добавил пулемет на мопед и багги. И вот наткнулся, прослезился, и опять захотел поиграть. Что-то кардинально поменялось с тех времен?
>> No.582324 Reply
>>582323
Игра стала лучше. Не знаю в какой момент, но точно стала.
>> No.582335 Reply
>>582323
> чез месяц после патча, который добавил пулемет на мопед и багги
Это когда было?
Из последних крупных апдейтов: добавили четвёртый континент (болото с высоченными деревьями), грузовой самолётик Валькирия (интересная штуковина, если сквад сыгранный), по 1 снайперке и пистолету на расу (так себе), 1 мультиклассовый дробовик от NS (норм), щит для сандерера (имба).

>>582303
У меня обычно обратная ситуация.

>>582307
Ну, братюнь, несоответствие управления самолётика твоей привычке не делает его плохим.
>> No.582355 Reply
>>582324
Наверное когда похерели баланс и ввели ненужную хуиту?
>> No.582373 Reply
>>582355
> похерели баланс
Чем?
>> No.582526 Reply
File: PlanetSide2_x64_2014_11_21_23_54_57_804.bmp
Bmp, 1250.00 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
PlanetSide2_x64_2014_11_21_23_54_57_804.bmp
Всем двойной опыт на выходные в честь годовщины, котаны.
>> No.582774 Reply
Как заставить игру показывать 60фпс? Когда начинается бойня фпс ниже 30 падает, и даже ниже 20 иногда. Как играть так.
Крутил настройки, ничего не меняется. Просто где-нибудь в сторонке игра выдает 57-58 фпс на любых настройках, лол.
И почему-то 1 на 1 я большую часть времени проигрываю. Даже хевиком против инфильтратора, который вроде самый слабый. Причем бой обычно длится всего пару секунд и я уже труп, а после смерти у врага показывает полное хп и щиты, хотя я точно видел что попадал в него.
Серьезно, я уже боюсь куда-то к кому-то лезть на близком расстоянии если он меня видит, потому что это смерть в 95% случаев. И хедшотов нет нифига, хотя целюсь в голову и отвожу мышку в соответствии с отдачей оружия немного в противоположную сторону. Да и все какие-то 60+ и выше уровни, новичков очень мало видел, всего штук четыре-пять за всю игру на экране смерти. Это все такие крутые или лагкомпенсатор так работает?
Убежать в укрытие в метре обычно невозможно, персонаж мрет прямо за укрытием.
Пинг в игре скачет от 150 и выше, пару минут постоял и уже 240 и обратно. А потом до connection poor.
>> No.582806 Reply
>>582774
Никак, лол. Выкрутил всё на минимум кроме текстурок и еще чего-то. В больших замесах падает, но если небольшие драчки на окраине по 12 человек, то вполне прилично бегается. Пинг такой же. В лицо чаще всего проигрываю, поэтому нужно элементарно не ходить в лицо. В батлфилд играл до этого? Фланкируй пока шифт не отвалится. Новичков не видел почти, да. Зато батьки лопаются ничуть не хуже, когда прописываешь целебного из-за спины.
>> No.582825 Reply
>>582774
У тебя всегда так или только на этих выходных? У меня всё обычно гладко (кроме битв на 200+ человек), но вот в эти выходные (полагаю из-за двойного опыта) тормозит безбожнейше. Так что возможно у них просто сервер не справляется с нагрузкой и подтормаживает.

По поводу твоих лагов: урон от попаданий и регистрация смерти игрока происходят на экране стреляющего. То есть если в тебя всадили обойму и ты умер на экране другого игрока, а на твоём экране в тебя прилетел только первый патрон - ты можешь хоть в бункер спрятаться от последующей очереди - сервер уже зарегистрировал твою смерть и ты однозначно умрёшь. При этом, как я понимаю, если ты уже мёртв на сервере, то сколько бы ты не стрелял в ответ пока ты жив у себя на экране - эти попадания не будут регистрироваться (что логично - стреляющие трупы никому не нужны).
Но это работает в обе стороны. Чем больше у тебя пинг - тем позже противник тебя увидит, если ты, скажем, выскочишь на него из-за угла. Поэтому бери лайт-ассаута, иди на самолетные башни и кроши всех в капусту. Дробовик брать не советую - с ним при тормозах попадать сложно. Лучше взять смг с кучей патронов. На тебе видео в тему: YouTube: Time to Kill (TTK) versus Lag Compensation in PlanetSide 2
>> No.582826 Reply
>>582806
Играл, как раз после первого знакомства с планетсайдом 2. Тогда в июле бесплатно раздавали в ориджине. Там похожие проблемы были сначала, но потом стало ок и K/D стал стремиться к 3. В лицо убивались. Возможно, потому что тогда был наплыв нубов. Но там даже в танке как-то безопасней, тут сядешь в танк и тебя кто-то обязательно стремится подорвать, или с воздуха или с турельки или с4-маньяк. Возможно из-за масштабов играется по-другому. Алсо, пинг на серверах батлфилда разных был ниже в 2-3 раза. Хотя в батлфилде куча других проблем с читерами и игроками в общем. Из-за первой "точной" пули очень много кто с макросами играет, тут я не знаю возможно ли это.
Оружие по-другому чувствуется, в пс буллетдроп будто хуже и точность на всем.
>> No.582829 Reply
>>582774
А, кстати, вот ещё: раньше в опциях была настройка reder quality. Если её там нет, то, может где-то в ресурсах игры осталась. Мне на старом компе помогало сбросить этот параметр раза в 2.
>> No.582830 Reply
>>582825
Да я раньше и не смотрел, просто видел пару раз надпись connection poor висела, а вчера решил поискать само значение пинга. Но вроде connection poor была до выходных. А на реддите где-то выкладывали айпи миллера, если так пинговать, то получается что-то уровня сотни мс.

Лол, то видео еще очень давно смотрел. Но самолетные башни дают малый дамаг по пехоте же, у них взрывов нет. Мне больше нравится с обычных турелек технику и снайперить с Anti-Vehicle инженера людей :3 Правда часто получаешь пулю в лоб от снайпера, или кто-нибудь обязательно прибегает если расположение позволяет. Либо держусь на средней дистанции с NS-15M2(ME), которую подарили в честь аниверсари. Довольно точная для лмг.
> Чем больше у тебя пинг - тем позже противник тебя увидит, если ты, скажем, выскочишь на него из-за угла.
Так тут еще проблема как быстро игра это все зарегистрирует, нет? Если пинг низкий, то пакеты о стрельбе от тебя быстрей дойдут на сервер, чем от него, так что это еще непонятно для кого преимущество.
>> No.582831 Reply
>>582829
В том-то дело, что пк не слабый, разве что процессор немного устарел - первый i5 четырехядерный с 3гц.
16 гб рам(на 4 были дикие лаги помню), Nvidia 970GTX.
>> No.582839 Reply
>>582831
У меня комп даже чуть хуже будет. Проблем особых не испытываю. Может тогда дело в провайдере? Другие мультиплеерные шутеры нормально работают?
> самолетные башни дают малый дамаг по пехоте же
Я имел в виду тип здания, а не турель. Есть такие высокие здания, у которых сверху 4 площадки для самолётов - вот на них лайт ассаутом очень весело быть, потому что очень много возможностей для вертикальных перемещений.
> Так тут еще проблема как быстро игра это все зарегистрирует, нет?
Насколько я понимаю, это твой клиент передаёт на сервер информацию о твоём местоположении. Так что если у тебя пинг 500, то и сервер узнает о том, что ты, скажем, зашел за угол, только через 500мс. И только узнав это, он станет передавать инфу об этом твоему противнику, пока ты всаживаешь в него тучу пуль. НУ и наоборот. Так что, имхо, агрессивный стиль игры - самое то при лагах (как бы контр-интуитивно это не звучало).
>> No.582851 Reply
>>582839
Из мультиплеерных на много игроков с пвп, только в планетсайд 2, бф3, renegade-X играл. В бф3 фпс на старом пк был хороший, что-то уровня 40+ фпс на ультра со старой видеокартой. А если снижать настройки, то и до 60 фпс поднимался. В ренегейде еще выше.

Странно, вот сейчас запустил держится на 60 фпс. Некоторые советовали HUD отключить и правда при отключенном больших просадок нет. Может в нем дело? Когда слишком много народу он начинает лагать, буду еще проверять. Правда без него неиграбельно.
>> No.582868 Reply
>>582851
Хотя вроде то же самое. Вероятно, проблема со старым худом была. Лайт ассаулт все так клевый класс, из-за вертикального движения очень враг запутывается и не может попасть. Сейчас 4 фрага подряд набил, из них 2 инфильтратора в инвизе, просто они ждут например что я приземлюсь с пружинки на тот черный квадрат, а я перед самым приземлением залетаю куда-нибудь в сторону, инфильтратор судорожно пытается навестись на меня пока я оббегаю его с фланга и убиваю. Правда в воздухе не пострелять особо.
>> No.582872 Reply
>>582851
> процессор немного устарел
Возможно в этом твоя проблема так как ps2 очень прожорлив до процессора.

Render quality лучше оставить 100%, снижение до 95% может дать небольшой буст, но дальше не стоит снижать так как картинка становится слишком размытой.
Render distance стоит ставить 500 если играешь пехотой или 1500-3000 если техникой.
Graphics quality устроен так что высокие настройки больше нагружают видеокарту, а низкие процессор.
Texture quality зависит только от объема видеокарты, если не хватает на ульту, то лучше ставить высокие. Низкие и средние требуют больше ресурсов из за компрессии, что опять таки лишняя нагрузка на процессор.
Все остальные настройки в основном нагружают видеокарту, за исключением теней и флоры. Их опытные игроки сразу отключают так как это дополнительная видимость и fps.
Самые прожорливые это тени, многие видеокарты могут выдавать 60fps на ультре, но стоит включить даже минимальные тени и fps сразу падает до 20 из за того что они считаются на процессоре. В больших битвах (96+\96+) это может удваивать время отрисовки.

Лучше пожертовать графоном ради стабильных фпс, если же даже на минималках не дотягивает до 60 то можно поставить ограничение фпс для уменьшения рывков (MaximumFPS= в UserOptions.ini).

Сам я играл я играл с настройкам как на скринщоте два полтора года (только Graphics quality юзал low и Texture quality high) на i5 650\GTS 250. Fps был 30-50 с падениями до 28, поэтому юзал ограничитель на 30.
После апгрейда до i5 4590\GTX 750Ti выдает 70-200 fps, ниже 60 никогда не падает. Лучший способ протестировать фпс это взять инфиля сталкера и сесть в центре какой нибудь мясорубки.
>> No.582873 Reply
File: PlanetSide2_x64_2014_11_23_16_34_54_971.bmp
Bmp, 527.87 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
PlanetSide2_x64_2014_11_23_16_34_54_971.bmp
>>582872
> как на скриншоте
>> No.582888 Reply
Процессор по нагрузке максимум 78%, в среднем 60% при толпе. Он начинает тормозить видеокарту вроде при 90%.
А тени я зря лоу поставил, действительно.
А еще там штука [CPU]/[GPU] появлялась. Раньше стояло CPU зеленым, поменял тени стало GPU желтым, иногда показывает CPU, когда много врагов.
Это при настройках все на ультра, тени на медиум, включен vsync и выключен fps smoothing.
Возможно из-за теней у меня как раз и проседали фпс меньше 30 когда сотни врагов.
>> No.582890 Reply
>>582888
Менять его не буду, возможно разгоню немного. Попробовал фов выставить, обзор просто невероятно вырос, как я раньше играл с таким низким-то.
>> No.582892 Reply
>>582873
> 1280X1024
С таким разрешением можно хоть всё на максималки выставлять.
>> No.582895 Reply
>>582839
> Насколько я понимаю, это твой клиент передаёт на сервер информацию о твоём местоположении. Так что если у тебя пинг 500, то и сервер узнает о том, что ты, скажем, зашел за угол, только через 500мс. И только узнав это, он станет передавать инфу об этом твоему противнику, пока ты всаживаешь в него тучу пуль. НУ и наоборот. Так что, имхо, агрессивный стиль игры - самое то при лагах (как бы контр-интуитивно это не звучало).
Время, за которое сервер получает от тебя информацию, и передает её тебе - примерно одинаковое, так что, если ты не Ванга, с высоким пингом тебе будет так же проблематично попадать, как и твоим врагам.
>> No.582969 Reply
>>582895
> тебе будет так же проблематично попадать, как и твоим врагам.
Не совсем так. Тут всё зависит от ситуации. Если ты выскакиваешь из-за угла, то из-за пинга преимущество будет на твоей стороне, т.к. противник увидит тебя позже. Если же противник выскакивает из-за угла то это преимущество будет у него.
>> No.583016 Reply
Поставил рендер на 500, текстуры на ультру и выключил тени - фпс вырос до стабильного 59. Теперь можно и поиграть.

НСовская болтовка великолепна. Буквально за 20 пристрелочных, без особого опыта (снайперами не играю вообще) уже абсолютно инстинктивно посылаешь в бегущих и на дистанцию. Но хэвик еще лучше, пулемет и ракетница - все что нужно для комфортной игры. Пострелял теран на америше с 81-30, перешел на зимний континент против ванек и результат упал до 110-60. Там и авиация грамотная появилась, и танки, сумасшедшие флэши в инвизе с дробовиками, и вообще, ощущение что ваньки гораздо лучше зергов играют. По сравнению с бетой, церты просто льют рекой, 700 как нефиг делать за 5 часов суммарно.

1) Насколько хорош местный sraw? Камера на ракете или с прицела? Авиацию ваншотает?
2) Что за голубые цифры в киллрепорте под именем и рангом? Тотальный ранг?
3) Я действительно слышу вражеские споты? А всякие "перезаряжаюсь" и "нужен медик"?
4) Кто придумал макс с дробовиками вместо оружия??
>> No.583018 Reply
>>583016
> 4) Кто придумал макс с дробовиками вместо оружия??
СОЕ опять что-то натворило? Помнится, всю бету и в начале релиза нцшные максы были лютыми имбами, такой-то дамаг, вражеских максов выносило с одной обоймы, при том что остальные максы с дефолтным оружием не сильно превосходили их по прицельной дальности.
>> No.583024 Reply
>>583016
> По сравнению с бетой, церты просто льют рекой
Сейчас двойной опыт в честь юбилея игры.
> ощущение что ваньки гораздо лучше зергов играют
На каком сервере? Если Миллер, то это тебе просто не повезло. Обычно, за тров хотя бы один грамотный аутфит по карте скачет и сеет боль и страдания.

1) Что такое sraw?
2) голубые цифры выдаются за ачивки. У кого их больше - тот задрот. Уважай его за это.
3) Споты ты слышишь. Переговоры по микрофону, если это проксимити чат (работает на всех поблизости), тоже. "Перезаряжаюсь" - не слышишь. Нужен медик\инженер и т.п. - слышишь.
4) Те, кто считал, что NC нужно больше дробовиков. Возми себе второй фалькон и правь миром (или промахивайся раз за разом и позорно умирай). Вообще, я сейчас бегаю с Мэттоксами без слагов - до 30 метров валит нормально. Со слагами - до 50, но они мне не нравятся, т.к. с ними надо целиться. Алсо, когда-то наши максы были лютобешенной имбой, которую нынче "пофиксили", урезали эффективную дальность стрельбы и увеличив перезарядку в 2 раза. Зато хоть клёвый щит выдали. Пехота любит максов со щитами.
>> No.583030 Reply
>>583016
> церты просто льют рекой
Сейчас двойной опыт.
> 110-60
За 5 часов?
> ваньки гораздо лучше зергов играют
У них два крупных даже по меркам планетсайда зергфита, если ты на Миллере.
> 1) Насколько хорош местный sraw? Камера на ракете или с прицела? Авиацию ваншотает?
Если ты про лок-оны, то они разные: феникс - на камере, остальные надо держать до наводки. Нет, не ваншотает. Раньше дециматор мог сбить ESF, но сейчас все унерфили. Даже пехоту не убьет, если в максимальном флаке (броня против взрывов). Но Hawk все равно возьми.
> 2) Что за голубые цифры в киллрепорте под именем и рангом? Тотальный ранг?
Чем выше цифры, тем меньше у человека жизни.
> 4) Кто придумал макс с дробовиками вместо оружия??
Привыкнешь. Возьми гриндер, увеличенные магазины и набигай. Это как скаутом в шапкокрепость, только бегать он может ограниченное количество времени, не прыгает, зато держит сразу два скаттергана. Щит, если без сквада, не бери - мобильность чарджа важнее. По самой игре - либо маневрируй и обходи, либо сиди на точке, либо работай мини-танком для сквада. И требуй инженера. Инженер сам себя не потребует.
>>583024
> Со слагами - до 50, но они мне не нравятся, т.к. с ними надо целиться.
The suits should cut you a bonus check.
>> No.583049 Reply
>>583030
> За 5 часов?
За 2,5.

"sraw" - тот у которого можно вручную вести ракету.
> все унерфили
Как-то печально, в батле есть чëткая схема "чем больше скилла требуется для попадания - тем больше урона наносит".
>> No.583068 Reply
>>583049
Если ты про феникс с тв ракетами у хеви ассаулта, то управление ракетой дубовое. В авиацию попадешь только в редких случаях. А пехота не убивается даже при прямом попадании.
И вроде эту штуку понерфили, раньше лучше было.
Как по мне штуки с локоном лучше, хоть и стреляют иногда в препятствия на пути.
>> No.583170 Reply
>>583068
Да, забыл добавить 300 метров ракета летит всего и часто до всяких быстрых самолетов оно не успевает долететь.

А насчет болтовки дефолтной у NC - она фигня из-за низкой скорости пули и соответственно булетдропа. Она годится разве что для обучения и до первой нормальной снайперской. Тот же Longshot намного лучше, потом можно взять Railjack если хочется экстремальных дистанций, но у него свои особенности - задержка в 0.2с вылета пули, к этому нужно привыкать. А на средних дистанциях из болтовок SAS-R просто крут, если можешь попадать в голову. Он не требует задержки дыхания, потому что там прицелы до 4х.
https://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/nc-bolt-action-r[...]1756/


Кстати, расскажите про текущую дистанцию рендеринга пехоты, сколько метров сейчас максимально? Такое чувство, что она меняется иногда в процессе.
>> No.583176 Reply
>>583170
Открыл для себя полигон. Вопросы про оружие исчезли, лол.
> Railjack
Вести прицел это довольно приятно, но я ожидал что, как минимум, будет шотать в грудь, как максимум - пуля не будет дропаться. А вести прицел одновременно с упреждением на высоту и скорость это выше моих сил.

В комнате заполненой мясом рендерилось чуть не на 5 метров и то, если в поле зрения. По крайней мере, дружественные.
>> No.583313 Reply
>>583176
> В комнате заполненой мясом рендерилось чуть не на 5 метров и то, если в поле зрения. По крайней мере, дружественные.
Базовая дистанция для отрисовки пехоты - 300м, для техники - 800м, с парочкой исключений: максы с бурстерами и инжинеры в противотанковых турельках считаются за технику (поэтому хитрые засранцы любят пускать ракету и сразу выпрыгивать).
Но это величины динамические, в зависимость общей нагрузки на сервер (на самом деле каждый континент это отдельный сервер, раньше часто происходило что вылетел к примеру индар, а остальные этого и не заметили) и количества народу в гексе видимость действительно может падать да пары метров.
В целом игра соблюдает принцип "не вижу - не могу нанести дамаг", но обратный "не могу умереть от того чего не вижу" иногда ломается.
>> No.589076 Reply
А есть доброчановский аутфит за NC на Миллере?
>> No.589716 Reply
>>589076
Нет. Можем создать, но это чревато нулевым онлайном и всеобщим забвением.
>> No.592078 Reply
File: Nex5fdm.png
Png, 3092.81 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Nex5fdm.png
Пздц, сломали алерты и теперь каждый день одни и те же континенты, проблемы с пингом уже около месяца, а патча еще с месяц не видать... Зато "Planetside 2 PS4 closed beta coming in mid-January".
Эх SOE, SOE, ничего не меняется.
>> No.620474 Reply
File: 1352572185380.png
Png, 0.85 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1352572185380.png
Котаны, подскажите советов годных для оптимизации, а то с внезапными проседаниями фпс играть не возможно
>> No.620496 Reply
>> No.621718 Reply
>>620474
Апгрейд цпу до 4ггц х 4 ядра хотя бы от интела.
>> No.622431 Reply
На миллере играет кто?
>> No.622679 Reply
File: aa6a304f3394c828f1125731240b6c3e.png
Png, 394.50 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
aa6a304f3394c828f1125731240b6c3e.png
Что там в игре сейчас творится? Нерфы взрывчатки ещё не отменили? По прежнему прямое попадание ракетницы не убивает пихоту?
>> No.622746 Reply
>>622679
> По прежнему прямое попадание ракетницы не убивает пихоту?
Всегда убивало и сейчас убивает.
Единственный нерф, который на это был похож - это Феникс, у которого ракета вручную управляется, но без этого нерфа он бы был читерской снайперкой.
>> No.657776 Reply
>>508708
Я что-то не понял. У диверсантов что, особая уличная магия особый клинок по сравнению с другими классами? А то мне пришлось дважды поганца пырять, а вот ему для меня хватило и одного удара с разворота.
>> No.658647 Reply
Играл с год или полтора назад. У меня для вас есть три вопроса:
Игра по-прежнему оптимизирована как говно? Помню, все дрочили на графон, а мне пришлось чуть ли не с концами текстуры отключать.
Игра по-прежнему монетизирована как говно? Помню, все интересные пушки стоили по косарю сертов, а фармился этот косарь дай бог если 50 часов без бустов и премиума. Даже захват региона полного серта не давал, вроде. Дропнул на игру 2к, купил три ствола и премиум на неделю. И это до Крыма.
Игра по-прежнему не может в направление и организацию игроков? Помню, все просто ездили большой толпой кругами и захватывали пустые крепости, либо рофлили в массовых мясорубках типа the crown (или как её там, башня по центру пустынного континента), которые в итоге ни к чему не приводили. Никакой стратегии, никакой координации, никакого тактикула, один массовый КоД с сай-фай-скином, где каждый сам себе одинокий волк.
Игра по прежнему полна бронетехники? Помню, она не стоила особо дорого, не требовала специализации чара и кулдауны на неё были маленькие, поэтому кругами все ездили исключительно танковыми колоннами.
>> No.658711 Reply
>>658647
> Игра по-прежнему оптимизирована как говно?
С высокими текстурами/моделями и низким всем остальными при прорисовке в 3 км. выжимаю 70 fps на Core i3 при 4 Гб ОЗУ.
> Игра по-прежнему монетизирована как говно?
За два-три часа развеселого побоища без бустов и премиума можно спокойно набрать 200-300 сертификатов - это без наград за медали. Сертификат дается за каждые 250 единиц опыта - это что-то около той суммы опыта, которая дается за отбивание и захват точки у противника. Так что с этим я проблем не вижу. Если хочется доната - рублевый эквивалент оружия за 1к сертификатов - около 200-ста рублей.
> Игра по-прежнему не может в направление и организацию игроков?
Подразделения же. Вся организация идет в их рамках. Для общей парадигмы есть боевые тревоги, мотивирующие высадиться на конкретном континенте и воевать за его территории.
> Игра по прежнему полна бронетехники?
Да.
> кругами все ездили исключительно танковыми колоннами.
Нет.
>> No.658713 Reply
>>658711
Что-то у меня на i5 (4 Ghz), 16 гигах и прости господи дурака жадного GTX660 плавает 30-60.
Видать, майнер завелся или закипаю.
>> No.658721 Reply
>>657776
У него, видимо, был новый "активируемый" нож - бьёт с одного удара, но издаёт специфический звук из-за которого исчезает эффект внезапности.
>>658647
> Играл с год или полтора назад. У меня для вас есть три вопроса
Это было четыре вопроса. Алсо, сам я тоже давно не играл, но слежу за новостями, форумами и всем таким прочим. Если где ошибся - поправьте.
  
> Игра по-прежнему оптимизирована как говно?
Они много чего правили и подкручивали - кому-то стало гораздо лучше, у кого-то осталось почти как было. В общем и целом ответ на твой вопрос скорее "да" чем "нет" - игра всё ещё жрёт довольно много.
> Игра по-прежнему монетизирована как говно?
Ящитаю, она и с самого начала была не такой уж плохой в этом плане. Проблема в восприятии - большинство новичков меряют прогресс по открытию пушек, в то время как на самом деле они нафиг не нужны (дефолтные стволы в большинстве случаев чуть ли не лучшие в классе), а самоя мякотка прогресса находится в других местах. Если ты не знаешь точно что делает новая пушка и для чего она тебе нужна, то брать её лучше не нужно.

Изменений же в монетизации существенных не было. Из того что помню: Подписка больше не делится на уровни. Приток цертов в целом увеличили, но и цены местами приподняли. Добавили кривоватую систему имплантов и батареек, но их можно с лёгкостью игнорировать.
> Игра по-прежнему не может в направление и организацию игроков?
В плане направления слало лучше, организация как была так и осталась в руках игроков.
> Игра по прежнему полна бронетехники?
С одной стороны кулдаунов теперь нет, только ресурсы, так что после потери танка никто не мешает сразу же вытащить новый.
С другой стороны ресурсы теперь общие, так что подобное танкование не позволит тебе потом вдоволь покидаться гранатами - приходится выбирать. Также пехоте дали больше оружия способного бить по технике, а многие базы стали лучше от неё огорожены.
Так что общий баланс сейчас скорее в сторону пехоты, хотя количественно техники всё ещё полно.
>> No.658729 Reply
>>658721
> С другой стороны ресурсы теперь общие, так что подобное танкование не позволит тебе потом вдоволь покидаться гранатами - приходится выбирать. Также пехоте дали больше оружия способного бить по технике, а многие базы стали лучше от неё огорожены.
Теперь? Вроде как аураксиум убрали ещё в бетке и с тех пор ресурсы шли одновременно на технику и гранаты.
>> No.658731 Reply
>>658647
> Игра по-прежнему оптимизирована как говно?
Да
> Игра по-прежнему монетизирована как говно?
Ещё хуже стало с введением имплантов.
> Игра по-прежнему не может в направление и организацию игроков?
Может, но как говно. Лучше бы её не было.
> Игра по прежнему полна бронетехники?
Не знаю почему, но поубавилось. Весёлые кучки танчиков куда-то пропали.
>> No.658742 Reply
>>658729
Араксиум использовался для покупки оружия вместо цертов, если я всё правильно помню. А ресурсы были отдельные для наземной техники, воздушной техники и расходников пехоте. Пополнялись они одновременно, но расходовались независимо. Теперь нет. А ещё теперь прирост от территории не зависит.
>> No.658984 Reply
>>658647
> Игра по-прежнему оптимизирована как говно?
Чуть лучше.
> Игра по-прежнему монетизирована как говно?
Я хотел сравнить с ранними днями, когда серты действительно медленнее шли, но
> Играл с год или полтора назад.
Проблема в тебе.
> Игра по-прежнему не может в направление и организацию игроков?
Опять же в тебе. Либо ищи приличный аутфит (есть на любой вкус), либо зергуй со всякими дигами, либо будь маминым одиноким волком. Общего командования вне сервер смэша не существует, межаутфитовая кооперация на Миллере как раз год-полтора назад была активной, сейчас похуже из-за драм. Командный интерфейс и ныне там. SOE/DBG собирались его обновлять, потом бросили. Но уже снова собираются. Но надо еще немного подождать, ага. Еще обещают анты и постройку баз. Потом. В фазе 2.
> Игра по прежнему полна бронетехники?
Чуть меньше. Флак армор в общем и целом баффнули, сплэш почти у всего порезали. Чего же боле?
>>658721
> Изменений же в монетизации существенных не было.
Ну пиши уж поподробнее. Сертоцены подняли: простенький лок-он ланчер вместо 250 теперь то ли 500, то ли 750.
С другой стороны, дают 1500 сертов за первые 15 BR и сразу же халявный дробовик, а экспа капает за каждый чих. Я проверял - за новосозданного HA без бустов и подписок можно спокойно делать 80-100 сертов в час, в праймтайм - больше. Если брать инженера или медика с бабблом, то там и на 150 можно довольно быстро выйти.
мимо BR100
>> No.682650 Reply
>>508708
Начал вчера играть в эту ммо в стиме. Также играю в первую часть. Поясните смысл игры, пожалуйста, а так же какие классы лучше.
>> No.682672 Reply
File: tumblr_mme1svXlAA1rizu1oo1_500.png
Png, 125.16 KB, 500×736 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mme1svXlAA1rizu1oo1_500.png
>>682650
Как ты вовремя бампнул, как раз к большому апдейту. Не верю, что не нарочно.

Смысл игры такой же, в общем-то, как и в других шутерах - стрелять человеков, захватывать точки. Только то, что обычно выглядит как множество отдельных карт и раундов, тут осуществлено как множество связаных баз на довольно больших континентах, коих 4.
Ну и ещё танки, авиация, всё такое. Хотя если ты в какой-нибудь баттлфилд играл, то это тоже всё должно быть знакомо.

Если ты новичок - лучший класс пожалуй Heavy Assault. Большой автомат с кучей патронов, базука и активируемый щит - самый, можно сказать, комфортный класс в игре.
Хотя если хочется набить валюты по-быстрому, то лучше вкатить медиком - за лечение и воскрешение прилично экспы дают, да и команде поможешь.
Но и остальными тоже не брезгуй, бери по желанию и по надобности.

Алсо, буквально только что вышел большой апдейт, добавляющий кристаллы, харвестеры и строительство. Теперь тут будет Command&Conquer от первого лица.
>> No.682674 Reply
>>682672
Хех, не специально бампал. Попробую, спасибо. В полёты не умею, разбиваюсь.
>> No.682685 Reply
>>682672
А ру-PS2 загнулся. И это печально, пусть даже ленивые хрычи из Инновы его и не апдейтили.
>> No.682701 Reply
>>682685
A на Америке/Европе нереально русским поиграть, разве?
>> No.682718 Reply
>>682701
Да нет, можно, конечно. Просто "Иннове" удобнее было бабулечки закидывать на всякие мелочи, вроде сирены для "Москита".
Вообще они там предложили компенсацию на евро-сегменте для тех, кто играл. Но уж лучше бы предоставили возможность переноса персонажа.
>> No.682730 Reply
>>682685
> Инновы
> загнулся
Ещё бы у угновы хоть что-то не загнулось. Хуже неё только мыло.
мимо
>> No.682731 Reply
>>682730
У инновы закрываются только всякие ниочемные проекты. В основном все довольно неплохо.
>> No.682732 Reply
>>682730
У инновы закрываются только всякие ниочемные проекты. В основном все довольно неплохо.
>> No.682740 Reply
>>682730
Ну как - "загнулся". Играли-то сравнительно активно, но "Иннова" закрыла серверы. Вот и вся история.
>> No.685145 Reply
Хотел снова зайти в игру после двух лет, качал качал клиент, и не смог зайти потому что 32битка перестала поддерживаться. Такой облом.
>> No.685146 Reply
>>685145
И это после чтения всех отзывов как игра изменилась и стала зашибись, только забыли сказать еще одну вещь
>> No.685165 Reply
>>685146
Ты бы ещё пожаловался, что на MS DOS не запускается.
>> No.685166 Reply
>>685165
> я не вижу разницы между "никогда не работала" и "перестала работать"
Тяжко тебе, наверное.
>> No.685171 Reply
>>685145
У тебя ещё поди и хрюшка?
>> No.685182 Reply
File: berserk-v11c01p024rus-1.jpg
Jpg, 212.91 KB, 730×1100
Your censorship settings forbid this file.
r-18
>>685171
Семерка.
Не могу апгрейднуть ибо родительский пека, их программы могут перестать работать.
Надо стать самостоятельным, чтобы заиметь собственный пека.
>> No.685238 Reply
File: 2qmjtyJ[1].png
Png, 136.86 KB, 1267×227
edit Find source with google Find source with iqdb
2qmjtyJ[1].png
File: vd4XkIiYot3DfcgcP...
Jpg, 103.89 KB, 514×767
edit Find source with google Find source with iqdb
vd4XkIiYot3DfcgcP2SmgjYGkihcYEjCFWj2eo4minE.jpg
File: zoIwfMu[1].jpg
Jpg, 122.08 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
zoIwfMu[1].jpg

Кстати всю эту неделю (до 22 мая) всем идет двойная экспа, так что если хотели попробовать но не было возможности - сейчас самое время.
>> No.685239 Reply
>>685238
Эхх, а у меня комп не тянет, 6 фпс. Ну ладно.
>> No.685405 Reply
>>685239
А у меня тянет, но геймплей не нравится.
Особенно работа оживлялки - прицелься, зажми, подержи-он-там-сука-ожил-нет? Ну и внешний вид игроков и какие-то странные звуковые таунты в виде "клоунского смеха". Или это кто-то сам смеялся.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]