Вот и пошли первые впечатления от людей с 10-15 часами игры на пс4. Всё оказалось даже хуже, чем ожидали ИТТ. Это не просто технодемка с хреновым геймплеем, это хреновая технодемка с уберхреновым геймплеем.
Основная фича игры-наебалово. Планетки и животные генерируются из заранее загруженных кусков и текстур. Нет никакого хитрого алгоритма генерации, тут чистой воды Spore. Даже за 10-15 часов уже многие люди успели увидеть животных на разных планетах, которые отличаются только цветом или текстурой. Холодные, горячие, сухие и водные планеты есть, но отличаются только внешне. Ядерная планета отличается от ядовитой только значком, который висит рядом с таймером оставшегося времени пребывания на планете вне корабля. На ПС4 игра выглядит вырвиглазно, ужасный FOV, стрёмные "шершавые" текстуры, игра неплохо выглядит только на орбите в космосе. Постоянно встречаешь станции и корабли NPC, ни у кого не возникло чувства No Man's Land, никто не почувствовал себя первооткрывателем новых объектов и биологических видов в бездонном космосе. Этот космос уже разведан и известен. Ты-это просто очередной мудак, которые пытается нагриндить себе топлива для двигателя, ничего более.
Боёвка наипримитивнейшая. Нет никаких тактик или интересной механики. Чистой воды point-and-click. С животными бои одинаковые абсолютно, не будет ящера с раскалённой планеты, который неуязвим к огню и плюётся лавой, держа дистанцию.
Игрой движет гринд. Ни бесплатного регена щитов, ни бесплатного перемещения, ни бесплатных патронов тут нет. Всё это надо крафтить(с помощью такой-же примитивной системы, никаких обрабатывающих станций c автоматизацией как в Space engineers. Кликнул в инвентаре на то, что хочешь скрафтить-скрафтил, всё.). Компоненты надо гриндить. Гринд ради гринда в худшем смысле. Повествование плохого сюжета тут ведётся как в плохих визуальных новеллах.
Игра разочаровала даже тех, кто не повёлся на хайп. Во многих моментах всяких интервью и дневников было видно, что разработчики пустословят или несут ересь, но даже те, кто это заметил, не повёлся на раздувание и не ожидали от игры слишком уж много, даже они смогли разочароваться.
Статичные объекты, мёртвый мир, ничего не происходит, всё предсказуемо, игра не пытается удивить игрока или поставить его в ранее неизвестные условия. Просто пустота, в самом плохом смысле(см. абзац выше про ощущения от исследования).