[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.473275 Reply
File: ss_34f2f4faa1d7d6...
Jpg, 779.88 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_34f2f4faa1d7d6b34680ee6ba7936dfdbacab7eb.1920x1.jpg
File: ss_a09f1837989122...
Jpg, 871.44 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_a09f18379891223d62868c2f38c16c4d61bb49c4.1920x1.jpg
File: ss_cb629eef3bc694...
Jpg, 842.41 KB, 1680×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_cb629eef3bc694cc719c4ed631f5e8c01c9a93b9.1920x1.jpg
File: ss_f961353d287260...
Jpg, 450.52 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_f961353d2872601841a40130c64980f399d33374.1920x1.jpg

Антон, как думаешь взлетит игра? Вкратце игра представляет собой сместь Дварф фортресс и Террарии, ну и Данжен кипера немного кажется. У игрока в подчинении есть собственно дварфы, которым как в данжен кипере можно отдавать приказы копать, здесь ещё можно рубить, строить и тд. Есть древо развития, делая что-то новое мы получаем экспу и увеличиваем кол-во доступных дварфов, ну и открываем что-то новое в древе. Ночью набигает нежить. Ну и это всё что я понял из видео. В стиме игра находится в раннем доступе и там же можно посмотреть геймплейное видео, сам в ютубе в поиске вбив название игры вышел на видео на русском языке от какого-то летсплейщика, собственно у него тоже можно получить первое впечатление об игре.
>> No.473277 Reply
>>473275
Если всё не остановится на стадии вечной беты, то может и взлетит.
>> No.473278 Reply
>>473275
> Антон, как думаешь взлетит игра?
Я бы надеялся на это. Описал ты ее хорошо.
>> No.473284 Reply
>>473275
Ты смотрел, а я играл в это. Увы, потраченный час. Дни меняются быстро. У дворфов синдром линивца, блджат. Они МААААААКСИМУМ медленные, просто вымораживает. С двух попыток пытался запилить себе хоть какой-то дом. Чтобы они поспали, хп себе восстановили. Так вот хуй. Я и так пробовал, и сяк. Их скорее запиздят ночь на четвертую просто.
>> No.473294 Reply
>>473284
Хм, поиграл сейчас минут 10 вполне приятный геймплей, правда музыки не хватает, кстати я так подумал и считаю верным решением закопать базу под слоем земли и камня, чтобы всякая мерзость не проникала так легко домой к дварфам. Жаль что игра с ошибкой вылетела, так и не дав понять что я сделал не так.
>> No.473295 Reply
Порадовал интелект дварфов, если рядом враг, то они бросают дела и давай избивать его, также могут ползать по фоновым стенам, если таковые имеются, поэтому на начальном этапе можно лестницы вовсе не строить.
>> No.473296 Reply
>>473295
Интеллект конечно же.
>> No.473299 Reply
>>473275
Какие же мерзкие текстуры всего и вся.
>> No.473401 Reply
File: 2013-11-26_00001.jpg
Jpg, 417.45 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-11-26_00001.jpg
Поиграл больше часа и всё более менее нормально, выкопал шахту, камень пошёл на крышу берлоги. Дворфы же коротконогие не могут бегать быстро. С хп конечно не понятно, бегают полудохлые и нивкакую не хотят восстанавливаться, возможно дело в том что на столе лежит еда не на хп реген, или кровати криво стоят, не видел чтобы они спали. Рядом с магазином(или хз что это) поселились гоблины, как-то один раз даже набежали и убили моего бедолагу вышедшего в одиночку против толпы. Если поставить тотем, то большая часть нечисти не желает нападать на лагерь. Но спустя час где-то после начала игры открывается портал в иной мир и оттуда набигает армия скелетов, 3/5 дварфа отдали свои жизни ради выживания всего вида, слава богу спустя какое-то время они соспаснились, хотя это уже были совсем другие дварфы, с дефолтными вещами и скиллами.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]