Раз уж сразу несколько людей начали играть в катаклизм, вброшу сотни хинтов для новичков:
-Вещи можно резать на тряпки режущим оружием. Эффективнее-ножницами. Если резать кожаные вещи, получится кожа, а не тряпки.
-Тряпки можно диссасемблить на нитки. Нитки идут на заряды для швейного набора.
Нитки тут неограниченны фактически, да -Следите за состоянием одежды. Очень неприятно, когда в пылу боя тебе рвут кровью и потом добытый рюкзак или ценные армейские шмотки.
-Кругом куча вещей, используйте швейный набор на них для прокачки тайлоринга до 2-3 уровня до того, как чинить что то ценное.
-Используя швейный набор на нормальных вещах, можно перешить их под себя (в названии появится "(fits)"-это уменьшает encumberance на 1, если больше ничего не надето на эту часть тела. Если на этой части тела ещё хоть одна шмотка-fits не учитывается. Некоторые вещи прикрывают сразу 2-3-4-5 частей тела) и сделать более прочными (reinforced)
-Используйте воронки (funnel) для сбора дождевой воды+большую тару(у меня 50-литровый aluminium keg, но и gallon подойдёт). Лично меня задолбало очищать воду, разводя костры или тратя батарейки в hotplate, а дождевая вода набирается быстрее, чем можно было ожидать.
-Всегда носите пару коктейлей молотова. Сделать очень просто, а одного коктейля хватит, чтобы убить брута. Зомби огонь не умеют обходить.
-Если часть тела горит каким либо цветом-там рана. Красная=кровотечение, остальные не знаю, что значат. Если есть зажигалка и режущее оружие, используйте оружие через "a", выберите Cauterize (3) и раненую часть тела. Это прижгёт рану-обеззараживает, останавливает кровотечение, ночью рана не будет мешать спать и заживёт быстрее намного. Однако, боль подскочит единиц на 30 и небольшое повреждение может снова открыть рану.
-Ночные вылазки с фонариком в статик спавне не нужны. Периферию лучше зачищать с самого начала-мобы там слабые, можно рукопашные навыки прокачать. Ближе к центру мобы сильнее, халков и брутов лучше замечать издалека и расстреливать/давить на машине/забрасывать бомбами/убегать. Когда халк показывается в оконном проёме магазина, которые вы обшариваете, поздно пить боржоми, если только ракетницы и кучи гранат нет-прежде, чем халк умрёт от коктейля, весь магазин уже в огне будет, даже если выберетесь из огня, боль будет такая, что ни попасть по врагам, ни убежать не сможете.
-Не пренебрегайте крафтом. Нет смысла рисковать, идя в центр за рюкзаком/фонариком/швейным набором/переносной плитой на батарейках/хорошей одеждой. Всё это можно скрафтить, обшарив периферию города. Иголка крафтится из кости, тайлоринг поднимается на починке вещей иголкой, с тайлоринга появляются рецепты брони и рюкзака. Для шмота редко нужно что то, кроме металлического скрапа, тряпок, кожи и ниток. Диссасемблинг вещей и фурнитуры (*->F) даст гигатонны электронного лута, плита и фонарик-простейшие рецепты и откроются быстро.
-Собирайте по одному инструменту каждого вида, подбирайте гильзы. Хлам складывайте в одно место под крышей(снаружи кислотные дожди уничтожат многое) и не сжигайте. Рано или поздно, всё пригодится. Ну или почти всё.
-В игре есть скрытый показатель иммунитета. Влияет на шанс простыть под дождём или от холода, подцепить болезнь от всяких грызунов и т.д. В основном, зависит от еды. Чипсы и конфеты его слегка понижают. Грязная вода, мутаген и испорченные продукты понижают сильно. Горячая и свежая нямка из овощей и мяса, витаминки-повышают. Я ем по одной витаминке в день, питаюсь только мясом и блюдами с кукинга, уже и с крысами всех мастей дрался и на дождь внимания не обращаю никогда и кровоточащие раны много раз получал. Ни разу не чихал, не содрогался от боли по ночам после ран, не кашлял.
Вообще, советую играть только со статик спавном. При динамик спавне, шум сам по себе генерирует зомби в городах. То есть, в городе огнестрел без глушителя вообще применять не стоит на любом этапе игры, а на мощной машине к нему даже не подъедешь. Невозможность зачистить даже самое мелкое захолустье при наличии убойной прокачки и снаряжения тоже будет раздражать.
>>475501 Алкоголь нужен для дезинфекции, коктейлей молотова и чёрт знает, чего ещё.
>>475512 На вики был гайд по игре алкашом. Там вроде написано, что надо запастись припасами, не спать до эффекта Detox, а потом много спать и ждать, пока закончится. Как только пройдёт-зависимости больше нет.
>>475497> А вот дальше что делать всё никак не могу придумать.
Это рогалик-сендбокс. Тут нет цели, как в кравле, или линейной прокачки, как в ToMe. Сам выбери, что делать. Несколько вариантов:
Смастери замок на колёсах с автоматическими турелями, шипами и пилами, ядерным реактором, комнатой с ручными роботами и всеми возможными прибамбасами, шарься по лабам и собирай комплект полезных мутаций, прокачай электронику и компы и вставь себе всю возможную бионику с силовой бронёй, сделай дом и ферму своей мечты, получи доступ к ядерной ракете, найди несколько потусторонних артефактов. А когда сделаешь всё это за одного персонажа-найди грабоида и умри за три хода.
Это только то, что можно было сделать в версии трёхлетней давности. Сейчас много чего добавили, потому что у игры новый разработчик, который на кикстартере собрал даже больше денег, чем рассчитывал(на разработку бесплатного рогалика, да). И катаклизм-типа его работа теперь, а не хобби, как у создателя игры.
И на последок бампну вопросы. Неужели никто не знает?
>>475461 Хотя бы по Amplifier Circuit нужна инфа.