>>474743 Я не понимаю. Если тебе не понравился геймплей игры, то зачем ты пытаешься доказать всем, что он говно?
"Что может быть интересного в том, чтобы убивать всех террористов на уровне?"
"Что может быть интересного в том, чтобы собирать в ряд пять одноцветных камушков?"
"Что может быть интересного в том, чтобы обводить всех юнитов рамочкой и посылать на базу к врагу?"
Но если ты действительно хочешь узнать, чем эта игра винрарно, то ок, я расскажу.
Эта игра имеет восхитительную густейшую атмосферу. ГГ - всего лишь винтик в руках системы, которому нужно думать о себе и своей семье, но при этом в руках у него есть маленькая, но власть. Больше рассмотренных документов - больше денег для семьи, и это стимулирует принимать очень быстрые решения - решения, от которых зависит чья-то виртуальная жизнь. Пропустить ли женщину, которая пять лет не могла добраться до своего сына? Пропустить ли бомжа с наверняка поддельными, но формально полностью действительными документами? Поддержать заговорщиков или расстрелять? Помочь человеку с риском получить крупный штраф или нет? Это всё выбор, и выбор атмосферный.
Сами документы тоже достаточно занятно просматривать. Проверить то, это, спросить у проходящего сё, сделать отпечатки пальцев, сравнить, поставить штамп. Не крузис, конечно, но занимательно. И как раз проходит по пункту "польза": это, знаете ли, нехило развивает внимательность.
Это игра, нацеленная на атмосферу, где всё остальное, разумеется, слабже. Если бы в Limbo не было бы атмосферы, он бы был говном. Если бы в Море не было атмосферы, он тоже был бы говном. То же самое и с Papers, please.