[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.470655 Reply
File: 9a1c5088c74bdd803b000be2abb92b32.jpg
Jpg, 1529.83 KB, 2000×1125 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9a1c5088c74bdd803b000be2abb92b32.jpg
Пройти игру с открытым миром за пять минут не используя баги?
YouTube: Morrowind Speedrun NEW TIME 4:19! (PC)
Вот почему морровинд настолько гениален?
>> No.470661 Reply
>>470655
А разве многократное наложение одного и того же эффекта многократно посредством "снял/надел" предмет не является багом? Ты толстый?
>> No.470670 Reply
>>470661
Раньше это называлось незадокументированными возможностями. А спидраны допускают глитчи и глюки, лишь бы без читов.
>> No.470680 Reply
>>470655
> Вот почему морровинд настолько гениален?
Тем что забагован?
>> No.470681 Reply
>>470680
Донеслось со стороны игруна в серию Х.
>> No.470685 Reply
Когда я был моложе, а морровинд только вышел, я не был искушенным игроком. И подо мной сгорел стул от того, что меня крыса могла загрызть в то время, как я в нее не попадал ни мечом, ни из лука.
Потом меня разочаровало убеждение, которое никак не работало. А потом я зачем-то сунулся в гильдию магов в балморе. После этого я психанул и больше никогда не играл в морровинд.
>> No.470686 Reply
>>470685
> . И подо мной сгорел стул от того, что меня крыса могла загрызть в то время, как я в нее не попадал ни мечом, ни из лука.
Это наоборот охуенно. Я даже специально потом перепроходил врубил 100 сложности.

Ты просто их тех людей, которые даже тельца в дарк сулс не смогли зарубить. По жизни анскиллд казуальный. Играй в симс.
>> No.470687 Reply
File: isabella-tease.jpg
Jpg, 29.42 KB, 600×235 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
isabella-tease.jpg
>>470655
А не поэтому. Это было в стародавние времена, когда всяких двачей не было, когда Доброчан тоже не было, когда бутылка пива жигулевское стоило 18 рублей.
Тогда железло начало только-только дешеветь и компьютером никого не удивишь. Тогда люди в основном играли в игры вроде Quake 3 и в непонятный мод для Халфы КонтерСтрайк.
Немногочисленные рпг для компьютера больше представляли из себя экшен от третьего лица и тут пришла революция, революция игростроения.
Игра в которой после заставки тебя пинают под зад с документами об освобождению и говорят делай что хочешь, а не мочи всех на своем пути к спасительному триггеру.
Ты мог присоединиться к любой фракции, которая могла не дружить с другими фракциями, мог стать вампиром, мог выполнять задания богов или знаменитым ремесленником.
И это не упоминая Готику, которая вышла на год раньше, которая тоже давала тебе на выбор несколько фракций и свободу выбора.
YouTube: In Extremo - Herr Mannelig
Такие дела, десу.
>> No.470688 Reply
>>470670
> А спидраны допускают глитчи и глюки, лишь бы без читов.
И сейчас допускают. Попробуй посмотреть спидрат Амнезии от AdamAK.
YouTube: Amnesia: The Dark Descent - Speed Run in 1:00:04 by Adam_AK l[...] (PC)
>> No.470689 Reply
>>470688
> спидрат
спидран
очевиднофикс
>> No.470690 Reply
>>470685
Хотя играю в морровинд с удовольствием и давно, поддерживаю тебя. Всё, что связано со способностями и экшеном - чаще всего сделано через жопу в этой игре.
>> No.470691 Reply
>>470689
Ну мы без фикса бы не поняли никогда. Энтропия тебя не забудет.
>> No.470695 Reply
File: tsrn.jpg
Jpg, 415.83 KB, 900×792 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tsrn.jpg
>>470686
> Ты просто их тех людей, которые даже тельца в дарк сулс не смогли зарубить. По жизни анскиллд казуальный. Играй в симс.
Ох, красава, как опустил-то.
>> No.470697 Reply
Это Серьёзное Дерьмо Тред, только про фэнтези?
>> No.470700 Reply
>>470681
Ты о чем?
>> No.470702 Reply
>>470700
Тем, что последний икс вышел дико забагованным.
>> No.470703 Reply
>>470687
А почему революция случилась не с Даггерфолом или Ареной? А ещё была готика.
>> No.470704 Reply
>>470702
Мне пофигу на серию Х. Я не играю в нее.
И я не ругаю Морровинд. Просто, блять, не вижу связи между: спидраном, который использует баги игры и на основании этого выводом, что Морровинд был гениальной игрой. Хотя Морровинд и был таким, но не благодаря этим багам. Понимаешь?
>> No.470705 Reply
File: Fallout_1_cover.jpg
Jpg, 41.79 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Fallout_1_cover.jpg
>>470687
> И это не упоминая Готику, которая вышла на год раньше, которая тоже давала тебе на выбор несколько фракций и свободу выбора.
И это у тех, кому память отшибло. Ведь всякие там Fallout вышли еще раньше. Такой-то экшн от третьего лица.
>> No.470708 Reply
File: 30435-gits_header.jpg
Jpg, 101.29 KB, 620×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
30435-gits_header.jpg
>>470705
Да, ты прав. Флаут был безграничным почти: его можно было пройти 10 раз и каждый раз находить что-то новое, а главное он был построен так, что его можно было пройти разными персонажами. Хотя мастером боевых искусств сложно из-за того, что все бойцы Анклава вооружены автоматическим оружием броней, которая поглощает физический урон.
>>470704
Я говорю о том, что раз в игре так можно, то она богата на возможности. В Готике 1 спидран был невозможен, например, совершенно из-за другой механики. На орков не пойдешь с палкой, а место финальной битвы защищено загадкой. Поэтому можно только так YouTube: [Gothic] Bugrun (00:17:56)
>> No.470719 Reply
>>470702
А первые её части были баггерфолом.
>> No.470748 Reply
>>470719
Поясни мне, почему на момент выхода мы покупали эти игры на дисках и не видели там багов? Нам дяд-обзорщик из интернетов 2013-го года об этом не сказал?
>> No.470751 Reply
>>470748
> и не видели там багов
Особенно когда жаловались друзьям на запоротые сейвы и вылеты.
>> No.470752 Reply
>>470687
> игры вроде Quake 3
> Немногочисленные рпг для компьютера
Мсье долбоеб? Какие нах немногочисленные? В то время Золотой Век RPG уже заканчивался постепенно. Все вины жанра были сделаны за годы до этого.
>> No.470754 Reply
>>470751
Вот сколько помню (а я тогда подрабатывал в игровом клубе), всё было заебись, ни вылетов, ни битых сейвов. Тот факт, что у 3,5 школьников она вылетала, не говорит о забагованности игры.
>> No.470755 Reply
>>470752
Да тут тред "кто кого толще". И оп задал тон.
>> No.470763 Reply
File: 7855_ghost_in_the_shell.jpg
Jpg, 103.98 KB, 1600×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7855_ghost_in_the_shell.jpg
>>470754
Сам такой. Я ясно написал, что Морровинд дал свободу, как Борис Ельцин, а век золотых РПГ вроде Ворот Бальдура был крут, но сюжетная линия Ворот Бальдура не давала той свободы, которая была в Морровинде, а была более линейной, чем Морровинд. Диабло - вообще тупая гринделка и работа для спинного мозга.
Правильную игру кинул этот анон>>470705
>> No.470817 Reply
>>470752
> In Extremo - Herr Mannelig
Ня :3
>> No.470822 Reply
File: satisfied cat.jpg
Jpg, 114.73 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
satisfied cat.jpg
Я, похоже, один не считаю, что бомжом в ошметках одежды и с зубочисткой в руках убить БОГА в рпг это ебаный бред, вот попытаться его поранить, а в следствие - умереть в муках, вот тогда бы другое дело, а так это смехотворно.
инб4 НЬЮФАКАМ НИ ПАНЯТЬ
>> No.470823 Reply
>>470822
> не считаю
быстрофикс
>> No.470825 Reply
File: inset1_09_0601_planescape.jpg
Jpg, 506.32 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
inset1_09_0601_planescape.jpg
>>470822
> Я, похоже, один не считаю, что бомжом в ошметках одежды и с зубочисткой в руках убить БОГА в рпг это ебаный бред
Что?
>> No.470826 Reply
>>470822
Ну, например, судя по античным мифам ничего бредового в подобном нет.
>> No.470827 Reply
>>470825
Ну ты сравнил, затыкать зубочисткой спустя 5 минут после начала игры или тысяча-и-один-способ-убить-бессмертное-существо-в-планаче.тхт

>>470826
Это лишь сраных людишек там легко убить, надрезав ниточку жизни, с божествами там все гораздо запутаннее, даже со сраными полубогами.
>> No.470869 Reply
>>470822
Ну главный герой тоже полубог. Хотя не полубог, а может быть просто аватар. Ближе к концу в Уршилку говорят: Вообще-то ты не Невариин нихуя, но можешь им стать, если повторишь его действия.
>> No.471371 Reply
>>470869
Азура говорит таки что ты Нереванин. Но таких было до тебя 10 штук. И все претерпели фейл. Кстати, ни Дагот, ни Неревар, ни Трибунал не боги. Просто жрут халявную энергию из сердца Лорхана. А Неревара так вообще кинули и убили. Или он сам умер. Или его Дагот убил и хочет теперь расправится с Трибуналом. Кстати все эти загадки, интриги полубогов и даэдра и другие путаницы сюжета тоже особенность и гениальность Морровинда.
>> No.471375 Reply
>>470822
Не бога а его кусок и не зубочисткой а неебическим артефактом полностью вайпнутой с лица нирна расы. И не убить ибо лорхан и так мёртв, а Дагот Ур - хуй а не бог хотя попытка достойная, чо
> умереть в муках
Что и есть логичное завершение любого спидрана морошинда, ибо надев разделитель ты неминуемо умираешь без консоли/перчатки даной Вивеком.
В общем для начала изучай вопрос, потом пиши.
>> No.471381 Reply
>>470825
И скольких богов он там убил?

>>470752
> В то время Золотой Век RPG уже заканчивался постепенно
> Золотой Век RPG
> 1999
> Золотой Век RPG
>> No.471435 Reply
>>471375
> неминуемо умираешь без консоли
Как бы не так. Скрипт разделителя и разрубалеля не приравнивает хп к 0, а просто отнимает его с ниебической скоростью. Так что алихимия и 10000 интелекта могут помоч продержать их в руках до разрушения Сердца. А фишку с алхимией спидраньщики знают. я вот как раз видел спидран через алхимию
>> No.471438 Reply
>>471435
извините за неровный почерк
с:несуразный
ужаснулся своей грамотности


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]