>>456246> а зачем сразу несколько крюков в одном - не понимаю, только мешает быстрее двигаться.
Два-три — удобно и безопасно, без вариантов свалиться промахнувшись.
Три и более — удобно для точного позиционирования при строительстве масштабных вещей, паутина вообще только для строительства или когда нет ничего, ибо или медленно или в режиме одного крюка и короткая.
Висеть у стенки не всегда удобно, например нужно из вертикальной шахты обстрелять врага, бегающего внизу. Когда под стенкой — половина возможного обзора перекрыта.
>>456257> У меня не слоуреакция, к счастью
а тут проблема не в реакции а в недолёте. Вы ж тут, господа, на софткоре играете, всякие прыгалки-леталки единожды получив не теряете. Другое дело, когда тебя раздели и нужно елдовать в дали и глубины и очень аккуратно, без всех этих примочек.
К слову чит. Если падаешь и нет стен, то выпускание крюка перед падением в пол предотвращает удар.
>>456397 Армия гоблинов и глаз ктулху могут появляться сами по себе. Армия вообще регулярно набигает. НПС держи в отдельном доме на отдельном экране, где армия не спавнится. Сердца крови/ядра порчи — аналоги. Разбивание каждого второго сердца приводит к недовольству и пробуждению хранителя этой порчи/кримсона, но так же к выбиванию пушек и падению метеорита (через время).
Оружейник появляется после нахождения любого огнестрельного оружия (сигнальная ракетница не оружие). То есть было что я нашёл ружьё в сундуке (до апдейта) и оружейник появился без разбивания ядра.
>>456451 Может без действий, но перед этим выводится сообщение типа «ты чувствуешь как зло/что-то наблюдает за тобой». Получил такое — быстро к дому и зелья в карман. То же с гоблотой.
>>456461 Удваиваю. Здоровья у этих гадов поболее чуток, но летуны из порчи и большие черви понапряжнее. Мозг Ктулху посложнее чем червь: сильно лезет в ближний бой и нужна елдовина с хорошей скоростью и отталкиванием (чакрам или тесак из кримсонита с добавочной отдачей) иначе грызёт быстро на второй стадии.
К слову о фарме боссов. Для червя из порчи шикарный вариант — делаем площадочку с бортиками в ширину экрана, вызываем, насыпаем в этот лоток колючих шариков, выбиваемых с гоблоты. Оче быстрый фарм. А если ещё обмазаться зельями и удачно стать в противоход червю, то вращаемый быстро меч наносит много урона сразу нескольким сегментам, а червь тормозится сильно. Было однажды я его так за два подхода целиком измясорубил сегмент за сегментом.