[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.380306 Reply
File: a508f7ad353754e5b7cf162bb6144b7f.jpg
Jpg, 381.30 KB, 700×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a508f7ad353754e5b7cf162bb6144b7f.jpg
Пришло время файтинг-треда. Делимся опытом, обсуждаем сюжет, наставляем новичков на путь истинный, ломаем геймпады и стики, косвенно способствуем увеличению количества чатиков на Доброчане на единицу.

GO
>> No.380312 Reply
>>380306
Единственная купленная диском игра на моей ПСП это ГГ. Очень годно сидеть и в универе или в дороге рубать в один из лучших файтингов.
>> No.380314 Reply
File: c6498cc40df5ffdfdd4d7f1892674aeb.jpg
Jpg, 110.94 KB, 591×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c6498cc40df5ffdfdd4d7f1892674aeb.jpg
>>380306
Фауст-кун сразу отметится тут. Надеюсь, будет интересно.
>> No.380315 Reply
File: 136671798458966.jpg
Jpg, 95.09 KB, 570×806 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
136671798458966.jpg
>>380306
Какой-то негодный пик. Лучше бы этот поставил.
>> No.380316 Reply
>>380312
Алсо, АБА - няша.
>> No.380317 Reply
Cкрыл. Пожаловался. Ушёл насосач.
>> No.380319 Reply
>>380306
В BB сделал комнату "Dobro". Жду быстроанонов. Давно не практиковался.
>> No.380321 Reply
>>380319
BBCSEX?
>> No.380323 Reply
File: SoulcaliburV[1].png
Png, 177.55 KB, 250×310 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SoulcaliburV[1].png
Единственная годнота за последнее время. Жаль, что фанбои теккена не хотят признавтаь, что после третьей части теккен умер и не нужен.
>> No.380324 Reply
>>380313
Нормально нипаиграть потому что там либо ливеры которые уходят после первого удара, либо дрочеры которые с самого старта делают комбу на 101% твоего хп. Я не для этого в файтинги играю.
>> No.380327 Reply
>>380324
Эм, у меня всё норм. Проблемы на твоей стороне.
>> No.380329 Reply
>>380321
Нет. Каламити триггер. А континуум шифт есть на пк?
>> No.380330 Reply
>>380329
Есть версия стыренная с игровых автоматов, сырая и без мультиплеера. Где бы достать ключей на СТ?
>> No.380335 Reply
File: фауст.png
Png, 14.78 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
фауст.png
>>380324
И тем не менее, найти хороших, постоянных соперников в GG можно. Я, например, в подписи держу свои контактные данные, и сам не стесняюсь писать тем, кто оставил свои (при условии что стиль и уровень игры соперника понравился). Теперь имею несколько знакомых, с кем можно смело сидеть по паре часов в игре, наслаждаясь процессом.
>> No.380336 Reply
>>380330
Попробуй 4H8V3-RW4VM-VV2F2-J7BY6-WWKCD.
Или любой другой ключ из лайва.
>> No.380337 Reply
>>380336
А лучше попробуй CWTBT-KTC4M-PGVXK-64B2M-R2C8T. Я вроде им активировал.
>> No.380344 Reply
File: previewc2635d652a3b0fc4134bb2ae6d95a795.jpg
Jpg, 216.09 KB, 1286×771 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
previewc2635d652a3b0fc4134bb2ae6d95a795.jpg
Котаны, я как-то слышал, что собирались на пека выпускать "BB extended edition" (если я правильно помню), оно таки вышло? А то очень уж мне хочется стори-мод попроходить.
>> No.380347 Reply
>>380344
Первый BB давно уже был. Второго, видимо, не будет.
>> No.380348 Reply
>>380319
Бысытроанонов не оказалось. Ждите следующего хоста и будьте готовы!
>> No.380354 Reply
File: 208983ce8ccdedbb3f98dc321d57e0138acc7f34.jpg
Jpg, 125.37 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
208983ce8ccdedbb3f98dc321d57e0138acc7f34.jpg
>>380306
Поигрываю в GG, с клавиатуры, за Джем и Мей в основном, на среднеднищеватом уровне.
>>380314
Самые мои нелюбимые противники кстати - годно играющие Фаусты, Заппы и Робокаи. Я просто непонимат что с ними делать.
>> No.380356 Reply
File: b50df0b676125ab7659c8534dfb868d4.jpg
Jpg, 130.61 KB, 715×1119 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b50df0b676125ab7659c8534dfb868d4.jpg
>>380314
Но...Это же я должен был постить Фауста! Нас тут минимум двое таких Фаустов, в общем. Буду постить арт с Абой тогда.

>>380319
Кокой вы реактивный :3 .

>>380317
Я что-то пропустил?
>> No.380357 Reply
>>380306
Кстати, неплохо бы здесь быть вот этой ссылке.
http://www.fighting.ru/
Немаленькое файтинг коммьюнити, устраивают турниры и не только в ДС и ДС2, много информации обо всём, связанным с файтингами, тактика там, теория, лор.
>> No.380358 Reply
>>380306
YouTube: Injustice Angry Review
Что вы думаете насчет этого?
>> No.380359 Reply
File: greenOsaka.jpg
Jpg, 207.71 KB, 1024×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
greenOsaka.jpg
>>380313
В Релоаде одно время было нормальное онлайн-сообщество в 30-40 человек, где все друг с другом перетрах переиграли и знали кто есть кто. Можно было после боя зайти в жабероконфу и поделиться впечатлениями. Ливеров гнали и унижали.
>> No.380370 Reply
>>380358
Динамика же отсутствует. Ещё хуже чем эта их любимая МК.
>> No.380374 Reply
File: 96eb53eaaabd46c3ef61466c0fbbac01.png
Png, 158.99 KB, 800×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
96eb53eaaabd46c3ef61466c0fbbac01.png
Сейчас вот вспомнил ещё про http://theblackheart.com.ar/

А, ну и Skullgirls ещё не упоминали.
>> No.380375 Reply
>>380374
Проходил. И у друга недавно в коопе сурвач играли. Такая-то стилистика! Такой-то звукан!
>> No.380378 Reply
>>380374
> Skullgirls ещё не упоминали
Оно вышло? Я думал там ещё кикстартер или что там.
>> No.380379 Reply
Как кстати купить эту вашу BB на пк? Попробовал найти на сайте GFWL - что то там только одни версии для коробки.
>> No.380382 Reply
>>380378
Там Кикстартер на моар персонажей, с голосованием.
>> No.380387 Reply
>>380378
Год назад же ещё на Соньке выпустили, если не ошибаюсь. В этом году для ящика сделали, вроде ещё на ПК собираются портировать. А на кикстартере сейчас вторая часть/сиквел, если я всё правильно помню.
>> No.380431 Reply
Есть кто-нибудь, кто играет в SFA3?
>> No.380432 Reply
В GG:X была отличная возможность запиливать битвы не только 1х1, но и 2х2, 1х2 и т.п. Есть ещё какой-нибудь файтинг с такой фичей?
>> No.380463 Reply
>>380432
GGXX Isuka
>> No.380467 Reply
File: dissidia-duodecim...
Jpg, 23.84 KB, 432×245
edit Find source with google Find source with iqdb
dissidia-duodecim-012-final-fantasy-plein-screen-s.jpg
File: super-smash-bros-...
Jpg, 43.22 KB, 500×375
edit Find source with google Find source with iqdb
super-smash-bros-brawl-20061127022907591_640w1.jpg

А как вы относитесь к таким "необычным" файтингам, как Super Smash Bros. и Dissidia? Как по мне, как раз таки то, чего у файтингов не хватает - удобства инбифо казуал
Они радуют меня как раз таки тем, что можно еще использовать окружение для битвы с соперником. Однако баланс страдает (особенно в Диссидии).
>> No.380473 Reply
>>380467
> "необычный" файтинг
> Dissidia
Натуральное "press X to win", щедро приправленное фансервисом для финалкофагов.
>> No.380475 Reply
>>380463
Спасибо, что напомнил название.
>> No.380476 Reply
>>380463
Вот блин, Izuka по сути превосходит релоад практически по всем параметрам - куда более красочные арены, лучше музыка, больше режимов игры, присутсвие А.Б.А. наконец. Но, блджад, для меня всё портила одна единственная вещь - необходимость нажимать кнопку, что бы развернуть персонажа на 180 градусов. Я так и не смог привыкнуть к этой непонятной моему мозгу хренотени. Потому практически сразу перешёл на релоад.
>> No.380486 Reply
>>380467
Если вспоминать что-то похожее, то у меня в голове сплывает разве что куклофайтинг, который весьма интересен на максимальном уровне сложности.
YouTube: Rozen Maiden AliBat 1.5: Souseiseki VS Suiseiseki (Hell)
Ну и серию игр Sky Arena можно вспомнить ещё. Режим битвы на четверых игроков (каждый сам за себя) довольно весел.
YouTube: Touhou Sky Arena Matsuri - Mokou vs Utsuho vs Cirno vs Flandre
>> No.380487 Reply
>>380476
> Я так и не смог привыкнуть к этой непонятной моему мозгу хренотени
Это как раз таки следствие поддержки более 2х игроков на одной арене. Если у тебя враг слева и враг справа - как ты предлагаешь компьютеру автоматически поворачивать персонажа? Вот и дали эту функцию в подчинение игроку.
>> No.380505 Reply
>>380467
Dissidia рулит, какие вопросы? Вторая часть говно, всё, больше говорить не о чем.
>> No.380530 Reply
>> No.380692 Reply
>>380312
Кстати, есть ещё какая-нибудь годнота для PSP?
>> No.380695 Reply
>>380476
А мне это вот и нравится. А ещё двухслойные арены.
Один раз играли втроём, такой класс был устроить так, что противники били друг-друга, пока я стоял между ними на заднем плане :3.
>> No.380703 Reply
>>380692
Годноты то много. Ориентиры какие-нибудь?
>> No.380707 Reply
>>380703
GG тот же.
>> No.380726 Reply
>>380306
Мы тут с товарищем играем в Ougon и Melty blood. Кстати, если кто желает присоединиться, то буду не против. Skype: takasugi48. Через тангл, оф кос.
>> No.381877 Reply
File: BlazBlueragna-claw-1.gif
Gif, 14.37 KB, 381×362 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
BlazBlueragna-claw-1.gif
Всплываем!
>> No.381879 Reply
>>380695
Я вот тоже дропнул из-за необходимости жать на поворот.
Но от режима сборки Робо-Ки был в восторге. И да, А.Б.А. с Парацельсом роскошны.
>> No.381885 Reply
File: 9f5efe96.jpeg
Jpeg, 360.37 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9f5efe96.jpeg
Играю в пикрелейтед, бросил пвп сразу, как лопнул пердак от спамеров на В-уровне.
>> No.381886 Reply
>>381885
Прям таки спамеров?
>> No.381888 Reply
>>381886
А то. Если бы не спасительный прыжок Огра, я бы до В и не дошел.
>> No.381898 Reply
>>381888
Хм, я не играл в сф4, но я играл в ГГ. На каждую тактику там есть контртактика. Если противник спамит одно движение - придумай, как его лучше обойти и накажи противника. Там спамеров я не видел и на D уровне. Если в сф не так - значит это хреновый файтинг.
>> No.381903 Reply
>>381885
сф против теккена шоле?
>> No.381915 Reply
Надо играть суперстритфайтер
>> No.381917 Reply
>>381885
Ты называешь это спамом. Спамеры называют это зонингом.
>> No.381946 Reply
File: 128051020546625s[1].jpg
Jpg, 7.97 KB, 200×160 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
128051020546625s[1].jpg
>>380505
> Dissidia рулит, какие вопросы? Вторая часть говно, всё, больше говорить не о чем.
Что, к Диссидии выпустили вторую часть?
>> No.381985 Reply
>>381946
Dissidia Duodecim. И эй, она не говно.
>> No.382414 Reply
Ньюфажик в треде! Скачал melty blood Actress Again, по-моему оху-но, кочаю ГГ Исука, Блазблю, всё правильно делаю?
>> No.382420 Reply
>>382414
Скачай ггшечку с онлайном http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3262659
Новое лобби: game.iptel.by/cgi-bin/ggnlobby.cgi
БлазБлю почти заброшен в онлайне, насколько мне известно, если хочешь посмотреть одиночку или поиграть за горячим стулом лучше версия с игровых автоматов.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2671107
>> No.382422 Reply
>>382414
Лучше вместо исуки снаала в обычную поиграй. В Accent Core какой-нибудь или Reload.
>> No.382436 Reply
>>380374
Сердце такой-то вин.
>> No.382767 Reply
File: Gintama_TV2_[023]_[ru_jp]_[MCA_-_Animereactor][20.JPG
Jpg, 71.22 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Gintama_TV2_[023]_[ru_jp]_[MCA_-_Animereactor][20.JPG
>>382420
Скачал твой блаз блю, нихуя не понял как его запустить, смд пробовал, что прописано в батнике?
>> No.382769 Reply
>>382767
Ю дуинг ит вронг. Какой из ББ, начнем с этого?
>> No.382773 Reply
File: (Hi10)_Kotoura-san_-_03_(720p)_(Commie)[21-19-20].JPG
Jpg, 61.14 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
(Hi10)_Kotoura-san_-_03_(720p)_(Commie)[21-19-20].JPG
>> No.382800 Reply
>>382773
Думаю ты не бака и все сделал по инструкции, которая находится под спойлером в раздаче? Тогда возможно проблема в
> > OS: Microsoft Windows XP Embedded SP2/SP3
>> No.382802 Reply
>>382800
Там снизу отписывались что на семеркех64 работает.
мимозаглянул
>> No.382815 Reply
>>382802
На семёрке работает. Вот на восьмёрке не работает счастливый пользователь восьмёрки. На ХР тоже может не заработать, судя по отзывам, хотя с третьим паком вроде должен. В батнике пара строчек - запускать лаунчер через смд или как-то так.
>> No.385365 Reply
File: faust-hr2.jpg
Jpg, 146.99 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
faust-hr2.jpg
File: 1367669328967.png
Png, 0.92 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1367669328967.png

^
>> No.385681 Reply
Поцоны, есть информация, ББ: хф собирается кто портировать/пиратить для компов?
>> No.385782 Reply
>>385681
Нет, это очень маловероятно, так как порт ББЦТ вышел полным провалом.

Кстати в тему, несвежие новости, фанаты (наверное) сделали с компьютерной версии ББЦТ весьма крутые видео по стори моду:
YouTube: BBCT Perfect True Ending (Extended version) [subbed by OmegaRayblade] - полное и с ансабом.
YouTube: BlazBlue Calamity Trigger Perfect True Ending (Eng Dub) - в ашди и с андабом.

То же по GGXXAC
YouTube: GGXX AC+ 多分これが最後の 改造動画

Просто комбы и ответвления сюжета:
YouTube: [BBCT]PC版改造動画
YouTube: BBCT Remodeling of Story Mode Part 1
YouTube: BBCT Remodeling of Story Mode Part 2
>> No.385791 Reply
>>385782
Новости пятой несвежести, тру и перфект концовки я видел еще года два назад.
>> No.385799 Reply
>>385791
Для тех, кто подобным не интересовался может быть интересно посмотреть. Андаба, кстати, два года назад не было.
>> No.385802 Reply
>>385799
Андаба? Но у игры же есть английская озвучка.
мимошел-видеонесмотрел
>> No.385909 Reply
>>385802
Вот с её помощью и сделано видео. Ты посмотри, это всего 8 минут.
>> No.386321 Reply
File: 1310124345_241610.jpg
Jpg, 83.50 KB, 650×820 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1310124345_241610.jpg
Попробовал тут ББ (ЦТ).
Графон пографонистее чем в ГГ, механика тоже явно посложнее, хотя очень похожа. Хорошо зделали. Правда, про баланс ничего не могу сказать.
Погонял аркаду, попробовал покомбить комбы в тренинге за пикрелейтед. Похоже, сорт Милия из гг - мозговыносящие айркомбы основа тактики. Может, попозже попробую других товарищей. А последнего чара в аркаде так и не осилил.
Жаль, что мне, форевер пирату, не поиграть в онлайнах.
>> No.386323 Reply
>>386321
Тогда уж форевер пекарь, ибо онлайн почти мёртв. Баланс в ббцт так себе, но в последующих частях получше. Стори мод попробуй.
>> No.386328 Reply
>>386323
> Тогда уж форевер пекарь
Да уж, тоже верно. Щито поделать, буду по-прежнему мешить в ггшечке.
> Стори мод попробуй.
А то, обязательно.
>> No.386332 Reply
Эти ваши гг есть на русском, чтобы в сюжет вникнуть?
>> No.386405 Reply
>>386332
Нет.
>> No.386408 Reply
>>386332
Из человеческих языков - только английский вариант.
>> No.386412 Reply
File: c5014a2a07c75ffabf8e874fd5663f94.jpg
Jpg, 121.99 KB, 320×481 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c5014a2a07c75ffabf8e874fd5663f94.jpg
>>386321
> механика тоже явно посложнее
Позволю себе с вами не согласиться. Конечно да, есть парочка непростых персонажей, но большинство из них не требует вообще никаких умений, куда более казуальная игра, на самом деле.
Для ГГ требовались какие-никакие, но тренировки, а в BlazBlue фактически после просмотра мув-листа ты будто уже десять лет играешь.
>> No.386413 Reply
>>386412
> какие-никакие, но тренировки
Какие? Бомбер-луп делать?
>> No.386423 Reply
>>386412
Играл с живыми соперниками? Что-то сомневаюсь я, что она так уж казуальна.
Вообще, когда я говорил про механику, я скоре про более сложную систему захватов, рекавери с вейк-апов и т.д., а не про сложность игры отдельными персонажами.
>> No.386431 Reply
>>386412
Nope. Система ББ будет посложнее, как в целом, так и по отдельным персонажам. Для игры в ГГ требуются даже не тренировки, а долгое задрачивание комб на болванчике. Я рад, что в ББ от этого избавились.
>> No.386510 Reply
File: nyan.jpg
Jpg, 266.36 KB, 571×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nyan.jpg
Хазама-кун в треде, задрачивал его в BBCS около года, боже эти комбы, первую неделю у меня пальцы болели, но как же эффектно выглядит и двигается этот засранец! Спасибо тебе анон, я почти забыл всё это. /nostalgiamodeoff
>> No.386512 Reply
File: litchi-cs.jpeg
Jpeg, 218.92 KB, 565×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
litchi-cs.jpeg
>>386423
>>386431

Как бы потому так и думаю, что играл. Когда севший за игру пару минут назад уже выделывает ВСЕ комбо, половина из которых - на пол-экрана, финал боя зависит от простой удачи. Сделали красивый мэш, более того - легализовали красивый мэш.
И да, предвосхищая - играл и на приставке, и со многими людьми и да, процент побед значительно выше, чем поражений. Поэтому такое мнение.
>> No.386513 Reply
>>386510
Кстати да, этот засранец один из редких трудноосваиваемых персонажей там.
>> No.386514 Reply
File: h2.jpg
Jpg, 701.49 KB, 1008×1116 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
h2.jpg
>>386513 Чего стоил только 214D, после которого каждая из кнопок давала свой мув, и это нужно в комбе прожимать чтобы подбросить и тд! А вот управление Уроборосом я так и не понял. ._.
>> No.386520 Reply
>>386510
Где скачать CS на пекарню?
>> No.386529 Reply
>>386512
Комбы - всего лишь средства, применяемые на поле боя. Исход игры от них не зависит. Нуб, если разучит сколько угодно эффективные комбинации, так и останется нубом. SF4, по твоему, будет вообще абсолютной казуальщиной, так как там комб и нет почти? На комбу нужно уметь подловить, нужно уметь самому не попасться на комбу, чтобы это сделать нужно заучивать огромное количество возможных разводок, да не в трейнинге, а в битве. Это только самые основы, я не говорю про создание стиля, подстройку под стиль оппонента, умение предугадывать действия оппонента и прочее. Можно, конечно, зубрить сколько угодно сложную пальцеломку, но зачем? Пустая трата времени.
>> No.386531 Reply
File: h3.jpg
Jpg, 228.62 KB, 850×680 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
h3.jpg
>>386520
На пекарню есть только жопный порт с игрового автомата, в котором немного сторилайна и рип аркады.
Я бы советовал скачать BBCT хоть там нет хазамы и немного другие характеристики, он лучше на мой взгляд опять же все это для пекарни
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2671107 - рип аркады
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3182524 - СТ
>> No.386532 Reply
О, тред-то всплыл.
Тут в одном из бесчисленных тредов про графон внезапно вспомнили, что в файтингах геймерам предоставляется возможность на законных основаниях бить тян, в том числе даже палками. Причём если играть с ИИ и установить сложность пониже, они почти не будут сопротивляться, только вяло отмахиваться и пытаться поставить блок.
Файтингоняши, нравится ли вам побеждать противников, играющих за персонажей женского пола?
Какие ощущения вы испытываете, когда палка со звучным хрустом врезается в упругое натренированное тело нарисованной девки, и она стонет и охает, а при вашей победе издаёт предсмертный вопль?
Не стесняйтесь, мы здесь все свои.
мимо-извращенец
>> No.386543 Reply
File: h4.jpg
Jpg, 235.28 KB, 1406×1223 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
h4.jpg
>>386532 Ничего, серьезно ничего.
Иногда меня мучала совесть, когда я избивал Tsubaki, она ведь няша никому зла не хотела, и теряет свое зрение ради того чтобы сражаться с помощью своего оружия, без него силёнок то нет.
>> No.386548 Reply
>>386532
Мне похуй.
>> No.386568 Reply
File: baiken-acc.jpg
Jpg, 1227.98 KB, 1767×2500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
baiken-acc.jpg
>>386532
Пикрелейтеда на тебя нет.
>> No.386577 Reply
Итак, по ссылкам перешел к этой раздаче http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3629628
На рутракере она вроде как единственная рабочая, но при запуске BB CS мне просто на черном экране пишут I/O Error и всё. Есть идеи?
>> No.386579 Reply
>>386568
Только теперь понял, что всё-таки у Байкен вместо руки. Сколько играл в ХХ, а так и не разобрал.
>> No.386581 Reply
>>386579
У неё там еще и пушка есть.
>> No.386583 Reply
>>386581
Пушку не видел. Доску деревянную помню. А еще у неё ИК был стильный.
>> No.386608 Reply
>>386577
Rutracker, you doing it wrong. Искать надо было Blazblue.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2671107
Инструкцию под спойлером прочитать не забудь.
>> No.386609 Reply
>>386583
Да у неё там целый набор инструментов, вроде. И откуда только достаёт?
>> No.386612 Reply
>>386608
Ссылку проверить не забудь. Батник давно просран и автор его потерял.
Так что, NO U!
>> No.386617 Reply
File: RUN.rar
Rar, 0.00 KB, 0 files - Click the image to get file
view
RUN.rar
>>386612
Странно. Держи.
>> No.386621 Reply
File: azusa.jpg
Jpg, 164.89 KB, 960×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
azusa.jpg
>>386617
А вот за это спасибо! Огромное спасибо.
>> No.386626 Reply
>>386621
Не за что. Там 4 строчки.
@echo off
typex_loader game.exe
del *.log
del *.dat
>> No.386627 Reply
File: 1209635996_baiken1.jpg
Jpg, 43.21 KB, 550×412 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1209635996_baiken1.jpg
>>386529
> SF4, по твоему, будет вообще абсолютной казуальщиной, так как там комб и нет почти?
Ты как раз не понял мою мысль, попробую объяснить получше.
В GG комб примерно столько же, но все они точечные, плюс, что не мало важно - трудные в исполнении, т.е. вполне могут не получится, игрок должен прикидывать возможные риски, знать как победить не используя комб вообще (ведь после неудачного дестроя ты мог их лишиться).
В BB же комбы упрощены, риска нет. Это просто суперудары, которые можно вызвать простым мэшем, плюс большинство из них имеет большую зону покрытия, т.е. не надо "уметь подловить", более усиленный "абсолютный блок" прошу прощения, не знаю, как эта хрень называется отменяет необходимость "уметь самому не попасться на комбу", а мэшенутость новой игры делает бесполезной, да и не нужной необходимость "заучивать огромное количество возможных разводок, да не в трейнинге, а в битве".
Под необходимостью иметь вот эти пальцеломки я и имел ввиду необходимость быть готовым к риску, расчету, тактике.

Написал много, сомневаюсь, что грамотно.
>>386532
Играю за пикрелейтед, твои фантазии мне непонятны, уж прости.
>> No.386628 Reply
>>386625
У меня восьмёрка. Игра не работает. Но была семёрка - работала. Файлы у меня лежат в папке с игрой.
>> No.386630 Reply
>>386628
Уже решил проблему, но всё равно как то ниочень играется.
>> No.386632 Reply
>>386627
> Это просто суперудары, которые можно вызвать простым мэшем,
Что ты понимаешь под мэшем?
> плюс большинство из них имеет большую зону покрытия, т.е. не надо "уметь подловить"
> "абсолютный блок" отменяет необходимость "уметь самому не попасться на комбу"
Так надо уметь подловить, или не надо? Ты определись, легко провести или легко попасться. Впрочем, я давно не играл, жду ББЦП и смотрю много видео с игрой профессионалов. Там всё не выглядит мешем, более того, там всё выглядит так, будто навык очень сильно решает, но на низкоуровневой игре может ты и прав.
>> No.386642 Reply
File: 125622216207112.jpg
Jpg, 134.60 KB, 807×861
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>386632
> Что ты понимаешь под мэшем?
Бьем по кнопкам и делаем полукруги без заглядывания в мувилист, т.е. простой долбеж, но с осознанием, что если добавить полукруг, то будет круттааа!11
> Так надо уметь подловить, или не надо? Ты определись, легко провести или легко попасться.
Я имею ввиду, что если раньше от того же Байкеновского прыжка с мечом сверху было довольно трудно увернуться, ибо хрен поймешь - нижний или верхний блок ставить, то в блазблю - зажал две кнопки, ты "в домике".
Я имею ввиду, что блок - абсолютен. Удар, если не стоит блок - попадает в 99% случаев. Т.е. ты не можешь САМ промазать, вот о чем я. Процент личных ошибок сводится к минимуму.

Собсно, игра профессионалов всегда будет симпатичной. Но мы-то с тобой не киберспортсмены, живущие на пенсию бабушки, а среднестатистические игроки под которыми я подразумеваю людей, которые готовы делить с игрой часы своей жизни, но не делать своим призванием. И на нашем уровне, я боюсь, это куда более казуальная игра.
Не поймите неправильно, я играл в эту игру, играю и буду играть, она забавная, графон, музыка, персонажи.
Но Guilty Gear был "серьезным бизнесом", а BlazBlue мне скорее напоминает очередной зрелищный Naruto Shipppppuden Ultra Sasuke Return Revenge Zero Reload.
>> No.386649 Reply
File: Sol_Badguy___Gun_Flame___by_xGUTSx.png
Png, 346.99 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Sol_Badguy___Gun_Flame___by_xGUTSx.png
>>386642
> Но Guilty Gear был "серьезным бизнесом"
Вот! Ты прям мою мысль сформировал которую я не мог уловить с первого запуска ББ. ББ хорошая игра и в неё интересно играть, но в хотсите с другом мы рубимся именно в ГГ.
>> No.386650 Reply
>>386642
> Но Guilty Gear был "серьезным бизнесом"
Пушто можно нанести противнику 1 (одну) единицу урона сюрикеном, а потом предоставить ему удовольствие гоняться за блядским Чиппом по карте, пока время не кончится. Ах, эти рейджквиты и игноры...
>> No.386653 Reply
File: 200px-VincentFull.png
Png, 95.86 KB, 200×510 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
200px-VincentFull.png
>>386649
Уффф, ну и славно, я аж выдохнул. А то я максимально тактично к этому и вёл, боясь, что решат будто я тут во всеуслышание ультимативно кричу "игра - говно". Она хорошая, да, но вот ощущение поединка, драйва получаю только от GG.
>> No.386655 Reply
>>386650
Проиграл.
мимокрокодил
>> No.386656 Reply
>>386650
Сюрикен всё таки делает дамаг?
>> No.386657 Reply
>>386656
Агась. Сам вспомнил, как с братом остались на нулях почти, готовимся для финального пафосного столкновения и эта сука кидает дразнилку.
>> No.386667 Reply
>>386642
Разве этот блок не аналогичен "зеленому" блоку в ГГ, то есть не освобождает от необходимости выбора верхний/нижний? Мне показалось, что в ББЦТ ситуация с верхними/нижними ударами такая же.
Если он даёт абсолютную защиту то да, печально.
>> No.386671 Reply
>>386667
Аналогичен, но как я уже упоминал, в ГГ он довольно быстро кончался, а в BlazBlue не припомню таких огорчений.
С обычными блоками в BB всё так же как в GG, но неубиваемость "зелёного" блока просто убивает их необходимость.
Убиваетубиваетубитьубитьгдемоитаблетки
>> No.386672 Reply
>>386642
> Я имею ввиду, что блок - абсолютен.
Щито? Где ты там увидел абсолютные блоки?
>> No.386676 Reply
>>386672
Зажми пару клавиш при блоке.
>> No.386677 Reply
>>386671
> в ГГ он довольно быстро кончался
Если не юзать оверы и РЦ-ФРЦ, то у тебя "зелёного" блока будет завались.
А окончание ББшного блока даёт такую неприятную вещь, как 150% дамага по тебе.
Плюс, в ГГ бурсты юзабельнее. А в ББ бурст снимает всю полоску суперблока, да еще и те же 150% дамага вдобавок.
>> No.386679 Reply
>>386677
> А в ББ бурст снимает всю полоску суперблока, да еще и те же 150% дамага вдобавок.
Но теншн-то наполняет хоть?
>> No.386680 Reply
File: 0_3b4b9_dbff95a5_orig.jpg
Jpg, 262.84 KB, 1920×1200
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>386677
> не юзать оверы и РЦ-ФРЦ
>> No.386681 Reply
>>386676
Но ведь что при барьере, что при зелёненьком, всё-равно проходят оверхеды при нижнем блоке и нижние удары при блоке стоя. Он абсолютен только в воздухе.
>> No.388259 Reply
File: abawalkback.gif
Gif, 31.12 KB, 211×294 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
abawalkback.gif
^
>> No.389702 Reply
File: 63840034cccf36a66e85abf1934f5052.jpg
Jpg, 54.89 KB, 430×738 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
63840034cccf36a66e85abf1934f5052.jpg
Любители СуперСтритФайтера, как быстро освоить механику игры? Кто сильнее Кэми, Ибуки или Чан Ли?
>> No.390615 Reply
>>389702
> как быстро освоить механику
Садишься. Задрачиваешь. Смотришь фреймдату. Задрачиваешь дальше. Все это делаешь быстро.
> Кто сильнее Кэми, Ибуки или Чан Ли
...кит или слон?
>> No.390669 Reply
File: mlvy2ip2aD1qcy7yho1_500.jpg
Jpg, 81.29 KB, 500×684 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mlvy2ip2aD1qcy7yho1_500.jpg
>>389702
Кримсон Вайпер и Юри Хан.
>> No.390772 Reply
File: electrifying_by_hezachan-d5v3bbg.jpg
Jpg, 348.49 KB, 1000×669 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
electrifying_by_hezachan-d5v3bbg.jpg
>>390669
Ими слишком легко играть, даже для меня + Кримсон мне не нравится.
>> No.394231 Reply
File: Guilty_Gear__s_ABA_by_JazzGrenade.jpg
Jpg, 126.84 KB, 575×812 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Guilty_Gear__s_ABA_by_JazzGrenade.jpg
>> No.394865 Reply
File: Guilty_Gear_Xrd_Screenshot.jpg
Jpg, 255.52 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Guilty_Gear_Xrd_Screenshot.jpg
>> No.394869 Reply
>>394865
Уже тред был.
СЛОУПООООК
>> No.394877 Reply
File: juri_kidnaps_chunli_p05_by_koryusakurada-d4g88oh.png
Png, 267.73 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
juri_kidnaps_chunli_p05_by_koryusakurada-d4g88oh.png
Подскажите как вертолетик делать за Чан Ли, лень гуглить.
>> No.394880 Reply
>>394877
В игре же есть список команд для всех бойцов.
>> No.394881 Reply
File: sample-2d7b7e2d8cfd3f08def8736e424c54c7.jpg
Jpg, 168.74 KB, 850×850 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-2d7b7e2d8cfd3f08def8736e424c54c7.jpg
>>394880
Там непонятно.
>> No.394900 Reply
File: мемы-слоупок-супергеои-art-140229.jpeg
Jpeg, 105.05 KB, 870×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
мемы-слоупок-супергеои-art-140229.jpeg
Аноны, как быстро и просто поиграть в какой-нибудь виабу-файтинг с рандомным человеком из интернетов, желательно равного по силам? Я в этом совсем ничего не понимаю, а в стиме только стрит файтер нашел.
>> No.394903 Reply
>>394900
Найди группу в тентаклике про ggxxr online (или в другом месте, если нагуглишь). Скачай пропатченную для этого дела версию. Зайди в vs net в меню игры. Профит!
Подводные камни - в последнее время, особенно днем, там 3,5 задрота, которые с тобой едва ли будут играть больше пары игр. Но если хочешь, с тобой могу поиграть я :3
>> No.394904 Reply
>>394881
Давай скрин, я попытаюсь помочь.
>> No.394914 Reply
File: Снимок.PNG
Png, 4.08 KB, 180×43 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.PNG
>>394881
Вот что я нагуглил. Какая часть тебе непонятна?
>> No.394948 Reply
>>380306
У меня два вопроса по ггххр онлайн.
Почему арена Слэера так популярна?
Почему некоторые не любят бить во время оглушения?
>> No.394955 Reply
>>394900
Как ты интересно хочешь сразу определить равенство по силам?
Нужен соперник по файтингам? Здесь такие есть. Оставь свои координаты, как с тобой связаться и обсудить детали.
Нужен виабушный пк файтинг с возможностью играть по сети? В этом треде аноны играли\играют в Guilty Gear XX #Reload, Melty Blood, Тохофайтинги, Ougon Musou Kyoku Cross. Возможно что то ещё.
>> No.394956 Reply
>>394948
> Почему арена Слэера так популярна?
Фон на арене Слеера практически не анимирован, вследствие чего считается, что если выбирать её, то пинг будет меньше.
> Почему некоторые не любят бить во время оглушения?
Есть люди которые дерутся только ради победы, и они будут использовать любую возможность дабы отправить в нокаут. Бить в оглушение, пытаться быстро убить инстант киллом и прочее. А есть такие, кому важен бой ради боя, и лёгкая победа не нужна. Кто то просто считает нечестным бить соперника, пока тот беззащитен.
>> No.394957 Reply
File: a23d992f887cd200a5218c211d7b04e8.png
Png, 1687.92 KB, 2533×2867 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a23d992f887cd200a5218c211d7b04e8.png
>>394903
Спасибо, няша.
>>394955
> Как ты интересно хочешь сразу определить равенство по силам?
> > Я в этом совсем ничего не понимаю
Думал может есть какая-то встроенная система эло или что-нибудь подобное.
>> No.394959 Reply
>>394957
В стрит файтере врод есть какой-то матчмейкинг который подобрал бы тебе соперников. Но я не уверен.
>> No.394960 Reply
>>394957
> Думал может есть какая-то встроенная система эло или что-нибудь подобное.
В ГГшеке есть система рангов. F<E<D<C<B<A<S. Но полагаться всецело на неё не стоит. ГГшечка плоха тем, что в ней много рангодрочеров, которые не хотят честно проигрывать и отдавать победителю свои очки рангов. Когда дело пахнет жаренным, они закрывают игру(ливает), вследствие чего бой срывается, и каждый остаётся при своём. Нередко можно встретить игрока с S-рангом и овер9000 побед подряд на счётчике. Но это уже совсем запущенный случай.
ПКшный мультиплеер ГГшечки был сделан китайскими энтузиастами, так что ни о какой грамотной системе распределения игроков по скиллам можно и не метать. А остальные файтинги, в которые мы играем, цепляют игроков непосредственно друг к другу, безо всяких лобби, и там, само собой, никакой информации о скилле быть не может.
>> No.394967 Reply
>>394956
> Бить в оглушение, пытаться быстро убить инстант киллом и прочее.
Но ведь оглушение - часть механики игры. Всё равно, что отказаться от использования оверхедов, ага.

Ещё вопрос. Я не совсем понял, как игра обрабатывает задержку. Вот нажимаешь ты кнопку, твой персонаж сразу начинает двигаться на твоём компьютере, а через пинг на компьютере соперника? Но это должно приводить к лагам, коих я не замечал даже при пинге 120. Или ты нажимаешь кнопку, и через пинг персонаж начинает двигаться?
>> No.394969 Reply
>>394960
> много
Я не замечал. Есть некоторые, но немного.
>> No.394971 Reply
File: lucky-souls2.png
Png, 101.97 KB, 500×260 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lucky-souls2.png
>>394967
ТЫ ПОДИ ЕЩЕ И В ДАРК СОУЛС В ПВП НЕ КЛАНЯЕШЬСЯ, НЯША?!
>> No.394972 Reply
>>394967
> Но ведь оглушение - часть механики игры.
Вежливость обычная. Лично я считаю, что мой мэдскиллз достаточно высок, чтобы не бить в момент оглушения, ибо итак уделаю. Если тебе так претит мысль о вежливости, то воспринимай это как "Хех, слабачье, поднимайся, я тебя итак в кашу разъебашу".
> даже при пинге 120
От современное поколение, ДАЖЕ при пинге 120. Поиграй с пингом в 200-300, тогда и поговорим.
>> No.394974 Reply
>>394967
> даже при пинге 120
Насколько я знаю, неважно какой у тебя пинг, важно чтобы он совпадал с другим игроком.
>> No.394975 Reply
>>394971
Ну почему, кланяюсь. Когда не выскакиваю из горшков.
>>394972
> Поиграй с пингом в 200-300
Играл в Элсворд на Америке с пингом и побольше. Это был кошмар, особенно для моих противников, но больше его мне повторять не хочется.

Мне не претит вежливость. Просто я не понимаю, зачем отказываться от куска игры? Впрочем, возможно потому, что у Кая оглушения бывают исключительно по большим праздникам.
>> No.394977 Reply
>>394974
Извини, няша, но это бред. Лобби - не сервер. Игроки соединяются напрямую, пинг у двух игроков один. Да и был бы сервер - чем меньше пинг до сервера у любого из игроков, тем лучше.
>> No.394981 Reply
>>394975
> Мне не претит вежливость. Просто я не понимаю, зачем отказываться от куска игры?
Тебя кто то заставляет подчиняться подобным негласным правилам? Бить или не бить в диззи дело каждого.
>> No.394990 Reply
File: Dizzy_Guilty_Gear...
Jpg, 553.43 KB, 1048×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
Dizzy_Guilty_Gear_by_endscape.jpg
File: dizzy-sketchyface...
Jpg, 85.89 KB, 600×600
edit Find source with google Find source with iqdb
dizzy-sketchyface.jpg

>>394981
Не надо бить в Диззи. Диззи хорошая!
>> No.395491 Reply
>>394960
А ведь когда-то я был ранг S без ливерства

Надо бы поставить и научиться играть на паде.
>> No.395504 Reply
>>395491
Всегда интересовало - сколько % теряют S при проигрыше C/D-шкам.
>> No.395512 Reply
>>395504
Не помню никаких %, то ли я был слепой, то ли не было их.
>> No.395606 Reply
>>395512
Хм. Ну в теории, может быть так и было на первых версиях. Но уже лет 5 как пишетcя <ранг>+/-XX%. Когда только получил ранг, пишется <ранг>+0%. При достижении +100% - повышение, при достижении -100% - понижение. У каждого ранга разные % за слив/победу при игре с другими рангами.
>> No.395631 Reply
Что-то много ругают гг. В СФхТ лучше сделан оналйн?
>> No.395636 Reply
>>395606
В стритфайтере он сделан. В гг он припилен костылями.
>> No.397364 Reply
File: street_39.jpg
Jpg, 512.58 KB, 1000×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
street_39.jpg
>> No.397981 Reply
File: 867eb11e90ccb936b41b31cca2b358d7.jpg
Jpg, 166.74 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
867eb11e90ccb936b41b31cca2b358d7.jpg
Безнадежный Маскарад (не могу подобрать ру-название лучше, лол) вышел еще вчера, одновременно с линками на фуллверсию, а здесь - ни слова? Okuu is not amused. Ну что же вы, файтинг, японский знать не обязательно, удары и вовсе стандартные полу/четверть-круги. 720p, новые спрайты персонажей, новые играбельные персонажи, система популярности и прочие вкусные фичи. Можно играть Ичирин...
https://mega.co.nz/#!cBFzSSQa!T4r7MFfTBP8-aO8xiNCnpAxcdApUrgOhLzd7GYAsRFg
>> No.397983 Reply
>>397981
Ох, ссылка поломалась. Ну да выделите сами, если нужно будет.
>> No.397985 Reply
>>397981
Можно там отпиздить Сырну? Всегда хотел избавить мир от этой бестолковой баки.
>> No.398017 Reply
File: -1.jpg
Jpg, 519.69 KB, 1281×723 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-1.jpg
>>397981
Чёт совсем мало персонажей, надеюсь позже будет апдейт. Тем не менее, даже с тем что есть, стоит поиграть и потестить нетплей.
>>397985
Как оказалось, нету. Сырна есть в предыдущем файтинге - Touhou 12.3 - Hisoutensoku
>> No.398027 Reply
>>398017
> Чёт совсем мало персонажей
Негусто, да. Но зато какие! Унзан с мега-лазером порадовал.

Совсем не могу вникнуть в систему спецударов. Так как персонажи парят в воздухе стрелки лишь служат направлениями ударов. Еще какие-то боевые стили, выбираемые перед началом боя. Спелкарты врубаются со второго нажатия. Алсо, нет никакой переназначалки кнопок? Ибо A,S,D,Z,X не очень удобны и путаются между собой.
>> No.398028 Reply
File: manual_rus.txt
Txt, 0.02 KB, 0 lines - Click the image to get file
view edit
manual_rus.txt
>>398027
> Спелкарты врубаются со второго нажатия
Кикаки переводил мануал ещё к демке, там говорилось что первое нажатие - это объявление спелл-карты, а второе уже непосредственно использование.
>> No.398038 Reply
>>398028
Ну, так я и говорю. В общем, система как в IaMP. С переназначением уже сам разобрался, надо было всего лишь переназначить в профиле и сохранит его. И кнопок оказалось 6, а не четыре ибо еще две отвечают за двойные нажатия кнопок. Пойду, других персонажей попробую.
>> No.398041 Reply
File: -1.jpg
Jpg, 240.26 KB, 1284×719 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-1.jpg
>>398038
Дошёл в сторимоде до 7-го уровня (я так понял, финального) и игра крашнулась. Обидно.
Судя по всему, ещё двух персонажей можно открыть.
Играть то будем в нетплее?
>> No.398043 Reply
>>398041
> Дошёл в сторимоде до 7-го уровня (я так понял, финального) и игра крашнулась
Патч накати:
http://www.mediafire.com/download/uovs0j4sv1j437x/th135_update_101.exe
> Играть то будем в нетплее?
Она ж дико нестабильна, крашится часто, товарищи негодуют. Вообще можно, но чуть позже.
>> No.398044 Reply
>>398043
> Патч накати:
Да сразу как поставил, накатил.
>> No.398045 Reply
Таки на финальной битве всё равно крашится. По крайней мере при прохождении за Марису.
>> No.398145 Reply
>>398044
>>398045
Ну хрен знает тогда. Я просто пока особо и не играл, потыкался в практике и вырубил. А что там с нетплеем? Кто-нибудь пробовал или как обычно нужны сторонние программы для корректной работы? Могли бы вместе поупарывать.
>> No.398158 Reply
>>397981
Поиграть можно, конечно, но какой смысл в файтинге без нормального нетплея? И что за странный сервис? На лисице у меня крашится, на ие вроде качает, но главное, почему оно не даёт выбрать директорию? Да, хотелось бы сыграть с доброаноном.
>> No.398168 Reply
>>398158
> И что за странный сервис? На лисице у меня крашится, на ие вроде качает, но главное, почему оно не даёт выбрать директорию?
Да хрен его знает, первая ссылка в гугле. И странная у тебя мозилла, моя лиса скачала нормально. Директорию выбрать не дает, это да. Но больше проблем не должно быть.
>> No.398217 Reply
>>397981
Вопрос. Что можно делать с персонажем, когда он в состоянии синего оглушения? И как обьявить карту вне тренировочного режима?
>> No.398394 Reply
>>398217
Синяя аура - более длинные и чуть более дамажные комбы. Карты объявляются также как и в тренировке назад+вниз+D(в стандартной раскладке), D еще подержать чуть-чуть нужно. А вот как активировать "последнее слово" (Last Word) самому интересно, мне известно лишь что должна быть 100% популярность.
>> No.398400 Reply
>>398394
А, тьфу ты, синее оглушение? Ничего. Твой персонаж становится уязвим на несколько секунд.
>> No.398417 Reply
>>398041
О, кстати, сколько у этой хипстерши-тануки полосок жизни? А то я ее раза три убил, а потом появились чертовы поезда из тысячи духов и расплющили меня.
>> No.398419 Reply
>>398417
это была её последняя полоска энергии.
>> No.398429 Reply
>>398400
Я имел в виду, что с противником можно делать, если он в синем оглушении?
>>398394
Но не выходит, точнее очень редко выходит. Я так понимаю, ресурс какой-то нужен, чтобы карту обьявить, но я не знаю какой. В тренировке всё получается.
Алсо, играть будем?
>> No.398459 Reply
>>398429
> Алсо, играть будем?
Я не против, например. Пинать ИИ болванчиков малоинтересно. Нужно определиться, где кооперироваться будем (танглы, джабберы, скайпы и прочее) Лично мне в равно в чём.
>> No.398485 Reply
>>398429
> Алсо, играть будем?
Ну если кто-нибудь запилит гайд или хотя бы скинет ссылку на оный (ибо я в этих закорючках почти не могу понять где что) - без проблем. Вот только
> танглы, джабберы, скайпы и прочее
без всяких конфочек.

Алсо, в сабже есть выбор уровней сложности в начале сторимода? У меня такое ощущение, что я играл на лунатике-харде каком-то сначала (спеллкарты врагов с минимальным перерывом шли, постоянные блоки-грейзы, частые пробития, комбы на нехилый урон и прочий ад). Сейчас все оставил по дефолту без проблем - прошел до Кокоро, на которой и крашнулся благополучно (никто не нашел решения этой проблемы, кстати? патч, как и писали выше, не помогает).
>> No.398496 Reply
>>398485
Там есть два пункта со словом IP. Один не запускается, а во втором предлагают ввести айпишник. Полагаю, это позволит поиграть по прямому соединению.
>> No.398501 Reply
File: -1.jpg
Jpg, 220.25 KB, 1279×722 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-1.jpg
>>398485
> без всяких конфочек.
И как ты собираешься коннектиться с другими игроками, если игра требует прямого подклюения игроков друг к другу по IP?
>>398496
Очевидно что первая строка это хост, а вторая уже клиент.
>> No.398506 Reply
>>398501
Да ИТТ, думаю, сойдёт. Уже были прецеденты. Кто-нибудь может пожертвовать айпишник во имя науки?
>> No.398525 Reply
>>398501
> И как ты собираешься коннектиться с другими игроками, если игра требует прямого подклюения игроков друг к другу по IP?
В тредике оставлять же. А для начала нужно вообще попробовать будет ли коннектить вообще. И не будет ли проблем с динамическими и прочими заковырками.
>> No.398529 Reply
>>398525
Оставлять в тредике свои IP? Мы тут вроде не вконтактике сидим, а на борде. Есть желание оставить свой ип и похостить? Милости прошу, я законекчусь.
>> No.398532 Reply
>>398529
Да, с этим проблемно. Может почту? albumnerium@gmail.com
>> No.398594 Reply
File: 09766ade137d983aecded9aa8ab76c9c.jpg
Jpg, 489.47 KB, 850×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
09766ade137d983aecded9aa8ab76c9c.jpg
И даже с патчем 1.02 все равно вылетает на Кокоро (видимо все-таки придется из под локали запускать). Что они вообще там в патчах правят? Хотя этот вроде как просто хотфикс ибо фиксит только баг с вылетом при применении роз.

Алсо, Ичирин такая-то няка (вообще хорошо над портретами/спрайтами поработали; мечтаю чтобы следующий мелти хоть что-то вконец перенял с тохофайтингов, ну или с этого нового ГилтиГира)! Напоминает Присциллу.
>> No.399057 Reply
>>398594
Усе, прошел на стандартной сложности. Кокоро что-то слишком простой показалась (ходят слухи, что ей не дописали скиллы, хотя мне так не показалось), по-крайней мере, доставила проблем много меньше, чем хипстерша-тануки. Хм, остальные персонажи в сторимоде не открылись, видимо надо еще и Мариской пройти.

Алсо, "печать фантазии" Рейму - ОП. При попадании всех сфер (поэтому лучше всего применять сразу после объявления противником карты) сносит 3/4 хп.
>> No.399136 Reply
File: Th135_Byakuren1.png
Png, 397.08 KB, 722×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Th135_Byakuren1.png
>>399057
Не, это, видимо, только в стори моде когда противник использует карту. Если ничего не путаю, там комба не считается и урон от каждого удара идёт полный.

Мне вот очень Бьякурен понравилась. Такие-то телепортации, такие-то хитбоксы, такие-то комбы, а ещё WoG, ага. Можно будет делать очень крутые резеты и кросс-апы. Огорчает только необходимость обьявления каждой карты из колоды, но иначе, думаю, была бы в конец опнутой
>> No.399148 Reply
>>399136
> Мне вот очень Бьякурен понравилась.
Но она же поехавшая. И скиллов интересных раз-два и обчелся. Хотя под буддизмом может и отжигать, очень уж больные у нее чардж-брейки.
>> No.399161 Reply
>>399148
Только что нашёл у неё интересны эксплойт. При использовании одной из общих карт, которая похожа изогнутую метёлку, можно канселить некоторые удары в дэш и проводить таким образом интересные комбы. Например B+карта+B+меч+АААА+меч+АААА. Мощно и полезно. Или WoG+карта+WoG. Бессмысленно, хотя и красиво.
А ещё можно делать что-то вроде 66,44,карта,44,удар или 66,44,карта,WoG+B+фонарь или что-то в этом духе.
>> No.399192 Reply
File: Yuyu_vaccleaner00.jpg
Jpg, 375.69 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Yuyu_vaccleaner00.jpg
Ох уж эта Ююко. Вот ведь точно пылесос!
>> No.399562 Reply
File: d41e6ded0db47f4b89d507ab48af1759.jpg
Jpg, 159.88 KB, 500×680 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d41e6ded0db47f4b89d507ab48af1759.jpg
Кто надумает играть в hisoutensoku / hopeless masquerade, стучите skype: petrogrammaton.
Мимокрокодил.
>> No.399947 Reply
Смотрю Геншинкен, а там в ГГ ваш играют, пока качаю GG XX online. Есть какие-то советы новичку, с чего начать.
>> No.399981 Reply
>>399947
Самые лёгкие для освоения персонажи - Сол, Кай, Чипп. Проходи аркаду, выбирай персонажа, алсо если нужна компания и советы, рад буду помочь.
>> No.399995 Reply
>>399981
Я когда-то играл с однокомнатником в эту игру, два года назад. Просто вспомнил, но не знаю именно, в какую из серии играть. GG XX online подойдет, да?
>> No.399997 Reply
File: 2c9abdd5e9505b8b64244fcacf9b6839.jpg
Jpg, 293.82 KB, 600×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2c9abdd5e9505b8b64244fcacf9b6839.jpg
>>399981
> Чипп
Правда что ли?
>> No.400010 Reply
>>399981
> Чипп
Негодный совет, не рикамендую. Я бы прибавил к Каю и Солу еще Робо и Слеера.
>>399995
Скорее всего, ты в нее и играл, если на ПеКа.
>> No.400029 Reply
Эх, а я вот когда-то (12 лет назад лол) лучше всех в моём городе в Мортал Комбат играл. Легко проходил все три части любым персонажем на самой высокой сложности, знал наизусть все удары комбы и фаталити, наспор выигрывал в компьютерных клубах. В третьей части Кабалом вообще рвал всех соперников без единого поражения, поэтому со мной отказывались играть если я его выбирал, приходилось брать Сабзиро или Сайрекса. А на днях вот поставил эмулятор и не смог побить даже первого бота на средней сложности. Как же так?
>> No.400034 Reply
>>400029
Из говна стал. Я раньше в мк тоже неплохо играл, но теперь на эмуле меня уделывает любой бот. Я даже теперь комбить могу как бог и удары помню, но всё равно сосаю. На клавиатуре играть сложно, но и на геймпаде отличном от сеговского тоже не очень легко.
>> No.400454 Reply
>>399192
Её тоже нужно отпиздить, ненасытную обжору!

Вообще, одно время была какая-то омская традиция запихивать в файтинги "приглашённых звезд" - в Соул Калибре как-то засветился Дарт Вейдер, где-то ещё был Кратос. Вот и в тохо-файтинги тоже нужно добавить такого же персонажа, чем больше он будет отличаться от сеттинга,тем лучше. Росомаха, например, очень подошёл бы на роль Уничтожителя тоходевок.
>> No.400505 Reply
>>399192
Штоэтозаигра?!
>> No.400513 Reply
>>400505
Hopeless masquerade
>> No.400514 Reply
>>400505
Новый тохофайтинг же, бака - http://ru.touhouwiki.net/wiki/Hopeless_Masquerade
>> No.400516 Reply
File: 8e977c6dcbb7502c6becf41d96b59670.jpg
Jpg, 315.96 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8e977c6dcbb7502c6becf41d96b59670.jpg
>>400454
> Её тоже нужно отпиздить, ненасытную обжору!
Лол, ты мне напомнил флэш Convictor Yamaxanadu. Вообще, не хватает возможности избить Ёму и Пачи (и Реми тоже, её "катастрофа в аду" люто бесит, например). И Окуу (эта и вовсе глупей Сырно - можете в это поверить?). И Сувако (тохо, конечно, славится своими идиотским шапками, которые дадут 100 очков вперед Шапкофортрессу 2). И Теви (просто так). И Моко (единственный персонаж, в которого хочется руками засадить стрелу Эйрин). И Юкарин с ее зоопарком (совсем зажилась уже, старая махинаторша уровня Мавроди и Остапа вместе взятых). И надоедливую журналистку.
> Росомаха, например, очень подошёл бы на роль Уничтожителя тоходевок.
Да ну, сюда нужно кого-нибудь покрупней и помощней звать. Либо Патриархов, либо труп на троне, либо создание из самых глубин ада.
>>400505
Hopeless Masquerade, последний вышедший тохофайтинг.
>> No.400519 Reply
>>400514
Я думал тохо только скролл-шутеры бывают. И в правду бака.
>> No.400682 Reply
>>400454
Дарт Вейдер причем был в версии пс3, а йода для бокса. Кратоса звпилили в пс3 версию МК9 и в качестве ДЛЦ сделали Фредди Крюгера туда же.
Ну вообще Снейк в супер смэш брос чего только стоит.
>> No.401678 Reply
File: 05ec3e94277a543f591643dc5718cf74.png
Png, 1294.71 KB, 992×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
05ec3e94277a543f591643dc5718cf74.png
Dat end. Хиджирин обращает Сырну, Дайёсей, Мистию и Румию в буддизм (проводя лекции в храме, кхм, Мёурен), дарит Кокоро яблоко и учит любви и пониманию и умению контролировать свои эмоции на уровне Будды. Кокоро остается жить с ней в храме на время проведения этих практических занятий. Все постояльцы храма делают зарядку по утрам и медитируют. Годнота.
>> No.402031 Reply
File: HM_mk.png
Png, 1042.29 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
HM_mk.png
Oh, shi~
Сторилайн за Мико такой забавный.
>> No.402647 Reply
File: f04d44120c6d81ac4c7ce3625021d1c8.jpg
Jpg, 565.18 KB, 700×950 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f04d44120c6d81ac4c7ce3625021d1c8.jpg
Кто-нибудь наловчился играть за пикрелейтед? Как я понял - практически все её скиллы (кроме сердечек на А в стандартной раскладке скиллов-кнопок) - скиллы с задержкой, то есть нажать ты можешь кнопку, допустим, "шести волн" в любой момент, но активируется она только тогда, когда противник окажется в определенном положении относительно тебя и на определенном расстоянии. Очень интересное воплощение оригинальной абилки способности "читать разум" Сатори. Не очень удобно на самом деле. Нет, некоторые связки выходят интересными, но неужели все нужно просчитывать заранее? Хотя скорее всего я делаю что-то не так.
>> No.402723 Reply
File: choi-nw.jpg
Jpg, 86.90 KB, 700×950 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
choi-nw.jpg
>>400682
Я слышал про Крюгера, но думал, что шутка юмора.
Ну вот чего ему делать во вселенной МК? К тому же он по сути и драться-то профессионально не умеет, в отличие от Вейдера и ли Кратоса.

А ведь в былое время у SNK, этих великих мастеров тибрить чужие идеи и образы, было аж 2 крюгерообразных персонажа, причем за вот этого красавца впору было судиться с создателями фильма.
>> No.403207 Reply
File: 1370005872864.jpg
Jpg, 27.70 KB, 292×86
edit Find source with google Find source with iqdb
1370005872864.jpg
File: 1370536417079.png
Png, 0.91 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1370536417079.png

>>402647
Ну так как я уже побил парочку оппонентов за Коиши, то могу выступать как квалифицированный специалист.
Да, есть 3 значка: левый отвечает за заряженную б-физу(5b,6b,2b,8b), правый - за заряженную y-пульку, средний - за заряженный или действующий скилл. Когда индикатор перестаёт мигать, скилл активируется при каких-то условиях, либо по истечению времени.
Идея интересная, но на самом деле жутко не удобно. Начнем с того, что использование заряженной абилки вовсе не значит, что ты перебьёшь не-заряженную. Так, как в ХП есть репутация, и каждый контрхит делает +5% -5%, то любая заряженная хрень за Коиши - это потенциальный контрхит по тебе(вплоть до маразма, когда в тебя летит метла, а Коиши начинает бить физу, ведь хорошие условия-то!), даже когда ты для этого ничего не делаешь. И даже не просто контрхит - как-то раз Коиши приспичило сделать Y именно во время вражеской карты.
Заряды на б физу означают, что у всех персонажей есть б физа в любое время, а у нас только по праздникам.
Если бы заряженные удары хоть не юзались сами по истечению времени, то было-бы ещё куда не шло. В принципе, плюсы есть: некоторые виды ударов активируются очень вовремя(если успеть встать в это "вовремя" между зарядом и принудительным юзом), подобного тайминга руками сложно добиться. Но извлечь профит можно с очень маленького количества заряженных ударов, увы.
Профит можно извлечь:
8б комбится в миде
2б тоже, но у него хуже настроенный стартер
6б комбится в углу, но как-то не очень
5б не комбится почти никак, но там много фреймов атаки, прямая атака с хорошим стартапом.
Физ-скилл с красной/синей линией очень хорошо контрхитует, потому что активируется сам при возможности попадания, и пролетает большое расстояние + имеет большие коробки. Нужно заходить на врага чуть-чуть снизу.
Физскилл с цветочком активируется при хите по врагу, будь это чих, 5а или x пулька. Очень большая коробка перед собой, но только 1к.
Y можно случайно вкомбить с пулек, Y можно случайно попасть просто так из-за его скорости.

А теперь даунсайды:
Скилл с телепортом выглядит няшно, на деле - его просто либо сблочить, либо контрхитить. Ещё он багает, оставляя анимацию без заряда.
Цветочки(оба) - их не сгрейзит только тот, кто не умеет грейзить. Вкомбить жутко сложно.
Лазеры исчезают при хите по тебе. Враг очень хорошо видит, когда нужно сблочить. Нон-практикал.

Итог: у нас только два хороших скилла и один юзабельный(телепорты, потому что кроссап и лимит при попадании, если докомбить). Я практически никогда не заряжаю больше 1 заряда за раз, потому что сложно уследить и использовать правильно(разве что 5б + телепорт). Практически всё время в бою я спамлю x(это быстро, и не даёт разогнаться врагу своей Б физой) и ловлю врага в обычную диалку, так как она комбится в миде и углу в лимит на 2.1к~2.4к. Предпочтительно быть ниже, а не выше: ааа2а граундслемит(или лучше сказать, мидслемит), потому сверху диалку невкомбить, да и 3 удар(чих) виффает при полёте сверху-вниз. И 8б/физскилл тоже нацелены на атаки вверх.
мидскрин:
ааа2а у 3 ааа6а х(чтобы можно было сделать 8, х не попадает сам по себе) 8 <срабатывает У>
ааа2а <физа-цветочек> ааа8а 5б <срабатывает физа-цветочек>
ниаркорнер(с пол-экрана примерно), корнер:
ааа2а 2 ааа6а (опционально х) 9 ааа6а
корнер:
ааа6а (опционально х, но с ним шансы докомбить падают) 9 ааа6а х 9 ааа6а
корнер-верх:
ааа6а х ааа6/8а <системка, кулак(третья сверху)>
Нужно ещё научиться уверенно комбить 8б стартер, потому что он чертовски хорош.
YouTube: [shinkirou] Koishi combo video

Не забываем, что после лимита можно вставить спеллку в упор. Спеллку беру милишную(а точнее, две одинаковых), она до 5к дамагает и притягивает, её можно даже просто перед медленными ударами кастить, 95% успех.
>> No.403212 Reply
>>402647
> Очень интересное воплощение оригинальной абилки способности "читать разум" Сатори.
У меня баттхерт от тебя. Почитай на тоховики описание персонажа.
Мимокоишифаг.
>> No.403221 Reply
>>402647
Ах да, вот ещё:
> Очень интересное воплощение оригинальной абилки способности "читать разум" Сатори
Но ведь Коиши не Сатори. Коиши отказалась от силы читать разум, но так получилось, что взамен она получила силу воздействовать на подсознание.
>> No.403224 Reply
>>403207
Да ладно, я прошел маскарад уже, делать было нечего. На нормале, но сомневаюсь, что хард сейчас потяну, разве что за некоторых персонажей (Мико-Футо-Кокоро). Подожду уж англопатча, чтобы был стимул заново пройти стори-мод. За любвеобильную няшку прошел спамом Х/волночками, иногда использовал спамящую сердечки карту (не очень удобно, враги почти всегда блочатся, но чтобы прервать некоторые карты хватало). Еще понравилось ее вниз+(X+Y), тот удар, который создает постоянно расширяющуюся сферу и при попадании врага практически мгновенно пробивает его сверху - противники почти никогда не успевали среагировать. Плюс удобен иногда выброс сердца вперед. Вот комбинации с розами не использовал.

Вот за Кокоро игралось очень просто, благодаря сильным стандартным ударам и комбам на -30%хп врага. Иногда получалось провести даже цепочку комб (стандарт А-комбо,В-вниз, стандарт А-комбо,В-вверх). Чарджи сильные +удары нагинатой идут вверх-вниз в зависимости от направления, что удобно для быстрых единичных ударов. И как я понял, у нее нет спеллкарт. Плюс, почему-то, не смотря на то, что я прошел игру за всех персонажей и видел финальные титры в практике Кокоро не открылась и в списке персонажей для переназначения скиллов ее не было. Не знаю, может быть для этого нужно было на харде+ пройти.

Алсо, почти не пользовался итемами. Разве что иногда фонарем для быстрого дамага у тех персонажей, которых обделили прямолинейными дальнобойными данмаку. Надо бы потом прочитать их описания, а то как-то не очень ясно что и для чего.

И ластворды тоже бы хотелось научиться делать. Просто как бонус. В гайдах пишется о том, что последнее слово - скилл с красной обводкой в списке скиллов и с нулевой стоимостью, но там у всех персонажей только две стандартные спеллкарты.

Алсо, Мико - вери изи мод (лишь Кокоро легче). Мгновенные дальние атаки с неплохим покрытием, быстрые пульки на Х, спеллкарта с покрытием всего поля боя лазерными лучами (сфера не очень удобна), комбы с мечом+огнемет, сфера огня с постоянным дамагом на несколько секунд, телепорты, самонаводящиеся синие шары, расщепляющиеся пули - удобство и ближнем бою, и в дальнем.


И я после Маскарада не могу за IaMP засесть, все так неудобно. Ни фри-мувмента, ни удобного грейза, ни блока, переходящего в синий блок-грейз. Опять перестраиваться. И мне кажется или нормал IaMP намного сложнее нормала HM?
>> No.403226 Reply
>>403221
> Но ведь Коиши не Сатори.
Да, но
> Species Satori
А с чтением разума и правда прокол вышел, да. На подсознание, так на подсознание.
>>403212
Я и прочитал. Невнимательно, в чем и признался уже (в любом случае поверхностно прочитал - не спойлерить же себе Анимизм).
>> No.403241 Reply
File: cover[1].PNG
Png, 123.74 KB, 320×320 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cover[1].PNG
>>403224
> IaMP
Зачем? Ты hisoutensoku видел-то?
> блока, переходящего в синий блок-грейз
В ХМ есть пушблок, блокгрейза нет и не будет.
> прошел маскарад
> мне кажется или нормал IaMP намного сложнее нормала HM
Тебе не кажется. Всем сокуёбам взорвало от казуальности этого нового говна. Ни тебе блокстрингов, бордеров, прессинга, погоды, карт, реверсалов. Физа комбится в физу, со спеллкартами урон в 7к - норма. Практически бесконечный блок дополняет всю ужасную картину.
> ластворды
Бесполезное говнище. Нажать C+Z на 100% популярности, чтобы сделать спеллку с уроном примерно в 5к, обнулить популярность и по ней и проиграть, когда враг тупо зажмёт блок.
>> No.403250 Reply
>>403241
> Зачем? Ты hisoutensoku видел-то?
Ноуп. Я ж файтинги в их порядке выхода прохожу. Вообще, где-то числа 20 мая начал ИаМП, а потом внезапно, вспомнил, что 26 выходит фулл Маскарада. Захотелось хоть раз поймать волну тохо (ньюфаг же), к тому же знал, что ХМ - файтинг (тем более непереведенный), так что особо я ничего не теряю. Сначала вникал во все эти необычные фичи, потом изловчился и назад к ИаМП даже возвращаться не хочется. А надо, ибо первое появление Суйки же.
> блокгрейза нет и не будет.
Хм, я имею ввиду блок, а затем двойное назад(+вниз/вверх) и уход от прожектайлов со скольжением. Пушблок назвал ссиним блоком, не знаю этих ваших специальных названий.
> Бесполезное говнище. Нажать C+Z на 100% популярности, чтобы сделать спеллку с уроном примерно в 5к, обнулить популярность и по ней и проиграть, когда враг тупо зажмёт блок.
Ну так я ж и говорю - как бонус. Ладно, посмотрим что там и как.
>> No.403280 Reply
>>403250
> блок, а затем
ещё блок, и ещё. И пока тебе его не сломают, например.
YouTube: blockstring
А в ХМ есть пушблок. Блокстринги отсутствуют как класс.
>> No.404314 Reply
Прошел ИаМП, даже не знаю, что и сказать. Суйка осталась жить в окрестностях храма, у всех все хорошо (а хорошо ли?). Грустно это все. Эндинг тема хорошая, неоднозначная, вроде бы и все в порядке, но чего-то не хватает. Все, теперь уже точно удаляюсь на неопределенное время.
>> No.404315 Reply
>>403207
Уже полная версия есть?
слпк.жпг
>> No.404317 Reply
>>404315
26 мая. 27 уже была в сети. Выше по треду есть линк, но сейчас наверняка куча других мест уже есть.
>> No.404320 Reply
>>404317
Ну и как оно вообще? Не хуже 12.3?
>> No.404321 Reply
>>404320
Совсем другая игра.
>> No.404350 Reply
File: Noel_Vermillion_(Story_Mode_Artwork,_Normal,_Coat).png
Png, 254.63 KB, 521×991 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Noel_Vermillion_(Story_Mode_Artwork,_Normal,_Coat).png
blazblue calamity trigger pc в novel part которая, собственно говоря, в story mode начисто отсутствует bgm во всех арках.
Речь присутствует и звуки.
За лекарство\заплатку\солюшен буду весьма признателен,
если у кого такое наблюдается.
>> No.404434 Reply
Во, как раз вопрос есть:
В GG x2 у Байкен есть дурацкий овердрайв, который нужно выполнять в блоке, причем чтоб его выполнить, нужно нажать кнопки движения, которые ты уже держишь, чтоб быть в блоке. Этот прием вообще возможно выполнить?

У Аксл Лоу есть надписи "catch" в списке комбо, что это вообще значит?

И еще: противники в боях выполняют некоторые овердрайвы, которые мне неизвестны, т.е. их нет в списке, например чип зануфф взмывает в воздух и бросает в вас ножи, или ино, с некими шариками, заполняющими весь экран и от которых порой невозможно увернуться. Что это за овердрайвы?

Заранее спасибо
>> No.404443 Reply
>>404434
> которые ты уже держишь, чтоб быть в блоке
За байкен не играю, но если ты отожмешь кнопку назад во время хистана, то есть когда по тебе уже бьют, то блок не снимется. Если это овердрайв с дебаффом, то да, его делают иногда, но я редко вижу.
> У Аксл Лоу есть надписи "catch" в списке комбо, что это вообще значит?
Не только у него. Это значит, что нужно "поймать" удар противника. То есть ты делаешь этот прием, и есть некоторое время. Если в это время в тебя прилетит удар противника, выполнится этот прием.
> например чип зануфф взмывает в воздух и бросает в вас ножи
Может он кидает один сюрикен? Это у него таунт в воздухе так работает.
> с некими шариками, заполняющими весь экран и от которых порой невозможно увернуться
Тоже хз.
Ты с людьми играешь, или с компами? Бывают еще EX варианты всех персонажей. У них другой комманд лист, часто есть другие приемы, или другие варианты обычных.
>> No.404447 Reply
>>404434
> ино, с некими шариками, заполняющими весь экран и от которых порой невозможно увернуться
Ну босс же, есть особые приёмы. Увернутся можно.
>> No.404491 Reply
>>404350
До ноута доберусь постараюсь найти раздачу с которой качал.
>> No.404494 Reply
>>404443
> нужно "поймать" удар противника. То есть ты делаешь этот прием, и есть некоторое время. Если в это время в тебя прилетит удар противника, выполнится этот прием
У людей это называется "перри".
>> No.404543 Reply
>>404434
> Этот прием вообще возможно выполнить?
Тебе прилетает удар в блок, после чего надо очень быстро выполнить приём.
> чип зануфф взмывает в воздух и бросает в вас ножи
Экс версия же. Выбирается, если зажать один из триггеров на выборе персонажа, только сначала надо её открыть.
>>404494
У ещё более нормальных людей это называется парированием.
>> No.404545 Reply
>> No.404548 Reply
>>404494
> У людей это называется "перри".
Ну и к чему ты это написал-то? Я знаю, как это называется. Я объяснял >>404434-куну, что это вообще такое.
>> No.404549 Reply
>>404548
Ладно тогда.
>> No.404604 Reply
Анон где можно взять эмуль GGXX:AC на пека? Возможно ли играть по тырнету?
>> No.404612 Reply
>>404604
Сам не пробовал, но вот здесь есть инфа http://www.fighting.ru/forum/viewtopic.php?f=63&t=4981
>> No.404622 Reply
File: Noel_Vermillion_(Story_Mode_Artwork,_Normal,_Coat).png
Png, 254.63 KB, 521×991 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Noel_Vermillion_(Story_Mode_Artwork,_Normal,_Coat).png
>>404491

Благодарю за внимание, буду ждать.

>>404545

Она самая, лицуха.
>> No.404875 Reply
>>404612
Спасибо няш
>> No.405640 Reply
File: c6d40e8ccc0a271cc6618b7cb20f9b51.jpg
Jpg, 90.59 KB, 928×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c6d40e8ccc0a271cc6618b7cb20f9b51.jpg
>>404320
Хуже. После недели от выхода посоны дальше играют соку, 0% предложений играть в ХМ. Возможно, её перепатчат, как SWR, до уровня интересности соки. Но врядли сока от этого умрёт, разница гораздо больше, чем IaMP-SWR.
>> No.406660 Reply
Давно же я не заглядывал сюда, если проворонил файтинготред. Буду с поглядывать сюда с интересом - вдруг обнаружатся ГГшники неподалёку
>> No.406714 Reply
>>406660
ГГшников здесь есть немного, а что?
>> No.406806 Reply
>>406660
По моим подсчетам, тут анонов 4-5 есть точно ГГшников, включая меня.
>> No.406881 Reply
>>406806
ГГшники-то есть, только вот похоже никто так друг с другом и не сыграл из нас.
>> No.407032 Reply
>>406881
Ну почему же? Мы же не знаем ников друг-друга. Может мы и играли друг с другом. Подсказка - я белый Кай с золотыми глазами С-В ранга
>> No.411185 Reply
File: 300px-Platinum_th...
Png, 123.22 KB, 300×424
edit Find source with google Find source with iqdb
300px-Platinum_the_Trinity_(Chronophantasma,_Chara.png
File: 1371901894769.png
Png, 1.01 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1371901894769.png

>>406881
Я уже больше года как забил на ГГ-онлайн, тренируюсь только оффлайн (за исключением ситуаций, когда начинаю новый период осваивания своей коробки с кнопками). Но думаю, что НАСТАЛО ВРЕМЯ СЫГРАТЬ С ДОБРОАНОНОМ, ДОБРОАНОН САМ С СОБОЙ НЕ СЫГРАЕТ.

// Капча очень намекает
>> No.415026 Reply
File: eb2dc82dc051aee90e1a8737086ecb6e.jpg
Jpg, 258.81 KB, 900×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
eb2dc82dc051aee90e1a8737086ecb6e.jpg
^
>> No.415030 Reply
>>411185
Няша, если ты все еще хочешь сыграть, можем обговорить время и встретиться в битве. Можешь оставить асечку или почту для связи.
Да и другим аноны, которые не прочь: давайте внесем хоть какое-то оживление в тредик.
>> No.415055 Reply
Я бы тоже сыграл с вами, если конечно вы не супер игроки, и вам будет со мной интересно
>> No.415056 Reply
>>415030
Ну я не прочь, положим.
>> No.415058 Reply
File: 5r12nfcqp4o.jpg
Jpg, 63.43 KB, 500×719 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5r12nfcqp4o.jpg
>>415030
Запилить какую-нибудь жаббер-скайп конфу специально для ГГ-игроков. Да и ники свои из лобби хоть бы кто оставил, возможно по боям мы итак знакомы, а вот то что мы из местного вг не в курсе.
Мой ник в лобби Jump
>> No.415065 Reply
>>415056
>>415030
В общем я буду с ником DobroOne. Напишите свои ники, будем искать друг друга.
>> No.415075 Reply
Мой ник Tikhun
>>415056
>>415030
Говорите ники, няши.

Там еще есть много игроков с тегом [vg]. Смахивают на сосачеров по стилю ников и комментам.
>> No.415079 Reply
Nerium
>>415075
С тобой играл как-то, да.
>> No.415157 Reply
Оказывается, если перейти со второго ключа на первый, используя пакет с кровью, можно вернуть всё потраченное на удары здоровье.
>> No.415158 Reply
File: 6732751f6dbc2127498257c0126589bbcac6d0cf.jpg
Jpg, 89.30 KB, 700×613 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6732751f6dbc2127498257c0126589bbcac6d0cf.jpg
>>415065
Годно ты меня под конец наказывал. Разогнался и проработал контр-тактику и я стал сдуваться бой за боем :3
Спасибо за игру, было очень динамично и интересно. А твои аиркомбы и зонинг были просто на высоте, отличная байкен.
>> No.415185 Reply
>>415158
И тебе спасибо за игру. В свою очередь я бы посоветовал тебе доработать комбу после 6P, ты ведь успеваешь делать дельфинов (28HS) после 6HS, и фыркать их тоже можешь, остается только все соединить.
>> No.415196 Reply
>>415185
Ты про 6P-S-HS-28HS? Я только такую могу, и то получается на практике довольно редко, к сожалению, там аккуратный тайминг нужен и близкая дистанция старта.
> (28HS) после 6HS
Ты наверное, имеешь в виду просто HS. Вертикальный дельфин после 6HS (длинный и очень долгий удар якорем) это какое-то сверхъестесственное умение, которое получилось у меня пару раз в треньке.
А делать комбы после 6P и захвата с фрц дельфина я пока не наловчился, в планах поучиться этому в будущем, спасибо за совет.
>> No.415225 Reply
>>415196
Именно после 6хс. Там нужно чарджить 28хс сразу же пока идет анимация 6хс, и сконнектится. Мне надоело тренить это очень быстро, когда я искал альтернативу основному персонажу, но раз ты ей играешь - научись :3 Только я не помню начала комбы с 6хс-28хс, но точно помню эту связку.
>> No.415235 Reply
>>415225
Хм, да, механику 6хс-28хс я знаю. Сейчас даже зашел и еще пару раз получилось сделать (на сотню, лол). Но я этой штуке не учусь потому что во-первых, какая-то она дикая по сложности, во-вторых, совсем простых выходов на нее нет. С земли ее ни во что не скомбить вроде, либо после фырок дельфина, либо после комзахвата.

Меня больше интересует фрц горизонтального дельфина, пробовал ли ты его делать, и как после него делается дэш? Это для меня полная загадка. Вообще, дай советов мудрых, раз пробовал за Мэй :3
>> No.415289 Reply
>>415075
Это таки сосачеры, чтобы легче друг друга опознать было в тредике договорились добавть к никам [vg]
>> No.415291 Reply
>>415235
Ну это я знаю. Чтобы сделать деш(воздушный) или прыгнуть после 46хс, надо к комбе нажать кнопку прыжка, но не прыгать, а как бы между ударами. Тогда, если счетчик комбы не собьется, ты сможешь дешнуться или прыгнуть, находясь в воздухе после фрц дельфина. Только прыжок надо жать в комбе после удара, который канселится прыжком. Например k,s,8,[4]hs,6+hs,frc,dash. Суть я думаю ясна. Официальное название у такого приема "джампинстал". Вообще это и многое другое есть в большом гайде по гг, на сайте про гг :3
>> No.415433 Reply
>>415291
> Официальное название у такого приема "джампинстал"
Знал приблизительно, что это такое, но у меня почему-то тот эпический гайд не отображается сейчас ни в одном браузере нормально, что-то с виндой похоже. На самом же форуме по гг рыл-рыл, но так толковых пояснений, как сделать, не нашел.
Добра тебе, по твоим объяснениям я теперь все понял и у меня получилось в треньке.
>> No.415449 Reply
Скачал Guilty Gear Online с рутрекера. Здесь что, нет Абы?
>> No.415453 Reply
>>415449
Ноуп, как видишь.
>> No.415454 Reply
Нету. Возвращена в более поздних версиях ГГ.
>> No.415460 Reply
А есть на пека более поздние, в которые можно онлайн играть?
>> No.415461 Reply
>>415460
На пека вообще никаких больше нет, если я не ошибаюсь.
>> No.415464 Reply
>>415460
На пека выходиди только две версии - IZUKA и XX RELOAD. больше не было. И мечтать о The 3rd думаю не стоит.
>> No.415471 Reply
>>415464
Мечтать то можно, особенно если учесть сходство со Street Fighter 4.
>> No.415865 Reply
File: king_tekken-wide.jpg
Jpg, 542.59 KB, 2560×1600
edit Find source with google Find source with iqdb
king_tekken-wide.jpg
File: armor_king_tekken...
Jpg, 413.73 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
armor_king_tekken_6-normal5.4.jpg

Анон, а ты играешь в Теккен 6? Есть какие-то мысли на счет этих двух парней? В чем плюсы и минусы и кого бы из двух ты выбрал для поединка?
>> No.415875 Reply
>>415865
> В чем .. минусы
В том, что фурри не нужны.
мимо-моралофаг
>> No.415881 Reply
>>415875
Если ты моралофаг, ты должен защищать несчастных фуррей от домогательств фурриёбов. А так ты просто очередной хейтер.
>> No.415883 Reply
>>415875
Это маски, чувак.
>> No.415888 Reply
File: 1267557983604_872236780_thumb_1428286719_thumb.jpg
Jpg, 57.92 KB, 367×368 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1267557983604_872236780_thumb_1428286719_thumb.jpg
>>415881
В том-то и суть, что я хейтер. Но анон из православно-срача-треда сказал, что я - моралофаг, раз мне не нравятся фурри.
А кем лучше быть - хейтером или моралофагом, я не знаю.
>> No.415892 Reply
>>415883
Я знаю.
Но напомнить о том, что фурри не нужны, никогда не помешает.
>> No.415926 Reply
>>415865
Играл только за левого. Удары сильные, скорость нормальная.
Есть парочка неприятных для противника захватов и хорошая комбинация, которая из верхних ударов перетекает в нижние, что часто сбивает блок противника.
>> No.417400 Reply
Анон, скажи пожалуйста, как правильно делать комбы в Guilty Gear XX, которые требуют от меня вниз-вправо х2? Обычные вниз-вправо и вниз-влево делаю на ура, влево-вниз-вправо и наоборот выходят через раз, а тут что-то вообще не разу не получалось.
Как делать самое крутое красное комбо, в котором записаны вообще все кнопки персонажа?
>> No.417406 Reply
>>417400
> вниз-вправо х2
Ну я даже не знаю что тебе посоветовать. Это кстати называется четверть круг, обозначается 236 (снизу вперед) или 214 (снизу назад). Нужно понимать, что ты жмешь не просто вниз и вперед, а вниз-наискосок вниз-перед-вперед. Просто не спеши когда делаешь два раза подряд, зайти в тренинг и там включи инпут, чтобы проверять себя.
> самое крутое красное комбо
Это инстант килл. Вынеси эти четыре кнопки на отдельную клавишу. По ее нажатию ты будешь входить в особый мод, после которого и нужно сделать эту комбу. Как ты понел, при удаче убивает персонажа полностью.
>> No.417423 Reply
>>417406
Большое спасибо. Вообще, насколько быстро нужно нажимать кнопки для комб? Как я ощутил, тут самое главное правило - не торопиться и нажимать всё по очереди, но как именно быть с вращением стика дважды?
Кстати, какая последняя игра из серии Guilty Gear? Играбельна ли пиратка блазблю хотя бы по локалке?
>> No.417433 Reply
File: 4abb047d17c83ae1415d700c2e1e5855.jpg
Jpg, 122.11 KB, 774×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4abb047d17c83ae1415d700c2e1e5855.jpg
>>415892
Какой тонкий реквест.
>> No.417452 Reply
>>417423
BlazBlue (обе) активируются в GFWL с помощью этих двух ключей
VB8DC-VYVGG-F8K78-7TJRF-7CVCT
Q97YF-4TKGJ-Q9FK9-63X7R-2D2R8
поэтому выдумывать с пиратками и локалкой не нужно
>> No.417459 Reply
>>417423
> Вообще, насколько быстро нужно нажимать кнопки для комб
Если ты именно про кнопки в комбах, то тут все очень индивидуально, зависит от комбы. Но в целом да, лучше не спешить и нажимать по очереди. Но тут есть буффер, то есть если ты нажал, скажем К, а потом быстро S-HS до завершения K, то игра запомнит это и они сделаются именно в таком порядке. Ну тут тонкостей много, это все сам со временем почувствуешь.
> как именно быть с вращением стика дважды
Я вообще этих штук стараюсь избегать, в реальном бою у меня они либо слишком много времени занимают, либо срываются. Но идея в том, что нужно делать так быстро, как сможешь.
>> No.421444 Reply
File: 2013-07-16_00003.jpg
Jpg, 413.95 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-07-16_00003.jpg
Ну что, брал кто Skullgirls?
>> No.421445 Reply
>>421444
В стиме появится в августе? Тогда и возьму.
>> No.421446 Reply
>>421444
Оно вышло разве? Осло, на твоём скрине всё выглядит гораздо унылей, чем мне казалось раньше.
>> No.421449 Reply
>>421446
Ну у меня 2д задники и сама пикча два раза пережата, если что. Вышла бетка для предзаказавших на indiegogo.
>>421445
1 августа предзаказ с ранним доступом, 22 релиз.
>> No.423276 Reply
File: 1374042302778.jpg
Jpg, 595.43 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1374042302778.jpg
Профилактический бамп
>> No.425254 Reply
Кто нибудь из местный доброаноноа играл или играет в Street Fighter X Tekken?


YouTube: Black Tide - Honest Eyes [HD] ( Street Fighter X Tekken )
>> No.425265 Reply
File: DofDR.gif
Gif, 521.00 KB, 500×281 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
DofDR.gif
>>425254
Версия для ПК неиграбельна в онлайне. Да и вообще игра оставляет желать лучшего — стрит файтер и джагглы на двадцать ударов как-то не сочетаются.
Что за чертовщина, десятый раз уже пытаюсь отправить
>> No.425268 Reply
>>425254
Неиграбельна из за лагов, по крайней мере в рашке.
Но я все равно играю с компьютером, иногда играю на своем дне онлайн, но чем быстрее я поднимаюсь на следующий уровень сложности, тем быстрее меня кидают обратно на дно.
>> No.425281 Reply
>>380306
Как в Guilty Gear ставить нижний блок? Мне постоянно пробивают блок, когда бьют по ногам. И ещё я иногда случайно сам пробиваю блок обычным ударом, тратя при этом половину полосы Tension. Как это делается? И где можно посмотреть комбо, кроме стандартного P -> K -> S -> HS?
>> No.425300 Reply
>>425281
> Как в Guilty Gear ставить нижний блок?
Держать вниз и назад.
> И ещё я иногда случайно сам пробиваю блок обычным ударом, тратя при этом половину полосы Tension. Как это делается?
Честно говоря я тебя не совсем понял. Обычные удары не тратят полоску.
> где можно посмотреть комбо,
В интернете, где же ещё.
>> No.425313 Reply
>>425281
> И ещё я иногда случайно сам пробиваю блок обычным ударом, тратя при этом половину полосы Tension
Может быть, ты сделал Dead Angle? Только он делается ИЗ блока, когда тебя по нему прессуют, вперед+две любых кнопки атаки. Стоит половину полоски.
> И где можно посмотреть комбо, кроме стандартного P -> K -> S -> HS?
http://www.fighting.ru/forum/
Тут например, в ветке по GG достаточно инфы по всем персам.
>> No.425368 Reply
File: 57483837_2.jpg
Jpg, 17.46 KB, 360×330 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
57483837_2.jpg
Как вы играете в эти спрайтовые поделия? У меня вот после теккена ни во что играть не получается, а жалкое количество комбинаций большинства файтингов смотрятся просто ужасно. Хотя с другой стороны даже 20 приёмов запомнить надо постораться, не говоря уже о 40-50 и более.
А ещё во всех файтингах у тней ну ОЧЕНЬ жирные ноги.
>> No.425371 Reply
>>425368
Это мускулы. У Юри Хан или у пачки других скучных тёлок в том же Уличном Бойце ноги просто накачанные.
>> No.425374 Reply
>>425368
> жирные ноги
Это мускулистость. У меня тоже толстые из-за прохождения, в среднем, 5 км в день. В среднем - это в один день десять, в другой ничего, нутыпонел.
>> No.425377 Reply
>>425371
>>425374
Но выглядит это совсем не круто.
>> No.425378 Reply
>>425377
Дак и бабы так драться не могут в силу законов физики этой вселенной. И это игра, кстати.
>> No.425383 Reply
File: neskolko-sovetov-nachinayuschim-bodibilderam-ot-pr.jpg
Jpg, 35.71 KB, 450×466 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
neskolko-sovetov-nachinayuschim-bodibilderam-ot-pr.jpg
>>425377
Там нет жира, они в расслабленном состоянии продавливаются на полсантиметра, а в напряжённом - твёрдые, как дерево. Такие ноги - это сексуально, если есть минимальный слой жира для сглаживания, чтобы мышцы не выпирали уродливо, как тут.
Впрочем, предчувствую вкусовщину, поэтому о дальнейшем особо нет смысла спорить.
>> No.425387 Reply
>>425368
> Как вы играете в эти спрайтовые поделия?
Как ты играешь в эти извращенные три-де жевачки?
В два-де лучше видно хитбоксы, стартапы. Плюс у 3D файтингов гораздо чаще медленная боевка, ведь реалистичные модельки требует хотя бы примерно реалистичной анимации. У три-де никаких преимуществ, только минусы.
Собственно, все 3D-файтинги я не могу воспринимать всерьез, ты уж прости. Под настроение с братом побеситься - может быть, но если мы хотим чего-то посерьезнее - то уж извини, ваш теккен не подходит.
>> No.425389 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 25.09 KB, 682×85 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
У кого то от сосачерских несварение.
>> No.425405 Reply
>>425368
> жалкое количество комбинаций большинства файтингов смотрятся просто ужасно
Каких ещё комбинаций? Комб? Вот тут уж теккен не надо приплетать, там всё сводится к лаунчеру и в пяточку в пяточку в пяточку.
> с другой стороны даже 20 приёмов запомнить надо постораться, не говоря уже о 40-50 и более
Охуеть, нечасто увидишь, как кичатся количеством "приёмов". Да будет тебе известно, что у одного Рю в стрит файтере 48, блджад, "приёмов".
И да, такой вот вопрос: что означает "EWGF" в теккене? Без гугла, пожалуйста.
>> No.425407 Reply
File: 36640-Bushido_Bla...
Png, 92.66 KB, 1039×720
edit Find source with google Find source with iqdb
36640-Bushido_Blade_2_[U]-1.png
File: bushido_blade-102...
Jpg, 74.98 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
bushido_blade-1024x768.jpg

>>425387
> У три-де никаких преимуществ, только минусы
Ох да ладно. Я бы посмотрел, как сей тайтл вписался бы в 2D. Скорость далеко не всегда можно считать главным аспектом файтингов.
>> No.425409 Reply
>>425407
И где этот тайтл теперь? А вообще посмотри в гугле что такое Last Blade и Samurai Showdown.
>> No.425411 Reply
>>425409
> Shodown
Конечно же.
>> No.425416 Reply
>>425368
> жалкое количество комбинаций
Но ведь по количеству комб первыми будут ГГ/ББ с большим отрывом от всех остальных. Там их действительно 40-50 и более.
>> No.425447 Reply
>>425387
Вот это у тебя припекло.
> У три-де никаких преимуществ, только минусы.
К примеру: можно вовремя избежать удара, уйдя от противника влево или вправо. В два-дэ такой возможности не видел. В два-дэ зачастую резкая и кривая анимация, не говоря уже о до ужаса замыленных спрайтах персонажей.
>>425405
> Вот тут уж теккен не надо приплетать
С чего бы это? В какую ещё пяточку, о чём ты? В любом файтинге можно спамить каким-нибудь говно-приёмом, только тебя с этим очень быстро обломают.
> у одного Рю в стрит файтере 48
В теккене у каждого персонажа в списке комбо по ~100 пунктов.
>> No.425454 Reply
File: mai-750274[1].jpg
Jpg, 125.20 KB, 749×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mai-750274[1].jpg
>>425409
> Samurai Showdown
Но ведь SNK разорилась и серия загнулась..
>> No.425459 Reply
>>425447
> В какую ещё пяточку, о чём ты?
О джагглах, о чём же ещё. Правда у меня есть подозрение, что значения этого слова ты не знаешь, поскольку ты даже не ответил, что такое EWGF.
>> No.425460 Reply
>>425454
Это не мешает им перепродавать одну и ту же игру по сто раз во всяких "сборниках классики" за бешеные для такого старья деньжищи.

>>425447
> В два-дэ зачастую резкая и кривая анимация, не говоря уже о до ужаса замыленных спрайтах персонажей.
Что? Ты последний раз играл на PS1 в GG? Сейчас везде ФУЛЛАЙЧДИ!!!111, будь он не ладен.
> можно вовремя избежать удара, уйдя от противника влево или вправо. В два-дэ такой возможности не видел.
Блок\дэш\каунтер. Еще одна разновидность, причем довольно натянутая (ой, он ступил на полшага в сторону) погоды не делает. Иронично, что в каком-нибудь НАРУТОУЛЬТРАУЛЬТМЭЙТШАДОУ эти три-де возможности используются куда интереснее, сейчас не найду, но вроде был там какой-то прием двухнопочный, который позволял бежать "зигзагом", что затрудняло предупреждающую атаку.
Но мы же не будет приплетать как законодателя жанра какой-то проект, сделанный по сериалу?
>> No.425464 Reply
File: Ген-Ан-против-Бланки.png
Png, 56.82 KB, 320×240 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Ген-Ан-против-Бланки.png
>>425460
И что, неужели покупают? Есть же M.U.G.E.N, он почти бесплатный.
>> No.425466 Reply
>>425459
Не знаю и даже не хочется гуглить. Не надо выставлять своё задротство и знание слэнга как что-то очень важное.
>>425460
> погоды не делает
Ещё как может сделать. Скорее всего ты больше играешь в два-дэ и не привык к такой возможности.
> в каком-нибудь НАРУТОУЛЬТРАУЛЬТМЭЙТШАДОУ эти три-де возможности используются куда интереснее
> прием двухнопочный
Он там реализован не как какая-то крутая фишка гейплея, которой нигде нет. Просто в мультике персонажи так умели, вот сюда и впихнули. А файтинг ужасный на самом деле и огромные пространства там только для растягивания боёв по времени.
>> No.425477 Reply
>>425466
> Не знаю и даже не хочется гуглить
Ну, собственно, на этом можно и остановиться, поскольку незнание названий основного элемента комб во всех 3д файтингах и фирменного удара семьи Мишима говорят о том, что в теккен ты мэшишь под пивас с поцонами, т.е. скилл твой плавает где-то на уровне дна Марианской впадины. Следовательно, дискуссия с тобой не имеет смысла, поскольку ты сам не понимаешь того, о чём пытаешься говорить.
>> No.425537 Reply
>>425477
Ну я же попросил:
> Не надо выставлять своё задротство и знание слэнга как что-то очень важное.
>> No.425541 Reply
>>425537
Ты имел в виду "Мне нравится Теккен, а в другие файтинги я не играл. Теккен лучший, я прав, вы — нет"?
>> No.425543 Reply
>>425541
Разве что только это
> Мне нравится Теккен.
>> No.425563 Reply
>>425543
Ну и до свидания.
> Он там реализован не как какая-то крутая фишка гейплея, которой нигде нет. Просто в мультике персонажи так умели, вот сюда и впихнули. А файтинг ужасный на самом деле и огромные пространства там только для растягивания боёв по времени.
Да, и это иронично, что этот файтинг использует преимущества 3Д, когда "взрослые" нет.
Зачем мне ваше убогое 3D, которое даже не пользуется тем, что оно - 3D?
В той же Dissidia показали, каким зрелищным и интересным может быть 3D файтинг.
>> No.425567 Reply
>>425563
Кокой ты. Такое ощущение, что я создал сосноле-тред в сосачевском вг. А что лучше сделать с сосаче-вг? Да, лучше уйти.
>> No.425570 Reply
>>425537
А я бы попросил нубасов не лезть куда попало со своим бесценным мнение.
>> No.425572 Reply
>>425570
> мнением
Тьфу.
>> No.425573 Reply
>>425570
Теперь это оффициальный профессионалов задротов тред?
>> No.425966 Reply
File: policeacademy.gif
Gif, 5231.94 KB, 430×252 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
policeacademy.gif
Не нашел МК-треда, а он был, спрошу здесь. Почему некоторые фаталити не срабатывают? Вот, например, Милина. Первые два фаталити из официального мови листа работают нормальные, но вот последние два вообще никак не реагируют, включая бабалити. В чем может быть проблема?
>> No.425971 Reply
>>425966
В расстоянии до цели: что-то требует ввода из далека, что-то вплотную к противнику. Строго в определенной области для каждого добивания. Плюс некоторые фатальцы запрашивают немного специфического ввода, к примеру, фаталец Ермака, когда оставшуюся комбинацию надо ввести после того, как он подпрыгнув приземлился.
>> No.425980 Reply
>>425971
А зачем разрабы, вот они сделали специальный режим "ТРЕНИРОВКА ФАТАЛИТИ", но в этом режиме можно только одно, самое первое из списка, фаталити отработать (подсвечиваемая зона, кнопки вверху)?
>> No.427783 Reply
File: unnamed.png
Png, 16.06 KB, 390×74 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.png
300 рублей, вроде как сразу доступ в бету.
>> No.427809 Reply
>>427783
Хмммммм.
Есть желающие скинуться на 2- или 4-пак?
>> No.427810 Reply
>>427783
Есть желающие собраться и взять пак на четверых?
>> No.427813 Reply
>>427810
Я готов!
Проблемный мимопроходил из стимтреда
>> No.427820 Reply
>> No.427821 Reply
File: Безымянный.png
Png, 7.98 KB, 487×102 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Такие вот пока дела.
>> No.427830 Reply
>>427820
>>427809
Добавляйтесь в стиме, как наберём четвёрку, так и обсудим покупку.
/id/Owl_kun/
>> No.428073 Reply
>>427830
Добавился. А ты не принимаешь заявку :с
Или вы уже все купили?
>> No.429339 Reply
>>425368
> жалкое количество комбинаций большинства файтингов смотрятся просто ужасно. Хотя с другой стороны даже 20 приёмов запомнить надо постораться, не говоря уже о 40-50 и более.
А разве большое количество не означает, что комбится всё во всё без разбору? И зачем много комб, если все-равно нужно выучить по одной лучшей на стартер(учитывая позиции)? Ну можно ещё выучить какую-то рандомно-работающую или чарспецифик для лулзов, но ведь реально их использовать не будешь, потому смысла особого-то и нет.
> А ещё во всех файтингах у тней ну ОЧЕНЬ жирные ноги.
Это недостаток реалистичного триде говна. Touhou наверни.
> У меня вот после теккена ни во что играть не получается
А я теккен дропнул после первой игры. Персонажи не умеют отбегать, только набигать, не умеют перепрыгивать друг через друга, 3д увороты плохо спасают, верхний/нижний блок ломается с первого же удара. Динамика нулевая. Нахуй так жить?
>> No.429340 Reply
File: 1207963764662[1].png
Png, 130.89 KB, 300×902 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1207963764662[1].png
>>425387
> В два-де лучше видно хитбоксы
> считает что хитбоксы там такие-же, как и анимация
>> No.429344 Reply
>>425387
> У три-де никаких преимуществ
А мне понравилась возможность в соул калибур уйти от удара вбок. Я так даже один раз сестру одолел: сам первый раз сел, а она уж давно играла. Уворачивайся и костыляй!
>> No.429345 Reply
File: pokemon-american-psycho-slowpoke-alternative-art-2.jpg
Jpg, 159.79 KB, 728×728 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pokemon-american-psycho-slowpoke-alternative-art-2.jpg
>> No.429519 Reply
File: 1277655410446.gif
Gif, 8.09 KB, 430×304 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1277655410446.gif
>>429345
Две недели всего. Что не так?
>> No.430515 Reply
File: 1375298659574.gif
Gif, 58.06 KB, 155×155 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1375298659574.gif
>>421444
Я взял, спрашивай свои ответы.
>> No.430521 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 275.05 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 1.jpg
Jpg, 263.12 KB, 1281×723
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 3.jpg
Jpg, 247.44 KB, 1280×722
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg

>>430515
Брали же, причём пачками. Играем. Порой случается драма.
>> No.430527 Reply
>>430521
А можно про персонажей инфу вкинуть? Или может уже можно почитать где-нибудь? Покупать неохото, но может интересный персонаж меня заинтересует.
>> No.430533 Reply
>> No.430534 Reply
>>430533
Ок, посмотрел. Спасибо.
>> No.430632 Reply
У кого-нибудь остался гифт skullgirls от 4-пака?
>> No.430829 Reply
>> No.430924 Reply
File: -.jpg
Jpg, 25.80 KB, 600×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>430829
Анон ответь на пару вопросов по этой игре:
В игре продуманный онлайн? На сколько легко найти другого рандомного игрока и сыграть с ним матч-другой?
Легко ли сконнектиться?
Есть ли градация по скиллу игры?
Насколько легко влиться человеку, который не играл в файтинги?
Используются ли в игре триггеры на геймпаде одновременно?
Работает ли в игре x360ce? Он, конечно, почти всегда работает, но недавно попытался сэмулировать геймпад в mark of ninja и несколько соснул. Няшу авансом.
>> No.430933 Reply
>>430924
Пока бета же идёт, на первые вопросы нельзя дать окончательного ответа. Но поиграть легко — тыкнул в меню "быстрый матч", и уже играешь.
Там есть подробное обучение, если всё освоить, то норм будет.
Насчёт тригеров не знаю, настроил себе на клаве шесть кнопок, и играю.
>> No.430938 Reply
>>430924
Легко.
Да.
Сейчас нет.
Скорее всего тебе будет лень учится и бросишь.
Как настроишь.
>> No.430941 Reply
>>430933
Целый день (18 часов с перерывом на еду) играю и ни разу не победил. Вообще, бои по 20 секунд в два раунда, там одни корейцы, геймпад от 360 не нужен или я так плох?
Даже если геймпад просто положить на колени, то поражение наступает немного медленней (врагу нужно подойти к хитбоксу).
>> No.430942 Reply
>>430941
> геймпад от 360 не нужен или я так плох?
Ну вообще геймпады для чего-то серьёзнее 3д не подходят, но, думаю, проблема у тебя не в нём.
>> No.430943 Reply
>>430942
Вот и я так думаю. MASH ALL THE BUTTONS!
>> No.431254 Reply
File: 2013-08-10_00001.jpg
Jpg, 407.14 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-08-10_00001.jpg
Бамп. Лобби запилили, можно приглашать друзяфек.
>> No.433750 Reply
>>431254
У кого-нибудь получается играть на клаве? Пытался обучение проходить, причем поначалу неплохо шло, пытался с другом играть (рандомно жал на клавиши, лол).
>> No.433751 Reply
>>433750
Просто ты не можешь в полукруг на клавиатуре! Знал бы ты как меня самого задолбала эта шутка.
>> No.433755 Reply
>>433751
Что за полукруг?
Ах-да, забыл написать про те моменты, когда надо жать кучу клавиш подряд а среди них еще "влево-вниз" одновременно.
>> No.433758 Reply
>>433755
> Что за полукруг?
В гилтигир, 41236 или наоборот, на клавиатуре у многих не получается.
>> No.433760 Reply
>>433758
А, я в файтинги толком не играл. Только из-за скулгерз зашел сюда.
>> No.433782 Reply
>>433751
У меня вот почти всегда получается 41236, но в 70% случаев фейлится 63214. Так бесит, когда я не могу сделать овер только потому, что нахожусь не с той стороны от противника, с которой хотелось бы.
>> No.433790 Reply
Няши, а как вы все играете в скулгерл, когда стим пишет о их доступности с 22 августа?
>> No.433794 Reply
>>433790
Предзаказавшим уже давно доступна бетка.
>> No.433806 Reply
>>433760
Я жму все кнопки на геймпаде подряд, нормально, десяток побед за недельку набирается.
>> No.434384 Reply
File: SG_DLC_BigBand[1]...
Jpg, 30.22 KB, 228×386
edit Find source with google Find source with iqdb
SG_DLC_BigBand[1].jpg
File: SG_DLC_Beowulf[1]...
Jpg, 28.83 KB, 269×349
edit Find source with google Find source with iqdb
SG_DLC_Beowulf[1].jpg

Только что узнал, что следующие два персонажа череподевочек Skullgirls будут мужиками - один безрукий, а второй со стулом.
Зачем так жить, посоны?
>> No.434388 Reply
>>434384
Антифеминисткое лобби.
>> No.434390 Reply
File: f7a0526cae936f7f34af6500b129089c.gif
Gif, 150.75 KB, 550×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f7a0526cae936f7f34af6500b129089c.gif
>>434384
Разве разработчики утверждали раньше, что парней вообще не будет?
>> No.434395 Reply
>>434390
Нет, но я разочарован. Я думал, это игра про сиськи, а оказалось, что обычный файтинг, почти совсем без изюминки.
>> No.434397 Reply
File: community_image_1375407041.gif
Gif, 501.93 KB, 406×449 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
community_image_1375407041.gif
>>434395
> игра про сиськи
> почти совсем без изюминки
Просто ты явно не туда смотришь. Соль игры совсем в другом.
Нужны сиськи онли? Играй в DoA.
>> No.434398 Reply
>>434397
Но в DoA, судя по ютубу, убогое три-дэ, и сиски как-то очень не-очень обозначены.
Ладно, давай считать, что я просто придираюсь, не будем об этом.
> Соль игры совсем в другом.
В чём соль игры по-твоему, вкратце?
>> No.434412 Reply
File: 4wo5PLE.jpg
Jpg, 28.89 KB, 570×386 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4wo5PLE.jpg
>>434398
> > Соль игры совсем в другом.
> В чём соль игры по-твоему, вкратце?
Судя по пикрелейтеду господину больше нравятся BUTTS.
мимокрок
>> No.434416 Reply
>>434395
Я только Серебеллой играю и мне норм.
> The part of the brain at the back of the skull in vertebrates. Its function is to coordinate and regulate muscular activity
Лол.
You can has cheeseburger!
>> No.435394 Reply
File: 1249817507_sledstvie-vedut-kolobki.jpg
Jpg, 28.26 KB, 500×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1249817507_sledstvie-vedut-kolobki.jpg
>>434384
> а второй со стулом
>> No.435395 Reply
File: 183aaa505e74b4e5677338d422cb2391.png
Png, 68.60 KB, 401×444 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
183aaa505e74b4e5677338d422cb2391.png
>>431254
>>434384

Зачем нужен этот убогий файтинг с посредственным дизайном и кривой анимацией персонажей, когда есть файтинги по тохо, превосходящие это поделие на много порядков?
>> No.435396 Reply
>>435395
> файтинги по тохо,
> файтинги
> тохо
Насмешил, содомит. Ты бы ещё мугенных мутантов приплел, вообще бы всем офисом смеялись.
>> No.435397 Reply
>>435396

Таки даже "мугенные мутанты" намного лучше. Там хоть есть интересные персонажи. Да и анимация зачастую гораздо выше качеством.
>> No.435399 Reply
>>435397
> анимация
> мугенные мутанты
> анимация
Сегодня день несмешных шуток и зеленого текста?
Анимация - если не уровня ГГХ, то немногим хуже, определенно. Чардиз мне меньше нравиться, ну это уже вкусовщина.
А вот от Блазблю - отстает, да.
>> No.435458 Reply
>>435396
>>435397
Вот не надо. Тохофайтинги вполне даже неплохие и очень фановые. Вот что люди находят в череподевочках, например, мне не понятно. А сравнивать их с вещами вроде ГГ и СФ немного неправильно.
>> No.435470 Reply
File: b72c542daacc59c2c697bcd97d964fad.jpg
Jpg, 105.80 KB, 508×634 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b72c542daacc59c2c697bcd97d964fad.jpg
>>435395
Тебя кто-то заставляет в него играть? Играй в своих тоходевочек, а к нашим не лезь.
>> No.435477 Reply
>>435458
> А сравнивать их с вещами вроде ГГ и СФ немного неправильно
Это да. Потому что ГГ и СФ — файтинги, а игры по тохо — нет.
>> No.435478 Reply
>>435477
> а игры по тохо — нет
Расскажи это сокуебам.
>> No.435484 Reply
>>435478
Зачем? Посади ветерана-сокуёба за СФ и он обкакается. Фундаменталов-то нет.
>> No.435500 Reply
Чому в Череподевках в сети одни нагибаторы?! Корейская игра что ли?
>> No.435501 Reply
>>435500
Во всех файтингах так.
>> No.435504 Reply
>>435500
Во что ты до этого играл?
>> No.435514 Reply
>>435504
В Стрит Файтер на восьмибитке.
>> No.435531 Reply
>>435500
Потому что пока ты наслаждаешься артом, спецэффектами и жмаканьем кнопок, задроты зубрят количество кадров на каждое действие и сутками задрачивают комбы.
>> No.435534 Reply
>>435514
Ну тогда добро пожаловать в файтинги. Enjoy your stay.
>> No.435539 Reply
>>435531
> сутками
Комбам в череподевках можно научить даже мартышку. Геймеров-интерактивистов, впрочем, это не останавливает от насасывания.
>> No.435541 Reply
>>435539
Ты сейчас о спец-атаках или именно о комбах?
>> No.435545 Reply
>>435534
Почему я не могу потребовать money back в стиме?
>> No.435555 Reply
>>435545
Можешь потребовать:3
>> No.435556 Reply
>>435545
Потому что ты согласился с соглашением.
>> No.435558 Reply
>>435556
А, еще потому что гейбу не надо переманиватьк себе людей с помощью "щедрых" фич и "хорошего отношения к пользователю".
>> No.435578 Reply
>>435541
Какая часть
> Комбам
Выглядит как
> Спец-атакам
а, геймер-интерактивист?
>> No.435581 Reply
>>435578
Третья, например.
>> No.435590 Reply
>>435531
NO FUN.
>> No.435979 Reply
Бумп. Череподевочки вышли с опозданием на полчаса.
>> No.435985 Reply
>>435979
Уже не охота играть.
>> No.435987 Reply
>>435979
Думается мне, что с такой ценой за 4-пак все, кому это хоть сколько-нибудь было интересно уже купили, и, судя по всему, многие из них уже наигрались.
>> No.436009 Reply
File: 36083031_p4.png
Png, 155.69 KB, 700×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
36083031_p4.png
>>435987
> и, судя по всему, многие из них уже наигрались
Скрабьё и вайфуфаги, щито поделать. Играть хотят, а учиться играть не хотят. Желание играть, что характерно, пропадает быстрее, чем появляется желание научиться.
>> No.436037 Reply
>>436009
Было же заявлено: будет хоркор и вообще киберспортивная дисциплина.
Все подумали, что врут, и будут только сиськи и панцу.
>> No.436058 Reply
Начал играть, дизайн самой игры (голос за кадром, шрифт биошоковский ард-деко) доставляет, а вот персонажи лишь местами. Пылесос смерти - это, конечно, мощно. Валентайн - сплошь фансервис, но что-то есть, потому и играю. Пока тренируюсь на ботах, комбы как-то через раз случаются.

В целом доволен, что купил, по трейлеру думал всё намного хуже будет.
>> No.436061 Reply
>>436058
Вообще для удобного тренинга там есть достаточно много годноты. Тут тебе и хитбоксы и полоски хитстана, и режим слоу-мо. Задрачивайте на здрововье! Да в целом комбы делаются полегче чем в каком-нибудь ГГ с его уничтающими мозг ФРЦ.
Да еще и все забито фансервисом под завязку.

Этовин, ящитаю.
>> No.436063 Reply
>>436061
Вот с тренировкой так-то да, но что-то я там не нашел (возможно, инглиш еще недостаточно знаю) чтобы бот сражался полноценно в режиме тренировки. И еще чтобы показывали, что я не просто нажал вверх + одна из шести кнопок, а КОТОРАЯ из шести кнопок.
Меня всегда бесит, что в файтингах никогда популярно не объясняют, где тут HK, а где P. Но, наверное это мои личные проблемы.
>> No.436070 Reply
>>436063
> КОТОРАЯ из шести кнопок.
Ну тут только запоминать. Слева направо верхний ряд - P MP HP нижний ряд K MK HK
> но что-то я там не нашел (возможно, инглиш еще недостаточно знаю) чтобы бот сражался полноценно в режиме тренировки
Я и сам хз, вроде нельзя.
>> No.436073 Reply
>>436070
У меня скорее летчик в плане, а где у меня на геймпаде эти кнопки. Ничего не настраивал, просто воткнул.

А вообще да, в преддверии нового гилти гира можно поиграть и даже со вкусом. Купил сегодня брату еще, завтра напишу, выжил ли.
>> No.436084 Reply
>>436009
> Желание играть, что характерно, пропадает быстрее, чем появляется желание научиться.
Всё так. Пропало желание играть, появилось желание научиться, но это сло-о-о-ожно. И даже новичковые лобби изничтожают меня с завидным постоянством. Хнык-хнык.
Хочу больше фансервиса и меньше думать. И чтобы синглплеер был длинее, и с сюжетом (т.е., опять-таки, меньше думать, да).

Капча "получаться" врёт.
>> No.436089 Reply
>>436073
ЕМНИП, левый верхний ряд снизу вверх - LP, MP
правый нижний ряд LK, MK
Кнопочки под указательным и среднем - HP и HK соответственно.
Но ты, должно быть, уже разобрался.
>> No.436095 Reply
>>436084
> И чтобы синглплеер был длинее, и с сюжетом (т.е., опять-таки, меньше думать, да)
Попробуй ББ, сириусли. Я правда всего пару стори там отыграл из всех, но в общем-то интересно, графон довольно графонист, а сложности никакой, можно выигрывать фейсроллом по клавиатуре.
> появилось желание научиться, но это сло-о-о-ожно
Я вот сегодня задрачивал-задрачивал полдня комбу, найденную на ютубе. Сначала одну половину комбы, потом вторую. Потом когда я уже задрочил обе части и решил соединить, оказалось что блять это видео давно протухло и сейчас эту комбу не дает сделать защита от повторов. Нахуй так жить?
Вообще я так до конца и не воткнул как эта самая защита работает, был бы счастлив если бы кто разъяснил.
>> No.436096 Reply
>>436095
> Вообще я так до конца и не воткнул как эта самая защита работает, был бы счастлив если бы кто разъяснил.
Держи http://steamcommunity.com/app/208610/discussions/0/864976115647841161/ !
>> No.436101 Reply
File: сырна спасибо не поняла.jpg
Jpg, 17.01 KB, 200×178 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
сырна спасибо не поняла.jpg
>>436096
А это сложнее, чем я думал.
>> No.436105 Reply
File: tumblr_mka2jqvKkA1qdg6sho1_500.png
Png, 87.47 KB, 500×342 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mka2jqvKkA1qdg6sho1_500.png
>>436009
> Желание играть, что характерно, пропадает быстрее, чем появляется желание научиться.
Но это же игра, учиться можно в школе, ВУЗе, курсах от предприятия, а в игори надо играть!
>> No.436110 Reply
>>436105
Сейчас тебе мобадрочеры пояснят за днищ и алешек.
>> No.436111 Reply
>>436105
Верно. Но когда дело касается файтингов (по-крайней мере, большей их части), чтобы играть нормально (не говоря уж о хорошем/высоком уровне) в онлайне нужно учить комбы (вплоть до автоматизма), в том числе юзер криэйтед, знать каждого персонажа и его сильные/слабые стороны, знать механику вплоть до времени окончания анимаций, всяческие подводные камни о блоках, и.т.д, и.т.п. Грубо говоря практически любой файтинг в онлайне - вещь скорее для про, чем для новичка и тут либо учиться всем премудростям долго и упорно, либо месить ботов/таких же по уровню друзяшек.
прислал не файтингофаг, так что может все и совсем не так
>> No.436114 Reply
>>436105
> в игори надо играть
Ну это не "Весёлая Ферма" или Калл оф Дьюти, чтобы запустить и играть. Да хуле, даже в КоД играть нужно уметь.
>> No.436116 Reply
>>436111
> юзер криэйтед
> вплоть до времени окончания анимаций
Вот это с моей днище точки зрения лишнее. Поучил основы механики игры и универсальные мувы, пробежался за каждого персонажа аркадку; выбрал одного-двух, изучил тактику игры за них, задрочил по 3-4 известных основных комб и спустя какое-то количество реальных боев ты уже будешь на уровне игры значительно лучше половины играющих, как минимум.

Мне этого рецепта хватило, чтобы в ГГ иметь С ранг и получать достаточно фана от игры. С опытом уже приходят и собственные идеи, как играть своего персонажа, и собственный стиль игры.
А вот дрочить фреймдату и учить изуверские комбы и пальцеломные техники ради 20 лишних дамага - это уже если ты хочешь стать действительно про и быть среди лучших.
>> No.436138 Reply
>>436116
> лучше половины играющих, как минимум.
Потому что процентов 70 играющих даже это не делает, а не потому, что ты такой крутой будешь.
>> No.436200 Reply
>>436114
Не нужно. Берёшь два UMP и перк на точность стрельбы от бедра — и вперёд.
>> No.436207 Reply
>>436200
Ни фига, берёшь 870 CMS который доступен сразу (акимбо надо ещё открывать), ваншотиш десяток в одном бою, берёшь удлинённый ствол, лазерный целеуказатель и начинаешь убивать бегунов с ножом одним выстрелом в левую пятку.
>> No.436212 Reply
>>436111
Тьфу, я в туториале их выполнить-то не могу, а уж запоминать.
Ну ладно, всё равно я купил игру только потому, что Zone-tan в своих "Новостях" попросила поддержать разработчика "убойного файтинга с трусами".
>> No.436251 Reply
>>436207
>>436200
Вот на таких как вы я и набиваю нюки.
>> No.436361 Reply
File: 245170_2013-08-23_00001.png
Png, 1001.62 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
245170_2013-08-23_00001.png
>>436251
Кого ты там набиваешь? Нормальные люди просто выходят из игры и идут в другую.

Хорошо сделали, анимации нормальные, жалко в драчки я не могу.
>> No.436369 Reply
>>436138
Ну и что? Ты от этого факта будешь меньше нагибать и получать фан?
>> No.436371 Reply
File: 1377274381643.png
Png, 0.88 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1377274381643.png
После выхода полной skullgirls у меня в стиме две отдельных игры получилось, sg и sg beta, имеет смысл оставлять бету или грохнуть надо?
>> No.436374 Reply
>>436371
В бете будут патчи обкатывать.
>> No.439174 Reply
File: n0ie7rbEntg.jpg
Jpg, 128.93 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
n0ie7rbEntg.jpg
File: WXuRXORA52E.jpg
Jpg, 138.40 KB, 902×510
edit Find source with google Find source with iqdb
WXuRXORA52E.jpg

Мы с другом ищем товарищей для игры в Ougon Musou Kuoku:Cross expansion, Melty Blood и Crusis:Falal fake
скайп miken359
Если уже есть устоявшееся доброчановское комьюнити по вышеуказанным- вступим.
>> No.439507 Reply
К слову о skullgirls. Из 2д файтингов ББ очень сильно доставляет (доставлял, пока плойку не поменял на хкороб) Играл вот еще в King of fighters и как-то совсем не понравилось. Насколько понравится на ваш взгляд сие чудо?
>> No.439528 Reply
Нету смысла выпускать на пк файтинги с опозданием в несколько лет. Что сейчас происходит с скулгерлс и коф? 90% игроков пришли с консолей, где задрачивали годами и месяцами. Чтобы мне дойти до их уровня, нужно безвылазно сидеть в треньке, изучать теори и прочее. Впизду. Лично я хочу манибек за скулгерлс и коф. Мне не интересно играть против задротов, которые не дают тебе сделать нечего, а сами делают 100 хитовые комбо на фул хп.
>> No.439536 Reply
>>439528
Ой, да ладно. Даже если ты начнёшь совершенно новую игру, найдутся задроты не спящие день и ночь, которые пвнут тебя на лоуранках, потому, что все ещё лоуранки. А вот в старой игре есть задроты и есть казуалы, и всё это на рангах отображается. Через некоторое время и череподевки устаканятся.
>> No.439540 Reply
>>439528
Если бы ты умел играть в файтинги вообще, то таких проблем у тебя бы не было. Следовательно, в файтинги ты играть не умеешь. И учиться, судя по всему, не собираешься, находя всяческие оправдания.
>> No.439543 Reply
>>439536
>>439528
С BB имеет смысл сравнивать? Похожи?
>> No.439544 Reply
>>439543
Нет.
>> No.439545 Reply
File: 2013-09-02_00001.jpg
Jpg, 376.64 KB, 1680×1050 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2013-09-02_00001.jpg
>>439540
Умение кенселить такую хуйню в комбо, называется задрачивание. Логично, что, чтобы научиться это делать, нужно довести до автоматизма в треньке и успешно проводить в реальных боях. Теперь вопрос, что для тебя умение играть в файтинг?
Мой пост был к тому, что таких же хуев, как я, которые впервые видят файтинги, единицы. И смысл файтингу выходить на пк, если аудитория та же самая, что и на консолях?
>> No.439546 Reply
>>439540
Хватит путать игры с работой.
>> No.439550 Reply
>>439545
> Теперь вопрос, что для тебя умение играть в файтинг?
Отвечу кратко: если бы ты умел, то таких жалоб бы не было.
> И смысл файтингу выходить на пк, если аудитория та же самая, что и на консолях?
Тебя не спросили, лол. Хочешь мешить с такими же необуча начинающими игроками — на бордах и конкретно в этом треде можно найти кучу новичков.
>>439546
Слыхал про шахматы? Учиться играть в них нужно куда дольше, чем в файтинги. И ничего, даже работающие люди как-то играют.
>> No.439554 Reply
>>439550
В шахматах задрот не имеет абсолютного преимущества над новичком. В шахматах не затолкнуть врага в угол и не заспамить циклом из заученных комб, в щахматах можно бодро насосаться от спонтанного киндермата или просто "хожу по правилам куда попало".
Слышал про шахматы? Это не файтинг, а стратегия.
>> No.439556 Reply
File: 1369555016529.png
Png, 124.17 KB, 5000×2571 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1369555016529.png
>>439554
> В шахматах задрот не имеет абсолютного преимущества над новичком.
Удивительная история.
>> No.439561 Reply
>>439550
Да мне плевать, верну свои деньги, ну или просто у меня будут не нужные иконки.
Просто хочу предупредить нубов. Под красивыми словами "учиться играть в файтинг" скрывается задрачивание одних и тех же приемов в треньке по много часов в день, лазанье по форумам, чтобы узнать теорию, зачастую, на английских форумах, с сокращениями типа 642fdc njp.mp x cr.hk x st.hk и прочее. Если у вас это вызывает восхищение и радость, то велком. В других случаях удовольсвия от игры вы не получите ибо будете подставлять всем задротам свой пердак на блюдечке.
>> No.439564 Reply
>>439561
Вот вроде необучаемый, а всё правильно понял. Забыл только то, что если один раз выучить основы, то можно будет играть в любые файтинги и изучение комбы на сто ударов займёт от силы полчаса.
>> No.439565 Reply
>>439561
А разве этого хоть кто-то не знал? Файтинги для задротов же (всегда были и всегда будут), ну что вы как первоклассники, которые словно в первый раз увидели что-то. Для остальных же - сторимод/версус/синглорежимы вроде аркады/етц, максимум -
> мешить с такими же необуча начинающими игроками — на бордах и конкретно в этом треде можно найти кучу новичков.
Миморептилия
>> No.439569 Reply
>>439545
Что ж тут сраносложного на скрине? Возьми в руки джой и стиком вниз, по нижней дуге влево и по нижней дуге вправо. Файтинги на клаве дрочить бесполезно.
>>436251
>>436207
>>436200
А я в 4ю часть до сих пор гоняю. Без перков, килстриков и прочего имбалансного говна. В каком треде можно найти людей играющих в эту часть или в любую другую калдутию.
>> No.439587 Reply
File: 0044-12674035211449.jpg
Jpg, 69.80 KB, 705×769 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0044-12674035211449.jpg
>>439554
> В шахматах задрот не имеет абсолютного преимущества над новичком.
>> No.439591 Reply
>>439587
Не имеет, особенно учитывая прямой физический/психологический контакт.
>> No.439593 Reply
File: 1270692620356.png
Png, 8.52 KB, 344×341 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1270692620356.png
>> No.439595 Reply
File: 1378091889109.png
Png, 0.89 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1378091889109.png
>>439591
Шахматы сводятся к дрочу комбинаций. Там не так уж и много вариантов, как может изначально показаться. Творчество "в процессе" тоже имеет место, но не так часто и на космических уровнях мастерства.

Всё есть дроч - рисование, игра на музыкальных инструментах, спорт, научная деятельность,даже небо, даже... Чем раньше это понимаешь, тем лучше.
>> No.439608 Reply
>>439554
ruwiki://Детский_мат

Вот тебе простая шахматная комба против новичков.
>> No.440080 Reply
Ну что, будет кто в КоФ?
>> No.440090 Reply
>>439608
Ты даже не читал пост?
>> No.440100 Reply
>>439545
Чтобы в комбе сделать неомакс почти ни у одного чара не нужно ничего задрачивать банально потому что на сам ввод кнопок тебе выдается секунды полторы-две. Вот хд комбы на много дамага задрачивать уже надо, но чето я в онайлне пока 2.5 человек умеющих их делать видел. Причем даже хд комбы можно делать на меньше дамага но на много проще выполнимые и задрачиваемые минут за 10.
Я уверен что тебя в рот ебали люди впервые коф увидевшие пол часа назад которые просто понимают как работают файтинги. Ты же понимать и разбиратся не хочешь и все что тебе остается это забыть о них и играть в колофдути.
>> No.440113 Reply
>>440100
> колофдути
Но ведь в шутанах надо задрачивать сраную мышку с хедшотами.
мимоплатформеродрочер
>> No.440129 Reply
>>440113
Не только это, но и положение на карте, привыкать в отдаче оружия и т.д.
>> No.440133 Reply
>>439569
В серьезное дерьмо треде.
>> No.440146 Reply
Вот смотрите, файтинг это преобразователь времени. То есть, чем больше задротишь - тем лучше играешь. В любом случае, человек, наигравший 100 часов, будет лучше человека, наигравшего 10. Так почему виабушники кукарекают, что мк это казуальщина? Какая разниц где задротить? Пускай сыграют с каким-нибудь арзу в мк, а потом пишут, что это казуальщина.
>> No.440181 Reply
>>440146
> Так почему виабушники кукарекают, что мк это казуальщина?
Потому что его делали люди, которые не умеют делать файтинги.
>> No.440212 Reply
>>440146
Мк это не казуальный файтинг. Мк это просто говно файтинг. Алсо игрок наигравший 1 час в файтинг но имеющий обширный опыт компететив гейминга в другие файтинги выебет в жопу мимоказуала хоть он 100 часов наиграл хоть 200.
>> No.440214 Reply
>>440212
> Алсо игрок наигравший 1 час в файтинг но имеющий обширный опыт компететив гейминга в другие файтинги
Но как он может наиграть 1 час, если он уже киберспортсмен? Ломоносов от мира файтингов?
>> No.440246 Reply
>>440212
> Мк это просто говно файтинг.
Аргументы?
>> No.440253 Reply
>>440246
Отсутствие какого либо баланса, кривая механика(блок на отдельную кнопку, хитбоксы на модельках персонажей, буффер позволяющий ввести комбу за 10 секунд до ее завершения и смотреть кино, левые инпуты и т.д.), ну и в добавок бесконечное количество инфинитов патченое начиная с релиза бесконечными патчами. Так и не допатчили (инфинит кабала по блоку).
>> No.440255 Reply
>>440246
Блок кнопкой. Сразу же отваливаются всякие там кроссапы.
Почти половина нормалов у всех одинаковая.
Диал-а комбы. Спешл не попадёт, если разработчики не разрешили ему попадать после определённых ударов. Даже если противник всё ещё в хитстане.
Модели вместо хитбоксов. Верх долбоебизма.
Если два удара попадают друг в друга, то урон получает второй игрок.
>> No.440266 Reply
>>440212
>>440181
Все равно мк лучше чем тот же ГГ. Вселенная проработаннее, нет анимешных ебал.
>> No.440283 Reply
>>440266
кул стори
>> No.440284 Reply
File: whprasp-1.png
Png, 30.09 KB, 320×224 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
whprasp-1.png
>>440266
Ну, если отсутствие анимешных ебал первостепенно, тогда да, согласен.
А вселенная в файтингах нафиг никому не нужна. Независимо от её проработанности, сюжет будет почти что на уровне сказки про козлячью мать.
мимокрокодил
>> No.440285 Reply
>>440266
> в файтингах нихуя не понимаю, но хоть про вселенную ляпну
>> No.440885 Reply
Хм, тут мортал комбат не жалуют, но все же - кто-нибудь тут играет в него? Стоит ли покупать лицензию и вылезать в онлайн? Пока только играю с друзьями, но они быстро дропнут, так как играют фо фан и не хотят особо чему-то учиться.
>> No.440997 Reply
>>440885
Лучше уж в Чапаева научись играть на должном уровне.
>> No.440999 Reply
>>440997
Он научится играть в Чапаева только после того как ты научишься играть в Менгеле. Что-то много вас стало недобрых здесь, прям переливаетесь через край.
>> No.441024 Reply
>>440885
МК не нужен.
>> No.441025 Reply
>>441024
Ну так не играй.
>> No.441026 Reply
File: DETAIL_PICTURE__42462981.jpg
Jpg, 113.84 KB, 475×670 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
DETAIL_PICTURE__42462981.jpg
>>441024
Не надо тут - последняя честная газета, только её всей семьёй и читаем.
>> No.441047 Reply
File: 89078186.jpg
Jpg, 14.07 KB, 200×271 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
89078186.jpg
>>441025
Я и не играю, просто констатирую факт.

>>441026
Пикрилейтед.
>> No.441052 Reply
>>440885
Здесь был целый отдельный тред про МК, но он недели три назад утонул, потому что все наигрались досыта.
Кто ж виноват, что ты такой слоупок?
>> No.441054 Reply
>>441052
Никто не наигрался. Мы же не будем бампать его выкриками что "ГГ\ББ\скуллгерлз ненужен".
>> No.441091 Reply
File: Noel_Vermillion_(Story_Mode_Artwork,_Normal,_Coat).png
Png, 254.63 KB, 521×991 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Noel_Vermillion_(Story_Mode_Artwork,_Normal,_Coat).png
>>404350
>>404622
-анон-online

экстренное всплытие из пучин дискуссий, ибо мои посты забыты.
blazblue calamity trigger, storymode, отсутствует bgm во всех арках, голоса персонажей, диалоги, звуки предметов\оружия - присутствуют; музыка - отсутствует, как класс.
Кто-нибудь? Патчили, может лечили, или фикчили как-то?

линк версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3200084
>> No.441111 Reply
File: cR_8oKzxT8U.jpg
Jpg, 73.80 KB, 800×566 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cR_8oKzxT8U.jpg
Хочу научиться осмысленно играть в ГГ. В бэ полгода назад советовали "спамить за сола", но такой совет мне не очень понравился.

чувак, предзаказавший фигурку Диззи
>> No.441113 Reply
>>441111
Попробуй дэшиться за Чиппа.
>> No.441114 Reply
>>441113
Я просто слабо понимаю саму тактику ведения боя. С такими же нубами как-то на спинном мозге тащу, но только на спинном, а кто-то серьезней месит как ребенка.
>> No.441146 Reply
>>441111
Для начала убедись, что играешь в GGAC+R. В противном случае ты опоздал на 7 лет. Затем проследуй на http://www.dustloop.com/forums/forumdisplay.php?6-Guilty-Gear
>> No.441150 Reply
>>441111
Мне очень помогло то что мы играли с другом. Первое время мы только учились, но как более менее освоились в игре, мы начали осмысленно и красиво драться. У каждого из нас были свои фишки которые другой просекал и придумывал красивую и эффектную контру. Мы делали одновременные овердрайвы. Причем всё это было в рамках правил вроде игры без зажиманий. Рекомендую.
>> No.441158 Reply
File: 1376774442991.png
Png, 99.75 KB, 342×245 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1376774442991.png
>>441150
> осмысленно и красиво драться
> красивую и эффектную контру
> в рамках правил вроде игры без зажиманий
Каково это: играть под давлением в 108,6 МПа?
>> No.441164 Reply
File: FRf41T71kys.jpg
Jpg, 163.64 KB, 1280×847 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
FRf41T71kys.jpg
>> No.441168 Reply
Я понял откуда бигфут у файтеров. Просто они просрали года, чтобы не сосать у других задротов в виабу файтингах. И теперь посты вроде >>439528 вызывают просто дикую боль. Как же так, ведь потратили столько времени.
>> No.441169 Reply
>>441168
Ты прав. Мне даже ИРЛ становится больно, когда я вижу необучаемых.
>> No.441171 Reply
>>441168
Ой, да ладно. В том же ГГ на компе не так уж мало Е-D рангов, с которыми можно поиграться (я, правда, начинал с С), пока не набьёшь навык, в чём проблема?
>> No.441172 Reply
>>441169
Так ты сдерживайся, бро.
>> No.441174 Reply
>>441168
Не все играют в файтинги ради дрочева комбы на 100% дамага. И я надеюсь любому в вг понятно что играть с живым человеком в файтинг интереснее чем с ботом. А когда человек заходит в интернет что бы поиграть, его с 90% вероятностью кидает к задроту который ни о какой игре и не думает. С таким противником неинтересно драться.
>> No.441176 Reply
>>441172
Так я и не сдерживаюсь. Если вижу на улице необучаемого, то так и говорю ему, что, дескать, он — необучаемый. А мне в ответ: "ЛЕЛ У ТЯ Ж БИГФУТ, СКОЛЬКО ЛЕТ НА КНИЖКИ ПРОСРАЛ". Вот бывает же, а?
>> No.441178 Reply
>>441174
К сожалению твой пример очень неудачный. В данном случае ИГРАЕТ как раз задрот. А, кхм, человек фейсроллит по кнопкам и зря тратит время задрота.
>> No.441179 Reply
>>441164
> тентакль.кам/akademyofman
Скачивайте пикчи без вотермарки или не скачивайте их вообще!
>> No.441188 Reply
>>441179
Найди мне без ватермарки, я тебе благодарен буду.
>> No.441190 Reply
>>441178
Игрок пришел получить удовольствие, а задрочит заработать себе статку. Задрот выигрывает -> получает статку. Игрока размазывают за 3-4 секунды -> нет удовольствия.
>> No.441193 Reply
>>441190
> статку
Скрабоистории. Нормальный игрок хочет играть с нормальными игроками. Раньше это можно было делать только на турнирах, хоумфайтах и в аркадах, а теперь прогресс дошёл и до игры онлайн. Естественно тут же набежали скрабики, которым наверное и в страшном сне не приснится, что когда-то игроки тратили деньги в аркадах только для того, чтобы их отпиздили другие игроки и они могли чему-то научиться. Стата, блядь. Охуеть.
>> No.441196 Reply
File: 1277218873836.jpg
Jpg, 98.54 KB, 554×439 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1277218873836.jpg
>>441193
Как скажешь, нормальный игрок.
>> No.441200 Reply
>>439174
ну что же ты, друг, скайп вбросил и не отвечаешь
>> No.441201 Reply
>>441196
Но ведь он дело сказал.
>> No.441208 Reply
>>441146
> Для начала убедись, что играешь в GGAC+R. В противном случае ты опоздал на 7 лет.
Энто мне консоль надо покупать? Пробовал я эмулировать какой-то 2д-файтинг с PS2, тормоза на тормозах.
>> No.441217 Reply
>>441208
Ну уж если есть деньги на фигурку, то и на консоль текущего поколения, на которой можно играть в любые современные файтинги, поди найдутся.
>> No.441218 Reply
>>441217
Может ещё и геймпад предложишь?
>> No.441219 Reply
>>441217
Фигурка с доставкой стоит примерно ~3500 рублей. За такие деньги можно разве что в конец разбитую купить. А ведь к ней еще нужен телевизор и игори.
>> No.441220 Reply
>>441217
Найтись найдутся, но таки из-за одной игры как-то нерационально их тратить. Я почти не играю во всякое разное ведь. Тем более текущему поколению не так долго жить осталось. Почему релоад плох для задротства?

>>441218
Гемпада аж два есть.
>> No.441223 Reply
>>441220
> Тем более текущему поколению не так долго жить осталось
Xrd на них выходит, тем не менее.
> Почему релоад плох для задротства?
Потому что в релоад не играет никто, кроме нищих пекагеймеров? Потому лучшие игроки в онлайн релоада в лучшем случае сравнятся с консольным середнячком? Потому что после релоада была сделана уйма изменений геймплея, добавлены новые персонажи и изменены старые? Это как задрачивать второй стрит файтер в 2013.
>> No.441232 Reply
File: sample-f3821d37eede8b5ea1b5ad7c4c26fa98.jpg
Jpg, 125.59 KB, 850×731 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample-f3821d37eede8b5ea1b5ad7c4c26fa98.jpg
>>441223
Убедил, добра. Но это в случае, если угорю по хардкору. Зачем покупать зеркалку, если толком еще не понял что делать с мыльницей и не уверен что осилишь все премудрости?
>> No.441378 Reply
>>441223
> Потому лучшие игроки в онлайн релоада в лучшем случае сравнятся с консольным середнячком?
ахаха
Лучшие игроки онлайн это какраз гг дрочеры играющие на турниках в нормальные версии. А играют в ролуд они потому что никто блядь не играет в гг на консолях из-за наидерьмовейшего нетплея (не говоря о доступности). Учитывая что выход хрд не за горами играть в релоуд для постижения сути ГГ очень даже не плохая идея, учитывая что там всегда можно найти с кем сыграть, и не нужно тащится хуйзнает куда на оффлайн хоумфайт алкосборища.
>> No.441391 Reply
>>441378
Лол, удивительная история. Назови-ка мне трёх таких. А я назову тебе тех, кто не играет: Гога, Робобобр, Биологин, Оверкилл, Рэйвен. Почему они не играют? Потому что в Релоаде совершенно другие комбы и всё остальное, так что игрок в релоад не сможет нихуя сделать в новых версиях.
> не говоря о доступности
У всех любителей ГГ есть консоли.
>> No.441402 Reply
Тред в бамплимите, переезжаем что ли >>441401


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]