Раз уж пошли гайды внесу и свою лепту, всё равно регулярно спрашивают, хоть будет куда посылать.
Я надеюсь что ты анон уже скурил вики, но если нет то настоятельно рекомендую посетить как минимум страницы редстроуна, тележек, и мода Minecart Mania.
Но, так как я знаю что ты нихуя не будешь этим заниматься, для начала немного теории.
Поехали, картинка один: Черное - рельсы, красное - направление движение тележки. При повороте картинки на 90\180\270 градусов расклад не меняется. Если рельсы у тележки поворачивают, то и телега поворачивает. Если рельсы отвернуты, то едет прямо.
Вдаваться в подробности работы мода не буду, это есть и в вики, и парой постов выше, уточню только один момент, смотрим картинку два. Расцветка аналогична, но внутренняя красная полоса без направления. Мы не может его знать по паре причин, во первых смотрим снова на первую картинку - заезд по любой полосе покатит тележку прямо, и у ранзых путей получается разный круг. Причина вторая, для остановки и запуска тележки используется обсидиан, обсидиан выбирает ближайшее доступное направление, и если их больше одного, то ориентируется он сторонам света. Получается что если перевернуть станцию на 90\180\270 градусов то направления старта тележки может изменится.
У нас получилась петля на которую можно заехать с любой полосы, с выездом всё просто. Смотрим третью картинку. Меняем направление движения, и с какой бы стороны мы не поехали - всё равно попадает на нужную полосу.
О самой петле, идеальный размер 3 на 3. Три стрелки и один катчер, все по углам. Обязательно по углам, катчер ставить между поворотами нельзя, он будет 'коротить' с соседними стрелками. Всё только через одну клетку. Если не хватает - петлю можно увеличить до 5 на 3, по углам стрелки, в середине длинного ребра - катчер. Но в таком случае необходимо дополнительно ускорять тележку - собирать всю петлю из бустеров, и заранее прикидывать направление движения, дабы телега проходила по петле наименьшее возможное расстояние. Иначе она просто не успеет доехать до нужного поворота пока длится импульс нажатия на кнопку. Петли с более чем 4 стрелками рассматривать я не буду. Скажу только что это будет весьма и весьма не просто, необходимо будет делать некое подобие таймера на редстроуне, иначе телеге просто не успеет обойти все стрелки до того как они закроются обратно.
Еще немного о стрелках. Их изначальное положение так же зависит от положения в пространстве, если выходит на петле их четыре штуки, то две из них будут отвернуты от петли, и должны будут запитыватся через инвертор. Если три стрелки, то либо одну, либо две.
Так-же инвертор нужен и катчеру, он должен запитыватся только в момент старта.
Запитываем, там где нужно - через инверторы, нужную стрелку, катчер, и телега поехала по нужному, открывшемуся на пару секунд пока действует импульс кнопки, пути.
Самое сложное это собрать схему, если залезть недра метро то видно - у каждой станции своя схема. Всё зависит от расположения кнопок, объёмов доступного пространства, положения станции относительно сторон света, часто провода перекрывают друг друга, тогда приходится делать еще и многоярусные схемы, чтобы положить один провод поверх другого, но на пару клеток выше(физически располагая при этом на одном этаже). После чего как правило приходится добавлять еще и удлинители(два инвертора), т.к. компактно расположить этот ворох проводов не замкнув между собой возможно только ценой габаритов.