[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.329284 Reply
File: haven_and_hearth_...
Jpg, 127.14 KB, 616×1297
edit Find source with google Find source with iqdb
haven_and_hearth_by_liliflower4-d38t9fs.jpg
File: jorb.png
Png, 485.19 KB, 800×600
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
File: koreans.jpg
Jpg, 242.14 KB, 1168×776
edit Find source with google Find source with iqdb
koreans.jpg

Sandbox MMO с тёплой ламповой пиксельной графикой. Бесплатная (включая отсутствие продажи игровых преимуществ за деньги), но есть возможность задонатить денег для развития сервера.

При желании можно воровать-убивать, а также грабить корованы. Или самому эти корованы водить, готовить булки с мёдом, курить коноплю на своём ранчо, пить вино запивая пивом и многое другое.

Альфаверсия игры и ява означает с одной стороны постоянные изменения, дополнения, нововведения, которых не было уже больше полугода. С другой — падучий сервер, хотя игра настолько хороша, что это можно перетерпеть.

http://www.havenandhearth.com/portal/ — сайт игры. Здесь надо зарегистрироваться и даже можно скачать любой клиент, см. секцию Wizard's Tower.
http://www.havenandhearth.net/forum/ — русский форум.
http://ringofbrodgar.com/wiki/ - библиотека знаний, на английском.

Прошлый тред: >>145540
>> No.329361 Reply
File: 12311171.jpg
Jpg, 6.30 KB, 136×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12311171.jpg
Ну и кому этот трэд сейчас нужен? Да ещё с таким-то ОП-постом?
>> No.329390 Reply
>>329361
Ты видел ОП-пост лучше?
>> No.329403 Reply
File: MAH EYES.jpg
Jpg, 36.06 KB, 400×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
MAH EYES.jpg
>>329390

Рейтинг хоть бы поставил, ирод.
>> No.329404 Reply
>>329390
У танков, что пониже лучше.
>> No.329405 Reply
>>329403
Поздно уже.
А что там такого? Она же не голая, а в медвежке.
>> No.329406 Reply
>>329403
Простите, если сможете.
>> No.329409 Reply
>>329403
Подумаешь, корейские иероглифы, чего сразу рейтинг?
>> No.329411 Reply
>>329404
Танкисты любят, когда большой ствол, и это их право.
>> No.329412 Reply
>>329284 Шта блядь за рисунки шизофреников?
>> No.329413 Reply
>>329409
Речь не о иероглифах а о трупах вокруг же.
Устроили тут гурятину.
>> No.329422 Reply
>> No.329423 Reply
Филиал сосача ИТТ.
>> No.329426 Reply
>>329423
По секрету - добрчоан это филиал сосача. Только тсссс
>> No.329506 Reply
File: DC.JPG
Jpg, 152.63 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
DC.JPG
Больше добра этому треду!
>>328359
Тебе все еще это интересно? Нам - да.
Можешь дать скайп? Или хс, но тогда еще и время, когда тебя можно застать.
>> No.329541 Reply
>>329284
Я бы начал опять играть, но без новых апдейтов эта игра слишком скучная.
>> No.329542 Reply
File: jukebox.php.jpg
Jpg, 148.63 KB, 920×921 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
jukebox.php.jpg
>>329506
Пока что я не уверен, что мне интересно. Во-первых, я переоценил состояние деревни. Пригляделся и понял, что 65% палисада всё же сгнило или кто-то пытался меня вскрыть и вскрыл, но ничего не взял. Ну не суть. Ковыряясь в Инетах, сегодня восстановил секций 12. Есть ещё над чем работать. Во-вторых, за полгода изменился график моей ИРЛ работы. Я теперь максимум час он-лайн буду, даже если захочу, так что просто ничего не хочу обещать.
>> No.329553 Reply
>>329541
Сказал бы ты это мне, когда меня в течении 20 минут по лесу гонял поляк с мечем - я бы тебя послушал.
>>329542
Ну, тогда просто имей в виду, что мы есть.
>> No.329558 Reply
File: x_75734096.jpg
Jpg, 13.63 KB, 318×470 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
x_75734096.jpg
>>329553
А что бы вы от меня хотели? Руды? Семян? Инструментов? ПМЖ? No offence, просто любопытно.
>> No.329563 Reply
>>329558
Вдогонку. Если вы готовы сняться с места - то милости прошу. Место обжитое. Шахта риальне есть. Край географии, соседей поблизости нет. при сегодняшнем он-лайне в 60 голов, лол. Или я просто в неудачное время попал? Если у вас команда - дам координаты. Поначалу, честно, жаба душила, но сейчас я понял, что негоже быть собакою на сене, особенно когда доброчанькам приходится туго.
>> No.329570 Reply
>>329558
Больше всего мы бы хотели еще одного человека в племя. Все остальное - просто вещи.
Но если нас совсем тут прижмут - то нужно будет ПМЖ, да. Так ты можешь связаться с нами? ХС - dobroderevnya, черт поменять бы пора, деревню-то сожгли. Завтра буду онлайн, не могу сказать, когда.
>> No.329571 Reply
File: 1358283538068[1].png
Png, 0.81 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1358283538068[1].png
Сейчас всё ещё нужно диковины искать или вернули старую годную систему прокачки?
>> No.329573 Reply
>>329571
Старый гриндан не вернут никогда.
>> No.329574 Reply
File: 1358283538068[1].png
Png, 0.81 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1358283538068[1].png
>>329573
Гринд гриндом, а сейчас прокачка - полная хуита, не относящаяся к прокачке ничем
>> No.329575 Reply
>>329574
Ты так считаешь.
>> No.329578 Reply
File: 1358283538068[1].png
Png, 0.81 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1358283538068[1].png
>>329575
"Считаю"? Очевидно же
>> No.329581 Reply
>>329578
В каком месте очевидно? Чем такая прокачка хуже прокачки деланием ведер?
>> No.329597 Reply
File: 1358283538068[1].png
Png, 0.81 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1358283538068[1].png
>>329581
Может быть тем, что это вовсе не прокачка?
>> No.329660 Reply
>>329597
Таким образом в EVE тоже не прокачка? Там все устроено почти так-же.
Или для тебя прокачка - это когда совершая определенное действие ты делаешь это лучше?
Пойми в чем дело. Сейчас в игре очень развито ботоводство. Бот написан практически для любого дела.
Представь что было бы, если бы опыт и дальше давался за ведра? Или, например, в той же EVE опыт давали бы, в том числе, за копание шахт? Чем бы занималось большинство игроков, точнее их боты? И еще скажи, что я не прав.
>> No.329662 Reply
>>329660
Для этого парня прокачка — гринд циферок. Денег в хнх нет, так что ему больше нечем заняться в этой игре. В еве он бы нашёл чем заняться, думаю. "Бы", ага, такое большое "если бы".
>> No.329666 Reply
File: penki.jpg
Jpg, 140.15 KB, 1200×803 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
penki.jpg
>>329660
> Представь что было бы, если бы опыт и дальше давался за ведра?
А я помню, что было. Целые континенты, лишённые лесов. Одни пеньки, пеньки, пеньки...

крокодил, дропнувший игру из-за обилия идиотов среди игроков
>> No.329668 Reply
>>329666
Затоп оявилась новая забава - охота на ботов. По (бывшим) лесам вприпрыжку скачет тослтенький, беззащитный, сочащийся ЛП бот...
>> No.329813 Reply
File: 1358283538068[1].png
Png, 0.81 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1358283538068[1].png
>>329660
> Таким образом в EVE тоже не прокачка?
Да
> Или для тебя прокачка
Ты что-то делаешь - ты это "что-то" прокачиваешь. Собирание диковинок качает скилл "собирания диковинок". Либо экспа (была как раз таки экспа).
> Сейчас в игре очень развито ботоводство.
Боты - отдельная тема. Ботов быть "не должно". Делать тупую систему псевдопрокачки из-за того что много ботов - более чем глупо.
>> No.329816 Reply
>>329813
Может ты приведешь пример игры с "правильной" прокачкой?
>> No.329820 Reply
File: 1315015276746.jpg
Jpg, 157.08 KB, 615×545 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1315015276746.jpg
>>329816
Линейка с рейтами х0.1, например.
>> No.329839 Reply
File: 171.jpg
Jpg, 21.82 KB, 150×246 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
171.jpg
СЛ, если вдруг ты читаешь это сообщение, понимаешь, кто его пишет, и тебе все еще интересен H&H, то имей в виду, что мне - да, а еще мне нужен фермер и просто знакомый человек.
>> No.329840 Reply
>>329820
Без "равно правах" ты - мимокрокодил. Хотя это очевидно.
>> No.330651 Reply
>>329813
Скажи еще что-нибудь!
Если я просто так буду бампать тред, анону это не понравится.
>> No.330670 Reply
>>329816
Ультима.
>> No.331687 Reply
>>330670
Странно, но почему то у местных не пользуется спросом, хотя вещь годнейшая.
мимо
>> No.332554 Reply
File: Konata.jpg
Jpg, 194.07 KB, 1274×962 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Konata.jpg
Тотем установлен и освещает мрак ночи своим огнем. Теперь все будет хорошо.
Это такой бамп. Ждем желающих жить с нами. ХС - dobroderevnya. Если кто хочет - то напишите еще время, когда зайдете, чтоб я вас встретил.
>> No.337036 Reply
File: ss-(2013-01-29-at-06.45.04).png
Png, 18.55 KB, 178×162 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ss-(2013-01-29-at-06.45.04).png
бамп штоле
>> No.337069 Reply
>>337036
Как? Где? Откуда?!
>> No.337090 Reply
>>337036
Щито это за броня? Раньше такой не было. Или это богомерзкие моды меняющие все и вся?
>> No.337097 Reply
>>337036
Оу, стелс-броники из пропитанной многослойной кожи, если не ошибаюсь?
Любил я их.
>> No.337131 Reply
>>337069
>>337090
http://ringofbrodgar.com/wiki/Cutthroat_Cuirass
В этом мире люди научились обходить баг, ограничивающий качество воска, и по мере улучшения качества культур, броники из воскокожи стали дичайше рвать по армор класу стальные. Штука на скрине дает более 900, если мне не наврали. Плюс ко всему, вареная кожа может заменять обычную почти во всех рецептах(кроме самой вареной кожи). Так, по всей видимости, и были сделаны сапоги на скрине.
>> No.368252 Reply
File: o9jton.gif
Gif, 27.25 KB, 400×291 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
o9jton.gif
А тем временем пишут, что лаги закончились.
>> No.368253 Reply
>>368252
Что, сервер вырубили?
>> No.368537 Reply
>>368253
Нет, лофтар накатал патч для движка БД, и теперь не лагает вообще.
>> No.368544 Reply
>>368537
Как удачно я на доброчан зашел. Спасибо за новость, няша.
>> No.397954 Reply
йоу, поднимаю деревню для новичков, если нет желания играть одному то могу принять, писать в скайп: Mr.WestXX
Приму всего 4 человека, стаж игре и 3 недель достаточно, желательно знать основы игры.
>> No.397956 Reply
>>397954
> Приму всего 4 человека
> писать в скайп
Хмммм, нет.
>> No.397957 Reply
>>329284
Я играл в прошлом году. Поиграл два месяца с другом и был слит. А что, няши, лаги там все такие же?
>> No.397971 Reply
>> No.397974 Reply
>>397971
Спасибо, няша. Я - бака. Нужно было сразу тред развернуть.
>> No.398160 Reply
>>329284
Няши, а это не один из вас мне полчаса назад муравьев отсыпал? Если да, то спасибо ему большое.
>> No.398635 Reply
Скиньте модифицированный клиент, если есть у кого. Хочу понастольгировать
>> No.398642 Reply
>>398635
Не знаю какой-такой модифицированный, держи ендера: mediafire.com/hnh_ender
>> No.398662 Reply
>>398635
Вот, няша. С установкой сам разберешься?
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=27&t=14575
>> No.398663 Reply
File: Безымянный.png
Png, 86.64 KB, 367×277 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Няши, а как клайм настраивать? Вроде поставил его, а тут вот такая фигня вылезает с синими клеточками, которые я могу делать зелеными кликом по ним.
>> No.398671 Reply
>>398663
Все решилось запуском стандартного клиента.
>> No.398783 Reply
>>329284
Няши, а как в лесу землю камнем уложить? Lay Stone не получается. Трава тоже не садится.
>> No.398785 Reply
>>398783

Вскопай перед укладкой.
>> No.398790 Reply
>>398785
Спасибо большое, няша.
>> No.398966 Reply
Котаны, что с картой? %% http://havenmap.sabinati.com%% Какой-то лютый рассинхрон просто.
Хотя я в самом ебаном центре, 10 -6, поблизости минимум две деревни.
>> No.398970 Reply
Ни к одной другой игре не испытывал таких сильных чувств. Как положительных, так и отрицательных, но первых все-же больше.
>> No.398973 Reply
>>398966
Она не обновляется уже очень давно.
>> No.398975 Reply
File: qwer.JPG
Jpg, 12.70 KB, 402×139 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer.JPG
Есть ли тут анон, живущий в какой нибудь пещерке, подальше от злых людей, деревень и прочего? Приюти двоих няш, если ты такой есть. :3
>> No.398995 Reply
>>398975
> Приюти двоих няш
А потом вы дропнете через две недели, знаем.
>> No.399024 Reply
File: qwer2.JPG
Jpg, 22.52 KB, 447×175 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer2.JPG
>>398995
Играли с начала третьего мира, дропнули когда лаги стали невыносимыми, да и с курьезами все это говно началось то есть 6 мир.
Так что анус себе дропни, пёс. лучше промолчал бы, знаток.
А место мы, к слову, пока так и не нашли, но хотя бы выбрались с центра карты.
>> No.399153 Reply
File: qwer3.JPG
Jpg, 49.69 KB, 605×306 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer3.JPG
>> No.399164 Reply
>>399153
   Как решить проблему на ШИндус 8 с javaw?
>> No.399173 Reply
>>399164
Из решений могу предложить только поставить XP/7.
>> No.399186 Reply
>>399164
Пришло время переустонавливать шиндовс!
>> No.399231 Reply
File: qwer4.JPG
Jpg, 60.28 KB, 672×326 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer4.JPG
Те кто еще не создал персонажа, или имеет возможность пересоздать - запиливайтесь к нам, накормим, оденем, выдадим ништяки. Без всяких там деревень, дрочки качества и скукоты. Только свобода только хоркор.
hs: dobro
>> No.399233 Reply
File: 367on8[1].jpg
Jpg, 66.49 KB, 625×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
367on8[1].jpg
>>399231
> анус себе дропни, пёс
> кококо
> кудахтах
> Приюти двоих няш
> hs: dobro
Такие-то няши, лол.
>> No.399235 Reply
>>399233
> А потом вы дропнете через две недели, знаем.
Знаток, залогинься, и умерь свой пыл.
>> No.399236 Reply
>>399235
Я вообще мимошел.
>> No.399237 Reply
>>399236
Ну а я спокойно отвечаю грубостью на грубость, так что проходи мимо.
>> No.399240 Reply
File: 67988.PNG
Png, 41.89 KB, 782×394 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
67988.PNG
>>399231
   С радостью, но не могу пока что, ибо вот
>> No.399241 Reply
>> No.399242 Reply
>>399241
И может ты ошибся и нечаянно скачал 64 битную версию клиента, или всё правильно?
>> No.399244 Reply
>>399242
   Всё правильно.
>> No.399246 Reply
>>399241
   Установлена, я бы тогда родной клиент не мог запускать.
>> No.399247 Reply
>>399244
Ну тогда установи / переустанови / обнови яву, или попробуй дефолтный клиент запустить.
Если что, мы ждем. :3
>> No.399248 Reply
>>399246
А с дефолтным всё норм?
>> No.399255 Reply
>>399247
   Не вариант, не помогает.
>>399248
   Который через веб стратует. Да норм.
>> No.399257 Reply
File: qwer5.JPG
Jpg, 3.10 KB, 198×78 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer5.JPG
Попробуй не bat запускать, а сразу jar файл.
>> No.399277 Reply
>>329284
> jorb.png
Что это за херня?
>> No.399285 Reply
File: qwer6.JPG
Jpg, 65.26 KB, 752×302 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer6.JPG
>>399231
Спешу напомнить вам, доброаноны.
> hs: dobro
>> No.399318 Reply
Запустил, потыкался по углам, пособирал веточки и прочую требуху, попрокачивал скилы, свернул на минуту игру, через эту самую минуту слышу неприятный звук, разворачиваю и что же я вижу! Кабан трепал уже безжизнное тело.И все по новой. Хадкоръ, это конечно хорошо, но не настолько.
>> No.399334 Reply
File: SS_2013-05-30-20.05.59.png
Png, 1129.45 KB, 1280×975 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SS_2013-05-30-20.05.59.png
>>399318
Лол, это ты?
>> No.399339 Reply
>>399318
Херня, а не хардкор. У меня один раз убили двухмесячного персонажа, когда я покурить отошёл. У всех олдфагов H&H в этом плане стальные анусы, покрытые восьмидесятимиллиметровым слоем титана. Не готов обзавестись таким-лучше не играть.
>> No.399343 Reply
>>399318
   Так железное правило здесь - не АФКай, иначе смерть или от животных, или от мимокрокодилов.
>> No.399355 Reply
>>399343
После того случая я это усвоил.
Кстати афкал на реке, тк не знал, что лодку можно разрушить сидя в другой лодке.
>> No.399357 Reply
>>399334
   В дрогон шлеме уже бегает.
>> No.399362 Reply
>>399355
   Одна из тактик боя такая: зажать противника лодками и ломать её, потом не давать противнику выплыть на берег.
>> No.399426 Reply
>>399334
Таки да. Это я. И еще я просто замучался обходить эти блядские приват зоны. Это ну просто жесть.
    • Ругается суйгингу **
>> No.399428 Reply
>>399426
   Лол, их пожно пролазить треспасом же.
>> No.399429 Reply
>>399339
А может альтфак данного творения вкраце пояснить за первые 20 минут игры. Что качать, чем заниматься помимо собирания чертовых веток и обкусывания коры. Основы охоты или подобной чепухи. Играю с тачпада на ноутбуке, что чутка усложняет процесс.
>> No.399431 Reply
>>399428
А теперь поподробнее, по русски и не сленгом.
>> No.399443 Reply
>>399431
Adventure -> Criminal acts.
>>399429
Собираешь всё новое, узнаешь это новое, строишь костер, ловишь кролика, из костей кролика делаешь пилу, так же топор, строишь всякое.
>> No.399446 Reply
>>399443
Ну и для того, что бы поймать кролика, как и для всего вообще, нужно изучать определенные перки, в окне Character sheet.
>> No.399455 Reply
Ээх помню я много часов наиграл.
И строились мы крепко. Жаль народу очень мало было (трое-четверо) а остальные сливались быстро.
Такое-то задротство! Такие-то тщательно заготавливаемые пиры со шкафами выжираемой еды!

>>399339
>>399343
Железное правило: уходишь АФК — только если ты в доме, обнесённом стеной (и недавно проверял, что под ней тарана нет), и лучше в подвале с неприметным люком. Даже стоя за домиком можно получить из пращи или лука от тех, кто скрыл строения в эндлеровском клиенте.

Просто в дом могут вломиться легко и пока ты дорастёшь и дозовёшься подмоги след исчезнет (как там кстати, механику следов не патчили?)

>>399428
Не треспась без нужды. В этом мире много буйных ренджеров, которым просто доставляет выследить тебя как дичь, убить и сказать «ты нарушил неприкосновенные границы, поганец!»

>>399429
Первые задачи — не сдохнуть от голода, утопления и дикого зверя, наступания на колючки.
Первейшие навыки — рыбалка, охота, собирательство, кожевенное дело. Сколотить себе шалаш, простой заборчик, постельку, корзинку, приватизировать кусочек земли или забиться в пещеру.
Потом выращивать что-то хотя бы просто набить брюхо. Жрать морковку — поможет зрению.

Ещё важная штука: видишь бабочку белую — лови. Сумеешь обрести самца и самку — клади в один инвентарь (свободный), получишь 3-8 яиц шелкопряда. Их отложи. Шёлк — очень трудоёмкий и очень ценный продукт. Даже самый низкокачественный идёт на робы, существенно расширяющие инвентарь. За этот шёлк можешь выторговать недоступные тебе по качеству металлы и инструменты, даже за клочок шёлка. А за готовую робу раньше очень жирно можно было прибарахлиться и заказ вперёд на две был, ибо процесс задротский весьма, за ним нужно следить по часам.

Впрочем в крупных городах можно выторговать и за дешёвые продукты. Но их понадобятся тонны и тонны.

Основа охоты — быстро бегать и кликать. Чтобы не уставать и не оголодать от этой беготни — качественная вода и пища с собой.
>> No.399489 Reply
>>399455
> Основа охоты — быстро бегать и кликать
Основа охоты — сидя на лодке стрелять с пращи или лука. А быстро бегать и кликать — это скорее к пвп относится.
>> No.399496 Reply
File: qwer7.JPG
Jpg, 67.07 KB, 565×417 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer7.JPG
Тем временем нас уже трое, и у нас первая партия митолла на новом месте.
>> No.399551 Reply
Мурлок, ну ты где?
>> No.399563 Reply
File: qwer7.JPG
Jpg, 16.46 KB, 402×224
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer7.JPG
File: qwer8.JPG
Jpg, 15.53 KB, 419×226
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer8.JPG

Лыл, пока я тебя ждал, Мурлок, объявился какой-то мимокрокодил, поляк, по его словам. Сначала клянчил курьезы, а потом увязался за мной в лодку. Но у реки объявился еще один мимокрокодил, в отличие от поляка одетый, и спиздил мою лодку.
Но в итоге мы взяли другую и заебашили медведя этому самому поляку. Вот такой я охотник добряк. :3
>> No.399569 Reply
>>399563
   Держись от поляков подальше, те ещё типы, ни чем не уступают нашим нагибаторам. Могу запросто так тебя завалил, разломать и т.п
   Стройте частокол, чем быстрее, тем лучше.
   Loo
>> No.399571 Reply
>>399569
Да помню то, что они опасны. Но этот хуй вроде играет только с братцем, так что не думаю, что есть чего бояться.
Да и свалим в скором времени с этого места.
>> No.399705 Reply
File: qwer9.JPG
Jpg, 41.63 KB, 588×226 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer9.JPG
>> No.399708 Reply
>>399455
> даже за клочок шёлка
Помнится жил в одной мелкой деревенька и делал больше шёлка богу шёлка в основном ради дроча на его качество, и потом мы с месяц искали кому бы продать робу за кусочек серебра. То ли все такие же нищие были, то ли параноили, что набигут и ограбят.
мимо
>> No.399711 Reply
>>399708

Видимо, я жил с тобой в одной деревне. Это было ещё до ввода диковинок?
>> No.399741 Reply
File: b53b17efc9038387484ce86781524732.png
Png, 1793.08 KB, 1264×920 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b53b17efc9038387484ce86781524732.png
>>399711
Сомневаюсь, что среди нас были доброчаньки. Таки да, 4 мир вроде, почти конец.
>> No.399758 Reply
А если тут те, хотя я сомневаюсь, ибо нас было всего 4 человека основного населения, но в 3 мире был какой-то народ, из деревни Hivemind?
>> No.399799 Reply
File: qwer9.JPG
Jpg, 58.69 KB, 953×448
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer9.JPG
File: qwer10.JPG
Jpg, 26.51 KB, 629×288
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer10.JPG
File: qwer11.JPG
Jpg, 177.13 KB, 1248×471
edit Find source with google Find source with iqdb
qwer11.JPG

Переехали.
Хс тот же dobro.
>> No.399809 Reply
>>399799
Только что заспавнился рядышком под ником CaramelC
>> No.400016 Reply
Разобрался с явой. Но теперь в ход в игру или слишком медленный, или вообще, скорее всего это, зависает на стадии входа чара в мир. Нв дефолтном клиенте и то такого не наблюдается. Что делать-то, анон?
>> No.400035 Reply
>>399741

Если твой пикрелейтед - та деревня, то значит я обознался.
Я жил в деревне, из 5 участков, в форме крестика, построенной на железной шахте.

У нас тоже пробовали шелк на серебро менять.
>> No.400036 Reply
>>399799
Няши, а вы еще принимаете людей? У меня, в целом, есть свой дом, но я с радостью создам нового чара для игры с вами.
>> No.400041 Reply
File: 1786665.jpg
Jpg, 287.85 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1786665.jpg
>>399741
О, надо же, знакомые все места и имена. А сколько миров с тех пор сменилось?
>> No.400132 Reply
>>400036
Да, хс тот же, но онлайн будем ближе к будням.
>> No.400134 Reply
File: kagura.png
Png, 461.98 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
kagura.png
Расскажите о последних нововведениях что-ли. А то у меня конкретно пригорело в прошлый раз, когда я играл.
>> No.400139 Reply
File: hj.PNG
Png, 138.01 KB, 1255×970 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hj.PNG
Наигрался, что на клиенте от Ендера, что на Арксу-клиенте дна и та же жопа: вхожу чаром в мир и всё... Всё подвисает и ничего не происходит.
>> No.400140 Reply
>>400139
Это ты, анон с восьмеркой? Может легче поставить нормальную винду и не париться?
>>400134
Всё, ровно как и год назад. Боевку подправили чутка. Экспа только с курьезов, ну и в первые минуты игры за всё идет.
Вайпа не было год, а то и больше, поэтому найти не заселенное / не застроенное место весьма трудно.
В остальном всё так же как и было, кажется. Качайся пару месяцев @ умирай по случайности.
>> No.400173 Reply
File: 1249536412360.gif
Gif, 346.61 KB, 180×100 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1249536412360.gif
Brave new world. Теперь без багов!
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=31215
>> No.400256 Reply
Ну тогда надо скоординироваться. Теперь не надо будет своег оперса тащить через весь мир, что бы попасть в Добродеревню.
>> No.400260 Reply
>>400256
Это я с тобой только что в добродеревне встретился? После вайпа будем уже планировать. Чтоб сразу и все четко лол
>> No.400262 Reply
>>400173
Ого, я с вами тогда. Может что нибудь типа скайпо-конфы для координаций сделаем?
>> No.400264 Reply
File: 1370072400399.png
Png, 0.90 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1370072400399.png
На первых парах особых проблем не будет ибо пик... Но крупные фракции, если такие остались, такие как АД и Экс-Содом, будут активно в первые минуты игры искать лучшие клачки земли, где лучшая глина, земля, вода.
   В этом случае, лучше войти их состав, иначе житья не дадут. Хотя можно и на правах анклава войти, Содом, по крайне мере предлагал иногда такую возможность.
   Loo
>> No.400266 Reply
File: Снимок.PNG
Png, 18.37 KB, 619×128 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.PNG
>>400264
   Картинку забыл прикрепить.
>> No.400292 Reply
>>400173

Perfect timing, lol.
>> No.400545 Reply
File: dobroconf.jpg
Jpg, 69.11 KB, 901×531 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dobroconf.jpg
Собсна, конфочка в ожидании вайпа, и для последующей коперации в игре:
http://download.qip.ru/2012/qip2012_nosms_8921.exe это квип;
https://qip.ru/reg/register?retpath=https%3A%2F%2Fqip.ru%2Fpromo%2Fqip_2012 это регистрация, если нет аккаунта;
Дальше делаем как на скрине.
>> No.400551 Reply
>>400545
> qip
haha, no.
>> No.400553 Reply
>>400551
Скайпоблядствовать по твоему лучше?
>> No.400555 Reply
>>400553
Кроме квипа и скайпа есть сотня другая похожих программ. Тот же TeamSpeak или Google Talk.
мимошел
>> No.400556 Reply
>>400553
Скайпоблядство и квип сорта одного и того же. Нету других нормальных программ для создания конференций?
>> No.400557 Reply
>>400555
> TeamSpeak
Нужен сервер. Лучше уж RaidCall.
>> No.400576 Reply
>>400557
На любой сервер зайдите, ребята не поскупятся. Существует огромное количество доброконфочек в Мамбле, Тимспике и ещё каких-то прогроммах. Первые две популярны в /vg/, джаббер в /dt/.
Я уверен, что никто не будет вам мешать, если вы в своём канальчике будете общаться.
>> No.400579 Reply
>>400173
А когда он будет то этот вайп скажите?
Сегодня заходил - мир еще старый.

мимошелсвоядеревня
>> No.400580 Reply
>>400579
Завтра, или понедельник.
>> No.400588 Reply
>>400580
Стоп, серьезно?
>> No.400590 Reply
>>400588
Ага, этот анон прав. По ссылке зайди, выше по треду была. Насколько я понял где-то с воскресенья на понедельник, вероятно ночью, по их местному времени
>> No.400591 Reply
>>400588
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=31215
> We'll be wiping the map some time in the wee hours of sunday night/monday morning, Swedish time, and throw in a new map with some bugfixes. Here's a tentative fix list.
Алсо, в квипо-конфочке уже 4 человека, запиливайтесь.
>> No.400592 Reply
>>400591
А как вы относитесь к кунам, склонным к дропу?
>> No.400597 Reply
>>400592
Норм всё. У нас нету цели создания йоба-деревни, будем играть в свое удовольствие в ламповой компании.
>> No.400700 Reply
>>400592
Там плохо относятся к тем, кто дропает, не снимая своего клайма и тем самым осложняя жизнь всем от пешехода до компаньона.

Как там кстати, ещё не запилили протухание клайма при длительной неактивности игрока?
>> No.400707 Reply
>>400700
Ну ежкин. Ты почитай что там Жорб написал.
Клаймы сгорают, если чела нет 1 месяц в игре.
Есть еще пара обнов, который решают пару неудобных моментов. Вывод один - надо набигать.
Если те трое челов, с которыми я играл не захотят начинать все с нуля (а им есть чего терять..куры 500ку, морковь, флакс 700 ку), то я присоединюсь к вам, оке?

мимошелсвоядеревня
>> No.400708 Reply
>>400707
> куры 500ку, морковь, флакс 700 ку)
Влажные мечты.
>> No.400711 Reply
File: 1322067866304.gif
Gif, 102.12 KB, 160×120 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1322067866304.gif
>>400707
> куры 500ку, морковь, флакс 700 ку
Это с каких пор в H&H такое качество?

не игравший толком с 4 мира
>> No.400819 Reply
У меня госы седьмого, а вы тут со своим тредом, с такими-то новостями.
Не могли неделю подождать?
>> No.400824 Reply
>>400707
> Ну ежкин. Ты почитай что там Жорб написал.
Да я играл пару лет назад-то.
> а им есть чего терять
пффф… Игра же. Причём заведомо известно, что игра и жизней много а не как ИРЛ то ли она одна то ли…

>>400711
Удваиваю вопрос. Там же раньше ограничивалось качеством земли довольно жёстко, в итоге при превышении её качества даже на 20% отдача урожая хороших семян плавно сходила на нет.

>>400819
Ну готовься, сдавай, чтобы со спокойной душой задротить, вместо того чтобы позадротить и всё зафэйлить. Игра никуда не денется. Ей ещё предстоит стопицот вайпов.
>> No.400887 Reply
>>400545
Заходим, котаны, нас уже семеро, готовимся к вайпу, обсуждаем будущее поселение, и просто молчим.
>> No.400892 Reply
>>400711
слоупоки просто еще во второй мир играют
>> No.400894 Reply
>>400887
Эта срань доступна с нормальных жаббер-клиентов или это только внешнее сходство?
>> No.400900 Reply
>>400819
> госы
обнаружен девятиклассник, все в 10-й класс!
>> No.400901 Reply
>>400900
В чем суть?
>> No.400904 Reply
>>400900
Лол.
Госы сдаются на 5-м курсе универа. Вопрос, кто еще тут школьник.
мимошел
>> No.400905 Reply
>>400900
А ещё госы в институте бывают, представь себе.
>> No.400907 Reply
>> No.400983 Reply
>> No.401036 Reply
>>400904
Я сдаю на четвертом. Где твой гос теперь?
>> No.401078 Reply
И так ,если мне не изменяет память, поправте, то разница с сервером и МСК 2 часа. Точное время вайпа не назначено, только период. За сим у меня возникает вопрос, какие наши действия после вайпа?
   Моё предложение такое. Кто первый из доброанонов попадает в новый мир, осматривается на доступность ресурсов: глина, песок, пещера, вода и земля с хорошим Q. Если такие есть в шаговой доступности, то сообщает ХС, это будет просто идеальным местом для постройки деревни/ В противном случае, что более вероятно, у нас будет иметься какой-либо один ресурс, но не факт. В этом случае просто делаем временное поселение, откуда будет совершать разведывательное вылазки.
   Опять-таки, имеет смысл созывать всех не в середине какого-нибудь леса, где до реки задолбаешься идти, если конечно там не будет земли с высоким Q
>> No.401095 Reply
>>401036
Бакалавр - не вышка.
>> No.401105 Reply
File: mio_crying.jpg
Jpg, 34.42 KB, 458×344 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
mio_crying.jpg
>>401095
Как же жить теперь.
>> No.401109 Reply
>>401078
Про хардкап ресурсов почитай.
>> No.401132 Reply
>>400711
Спешу исправиться. Я ошибся. Куры всего 330ку а морковка с флаксом 420-430. Прилично не заходил и был уверен, что именно такие были цифры. Сейчас вот проверил и оказалось на треть поменьше... Но сути цифры не меняют.
>> No.401133 Reply
File: dug.png
Png, 73.66 KB, 307×330 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
dug.png
>>401132
Отвалился
>> No.401143 Reply
>>401078
Присоединится чтоль к анонской деревне по старой памяти.
мимо-имел-440 уак-олдфаг
>> No.401149 Reply
>>401132
Далеко не топ. Алсо флакс не нужен, ибо конопля растет быстрее. А морковка вообще пушка, у нормальных задротов она ~1200
>> No.401168 Reply
>>401132
Там у вас как? Всё так же продолжаете кушать кактус? Полутороминутные лаги при пятидесяти человеках онлайна?
>> No.401170 Reply
>>401078
Учитывайте еще то, что карта у них генерируется долго (судя по старым темам на их форуме) + еще иногда и с ошибками, которые решаются новой генерацией всего Sгрида.
Все это конечно актуально, если он генерацию заранее не запустил(т).

По поводу "как поступить с ресурсами" выскажу мнение. Мозга себе не парьте и создавайтесь все рядом. оттуда и пляшите. Вас пятеро. По одному на 1-2 стороны света. Соберете информацию об округе. Будете ее уже визуально контролировать. Нашли шахту? Отлично! Собрали монатки и в путь. Таки переезды на ранних порах не такие угрюмые и вместе веселее. И отнимать у себя такие игровые моменты грубо говоря занимаясь мультиводством нехорошо.

Хоть это и игра разрозняться с самого начала не лучшая наверное идея. Вангую ситуацию: один говорит, что у него на юге вода 50ку, второй, что земля у него на севере б-гом топчена. У третьего шахта сразу с 20 ку железом...Ну вы поняли. Проще сосканить карту района и отмечать на ней что где лежит хорошее.
>> No.401171 Reply
>>401168
Был патч, который все лаги убрал (при 500-600).
>> No.401244 Reply
>>401168
Писали же, лаги убрали, неделю назад, потому тред и всплыл. Теперь еще и вайп.
Алсо, координируемся тут >>400545 котаны.
>> No.401270 Reply
Ньюфагов принимаете?
>> No.401275 Reply
>>401244
С чего бы это Джорбы с Лофтарами вернулись к ХиХ? Поняли внезапно, что Салем не удался?
>> No.401299 Reply
>>401275

Да они какбэ ещё когда Салем анонсировали, сказали что апдейты H&H замедлятся пока они не проработают Салем до начальной удобоваримости, а потом H&H будет обновляться как и раньше.
>> No.401316 Reply
>>401270
Особенно ньюфагов. Дрочеры кволити совсем не интересные, а с ньюфагами хоть в свое удовольствие играешь. Пились в конфу.
>> No.401338 Reply
>>401316, проскроллил несколько тредов, адрес конфы не увидел.
Алсо, сервер лег.
>> No.401345 Reply
>>401244
Извините за грубость, но вы охуели со своим давно сгнившим квипом? Я долго ржал когда мне при регистрации выдало "слишком много регистраций с этого ip"...на квип.ру...из гребаной Оттавы. Короче пилите все сюда в тред, или хоть чего нибудь. Думаю далеко не все заходят обмазываться этим вашим квипом
>> No.401407 Reply
Из новенького пока увидел новое хвойное дерево. ЗАчем оно нужно хз пока что.
>> No.401409 Reply
>>401407
wut? Покажи его хоть.
>> No.401410 Reply
File: ss-(2013-06-02-at-10.54.52).jpg
Jpg, 41.70 KB, 248×260 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ss-(2013-06-02-at-10.54.52).jpg
>> No.401418 Reply
>>400545
>>400545
>>400545
Пилимся в конфу.
Алсо, Карамель, если ты это читаешь - пились на ХС chadkutezha
>> No.401439 Reply
>>401407
Еще из нового - курьез. Пилится из 8 любых стрингов.
>> No.401641 Reply
File: korovan 1.png
Png, 242.89 KB, 637×374 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
korovan 1.png
>>329284
Бамп!
>> No.401646 Reply
>>401641
Cлушай, подскажи ньюфагу, как пилить забор. У меня ставятся только эти шалашики из бревен. Как сам забор делать, ума не приложу. И еще. Как поставить лежак и навес на одном участке? Пилю лежак, навес уже не строится, строю навес, лежак не строится.
>> No.401652 Reply
>>401646
Клей, кожа и веревки. Рецепт должен открыться. Ставишь коренпост, он сохнет сутки или около того, от него продолжаешь обычный забор.
>> No.401657 Reply
>>401652
   Yeomanry изучить надо для начала.
>> No.401660 Reply
>>401646
> Cлушай, подскажи ньюфагу, как пилить забор. У меня ставятся только эти шалашики из бревен.
ПКМ на шалашике, дальше сам разберешься.
> Как поставить лежак и навес на одном участке?
Поднимаешь лежак, тыкаешь ПКМ на навесе.
>> No.401662 Reply
>>401660
Пкм на шалашике дает кинуть свой взор на четыре стороны света, не более.
>> No.401666 Reply
File: 1292942119386.jpg
Jpg, 119.21 KB, 346×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1292942119386.jpg
>>401662
Как вообще ты слово «extend» отнес к зрению?
>> No.401670 Reply
>>401646
Ньюфаг, послушай олдфага: лежак тебе не нужен он вообще не нужен. Не совсем понимаю, что ты подразумеваешь под "навесом", но это тебе не нужно тоже. Первая толковая постройка не считая печей, колодцев и прочих "добывателей/изготовителей" - log cabin.
>> No.401671 Reply
>>401666
тут то я лоханулся, да. Но как продлять забор то?Я нажимаю, он просто поворачивается
>> No.401674 Reply
>>401671
Просто в игре бида с размерами объектов и пасфайдингом, твой персонаж упирается в корнепост и не может достать до места, где будет продолжение забора. Просто не стой вплотную к корнепосту.
>> No.401675 Reply
>>401670
Это моя главная цель. Но не могу понять как его построить. Обложил камнем уже територию 8х8 в чертовой пустыне,ибо на земле не кладется. Рецепта дома так и не появилось
>> No.401690 Reply
>>401675
Пока не поставил клейм - нет смысла что-то строить.
>> No.401691 Reply
>>401690
но зачем ставить клейм если ничего нет? Кстати как его ставить?
>> No.401694 Reply
>>401691
Как сказать - ничего нет? Какие-то припасы уже скапливаются. Курьезы всегда актуальны, многие позарятся на еду, я уже не говорю о сушащихся шкурках.
> Кстати как его ставить?
Читал бы вики.
Нужно изучить йоманри, собрать несколько дримов, костей и ветку, ну и ставить. Все операции с клеймом лучше делать из обычного клиента.
>> No.401699 Reply
>>401694
Я питаюсь чертовыми яблоками. Какая еда? Ну иногда перепадает жаренная крыса. Уже второй день подряд я ищу ушастых кролей. И каждый гребаный раз эти говнюки убегали от меня. Курьезы всегда перерабатываются у меня в обучении.Из имущества у меня только забетонированная площадка и лежак.
>> No.401705 Reply
>>401699
Читай руфорум, десу десу десу.
http://www.havenandhearth.ru/viewforum.php?f=35&sid=61a19b25eb73fe37ff[...]b0c8e
Был там гайд для начинающих, но что-то я его не вижу.
Зайца нужно ловить, в общем, так: удостоверься, что в инвентаре есть место 2 на 2 как минимум, переключись на самую быструю ходьбу из возможных, подойди к зайцу вплотную, даже встань на него (все левой кнопкой), и только когда будешь стоять на нем - лови его (правой кнопкой).
>> No.401706 Reply
Посоны, давным-давно не играл, но подумываю вернуться. Все зависит от ваших ответов.
Опыт теперь получается за счет курьезов, но как они работают и где их взять?
Насколько много набигаторов? Можно ли поставить себе хижину в лису и жить никого не трогая, ил все таки найдут и отсодомируют?
>> No.401710 Reply
>>401706
Если не перестанешь лепить ошибки - я сам тебя найду и отсодомирую.
>> No.401711 Reply
>>401706
> но как они работают?
Работают вроде в отдельном инвентаре, куда кладёшь, даже в оффлайне работают.
> и где их взять?
Попадаются. По-русски самый внятный аналог — «диковинка». В этом и суть. То есть среди ординарных вещей тебе рано или поздно попадается диковинная или хотя бы редкая. Дальше их сам изготавливаешь вроде. Я играл лишь однажды после смены системы.

Её собственно ввели, чтобы не было лишнего задротства на одном персонаже толпами и не было вырубки лесов на вёдра.

На статистике стартовой смотрю, сейчас 200 СШАвцев к 200 Русцев примерно. Однако ж.
>> No.401712 Reply
File: itsnotitsnew[1].gif
Gif, 44.13 KB, 550×990 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
itsnotitsnew[1].gif
>>401710
Прости, не высыпаюсь.
>> No.401714 Reply
>>401712
Ладно.
А насчет набиторов - какая нам выгода, что ты будешь где-то хикковать, вместо того, чтоб поднимать коммуну? Нет, ты уж лучше считай, что крокодилы никуда не делись, и оцени надобность в общине.
Да и куда бы они делись? Пока в Польше есть интернет.
>> No.401717 Reply
File: New-Canvas.jpg
Jpg, 45.53 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
New-Canvas.jpg
>>401706
> все таки найдут и отсодомируют?
Найдут и отсодомируют. Так что даже бедное с виду жилище минимум частоколом обнести требуется, чтобы мимокрокодилам неповадно было.
> хижину в лису
пикрилейтед
>> No.401718 Reply
>>401714
> Да и куда бы они делись? Пока в Польше есть интернет.
Пока в Корее есть интернет.
Пока в США есть интернет.
Пока в России есть интернет.
>> No.401723 Reply
>>399231
не хочет хс принимать
>> No.401725 Reply
>>401723
Может, их уже всех вырезали?
>> No.401760 Reply
File: hah1.jpg
Jpg, 268.31 KB, 939×482 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hah1.jpg
>>401723
Может вайп был? В конфочке новый хс.
>> No.401763 Reply
>>400556
> Нету других нормальных программ для создания конференций?
любая программо, поддерживающая протокол жаббера.
>> No.401771 Reply
File: hah3.JPG
Jpg, 36.78 KB, 596×335
edit Find source with google Find source with iqdb
hah3.JPG
File: hah2.jpg
Jpg, 14.40 KB, 393×217
edit Find source with google Find source with iqdb
hah2.jpg
File: hah4.JPG
Jpg, 15.71 KB, 424×246
edit Find source with google Find source with iqdb
hah4.JPG

Наловили на два стола рыбки. :3
>> No.401815 Reply
File: hah6.JPG
Jpg, 111.41 KB, 907×361
edit Find source with google Find source with iqdb
hah6.JPG
File: hah7.JPG
Jpg, 72.45 KB, 648×309
edit Find source with google Find source with iqdb
hah7.JPG
File: hah5.jpg
Jpg, 55.32 KB, 361×257
edit Find source with google Find source with iqdb
hah5.jpg

Бамп прогрессом.
>> No.401883 Reply
File: цук.PNG
Png, 421.50 KB, 658×519 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
цук.PNG
А у меня вот как.
Loo
>> No.401929 Reply
File: земля.png
Png, 478.54 KB, 1058×702 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
земля.png
>>401883
Земля из 6 мира
>> No.401935 Reply
Вы бы хоть отключали все эти круги, когда делаете скриншоты. Никакой красоты же нет.
>> No.402138 Reply
File: Новый-точечный-ри...
Bmp, 1166.98 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-точечный-рисунок.bmp
File: 1370368511126.png
Png, 1.51 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1370368511126.png

Блжад. Целый день на мое убежище ни одна падла не зарилась, а тут отошел на три часа помочь отцу.Прихожу и что же я вижу. Мой единственный ящик разворовали, содрали ебаные шкуры с двух сушилок, причем на одной они висели почти день и уже на 80 процентах были, с другой только загрузил, так сорвали и выкинули на пол. Вытащили мои запасы глины и даже со стройки печи глиняной спиздили, что было. Печаль-беда
>> No.402140 Reply
>>402138
А ты думал. Так оно и будет, пока клайм не поставишь и частокол не построишь.
И, блджад, очисти уже поле «Имя».
>> No.402143 Reply
>>402138
Я за всю свою практику игры не помню случая, когда шкурки без клайма досушивались до конца. Срывают. И я сколько их так сорвал...
>>402140
Два чаю по поводу поля "имя". С капчей шутки плохи.
>> No.402147 Reply
>>402143
Обучение на клайм стоит дуже дорого. У меня в сумме то столько очков не было.
А благодаря имени я теперь не ввожу капчу.Буду неймфагом в этом треде.
>> No.402154 Reply
>>402147
Слышал притчу, про неймфага и маньяка с бензопилой?
>> No.402156 Reply
Тред не читал, вайп был?
>> No.402161 Reply
Как полноэкранный режим сделать?
>> No.402164 Reply
>>402161
а все нашел
>> No.402169 Reply
>>402140
> Очисти уже поле «Имя»
> > остальное связанный Анонимус
Што?
мимокун

Алсо, а что, вайп? Внезапно. В новом мире какая система опыта будет?
>> No.402175 Reply
>>402169
У господ анонимов скрипты, дэсу. Там нет имён, обыкновенно, нано дэсу.
>> No.402176 Reply
>>402169
такая же как во втором мире, запускай ботов
>> No.402195 Reply
File: hah8.jpg
Jpg, 292.09 KB, 908×504 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hah8.jpg
Стальной кабан врывается в этот тред!
>> No.402201 Reply
>>402195
Хэй, некуни! Привет!
>> No.402202 Reply
>>402201
Здраствуй, хертлинг.
>> No.402210 Reply
Лол, как с тарые добрые времена. Валяемся.
>> No.402467 Reply
File: ывы.PNG
Png, 19.08 KB, 171×131
edit Find source with google Find source with iqdb
ывы.PNG
File: вы.PNG
Png, 50.21 KB, 242×190
edit Find source with google Find source with iqdb
вы.PNG

>> No.402475 Reply
Посоны, вы сильно не развивайтесь там.
Я к вам в Воскресенье присоединюсь, и не хочу пропустить становление деревни.
>> No.402607 Reply
File: hah9.JPG
Jpg, 39.01 KB, 683×366
edit Find source with google Find source with iqdb
hah9.JPG
File: hah10.JPG
Jpg, 154.29 KB, 982×474
edit Find source with google Find source with iqdb
hah10.JPG
File: hah11.JPG
Jpg, 46.02 KB, 418×258
edit Find source with google Find source with iqdb
hah11.JPG

>>402475
Деревня уже сегодня будет, судя по всему. Присоединяйся, ждем. :3
>> No.402609 Reply
>>402607
   Не будет ещё, ибо нужны: 1 олений рог ещё и зубы медведя (не помню сколько).
>> No.402668 Reply
File: horovill.PNG
Png, 3.18 KB, 253×266 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
horovill.PNG
Вот, план деревни, о чём я вам и говорил, анон.
>> No.402729 Reply
>>402668
12 мало, 1 под посевы, 1 под живность, 1 под печи и всякоетакое, остается 9 для людей.
>> No.402737 Reply
>>402729
   С расчётом на то ,что потом многие забьют. Плюс не все фермера. Потом, можно расширить.
>> No.402742 Reply
File: horovill.png
Png, 5.65 KB, 427×441 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
horovill.png
При необходимости будем расширяться так.
>> No.402749 Reply
File: horovill-2.png
Png, 9.40 KB, 556×563
edit Find source with google Find source with iqdb
horovill-2.png
File: file.gif
Gif, 5847.38 KB, 500×284
edit Find source with google Find source with iqdb
file.gif

>>402742
I see what you did there.
>> No.402754 Reply
File: horovill-3.png
Png, 41.20 KB, 900×912 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
horovill-3.png
>>402749
Так ещё ламповей!
>> No.402773 Reply
Неймфаг этого треда снова тут. И меня снова обчистили. Ну как сказать. Сначала я поймал чувака у себя на територии, на что он забежал в мой дом и свалил к себе на базу. Через 15 минут отправившись по курьезы, я вернулся и обнаружил обчищенную базу. Но обидно даже не за шмотки. Шкуры заячьи мне уже не нужны, яйца шелкопряда тоже. Позабирали даже кирпичи из печки и подобную мелочь. Меня больше всего расстроило то, что они все поломали. Сушильни и ящики, и котлы, и телегу, и кучу другого хлама которым я в сущности не пользовался. Но все же обидно.Действуют по принцпу : Что не съем, то понадкусываю.
>> No.402774 Reply
>>402773
> Действуют по принцпу : Что не съем, то понадкусываю.
Теперь это оффициальный© хохлосрач тред.
>> No.402804 Reply
>>402773
Кстати, одного я подловил. Встал за текстуру дома и стал ждать. Пришел чувак, пособирал всю глину, я его окликнул, поболтали, выяснилось что он собственно ко мне только за глиной и ходит, ибо видел как я ее телегой таскал из речки.Поляк,однако.
>> No.402820 Reply
>>402804
   Поляки они такие. Если рядом поляки, жди беды. Если рядом корейцы, жди смерти.
>> No.402834 Reply
File: 57.png
Png, 3.47 KB, 242×159 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
57.png
Лол. Не успел я с тачкой.
>> No.402898 Reply
>>402773
Это все в стиле ХиХа. Даже больше - это его суть: страдания и боль.
Даже клейм будет защищать тебя не вечно. И палисад гарантированной защиты не даст.
>> No.402997 Reply
File: 133131.png
Png, 40.91 KB, 435×187 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
133131.png
Вот так копал раньше ничего не падало, не знаю почему на втором тайле первой полоски у вас сразу обвал случился.
>> No.402998 Reply
>>402997
На втором? Странно.
>> No.403005 Reply
>>402998
Через минут 5 случился на первом же тайле.
Посоны меня три дня и три ночи вытаскивали из завала.
>> No.403046 Reply
File: hah17.JPG
Jpg, 60.74 KB, 802×370
edit Find source with google Find source with iqdb
hah17.JPG
File: hah13.JPG
Jpg, 19.40 KB, 582×221
edit Find source with google Find source with iqdb
hah13.JPG
File: hah14.JPG
Jpg, 58.55 KB, 794×361
edit Find source with google Find source with iqdb
hah14.JPG
File: hah15.JPG
Jpg, 68.80 KB, 884×396
edit Find source with google Find source with iqdb
hah15.JPG
File: hah16.JPG
Jpg, 50.07 KB, 819×322
edit Find source with google Find source with iqdb
hah16.JPG

>> No.403048 Reply
>>403046
Боже мой, сколько вас.
Как-бы не нагнуть всех!
>> No.403049 Reply
>>403048
   Смотрите, нагибатор!!
   Вы небось завсегдатай рукомьюнит, да?
>> No.403055 Reply
http://www.rupoll.com/zuisukousp.html
Голосуем, котаны.
c: абсолютно одна
>> No.403072 Reply
>>403048
Портгас, а я думал ты мирный к доброчанькам.
>> No.403082 Reply
>>403055
Kindness Inc тут явно не попрет. В вове-то была гильдия, а тут - название деревни. Надо стилизовать под название поселения.
>> No.403098 Reply
>>403049
>>403072
Кто все эти люди?
>> No.403106 Reply
File: what.png
Png, 258.11 KB, 808×634
edit Find source with google Find source with iqdb
what.png
File: korovan 1.png
Png, 242.89 KB, 637×374
edit Find source with google Find source with iqdb
korovan 1.png

>>403098
Завсегдатай хах-тредов, например.
>> No.403113 Reply
>>403106
Сейчас наверное сидит и думает: "ну и ньюфаги нынче пошли..."
>> No.403116 Reply
File: 1341252461001.png
Png, 77.76 KB, 528×458 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1341252461001.png
>>403113
Да нет, новичком быть вполне естественно. Самое интересное время, наверно.
>> No.403149 Reply
File: Новый-точечный-рисунок.jpg
Jpg, 260.29 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Новый-точечный-рисунок.jpg
Сижу,жду спасителей.
>> No.403396 Reply
Либерман Сара на связи. Как там игра, что нового? Как Салем, не загнулся?
Как там деревня с деревом?
>> No.403404 Reply
>>403396
Неймфаги не нужны.
>> No.403418 Reply
>>403396
Водка на связи.
На Салем, видимо, анон забил. С тех пор тред не всплывал, это точно.
Если я не ошибаюсь, был вайп, так что никакого дерева.
Сам планирую присоединиться к новой деревне в воскресенье, после госов. Буду рад видеть тебя, нужно-же село поднимать.
>> No.403473 Reply
>>403418
>>403396
Вам не будут рады.
>> No.403481 Reply
>>403473
Если это ты >>403404 то прекращай говорить за всех, и судить о людях, не зная их.
>> No.403484 Reply
>>403481
Нет, не он.
Достаточно того факта, что они используют свои блядские имена, пытаясь что-то показать другим, что бы понять что эти люди отвратны.
> нужно-же село поднимать
Пушка. Идите на хуй со своими именами и подниманиями сёл.
>> No.403486 Reply
>>403484
> они используют свои блядские имена, пытаясь что-то показать другим, что бы понять что эти люди отвратны.
Да у тебя же анонимность головного мозга. Вангую что ты вообще мимокрокодил.
Тут люди вообще-то координируются для совместной игры. Как ты представляешь себе это без игровых ников?
>> No.403490 Reply
>>403486
Нет, я живу с вами. Координируемся мы в вашем сраном жаббере, или прямо в игре.
> после госов
> нужно-же село поднимать
Собсна, разве вы желаете видеть с нами каких-то студентиков про-хахач-rus-2001? вспомнился наш недалекий друг гост. Я под дверь насру им, если они поселятся и будут дальше себя так вести. А потом еще и во сне зарежу.
>> No.403494 Reply
>>403490
Нящ, успокойся. Это жители прошлой деревни, общаются через ники, под которыми знали друг друга. Ты же не ожидаешь, что они будут делать вид, что не знают друг друга? Неймфажество ИТТ это просто вынужденная мера, чтобы найти старых знакомых, а не форма существования аттеншеншлюх.
Noobling, если кто помнит
>> No.403496 Reply
>>403490
>>403484
Это такой идиот живет в вашей деревне?
>> No.403497 Reply
>>403494
Еще-бы не помнить.
>> No.403500 Reply
>>403496
Во-во. Не ходи к нам, неймфажик. Учись вон лучше.
>> No.403501 Reply
>>403500
Тебя забыл спросить.
>> No.403503 Reply
>>403501
Чёрт, ты прав, я какой-то злой сегодня.
>> No.403511 Reply
>>403496
Да не, это школьник Портгас беснуется, такого неадеквата в деревне не замечено.
>> No.403585 Reply
>>403511
То есть позиция деревни отличается от >>403473 ?
>> No.403590 Reply
>>403503
Хочешь, без обид, дам тебе дельный совет?
Никогда не заходи на чан, если ты злой. Ты будешь думать, что эта среда тебя успокоит, что доброняши утешат и поддержат тебя. Они действительно будут пытаться, но ты не заметишь этого. Напротив, тебе везде будут казаться раки, ньюфаги, все вокруг будут неправы.
Для меня пару раз пребывание на чане в плохом настроении закончилось баном. Так что лучше погуляй или выпей.
>> No.403595 Reply
>>403585
Диаметрально-противоположно.
>> No.403615 Reply
>>403590
Чо-то я как-то неловко себя чувствую теперь, лол. Ведь это мой второй пост в треде.
>> No.403621 Reply
>>403615
А какой первый?
>> No.403638 Reply
>>403585
Не особо. Как только мы услышим ваши имена - сразу будем кидаться говном. Ну или просто игнорировать.
>> No.403641 Reply
>>403638
Я думал, ты успокоился.
>> No.403661 Reply
Как к деревне присоединится то? Где конфы, ХСы, адреса, пароли, явки?
>> No.403671 Reply
>> No.403719 Reply
>>403661
Мало того, что неймфаг, так еще и тред не читает. Все ему подайте, он же нейм-хуейм.
>> No.403726 Reply
>>403719
Тебя неймфаги в детстве избили что ли?
>> No.403745 Reply
Какие примерно нужный характеристики чтобы голыми руками забить лису?
>> No.403747 Reply
>>403745
Зависит от знания боевой системы. Я на 20 вроде забивал. Кабана на 45, медведя не помню.
>> No.403748 Reply
>>403747
20 чего? Силы? Анармеда? Среднего их значения? Квадрата их произведения? Я ебал местные формулы.
>> No.403751 Reply
>>403748
"Punch damage is 50 * sqrt(str / 10). "
Определенно, нужно качать силу. А для уворотов нужно качать анармед. Поэтому можно выкачать силу в 100 и убивать мишку с одного удара, а можно выкачать анармед в 100 и водить за собой стадо из десяти медведей, не боясь получить от них удар.
>> No.403752 Reply
>>403751
У меня сейчас 17 силы и 3 анармеда. Шансов, как я понимаю, нет?
>> No.403756 Reply
>>403752
Ну, на рингофбродгаре есть такая тактика:

"If you are not able to damage them at the first attack, you may want to use dash to gain initiative points to use sidestep for balance while keeping your defense meter full. You only need a few balance advantage before getting initiative to attack.

If you find yourself losing defense more than you can recover, you may want to take the offensive path instead by using charge to get initiative to about 9-14 before using opportunity knocks before following that quickly (or it will regain the defense meter) with an attack. Hopefully, you can cause it to flee or at least severely wound it."

Средний уровень лисы - 4. Хп считается как 40 x уровень. Твой урон от удара - 50 x 1.7 x 1.7 = 144.5, что автоматически означает, что по лисе с полным здоровьем и пустой защитой нужно будет провести 2 удара. Я бы все-таки посоветовал вкачать анармед хотя бы до 8.
>> No.403757 Reply
>>403756
А разве там не (корень из (сила/10)) х 50?
>> No.403763 Reply
>>403757
Да, ты прав. Тогда 50*1,3=65, или 3 удара по лисе с пустой защитой.
>> No.403884 Reply
File: 1.png
Png, 344.06 KB, 1200×750
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
File: 2.png
Png, 306.69 KB, 1128×692
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png
File: 3.png
Png, 164.24 KB, 740×618
edit Find source with google Find source with iqdb
3.png

Деревня
>> No.404257 Reply
>>403884
Вы людей в деревню принимаете?
>> No.404326 Reply
>> No.404428 Reply
Cow Chorizo - это местная колбаса из говядины.
А сегодня я поел чоризо ИРЛ. Это так вкусно, советую всем попробовать.
>> No.404563 Reply
File: hah18.JPG
Jpg, 14.45 KB, 255×156 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hah18.JPG
>> No.404591 Reply
>>404563
Празднование курбан-байрама. Вместо баранов - олени.
>> No.404632 Reply
>>403748
>>403751
20 анарма. Судя по общению ИТТ, вам надо не меньше 30, тк вы совершенно не знакомы с боевой системой. Сила в этом деле не так важна. Если пробьёте лису до хп, то сила лишь позволит убить её быстрее.
Идти на лису на 8-самоубийство. Чтобы завалить кабана, общепризнанный минимум анарма: 70-80.
>> No.404806 Reply
File: Безымянный7.png
Png, 591.68 KB, 826×648 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный7.png
Начал играть, как к вам попасть? Как сделать лодку? Или к вам можно и не на лодке попасть?
Попутно разбираюсь в вашем жаббере, возможно скоро зайду.
Алсо, почему окно клиента нельзя растянуть? Совсем неудобно на 640х480 играть.
>> No.404814 Reply
>>404806
Потому что дефолтный клиент говно. Скачай клиент от Эндера (http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=27&t=14575), там куча фич, без которых играть невозможно.
>> No.405083 Reply
Регистрация сломалась или это я что-то не так делаю?
>> No.405086 Reply
>>405083
Сервера полетели, все полетело, вайп вайп вайп!
Да, сломалась, на время.
>> No.405142 Reply
>>405083
>>405086
Судя по форуму - переводят базу аккаунтов в другой формат и имеют небольшие проблемы с хардами.
>> No.405145 Reply
>>405142
   Только я нашёл стадо муфлонов рядом с деревней, начал их приручать, не смотря на жуткие лаги, как на тебе!
>> No.405240 Reply
>>405145
А я в лодке сидел. Шито теперь будет...
>> No.405241 Reply
>>405240
Пришло время прокачать свимминг. А там и гостинг подоспеет.
>> No.405242 Reply
>>405241
Я бы скастовал прыгинг на костеринг, но в лодке лежало кое-что ценное.
>> No.405256 Reply
>>405242
Ходьбу по воде убрали что ли?
>> No.405266 Reply
>>405256
Ничего о ней не слышал.
>> No.405616 Reply
>>405256
Ходьба была только по мелководью. В глубокой - только плавать.

>>405241
Ага, прокачай свимминг и умри быстро и спокойно от недостатка стамины.
>> No.405656 Reply
Анон, какие новости, что там происходит с сервакаом?
>> No.405658 Reply
>>405656
У них с хардами проблемы. Восстановление закончили уже давно. Но тему на форуме обновили, сказали еще часов 12 пройдет до запуска сервера. По идее скоро должны поднять
>> No.405660 Reply
>>405656
Только что зарегистрировался, такие дела.
>> No.405743 Reply
Встал!
>> No.406470 Reply
Вот знаете какую вещь разработчикам очень полезно было сделать?
Если ешь за столом, то переесть невозможно, а феп продолжает даваться. Это лечебное голодание - самая идиотская часть игры. Как будто кому-то будет хуже от такого нововведения.
>> No.406618 Reply
File: hah24.JPG
Jpg, 22.07 KB, 502×248
edit Find source with google Find source with iqdb
hah24.JPG
File: ofof.JPG
Jpg, 77.73 KB, 826×401
edit Find source with google Find source with iqdb
ofof.JPG
File: hah25.jpg
Jpg, 63.38 KB, 684×333
edit Find source with google Find source with iqdb
hah25.jpg
File: hah23.JPG
Jpg, 53.81 KB, 515×280
edit Find source with google Find source with iqdb
hah23.JPG
File: hah26.JPG
Jpg, 201.32 KB, 999×888
edit Find source with google Find source with iqdb
hah26.JPG

Переезд врывается в этот тред!
>> No.406620 Reply
File: hah27.jpg
Jpg, 52.65 KB, 655×402
edit Find source with google Find source with iqdb
hah27.jpg
File: hah28.JPG
Jpg, 69.25 KB, 718×355
edit Find source with google Find source with iqdb
hah28.JPG
File: hah30.JPG
Jpg, 82.42 KB, 767×364
edit Find source with google Find source with iqdb
hah30.JPG
File: hah31.JPG
Jpg, 26.67 KB, 570×297
edit Find source with google Find source with iqdb
hah31.JPG

>> No.406860 Reply
File: 91dd2acafc28.jpg
Jpg, 36.92 KB, 600×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
91dd2acafc28.jpg
Ну что, Сара, собираешься присоединяться? Работы, в принципе, хватает.
>> No.406917 Reply
File: hah32.JPG
Jpg, 86.31 KB, 673×407 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hah32.JPG
>> No.407035 Reply
>>406917
Ох лол, как у вас всё не по уму.
>> No.407037 Reply
>>406620
>>406917
Сначала я подумал, что это временное поселение, но потом... Энивей, как можно было променять такую шикарную пещеру на какую-то унылую степь?
>> No.407041 Reply
File: 4e6d5fbbf5abb7f0beb454d65942a02f.jpg
Jpg, 190.60 KB, 800×811 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4e6d5fbbf5abb7f0beb454d65942a02f.jpg
>>407035
>>407037
Зря вы так.
>> No.407046 Reply
>>407037
Вот именно, а шикарная мегапещера остается вам. Почему не радуетесь?
>> No.407047 Reply
>>407046
Потому что у нас злой диктатор, который позапирал все двери и раскулачивает землевладельцев.
>> No.407050 Reply
>>407047
Так устройте революцию.
>> No.407209 Reply
File: 1349406412791.jpg
Jpg, 54.03 KB, 368×388 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1349406412791.jpg
как тут вобще опыт гринданить, если всё одноразовое?
>> No.407211 Reply
>>407209
курьезы же.
>> No.407250 Reply
>>329284
Братцы, поясните: что у вас тут? Весело-нет? Какую-то минимальную информацию получил из википедии, теперь интересно узнать от живых игроков. У вас какой-то клан/ещё что? Правильно ли я понимаю, что это такой своеобразный 2Д-майнкрафт? Квесты есть? В вики сказано про "совместную охрану жизни и имущества", то есть для игры необходимо жить общиной, а не тупо бродить из угла карты в угол?
>> No.407270 Reply
>>407250
> что у вас тут?
Симулятор советского шоу "Деревня Дураков".
> Весело-нет?
Мне весело, остальным - не знаю.
> У вас какой-то клан/ещё что?
Деревня и половые дружеские связи.
> Правильно ли я понимаю, что это такой своеобразный 2Д-майнкрафт?
Нет, тут нет блоков, другой крафт, руки мало чего решают, в основном - еда и шмот хорошего качества.
> Квесты есть?
Нет.
> для игры необходимо жить общиной, а не тупо бродить из угла карты в угол?
Для игры можно и бродить, но если хочется чего-то добиться, то нужно оседать на одном месте и отстраиваться. И там да - община жизненно необходима.
>> No.407274 Reply
>>407250
> что у вас тут?
Выживач. Главная особенность игры - перманентная смерть. Смекаешь?
> Весело-нет?
А то.
> У вас какой-то клан/ещё что?
Есть два поселения. Большое и помельче.
> Правильно ли я понимаю, что это такой своеобразный 2Д-майнкрафт?
2Д-майнкрафт - это Террария.
Тут есть крафт, есть строительство.
> Квесты есть?
Нет, тут вообще нет НПС.
> то есть для игры необходимо жить общиной, а не тупо бродить из угла карты в угол?
Я бы сказал так: чем больше ты развился, тем нужнее для тебя община. Первое время даже интересно жить одному. Нового персонажа потерять не так жалко, да и трогать тебя нет нужды, разве что на зверях погибнешь.
Потом тебе все нужнее будет защита, у тебя появится собственность. Еще тут система прокачки подразумевает разделение труда и сотрудничество.

Решай сам. Если тебе по нраву сильные эмоции от безвозвратной смерти персонажа, которого ты месяц качал - добро пожаловать.
>> No.407280 Reply
>>407250
> 2Д-майнкрафт
Сразу нахуй.Быстро и решительно.Не могу понять по какому принципу все игры в которых есть крафт в любых проявлениях называют майнкрафтом.
> необходимо жить общиной, а не тупо бродить из угла карты в угол?
Совсем необязательно жить в общине. Но просто представь такую картину. Живешь ты себе живешь, запилил хозяйство, шкурки, огородик и прочие радости жизни.Уходишь ты такой в оффлайн. А когда утром заходишь то обнаруживаешь у себя на участке %НИХУЯ%%. И куча говна посредине участка. С надписью : тут был Вася, а ты хуй.И так пока не поставишь клайм. А без годных курьезов ты его будешь бить долго. Учитывая, что ты будешь сливать лп на "Нужные" навыки.Я так 3 дня пострадал от набегов поляков и испанцев. И пустился в путь к деревне через пол карты.
>> No.407284 Reply
File: 13296031781167.jpg
Jpg, 91.62 KB, 807×606 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13296031781167.jpg
>>407280
Не гони, клейм за пару дней ставится, особенно если слушать советы мудрые. Все ценное нужно хранить в инвентаре, иметь в виду, что все постройки до клейма годятся только для привлечения внимания крокодилов, и все будет норм, какое-то время можно одному жить.
>> No.407286 Reply
>>407280
> Не могу понять по какому принципу все игры в которых есть крафт в любых проявлениях называют майнкрафтом.
А почему любой ксерокс называют ксероксом?
>> No.407289 Reply
>>407280
Тоже в принципе и когда называют Торчлайты Diablo-клонами, а LoL'ы - Dota-клонами. Майнкрафт произвёл всплеск, поэтому большинство воксельный и крафт-игр называют Манкрафт-клонам. Без Кубача возможно не было бы ни Террарии, ни Starbound ни прочих, включая сабж.
>> No.407290 Reply
>>407286
Аноны, из крайности в крайности. Все зло от этого.
>> No.407291 Reply
>>407286
Потому что это ксерокс же. Но если пойдет по такому же сценарию, то в будущем все игры с крафтом, строительством и добывательством будут называться майнкрафтом. МОжет даже как жанр будут записывать.
>> No.407294 Reply
>>407286
Wat?
Его называют ксероксом ибо он блять ксерокс. Майнкрафт же даже не является основателем игор с крафтингом вещей Хотя я понятия не имею кто является, а в гугле забанили
Если уж так то все стратегии это своеобразная дюна,а все шутеры, это своеобразный wolfenstein 3d
>> No.407297 Reply
>>407289
Наркоман, ХаХ появился раньше Майнкрафта.
>> No.407299 Reply
>>407289
Насколько я помню майнкрафт это пиксели. Никак не воксели.Воксельная будет игра cube world, которую я собственно жду. И ее уже нельзя назвать клоном майнкрафта.
>> No.407303 Reply
>>407291
>>407294
Это он сейчас и у нас ксерокс. И далеко не каждый ксерокс — Xerox.
>> No.407306 Reply
>>407289
Кстати торчлайт и есть клон диаблы, ибо делался в перерыве между второй и третьей частью оной и от того стал довольно таки популярен. А лол это просто сруб бабла с доты перед выходом собственно второй части.
>> No.407307 Reply
>>407303
Молодец, поумничал. Может не каждый ксерокс - Xerox, но каждый Xerox - ксерокс.
>> No.407308 Reply
>>407307
А сканер Xerox — это ксерокс?
>> No.407309 Reply
>>407308
А ты сам не догадываешься?
>> No.407311 Reply
>>407309
Ну... На мой взгляд, сканер Xerox — это Ксерокс, но не ксерокс. Ибо ксерокс — это нарицательное название для копировальных аппаратов и к собственно названию компании уже отношения не имеют. Точно так же и "дота-клонами" и т.п.
>> No.407647 Reply
Доброчан, примешь новичка? Или хотя бы поделишься парой ништяков, чтобы LP заработать побыстрее?

Делать лодки уже научился, уверенно, но неспешно прокачиваюсь до Yeomanry.

Нашел чей-то черепок. Сколько он занимает mental weight? У меня 14 макс, поэтому изучить черепок на данный момент не могу. Если нужен кому - я подарю.
>> No.407682 Reply
>> No.407688 Reply
>>407280
Эти игры объединяет не крафт, а мир-песочница.
>> No.407694 Reply
File: haven.PNG
Png, 475.70 KB, 955×607 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
haven.PNG
Нубопроблемы. Три лося облюбовали мой hearth fire, лежанку и замаскированные сушилки для шкурок. Такие дела.
>> No.407746 Reply
>>407694
Лоси - не беда, они не агрессивны.
Лук тебе еще не скоро понадобится, на первых парах праща эффективнее (но охотничьи гайды все ровно почитай, или тут спроси).
Имей в виду, что посоны с нормальными клиентами могут просмотреть все твои маскировки.
И ставить сушилки без клейма очень рискованно.
>> No.407748 Reply
>>407694
Зачем тебе лук, новичок? Собирай кроликов @ делай пращу. Лук только от 50-70мм нормально.
>> No.407764 Reply
>>407682
Ты недостаточно Xerox
>> No.407792 Reply
Лук мне действительно не нужен. К сожалению, я понял это слишком поздно, когда меня невозбранно изнасиловала лиса за допущенную вольность. Теперь лук лежит в ящике.
> И ставить сушилки без клейма очень рискованно.
В H&H вообще играть рискованно. Но где-то же надо сушить шкурки и хранить ништяки до yeomanry.

А вообще я бы послушал мудрых советов. В каком порядке эффективнее прокачиваться? Пока что у меня из скиллов exploration 5, surv 2, из важных аттрибутов - agility 14 и perception 11. Научился строить лодки, fishing само собой, сейчас думаю взять или cloth making (для няшных тапок, ибо муравьи), или stone working (но тут преимуществ маловато), или pottery (о ценности ничего сказать не могу). Какой же брать первым, сколько LP выделить на скиллы?

Вики и форум конкретики по этому вопросу не дают.
>> No.407795 Reply
>>407250
2Д-майнкрафт
Нет пути ну разве что что-то вроде Dwarf Fortress в одиночку! Майнкрафт определяется именно изменяемым ландшафтом и строительством.
>> No.407802 Reply
>>407795
Строительством определяются стратегии. Возведение хуй пойми чего из 15 блоков земли это не строительство. И в ХаХ нет изменения ландшафта насколько я знаю.Кстати да. Если уж называть ХаХ то подобием Df. Ближе к истокам.
>> No.407805 Reply
>>407802
Майнить и менять тип земли, тем самым меняя все характеристики этой земли, можно назвать
> изменением ландшафта
>> No.407807 Reply
>>407802
Майнкрафт - это большое лего. Там и там конечно есть человечки, и можно играть в рыцарей и чудовищ, но суть та же.
>> No.407967 Reply
File: xzjj.png
Png, 366.93 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
xzjj.png
File: liunbn.png
Png, 284.14 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
liunbn.png
File: jyt.png
Png, 106.29 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
jyt.png

Бампую агрессивными ублюдками. Только отспавнился у друга на костре, не прошло 15 минут и к берегу подплыл чел в соломенной шляпе. Предложил вступить в деревню, а после отказа сказал что убьет меня и моего друга, потому что тут он папка и это его правила. Странно, но оказался не русским. После угроз был послан нахуй чем и был сильно рассержен и начал громить все вокруг. Мы с другом взяли лодку и уплыли. Тут и началась погоня, сначала 1 лодка с этим хуем , потом подплыл его братишка в шапке угодной аллаху, потом ещё 1. В итоге за нами плавало 2-3 лодки, и мы успешно уплывали от них в течении получаса, пока не приплыло ещё 2 лодки. Ублюдки сговорились и зажали нас. Друга ебнули а я успел телепортироваться, однако тем персонажем больше не играю. Так вот, есть у кого подозрения кто это был?
>> No.407976 Reply
>>407967
Поляки,испанцы,грузины, еще кто-то из задротов. Кто угодно. А может и обитатели борд.
>> No.407979 Reply
>>407967
Да, без деревни никуда.
А зачем этим уродам понадобилось гонять двух слабых персонажей?
>> No.407980 Reply
File: 1329508587184.gif
Gif, 2934.00 KB, 480×270 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1329508587184.gif
>>407967
Сочувствую тебе.
>> No.407982 Reply
>>407979
> уродам
Ну вот, ты ответил сам на свой вопрос.
хаха - не та игра, которая привлекает к себе достойных людей с совестью и честью.
>> No.407990 Reply
>>407982
Ну значит и мы все такие.
Дальше должна идти копипаста про суть.
>> No.408286 Reply
>>407990
Но ведь так и есть. 1 человек из 10 в лучшем случае нормальным оказывается. А встретить среди мимокрокодилов игрока, который может тебя убить, ничего не опасаясь, но не убьёт - это вообще что-то за гранью реальности.
>> No.408288 Reply
>>407967
Качай скилл дипломатии и переговоров:
> После угроз был послан нахуй
ХиХ-не та игра, где выживание заключается в том, чтобы надрочить статы и шмот, сидя в отдалённой пещере. Мог бы их грабануть, при верном раскладе.
> руки мало чего решают, в основном - еда и шмот хорошего качества.
Писал ньюфаг.
>> No.408300 Reply
>>408288
> > руки мало чего решают, в основном - еда и шмот хорошего качества.
> Писал ньюфаг.
Давай, олдфажек, расскажи мне, как в ХиХ решают руки. Вот ты одет в говно ку5 и жратва у тебя говно ку5 - много ты там набегаешь со своими руками?
>> No.408305 Reply
>>408300
С этого какбе все начинают.
>> No.408417 Reply
File: images.jpg
Jpg, 6.88 KB, 259×194 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
images.jpg
Примете в деревню?
susavage
>> No.408421 Reply
А в какую деревню ты хочешь?
Могу принять в "новую". Ты уже играешь, или нового персонажа создашь?
>> No.408422 Reply
>>408417
Почему я помню твой ник? 4 мир, dwarven outpost?
>> No.408463 Reply
ДА ЧТО НЕ ТАК С ЭТИМ ВАШЕМ ХАХАЧЕМ?! Сегодня пошел собирать различные полезности, уже немного прокачался, и тут подбегает какой-то хуй и говорит:"Stop or Die". Спросил играл ли я в Салем, играл. Спросил понравилось ли, нет. И отмудохал, после чего сказал:"Now you have a chance to try it out". Да нахуй иди, в чем твоя проблема? Почему все такие агрессивные? Пердак разорвало.

>>407967 Кун
>> No.408473 Reply
>>408463
Ты мега невезуч, чувак.Я жил практически возле реки, и мимо меня пробегали/проплывали мимокроки.Мило с ними беседовал. И не исключено что эти пидары меня и грабили по ночам И никто меня не трогал.
>> No.408484 Reply
File: 947 - animated_gif horo spice_and_wolf spicy_wolf.gif
Gif, 153.67 KB, 360×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
947 - animated_gif horo spice_and_wolf spicy_wolf.gif
>>408463
"Kill russian save tree."
>> No.408486 Reply
>>408463
Иди к нам в деревню, у нас стены.
Хотя... Вот придешь ты к нам, а на следующий день нас возьмут в осаду нагибаторы. Видимо ты проклят.
>> No.408487 Reply
>>408422
В 3 мире Salem, в 4 мире построил Dobrohive с анонами, в 5 мире почти не играл, в 6 мире играл с портгасом в алькаиде, майком в риме, а потом пожил в заброшенной деревне доброанонов и наконец хейнкен.
>> No.408490 Reply
Ньюфаг врывается. Форум не читал (он, похоже, недоступен). Тут много миров? Тогда как узнать свой и как к кому-нибудь прийти в гости?
>> No.408494 Reply
File: 131619222831.gif
Gif, 118.35 KB, 650×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
131619222831.gif
>> No.408501 Reply
>>408484
Нельзя по внешнему виду персонажа раскрыть то, что я русский. Скорее этот чувак русским был.
>> No.408508 Reply
>>408490
ringofbrodgar.com - вики по игре.
Мир - не "сервер", но инкарнация сервера. Каждый раз, когда происходят серьезные изменения или сервер летит с полуметровой высоты на каменный пол наступает новый мир с полным вайпом. Свой у всех одинаков. Ходить - левой клавишей мыши.
>> No.408582 Reply
>>408417
Ну в общем, кто хочет присоединиться к новой деревне, добавляйтесь на ХС papa negr
>> No.408595 Reply
File: hah33.JPG
Jpg, 24.06 KB, 549×234
edit Find source with google Find source with iqdb
hah33.JPG
File: hah34.JPG
Jpg, 7.94 KB, 490×206
edit Find source with google Find source with iqdb
hah34.JPG

>>408417
Опанца. "Сосиска", лол.
Помню тебя в другой толпе доброанонов, в мире, когда только запилили курьезы.
Запиливайся к нам, у нас доброта, швабода, ламповость и куча сосисок. Хс вон выше >>408582. И в конфу запились.
забыл ник, который был в 5 мире когда с тобой виделись, сейчас - Джо
>> No.408680 Reply
File: hah35.jpg
Jpg, 483.29 KB, 1583×572 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hah35.jpg
Вечер, когда неугодные соседи решили умереть.
>> No.408713 Reply
>>408300 >>408305
Руки решают, доживёшь ли ты до нормальной стадии развития. Если убивают, то даю 80%, что ошибку допустил слитый. В игре дофига неочевидных моментов, необходимых для успешного выживания.
>> No.408733 Reply
>>408595
"Мы на ку не фармим. У нас тихая спокойная жизнь. Хотим тихонько развивать свою деревню никуда не торопясь. У вас тут кудрочеры ну вас нахрен."
Обманщики.
>> No.408738 Reply
>>408733
У них деревня ногибаторов же. Или ты думал они только ради инты чёрные робы делали?
>> No.408749 Reply
>>408733
Те, кто на ку фармят, рвут медведей голыми руками спустя неделю после старта мира. Забить медведя в три тела с реки-это как раз признак тихой, спокойной игры.
>> No.408776 Reply
>>408749
Яб (даже если мог) зассал честное слово. Вдруг сервер упадет или инет обрубят, да и лечить потом раны тоже дело занимает время. Убить с реки пусть и в 2 раза дольше - отличное решение, зато безопаснее и комфортнее.
Пермадес он такой.
>> No.408780 Reply
>>408733
> Мы на ку не фармим.
Хоть кто-то не фармит на ку в ХиХ?
Это как играть в Майнкрафт, и говорить "Мы землю не копаем".
>> No.409277 Reply
File: hah36.png
Png, 16.33 KB, 436×201 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hah36.png
>> No.409278 Reply
>>408780
А зачем копать землю?
>> No.409280 Reply
>>408582
Ты когда онлайн бываешь?
>> No.409281 Reply
>>409277
Но зачем?
>> No.409312 Reply
File: 000sf074.jpeg
Jpeg, 19.25 KB, 320×320 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
000sf074.jpeg
>>409281
Так ведь ОП Пк стал.
>> No.409340 Reply
>>409312
ОП сейчас совсем в другом месте.
>> No.409342 Reply
>>409280
То утром - то вечером. Урожаи собираю.
Если по поводу клейма - то всех добавил.
>> No.409403 Reply
>>409281
Затем, что соседи не нужны.
>>409342
Нет, не всех: тот, кто к нам плыл умер и теперь без клайма.
>> No.409471 Reply
File: 1371561254110.png
Png, 0.96 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1371561254110.png
>>408733
Соглашусь, тащемта.
>> No.411992 Reply
File: SS_2013-06-24-14.35.44.png
Png, 925.03 KB, 1366×721 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SS_2013-06-24-14.35.44.png
Кто главный архитектор этого пиздеца? Вам понравилось лепить лабиринты стен, чтоб ломать их после этого?
>> No.412007 Reply
>>411992
Хм, стены вдоль обрыва? Он же непроходимый, глупость.
>> No.412026 Reply
>>411992
Надо было присутствовать на деревенском собрании, дабы понять глубину пиздеца первоначальной застройки палисадом.
Алсо виновные были выпороты самым агрессивным из нас.
Ситуация исправляется согласно разработанному плану.

Как там сыр кстати?Скоро готов будет?
>> No.412027 Reply
>>412007
Ты, видимо, ничего не знаешь об избушечном десанте. Как раз из-за этой багофичи стоит обносить обрывы палисадом.
>> No.412039 Reply
>>412026
> Как там сыр
В следующий раз буду лицо замазывать 6-7 дней ещё до полуночного.
>> No.412149 Reply
Начал играть. С большей частью начальных вещей вроде освоился (хотя пока не понимаю как открывать новые рецепты для крафта). Однако вопрос: где взять еду? Лес, реки поблизости нет (есть болото, где прыгают лягушки). Есть пещера, но там темно. В самом начале встретил лису, но тогда не было оружия (или понимания) чтобы её убить.
>> No.412458 Reply
>>412149
Ночью по лесу ходи собирай крыс.
В лесу водятся еще зайцы.
На все это нужен скилл хантинг.
Потом удочку можешь сделать и если найдешь реку лови рыбу (там где она плещется).
>> No.412629 Reply
>>412458
Находишь ёлку, делаешь из шишки и веток коровку, кладёшь в окошко Study. Через некоторое время получаешь экспу, повторяешь процедуру.
На полученную экспу качаешь Exploration и скилл Foraging. Начинаешь видеть корни, ягоды и грибы. Крафтишь разные курьёзы, продолжаешь качать эксплор и со временем начнёшь видеть видеть метёлки. Сушишь их, получаешь семена и огород.
Второй вариант - качаешь Marksmanship и Archery, крафтишь из заячьей кожи пращу и охотишься с отмели, постепенно повышая её качество.
>> No.414885 Reply
Почему тред утонул? Сколько тут добро-поселений? Как дела у вас? Расскажите что-нибудь.
>> No.415280 Reply
File: hah41.JPG
Jpg, 7.70 KB, 157×187
edit Find source with google Find source with iqdb
hah41.JPG
File: hah40.JPG
Jpg, 28.56 KB, 513×279
edit Find source with google Find source with iqdb
hah40.JPG
File: hah38.jpg
Jpg, 43.99 KB, 384×252
edit Find source with google Find source with iqdb
hah38.jpg
File: hah42.JPG
Jpg, 10.13 KB, 171×197
edit Find source with google Find source with iqdb
hah42.JPG
File: hah39.jpg
Jpg, 15.38 KB, 258×204
edit Find source with google Find source with iqdb
hah39.jpg

>>414885
Первая деревня походу осталась без онлайна, а мы тихо поигрываем на краю мира.
>> No.415957 Reply
File: hah43.jpg
Jpg, 67.22 KB, 600×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
hah43.jpg
Внезапно, мстители. Сломали шкаф, наплодили костров, и повсюду убили своих твинков. Что за хуйня, непонимат.
>> No.416362 Reply
File: theend1.jpg
Jpg, 14.05 KB, 254×188 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
theend1.jpg
>>415957
А закончилось всё вот так. Толпа нагибаторов из леса перебила почти всех нас, Джо удалось их обхитрить, и пожить еще пару часов, но в конце концов его постигла таже учесть.
>> No.416467 Reply
Весело у вас там, ну я видел, у вас там кирпичка недостроенная и шахта без клайма. Дропать будете или на новом месте начинать?
>> No.416841 Reply
>>416467
Сразу на новое поехали, в somewhere.
>> No.416881 Reply
>>416841
У меня есть деревня, где мы строим персональные участки и огораживаем кирпичкой, вы можете поехать к нам.
>> No.416882 Reply
>>416881
А у вас есть Расписание Работ и Листки с Обязанностями?
>> No.416886 Reply
>>416882
Нету, ты можешь делать что угодно на своей территории, можете свою коммуну организовать, единственное условие - кирпичка и соблюдение стандартной безопасности (сильно не следить, ключи от своего участка не носить, всех подряд не тащить в деревню, не сраться с другими жителями)
>> No.417028 Reply
>>416886
Нам и так норм живется, спасибо.
>> No.419106 Reply
>>417028
Кстати, кто-нибудь хочет к нам присоединиться? Стартуем практически с нуля, поэтому нам нужны рабочие руки. Хорошая земля в наличии.
Если кого-то заинтересует - дам хс
>> No.419408 Reply
>>419106
Лучше бы вы к нам присоединились, у нас деревня пустует, есть свободный участок 33х33 огороженный кирпичкой и меншоном, есть построенный корнерпост на котором можно еще один участок 33х33 построить. Земли хорошей нету, но могу дать кропы среднего качества, примерно с 3 ночи по мск рейдят американцы, ну как рейдят, потыкаются в кирпичку и уходят. Онлайн человека 3-4, все дружелюбные.
>> No.419411 Reply
>>419408
Мы если что, не та деревня, которая тут в середине треда отписывалась, и вообще не с борд. кроме меня, я иногда сюда захожу
>> No.419418 Reply
>>419411
А если конкретнее, то я %% "Сосиска" %%
>> No.419423 Reply
>>419418
Ньюфаг ты, Сосиска:3. Осло, ты случаем не играл на добросервере кубача давным давно?
>> No.419441 Reply
>>419423
Играл, построил музыкальную коробку где-то под землей, и мелодию из портала, потом забил. Да,вечно ньюфаг.
>> No.419443 Reply
>>419423
Или ты про тот первый сервер который мы тут с другом сделали, перед Корном? Где еще мой пикачу был.
>> No.419451 Reply
>>419443
> перед Кхорном
Ну тогда я вообще ньюфаг, ещё ньюфажней тебя, поскольку даже не слышал о таком. Просто у меня ощущение, что я когда-то играл с тобой, но не помню в какой игре и под каким ником.
>> No.419484 Reply
>>419451
> не помню в какой игре и под каким ником
> не помню ... под каким ником
А как ты тогда опознал, что Сосиска - тот самый анон, с которым ты играл?
>> No.419513 Reply
>>419484
Под каким ником я играл. С приходом на борды менял пару раз, во избежание ненужных пересечений с другими сообществами, но далеко не сразу.
>> No.419552 Reply
>>419106
Меня интересует. На мыло хс кинь, коли не затруднит. thanksforhs@mail.com
>> No.419957 Reply
File: хуета.PNG
Png, 478.54 KB, 800×457 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
хуета.PNG
>>419552
Надо сказать, что мы вынуждены отступить, потому что на кусок земли 50ку обратили внимание не только мы. Любителям ребусов предлагается определить, где находится наша временная база, а где - те самые желающие получить землю.

Так вот, нет резона давать тебе хс пока не переедем. Как вариант - поможешь нам с переездом, будем искать ресурсы на новом месте. Разумеется, сурв больше 40 желателен. Согласен?
>> No.420274 Reply
Комп окончательно сдох, пишу с планшета. Когда вернусь в игру сказать точно не могу, увы.
   Loo
>> No.420286 Reply
>>419957
Лол, ну и смысл вам вообще искать приличные ресурсы, если вы съёбываете при малейшей опасности?
>> No.420290 Reply
>>420286
Где ты тут видишь "малейшую" опасность? Силы неравны.
>> No.420314 Reply
>>420286
> Поселение в семь раз больше
> малейшая опасность
Ну да, ну да.
>> No.420320 Reply
>>420286
На самом деле >>420290 (Амедеус) проклят, как только он к нам заселился - нас перебили. Уехали оставив недостроенную кирпичку. Потом перебрались в какую то глушь, где повсюду были заброшенные поселения, но и там опять нас перебили. И вот сейчас, вроде перебрались и зажили, но нет, на нас опять нападают.
>> No.420328 Reply
>>419957
Увы, не успел ещё апнуть. Эксплор 10 только, сурв 5. Да скиллы взял, и всё. На мыло скинь координаты деревни, если близко - с радостью помогу.
>> No.420343 Reply
>>420320
> как только он к нам заселился - нас перебили
Не отрицаю, что я допустил грубейшую ошибку безопасности и запаниковал как маленькая девочка, когда пришли ногибаторы. Вопрос правда в том, почему они пришли. Напомнить?
> но и там опять нас перебили
В этот раз все ответственность лежит на мне, okay.
> на нас опять нападают
Во первых, кто выбрал место прямо напротив города ногибаторов? Во вторых, с ними даже удалось договориться, только вот не нужно такое соседство. Они не убивают, но гопуют и грабят по мелочи.
>> No.420424 Reply
>>420343
Да ты же засланный казачок!
>> No.420530 Reply
>>420424
Может я еще и шпион Содома?
>> No.420632 Reply
А мы до сих пор живы лол.
>> No.422027 Reply
>>420530
Скорее на тебе проклятье Вуду.
>> No.427094 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 402.62 KB, 1022×705 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Видимо я опоздал^^ Куда теперь плыть доброанон?
>> No.427178 Reply
>>427094
Ты в джаберконфу можешь зайти?
>> No.427202 Reply
Сап. Играл в Сосалем с анонами из сосачевского веге - много слышал хорошего, так вот:

1. Лаги пропали?
2. Вы играете вместе?
3. Сколько вас?
4. Кооперируетесь ли как-нибудь: Тс, РейдКолл, Скупик.
5. Если п.3 - да, то меня интересует средний возраст и наличие тней в конфе.
6. Могу ли я спокойно развиваться до более менее вменяемого уровня не опасаясь опиздюливания?
>> No.427205 Reply
>>427202
1. Лаги бывают всегда. Но по последней игре: реже, нет откатов, поднимают сервак быстро обычно.
2. Играть в ХнХ одиночке напряжно. В тредике несколько групп, полагаю.
3. хз
4. Чат деревни. Это ж не шутер, чтобы в скупик орать. Конфы. Кто хочет — созванивается голосом.
5. В ХнХ играют совершеннолетние минимум, ибо калькуляции, чтение мануалов и политика. И если играют суффиксы, то наравне с другими суффиксами и о поле никто не спрашивает.
6. В этой игре опиздюливания можно ожидать всегда и везде. Но если быть осторожным, то шансы сбежать/выжить при нападении высоки.
>> No.427390 Reply
>>427178
Зашел, но там никого нет и никогда не было наверное.
>> No.427432 Reply
>>427390
Есть же.
>> No.428537 Reply
File: Безымянный.jpg
Jpg, 9.33 KB, 335×270 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg
Кто то спит в моей кровати.
>> No.428539 Reply
>>428537
Если тянка, то облапай её, но не буди.
>> No.428554 Reply
>>428537
Убей, изнасилуй и раздень.
>> No.428557 Reply
>>428554
Лучше в обратном порядке.
>> No.428565 Reply
>>428557
Ты слишком казуал.
>> No.428569 Reply
>>428565
"С тех пор, как существует мир, идущие по стране армии убивают, грабят, жгут и насилуют. Не обязательно в такой последовательности." - Анджей Сапковский, «Меч Предназначения»
>> No.428570 Reply
>>428537
Сожги вместе с кроватью.
>> No.428578 Reply
>>428537
Накрой одеялом, подожди пока проснётся и напои тёплым чаем с пиченьками. Доброчан же.
>> No.429182 Reply
>>427094
Ох лол, а мы уже забили на хахач. Тем не менее, мы успели обустроиться в новом месте и даже построили идол (но не зажгли). Короче, новая деревня дропнула.
>> No.429666 Reply
File: Screenshot-from-2013-08-06-23:35:36.png
Png, 154.95 KB, 628×642 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot-from-2013-08-06-23:35:36.png
Привет, Вилли.
Сегодня мы нашли твой череп на складе каких-то нубов. Ты был хорошим хартлингом, и хоть мы ни разу не пировали вместе, но ты навсегда останешься в наших сердцах.

Я ещё не знаю, что делать с твоей недоразвитой черепушкой: бросить в стади, или в свою коллекцию черепов, но знай, что в любом случае ты сделал этот мир лучше.
>> No.429772 Reply
>>429666
Привет, а что у вас за деревенька?
>> No.430806 Reply
Некуни, пришла пора раздать шмот и снять свой клайм с деревни, раз уж забить решил.
>> No.430842 Reply
>>429666
К сожаленью, вынужден сказать, что Вилльям не посещает сей ресурс и твое послание было сказано в никуда. Но как он будет онлаин обязательно передам.
Всегда ваш, Ленивый плотник.
>> No.430856 Reply
>>430842
Восславь солнце, плотник. Тот, кто знает, что у тебя в шкафу за скелеты.
>> No.431099 Reply
>>430856
Ты заставляешь меня паранойя.
>> No.435676 Reply
File: Capture.PNG
Png, 354.93 KB, 754×564 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Capture.PNG
Что же здесь случилось? На картинке - место, куда ведет хс "dobro".

Анон, а есть документации истории внутри игры? Там войны, великие города и т.д.?
>> No.435713 Reply
>>435676
Внутри игры даже справки по рецептам нет, если говорить о стандартном клиенте. Вся история на форумчике.
По твоему скрину подозреваю, что все дропнули, хс вообще мог остаться на одном из предыдущих мест.
>> No.440643 Reply
File: rGJLJD4.jpg
Jpg, 175.92 KB, 1023×711
edit Find source with google Find source with iqdb
rGJLJD4.jpg
File: PBTMDbH.jpg
Jpg, 642.49 KB, 1400×1010
edit Find source with google Find source with iqdb
PBTMDbH.jpg

Итак, ОП миллиона прошлых тредов врывается на заряде уныния от одиночества. Остался кто-нибудь еще из старой гвардии, кто хотел бы присоединиться и развить деревеньку? Пытался сначала податься к бывшим союзникам, но ответа ни от кого не дождался, то ли забили на игру, то ли меня игнорируют, не могу понять. Пока ждал успел добыть металл и окопаться, познакомиться с группой дружелюбных америкашек, но звать их к себе не хочу, ибо рандомы, да и самому к ним присоединяться не хочется.
В общем сейчас скучаю в одиночестве, если есть у кого желание - пишите на мыло, надеюсь оно у вас еще осталось. Уберпланов не имею, играю не так хардкорно, как раньше, рассчитываю на деревеньку уровня бывшей Утехи, так что и с вас требовать ничего не буду.
В треде повишу день-два, потом скорее всего заходить не буду, ибо доброчан еле грузится, да и вообще нахуй борды.
>> No.440658 Reply
>>440643
Хартлинг - няша.
>> No.440668 Reply
>>440658
И тебе добра, кто бы ты ни был.
>> No.442269 Reply
>>329284
Аноны, хелп, как топить Alloying Crucible? Бревна в него не суются. Палки тоже. На вики про растопку ничего не нашел.

c:канаве чойта
>> No.442276 Reply
>>442269
А, все. ВНЕЗАПНО, ответ нашелся в русской статье на вики.
>> No.443116 Reply
File: Снимок.JPG
Jpg, 37.28 KB, 333×252 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.JPG
Мертвые коровы и не пашенные поля.
>> No.443415 Reply
>>443116
По поводу мертвых коров.
Мало этого у нас обнаружился карман с тараном на юго-западе.. Примерно в 18-40 (11 числа) нас будут ломать. Если кто то увидит сообщение из этой деревни - зайдите помогите спрятать все добро в рефугу.
Jimbo
>> No.443489 Reply
Все. Я пофиксил это недоразумение.
>> No.443607 Reply
>>443489
Направление в рефугу снято уже?
>> No.443610 Reply
File: 137140458787720.jpg
Jpg, 78.67 KB, 600×615 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
137140458787720.jpg
>>443415
Зашел, портнулся в деревню, не в клайме, ладно.
>> No.443767 Reply
>>443610
В общем экстренные новости.
Вчера я отгородил их карман с тараном кирпичкой и ничто не предвещало беды как...

Сегодня утром пока я спал наш япончик обнаружил в палисаде дыру.
Пошел ее чинить. И тут фейл. Его убили. И ладно бы убили так у него был с собой ключ от западных ворот и конечно не было воды, дабы убежать(я вообще нихрена не понял как так можно было лохануться..как будто вчера родились). Соответственно два рейдера(видел двух) вломились в деревню и начали разграблять и убивать не заморенный скот. Я попытался мультом унести ключ от сейфа с золотом, но у них был скрипт на автоматическое кидание атаки. В итоге хозяина подземной деревни убили.

Немного подумав я решил закрыться в рефуже (на то он и рефуж) и выйти из игры, что собственно и сделал, а остальным оставляю предупреждение - не логиньтесь в игру или логиньтесь сразу на ХФ (если он у вас под землей).. Деревня пала из-за такой глупости ппц. Скринов не будет.

Jimbo
>> No.447654 Reply
А я чуть меньше чем за месяц уже имею 100+ статы на обоих мейнах и достраиваю крошечную деревеньку на одного человека поверх 50+ земли, 50 воды, 35+ глины и 45+ рыбы. В дикой глуши, где всего лишь один раз на меня наткнулись оддитаунцы. Нет-нет, совсем не задрот.
Stari OP
>> No.451133 Reply
>>447654
Ограбил палибашер. У меня нет времени ни на возведение кирпичных стен, ни нормальных статов для борьбы с ним/ними, ни друзей, которые могли бы с ним разобраться, ни желания просто терпеть такое говно. Дропаю игру, если кому-то нужна маленькая деревня на 57+ земле, 47+ воде, с шелковым производством и размеченной но недостроенной территорией под сад, дайте знать. Северная граница мира, рядом с западным углом.
>> No.451134 Reply
>>451133
А могли бы салем играть. Раздобыть эти маски с клювом и ходить по заброшкам. Так-то народу вне города вообще не видать, да и в городе 3,5 анона. Почти достроил шахту и дропнул, ибо наскучили эти ваши сурвивал-песочницы.
>> No.451168 Reply
>>451134
Или в лолец. Или баттлфильд.
>> No.487151 Reply
>> No.487206 Reply
>>487151
Если это 3D, то это просто вин тысячелетия. 2D тоже весьма неплохо.
>> No.487207 Reply
>>487206
Местность похожа на 3д, все остальное 2д.
>> No.487221 Reply
>>487207
А вот это худший вариант.
>> No.498100 Reply
File: x_75734096.jpg
Jpg, 13.63 KB, 318×470 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
x_75734096.jpg
Ёба, а что с тредом? После падения деревни все загнулось? Или с сентября была куча новых тредов? Братишки, зашёл из прикрепленного, расскажите. Гуглю, все ждали вайпа и вроде как не дождались. Захожу в игру, перс до сих пор живой, но весь мир - жуткий вырубленный фоллаут, куча трупов и брошенных домов, нормальных свободных мест нет, карта давно не обновлялась. Что вообще происходит? Игра живая ещё? Онлайн есть? Боты, рейдеры, неадекваты? Когда вайп? Кто-нибудь еще играет? Можем скооперироваться, наверное. Расскажите, доброаноны!
>> No.498120 Reply
>>498100
> Или с сентября была куча новых тредов?
Вроде не видел. Жаль, если все действительно загнулось - годная была игра. Особенно когда была старая система получения опыта, мне нравилась, хоть и недолго играл.
мимокрок
>> No.498126 Reply
>>498120
Дак она работает, жива. Даже старые персонажи живы. Но только всё засрано, куча трупов и т. д. Чтобы выжить, надо реально по-хардкору объединяться и даже не знаю, куда съябывать. А я, тащемта, даже боевку не освоил нормально, охотился только с луком.

Кто-то говорил, что мир расширяется, но по-моему он тупо генерится после каждого вайпа. Можете что-то подсказать?

Еще есть беспруфная, но распространенная версия, что разрабы кладут болт на хах ради салема, поэтому затягивают вайп. Типа чтобы не убежали все из него. Хотелось бы послушать мнения на эту тему.

Старая система кача - сомнительно. Континенты выкопанной глины и вырубленных лесов ради вёдер и чайников. А сейчас за опыт надо сражаться.

Аноны выше, вас же вроде там не убили, только на земле покалечили. Что дальше?
>> No.498437 Reply
бамп
>> No.499329 Reply
File: javaw-2014-01-28-01-23-29-90.jpg
Jpg, 554.42 KB, 1680×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
javaw-2014-01-28-01-23-29-90.jpg
>>498126
Суть же в том что ключ от деревни просрали. К тому времени и так уже мало народу играло, а после просирания полимеров ушли и все оставшиеся.

Я тут прошелся по периметру, дырок в стенах нет но чинить надо. Вагон кстати так и стоит, но без коровы. Внутрь теперь попасть не могу т.к. похоже внутри нет тотема, ну и меня после реклайма не добавили.

У меня тоже всё норм, захожу курьезы закидываю и выхожу. Урожай собирать лень, т.к. ботов не осилил или они не работают, так и не понял.
>> No.499399 Reply
>>498126
> но по-моему он тупо генерится после каждого вайпа.
Разумеется. Этот мир был 5х5, потом расширили до 7х7.
> Еще есть беспруфная, но распространенная версия, что разрабы кладут болт на хах ради салема, поэтому затягивают вайп
Болт не кладут, но при чем тут вообще вайп? Как же вы доебали со своим вайпом, забудьте про него, он будет нескоро.
>> No.506143 Reply
>>499329
Анон, ты каким-то ботом на фермерство пользуешься? Как пересаживать такую гору растений, сортировать качество, оставлять только нужное количество продуктов сбора по качеству и т. д. ?

Алсо, поясните, когда вайп и будет ли он когда-нибудь вообще? Хочу с чистого листа начать, где еще не все пещеры заняты и не вся карта членами изрисована (образно).
>> No.506152 Reply
>>506143
> весь участок влезает на экран
> гора растений
Ох ю.
>> No.506163 Reply
>>506152
ну нормально-то ответь, братишка. Я такое бы поле часа 4 убирал. Еще разложить все надо, отложить нужное.
>> No.506167 Reply
>>506163
Я не он, но у нас большее поле руками убиралось и норм. Ну и сортировка через большой сундук.
>> No.506185 Reply
>>506167
Зачем такое большое поле?
Много фермеров разом? Неудобно же. В идеале - специализация, один фермерствует, другой охотится и т. д.
Чтобы качать специализированно навык
>> No.506453 Reply
>>506143
Ну да, вообще руками убирал, весь день на всю эту хуету уходит.
Ботов не осилил, теперь только цветочки собираю и соседнюю пещеру фуражу.
И это не весь удасток, да.
>> No.506789 Reply
Бамп вопросу: поясните, когда вайп и будет ли он когда-нибудь вообще? Хочу с чистого листа начать, где еще не все пещеры заняты и не вся карта членами изрисована (образно). Еще полгода минимум или через месяцок, лол?

Ещё вопрос: как вы распределяли специализации? Ну там фермер, охотник-собиратель, воин, землекоп, повар, портной, литейщик, я хз. И кому что качали? Как идеально распределить роль, если вас 2-3-4-5 и т. д.?
>> No.506802 Reply
С разрабами этого поделия можно как-то нормально связаться, узнать, не заброшена ли игра? А то по-моему они окончательно занялись салемом или еще какой жопоеблей, но не хиххом.
Вайпа не планируется, изменений нет, новостей нет. Охеренная альфа. Она до продакшна так никогда не доживёт.
>> No.513837 Reply
>>440643
Пили что-нибудь, спишемся
>> No.513993 Reply
File: Хих7.png
Png, 45.14 KB, 948×424 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Хих7.png
Мир 7 появился примерно через 2 года после начала 6 мира.
В это есть смысл играть только сразу после вайпа, первые дни самый шик.

Тот-кто строит кирпичку в Dis.
>> No.522968 Reply
месяц спокойно живу, никто не трогает. мои уже не играют, нужна помощь. ХС - gangband
>> No.522969 Reply
Пик деревни
http://puu.sh/7TPO3.jpg
>> No.523017 Reply
File: даун.png
Png, 157.92 KB, 1362×1075 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
даун.png
есть одна деревня. примем желающих. за подробностями в ирку.
>> No.533230 Reply
Играл на 2 мире, потом чуток смотрел прокачку с диковинами, поиграл бы сейчас но с ботами - скажите где взять?
>> No.541993 Reply
File: Haven_and_Hearth_by_BruderBohne.png
Png, 227.96 KB, 302×402 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Haven_and_Hearth_by_BruderBohne.png
в клиенте от Арк-су и Юнион (археолог) встроенные боты.
http://havenandhearth.ru/viewtopic.php?f=17&t=1522 юнион
http://havenandhearth.ru/viewtopic.php?f=18&t=4 арк и эндер

во влажных снах вижу 8й мир.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]