[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.26574 Reply
File: no_logo_top.png
Png, 58.11 KB, 450×123 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
no_logo_top.png
>> No.26581 Reply
>>26574
Онлайн - FUUU
Почему сейчас множество хороших игр хотят перевести в говноонлайновые игры
>> No.26637 Reply
>>26581
Они дохода приносят больше.

Бтв, я лично не могу назвать игру, основанную на четвёртой редакции DnD хорошей.
>> No.26640 Reply
>>26574
Пять классов и пять мировоззрений? Сажа знает моё мнение.
>> No.26654 Reply
>>26637
Всё может быть не так плохо, что-то вроде защиты от пиратства в Ассасин Крид + кооператив. Выйти может довольно вкусно, особенно в хорошей компании.

>>26637
Это первая игра на четвертой редакции. И количество опций, откровенно говоря, разочаровывает. Вся надежда на дополнения.

Лишь бы не повторился первый-блин-комом, как в Pool of Radiance.

>>26640
Мировоззрения вообще - условность, ав КРПГ еще и практически ненужная. Играй Unaligned и не выёбывайся, родной. У вас отбирают костыли, а вы жалуетесь как будто инвалиды. Непонимание. Насчет классов, тем не менее, согласен, это БЛДЖАД, даже не вся первая пыха!
>> No.26655 Reply
>>26654
Четвёртая редакция вообще разочаровывает. Да что ж такое, теперь и тут в холивар о системах скатываемся. Мировоззрения - условность, так и вся система - условность. И в РПГ обязательно должны быть мировоззрения. В РПГ должно быть как можно больше элементов, напоминающих о том, что это вообще-то РПГ, а не Diablo какое-нибудь.
>> No.26657 Reply
>>26654
В данный момент мне наиболее интересно будет ли всё действо представлено в реальном времени или мы получим живительную дозу пошаговости. Не представяю себе 4е без пошаговости. Реализацию кооператива вне боя, кстати, тоже.

Еще непонятно будут ли представлены альтернативные классовые фичи для классов.
>> No.26658 Reply
>>26655
Ну, например Fallout - канонична и винрарная РПГ, где мировоззрений нет (емнип, давно играл). Use da force of imagination, Luke!

4е не так уж и плоха, кстати. Это действительно другая система, а не как в случа 2 е и 3-3,5е пропатченная старая. Никакого срача, братюнь, можешь даже вопросы задавать если интересно.
>> No.26659 Reply
>>26658
Что-то я поторопился написать. Я в том смысле, что раз уж у нас игра по системе, и в системе они есть, то быть им и в игре. Unaligned - это вообще что за зверь такой? А то я не играл, но осуждаю.
Да просто уже и в /b/, и в /rf/ были треды с упоминанием ролевых систем, и всё равно рано или поздно начиналось "да недобрая эта система".
>> No.26661 Reply
>>26659
Unaligned
Just let me go about my business.
If you’re unaligned, you don’t actively seek to harm others or wish them ill. But you also don’t go out of your way to put yourself at risk without some hope for reward. You support law and order when doing so benefits you. You value your own freedom, without worrying too much about protecting the freedom of others.
   A few unaligned people, and most unaligned deities, aren’t undecided about alignment. Rather, they’ve chosen not to choose, either because they see the benefits of both good and evil or because they see themselves as above the concerns of morality. The Raven Queen and her devotees fall into the latter camp, believing that moral choices are irrelevant to their mission since death comes to all creatures regardless of alignment.

А скатывалось потому что old school vs. new school. Мне олдфаги говорили, что с тройкой в свое время было точно так же. Я лично увлекся ролевыми играми во времена заката тройки/рассвета четверки и мне показалось, что ехать на поезде как-то приятнее, чем бежать за ним.
>> No.26662 Reply
File: oots0218.jpg
Jpg, 11.51 KB, 168×214 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
oots0218.jpg
>>26661
> Unaligned
Ужас...
> Мне олдфаги говорили, что с тройкой в свое время было точно так же.
Всегда играл по двойке, с двумерным мировоззрением и отдельными оружейными умениями. Помню холивары "а давайте перейдём на тройку, все же переходят". Всегда считал себя нубом. Неужели я, не успев побывать нормальным, уже олдфаг? Грустно...
>> No.26663 Reply
>>26662
Извини что расстроил, братюнь.
>> No.26665 Reply
File: 1284912584218.png
Png, 1.00 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1284912584218.png
>>26663
Да я и так догадывался.
Игру-то хоть хорошую сделали, или как всегда?
>> No.26666 Reply
>>26665
Я тебя немного не понимаю.
>> No.26667 Reply
>>26666
Это я слоупок. Поленился по ссылке сходить, думал, тут что-то уже вышедшее и всем известное обсуждают, а это только анонс. Ну будем ждать.
>> No.26670 Reply
>>26658
> где мировоззрений нет
Добрый-злой есть. Целая куча пометок вроде "копатель могил", "убийца детей" и т.д. Отсутствие хаотик-лавфулл направленности компенсируется тем, что чар безумно хаотичен, без вариантов.
>> No.26688 Reply
>>26670
Это все определяется твоими действиями в игре, а не определяет твои действия.
>> No.26863 Reply
>>26657
Удобряю данного джентльмена.
Аноны хотя бы читавшие 4е тут водятся? Как вы представляете себе реализацию данной системы в реальном времени?
>> No.26865 Reply
File: 20080609ru.jpg
Jpg, 193.85 KB, 625×790 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
20080609ru.jpg
>> No.26866 Reply
>>26688
В неверах это тоже действует постфактум, какая разница?
>> No.26872 Reply
>>26866
В НВН они нужны только как требования к классам/престижам. В остальном - развлекайся как хочешь и бе воображения, опять же, никуда.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]