Решил бампануть тред своим недавним опытом, может, анону будет интересно.
Игре уже больше 5 лет, народу на серверах немного, да и адекватных серверов почти не видно в списке. Поэтому когда в личку постучал парень и предложил вступить в их полк, я заинтересовался и из любопытства вступил.
Довольно противоречивые ощущения.
Начну с плюсов: у ребят свой сервер, есть карты для тренировок (с мишеньками, холмиками, загончиками), несколько раз в неделю проводят тренировки с отработкой штыкового боя, стрельбы, построений, артиллерии и т.п., а так же бои, дуэли и пр. ивенты. Подход на первый взгляд серьезный - есть свой раздел в тимспике, определенные правила, учет, система рангов, повышения и понижения в зависимости от усердия и результатов, рассылки по ивентам. Видно, что ребята играют давно, и относятся к игре с любовью. Но на этом, в общем-то, плюсы и заканчиваются.
Я не добрался ни до одного совместного боя с ними. Дело в том, что каждая тренировка длится по часу, и к ее концу играть уже не хочется. Пропадает весь фан. Одно дело - оттачивать навыки в бою. Другое дело - заниматься этим в условиях тренировки в загончике. Скучно.
Ну ладно, возможно это должно давать какие-то ощутимые преимущества в бою. На первый взгляд - да. Умение фехтовать безусловно поможет, и у рандома на паблике против папки из такого полка шансов один на один мало (я с трудом смог сделать один фраг на три десятка дуэлей). Да, координация по тимспику может помочь прикрывать фланги. Но на деле все не совсем так.
Когда на серверах еще было много народу, я частенько наблюдал набегающих в паблики ребят из разных полков. Они приходили на сервер группами, их имена были построены по одному принципу, над головами одинаковые флаги, действовали слаженно. И как правило, они первыми же и всасывали.
В то время, как рандомы бегут занимать выгодные позиции (вроде ферм, рощиц или укреплений на узких улочках), разбившись на кучки без всякой координации, но ориентируясь на ходу и прикрывая фланги и тылы, эти полковые ребята выстраивались на точке спауна, потом медленно цепью(фронтом, колонной) двигались в сторону врага. Все то время, что они так делали, вражеская артиллерия с удовольствием лупила по ним шрапнелью, потому что бить по кучке солдат эффективнее, чем по разбежавшимся по кустам трусам. Все вражеские стрелки били в эту кучу, практически не целясь, и естественно пуля находила свою цель. Пока они восстанавливали строй, стягивая в кучу отряд, их продолжали косить. Т.е. в конечном итоге у отлично фехтующего солдата в половине случаев просто нет шансов проявить свое мастерство, его просто убивает случайный осколок или пуля.
Да, безусловно, в этом есть дух эпохи. Когда резервные части стояли под обстрелом ядер, не убегая и не прячась и погибая пачками. Да, это очень красиво, когда отряд марширует ровными рядами, когда стрельба идет залпом или цепью. Но это нифига неэффективно, и главное - тут нет фана. Вообще.
Ну и про тренировки. Вроде бы есть претензия на серьезность, но ребята проявляют ярчайшие черты синдрома вахтера. Встал не там - получи пулю в лоб, беги к строю с респауна. Справедливо? Возможно. Но они часто убивают не тех (ой, я перепутал, извини), иногда убивают сразу пачкой (ой, простите, ребят, зацепило), иногда сами путаются в своих приказах и наказывают за неправильное выполнение (я сказал "направо" разве? ой, ну ладно, извините). Если на поле два командира, то они могут начать спорить друг с другом о том, что именно нужно делать после определенного приказа, пока строй ждет и пытается понять, что же надо было делать. Иногда приказы идут от двух командиров, что создает путаницу и хаос. Иногда командир забывает нажать кнопку тимспика, отдавая приказ (или голос просто не проходит), и наказывает за невыполнение. Так же лично я не понял, нафига перезарядку надо делать, повернувшись влево (и теряя из виду противника и пристрелянную точку).
А раз в неделю у них собрание полка, где все выстраиваются и слушают целый час, какие-то не шибко относящиеся к ним вещи, политинформацию о том, кого повысили, кого понизили, указания, пожелания, и т.п.
А чтобы все все это слушали, раз в 10 минут отдается приказ целиться в небо и стрелять - не среагировал - накажут. Все как в анекдоте про армию и дрова. Играть в NW, чтобы вместо стрельбы и драк слушать бубнеж, не хочется. Да и нет у меня столько времени на одну игру.
Ну и еще не очень понравилось, что они ставят себе дополнительно какие-то прицелы и трассеры. На мой взгляд ванильная игра обладает необходимым балансом, и трудность с прицеливанием придает ей особый шарм. Все эти приблуды, облегчающие прицеливание, многое убивает в духе игры. Так что я перестал с ними играть. Не выйдет из меня сына полка.