[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.137768 Reply
File: slime_x_magma_cube_by_sairo1999-d4apqj2.png
Png, 311.95 KB, 850×850 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
slime_x_magma_cube_by_sairo1999-d4apqj2.png
Полезные ссылки для новичков:
http://ru.minecraftwiki.net/Гид_для_начинающих
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Beginner%27s_guide

Инструкция для тех, кто здесь впервые:
1. Скачиваем клиент с http://minecraft.net или http://cracked-minecraft.ru.
2. Запускаем игру.
3. Кликаем по кнопке Multiplayer.
4. Вводим IP: 94.45.191.21.
5. Как только появится мир, нажимаем клавишу T.
6. Вводим команду: /register какойнибудьпароль.
7. Можно играть!

Для тех, кто уже играл в сетевой Minecraft на других серверах:
- Воровство и гриферство запрещены, за это банят.
- PvP отключен, но только в основном мире. Порталы в другие миры находятся в PortalHall - невысоком здании неподалёку от точки респауна (вернуться к ней можно командой /spawn). PvP за пределами PvP-арены тоже не приветствуется.
- В основном мире враждебные мобы отключены, однако они есть в других мирах. Про переходы в другие миры см. выше.
- Если надумаете построить дом или выкопать шахту в основном мире, отойдите от спауна хотя бы блоков на 500 и найдите себе свободную площадку. Другие миры населены не так густо, поэтому там будет достаточно 100-200 блоков.
- Просить ресурсы у ОПов бесполезно. Добывайте всё сами или надейтесь на доброту других игроков.
- Русскоязычного чата нет.
- Ник Player забанен, поэтому войти в режиме Play offline не получится. Меняйте лаунчер или заменяйте ник вручную (русские и непечатные символы в нике недопустимы).

Список плагинов на сервере:
  • Stargate
  • LWC
  • WorldGuard (регионы устанавливают только админы)
  • Craftbook
  • ControllerBlock (версия для Bukkit)
Список публичных варпов: >>126965 (+ >>136316)

Другие серверы (список дополняется):
   - 176.9.21.189:239 (>>119314)
   - 209.190.37.110 (>>120478)
Если кого-то забыл - пишите в треде, в ОП-посте следующего треда добавлю вас в список. Если есть пожелания по оформлению списка, тоже пишите.

Предыдущий тред в бамплимите: >>125282
>> No.137772 Reply
>>137768
Репост >>137770
>> No.137773 Reply
>>137770
В настоящий момент на сервере 1.8.1. Клиент пока тоже на 1.8.1, хотя некоторые экстремалы играют в бета-версии-пре-релиза.
>> No.137776 Reply
>>137773
Благодарю. Только что прочитал, что до официального релиза джва дня. чувство прямо как перед релизом скурима...
>> No.137811 Reply
>>137773
Или даже в пре-версию релиза.
>> No.137854 Reply
File: Minecraft1.png
Png, 394.20 KB, 963×1069 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Minecraft1.png
>>137768
Почему? Почему в каждом следующем оп-посте картинка всё более убогая? В интернетах же полно качественных фан-артов!
>> No.137867 Reply
File: HtM4G.png
Png, 151.38 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
HtM4G.png
File: eff2a00fc565.jpg
Jpg, 106.74 KB, 854×454
edit Find source with google Find source with iqdb
eff2a00fc565.jpg

>>137854
Майнкрафт способствует разложению эстетических предпочтений и жудожественных вкусов.
>> No.137889 Reply
>>137867
Тогда почему в интернете всё равно полно качественных фанартов?
>> No.137907 Reply
>>137854
Не знаю, мне просто понравилась эта картинка. Специально для тебя выберу для следующего оп-поста что-нибудь красивее.
>> No.137924 Reply
>>137907
И для меня тоже.
>> No.137927 Reply
>>137889
Некоторые умеют сопротивляться. Какое-то время.
>> No.138198 Reply
Пацаны, что там с завтрашним золотым кубачем? Какие изменения обещают по сравнению с 1.8.1?
>> No.138202 Reply
>>137768
Пагни, что делать если забыл пароль?
>> No.138205 Reply
>>138198
Наверное просто навернут 1.9, не?
>>138202
Напиши кхорну.
>> No.138246 Reply
>> No.138254 Reply
>>138246
Улучшения производительности там нет. Фейл.
>> No.138277 Reply
>>138254
Там не упомянут длинный список багфикса, производительность может оказаться в нём.
>> No.138345 Reply
Анон-админ, вот мне интересно: я хотел зайти на сервер, а меня выкидывает с него потому что я "грифер", но я вообще на добросервер в первый раз зашёл (точнее, пытался зайти), разбань, пожалуйста.
Ник Loboczw.
>> No.138455 Reply
>>137768
cка, как же я хочу на майнкон
http://notch.tumblr.com
>> No.138512 Reply
File: 2011-11-18_07.08.03.png
Png, 195.12 KB, 1280×972 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-11-18_07.08.03.png
>>138345
> я вообще на добросервер в первый раз зашёл
> Ник Loboczw.
Да ладно? А табличку в голосовалке тогда кто ставил? А огромную статую из песчаника у дворца Dwarf'а кто 2-3 недели назад назад ломал?

inb4 "она уже была разломана" - да, примерно в то же время её ломал некто shkololo32. Он тоже в бане.
>> No.138908 Reply
Запускаю- пишет есть обновление. Уже вышла 1.9 чтоли?
>> No.138909 Reply
>>138908
1.0.0
>> No.138910 Reply
>>138909
Как назло пол часа назад поставил-таки индастриал, эхх.
>> No.138912 Reply
>> No.138922 Reply
Итак, астрологи объявили выход Minecraft 1.0.0. Количество вопросов "AgMuH KOI'gA O6HOBuTC9I CEPBEP ???!" увеличится в 10 раз.
>> No.138931 Reply
>>138922
Да ты же транслитофоб!
>> No.138932 Reply
>>138931
При чем тут транслит?
>> No.138941 Reply
>>138932
При вопросе.
>> No.138946 Reply
>>138941
Транслит - это "Admin, kogda obnovitsya server?". При чём тут вопрос из >>138922?
>> No.138949 Reply
>>138946
Это тоже транслит, читай википедию.
>> No.139238 Reply
Для чего нужен опыт и как его использовать? Или Нотч так и не сделал ему применения как обещал?
>> No.139341 Reply
>>138512

Хакнутые клиенты же есть, не требующие пароля для премиума.
>> No.139393 Reply
>>139341
lolchto
>> No.139399 Reply
>>138922
> Итак, наступила неделя обновленияёбов Количество вопросов "AgMuH KOI'gA O6HOBuTC9I CEPBEP ???!" увеличится в 10 раз.
Починил тебя.
>> No.139408 Reply
File: 2011-11-20_03.42.20.png
Png, 558.52 KB, 1280×972 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-11-20_03.42.20.png
Фух, наконец-то доделал nyan-cat. Подробнее о нём напишу завтра, а пока любопытствующие могут подойти и посмотреть сами. Хинт: не забудьте захватить с собой немного обсидиана, иначе не взлетит. :3
>> No.139415 Reply
>>139408
охлол, вы там БЕЛОКАМЕННУЮ выстроили. Жаль, версии расходятся, я бы зашел по старой памяти.
>> No.139431 Reply
>>139238
повторю вопрос
>> No.139432 Reply
Как можно изменить папку установки кубача? У меня на С место закончилось
>> No.139433 Reply
>>139431
Пока никак. Жди апдейтов.
>> No.139448 Reply
>>139432
>>139433
Не жди апдейтов, нотчу безразличны твои местопроблемы.
>> No.139471 Reply
>>139408
Так вот, на этом сервере вновь появился Nyan-Cat, да не простой, а анимированный. На этот раз в анимации не 2 кадра, как это было полгода назад, а все 12 кадров.
Для того, чтобы посмотреть на Nyan-cat во всей красе, нужно сделать несколько простых шагов:
1. Прийти на спаун.
2. Найти лоток аппарата для включения Nyan-cat (справа от статуи Кхорна).
3. Поставить внутрь углубления один куб обсидиана. ВАЖНО: не бросить, а именно поставить!
4. Нажать на кнопку. После этого лоток закроется, и устройство включения пару секунд будет грохотать.
5. Если внутрь действительно был поставлен обсидиан, раздастся щелчок, и Nyan-Cat начнёт двигаться. Одного блока обсидиана хватает примерно на минуту анимации (около 17 полных проходов анимации, или 34 прыжка). Если же внутри оказался не обсидиан, лоток просто откроется обратно, и устройство будет ждать следующей попытки.

Хинт: если обсидиана нет, а посмотреть очень хочется, не расстраивайтесь - возьмите 2-3 стопки какого-нибудь хлама и попробуйте скормить их устройству. Иногда, примерно 1-2 раза из 100, оно принимает за обсидиан любой поставленный внутрь куб. Природу этого бага я пока не понял, поэтому пока он всё ещё доступен для использования.
>> No.139474 Reply
>>139471
Блин, аж к вам зайти захотелось. При заходе на сервер предметы персонажа сохраняются?
>> No.139475 Reply
File: 12869833844816.gif
Gif, 230.03 KB, 256×192 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12869833844816.gif
>>139408
> Place one block of obsidian to the hole
> NOT drop
>> No.139476 Reply
File: Untitled.jpg
Jpg, 518.79 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled.jpg
>>139475
Ну, поставить, видимо, надо, как при строительстве. Может, кто-нибудь положит стек обсидиана рядом с нянкотом для использования? Именно положит, выбросит, чтобы не пришлось алмазную кирку крафтить.
>> No.139484 Reply
>>139476
Растащат же. Если даже из метро кто-то постоянно ворует вагонетки, что уж говорить о халявном обсидиане.
>> No.139487 Reply
>>139484
ИМХО, в метро вагонетки не воруют, а теряют, ибо сам несколько раз толкал вагонетку, а она, сука такая, уезжала далеко вперёд оставляя меня без надежды её догнать. Может я и криворукое хуйло, но таких как я точно хватает.
>> No.139489 Reply
>>139487
Но зачем её толкать? Достаточно просто сесть в неё и нажать на кнопку "Zapusk".
>> No.139490 Reply
>>139489
Вон оно что, Михалыч. А я ни разу не видел этой кнопки.
>> No.139491 Reply
>>139490
Да, она там есть. Более того, там рядом есть лоток возврата вагонетки. Если от тебя уехала пустая вагонетка, достаточно подождать одну-две минуты, и она вернётся в этот лоток.
>> No.139492 Reply
Алсо, тем временем случился релиз. Что думаете по этому поводу? Сервер, как я понимаю, всё ещё на 1.8?
>> No.139496 Reply
>>139474
Нет, вещи из синглплеер-инвентаря не сохраняются. Чуть позже положу немного обсидиана в какой-нибудь из сундуков на спауне.
>> No.139497 Reply
>>139492
Нет обещанного adventure mode! >_<!!!
>> No.139500 Reply
>>139496
Зачем такие заморочки? сделал бы кнопку.
>> No.139505 Reply
>> No.139506 Reply
>>139500
Чтобы ограничить использование и снизить таким образом нагрузку на сервер. Согласись, скормить автомату свой блок обсидиана сложнее, чем просто подойти и нажать на кнопку.
>> No.139735 Reply
File: 2011-11-20_03.42.20.png
Png, 710.49 KB, 1280×972 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-11-20_03.42.20.png
>> No.139742 Reply
File: 73315.jpg
Jpg, 578.00 KB, 650×1563 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
73315.jpg
>>139735
Y u no use gold instead? Сириусли, у меня обсидиана нет.
>> No.139745 Reply
File: grammar-nazi.jpg
Jpg, 40.10 KB, 500×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
grammar-nazi.jpg
>>139476
Можно ли сделать вечный двигатель для кота?
А вообще первый пост был про твой ужасный английский.
>> No.139746 Reply
>>139742
Куда проще найти несколько блоков железа для ведра, воду и лаву, чем золото. Вот только алмазы...
>> No.139747 Reply
>>139745
Можно, но это нагрузка на сервер.
>> No.139748 Reply
>>139742
Надо не обсидиан или золото, а железо. Оно и достаточно частое, чтобы блок мог позволить себе любой, и достаточно ценное, чтобы было жалко юзать лишний раз.
>> No.139775 Reply
>>139748
Почему бы и не золото, оно все равно не нужно.
>> No.139776 Reply
Ну, и когда же сервер обновится до 1.0? Хотя бы приблизительно что-ли.
>> No.139830 Reply
>>139775
Удваиваю золото. Оно действительно не нужно.
>> No.139889 Reply
>>139742
>>139748
>>139775
>>139830
Всё просто же: отличить обсидиан от других блоков достаточно просто, а вот с железом или золотом всё будет гораздо сложнее. На самом деле этот автомат примет в качестве оплаты любой непрозрачный блок, который не двигается пистонами. Например, лично у меня он съел Noteblock, проигрыватель пластинок и даже обычную печку.
>>139745
Ок, вечером поправлю табличку.
>> No.140105 Reply
>>139742
Не понел.
Мне просто было интересно, что это за белый круг в воздухе.
>> No.140116 Reply
>>140105
Это Великое Небесное Кольцо, очерчивающее круг вокруг спауна с радиусом в 190 блоков. Когда кольцевая дорога вокруг спауна будет закончена, необходимость в этом кольце отпадёт, и, возможно, его уберут.
>> No.140121 Reply
Когда обновят сервер?
>> No.140132 Reply
>>140121
Вчера
>> No.140159 Reply
File: 2011-11-21_184712.png
Png, 38.04 KB, 862×511 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-11-21_184712.png
>>140132
Вруша
>> No.140168 Reply
>>140121
Когда выйдет стабильная версия Bukkit, я считаю.
>> No.140171 Reply
>>140159
Ты порсто опоздал, смирись с этим. Я вот зашёл вчера и всё работает.
>> No.140262 Reply
File: -------------------.png
Png, 72.42 KB, 525×579 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-------------------.png
Суть йогскаста.
Читать снизу вверх.
>> No.140269 Reply
>>140262
> yogscast
Лол, первый раз слышу.
>> No.140276 Reply
>>140262
А мне они казались довольно забавными парнями Если их с кем-нибудь не путаю, конечно.
>> No.140277 Reply
>>140262
А что случилось-то? Можно перевод?
>> No.140278 Reply
>>140277
ЧСВ йогскаста зашкалило, майнкрафт жив и процветает только благодаря им, мы хотим бабок, блаблабла.
>> No.140283 Reply
File: 1309112571321.gif
Gif, 2042.18 KB, 369×271 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1309112571321.gif
>>140262
> Everyone else in the Minecraft community is all about respecting and caring.
>> No.140292 Reply
>>140278
Йогскаст - огромная команда, возможно кто-то и насолил нотчу. А так - они вполне заслуживают каких то там денег, думаю они притянули в майнкрафт около 250 тысяч игроков минимум.
>> No.140303 Reply
>>140292
Попутно успев обосрать половину серьёзных модеров, правда.
>> No.140308 Reply
>>140303
Модер не человек. Никогда не позволю модеру принять в моей жизни хоть какое-то участие. Насмехайтесь над ними, унижайте их. Всячески показывайте им, что они - изгои.
>> No.140346 Reply
>>140308
> Никогда не позволю модеру принять в моей жизни хоть какое-то участие
> Пишет на АИБ
>> No.140517 Reply
File: Spawn1New.png
Png, 858.05 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
Spawn1New.png
File: Spawn.png
Png, 664.93 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
Spawn.png
File: SpawnNew.png
Png, 524.83 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
SpawnNew.png
File: Spawn1.png
Png, 886.36 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
Spawn1.png
File: InfoBoard.png
Png, 352.88 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
InfoBoard.png

2 декабря 2011 года Добросерверу будет целый год. Кхорн разрешил немного полазить по бекапу старого мира (от 06.02.2011), выкладываю скрины для сравнения.
>> No.140519 Reply
>>140517
Хм, стало больше закруглённых конструкций.
>> No.140520 Reply
File: Lake.png
Png, 741.22 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
Lake.png
File: LakeNew.png
Png, 1026.99 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
LakeNew.png
File: Well.png
Png, 407.60 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
Well.png
File: WellNew.png
Png, 485.22 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
WellNew.png

>> No.140522 Reply
File: SnejinskNew.png
Png, 867.70 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
SnejinskNew.png
File: Snejinsk.png
Png, 448.89 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
Snejinsk.png
File: Omsk.png
Png, 585.67 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
Omsk.png
File: OmskNew.png
Png, 577.90 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
OmskNew.png

>>140520
Омск и Снежинск практически не изменились (за исключением соборов в последнем).
>>140519
Да, действительно, даже как-то перестал обращать внимание на это. Исчезла угловатость мира что ли.
>> No.140525 Reply
>>140517
Верните мне /фонтан, я кроме него ни каких варпов запомнить не могу!
>> No.140555 Reply
File: minecraft_by_brokenteapot-d39dk2r.png.jpg
Jpg, 164.07 KB, 809×988 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
minecraft_by_brokenteapot-d39dk2r.png.jpg
Няши, а где географически сервер находится? А то у меня после переезда пинг стал >1000ms.
>> No.140617 Reply
>>140555
В дс, где же ещё.
>> No.140642 Reply
>>140517
> от 06.02.2011
От 06.01.2011 же. AFAIR, у нас был выбор между 06.01, 04.02 и 01.03. На скриншотах карте добросервера чуть больше месяца.
>> No.140679 Reply
Думаю начать снова играть после перехода сервера на 1.0.0, сервер ещё процветает?
>> No.140712 Reply
Меня лично заебало через некоторое время читать эту запутанную викию и выдерживать лаги джава-игры. Однако мимо вашего треда пройти невозможно. Стоит ли попробовать еще раз поиграть?
>> No.140756 Reply
>>140712
> эту запутанную викию
Ящитаю, очень хорошая викия и изложено всё как положено. Где там запутано, мммм, уеба?
>> No.140767 Reply
File: гайд.jpg
Jpg, 411.53 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
гайд.jpg
File: prosto.rar
Rar, 8.39 KB, 0 files
view
prosto.rar

Вы меня знаете как tarrer.
Итак, то, ради чего я копаю упоротый тоннель - пикрелейтед. Оно же - в архиве.
Это - простенький подъёмный мост на пистонах шириной в блок, длинной в цепь редстоуна и поднимающийся на 3 блока. И опускающийся тоже. Без гравия. Больше можно, но управляющие элементы останутся на той же высоте, что сводит на нет дальнейшие усилия по доработке.
Идея частично стащена с достаточно известного лифта и слегка "модернизирована". В результате вышло хоть и работоспособно, но не столь изящно, поэтому буду рад любой оптимизации схемы.
На плане цветом помечено:
голубой: первая версия, слишком извращённая. Интересна только стилистически.
светло-голубой и красный: рычаг и сам мост. Для теста - всего 3 блока длиной, масштабируется без особых проблем.
Зелёный: механизм подъёма.
Рёзовый: последний участок спускающего механизма.
Каменные хтони с факелами на макушке - примитивные двуразовые (0\1\0) генераторы импульсов.
Попозже попробую перенести на сервер, если кто хочет помочь - обращайтесь. :3
>> No.140790 Reply
%%
Перепишу,%% хуй с ним.%%
%%
>>140767
Вы все там настолько эпичные наркоманы? Такой тоннель в одиночку не очень то просто сделать. К тому же в этой жирной, тормозящей гаме.
мимокрокодил, играл пару раз
>> No.140799 Reply
>>140790
> жирной, тормозящей гаме
КОМПЬЮТЕР ДЛЯ УЧЁБЫ?
>> No.140800 Reply
>>140799
P4, 1 gb, 6800
Даже крайзис не тормозит, а это поделие...
>> No.140802 Reply
File: 1224404106881.jpg
Jpg, 40.03 KB, 562×437 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1224404106881.jpg
>>140800
> > P4, 1 gb
> > крайзис не тормозит
> > поделие
>> No.140807 Reply
>>140800
Не тормозит потому что не запускается?
Посоны, почему мне кажется что Нотч всех затроллел? Ведь в игре не появилось и половины обещанных фич, а он уже объявляет о релизе.
>> No.140809 Reply
>>140807
Запускается. Настройки минимальные, fps около 30, редко-редко проседает до 20-25.
>> No.140821 Reply
>>140809
> минимальные
Крузис на минимальных это не крузис. Только ультра, только хардкор!
>> No.140823 Reply
File: pekacry.png
Png, 66.99 KB, 736×736 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pekacry.png
>>140807
Эти фичи если и будут введены, то через постоянные общие пре-релиз-тесты и в течении одного-двух лет.
Нотч слоупочен и скуп на нововведения.
>> No.140825 Reply
>>140823
Да ладно тебе, пример террарии показал степень ленивости Нотча.
>> No.140828 Reply
>>140825
> пример террарии
Пожалуйста, не надо сравнивать достаточно адекватную с точки зрения кода и среднюю по скорости нововведений игру и кривую поделку на проприетарной фигне, где даже вещи реализуются через else-if в сто повторений, но зато с каждым обновлением вводится туча хлама.
>> No.140830 Reply
>>140828
Давай подробнее про кривокод террарии, мне интересно.
>> No.140831 Reply
File: 826610753.jpg
Jpg, 35.24 KB, 600×565 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
826610753.jpg
>>140828
> адекватную с точки зрения кода
Пикрелейтед.
> но зато с каждым обновлением вводится туча хлама.
А что вводится в майнкрафте?
>> No.140834 Reply
File: 1287387487589.jpg
Jpg, 3.77 KB, 251×205 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1287387487589.jpg
>>140828
> > достаточно адекватную с точки зрения кода и среднюю по скорости нововведений игру
> > кривую поделку на проприетарной фигне, где даже вещи реализуются через else-if в сто повторений, но зато с каждым обновлением вводится туча хлама.
Я вот, честно говоря, сперва подумал что первое высказывание о террарии, а второе - о майнкрафте.
>> No.140835 Reply
>>140825
Блядь, в последних "обновлениях" Майнкрафта то и дело была куча абсурдных потуг программистов - стеклянных столбов, не открывающихся дверей, ломающихся одного удара камней и прочей лишь-бы-успеть хуиты.
>> No.140836 Reply
>>140828
Поясни, ху из ху.
>> No.140837 Reply
>>140830
>>140834
Декомпил террарии, класс вещей, бумажное полотенце для вытирания текущей из глаз крови.
>> No.140840 Reply
>>140836
Адекватный код и постепенный ввод - Майнкрафт. Неадекватный код и ввод многого и редко - Террария.
Можете хоть десять раз хаять нотча, но у майнкрафта код намного, намного лучше чем у террарии.
>> No.140841 Reply
File: m.random-2.jpg
Jpg, 101.18 KB, 900×726 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
m.random-2.jpg
>>140837
Но скажи мне - для чего мне декомпилять игру? Я играю в игры, а не смотрю как они сделаны. И чисто объективно Террария у меня ни разу не вылетала и не тормозила, тогда как Майнкампф - часто. И мне всё равно как написана Террария, на какой платформе, но б-гомерзкая джава у меня лично (да и у многих других) вызывает лишь желание дать по рылу всем быдлокодерам за эти дичайшие лаги, ёблю с версиями и прочие милости.
>> No.140842 Reply
File: 13015763653691.jpg
Jpg, 55.17 KB, 604×453 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13015763653691.jpg
>>140840
Полгода игры в террарию - два вылета. 4 месяца игры в майнкрафт - вылеты каждый день, чаще всего с переполнением буфера.
>> No.140843 Reply
>>140841
Same shit, bro.
>> No.140845 Reply
>>140841
>>140843
Поздравляю, вы потребители, идите дальше потреблять.
>> No.140847 Reply
>>140845
По секрету: игры делают всё-таки для того, чтобы в них играли (замечу, комфортно, то бишь без лагов и вылетов), а не для того, чтобы их разбирали и хаяли кого-либо из создателей той или иной игры.
>> No.140848 Reply
>>140845
Поясняю. Зачем мне расписывать на три абзаца причины, почему ты_неправ, когда могу написать одно предложение, в которое укладывается моя позиция по этому поводу?
>> No.140851 Reply
>>140847
okay.jpg. Но почему тогда я открываю майнкрафт каждый день, а террария в последний раз открывалась один раз в самом конце лета?
>> No.140853 Reply
File: cat21.jpg
Jpg, 32.41 KB, 500×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cat21.jpg
>>140840
> Адекватный код и постепенный ввод - Майнкрафт.
1.7 30 июня 2011
Добавлены поршни.
TNT срабатывает теперь только от огня или красного камня.
Забор можно ставить друг на друга.
Исправлена генерация глины.
Добавлены ножницы.
Ножницы можно использовать для добычи блоков листьев.
Ножницы можно использовать для стрижки овец.
С овец не дропает шерсть при ударе (только при убийстве).
Удален Хиробрин (шутка Нотча).
Новые баги:
При использовании поршней, игра может вылететь. При этом загрузка этого сохранения невозможна.

1.6.6 31 мая 2011
Добавлено новое применение костной муки (теперь и для травы).
Изменен тип материала светящегося камня со “стекла” на “камень”. Это означает, что вам нужна кирка, чтобы добыть его.
Выпадает больше светящейся пыли из блока светящегося камня при разбивании.
Размер крафта светящегося камня и шерсти изменен (было 3x3, стало 2x2).
Убрано ограничение FPS, снова переименована опция.
Исправлена некорректная работа кроватей в SMP.
Исправлено падение игрока сквозь блоки, после того, как лодка, на которой он плавал сломалась.
Лодки всплывают быстрее на поверхность.
Исправлена потеря вертикального положения лодки, когда она падала вниз в воду.
Удален Хиробрин (шутка Нотча).
Новые баги:
Вам не нужна кирка, чтобы сломать светящийся камень в SMP и из него выпадает только 1 светопыль. Это работает только в SSP.
Не работает крафт шерсти и светящегося камня в формате 2х2 (только в SMP).
SSP теперь лагает необычно. Больше чем раньше.
На картах практически невозможно встретить глиняные блоки. Из-за ошибки они могут появиться только на тех участках, где координаты X и Z совпадают (и только при выполнении всех остальных условий, необходимых для генерации глины).

Месяц между обновлениями - к новым ножницам обязательно добавляются новые баги!
О! Чудо-код! Чудо-стабильность! Супер-талант!
Нотч создал доработал все-таки конструктор, который народ оценил, но его фантазия на этом иссякла.
Последние версии обросли только фичами типа - "Your computer is out of memory"
>> No.140854 Reply
>>140845
Лол, да, я живу в городе, На полях не работаю, уголь не добываю. Кто же я ещё?
>> No.140856 Reply
Кстати, чего срач-то развели на пустом месте? Я просто сказал, что кодеры террарии за пол года сделали больше, чем кодеры майнкрафта за три, дескать ждать введения обещанного надо будет долго.
>> No.140858 Reply
>>140842
Террария из-за 2D-графики не жрёт память, как Майнкрафт. Проблема не в игре, проблема в сраной Яве. Даже Нотч говорил, что для игры без вылетов нужна 64-разрядная версия Явы.
>> No.140859 Reply
> кодеры террарии за пол года скопипиздили больше, чем кодеры майнкрафта сделали за три
fftgj
>> No.140860 Reply
>>140858
То есть для того чтобы комфортно поиграть в игру, мне надо ставить x64 Винду? Тебе не кажется, что ставить систему из-за одной игры - это уже слишком? Что мешает Нотчу допилить код игры хотя бы для стабильности? Криворукость или лень?
>> No.140861 Reply
>>140859
Интересно, откуда? Только не говори, что из майнкрафта, и что ты имел ввиду идеи. У Нотча эти идеи уже который год в наличии- и ничего, майнкрафт и ныне там.
>> No.140864 Reply
>>140858
> Террария из-за 2D-графики не жрёт память, как Майнкрафт
Ты еще спиздани что-нибудь в духе: "Соник на сеге из-за 2д графики не жрет память, как третий баттлфилд."
Майнкрафт жрет память потому что ява и потому что Нотч криворукий мудак, и вместо того чтобы пилить на чем-нибудь относительно кроссплатформенном типа Qt+OpenGL или даже на богомерзкой проприетарщине выбрал ЯВУ. И не нужно преуменьшать роль Нотча в этой ахинее.
Осло, кто не помнит, то на той же Яве написан Вурм, но я не знаю как там дела. Хотя вроде когда я ее запускал оно жрало неплохо.
> для игры без вылетов нужна 64-разрядная версия Явы.
Правильно, нахер нужно уже выкидывать 32х битное говно. Честное слово, хватит насиловать труп мамонта.
>> No.140868 Reply
>>140864
Вурм не вылетал, но иногда подлагивал. ХнХ не вылетало почти и тоже лагало. Обе игры на яве.
>> No.140870 Reply
>>140868
А у меня майнкрафт никогда не вылетал. Дальше че?
>> No.140872 Reply
>>140864
Клиент Вурма писал нотч.
>> No.140874 Reply
>>140870
Дальше вылетит.
>> No.140879 Reply
>>140874
Но дальше то он тоже не вылетал.
>> No.140884 Reply
>>140864
> Правильно, нахер нужно уже выкидывать 32х битное говно.
Аа, ну да. Для того, чтобы поиграть в игру с контентом в 1/100 (или тысячную) от DF и графоном на уровне "Уважаемые господа, постарайтесь не блевать на клавиатуру, если вы испытали дезориентацию в пространстве" нужно что-то в разы мощнее суммарных вычислительных мощностей MIT в 1985 году.
>> No.140919 Reply
File: 2011-11-23_18.56....
Png, 814.04 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-11-23_18.56.09.png
File: Lake1.png
Png, 693.25 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
Lake1.png
File: 2011-11-23_18.54....
Png, 549.66 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-11-23_18.54.32.png
File: Lake1New.png
Png, 853.74 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
Lake1New.png

Няши, не ссорьтесь. Вот вам обновлённый Омск и ещё пара сравнительных скриншотов с добросервера.
>> No.140920 Reply
File: 128819215427228s.jpg
Jpg, 14.24 KB, 179×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
128819215427228s.jpg
>>140884
Ну да, с графоном в DF такой хуйни нет.
Хотя я сам люблю DF больше чем MC.
>> No.140934 Reply
>>140919
А можно ли в Омске терра-аномалию вроде Дальних Земель развести? Или уже траблово будет?
>> No.141054 Reply
>>140934
А та аномалия уже кончилась ? О.о
И чем вас аир ворлд не устраивает ?
>> No.141064 Reply
>>141054
Нотч её пофиксил.
>> No.141066 Reply
>>141054
во-первых, в Омске хотелось бы аналог. Во-вторых, если до аномалии добраться - серв упадёт, инфа 80%.
>> No.141067 Reply
>>141066
>>141064
Да вы же не поняли! Он говорил про место на сервере лагскейп.
>> No.141085 Reply
File: 12550821line.png
Png, 397.54 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
12550821line.png
File: Farlandsstackmidd...
Png, 541.50 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Farlandsstackmiddle.png

>>141067
Lagscape - тот же кусок AirWorld. Far Lands выглядят несколько по-другому.

мимокапитан
>> No.141107 Reply
>>141085
Меня эти фарлэндс своим видом пугают. Крипи.
>> No.141108 Reply
File: macro-its-beautiful.png
Png, 498.47 KB, 836×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-its-beautiful.png
>>141107
А мне нравится.
>> No.141111 Reply
>>141107
Double that. Каменное небо делает меня срать кирпичами.
>> No.141117 Reply
File: 1278910478156.jpg
Jpg, 148.89 KB, 565×575 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1278910478156.jpg
>>141111
Вы таки не видели городок Innsmooth, сделанный фанатом Лавкрафта!
ссылку не дам, давно это было. Гуглить официальный форум.
>> No.141506 Reply
File: космическая коробка.jpg
Jpg, 58.91 KB, 344×837 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
космическая коробка.jpg
>>141111
>>141085
Ну так что, голосуем за каменный потолок над Омском?
Моё первое "за" пусть будет тут.
>> No.141512 Reply
>>140116
Спасибо.
>> No.141752 Reply
File: 2011-11-25_12.34....
Png, 500.96 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-11-25_12.34.19.png
File: 2011-11-25_12.34....
Png, 470.13 KB, 1366×706
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-11-25_12.34.33.png

Бампану-ка тредца. Нашёл дом буквально в 250 кубах от спавна разграбленный. Даже пол частично вынесли из дома, не говоря о содержимом сундуков.

А вообще, что-то мало народу стало на сервере, все на 1.0 переехали?
>> No.141779 Reply
>>141752

У меня новый майнкрафт дико лагает и тормозит, что не делал.
>> No.141798 Reply
>>141752
Лично я переехал. Жду приезда сервера.
>> No.141799 Reply
>>141798
> CraftBukkit Recommended Builds
> Recommended Build: 1337 (MC: 1.8.1) Oct 31, 2011
Ну жди-жди.
>> No.141800 Reply
>>141799
Ну и жду. Я терпеливый.
>> No.141834 Reply
File: 2011-11-26_22.23.06.png
Png, 188.10 KB, 1280×972 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-11-26_22.23.06.png
>>141752
Фу, как вообще можно играть в кубач с включенным Smooth Lighting. Темно же, да к тому же ещё и некрасиво, не аутентично и вообще плохо.
>> No.142102 Reply
>>137768
Господа, а под свеженький ШахтоДел сервер будет?
>> No.142233 Reply
Outdated server. Чоделать, посоны?
>> No.142237 Reply
>>142233
ПВПМ
У вас же 1.0.
У тебя версия майнкрафта > версии сервера
>> No.142240 Reply
>>142237
Что делать то?
>> No.142241 Reply
>>142240
Расстрелять.
>> No.142252 Reply
>>142240
Качай 1.8.1, очевидно же.
>> No.142256 Reply
Я ньюфаг, играю в одиночную около месяца. Начал новую игру, и наткнулся на домики со странными гуманоидными существами, у них руки срослись, на удары не отвечают, просто ходят. Они меня жутко пугают. Что это такое? В вики ничего подобного не было!
>> No.142257 Reply
>>142256
Как это не было? Не "не было", а "не нашёл".
http://ru.minecraftwiki.net/Деревенские_жители
>> No.142260 Reply
>>142257
Точно они, спасибо. Я думал что-за крипота.
>> No.142261 Reply
>>142257
А их будут модернизировать? Было бы хорошо вести с ними бартер.
>> No.142288 Reply
В стимгифтс-треде Террарию раздают. У кого есть желание ознакомиться с игрой-конкурентом?
>> No.142289 Reply
>>142288
ну это можно и с помощью пираточки сделать.
>> No.142329 Reply
>>142261
Будут. И именно на торговлю. Я убьюсь, если при этом не введут торговю между игроками в мультиплеере.
>> No.142364 Reply
>>142329
так можно и сейчас же
YouTube: Two Player Trading System in Minecraft
>> No.142386 Reply
File: 1260642393242.jpg
Jpg, 25.58 KB, 476×356 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1260642393242.jpg
>>142256
Такие?
>> No.142451 Reply
>>142386
ОП, когда обновишь сервер? Не хочу старый клиент качать.
>> No.142475 Reply
>>142451
Как только bukkit под новую версию выйдет.
>> No.142504 Reply
>>142329
>>142364
Более того, есть плагин iConomy для Bukkit, вот только зачем он нужен? Хочешь поменяться чем-нибудь с кем-нибудь - договорись о встрече и поменяйся.
>>142451
Я не админ, но подозреваю, что обновление будет незадолго после выхода стабильного CraftBukkit для 1.0.
>> No.142536 Reply
>>142364
Убого и ненадёжно. Меняться по одной-двум вещам ещё можно, а более широко... Как определить, кинул игрок туда два полных стака чего-нибудь или два стака по 16? Как определить, зачарована ли вещь и на что? Как определить дейчтвие зелья, ведь некоротые из них почти одинаковые по цветам?
>>142504
> плагин iConomy для Bukkit
Этот плагин, насколько я знаю, кривоват в использовании, требует большого сундука с табличками и ещё какой-то фигни... И вообще чем меньше плагинов на сервере, тем лучше.
> договорись о встрече и поменяйся
На нашем сервере так можно. А вот где модерация помягче могут и наебать.
>> No.142548 Reply
>>142504
> незадолго после
Не распарсил.
>> No.142934 Reply
Анон, хотим с другом поиграть на каком-нибудь сервере, может у тебя есть на примете подходящий, или какие-нибудь списки? Основной критерий- наличие индастриал крафта, желательно- защита построек и маленький онлайн.
>> No.143890 Reply
Нотч планирует продавать Minecraft через Steam?
>> No.143899 Reply
>>143890
Нет. Он говорил, что ему нравится эта платформа, но он против монополизма в этом деле.
>> No.144525 Reply
>>143899
Та даже если бы он согласился на стим, все равно играли бы в нон-стим версию как в другие стим-игры.
>> No.144584 Reply
В одном летс плее увидел очень интересный сид - 292202. Советую вам попробовать.
>> No.144594 Reply
>>144584
А дай ссылку посмотреть.
>> No.144613 Reply
>> No.144743 Reply
Где найти файлы от старой версии? Обновился до 1.0, теперь не могу зайти.
И еще, с лицушного лаунчера можно к вам заходить или только с ператки?
>> No.144745 Reply
>>144613
Спасибо.
>>144743
Можно с обоих заходить.
>> No.144749 Reply
>>144743
Все файлы игры (в 7) в C:\Users\X\AppData\Roaming\.minecraft
Версия сервера сейчас вроде Beta 1.8.1 (если нет — поправьте), значит с 1.0 не зайти.
>> No.144765 Reply
>>144749
Я знаю, где они лежат. Я имел в виду, где скачать файлы от 1.8, ведь мои уже обновлены до 1.0. Если их удалить и запустить МК, то он снова обновляется до 1.0.
>> No.144771 Reply
>>144765
Попросить у кого-нибудь или найти в Сети. Правда, пиратка будет, да. А лицензию уже, наверно, никак до 1.8.1 не откатить, автоапдейт же. Или он отключаемый?
>> No.144772 Reply
А что, говорят уже релиз был? А я всё в 1.7 в офлайне играю, я много упустил?
>> No.144774 Reply
>> No.144775 Reply
>>144771
"Хотите обновиться?" "Да", "Не сейчас".
>>144765
Гугли Minecraft Nostalgia.
>> No.144777 Reply
>>144774
На какое то мнгновенье я возненавидел свой ноутбук, потом понял что это ведь релиз! Как там с оптимизацией?
Пожалуйста пусть будет лучше чем в 1.8 прошу тебя высшее/высшие существо/существа
>> No.144780 Reply
>>144777
Ога, сейчас.

Сам молюсь, ещё не пробовал.
>> No.144786 Reply
File: eikichi_onizuka.jpg
Jpg, 31.90 KB, 400×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
eikichi_onizuka.jpg
>>144780
Дададада! На нормальном обзоре, всё остальное на минимум! Я просто не могу в это поверить! Я могу в это поиграть! Похоже я выпадаю из РЛ на недельку как минимум! Но >>144774 я имел в виду игру в онлайне, как там вообще? Хотелось бы поиграть но это, фактически будет моя первая онлайн игра, так что я немного волнуюсь.
>> No.144792 Reply
>>144786
Можно посмотреть чужие постройки, отгрохать что-нибудь самому. Когда понимаешь, что у каждого модера есть WorldEdit играть становиться не особо интересно. А если учитывать то, что модеры там сидят 24/7 и составляют обычно 40-50% от онлайна, а когда нечего делать следят за игроками в инвизе — забиваешь быстро. К тому же, если там не поправили транслит pridet'sya pisat' vot tak. Ну это на Доброчановском серве. Хотя, что-то мне подсказывает на других не лучше.

Сам сейчас упарываюсь SkyBlock. Хардкорненько.
http://www.minecraftforum.net/topic/600254-surv-skyblock/
>> No.144795 Reply
>>144792
Заинтриговал. Объясни пожалуйста как установить?
>> No.144797 Reply
>>144786
Скажи конфигурацию ноута, плиз.
>> No.144807 Reply
>>144795
По ссылке «Download SkyBlock 2.1» — просто сохранёнка, папку кидать в .minecraft/save. Пару-другую тредов назад кто-то упоминал — оттуда и узнал. Попробовал спустя несколько месяцев, когда наткнулся видео на YouTube, где 2 парня играли на этой карте. 4 раза вроде начинали. То лаву зальют, то один упадёт с саженцами, то ещё что. В одиночке то же самое, кстати, поэтому советую делать бэкап сохранения каждые 10 минут чтобы не разбить монитор от бешенства.
>> No.144811 Reply
>> No.144813 Reply
>>144807
Это охуенно! Добираюсь до второго острова.
>> No.144879 Reply
down for everyone, or just me?
>> No.144896 Reply
>>144879
Не для тебя одного.
>> No.144903 Reply
File: pcdt_2___sad_creeper_is_sad_by_ryytikki-d36bpi6.png
Png, 56.79 KB, 654×805 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pcdt_2___sad_creeper_is_sad_by_ryytikki-d36bpi6.png
>>144879
Печально, и в самом деле лежит. Неужели сюрприз в честь дня рождения сервера и в самом деле так плох?
>> No.144909 Reply
>>144903
Скорее всего, железо обновляется.
Меньше лагов будет.
>> No.144915 Reply
>>144909
Да нет, судя по всему, на сервере стоит неплохое железо. Вполне возможно, что своё дело делает куча редстоун-схем, баги интернет-соединения клиентов и сервера и/или настройки NoCheat. Хотя я не админ - наверное, ему виднее.
>> No.144945 Reply
>>144879
Поднял .. вот что за бред как меня нет в инете оно падает :/
>> No.145024 Reply
Нотч съебал с поста руководителя mojang.
>> No.145035 Reply
>>145024
Теперь мы все умрем?
>> No.145036 Reply
>>145024
Как я понял mojang он не покинул. Просто майнкрафтом не рулит теперь.
>> No.145039 Reply
File: áðîäèëêà.rar
Rar, 27.48 KB, 0 files
view
áðîäèëêà.rar
File: Без имени-1.png
Png, 370.59 KB, 2480×3508
edit Find source with google Find source with iqdb
Без имени-1.png

Так-с... Это снова tarrer.
Не помешал бы хороший ваятель редстоун-схем. Планирую перековырять метро, и есть древняя заготовка того, как оно должно выглядеть в итоге. То, что я хочу доделать - превратить "параллельный порт" из своего старого сейва в "последовательный". Т.е. превратить Х полосок редстоуна в две-три, посылать сигнал импульсами, включение\отключение станций повесить на один регистр, номер отключаемой\включаемой станции - подавать по другому регистру, вывод на табло - возвращать по третьему. Сейчас ваяю шифратор и дешифратор в одиночном креативе, но это надолго - дела, сами понимаете. Ибо шифратор - огромная бандура в двух экземплярах, а дешифраторы на всех станциях различаются - они должны реагировать на разные сигналы.
Мэдскиллз с подстроечными резисторами прилагается, схемотехника на ночь глядя упрощена, через недельку если ничего не стрясётся кину предварительную версию в креатив-сэйве. Есть древний сэйв в сурвайвле, но там подключено параллельно (увидите - поймёте), интерес представляет лишь полурабочее унылое табло. Первые 3-4 станции, угу.
>> No.145040 Reply
>>145039
Фикс: превратить 2Х полосок редстоуна
>> No.145044 Reply
Здрасьте всем, вернулся после долгого перерыва. Объясните, что это за твари, от которых нельзя отводить взгляд? Я на него смотрел-смотрел, он подошел ближе, затрясся и исчез.
>> No.145047 Reply
>>145044
ОБЕРНИСЬ
>> No.145051 Reply
>>145047
Сразу так и сделал. Ничего не было. Куда он делся?
А, не в игре!.. Хо-хо-хо.
>> No.145053 Reply
>>145039
Мультиплеерный грубый секс с обычным редстоуном принципиален?
>> No.145148 Reply
>>145053
А то.
Если переделка метро не нужна, можно сотворить Метро-2 которым никто не будет пользоваться, ибо лагает.
Просто нынешнее состояние с неавтоматизированными пересадочными пунктами и свалкой вагонеток на путях слегка удручает.
>> No.145239 Reply
>>145148
> свалкой вагонеток на путях
А вот с этого момента поподробнее. Сможет ли твоя схема метро избавить перегон спаун-Снежинск (~2.7k блоков) от свалки вагонеток, по возможности без ввода дополнительных пересадочных пунктов? Если да, то уже только ради этого я когда-нибудь поменяю текущую реализацию на доработанную твою.
>> No.145455 Reply
Аноны, я только недавно начал играть в майнкрафт, сейчас строю домик в сингле. Ну и в общем я сагрил на себя какую-то черную хуйню, она долго на меня смотрела, а потом КАК ЛОМАНЕТСЯ! Я резко игру закрыл, ушел смывать кирпич в унитаз. Когда я снова запущу игру эта черная хрень все еще будет там ко мне бежать или позиции мобов не запоминаются между запуском?
>> No.145458 Reply
>>145455
Это Эндерман. На майнкрафтвики статья есть.
>>145239
Скорее да, чем нет. Нужно будет целенаправленно загаживать, чтобы на путях стояли.
Ладно, как доделаю - обсудим. :3
>> No.145482 Reply
File: Konachan.com - 58240 close horo spice_and_wolf transparent vector.png
Png, 564.18 KB, 2560×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Konachan.com - 58240 close horo spice_and_wolf transparent vector.png
>>145455
Она там будет. Быстро бегай, бро. Эта тварь очень любит телепортироваться за спину, следи за следом из фиолетовых искорок - да и вообще оборачивайся почаще, если он вдруг исчезает. Иногда оно на игрока просто забивает после нескольких телепортов.
>> No.145613 Reply
>>145458
Учти только две вещи, которые убивают почти любое метро с длинными перегонами:
1. Когда вагонетка уезжает достаточно далеко от всех играющих в данный момент игроков, её движение перестаёт рассчитываться, и она встаёт на рельсах. Не уверен, правда, что это действительно так, но на всё том же перегоне между спауном и Снежинском случайно уехавшие вагонетки обычно обнаруживаются стоящими на путях в ~300-500 блоках от места побега.
2. Игрокам свойственно лагать и отваливаться на полпути - из-за этого вагонетка опять-таки остаётся стоять на путях на полпути. Видимо, за 5 минорных версий нотч чего-то там основательно набыдлокодил - на 1.3 такого не было.
>> No.145626 Reply
>>145455
Найди рядом низкое дерево. Эти твари занимают три куба по высоте и из под низкой "крыши" тебя не достанут - и хоть кулаками его бей оттуда.
>> No.145627 Reply
File: Jeb.jpg
Jpg, 33.48 KB, 468×303 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Jeb.jpg
Алсо, слоуновости. Нотч перестаёт работать над майнкрафтом и сосредотачивается на других проектах студии Моджанг (или как правильно читается их название?). Наш новый Б-г - Дженс "Джеб" Бергентсен. Он уже многое сделал и, я бы сказал, давно уже "главный по майнкрафту", но сейчас это стало официальным.
>> No.145629 Reply
>>145627
Честно говоря не заметно вообще чтобы нотч что-то делал последнее время. В сравнении с ребятами которые пилят террарию, он вообще ничего не делал.
>> No.145631 Reply
>>145629
Теперь разрушая листву есть шанс 1/200 выпадения яблока же!
>> No.145637 Reply
>>145631
Давно был.
>> No.145638 Reply
>>145631
   - Корова, ты зачем на берёзу лезешь?
   - Яблок поесть хочу.
   - Но яблоки же не растут на берёзах! а также соснах и дубах
   - А я с собой взяла.
>> No.145644 Reply
>>145627
> сосредотачивается на других проектах студии
У них вроде бы только Scrolls из других проектов.
>> No.145647 Reply
File: 1272563460[1].jpg
Jpg, 36.94 KB, 200×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1272563460[1].jpg
>>145637
Да, но только сейчас ЗАРАБОТАЛО.
>> No.145648 Reply
>>145644
> Scrolls
Это щто такое?
>> No.145649 Reply
>>145647
У кого?
>> No.145652 Reply
>>145649
У игроков.
Последняя версия 1.0.1 исправила эту фичу так, чтобы она работала.
Ты много яблок в прошлых версиях собрал?
>> No.145653 Reply
>>145652
Как щас помню - два.
>> No.145659 Reply
>>145648
http://scrolls.com/
Карточная игра. Нотч очень судился с Бетесдой по этому поводу, а они ему за это именную кирку в Скайриме оставили.
>> No.145662 Reply
>>145659
Залогинился у них, а они даже ничего не написали. Игра ещё совсем-совсем в разработке?
>> No.145670 Reply
>>145652
На этом сервере сразу после обновления до 1.8.1 яблок было хоть завались. Сейчас, правда, халява кончилась - в Craftbook добычу яблок из листвы так и не доделали.
>> No.145684 Reply
>>145670
Кстати говоря, переезд на 1.0 планируется с вайпом или без?
>> No.145708 Reply
>>145684
С созданием новго основного мира, но без вайпа старого. Возможно, от старого отрежут "щупальца" путешественников, чтобы меньше места занимал.
Судьба эйрворлда и крипворлда не ясна пока. Это хотелось бы, чтобы Кхорн объяснил. Где-то в предыдущем, кажется, треде, было предложение их таки удолить, добавив в основной мир мобов на большом удалении от спавна.
>> No.145715 Reply
File: 1323105265633.png
Png, 0.91 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1323105265633.png
Аноны, решил вот обмазаться кубачом. Кто-нибудь пробовал запускать кубач без интернетов, чтоб в уютненьком оффлайне играть?
>> No.145716 Reply
>>145715
Уютненько качаешь кубач, уютненько завариваешь чай, уютненько запускаешь кубач, уютненько играешь в кубач в уютненьком оффлайне.
>> No.145718 Reply
File: eda+napitki+kitaj...
Jpg, 209.93 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
eda+napitki+kitajskij+chaj+94424168309.jpg
File: 1323105975442.png
Png, 0.94 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1323105975442.png

>>145716
Сударь! Вы изволили меня одобрить! Ободрить! В общем, чаю вам!

Капча тоже согласна.
>> No.145721 Reply
File: kubicheskijj.jpg
Jpg, 34.59 KB, 400×400
edit Find source with google Find source with iqdb
kubicheskijj.jpg
File: 2010 Kinija 435.jpg
Jpg, 86.54 KB, 695×596
edit Find source with google Find source with iqdb
2010 Kinija 435.jpg

>>145716
Ох, сорри, не тот чай поставил. Кубач же! :3
>> No.145751 Reply
>>145715
Я. Да и чего там пробовать, скачал @ запустил.

Брос, ни у кого не завалялось "плоского" сида? Хочу кое-что забабахать, надо много плоского места. Перерыл с десяток сидов - плоскими их можно назвать только условно.
С меня интернеты и нефть.
>> No.145910 Reply
>>145751
Но зачем такие сложности? Поставь WorldEdit и сровняй землю сам.
>> No.146186 Reply
File: 0000124561-preview.jpg
Jpg, 17.05 KB, 272×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0000124561-preview.jpg
>>145751
Копай же!

Капча сказала сообразить
>> No.146224 Reply
>>145627
Ура, он теперь поднатужится и сделает что-нибудь, как никак новая должность, это располагает к трудовому подвигу.
>> No.146225 Reply
>>145751
666 довольно плосковат, холмики конечно есть, но не горы.
>> No.146266 Reply
File: 1238660076299.png
Png, 137.55 KB, 400×173
edit Find source with google Find source with iqdb
1238660076299.png
File: 124414972485.jpg
Jpg, 49.98 KB, 500×244
edit Find source with google Find source with iqdb
124414972485.jpg

>>146225
Уже пробовал. Не помню, подошел или нет, я сейчас отрыл (или не отрывал, а использую этот 666) какой-то более-менее плоский сид (правда пустыня, ну да ладно).
>> No.146267 Reply
Надо себе забабахать фабрику големов. Прикольные эти снеговики.
>> No.146308 Reply
>>146267
На ютубе было видио. Суть: фигня. Он делает их руками, только через жопу. Вывод- делай руками.
>> No.146309 Reply
>>146308
*видео
фиксед
>> No.146364 Reply
File: 7748.jpg
Jpg, 18.70 KB, 300×324 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7748.jpg
Дорогой Доброчан. Пишу тебе в состоянии бесподобного бугурта. Сейчас пытался начать в кубач на Samsung N150 Plus - это такой нетбук. Я скачал игру и запустил её. Всё прошло гладко.

Я начал новый мир и назвал его Bananazzza. Думал, что всё будет хорошо. Карта сгенерировалась быстро. И тут я понял, что нетбук не тянет игру. Я решил, что мне пиздец. Я испытал просто атомный бугурт, ибо нормальный комп появится у меня ещё не скоро. Я пробовал сделать графику попроще, но увы, это принесло не так много пользы, как хотелось. Игра всё равно тормозит, а это значит, что у меня не будет своего угла в этом кубическом мире.

Аноны, не верьте нетбукам. В них нет правды.

Остаюсь всегда ваш - анон, веривший в будущее.
>> No.146504 Reply
File: snapshotshg6.png
Png, 444.21 KB, 854×479 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
snapshotshg6.png
>>146364
Увы и ах.

Топка локалхоста. Правда, печь пока некого.
>> No.146576 Reply
>>146504
Я надеюсь, там из-под рельс выезжает поршень, чтоб от него могла оттолкнуться тележка? А то ставить электрические рельсы, а потом толкать вагонетку- OCHE не круто. И это ведь криэйтив, да?
>> No.146715 Reply
File: 2011-12-07_12.19.45.png
Png, 58.95 KB, 1280×972 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-07_12.19.45.png
С утра в кои-то веки допрыгнул до остнова недалеко от lcp, зашёл в домик на нём, а там такое. Я люблю вас, няши. :3
>> No.146721 Reply
File: 385539.jpg
Jpg, 77.22 KB, 617×427 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
385539.jpg
>> No.146733 Reply
>>146364
У самого нетбук. Поверь, играть можно. Только нужно привыкнуть.
>> No.146776 Reply
File: 4ieQg.png
Png, 10.66 KB, 854×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4ieQg.png
Джеб активно работает над переводом на разные языки. Глядишь и в чятике нормально писать можно будет...
>> No.146779 Reply
>>146776
Пошел он. Оптимизации движка даже близко нет, а он "переводы" делает. Переводы чего?! Ачивок что ли?
>> No.146781 Reply
>>146776
> Джеб активно работает над переводом на разные языки.
И чем он переводит? Гуглом? Или таки обратился к профессиональным переводчикам?
>> No.146782 Reply
>>146779
>>146781
Пессимисты. Пессимисты эвривеа!
>> No.146784 Reply
>>146782
> Пессимисты. Пессимисты эвривеа!
Петросяны. Петросяны эверивеа!
>> No.146791 Reply
>>146784
>>146782
Эвривеа. Эвривеа эвривеа!
>> No.146800 Reply
>>140858
Тут вопросец у меня: а как запустить сворованный кубач на х64 йаве?
Если пишу
"C:\Program Files\Java\jre6\bin\java.exe" -Xmx2048M -Xms1024M -cp Minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame запускается оффишал лаунчер, а я игру не купил.
Я не нищий, просто на х32 кубач адово топит после 2-3 минут игры, если на х64 заработает - наверное обмажусь лицензией.
нашёл тред в гугле, ороро
>> No.146803 Reply
File: Templates-everywhere-540x379.png
Png, 123.49 KB, 540×379 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Templates-everywhere-540x379.png
>> No.146805 Reply
>>146779
Они пытались добавить в стандартный майнкрафт какой-то оптимизирующий мод, но его создатель отказался.
>>146781
Коллективным разумом майнкрафтофорумов, насколько я понял из твиттера.
>> No.146827 Reply
>>146576
> а потом толкать вагонетку- OCHE не круто.
А мне нравится. Потом автоматизирую.
> И это ведь криэйтив, да?
Разумеется.
>>146715
Лол.
>> No.146842 Reply
>>146800
SET /P IGN=Enter your nickname: 
SET APPDATA=%CD%\data
java -cp "%APPDATA%\.minecraft\bin\*";"%APPDATA%\.minecraft\bin\lwjgl.jar" -Djava.library.path="%APPDATA%\.minecraft\bin\natives" net.minecraft.client.Minecraft %IGN%
- это был батник для запуска из более другого, чем аппдата, пути, т.е. в нём не всё по теме, но нутыпонел.
>> No.146907 Reply
>>146842
Спасибо, я уже скрутил похожее, но спасибо.
>> No.147026 Reply
File: mine3.PNG
Png, 314.15 KB, 862×514
edit Find source with google Find source with iqdb
mine3.PNG
File: mine2.PNG
Png, 273.04 KB, 862×514
edit Find source with google Find source with iqdb
mine2.PNG
File: mine1.PNG
Png, 246.26 KB, 862×514
edit Find source with google Find source with iqdb
mine1.PNG

Что-то затихли все. Побампаю картинками.

Ох, аноны, и задолбался же я эти старые шахты исследовать. И вроде хрен бы с ними - глубже надо идти, но любопытно же! Да и уголь с железом прямо на стенах вагонами. Да, ещё нашёл несколько сундуков со всякой всячиной.

Превращаю эти параллельные ряды тоннелей в то, что показано на Mine3.PNG. Там тоже ресы попадаются. Ящик завален камнем, думаю из него плавучую башню поставить. Или корабль с Френсисом Дрейком каким-нибудь.

Кстати, если интересно, могу ещё показать ферму свою.
>> No.147031 Reply
File: 2011-12-08_12.08.25.png
Png, 147.25 KB, 854×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-08_12.08.25.png
Я снова на связи. Нашёл первый спавнер мобов. Спавнит пауков. Окружил его факелами, пока вроде перестали лезть.

Пикрелейтед.
>> No.147097 Reply
File: 2011-12-08_16.10....
Png, 80.89 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-08_16.10.26.png
File: 2011-12-08_16.07....
Png, 280.36 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-08_16.07.34.png

Хо-хо! Первая моя сокровищница! Прорвался, убил скелетов, натыкал факелов. Из-за оградки шипят пауки, предвкушаю сундук.

В сундуке всё уныло, но хоть камня мшистого наберу.
>> No.147207 Reply
Аноны, если кому надо, сид Let's ROCK! (по F3 он равен -1780548509) заставляет спавниться среди стаи волков.
>> No.147211 Reply
Объясните кто-нибудь, на каком принципе основано действие вот этой штуки: YouTube: Improved Minecraft light sensor Это баг или фича?
Пробовал строить, уже на вторые игровые сутки начинает сбоить.
>> No.147248 Reply
>>147026
> могу ещё показать ферму свою.
Валяй.
>> No.147489 Reply
File: 2011-12-09_12.19....
Png, 292.32 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-09_12.19.56.png
File: 2011-12-09_12.20....
Png, 271.82 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-09_12.20.04.png
File: 2011-12-09_12.20....
Png, 236.85 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-09_12.20.12.png
File: 2011-12-09_12.20....
Png, 637.22 KB, 854×480
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-09_12.20.38.png

>>147248
Держи. Принцип - орошение путём просачивания жидкости через крышу. Лучше, разумеется, чем на сухую садить, но хуже нормального орошения рядом расположенным каналом (грядки иногда пересыхают). Ну и смотрится прикольно.

А вы, поди, думали, что коли так рвусь показать, то там автоматика и нестандартные решения во все поля? :3
>> No.147513 Reply
>>147489
Насчёт увлажнения: на Вики написано, что «вода увлажняет грядки в "радиусе" 4 блоков (квадрате 9х9 с центром на данном блоке воды)». Это правда? Оказывается не нужно было никакой ебли с каналами и ювелирно расположенными проходами для сбора? Или это только недавно ввели?
>> No.147514 Reply
>>147513
Так всегда было, розовый пушистик.
>> No.147518 Reply
>>147514
А почему тогда всегда делали также >>147489 на последнем скриншоте, т.е. каждой грядке своя канавка с водой?
>> No.147519 Reply
>>147489
> нестандартные решения во все поля
> орошение путём просачивания жидкости через крышу
>> No.147522 Reply
>>147519
ААААА!!!
Хочу снова с вами играть, анончики. Что для этого сделать\настроить надо? Или всё по-старому?
>> No.147527 Reply
>>147518
Потому что хомяки, использующие устоявшиеся идеи и не умеющие читать.
>> No.147532 Reply
>>147522
Плюсую пост — тоже поиграть захотелось. Какая версия, какие моды?
>> No.147542 Reply
>>147532
Хм, а я не знаю. Beta 1.8.1 не заходит с end of stream, 1.0 release говорит outdated server. Так что чёрт его разберёт.
>> No.147790 Reply
>>147489
ZOMG.
>> No.147996 Reply
>>147518
Я так сделал грядку с арбузами и тыквами, поскольку удобнее их собирать. Порубил топором тыкву и собрал. Тем более от одного ростка всё рано больше одной тыквы не получить. А так - стройные ряды. Кстати, опытным путём замечено, что вода из канала увлажняет грядки постепенно - сначала ближние, потом дальние. Может, все глядели на ближние грядки, потом на дальние и впадали в уныние, а подождать ни у кого духу не было.

И ещё - когда грядка не рядом с дорожкой, а, скажем, через грядку, то есть шанс всё потоптать, собирая урожай. Хотя это ерунда, всё равно поля с пшеном собирать стоит только после полного вызревания. А вспахать недолго.

>>147519
Хм. Но я думал, что коли в вики описано просачивание и эффект от него, эти приёмом все пользуются, кому не лень. А когда понял, что орошение менее эффективно, чем от канала, то решил, что использование только каналов с этим связано. Но для фана построил таки условно-дождевую систему :3.

>>147790
WHAT?
>> No.148000 Reply
Кстати, аноны, у всех этот глюк? При наведении на арбуз в инвентаре он пишет Melon, что кагбе означает "дыня". Версия 1.0.0.
>> No.148012 Reply
File: 2011-12-10_12.04....
Png, 692.45 KB, 1280×972
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-10_12.04.21.png
File: bin.7z
7z, 3.25 KB, 0 files
view
bin.7z

>>147542
Beta 1.8.1 отлично заходит, попробуй ещё раз. Если не поможет, заменяй всё содержимое папки .minecraft/bin на содержимое архива.
>> No.148031 Reply
File: 1264900489170.jpg
Jpg, 464.94 KB, 689×827 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1264900489170.jpg
А правду говорят, что в 1.0 волков можно разводить при помощи пшеницы?
>> No.148042 Reply
>>148031
Это как? ПОДРОБНОСТЕ!

Кстати, аноны, в вики написано, что для привлечения дружественных мобов надо освещать пространство. Осветил целове поле факелами, толку нет. Раньше там хоть овцы со свиньями паслись, а теперь приходится таранить через океан за ними. ЧЯДНТ? Как заставить их спавниться?
>> No.148044 Reply
>> No.148046 Reply
>>148044
За статью спасибо. Анон, не мог бы ты доставить примерную сводку изменений/нововведений в 1.0? Последняя версия, в которую я играл, — 1.7.1. Википедия не помогла, очень много всего.
>> No.148048 Reply
>>148046
>>144774
Держи.
>> No.148051 Reply
File: 1305201223_cube-house-11-537x368.jpg
Jpg, 62.74 KB, 537×368 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1305201223_cube-house-11-537x368.jpg
>>148044
Спасибо, анон, вики читал, но это не увидел. Держи домик.
>> No.148083 Reply
Наконец то дорвался до креатива. Никогда больше не играть на харде, блин. Анон как думаешь стоит ли допиливать окружающий ландшафт, ставить где-нибудь логотип Aperture Science и кубик, или же это унылое дерьмо не нужно.
>> No.148084 Reply
File: Турель.png
Png, 318.45 KB, 1287×635
edit Find source with google Find source with iqdb
Турель.png
File: Турель1.png
Png, 557.13 KB, 1366×704
edit Find source with google Find source with iqdb
Турель1.png

>>148083
Капча отклеилась.
>> No.148090 Reply
File: 2011-12-10_15.58.03.png
Png, 480.85 KB, 1280×972 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-10_15.58.03.png
>>148084
Не похожа же, там шасси по-другому должно к ней крепиться.
>> No.148092 Reply
>>148084
А, не разглядел сразу - у тебя пиксел-арт турели, а не 3D-модель. Тогда да, сойдёт.
>> No.148097 Reply
File: SAM_2980.JPG
Jpg, 1708.63 KB, 1944×2592 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SAM_2980.JPG
>>148090
А эту сам делал? Покажи ещё чего-нибудь. Да я по памяти просто рисовал, с креплениями протупил.
>> No.148104 Reply
>>148097
Нет, эту делал Dobryak, он же ez. Насколько я знаю, он делал её с турели в конце видео YouTube: Minecraft Note Blocks - Want you gone (Portal 2) .
>> No.148108 Reply
File: bobra.jpg
Jpg, 162.06 KB, 400×533 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
bobra.jpg
Вздохни свободно от этой политической суеты,
На возрожденном, легендарном сервере Абу.
Доступен для ПИРАТОБОГОВ и ЛИЦЕНЗИОГОСПОД.
Адрес: "2ch-so.zapto.org:25565".
Особенности сервера:
ТОЛЬКО ХАРДКОР
Сложность монстров - на максимуме;
ПВП и ТНТ - работает;
Нет вайтлиста;
Небольшая спавн-зона;
Администрация не вмешивается в игровой процесс;
Постоянный онлайн.
2 античита, полностью предотвращающие ФХ, СХ, ДЮП.
Полное отсутствие лагов при онлайне 30+ человек.

Клиент 1.0.0 тут, например - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3830664
РУСИК - http://minecraft-game.ru/rusifikator-minecraft-1-0/
>> No.148109 Reply
>>148108
Не одобрел ли ты, няша?
>> No.148113 Reply
>>148108
> Абу
> 2-ch.so
DO NOT WANT!
Тем более, у нас тут свои сервера есть.
>> No.148114 Reply
бамп
>> No.148181 Reply
>>148109
>>148113
В каком-то из прошлых тредов нам заявили, что этот тред должен быть посвящён не только добросерверу, но и другим серверам. Поэтому нет, этот пост тут вполне к месту.
>>148108
Схоронил номер поста, добавлю в оп-пост следующего треда.
>> No.148185 Reply
>>148108
Насколько я вижу, Bukkit для 1.0.0 ещё не вышел. Неужели у вас вместо нормального сервера стоит оффициальный™ сервер от Mojang?
>> No.148496 Reply
File: preview0a626bcbc5f387941d35ca4738e02ff6.jpg
Jpg, 134.55 KB, 707×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
preview0a626bcbc5f387941d35ca4738e02ff6.jpg
>>148185
Вышел уже давно.
http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/promotion/

Что с minecraft.com?
Лицензобоги вынуждены подождать ?
>> No.148502 Reply
>>148496
Смотри на bukkit.org:
> Recommended Build: 1337 (MC: 1.8.1)
> Oct 31, 2011
> A new Recommended Build has been promoted! Compatible with: Minecraft 1.8.1
>> No.148648 Reply
>>147996
> WHAT?
Удивление.
>> No.148813 Reply
Анон, а знаешь ли ты какой-нибудь способ построить устройство, удаляющее блоки и при этом не использующее игровые баги? В идеале хотелось бы получить девайс, работающий примерно так: я ставлю в специальное место один блок, скажем, песка, жму кнопку, и блок каким-либо образом пропадает. Можно, конечно, просто уронить его в Void, но это последнее дело - хочется чего-то более красивого.
>> No.148814 Reply
>>148813
Разве что взрывать.
> не использующее игровые баги
А что, есть какие-то баги, позволяющие такое осуществить?
>> No.148822 Reply
>>148814
Да, поиск на YouTube по словам "minecraft block remover" показывает несколько примеров очевидных багов с физикой пистонов, заставляющих блоки исчезать. Часть из них уже закрыта (по крайней мере, мне не удалось их повторить), другую часть наверняка починили в релизе или починят в следующих версиях.
> Разве что взрывать.
Тоже вариант, но, к сожалению, не подходит по трём причинам:
1. На этом сервере динамит не работает (по крайней мере, в основном мире).
2. Даже если бы он работал, его бы нужно было каким-то образом отспаунить в определённой точке. Если же ставить вручную, придётся изготавливать огромные запасы динамита - это накладно.
3. Даже если я решу первые две проблемы, Кхорн оторвёт мне голову за постоянные взрывы динамита.
>> No.148829 Reply
>>148813
   Песок и гравий разбиваются, если приземляются на полублок, факел, гриб, цветок или росток. И это не баг, это фича.
>> No.148848 Reply
File: 2011-12-12_00.39....
Png, 638.28 KB, 1280×972
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-12_00.39.14.png
File: 2011-12-12_00.38....
Png, 658.50 KB, 1280×972
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-12_00.38.27.png
File: 2011-12-12_00.37....
Png, 912.49 KB, 1280×972
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-12_00.37.00.png
File: 2011-12-12_00.37....
Png, 766.69 KB, 1280×972
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-12_00.37.15.png
File: 2011-12-12_00.37....
Png, 413.44 KB, 1280×972
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-12_00.37.38.png

>>148829
Спасибо, бро, то, что нужно! Совсем забыл про эту фичу, хотя до этого не раз ей пользовался. Правда, как выяснилось, с настенными факелами этот метод работает только тогда, когда под факелом есть какой-нибудь блок, но это решается установкой под факелом лестницы.

А вот то, для чего я хотел это использовать - бесполезный, но довольно красивый конвейер. Длина желоба может быть любой - принципиально её ограничивает только радиус от игрока, в котором редстоун и пистоны продолжают работать. Скорость перемещения - один блок за 12 тиков, или примерно 0.83 метра в секунду. В конце конвейера блоки падают в колодец, где и уничтожаются (может быть, потом приспособлю эту девайсину для чего-то более полезного). Работает целиком и полностью на чистом редстоуне и пистонах, от Craftbook в нем только тактовый генератор в начале с периодом в 72 тика.
>> No.148873 Reply
>>148848
Конвейер? Конвейер чего? Или просто транспортир?
>> No.148887 Reply
File: 1282830445759_hz-myalibaba-web14_107.jpg
Jpg, 94.10 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1282830445759_hz-myalibaba-web14_107.jpg
>>148873
> транспортир
>> No.148905 Reply
>>148887
Точно. Имел в виду транспортёр.
>> No.148958 Reply
>>148873
Под конвейером я имел в виду просто транспортную ленту для блоков. На первом скриншоте, например, по ней ползёт песок.
>> No.149002 Reply
File: vedro_skotch.jpg
Jpg, 73.44 KB, 519×387 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
vedro_skotch.jpg
Няши, почему сервер еще не на 1.0? Ведерок полные интернеты же, в чем проблема?
>> No.149028 Reply
File: 2011-12-09_13.06.37.png
Png, 1614.79 KB, 1366×746 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-09_13.06.37.png
Анон, выручай.Нужно увеличить высоту мира на сервере.Хотя бы в 2 раза.
   Как это можно сделать? Dynamic Heights пробовал, при залитии на сервер выглядит вот так.
>> No.149051 Reply
>>149028
Помогите, пожалуйста.
>> No.149878 Reply
File: 2011-12-13_23.33....
Png, 1020.67 KB, 1264×963
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-13_23.33.23.png
File: 2011-12-13_23.31....
Png, 1114.24 KB, 1264×963
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-13_23.31.09.png

>>137768
Бамп! Бамп замечательным глюком, который приключился с ребятами на уютном сервачке в локалочке. Вот так сгенерилась карта: см. картинко.
>> No.149921 Reply
File: 2011-12-13_23.30.04.png
Png, 394.32 KB, 1280×972 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-13_23.30.04.png
>>149878
Подумаешь. На этом сервере есть огроменная область, занятая таким "замечательным глюком". Вот так, например, выглядит здешняя адаптация Finis Terra, края земли. За ней вроде бы ничего нет, хотя я далеко не заходил.
>> No.149947 Reply
>>149878
Дай сид мира.
>> No.149969 Reply
>>149878
Слоупок.жпг
>> No.150051 Reply
>>149947
Эм... Завтра у ребят спрошу. Они же просто так генерили - сид рандомный.
Знаю про F3

>>149921
Посоны, не бейте, карта не моя, я только бампнул тред.
>> No.150062 Reply
а между тем ведро вышло
>> No.150098 Reply
File: 1203314565496.png
Png, 40.49 KB, 275×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1203314565496.png
>>150062
Что за ведро?
>> No.150104 Reply
File: miller-bukkit.jpg
Jpg, 39.51 KB, 500×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
miller-bukkit.jpg
>>150098
Bukkit же.
>> No.150406 Reply
>>149947
6078505971021032274
Но там у них через сутки упал сервер (не минекрафта, а сам сервер), а когда они грузились заново - недостающие части карты догенерились.
>> No.150965 Reply
File: 125226140237071.png
Png, 38.01 KB, 548×532
Your censorship settings forbid this file.
unrated
Вверх.
%% DS перешёл на 1.0? Он вообще работает? %%
>> No.150969 Reply
>>149921
То есть лава может уходить под коренную породу? А я и не знал.
>> No.150975 Reply
>>150969
Нет, не может - она упирается в уровень y=0.
>> No.151374 Reply
>>151333
На выходных займусь.
>> No.152245 Reply
>>151374
ХНЫЫЫАААА???
>> No.152308 Reply
>>152245
Вроде все .. крафт бук опять на половину не работает :(
>> No.152360 Reply
Так, сервер худо-бедно, но на 1.0. Но если я не ошибаюсь предполагалось что то с новой картой?
>> No.153077 Reply
File: world_biome.png
Png, 134.49 KB, 3200×3200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
world_biome.png
Приблизительная карта биомов нового мира. Каждый пиксель = блоку. Синий - соответственно океан, остальное - разные биомы.
>> No.153087 Reply
Мёртв?
>> No.153092 Reply
>>153087
Видимо, опять лёг полежать. А может, обновляется что-то.
>> No.153096 Reply
>>153077
Вот те лиловые островки - может стоит хотя бы половину из них сделать с другим биомом?
>> No.153102 Reply
File: world_biome1.png
Png, 385.81 KB, 3200×3200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
world_biome1.png
>>153077
А спавн можно сделать тут? Такой-то мегаполис можно сделать.
>> No.153103 Reply
Я долго не был в Майнкрафте. Что такое биомы?
>> No.153110 Reply
>>153103
Климатическая зона. Пустыня, тундра, болото, лес и тому подобное
>> No.153122 Reply
Когда будет готов портал в новый мир?
>> No.153125 Reply
>>153092
I hate java ..

Поднял.

>>153096
То есть больше мелких островов с разными биомами ? ок.

>>153102
Карта пока только приблизительная же ..

Алсо регвест идей для своих бимов ..
Что можно поменять:
Какие ресурсы в этом биоме и сколько их
Какая поверхносить - выше,ниже, гористая плоская
Какой блок на поверхности
Какие строения или деревья, вплоть до придуманых и построеных на сервере (не больших)
  
Как то так...
>> No.153128 Reply
>>153125
Персональный биом штоле?
>> No.153212 Reply
>>153125
Собственно как я думаю. Опустить поверхность блоков на 15-20.
Горы это круто же. Реквестирую.
Мелкие острова это особенно круто. Но лучше группы островов разного размера с большим расстоянием до другой подобной группы(блоков 200 например)
Поверхность ровная тоже не помешает.
Строений не надо, кроме годного например порта на спавноострове.
>> No.153232 Reply
Портовый город на спауне, да. Только без всяких ЛЦП и пирамид.
>> No.153270 Reply
File: 1324408589163.png
Png, 1.37 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1324408589163.png
Умер комп после нескольких часов игры в майнкрафт. Пришлось переустановить винду. В майнкрафт больше не играю.

На следуйщий день:
>>153077
Чистый, девственный мир. Набигаю.

Капча намекает.
>> No.153675 Reply
File: x_324bdfe3.jpg
Jpg, 86.46 KB, 603×603 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
x_324bdfe3.jpg
>>153077
>>153102
Няша, а это саморисовано или рандом? Если рандом, СИД, ДАЙ МНЕ СИД!!!!!!!1111111
>> No.153678 Reply
>>153675
Это рандом .. но сид тебе не чего не даст - нужно мод ставить и только на сервер, по карйней мере пока.
Алсо карта нарисована в этом же моде.
>> No.153751 Reply
сервак опять лежит...
>> No.154038 Reply
File: cereal-guy-cereal-guy-l.png
Png, 62.23 KB, 1500×1298 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cereal-guy-cereal-guy-l.png
Ну что, раз новая карта - новые амбициозные проекты господа.
Я прелагаю составить список запланированных проектов. Нужно лишь ваше истовое желание работать, а не забросить все к собачкам и убежать, попутно разграбив все ресурсы нашей Земли и износиловав всех серверных овец.

Давайте же немного пофантазируем, мы все тут не тупые, мозгами шевелить можем, так значит - сообразим.

Пишите.

И да, я люблю вас, мальчики и девочки.
>> No.154042 Reply
>>154038
Постройте Убежище из Фоллача.
>> No.154049 Reply
>>154042
Бро, такое было уже. И, кстати сейчас же есть. Зайди посмотри.
>> No.154052 Reply
>>154038
Я бы построил на месте спавна невъебеннейшую Цитадель. Из ХЛ2. Символично, удобно и красиво.
>> No.154095 Reply
>>154052
А я бы нет
>> No.154151 Reply
>>154095
Сказал долбомодер и постоил очередную коробку.
не 154052
>> No.154153 Reply
>>154049
> И, кстати сейчас же есть. Зайди посмотри.
Как я посмотрю, если я в жизни в Майнкрафт не играл?
>> No.154163 Reply
>>154153
Очевидно же, зайди посмотреть, играя в майнкрафт первый раз в жизни.
>> No.154167 Reply
File: 13033224329857.jpg
Jpg, 45.69 KB, 500×541 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13033224329857.jpg
>>154163
Too hard.
>> No.154396 Reply
Как сие чудо запустить на 64х Семёрке?
>> No.154420 Reply
>>154396
   Какие-то ошибки выскакивают о яве. Хотя ява установлена.
>> No.154428 Reply
>>154420
Каким-то макаром, у тебя может быть 32х-битная ява. Проверь-поставь- играй без вылетов.
>> No.154469 Reply
File: уц.png
Png, 15.10 KB, 458×200
edit Find source with google Find source with iqdb
уц.png
File: цуцу.PNG
Png, 2.33 KB, 466×26
edit Find source with google Find source with iqdb
цуцу.PNG

>> No.154553 Reply
File: nuclear-war-wallpaper.jpg
Jpg, 209.08 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
nuclear-war-wallpaper.jpg
Администрация, когда новый мир будет?
>> No.154738 Reply
File: 1289164384944.jpg
Jpg, 146.80 KB, 575×744 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1289164384944.jpg
Пагни, я все думаю начать мне играть или нет. С английским у меня плоховато, на уровне 11 класса. Какие подводныеминералыкамни меня ждут?
>> No.154742 Reply
>>137768
Говно ускорилось? Или меня опять ждет фейл при попытке попробовать поиграть?
Играл летом, все неистово тормозило. Заебало, Yд0лил.
>> No.154749 Reply
>>154738
В майнкрафте инглишь не нужен. Максимум перевод минералов, вещей для крафта. Говорить там не скем.
>> No.154756 Reply
>>154742
Optifine тебе в помощь.
>> No.154794 Reply
>>154738
>>154749
Английский практически не нужен. Думаю, даже не умеющий читать вообще человек сможет спокойно ориентироваться в майнкрафте по картинкам... ну кроме действия зелий, пожалуй.
И вообще скоро-нескоро грядёт перевод и юникод.
>> No.154825 Reply
Попробовал. Как-то все больно мудренно - хуй знает, как хоть что-то, к примеру(you dont have permi... бла-бла-бла)... Хотя омск радует своей наркоманией и египтом.
>> No.154831 Reply
>>154825
> you dont have permi... бла-бла-бла
Блиско к спавну и ещё в паре мест копать-ставить запрещено, от греха подальше. Но в по большей части мир свободен.
>> No.154836 Reply
>>154831
И сколько до "большей части" чапать от респавна?
>> No.154837 Reply
File: __L4D___Francis___by_skatanic.jpg
Jpg, 130.11 KB, 516×703 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
__L4D___Francis___by_skatanic.jpg
>>154163
Допустим, я и впрямь хочу на это посмотреть.
Но с чего начать?
>> No.154854 Reply
>>154836
Около 190 блоков. Хинт: смотри на небо, стальное кольцо укажет тебе границу.
>> No.154873 Reply
File: Капча.jpg
Jpg, 7.72 KB, 470×51 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Капча.jpg
Довольно странно, что у вас чат не русифицирован, доброаноны. Капча точно выражается по поводу вашего сервера: (пикрелейтед, кажется так говорят). Вот щас кину ссылку, только без фанатизма отнеситесь к ней, там самый первый (с 2010 года, я на нем еще в 1.6.3 играл) в интернетах русифицированный клиент со скинами - вам на заметку, доброаноны. http://master-mc.ru/ Значит качаем клиент, регаемся, в личный кабинет, выбираем скин и плащ и заходим в игру. Можно создать свой сервер (на доброчане) и все у кого будет этот лаунчер будут видеть скины друг друга (а также ники будут защищены от захода чужого человека и без этих ваших плагинов).
О сервере: Русификация сервера занимает время замены одного файла длиной примерно в 16 строк.
Ну не правда ли просто? Жду ваших ответов, няши.
>> No.154898 Reply
>>154873
Этот вопрос уже поднимался, и не раз, и даже голосование проводилось.
>> No.154908 Reply
>>154873
Всё правильно написал, просто тут некоторые дрочат на транслит.

Кириллицефаги .vs. Транлитоёбы. FIGHT!
>> No.154931 Reply
>>154908
Файт уже был, победил нейтралитет.
>>154873
Устанавливать сторонний лаунчер как лицензобогу мне абсолютно не хочется, к тому же ещё где-то там отдельно регистрироваться. Других вариантов нет?
>> No.154940 Reply
>>154931
> Файт уже был, победил нейтралитет.
Поэтому можно повторить до полной победы одной из сторон. Хотя сейчас лично мне уже до пизды и я не буду в нём учавствовать. Но так как в прошлый раз знатно посрались, хочется почитать MOAR.
> Устанавливать сторонний лаунчер как лицензобляди мне абсолютно не хочется, к тому же ещё где-то там отдельно регистрироваться. Других вариантов нет?
Поправил тебя. Да, можно заменить один файл в архиве minecraft.jar и удалить одну папку и можно будет бесприпятственно писать на родном языке, а не ломать глаза и пальцы (и заставлять других) о транслит.
>> No.154941 Reply
File: tumblr_l5lcn0MAPX1qz92yso1_400.gif
Gif, 357.37 KB, 400×534 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_l5lcn0MAPX1qz92yso1_400.gif
Что же мне делать-то
>>154469

   Поиграть охота.
>> No.154948 Reply
>>154941
У тебя явы, бля, нет. Поставь жвм яву.
Если и это не сработает, пропиши явны путь к папке с явой.

Ебать-копать! Эта 3д игра на жабе написана? Укуренный разработчик такой укуренный. Сеговский интерфейс с требованиями крузиса на максималочках должно быть?
мимошел
>> No.154966 Reply
>>154948
   Как это нет? Я бы не смог играть в Wakfu или в H&H же!
>> No.154967 Reply
>>154948
   И где прописать-то
> пропиши явны путь к папке с явой.
   ?
>> No.155001 Reply
>>154967
Преременная окружения, создай ее, Люк!
>> No.155002 Reply
>>154941
Анон, все ясно из названия: у тебя установлена 64-битная джава, но недобрый лаунчер поддерживает только 32-битную. Скачай и установи параллельно 32-битную джаву и все будет хорошо (или ищи годные лаунчеры на 64-битку).
Я сейчас имею 32- и 64- битные джавы и на подводные камни не натыкался.

p.s. На Семерке 64-битке этот высер шведских быдлокодеров неистово разогревает мой ноутбук (Samsung R540-JS05) на высших настойках, а на минимальных просто теплый (даже Арма 2 Free не так грела, хотя она на скриптах, если не ошибаюсь, вся). Но на негробунте 64-битке 10.10(тот еще высер, кастрированная линукс) максимальные настройки грели гораздо меньше. В чем причина?
>> No.155004 Reply
Алсо, какую версию качать? Там их четыре кажется
>> No.155007 Reply
>>155004
Одна там версия, смотри лучше.
>> No.155049 Reply
>>154940
Сейчас и этот спор, и эта морока с клиентом уже практическии не имеют смысла. Уже в 1.1 будет перевод игры на кучу языков и юникод в чате.
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Language
>> No.155184 Reply
>>137768
Когда будет мир новый? Уже хрен знает какой день ждем!
>> No.155213 Reply
>>154948
> с требованиями крузиса на максималочках должно быть
На минималочках.
>> No.155331 Reply
Бамп. Сделайте новый мир
>> No.155632 Reply
зачем новый мир? И так нормуль, к тому же бутербродного-кота жалко удалять.
>> No.155715 Reply
вайпа не будет, будет новый основной мир. Старый останется, но дальше он генерироваться не будет
>> No.155723 Reply
>>155632
> бутербродного-кота
Где?

Но старый мир всё равно уныл. За год его изрядно подзасрали, да и старый алгоритм генерации не ахти какую "красоту" делает. А новый с большим океаном и островочками будет ня. И красивее, и удобнее.
>> No.155765 Reply
Кхорн, явись уже и сделай все!!!
>> No.155769 Reply
File: mcs2.PNG
Png, 246.74 KB, 1114×916
edit Find source with google Find source with iqdb
mcs2.PNG
File: mcs3.PNG
Png, 257.89 KB, 1076×908
edit Find source with google Find source with iqdb
mcs3.PNG
File: mcs1.PNG
Png, 264.27 KB, 1270×950
edit Find source with google Find source with iqdb
mcs1.PNG

Кубач, я непостоянный игрок. Просто временами в креатив залезаю.
Мне тут пикрилейтед сгенерировался. И меня очень удивила архитектура, совершенно не характерная для сгенерированных подземелий майнкрафта. ЧСХ, факелы стоят именно там, где их ожидаешь увидеть.
>> No.155793 Reply
>> No.155794 Reply
>>155793
Нет. Но таки очень странное местечко, нахуя его в игру добавили?
>> No.155795 Reply
>>137768
А расскажите про Херобрина!
>> No.155812 Reply
ОП, зайдите и сдкелайте что-нибудь с alabamafox. Из-за этого добреца нельзя в метро.
>> No.155819 Reply
Прямо на респе за высокой статуей видно гинатского наян-кота, он же бутерброный кот.
>> No.155838 Reply
>>137768
Аноны, а как решить проблему, когда не отображается изменение состояние блоков (постановка, удаление)?
>> No.155877 Reply
Давайте уже новый мир запиливайте
алсо старый можно и удалить, он конечно красивый и все такое, но с появлением нового, он соовсем опустеет, и станет ненужным.
И да, сделайте вайп ада, с такими-то руинами и ифритами, и наконец чтобы порталы в ад работали
я кончил.
>> No.155894 Reply
>>155819
> ньян-кот, он же бутербродный кот
ಠ___ಠ

Это не бутерброд. И его нигде так не называют.
>> No.155895 Reply
>>137768
Вах, как у вас там красиво!
Мечтательный ньюфаг
>> No.155906 Reply
>>155877
а что делать со всеми теми эпичностями, которые находятся в старом мире?
>> No.155907 Reply
>>155906
Просто взять и налить на них лаву, взорвать тнт а потом скопировать элементарно кусок мира, поставить в новом в стеклянную рамочку и забить на них. Серьезно, они как бы останутся но одновременно есть простор для новых достижений стивовечества.
>> No.155909 Reply
File: 4.jpg
Jpg, 56.92 KB, 640×427 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4.jpg
>>137768
Анон, который советовал никогда-в-Майнкрафт-не-игравшему посмотреть на Убежище!
Где его найти?
>> No.155912 Reply
>> No.155916 Reply
File: oh_you_ss.png
Png, 394.82 KB, 429×563 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
oh_you_ss.png
>>155912
How about Dobrochan's server?
>> No.155920 Reply
>>155907
флаг в руки, барабан на шею. Никто из ОП этим заниматься не будет
>> No.155931 Reply
>>155909
/warp vault13
Но из-за сбившихся с обновлением плагинов дверь не открывается, так что внутрь не попасть.
В качестве утешения:
/warp navarro
Военная база из того же фоллача.

Хотя на мой взгляд эти постройки интересны исключительно аутеичностью при сравнении с оригиналом. По мерам самого майнкрафта они так себе.
>> No.155934 Reply
File: 1288520993298.jpg
Jpg, 59.96 KB, 547×410 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1288520993298.jpg
>>155931
> По мерам самого майнкрафта они так себе.
Я думаю, это критично для тех, кто играет в Майнкрафт долго. Я по всему серверу с раскрытым ртом хожу.
>> No.155938 Reply
>>155931
> /warp navarro
Наварро о-очень красивое и похожее. Душа порадовалась. Только винтокрыла не хватает.
>> No.155953 Reply
>>155931
> /warp vault13
> Но из-за сбившихся с обновлением плагинов дверь не открывается, так что внутрь не попасть.
Гм, она не открывалась не из-за сбившихся плагинов, а из-за того, что я закрыл её изнутри (рычаг "Emergency door close"). Открыл её, и теперь всё работает.

К слову, небольшой ликбез по лампочкефакелу над пультом:
- Факел не горит: дверь наглухо закрыта изнутри, в Убежище не проникнет ни одна постъядерная тварь.
- Факел горит: дверь закрыта и находится в дежурном режиме, нажатие кнопки откроет её.
- Факел мигает: дверь открыта, нажатие кнопки закроет её.
>> No.155957 Reply
>>155953
Хотя совсем забыл - крафтбук немного сломан, поэтому лифты между этажами не работают, и дальше первого этажа всё равно никто не уйдёт. Надо будет выпилить лифты из лифтовой шахты и заменить их на лестницу.
>> No.155977 Reply
Дорогие аноны и аноны ,предлагаю к вашему вниманию идею об объединении 6-7 городов и прилегающих к ним домов вокруг портала ведущего в грядущий новый мир на сервере доброчана – в конфедерацию суверенных держав ,которые будут контролировать территорию вокруг портала.
   Суть такова:
1)запилить города ,с прилегающими к домами которые будут объединены в конфедерацию
2)контролировать мелкие острова как колонии
4)создать конституцию и парламент
5)заселить в наши города нейтральных мобов с Кауказа
6)ну и в будущем , когда какой-то слоупок , забывший заселиться в новый мир и хочет там жить, тоооооооооо мы будем снимать с него мыто,за поселение в новом мире или на территории конфедерации
>> No.155982 Reply
>>155977
ёбаный стыд.>>155977
>> No.155984 Reply
клинга <3
>> No.155985 Reply
В убежище начинает адски лагать. Наварро прекрасно.

мимо-на-сервер-заглянул
>> No.155999 Reply
>>155977
на добросервер ролеплейщики набежать уже пытались. И ничем хорошим это не закончилось
>> No.156009 Reply
Ох, я совсем про майнкрафт забыл, надо бы достроить свой проект.
>> No.156010 Reply
File: 1316394970685.jpg
Jpg, 58.51 KB, 720×544 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1316394970685.jpg
>>155977
> грядущем новом мире
Охлол, ты его дождись сначала.
>> No.156013 Reply
File: 12821136788861.jpg
Jpg, 32.62 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12821136788861.jpg
>>155977
Sir, would you like to get the fucking out?
>> No.156027 Reply
>>156013
> get the fuck out?
пофиксил тебя
>> No.156030 Reply
>>155977
Ты где на добросервере ролплей нашёл, умник? Отдельные локации вроде психушки и Aperture Science не в счёт. Ну да, строят "города", вроде Омска, Снежинска и Барнаула, но они ведь нужны только чтобы постройки посмотреть далеко ходить не приходилось. У нас даже монстров нет, чтобы был повод заниматься центральным освещением и стеновозведением. (Кстати, не будет ли их в новом? Альтернативно-сгенерированные миры очень неудобны для охоты)
>> No.156165 Reply
>>156027
Благодарю, любезнейший.
>> No.156174 Reply
Припилите тогда экономику и профессии, чтобы покупать ресурсы, зарабытывать, все дела.
>>156030
надеюсь, что монстры таки будут, а то ведь никакой души, и выживания
>> No.156180 Reply
File: cereal-guy-cereal-guy-l.png
Png, 62.23 KB, 1500×1298 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cereal-guy-cereal-guy-l.png
>>156174
И ты говоришь про душу после слов о введении экономики? Прочь отсюда! Тоже мне.
>> No.156187 Reply
File: townj[1].jpg
Jpg, 170.57 KB, 800×482 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
townj[1].jpg
Профессии не нужны, а вот монстры очень даже.
Проблема в том, что всякие замки/домики деревянные будут соседствовать с пиксельартом и всякими летающими сферами из стекла.
Мне бы вот хотелось видеть пикрелейтед, например.
inb4 "построй сам"
>> No.156192 Reply
>>156187
> пикрелейтед
Вижу всего пару факелов на скрине... Какой смысл строить стену, если мобы будут спавниться внутри?

Я помню на каком-то старом сервачке деревеньку строили, так там вся округа была факелами утыкана. И не надо говорит, что это не по ролплею - лучше с нормальными (то есть не шизанутыми на тему РП) игроками не сделаешь.
>> No.156195 Reply
>>156192
> Какой смысл строить стену, если мобы будут спавниться внутри?
Я так полагаю, это замок УЖАСОФФ! Ты такой приходишь в гости - а там всё население - крипперы, скелеты и зомби с пауками. А то попробуй - засели это - тут на одного игрока такой замок с деревней приходятся. А так - хоть какая-то движуха. :3
>> No.156206 Reply
>>156192
Если не ошибаюсь, то шпили башен и верхние части стен выполнены из светокамня.
>> No.156209 Reply
>>156206
Нет, текстура деревянная.
>> No.156232 Reply
Аноны, есть хороший русскоязычный сервер с RP+IC2, с автоапдейтом и скинами.
Запустились недавно, онлайн пока небольшой, рега по аппрувам.

Ежели кому интересно http://mc.nekrosystems.com/
>> No.156250 Reply
>>156232
> RP
До какой степени?
> IC2
Штоэта?
>> No.156255 Reply
>>156250
RedPower и IndustialCraft2, розовый ты наш.
>> No.156333 Reply
>>156187
> inb4 "построй сам"
И что же тебе мешает построить такой замок самостоятельно, потребитель?
>> No.156347 Reply
>>156232
Со скинами? Этокакэто? Меня пустят?
лицензибог
>> No.156355 Reply
File: 1320520256647.jpg
Jpg, 209.30 KB, 1440×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1320520256647.jpg
>>156333
Но зачем тогда нужен сервер, если все можно построить самомув сингле?
>> No.156358 Reply
>>156347
Нет, лицензобогам тоже нужно регаться у нас.
>> No.156359 Reply
>>137768
А на сервере Доброчана вообще есть место для строительства?
>> No.156362 Reply
>>156359
Нет. Точнее есть, но очень мало. А еще есть место очень далеко, но если ты туда пойдешь тебя расстреляют за высокую нагрузку на сервер. А еще есть другие миры... Но ведь все очень просто, сказки - обман.
>> No.156368 Reply
>>156362
Т.е. сейчас сервер - это не более, чем музей?
>> No.156369 Reply
File: 1d8fc6dc88c34420d130da56e94b96ee.jpg
Jpg, 1424.01 KB, 1000×1398 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1d8fc6dc88c34420d130da56e94b96ee.jpg
>>156368
This. Поэтому и просят новый мир.
>> No.156372 Reply
>>156368
Пока что нет. Но когда все это дело под стекло засунут... Хотелось подобие начинало выиграл.
>> No.156373 Reply
File: ясно.png
Png, 182.11 KB, 480×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ясно.png
>> No.156386 Reply
А лифты чинить будут?
>> No.156389 Reply
Так вайп АДА будет или нет? и порталы в ад можно будет самому делать как обычно без табличек из плагина
>> No.156393 Reply
>>156362
> Нет. Точнее есть, но очень мало. А еще есть место очень далеко, но если ты туда пойдешь тебя расстреляют за высокую нагрузку на сервер.
Кто только такие сказки придумывает. Оглянитесь вокруг - стоит только немного выйти за пределы кольца, и свободного места внезапно становится очень много.
>> No.156396 Reply
>>156232
Не рекомендую никому. Админ-2 считает отличной шуткой летать по окрестностям, раскидывая смертных скайримовскими шаутами и жестом сеятеля спауня сотни кур. Админ-1 в ответ на предложение по улучшению условий на серве припирается на сервак бухим и начинает доказательства в стиле "НУ И КТО ТЕПЕРЬ МУДАК ЧТО ЗА МАНЕРА ЕБАТЬ МОЗГИ МНЕ, КОТОРЫЙ СО ВСЕЙ ДУШОЙ К ИГРОКУ" (прямая, кстати, цитата). Типичный пример хорошего железа в руках хреновых организаторов.
>> No.156406 Reply
>>156393
Ведь ключевое слово - немного. Почему-то считается, что надо уйти так далеко, чтоб уж точно никого не было вокруг, иначе не тру.
>> No.156412 Reply
>>155795
Когда-нибудь ты его встретишь. Он положит тебе свои холодные руки на плечи и отведет в Совнгард.
А потом ты проснешься в деревянном ящике на глубине 2 метра.
>>156355
Самое главное на сервере - не построить замок, а показать всем, что ты это сделал, ага.
>> No.156417 Reply
>>156396
Типичный пример бугурта игрока, которого забанили за хамство, наезды на администрацию, «предложение по улучшению условий на серве» вида «требую сажанцы гевеи лично в руки».
Мы будем очень по тебе скучать, игрок N. По тебе и твоим выходкам.
>> No.156419 Reply
>>156417
А зачем вот это:
> после чего связаться с нами вконтакте или на Google+ и получить благословение.
Хотел зайти поглядеть, но принципиально не пользуюсь гуглоплюсами и вконтактом. Придётся смириться.
>> No.156421 Reply
>>156419
Можно и в джаббере, например — anonymous30466 на jabber.ru
>> No.156424 Reply
>>156421
Прекрасно, для тебя у меня не работает кнопка Request authorization. Или ты и в самом деле оффлайн?
Может, просто одобрите тут? Ник: anonymous
>> No.156427 Reply
>>156424
Странно, я онлайн.
Активировал пока.
>> No.156428 Reply
>>156417
Няша, местному анону ни ты, ни я не указ. Просто теперь твой потенциальный игрок будет знать, с чем он потенциально столкнётся. Кстати, я в своём посте привёл нормальную цитату, а ты даже здесь не смог не передёрнуть - в оригинале было " предлагаю десяток саженцев лично в руки каждому ", что вполне обосновано для карты, на которой админсредствами обнаружилось аж три каучуковых дерева на четыре с гаком миллиона блоков. Причём еще неизвестно, обнаружилось ли - вот скажи, почему после процедуры "щас я тебя мордой телепортирую"(с) у твоего товарища в руке, внезапно, были саженцы упомянутой гевеи? Решил срезать себе чуток для разведения, что ли?
>> No.156431 Reply
>>156428
Какой ты вдруг адекватный стал, когда тебя ткнули лицом в твоё поведение.
Раньше так нужно было.
>> No.156436 Reply
>>156431
Я адекватен всегда. И адекватной реакцией на поведение человека, который в ответ на вышеизложенное рацпредложение вопит "да у меня бугурт, я вместо возни с новым роутером ебался с поиском твоего дерева, искать надо было лучше, да у тебя в 200 блоках болотный биом с гевеей (ложь. - прим. авт.), И ТЫ (мхатовская пауза) НЕ ПРОШЁЛ (пауза, достойная Станиславского) ДВЕСТИ МЕТРОВ!!!" в контексте изложенной в >>156428 реальной статистики является немедленное поименование оного человека хуйлом, что и было проделано.
Кстати, ответил бы про саженцы-то.
>> No.156443 Reply
>>156436
Ответы ты мог получить, ведя себя достойно на сервере.
Впрочем, раз тебя так беспокоит этот вопрос - саженец был поднят на месте, чтоб проверить дроп с этих деревьев.
>> No.156455 Reply
>>156443
Вот ведь какая незадача. А где, в таком случае, было ободранное дерево? Срублено целиком вместе со стволом?
По поводу достойного поведения: не в моих правилах лебезить в ответ на откровенное хамство. К тому же, я и так достаточно долго снисходительно относился к твоим сомнительным шуточкам. Для обеспечения моего достойного поведения следовало фразу из >>156436 оформить примерно в виде "чувак, прикинь, ты зря отмахал вчера те килоблоки, деревце-то у тебя под боком было, вот умора, а?". Еще бы, конечно, желательно было назвать реальную цифру в тысячу с лишним блоков, а не отсылать меня вновь переворачивать вдоль и поперёк исхоженный биом в двухстах к югу.

В любом случае, я не стою, фигурально выражаясь, у ворот сервера с дубиной в руках. Любой может зайти и проверить мои слова - а рано или поздно они подтвердятся, и ты вспомнишь их, наблюдая уходящих игроков после твоего очередного развлечения. Dixi.
>> No.156462 Reply
>>156455
Пока ушёл, а вернее, был забанен всего один игрок. Который сейчас с пафосом рассказывает посетителям треда, о поджидающих их на сервере опасностях. Вполне может быть, что мы столкнемся ещё с одним, или даже несколькими бунтарями-фанатиками, но в общем-то закончится всё ровно так же, но быстрее. Неадекватное поведение и хамство будет пресекаться. Этот сервер для игры, а не для срачей.
>> No.156481 Reply
На всякий случай всем розовым сообщаю: срач идёт о другом сервере.
А ещё мы лежим походу.
>> No.156484 Reply
>>156481
Мы лежим, судя по всему, в связи с добавлением нового мира.
>> No.156490 Reply
>>156481
Ого, я уже успел подумать про наш, прочитав про "шауты".
>> No.156501 Reply
>>156484
ОРЛЫ? Наконец новый мир делают?
>> No.156530 Reply
>>156501
спешу вас огорчить, о добавлении нового мира будет написано в тред
>> No.156625 Reply
>>155769
Это заброшенные шахты. У меня такое сгенерировалось в моём первом мире. Сейчас раскапываю их в просторные залы и имею тонны дерева. И уже несколько сундуков с добром нашёл - алмазы, редстоун, железо и прочее по мелочи.

>>155794
Да ну, мне нравится. А ещё там у меня сокровищница попалась (спавн скелетов) и два спавнера пауков. теперь думаю сделать мобоферму - пауки, скелеты со спавнера тоннами, плюс пока не осветил, там слизней было невпроворот.
>> No.156655 Reply
>>156625
> пока не осветил, там слизней было невпроворот.
Слизни спавнятся вне зависимости от освещения.
>> No.156746 Reply
The ban hammer has spoken!

Что это, блять, значит?
>> No.156779 Reply
>>156746
Забанили без объяснения причин. Воровал, грабил, насиловал?
>> No.156793 Reply
Что Нотч сделал с майнкрафтом? Рандомно стали появляться жуткие лаги, с FPS=0.1, которые так же рандомно проходят. Версия 1.0, до неё такого не было.
>> No.156803 Reply
>>156779
не заходил еще ни разу за последние пол года .__.
>> No.156804 Reply
>>156803
Ох вау. Давно забанили. Ник какой, уточню.
>> No.156805 Reply
>>156804
ReTard
>> No.156811 Reply
>>156805
Постарайся больше не гриферить, няша.
>> No.156830 Reply
>>156811
.__. я не помню, если и грифферил
>> No.156833 Reply
>>156811
что мне сейчас делать? =\
>> No.156837 Reply
>>156833
Так разбанил же.

А, и ещё. Инфа 50%, что новый мир чуть не этим вечером будет.
>> No.156999 Reply
>>156837
50% плавно перетекло в 100%.
/warp new чтобы попасть в дивный новый мир. Спавн/порталы думаю будем ставить, когда образуются поселения.
>> No.157065 Reply
>>156999
Что это за деревянно-шерстяное чудо на спавне? Как насчёт мобов?
>> No.157299 Reply
Остров-респавн в каком месте находится на карте, упомянутой выше по треду?

Строить можно на любом месте на респаун-острове?

И что за идея строить илитную конфедерацию с -2000 до 2000 координат, это же не по доброму.
>> No.157316 Reply
File: new_world_biome.png
Png, 1072.58 KB, 6400×6400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
new_world_biome.png
>>157299
Она не актуальна уже.
Вот новая. Красное - это fallout биом.
>> No.157317 Reply
>>157316
доброчую.
>> No.157360 Reply
> > Простите за глупый вопрос, но несколько месяцев не было возможности присоединится к игре. Так вот...
КАК ЕСТЬ ЭТУ ЕДУ?! ПРАВАЯ КНОПКА НЕ СРАБАТЫВАЕТ!
>> No.157361 Reply
File: new_world_biome1.png
Png, 2359.44 KB, 6400×6400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
new_world_biome1.png
>>157360
Так ведь её зажать же надо.

Выкладываю ту же карту, но с отметочкой, где мы есть. 'Jimmy Wales' - это корабль. Искать примерно по центру. Можете дополнять своими отметками.
>> No.157362 Reply
>>157360
Нажми и держи.
>> No.157372 Reply
The Ban Hammer has spoken!
Впервые решил пощпилить на сервере и тут сразу The Ban Hammer has spoken!
щито делать?
>> No.157374 Reply
File: 4.jpg
Jpg, 56.92 KB, 640×427 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4.jpg
>>157361
А можно нам отметиться на карте?
>> No.157398 Reply
>>157372
Ники оставляйте в таком случае. Если бан за грифинг недавно, это ещё можно отследить через плагин.
>>157374
Вам - это кому? То ли лост хиллс (который, кстати, отмечен), то ли ещё какая фаллоутообразная постройка.
>> No.157399 Reply
>>157372
Попробуй под другим ником. Наверное, чувак с этим ником забанен.
>> No.157485 Reply
File: Плакат_Боец_ВС_США.png
Png, 168.94 KB, 533×468 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Плакат_Боец_ВС_США.png
>>157398
Нам - это аванпост Анклава на искусственной платформе.
>> No.157525 Reply
khorn, we have a problem here. В новом мире отказывается работать WorldEdit и другие плюшки, в то время как в основном они работают. Говорит мол You don't have permission to do this. Прошу разобраться
>> No.157532 Reply
File: 2011-12-29_11.00.41.png
Png, 319.08 KB, 1280×962 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2011-12-29_11.00.41.png
мне вот интересно, это генератор шалит или кому-то нечего делать было?
>> No.157542 Reply
>>157532
Фоллаут-биом, я думаю.
>> No.157543 Reply
>>157542
> Фоллаут-биом
What is this?
>> No.157571 Reply
>>137768
Лол.
Что делать, если я свой пароль забыл?
>> No.157595 Reply
The server is down.
>> No.157628 Reply
>>157595
Поднял.
>> No.157635 Reply
Так как же в новый мир попасть?
>> No.157664 Reply
File: 13160958648412.jpg
Jpg, 21.04 KB, 475×358 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
13160958648412.jpg
>>157635
/warp new

Ай-яй-яй, что делать-то? Как зайти на серв7
>> No.157668 Reply
>>157664
Продолжу ламерские вопросы. а как отключить долбанный туман под землей? патчи-проги какие нужно?
>> No.157699 Reply
>>157664
Вопрос снят.
>>157668
В настройках же есть.
>> No.157840 Reply
>>157699
> В настройках же есть.
где именно, я не видеть.
>> No.157897 Reply
File: фываыва.JPG
Jpg, 63.65 KB, 858×472
edit Find source with google Find source with iqdb
фываыва.JPG
File: фыафыа.JPG
Jpg, 70.91 KB, 854×486
edit Find source with google Find source with iqdb
фыафыа.JPG
File: фываываыа.JPG
Jpg, 48.92 KB, 852×482
edit Find source with google Find source with iqdb
фываываыа.JPG
File: ываыва.JPG
Jpg, 73.98 KB, 856×482
edit Find source with google Find source with iqdb
ываыва.JPG
File: ываыаыа.JPG
Jpg, 60.23 KB, 852×482
edit Find source with google Find source with iqdb
ываыаыа.JPG

>> No.169698 Reply
File: 1241432498286.gif
Gif, 5.41 KB, 400×333
Your censorship settings forbid this file.
unrated
File: Безымянный.png
Png, 28.29 KB, 898×540
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png

>>148012
Сервер какой версии щас?
>> No.178896 Reply
И зачем надо было добавлять эту глупость,что на глубине темнота превращается в туман,при чем ни факелы ни дальняя прорисовка никак на освещенность не влияют.Сделали хотя-бы так чтобы можно было отключать.
>> No.179132 Reply
Один вопрос: я могу в этой ёбаной хуйне построить замок на небе, возле сделать площадку опять же на небе и там выращивать деревья/кур/коров/кактусы/и тэдэ? Воздушный замок я уже практически построил, только если я не смогу сделать своё воздушное жилище автономным, и придётся каждый раз пиздошить на землю, чтобы затариться припасами, то ну нахуй.
>> No.179492 Reply
двощ, мы тут с поцыками вопрошаем:
почему из двух вёдер с водой можно сделать бесконечный источник, и потом воду набирать до посинения, а с лавой такая хуйня не прокатывает?
>> No.179998 Reply
Бамп.
>> No.281812 Reply
>>179492
По-моему прокатывает и с лавой, но лава течёт оче медленно, соответственно заполняет промежуточную клетку долго.
С водой вообще пичаль. Если сделать статический объём и физику, то останемся без водопадов или нужно будет делать их вместе с системой погоды (фиксированный объём воды в мире, испарение, дождь). Если так как есть, то бесконечные генераторы воды, но при этом не сделать нормальную речку, которая бы стекала.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]