>>52895Первые шесть месяцев (один ход - один месяц) я решил отыграть сам, чтобы все могли понять происходящее. Сейчас Рейму сидит в самой центральной провинции, голубой с двойным белым квадратом. У нее два оружия - "родные" талисманы с элементом Неба (с которыми она может выполнять спецприемы) и "неродной" меч с элементом Земли (с которым все стартуют по умолчанию). И тем, и другим она будет пользоваться в бою одновременно - разные элементы оружия в игре сочетаются по принципу "камень-ножницы-бумага". Доступных вариантов у нее поначалу довольно мало:
- добыть денег (+500 монет)
- собрать материалов (+800 единиц)
- продать материалы за деньги (-9000 материалов, +7000 монет, при меньшем количестве недоступно)
- набрать солдат (+1000 бойцов)
- тренироваться (растут заслуги - местный аналог опыта)
- сделать подарок лорду и пойти к нему на службу (-500 монет)
- лечиться (-300 монет; если офицер постоянно воюет, он начинает болеть и его статы падают)
- уболтать какого-нибудь другого офицера на создание бродячего отряда (шанс и цена зависят от положения офицера, его талантов и отношений с ним)
- забухать с другим офицером на месяц (-200 монет, улучшение отношений)
- купить новое оружие, предмет или стратагему (ход не тратится, цены пляшут, но для вольных офицеров всегда высокие)
- присоединиться со своим войском к чужому сражению (единственный способ для вольного офицера участвовать в войне)
- подписаться на квест (артефактное оружие плюс другие варьирующиеся награды и рост отношений с заказчиком)
Сразу отмечу следующее: если кому-то кажется, что 1000 солдат - это серьезная армия, то ему кажется. 1000 солдат - это мелкая банда, способная только пугать крестьян (самое интересное, что это не клюква - в тогдашнем Китае действительно так было). Более-менее серьезная боевая сила начинается с 10к, а действительно большие дяди на полях сражений громыхают войсками в 30к и больше. Поскольку Рейму не большой дядя (и вообще не дядя), она решила сперва завязать знакомства, поднять свое общее благосостояние и раздобыть себе второе "родное" оружие, а потом уже нырять в местные игры престолов. Поэтому она отправилась на квесты - людей посмотреть и себя показать.
Квесты - это самые маленькие битвы, в которых принимает участие только сам персонаж (без армии) и могут использоваться только самые простые стратагемы. Если успешно их выполнять, со временем начинают предлагать более сложные и прибыльные. Их в игре выдают как вольные офицеры, так и состоящие на службе у местного правителя. "Служивые", как правило, просят помочь с чем-нибудь общественно полезным (уничтожить опасных хищников, охранять караван по пути и т. д.), а вольные предлагают всякий криминал в духе "ограбляй-убивай". Ограблять и убивать Рейму не особо хотелось, да и плату за это предлагали так себе, не говоря уж о репутации. Тут вам не Генсоке, за здорово живешь головы не поотрываешь.
Так что наша жрица взяла меч под мышку и отправилась защищать караваны от набигаторов. Прямо на старте на ее клиентов кинулись три банды жлобов, которым она мигом пообрывала руки. Получив от нанимателей спасибо, она поскакала дальше на разведку, а караванщики пошли следом - и вляпались прямиком в засаду, которая аккуратно пропустила разведчицу и выскочила у нее за спиной. Руководил засадой некто Сюй Чу (играбельный персонаж), здоровенный мужчинище с булавой. Серьезного боя он вернувшейся Рейму дать не смог и удрал, а вместе с ним и засада. Которая, впрочем, была не последней - немного погодя на обоз наскочил еще один отряд, ушлый командир которого решил для нападения на вшивый караван использовать джаггернауты (огнедышащие шайтан-арбы). Рейму разобралась и с этими умниками, а чуть позже - со стратегом Сюй Шу, который вообще симпатичный парень, но в данном случае конкретно попутал берега. Довольные караванщики, достигнув цели, расплатились с Рейму
материалами (1200),
деньгами (300) и артефактным Копьем Дракона, которое ей нафиг не нужно, поскольку драться им она толком не умеет. Копьем она подперла палатку, а деньги решила пробухать, но ей не хватило.
Следом был еще один точно такой же квест, разве что вражеские офицеры были другие. Вообще я не люблю миссии по сопровождению - внутри одного квестового тира они все совершенно однотипные, с одинаковыми скриптами и эвентами. Но за них дают материалы, которые будут сильно нужны в эндгейме, так что в начале игры можно немного понудить. К тому же конкретно за этот давали артефактную колоду талисманов, так что Рейму таки обзавелась вторым "родным" оружием. Оно изрядно ей пригодилось на следующем задании, где торговцев уже надо было не сопровождать, а защищать - разница в том, что здесь они не идут, а стоят на месте двумя группами, так что нужно быстро мотыляться туда-сюда. Раскидав бандитов, Прекрасная Жрица Рая получила уже не только благодарности,
деньги (300) и очередную колюще-режущую цацку, но и маленький
отряд фанатично преданных китайцев
(1200). Про нашу героиню мало-помалу узнавали в народе.
Так что в начале следующего месяца неожиданно пришел абзац в виде Чень Цзи, посланника Юань Шу - лорда соседней провинции. Посланник вполне справедливо указал Рейму на то, что она тут в своей палатке живет, как таракан под плинтусом, а в мире тем временем творятся важные дела, которые надо решать. Иными словами, нашу героиню зазвали на службу. Она обдумала слова Чень Цзи, все хорошенько взвесила - и отказалась. Предложение, конечно, было выгодным, но уж больно неприятный тип этот самый Юань Шу. Местный лорд Лю Бяо куда как симпатичнее, однако пока что не приглашает.
Когда обиженный посланник удалился, наша жрица здраво рассудила, что отвергнутый наниматель этого так не оставит и пора заняться армией, чтобы никто не пришел наказывать. Еще один квест по защите купцов принес ей
450 монет и
1800 солдат, а на следующем подряде Рейму столкнулась в бою с никем иным, как... Нитори! Нахальная каппа при виде знакомого лица даже и не подумала обняться и немного поплакать над общей горькой судьбиной, а с ходу полезла в гоп-стоп. Рейму, возмутившись такой нечуткости, закидала ее амулетами и обратила в бегство, а вражеский отряд разогнала. Найти Нитори после боя не удалось, но она определенно шастает где-то поблизости.
По итогам своих трудов Рейму получила новый титул "Мастер Обороны" и, вернувшись домой во главе нового отряда добровольцев, взялась сводить баланс за полгода, размышляя, чем станет кормить всю эту ораву...
Итак, на дворе июль месяц 184 года.
Параметры Рейму -
Уровень 9 -
Заслуги - 15000 -
Стиль жизни - Обычный человек -
Драгоценное оружие - 6 шт -
Предметов - 0 -
Стратагем известно - 8 -
Нет супруга -
Нет побратимов -
Нет детейРесурсы Рейму: -
3600 материалов -
1950 монет -
4200 солдат -
0 офицеров -
0 подконтрольных территорийЧем Рейму стоит заняться дальше? -
Создать с другим офицером бродячий отряд -
Пойти на службу к феодалу -
Продолжать заниматься квестами (доступные варианты: Сопровождать караван/транспортный отряд, Спасти караван, Защищать торговцев/купцов/оружейную, Разграбить караван, Обокрасть дом торговца, Убить командира отряда, Охотиться на волков/тигров) (варианты через слэш сложнее предыдущих и лучше оплачиваются)
-
Наращивать силы мирным путем (собирать войска и ресурсы без квестов) -
Перебраться в другую провинциюЖду предложений.