[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.48705 Reply
File: 803104ff0589a2f804bf9a241a868c5c03b25bc0.jpg
Jpg, 1342.88 KB, 993×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
803104ff0589a2f804bf9a241a868c5c03b25bc0.jpg
Девятая инкарнация главного треда тохо-доски. Неважно, превозмогаете ли вы изики или перфектите лунатики - здесь рады всем, кто играет в игры, а не только читает рассказики.

Давайте попробуем возродить тот самый игротред образца 2013-го года - года, в котором в бамплимит ушло 5 игротредов. Будем проходить здесь Тохо, выкладывать реплеи, спрашивать и рассказывать стратегии, помогать достигать новых высот. К тому же, если Зун не изменит своему двухлетнему циклу, в этом году нас ждёт новая часть Тохо.
>> No.48706 Reply
>>48609
Я играл в обе и сегодня впервые прошёл нормал BoSM. Это был фантастический ран - я впервые включил нормал, потерял больше половины жизней на боссе 3 уровня и засомневался, смогу ли я вообще когда-нибудь его пройти. Я дважды оказывался без запасных жизней на 4 уровне и чудом не умер окончательно на четвёртом боссе. И я прошёл этот нормал, даже с некоторым запасом, при том, что начиная с ластспелла и до конца ластвордов у меня снова не было запасных жизней. Это то самое фантастическое ощущение, благодаря которому Тохо стало моим любимым жанром игр.

https://www.youtube.com/watch?v=Z3gEREEAsbM

Кто-нибудь понимает, почему я записал видео в 1280*960, и оно реально в таком разрешении в файле у меня на диске, а на ютуб оно записалось в 360p? Раньше такого не было.
>> No.48707 Reply
А, это оно просто не отпроцессилось, уже доступно 720@60.

Лимд, ты собираешься нас радовать нмнб-рунатиками босм?
>> No.48708 Reply
>>48705
У меня какая-то дичь с правой рукой, начинает сильно болеть во время игры. Начинала. Уже очень давно не играл. Думаю поперепроходить экстры, если конечности не будут подводить.
И хард 10 что ли. И LLS. Да. Этим и займусь. Хороший тред, спасибо за проникновенный пост.
>> No.48712 Reply
File: 123.jpg
Jpg, 22.16 KB, 240×240 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
123.jpg
>>48705
Внесу лепту в возрождение, раз уж тут такие дела. Хоть я и ньюфаг.
Моко без бомб. В первой половине рана всё было очень хорошо, а потом я посливал жизни везде, где только мог: два последних нонспелла, феникстейл, сурвайвал и хоурайдолл, зато неожиданно взял Вулкан Фудзи.
Но в любом случае я рад~

https://www.youtube.com/watch?v=IeKsS24CCZU

Сложнее всего было сдерживаться и не нажимать X рефлекторно, потому что у Рейкари в IN такое огромное окно для десбомбинга, что можно успеть чай попить за это время.
>> No.48713 Reply
>>48712
> ньюфаг
> Моко без бомб

Толстить будешь на сосаче.
>> No.48714 Reply
>>48713
Кэп намекает, что под "ньюфагом" этот анон имел в виду "ньюфаг на доске".
>> No.48715 Reply
>>48713
Почему толстить-то сразу?
> тот самый игротред образца 2013-го года
Как анон уже написал выше - это было к тому, что я тут недавно и "те самые" треды не видел. Вот и всё (´・ω・`)
>> No.48716 Reply
>>48715
>>48714
Ну что же вы. Если решили по образцу 2013 года тред восстанавливать, то такие посты будут как раз по духу подходить. Был же, кажется, экземпляр с подобными выпадами. Справедливыми и нет. Чаще нет. Куда уж без ложки дёгтя.
>>48712
> сдерживаться
Внезапно, да. Иногда это делаешь не задумываясь, даже если решил себе устроить пробный NB ран.

А вообще, молодцы вы, вот. Добра.
>> No.48717 Reply
>>48714
Дефиниция абсолютно неинтересна.
Если Новичок утверждает что он с легкостью проходит экстры без бомб, то это с вероятностью 100% нас троллит СА-зазнайка.
>> No.48719 Reply
>>48717
Если ты решил косить под меня, то получается у тебя неважно.

Нубомнение
>> No.48720 Reply
>>48719
Ты не можешь больше называться недомнением, потому что ты прошел экстра-фантазм. Теперь ты обычный среднеигрок без имени.
Отныне существует лишь битва СА-зазнайки и его врагов-новичков.
>> No.48722 Reply
>>48715
Они все доступны по ссылкам из оп-постов друг друга, начиная с прошлого игротреда, он ещё на нулевой висит.
>> No.48723 Reply
>>48717
>>48720
Кто такой СА-зазнайка? Был СА-люб это я, а зазнайки не помню. Я как раз всегда хорошо отношусь к новичкам и не зазнаюсь, в отличие от некоторых.
>> No.48725 Reply
Шестая часть при запуске на десятой винде выдаёт шесть тысяч фпс с соответственным ускорением игры. Как я понял, в Тохо скорость игры привязана к количеству кадров в секунду. Если у кого-то была похожая проблема, подскажите, как залочить фпс?
>> No.48726 Reply
>>48725
Если не помогает "Force 60 fps" в custom.exe и уменьшение количества ядер, обрабатывающих процесс (через диспетчер задач), попробуй Vsync патч. Хотя, он нужен в любом случае. https://ru.touhouwiki.net/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8#Vsync_.D0.BF.D0.B0.D1.82.D1.87.D0.B8_.28vpatch.exe.29
>> No.48729 Reply
File: Futatsuiwa.Mamizou.full.1949759.jpg
Jpg, 549.42 KB, 800×1120 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Futatsuiwa.Mamizou.full.1949759.jpg
>>48705
NB-шка Мамизо.
Очень по-глупому умер на втором спелле и скипнул пятый трансом. Хорошего маршрута для спелла с косплеем Рейму у меня нет, так что смерти там особо не удивился. Последнюю карту тоже зафейлил, но я её не практиковал совсем, так что это тоже было ожидаемо.

https://www.youtube.com/watch?v=I6dVmJKFLmM

В остальном всем доволен, люблю эту экстру. Особенно вторую карту Нуэ и Wild Deserted Island (овердрайв-версию тоже) - так весело эти штуки доджить.

>>48722
Надо будет полистать. Узнаю хоть про загадочных СА-зазнаек и их не менее загадочных врагов.
>> No.48730 Reply
File: 14590147723280.jpg
Jpg, 42.01 KB, 650×487 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14590147723280.jpg
Эх, хотел запостить нормал SSS, но холодной перезагрузкой компа запорол скорфайл, а в этой игре в нём хранится и инфа о реплеях (но не они сами). Теперь дурацкая ситуация - файл реплея есть, но игра его не видит, если создать новый реплей и подменить его файл тем - игра перестаёт его видеть (видимо, разраб решил запретить играть чужие реплеи). Игроки в ССС - бэкапьте свой Score.dat.
>> No.48733 Reply
>>48726
Спасибо, патч помог.
>> No.48738 Reply
>>48729
Молодец! Лихо выходит у тебя.
Тоже хочу энбэшнуть Мамизо, но её ужасные спеллы отбивают желание учиться их доджить.
>> No.48744 Reply
>>48707
Ой, простите, проходил мимо, а тут меня кличут, оказывается.
Не, не знаю насчет босм. Вряд ли. Или нескоро. И вообще лимд слился. на самом деле сошел с ума в попытках играть в лолк
>> No.48745 Reply
Ну и раз тут 2013 возвращают, принесите мне Нано, я его затискаю. Ну и всех остальных, кого знаю, тоже, если хотите :3
>> No.48746 Reply
>>48712
>>48729
Молодец, так держать, но было бы интереснее, если бы в видяшках реплеи с родным скордатом были записаны, чтобы актуальную историю видно было :3
>> No.48747 Reply
File: th6_01.rpy.rar
Rar, 0.06 KB, 0 files
view
th6_01.rpy.rar
File: 28702735_p12.jpg
Jpg, 88.51 KB, 647×844
edit Find source with google Find source with iqdb
28702735_p12.jpg

>> No.48748 Reply
>>48747
Чего за "?" такие, я соскучился просто.
Ух, как я радовался тогда этому реплею.
>> No.48750 Reply
>>48747
Ты смог прикрепить архив, потому что размер маленький?
>> No.48751 Reply
>>48750
Там не архив же, просто файл реплея с дописанными .rar в конце.
>> No.48754 Reply
>>48730
И я всё-таки смог вытащить этот реплей: https://www.youtube.com/watch?v=WGQ__-_tB4E
Это, конечно, не лимдовский пёрфект-лунатик, но по-моему красивенько так, закончил с четырьмя жизнями.
>> No.48756 Reply
>>48705
Давненько я не брал в руки шахмат. Расчехлить так и не пройденную экстру LoLK, что ли?

мимо из 2013-го
>> No.48765 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=8cumUz4B7qc
Пройденный довольно давно нормал MPP. В MPP сложно пройти уже нормал.

Эх, жаль, что реплей харда TLC оказался с рассинхроном. Буду пытаться повторить...
>> No.48777 Reply
Как запустить в Вин10 шестёрку с нормальным фпс? Какую версию не ставлю, включаю разные режимы совместимости - шестёрка выдаёт 1200 фпс и пользоваться этим невозможно.
>> No.48778 Reply
>> No.48779 Reply
>>48778
Когда вы это уже в шапку добавите...
>> No.48802 Reply
File: go-hi.png
Png, 160.38 KB, 892×895 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
go-hi.png
Хай всем! А я захватил наконец первую touhou! 13! TD! Синрэйбё! Ten desires! За кого - за ййомуу, конечно же, мне нррравится этот меч! Правда после прохождения очень бугуртил по тому поводу, как это было ДОЛГАА! Я выучил всё за СОРОК ШЕСТЬ часов до этого и проходил всё без потерь, и это прохождение, которое должно было стать идеальным, внезапно стало фейлиться одно за другим. В итоге СОРОК ШЕСТЬ часов я сидел и смотрел за нескончаемой чередой повторов и фейлов! Аррр! Ах да. До четвертого стейджа я дошёл за час, потом до пятого за 7, до шестого за 9, потом 13 часов не мог одолеть ту тетку которая не пускала меня к боссу (не зная что это и был босс), потом совершил пару забегов в ISC, не понравилось, пошёл опять в 13, там идеально проходил 5 первых стейжей, но не 6й последний, потом стал отрабатывать этот 6й, всё хорошо, а потом началась эта адовость и шла она 46 часов. По дням играл где-то две недели. Ну да, фейлил, но какое же прохождение обходится без этого! Фейлил и победил! Вот что действительно удивительно! Деррржитесь, тохи, я ещё отомщу!
и пойму как прикрепить архив >,.,<
http://ultrashare.net/hosting/fl/e302943415
>> No.48803 Reply
>>48802
Поздравляю!
> как прикрепить архив
Так же, как и обычную картинку, по идее. Но в /d/ пишут, что возможность их загрузки пока отключена.
>> No.48810 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=pk2hhVINmcY
Довольно приличная изи экстра Ленэна второго - EMS. У него самая сложная изи экстра из всех ленэнов (у третьего куда проще, у первого ещё проще, у четвёртого же все уровни становятся тривиальными на любом уровне сложности, включая абэкс, если достаточно прокачаться). Нормал экстру я ещё ни у одного не смог пройти (кроме четвёртого см. выше), ну а абэкс - это для людей с, хм, особенностями психического развития.
>> No.48819 Reply
>>48705
> К тому же, если Зун не изменит своему двухлетнему циклу, в этом году нас ждёт новая часть Тохо.
А я-то был прав!
Лишь бы новая часть оказалась не такой пиздецки сложной, как прошлая, где пятый босс убивает все надежды на прохождение даже нормала.
>> No.48825 Reply
File: gUgYFKbcppo.jpg
Jpg, 86.79 KB, 970×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
gUgYFKbcppo.jpg
А новичкам, впервые осилившим Easy, тут можно хвастаться?

>>48810
Это какая-то фанатская поделка по мотивам?
>> No.48826 Reply
>>48825
> Это какая-то фанатская поделка по мотивам?
Len'en Project, отдельная серия, вдохновлённая Тохо. Отличается тремя особенностями: во-первых, её игры абсолютно бесплатные (Тохо приходится пиратить); во-вторых, у всех персонажей неизвестен пол; и в-третьих, она КОЛОССАЛЬНО сложная - Тохо и рядом не стояло.
>> No.48827 Reply
>>48826
Спасибо, заценю, когда наиграюсь в оригинальную серию.
>> No.48828 Reply
>>48826
> она КОЛОССАЛЬНО сложная - Тохо и рядом не стояло
Это верно лишь для первых двух частей. Третья уже вполне сравнима по сложности с обычными тохами, четвёртая же становится сколь угодно простой после полной прокачки десятка навыков.
> у всех персонажей неизвестен пол
Это по лору. По виду это точно такие же тоходевочки.
>> No.48829 Reply
>>48828
> Третья уже вполне сравнима по сложности с обычными тохами
А как же Абсурдная Экстра?
>> No.48830 Reply
>>48829
> ну а абэкс - это для людей с, хм, особенностями психического развития.
>> No.48908 Reply
File: Th15SC116.jpg
Jpg, 297.35 KB, 384×448 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Th15SC116.jpg
>>48756
Расчехлил и вспомнил, почему в прошлый раз не осилил. ЕБУЧИЕ ЛУНЫ, БЛЕАТЬ. Есть какие-нибудь хитрые тактики на них?
>> No.48911 Reply
File: ed9bea2a55d59c8571965126c9126c5237e227d4.jpg
Jpg, 1198.67 KB, 839×1188 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ed9bea2a55d59c8571965126c9126c5237e227d4.jpg
>> No.48912 Reply
File: Bomberman.jpg
Jpg, 146.50 KB, 600×839 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Bomberman.jpg
Ещё бы бомбу СакуиА из DDC.
>> No.48913 Reply
>>48911
Поясните за барьеры. Я так понял, весенний просто большой, летний остаётся на месте, осенний повышает скорость. А зимний что делает?
>> No.48914 Reply
>>48913
Самый продолжительный?
>> No.48919 Reply
>>48913
Какой кнопкой запускается барьер?
>> No.48920 Reply
>>48919
C. Той же, что и транс в TD.
>> No.48921 Reply
File: [rarjpg]inaba.rar.jpg
Jpg, 153.88 KB, 1500×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[rarjpg]inaba.rar.jpg
>>48908
Сдался и прошёл за Рейсен. Смешно, потребовалось всего два с половиной трая. Даже и не знаю, считать ли это прохождением. С другой стороны, буллшит-бомба против буллшит-спелла — вроде бы честно. Попозже всё-таки попробую пройти за Рейму или Санае.

Алсо, мы больше не можем прикреплять рары? Очень интересно. Положил в раржпег, по-старинке.
>> No.48922 Reply
>>48913
Но ведь это зимний остается на месте (при этом усиливая урон на время своего действия), а летний маленький и короткий, но забирает только 1 уровень, а не все, как остальные. Хотя за сутки уже успели разобраться с этим, скорее всего, но все равно напишу, на всякий случай.
>> No.48923 Reply
File: 72a.jpg
Jpg, 73.14 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
72a.jpg
>>48913
>>48922
Вот что я в итоге наисследовал.

Весна: зелёный (сиреневые лепестки). Расходует всю барьерную энергию, радиус увеличивается в зависимости от уровня энергии. Разово очищает пули в радиусе действия. Даёт инвул примерно на секунду.

Лето: голубой (зелёные листья). Расходует одну единицу энергии, остаётся на месте примерно на секунду и продолжает останавливать пули. Инвула не даёт.

Осень: красный (оранжевые листья). Расходует всю энергию, следует за персонажем, повышает скорость движения. Длительность зависит от потраченной энергии (примерно полсекунды за каждый уровень). Даёт инвул примерно на полсекунды; после этого останавливает пули и дамажит врагов, но об крупных врагов или босса всё равно можно убиться.

Зима: синий (снежинки). Расходует всю энергию, остаётся на месте, продолжает останавливать пули. Длительность зависит от количества энергии — тоже примерно полсекунды за уровень. Даёт инвул примерно на полсекунды. Вроде бы, действительно повышает дамаг. Правда, не уверен, нужно ли для этого находиться внутри барьера.

Также только сегодня заметил, что выбранный сезон даёт дополнительное оружие персонажу слоупок, да. Весна добавляет самонаводящиеся пули, зима — Марискин лазер, и так далее. Мощность зависит от уровня барьерной энергии.
>> No.48925 Reply
>>48923
Мне интересно, кто бы посравнивал, кто сильнее, Девочка А с оружием Девочки Б, или Девочка Б с оружием Девочки А. Они почти идентичны, но не совсем ведь.
>> No.48926 Reply
>>48925
Ну уж не идентичны точно. Дополнительное оружие, насколько я могу судить, намного слабее основного. А вообще определи понятие "сильнее". Больше дамаг по одиночной цели типа босса? Так это мариса+зима, тут даже проверять не надо.
>> No.48931 Reply
Людям, желающим познакомиться с тохо, рекомендуют освоить изи-нормалы 8 и 13 части как самые простые и определяющие.
А если я не первый год играю на нормалах, хочу чего-то большего и в этом самом большем всё равно простаиваю и сливаюсь?
С каких хардов-лунатиков начать, чтобы приноровиться к ним и всем остальным?
>> No.48932 Reply
>>48931
Любую часть берёшь, играешь в неё на лунатике часа два, потом резко на харде, удивляешься своей крутости, траишь ещё немного хард и проходишь.
>> No.48933 Reply
>>48931
Я, емнип, первый хард взял в IN. Считаю эту часть самой простой из-за длиннющей десбомбы у Рейму. Да и вообще, кроме Марискиных нонспеллов там ничего сложного считай и нет. После этого поверил в себя и пошёл просто по порядку частей.
>> No.48934 Reply
>>48931
Главное - не начинать с приставочных игр. У меня из-за отсутствия в них таймера много лет потом не получалось играть в РС-линейку.
>> No.48935 Reply
>>48934
Какого таймера?
>>48931
Я первыми прошёл харды тех же восьмёрки, семёрки и десятки, с увеличенного числа стартовых жизней. Если осталось две жизни, можешь считать, что прошёл честно.
>> No.48936 Reply
>>48935
> Если осталось две жизни, можешь считать, что прошёл честно.

Дополнительные жизни - внутреигровая механика, поэтому прохождение с ними такое же "нечестное", как и прохождение с использованием бомб. Более того, сама игра считает прохождение с ними полноценным, в отличие от тех же продолжений. Первый 1cc нового уровня сложности лучше всегда делать с дополнительными жизнями. Вот уже потом можно себя почелленджить, попытавшись пройти без них.

Что касается лично моего опыта (правда, я уже давно забросил данмаку, так как лень играть, да и, по ощущениям, я уже достиг своего потолка), то на моём счету Харды IN, EoSD и PCB. Ну и ещё все 6 рутов GFW, но там уже другой стиль геймплея.
>> No.48937 Reply
>>48936
> прохождение с ними такое же "нечестное"
Не хочу лишний раз подкидывать дров, но тогда самыми лёгкими для прохождения частями будут как раз IN и PCB, потому что количество жизней выставлять можно только там не помню, правда, доступно ли в шестой.
>> No.48938 Reply
>>48937
Доступно.
>> No.48939 Reply
>>48937
> IN и PCB
Количество жизней это ещё не всё не свете. В PCB слабые бомбы на мой взгляд. Сакуя конечно решает, но я бы не сказал что хард PCB из самых простых.
>> No.48940 Reply
>>48939
С такими условиями можно говорить об общей сложности игры, а не какого-то конкретного уровня сложности, простите за тавтологию. У этих трёх игр будет колоссальное преимущество перед остальными для взятия 1сс.
И да, нас тут уже как минимум трое, которые взяли харды РСВ аналогично с >>48935 у меня. Не самый простой, но одним из считать можно.
>> No.48941 Reply
>>48940
> С такими условиями можно говорить об общей сложности игры, а не какого-то конкретного уровня сложности, простите за тавтологию.
Чем выше уровень сложности, тем больше в игре мест которые пробомбить проще чем пройти. И в PCB некоторые карты и с трёх Сакуиных бомб не срываются, что фатально даже если играешь с пятью стартовыми жизнями.
Да плевать, моё мнение такое. Ни один из хардов не простой, надо пробовать ту часть, нормал которой лучше всего знаешь. Количество жизней больше психологически влияет, после первого взятия можно спокойно со стандартными проходить, не в количестве жизней вообще дело.
>> No.48947 Reply
File: [rarjpg]411079.rar.jpg
Jpg, 263.13 KB, 1800×1108 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[rarjpg]411079.rar.jpg
Rawwwwr! Семерка теперь захвачена. Ну, немного раньше, чем теперь, но зарепортить вспомнил вот теперь. Кажется легче чем 13. И в сложности, и в общем постоянном ритме, и в атмосфере. И в том что фейлить 46 часов не пришлось! Пришлось фейлить только 30 часов, ага. Играл за Сакую, самонаводящиеся ножи решают. 7 дней и 65 часов в полёте, из них половина опять откуда-то понаехавших фейлов. Аррр! Ладно бы по мере прогресса, и то не ладно, но когда уже всему научился...
Что интересно - так как прошёл. А как прошёл - так перевернул систему. Система которая система прохождения. Этот день начался как худший день в жизни. Полный бред, фейлы, кошмар, психанул, решил перейти на тоху другую, там такая же задница, психанул, решил что всё равно, вернулся на 7, и она внезапно прошлась напролом. Будто и не было никаких фейлов. Будто и был у меня железный меч, а не свои сломанные кости.
Сори за название, я просто был очень рад.
А сейчас прохожу 10. Первый нонспелл Канако ставит меня в тупик. Вот уже два дня. Уже получалось перфектить всех боссов, но не этот нонспелл. Но фиг с ним. Захватим. И Канако захватим. И десятку захватим. Всё захватим!
>> No.48948 Reply
File: Kanako.7z.jpg
Jpg, 450.18 KB, 1300×940 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kanako.7z.jpg
>>48947
Попробуй на первом нонспелле Канако исключительно на приближающиеся пули смотреть, примерно на уровне нижней трети-четверти экрана.
>> No.48949 Reply
>>48948
Не могу. Глаза "падают" ниже и ниже сами. И прыгать туда-сюда не получается, хоть куда смотрю. Не могу уследить за этими искажениями.
>> No.48950 Reply
>>48947
А сложность-то какая?
>> No.48951 Reply
>>48950
Normal. И No bomb.
>> No.48953 Reply
>>48947
>>48951
Неплохо, неплохо. Особенно Ююка с одной жизнью.
>> No.48966 Reply
>>48949
Первый нонспелл те ещё феерверки для косоглазия. Не стесняйся бомбить, в МоФ этого хватает.
>> No.48973 Reply
>>48966
Да я привык не бомбить. Потому что изначально можно было уклониться, и смысла в этом больше. А если я вдруг потом не могу уклониться, то... какого лешего, собственно? Как можно так скатываться, допускать, и т д. С бомбами прошёл бы уже, я в этом уверен.
Но сейчас бросил её. Надоело вьезжать в одиночные пули, это вообще отдельная тема. Не идёт она мне и всё. Долго пытался пройти. И это уже после того как дошёл до 6 стейджа. Сначала дохожу до финал-босса, потом шесть раз подряд умираю на втором уровне, это слишком бредово.
>> No.48974 Reply
>>48973
Я тоже долгое время боролся с Канако на нормале по большому счёту из-за ласт спелла, уж очень он мне нравится и всегда имел проблемы с её первым нонспеллом. Так же пули казались слишком быстрыми, просто не успевал среагировать, хоть косоглазие развивай. Всё траил, траил, перфекты не брал никогда, правда, но тем не менее в один момент мне надоело и я стал бомбить. Кое-как взял нормал (с этим ты уже справился, как я понял), но позже во время практики шестого уровня со скуки стал замечать, что он даётся легче. После же попыток взятия харда мне он вообще кажется детской разминкой. Так что секрет успеха - практика и повышение сложности. В общем, видеорелейтед.
https://www.youtube.com/watch?v=KxGRhd_iWuE
>> No.48975 Reply
>>48974
А долгое время - это сколько?
Я играл 100 часов, и это ни туда ни сюда. Чтобы пройти, нужно больше, а кошмаром это стало намного раньше.
И нормал я не прошёл. Получается, можно было сразу играть на лунатике и не париться? Это странно. Неужели нормал убивает своим медленным ритмом? Но тогда я бы хотел справиться с ним.
Если секрет успеха - практика, то это печально. Это ооочень долго, это уже адовая практика, а не просто.
>> No.48977 Reply
>>48975
Около месяца. Точнее не вспомню, было три года назад. Зато точно помню, что ужасно радовался её покорению и хочу, чтобы это чувство ощутил и ты.
Я бы сказал, что для прохождения NB рана нужно больше, но тема "я пройду этот лунатик с трёх траев" вообще слишком неоднозначная. У каждого свои особенности.
> И нормал я не прошёл.
Ну ты понел, почему я так подумал.
В целом нет, не убивает, просто усложняя игру и повышая сложность ты элементарно приспосабливаешься к таким условиям, быстрее развиваешься, просто потому что иначе не вытащить. Играя на одном уровне сложности постоянно этот процесс происходит медленнее. Опять же, чисто из личного опыта.
> Это ооочень долго, это уже адовая практика, а не просто.
Git gud or die triin. Если есть интерес к игре, то адовой она стать не должна. Наоборот, азарт появляется.
>> No.48978 Reply
>>48977
Есть интерес к тому, чтобы преодолеть эту тупость, когда сначала всё можешь, и видишь, что можешь, а потом всё исходит в нет. Когда это происходит долго, уже нет чувства победы. Есть чувство, что повезло. К тому же до этого уже давно знаешь, что победишь, просто не пускает по каким-то дибильным причинам.
После прохождения 13й я больше бомбил по поводу того, что это было долго. После 7й было чувство победы, потому что адекватнее было всё. Дошёл до 6го уровня и через некоторое время прошёл.
Но я сейчас не всё бросил. Прохожу теперь другую адовость х,,х
>> No.48979 Reply
>>48978
Ты приблизился к пониманию жанра данмаку. В нормальных играх тебя ограничивает множество вещей: знание "фич" игры, необходимость думать и анализировать, выходить из нестандартных ситуаций, игровой опыт и т.д. В данмаку тебя ограничивает только твой человеческий предел реакции, который нельзя изменить. Ну вот нельзя и всё. Можно по гайдикам пройти лунатики, забомбить их с 50 попытки, найти все сейфспоты, выучить все маршруты, но от этого твой предел реакции не изменится. Поэтому это всё бессмысленно. Неважно во что ты упрешься, в нормалы, лунатики или лунатики без бомб, в конечном счете нащупаешь свой предел и бросишь играть в это говно для аутистов.
А по фану играть в это просто невозможно. Одни и те же остоебеневшие еще с нормала уровни, одна и та же одинаковая музычка для даунов. Удел тохоты пройти все что сможешь и бросить навсегда эту бесконечно повторяющуюся хуйню, в которой начинает решать рандом, а не скилл. Как вариант свалить в осу, там хотя бы музыка меняется.
>> No.48980 Reply
>>48979
Перекатывайтесь в методичные шутеры, например, Radiant Silvergun.
>> No.48983 Reply
>>48979
Ха ха, согласен. Но скилл-то растёт. Я всё таки хочу надавать ей по морде, стал бы я застревать в ней, если бы это было не нужно. Скилл растёт. Когда переходишь в новые ситуации, этого можно не заметить, но кое что все таки примечаешь. А когда пытаешься в одну, начинаешь замечать, как ты "цепляешься за трассу" всё сильнее и сильнее.
А как местные профи дошли до своих лунатиков, тоже по гайдам?
в данмаку между тем полно всяких фич и тактик, с чего бы их нет. И ещё, дело не в пределе. Дело в том, что первый раз проходишь до какого-то неожиданного момента, а потом начинаешь на том что прошёл фейлить и фейлить, вот это вообще надо нахер разбивать, хоть всю жизнь потратить. Конечно херово, что потолок поднимается так долго, но посмотрим, можно ли это исправить. Не может быть, чтобы такое сильное ограничение было с рождения и вот прям навсегда.
>> No.49002 Reply
File: 1501785736630.png
Png, 119.32 KB, 359×509 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1501785736630.png
>>48979
> Одни и те же остоебеневшие еще с нормала уровни, одна и та же одинаковая музычка для даунов

Это удел плебса вроде нас. А вот Джеймерс щёлкает новые тохолунатики как орешки, устанавливает мировые рекорды, а потом играет в другие данмаку, с другими уровнями и другой музыкой, и ему доставляет.

Пик анрилейтед, арт Зуна в каталоге C92.
>> No.49003 Reply
Если бы я щёлкал новые тохолунатики как орешки, мне бы тоже доставляло.
Но нет.
>> No.49013 Reply
https://yadi.sk/d/YIEZj-t13LupHf
Та боль, когда ты последний раз играл так давно, что тебя раскатали ещё на подходе.
>> No.49019 Reply
Что ж, адовость была послана в жопу, но частично. Пройдены DS и STB. Пруфы здесь https://vk.com/videos345552104?section=album_1 Попал в тупик на ISC. Оно бесит и хз что делать. И, самое хреновое, эта проблема стала окончательной как в ISC, так и в других touhou. Зато сделал всё что мог и отделал их так, как только мог. Кажется, теперь этот опыт из тех, в которых игра действительно может оказаться сильнее. На данный момент нет способа с этим справиться.
>> No.49021 Reply
>>49019
Хм, мне казалось ISC самая простая из серии спин-оффных шутеров. Только её я и прошёл, с айтемами конечно. На фотошутерах дне на шестом, на сырношутере на трио фей сливаюсь.
>> No.49022 Reply
О да, прошел шестую часть на изи! С попаданиями и продолжениями, но прошел!
>> No.49024 Reply
File: 1241248392073.jpg
Jpg, 76.82 KB, 640×437
edit Find source with google Find source with iqdb
1241248392073.jpg
File: th16_04.jpg
Jpg, 266.13 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
th16_04.jpg

>> No.49025 Reply
>>49024
Лимд?
>> No.49026 Reply
File: www.jpg
Jpg, 134.37 KB, 958×716 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
www.jpg
Ну спасибо.
>> No.49027 Reply
File: th16_normal_cirno...
Jpg, 648.31 KB, 1286×989
edit Find source with google Find source with iqdb
th16_normal_cirno_winter.jpg
File: g0CbBO5xRRY.jpg
Jpg, 360.94 KB, 1286×989
edit Find source with google Find source with iqdb
g0CbBO5xRRY.jpg

*Феечку с полным запасом жизней на 5 уровне избили бамбуком и раскатали стулом по последнему уровню, как вдруг она...
Смотреть далее.*

Только научился технично вкладывать бомбы где нужно, только так далеко ушёл и на радостях слился на нонспеллках.

Шар шляпы потребовал целых две бомбы, терпеть это я не собирался.

На 5 уровне перед мидбоссом видно, как я пытаюсь кидать бомбу, когда у меня её нет и начинаю паниковать.
Пятый мидбосс весьма забавный, где-то я такое уже видел.
Ещё шары там стреляют, только если их взрывать, как в SA, я попытался этого не делать, но помогло это немного.
>> No.49028 Reply
File: th16-2017-08-14-21-23-38-71.bmp
Bmp, 3600.06 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
th16-2017-08-14-21-23-38-71.bmp
Неожиданно рано взял норумару модо, чуть ли не на третий трай. Сначала играл спринг-спринг и доходил до пятого левела, посмотрел видео лимда - взял спринг-винтер и сразу же прошёл с запасом в пару жизней. Последний спелл тупо бомбится с расходованием оставшихся жизней и бомб. Может даже хард пройду, хотя не факт ещё.
(Что, сюда уже нельзя грузить архивы? Эх, где 2013-й... Реплей: https://mega.nz/#!yEIxBTCB!OwGuO0NBj2JHCT2QGC0q4m29WeIW6OLWhhTvB5PwiJ4)
>> No.49029 Reply
File: th16-2017-08-14-22-25-22-17.bmp
Bmp, 3600.06 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
th16-2017-08-14-22-25-22-17.bmp
И тут же прошёл экстру, тоже с четвёртого-пятого рана. Даже не успев отточить стратегию (только в первой трети уровня), сделав ряд глупых миссов и впервые увидев последнюю треть спеллкарт. Какая-то эта игра совсем изи - нет, это конечно гораздо лучше лолка, но экстра с пятого рана это тоже хмм... неортодоксально.
https://mega.nz/#!CA4nkaRA!MHg1_rfEvVLrklEzpiqkS4PSFFMEKQOVXc2eTz7eLx4
>> No.49030 Reply
>>49025
Не, я за Марису не играл и не собираюсь в ближайшем будущем. Зато сегодня вот экстру доперфектил.
>> No.49031 Reply
>>49029
А может мы просто слишком опытные и на хайпе интереснее осваивать.
>> No.49032 Reply
File: 7O8ikEnce1M.jpg
Jpg, 476.30 KB, 1286×989 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7O8ikEnce1M.jpg
>>49029
Я встреваю тут, карта на второй половине непонятная, по истории видно.
>> No.49033 Reply
File: ayaya.jpg
Jpg, 262.57 KB, 961×722 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ayaya.jpg
SPIN TO WIN
>> No.49034 Reply
File: Th07SC136.jpg
Jpg, 95.87 KB, 384×448 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Th07SC136.jpg
>>49032
Просто движется в обратную сторону.
>> No.49035 Reply
File: Extra_rar.jpg
Jpg, 459.43 KB, 1286×989 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Extra_rar.jpg
>>49027
>>49034
Всё равно с трудом улавливаю. Но прошёл.
Думаю, экстра обычной сложности, вся лёгкость из-за обилия ресурсов. Релизы не кончаются вообще никогда, разве что между ними кулдаун значительный и неуязвимости они не дают. Жизней дают много, Бомбы лучше выкидывать сразу, потому что иначе поймаешь. Релизы (как Лимд говорит, "флешки") в основном помогают вылезать из безвылазных ситуаций, но десбомбить ими нельзя, поэтому их надо юзать, только когда всё под контролем.

Кстати, стейдж выглядит очень забавно, если скипать целые секции шариков релизами, и вторая карта мидбосса ещё очень забавная, посмотрите.
>> No.49036 Reply
>>49028
> сюда уже нельзя грузить архивы
Можно раржпеги. А вот bmp то зачем?
>> No.49037 Reply
>>49032
Так бомби. Я прохожу запланированным бомбингом, в частности, бомблю все три карты мидбоссов.
>> No.49038 Reply
>>49030
Выложишь на трубу?
>> No.49039 Reply
>>49036
Их бесплатный фрапс делает.
>> No.49040 Reply
>>49034
Ритм я не уловил.
>>49037
Ага. "Придуши в себе перфекциониста, не пытайся брать что не можешь". Но первые две карты довольно простые.
>> No.49041 Reply
File: herp-derp.png
Png, 100.21 KB, 380×399 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
herp-derp.png
https://my.mixtape.moe/onkqcc.rar
Первая пройденная экстра за последние пятьдесят восемь лет.
Не понимаю тонкостей некоторых босс-карт, впрочем.
>>49035
Архив поврежден или имеет неизвестный формат.
>>49037
На первых двух картах можно просто встать над одной из девок вплотную, уклоняясь от синих пулек на первой и подкидывая сезонную бабайку на второй, когда пули уже очень близко, но не предельно.
На третей просто надо смотреть под ноги, обходя пули "как есть" вместо просчитывания.
>>49039
https://getsharex.com/
>> No.49043 Reply
File: extra_rarjpg.jpg
Jpg, 428.26 KB, 1286×989 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
extra_rarjpg.jpg
>>49041
Ну да, ведь я пытался склеить её с .rpy, а не .rar
>> No.49044 Reply
>>49038
Да, конечно, сегодня будет.
>> No.49046 Reply
File: 5spell.rar.jpg
Jpg, 529.81 KB, 1286×989 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5spell.rar.jpg
Особенность этого реплея в том, что я взял все карты на 5 уровне. И ничего толком не взял на шестом.
>> No.49059 Reply
File: TgqKMaDYAZo.jpg
Jpg, 254.11 KB, 1286×989 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
TgqKMaDYAZo.jpg
>>49046
Accomplishment feeling.
...Теперь-то можно и хард траить.
>> No.49060 Reply
File: aya_normal.rar.jpg
Jpg, 488.60 KB, 1286×989 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
aya_normal.rar.jpg
>>49059
Аю мучал больше всего, пока не начал по хардкору бросать бомбы направо и налево.
>> No.49061 Reply
>>49060
За Аю просто нужно жать С почаще и кружиться вокруг боссов, чтобы больше ресурсов нафармить.
>> No.49099 Reply
File: 2487348f829af00e5...
Png, 1394.74 KB, 1000×1014
edit Find source with google Find source with iqdb
2487348f829af00e55fa70c334cf05029cc57501.png
File: thSSS_06.jpg
Jpg, 74.16 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
thSSS_06.jpg

>> No.49133 Reply
Кто удобней для нюфага в особняке и вишнях? особняк пока дропнул из-за хитбокса
За Марису вроде удобно играть на начальных двух-трех стейджах из-за маневренности. С Рейму все диаметрально наоборот - если поначалу неважно, то на заключительных этапах ширина атаки решает. Дзен Сакуи я вообще не понимат.
>> No.49134 Reply
>>49133
Те, что с самонаведением, обычно полегче, потому что позволяют больше концентрироваться на уклонении, меньше заботясь о расположении под врагом. Это РеймуА в EoSD, СакуяА и РеймуА для PCB.
>> No.49136 Reply
>>49133
> дропнул из-за хитбокса
Есть же патч на хитбокс, если я правильно тебя понял.
>> No.49137 Reply
>>49136
В смысле хитбокс может отображаться на слоу в 6 часте? Если так, то завтра поищу. И кинцо, и боссы намного больше нравятся, чем в perfect cherry blossom.
>> No.49138 Reply
>>49137
Кинцо?
>> No.49140 Reply
>> No.49141 Reply
А есть в этих даммаку ультимативные моменты, когда приходится выбирать между БОМБОЙ и ЖИЗНЬЮ? К примеру какие-то забавные косяки в паттернах? Или когда человеческая реакция бессильна и приходится тупа надеется на рандом?
>> No.49142 Reply
>>49141
Абсолютно все спеллкарты в целочисленных тохах можно пройти без бомб. Всё зависит от твоей памяти, точности управления, реакции и умения читать паттерны. Но бывают сильно рандомные атаки (шестая часть особенно этим грешит), которые могут тебя тупейшим образом зажать.
>> No.49176 Reply
File: Marisa.png
Png, 111.48 KB, 256×512
edit Find source with google Find source with iqdb
Marisa.png
File: thC_replay05.jpg
Jpg, 106.90 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
thC_replay05.jpg

>> No.49177 Reply
>>49176
Как ты дошел до такого и что чувтствуешь после?
>> No.49178 Reply
>>49177
Как обычно. Выкрутил жизни на максимум, выбрал самый лёгкий рут и принялся бомбить всё, что движется, не обращая внимания на случайные смерти и используя все продолжения. Как только 1сс перестал казаться невозможным (если нагрейзить ~4к хакурея на первом уровне и постараться не слить его на втором и третьем, то далее можно не отпускать кнопку X), стал много рестартить начальные уровни, что портило настроение.
Был счастлив, когда чудом одолел хард с дефолтными жизнями. Сейчас же ничего не чувствую.
>> No.49210 Reply
>>48979
> В данмаку тебя ограничивает только твой человеческий предел реакции, который нельзя изменить. Ну вот нельзя и всё.

Похожим образом размышлял и я, когда уперся в Сакую на нормале. Ну не мог я ее никак пройти, а если вдруг всё-таки проходил, то меня добивали мобы на некст стейдже. В конце просто смирился со своей генетикой и

> А по фану играть в это просто невозможно

начал играть ради удовольствия, как поехавший перечитывал диалоги, вникал в фэндом етс. Потом однажды подпивас и неожиданно для себя прошел Особняк за Марису с лазерганом. С нулем хитов на исходе правда, но прошёл. Вскоре осилил нормал и за РеймуА. А дальше как по накатанной. Седьмая, восьмая, десятая... Когда понял, что со скиллом из нормала, я никогда не осилю экстру - пересел на хард (как раз лишний повод пройти любимые части заново). Это я к тому, что задрочить можно всё что угодно, особенно, если занятие по душе.
>> No.49211 Reply
>>49210
Угу, а ещё здорово помогает чувство что ты не один, когда можно обсудить впечатления и всё прочее.
>> No.49213 Reply
Тем временем Yatsuzume заперфектил IN.

https://www.youtube.com/watch?v=rukrrp1_DlQ
>> No.49214 Reply
>>49213
Великолепное зрелище.
>> No.49217 Reply
Спустя год после этого >>48706 моего поста я решил попробовать хард и, спустя десяток траев, прошёл уже хард босм: https://www.youtube.com/watch?v=bgBmCym7YLc
Да и экстра босм теперь кажется не такой уж запредельной, дохожу уже до восьмой карты.

Эх, следующая тоха лишь в августе следующего года...
>> No.49236 Reply
File: e823cf5da20de5603...
Png, 77.82 KB, 240×320
edit Find source with google Find source with iqdb
e823cf5da20de5603faed490150e896c.png
File: PhantasmagoriaTru...
Jpg, 70.64 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
PhantasmagoriaTrues_replay01.jpg

>> No.49251 Reply
File: e0088742_15434325...
Jpg, 101.30 KB, 512×384
edit Find source with google Find source with iqdb
e0088742_15434325.jpg
File: e0088742_15434806...
Jpg, 89.05 KB, 512×384
edit Find source with google Find source with iqdb
e0088742_15434806.jpg
File: e0088742_15435695...
Jpg, 120.92 KB, 512×384
edit Find source with google Find source with iqdb
e0088742_15435695.jpg
File: e0088742_15440712...
Jpg, 110.31 KB, 512×384
edit Find source with google Find source with iqdb
e0088742_15440712.jpg
File: e0088742_15581139...
Jpg, 119.99 KB, 512×384
edit Find source with google Find source with iqdb
e0088742_15581139.jpg

Тем временем у нас новый фотошутер: https://kourindou.exblog.jp/27419239/

Релиз десятого августа.
>> No.49252 Reply
File: 8a4a73aa14c710e26d6f5cf044f050b4.jpg
Jpg, 1625.59 KB, 1210×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8a4a73aa14c710e26d6f5cf044f050b4.jpg
>>49251
Попахивает интригой!
Сумиреко, конечно, ну очень нетривиально выглядит.
>> No.49254 Reply
>>49252
Интересно, куда попропадали вороны-журналистки, раз за них теперь Сумиреко отдуваться будет.
>> No.49255 Reply
>>49251
Зун, жопа узкоглазая, сделай новую Фантасмагорию наконец!
>>49254
Они улетели.
>> No.49256 Reply
Что-то я уже года 3 не игорал в 2ху, с безделья решил трайнуть Fantastic Danmaku Festival LNB. Версия 1.04, поскольку в 1.03 спустя 10 минут фпс падает в 2 разаа еще она 1.04 проще Особо не практисил, прошел за имба-Пачули со 2 раза.
Такие дела.
>> No.49257 Reply
>>49256
Реплей отклеился. http://rgho.st/6YFVrmfSn
Реплей загрузить сложнее, чем 3 года назад.
>> No.49262 Reply
File: th165-2018-08-11-14-00-54-82.jpg
Jpg, 192.15 KB, 1280×960 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
th165-2018-08-11-14-00-54-82.jpg
>> No.49264 Reply
File: 6c5eafcf5092add7a...
Jpg, 264.81 KB, 1797×1195
edit Find source with google Find source with iqdb
6c5eafcf5092add7af340d2e0fca34b3fcbf8559.jpg
File: replays.jpg
Jpg, 398.36 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
replays.jpg

>> No.49265 Reply
>>49262
Пиздец. Я никак Клаунпис не могу пройти, а без единого её уровня дальше не пройдёшь. Как в 15-ке эта сучка была непроходной, так и тут.
>> No.49266 Reply
Объясните механики VD, либо киньте англиком, если вдруг есть. Как-то странно, впервые не понимаю чего от меня хочет Мариса^W Зун.
>> No.49268 Reply
>>49266
Мариса поясняет тебе за телепорт: дабл шифт + направление.
>> No.49272 Reply
>>49265
Реплеи чужие посмотри если уж невмоготу. Как только ты понимаешь паттерн, всё становится просто. А у Сагуме дальше вообще сейфспоты есть.
>> No.49273 Reply
Няши, помогите, я кажется немного тупенький. Я не могу найти где отредактировать количество экстра-жизней в TH08. В конфигураторе ничего подобного нет, а в EoSD'шном это было.
>> No.49274 Reply
>>49273
Options -> Player
Цифра обозначает общее количество начальных жизней.
Если ты вдруг про жизни в экстре, то этого изменить нельзя, вроде как.
>> No.49275 Reply
File: __hong_meiling_and_izayoi_sakuya_touhou_drawn_by_l.jpg
Jpg, 864.77 KB, 1383×1325 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
__hong_meiling_and_izayoi_sakuya_touhou_drawn_by_l.jpg
>>49274
Добра тебе, дружище.
>> No.49279 Reply
File: 1525679146139955695.jpg
Jpg, 128.72 KB, 838×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1525679146139955695.jpg
Как минимизировать необязательные хиты, вроде спавна пули в тебе или неправильного нажатия кнопочки? Не один трай загублен из-за этих нелепостей.
>> No.49280 Reply
>>49279
Ну первое почти во всех случаях избегается способом "Не лезь под спавны". Насчет второго не знаю, можно ли это как-то намеренно исправлять.
>> No.49281 Reply
>>49279
В любой непонятной ситуации - бомби.
>> No.49282 Reply
>>49279
> спавна пули в тебе
Находиться за областью спавна пуль. Есть нечестные атаки некоторых боссов, когда таких зон нет, либо они крайне труднодоступны, тогда только мольбами rnjesus-у.
> неправильного нажатия кнопочки
Худеть. Привыкать к стрессам. Дунно, практика, разминка глаз, тренировка координации. На самом деле это разве что всяким скор ранерам может быть полезно или ещё каким уберменшам, а для простых ранов проще не заморачиваться по таким мелочам.
>> No.49285 Reply
File: thC_replay06.jpg
Jpg, 66.88 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
thC_replay06.jpg
File: 2b6bdb00c550f3df3...
Jpg, 186.39 KB, 1024×1424
edit Find source with google Find source with iqdb
2b6bdb00c550f3df32fa02f7d90a4544607b2af2.jpg

>> No.49298 Reply
File: sa.png
Png, 3900.93 KB, 1753×1239
edit Find source with google Find source with iqdb
sa.png
File: th11_13.jpg
Jpg, 978.86 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
th11_13.jpg

>> No.49299 Reply
File: 53fdbd4a038dbd364...
Jpg, 263.90 KB, 490×728
edit Find source with google Find source with iqdb
53fdbd4a038dbd364a09c8405231890a.jpg
File: th008.bmp
Bmp, 406.60 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
th008.bmp

>>49298
Поздравляю. Рейму-Ая?
>> No.49300 Reply
>>49299
Спасибо. Юкари. Реплей в рарджпеге, если что.
>> No.49307 Reply
File: 3a6919a1d107480db...
Jpg, 120.35 KB, 1026×840
edit Find source with google Find source with iqdb
3a6919a1d107480dbc626d697493e19b.jpg
File: replay.jpg
Jpg, 117.57 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg

>> No.49317 Reply
File: Sakuya.jpg
Jpg, 32.01 KB, 551×489
edit Find source with google Find source with iqdb
Sakuya.jpg
File: replay.jpg
Jpg, 98.50 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg

>> No.49318 Reply
Если Зуняша не изменит двухлетнему циклу, в этом году у нас новая тоха. В начале мая анонсирует, в конце демка, в августе релиз.
>> No.49320 Reply
File: a15c8a197a0955f30...
Jpg, 553.46 KB, 1000×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
a15c8a197a0955f3094d8309118cf4cfa9711722.jpg
File: thC_replay08.jpg
Jpg, 104.66 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
thC_replay08.jpg

>> No.49330 Reply
File: 1a1abba4eacd07539...
Png, 62.80 KB, 578×547
edit Find source with google Find source with iqdb
1a1abba4eacd0753947112ac2f0c908f.png
File: thC_replay02.jpg
Jpg, 69.68 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
thC_replay02.jpg

>> No.49349 Reply
Нигде не нашел реплея перфект лунатик рана лолк за Санае. Кто-то пробовал? Это вообще возможно?
>> No.49350 Reply
File: 13fbe8ed866f120ea...
Png, 675.47 KB, 1000×1400
edit Find source with google Find source with iqdb
13fbe8ed866f120eadb91130f7b38c6881dc9c72.png
File: replay.jpg
Jpg, 207.99 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg

>> No.49356 Reply
File: Scenario-C.jpg
Jpg, 126.92 KB, 850×1047
edit Find source with google Find source with iqdb
Scenario-C.jpg
File: Yuyuko.jpg
Jpg, 67.50 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Yuyuko.jpg
File: Stage6.jpg
Jpg, 49.64 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Stage6.jpg
File: replay.jpg
Jpg, 70.75 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg

>> No.49379 Reply
File: eebcbe94dd0893555...
Png, 756.51 KB, 774×941
edit Find source with google Find source with iqdb
eebcbe94dd0893555d61a36400884bc55b2bac48.png
File: replay.jpg
Jpg, 99.48 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg

>> No.49385 Reply
File: e429ac2c8adcf06dcf670e3dbbdeb938.jpg
Jpg, 463.24 KB, 592×608 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e429ac2c8adcf06dcf670e3dbbdeb938.jpg
Я просто оставлю это здесь.
https://youtu.be/rC_Tl7uDGC0
>> No.49401 Reply
File: 9I7e0wIqipw.jpg
Jpg, 84.61 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
9I7e0wIqipw.jpg
File: Безумная-тохо-лин...
Png, 905.24 KB, 8958×2083
edit Find source with google Find source with iqdb
Безумная-тохо-линейка.png
File: 06-5567449204bf80...
Jpg, 4523.55 KB, 2893×4092
edit Find source with google Find source with iqdb
06-5567449204bf80105f54296e70a36257.jpg
File: 06-42851700071579...
Png, 870.30 KB, 1290×1502
edit Find source with google Find source with iqdb
06-4285170007157951567c9195f474b3f4.png
File: 06-f8f17cec13026b...
Jpg, 1509.77 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
06-f8f17cec13026bacdddd5b8fd084d0.jpg

Меланхолично разглядывая какие-то картинки, я вдруг наткнулся на лоли-медузку из последней части тохо. "Ого, слишком давно я не вспоминал про свою любимую серию игр", – подумал я. Кроме того, на дворе 2019 год, а это значит что русифицированы почти все части, и уж во всяком случае все данмаку-игры. Немного поиграл в четыре сезона, в PCB, и как-то втянулся, прямо как в старые добрые времена, когда трава была зеленее, девы свежее, а небо пахло грозой.
В общем начинаю я перепроходить тохо и неспешно ковырять линейку с девочками. План такой. Открывать все хорошие концовки до которых только смогу дотянуться: то есть нормал я считаю засчитанным только после прохождения его всеми возможными вариантами персонажей, а хард и лунатик достаточно пройти один раз. После закрытия нормала, сразу же берусь за экстру. С экстрами сложно, потому что я не помню уже есть ли там концовки, или только диалоги. Потому что если только диалоги, нужно будет пройти экстру eosd например два раза, а не четыре. С этим надо разобраться, но цель та же – прочитать всё что есть. После взятия нормала и экстр, перехожу к следующей игре, харды буду закрывать по настроению или уже после прохождения всех нормалов. Лунатик же... ну, посмотрим, это будет нескоро энивей.
Что касается других игр: файтингов, фотошутеров, фантасмагории, и прочее, то их я тоже буду проходить, но пока не решил как. Скорее всего просто в порядке выхода, то есть в iamp после pcb, по такому принципу. Однако файтинги не люблю и буду делать только необходимый минимум.
С печатными изданиями ещё предстоит разобраться: кажется то что я читал в онгоинге уже успело закончиться, и вышло что-то новое... Наверное постараюсь тоже как бы в хронологическом порядке их читать, параллельно с прохождением игр.
Ну вот, собственно. Ах да, картинок для линейки у меня достаточно, но хочется заново погрузиться в поиск, лазить по бурам или просто скачивать то что вижу и нравится.
В общем это такой неспешный ностальгический заплыв и попытка разобраться в новых играх, чего-то феноменального у меня не будет, планирую кидать сюда также всякие картиночки, старые клипы и так далее. Хорай!
Алсо, тохопатч на eods так и не смог настроить, поэтому пришлось скачивать мой любимый перевод от юкарин~нян.
Ну и сегодняшний прогресс это нормал EoSD, соответственно завтра предстоит наведаться к загадочной сестрёнке Скарлет~
>> No.49402 Reply
File: Безумная-тохо-лин...
Png, 1404.77 KB, 8958×2083
edit Find source with google Find source with iqdb
Безумная-тохо-линейка.png
File: 06-631a3d72ed1f97...
Jpg, 525.85 KB, 1710×1702
edit Find source with google Find source with iqdb
06-631a3d72ed1f976227ec59d0389fa96a.jpg
File: 06-e4e8697f721fde...
Jpg, 1206.36 KB, 2480×3507
edit Find source with google Find source with iqdb
06-e4e8697f721fdea35a2920daa153dbb.jpg
File: 07-ab2f3481f3a3f7...
Png, 638.06 KB, 549×800
edit Find source with google Find source with iqdb
07-ab2f3481f3a3f7c2341eee79c99ba222.png
File: 07-f52f8a16dadca9...
Jpg, 270.05 KB, 1646×1457
edit Find source with google Find source with iqdb
07-f52f8a16dadca93b42f01092582f7b20.jpg

Моя совесть не совсем чиста... Я заколебался чинить фпс в EoSD и в итоге прошёл экстру на 36fps >_<
У меня нет оправданий, вину признаю, но перепроходить не буду.
Начал ковырять PCB, прошёл нормал за РеймуБ без бомб, и решил попробовать хард, раз уж так хорошо пошло. И за МарисуА взял хард. 6, 7, 10, 11 - части которые я знаю хорошо. Вот IN меня совсем не воодушевляет с его вулканом в экстре и вообще не нравится мне эта часть.
Безбомбное прохождение получилось забавным, на самом деле мне просто раз пять сильно повезло, буквально сквозь пули пролетал. Хотя все NB такие получаются, особенно когда сильно не обдумываешь всё.
Вообще большую часть дня играл в disappearance of gensokyo, очень красочно, симпатично, нравится. Может зря начал на харде, стоило просто побегать на нормале без напрягов.
https://www.youtube.com/watch?v=TzWv00NFyNI
>> No.49405 Reply
Где скачать https://en.touhouwiki.net/wiki/Touhou_Gouyoku_Ibun , 17,5 официальную тоху?
>> No.49487 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 364.96 KB, 1251×1433 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>49402
А ты побывал юзать Vsync для EoSD? Вроде бы с FPS проблем нет хотя я давно играл, надо будет как не будь по настольгировать и тоже по пробовать взять экстру в EoSD. Пока ещё не дорос до харда и за дипломки, времени на игры не очень много но надеюсь как не будь осилить а так проходил все части (кроме первых 5) на нормале без продолжений. Disappearance of gensokyo довольно годная вещь, особенно позабавила вторая концовка с темной Рейму. Прошел недавно на лунатике, с Когасой и Ёму это довольно просто (не зря брал игру в стиме со всеми DLC). Без них, даже хз как проходить ибо очень сложно особенно Дзюнко и вторая фаза Рейму. Удачи с ней анон и добра тебе.
>> No.49488 Reply
>>49405
https://drive.google.com/file/d/1xx1kQuu1 - но это бета, а полностью как я понял игра ещё не готово ну или я прослоупочил выход.
>> No.49516 Reply
>>49402
> У меня нет оправданий, вину признаю, но перепроходить не буду.
Ты можешь вернуться к ней уже после достижения своих основных целей. Это несложная и очень весёлая экстра с красивой музыкальной темой.
> Начал ковырять PCB, прошёл нормал за РеймуБ без бомб, и решил попробовать хард, раз уж так хорошо пошло. И за МарисуА взял хард.
Мои поздравления. Впереди Фантазм - лучшее, что случалось с Тохо.
> Вот IN меня совсем не воодушевляет с его вулканом в экстре и вообще не нравится мне эта часть.
А чем именно? Раньше она мне тоже не особо нравилась, а теперь вот как-то распробовал что-ли. IN очень атмосферная и самая музыкальная часть, как по мне.
Интересная теперь линейка. Не такая, как раньше.
>> No.49538 Reply
File: Линейка-копия.png
Png, 13.74 KB, 1182×205
edit Find source with google Find source with iqdb
Линейка-копия.png
File: iv4mMLLTY4E.jpg
Jpg, 187.65 KB, 1536×864
edit Find source with google Find source with iqdb
iv4mMLLTY4E.jpg

>>49487
> А ты побывал юзать Vsync для EoSD?
Я пару часов пытался решить эту проблему но в итоге не преуспел. Уже не помню что пробовал.
>>49516
> Интересная теперь линейка. Не такая, как раньше.
Да~ в моей нет первых игр. Хотя LLS и MS я очень люблю. Вообще я просто хотел вкатиться в ньютохо и наконец пройти последние части, разогревшись сперва уже в знакомых. Но быстро сдулся. Прокрастинация затронула даже игры, и в целом упадок сил тотальный. Вот стандартная для доски линейка.
Грустно видеть как локомотив тохо несётся вперёд, а я до сих пор остался во временах UFO.
>> No.49547 Reply
File: Линейка.png
Png, 10.75 KB, 968×205
edit Find source with google Find source with iqdb
Линейка.png
File: Q23tIcA.jpg
Jpg, 651.10 KB, 1635×899
edit Find source with google Find source with iqdb
Q23tIcA.jpg

>>49538
Прекрасные результаты. LLS - единственная из pc-98-игр, в которую играл Bad Apple!! же!. Достаточно быстро взял хард, а вот до MS так руки и не дошли.
> Грустно видеть как локомотив тохо несётся вперёд, а я до сих пор остался во временах UFO.
Тоже когда-то было такое чувство, но смотри с другой стороны - можно играть не только для "ЛУНАТИК ПРОЙТИ ЭКСТРАФАНТАЗМ", но и просто наслаждаться красивой музыкой, замысловатыми и зачаровывающими паттернами, потрясающими пейзажами и разными уголками Генсокё. У меня вот до сих пор 17 часть нетронутая лежит, а я всё по ёкайской горе да подземному дворцу гуляю.
>> No.49550 Reply
File: 675284ec149d730feafea088c4d052e6.png
Png, 48.92 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
675284ec149d730feafea088c4d052e6.png
>>49547
Попробуй как нибудь MS, там лолиса же. https://youtu.be/VijW6aeKON0
> У меня вот до сих пор 17 часть нетронутая лежит, а я всё по ёкайской горе да подземному дворцу гуляю.
Да~ У меня кстати даже список игр в которые время от времени возвращаюсь такой же. 10-11 самые приятные почему-то. Просто франшиза не стоит на месте, там уже более стройный сюжет появился, гора новых персонажей. Я подписан на пару пабликов с тохокартинками в вк, и уже пару лет вообще не понимаю что в них происходит. Не то чтобы новые игры серии мне не нравились, просто нет желания погружаться в третью волну канона. Посмотрим, может ещё расшевелюсь.
>> No.49557 Reply
File: 2019-03-05-985329.jpeg
Jpeg, 432.65 KB, 1024×1448 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2019-03-05-985329.jpeg
>>49550
> Попробуй как нибудь MS, там лолиса же.
О, да. Мне вообще довольно интересны персонажи, перешедшие из эпохи pc-98 в эпоху WindowsЗун, верни Миму. А эта музыка.. Постараюсь таки добраться!
> 10-11 самые приятные почему-то.
Атмосфера. Сам их обожаю, да. Очень погружаешься в них, просто чудесная музыка, которая удачно подобрана к моментам действия, интересные и яркие персонажи, красивые паттерны, очаровательные пейзажи. 7 часть, кстати, тоже довольно атмосферна, но как по мне, менее, чем 10-11. Хотя Фантазм - просто шикарен. Не зря он единственный и выделен особо.
>> No.49573 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 197.69 KB, 850×1133 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>49550
> просто нет желания погружаться в третью волну канона. Посмотрим, может ещё расшевелюсь.
Оно того стоит даю слово, но иногда бывает приятно вернутся к истокам. Я вот собираюсь на новый год пере-пройти EoSD, часть с которой я начал свой путь тохофага.
>> No.49574 Reply
File: 1565776770931-v.jpg
Jpg, 2534.93 KB, 888×6464 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1565776770931-v.jpg
>>49573
> Оно того стоит
Слишком много glowing shit, как по мне. Либо это у меня зрение и концентрация упали, либо порой правда бывает очень сложно разглядеть свой хитбокс и летящий в него шарик. Особенно Марисой.
Хотя последняя часть мне нравится. Переход к теме Кейки вместе с задниками аж мурашки вызвал.
>> No.49575 Reply
File: yakumo_yukari_jun...
Jpg, 1551.16 KB, 4096×2304
edit Find source with google Find source with iqdb
yakumo_yukari_junko_kishin_sagume_hecatia_lapislaz.jpg
File: de5c59908c460c37c...
Jpg, 1044.82 KB, 1539×866
edit Find source with google Find source with iqdb
de5c59908c460c37c2057a4678824e88.jpg

>>49557
> Постараюсь таки добраться!
Кстати не знаю, может ты не знаешь, стоит сказать, что несколько лет назад 1-5 игры были переведены на английский. Прямо в игре не иероглифы, а понятный язык. Я вообще люблю первый канон. Не буду врать, почти не помню персонажей оттуда, но там сама атмосфера другая, такая хаотично-ламповая. И в первых частях тоже было такое ощущение, 6-11 наверное. Такая синтоистская разнузданность. А для новых игр уже больше характерен более адекватный сюжет, связанный ещё с мангой и прочим. Кстати может мне 8 не очень нравится как раз поэтому, она тоже скорее серьёзная. Ну, не серьёзная, не знаю как нормально сформулировать. Упорядоченная?
А может просто нетортянка обычная старческая.
https://youtu.be/j-7owWmUGkI
>>49573
Для меня тоже EoSD важная часть, как, думаю, для многих. Для меня это первая экстра, первый (и последний) лунатик, мой любимый СДМ – буквально самая любимая моя локация во всём Генсокё (наравне с Маёхигой и избушкой Алисы). Вообще вход в Генсокё находится в храме только формально, на деле же он – ворота в СДМ. Продираешься через тёмный страшный лес с врезающимися в деревья баками, потом летишь над зеркалом оледеневшего озера, в лицо бьёт ветер с крупицами острого льда. Но потом, в конце пути, ты попадаешь в чудесный мир, где тебя угощают вкуснейшим красным чаем с печенюшками а потом кидают в тебя метеор и протыкают тысячей игл.
Я свой путь тохофага начинал впрочем с LLS.
>> No.49587 Reply
File: 77955610_p0.png
Png, 3000.25 KB, 1821×1234 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
77955610_p0.png
>>49573
> Я вот собираюсь на новый год пере-пройти EoSD, часть с которой я начал свой путь тохофага.
Эх, а я вот начинал с TD, сразу после её выхода. Но потом всё-таки решил начать по порядку, и второй моей игрой стала EoSD.
>>49575
> несколько лет назад 1-5 игры были переведены на английский
Интересно, действительно не знал. У меня давно был скачан архив с эмулём и всеми пятью играми без перевода. Перевод это хорошо, люблю читать диалоги перед боями, пусть даже давно заучил их наизусть. Насчёт 6-11 согласен, а из последних зацепила только HSiFS, LoLK не понравилась вообще (но я сам не фанат Луны). IN для меня выделяется прежде всего музыкой, Hourai Victim - №2 в моём личном списке (после Некрофантазии). Раньше тоже, как и тебе, эта часть мне не очень нравилась, а вот после недавнего повторного прохождения как-то распробовал что-ли. Не скажу, что яро полюбил, но нравиться она мне стала больше, чем раньше.
> мой любимый СДМ – буквально самая любимая моя локация во всём Генсокё
А какое место в нём наиболее нравится? Холл? Библиотека? Коридоры? Крыша? Покои Ремилии?Подвал?%%%%
>> No.49588 Reply
File: 911px-ZCDS-0001.jpg
Jpg, 115.88 KB, 1149×899 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
911px-ZCDS-0001.jpg
>>49575
> угощают вкуснейшим красным чаем с печенюшками а потом кидают в тебя метеор и протыкают тысячей игл.
"В Генсокё нельзя сдерживать себя здравым смыслом" - вообще люблю я тоху за это и вот прям все в ней люблю, мне проще назвать что мне в ней не нравится (хотя такого очень мало) чем что нравится. Чувствую что это на всю жизнь :3
P.S. Не плохо описал начало EoSD, я примерно так это себе особенно сильно этот образ у меня засел в голове после того как прочитал рассказ к Dolls in Pseudo Paradise.
>> No.49589 Reply
>>49588
> примерно так это себе особенно
*примерно так это себе представлял
>> No.49591 Reply
File: Merry.png
Png, 25.11 KB, 256×256
edit Find source with google Find source with iqdb
Merry.png
File: replay.jpg
Jpg, 51.55 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg

>> No.49702 Reply
File: 8ce293262b9df6e1063c4d392cc651b0.jpg
Jpg, 223.59 KB, 1428×2000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8ce293262b9df6e1063c4d392cc651b0.jpg
>>49587
> а из последних зацепила только HSiFS, LoLK не понравилась вообще (но я сам не фанат Луны).
Максимально то же самое! Очень достала эта лунная тема. Но из новых игр у меня всё-таки любимая это DDC. Сейдзя очень интересный персонаж и вообще понравился весь сюжетный замес и персонажи в этой части. Но игра показалась сложной, я только нормал осилил.
Я просто немного глуповат если честно, и я считаю что в IN переусложнённая механика. Меня в этой части не удовлетворяют победы, всё время такое ощущение что ты не выйграл, а проиграл. Всопмнить хотя бы паттерны из финала игры, которые нужно отдельно тренировать чтобы пройти, но и если не пройти - засчитают победу. Как так-то. Я же проиграл, но победил. То есть проиграл? Или победил? Вот этим мне не нравится IN. А в остальном приятная игра, музыка и атмосфера бесподобные, диалоги тоже крутые. Я её не хейчу прям, просто мне она, ну, средне. Мои любимые части это LLS, EoSD, PCB, PoFV, MoF и SA, особенно SA. Ну UFO тоже нравится, но это уже вторая ступень обожания, DDC туда же. Я там даже экстру кажется не прошёл.
Ещё мне фантасмагории обе очень нравятся. Ну а в части после DDC я даже не играл толком.
У меня ещё проблема с файтингами, не люблю их. Сам геймплей, слишком сложно для меня. Все эти комбо, брр.
> А какое место в нём наиболее нравится? Холл? Библиотека? Коридоры? Крыша? Покои Ремилии?Подвал?
Библиотека, пожалуй. Особенно когда там Мариса прячется.
>>49588
> Чувствую что это на всю жизнь :3
Ну да, от тохомании не излечиваются. Даже перестав играть в игры, всё равно останется музыка, персонажи, собеседники вот. Плюс если погружаться в лор, то я думаю что синтоизм также многих не оставляет равнодушными, даже влияет на душу. Я думаю русские люди истосковались по язычеству. А в японии языческая традиция вполне себе продолжается и жива. Это тоже притягивает, по-своему.
>> No.49753 Reply
File: __kijin_seija_touhou_drawn_by_dtvisu__7c4c4168aebd.jpg
Jpg, 769.22 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
__kijin_seija_touhou_drawn_by_dtvisu__7c4c4168aebd.jpg
>>49702
> Сейдзя очень интересный персонаж
Ага. Мне тоже очень она понравилась, оригинальные атаки-перевёртыши, оригинальная тема, оригинальный характер. К слову, ISC прошёл с огромным удовольствием, так что рекомендую. DDC? Не особо отложилась в памяти по сложности, помню только, что там экстра одна из самых простых (так мне показалось).
> Всопмнить хотя бы паттерны из финала игры
Ты про ластспеллы/просьбы Кагуи? Ну, я их тоже взял крайне мало. У меня такое правило: главное сделать 1сс, а уж какие карты взял/не взял - как получилось.
> Мои любимые части это LLS, EoSD, PCB, PoFV, MoF и SA, особенно SA
А какие места из этих частей больше нравятся? Я вот в LLS обожаю особняк Юки (музыкальная тема там бесподобна), в EoSD больше нравится верхняя галерея и подвал, PCB очень привлекает небом над облаками и лестницей Хакугёкуро, PoFV - Солнечный Сад и дорога на Хиган, в MoF нравится просто ВСЁ, то же можно сказать и про SA (хотя всё же самое любимое место там - это Дворец Духов Земли).
>>49588
> Чувствую что это на всю жизнь :3
>>49702
> Ну да, от тохомании не излечиваются.
Поддерживаю.
> Плюс если погружаться в лор, то я думаю что синтоизм также многих не оставляет равнодушными, даже влияет на душу.
Тоже согласен.
>> No.51137 Reply
Забавно Зун отбалансил ЛоЛК по сложностям. Берем Клаунпис на нормале и внезапно обнаруживаем, что первая выживалка сложнее своего аналога из харда. Дальше - карточка с полосами и звездами; здесь на харде хоть по тайм-лимиту можно отсидеться, на нормале же пласт падающих звездочек просто не оставляет шансов. Во всех остальных случаях хард-атаки чуть сложнее аналогичных. Есть ряд таких же моментов и у Дзюнко с Дореми.
Алсо босс-файт с Сагумой не является проблемой для всех персов кроме Санае, а все из-за ее змеек, от которых 80-90% урона уходят на шарики. Наверное Зуня экслюзивом этот стейдж для горной жрицы готовил.
>> No.51385 Reply
File: Sakuya.jpg
Jpg, 32.01 KB, 551×489
edit Find source with google Find source with iqdb
Sakuya.jpg
File: replay.jpg
Jpg, 48.01 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg

>> No.51488 Reply
Скачал 7 тоху, до этого играл в 6. И хоть различий немного (в техническом плане), семёрка мне понравилась больше шестой. Музыка отличная, особенно в первой и второй главах (стадиях? как назвать) до мид босса. Ещё cherry очень полезная штука. Только Сакую А считаю читерской, пули летят прямо во врага и мне как не очень хорошему игроку играть за неё очень легко. Но, раз это есть в игре, значит это не читерство, ага?
>> No.51489 Reply
>>51488
Ну, теперь в 8-ку играй. Она ещё кайфовее, а в плане музыки, как по мне, так едва ли не лучшая из всех тох. Правда, она совсем лёгонькая, конечно. Хотя это и так всем известно, там Риггл и Мистию можно пойти почти буквально с закрытыми глазами. Но Кейне потом очень неожиданно даёт пососать.
>> No.51490 Reply
>>51489
> пойти
Пройти, конечно же.
быстрофикс
>> No.51495 Reply
>>51488
Реплеи в студию! Вдруг кому-нибудь пригодятся.
>> No.51496 Reply
File: 1496459160698.jpg
Jpg, 95.33 KB, 517×753 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1496459160698.jpg
>>51495
Что? Как? Зачем?
>> No.51532 Reply
>>51488
У Рейму они почти всю серию во врагов летят.
> Только Сакую А считаю читерской
Читерская - Б, хоть и не особо удобная.
>> No.51867 Reply
File: __shinki_touhou_drawn_by_198yen__ff7718dcb753c5602.jpg
Jpg, 70.04 KB, 800×565 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
__shinki_touhou_drawn_by_198yen__ff7718dcb753c5602.jpg
https://store.steampowered.com/app/1252320/Elegant_Impermanence_of_Sakura/
Кто-нибудь уже чекал?
Сам пока не чекал, да и вряд ли скажу что-либо про это дело, до того как осилю ЛУНАТИКЭКСТРА
Хотя есть вероятность, что я, будучи ленивой жопой, пойду дальше "скорить" 14 тоху/практисить ДДП
>> No.51870 Reply
File: Patchouli.Knowledge.full.1661958.jpg
Jpg, 272.30 KB, 650×675 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Patchouli.Knowledge.full.1661958.jpg
>>51867
Без перевода... такое себе~
Стоп. Там можно играть за Кейнечку и Мокочку! Тогда надо глянуть обязательно!
>> No.51884 Reply
File: Lily_White_EIoS.png
Png, 243.04 KB, 553×599
edit Find source with google Find source with iqdb
Lily_White_EIoS.png
File: replay.jpg
Jpg, 221.29 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg

>> No.51885 Reply
File: 1491102832470.jpg
Jpg, 355.06 KB, 750×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1491102832470.jpg
>>51884
Малаца!
>> No.51999 Reply
File: cirno-question.jpg
Jpg, 78.60 KB, 756×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cirno-question.jpg
гайды не читай @ на медленноборде вопрошай

Тохоны, несколько вопросов.
1. Как проще всего И чтобы гарантированно работало в тохоиграх заремапить кнопки на клавиатуре?
У меня полумёртвый переключатель под левой стрелкой (shit happens) и полумёртвый уже давно. Привык, в винде не напрягает, в игры, где удобно ингейм менять управление, играю с нумпада. В тохе изнутри игры забиндить перемещение на что-то другое проблематично. А в конфигах мунспик и вообще. Переходить на геймпад не хочу, тогда вообще ничего пройти не смогу.
Нашёл у себя на жестаке какой-то Key Remapper v1.04 by Mefidex, но смутно помню, что он работал как-то очень криво и чуть ли не отваливаясь прямо посреди уровня.
2. Насколько актуален на данный момент совет из закреплённого треда начинать с восьмой/десятой/тринадцатой части? Помню, что восьмёрку на изи после недели задротства кое-как прошёл один раз, но это было давно, а и без того не запредельная реакция за пять лет уж точно не улучшилась. В то же время буквально год назад садился за шестёрку (тоже на изи, но) и за пару часов попыток вполне уверенно дополз до Сакуи, умер на последней спеллкарте. В общем, на что лучше смотреть для начала?
3. Нужно ли ставить touhou patcher или можно не парясь тянуть игрушки с moriyashrine/рутрекера/собственных закромов и запускать не глядя?

Вот. Сорри за дурацкие вопросы, но сам что-то совсем не соображаю.
>> No.52001 Reply
>>51999
1. AutoHotkey вполне работает, но проще купить самую дешёвую мембранку.
2. Шапка давно не актуальна. Самые лёгкие для тотальной бомбёжки PCB, 10D, DDC, HSiFS, WBaWC. Из PC-98 самой лёгкой считается LLS. Классика Данмакуфу хардкорна, но это не причина её игнорировать. С другой стороны, если тебя никто не заставляет сразу играть лунатик, можно проходить изики по порядку, что я и рекомендую.
3. Вполне можно, если русский язык тебе не нужен. Только убедись по вики, что скачиваемая версия актуальна. Если же ты хочешь видеть русскую речь, то без тохопатчера никуда.
И не забывай про Vsync патч для старых игр. Если чего-то нет в рувики, стоит поискать это на англовики.
>> No.52003 Reply
File: touhou-wallpaper-hd-1920x1200-222440.jpg
Jpg, 357.47 KB, 1920×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
touhou-wallpaper-hd-1920x1200-222440.jpg
>>51999
> заремапить кнопки на клавиатуре?
Сам я подобным не занимался, но из вариантов с наименьшим кол-вом костылей в голову приходит AHK
> У меня полумёртвый переключатель под левой стрелкой (shit happens) и полумёртвый уже давно.
Я так три клавы сменилБлаго моя текущая механика и не подает никаких признаков смерти
> А в конфигах
Туда лезть бесполезно, там нет ремапа
> начинать с восьмой/десятой/тринадцатой части?
Я бы посоветовал 8 и возможно 4 относится как к серии, так и к жанру в целом сам начинал с 6, первый клирнутый нормал была 8
Вообще, можно наверное с любой начинать, если это не 1/2/3/9/11/12
> touhou patcher
Thcrap который? Можешь накатить, если перевод нужен
Ну и как сказал этот анонче
>>52001
Можешь Vpatch накатить для 6-8 частей желательно это сделать
>> No.52007 Reply
File: cirno-kawaii.png
Png, 755.71 KB, 1000×1268 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cirno-kawaii.png
>>52001
>>52003
Спасибо!
С АНК пришлось немного поколдовать (похоже, на клаве больше одного глючного переключателя), но в итоге всё заработало. VPatch на шестёрку как-то криво взлетел, вроде ФПС-лок на шестидесяти есть, только вот тормоза в самых неожиданных местах начались и это банально мешает играть. Без него 1.02 c англопатчем 0.8 вполне пристойно работает на 74.90-75.00 кадрах, мне норм. Буду осваиваться.
>> No.52008 Reply
File: cirno-breakdance.jpg
Jpg, 50.83 KB, 653×809 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cirno-breakdance.jpg
А, вот в чём штука, оказывается: на >60Hz нельзя реплеи сохранять (и скриншоты с того монитора, на котором тоха, почему-то не берутся). Тогда скручу у самого моника refresh rate.
Ну и ладно, первый изик взял c грехом пополам (статистика позорная и половина спеллов Пачули ПОТРАЧЕНА, зато Сакую закидал шапк...бомбами с первой попытки). За два часа вспомнить спустя столько времени хотя бы примерно, что откуда летит - не так уж плохо, ящитаю. Way to go. Завтра попробую восьмёрку.
>> No.52011 Reply
File: 1586725115393.jpg
Jpg, 69.15 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1586725115393.jpg
>>52008
> и скриншоты с того монитора, на котором тоха, почему-то не берутся
Это обычное дело для фуллскрина
С 8 части в игре есть встроеные скриншоты на P
> статистика позорная и половина спеллов Пачули ПОТРАЧЕНА, зато Сакую закидал шапк...бомбами с первой попытки
Забамбливание сложных моментов в шмапах - ок ох уж эти ковровые бомбардировки на ТЛБ
>> No.52021 Reply
File: 1588529399488.jpg
Jpg, 3379.00 KB, 4093×2895 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1588529399488.jpg
До последнего не знал, постить ли это сюда или в шмапотред, пусть здесь будет

"Несколько" вопросов, адресованные местным праймарям
Честно мной спижжено и переведено из /jp/ какой-то англоборды

1. По шкале 1-10, анон, насколько хорошо оцениваешь свои...
1.a - шмапоскилл в целом
1.b - реакцию/рефлексы
1.c - навыки чтения пуль/паттернов
1.d - контроль своих перемещений по экрану
1.e - терпение и степень угара по этому делу

2. Насколько долго играешь в Тохо/шмапы?
3. Любимая игра/игры?
4. Сурвайвал или скоринг?
5. Твои лучшие достижения?
6. Насколько много играешь?
7. Есть ли какие-либо цели?
8. Насколько твой скилл вырос, скажем, за год?

9. Следишь ли за игрой других?
10. Посещаешь ли другие Тохо-/шмапоориентированные сайты?
11. Смотришь ли реплеи?
12. Что в целом думаешь про комьюнити?
>> No.52073 Reply
File: __shinki_touhou_drawn_by_helrouis__sample-31246798.jpg
Jpg, 112.13 KB, 850×637 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
__shinki_touhou_drawn_by_helrouis__sample-31246798.jpg
https://www.bulletforge.org/u/eredom/p/dong-fang-cui-hu-tan-servants-of-harvest-wish
Есть игравшие/прошедшие?
На экране выбора сложности попробуй выбрать лунатик и жамкнуть шифт 10 раз
>> No.52078 Reply
File: __komeiji_koishi_touhou_drawn_by_majamari__c551b84.jpg
Jpg, 320.12 KB, 850×1183 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
__komeiji_koishi_touhou_drawn_by_majamari__c551b84.jpg
>>51999
> 2. Насколько актуален на данный момент совет из закреплённого треда начинать с восьмой/десятой/тринадцатой части?
Десятая - самая легкая(за Рейму с хомингом уж точно), можно пробомбить всю вплоть до ластспелла Канако. В Восьмой за пограничную команду таймаут для десбомбы чуть ли не секунду. А в тринадцатой, вдобавок к бомбам, еще и 10-секундная неуязвимость есть. Но вообще, единственные части, с которых определенно НЕ стоит начинать - это UFO и LoLK.
>> No.52079 Reply
File: Patchouli.Knowledge.full.1094439.jpg
Jpg, 109.65 KB, 600×903 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Patchouli.Knowledge.full.1094439.jpg
>>52073
Игравшие есть. Ну то есть я, Пачулька~
Что можно сказать... Стильно, модно и по Зуновски! Только вот градация сложностей мне показалось странной. Easy как по мне совсем не Easy, а больше на Normal похож. Хотя есть вероятность, что я просто разучился играть в даммаку.
>> No.52087 Reply
File: 1587981965170.png
Png, 426.02 KB, 500×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1587981965170.png
>>52079
Любопытненько...
Наерное все таки попробую оформить lunatic/ura, когда закончу с DDP
>> No.52099 Reply
File: Saruta_Mitama.png
Png, 150.23 KB, 512×512
edit Find source with google Find source with iqdb
Saruta_Mitama.png
File: replay.jpg
Jpg, 81.27 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg
File: Uzume_Mitama.png
Png, 188.48 KB, 512×512
edit Find source with google Find source with iqdb
Uzume_Mitama.png

>> No.52118 Reply
File: Kagemo.png
Png, 1717.32 KB, 1188×2573
edit Find source with google Find source with iqdb
Kagemo.png
File: replay.jpg
Jpg, 77.08 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg
File: Meimei.png
Png, 106.15 KB, 512×512
edit Find source with google Find source with iqdb
Meimei.png

>> No.52133 Reply
File: __shinki_touhou_drawn_by_hko__9b2a12a0feb68748e35f.png
Png, 727.43 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
__shinki_touhou_drawn_by_hko__9b2a12a0feb68748e35f.png
>>52118
> lunatic extra
Любопытненько...
Это что-то типа абсурдли экстры из лен'ена?
>> No.52192 Reply
>>48705
Боже, тохо-иисус дай мне сил.
Я уже 5 день не могу пройти Клаунпис на харде. Я от чистого сердца желаю ей чего нибудь похуже смерти. Этот саундрек сводит с ума.
>> No.52193 Reply
File: f6e28aeaf0d85fd740c3bb31eb93b748.png
Png, 606.11 KB, 686×894 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
f6e28aeaf0d85fd740c3bb31eb93b748.png
>>52192
> тохо-иисус
Вызывали?
Мимосекондарь, не обращайте внимания
>> No.52197 Reply
File: Komeiji.Koishi.600.1093408.jpg
Jpg, 40.36 KB, 460×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Komeiji.Koishi.600.1093408.jpg
>>52021
> До последнего не знал, постить ли это сюда или в шмапотред, пусть здесь будет

> "Несколько" вопросов, адресованные местным праймарям
> Честно мной спижжено и переведено из /jp/ какой-то англоборды
Не понял формата, потому отвечаю по-своему.

> 1. По шкале 1-10, анон, насколько хорошо оцениваешь свои...
> 1.a - шмапоскилл в целом
6
> 1.b - реакцию/рефлексы
7
> 1.c - навыки чтения пуль/паттернов
7
> 1.d - контроль своих перемещений по экрану
5 7 - с адекватным геймпадом
> 1.e - терпение и степень угара по этому делу
3
> 2. Насколько долго играешь в Тохо/шмапы?
С 2017 года
> 3. Любимая игра/игры?
ПЧБ, СА.
> 4. Сурвайвал или скоринг?
Первое.
> 5. Твои лучшие достижения?
Хард ЛоЛки, ряд лунатиков несложных игр вроде МоФ. Все экстры, кроме Гекатии.
> 6. Насколько много играешь?
В последнее время - почти никогда. Редко запускаю любимые экстры, стейджи ради музона. Раньше мог по часу в день в среднем.
> 7. Есть ли какие-либо цели?
Гекатия и апгрейд гемпада.
> 8. Насколько твой скилл вырос, скажем, за год?
На нуль. Мой потенциал нащупан, это чувствуется.
> 9. Следишь ли за игрой других?
Раньше смотрел на ютубе прохождения убертопов.
> 10. Посещаешь ли другие Тохо-/шмапоориентированные сайты?
Только АИБы.
> 11. Смотришь ли реплеи?
Нет.
> 12. Что в целом думаешь про комьюнити?
На многое бы поругался, но увы я сам потребитель, потому просто помолчу.
>> No.52299 Reply
File: cc9aa268fcedb633c09de1e09323d320.jpg
Jpg, 352.91 KB, 600×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cc9aa268fcedb633c09de1e09323d320.jpg
Ух ты!
Не играй в Тоху девять месяцев
@
проходи нормал WBaWC с первого раза
Всё таки хомяк слишком читерский на последних уровнях, а ласт спелл Кейки и вовсе упрозняет.
>>52021
Ну, я не то чтобы праймяр, да и к Тохо комьюнити уже мало отношения имею, но всё равно чому б и не ответить.
1.а - 4-5
1.b - 6
1.c - 4
1.d - 5
1.e - не совсем понял вопрос, но, допустим, терпение в выжидании смены паттерна, или ожидания возможности подняться за автосборм где-то на 3

2. Года с тринадцатого, что ли. Увлекался более-менее года четыре, а потом интерес пошёл на спад как к жанру, так и Тохо в частности.
3. Хм... Пусть будет MoF, но с ней просто больше ярких воспоминаний. Проще было бы спросить о самой не любимой, и даже так либо LoLK, либо TD.
4. Твои 1сс мало чего стоят, если они не выглядят эффектно и не радуют большими цифрами. Ну, без фанатизма, само собой.
5. Экстра SA и UFO, наверное. Все считают их сложнейшими, однако ж Фланя мне не далась как они. Есть ещё несколько хардов PCB, IN, MoF, TD, DDC, но я бы сказал, что они легче.
6. Уже озвучил выше.
7. Как таковой нет, просто весело доджить.
8. Смотря какой год же. По началу не давались нормалы PCB и MoF, через год уже траил экстры, ещё через год пытался в харды - да так до конца и не смог.
9. Одно время смотрел скор раны и лунатики Нинделлы или Лимда Джеймса, ну и что итт постили, само собой.
10. Ноуп.
11. Йеп. Вернее смотрел.
12. Потрясающее. Количество профессионального контента им генерируемого не перестаёт удивлять, не говоря уже о более любительских работах. Так же удивляет, что с годами оно почти (возможно даже лишнее слово) не потеряло.
>> No.52307 Reply
File: phoca_thumb_l_orin-2019-09-28.jpeg
Jpeg, 292.50 KB, 474×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
phoca_thumb_l_orin-2019-09-28.jpeg
>>52021
Ну я частенько поигрываю в тоху, у меня не особо получается, но мне нравится.

1.a - 4
1.b - 9
1.c - 2
1.d - 2
1.e - 7

2 - 3 года (ну не регулярно но, раз в 3 недели точно)
3 - 1-IN, 2-LoLK, 3-PCB, 4-EoSD
4 - сурвайвал
5 - IN - hard - no bombs, PCB - hard - no bombs
6 - По 3 часа где то
7 - Пройти LoLK hard legacy mod
8 - За 3 года не слишком на много т.к. играю больше по фану

9 - Нет
10 - Иногда
11 - Нет, когда проходишь всё сам, без "подсказок", гораздо больше удовольствия (пусть на это и уйдёт год)
12 - Одно из наилучших комьюнити! Во многом из за комьюнити до сих пор играю
>> No.52357 Reply
File: 8fa4f3464c42c889f...
Png, 767.62 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
8fa4f3464c42c889f983616b37947f0a421f083c.png
File: replay.jpg
Jpg, 68.99 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg

>> No.53093 Reply
File: sample_e238d194d10bbaa6f4005a815e98d258.jpg
Jpg, 739.77 KB, 850×1592 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_e238d194d10bbaa6f4005a815e98d258.jpg
Всегда играл за Рейму, решил попробовать Марису в EoSD. Враги просто не успевают стрелять.
>> No.53094 Reply
File: 2d97a10a1c0dd5875ec861ee8d81e4a6.jpg
Jpg, 98.55 KB, 800×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2d97a10a1c0dd5875ec861ee8d81e4a6.jpg
>>53093
Я так свой первый 1сс нормал взял, у Марисы там ещё и бомба гига-мощная.
>> No.53339 Reply
Дайте гайдов, как пройти экстру WBaWC. Лимдик, ты ещё с нами?
>> No.53470 Reply
File: image2.jpg
Jpg, 164.80 KB, 480×502 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
image2.jpg
WBaWC Ёму+Бомбы
>> No.53677 Reply
>>53339
Простите, давно уже по большей части из тухи выкатился, да и в ШВаШС почти не играл, так что ничем не могу тут помочь.
>> No.54476 Reply
File: Ren.png
Png, 100.03 KB, 371×447
edit Find source with google Find source with iqdb
Ren.png
File: replay.jpg
Jpg, 99.11 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg
File: Ten.png
Png, 144.75 KB, 426×485
edit Find source with google Find source with iqdb
Ten.png

>> No.55771 Reply
File: sanae.jpg
Jpg, 30.69 KB, 367×320
edit Find source with google Find source with iqdb
sanae.jpg
File: replay.jpg
Jpg, 234.06 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg

>> No.55805 Reply
how do i git gud
>> No.56613 Reply
File: Magical-Singular-...
Jpg, 86.06 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Magical-Singular-Day-Absolution.jpg
File: 6c0006c248cb56092...
Jpg, 953.25 KB, 750×1105
edit Find source with google Find source with iqdb
6c0006c248cb560928c9288ab447f4d82b83c1f5.jpg

>> No.56718 Reply
File: 8b74d2beee791bbf7...
Jpg, 267.05 KB, 850×601
edit Find source with google Find source with iqdb
8b74d2beee791bbf7b525c35ffc7b127a302638f.jpg
File: replay.jpg
Jpg, 86.44 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
replay.jpg

>> No.56720 Reply
>>56613
>>56718
Охуеть, про эту игру кто-то знает


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]