Пожалуй, этим постом открою новую рубрику внутри своего треда - "Мои сражения".
Тут буду рассказывать, собственно, о конфликтах в Мультивселенной, в которых мне пришлось принять участие. А таких сражений было очень много.
Вот одно из весьма интересных.
Примерно 4 миллиарда лет назад появилась одна сущность, обладавшая феноменальной способностью к созданию объектов силой мысли. Тут надо дать небольшое пояснение - обычно даже весьма могущественные сущности не могут создать целиком сразу космический корабль, просто подумав об этом. Тут 2 пути - или сперва длительное время продумать всё, а потом создать или быстро создавать детали или модули, а потом соединять их силой мысли же.
"Зачем вообще нужны космические корабли, когда любая более-менее могущественная сущность может вообще перемещаться просто так?" - можете спросить вы. А это всё затраты астральной энергии. Запасы её в целом, конечно, безграничны, но канал перекачки её из Астрала в физический мир всегда ограниченны. И часть этих каналов будет занята на поддержание своего физического тела в нормальном состоянии. Конечно, есть ещё организмы, для которых межзвёздное пространство - естественная среда обитания, но про них разговор отдельный.
Так вот, при астральных войнах зачастую всё решается именно противостоянием в Астрале. Но при этом действия идут и в физическом мире - для этого и нужны космические корабли с могущественным оружием. Таким образом, основная цель в астральной войне - уничтожить как можно больше астральных сущностей противника, а дополнительная цель - уничтожить физические тела, в которые противники воплощены, разрушить их планеты и т.д. Иногда войны выигрывались только за счёт астральной мощи, иногда - за счёт превосходства в военной технике, но чаще всего при совместном действии этих факторов. Война, про которую я сейчас хочу рассказать, не была типичной.
Дело происходило в далёком от Земли секторе Мультивселенной, настолько далёком, что когда свет от неё дойдёт до Солнечной системы, Солнца уже несколько миллиардов лет не будет.
В общем, к сути.
В том секторе появилась одна сущность, воплотилась. Как именно выглядело её воплощение, и вообще описывать внешний вид обитателей тамошних я не стану. Скажу лишь, что хотя внешне они ничего общего не имели с людьми и вообще с формами жизни на Земле, но в целом они были вполне обычными обитателями Мультивселенной.
Так вот, эта сущность умела создавать космические корабли НАМНОГО быстрее, чем даже сейчас я бы мог это сделать, без учёта поля подавления, естественно. Ничего подобного ранее в Мультивселенной не было. Поэтому никто и не беспокоился вначале. Да поначалу, честно говоря, никто особо ничего и не понял.
Эта сущность быстро захватила власть на своей планете, договорившись с кое-какими хаоситами. А потом началась экспансия. Миллиарды и триллионы космических кораблей шли в бой, гибли от астральных ударов сотнями тысяч, но новые появлялись ещё быстрее. Сперва это всё было внутренними разборками между хаоситами. Но потом уцелевшие хаоситы объединились вокруг этой молодой сущности. К тому моменту они уже представляли весьма серьёзную силу.
И тут надо сделать ещё одно отступление. Огромные количества космических кораблей - это не преувеличение. Большинство из них управляются с помощью ИИ, конечно, есть и полностью разумные операторы, но одного такого оператора достаточно, чтобы управлять несколькими миллионами кораблей (если оператор опытный, но даже молодая сущность, которая вообще мало ещё понимает, способна управлять сотнями кораблей). Они могут действовать и самостоятельно, но эффективность в этом случае снижается, и весьма значительно. Это что касается количества кораблей.
Теперь о масштабах их производства. Если взять обычную планету, где обитает около 50 тысяч активных сущностей, то такая планета может в мирное время в норме производит совместными усилиями около 500 кораблей за время, примерно соответствующее земному году. При подготовке к войне это количество возрастает в 10 раз. При ведении военных действий, если обитатели планеты ведут астральную войну, то количество производимых кораблей падает до 100, а в последующем может и уменьшаться. Так вот, для сравнения, та сущность без помощи могла производить около 50 кораблей за 1 час! Конечно, даже на том этапе все, кто могли бы выступить против, производили кораблей больше, но им ещё надо было объединиться, на что у них было мало времени. Слишком мало. В результате спустя довольно короткое время, весь сектор оказался под контролем этого хаоситского альянса. Более того, другие хаоситы начали присматриваться к этой новой силе, стали поговаривать о том, что скоро хаоситы сокрушат силы Порядка и станут править всей Мультивселенной вообще. И после этого на новую силу обратили внимание и силы Порядка. Мы же, силы Баланса, почти с самого начала следили за всем этим, но ещё не вмешивались. Мы недооценили степень угрозы на раннем этапе.
Когда силы этого нового Альянса вторглись в соседний сектор, то против них поднялись все милы Порядка этого сектора, но вторгшихся поддержало большинство хаоситов, которые присоединились к Альянсу. Таким образом, всё шло к тому, что и этот сектор вскоре полностью перейдёт под контроль Альянса, а потом всё повторится в третьем секторе - и так пойдёт по нарастающей. И всё из-за одной сущности, которую берегли пуще зеницы ока.
Тут надо заметить, что по оккультной мощи Альянс не был столь уж могущественным, но они никогда не НАПАДАЛИ. А в обороне действовали весьма успешно. Вместо этого они как раз сосредоточились на уничтожении сил противника именно в физическом мире. А если твоё физическое тело уничтожено, то ты не можешь восполнять астральную энергию. Ты должен снова воплотиться, но чтобы ты вошёл в полную силу, должно пройти время. А за это время вполне уже тебя могут уничтожить снова (вместе с планетой).
Тут можно спросить, как шли дела в альтернативных реальностях. А тут значения это не имело. Может быть, я не говорил про это раньше, но есть такой механизм, который препятствует прямому переносу астральной энергии (от одного астрального тела) между альтернативными реальностями. Но это всё уже такие тонкости, что из-за их объяснения рассказ может затянуться.
В общем, надо было побеждать этот Альянс в текущем положении. Это признали и силы Баланса. Альянс уже контролировал 1 сектор и почти захватил второй, и тогда меня попросили решить эту проблему.
Продолжение следует... Ну, если интересно, конечно.