[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.733109 Reply
File: valve.jpg
Jpg, 24.16 KB, 430×334 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
valve.jpg
Я тут решил всё же найти дело, которое мне нравится. Прочитал кучу статей про поиск цели в своей жизни, работы мечты, сделать хобби своей работы и всё такое и понял:
Единственное что я хочу - играть в игры 24 / 7.
Но я не могу на этом заработать:
- фарм / турниры - я не играю в игры, где можно этим заниматься и это для меня убер скучно
- летсплэи и обзоры - плохо говорю, плохо выгляжу и я не девушка (возможно я не прав, но мне кажется любая девушка начав делать летсплэи быстро соберёт аудиторию)
А больше способов заработать на игре в игры нет.

И игры - единственное что мне интересно. Пробовал другие хобби, даже работал немного, но всё не то. А деньги после смерти родителей стремительно кончаются.
>> No.733113 Reply
>>733109
Устройся рабочим, курьером, дворником, будешь как раз физически упражняться, получать ощущение, что что-то делаешь, а не просто гниешь заживо, заодно отвлечёшься от задротства, а дома после работы потом со спокойной душой будешь расслабляться в играх.
Ну, или ничего не делай, жди пока появятся долги и отберут квартиру, и ты помрешь на помойке от голода.
>> No.733114 Reply
Ну тебе только летсплеи и делать с такой установкой. Или обзоры писать.

Попробуй голос тренировать - читай сначала по бумажке (при чем до самой записи 5-6, а если понадобится - все 10-15 раз проговори громко вслух). Или запиши сначала игру молча, потом наложи голос. Для этого даже в adobe premiere много ума не надо. Только микрофон нормальный достань - а то в комментах я первый тебя залью ушатами радужного поноса за "голос, как из глубин задницы"

Телкой быть не надо - я знаю 5-6 более-менее успешных летсплейщиков-чуваков. И только одну телку - летсплейщика. И та летсплеит так себе.
>> No.733115 Reply
Обзоры можно делать не только аудио, но и в текстовом формате, а прокачать скилл написания текстов гораздо легче. К тому же, можно писать текст, а потом его просто зачитывать, местами импровизируя, ибо
> плохо выгляжу
меня, например, бесит, когда люди "себя любимого" пихают куда ни попадя. Иногда это забавно – смотреть на реакцию, но зачастую, как мне кажется, это ненужная шелуха, которая только мешает. Например, мне нравится обзорщик/летсплейщик, который себя никогда не показывает, и при этом у него достаточно людей на канале, даже игры дарят, просто потому, что он интересно и адекватно рассказывает об играх.
Причем, что самое главное, он часто пропускает "гиганты" игрового мира, зато показывает разные инди и альфа-версии, что гораздо интересней.

Опять же, летсплей/обзор – на этом еще ничего не заканчивается.
Очень часто у людей проблемы с поиском "чего-то похожего" или "посоветуй на тему". Ты бы мог составлять подборки на определенные темы, или в какие стоит поиграть, разбавляя интересными фактами.

В общем, простора, на самом деле, много.
>> No.733116 Reply
>>733115

Бро, а можешь рассказать про прокачивание скилла написания текстов? А то я интуитивно раньше писал... неплохо. А сейчас что-то скатился. А вроде как собирался сам в текстовики-обзорщики податься.

не ОП
>> No.733131 Reply
>>733113
> рабочим, курьером, дворником
Я домашний мальчик и некоторое время был офисной крысой, среди чётких пацанов и рабочих не выживу.
> и ты помрешь на помойке от голода.
Обычно такими словами пытаются показать худший возможный вариант, что заставит человека делать дела, что бы избежать подобного развития событий. Лебедев использовал подобный приём: оставайтесь в жопе или как там. На меня это работало лет до 15. Сейчас я действительно рассматирваю такой вариант и из последнего жилья, вроде как, выкинуть не должны.

>>733115
> меня, например, бесит, когда люди "себя любимого" пихают куда ни попадя.
Похоже это дело вкуса. Мне больше нравится смотреть летсплэи с маленькой парящей головой в нижнем углу. На пюдипая вообще одно удовольствие смотреть.
А может зависит от жанра. В экшенах и в кинце будет мешать. В пошаговых стратегиях и сити билдерах, когда на экране особо ничего не происходит - переводить взгляд на лицо.
> он интересно и адекватно рассказывает об играх.
Если бы я это мог. Учитывая отсутствие друзей/близких знакомых на протяжении 25 лет не смотря на множество попыток не только с моей стороны - со мной не интересно общаться.
> летсплей/обзор – на этом еще ничего не заканчивается.
Мне кажется блоги ещё более насыщенный рынок, чем летсплэи, обзоры и репортажи (вот эксклюзивные репортажи могут взлететь, но у меня нет денег на поездки и выходов на разработчиков). Так что не верю, что можно сделать русскоязычный блог об играх, который будет приносить 20к в месяц.
> простора, на самом деле, много.
Разве?
- всё что связано с видео/глосом взлетит только если тебя интересно и приятно слушать. Здесь много вариантов, но они не для меня.
- блоги - рынок перенасыщен, нужен действительно уникальный контент
- киберспорт
- фарм
- тестировщик игр //после прочтения нескольких интервью - не хочется, но самый реальный вариант пока
>> No.733234 Reply
>>733115
Реквестирую каналы интересных летсплейщиков.
>> No.733250 Reply
>>733116
Особо ничего посоветовать не могу, сужу по своему скромному опыту и нескольких случайных статьях.
Раньше я и двух слов связать не мог, но за годы сидения на бордах порой могу целые стены текста писать, а мысли приобрели некую логическую структуру. Т.е. просто практика уже помогает.
А дальше уже развитие структуры: что-то вроде обозначения проблемы, почему это важно и саму суть, после подытог и вывод. Разбавление текста юмором/фактами. Практика перечитывания и откладывания публикации на несколько часов, чтобы подойти с новыми мыслями. Слова-паразиты, мусорные слова и прочее. В интернете много всего, от мелких советов до, думаю, книг.
>>733234
Сим не увлекаюсь, имею в подписках лишь одного, о котором писал выше: https://www.youtube.com/channel/UCxQYaOzUx8l5I8BTipZhqmw
Ибо раньше он выпускал видео каждый день, иногда по 2,3, и материалом были малоизвестные игры. Про всякие Майнкрафты и Ассасины знает каждый второй, а потому это не интересно. Что меня так же удивляло, ибо почти каждый делает обзоры/летсплеи только на популярные игры.
>>733131
> Похоже это дело вкуса.
Хотя, да, соглашусь. С другой стороны, получается, тебе не обязательно светиться во весь экран, и тебе достаточно выглядеть не отталкивающе, что достаточно легко достигается. Можешь даже маску придумать, а эмоции показывать жестами и репликами.
> Если бы я это мог. Учитывая отсутствие друзей/близких знакомых на протяжении 25 лет не смотря на множество попыток не только с моей стороны - со мной не интересно общаться.
Тебе не общаться надо, а рассказывать. Поверь, "на бумаге" это делать гораздо проще, да и вслух, в принципе, ибо тебе не обязательно импровизировать даже.
> Мне кажется блоги ещё более насыщенный рынок, чем летсплэи
Ты немного путаешь. Блоги могут быть о чем угодно, так что на игровую тематику они вряд ли насыщенны, ибо все обзорщики/летсплейщики на ютубах/твитчах сидят.
> Разве?
Да о чем угодно пиши, в самых разных проявлениях.
Чем характеризуется современное положение вещей в контексте взаимодействия потребителя и медиа? Последнего очень много, и темпы роста только увеличиваются. Человек не успевает "поглотить" все-все новости, потому ему нужны люди, которые будут целыми днями смотреть сериалы и рассказывать об этом, играть в игры и рассказывать об этом.
Но даже это слишком большие направления, а потому надо больше конкретики.
Сейчас главные тенденции: "большие" игры и прохождения. Значит, тебе выгоднее налегать на инди, на гринлайтовские и кикстартовкие, на "кустарные". Тебе надо искать малоизвестные проекты и писать о них.
Или, как уже говорил, делай подборки. Там, образовательные игры (сейчас люди особо озабочены вопросами здоровья, самосовершенствования и самообразования), игры, в которые стоит поиграть каждому, игры, являющиеся "звездами" в своих категориях. Дайджесты браузерок/флеш-игр/мини-игр. Скидки на Стиме или Десуре, новые бандлы.
Делай гифки/коубы по играм.
Например, неплохой канал: https://www.youtube.com/channel/UC7dlaP4GdMn7kBnsEDKupuQ
Начинал с видео про Батлфилд, в итоге стал знаменит своими видео про баги в играх.
>> No.733253 Reply
>>733250
> . Значит, тебе выгоднее налегать на инди, на гринлайтовские и кикстартовкие, на "кустарные". Тебе надо искать малоизвестные проекты и писать о них.
Слишком маленькая аудитория.
>> No.733285 Reply
>>733253
Не настолько, как кажется.
К тому же, с самого начало главное выделиться и обзавестись несколькими активными участниками, а потом уже пойти в расширение "популярными" путями. Ибо на фоне других, раскрученных, он будет никто, поэтому необходима "своя фишка".
Причем, в узких темах получить активных людей намного легче, а они гораздо ценнее пассивных слушателей.
>> No.733292 Reply
File: 317240[1].jpg
Jpg, 29.59 KB, 640×399 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
317240[1].jpg
>>733109
Игры делают другие дяденьки и тётеньки, зарабатывая на тебе.
Займись игроделом. Изучи кодинг, запили онлайн-игруху как приложение для одноклассников, какое-нибудь примитивное, а деньги уже потекут. Плюс знание кодинга всегда поможет иметь в кармане копеечку.
>> No.733323 Reply
>>733234
PewDiePie - летсплэи с вырезанным скучным гэймплеем и просто развлекательные видео
quill18 - в основном CK2, EU4, Civilization, в последнее время Darkest Dungeon, много Cities Skylines иногда пробует новый стратегии/рпг и играет в старые. Есть стримы с подписчиками по TF2 и ещё чему-то
arumba07 - стратегии, парадокс, ситибилдеры, factorio. Смотрю под настроение, иногда слишком зануда
mathasgames - смотрю у него сити скайлайнс, донт стрэйв и ещё что-то
Northernlion - много видео по binding of isaac rebirth. Недавно закончил выбивать все ачивки, практически всегда проходит игру. EU4, citi skylines, мулььиплеер с остальными
shenryyr - посмотрел пару CK2 летсплеев

Смотрю их последний месяц. Все они играют в мультиплеер друг с другом, кроме pewdiepie. Как в перечисленные игры, так и пробуют новые.
Quill18 и Arumba побывали на конференции paradox и участвовали в интервью с разработчиками
Части из них дали citi skylines на 10 дней раньше релиза и всё это время они пилили видео, quill устроил марафон на твиче и был, если не ошибаюсь, самым популярным летсплэйщиком по этой игре.
>> No.733344 Reply
>>733292
> Изучи кодинг, запили онлайн-игруху как приложение для одноклассников, какое-нибудь примитивное, а деньги уже потекут. Плюс знание кодинга всегда поможет иметь в кармане копеечку.
Это несколько лет займет. Я тоже думал что кодинг и пиление игр это легкая работа. Однако оказалось что способов отстрелить себе обе ноги там невероятно много.
>> No.733348 Reply
File: 14252366922000.png
Png, 35.47 KB, 1000×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14252366922000.png
>>733109
Можешь поднять себе 6к птс в доте, после чего бустить аккаунты школьникам за нехилые деньги. Или стримить, там тоже неплохие деньги бахать можно, но надо стараться. Еще можно попытаться пробиться в комментаторы в какую нибудь сальную контору.
>> No.733359 Reply
>>733323
А где же БлэкСильверУфа?
>> No.733381 Reply
>>733250
Ок, насколько я тебя понял: найти нишу, в которой мало кто работает, начать делать не слишком плохие видео, а всё остальное придёт с опытом.
Либо блоги. Но тут есть множество авторитетных сайтов на любой вкус, где есть профессиональные журналисты, с эксклюзивами с конференций. Я не могу представить человека который читал бы блог никому не известного чувака про игры.
После "Разве?" пара интересных мыслей. Спасибо.

>>733292
Если бы мне было интересно делать игры, то я бы их делал. Мне интересно играть в них.

>>733348
Дота, ммо, фарм, киберспорт - не моё. Коментатором тоже, во время разговора/монолога сильно туплю, а там нужно быть дедпулом и говорить 1000 слов в минуту
>> No.733405 Reply
File: 1425693930-3750aec2ce5feead8a0b5fe08da83c0f.jpg
Jpg, 79.52 KB, 470×605 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1425693930-3750aec2ce5feead8a0b5fe08da83c0f.jpg
>>733381
> Если бы мне было интересно делать игры, то я бы их делал. Мне интересно играть в них.
А мне интересно дегустировать писю няшных тян.

Устройся на рабскую работу и работай как все, зарабатывай деньги, женись, заведи детей, а играть в свободное время будешь. Сколько тебе лет? С чего ты взял, что ты такой особенный, что ты должен получать удовольствие от работы? Если бы ты был мега-талантом, гением современности, тогда понять можно, но ты нуль. Есть куча обзорщиков, ниша занята. У тебя нет талантов, нет своей фишки, если бы было, ты бы давно уже пробился. Причём обзорщики они не просто играют, они пашут, хуярят, чтобы быть успешными, сохранить своё место. Играют до красноты глаз в неинтересные им игры.
>> No.733425 Reply
>>733381
> Либо блоги.
Кстати, как дополнительный вариант. Что бы ты ни выбрал, можешь завести блог или "тему" в нем – как ты развиваешь свой проект.
По сути, это еще одна ниша, в которой так же многие заинтересованы: С чего начать? Как пришла идея? К чему приводят те или иные действия?
То есть так ты и сам будешь вынужденно анализировать свои действия, более системно подходить к вопросу, так и привлечешь еще одну аудиторию, которая пришла не за играми, но за чужим опытом.
>> No.733441 Reply
>>733109
> единственное, что я хочу - играть в игры 24 / 7
Удивительно.
>> No.733444 Reply
>>733441
Согласен. А как же спать и тортик?
>> No.733446 Reply
>>733344
Дык а что ты хотел, всем ништяковым работам надо долго учиться. Без этого можно быть охранником в Магните, кассиром, мерчендайзером, менеджером по продажам мобил и т.п.
>> No.733467 Reply
>>733405
> А мне интересно дегустировать писю няшных тян.
Иди в бразерс.
>> No.733470 Reply
>>733405
Вот никогда не понимал.
Что если я не хочу быть "как все"? Что если я не хочу довольствоваться дерьмоработой, заводить какую-то недосемью на деньги, которых хватаетлишь на интернет?
Ты можешь смириться — пожалуйста, но некоторые не могут, а потому будут искать другие пути.
>> No.733472 Reply
>>733470
> Что если я не хочу быть "как все"?
Не будь. Но тогда и вопросы не задавай. Свой собственный путь можно создать только самостоятельно, другие тебе тут не помогут.
>> No.733475 Reply
>>733470
Общество организовано такими как все для таких как все.
Не тебя одного это не устраивает, есть куча поциков, которые считают, что работать западло, но жить хотят хорошо. Они воруют. Их изолируют от общества. Ты ничего украсть не способен, поэтому можешь просто оставаться незаметным неудачником.
Но в принципе можешь пойти по воровской линии, может к успеху и придёшь. Станешь авторитетом районного значения, будешь решать дела, тебе будут отстёгивать за защиту.
А можешь устроиться на работу и пахать, тоже есть вероятность стать начальником и быть альфачом при бабле.
>> No.733480 Reply
>>733470
> Что если я не хочу быть "как все"?
Ты не понял посыл анона. Подозреваю, что ты проинтерпретировал его так: «Будь как все и не выёбывайся».

Объясняю:
Ты хочешь работу, для которой не нужно учиться, на которой не нужно прикладывать никаких усилий, за которую будут много платить.
На Земле ~7 миллиардов человек.

За редкими исключениями (допустим, 10 тысяч человек) Каждый обменял бы работу, на которой нужно пахать и получать мало денег на работу, на которой нужно бездельничать и получать много денег.

Теперь ты смотришь на мир вокруг себя и на статистику трудовой занятости.
И обнаруживаешь, что из 7ми миллиардов человек практически все занимаются дерьмоработой. Вспоминаем, что каждый из них хотел бы ничего не делать и получать больше.

Делаем вывод, что это нихрена не простая задача.
>> No.733483 Reply
>>733472
> Но тогда и вопросы не задавай.
Почему нет? Не ОП же один захотел пойти по этому пути. Так что это нормально — задавать вопросы.
>>733475
При этом есть куча людей, которые делают, что им нравится, и при этом достаточно зарабатывают. И это нормально — хотеть следовать их примеру. Нормально узнавать об этом из всех доступных источников.
>> No.733485 Reply
>>733475

В криминальном мире всё очень непросто тоже. Почитай «Фрикономику», там глава про социологические исследования и статистику насчёт наркоторговцев есть.

Смертность среди вливающихся в бизнес — выше раз в восемь, чем смертность во время участия в боевых действиях на войне. Средняя зарплата — чуть ли не меньше, чем у йоба-кассира в макдональдсе.

Зато приключения и сравнительно простой доступ к веществам.

Условно говоря — подняться до высот в криминальном мире (если не делать допущения об особых связях/особых скилах) для случайного человека менее вероятно, чем стать топ менеджеров в газпроме.
>> No.733486 Reply
>>733483
> это нормально — задавать вопросы
Да. Что не отменяет того факта, что спрашивать у безликой толпы людей сомнительной профессиональной успешности как стать успешным - провал.
>> No.733489 Reply
File: EpOPIHL4zAwehI8MhWlKDgRTf6bgCcL0jopfC15QxX6g[1].jpg
Jpg, 66.08 KB, 600×440 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
EpOPIHL4zAwehI8MhWlKDgRTf6bgCcL0jopfC15QxX6g[1].jpg
>>733483
> При этом есть куча людей, которые делают, что им нравится, и при этом достаточно зарабатывают. И это нормально — хотеть следовать их примеру. Нормально узнавать об этом из всех доступных источников.
Для этого нужно пробиться на такое место и оттеснить всех других, тоже желающих делать то, что им нравится, да ещё и за деньги.
Чтобы оказаться на таком месте нужно обладать рядом навыков, некоторые из которых обретаются в результате многолетнего упорного труда, а некоторые и вовсе не достижимы без определённых задатков от рождения.
>> No.733495 Reply
>>733486
> Да. Что не отменяет того факта, что спрашивать у безликой толпы людей сомнительной профессиональной успешности как стать успешным - провал.
Более того:
1. спрашивать вопрос не просто о том, как «стать успешным», а как «стать мегауспешным, не имея специальных скиллов, стартового капитала, не прикаладывая усилий и полностью финансово обеспечивать себя круглые сутки играя в игрушки», что, мягко говоря, даже по меркам ВНЕЗАПНЫХ сюрпризов вроде всяких тимлидов с 150к зарплаты с красным дипломом МГУ за плечами, зачем-то сидящем в /rf/ из чувств ностальгии слишком круто.
2. Спрашивать не просто у безликой толпы, а у конкретного десятка-другого человек, составляющих постоянную аудиторию /rf/ этой борды. Не считай ВНЕЗАПНЫХ сюрпризов (см. выше), считается, что обитатель /rf/ довольно проблемен и живёт с мамкой и въёбывает погроммистом/дворником.
>> No.733504 Reply
File: valve-logo1.jpg
Jpg, 10.43 KB, 320×242 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
valve-logo1.jpg
>>733480
Лично я (ОП) готов въёбывать 24/7, игры это не сериалы, тут просто развалившись в кресле и попивая пиво много не сделаешь. И если делать летсплэи или обзоры, то тут нужно много работы по написанию сценария, съёмке, сведению, редактирования видео и т.д. И мне это нормально. Это не играть игры, но можно считать необходимой ложкой дёгтя, позволяющей зарабатывать на любимом деле.
И тут два варианта:
- всё же зарабатывать этим, но, тут уже об этом говорили и помимо меня, рынок летсплэев практически занят и у меня к этому нет способностей. Так что всё это дело пойдёт очень туго.
- заставить свой мозг полюбить другое дело. Это же нейронная сеть, её можно обучить чему угодно. Только как?
>> No.733507 Reply
>>733495
> как «стать успешным»
Про успех не шло речи. Скорее: не сдохнуть с голоду и иметь деньги на игры.
Больше спросить мне некого. Несколько мнений лучше одного. Поэтому и спросил.
>> No.733509 Reply
>>733480
> Делаем вывод, что это нихрена не простая задача.
Будто бы кто-то так думал. По мне — очень странная формулировка подобного посыла.
И, судя по тому, что пишет ОП, он очень даже понимает всю сложность этой ситуации.
>>733486
> Что не отменяет того факта, что спрашивать у безликой толпы людей сомнительной профессиональной успешности как стать успешным - провал.
Не "как стать успешным", а "как можно построить свою деятельность вокруг игровой тематики".
ОП, по сути, не спрашивает, что нужно делать, чтобы прийти к успеху, он ищет варианты и идеи, в сторону которых можно развиваться.
А для этого борды очень даже подходят, ибо тут как раз сидят люди и которые любят поиграть в свободное время, которые играют бОльшую часть времени, которые именно "задротят" в какие-то определенные игры. То есть как минимум можно узнать их предпочтения, зачем и почему они играют, что именно их привлекает, чего не хватает. Вполне логично предположить, что кроме непосредственно игр они так же потребляют другое медиа на игровую тематику: новости, видео, мнения, форумы, кооператив, фанфики, фанарты и прочее-прочее.
Все это вполне может помочь определиться с направлением, в котором можно двигаться, чтобы заработать хотя бы небольшую аудиторию.
>> No.733510 Reply
>>733504
> Лично я (ОП) готов въёбывать 24/7, игры это не сериалы, тут просто развалившись в кресле и попивая пиво много не сделаешь
Как много людей готово въёбывать в игры за деньги?
Каждый. Грёбанный. Школьник.
Как много людей способно зарегистрировать ИП? По сравнению с прошлым числом — почти ничего.

Сколько каналов с летсплеями востребовано людьми?
Ну, давай мыслить здраво, понятно, что десять тысяч летсплейщиками одновременно очень популярными быть не может. Я пессимистично оценю это число в сотню. Да даже если в тысячу — это ничего не поменяет.

Скольким компаниям нужен юрист? На самом деле дохуя.

Спрос и предложение. Смекаешь?
>> No.733511 Reply
>>733489
А можно в нужное время в нужном месте выложить игру, суть которой уворачиваться от столбов и заработать миллионы.
Так что все может быть, и нет никаких объективных причин не попытаться.
>> No.733512 Reply
>>733509
Я могу рассказать как задротить и не выходить из дома, например. Кого-то интересуют эти инструкции? Если бы я знал как заработать на своём задротстве - я бы на нём зарабатывал а не писал сейчас в этот тред. Алсо
> кроме непосредственно игр они так же потребляют другое медиа на игровую тематику
Нет, не употребляю.
>> No.733519 Reply
>>733509
> "как можно построить свою деятельность вокруг игровой тематики".
Он не просто хочет построить деятельность вокруг игровой тематики, он хочет ещё и ничего не делать.
Если бы вопрос был про игровую тематику, я бы предложил качаться в геймдизайнера.

Вот только тут есть проблема.
Я, например, хочу качаться в Software Architect. Нельзя просто взять и стать архитектором. Нужно много въябывать, прийти работать, подниматься по должностям, становиться тимлидом, развивать скиллы и т.д.

С геймдизайнером — примерно так же. Без десятка успешных игр за спиной — геймдизайнер просто ненужен и бесполезен. А идти к нужной должности через карьеру погроммиста/художника оп не собирается, ему бы всё сразу и не тратить n лет на путь.
>> No.733521 Reply
>>733512
Смысл вопроса не в том, чтобы узнать у ребенка, как заработать на поедании мороженого, а в том, чтобы узнать, какое он мороженое любит, когда любит его есть, с друзьями или без и т.д.
>>733510
> Как много людей готово въёбывать в игры за деньги?
Кстати, очень интересный вопрос, который можно было бы задать редакции сайта http://keddr.com/ , которая где-то год/два назад искала человека, который бы играл в игры 24/7 и писал об этом. За плату, естественно.
> Сколько каналов с летсплеями востребовано людьми?
Главное подняться до уровня "минимума хватает на жилье", для этого не нужна дико многочисленная аудитория.
>> No.733523 Reply
>>733519
Хм... Как можно стать кем-то зарабатывающим на игре в игры через карьеру программиста?
>> No.733524 Reply
>>733519
Можно делать всё самому. Пилить приложения для аппл/андроид. Концепцию и ряд вещей делать сам, на остальное нанимать фриланс-рабов.
>> No.733526 Reply
>>733519
> он хочет ещё и ничего не делать.
Где? Где это написано? Он не говорил, что хочет играть в игры и получать за это деньги. Он сказал, что ему нравится играть, как это превратить в материал, за который будут платить.
И есть куча примеров, которые этим и занимаются. ОП просто хочет собрать как можно больше вариантов.
>> No.733533 Reply
>>733504
Вбрось лучше свой голос. Я практически уверен, что у тебя он полон низких, скучных интонаций, ты не можешь говорить красиво, ты не можешь придумать шутку по ситуации в игре на ходу, не можешь петросяничать.
>> No.733536 Reply
>>733533
Всё как ты описал. Я же уже говорил, что у меня плохой голос. На ходу петросяничать не обязательно, можно написать сценарий, но не находу я тоже не умею шутить.
>> No.733551 Reply
File: 14179909444990.jpg
Jpg, 10.09 KB, 198×200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14179909444990.jpg
>>733536
Я тебя не понимаю, ты пишешь что тебе нравится играть 24/7, при этом у тебя нет особых способностей к созданию из этого годного контента. Соответственно у тебя один путь - задрачивание одной какой либо игры и выход в киберспорт. Ты говоришь, что тебе это не подходит, почему? Ты же сутки напролет играешь скилл с этим сам придет, или же ты аутируешь в каком нибудь майнкрафте или Европе, тогда да, придется заставлять себя играть в другие игры.
Сейчас очень много возможностей выбраться из "грязи в князи". Тебе для этого буквально ничего не надо делать, просто играть
>> No.733575 Reply
>>733551
Почему не задрачивать одну игры:
- мне это не нравится. Мне нравится играть, но не нравится задрачивать. Есть всёго несколько игр, который я задрачил ради ачивок, больше 180 часов каждая и множество игр в которых я хотел это сделать, но дропнул. С тем же успехом я могу пойти задрачивать на завод. И преуспеть на заводе будет больше шансов.
- у меня плохая реакция и с каждым годом будет только хуже, т.к. я старею. Алсо, если не ошибаюсь, реакцию особо не натренируешь
- турниры разве не только по командным играм? Я не соберу команду, скорее всего не вольюсь в чужую, а если и вольюсь то буду изгоем, которому дают 1% от выигрыша вместо 10% (опыт 18 лет общения в коллективе подсказывает именно это)
- можно задрачивать одну игру и снимать на эту тему видео, объяснять тактики и т.п., но рынок сильно сужается

Есть ещё фастранеры, у них есть свои турниры и призы?
> или же ты аутируешь в каком нибудь майнкрафте или Европе, тогда да, придется заставлять себя играть в другие игры.
Да, иногда аутирую в европе. Но мне больше нравится играть в новые игры. Заставлять играть? Так смысл всего этого найти способ зарабатывать на любимом деле. Если ты себя заставляешь, то это не любимое и, как уже писал выше, с тем же успехом можно заставить себя пойти работать на нормальной работе, где вероятность достигнуть цель "зарабатывать на еду и жильё" выше.
Либо, другой вариант: заставить полюбить себя что-то ещё, но яхз как.
>> No.733576 Reply
>>733551
Ты пишешь чушь. Ты ещё скажи, что если задрачивать 24/7 в футбол, в шахматы, в качалку или в настольный тенис ты сможешь попасть в соответствующий спорт и там быть на соревновательном уровне.
Задрачивание поднимает скилл до определённых пределов, после чего уже требуются совершенного иные тренировочные методы, плюс способности, плюс фарма (даже в шахматах и кибере, да).
>> No.733611 Reply
>>733109
Тред по диагонали читал. Почему не попробуешь стримить то, что играешь?
>> No.733629 Reply
>>733611

Не, понимаешь, попробовать, увидеть реакцию, попытаться изменить формат под неё, повторить n раз - это то же самое, что задрачивать в игру, а это то же самое, что и задрачивать на заводе, а анон хочет, чтобы деньги платились за то, что он уже делает
>> No.733644 Reply
File: RjP_gQY4ovQ.jpg
Jpg, 49.00 KB, 550×371 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
RjP_gQY4ovQ.jpg
>>733575
> больше 180 часов каждая
Рассмешил, у меня в Нью Вегасе больше 250 часов наигранно, а это полностью оффлайн игра. Не понимаю как ты можешь не задрачивать одну игру, во сколько игр ты уже переиграл? Неужели не тебе надоедает их однообразность, мне кажется все либо находят СВОЮ игру в которую играют годами, либо же вовсе дропают игры.
> у меня плохая реакция и с каждым годом будет только хуже
Во-первых, это хуета, как же всякие теннесисты, играю там и под 30 и за, а там реакция гораздо важнее чем в киберспорте. Во-вторых. есть игры где реакция вообще не особо важна Танки, хартстоун, старкрафт.
> Я не соберу команду, скорее всего не вольюсь в чужую, а если и вольюсь то буду изгоем, которому дают 1% от выигрыша вместо 10% (опыт 18 лет общения в коллективе подсказывает именно это)
Команда сама тебя найдет, вливаться, не вливаться уже твое дело. Но поверь мне, тебе не нужно быть соционяшей что бы тебя взяли в команду, ты думаешь люди которые целыми днями играют в игры очень общительные? Да большинство из них весьма асоциальны, всем похуй на тебя, главное что бы играл хорошо, а выигрыш делит уже организация.
Понимаешь, нельзя делать ТОЛЬКО ТО ЧТО ТЕБЕ ХОЧЕТСЯ, а тем более выручать из этого выгоду. Думаешь обзорщики/летсплейшики всегда играют в то, что хотят? Да нихуя. Но это хотя бы ближе к тебе, тебе не придется заставлять себя полюбить какое то совершено левое дело, а лишь немного изменить свое.
>> No.733645 Reply
>>733575
С таикими входными данными у тебя только один путь - зарабатывать на чём-то другом. Просто поигрывая в игры в своё удовольствие, без задрочки и рутины, нельзя заработать денег, иначе вообще бы никто не работал а тупо играл в игры. Если не готов задрачивать сутками, искать и работать с командой и/или тренером, делать те же летсплеи (хотя там ты тоже не поднимешь особо денег, как мне кажется), писать статьи (много статей, и как минимум неплохих, иначе тоже не поднимешь денег) - тогда нет пути заработать на игорях.
>> No.733657 Reply
>>733611
Стримить я вообще не смогу, т.к. интернет у меня очень плохой и в ближайшем будущем не будет хорошего.
Почему я прямо сейчас не запишу летс плэй или обзор и не выложу на ютуб? Я не вижу способов на этом заработать в ближайший год за который у меня кончатся сбережения. Даже в самом оптимистичном варианте я не начну зарабатывать достаточно через год на игре в игры. Так что логичнее сначала найти способ зарабатывать здесь и сейчас без смс, а потом уже заниматься хобби, которое в далёкой перспективе с мизерной вероятностью принесёт прибыль.
>>733629
Я хочу найти способ заработка денег на любимом деле. Задрачивать игру - не любимое для меня дело. Играть в игры, записывать, обрабатывать и выкладывать - хотя бы частично любимое дело. Задрачивать на заводе - не любимое, как и задрачивать игры.
Но задрачивая на заводе ты гарантированно получишь деньги, а задрачивая игры можно с уверенностью пять девяток сказать - нет, т.к. у меня нет для это необходимых навыков, а реакцию ты даже не сможешь приобрести.
Так что либо играть игры и снимать единственный вариант, где хоть что-то будет нравиться.
Но задрачивать на заводе единственный вариант, где начнёшь зарабатывать в течении года.
А задрачивать игры - вообще не вариант. Ну если ты кореец, тебе 12 лет и тебе это нравится, то вариант, да.
>> No.733667 Reply
>>733644
> Неужели не тебе надоедает их однообразность, мне кажется все либо находят СВОЮ игру в которую играют годами, либо же вовсе дропают игры.
В стиме овер 150 игр в которые я играл. Ещё куча пираток на псп, на компе, телефоне.
А какой смысл играть в одну игру, если ты можешь поиграть в десяток? Даже если они однообразны можно посмотреть как ту же идею реализовали другие люди, какие фишки оставили, какие изменили.
В скайриме у меня 318 часов. Тут ты можешь много иследовать сам мир, моды добавляют ещё больше разнообразия, хоть я их не люблю. А в онлайн игры практически не играл. Часов 50 в вове, разве что.
В общем в играх мне нравится возможность исследовать новые вещи, как только я понимаю суть - дропаю. Или дохожу до конца и дропаю.
> Понимаешь, нельзя делать ТОЛЬКО ТО ЧТО ТЕБЕ ХОЧЕТСЯ,
Я понимаю. Я хочу зарабатывать делом где мне хотя бы часть работы нравится. В киберспорте мне нравится ничего. Так же как на заводе. Только на заводе гарантированно платят.
> Думаешь обзорщики/летсплейшики всегда играют в то, что хотят?
Думаю большую часть времени - да.
> как же всякие теннесисты
Мышкой нужно делать гораздо более точные движения и быстрее. В теннисе проще предсказать поведение соперника и траекторию мяча. Алсо, я начинал ходить на теннис, через несколько занятий тренер отказался от меня, т.к. я слишком слоупок и по мячу особо не попадал. Плохой пример.
> есть игры где реакция вообще не особо важна
> старкрафт
Лол.
> карточные
Да, но они мне не интересны.
>> No.733679 Reply
>>733667
> Я хочу зарабатывать делом где мне хотя бы часть работы нравится
Понимаешь ли, няша, возможность зарабатывать на чём-то напрямую зависит от спроса на это самое дело. Откуда у нас появляется спрос? Спрос - это потребность покупателей/получателей услуги в собственно товаре/услуге. Почему есть спрос на компьютеры? Я не могу сам сделать компьютер. Почему есть спрос на чистильщика сортиров? Потому что чистить сортиры сам никто не хочет. Никто не хочет. Никто не хочет. Вдумайся в эти слова, пожалуйста. Деньги там получают как раз за то, что без этих денег заниматься бы этой хернёй никто не стал. Или если это что-то делать никто не умеет. Т.е. есть спрос на два вида работы - работу с относительно уникальными навыками и работу, которую делать не хочется. Эти два вида работы изрядно пересекаются (например задрачивать навык до состояния уникальности большинству не хочется). Да и само определение уникальности плавает. Дело не в этом.
Дело в том, что ты не можешь и не хочешь ничего предложить. Ты говоришь "я бы хотел летсплеить, возможно, но я не умею и не могу". И что, блядь? "Я хочу играть в игры и получать за это деньги". А я хочу жрать свою любимую еду и получать за это деньги. Только за это не платят, смекаешь? Ты тут по всему треду размазываешь идею в духе "должен же быть какой-то путь?" Так вот, пути нет. Или ты найдешь что-то уникальное в себе (а обычно это плоды долгого труда), или ты будешь делать то, что другие делать не хотят.

Честно сказать, весь тред называется "как сделать так, чтобы ничего не делаешь, а всё есть?". Так вот, я дам тебе совет - лучше получи какую-нибудь прибыльную специальность, устройся на работу по ней, и приобрети квартиру. Если грамотно хранить деньги, инвестируя их (не форекс. Не внутридневные "инвестиции") - то ты получишь её достаточно быстро, свою квартирку. Так вот, эту квартиру сдавай, часть денег можешь тратить, часть денег лучше продолжать вкладывать. Таким образом через некоторое время (возможно непродолжительное, потому как в инвестициях ты тоже надрочишься) ты сможешь приобрести ещё какую-нибудь денежную собственность. Или, возможно, твои активы останутся в сфере инвестиций. Таким образом лет за 10-15 ты сможешь добиться "ничего не делаешь, а всё есть" и доживать остаток своей жизни счастливо продрачивая в игрушки. Знаю, это покажется долго, зато это реально и нефантастично, не то что идеи получать деньги за то что ты во что-то играешь.
>> No.733684 Reply
Киберспорт ОПу не подходит. Он не может и не хочет элементарные проблемы решить, а ему киберспорт, лол.

Представь миллион людей, играющих в одну игру. Ты должен быть лучше, чем этот миллион. Это задротство + мышление + воля, второго и третьего ОПу не завезли.

Тред можно переименовать в "Как заработать не делая ничего для того чтобы заработать". И ответ очевиден - никак.

мимодаймонд
>> No.733685 Reply
>>733684
> Это задротство
Задротство в игре != задроство irl, понимаешь? irl это почти всегда анально-социальные игры, от которых как раз уже тонит.
> мышление
Это очень широкое понятие, ОЧЕНЬ широкое. Есть вещи которые удаются хорошо, есть которые нет, бог в одной игре, хуй в другой, в этом суть.
> воля
Я человек, который может задрачивать в pvp режиме круглые сутки, но не способен найти силы чтобы убраться у себя в квартире, я человек пруф, который своим существованием доказывает, что про волю ты вообще мимо написал.

мимо
> И ответ очевиден - никак.
Попизди мне тут ещё.
>> No.733686 Reply
>>733685
> Попизди мне тут ещё.
Много зарабатываешь в играх, человек-пруф?
>> No.733687 Reply
>>733576
Какая фарма в шахматах?
>> No.733689 Reply
>>733686
Да.
МимоМудисон
>> No.733690 Reply
>>733644
> Во-вторых. есть игры где реакция вообще не особо важна
> старкрафт
Лолчто?
>> No.733691 Reply
>>733679
Прямо в оп посте указано, что я на этом не могу заработать. Думал есть ещё варианты. Они есть, мне их предложил в комментариях, но я на них тоже не могу заработать.
> А я хочу жрать свою любимую еду и получать за это деньги.
Дегустатор, ресторанный критик, повар. Это варианты уровня: я сру на работе, потому что получается, что мне платят за сраньё. Но всё же.
> Таким образом лет за 10-15 ты сможешь добиться
Лет через 10 я, скорее всего, сдохну из-за проблем со здоровьем, которые не исправишь. Вероятность 5% - протяну 20 лет.
А так да, план работает для большинства, только:
- не учитывает форсмажоры
- получи какую-нибудь прибыльную специальность, ???, profit^w, устройся на работу по ней, ???, profit^w и приобрети квартиру если не понял: это всё не просто, не факт, что получится, а если ты настолько же не можешь в жизнь как я, то шансы в этом преуспеть крайне малы
- где ты живёшь? 10-15 лет только что бы оплатить ипотеку, а сдавая квартиру ты себя не обеспечишь
- стать настолько крутым инвестором, что сможешь ничего не делать, а всё будет - как-то не реалистично. Велика вероятность, что даже инфляцию не отыграешь
>> No.733692 Reply
>>733679
> Если грамотно хранить деньги, инвестируя их
Расскажи подробнее про это.
>> No.733693 Reply
>>733685
> Задротство в игре != задроство irl, понимаешь? irl это почти всегда анально-социальные игры, от которых как раз уже тонит.
От анально-социальных игр не деться, если ты собрался в киберспорт.
Чтобы куда-то попасть, нужно общаться с сильными парнями.

Что такое задротство irl вообще? Не понял тебя. Очень многие вещи легче усваивать с социальностью, хоть программирование, хоть рисование.
> может задрачивать в pvp режиме круглые сутки, но не способен найти силы чтобы убраться у себя в квартире,
Ну и чего ты добился в режиме pvp, задрачивая круглые сутки?
> Попизди мне тут ещё.
Жду твои варианты.
> бог в одной игре, хуй в другой, в этом суть.
Не очень правда. Такая штука, как какой-то сферический талант имеет смысл только на самом топе.

Я вмешался, потому что местные походу не понимают количество усилий, которое нужно приложить, чтобы попасть в киберспорт, или зарабатывать хоть какие-то деньги на геймконтенте.
>> No.733694 Reply
>>733691
Кроме как в ипотеку квартиру хер приобретешь даже с зарплатой выше средней.
>> No.733695 Reply
>>733692
Прочитай энтрилвльно "богатый папа, бедный папа", потом прочитай "переиграть Уолл-стрит" Питера Линча. Если "папа" заебёт водой - переходи на Линча сразу. Поймёшь как вкладывать деньги.
Если вкратце, то сделать так, чтобы получить состояние из 1000$ за год невозможно, а вот умножить деньги в два-три раза вполне реально, притом не особенно-то и рискованно. Т.е. просто эдакий способ существенно ускорить процесс, никакой фантастики.
>> No.733698 Reply
>>733695
Я сначала тоже не верил, потом попробовал.
>> No.733700 Reply
>>733691
> Лет через 10 я, скорее всего, сдохну из-за проблем со здоровьем
Так что ты паришься вообще? Заезжай тогда к мамке на шею да хиккуй там потихоньку.
> где ты живёшь?
ДС. Зарплата в 50 тысяч более чем реальна при наличии какого-никакого вкуса и фотошопа. Вариант с квартирой намного более быстр, если есть жильё. Жить можно на 10-15 в месяц. 40-35 остаются. Это, на секундочку, 480 в год. Если ты сможешь хотя бы удвоить эти деньги, что не фантастика, - у тебя в год будет лям. Первая квартира покупается достаточно быстро, в общем.
> стать настолько крутым инвестором, что сможешь ничего не делать, а всё будет - как-то не реалистично
Тебе просто надо покупать квартиры, инвестиции тут для приумножения капитала.

Хотя если ты планируешь сдохнуть через 10 лет - смысла нет.
>> No.733703 Reply
>>733691
Алсо,
> не учитывает форсмажоры
Ни один план их не учитывает, они потому и форсмажоры.
>> No.733704 Reply
>>733693
> Очень многие вещи легче усваивать с социальностью, хоть программирование, хоть рисование.
Следует разделять общение ирл и другие способы передачи знаний. Чтение книг, просмотр лекций, чтение статей - тоже, кайнд оф, социальность. И так знания легче усваиваются.
Я вот не понимал заявление психологов, что человек не может без общения, хотя я мог. Но потом где-то прочитал, что сюда же входит чтение книг, просмотр фильмов и т.п. и всё стало на свои места.
> > бог в одной игре, хуй в другой, в этом суть.
> Не очень правда. Такая штука, как какой-то сферический талант имеет смысл только на самом топе.
Такое утверждение трудно опровергнуть. Да и доказать тоже.
Я вот знал человека талантливого в прозе, стихах, шарил в биологии (учился на биофаке), но не мог в матан, хотя зачем-то пытался. Он был талантлив в одном и бездарен в другом, но не был в топе нигде.
>> No.733706 Reply
С какого момента денег специальность считается прибыльной?
>> No.733711 Reply
>>733706
Если зарплата где-то $100 тысяч в год.
>> No.733712 Reply
>>733706
С того момента, когда соотношение зарплата/затраченные усилия тебя устраивает. Ну и перспективы, конечно.
>> No.733713 Reply
>>733698
Ага. Отправь смс "я не лох" на номер "7777"
>> No.733714 Reply
>>733698
>>733713
Ну удваивать реально, говорю на своем опыте. Больше - хер знает.
>> No.733718 Reply
>>733700
Блин, ты оп пост вообще не читал?
> А деньги после смерти родителей стремительно кончаются.
А вообще всё гораздо проще, если у тебя жильё в Москве. Я бы сдавал его, снимал хибару в деревне и играл в игры.
> Если ты сможешь хотя бы удвоить эти деньги
Звучит как фантастика. Игра на бирже? Потерять все эти деньги - не фантастика. Предпринимательство? Ассоциалу самое оно.
> Хотя если ты планируешь сдохнуть через 10 лет - смысла нет.
Я был бы рад прожить дольше, но

Я понимаю, ты поделился стратегией, которая работает для тебя (или ты ожидаешь, что она сработает). Спасибо, наверняка она кому-то пригодиться.
И поделился знанием о том, что летсплэями не заработаешь. Я это и так знал. В оп посте написано.
И я согласен, что зарплата зависит от разницы предложения и спроса. Но ты проебался с примером про чистильщика сортиров: ему мало платят потому что спрос большой, но предложение ещё больше - кто угодно может чистить сортир.
>> No.733855 Reply
>>733853
Ты мне доброчан ломал.
>> No.733857 Reply
>>733109
Тред не читал.
Оп, удивительно, я в таком же положении. Мне так же 25 лет. После продолжительного хиккования пришло время задуматься о том, чем же заниматься в жизни. И посмотрев на себя со стороны, на свою жизнь, я понял, что в основном потреблял контент, а производить никогда не хотел. Мама говорила, что я умный и талантливый. В итоге я совершенно в этом убедился и не рассматривал обычную человеческую деятельность и цели, как достойные Меня. Заместо этого искал простой, читерный путь обрести наконец величие мне подходящее. Искал потребляя игры, книги, музыку, чуть позже анимцо, причем началось это наверно еще в начале средней школы, а может и раньше.
Так собственно, к чему я это все. Кароче говоря, пришло время признать что я в дерьме. И ты Оп. Давай вместе искать быдло работку!
>> No.733858 Reply
>>733857
Это патентованый абзац пятью пробелами.
>> No.733862 Reply
>>733858
Питон штоле?
>> No.733887 Reply
>>733718
> Игра на бирже?
Поставить на красное.
>> No.733889 Reply
>>733862
Чигаймасу
>> No.733919 Reply
Геймеры зарабатывают 116к долларов в месяц на ютубе.
Пруф: http://9gag.com/gag/aMrYNP1
>> No.733922 Reply
>>733919
> Пруф
> 9gag
>> No.733924 Reply
>>733857
Для тебя план уже готов: второй абзац >>733679
Удачи.
>> No.733927 Reply
>>733679
> ты получишь её достаточно быстро, свою квартирку
Всего лет через двадцать.
>> No.733938 Reply
>>733924
Спасибо анон, за пожелание. Вот вроде хочется высрать скепсис про инвестиции, но до них еще надо добраться, а это тоже не малый путь.
>> No.733939 Reply
Тред скатился в обыкновенный - поиск работы. Никто заработок путем видеоигр и не обсуждает
>> No.733947 Reply
>>733939
А что обсуждать? Все что можно было уже сказали.
Найти обыкновенную работу легче чем начать зарабатывать реальные деньги видеоиграми, как бы там хикканам не казалось.
>> No.734030 Reply
Можно заработать, нельзя заработать... Вы только об одном думаете.
Люди становятся великими только занимаясь любимым делом, всецело посвящая себя ему, несмотря ни на что. Ни на нищету, ни на плохие условия, ни на осуждение общества, ни на уговоры близких. Это единственный способ добиться успеха.
>> No.734034 Reply
>>734030
Сейчас тебе скажут, что всем этим великим помогли папки с мамками, а сами они ничего бы не добились, /rf/ же.
>> No.734036 Reply
>>734030
Это если такое дело есть.
>> No.734037 Reply
>>734036
Игры же.
>> No.734041 Reply
>>733109
> А больше способов заработать на игре в игры нет.
Геймдев: кроме геймдевов, кодеров и художников есть еще левел-дизайнеры, тестеры, начинающие в виде скрипт-кидди и джуниоров, текстурщиков, сценаристов. А также различные маркетологи, бухгалтеры, юристы, менеджеры по рекламе, SMM и пиару, и кроме того еще дохрена всякого народу.
Окологеймдев: различным стрим-площадкам тоже нужны менеджеры и спецы по работе с коммьюнити. Есть игровые паблики и форумы. Игровая журналистика. Издание игр. Перевод и локализация.
Чувак, скажи честно "я нихуя не искал потому, что не верю в себя и не так уж хочу рвать жопу, чтобы получить работу в игровой тусовке", ок?
>> No.734044 Reply
>>734041
Чувак, скажи честно "я мало что понял, не читал тред и лезу с советами"
Заработать на игревигры
игре
Дизайн, написание сценариев, маркетинг, ... - не предполагает в своей работе игру в игры. Это способ работы в этой индустрии, да, но не заработок на игре.
Программирование, тестирование - предполагают игру как часть работы, ок. Уже было в треде.
Игровая журналистика - ок, в этом треде это не упоминалось, молодец. Я подумаю над этим, спасибо.
И цель не получить работу в игровой тусовке, а именно зарабатывать игрой в игры, пусть как часть работы.
>> No.734046 Reply
File: a9LnbgD_700b_v1.jpg
Jpg, 89.71 KB, 561×465 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
a9LnbgD_700b_v1.jpg
Оооооокеееей. Появилась альтернатива.
>> No.734047 Reply
>>734044
Кек, заработать на "игре в игры" даже на прожиточный минимум можно очень небольшим числом способов. Причем если ты не соционяша, то это число сокращается где-то втрое.
  • Игровая журналистика предполагает прокачанный социальный скилл, нормальный игрожур не столько играет в игры, сколько общается с геймдевами и коммьюнити;
  • SMM, игровые паблики и прочее - нужно быть вообще очень яркой творческой личностью, потому что аналогичных медиа оче дохуя, надо и выделяться, и тащить подписчиков на своей харизме, ведь рекламное бабло строго зависит от числа подписок и просмотров;
  • Стримы и летсплеи - умножь предыдущий пункт вдвое-втрое, потому что твоя задача будет уже не держать раскрученный канал или паблик, а лично создавать движуху. Для пробы, запиши летсплей на какую-нибудь популярную игру и предложи двадцати крупным площадкам: если за 2 недели не будет 20к просмотров на каком-нибудь видео не в сумме, а именно на одном, расслабься - это не твой формат.
  • Сильный межсерверный клан может пользоваться спросом у ММО-издателей, так как создает движуху, сливает инфу о читерах, позволяет изнутри управлять игровой экономикой путем вброса или выкупа ништяков, ну и нередко привлекается для тестов всякой шняги - от обновлений на закрытом тестовом сервере до новых проектов, которые еще даже на ОБТ не вышли. Но чтобы рулить таким кланом и получать за это бабло, а не только игровую голду и шмотки, надо быть тру-альфачом.
Ладно, в общем делай что хочешь, я всего лишь посоветовал.
>> No.734048 Reply
>>734046
Святой доброчана.
>> No.734050 Reply
>>734047
> Для пробы, запиши летсплей на какую-нибудь популярную игру и предложи двадцати крупным площадкам: если за 2 недели не будет 20к просмотров на каком-нибудь видео не в сумме, а именно на одном, расслабься - это не твой формат.
Для пробы, напиши статью по молекулярной биологии и предложи двадцати крупным рецензируемым журнала: если за 2 недели она не будет напечатана, то расслабься - это не твой формат.
>> No.734051 Reply
>>734050
Но ведь если ты способен написать статью по молекулярной биологии то это справедливо.
>> No.734052 Reply
>>734051
Нет. Не приняли - учти ошибки, упорно работай и напиши ещё одну.
Ну если чувак только играл в игры, а потом сразу делать летсплэи - очевидно получиться говно. Первый блин комом. Первая сотня блинов.
>> No.734053 Reply
>>734044
А вообще, у тебя довольно распространенная в околоигровой тусовке проблема. С одной стороны, ты нихуя не знаешь и не умеешь, кроме игр в игры, причем бездарен даже в этом, раз не можешь выступать на про-сцене. С другой - ты хочешь свой хуевый скилл конвертировать в хорошие деньги, не прилагая к этому никаких особых усилий. И с третьей, заниматься тем, что тебе не по душе ты не хочешь - то ли считая, что "работа для быдла", то ли просто объективно оценивая свои способности. Не суть.
Я на таких насмотрелся. Честно говоря, решения твоей проблемы нет. По треду, я не вижу в тебе потенциал. У тебя нет задатков нормального создателя контента - ни обзоры и статьи, ни летсплеи, ни стримы ты не вытащишь. У тебя нет нормально прокачанных социальных и деловых скиллов - а значит, ты не сможешь поднимать бабло на рекламе, транслируя чужие стримы и летсплеи, раскручивая площадки и организуя ивенты. И ты абсолютно бездарен во всех остальных направлениях... я не уверен, что из тебя вышел бы даже тестер, ты слишком ленив, непоследователен и не можешь в целеустремленное последовательное выполнение задач, что для тестера принципиально.
Так что реальный совет один - не забивай себе голову ерундой. Ты не сможешь заработать на "игре в игры". Кто-то другой смог бы, но не ты.
>> No.734054 Reply
>>734053
> в хорошие деньги
На еду, игры и интернет. Уж не знаю, хорошие ли это деньги, но уж точно меньше средней зарплаты по стране.
> заниматься тем, что тебе не по душе ты не хочешь
Лол, а кто хочет? Мне, конечно, придётся, но это не значит, что я это хочу.
>> No.734055 Reply
>>734050
20к просмотров за 2 недели для летсплейщика минимум, с которого вообще стоит разговаривать - нормальные имеют от миллиона за полгода, это тот уровень, который уже говорит об определенном профессионализме и потенциально дает возможнось на вкусную рекламу. А двадцать площадок - ну, рандомного ноунэйма может быть возьмут 1-2 из них.
По аналогии, "напиши курсовую уровня 1 лвл биофака о мейозе гаметы, чтобы понять, место ли тебе вообще в биологии".

>>734052
> Нет. Не приняли - учти ошибки, упорно работай и напиши ещё одну.
Нет. Если ты с нуля не можешь сделать летсплей на 40к просмотров в месяц, ты никогда не вытащишь уровень 200к и более. Это вопрос наличия таланта. Как в некоторых вузах вступительным экзаменом идет творческий конкурс.
>> No.734059 Reply
>>734054
> На еду, игры и интернет.
Ноуп. Как минимум - еще и на хорошее железо, чтобы играть на максимальных настройках. Потому, что если ты будешь выкладывать видео с уебищной картинкой, тормозами и говенным войсом, его просто никто не возьмет. Кроме того, игры надо еще и покупать - за пиратки с торрентов можно получить пизды уже от разрабов-издателей, и вообще покупать лучше по предзаказу, чтобы выложить свое видео раньше конкурентов. По-хорошему, надо иметь кроме компа еще полный набор консолей, потому что там тоже выходит востребованная годнота. Ну и совсем заебись, если у тебя есть возможность ездить на тусовки типа Игромира, чтобы там налаживать нужные контакты лично.
Чувак, это работа, причем работа довольно специфическая, хардкорная и с очень жесткой конкуренцией.
>> No.734060 Reply
>>734055
Arumba - многие видео меньше 15к, часть меньше 10к
Quill18 - до недавнего времени большинство видео меньше 20к, часть меньше 10к. Тысячи подписчиков на твиче + донаты. Делает платные обзоры.
Обоих приглашали на конфу в парадокс.

Имхо популярность приходит со временем.
>> No.734062 Reply
>>734034
Нет. Мы скажем, что великие - продукт многолетних усилий природы и воспитательства, без которых они бы не были собой и не делали то, что делали, не заинтересовались тем, что делали. Я могу сейчас выбрать некоторое множество вещей, но правда в том что вне зависимости от выбора придётся вьёбывать ради жизни в ирл, который не годен, игнорируя немногие мечты, которые удел продуктов качественного аристократично-мужественного воспитания.
Если деньги эквивалентны величию, то можно точно сказать что в нашем веке велик гугл. Он использует машинное обучение, выдает хорошие, персонализированные результаты, и тем не менее он не писал себя сам.
Твоя точка опоры - иллюзия о внутренней свободе существ, часть из которых якобы выбрала добиваться чего-то сама. Ты веришь в души, а не в сложные системы, пусть в души верить проще и желательнее, но из этих соображений план к вылезанию не приобретает никакой формы, кроме "сам вылези, сам добейся, это же так просто!"

Впрочем, из всего этого и так следует что великим действительно помогали папки с мамками, обеспечив, как минимум, здоровую психику человеческой атмосферой.
>> No.734063 Reply
>>734060
И сколько же они зарабатывают на этом?
>> No.734064 Reply
>>734059
> На еду, игры
> игры надо еще
Это ты тот чувак который писал вчера и который не умел читать?
> еще и на хорошее железо
> лучше по предзаказу, чтобы выложить свое видео раньше конкурентов
> полный набор консолей
> ездить на тусовки типа Игромира
Не обязательно. Есть такое качество: быть entertaining. Вот на одном канале чуваке в основном дрочит binding of isaac и ничего, его смотрят, потому что его интересно слушать. Другие круглосуточно рубятся в пародоксо дрочилки. Их смотрят. Их интересно слушать.
А то что ты описал - хардкорные обзорщики и игрожуры. Это конечно круто, но ими дело не ограничивается.
>> No.734068 Reply
>>734062
> продукт многолетних усилий природы и воспитательства, без которых они бы не были собой и не делали то, что делали, не заинтересовались тем, что делали
На человека может повлиять одна обронённая фраза проходящим мимо чуваком.
> Если деньги эквивалентны величию
Нет. Многие велики были нищими.
> велик гугл
Сравнивать людей и компании. Ооооок.
> Твоя точка опоры - иллюзия о внутренней свободе существ
Твоя точка опоры - иллюзия о внутренней несвободе существ.
> Ты веришь в души
С чего ты взял?
> Впрочем, из всего этого и так следует что великим действительно помогали папки с мамками, обеспечив, как минимум, здоровую психику человеческой атмосферой.
Больных и поехавших среди великих хватает.
>> No.734070 Reply
>>734064
> Это ты тот чувак который писал вчера и который не умел читать?
Что-то мне подсказывает, что это кто-то считать не умеет. Потому, что если игры считать как профессиональную статью расходов, то чуть-чуть не получается, во всяком случае не "меньше, чем в среднем". Из очевидного - преордер Evolve был что-то около 1500 руб, а тебе надо иметь таких преордеров штук пять-семь в месяц, тогда может быть один из твоих обзоров, сделанных до релиза, кто-то купит.
> Не обязательно.
Конечно, не обязательно. Я когда изучал эту тему, для пробы запилил несколько своих летсплеев вообще древнего говна, правда на хорошем английском, и собрал свой минимально-успешный лям просмотров за полгода. Но мы в разных весовых категориях, бро, к сожалению то, что подходит мне, для тебя не сгодится. Впрочем, это несложно проверить - если ты сможешь сделать 100к в месяц на первом видео, то ты очевидно талантлив, если 50к - есть над чем работать. Меньше - извини, не твое и точка.
> Их смотрят. Их интересно слушать.
Разделяй чуваков, которые делают что-то для фана и тех, кто на этом зарабатывает.
>> No.734073 Reply
>>734070
> то ты очевидно талантлив
Ты как-то слишком зациклен на таланте. По твоему если человеку не удалось в первые несколько попыток, то нужно дропнуть и делать что-то другое?
Я согласен, что если ты не можешь сделать популярное видео прямо сейчас, то ты не сможешь зарабатывать прямо сейчас. Но не значит, что со временем ты не начнёшь их делать.
>> No.734080 Reply
>>734073
> По твоему если человеку не удалось в первые несколько попыток, то нужно дропнуть и делать что-то другое?
Я в последний раз повторяю: нужно иметь возможность сделать минимум, который вообще покажет, стоит ли этим заниматься. С этого минимума можно подняться выше, надрочить скилл, разобраться в теме и зарабатывать. Это как с любой другой деятельностью - некоторым просто не дано чем-то заниматься. Кстати, минимум этот весьма символический, я уже писал выше, что миллион просмотров за полгода без опыта, на таланте и любви к играм, сделать реально. Ссылки не дам, деанон.
> не значит, что со временем ты не начнёшь их делать.
Значит. Именно это и значит. Если ты не можешь без подготовки сделать хотя бы минимально популярное видео, то дальнейшее задрачивание скилла ни к чему приведет. +10% от нуля все равно ноль, а любое задрачивание скилла, выражаясь игровыми терминами, дает не флетбонус, а рост в % от базового.
>> No.734086 Reply
>>734080
> +10% от нуля все равно ноль, а любое задрачивание скилла, выражаясь игровыми терминами, дает не флетбонус, а рост в % от базового.
Ты можешь это как-то доказать или у тебя просто сложилось такое мнение? А если тебе привести пример как человек упорно трудился и в итоге добился успеха, то ты скажешь: талант был изначально. Да?
>> No.734087 Reply
>>734086
> Ты можешь это как-то доказать или у тебя просто сложилось такое мнение?
Опыт работы в медиабизнесе больше десяти лет. Да, у меня сложилось такое мнение, причем исключительно на практике.
> А если тебе привести пример как человек упорно трудился и в итоге добился успеха, то ты скажешь: талант был изначально. Да?
Нет. Есть области, в которых упорный труд может заменить отсутствие таланта. Но это не тот случай.
>> No.734090 Reply
>>734086
> талант был изначально
Не без этого. Совсем криворуким ничего не поможет.
мимокрок
>> No.734091 Reply
>>734087
> Опыт работы в медиабизнесе больше десяти лет.
А, ну что-ж ты сразу не сказал.
>> No.734093 Reply
>>734091
Да я думал, это достаточно заметно.
Есть такая практика - новичкам без опыта дают тестовое задание, чтобы определить его потенциал. Понятно, что обычно просят портфолио, но есть конторы, которые не против брать молодняк и натаскивать самостоятельно, тем более новые люди нередко выдают яркие необычные идеи.
Так вот, указанный мной минимум для новичка можно считать как раз таким тестовым заданием. Понятно, что первое видео у человека без опыта будет хуевым и соберет немного просмотров, но оно покажет потенциал.
>> No.734094 Reply
>>734087
> Да, у меня сложилось такое мнение, причем исключительно на практике.
И на основе каких данных ты сделал такое предположение? Например ты видел уже успешного, смотрел на прошлые работы и видел, что они были хороши уже тогда и из этого сделал свой вывод. Или как?
>> No.734095 Reply
>>734093
> нет 20к за две недели - даже не суйся
> нет 0.5кк за пол года - ты обречён
> Понятно, что первое видео у человека без опыта будет хуевым и соберет немного просмотров, но оно покажет потенциал.
> и соберет немного просмотров
> оно покажет потенциал
> нет 20к за две недели - даже не суйся
>> No.734098 Reply
>>734094
Я за годы в медийке чего только не видел. И новичков, которые первую работу выдают такую, что отцы сидят с отвисшими челюстями. И бездарей, которые годами задрачивают скилл, но не могут нормально даже разработать новый шаблон верстки. Наблюдал, как нубы постепенно вырастают до профессионалов и собственных проектов, или сдуваются и уходят, не осилив.

>>734095
Представим на минутку, что я начальник отдела рекламы, и ко мне приходит устраиваться дизайнером паренек без опыта работы вообще. Что мне делать? У него ни портфолио, ни рекомендаций, а диплом вуза это такая красивая бумажка, которая не значит вообще нихуя. Я дам ему тестовое задание и посмотрю, как он справится. Понятно, о понятиях типа композиции макета или его читаемости в зависимости от формата и поверхности он вряд ли знает, но какую-то работу предоставит, и на основе этой работы уже можно оценить, стоит ли брать и натаскивать, или нет. Ну так вот, этот минимум просмотров как раз определит, способен ли человек вообще кого-то заинтересовать, увлечь, будет ли востребован - или все-таки ему стоит подумать над другой деятельностью. Планка, кстати, достаточно скромная.
>> No.734099 Reply
File: watamote-kuroki-tomoko.png
Png, 659.37 KB, 1363×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
watamote-kuroki-tomoko.png
Я тут мимокрокодил, но решил тут написать. Есть ли тут аноны, которые стримят? Я часами играю во всякие хартстоуны, лол до этого гонял в доту, может еще вернусь, совсем по настроению запускаю кс, а еще аутирую во всякие инди-рогалики. Так вот, когда я играю, я все время как будто с кем-то разговариваю, если там кто-то совершает ошибку или даже сам я, я начинаю вслух рассказывать почему так, проводить какую-то аналитику, иногда петросяню, или даже вообще что-то рассказываю о своей жизни, но проблема в том, что я рассказываю пустоте инбефор - да у вас шиза!. И вот поэтому хотелось бы это все рассказывать хотя бы кому-то. Я не гонюсь за какой-то прибылью, но если буду иметь с этого копеечку, то будет приятно плюс тогда смогу с нее уже покупать всякое инди гавно у Гейба на распродажах. Ну а вопрос к стримерам такой - что нужно для нормального стрима? Есть мощная пекарня, вроде как быстрый интернет, хороший монитор, вот себе взял недавно наушник с микрофоном от РАЗЕРА печально, если это говно-наушники, так как почти за такую же сумму у меня действительно хорошие наушники есть для просто музыки. А еще как долго вы ебались с настройкой стрима? Я вот честно уже несколько раз пробовал, но у меня не получалось, то есть стрим лагал. Вроде по гайдцам делал, но вот вышло так. Почему может лагать? Битрейт, или как там он называется вроде не особо высокий ставил, сервера проверял, на которых нормальная скорость и выставлял их, так почему все же лагало?
>> No.734103 Reply
>>734099
> Есть ли тут аноны, которые стримят?
Тут ты вряд ли найдешь таких, это все-таки /рф/ - опытный рекламщик тут еще может оказаться, а вот соционяшка-стример вряд ли. Однако, в /вг/ есть несколько человек, инфа соточка, спроси там.
> И вот поэтому хотелось бы это все рассказывать хотя бы кому-то.
Запусти свой канальчик на твиче, кинь пару ссылок куда-нибудь, и попробуй. Сам заметишь, популярен или нет, если народ будет просить предупреждать о следующих эфирах и просить ссылки на личку - все ок. Для фана, кстати, небольшая но ламповая и лояльная аудитория лучше бешеного траффика и его монетизации.
> Я не гонюсь за какой-то прибылью, но если буду иметь с этого копеечку, то будет приятно
Хочешь добрый совет бесплатно? Есть две модели монетизации - донат и траффик. Если тебе важнее просто для души "играть и болтать", то предупреждай подписчиков, что рекламы не будет, но копеечку или игру в подарок ты бы был рад получить просто как знак признательности. И наоборот, если ставишь целью бабло и траффик, не заикайся про донат и не обещай канал без рекламы.
> А еще как долго вы ебались с настройкой стрима?
Теоретически, там ничего особо сложного и страшного нет. Сходи в /лор/ или просто маны покури.
>> No.734109 Reply
>>734103
> опытный рекламщик тут еще может оказаться
Кстати, что он тут забыл?
>> No.734115 Reply
>>734109
Оффтоп, конечно, но ладно.
А что опытному рекламщику мешает быть в /рф/ Доброчана? Если этот рекламщик уже несколько лет из личной жизни имеет только шлюх и онанизм, друзья - только по переписке, сама по себе жизнь на одном из поворотов свернула не туда, за плечами тридцатник, а впереди кроме работы ничего, в сущности, нет и не предвидится. Отношения с людьми просто надоели, в них для меня ничего нового и ценного. Амбиции выгорели, я знаю свой уровень и не смогу прыгнуть выше головы. Сменить сферу деятельности не выйдет, когда тебе за тридцать отсутствие опыта это приговор, никто не возьмет. Да и само отношение к жизни такое... пофигистичное, что ли. Я могу месяцами жить на своей даче, не общаясь ни с кем, кроме продавщицы, даже в интернеты выходить лишь ради торрентов. Все, что я могу, это дать иногда полезный совет, причем мне похуй даже на то, последуют ему или нет - я не мессия, и не хочу никого убеждать.
>> No.734118 Reply
>>734068
> Нет. Многие велики были нищими.
Величие привело их к деньгам. Или привело бы, не случись им рано умереть, оставив свои плоды другим людям. Деньги, считается, получают лишь заслужившие, а следовательно, великие. Даже какая-то откровенно паразитирующая на собственности олигархия тоже в глазах многих выглядит великой.
Сравнивая людей и компании (на самом деле, я сравнивал людей и поисковой движок) я просто довожу это до абсурда. Движку ничего не нужно, у него нет души, но он велик и даже машинным обучением грозится когда-нибудь напомнить высокомерного человека.
> На человека может повлиять одна обронённая фраза проходящим мимо чуваком.
Не коренным образом. Общение среди ученых людей поменяет мне и образ мышление и манеру общения - количество этих обронённых фраз повлечет своё качественное изменение. А оброненная фраза только заставит меня её обдумать, включить в свой источник речи или запомнить в отношении её места. Не очень-то ключевые изменения. Великого человека такая фраза тем более не поменяет, он ведь уже построен, как человек.
> Твоя точка опоры - иллюзия о внутренней несвободе существ.
Нет, моя точка опоры ровно такова, какой я её сформулировал. Если ты уточняешь управляющую силу систем, то мне ближе идея нескольких соревнующихся "свобод". Ни на одну из них нельзя прямым путём влиять, зато можно показывать одну свободу другой, и если эта "свобода" сильна, то она побеждает. Я не думаю что я несвободен, я ведь внутри своих несвобод. Но свободен я очень условно.
У движка гугла может быть что-то подобное. В поиске картинок он вангует, что я, быть может, искал. Особо близкие варианты вангования обязаны между собой соревноваться, например, фоточка обычного кота может заставить его наванговать совершенно другое животное из кошачьих. Так не происходит, потому что правильная "свобода" держит верх.
>> No.734120 Reply
>>734118
> Величие привело их к деньгам.
Далеко не всегда же. Очень далеко не всегда. Особенно часто среди писателей и поэтов.
>> No.734122 Reply
>>733109
Кстати, анон, а оцени идею: Я покупаю в стиме какое-нибудь инди-хуинди про которое никто не знает и делаю летсплеи по нему, которые потмо выкладываю на ютуб. Как думаешь, взлетит?
Не ОП
>> No.734129 Reply
>>734122
Глубоко похуй, будет это инди-хуинди или ГТА 5. Важно как ты это сделаешь, а не что сделаешь. Как уже было выше написано, есть люди, способные меню в кабаке прочитать так, что все под стол уползут от хохота.
>> No.734136 Reply
>>734120
Писал же.
> > Или привело бы, не случись им рано умереть, оставив свои плоды другим людям.
В случае с писателями и поэтами работы далеко не всегда уходят в public domain. Права на майн кампф гитлера даже как-то принадлежали одному издательскому дому.
Поэты и писатели предвосхищают эпоху сублимируя свои постыдные переживания в своём настоящем, может поэтому они становятся великими постмортем. Зачем показывать такую тайну, которая вообще заставляет писателей и поэтов что-то писать? Незачем.
>> No.734201 Reply
>>734118
Чувак живший в бочке не согласен. Ещё примерно в ту эпоху мимо пробегали обмазывающиеся говном.
Не думаю, что они хотели зашибать деньги.
>> No.734261 Reply
>>734118
> Величие привело их к деньгам. Или привело бы, не случись им рано умереть, оставив свои плоды другим людям. Деньги, считается, получают лишь заслужившие, а следовательно, великие. Даже какая-то откровенно паразитирующая на собственности олигархия тоже в глазах многих выглядит великой.
Что??? Многие великие художники, музыканты, писатели, математики были эпик нищебродами.
>> No.734353 Reply
>>734201
> Великие.
> Чувак живший в бочке
>> No.734369 Reply
>>734099
Откуда у тебя деньги на мощные компы и дорогие наушники?
>> No.734372 Reply
>>733109
Ну посмотрите на ОПа. Действительно, от игр тупеют.
>> No.734376 Reply
>>734122
1) В стиме нет инди-хуинди которое совсем уж никто не знает.
2) Просто выкинув на ютуб про никому не интересное инди-хуинди от неизвестно кого, ты получишь скорее всего пару тысяч просмотров и тотальную безызвестность.
3) Попробуй, хули, хуже не станет.
>> No.734497 Reply
По поводу красивости-некрасивости внешности и голоса: буквально на днях совершенно случайно нашёл двух летсплееров, "Куплинов Play" (вроде бы так) и "TeranitGame". Я не люблю высказываться плохо о других, вы сами сначала посмотрите на их внешность и манеру говорить, а затем на количество просмотров и подписчиков. У первого полмиллиона подписчиков, у второго под каждым видео минимум 100к просмотров.
>> No.734499 Reply
>>734353
Да ладно, много ты знаешь СТОЛЬ ИЗВЕСТНЫХ бочкожителей?
>> No.734500 Reply
>>734376
> Просто выкинув на ютуб
А есть варианты как никому не известному хую типо меня сложно выкинуть на ютуб?
>> No.734502 Reply
>>734500
Что сложного?
>> No.734521 Reply
>>734502
Смотреть ни кто не будет, очевидно же. Всё равно что завести твиттер, написать твит и ждать ретвитов, но у тебя нет подписчиков.
>> No.734557 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 133.97 KB, 950×863
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 31.65 KB, 320×240
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg

>>734090
> Совсем криворуким ничего не поможет.
>> No.734558 Reply
File: 1388623642899.jpg
Jpg, 59.51 KB, 712×478 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1388623642899.jpg
>>734369

Я работаю так то но так как я живу с родителями, то могу тратить все на свои ништяки, а сама работа еще и не отнимает у меня целый день, но просто все свободное время провожу за игорями.
>> No.734570 Reply
>>733109
> > А больше способов заработать на игре в игры нет.
QA же, бака.
>> No.734571 Reply
>>734570
Было же, тестером оне не желають, работа для быдла.
>> No.734575 Reply
>>734570
Да уже десять раз понятно было, оп не хочет в работу вообще, оп хочет в игры, причём исключительно в те, которые ему нравятся.

А вдруг дадут тестить околокарточную игру? Она же наскучит опу!
И платят там не так, как самому топовому каналу на ютубе.

Глупость какую-то ты посоветовал, короче.
>> No.734591 Reply
>>734575
Это намного более реально, чем "ололо топовые летсплеер с партнеркой".
И в чем зашквар, тоже непонятно.
>> No.734599 Reply
>>734591
Выше предложено стопятьсот более реальных способов, чем >"ололо топовые летсплеер с партнеркой"
Тебе перессказать реакцию ОПа на них. или сам догадаешься?
>> No.734613 Reply
File: tumblr_mzr0ukrEBL1rt8ndbo6_1280.png
Png, 775.95 KB, 1123×621 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mzr0ukrEBL1rt8ndbo6_1280.png
>>734599
Виноват.
Пойду прочитаю тред.
>> No.734662 Reply
>>734571 >>734575 >>734599
Меня не поняли и унижают в моём собственном треде.
Почитайте интервью бывших игровых тестеров. Это мало похоже на заработок на игре в игры. А раз это не заработок на игре в игры, то попадает в категорию: работай на основной работе, играй в свободное время. Именно этот план сейчас и осуществляю.
>> No.734668 Reply
>>734662
> Именно этот план сейчас и осуществляю.
И правильно, потому что по твоим требованиям зарабатывать в игре не получится.
/тхреад
>> No.734703 Reply
>>734668
> по твоим требованиям зарабатывать в игре не получится
Получится. Летсплэи же. Вот по моим требованиям с моими скилами - нет.
> И правильно
Недостаточно данных для такого вывода.
>> No.734710 Reply
>>734703
> Вот по моим требованиям с моими скилами - нет.
Ну да, я это имел в виду. Мы же про тебя говорим, блджад, конечно с твоими скилами, чьими ещё.
> Недостаточно данных для такого вывода.
Так как других данных нет и не предвидится, то давай ещё раз:
/тхреад
>> No.734886 Reply
>>734571
Я быдло, и я желаю. Что надо делать?
мимокрокодил
>> No.734888 Reply
>>734886
Работать.
К. О.
>> No.734891 Reply
>>734886
Присоединяюсь к вопросу, тоже хочу быть тестером, но я не быдло, а тру социофап.
>> No.734894 Reply
>> No.734896 Reply
>>734888
> Работать.
То есть так вот придти и сесть работать как не в чём не бывало?
>> No.734900 Reply
>>734896
Ну, в общем именно так. Написать резюме, отправить его на подходящую по скиллам вакансию, прийти на собеседование, возможно сделать тестовое задание, а потом сесть и работать как ни в чем не бывало. Ну или обломаться, тут уже все от соискателя зависит.
>> No.734904 Reply
File: ypjGV-FPipM.jpg
Jpg, 42.58 KB, 504×559 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ypjGV-FPipM.jpg
>>734894
> Москва 20
> Санкт-Петербург 10
> Беларусь 6
> Минск 6
> Новосибирская область 4
> Челябинская область 2
> Республика Татарстан 2
> Воронежская область 2
> Украина 1
> Киев 1
> Иркутская область 1
> Алтайский край 1
> Волгоградская область 1
> Ростовская область 1
> Пензенская область 1
> Нижегородская область 1
> Калининградская область 1
> Новгородская область 1
> Ставрополь 0
>> No.734923 Reply
>>734900
Да я всё время обламываюсь, в том то и суть, даже на вакансию вшивой уборщицы не берут.
>> No.734927 Reply
>>734923
Тогда ты какой-то странный, анон. Несложно же догадаться, что устроиться тестером несколько сложнее, чем уборщицей.
>> No.734933 Reply
>>734927
Да вот я и говорю, твоё это
> Работать
мимо кассы совсем

Меня вообще никуда не берут, даже когда резюме нравится и после прохождения тестового задания прихожу на собеседование меня вежливо посылают нахуй, а обычно даже не вежливо.
Нет, от меня не пахнет, хожу я в чистой и поглаженной одежде
Это какое-то странное общество, ебанутое напрочь.
>> No.734936 Reply
>>734933
Чувак, ты пришел в тред, посвященный обсуждению конкретной проблемы и поиску способов ее решения со своим абстрактным нытьем. Точно зная, что тебе тут не помогут, и вообще нигде не помогут, потому что дело не в тебе, а в ебанутом напрочь обществе.
Сам догадаешься, что не так сделал, или подсказать?
>> No.734948 Reply
>>734936
> Сам догадаешься
Неужели это такой крутой способ послать нахуй?
> проблемы и поиску способов ее решения
А теперь посмотри на ОП-пост и подумай о чём этот тред, правильно, абстрактное нытьё.
> Я тут решил всё же найти дело, которое мне нравится. Прочитал кучу статей про поиск цели в своей жизни, работы мечты, сделать хобби своей работы и всё такое и понял:
> Единственное что я хочу - играть в игры 24 / 7.
> Но я не могу на этом заработать:
> - фарм / турниры - я не играю в игры, где можно этим заниматься и это для меня убер скучно
> - летсплэи и обзоры - плохо говорю, плохо выгляжу и я не девушка (возможно я не прав, но мне кажется любая девушка начав делать летсплэи быстро соберёт аудиторию)
> А больше способов заработать на игре в игры нет.
> И игры - единственное что мне интересно. Пробовал другие хобби, даже работал немного, но всё не то. А деньги после смерти родителей стремительно кончаются.
>> No.734954 Reply
>>734933
> меня вежливо посылают нахуй, а обычно даже не вежливо.
Других же берут. Значит в тебе что-то не так. И раз приглашают на собеседование, то это выявляется только во время личной встречи.
> от меня не пахнет
Может ты ПРИНЮХАЛСЯ и не чуешь, что от тебя пахнет.
> хожу я в чистой и поглаженной одежде
Этого не достаточно. Твоя одежда должна соответствовать должность на которую ты устраиваешься или даже быть лучше. Рубашка/брюки - как минимум.
Алсо у некоторых есть стереотипы по поводу внешности: длинные волосы? мы вам перезвоним. Тату? есть кандидаты получше. Пирсинг? уходите. Туннели? Изыди, нечесть.
И не говоря уже о манере говорить, вести себя на людях, походке, осанке, куча негласных правил и т.д.

Либо у них просто находятся кандидаты получше. Кризис. Многих выперли с работу. У них есть опыт. Среди них есть годные кандидаты, просто на них не было бюджета в их фирме. Сейчас убер трудно устраиваться, особенно если устраиваешься первый раз по специальности и без знакомства.
>> No.734968 Reply
File: work-1.jpg
Jpg, 189.16 KB, 900×993
edit Find source with google Find source with iqdb
work-1.jpg
File: work-2.png
Png, 122.87 KB, 1505×1079
edit Find source with google Find source with iqdb
work-2.png

Теперь это РАБОТЫ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ тред
>> No.734969 Reply
>>734968
> Теперь это
Но это и был тред работы в игровой индустрии изначально.
>> No.734970 Reply
File: 1242054196818.jpg
Jpg, 292.98 KB, 1024×675
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>734968
> 142610947828768.jpg
Щит аут оф лак.
>> No.734971 Reply
>>734968
> 142610947828768.jpg
Creative Director, Producer, а были бы деньги - был бы и Studio Head.
>> No.734972 Reply
>>734970
Научись кодить или разлюби продуктивно работать.
>> No.734974 Reply
>>734972
научился
>> No.734975 Reply
>>734968
> are you young, caucasian and hot?
В америке ценятся кавказцы?
>> No.734979 Reply
>>734975
Вообще-то в америке кавказские расы = европеоидные расы. Правда самих кавказцев это не особо радует и открещиваются как чёрт от ладана.
>> No.734981 Reply
>>734968
> 142610947828768.jpg
Заметьте, кстати, что ветка для тех кто like money это где-то 1/5 диаграммы, что как бы намекает.
>> No.734985 Reply
>>734981
Да да, в этом и суть.
>> No.734987 Reply
>>734981
>>734985
Ну да, только в этой 1/5 руководители, продюсеры и программеры. А в остальных 4/5 кроме профессионалов еще всякие косплееры, гильдлидеры и блоггеры.
>> No.734989 Reply
File: sDy8ZfmUaGc.jpg
Jpg, 67.44 KB, 403×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sDy8ZfmUaGc.jpg
>>734968

А есть какая-нибудь работы суть которой просто выдавать всякие идеи по сюжету, геймплею и прочему? Помню одно время с другом одним делился некоторыми и он называл их довольно годными.
>> No.734991 Reply
>>734989
Придумай какие-нибудь идеи для работающего онлайн проекта, отправь их главному чуваку и допиши в конце письма что-то вроде: я могу ещё придумать, просто наймите меня.
А тех кто генерит идеи - много. Просто они их ещё и реализуют.
>> No.734992 Reply
>>734991
Никому не нужны "кириллы" с идеями. Лишнее тело в проекте - это куча потраченного времени, прежде чем от него будет какой-то выхлоп.

Ну, или можно найти друзьяшек, которые будут к тебе прислушиваться, делая что-то. А потом дадут тебе процентик.
>> No.734994 Reply
>>734989
Есть. Геймдизайнер. Только у тебя к идеям нужно еще как минимум: рабочий алгоритм или ТЗ для кодеров, концепт дизайна для художников, все это в рамках проекта оформить, проследить за разработкой в трекере, протестировать...
Ну ты понял, да? Пиздоболы не нужны.
>> No.734998 Reply
>>734989

Я выше писал про геймдиза.
Но туда путь через въябывание и вытянутые проекты.
>> No.735000 Reply
>>734998
А въябывать никто из желающих потрудиться в геймдеве почему-то не хочет.
Как предсказуемо...
>> No.735442 Reply
>>735000

Я готов въябывать, но у меня руки кривые - в коддинг не могу пытался несколько лет, ничего не вышло, в дизигн тоже ходил на специальные курсы, надо мной все смеялись, а преподы своими намеками, что "я могу этим как хобби заниматься", имели в виду, что это не мое, писульки всякие только пишу, но думаю, что есть и лучше мастера этого дела. Вообще, хочется быть причастным к чему-то, что мне нравится, но как уже кто-то сказал - "лишнее тело никому не нужно".

>>734989-кун
>> No.735454 Reply
>>735442
> "лишнее тело никому не нужно"
Судя по тому, что ты тут написал - ты не лишнее тело.

А количество времени, которое ты потратил - достойно как минимум уважения. Вот что.

А что за курсы, если не секрет? Посылай всех и старайся, няша.
>> No.735463 Reply
>>735454

Курсы дизайна. Сначала, на бумаге, потом на компьютере во всяких фотожопах. Еще пытался в 3дс макс тогда параллельно, но как-то видел, что у меня нет так сказать творческого мышления или даже не так, какие-то картинки в голове были, а рука совсем другое изображала. Да что там время, оно выходит зря потрачено, то есть какие-то основы уяснил, и можно сказать что-то в копилку скиллов все же положил, но чтобы на этом зарабатывать, то этого мало.
>> No.735573 Reply
>>734994
> рабочий алгоритм для кодеров
алгоритмист, есть такие люди среди кодерастов.
> концепт дизайна для художников
концепт художник этим занимается.
> протестировать.
тестеры всех сортов для этого есть.
> проследить за разработкой в трекере
менеджер этим занимается
> оформить
На этот раз в цель.
>> No.735574 Reply
>>734992
> Никому не нужны "кириллы" с идеями
безыдейное кодобыдло тоже не нужно нет, ну правда, для тупого набирания кода есть китайцы и индусы, белый человек должен, как минимум находить наилучшее решение
> или можно найти друзьяшек
> /rf/
ну ладно, мы все твои друзья.

>>734989
> одно время с другом одним делился некоторыми и он называл их довольно годными
это как бы не значит, что они действительно годные, нужно, чтобы твои идеи доставляли как можно большему числу людей, ибо такова суть рынка.
>> No.735575 Reply
>>735000
А я в геймдеве, и тут хардкор. Многим кажется, что все просто, но реальные проекты, это боль и унижение. У нас в небольшой команде, за три года сменилось 4 геймдизайнера, не справляются со своей задачей. А забава в том, что у этих людей был опыт работы, и не могут ничего дельного придумать, элементарно новые предметы, для новогодних праздников. А эти сценарии и описание комнат, ладно, а то спать буду плохо, ****.
>> No.735597 Reply
>>734998
Я хочу въябывать, даже очень хочу, но вот просто въябывать мне никто не предлагает, а сам напрашиваться я не могу, я же хикке всё такие.
>> No.735891 Reply
>>734050
> напиши статью по молекулярной биологии и предложи двадцати крупным рецензируемым журнала: если за 2 недели она не будет напечатана, то расслабься - это не твой формат.
Если анон более-менее разбирается в теме, то это не так сложно как кажется.
>> No.735892 Reply
>>735891
Лол. Диванные авторы статей такие диванные.
Даже у профессионалов своего дела цикл жизни статьи от идеи до одобрения как минимум несколько месяцев. Очень часто затягивается на года, нужно проходить через много-много месяцев одной и тоже хуеты: отклонение рецензентом - доработка - отклонение - доработка.
Если все "более-менее разбирающиеся" люди могли бы просто взять и написать статью в крупный журнал за 2 недели то я даже не знаю что придумать чтобы вставить сюда.
>> No.735897 Reply
>>735892
> Лол. Диванные авторы статей такие диванные.
Да ну. Ваковский, то не значит специализированный именно на молекулярной биологии. Есть вполне себе ваковские с кучей секций, где редколлегия проверяет лишь стилистику и соответствие требованиям по оформлению. Если статья будет соответствовать критериям, то её спокойно опубликуют, только деньги за участие заплати. Другое дело, что уже на защите или после, вак может отклонить статью и не хватит для утверждения, но даже так обычно делают количество публикаций с запасом.
И где там в условии было написать за две недели? Условие в том, что должны её опубликовать в течении двух недель. Другое дело, что я лично не знаю изданий, которые после завершения приёма статей проводят печать журнала и конференцию в течении двух недель.
> Даже у профессионалов своего дела цикл жизни статьи от идеи до одобрения как минимум несколько месяцев.
И тут я засмеялся в голос. Ладно, возьмём самый простой источник статей, кафедры вузов. На каждой кафедре всегда есть идеи, проблематика и заготовки для статей. Я уж не говорю о том, когда статья из одного издания, немного перерабатывается и дополняется, чуть меняется тема статьи и после подаётся в другой журнал. И подобное написание может занять как раз эти две недели, особенно если у кого-то с кафедры в ближайшее время защита и надо набить список работ. Пусть это и будет в соавторстве, но вес иметь будет, при наличии парочки самостоятельных.
> Очень часто затягивается на года, нужно проходить через много-много месяцев одной и тоже хуеты: отклонение рецензентом - доработка - отклонение - доработка.
Я бы понял, если бы ты говорил за диссер. Таки да, тут и научрук может гонять, и совету не нравится, и проректор/ректор отфуболит на доробатку, и на предзащите могут сказать фе, да и вак может прикопаться о несоответствии темы диссера по заявленной специальности или ещё чему. Но годы на написание статьи, это забавно. Это не вспоминая того, что уже с аспирантуры могут требовать минимум по одной статье и парочке тезисов в год. Как же тогда аспиранты свой план выполняют, они же только процессе, не профессионалы, а тут такие требования к защите.
> Если все "более-менее разбирающиеся" люди могли бы просто взять и написать статью в крупный журнал за 2 недели то я даже не знаю что придумать чтобы вставить сюда.
За 2 недели нет. Любители заинтересованному в публикации и знающему материал, вполне возможно написать статью и опубликовать её.
>> No.735899 Reply
>>735897
> Ваковский
> только деньги за участие заплати
Я тебе про науку, а ты завел свою песню. Вак содержит кучу вестникв бобруйских заборостроительных, а уж в платных журналах вообще опубликоваться можно и ничего особо не зная. Я думал мы говорим про приличиные англоязычные издания. И представь себе да, люди пишут хорошие статьи годами. Просто они работают сразу над многими проектами.

Сраный совок, вот что такое аспирантура в России. Как же хорошо что я свалил из этого цирка. ВАК-хуяк, аспиранты которые набивают статьи в платных журналах, где рецензенты одобряют их почти не читая. Потом кто-то меняет местами предложения и через пяток лет публикует те же результаты в другом вестнике, который тоже публикует это не глядя. Разумеется, после публикации это нужно только другим аспирантам/профессуре которые набивают себе статьи для нормы, всё это говно вариться само в себе годами даже без намека на выхлоп. Разумеется, есть исключения, но где их нет
>> No.735900 Reply
>> No.735901 Reply
>>735899
Ясно-ясно. Один ты д'Артаньян знающий истину и делающий всё правильно.
И за приличные забугорные издания не заливай, там такая же хрень как и у нас в большей массе. Что у нас, что там есть действительно годные и специализированные журналы, но суть от этого не меняется. Любитель может написать статью в научный журнал, которую опубликуют. А то этот журнал не устраивает твою тонкую душевную организацию, то этого в условии не было.
>>735900
Это не научный журнал. Анон выше может дать список расово-верных журналов, которые им одобрены, всё остальное не достойно внимания.
>> No.735902 Reply
>>735901
Это таки научный журнал.
>> No.735903 Reply
>>735901
> Ясно-ясно. Один ты д'Артаньян знающий истину и делающий всё правильно.
Просто пришлось к слову, и я излил свой баттхерт.
> А то этот журнал не устраивает твою тонкую душевную организацию, то этого в условии не было.
По крайней мере, платные журналы - это точно никому не нужная шляпа, нужная для набивания публикаций. Публикация там говорит о тебе чуть менее чем нихуя. А бесплатные журналы за 2 недели даже рецензию тебе не запилят, в большинстве случаев. И опубликоваться статья может через годик, а то и больше, потому что очереди.
>> No.735904 Reply
>>735903
> Просто пришлось к слову, и я излил свой баттхерт.
А я вот не понимаю его. Да, наука большей частью делается на отьебись, но действительно годных учёных всё равно хватает. Можно ведь и не статьи публиковать, а патенты сделать, они тоже сойдут для диссера. И даже при всей хуёвости нашего в/о, заинтересованный человек может самостоятельно апнуть себе нужный скилл, пусть это и будет сложнее, да получить ту корочку хоть через заочку.
> По крайней мере, платные журналы - это точно никому не нужная шляпа, нужная для набивания публикаций. Публикация там говорит о тебе чуть менее чем нихуя. А бесплатные журналы за 2 недели даже рецензию тебе не запилят, в большинстве случаев. И опубликоваться статья может через годик, а то и больше, потому что очереди.
Не всегда, и в бесплатные очереди в том числе и по причине их бесплатности. Если за бугром нет проблемы выложить n-ую сумму для публикации, то у нас совсем другое дело. я говорю именно для публикации в иностранных для нас, а особенно с нынешним курсом
Собственно, таки статью рандом хуя, принять могут, пусть и потратит он дохрена времени на её написание, даже в те самые журналы. Проблем, что исследовать и т.п. вполне хватает в каждой области, надо только знать эту область и иметь мозги, чтобы породить публикацию. Если уж человек задротил так "молекулярную биологию", как анон 24/7 игры, то вполне может себе написать. Другое дело это уже получить с этого грант на дальнейшие исследования, оформить патент или вообще признание.
>> No.735905 Reply
>>735904
> А я вот не понимаю его.
А я не понимаю, нахуя аспирантура в России вообще нужна в таком виде как она сейчас есть. Она не помогает делать "действительно годных учёных" (они появляются не благодаря, а скорее вопреки), она просто плодит ненужные и не квалифицированные кадры. Эта система, которую кто-то забыл остановить после совка и она до сих пор работает в том же режиме. Только вместо ленинизма нужно философию сдавать перед диссером, лол. Охуеть полезно.
> Если уж человек задротил так "молекулярную биологию", как анон 24/7 игры, то вполне может себе написать
Ну естесственно, я и не спорю с этим. Если задротить как анон 24/7 игры то можно и очень неплохие публикации породить в тех самых журналах, и гранты выбить и вообще жить заебись. Жаль, что задротить науку не так же легко как задротить игры.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]