>>53221 вчера так и не забил
21 лвл
Strength 3
Perception 7
Endurance 5
Charisma 8
Intelligence 6
Agility 5
Luck 2
traits/Perks
спринтер (при беге на большие дистанции выносливость получает штраф 2, при беге на короткие, сила получает бонус 2)
Камикадзе (не обращая внимания на раны, вы действуете все быстрее и быстрее. Это понижает ваш Класс Защиты, но это увеличивает вашу реакцию в бою. У вас отсутствует природный Класс Защиты (АС равен 5 и не зависит от Ловкости). Однако вы получаете +4 к Инициативе и +10 футов скорости в раунд)
Химическое сопротивление (эффект и время действия химических веществ уменьшается вдвое, а шанс на привыкание составляет лишь 50% от базового)
Одаренный (у вас хорошие врожденные способности, поэтому вам не приходилось развивать свои навыки. Ваши характеристики лучше, чем у среднего человека, но умения недоразвиты. Все параметры (Сила, Ловкость и т.д.) получают +1 балл, но все умения получают пенальти –1 и вы получаете за уровень только половину очков умений)
Божественное вмешательство (Раз в день вы получаете возможность перебросить любой бросок. Однако второй бросок перебросить уже нельзя и он принимается, даже если был хуже первого)
Драгоценные глаза (Gem-eyed). Предотвращает потерю зрения не от повреждений.
Эмпатия (С этим перком вы лучше чувствуете, что следует говорить NPC. Мастер обязан предупредить вас, когда фраза диалога будет понята NPC слишком негативно или наоборот - радостно).
Память "по модулю" (есть вероятность ровно как воспроизвести память о незначительных вещах, произошедших очень давно, так и забыть то, что было узнано совсем недавно).
друг живтотных (Вы понимаете и любите животных, и животные любят вас. Вы никогда не убьете животное, если на это нет веской причины, и попытаетесь остановить всякого, кто пытается нарушить это правило. Охота с целью добыть пищу возможна: персонаж получает +4 при попытке найти пищу).
Высокий болевой порог (Ваша болевая чувствительность снижена - вы не чувствуете боли. Если вы ранены, то не получаете штрафа на ЛОВ и ИНТ в результате шока).
сильная воля (Ваша воля сильнее, чем у остальных. Уровень воли прибавляется к ИНТ, когда совершается бросок портив воли по любой причине (например, попытка гипноза).
Честность (автоматически от мировоззрения). Вы ДОЛЖНЫ соблюдать закон. Это своеобразный кодекс чести. Вы должны бросить против ИНТ, чтобы убедить себя, что вам необходимо нарушить закон, а затем против Воли, чтобы потом не попытаться поставить все на свои места.
Чувство ответственности (автоматически от мировоззрения) Вы страдаете от чувства долга перед кем-либо – вы никогда не предадите его, никогда не оставите в трудной ситуации. Если другие знают о вашем чувстве ответственности, они реагируют с +2 к БР, зная, что вы их не бросите в опасной ситуации. Если вы имеете чувство ответственности и действуете против того, кого должны оберегать, Мастер оштрафует вас за плохую игру.
геймер (см. социальные группы)
Кошмары (Nightmares) Вы страдаете от ужасных кошмаров, которые преследуют вас, когда вы спите и, иногда, когда бодрствуете. Обычно это следствие переживаний вашего прошлого. Иногда вы так попадаете под действие этих плодов вашего воображения, что теряете 1 кубик во всех действиях в течении одной ночи, после того как они посетят вас. Некоторые из них могут быть так ярки, что вы их путаете с реальностью.
Низкое самоуважение (Low Self-lmage) Вам не хватает самоуверенности, и вы не верите в себя. Вы теряете 2 кубика в бросках в ситуациях, когда не верите в успех действия.
Одержимость целью (Driving Goal) Вы одержимы какой-то почти недостижимой целью. Вы постоянно что-то делаете для достижения своей цели, и это часто создает вам неприятности.
Святость (Sanctity) По некоторым причинам все считают вас чистым и невинным, хотя, конечно, не наивным. Вам все доверяют, даже если вы не заслуживаете этого. Вы обычно получаете менее суровое наказание за свои проступки, чем другие.
Девять жизней (Nine Lives) Вы можете быть очень близки к Окончательной Смерти, но все равно выживать. При бросках, результат которых может привести к смерти, вы можете 9 раз перекидывать неудачный для вас результат. Количество "использованных" жизней записывается в вашей Карточке игрока.
Аура беды (Eerie Presence) Другие странно себя чувствуют, когда вы находитесь рядом с ними. Вы видите, что они испытывают неприятное чувство, особенно животные и смертные. От всех ваших бросков на социальные взаимодействия отнимается 2 кубика.
Отталкивающие привычки: ковыряться в носу
союзники: программист-ментор, телестудия
доход: клерк мафиозного формирования страны третьего мира
Skills
английский 6
экономика 2
вождение 2
незаметность 3
азартные игры 2
плавание 5
разговор 7
оккультизм 3
грамотность 3
актер 5
художник 3
писатель 6
компьютер 3
лидерство 4
самагоноварение 1
рыболовство 1
чтение по губам 1
теология 2
status
головная боль напряжениея (I) -1 на все броски связанные с интеллектом и концентрацией. Ловкость получает штраф 1 при присутпе.
воспаление коленных минисков. Требуется получить удачный бросок воли и ловкости, чтобы бежать с нормальной скоростью. Персонаж устаёт быстрее, если ему требуется передвигаться в течение дня, особенно по лестницам.
искревление грудной клетки
плохая циркуляция крови
психофизическое истощение... в общем, я очень устал, братья
Мировоззрение/Aligment - Lawful neutral ("Свобода - это порядок во всём")
> Довольно детально, недочеты системы выслушаю с удовольствием.
да ладно те, недочёты. Это же всё ради лулзов.