[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.1141245 Reply
File: Boring_yay_meme.jpg
Jpg, 7.18 KB, 259×194 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Boring_yay_meme.jpg
Буду вести здесь очередной, ничем не особенный бложик. К сожалению, у меня есть истероидные черты в характере, поэтому без отклика любые мои начинания сходят на нет. Из-за этого я и решил писать здесь, а не каком-то дневнике.

Теперь я немножко расскажу о себе. Конечно, текст далее будет походить на нытьё, но он им не является — это просто небольшой вводный рассказ. Поэтому, если что, не нужно меня жалеть или утешать.

Всё весьма нервозно вокруг. Я надеялся, что после того, как я вырасту, у меня перестанут возникать какие-то мелкие беспокойства. Отчасти это верно, мне легче стало находиться в социуме. А вот вещи, вызывающие беспокойства и грусть, не исчезли. Даже когда я пишу сюда, у меня всё-равно существует беспокойство насчёт того, правильно ли я делаю, или нет. Наверное, вы уже с самого начала поняли, что я тряпка.

Я собрал кучу руководств, как стать таким-то, как стать тем-то, но всё-равно ими не пользуюсь. Себя я обманываю, ссылаясь на недостаток времени, но, на самом деле, я просто ленивая тряпка. Я ничтожество и давно об этом знаю (хотя глупо надеюсь, что это когда-то изменится). У меня куча целей, но я их всё время откладываю и не реализовываю. Отчасти это связанно с ленью, отчасти — с моей некоторой импульсивностью. Я не могу долго трудиться над чем-то, потому что спустя время то, над чем я тружусь, становиться в моих глазах чем-то унылым, неинтересным; чем-то, от чего не будет положительной отдачи в будущем.

Здесь я планирую отписываться о том, что произошло со мной за день. Это всё, конечно, будет уныло, но хоть какую-то отдушину мне тоже надо иметь. На этом пока всё.
>> No.1141423 Reply
Сегодня относительно удачный день. Сейчас я нахожусь в тепле, на мягкой постели. Я могу сегодня отдохнуть, ведь мне не нужно куда-либо сегодня идти. Могу сыграть в Terraria. Это хорошо.

В последнее время мне хочется вернуться к старым хобби. К сожалению, я не знаю, во-первых, к какому именно сначала вернуться, а во-вторых, я ведь быстро их заброшу. Хотя у меня есть иллюзия, мол, мне станет от этого лучше, я понимаю, что мне было лучше тогда от этих хобби только потому, что тогда было другое время. Сейчас же это не сработает: у меня нет того запала, нет того окружения, нет тех бед, что раньше.

Сегодня на меня накричали в транспорте. Чувствую себя виноватым и глупым. Хотя не знаю, кто больше виноват: я, или тот, кто накричал. Обозвали болваном. Немного грустно.

Надеюсь, дальше будет чуть лучше.
>> No.1141533 Reply
Жалко, что я тупой и ленивый. Может быть, тогда бы моё положение было лучше.

Сегодня я зря приложил усилия: поехал в одну кафешку за кишем со шпинатом, а оказалось, что его уже взяли. Впрочем, всяко лучше, чем если бы я его получил. Я и так жирный, а тут прогулялся и не съел лишнего. Вообще, надо как-то худеть. Но я слишком ленивый и слабовольный, чтобы составить себе диету и следовать ей. Да и искать рецепты блюд лень: я не умею готовить, а тут ещё и ингредиенты надо будет подбирать.

Ещё прогулялся в одном парке. Сначала очень хотел прогуляться, но пока гулял, чувство долга сильно щемило. Поэтому быстро ушёл. Увы. Хотя там было красиво.

Пока ходил в парке, вспомнил слово "пароходик". Почему-то стало жалко пароходик, и я возвращался с грустным настроением. Бедный параходик.

Посмотрел и вспомнил, что у меня много игр. Много игр, и многие из них даже недоиграны. Надо будет как-нибудь пройти их. Хотя это будет трудно. Например, Morrowind. Там ведь нужно для полного прохождения за каждый класс пройти, за каждый знак зодиака, с каждый вариантом ответа. Слишком много мороки. Не знаю, что буду с этим делать.

Сейчас постараюсь вернуться к делам. Надеюсь. Хотя я слишком ленивый. А ещё я слишком забывчивый. А ещё это вечер субботы. Эх.

PS: Извините, если раздражаю.
>> No.1141536 Reply
Я тупа сижу давлю глину и поддерживаю ОПа в его нелёгкой ситуации.
>> No.1141623 Reply
Всё немножко печально. К счастью, пока у меня есть игори, у меня есть возможность преодолеть эту печаль. Впрочем, игори уже поднадоели, а вот время идёт. Что не очень хорошо.
>> No.1141624 Reply
ОП, добра тебе.

Сколько тебе лет?
>> No.1141646 Reply
File: 1539599522384.png
Png, 1.30 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1539599522384.png
>>1141624
43, а что?
>> No.1141749 Reply
>>1141624
17. Я знаю, что дальше будет хуже, можешь не напоминать.

>>1141646
Как же тебя так занесло?
>> No.1141752 Reply
>>1141245
Поделись своим архивом гайдов по становлению кем-то, Анон!
>> No.1141767 Reply
File: shrug_souseiseki_by_mcsadat-d65fm43.jpg
Jpg, 117.41 KB, 1024×1106 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shrug_souseiseki_by_mcsadat-d65fm43.jpg
>>1141749
> Как же тебя так занесло?
Несло несло и занесло >>1118697

>>1141752
Доброчую.
>> No.1141852 Reply
Каждый день всё больше убеждаюсь, что я тупое чмо. Я почти не умею делать практическую работу (то есть, работать руками), я ленив и я усталый. Сегодня посмотрел на себя в зеркало. В очередной раз убедился, что я выгляжу даже не как милый колобок, а как груда свисающего жира.

Ещё больше огорчает то, что мне часто врут. Лицемерят. Это неприятно. Лучше сразу назвать идиотом, чем подразумевать это.

Каждый раз, когда я вспоминаю своё детство, я всё больше понимаю, насколько тупые, глупые и неуместные поступки тогда делал.

Как было бы прекрасно, если бы что-то из прошлого можно было поменять в лучшую сторону.
>> No.1142021 Reply
Недавно узнал, как называется перекати-поле. Ощущаю соединение, и то же время какое-то несходство элементов. Милое название, которое давно было на слуху, загадочное, сильное... и в то же время простой кустик, перекатывающийся по пустыне или степи, давно закрепившийся как элемент ковбойских дуэлей и пофигических сцен. Как странно.

Ещё мне почему-то стало жалко божьих коровок. Надеюсь, с ними всё будет хорошо.
>> No.1142022 Reply
>>1142021
> Надеюсь, с ними всё будет хорошо.
С ними все будет хорошо. Они же божьи. Им бог поможет.
>> No.1142135 Reply
Меня удручает то, как воспринимают и как проектируют миры для вселенной Fallout. Плохо ещё то, что такое восприятие переносится и в какие-нибудь фанфики, а оттуда - ещё раз в толпу. Начиная с третьей части, вселенную преподносят как жестокий, беспощадный мир, наполненный монстрами. Преподносят, как тир, как игрушку для садистов, игрушку чёрного юмора и упадка.

Но ведь суть Fallout в другом. Суть не в пушках, не в монстрах, не в чёрном юморе, не в жестокости. Fallout - это игра, прежде всего, гуманистическая. Важно не то, что мир жестокий, а то, что он возрождается. Важно не то, что люди живут в плохих условиях, а в том, что они сильны духом. Суть в воли, в борьбе, в способности продолжать жизнь, не плача. Суть в реставрации прежних людских отношений, прежних ценностей. Это игра про дух людей.

Очень жалко, что теперь это забыто. Жалко, что теперь серия представляет собой подпивасный динамичный шутер.
>> No.1142136 Reply
>>1142135
> вселенную преподносят как жестокий, беспощадный мир, наполненный монстрами. Преподносят, как тир, как игрушку для садистов, игрушку чёрного юмора и упадка.
Ты ахуеешь, но это именно то, чем была первая и вторая часть.
>> No.1142141 Reply
>>1142136
Ты заразился восприятием из трёшки. Именно первая и вторая часть были гуманистичными. Они были медленными по тему, вдумчивыми. Даже разговоры с персонажами отражают другой мир: со своими правилами, но справедливый.

А 3-4 части уже исключительно про пушки, про лыбящегося каждые пять минут волтбоя, про грустный внешний мир. Но в 1-2 частях внеший мир не грустный. Он интересный. Он захватывающий. Он, как я уже говорил, играет по своим правилам, но не принуждает тебя к ним.
>> No.1142154 Reply
>>1142141
Ты поехавший совсем. Какой медленный темп в игре, где по прошествии 120 дней мутанты убьют почти всех сильных духом людей, если ты не убьёшь их раньше (людей или мутантов).
>> No.1142157 Reply
>>1142154
Мне кажется, ты не играл ни в первую, ни во вторую часть. Динамика появилась только в трёшке. До этого всё было медленным, пошаговым. Игра не слишком торопила тебя. Кроме того, 120 дней в первых двух частях и во второй - совершенно разные по продолжительности. В первых двух, это действительно 120 дней. А вот в третьей продолжительность дня в 60 раз меньше (как и в TES).
>> No.1142164 Reply
>>1142157
Мне кажется, ты действительно поехавший и я даже дискутировать с такой глупостью не хочу.
>> No.1142424 Reply
Насколько же я тупой и ничтожный.
>> No.1142425 Reply
>>1142424
Я слабый и никчёмный овощ, не умеющий постоять за себя.
>> No.1142432 Reply
>>1142425
Не постоять за себя в каком смысле?
>> No.1142437 Reply
>>1142432
Я трусливая тряпка, с которой никто не считается.
>> No.1142442 Reply
>>1142136
>>1142154
Первые два вообще полны надежды - в них есть восстанавливающие цивилизацию хорошие парни типа Киллиана, Арадеша и Николь из первой части, а также НКР, Гарольд, Бишопы и другие во второй, и в обеих каноничной концовкой считается их победа. Но главное не это, а то, что во всех трёх(первый, второй и Вегас) наблюдается постепенное возрождение(не зря Фаргус его так назвал) мира - от отрезанных от остального мира и мало пересекающихся поселений в первой части, до союзов, политики и активной торговли во второй, до появления полноценных государств в Вегасе. Это Беседка не просекла фишку и изобразил Пустошь в конце XXIII века такой, какой она должна была быть лет за 150 до этого.
>> No.1142570 Reply
Отчего-то на душе новогоднее настроение. Возможно, это от музыки Элвиса. Весь день в праздном стиле провожу.

Пересмотрел в очередной раз прохождение Малкавиан-мода. Жалко, что в итоге он был заброшен. Как и сама игра. Мне нравится его шутливое, трикстерское безумие. Вообще жалко, когда хорошие сюжеты заканчиваются.

То же самое можно, в принципе, сказать о самой серии. Deus Ex превратили в околодетективный грустнокиберпанк с блевотной цветовой гаммой. Зачем они, кстати, её сменили? Ослепнуть можно ведь. Впрочем, проблема даже не в том. Deus Ex - это интенсивный, насыщенный рпг-шутан про киберпанк и теории заговоров. Весь его сюжет, если мне не изменяет память, происходит в течении одной ночи. В течении одной ночи решается судьба мира, пока все спят - разве это не захватывающе? Это отражается даже в его музыке - https://www.youtube.com/watch?v=nBPK_oXeJgA "Мирные" мелодии нежные, тихие (разве кроме той, что в Гонконге), как колыбельные. Люди уснули в одном мире, а проснулись в совершенно другом.

Я не могу ничего сказать насчёт Invisible War, т.к. не играл в неё. Возможно, духовная деградация серии началась с неё, возможно, что ещё нет. Но вот Human Revolution я видел. Первая ошибка - это то, что это приквел к первой части, в результате чего сюжет теряет смысл. Deus Ex - это, прежде всего, про конспирологию. Ну так зачем жевать тот заговор, который уже был прожеван в первой части? Зачем мне по новой слушать, что Пейдж - нехороший человек? Я это уже успел выслушать. Второе - это темп. В геймплее теперь делается акцент на медленный, скучный стелс-экшен. Замедляют темп и диалоги, которые теперь, на мой взгляд, больше похожи на статьи из энциклопедии про местный мир.

Зачем? Люди желали скакать по миру в поисках серых кардиналов, а вы им вымыливаете глаза. Вообще, на мой взгляд, либо первая часть должна была закончиться крайне неоднозначно, чтобы нужно было гадать, что будет дальше, либо последующие части нужно было сосредотачивать вокруг новых, более крупных заговоров. Сейчас же серию превратили в жвачку, расчитанную, на мой взгляд, только на новых игроков. Жалко.

Не удивлюсь, если скоро запилят MMORPG по Deus Ex'у, как это произошло с TES или Warcraft.
>> No.1142576 Reply
>>1142570
Прям перехейтил.
> Зачем они, кстати, её сменили? Ослепнуть можно ведь.
Вкусовщина. Мне например вообще плевать.
> Deus Ex - это интенсивный, насыщенный рпг-шутан
Deus Ex - это продуманный, тонкий стелс-экшн. Нет, серьёзно, эту игру можно было проходить по-разному, и в новых десуэксах эту фишку сохранили.
> Первая ошибка - это то, что это приквел к первой части, в результате чего сюжет теряет смысл.
Сюжет ничего от этого не теряет.
> Deus Ex - это, прежде всего, про конспирологию.
Deus Ex - это, прежде всего, про киберпанк. О том как технологии меняют общество. И хуман револютион в этом свете весьма неплох, так как в центр выносит как раз первую серьёзную волну аугментаций и события вокруг неё. Просто это история не только и не столько про заговоры.
> Второе - это темп. В геймплее теперь делается акцент на медленный, скучный стелс-экшен.
Действительно, акцент делается на стелс, но в то же время "шумного" оружия и "громких" аугментаций там вполне достаточно, лично я некоторые миссии проходил с ураганной скоростью, а некоторые вообще невозможно пройти медленно с хорошим исходом.
> Зачем? Люди желали скакать по миру в поисках серых кардиналов, а вы им вымыливаете глаза.
Какие люди? Я вот человек, и хьюман революсион мне понравился больше старых частей. Конечно, эстетику киберпанка 90-х новый десуэкс утратил напрочь. Но они пытались её сохранить! На эстетику киберпанка 90-х в оригинальной игре сильно влиял тот факт, что это была игра конца девяностых. Там и графика, и музыка, и управление, и интерфейс – всё гармонировало с нужной эстетикой. Потому что это было своевременно, жанр был на коне. А новая игра вышла уже в новую эпоху, блин, да её в стиме можно было купить. Оригинал вышел в эру наступающего киберпанка, а продолжение (скорее перезапуск) - в эру наступившего. Я считаю, что они правильно сделали что не стали дотошно воссоздавать потерявшую актуальность эстетику. Работа была проделана великолепная, и мы получили действительно новую, интересную игру.
Советую посмотреть старый блейдраннер и за ним сразу новый.
> Сейчас же серию превратили в жвачку, расчитанную, на мой взгляд, только на новых игроков. Жалко.
Радовался бы, что серию не превратили в трагедию уровня серии сайлент хилл. Или что серия вообще продолжилась не самым, прямо скажем, отвратительным образом.
Видали продолжения/перезапуски и похуже.
>> No.1142577 Reply
>>1142576
> Прям перехейтил.
Скорее просто недоволен. Сами по себе игрушки-то ничего, но в контексте серий - это как вместо говядины подавать свинину.
> Вкусовщина. Мне например вообще плевать.
Могли бы реализовать смену гаммы и нейтральное окружение, которое могло бы подойти под любую гамму.
> Нет, серьёзно, эту игру можно было проходить по-разному, и в новых десуэксах эту фишку сохранили.
Я согласен. Другое дело, что в сторону стелса всё сместилось в новых частях.
> Сюжет ничего от этого не теряет.
Он теряет золотое руно первой игры.
> Deus Ex - это, прежде всего, про киберпанк.
Мне кажется, ты немного путаешь. Про киберпанк был его дядя - System Shock. Сам по себе киберпанк никого бы не удивил. А вот киберпанк вместе с конспирологией (вокруг неё весь сюжет завязан) и был второй ногой его успеха.
> в эру наступившего.
На мой взгляд, эта эпоха ещё не наступила. Компьютер в каждом доме - это ещё не киберпанк. Киберпанк - это качественный метаморфоз общества и достаточный технологический скачок. Ни того, ни другого не произошло. Мы живём в дизельпанке с элементами киберпанка, да. Но не в киберпанке.
>> No.1142578 Reply
> Начиная с третьей части, вселенную преподносят как жестокий, беспощадный мир, наполненный монстрами. Преподносят, как тир, как игрушку для садистов, игрушку чёрного юмора и упадка.
Во второй части можно было трахать шлюх в порностудии, предварительно взяв псевдоним вроде "Сперморакета Джонни", а подожжённые из огнемёта люди превращались в размахивающие руками силуэты в столпах ослепительного огня.
> Но ведь суть Fallout в другом. Суть не в пушках, не в монстрах, не в чёрном юморе, не в жестокости. Fallout - это игра, прежде всего, гуманистическая. Важно не то, что мир жестокий, а то, что он возрождается. Важно не то, что люди живут в плохих условиях, а в том, что они сильны духом. Суть в воли, в борьбе, в способности продолжать жизнь, не плача. Суть в реставрации прежних людских отношений, прежних ценностей. Это игра про дух людей.
И вот как раз это, добуквенно – суть третьей части. Позволю себе процитировать Мойру: https://citaty.info/character/moira-braun Там игра заканчивается тем что ты жертвуешь собой ради благополучия пустоши. Там по радио вещают про "светлую сторону". Более гуманистическиблевотной игры представить нельзя.
Суть старых фаллаутов в том, что "война, война никогда не меняется". Имеется в виду что от копий мы перешли к автоматам, от автоматов к ракетам, а от ракет снова к копьям. И новый мир, тот самый который на руинах старого, наполнен новой войной. Рейдеры, работорговцы, наркотики, постоянная битва за ресурсы и власть в мире, который и сам по себе вполне способен тебя убить. Создатель клепает новую расу сверхлюдей? Но война, война никогда не меняется. Фаллаут не про гуманизм, он про людей.
По поводу реставрации старых ценностей и прежних людских отношений: обрати внимание на центральный конфликт NV, где реставраторы америки сталкиваются в борьбе за будущее с совершенно иными фракциями с совершенно иными взглядами на Пустошь. Как бы ты это интерпретретировал с позиции "духа людей"? Реставрация старых ценностей это хорошо? Ну на тебе легион, который говорит что это плохо. Что старые ценности привели к глобальной войне едва не уничтожившей человечества. Что нам такого больше не надо. И кто из них прав? И где тут гуманизм? В НКР? Фаллаут это только НКР?
> Жалко, что теперь серия представляет собой подпивасный динамичный шутер.
Ну откровенно парашный подпивасный пока что только 4. Грядущий фаллаут правда тоже совсем не радует. Но 3 и NV шикарны. 3 поменьше, но если б не он, то и вегаса бы не было.
>>1142141
> А 3-4 части уже исключительно про пушки
Нет, ну постой, 3 действительно сильно хуже старых частей, но нельзя вот так рубить с плеча. Там тоже поднимаются некоторые темы, есть трогательные квесты. Просто целевая аудитория помладше. Это не так уж и плохо. Присмотрись ты к ней без вот этих гнилых предъяв про динамичность, ты бы обнаружил, что гуманизма там в тысячи раз больше чем в первых частях. 4 говно.
> Даже разговоры с персонажами отражают другой мир: со своими правилами, но справедливый.
Чувак, ты абсолютно не прав. В 1 и в 2 частях мир представляет из себя кучу практически изолированных сообществ, в каждом из которых действуют свои законы, или не действуют вовсе. Сколько сообществ, столько и форм справедливости. Героя одного сообщества, в другом изнасилуют в жопу, подожгут и скормят кротокрысам. И это будет справедливо. Ты хоть почитай определение гуманизма, что гуманистичного в игре где можно поставить себе клеймо работорговца и совершать набеги на беззащитные деревни? Старые фаллауты пытаются показать, что люди разные. Что в людях много от животных, но тем не менее в них есть и человечность. Фаллаут про постоянные конфликты, войну между противоположностями. Вообще в целом старые фаллауты про то, что в обществе не всё так просто.
>>1142157
Ну фаллаут просто стал шутером. Как показал NV, хорошему фаллауту вовсе необязательно быть изометрическим.
>>1142442
> Первые два вообще полны надежды - в них есть восстанавливающие цивилизацию хорошие парни типа Киллиана, Арадеша и Николь из первой части, а также НКР, Гарольд, Бишопы и другие во второй, и в обеих каноничной концовкой считается их победа. Но главное не это, а то, что во всех трёх(первый, второй и Вегас) наблюдается постепенное возрождение(не зря Фаргус его так назвал) мира - от отрезанных от остального мира и мало пересекающихся поселений в первой части, до союзов, политики и активной торговли во второй, до появления полноценных государств в Вегасе.
Ради этой надежды и этого возрождения было пролито столько крови, что лучше бы все эти восстанавливатели цивилизации совершили сеппуку ещё при старте. Больные ублюдки. Голосуем за Хауса, решаем конфликты с помощью игр.
> Это Беседка не просекла фишку
Это да. Это да.
>> No.1142579 Reply
>>1142577
> в контексте серий - это как вместо говядины подавать свинину.
Ну да-а, но с другой стороны вечно жрать говядину надоедает. А с третьей стороны: радуйся что говно не подали.
> Могли бы реализовать смену гаммы и нейтральное окружение, которое могло бы подойти под любую гамму.
Да зачем? Ну выбрали такой стиль и всё. Нормально выглядит. В фаллауте 4 вот так можно как ты говоришь, подстроить под себя цвет. Игра от этого лучше не становится.
> Мне кажется, ты немного путаешь. Про киберпанк был его дядя - System Shock. Сам по себе киберпанк никого бы не удивил. А вот киберпанк вместе с конспирологией (вокруг неё весь сюжет завязан) и был второй ногой его успеха.
Всё нормально, не путаю. Это всё субъективщина. Я со своей колокольни могу сказать что второй ногой его успеха был стелс. Соответственно в моей картине мира серия только хорошеет. Прости если кажется что я наезжаю, просто поговорить хочется если честно. Не то чтоб я прям спорил, ты по-своему прав.
> На мой взгляд, эта эпоха ещё не наступила. Компьютер в каждом доме - это ещё не киберпанк. Киберпанк - это качественный метаморфоз общества и достаточный технологический скачок. Ни того, ни другого не произошло.
Ой ли. Компьютер в каждом доме - да, это не киберпанк. А вот интернет в каждом телефоне - это вот уже хзхз, по-моему тянет на достаточный технологический скачок. Качественный метаморфоз уже произошёл, просто поколение родившихся в новую эпоху ещё не успели повзрослеть и в полной мере сформировать это новое общество. Опять же, по части закулисных игр и циничной власти - чек. Хай тек лоу лайф - чек. Общество потребления, неототалитаризм - чек. Единственное, с аугментациями пролетаем. Хотя я лично воспринимаю современных смартфоны как аугментацию.
>> No.1142580 Reply
Хочешь приведу пример по-настоящему херового перезапуска? Disciples 3. По сравнению с этим, фаллаут 3 и новый десуэкс - просто гениальные творения сочащиеся годнотой из всех щелей.
>> No.1142581 Reply
>>1142579
> А с третьей стороны: радуйся что говно не подали.
Ну это да, слава богу.
> В фаллауте 4 вот так можно как ты говоришь, подстроить под себя цвет. Игра от этого лучше не становится.
Ну так Фаллаут 4 - это другая игра, и у неё свои проблемы.
> Прости если кажется что я наезжаю, просто поговорить хочется если честно. Не то чтоб я прям спорил, ты по-своему прав.
Если честно, я не вижу какого-то хамства пока в треде. До сих пор общение идёт вполне хорошо.
> А вот интернет в каждом телефоне - это вот уже хзхз, по-моему тянет на достаточный технологический скачок.
Интернет в каждом телефоне в основном, чтобы поговорить. Функция сильно не поменялась.
> Опять же, по части закулисных игр и циничной власти - чек
Они всегда были.
> Хай тек лоу лайф - чек
Всегда было.
> Общество потребления, неототалитаризм - чек.
Тоталитаризм противоречит киберпанку, поскольку для киберпанка характерно разложение государственных институтов и замена их на корпоративные. Киберпанк - это про либертарианство, минархизм, анархо-капитализм - вот эти все штучки.
>> No.1142582 Reply
>>1142578
> Во второй части можно было трахать шлюх в порностудии, предварительно взяв псевдоним вроде "Сперморакета Джонни", а подожжённые из огнемёта люди превращались в размахивающие руками силуэты в столпах ослепительного огня.
Это нисколько не противоречит гуманизму. Гуманизм - это любовь к людям, к их качествам. Это акцент на людей и их натуру.
> Фаллаут не про гуманизм, он про людей.
Ты противоречишь сам себе.
> Рейдеры, работорговцы, наркотики, постоянная битва за ресурсы и власть в мире, который и сам по себе вполне способен тебя убить.
А прежний не мог?
> NV
Ну этот более-менее держит марку. Хотя влияние Fallout 3 замечено.
> что гуманистичного в игре где можно поставить себе клеймо работорговца и совершать набеги на беззащитные деревни?
А в довоенном мире можно было открыть МММ. В довоенном обществе жили ради построения финансовых пирамид? "Можно" - не значит "нужно".
> Ну на тебе легион, который говорит что это плохо. Что старые ценности привели к глобальной войне едва не уничтожившей человечества. Что нам такого больше не надо. И кто из них прав?
Извини, но это подмена тезиса. И Легион, и НКР реставрируют мир, просто каждый по-своему это делает.
>> No.1142583 Reply
>>1142581
> Интернет в каждом телефоне в основном, чтобы поговорить. Функция сильно не поменялась.
Ну ты в общественном транспорте давно катался? Все сидят уткнувшись в смартфоны, все листают мессенджеры и соцсети.
> Они всегда были.
Погугли "гибридная война". И это только одно из новшеств.
> Всегда было.
Это один из определяющих принципов киберпанка. Интернет в каждый дом, но зарплаты будет хватать только на макароны. Когда это у нас такое всегда было? Раньше было лоу тек лоу лайф.
> Тоталитаризм противоречит киберпанку, поскольку для киберпанка характерно разложение государственных институтов и замена их на корпоративные. Киберпанк - это про либертарианство, минархизм, анархо-капитализм - вот эти все штучки.
Ну типа неототалитаризм, я так эту дичь обозвал. Государство ослаблено, зато корпорации обладают и полицией, и армией, и агентурой. Для индивида особой разницы нет от того кто там наверху решит отправить его на бессмысленную войну или кинуть в тюрьму за незаконные инпланты.
>> No.1142587 Reply
>>1142583
> И это только одно из новшеств.
Насколько я помню, есть версия, что Дикси возникли под влиянием англичан. Кроме того, КША поддерживались Демократами (тогда ещё консервативными), и сам президент КША был из Демократов. Война с Наполеоном также была частично гибридной: англичане через остальных европейцев боролись с французами.
> Раньше было лоу тек лоу лайф.
И сейчас, и раньше бедняк не становился богачом от того, что у него был чайник или газовая плита. Лоу тек - это когда ты дикарь по сравнению с современниками.
> Для индивида особой разницы нет от того кто там наверху решит отправить его на бессмысленную войну или кинуть в тюрьму за незаконные инпланты.
На мой взгляд, есть. С компанией ты должен заключать договор, прежде чем пойдёшь пушечным мясом. В государстве же ты рождаешься и сразу наделяешься какими-либо привилегиями/обязанностями и отказаться от них сложнее.
>> No.1142592 Reply
>>1142582
> > Фаллаут не про гуманизм, он про людей.
> Ты противоречишь сам себе.
Я просил тебя загуглить определение. Вики: Гуманизм — система построения человеческого общества, где высшей ценностью является жизнь человека, а все материальные и не материальные ресурсы направлены на то, чтобы сделать эту жизнь максимально комфортной и безопасной Ну и где это в Легионе? Где это в Нью Рино? Где это в Городе Убежище? Гуманизм идеализирует людей, он утверждает что люди - это Люди. Ты верно сказал: гуманизм это любовь к людям. Но это чушь собачья. Это ненатурально. Человеку свойственно убивать. Человеку свойственно насиловать. Ему свойственно жрать, срать, грабить, обманывать, предавать, устраивать геноцид, уничтожать мир в ядерной войне и прочее прочее. Это всё предоставлено в старых фаллаутах, и это всё не является частью гуманистического воззрения. А гуманизм в 3.
Если ты смотришь на человека и видишь в нём глупого, пьяного, вооружённого рейдера готового тебя убить, то ты не гуманист. Ты - нормальный человек. Я не говорю что такие поехавшие, с верой в Человека, в игре не фигурируют. Они там есть, просто поо-моему опрометчиво будет называть их главным и чуть ли не единственным что есть в игре.
Вот что я имел в виду, говоря что фаллаут про людей, а не про любовь к ним.
> "Можно" - не значит "нужно".
Я к тому, что нельзя назвать игру гуманистической, отбросив те её части которые являются явно мизантропскими.
> В довоенном обществе жили ради построения финансовых пирамид?
В смысле? Не надо аналогий, плиз. Рейдер который идёт убивать и грабить потому что можно убивать и грабить, живёт ради убийств и грабежа. Гуманист который укрепляет свою общину живёт ради укрепления своей общины и идеалов. Создатель, потому что можно клепать супермутантов, клепает супермутантов. Нельзя сказать в мире фаллаута люди живут ради светлого будущего. Это просто не правда. Люди и ради денег живут, и ради семьи, и ради новой дозы. Люди это не мимими давайте забабахаем НКР и всем будет харасё.
> Извини, но это подмена тезиса. И Легион, и НКР реставрируют мир, просто каждый по-своему это делает.
Я понял твой тезис, ты имел в виду что послевоенная анархия - сломанное общество, и что реставрация - это вообще любое цевилизациестроение. Окей, не сразу догнал просто.
>>1142587
> про гибридные войны
Ну ладно, а пропаганда в её современном понимании тоже всегда была? Например бытует мнение, что вот это: https://ru.wikipedia.org/wiki/Геноцид_в_Руанде было бы невозможно без пропаганды по радио.
> Всегда было.
> И сейчас, и раньше бедняк не становился богачом от того, что у него был чайник или газовая плита. Лоу тек - это когда ты дикарь по сравнению с современниками.
Извини, ты не разбираешься в этом понятии. В смысле ты наверное думаешь что хай тек лоу лайф это что-то, что я только что придумал. Это принцип придуманный в двадцатом веке для описания феномена возникшего в двадцатом веке. Всё, не надо придумывать ничего и не надо городить что всегда так было. Я не знаю, тебе своими словами объяснить, или погуглишь?
> На мой взгляд, есть. С компанией ты должен заключать договор, прежде чем пойдёшь пушечным мясом. В государстве же ты рождаешься и сразу наделяешься какими-либо привилегиями/обязанностями и отказаться от них сложнее.
Ну что значит отказаться от требований корпораций в мире, где корпорации заменили государство? Во-первых, чтобы выжить в этом мире, ты, скорее всего, будешь работать на корпорацию. А это значит, что у неё уже есть "ненасильственный" способ тебя уничтожить: тебя можно просто-напросто уволить. Да так, что работы ты больше не найдёшь никогда. Во-вторых, по уровню цинизма, корпорации в мире киберпанка равны государствам, а то и хуже их. А это значит что твоя жизнь ни будет стоить ничего ни там ни там. В-третьих, существует бесконечное количество "ненасильственных" способов принудить тебя к подписанию абсолютно любого контракта. Договор это насмешка над твоей свободой. Ну да, ты можешь не подписывать договор и остаться ну улице без работы, где тебя потом прикончат наёмные полицейские. Но ты ведь подпишешь.
И там и там ты будешь пешкой и жизнь твоя не будет стоить ничего.
>> No.1142593 Reply
> было бы невозможно без пропаганды по радио.
Ладно, тут я не прав. Сам почитал статью, радио ответственно только ну тысяч за сто жизней.
Вообще напрасно я насчёт этого твоего "они всегда были" вообще начал спорить. Это не аргумент. Я перечислил характерные для киберпанка признаки, и указал на их соответствие нашей сегодняшней реальности. Не так важно, были они тут всегда или появились недавно, главное, что, по большинству отличительных признаков, наша реальность соответствует киберпанку.
>> No.1142681 Reply
>>1142592
>>1142593
> Вики: Гуманизм — система построения человеческого общества, где высшей ценностью является жизнь человека, а все материальные и не материальные ресурсы направлены на то, чтобы сделать эту жизнь максимально комфортной и безопасной
https://ru.wiktionary.org/wiki/гуманизм
> идейно-культурное движение в эпоху Возрождения, противопоставлявшее схоластике и духовному господству церкви принцип свободного всестороннего развития человеческой личности
То есть, акцент на человека, а не то, чтобы ему сделать всё хорошо.
> Ну и где это в Легионе? Где это в Нью Рино? Где это в Городе Убежище?
Ты смотришь через призму персонажей, а я смотрю через призму игрока и разработчиков.
> Я к тому, что нельзя назвать игру гуманистической, отбросив те её части которые являются явно мизантропскими.
И всё же эти части необязательны. Как и необязательно тебе открывать клон МММ или тому подобное.
> Нельзя сказать в мире фаллаута люди живут ради светлого будущего.
Ты опять смотришь через призму персонажей. Извини, но так можно извратить любую очевидную идею произведения. Персонажи Бедной Лизы явно не очень тепло встретили поступок Эраста, но автор проявил жалость и к нему, и к Лизе.
> Я понял твой тезис, ты имел в виду что послевоенная анархия - сломанное общество, и что реставрация - это вообще любое цевилизациестроение. Окей, не сразу догнал просто.
"Анархия" здесь не подходящее слово, потому что оно подразумевает общество (как, к примеру, в киберпанке). А группировки в Fallout именно и собирают общество, просто каждый своё. Цезарь видит идеал в античных государствах, НКР - в довоенных США.
> Ну ладно, а пропаганда в её современном понимании тоже всегда была?
Конечно была.

https://www.etymonline.com/word/dutch
> Since c. 1600, Dutch (adj.) has been a "pejorative label pinned by English speakers on almost anything they regard as inferior, irregular, or contrary to 'normal' (i.e., their own) practice" [Rawson]. E.g. ironical Dutch treat, of each person paying for himself (1887), Dutch courage "boldness inspired by intoxicating spirits" (1809), nautical Dutch talent "any piece of work not done in shipshape style (1867), etc. -- probably exceeded in such usage only by Indian and Irish -- reflecting first British commercial and military rivalry and later heavy German immigration to U.S.
>> No.1142682 Reply
>>1142592
> Извини, ты не разбираешься в этом понятии.
Лоу тек, не лоу лайф. Если лоу тек, лоу лайф, то как я сказал. Если хай тек, лоу лайф, то это уже то, что ты имеешь ввиду. Мне кажется, мы просто уже начинаем немножко друг-друга не понимать.

> Я перечислил характерные для киберпанка признаки, и указал на их соответствие нашей сегодняшней реальности. Не так важно, были они тут всегда или появились недавно, главное, что, по большинству отличительных признаков, наша реальность соответствует киберпанку.
Ты прав. Правда, у нас есть и элементы дизельпанка. Я немножко не понял тебя.
>> No.1142683 Reply
>>1142681
Ладно, целый день прошёл, мне уже не интересно. Спасибо за беседу.
>> No.1142686 Reply
>>1142683
Тебе тоже.
>> No.1142709 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=scDE3s2O86c

Всё-таки красивая у неё манера исполнения. Веет чем-то тёплым, добрым, старым. Чем-то потерянным ныне.
>> No.1142711 Reply
>>1142592
> Человеку свойственно убивать. Человеку свойственно насиловать. Ему свойственно жрать, срать, грабить, обманывать, предавать, устраивать геноцид, уничтожать мир в ядерной войне и прочее прочее.
Не знаю, какую ты Расу описываешь, но это не совсем люди. В среднем человек не особо любит насилие ради насилия. Есть, конечно, верхушка особо агрессивных и поехавших и это в основном мужчины.

Манипуляцией и пропагандой можно как усилить все негативные черты, так и заглушить их - тут уже всё от среды зависит. В войну активно врагов дегуманизируют зачем, по-твоему? Зачем нужен рупор пропаганды вообще? Потому что сами люди это не схавают и не пойду всех убивать. Может и такое получиться:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%B5

Короче не понимаю я людей, которые человечество за зло держат. В целом каждый акт насилия так или иначе по дефолту осуждается.
>> No.1142728 Reply
>>1142711
> В среднем человек не особо любит насилие ради насилия.
> В целом каждый акт насилия так или иначе по дефолту осуждается.
Ну и давно так? Сколько тысяч лет это существует? Во время крестовых походов или немного раньше, когда люди повсеместно промышляли каннибализмом, тоже так было? Может быть так было хотя бы восемьдесят лет назад? Да вроде нет. Не понимаю о чём ты.
Алсо, что значит насилие ради насилия? Я такого не говорил. У насилия всегда есть причины: например в человеческом теле много мяса, и людей можно убивать чтобы накормиться. Это тема кстати широко представлена в первых фаллаутах.
> В войну активно врагов дегуманизируют зачем, по-твоему?
Ну а зачем по-твоему в человека прошит такой механизм, что он может внутри себя провести границу между своими и чужими и чужих начать резать как свиней? Это же не противоестественно, дегуманизировать индивид может и без всякой пропаганды, просто так.
> Короче не понимаю я людей, которые человечество за зло держат.
Я не держу людей за зло, я не держу их за добро.
Пример с первой мировой ещё привёл, я тебе из той же войны сколько угодно контрпримеров могу привести. Ну войны заканчиваются, солдаты устают, да. И что, это показатель ангельской сущности Гордо Шагающих по Планете Людей?
>> No.1142755 Reply
>>1142728
> Ну а зачем по-твоему в человека прошит такой механизм, что он может внутри себя провести границу между своими и чужими и чужих начать резать как свиней?
Хороший вопрос, я думаю у эволюционной биологии есть ответ. Ради тех же ресурсов, скорее всего, и ради того, чтобы выжить, те, кто ощущаются врагами являются угрозой существования.
> Я не держу людей за зло, я не держу их за добро.
Собственно, вот с этим я вообще согласен, если честно - прочитал только сообщение, на которое отвечал и мне показались вот такое описание человечества слишком мрачным и односторонним.
>> No.1142756 Reply
>>1142755
> Хороший вопрос, я думаю у эволюционной биологии есть ответ. Ради тех же ресурсов, скорее всего, и ради того, чтобы выжить, те, кто ощущаются врагами являются угрозой существования.
https://youtu.be/8RRZku4fpWE
Не знаю насколько это интересно, мне понравилось.
>> No.1142858 Reply
Я чувствую давление и неприятие со всех сторон. Особенно после этого дурацкого сна. А ещё время поджимает.

Я тут подумал насчёт Fallout. А что, если обе стороны правы? Что, если суть Fallout и в том, чтобы показать тёмную сторону людей, и в том, чтобы показать, что возрождение возможно?
>> No.1142860 Reply
>>1142858
> Я тут подумал насчёт Fallout. А что, если обе стороны правы? Что, если суть Fallout и в том, чтобы показать тёмную сторону людей, и в том, чтобы показать, что возрождение возможно?
Суть фаллаута в том что война, война никогда не меняется. Возрождение неизбежно, но в нём нет никакого смысла, потому что только война имеет значение.
Все эти бесконечные убежища. Которые в идеале должны спасать людей и способствовать возрождению. Но в мире фаллаута у них совсем другая цель: бесчеловечные эксперименты на потеху игроку. Такая и вся игра.
Вообще слово fallout не переводится как возрождение, это русские надмозги так перевели.
>> No.1142863 Reply
>>1142860
> Вообще слово fallout не переводится как возрождение, это русские надмозги так перевели.
"Осадки" же, не?

https://www.youtube.com/watch?v=r2S1I_ien6A
>> No.1142864 Reply
File: 144874040912972130.jpg
Jpg, 51.11 KB, 500×494 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
144874040912972130.jpg
>> No.1142865 Reply
>>1142864
На редкость хороший пример, как правильной игрой на одном (на сколько я помню, монофоническом) инструменте можно заменить целый оркестр. Интересно, что-то подобное у струнно-смычковых есть?
>> No.1142866 Reply
>>1142865
> Интересно, что-то подобное у струнно-смычковых есть?
Наверное есть, хотя мне если честно трудно такое представить.
Люди порой такие чудеса выделывают, что даже не верится.
>> No.1142867 Reply
>>1142866
Вообще, я помню один клип, где два мужика долбят по контрабассам перед какими-то аристократами, но там и так два инструмента.

https://www.youtube.com/watch?v=-YNBfIYy3-k
>> No.1142967 Reply
Я тут подумал. Радость приносит то, что мы хотим сделать. Поэтому, чтобы быть радостным, нужно делать только то, что хочется сделать, и никогда не откладывать это на потом. Даже в критических ситуациях у нас есть первичные желания. Например, в критический момент у нас есть желание справиться с проблемой. И если мы не будем откладывать момент, мы быстрее с ней справимся.

Впрочем, говорить всегда легко. А вот делать что-то - трудно.
>> No.1142969 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=avr5nvY4wxg

PS: Удивительно, как на одну мелодию можно написать совершенно разные песни.
>> No.1143051 Reply
Всё грустно и в то же время так равнодушно. Это так всегда перед каким-то испытанием. После испытания либо эйфория, либо отказ принятия и дальнейшее спокойствие. Иногда и плач. Кто знает.

Время от времени сюда заходят какие-то аноны. Их слова, манеры и действия выдают в них пришельцев. В этот момент мне становится их немного жалко: через несколько дней или даже часов их будут посылать в грубой форме. Это очень печально. Люди хотят сочувствия, но подвергаются острокизму. Пожелаю же им спокойно перенести дальнейшие нападки.

https://www.youtube.com/watch?v=D5L5i7ARdAY
>> No.1143124 Reply
Защитная реакция психики, к счастью, началась. Настал момент равнодушия. Насколько я помню, это связано с выработкой дофаминов в критические моменты. Подобная хренотень вроде бы происходит со спортсменами после тренировки. Надеюсь, она подольше продлится.

Раз уж заговорили об играх, было бы интересно узнать ваше мнение, как вы относитесь к инди-играм. Обычно "инди" - это теперь знак чего-то некачественного, топорно сделанного. Хотя, на мой взгляд, это не совсем справедливо. Скорее всего, это связано с плохой графикой. Впрочем, как по мне, графика должна быть только пригодной для игры, а на первом месте стоит геймплей.

А что думаете вы?

https://www.youtube.com/watch?v=XrjdIR-M4zA
>> No.1143222 Reply
Сегодня немного неудачный день. Прошло не так, как я бы хотел. Но и на том спасибо, что не хуже. Главное пока что не бояться и не уклоняться.

Ещё думаю попробовать заниматься йогой. Как думаете, эта штука вообще работает? Или всё уровня астрологических календарей?
>> No.1143310 Reply
Всё-таки странно, зачем Нью Ворлд Компьютин сменили мультяшный дизайн прошлых Майт-н-Маджиков на сурьёзное рендер-3D. Это ведь передавало часть атмосферы игры. Ну ладно.

https://www.youtube.com/watch?v=1u9zVWnfOPo

Сегодня опять неудачный день. У меня, образно говоря, возникли хвосты и в ближайшее время мне нужно будет их как-то решить.

Чёрт, почему у одних получается без напряжения прожить жизнь, а у других (типа меня) всякая мелочь вызывает стресс и печаль?
>> No.1143403 Reply
Прав ли я, что человек, который зависит от эмоций, от драйва (пусть и небольшого), от впечатлений и от общества, как правило, не имеет своей личности, как законченного персонажа? Возможно. Я отношусь к таким. С одной стороны, если у тебя нет цельной личности, тебе легче надевать какие-то личностные маски и добывать с их помощью впечатление и внимание. Это как ходить по плантации и собирать разными инструментами разные плоды. Для чего-то инструмент, для другого - другой.

А с другой стороны, такое существование слегка теряет смысл, мотивацию что-то менять, делать лучше. Ведь если ты ничто, зачем тебе быть лучше? Зачем улучшать своё положение? А ещё ты очень зависишь от своих масок. Ты начинаешь бояться, что твоя маска слетит с твоей рожи, и все поймут, что ты - просто ничтожное чмо, амёба, ничего из себя не представляющая.

Впрочем, я не один такой. Это точно. Больше того, я уверен, что тут 90% обитателей давно следует такому образу жизни. Ну, пусть так.

https://www.youtube.com/watch?v=uD-dxgrrzaM

Вообще, Видаль интересно исполняет. Хотя, думаю, это просто из-за разности исполнения. Впрочем, некоторые исполнители довольно похоже исполняют, так что нужно ценить таких, которые вносят что-то своё. У неё преображаются песни. Была весёлая мелодия - стала грустной. А некоторые не преображаются, но всё-равно меняют свой характер. Дассен, к примеру, скучнее исполняет Шамз-Элизе, чем Видаль. Причём, манера исполнения практически не отличается. Странно, надо будет потом сравнить ещё раз их исполнение.

Прошёл ещё один день. Вроде бы у меня было полно времени, но я потратил его впустую. А кто-то бы потратил на нечто большее. Кто-то бы за эти 6 часов мог справиться со своими долгами или сделать дела. А я только сейчас убрался в комнате. Зачастую, уборкой комнаты всё и кончается у меня. Жалко. А ведь не будь я таким истероидным и ленивым, у меня бы была возможность стать чем-то больше, чем я есть сейчас теперь. Всё-таки жалко.

Раньше я вёл как-то один небольшой блог-днявку, и лишь ради этого вставал в 5 утра. Может быть, снова начать так делать? Впрочем, зачем? Это похоже больше на ритуал, который доставляет удовольствие, но на очень короткий промежуток времени. Потом всё-равно хочется спать и я ложусь спать дальше.

Такие дела. Извините за простыню.
>> No.1143533 Reply
Я чмо.
>> No.1143537 Reply
>>1143124
Инди сегодня это очень размытое понятие. Формально, майнкрафт это инди, и юме никки это инди. Стардью велли мне очень понравился из относительно недавнего.
>>1143403
Ты должен понимать, что тебя трудно понять. Неясно что ты понимаешь под личностью. Под законченным персонажем. Почему цельная личность не может зависеть от эмоций и общества? Что определяет по-твоему цельную личность? Со стороны выглядит так, будто ты придумал себе врага и бьёшься с ним, а на самом деле ничего вокруг нет. Если я тебя правильно понял, нецельная личность это обычный человек, а цельная личность – это некий идеал для достижения которого тебе каким-то образом надо стать самодостаточным во всех планах. И ты, мысля в этом направлении, вроде как обязываешь себя стремиться к этому идеалу цельной личности, чувствуешь себя как будто обделённым и неполноценным. Но бессознательно ты понимаешь что всё это высосано из пальца и придумываешь себе причину никуда не двигаться и успокоиться, говоря себе что ты пустой и ещё что там. Ну, не знаю, если я прав, то тебе бы стоило успокоиться и жить как живётся. Не надо грызть себя. Мы живём в холодном и безразличном мире, здесь кроме тебя самого у тебя никого нет. Не надо становиться врагом самому себе.
> А с другой стороны, такое существование слегка теряет смысл, мотивацию что-то менять, делать лучше. Ведь если ты ничто, зачем тебе быть лучше?
Ну предположим существуют некоторые пустые люди, которые наполняют себя на время некими масками. Почему эти люди по-твоему лишены мотивации и смысла существования? Одно из другого не следует, пустой человек в этой системе может выбрать для себя подходящую маску и двигаться в продиктованном ею направлении.
> Это похоже больше на ритуал, который доставляет удовольствие, но на очень короткий промежуток времени. Потом всё-равно хочется спать и я ложусь спать дальше.
Хороший ритуал, и я даже знаю как сделать его долговечнее. Делай записи не в пять утра, выбери какой-то более удобный для тебя момент времени.
Прочитал выше что ты подросток. Не думал увлечься Ницше?
Что-то вспомнился тут тред давнишний. Гражданин лёг не то в дурку не то в обычную больницу, читал там Ницше и постил что-то, не помню уже что. Ламповое воспоминание. Хотя я всё и забываю, иногда всплывают такие приятные вещи, ещё и лишённые всякого негатива который тогда наверняка был.
> Вроде бы у меня было полно времени, но я потратил его впустую.
Интернет не пробовал вырубать? Как вставать в пять утра так это да, а вот не заплатить за интернет и посидеть неделю в оффлайне так сразу всё, сложна.
>> No.1143539 Reply
>>1143537
> Интернет не пробовал вырубать? Как вставать в пять утра так это да, а вот не заплатить за интернет и посидеть неделю в оффлайне так сразу всё, сложна.
Не будет интернета - я буду просто мечтать или спать. Когда у меня нет возможности выйти в интернет, я просто погружаюсь в воображаемый мир. Или сплю и захожу в интернет уже там.

> Не думал увлечься Ницше?
Я от этого умнее не стану, да и зачем? Бросаться в разные стороны цитатками? Это глупо. Особенно для биомассы вроде меня. Я бы хотел что-то творить, но я ленивый и бездарный. Я не умею творить. Переделывать - да, совмещать - да, творить - нет.

> Делай записи не в пять утра, выбери какой-то более удобный для тебя момент времени.
Извини, что задолбал своими бессмысленными бампами. Постараюсь реже писать.

> Почему эти люди по-твоему лишены мотивации и смысла существования?
Потому что это бег внутри колеса. Будучи пустыми, они зря тратят свою энергию. Потому что не на что. Сначала нужно быть наполненным каким-то смыслом, значением, и уж лишь тогда к чему-то идти.

> Почему цельная личность не может зависеть от эмоций и общества?
Потому что цельной личности не нужны дополнения - она цела сама по себе. Ей больше нечего запрашивать у эмоций или общества. Впрочем, а причём тут эмоции? Я ведь вроде про эмоции не говорил. Эмоции - это просто реакция на раздражения внешнего мира. Всё хорошо - тогда у тебя радость. Ты боишься - значит, надо себя обезопасить.

> Если я тебя правильно понял, нецельная личность это обычный человек
Вовсе нет. Обычный человек тоже может быть цельной личностью. Цельная личность более-менее идеально логически выстроена, она наполнена нужными знаниями, делает нужное, проживает нужно.

> Мы живём в холодном и безразличном мире, здесь кроме тебя самого у тебя никого нет.
Холод - это прекрасно. В умеренных, конечно, количествах, и с соотвествующей подготовкой. Холод должен быть. От него, по крайне мере, не потеешь. Скорее, это жаркий, удушливый мир. И то, что у тебя нет никого кроме тебя, тоже не является чем-то плохим. Просто если ты цельный, тебе будет уютно. А когда ты неполноценный, пустой человек, ты не сможешь нормально функционировать. Вот это и грустно, что я не могу нормально функционировать.
>> No.1143542 Reply
>>1143539
> Я от этого умнее не стану, да и зачем? Бросаться в разные стороны цитатками?
Обогащать свой воображаемый мир наверное.
> Извини, что задолбал своими бессмысленными бампами. Постараюсь реже писать.
Что? Это как вообще связано? Предлагаю не в пять утра подрываться ради записи в дневнике, а часа в два дня садиться, после обеда. При чём здесь бампы вообще.
> Потому что это бег внутри колеса. Будучи пустыми, они зря тратят свою энергию. Потому что не на что. Сначала нужно быть наполненным каким-то смыслом, значением, и уж лишь тогда к чему-то идти.
Почему? А что не бег внутри колеса? Цельные личности не умирают? Ладно в общем, неважно.
> Вот это и грустно, что я не могу нормально функционировать.
Это действительно грустно. Я сам для себя придумал довольно мягкую жизненную позицию, которая держит меня на плаву и не даёт больше опускаться в пучины уныния. Но при этом вокруг огромное количество людей которые легко справляются с вещами, представляющими для меня проблему. И это всегда как-то цепляет по-плохому. Я пока утешаю себя тем что это не имеет значения, ведь мы все скоро умрём, но это не однозначно положительное решение. Надо думать дальше. Наверное надо копать в сторону вопроса о нормальном функционировании: что это такое и что мы берём за точку отчёта когда начинаем делить всех людей на пригодных и непригодных. Возможно, это деление просто ошибочно и не соответствует реальности. Но пока неясно. А может просто выгорю со временем и станет плевать. Или сопьюсь. Или вдруг внезапно умру. Что-нибудь такое может произойти и станет плевать на нормально функционирующих и прочее. Ну а пока действительно, почему бы и не грустить.
>> No.1143543 Reply
>>1143542
> Предлагаю не в пять утра подрываться ради записи в дневнике, а часа в два дня садиться, после обеда. При чём здесь бампы вообще.
Значит, спутал мотив. Хорошо.

> А что не бег внутри колеса?
То что логично затрачивается и приобретается. У меня сейчас на фоне уныния спутаны мысли, возможно как-нибудь позже объясню.

Я смотрю, ты основной, кто отвечает мне. Как же тебя занесло сюда, в /rf/?
>> No.1143563 Reply
>>1143543
> То что логично затрачивается и приобретается.
Ты можешь проанализировать уже существующий у тебя уклад жизни и уже потом придумать для него внутренне непротиворечивое и приятное обоснование. Большинство людей так и делает. Подозреваю что все люди так делают, возможно интуитивно.
> Как же тебя занесло сюда, в /rf/?
Намекаешь на мою успешность что-ли? Никак, я завсегдатай доброчана, сижу тут лет с шестнадцати. Сейчас преимущественно в рф. Хотя надо завязывать с бордами.
>> No.1143566 Reply
>>1143563
> Ты можешь проанализировать уже существующий у тебя уклад жизни и уже потом придумать для него внутренне непротиворечивое и приятное обоснование.
Можно придумать, но это всё-равно будет противоречить разумным доводам. Против разума-то не пойдёшь. Ибо будет слишком много вопросов.

> Намекаешь на мою успешность что-ли?
Вовсе нет. Несмотря на всю любовь к анонимности, мне просто приятнее знать, кто мой собеседник.
>> No.1143570 Reply
>>1143566
> Против разума-то не пойдёшь.
Я считаю что разум вторичен по отношению к эмоциям. Вот скорее против чувств не попрёшь, а разум гибок, это инструмент.
>> No.1143576 Reply
>>1143539
> Я не умею творить. Переделывать - да, совмещать - да, творить - нет.
Так это же и есть основа творчества!
https://www.youtube.com/watch?v=ivuP-dTyzh8
>> No.1143631 Reply
Странно, такое ощущение, что после того, как я создал здесь тред, в /rf/ стали засылать ботов, копирующих меня.

Сегодня бездарно прошёл ещё один день. Сейчас прилягу на 20 минут. Надеюсь, после этого встану и сделаю все дела, что необходимы. Пожелайте мне удачи.
>> No.1143637 Reply
>>1143570
Разум всё-равно будет постоянно смещать твои эмоции. Ты не будешь так же радоваться, помня о задолженностях, как если бы ты их не имел, например.
>> No.1143644 Reply
>>1143637
Да, но при торжестве разума у тебя не было бы задолженностей вовсе. Эта ситуация показывает как раз что эмоции и чувства повлияли на твоё текущее состояние фактически. Да и разум тут пытается влиять на ситуацию с помощью чувств.
>>1143631
Удачи.
>> No.1143659 Reply
>>1143570
> Я считаю что разум вторичен по отношению к эмоциям
Эмоции импульсивны, непостоянны, противоречивы. Эмоции - это во многом от животного начала, и если ты будешь им отдаваться полностью, ты погрузишься в хаос и потакание сиюминутным порывам.
Не думаю, что заглушать голос разума - это хороший способ обустроить свою жизнь. Разум вторичен по умолчанию, но нужно стремиться именно к тому, чтобы сделать его первичным и обуздать хаотичное, эмоциональное начало своей личности. Не потеряв его полностью, впрочем.
>> No.1143663 Reply
https://www.youtube.com/watch?v=hzU8xApcwts

Сколько прекрасных мелодий забывается каждые несколько лет. Эту милую песенку исполняли практически в каждом оркестре в прежние времена. Теперь о ней знают только 3,5 калеки, из которых 2 просто случайно набрели на неё. И ведь так будет с каждой хорошей песней. Удивительно, что-то может держаться несколько лет популярным, и после подвергнуться забвению. Впрочем, я считаю, что это косвенно связано с кризисными временами. То есть, одно время существует какая-то гнетущая проблема в обществе. Как, например, Великая Депрессия. Как только проблема проходит, всё, что может ассоциироваться с ней, забывается, утрачивает своё значение, как уже не нужное, или даже напоминающее о прошедших бедах.

Я опять ничего не сделал. И сегодня ничего не сделаю. Хотя чувственно я надеюсь на то, что сделаю, разумным способом мне понятно, что сегодня опять ничего не произойдёт. Я, подобно растению, не способен на активные действия. Во мне уже есть отдельные механизмы и предрасположенности, но самому исправить среду вокруг себя я не могу. А не сможешь менять среду вокруг себя - долго не продержишься. Жалко, что мне не был дан талант к трудолюбию, к решимости, к смелости, коей обладают другие. Жалко.
>> No.1143665 Reply
Раз уж зашёл разговор об эмоциях, я бы хотел узнать ваше мнение, господа. Я время от времени натыкался на такие заявления, что после отказа от чего-то "вредного" люди начинали лучше чувствовать себя, им становилось легче и так далее. Не так ли то, что это просто защитная реакция мозга на длительный дискомфорт?
>> No.1143672 Reply
>>1143665
Мозгу виднее.
>> No.1143676 Reply
>>1143659
> Эмоции импульсивны, непостоянны, противоречивы.
Зависит от определения. Какая-нибудь тяга к лидерству или неуверенность в себе – это тоже иррационально, такое я тоже здесь включаю в понятие эмоции. Такое чувства могут пронизывать и определять твоё существование. Хотя почему могут, они этим и занимаются.
Конечно усилием воли, усилием разума, можно повлиять и на такие фундаментальные чувства, но это колоссальный труд, и он дастся далеко не всем. Это не значит, впрочем, что нет смысла пытаться.
А так в целом согласен.
> Разум вторичен по умолчанию, но нужно стремиться именно к тому, чтобы сделать его первичным и обуздать хаотичное, эмоциональное начало своей личности. Не потеряв его полностью, впрочем.
Да, такой мне видится конечная цель любого саморазвития. Недостижимая, почти как коммунизм.
Просто я считаю что не стоит объявлять чувственное как врага и начинать с ним бороться. Напротив, следует использовать разум для достижения своих чисто эмоциональных целей. Получается что по-моему саморазвитие деструктивно. Ты можешь выучить иностранный язык, уехать учиться в другую страну, устроиться на хорошую работу, а потом повеситься от тоски. И в чём тогда прогресс, в чём саморазвитие? В могиле. А почему? А потому что всё это время тебе хотелось работать в сельской библиотеке, читать книжки и пить чаёк. Общество не должно состоять из сверхлюдей, оно из них и не состоит. Каждый занимает в итоге свою нишу, а это всё просто слова.
Единственное, что наркотики сильно всё портят. В том числе и интернет. Они сильно влияют на мотивационные всякие процессы, на чувства и прочее. Ну тут я не знаю что делать. Это большая беда современности. Лучше бы опиумом шырялись, ей богу.
>>1143665
Отказ от чего-то, к чему выработалась привычка, сам по себе всегда стрессовый и неприятный. Видимо речь о самовнушении: чем больше говоришь что тебе хорошо, тем больше сам в это веришь и проще пережить самый сложный период отказа. Вообще я в это не верю, отказ от вредного всегда временен, это бесконечная борьба с собой. Не знаю что в этом такого лёгкого. Отказ от курения к примеру часто ведёт к ожирению.
Про веганов знаю что они чувствуют лёгкость после отказа от мяса, но там, говорят, чувство лёгкости чисто физиологическое и вообще является тревожным звоночком.
>> No.1143702 Reply
File: 1d5ff79e2275cd6e37eb2839662f4f188463bdd7.jpg
Jpg, 175.30 KB, 558×591 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1d5ff79e2275cd6e37eb2839662f4f188463bdd7.jpg
>>1143665
После отказа от курения меня гораздо реже укачивает в транспорте. Хорошая и полезная защитная реакция.
>>1143676
> Общество не должно состоять из сверхлюдей
Все правильно, должен же кто-то чистить ботинки сверхлюдям.
>> No.1143710 Reply
>>1143676
Ты такой умный, я просто в шоке. Ботинки мне почистишь, или это не твоя ниша?
>> No.1143714 Reply
Вечер, ну почему ты портишь мне настроение? Вроде ж всё хорошо, ибо я ничего не делал сегодня. А ты мне на блюдце приподносишь такую элитарную пыль. Ну зачем? Ну разве нельзя без того? Ну понимаю я, пыль - это тоже сложная, неоднородная штука. Да и она же не виновата в том, что она пыль. А ты меня так огорчаешь. Милый вечер, не огорчай меня больше. Ну, не расстраивайся, я тоже много кого огорчил, даже больше, чем ты. А ты всё-равно милашка. Милый, добрый вечер.
>> No.1143721 Reply
>>1143710
> Ботинки мне почистишь, или это не твоя ниша?
Легко, сир. Любой каприз за ваши деньги. Желаете ли меня попутно пнуть или обоссать? Думаю с ценой договоримся.
>> No.1143727 Reply
File: index.jpeg
Jpeg, 17.03 KB, 246×205
edit Find source with google Find source with iqdb
index.jpeg
File: 267px-HAL9000.svg...
Png, 49.31 KB, 267×267
edit Find source with google Find source with iqdb
267px-HAL9000.svg.png

Меня после второй части System Shock всегда немножко смешила SHODAN из первой части. Если девушка из второй части просто была ни к селу ни к городу, но и диссонанса особого не вызывала, то вот морщинистая бабуля - это явно не дизайн злобного ИИ. Я не смотрел Космическую Одиссею, единственное, знаю дизайн HAL 9000. Так вот, он смотрится гораздо органичнее, гораздо понятнее. А бабуля из первого System Shock - нет. Ей выбрали такой дизайн геронтофилы из ТриОптимума? Или это SHODAN сам выбрал себе такой дизайн? Ну могли бы тогда что-то страшнее, безумнее выбрать, а не этот глупый дизайн.

Сейчас, кстати, делают римейк первой части. Только этот римейк, судя по трейлеру, напоминает больше медленную Пенумбру, чем динамичный, но в то же время страшный Систем Шок.
>> No.1143759 Reply
Извините за очередной бамп.

Я тут подумал. Я ведь ранее писал тут об играх. Что-то мне нравилось, что-то не нравилось. Но почему бы мне самому не сделать игру? А в бложике можно было бы вести журнал разработки. Это будет всяко лучше, чем я просто буду ныть, разве нет? Впрочем, я игры никогда ранее не делал. Быть может, теперь научусь? Что думаете? inb4: нам похуй
>> No.1143760 Reply
>>1143759
Ну попробуй. Но это тяжёлый труд, уверен что осилишь?
>> No.1143767 Reply
>>1143760
Разумеется не осилю. Но это будет хотя бы бложек, а не публичный дневничок. Предложи пока жанр, а я тут начну составлять план разработки.
>> No.1143772 Reply
>>1143767
Ну вн проще всего сделать.
>> No.1143773 Reply
>>1143772
ВН - это безвкусно. От игры - 3,5%, остальное - книжка про то, что, как пелось в песне, "по статистике на 10 девчонок по статистике 9 ребят". Можно вставить элементы вн, но, мне кажется, чистая вн - это слишком скучно.
>> No.1143774 Reply
>>1143773
Окей.
>> No.1143783 Reply
>>1143774
Короче, я буду делать JRPG, и там будет 10 рутов. Особые пожелания, кроме корованов и домиков нобигающих будут?
>> No.1143788 Reply
>>1143783
гг лоличка-философ.
>> No.1143796 Reply
Короче, придумал пока такое. Сеттинг - стимпанк. У нас есть по сюжету большая цивилизация типа римской империи. ГГ - мытарь со своим кватернитом, посланые в дальние земли. ГГ разъезжает на паровой колеснице (выглядит, как что-то типа парового танка или БТР). Вообще, там будет много механизмов и выженного мира. И пока ГГ едет, на столицу империи нападают монстры и её центральная часть уничтожается. В итоге ГГ приходится остаться на прежнем месте. В ходе сюжета ему нужно будет как-то ладить с местными, которые ненавидили прежнюю власть, а также справиться с монстрами, которые будут наступать на эти земли. А ещё, поскольку это дальние земли, там настаёт феодализм. И замки тоже паровые. Ну это пока набросок, сейчас подробнее распишу у себя.
>> No.1143828 Reply
File: istock-145839390.jpg
Jpg, 102.15 KB, 1100×618 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
istock-145839390.jpg
Да, игроделие - это достаточная отдушина от рутины и стресса реального мира. Надеюсь, что я не сгублю себя этой отдушиной.

Как вы считаете, стоит ли добавлять романтические руты в игру или нет?
>> No.1143829 Reply
>>1143828
Только если они окончатся ангстом, болью, смертью, расставанием и слезами. Или наоборот.
>> No.1143834 Reply
>>1143828
Игроделие и есть рутина.
>> No.1143897 Reply
>>1143767
Самое простое - рогалик на псевдографике.
Потому что потащить и графику и кодинг один человек практически никогда не в состоянии. Да и даже что-то одно - в большинстве случаев не тянет.
я сам таким развлекаюсь немного, например
>> No.1143913 Reply
File: ginormous-tumbleweed_LRG.jpg
Jpg, 261.20 KB, 835×684 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ginormous-tumbleweed_LRG.jpg
Чёртовы заботы, ну зачем вы отвлекаете меня от моей прекрасной игры? Зачем вы, пустые строчки учебников и интернета, отвлекаете от прекрасного дела? Разве нельзя более мягко относиться к человеку? Нельзя ли хотя бы не призывать его в армию? Как жаль, что подобные мерзости всегда отвлекают от прекрасного.

За день написал общий диздок. Игра пока выглядит слишком технической. Буду дополнять и изменять, ибо в таком виде она слишком скучной получается, на мой взгляд.
>> No.1143979 Reply
File: IMG_20181105_010515_538.jpg
Jpg, 64.28 KB, 600×599 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20181105_010515_538.jpg
Интересно было полистать тред, так что спасибо тебе за это, аноняш :3
Удачи в создании твоей игры, а я пока добавлю тред в закладки и буду наблюдать за развитием событий, как Око Саурона только близорукое
Почему-то назрел вопрос: какие медиа ты потребляешь (музыку, фильмы, манямэ и прочее, прочее)?
Люблю спрашивать у людей такие штуки, ибо позволяет и узнать их получше, и иногда найти что-то новое для себя. Это странно?
>> No.1143999 Reply
File: 800px-Tumbleweed_rolling.jpg
Jpg, 73.75 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
800px-Tumbleweed_rolling.jpg
Новый трудный день настал. Надеюсь, вернусь без слёз и огорчений.

>>1143979
> Это странно?
Пока что нет.
> какие медиа ты потребляешь (музыку, фильмы, манямэ и прочее, прочее)?
По разному. Мне нравится англоязычная музыка 50-60 гг., французский поп 70-х годов и конца 60-х вроде тех же Видаль, Франсуа (который Клод), Дельпеша, Дассена и т.д. Ещё люблю музыку 20-х - 30-х гг.

Фильмы никакие не люблю, просто иногда смотрю, что попадётся, а так не интересно. Кроме, разве что, Звёздных Войн, но они и так горячолюбимые многими, так что они почти что дефолтные.

А вот аниме ни одно не смотрел. Я имею общее представление о том, как работает их анимация, как рисуются персонажи, но сами аниме я не могу долго смотреть: у персонажей тяжёлый... менталитет, что-ли? Они все действуют немного непривычно (на мой взгляд), и это сильно режет глаз при просмотре.
>> No.1144069 Reply
File: tumbleweed-roadkill_LRG.jpg
Jpg, 177.25 KB, 800×638 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumbleweed-roadkill_LRG.jpg
Вроде день кончился без боли и огорчений. Уже хорошо. До 9 часов точно ничего делать из нужного не буду.

Сейчас думаю, какой движок взять. Всё-таки диздок составлять - это довольно скучно, нужна какая-то практическая реализация.

На компьютере бардак, надо бы прибраться на рабочем столе.
>> No.1144163 Reply
File: Tumbleweed_pose.png
Png, 261.35 KB, 758×787 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Tumbleweed_pose.png
Только что после сиесты встал. Испугался, что уже настало утро, но к счастью, это ещё день. Интересно, кстати, как меньше спать, чтобы больше успевать?
https://www.youtube.com/watch?v=XrjdIR-M4zA

К игре пока не подступал, думаю, в основном, о насущных проблемах. Надо как-то совместить учёбу и игроделие, поймать сразу двух зайцев. Для этого надо распределить как-то своё время и следовать ему. Проблема в том, что я чмо, которое не только не умеет следовать своему же расписанию, но и зачастую скучает только для того, чтобы что-то не делать (отодвинуть). Будет очень трудно, наверное.
>> No.1144222 Reply
Одна из самых неприятных вещей после сна - это забитый нос. Ты просыпаешься с шершавым нёбом, горьким ртом и невозможностью дышать носом. Дабы не ощущать это, ты снова засыпаешь. Раз за разом ты просыпаешься и засыпаешь, пока ты не обнаружишь, что на часах наступило критическое для тебя время. Тебе приходится встать и идти что-то заварить, дабы согреть нос и хоть частично пробить его, что само по себе долгий и неприятный процесс. Как вы уже поняли, это только что было со мной. Разумеется, это фигня на фоне более серьёзных и трудных событий, но у меня есть истероидные черты в характере, я не могу не трепать языком.

Всем доброго утречка.
>> No.1144276 Reply
File: tumbleweed_licnsed_8.jpg
Jpg, 3080.63 KB, 2272×1704 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumbleweed_licnsed_8.jpg
Чёрт, я постоянно хочу спать. Я выпил за день уже две чашки кофе, после чего долго болела голова. И всё-равно хочется спать. Я выполнил только самое необходимое (по учёбе), но больше у меня сил нет. А я хочу продержаться дольше. Что посоветуешь, анон?
>> No.1144287 Reply
File: 191d3d066e576bb13449c047affaa523_1523813682-b.jpg
Jpg, 80.80 KB, 780×440 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
191d3d066e576bb13449c047affaa523_1523813682-b.jpg
Прогулка хорошо повлияла на меня. Спать хочется меньше. Надеюсь, это не временно.

Я тут подумал. В /rf/ регулярно возникают временные бложики, которые потом быстро забрасываются. Поэтому я решил сделать на базе своего коллективный блог. То есть, если вы хотите, вы тоже можете вести свой бложик, только со своей аватаркой.

Диздок я так и не доделал, но сегодня начну рисовать спрайты и карту. Это будет, на мой взгляд, практичнее.

В качестве движка возьму Game Editor. Он вроде бы лёгкий, но нужно будет посмотреть несколько туториалов.
>> No.1144296 Reply
>>1143897
Про рогалик ты хорошо сказал, надо будет какие-нибудь элементы добавить его потом.
>> No.1144412 Reply
File: набросок.png
Png, 56.75 KB, 640×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
набросок.png
Набросал тут приблизительный вид героя. Хотел бы посоветоваться

1)Насколько всрато
2)Не сплагиатил ли я его случайно откуда

c:вв какоето основной
>> No.1144500 Reply
>>1144412
Выглядит как лужица жидкого кала вперемешку с кровью и кусками непереварившихся мандаринов. Цвета плохо подобраны, плюс внешние линии надо сделать чёрными или другого контрастного цвета, чтобы твой говночеловечек выделялся на фоне.
>> No.1144503 Reply
File: The_Loneliest_Tumbleweed-aqfs5y-s.jpg
Jpg, 128.00 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
The_Loneliest_Tumbleweed-aqfs5y-s.jpg
>>1144500
Это всё оттого, что я хотел придать ему пластилиновый вид а-ля фоллач. Вывод: не выёбываться и копипастить графон со старых игр.
>> No.1144536 Reply
>>1144412
Я твой тред не читал, но если честно он>>1144500 прав. Это самурай-робот штоле?
>> No.1144544 Reply
File: shutterstock-405474745.jpg
Jpg, 74.56 KB, 729×425 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
shutterstock-405474745.jpg
>>1144536
> Это самурай-робот штоле?
Хуже. За основу брал внешность центуриона, но броню я переделал в комбинезон, а на рожу одел очки и платок. Ещё и попробовал превратить шлем в отдалённое подобие федоры. JRPG же! :з
>> No.1144548 Reply
>>1144412
You are doing it wrong.

Берём школьница из вк, она рисует для нас арты за еду, в это время мы собираем всё это говно на юнити, из которой пытаемся слепить хоть что-то читаемое в плане архитектуры и кода.

Потом запускае демку на итч.ио, и только потом выходим на стим.
>> No.1144550 Reply
>>1144544
> Ещё и попробовал превратить шлем в отдалённое подобие федоры.
Норкоман:3
>> No.1144609 Reply
File: 05a7dc2ed0884707e273f1b340b6d1841d705be43e4e6a0f0b.jpg
Jpg, 73.36 KB, 625×466 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
05a7dc2ed0884707e273f1b340b6d1841d705be43e4e6a0f0b.jpg
Я тут подумал, и решил, что рисовать пока не буду, просто квадратики с подписями буду использовать.

https://www.youtube.com/watch?v=LXc4BDOTyPI
Странно, но относительно годная восьмибитовка практически не имеет просмотров. Чего-то не повезло мужику.

Впрочем, что-то не повезло и тамблвиду: с ним практически нет ни мемчиков, ни артов. Видимо, он сильно бесит американцев.
>> No.1144696 Reply
File: 61LKyLLPhuL.jpg
Jpg, 72.44 KB, 500×425 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
61LKyLLPhuL.jpg
Я тут подумал. Может, графоний пилить изначально в стиле а-ля 8 bit? Так проще и красивее получится, разве нет?
>> No.1144748 Reply
File: What-the-Heck-Is-a-Tumbleweed.jpg
Jpg, 672.59 KB, 1024×743 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
What-the-Heck-Is-a-Tumbleweed.jpg
Я тут подумал. Бизнес за счёт игор для андроида - он надёжный али нет? По идее, просто надо брать то, что популярно, и клепать клоны. Аудитория у чего-то популярного никогда постоянной не бывает, потому что этого всегда много, а значит, и мне будет что-то перепадать. Так что простая аркада будет мне окупаться хоть немного.

Али это влажные мелкобуржуазные мечты?
>> No.1144814 Reply
Господа, скажите, стоит ли заводить мне бложик на dreamwidth или нет? Если что, это что-то вроде прежней ЖиЖи, и там есть возможность анонимно постить. Если это моветон и, как бы это сказать, раково, я, конечно, так поступать не буду.
>> No.1144817 Reply
Впрочем, не буду это делать. Всё-равно я плохо знаю тот сайт, здесь уже привык, да и какое-то это неуважение к собственному же треду. Скажите тогда, из-за чего у меня после перезагрузки браузера пропадают посты?
>> No.1144957 Reply
Возможно, временный и очень раковый переезд:
https://clautumble.dreamwidth.org/
>> No.1144985 Reply
>>1144748
Не надежный, но охуеть какой прибыльный. Есть у меня два знакомых человека, которые этим делом занимались.
Первый работал говнокодером в говноконторе и делал говнофермы. По его словам, достаточно сделать и раскрутить всего одну мобильную игру, чтобы можнр было больше никогда в жизни не работать.
Вторая - художница на фрилансе. Рисовала графику для мобильных игр - персонажей, фогы, иконки, вот это все - и рубила кучищу денег.

>>1144817
Модерируют, небось.
>> No.1144986 Reply
>>1144985
> По его словам, достаточно сделать и раскрутить всего одну мобильную игру, чтобы можнр было больше никогда в жизни не работать.
Но сам он при этом продолжал работать из года в год, верно?
>> No.1144995 Reply
>>1144986
Ну так чтобы "раскрутить" надо пару миллионов зелёных влить в рекламу, потому что говнофермы на рынок выбрасываются сотнями в год, а всё бабло хомячков забирают одна-две выстреливших
>> No.1144997 Reply
>>1144995
Тогда с таким же успехом твой знакомый мог бы играть в лотерею.
>> No.1145020 Reply
>>1144985
А почему не надёжный? Из-за проблем с рекламой? В целом, в минус легко удариться или нет?
>> No.1145021 Reply
File: 7cfeccb4887d72f7a9ea0b13607f1d14.jpg
Jpg, 38.72 KB, 600×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
7cfeccb4887d72f7a9ea0b13607f1d14.jpg
Пожелайте мне сегодня удачи.
>> No.1145031 Reply
Удачи, солнце ясное.
>> No.1145065 Reply
>> No.1145290 Reply
Ну почему я такое чмо?
>> No.1145346 Reply
>>1145065
Правильного ответа тут нет. Это метроидвания.
>> No.1145347 Reply
>>1145346
Пошаговая стратегия + RPG + элементы метроидвании. Разве это не интересно?
>> No.1145348 Reply
>>1145065
Конечно, это должен быть хороший, годный рогалик с глубиной не меньше дф!
>> No.1145486 Reply
Пожелайте мне удачи. Я хочу превозмочь себя. Победить свой страх и двигаться к мечте.
>> No.1145539 Reply
>>1145486
Удачи, ананас :3
>> No.1145572 Reply
File: index.jpeg
Jpeg, 8.50 KB, 300×168 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
index.jpeg
Как обычно, превозмочь себя не смог. Спал целый день, а уроков полно. Ну пофиг, сыграю в рулетку дня, как обычно. Хотя настроение на неделе мне точно испортят. Жалко.
>> No.1145664 Reply
File: 4814.jpg
Jpg, 28.26 KB, 640×425 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4814.jpg
Я, наверное, задолбал вас уже. И всё-таки, пожелайте мне вновь удачи. Какое я всё-таки трусливое и бесхребетное чмо.
>> No.1145907 Reply
Простите меня, аноны.
>> No.1145992 Reply
File: 11509134_web1_tumbleweed-5853aa3c-42eb-11e8-bba2-0.jpg
Jpg, 370.47 KB, 1484×982 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
11509134_web1_tumbleweed-5853aa3c-42eb-11e8-bba2-0.jpg
В последнее время стали слипаться глаза и появилась некоторая сонливость, что раздражает. Анон, посоветуй средство от этого. Чашки кофе не предлагать.
>> No.1145993 Reply
>>1145992
Когда хочется спать, лучше всего лечь и поспать.
>> No.1146005 Reply
>>1145992
Мне сигареты помогают взбодриться.
>> No.1146010 Reply
>>1145993
А как же дела?
>> No.1146011 Reply
>>1146010
Если всё делать невыспавшись, то и дела толком не сделаешь и себя ещё больше измотаешь. К тому же лёгкая сонливость скорее всего свидетельствует о том что тебе надо подремать час или около того. И энергией подзарядишься и времени не так уж много потратишь. А потом уже можно будет умыться холодной водой, выпить кофе и рваться в бой.
>> No.1146020 Reply
Как же трудно разбираться с движком. Особенно если редактор карт неудобный. Всё, надоело. Буду как деды - на бейсике писать.
>> No.1146114 Reply
Решил складывать музыку в plug.dj: меня нервирует обилие закладок и заезженных песен. Теперь бы ещё найти какую-нибудь комнату, где можно эти песни крутить и не мучаться из-за совести, что их у тебя много. Интересно, у доброчанек своя рума в plug.dj есть? А то только у оранжевого сайта есть, а туда идти не хочу: там очень неуютно, да и мейлачеры - крайне неприятные люди.
>> No.1146166 Reply
>>1146020
За время разработки я сделал только один диздок, постоянно меняю жанры, забросил предыдущую идею, постоянно меняю средства разработки. Ах, как же невыносимо учиться новым навыкам. Даже движок толком не выберешь. Вся эта чехарда очень нервирует. Так дальше нельзя.

FreeBasic толком не установился, придётся возвращаться к Game Editor. Он более менее рабочий - и то хорошо. Предыдущую идею с JRPG оставлю на время второй разработки (если такая вообще будет, а она, как можно уже догадаться, не будет). Чёрт, потом ещё весь тред перелистывать, конспектируя мои предыдущие идеи. Слишком много стресса.

Plug.dj не любит Pale Moon. Да и рекаптча тоже. Нахер такие сервисы, которые универсально работать не могут. Да и браузеры такие тоже.
>> No.1146326 Reply
File: images.jpeg
Jpeg, 7.62 KB, 303×166 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
images.jpeg
Не найдётся ли собеседников мне этим вечером/ночью? Моя истероидность слишком портит мне настроение и заставляет чувствовать себя одним против чего-то огромного и плохого против меня.
>> No.1146610 Reply
Жалко, что я не трудолюбивый и не такой смиренный. Может быть, тогда моя жизнь была бы лучше.
>> No.1146799 Reply
>>1146114
Ты всегда можешь пойти либо в /mu/, где спросить про plug.dj,
либо спросить в /lor/, есть ли у кого-либо сервер Icecast.
>> No.1146853 Reply
Чёрт, в последнее время одни кошмары, тошнота и страх. И везде долги какие-то. Ну почему нельзя по-другому?
>> No.1147155 Reply
Анон, счастье - это тоже ограниченный ресурс в нашем мире, равно как и золото, нефть и т.д. Потому, какое бы сейчас у тебя не было настроение, я желаю тебе счастья. Для одних это пожелание будет больно и на меня польётся гнев. Для других это будет не серьёзно.

И всё-таки, будь счастлив, анон.
>> No.1147434 Reply
Как перестать чувствовать себя уродом? Весь день хожу, чувствую себя виноватым.
>> No.1147893 Reply
Пора подвести итоги. Я слабая тупая никчёмная вниманиеблядь, которая даже уйти по тихому не может. Всем пока и хорошего настроения. Вы в разы лучше меня.
>> No.1150378 Reply
File: tumbleweed2.jpg
Jpg, 51.05 KB, 546×390 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumbleweed2.jpg
С григорианским рождеством тебя, анон!
>> No.1150379 Reply
>>1147893
Прям меня описал.
>>1147434
А почему? Ты может и полный урод, но виноват ли ты в этом?
>> No.1150381 Reply
>>1150379
Да. Я урод, который при всех возможностях не может ничего сделать. Я тварь. Я мразь.

Тем ни менее, не буду омрачать праздник, так что тебя тоже с григорианским рождеством!
>> No.1150629 Reply
File: 1013.jpg
Jpg, 79.43 KB, 538×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1013.jpg
Хоть я и не люблю оба Новых Года с Рождеством как праздники (и любые праздники вообще), по идее, я должен во время них наслаждаться. Но негодяи и (слегка) глупые люди из нашей реальности не хотят мне этого давать. Я послезавтра выписываюсь из психушки, а мне то персонал, то пациенты мешали отдыхать. За пределами этого учёба. Дальше - работа. Мать очень беспокоится, что я не найду работу или не уйду в бизнес. Она думает, что у меня нет будущего и верит, что буквально через два часа вместо каких-то работников поставят роботов. Я, конечно, не отрицаю, что любой уважающий себя буржуа будет использовать средства прогресса, ведь они меньше требуют. Но ведь, во-первых, им тоже нужно пройти определённый срок, прежде чем они поступят как орудие труда. Во-вторых, их нужно обслуживать. У меня ещё есть время подзаработать в какой-нибудь мало мальски приятной мне профессии нет, не гей-шлюхой. Разве я не прав? Возможно, моего психзаболевания хватит на пенсию по нему?

Или же всё действительно так плохо?
>> No.1150640 Reply
А может, я и правда дерьмо и будущего у меня нет. Жалко, конечно, но реальность с каждым днём это подтверждает. Не явно, но в совокупности подтверждает.
>> No.1151208 Reply
File: index.jpeg
Jpeg, 5.88 KB, 300×168 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
index.jpeg
Всех с наступающим новым годом, друзья!


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]