В детстве мне всегда не хватало хорошего мультиплеера, поэтому я был не прочь создать себе воображаемого друга в компьютерной игре. Например, в half-life 2 нам давалась возможность побегать с Аликс; пусть даже от неё не было никакого толка, присутствие лишнего ствола рядом никогда не помешает.
Или турельки, о, как я любил эксплуатировать эту возможность в различных играх! В той же hl2 волею сценаристов в определенные моменты мне давалась турелька, а иногда и больше одной. Обычно после этого следовала толпа монстров или десанта, поэтому я любовно расставлял турельки и следил за их состоянием. Там где турелька - живого десанта нет. Мне всегда было интересно, каким образом десант опрокидывал турельки: вы ведь знаете, в хл их нельзя взорвать, можно лишь временно вывести из строя метким выстрелом или броском гранаты. Но обычно, как мне кажется, турельки про били прикладом. Люблю расположить между собой и противником как можно больше искусственных препятствий, особенно с тыла. Специально задерживался на участках со стационарными турельками в биошоке первом, чтобы подольше понаблюдать, как враги разрываются на части без траты моих патронов.
Про кооп я узнал довольно поздно.