[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.3302 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 1287.61 KB, 1653×2376
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 4.jpg
Jpg, 1226.32 KB, 1441×2205
edit Find source with google Find source with iqdb
4.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 1315.04 KB, 1746×2301
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 3.jpg
Jpg, 1227.59 KB, 1606×2310
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg

Здесь будет мой личный тред, в котором я буду портить листы бумаги, проходя всякие омские гайды по рисованию с сомнительной полезностью вроде http://drawmanga.ru/ при помощи единственного карандаша HB. У меня нет ни ластика ни заряда мотивации для прохождения нормальных гайдов. Посему что есть, то есть.

Буду заходить время от времени и бампать тред вырвиглазными почеркушками.
>> No.3304 Reply
File: Temp.jpg
Jpg, 62.43 KB, 450×363 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Temp.jpg
>>3302
> У меня нет ни ластика
А зря, между прочим. С анимой так: либо сходу фигачишь, а потом исправляешь; либо сразу начисто рисуешь, но перед каждым штрихом думаешь.
> Омские гайды
> drawmanga.ru
Так называемые учебники для рабов-китайцев? Навряд ли они помогут, там неправильные примеры построений, не передающие ощущение объема. Пик рилейтед - это не построения, а скорее пошаговый ремонт. Мне для того, чтобы нарисовать что-нибудь, нужно для начала представить трехмерный объект, а с этой анимой так не получается. И в результате такие вот уродцы выходят.
Лучше уж учиться по нормальным учебникам и 3D людям, а потом уже стилизовать их черты.
> Буду заходить время от времени и бампать тред вырвиглазными почеркушками.
Ну, удачи. Бури небеса.
Мимо-сам-толком-рисовать-не-умею
>> No.3305 Reply
File: 5.jpg
Jpg, 375.66 KB, 1467×2421
edit Find source with google Find source with iqdb
5.jpg
File: 6.jpg
Jpg, 343.50 KB, 1419×2447
edit Find source with google Find source with iqdb
6.jpg
File: 7.jpg
Jpg, 311.35 KB, 1468×2145
edit Find source with google Find source with iqdb
7.jpg
File: 8.jpg
Jpg, 309.54 KB, 2117×1441
edit Find source with google Find source with iqdb
8.jpg
File: 9.jpg
Jpg, 344.47 KB, 2117×1716
edit Find source with google Find source with iqdb
9.jpg

>>3304
> > У меня нет ни ластика
> А зря, между прочим.
Ну дома у меня не валяются ластики. Для покупки ластика надо встать с дивана и выйти на улицу. Не так это просто. Лень она такая.

Мне окромя анимца и ебущихся робочибиков не охота ни чего рисовать. Я может и попробую нормальные гайды, но только когда израсходую пару сотен листов бумаги. До этого смысла нет. С более задротными гайдами шанс дропанья затеи выше.

Вообще у меня при желании IRL найдётся человек, который если совсем по хадкору чего надо, то объяснит. А пока мне нужно только руку набить, да гайдов читнуть.
>> No.3306 Reply
File: 1398929983071.png
Png, 0.90 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1398929983071.png
>>3305
> ебущихся робочибиков
Звучит упорото, но интересно. Не нарисуешь парочку?
>> No.3308 Reply
File: 10.jpg
Jpg, 839.96 KB, 1452×2037 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
10.jpg
>>3306
Когданибудь. Не ранее чем когда научусь не фейлить хотяб кружку и её тень.
>> No.3309 Reply
Можете посоветовать годных гайдов на эту тематику? Премного благодарен
>> No.3310 Reply
>>3309
> на эту тематику
На какую именно? На дрочбу кубов лучший гайд - это натура. На сношающихся робочибиков - это к ОПу. А на аниму толковых гайдов нет, только "учебники для рабов-китайцев", как выше было написано.
>> No.3311 Reply
>>3304
> для начала представить трехмерный объект, а с этой анимой так не получается.
получается всё. Хорошая анима вполне перекладывается на трёхмерность по большей части.
И в пропорции на дроманге научиться можно, да и построений там дофига приводится. Однако это уже для тех, кто прошёл стадию построения и комбинации примитивов.
>> No.3312 Reply
File: Zlobno-tan.png
Png, 86.33 KB, 450×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Zlobno-tan.png
>>3311
> получается всё. Хорошая анима вполне перекладывается на трёхмерность по большей части.
Так я ж про себя писал. У меня что хорошая, что не очень - все какая-то дребедень выходит. Вот, хотел Добротян нарисовать, а Злобнотян получилась. И та не онемушная.
> И в пропорции на дроманге научиться можно, да и построений там дофига приводится.
Ну ok, я не знаток конкретно этого ресурса. Тут выше в треде реквестировали годных гайдов, тащи сюда что найдешь хорошего. В ожидании R-34 робочибиков.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]