>>57425В окно с описанием игры добавил бы кнопку "Вернутся в главное меню" или "Назад", чтобы не тыкать на закрытие окна
В таблицу рекордов тоже сделай такую кнопку и сделай её не отдельным окном, а так же как описание игры
Ну это так
А вообще скучновато, выбираю корпорацию, гляжу на задание, выбираю агента, жму выполнить, читаю результат и по новой, да..
И ты бы расположил бы кнопки в логическом порядке:
Корпорации
Смотреть резюме
Выполнить задание
Нанять секретаршу
Смотреть все расценки (не уверен что он вообще нужен)
Завершить ход
Кстати, почему-то у меня 2 одинаковые кнопки "Корпорации"
И шрифты на кнопках телефона ломаются, не читабельны
Тебе стоит замутить "Магазин", где можно покупать приблуды для агентов, вроде отмычек, пистолетов, скрытных костюмов, которые добавляли бы им статов.
Стоит добавить возможность оставлять себе несколько агентов, которые смогли успешно выполнить задание, например максимум трое. Лучше телефон вообще убрать, а просто сделать в углу три окошка, в которых будут появляться твои агенты, тыкнув на окошко с агентом появляется окно с его шмотом, где можно его менять переходя в магазин.
С этим всем станет уже хоть как-то поинтереснее
Ну и сами задании сделать интереснее, не хватает экшона после выбора кнопки "Выполнить задание". Там бы стоило добавить вариантов действий агента, например не просто "взломал" и спиздил, а например:
-Агент Харсон проник в здание корпорации и заметил, что путь к кабинету Директора ему преграждают двое телохранителей-Прикинуться <<Своим>> и сказать охране, что тебе срочно нужно к директоруМетнуть нож в голову одного охранника, второго хладнокровно убить табуреткойНемного подождатьНу и так можно юморить и дохуя вариантов действий напридумывать, вероятность их выполнения пускай зависит от статов, ну и варианты действий должны быть привязаны к статам, например "кинуть нож" зависит от Силы, "притвориться" зависит от Стелс и т.д. Так же если у тебя есть определенный шмот, то пускай он даёт возможность появлятся в выборе действий, каким-нибудь альтернативным действиям, с использованием этого шмота.
Ну и думаю делать игру нужно с юмором, кажется это подходящий формат.
А дальше я немного пофантазирую, потому что мне скучно:
-выбираешь-
Прикинуться <<Своим>> и сказать охране, что тебе срочно нужно к Директору-Агент Харсон проходит по коридору, запинается о торшер, и не удержав равновесия падает-Охранник: "Шёл бы ты отсюда, петушок"Вырвать сердце грубияну, второго увольня ввести в кому секретным приёмом "Укус Гитлера"Повысив голос, и оттолкнув охрану в сторону, пройти в кабинетИзвиниться и уйти-выбираешь-
Вырвать сердце грубияну, а второго ввести в кому секретным приёмом "Укус Гитлера"-Харсон переступив через лужу крови заходит в кабинет и видит как Директор "МотоПауэр" занимается сексом со своими ЗАМом Джекинсом-Взять мерзкого ЗАМа за шею и выбросить в окно, Директора медленно утопить в аквариумеДостать катану и неспешно пройти по кабинету к парочке - бонус от шмотаНезаметно подкрасться сзади и присоединитьсяНе выдержать отвращения и уйти-выбираешь-
Незаметно подкрасться сзади и присоединиться-Харсон облизывая губы подкрадывается сзади к Директору, его замечает Джекинс и не выдержав приступа ревности набрасывается на Харсона-Взять мерзкого ЗАМа за шею и выбросить в окноПопросить ЗАМа сделать себе больнееПопытаться освободиться-выбираешь-
Попросить ЗАМа сделать себе больнее-ЗАМ немного возбудившись пытается поцеловать Харсона, но тот не выдержав отвращения освобождается от рук мерзкого ЗАМа и сворачивает ему шею-Догнать Директора и перерезать горлоДать ему возможность уйти-выбираешь-
Дать ему возможность уйти-Директор выбегая из кабинета, поднимает с пола пистолет убитого охранника и пытается выстрелить в Харсона, но тот увернувшись от пули в два прыжка оказывает у жертвы и выбивает у него пистолет-Медленно утопить Директора в аквариумеВыдавить Директору глазаНет пощады, долго пытать и затем подвесить за шею на люстре-выбираешь-
Медленно утопить Директора в аквариуме-Хлюпая и пуская пузыри в воду, голый и немного скользкий директор потихоньку захлёбывается и умирает. Харсон разбивает креслом окно и выпрыгивает с 38 этажа. Раскрыв парашют от достаёт сигарету, закуривает, и наблюдая за закатом вспоминает свою шальную юность-ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО!