[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.54903 Reply
File: unrealengine4-820...
Jpg, 86.40 KB, 820×420
edit Find source with google Find source with iqdb
unrealengine4-820x420.jpg
File: 2cvBiYv.png
Png, 144.58 KB, 454×502
edit Find source with google Find source with iqdb
2cvBiYv.png

Анон, ты работаешь в анриал энжайне?
Я хочу потихоньку научиться в нём работать, но он такой большой и комплексный, что даже не знаю, за что браться сначала.
Создаю тред, чтобы попросить у опытных нереальщиков советов как начать, подсказки хороших уроков, и просто чтобы он был, ведь тут ещё не было треда по UE4, насколько я вижу.
>> No.54904 Reply
>>54903
Попробуй обратиться на кафедру 3D в /u/ ещё, там могут помочь.
>> No.54906 Reply
>>54904
О, спасибо.
>> No.54908 Reply
>>54904
Хотя стой, 3D тут совсем ни к месту же.
>> No.54909 Reply
>>54908
Там вроде был кто-то с UE, только, вроде, 3. Но я могу путать с сосачем.
>> No.54927 Reply
> Анон, ты работаешь в анриал энжайне?
Да, и довольно успешно.
> он такой большой и комплексный
Потому что разработка игры - комплексный процесс. Тут и дизайн и программирование и графика, и вещи о которых игрок даже не подозревает. Я тебе более того скажу - этот движок недостаточно комплексный. Потребуется ещё с десяток программ, чтобы создать контент, который потом будет встроен в игру.
> чтобы попросить у опытных нереальщиков советов как начать
Начни с блюпринтов. У тебя высокий скил программирования?
> подсказки хороших уроков
Очень хороши уроки от самого эпик геймс.
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Videos/
> и просто чтобы он был, ведь тут ещё не было треда по UE4, насколько я вижу.
В целом, стоило бы поставить тред о геймдеве вообще, но его я тоже не наблюдаю, так что пусть будет этот.
>> No.54981 Reply
>>54927
> Начни с блюпринтов. У тебя высокий скил программирования?
Несколько лет ковыряния в гейммейкере. Описание утверждает, что используемый язык похож на С++.
В нём тоже есть "программирование без кода", с которого было довольно сложно слезть. Пока не прочёл весь хелп. Не уверен, нужны ли мне эти блюпринты. Воспринимается как шаг назад.
Самым большим своим достижением можно, наверное, назвать реализацию поиска пути по А*.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]