[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.41468 Reply
File: e0rXHebxW7Y.jpg
Jpg, 124.83 KB, 715×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e0rXHebxW7Y.jpg
Суп, творач.
Есть реквест и желание. Желание заключается в том что я решил запилить небольшую игрулю жанра РПГ. Реквест же заключается в сюжете. Сам могу что-нибудь придумать, но думаю что у тебя есть лучше, да и я думаю приятно будет отдать свою идея в дело. Нужно что-нибудь коротенькое, чтобы получилось от 30 минут, до часа геймплея. Сеттинг желательно фентезийный, но без излишеств. Если очень хочется, то можно и в современном мире попробовать сделать. Битвы необязательны, разговоры желательны. В идеале хотелось бы что-нибудь вроде зарисовки в стиле "Один день из жизни ХХХ" или что-нибудь психологическое про переживания (в этом случае наш мир подойдет лучше).
>> No.41471 Reply
>>41468
То есть тебе нужен небольшой фентезийный рассказ, адаптированный под сценарий рпг?
>> No.41472 Reply
>>41468
На РПГ-мейкере будешь собирать?
>> No.41474 Reply
>>41472
Еп
>>41471
Еп
>> No.41476 Reply
>>41466
> пост-апокалиптический
А таки нет, погугли определение приставки пост- в музыке.
Но, вообще, пост-рок в лучшем своем звучании депрессивен и иногда берет элементы из атмосферик-блэка, что не может не радовать. Меня, разумеется.
А так то есть много позитивного пост-рока, вот только и там все с настроением неоднозначно.
>> No.41477 Reply
>>41476
Блжад!
>> No.41539 Reply
Бампану разок.
>> No.41542 Reply
>>41539
Не получил ещё сценарий?
>> No.41545 Reply
>>41542
Да нет. Я сам постепенно подумываю, но я считаю что у анона должен быть интересный сюжет который он хотел бы отдать в дело.
>> No.41546 Reply
>>41468
Я могу тебе забабахать концепт рогалика из разряда "все окружающие аноны два года ждали", но иди-ка ты куда подалее, ибо ты его будешь пилить года три, наконец допилишь спрайты и тут же потеряешься. Тут весь "творач" полон таких игр. За исключением омского пэкмэна.
>> No.41548 Reply
>>41546
Мне не нужен концепт геймплея. Мне нужна именно история.
>> No.41580 Reply
Средневековая деревня. Сын травника варит любовное зелье, но вместо этого убивает любимую. Варит воскрешающее зелье и тело любимой захватывает добрый дух, варит изгоняющее зелье и дух становится злым, варит успокаивающее зелье и дух завладевает телом парня. В конце дух понимает что парнем управляет игрок, а этот мир всего лишь игра и начинает общаться уже с игроком, изменяя мир наподобие крипипасты про плагин морровинда.
>> No.41581 Reply
File: Победа.PNG
Png, 106.14 KB, 259×165 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Победа.PNG
>>41580
И у нас есть победитель!
Поясни только. Дух всё таки завладевает телом парня или просто попадает в него и некоторое время думает что управляет им?
>> No.41583 Reply
>>41580
> В конце дух понимает что парнем управляет игрок, а этот мир всего лишь игра
Парень погибает, гейм овер. Дух начинает общаться с игроком. Игра может закончиться смертью "игрока" и тогда дух начнёт общаться с тобой.
>> No.41585 Reply
>>41581
Второе даже лучше, хотя я подразумевал первое.
>>41583
Игрок и ты не одно и то же?
>> No.41587 Reply
>>41585
Нет конечно. Ты, это ты, а игрок это тот, кто управляет парнем в этой эрпеге.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]