>>38994 Прежде всего, мне очень доставляют работы Джереми Соула, а именно все его саундтреки к TES. Не то чтобы я вдохновляюсь ими, скорее ориентируюсь на них.
Другие композиторы из игростроя, которые мне нравятся: Инон Зур и Йеспер Кюд, у них тоже есть очень годные вещи.
Более всего я угораю по оркестровой музыке. И особенно по оркестровой музыке в играх. Но есть ещё и фильмы. И первое, что сразу же вспоминает моя голова — Властелин Колец, конечно же. Этот саундтрек просто эталонный пример того, как довольно простая музыка с банальными мелодиями и вполне стандартной гармонией может набрать огромную силу, если сложить составляющие
правильно. Работа, не побоюсь этого слова, гениальная.
Всякий раз, когда слушаю, кожа покрывается мурашками. В общем, Говард Шор — 10 из 10.
Но всё это вряд ли можно назвать моими вдохновителями. Я просто слушаю, анализирую, запоминаю и, в конечном счёте, применяю. Всякие приёмы, фишечки и так далее.
А к вопросу, чем вдохновляюсь. Где-то месяц назад у меня появились первые идеи. Я складывал идеи, затем появлялось что-то новое, я добавлял это к уже имееющемуся. В общем, я придумал игру в фэнтези-сеттинге. Саму игру вряд ли получится когда-либо запилить, да я особо и не надеюсь. Но продумывая локации, сюжет, у меня рождаются в голове некоторые наброски. Это немного странно, но вот как-то так. По большей части вдохновляют меня пейзажи, локации, архитектура, флора и фауна. А на втором месте уже стоит сюжет: персонажи, их взаимодействие, их биографии, истории цивилизаций, религий.
Такие дела.
Если применительно к инструментам, анон, то вот что скажу. Слушать игру других людей и подмечать детали в их исполнении никогда лишним не будет. Вдохновение ли это? Сомневаюсь. Но это полезно.
А вдохновляться можно чем угодно.