[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.38065 Reply
File: 12_by_robberomich-d4y31vc.jpg
Jpg, 420.27 KB, 1200×698 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12_by_robberomich-d4y31vc.jpg
Квест про мёртвый город.
>> No.38066 Reply
File: City.swf
Swf, 1.03 KB - Click the image to open file
City.swf
Демо.
>> No.38067 Reply
>>38066
ВИН!!!
>> No.38068 Reply
>>38065
Очень понравилось. Классно.
>> No.38070 Reply
>>38065
Это охуенно!
Музыка прекрасна, картинка тоже. Текст, хоть и грешит чрезмерной пафосностью и перебарщивает с описательностью, тоже весьма и весьма неплох.
С нетерпением жду продолжения. Анон, ты великолепен!
>> No.38071 Reply
>>38065
Что делать после того как вставил лампу? У меня вроде баг какой-то.
>> No.38072 Reply
>>38071
Нажимать на руны.
>> No.38076 Reply
У меня последняя руна глючит, не хочет светиться и ничего не происходит.
>> No.38077 Reply
>>38076
Значит ты нажимал её до этого. Руны должны быть нажаты в определённом порядке, иначе не сработает. Если на руне зажглось неправильное направление, то её нужно погасить сразу.
>> No.38078 Reply
Войти в башню и... Конец!
Понравилось. Капча "штампы суммы" намекает на вторичность, но это хорошая, годная вторичность.
>> No.38092 Reply
Побольше бы инфы о мире. ГГ поехавший, что ли, с лутом разговаривает, с дверями. Или это там норм?
>> No.38095 Reply
Схоронил. Когда можно будет ожидать продолжения?
>> No.38098 Reply
>>38095
Работа идёт, но о каких-то очередных релизах пока говорить рано.
>> No.38123 Reply
Текст. 1 — никуда не годится. 2 — слишком мало для повести, но много для игры.
>> No.38178 Reply
>>38098
Ты это один запилил? Есть у тебя сайт? Ты это сделал для себя или это проект? Сколько по времени делал? Намерен продолжать? Хочешь сделать полноценный квест?
П.С. согласен с критикой выше, на счет текста. Его слишком много. В остальном отлично.
>> No.38183 Reply
File: 2783_original.jpg
Jpg, 55.15 KB, 1079×758 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2783_original.jpg
>>38178
> Ты это один запилил?
Нет, нас трое пока. Ищем четвёртого, композитора.
> Есть у тебя сайт?
Такого, который бы объединял нас всех, нет.
> Ты это сделал для себя или это проект?
Мы это делаем, потому что нам нравится.
> Сколько по времени делал?
Много, но мы никуда не спешим.
> Намерен продолжать?
Разумеется. Продолжать, закончить, приняться за что-то следующее.
> Хочешь сделать полноценный квест?
Не знаю, что ты имеешь в виду под словом "полноценный", но мы собираемся дорассказать ту историю, что начали в этой демке. Форма, в которой мы это делаем, является наиболее удобной для нас в данный момент.
>> No.38188 Reply
>>38065
Годно. Уже чувствуется атмосфера.

За текст. Его может быть по количеству столько же, и даже больше.

Только сейчас получается, что каждая ниточка текста уводит от «здесь и сейчас» в разные стороны прошлого.
То что повествование объединено прошлым — уже хорошо. Но стоит ещё плотнее собрать в кучу, так словно это довольно стройные рассуждения ГГ.
>> No.38189 Reply
>>38188
Удвою. Правда есть нюанс, что нужно постоянно нажимать на одно и то же место по нескольку раз. Небо -> Звёзды. Башня -> Стены -> Вход -> Войти. Само по себе это нормально, но в чрезмерно больших количествах и когда именно что тыкаешь в одно и то же место, это кажется несколько чрезмерным.

Отдельный респект тому, кто делал "тайминг" — надписи исчезают именно тогда, когда должны. Хотя было бы неплохо запилить также и просмотр "истории" сообщений, как VN'ках. Ну и текст мне вполне понравился. ИМХО, это надо уметь написать его так, чтобы было понятно что происходит, притом, что неясно что происходило.
>> No.38191 Reply
>>38183
> Ищем четвёртого, композитора.
Можно какой-нибудь контакт для связи? Хочется обговорить лично.
>> No.38194 Reply
>>38191
skype: cirnoplyot
>> No.39239 Reply
File: Atrium.swf
Swf, 1.21 KB - Click the image to open file
Atrium.swf
Бамп сценкой.

Мы по-прежнему ищем четвёртого друга-композитора. Один крутейший няша поработал с нами, но занемог. Если ты слышишь, мы по тебе скучаем.
>> No.39241 Reply
>>39239
Трек в представленной флешке просто ужасная штампованная ерунда без души. Если написал это тот самый "крутейший няша", то гоните таких няш, гоните.
А сама локация мне доставила. Не смахивает на поделку на коленке, за что вам спасибо. Хотя я бы порекомендовал добавить чёткости, линий в некоторых местах, как, например в левом верхнем углу. Сейчас это смотрится как-то размыто. Но это так, дружеская критика. В любом случае, well done, анончик.
>> No.39329 Reply
>>38065
Круто, очень круто, ОП. Лично у меня почти никаких претензий нет. Текст завораживает, музыка атмосферна (хотя разрывы между повторами треков несколько напрягают, это надо как-то исправить), визуальный стиль, быть может, чересчур быстр и неаккуратен, но мне именно такой и нравится - как в черновых набросках и артбуках.
>> No.39330 Reply
Круто получилось. Действительно очень завораживает и притягивает. Сразу возникает море вопросов по миру, интерес к нему и происходящему. Обилие риторических вопросов очень и очень напрягает. Очень. Все остальное - прекрасно. Художник большой малаца.
>> No.39336 Reply
>>38065
Я б хотел с вами поработать, няши.
Проект удивительно хорош, давно подобного в кр не было.
Сам я делаю (или пытаюсь делать) сейчас трипхоп, что жанрово не подходит, но могу делать разные вещи. Трек по ссылке - самое близкое к вашему проекту по атмосфере (писать вам буду, канеш, новые темы). Ну и вообще профиль посмотрите.
https://soundcloud.com/ichifaf/e52iwi9xvqda
Если сойдемся, вот скайп: oleg.loparev. Только я домой только в конце августа вернусь, тогда и смогу начать что-то делать.
>> No.39340 Reply
>>39336
untitled people душевные у тебя. На концовку или титры поставить - лепота.
>> No.39341 Reply
>>39330
Быть может я ошибаюсь, но по этому миру здесь на нулевой тред висел. Тоже Тень, Море там упомянуты.
>> No.39343 Reply
>>39340
Так пишите же контакты. Вокал уберу, при необходимости конвертирую в мп3 и юзайте.
>> No.39350 Reply
>>39336
А ты в скайпе тоже только в конце августа появишься?
>> No.39351 Reply
>>39350
Не знаю, если честно. Живу где придется, интернет-то везде есть, а скайп не у всех стоит. Заходить может и смогу, но делать что-то - точно нет.
>> No.40249 Reply
File: Untitled-2.jpg
Jpg, 193.61 KB, 800×543 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-2.jpg
>> No.41270 Reply
>>40249
бамп...
>> No.41271 Reply
>> No.41272 Reply
File: Свеча.gif
Gif, 244.15 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Свеча.gif
Бамп.
>> No.41757 Reply
File: 32421341242.jpg
Jpg, 94.63 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
32421341242.jpg
Новая демка:
http://gametrax.eu/game/4bc82b23cf

Закинули её на Games Jam
http://projects.gamesjam.org/projects/389/
>> No.41767 Reply
>>41757
Ух ты, анон. Очень круто, слежу за вами с начала треда. Молодцы, что не слились, это очень приятно.
Алсо, сюжет очень годно развивается. Музыку бы вам разнообразить только.
>> No.47226 Reply
>> No.47227 Reply
File: test.mp3
MP3, 360.79 KB, 0:18 m @ 160.0/44.1 kHz
add play
test.mp3
File: to3.mp3
MP3, 1014.88 KB, 0:52 m @ 160.0/44.1 kHz
add play
to3.mp3

Вам ещё нужна музыка. Вбрасываю свой маленькие наброски.
Если что fd.cvb@yandex.ru
>> No.47228 Reply
>>47226
Крутота. Вот прям ваще.
>> No.47315 Reply
>>47227
Музыку подобного стиля нелегко представить в этом проекте.
>> No.47382 Reply
Не совсем релейтед, да и в другом треде уже отписались, но, думаем, если продублируем и здесь ссылки, то худо не будет.

Мы анонсировали настольную ролевую игру, в сеттинге которой разворачивается действие Мертвого Города.

Смотреть тут:
http://dea.su/
http://dea.su/ru/blog
http://vk.com/domusetanimae

Там же будем публиковать и информацию по Мертвому Городу.
>> No.47571 Reply
>>47382
Так а «Мёртвый город» не закончен ещё?
Головоломка с распределением потоков по двигателю понравилась.
>> No.47630 Reply
>>47571
Нет, таки не закончен, там еще четыре рута надо допиливать, с загадками и текстом, а в идеале дополнить музыкой и перевести на инглиш. Разве что по графону основной массив набран.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]