No.33725
Изредка работая в хостеле, нельзя не думать об игре "Хостел". Конечно, получилось не так, как я задумывал с самого-самого начала; возможно сказалась графика из Dungeon Crawl'а, которую я использую.
В следующих версиях я, видимо, кардинально изменю некоторые правила и основные формулы -- текущие не подходят к получившемуся геймплею. Но я хочу, чтобы вы увидели и эту версию, пока она есть.
Внутриигровой помощи пока что нет, так что попытаюсь рассказать как играть. Смотрим на нижнюю панель:
1. Деньги. Потратить можно на рекламу и "рытье" стен, а заработать -- с помощью размещения гостей (они отстегивают каждые сутки) и, немного, с помощью магазина. Каждый месяц нужно сдавать N денег начальству. На данный момент нужно продержаться 3 месяца (т.е. до четвертого). Продолжать играть после этого -- можно. Но можно и перейти в другой уровень.
2. ПОП. Популярность. Определяет вероятность заезда гостей.
3. Труба. Это реклама. Увеличивает популярность на 1 и гарантирует, что на след. сутки один гость точно въедет (максимум до четырех). Стоимость -- 10 монет.
У заехавших гостей 2 параметра -- на сколько суток заехал (слева) и сколько платит в сутки (желтым справа). Если гость устраивает -- его нужно разметить в свободный номер. Гостя нельзя будет выселить, но можно будет поместить его в другой номер или повернуть (пробелом) иначе.
4. Кирка. Можно разрушать стены для новых номеров. Стоимость -- 10, 11, 12 и т.п. Деньги снимаются только за разрушение стены, т.е. двери можно делать бесплатно.
5. Завтраки. В самом начале игры вряд ли должны быть доступны, тем более я пока их не проработал хорошо. Т.ч. разберитесь сначала с остальным, а потом уже с завтраками (У них есть описание. Отменить выбранный завтрак нельзя, за завтрак нужно платить в конце каждого месяца.)
6. Магазин. Магазин работает только по субботам и воскресеньям. Для магазина нужна комната, где нет гостей. Просто перетащите предметы из магазина в свободную комнату, и они будут куплены. Затим их могут купить гости. Если все предметы проданы, в комнату, конечно, поселить гостей можною
7. [След. (1)] Нажать, чтобы перейти к следующим суткам. В скобках указано кол-во дней до конца месяца. Пока в каждом месяце 31 день. В конце месяца нужно выполнить план.