[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.5344 Reply
File: resizer.png
Png, 0.28 KB, 16×16 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
resizer.png
Ребята!!!Подскажите как зарегистрировать игру???Я вообщем скачал игру,затем установил...А затем она требует ключ???Я тут почитал-этот ключ называют КРЯК!!!Я подсоединил микрофон к компу и начал крякать....Крякал сильно,даж соседи стучать в стену начали!!!Ничего не получается(((Я даж сестру просил крякать,думал мож женским голосом надо,но все равно ничего(((Проверил микрофон-работает???Скажите как вы крякаете....Может на другом языке надо,а???

Капча: лулз вон хотите
>> No.5364 Reply
>>5344
Петросянство
>> No.5382 Reply
>>5344
Хуета, но идея годная, завтра скину пасты от нубо-школоты.
>> No.5410 Reply
>>5382
> завтра
> 13 January 2012
> Сегодня 19 January 2012
>> No.5416 Reply
>>5410
Забыл, простите.
Devil may cry 4
в 4 нету верджила он умер его убили святой водой их всего две на ети штуки убили Спарду и верджила данте есть его не убили потому-что всего две использовали их на сильных демонов это верджил и спарда их убили святой водой это король теней играли же 3 часть в конце ролик где верджил дрался с королем теней а спарду в первой или во второй части убили вам знать надо учитесь я мастер этой игры ЫЫЫЫ!!!
>> No.5418 Reply
> пасты от нубо-школоты.
Тоже подброшу, кажется, речь идет о Disciples.

"Блин,что за бред? Как тут играть?Нефига непонятно! Выбираешь одного героя в компании,и тут-же вам дают другого и спрашивают как его назвать....Что делать тоже непонятно...Попробывал нажать обучение...Начинается игра и внизу типо говорит Советник,что научит меня играть,и вдруг затыкается,без единой подсказки...И опять...стою как дебил и непонимаю чё делать(да ещё и интерфэйс гавно какое-то,нефига непонятно...),не стрелочек куда нажимать не инструкций...Потом я случайно нашел своего чела(невидимый у замка стоял), пошел им вперёд(сразу напомнило Герои меча и магии) и вдруг опять этот сраный помошник говорит,что в городе все взбунтовались и нужно их успокоить...и без единой подсказки или стрелочки куда нажимать исчезает,а я опять ломаю голову над тем, что делать дальше...Напал на каких-то гомосеков,убил их своим героем и снова нефига непонятно...
Вообщем я непонимаю,что здесь нахрен делать надо...Может кто поможет разобратся,а то у меня либо мозг лопнет,либо я комп в окно выброшу(если продолжу пытатся понять,что за бред происходит у меня на мониторе)"
>> No.5434 Reply
>>5416
Можно моар подобной пасты?
>> No.5437 Reply
Письмо в техподдержку одной ММОРПГ:

привет меня завут рашад я играйу бс сервер елизиум мой игрок 38 лвл бард? хачу вас спросит за реалны денигом можна поигре поднимат свой игрок лвл и купит себе силны веши дла свойу игрок? йесли ето вазможна сколка ето будет? и увас йест вип боту которы там быстра качатса свой игрок лвл? я игру навичок ранше играл линеаге меня друзя пригласилы туда и меня очен понравилса ваше игра? и хачу здес силны быват йесли ето вазможна? жду ваше ответ ? болшой сбасиба причитали писмо
>> No.5440 Reply
>>5437
Фуфло. Сдаётся мне, что это не паста, а петросянство.
>> No.5461 Reply
Не уверен, что сюда, но уж больно нубошколобезумная паста получается. Утащил с оверклокеров.

вопрос к психам-гуру: стоит ли выпаивать говнозвук (микруху) с материнки для уменьшения всяко дерьма по линиям питания на дискретную звуковуху? что конкретно происходит с аудиомикрухой (на уровне железа) при отключении её в БИОС ?

з.ы.: можно ли таким макаром выдрать лишние чипы с материнки типа ие1394, лан и т.д. ? куда заводить шины адреса с этих микросхем на ноль или U+ ?

з.ы2.: на сколько мкм отличает толщина дорожки на материнках допустим рампажа и обычной р6т без наворотов? не проще ли купить за 200 р сгоревшую рампаж и вытащить с неё элементы по питанию и вкорячить в р6т ?
>> No.5462 Reply
5416-кун доставляет.
Silent Hiil
А ты что не играл? там даже не музыка, а набор непонятных звуков, типо скрежет метала.

Не играл........ :P
Тогда это не музыка, а просто маразм.......... Если так, то по данному параметру игра уже не может считаться хорошей......... Если же в других отрезках игры музыка хорошая, тогда ладно.......
Не откладывая дело в долгий ящик, скачал Theme of Laura........
н-даааааа....... до шедевра, мягко говоря, далеко.......... очень далеко..........
если этот трек претендует на звание "заглавного", то............ ну да ладно, не будем сгущать краски....... :?

Просто сама тема смертельно напоминает некоторые треки из других игр..... обычно берут несколько, выдирают из них что-то, переписывают - вот вам и готово.......
Понятно, о вкусах не спорят, просто кричать повсюду, что это однозначно лучшие треки, как думают в "Игромании", неверно.....

Forest - трек неплохой, но опять-таки, чего-то шедеврального не видать......... точнее, не слыхать.............
Вокал - это на эстраду - и вперед......... или в фильмах...........
в крайнем случае, в титрах - здесь я согласен.............. но не в игровом процессе.............
Скачал и послушал Letter из 3-ей части........
С таким голосом гражданка даже на русскую эстраду вряд ли бы пробилась...... в одном тоне, в одном ритме........ убрать бы вокал- всё было бы хорошо......... пример того, как голос поганит музыку............
>> No.5463 Reply
>>5462
Продолжаем.
по-моему, бред какой-то...........прыгающие инвалидные коляски.... :cranky:
это что-то из дебилизма.......
Чтобы понять, где бред, а где нет, необязательно играть..........
С обычной нормальной точки зрения: прыгающие инвалидные коляски - это бред... :biggrin:



В SH 4 пропала вся атмосфера SH. Пропали фонарик,радио,тёмные места.Всего 2 босса за игру(и то в конце игры) Нету альтернативных мест,огнестрельные оружия вообще не нужны(только на боссах) и сама игра медлительная и нет драйва, что ли и главный герой самый худший. ещё пол игры надо бегать с Айлин,вообщем я вижу в этой игре одни минусы! 4 части до трёх предыдущих очень долеко!

Я протсо за сюжетной линией 3-ей части не следил особо, хотя и проходил её раз 7 (ну не нравится мне третья часть и всё тут)...
Вот наконец то и прошёл я Silent Hill 2.. но я многого не понял из сюжета.. почему там говорилось что Джеймс убил Мери.. она ведь от болезни умерла.. вроде умерла.. что с этим ножом который отдала та.. ну которая батьку искала.. и что с ней.. почему Марию несколько раз убивали, а потом она стала чтото вроде Мери..
>> No.5464 Reply
File: butthurt.png
Png, 715.81 KB, 1151×642 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
butthurt.png
>>5462
> Не откладывая дело в долгий ящик, скачал Theme of Laura........
> н-даааааа....... до шедевра, мягко говоря, далеко.......... очень далеко..........
>> No.5465 Reply
Вы нечего не понимайте!1)Зачем вы делайте обзор для PS 3!!!PC!!!У 95% в россии PC2)Лутше обзор Alone in the Dark 5 сделали (Уже можно не делать время ушложурналы обогнали!):люди сидят и ждут кряк чтоб опробовать игру перед покупкой, сделали-бы обзор и сразу стало-бы всем хорошо!
Metal Gear Solid 4 это так понятно что это круто, но нах делать обзор что и так круто!
Бессмыслено, бессмыслено чтобы убедится сотый раз что это 9!Это не десятка!
Да да да оправдывает покупку:)пускай играют на английском как говорится не пуха не пера не будет не пуя!
Обзор на тройку ибо я так сказал:)!


Срань в общем.. Старый маразматик бегает, как буд-то нагадил в штаны и нанороботы с ногами. И БОЧКА, это вообще сильно.. Как раньше до такого не додумались.. Япошки сошли с ума, видимо давно и навсегда... Снейк - Дерьмадемон.. :-D

Да ну.. Хренотень какая-то.. Раньше нравилась, а сейчас какой-то маразм.. Японцы мать их.. Чел гадит на уровне, обалдеть..
Игра в фекалоид... :-D



судя по геймплейвидео управление там редкостный шлак. Хха. идет под пулями, спотыкается, тыкается. Прицеливание из-за плеча в IV и то походу удобнее.. Вообщем приставочный ужос..Ах да, это все прощается за видео и сюжет из которого сопли текут (вместо блюра сгодится) Вообщем пусть развлекаются.. Б*я, вот тоько не надо поганить мультплатформенные продукты своим приставочным подходом, но нет - на западе 80% играет в торрент образы, но пиратства " нет" потому буим и дальше делать казуальный шлак.. Ублюдки
>> No.5500 Reply
Бамп взято с лурка, да
ЭЙ РЕБЗЯ В ФАЛЛЕ ДО КАКОГО УРАВНЯ УЖЕ ДОКОЧАЛИСЬ ????? БЛИНА ИГРУХА ВАЩЕ УЛЁТ ПАЛЮБЭ МОБЫ ЧИСТА ЗАЕБКОМ ЗДЕЛАНЫ Я УЖЕ ПОЛКАРТЫ ЗАЧИСТИЛ ВСЁ ОТОРВАТСЯ НЕМОГУ ИГРУХА ЗАТЯГИВАЕТ ВАЩЕ РЕАЛ ВОТ ЧТО ЗНАЧИТ РПГ !!!!! ХОТЯ ХУЛЕ ВЫ МАЛОКОСОСЫ ПОЙМЁТЕ ВАМ БЫ ТОКА В МАРИО ИГРАТЬ
>> No.5506 Reply
что за бред ты ждёшь дисайплес 3 фууу ,для малолеток,а откуда ты взял ЭЛЬВОН название какоето фууууу Chuckle ИГРАЙ И ЖДИ ТОПОВЫЕ ИГРЫ а не игры для ботанов гыыы Crying супер игры FLASHPOINT 2 DRAGON RISING Thumbs up MAFIA2 DOOM4 BIOSHOK SIA OF DRIMS POSTAL 3 ИТД ,А НЕ ТО что дисайпкла какаето стратегишка хуже линейджа и вообще KINGS OF BAUNTY Ваще фигня для ботанов ,вот и играйте в свои кубики вид с верху фууууу иди отсюда Vomiting Umbrage

ну дисайплес 3 вид с верху от 3 лица или от 4 фиг знает но такая мутьня,по аватору видно кто фанат таких игр по моему нет я фанат экшенов,спортивных симуляторов и гоночных,стратегие типо dawn of war 2 я ненавижу пиксели какието бегают фу бесит

хочу каробочку игры лицензию,а игру сама нафиг главная каробочка прикольно всё время берёшь смотришь и радуешься,интерессно на американских сайтах выложили её или нет?????? америкашки пусть покупают и выкладывают я бы сам выложил но не умею и игры нету,и платить 700руб или скока там дороговато !!!!!!!!!!!!!!!!

УЯСНЯЮ СИТУАЦИЮ(МОДЕРЫ НЕ ЗЛИТЕСЬ) ФОРС АНЛЕАШЕД ВЫЙДЕТ НА КОМПЕ КАК БЫ ВАМ КОНСОЛЬНИКАМ НЕ БЫЛО ОБИДНО...ВЕДЬ ПК ДО СИХ ПОР НА ТСУПЕНЬКУ ВЫШЕ И НЕ ВЫПУСТИТЬ ИГРЫ ДЛЯ ПИСИ ЗНАЧ ПОПРОСТУ ЕЕ ПРОСРАТЬ,,,ИМЕННО ТАК СКАЗАЛ ДЖОРДЖ ЛУКАС...И РАЗРАБОТЧИКИ ИГРЫ...НОВОСТИ ЧИТАТЬ НАДО,,,КОСНОЛЬНИКИ, ПОНЯТНО ВАМ ХОЧЕТСЯ ОТЛИЧИТЬСЯ С ПОНОТОМ ДЕЛО НА ПИСИ НЕ ИДЕТ А УВАС ПОЙДЕт, НО ПКшники не будут долго вам завидовать...эта игра выйдет на компе...и это не брехня...в этом 100 пудово...

фалл 3 пиздатая игруха отвал башки просто ты прикинь закупаешсо пивом и садишся вечером играть гасишь мобов да ещо с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!! я первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем фар край 2 или сталкер батя тож гамает грит малаца хорошо зделали

CRUSIS КУДА Прикольней................................РЕСПЕКТ ЭТОЙ ИГРЕ...................И Музон качает нормальный , особенно на 3 уровне!!!!!!!!

ЭЙ РЕБЗЯ В ФАЛЛЕ ДО КАКОГО УРАВНЯ УЖЕ ДОКОЧАЛИСЬ ????? БЛИНА ИГРУХА ВАЩЕ УЛЁТ ПАЛЮБЭ МОБЫ ЧИСТА ЗАЕБКОМ ЗДЕЛАНЫ Я УЖЕ ПОЛКАРТЫ ЗАЧИСТИЛ ВСЁ ОТОРВАТСЯ НЕМОГУ ИГРУХА ЗАТЯГИВАЕТ ВАЩЕ РЕАЛ ВОТ ЧТО ЗНАЧИТ РПГ !!!!! ХОТЯ ХУЛЕ ВЫ МАЛОКОСОСЫ ПОЙМЁТЕ ВАМ БЫ ТОКА В МАРИО ИГРАТЬ

Незнаю как у меня и еше у троих друзей, возможно тогда у нас эксклюзивные версии консолий но не единого шума! В том чесле при чтении диска сидиромом как в твоем случае!!! Единственый шум замеченый мной у кансоли это когда береш бутылку пива в одну руку а в другую кольмары в результате чего джостик приходитца положить на стол или тумбочку в тот момент когда он вибрирует!!! И создаетца иза этого приличный шум! Исправить его можно нажатием паузы!!

Так кто проверял эту игру?Она выдает после запуска синий икран и комп полностью виснет.У меня есть вопрос откуда вы берете игры которых еше в продаже даже нету.Кто у нас на ссайте проверяет игры.Проверяйти их конкретно. Я просто в ярости я вжбешон если выкладываете игры так давайте сразу кряк к ней.Я уже не однакратно сталкивался с этим на еторонте.Игру выложили а кряка нету к ней что за люди такие хотите себе рейтинг набить а отругих не думанте.Что можете компы по портет.Если еше раз я скачаю игру и мой комп повиснет я писать больше не буду я буду действовать намек понятен?Так что выкладывайте нормальные игры и полносью рабочии ок.Я все высказал
>> No.5507 Reply
>>5506
Вот не понимаю я... Неужели так трудно наслаждаться великолепной миром Ф3 без всяких там сравнений, предрассудков и прочего? Может я не с той колокольни смотрю? Да, жанр РПГ я не люблю, серьезно. Начинал играть в Ведьмак, Масс Эффект, Обливион еще чего то там... И даже недавно вышедший Шакред 2 начинал играть. Ну не могу я это выносить! А скорее всего потому что в большинстве своем игры РПГ это какието детские сказки! Всякие там... Эльфы, орки, черти нерусские и прочая нежить... Магия какая то... Ужос!!! И ещё для меня в подобных играх слишком много лишнего! Хотя Масс Эффект поначалу меня зацепил очень сильно, но один фиг забросил! А Ф3 для меня стал... Ну даже незнаю как это обьяснить. По 10-12 часов беспрерывной игры. покурить не выхожу, не кушаю, телефон отключаю и т.д. Со мной такого никогда небыло! Это нездоровая фигня, факт! А мне того гляди 30 лет скоро... Охренеть меня вставило!!! Вот со своей колокольни я недостатков в игре вообще не вижу! Да я их и не ищу! Конечно тут одни отцы жанра собрались, им виднее, вечно чтото мешает! А для меня это Шедевр!!! Подобных проектов нет вообще! Первые части ака сега-мега-драйв 2 я не считаю. 10 лет прошло, не серьезно сравнивать велосипед и автомобиль.

вердикт - аффтар поста выше, ты полный уебан и школота, иди, задрот, в тетрис поиграй! не можешь адекватно высказать свое мнение без обсирания - пшел нахуй фапать на кретинизис свой. блять, школоту KILL WITH FIRE!!! хочется взять автора и уебать!
>> No.5511 Reply
>>5507
> вердикт - аффтар поста выше, ты полный уебан и школота, иди, задрот, в тетрис поиграй! не можешь адекватно высказать свое мнение без обсирания - пшел нахуй фапать на кретинизис свой. блять, школоту KILL WITH FIRE!!! хочется взять автора и уебать!
FAKKEN LOLD!
>> No.5512 Reply
File: Лена.jpg
Jpg, 188.32 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Лена.jpg
>>5511
Разговор копипасты с копипастой - такой-то вин!
>> No.6099 Reply
Не знаю кому как,а мне новый СФ-4 не понравился совсем...Я знакомился с игрой еще классе в 7.Тогда
это был-Супер СФ-2 Турбо..Мне понравилось..потом много позже наткнулся на сф-альфа 3..Обилие приемов прекрасных.Хорошая графика.Детальные и стильные персонажи...В сф4 от этого не осталось и следа..Кена остригли,отобрали маваши-гири,ёко-гири,удары коненями в клинче.Велеколепную спецовку с вертушками и шквалом ударов ногами.Что имеем в замен?УДАР ИЗ ТРЭЙЛЕРА СФ-4 С РАЗВОРОТА ПРОТИВ РЮ?Где он?Так и не нашел=(Спец приемы испохабили до нельзя.
Кен стал медленней и намного.Вообщем,если бы он хоть на треть был из альфы-3,а не из СФ-2 на автоматах.Все думаю было бы иначе..Гайл тоже уже не тот..но вроде пострадал меньше всех.
Отсутствие Шин-Акума и Эвил-Рю..тоже паршиво..Когда Рю ушатан..то просыпается темнота в нем-истинная сила которую он пытаЛся сдерживать..а в роликах?Он полу-живой но светлый,как-то не так всё=(
Теперь о проекте..Tекен этo Tекен,а CФ этo CФ.И так будет всегда,разве что-психологически интересно.Я бы посмотрел на схвату Акумы,а лучше Шин-Акумы и Казуи...Думаю АКУМА СРОВНЯЛ БЫ ЕГО С ЗЕМЛЕЙ..Из серии Теккен же...хм.После 3й части пошло черти что,невероятные комбо и не пахнущие реальностью,невидимые стены и прочее..это все весело но не то.Это не Деад Элив-2.Ненужно придумывать велосипед.Портят все.
Вердикт?.Если СФ просто оставит как 4 это плохо((Переносить на его платформу Теккен-тоже.Разные концепции,слишком.
Я бы хотел видить смесь 4 и альфa 3,уж если говорить о CФ.А уж потом прибовлять к нему Теккен
>> No.6122 Reply
Если хоть кого-то интересует моё мнение, то поделюсь....

Игра понравилась.....
Утрированный нарциссизм Дюка, конечно, может раздражать, но это ж - фича игры.
Всё такое красивенькое....... :)
Теперь, чего не понравилось......

Ну пропаганда насилия - это само собой в экшене, а вот пропаганда курения.....
Дюк курит, как генерал из ОНО, т.е. всегда, даже в главном меню.
И какой он подаёт этим пример для подрастающего поколения!?
Во время загрузки уровней, разрабы нас потчуют: пейте пиво, от него, мол, выносливость увеличивается и урон снижается......
Неполиткорректно всё это.....

Деффку так ни одну, Дюк и не поимел, тоже непорядок.....Какой он после этого крутой кекс!?

Финальный босс - совсем чмошный, я его без god'a кончил........
Такие дела.....
>> No.6123 Reply
Установил. До сегодняшнего дня с Дюком знаком не был. И вот что я могу сказать: надоело... Начало просто шикарное! Фирменные фразочки Дюка, девки, пиво, стероиды, кал в унитазе (в самом начале игры), взяв который Дюк говорит: "Эээ! Ты делаешь Бл***?!". В общем сначала игра очень понравилась. Если верить вики, то это игра в стиле Экшннн, то бишь экшннн составляющая в нём играет немаловажную роль и от её качества, как минимум на процентов так 50% зависит качество игры. Ну блин экшннн сосавляющаяя в игре немногим лучше вышеупомянутого кала. Монстов расстреливать неистерестно, управление (играю на ПК) неудобное до ужаса! Обычно такое бывает когда с консолей игру переводят на ПК люди с ярко, очень, нет, ну ооочень ярко выраженным фимозом головного мозга. Камера чувствуеться чужеродной, когда вращаешь мышью сразу возникает очень неприятное чувство дискомфорта (вот уж не думал что проваляться в этой состовляющей). Убивать врагов просто неинтерестно, мне надоело часа через пол.

Это всё конечно всплеск эмоций, но всё же довольно непрятные ощущения оставила игра с первого же раза. Есть сильные стороны (в число которых конечно входит юмор), но врагов убивать от этого интерестнее не становится.
>> No.6140 Reply
>>6123
Начал играть.
В пером квесте овер 9000 стражников с топрами плачут - ойойой, "5 свиньи" одичали, расплодились и сеъли всё вокруг, спасай! Спас. Убил свиней. Осматриваюсь. Следующий квест. "А принеси-ка мне 5 шкур свиней." Убил свиней. Принёс.
Тут мимостоял крестьянин - тыквовод. Тыквы стухли, неурожай, да ещё и свиньи, прям одна беда за другой. Он мне и грит: "свиньи съели тыквы, а мне семена нужны. Ну ты понел. Ты у нас тут паладин(ша), тебе и в говне копатся."
Убил хрюшек, достал из их говна семена. Жизнь прекрасна.
Следующий квест. "Свиньи едят медь. А ты низнал? Точно тибе гаварю. Принеси мне 5 медь из свиней." Пока делать не стал. Ну, вы чуствуете, какое разнообразие, да? Просто убей, убей со шкурой, убей с медью. Шедевор.
Далее, в десятке метров от сего места. "Свиньи валяются в грязи и на них налипает синяя магическая хуета. Достань, позязя." Подумаешь, у меня вобще волна энтузиазма с такой бодрой завязкой охватила, я ж 3 уровня на свиньх стал! И всё бы ничего. Вот только как раз мимо пролетал на моцоцикле(дада. именно пролетал. именно на моцоцикле.) кокой-то мужик класической внешности ММОигор, если не Воен. То есть, пидороватой. Очень пидороватой. Просто ебаный глиномес. Так, о чём я? Ах, да. А зачем он тут пролетал, 60 уровня? И тут мне стало ясно. Весь мир этой игры открылся мне в одно мгновенье. Я закрыл глаза и побежал, догоняя мысли. В этой игре всё, что есть - это квесты про свиней. Всю игру, всё что тебе предстоит делать - охотится на свиней, копатся в их говне, скоблить грязь со шкур и собственно их сдирать. И так до конца. Все 80 уровней. Ничего лишнего. Крисально чистый, сохранённый от всего ненужного геймплей. Убивать свиней, чистить, потрошить, рытся в говне. Я достиг немогого - всего третьего уровня да и играл каких-то 15 минут, На за это время - я познал ШЕСТЬ разных квестов ПРО СВИНЕЙ. Вы просто представляете себе эту кладезь таланта? Этого бесценного, безграничного в своём разнообразии контента, который откроется вам по мере роста вашего персонажа до 80 уровня? ТЫСЯЧИ гениальных, ослепляющих тонкостью и изяществом сюжета, квестов про свиней. Шедеврально. Неповторимо. Зе бест ов зе бест. "Свиняйка". Рикамендую всем. Прямо сейчас бегите и присоединяйтесь. Вместе мы познаем все грани свиноводства в этом монументальном творении.
>> No.6141 Reply
>>6140
Лол, Aika. Годная ММО, кстати
>> No.6142 Reply
Вот скажите, сколько людей было убито под крики "За Лордерон!" или "За Соника!"?
А теперь, сколько людей было убито под крики "Освободим Гроб Господень"? Сколько людей было замучено под знамёнами с надписью "Gott mit uns"? Ну и кто у нас тут убийца?
И как этим мразям после всего этого совести хватает назывывть "Любителей поиграть в видеоигры" - больными?
>> No.6143 Reply
>>6141
А мне не понравилась.
>> No.6148 Reply
>>6142
ЗА СОНИКА.
>> No.6150 Reply
АВТОР ИГРЫ ЕБАНУТЫЙ ПИДАРАС, САТАНИСТ СУКА КАК МОЖНО СОЗДАВАТЬ ТАКИЕ УЖАСНЫЕ ИГРЫ, ЭТО БОГОХУЛЬСТВО!!! ИГРА В КОТОРОЙ УБИВАЕШЬ СВОЮ МАТЬ, СРАЖАЕШЬСЯ СЛЕЗАМИ ПРОТИВ МОНСТРОВ ДЕРУЩИХСЯ КРОВЬЮ, АВТОР ЛЯГ В ПСИХУШКУ ЧМО ПРОКЛЯТОЕ
>> No.6153 Reply
>>6150
О! О! Что за игра? Демонофобия какая-нибудь?
>> No.6155 Reply
>>6153
The Bindings Of Isaac.
>> No.6158 Reply
File: roflmao1sno128618260274035182.jpg
Jpg, 34.92 KB, 499×333 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
roflmao1sno128618260274035182.jpg
>>6141
> Зерги должны были стать судьями, карающими людей за их поступки. В каждом зерге живёт частичка божественной силы Айки, чтобы точно знать, виновен человек в злодеяниях или нет.
>> No.6227 Reply
Стритфайтер и МК - попса от мира файтингов а Тэккен это просто песня!!! Но как и в любой серии бывают и неудачи как например с 4 частью вышло (слишком тормозная), или с балансом (слишком навороченная Алиса) в 6, кто не играл СОВЕТУЮ!!! Глубочайший, хардкорнейший файтинг!!! Схватка файтингов от намковцев будет круче (вот только им придется кучу движений придумывать для SF бойцов иначе они будут как бедные родственники) Например у King-а я знаю не менее 300 разных движений! Кто знает такое кол-во приемов для любого Стритфайтеровца? Вот так вот!!!!
Для начала ты с ужасом обнаружишь обгрызанную боевую систему!!! Из 200 приемов оставят 50!!! А теперь надирай задницу!!!
>> No.6249 Reply
>>6155
Спасибо.
Кстати, это же библейский сюжет, так что паста годится для комплексного троллинга христофагов.
>> No.6250 Reply
>>6249
Собственно, достаточно им про игру рассказать, чтобы вызвать проклятия и тонны ненависти.
>> No.6251 Reply
Какой отстой!!! Трайречей нужно было пристрелить ещё после ворлд эт вара. А не давать им делать ещё одну часть игры с таким Именем(. История Резнова порадовала, а всё, Всё, ВСЁ остальное взбесило, даже перечеслять не буду, отмечу лиш 2 факта:
1-я ветнамская миссиия, когда нужно оттеснить ветнамцев, ПУЛЕНЕПРОБИВАЕМЫЕ БОЧКИ С ОГНЕСТОЙКИМ НАПАЛМОМ!!!!!!!!! Их бесполезно растреливать и взрывать, их может поджечь лиш - НОЖЕК.
НОВЫЙ ДВИЖОК - картинка худшего качества с большими тормозаами!!!!
>> No.6252 Reply
Блэк опс, ты умудряешься тормозить и лагать даже во время заставок, терзаешь зрение и экшен фризами порой на 5 секунд. Как ты отличаешься от годно оптимизированных МВ.
Но в то же время у тебя есть то, чего ни у первого, ни у второго МВ не было. У тебя есть сюжет. Да ты спер подачу сюжета из шутера Black, но недаром у вас так похожи названия. У тебя есть не только сюжет, но и хорошая режиссура, действие перескакивает, держит в напряжении, чередует ситуации, и тебе не приходится скучать или бежать куда то без толку, экшен идет нон стоп. И цифры....цифры везде...о чем я, ах да, сюжет даже обзавелся шизой, что на самом деле для порядком закостеневшего жанра военных коридорных шутеров просто как глоток свежего воздуха. А еще у тебя есть запоминающиеся персонажи, а не болванчики из МВ. И ты жесток, жесток по взрослому. От некоторых сцен даже у циничного меня пробежала дрожь по нервам. Где еще есть сцена пытки битым стеклом от первого лица? Да, эта жестокость началась еще в ВаВ, но тут достигла уровня за которым идет жесткач. А еще тут интересные места, и нет опостылевших Афганов и прочих песчаных мест, спасибо вам, Трейарк! И вау ситуации, которых в МВ2 было пяток на всю игру, здесь плотно разбросаны по каждой миссии.
Клюква говорите? А я говорю Куба (ох, какие там полицейские машины), Кеннеди, разговаривающий с вами и внятная озвучка русских в оригинале. Да и клюквы то не особо много, уж точно меньше чем в третьей мировой из МВ2 и прочих русских сепаратистах из МВ1. Местами история даже вполне похожа на реальную, так могло быть.
И музыка задорная, боевая и неплохая, а отдельно запомнится заплыв на катерах под Роллингов. Это "нам", детка.
Море оружия, которое сочно стреляет (а за скрученные изолентой обоймы к АК отдельное спасибо, по моему этого в играх еще не было, хотя практика часто используемая). Враги, которые ведут себя по разному и нормально. И животные в клетках не бессмертны (боже, как меня бесили куры из МВ2).
Если бы не фризы и тормоза...

Вывод: сингл Блэк опс в разы интереснее прошлой части, т.е. МВ2, и вполне заслуживает того, чтобы быть с удовольствием пройденным. Все то, что было достоинством сингла КоДов осталось на месте, добавились еще и нормальный единый сюжет, режиссура и запоминающиеся герои. Трейарк прыгнули высоко и хорошо, вздрючив почивший Инфинити.

ПыСы рекомендую пройти сингл в оригинальной озвучке. Нюхнул немного 1С....ну и как сказать, Гари Олдмэн получше будет, раз в сто.
>> No.6253 Reply
>>6252
Сюжет в шутере, вот жжёт парень. Я там не увидел выдающегося сюжета, как и хороших пострелушек, пострелял чутка и удолил.
> > рекомендую пройти сингл в оригинальной озвучке.
Классика, ёпт.
>> No.6254 Reply
>>6253
Это еще мелочи, а вот
> И вау ситуации, которых в МВ2 было пяток на всю игру, здесь плотно разбросаны по каждой миссии.
Парень либо одуревший илитист или просто мудак. Я с трудом припоминаю два-три вау-момента в БО, но могу с ходу назвать десяток из МВ2.
>> No.6381 Reply
Вот говно! И ради этого Я мучился 3 часа и ЗАПЛАТИЛ ДЕНГИ!!!!!????? Половина скриптов в сингле срабатывает 1 раз, если тебя убьют то после загрузки порой всё меняется самым непредсказуемым образом (можно оказатся в месте куда даже не заходил, персы могут забить на скриптовые сценки и т. д.). Корейцы не используют НИЧЕГО КОРЕЙСКОГО!!!!!!!!!!!! Самое корейское что Я видел это Флаг Северной Кореи и корейский финский АК. В миссии где нужно сбить верт "Голиафом" Верт, сцуко, не станет доступен для помечания пока тебе об этом не скажет шизик. Время срабатывания "Голиафа" от 5 до 10 секунд, время срабатывания корейцев 4 секунды. Звук оружия, обычно Я забиваю на это и считаю всех кто ноет что пушки звучат не так как надо нытиками (ага,, все мы отслужили в армии и более того опробовали да же эМочки), но то как звучит М4 это жесть, очучения как будто шмаляю с ДШК. БК к автоматам - 90 патронов. 90 грёбаных патронов!!!!!! Это чё, блин, мне застрелится что ль??? Или ножом всех вырезать???? Даже в мулте у
М@сс@р@кШ, их 150!!!
Сюжет, мы должны поставить на цестерны с горючкой маяк что б потом взорвать их с вертолёта. Ну типо деверсия, саботаж и всё такое. А ВОТ ХРЕН ВАМ!!!!! Диверсия это когда мы по тихому прокрадываемся закладываем маяк и по тихому уходим. А мы вламываемся всей толпой, шумим, пьянствуем, убиваем ВСЕХ КОРЕЙЦЕВ. И, ВНЕЗАПНО, грузовики начинают уезжать О_О! О ужас, мы это не предусамтрели!!!! Предявы типо Я раскрыл сюжет оставьте при себе, ибо ЭТО НЕ СЮЖЕТ А БРЕД!!!!!!! Русский герой-патриот Имран Закаев выглядит более правдоподобным.
>> No.6402 Reply
Перезакачиваю Максапейна! Какой то интраспектный кашмар с Этой игрой! А распиарили то как её Буржуи то! А выглядит как галимое кидалово... Ещё какой то Лохотрон через DLC rockstar pass придумали, чувак из твиттера советует поставить гыгы вроди как после этого всё заработает 0_о !... Что то после этого неприятного инцендента мне как то покупать РокСтаровские игрушки расхотелось... С ними были косяки уже с офф.группой когда после вступления пообещали midnight club2 и потом свои обещания переписали на другую дату... Кароче это со стороны RSG очень некрасиво выглядит! А если уже такое дерский косяк при релизе... Когад тупо игра не стартуеться (учитывая то что в Стиме все обновы драва и dx и различные програмные библиотеки ставяцца автоматически) то я вобще не понимаю.. какие ещё тут шаманства вытворять надо?... остается тока ждать паходу патча...
>> No.6418 Reply
Полная хуйня, это не диабла, это пей-ту-вин вов-стайл. Срсли братюни, тут нельзя даже статы вкачивать, пиздец. А скиллы? ЭТО ЧТО БЛЯТ ЬСКИЛЛЫ? РУНЫ БЛЯТЬ ЧЕГО НАХУЙ? Нет серьезно близзы сделали говно с донатом и гринданом, а сложность? Выбираем хард в диабло 2 - получаем хард, выбираем здесь хард получаем игру где можно нажимать только лкм и выиграть. Серьезно. Где. Диабла.
>> No.6419 Reply
>>6418
Смысл треда - собирать нубские копипасты. А тут всё по делу.
>> No.6420 Reply
>>6419
Это копипаста нуба-олдфага. Редкий артефакт.
>> No.6532 Reply
Blizzard давно поняла один важный факт: если игрок проиграет — он расстроится, если игрок сильно расстроится — он разломает диск ненавистной игрушки и побежит плакаться маме в юбку, а это плохо для бизнеса. Diablo III создан быть максимально дружелюбным к хрупкой детской психике. Милая мультяшная графика с мутными текстурами, цветастые герои, будто сошедшие с экранов любимых аниме, полное отсутствие кровищи и расчленёнки. Так как некоторые задроты испытывают неиллюзорные трудности в общении даже в интернете, игра сделана из расчёта на одиночное прохождение. Разработчики тщательно огородили игроков от зависти и ненависти друг к другу. В Diablo III побеждают все! Больше нельзя запороть персонажа по умениям или характеристикам так как игра насильно раскидывает их автоматически. Все умения работают одинаково хорошо, спасая ребёнка от мук выбора, что же лучше: удар с уроном 110% по всем монстрам вокруг или удар с уроном 110% по всем монстрам спереди, а быть может удар с уроном 110% и телепортацией кулака к морде ненавистного монстра? Смерть не требует дани в виде золотишка и опыта, более того — достаточно доброго дружеского хлопка по плечу и дохлый чар снова становится в строй, потому что дружба — это магия. И не нужно бояться троллей-PK, единственное место в игре где разрешено PvP — это арена и та появится лишь с патчами после официального релиза. А главный рецепт успеха — это надпись «Diablo» на обложке, ведь она создаёт иллюзию приобщения к легенде. Так что откиньтесь на спинку кресла и приготовьтесь к увлекательному путешествию в Тристрам, туроператор Blizzard Entertainment напоминает вам, что на борту нашего лайнера вы всегда можете купить свежие доспехи и умопомрачительное оружие, оплата ведётся в рублях по установленному курсу.
>> No.6574 Reply
Ну если так подумать, на этой Е3 не было ни одной достойной и вызывающей интерес игры. Всё показанное мы видели уже десятки раз, индустрия в тупике находятся. Сплошные сиквелы, триквелы. Ноль новых идей, сплошной конвеер и воровство чужих идей.

Что такого особенного в новом Тум Рейдере? Это банальный шутер а-ля Анчартед с Ларой вместо Натана. Вы кат-сцену видели? Бездарная лицевая анимация, ужас. Дизайн хорош, графика пока спорная, но геймплей какого хрена - это не расхитительница гробниц, это Рэмбо в юбке. И где кстати сами гробницы, поиск сокровищ? Разрабы уже настолько обнаглели, что успели заанонсировать ДЛС, который выйдет раньше на Боксе (кстати, зал на это никак не среагировал, так что фейл).

Последние из могиканлюдей - я вообще не понял хайпа, ничем не примечательная игра, сотканная по лекалам того же Анчартеда. Другой сеттинг, герои и ситуации не канают, видно откуда ноги растут.

Бог Войны. Самый яркий пример кризиса новых идей. Ну сколько можно насиловать Спартанца? Он уже и дух давно испустил, ан нет, нашли способ выкрутиться и сделать приквел.

Собаки-наблюдатели. Даже до конца не досмотрел, очередной наркоманский бред а-ля Деуз Экз. Хотя графика и окружение там впечатляют.

По ту сторону. Я ждал от Квантиков другого, а вырисовывается Ливень в других декорациях. Это помимо того, что меня дико раздражает беременная Джуно.

Ассассинс Крид 3. Ну графика хороша, безусловно, но блин, им не надоело? Кто такой вообще этот Дезмонт, что у него все предки были душегубами? Американцы, особенно большая их часть так называемые патриоты, наверняка дико будут фапать на 3 часть, ибо она судя по кадрам посвящена их непродолжительной и убогой истории (и это кстати неплохой маркетинговый ход). Морской бой напомнил аналогичный из Sly 3, только с енотом веселее было.

Дьявол может кричать. Ну не знаю чего тут ждать. Наверняка будет второсортный слешер, т.к. все мы знаем про подход к геймплею у Ниндзя Теори. Увиденные кадры как-то не особо заставляют ждать игру, после второго Ниндзя Гайдена это не впечатляет.

Собсно, а что ждём? Ну я наверно надеюсь на Райдена, Гэбриэла и команду из РЕ6 (Леон+Крис+кто-то там еще), три игры, которые у меня вызывают неподдельный интерес. Всё остальное - как покажет время...
>> No.6575 Reply
Мда...обновка полный Fail, посмотрим что будет под релиз, наверно скажут " мы передумали, теперь игра будет не бесплатной, а полностью платной")))
Только что нормальное в обновке это карта, и то есть большой минус это её размер,
она очень маленькая, crytek не когда не славилась своим мультиплеером, и не когда не будет славиться, кстати Баги так и не исправили, кормят дешевыми подачками, типо(бронежилет, коробка удачи для штурмовика) и все бронежилеты одинаковые,
какой бы я не надел все равно быстро убивают(((Так что Crytek Kiev вообще не какая компания, не видно что они хотят сделать игру лучше, быстрее хотят выкачать деньги с игроков(((
>> No.6577 Reply
>>5462
Я очень люблю голос МакГлинн, он очень приятный и какой-то "простой". В нем есть ДУША.
>> No.6606 Reply
Всё, нахуй эти онлайновые игры. Русские люди, хотя нет, просто ЛЮДИ могут из любой хорошей идеи сделать говно.
Итак, что мы видим?! РПГ, РПГ, БЛЕАТЬ ПРЕВРАТИЛОСЬ В СПЛОШНОЙ ГРИНДАН. РОЛЕПЛЕЙ,ВО ВСЕ ПОЛЯ. УБИТЬ-ДОСТАВИТЬ, это так интересно!
Или послушать классическое "ПРИШЕЛ ЗЛОЙ МОНСТР, УБИЛ ВСЕХ, НАЙДИ АРТЕФАКТ\УБЕЙМОНСТРА\КРЫСВПОДВАЛЕ".
Одна история охуительней другой просто.

И не надо "есть же ммо с интересным сюжетом!". Я даже сам видел парочку. Но какая, на хрен, душа может быть в этих играх, если рядом приседает такой же герой как и ты и орет что-то вроде "ололололо, кому копье за 1кк?!!111".

Игры-экшены? Да, мне они тоже казались спасением в море уныния онлайновых игрищ, но нет, блеать. Тут в дело вступают нытики!
Ах, ну ты и ламер, у меня просто лаг был!
КИЛСТИЛ СУКА!!!111
ХАКЕР!!!
ОМГНУБ, НЕЛЬЗЯ СТРЕЛЯТЬ В СПИНУ!11
НЕ ЮЗАЙ ЭТО ОРУЖИЕ, ОНО ДЛЯ НУБОВ!!!
Я ЭТО ОРУЖИЕ НА СЕКУНДУ ДОСТАЛ, Я ЖЕ НЕ НУБ, ЧТОБЫ ЕГО ЮЗАТЬ!!!
ОМГЛАГГЕР!!!

И ещё тысячи причин, по которым эти идиоты проиграли, как они уверяют. Да о чем вообще говорить, я видел товарищей, которые плакали, что я на них ВНЕЗАПНО ВЫСКОЧИЛ.

А когда ты честно пытаешь заучить местные бзики (мг для нубов, каты не делай и пр.), эти же разобиженные победами детишки начинают спокойно нарушать всё то, что со слезами\соплями\яростью вдалбливали тебе на протяжении всей игры.

Я уж молчу о такой охренительной штуке, как донат, когда какой-то школьник, купив с папиной кредитки полный эквип нагинает всех налево и направо. Чего стесняться, дайте ему сразу iddqd.

Была правда одна игра, в которой хоть и было огромное количество рака, некоторое время держалась молодцом даже при донате - SL. Но потом там ввели анальное огораживание каждого мира и даже если заплатишь денежку на абонентку, игра сама будет выбирать, куда тебе стоит идти. КУДА. МНЕ.СТОИТ. ИДТИ. Охуеть. Ну да, я люблю доктора кто, но на этом острове я уже был, я хочу в стрип бар в скине шлюхи-лесбиянки, как раньше! Нет, я не хочу на остров МОСКВУ, где сидят гламурные задроты, я хочу охотиться на зомби, искать скин Аски, ролеплеить в СХ!!

Грустно всё это.
>> No.6610 Reply
>>6606
Но ничего такого нет в Арме, особенно в модах АСЕ (это я про экшены). Там вообще очень уважительно относятся друг к другу, никакое оружие не под табу, внезапность наоборот поощряется, ибо противник не даёт заскучать. Народ получает удовольствие от серьёзной игры, ведь там сидят в основном люди за 26 лет. Был один даже 55-летний боец с сыном.
>> No.6614 Reply
>>6610
Знаешь, если я наберу друзняшек и мы вместе зарубимся на чьем-то личном сервере РО, тоже ничего такого не будет. Если бегают 30-летние мужики, сложно от них ожидать подобного.
Арма не есть что-то невероятно хорошее, на чем можно было бы весь этот гадюшник вытянуть.
>> No.6617 Reply
>>6606
> Но потом там ввели анальное огораживание каждого мира и даже если заплатишь денежку на абонентку, игра сама будет выбирать, куда тебе стоит идти. КУДА. МНЕ.СТОИТ. ИДТИ.
Что? Четыре года играю, аккаунт не проплачен, никогда такой хуйни не было.
>> No.6621 Reply
>>6617
Там сменили поисковик и сам интерфейс, няша. Раньше просто выдавали список по тегам, теперь же они ещё фильтруются по популярности и проверенности.

мимоаллегатор
>> No.6622 Reply
File: Capture44.JPG
Jpg, 128.92 KB, 1284×708 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Capture44.JPG
>>6621
> теперь же они ещё фильтруются по популярности и проверенности
Пикрилейтед. Алсо тот пост выглядел так, будто его насильно телепортируют.
>> No.6624 Reply
Приеветствую мои дорогие четатели ! Миня зовут Хлебников Святослав Игоивич и я учусъ впятомкласе и люблю песать книги кодеть на С# Руби Лисп Паскаль Бэйсие Эрланг Хаскель си Перл чутьчуть рисовать анимэ ну там еще я хочустать игрожурнолистом . Хочу предупредить что мне только немного одинадцат лет . Я говорю правду о да , нихотите ниверьте . Вообщем я хочу отрецензировать игру про ниггеров ГТА Сан Андреас !

Был оченнь солниччный и ветренный день . Я пашол за хлебом в магазин , мне мама скозала . Ну я купил хлеб молоко калбассу сало горошек ... Вообщем я отплатил в касу и пащол к прилавку с играми там были много игр но вообщем у миня ком слабый ну там пентиум четыре джифорс семь тысяч мамка асус жосткий диск стодвадцать гигбайт опиративка стодвадцатьвосимь . Ну я смотрю на Бордерлэндс(в другой разотрецензирую) и Сталкер нипоиграть совсем . И тут мой взор пал на ГТА САН АНДРЕАС !!! Я прочетал системные требовании и понял что это моя игра . Я еще купил колы чипсов сухареков шоколадкутуалетнуюбумагу и аошел домой о да .

И заперся я в комнате мне понравилось . Я распишу по пунктам :
1) Можно стрелять невчеи нм повиных людей о да .
2) Братва поцоны тебя любят .
3) Есть кровныи враги еоторых поубивать можно .
4) ЛАУРАЙДИРКАРЫ кататься можно качаться прыгать наколесах .
5) Можно набить крест татуировку на плечо и поцонов на спину .
6) мОЖНО СНЯТ ДЕВУЩКУ И ПРИЕХАТЬ НА ПЛЯЖА ТАМ СЕКС !
7) Можно кататся в пожарной машине и облевать пишеходдов леддяной водой а они будут падать .
8) Ну вообщем весело .
К моиму глубочайшему сожалению есть следующее не достатки :
1) Скейтборд убрали нету скейтборда .
2) Наш протагонист ест нездоровую пищу у меня самка спортсменка она говорит нельзя есть только пиццу куругриль гамюбргерры это плохо надо есть салат броколи ... Там спотом заниматся бегат прыгать .
3) МАШИНУ КАКИЕ СЕРЗАВЫ УГНАЛИ Я КОПИЛ ЛАУРАЙДИРКАО А ОН ПОЛУЧИЛЛСЯ Я ЗАШЕЛ В МАГАЗИНПОДБЕЖАЛХМЫРЬУГНАЛ Я ЕГО ЗАПОМНИЛ ПОТОМ УБЬЮ ...
4) Враги розовые на Ксюшу из Дома2 похожи такаяже лошадинаячнлюст манеры .
5) Коаы аристтовать могут ксожалению только представте едешь сьиваеш паренькакакого и тут копчики сзади подезжают преследубт вообщем ужас содомиты .
6) Когда нашнегр становится варягом настоящим мужиком ну таммускулы блатзнакомства я прошел всю игру о да ну вы поняли он медлено бегать наченает это нехорошо вообщем .
7) Переплыть в другойгород нельзя тебя полицыя пойймает ну там вертолеты самолеты это если ты на самолнте машины они прикольно вречку падают ми в бетоне тонкт .
8) ЭРПГ система плохая не точто в балдурсгэйт кубики мечиплюс один танарри баатезу .

Я очень надеюсь на гонорарчикгонорыр замою работу ну там компьютер новый куплю ну четырехядерный и сем джифорс самый новый асус ... терабайтны жосткий диск бесперебойник ну вы же помнитк что я хочу журнолистом стать вообщем если хотите чтобы я журнолистом стал платите гонорарчик . А НИЗАПЛАТИТИ НЕСТАНУ ИГРОЖУРНОЛИСТОМситану програмистом или сисодмином .
>> No.6625 Reply
>>6622
Что на пикрелейтеде-то, лол? Поисковик в игре, десу.
>> No.6626 Reply
File: 800px-Dc-10internets.jpg
Jpg, 51.17 KB, 800×423 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
800px-Dc-10internets.jpg
>>6624
Ох, лол. Паста, держи гонорарчикгонорыр, я не хочу чтобы ты стала програмистом или сисодмином.
>> No.6627 Reply
>>6625
В v2 и v3 вьюверах внутриигровой "поисковик" - говнобраузер, который открывает эту страничку.
>> No.6631 Reply
>>6624
Жаль, что никто так и не сделал игру по концепту Кирилла.
Автор пасты мог бы написать на неё шикарнейшую рецензию.
>> No.6632 Reply
>>6631
%%Преивет онон ! Я Славва . Вообщем я слышыл что ты хочиш рицензию .
На наъ йопта !%%
> -------------------------------------------------------------------------------------------<
Приветсствую мои дороггие четатели ! Миня зовут Хлебнков Святослав Игорирвич вы моглм слышать обо мне по мокй рицензии на ГТА САН АНДРЕАС еще вы знаити что я хочу статб ИГРОЖУРНОЛИСТОМ !
Сигодня я буду отрезицонзырват игру "КОРОВАНИР" !!

СНачала нимного об истории ее разрабботки . ЕИГру придуммл кИРРИЛ , мой друг . Он отослал сценарй в игрокомпаниб под названиим Biofare . ОНИ ПРИСЛАЛИ В ОТВЕТ ГРАНТ и выкупили АВТОРКИЕ ПРАВА ! Вообщем мой друг продолжаит думать над новой концпцеи о да . А Я ПОКА ОТРИЦИНЗИУРУЮ ИГРУ "КОРОВАНИР" !

Вообщем игра имеет системные требованич доступные для того смол установит ГТА САН АНДРЕАС . Ну там пентиум три джифорс шест тысич шестсот самка асус ВЕНЧЕСТЕР надо джва гигаббайта ! ЖАНР 3ДЭКШИН , .

Как и в прошллый раз я распищу по пунктам плюсы :
1) ПЛюрализм стонон ! Можео играть охраниками дворца , злодеем , лисными эльфами Если вы за одну столону можно тогда грабмть другие .
2) как в реаллбномти можно выколоть руку глах отрубить на колчске кататся !
3) ПОнятны зоны ну там ЛЮДИ ИМПЕРАТОР ЭЛБФЫ еще ЗЛОЙ ХАЧ В ГОРАХ ЖДВЕТ ! У меня сосеж сверху он тоже раньш в горах жилд подраЛСЯ с папкой АНУС ЕМУ запоргл . ПАПА РУГАЛЬСЯ потом ХАЧОМ НАЗЫВАЛ .
4) ПРИвосходная архитекктуура эпохи класицизма ну там старый ФОРТ в ГоРаХ .
5) ОГРОМНЫЙ ВЫБОР ОРУЖИЯ !! АЛИБАРДЫ СИЧИ
6) КАк в четвнрты ГЕРОЯЗ можно самому бить сечу устраивать можно наслать поцонов .
А тепер минуссы не достатке :
1) деревья издали двухмергые вблизи говно тридэ .
2) УБЕРЮНИТ ПОВЕРЬТЕ МНЕ Я НЕМАЛО ПОИГРАЛ ЭРПГ балдурсгэйт дрэгонэйдвж айсвынд дыйл но ВЕСЬ БАЛЛАНС РУШИТЬСЯ КОГДА ДЕРЕВЯНЫЕ ДОМИКИ НАБИГАЮТ ЭТО ОТДЕЛная сторогна .
3) Солдаты могут корованы грабьть когда он безпомошен .
4) можно сохранятся это убивает весь хардкорр .
5) Партизанов не видно .
6) КОГОДВ граббитсся корован получиные ресурсы эксоненгиалёпав падаюьт сложномти это неработда ...

Вообщем я устроилься на работу получаю гонорарчикгонорыр скоро куплю джифорс асус интел сем безперобойник ...
> -------------------------------------------------------------------------------------------<
Как пародия, анон? Унылое говно или винрар?
>> No.6633 Reply
>>6632
Фак, разметку запорол.
>> No.6634 Reply
>>6632
Говно. Полное.
>> No.6642 Reply
Игра гавнище как и все консольные цацки, но графика реализованна классно, киношно. Но геймплэй и правда "Вращать камеру и нажать 1-2 кнопки" А вообще не много Команд умеют делать норм игры. Куда не глянь одни 3D шутеры от первого лица где нужно пройти по коридорному уровню и убить убогих монстров - (врагов). Везде насилие и убийство - людей программируют на жестокость. Самые классные игры делает VALVE. Portal 2, Dota 2 и Half-Life и Counter Strike этих игр с головой хватит чтобы норм наигратся.
>> No.6938 Reply
На правах бампа.

Вот про обелиски я так понял. Они создают некров, те подходя к нему в достаточных количествах, начинают процесс объединения. В результате создается разум роя. Поэтому в первой части он мог выплевывать из себя этих тварей. Но один обелиск может создать только одного разума роя. Поэтому он начинает отпугивать от себя некров, чтобы те не начали новый процесс. Но обелиск продолжает клепать некров и они служат просто рабочими для разума. Но это мое мнение, может ошибаюсь)))
>> No.6960 Reply
Для меня стало открытием, что в ммо есть люди которые играют ради крабства, то есть убивают мобов на локации и от этого получают удовольствие. Нет, вы не ослышались да такие есть, может не много, но есть, то есть фитишисты. И они в игре достигают конечно высоких результатов, делают себе топ орудие и броню, вступают в топовую гильдию и вступают в топ кланы и всегда побеждают, всегда! Даже называют себя топом, по принципу, такое то топ оружие у меня появилось первое, и т.д. Кстати сейчас я начинаю понимать почему самая популярная игра это вовка. Блин вся игра для них это сплошной крафт и з....отство(ботоводство). Но это же ММО мать твою за руку, что означает, надо взаимодействовать с игроками, они скажут, а мы взаимодействуем когда убиваем Боссов, хах ха, я скажу, тогда опять вам в вовку, конечно, вовку многие не любят из-за кирпичной графики, но все же тогда можно играть просто синглы и там убивать боссов, пусть без скайпа, но, это думаю, не самый большой минус, но в любом случае вся эпопея игры должна строиться вокруг ворлд офф пвп, то есть войны между кланами, а это разве не лучше, чем убивать кучу монстров, и фарм тупых боссов, пусть хоть и сильных, вы скажите без взаимодействия с друг другом нельзя убить боссов, согласен, но разве ИИ ( искус. Инт.) может сравниться с мембером, и его убийство лучшее, то есть пвп, как основа игры, тут мне скажут решает шмот, то есть убивать врага который не имеет шансов на победу вам доставляет удовольствие, тогда на самом деле вы истинный краб.
Другой пример, человек вложил денег и теперь не крабит, он побеждает всех на клан варах, и в пвп не напрягаясь, но он хочет убивать боссов, но кто ему это даст, ведь боссов убивает гильдия которая продала ему все шмотки, и получила за это денег, и свой постоянный доход не хочет терять, и врядли ему дадут это сделать, тут чек наигравшись в пвп, в стиле супер марио, уходит из игры без радости. Таким образом крабы заполонили все ммо, и не дают холиваров, тут как бы любят говорить вот холи вар, типа ру, круто, я вам заявляю точно на ру нет холи варов и не будет, если вы такое видели, то это исключение, поверьте мне, скажите почему, ды потому что вы крабы, вы самые обычные крабы, ваш предел мечтаний это синглы и вовка.
Теперь по чет рейтинга игроков, в вовке это обычный рейтинг, там все понятно, например в тере, и гранаде это выборы, и так делаем выводы, как будет выглядит рейтинг в ге или в тере, это те кто победил на выборах, или тагильдия, и игроки ее, и рейтинг должен составляться на каждый месяц, и на год по средне месячному среднему. Также по победам на ворлд пвп той или иной гильдии не игроков отдельных, а именно гильдий, потому что это ммо, а не шутер. Это значит количество захватов той или иной гильдии, и время удержания провинции, возможно, время проведенное в клане при оценке вклада игрока в гильдию.. Вроде все просто, но нет, крабы стряпают свой рейтинг, кто купил какое оружие первым и сколько грибков в марио убил, и так определяют топовость игроков.
>> No.6961 Reply
Все таки не выдержал и напишу. Уверен, что ничего не изменится, но уж сильно много накопилось, возмущение через край. Не буду приводить цитаты, зачем, не собираюсь ничего доказывать, просто вылью негатив. Меня возмущают методы общения администрация-клиенты.
Очень часто ловлю себя на том, что этот проект напоминает мне банальный российский фришник с его беспределом. И это вовсе не из-за ошибок или чего другого, а по манере общения людей обслуживающих игру с клиентами. Да-да, мы КЛИЕНТЫ, пользующиеся сервисом. Меня прямо удивляет упертое нежелание этого понимать. Вам (администрации и всем кто связан с эти проектом) что не нужны деньги?
Если на входе в шикарный отель мне нахамит уборщица (она работает первую неделю ни ничего не значит в структуре администрации), я развернусь и уйду в другой. Создается впечатление что вам клиенты не нужны, фраза «не нравится можете уходить» звучит постоянно, и ассоциируется у меня с «совком». В хорошей организации борьба идет за КАЖДОГО клиента. Нет разницы кто хамит, модератор форума, ГМ или участник ЗБТ, ВСЕ они представители фирмы локализатора, все они общаются с клиентами. Если кто-то из них просто наемный разнорабочий мне от этого не легче. Складывается ощущение, что все эти люди занимающиеся игрой не понимают для чего они нужны, каждый из них работает для чего угодно, но не для привлечения клиентов. Не должно быть хороших и плохих клиентов, даже пацаненок, не вложивший в игру ни копейки, на самом деле приносит вам деньги, создавая «массовость» игры. Даже злостный ботовод прежде всего является вашим клиентом. Он нарушил правила, накажите его согласно прейскуранта, в конце концов, он понимает что делает, НО зачем хамить.
А теперь немного конкретики, что мы видим сейчас происходит:
Создается паника у ваших клиентов (на которую походу вам начхать)
Создается недовольство ( «не нравится - уходите»)
Логичный отток денег (ну это конечно не хорошо, но ведь это же дядя-работодатель не получает прибыль, я то тут не причем)
Самое прикольное что заложниками этой ситуации оказываются, прежде всего, ваши верные и постоянные клиенты, с которых вы пылинки сдувать должны. Они верны проекту, прошли через все баги, и именно им вы бросаете «не нравится - уходите» потому что тот, кто только пришел ему терять нечего, его этой фразой не испугаешь .
Почему на сингапуре лучше, вовсе не из-за версии или отсутствия багов, а потому что там клиент чувствует себя защищенным, у него уверенность «НИЧЕГО не может ВДРУГ случится с его кровным (с его персонажами, с его шмотом)». Для онлайн игр это КРАИУГОЛЬНЫЙ камень. Акаунт конечно могут забанить, но только если клиент нарушит понятные и четкие правила игры. И даже после этого он вначале просто предупреждается (тюрьма).
Короче, можно расчленить этот выкрик на фразы и прикопаться к второстепенным деталям, замять, удалить, проигнорировать, НО это не изменит ситуации. ЗДЕСЬ «СОВОК», А ТАМ УДОБНЫЙ СЕРВИС, поэтому деньги идут туда, а могли бы к вам. Очень обидно, что Вас устраивает эта ситуация, Вам хватает своего «болота», а больше не нужно.
Короче, нужно успокоить народ, а не создавать нервозность. Возлюбить каждого бестолкового юзвера, а не показывать что он тварь дрожащая.
P. S. Я родился в СССР и горжусь этой страной, но «совок» он и в Африке совок
Р. S. Тему создали пользователи для себя, поэтому обвинения в офтопе не принимаются
>> No.6962 Reply
Продолжим ассоциацию с каруселью
Прихожу на карусель, а там седенья сломаные, я говорю тетке:" Сиденья плохие вы бы сказали хозяевам, что б заменили". А мне в ответ: "Не нравится не катайся, вон, рядом другая карусель там сиденья удобные". Но мне нравится вид именно с этой карусели. Приходится заткнутся и терпеть))), а то еще выгонят с позором.
И что-то я не видел, чтобы в кафе паспорт требовали, и, тем не менее, там я клиент, даже если в маске приду. А вобще, аналогия с каруселью не верна, тут скорее аренда ячейки + сопутствующий сервис.
Короче, я не из-за правил завелся, просто надоело видеть в разных вариациях «не нравится - уходите». Хочется видеть: «приходите, мы Вам очень рады; извините за неудобства; извините, но таковы правила; мы понимаем Вашу озабоченность и улучшаем наш сервис» и т.д. по десять раз для всех этих геймеров. И обязательно доброжелательную улыбку между строк . Хочется чтобы все было красиво.
>> No.6984 Reply
File: a_d697b0a4.jpg
Jpg, 10.66 KB, 200×308
edit Find source with google Find source with iqdb
a_d697b0a4.jpg
File: 1345474531610.png
Png, 1.14 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1345474531610.png

ДА кстати говоря почему в скариме нельзя пользовотся инструментами например молот ,топор, калун, серп, коса, вилы, удочка и так далие их посто нет но некоторые есть толко киркой можно нанисти урон ... по идеи это тоже оружие В спомните крестьян они използовали эти инструменты в качестве оружия , но авровы решили схолявить мягко говоря и выпустить игру четь быстрее и много не дороботать в ней . А Как бы ло хорошо еси это дороботали !!! ПРОЗЬБА АВТОРА ЗДЕЛАТЬ ПОПРАВКИ В ИГРЕ . ))))))) 10
>> No.6992 Reply
>>6984
Ох, лол. Я тоже о косе мечтал. Блин, я уже года два мечтаю об игре, в которой можно будет порубить всех косой!
>> No.6993 Reply
>>6992
Mount and Blade: Warband + Napoleonic Wars. Русские партизаны могут рубить косой, резать серпом, бить бревном и кричать УРА.
>> No.6994 Reply
>>6992
В скоро выходящей Darksiders 2 коса - одно из основных орудий. В Guilty Gear был персонаж Testament, использовавший косу. Во второй-третьей Диабле косой может пользоваться Некромант или Варвар.
>> No.6995 Reply
Mass Effect 3 великая игра. Разработчики постарались. Я управляю кином, где все действия зависят от меня... Ни в одной игре нет такого! Например, Бэтмен Аркхем Сити, считается одной из лучших игр, но на самом деле игра про Бэтмена на раз, прошёл и забыл, просто не интересно по 2 кругу. А Mass Effect 3 я играю всё снова, и снова... Новые DLC были бы очень даже нужны, уже делают DLC! Продолжительность mass effect 3 очень хорошая. Графика как кино, интересно играть, красивые персонажи, например Лиара. В Mass Effect у всех есть свой характер. Концовка хорошая, после её выхода конечно. Extended Cut хорош!! Я знаю, что не зря играл, и Шепард жив, встретился с Лиарой! А выпустили Extended Cut позже, потому что не успевали раньше! Ну или бы отложили дату выхода игры на 2 месяца... Всё BioWare правильно делают! К фанатам прислушиваются! Я всегда хотел побегать с Лиарой, и в Mass Effect 3 сделали Лиару! Вот так прислушались разработчики к фанатам...
Слова бессильны, чтобы рассказать о том, как же хороша и интересна Mass Effect 3. В игры типа скайрим, я не играю, даром не надо скайримов-майримов, прототипов2! Но наверное игра интересная, разработчики скайрима тоже постарались, сделали интересную игру. Но Mass Effect даже не сравнивать.
И опять же скажу, новые DLC для Mass Effect 3 дополнят игру, и это хорошо.
>> No.6996 Reply
>>6992
POSTAL 2 ещё, мод какой-то или дополнение.
>> No.7000 Reply
>>6996
Postal 2 Apocalypse Weekend же.
>> No.7001 Reply
File: death.jpg
Jpg, 21.25 KB, 178×335 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
death.jpg
>>6993
Конечно чад кутежа, но хочется экшен от третьего лица.

>>6994
Прости, но нет. Не люблю эту игру, даже больше - ненавижу (я про дарксайдес). Тестамент? Нет, лучше уж Байкен, плюс там коса не рубит же.
В диабле коса не выглядит тру-косой.
Но спасибо что перечислил, няша.
>> No.7003 Reply
>>7001
> хочется экшен от третьего лица.
А там как раз экшн-шутер от третьего лица.
>> No.7004 Reply
>>7003
Ну не хочу, говорю же. Просто кроме косы там ничего больше не нравится.
>> No.7015 Reply
>>6992
Коса есть в новом DmC. Но вам же всем не нравится новый сеттинг/образ Данте.
>> No.7018 Reply
>>7015
Уже четвертая часть попахивала дерьмецом, DmC еще не вышла, но фекалиями несет еще больше, чем там.
>> No.7021 Reply
>>7015
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.

Это не коса. Это сгусток черного дерьма, который носит другой сгусток черного дерьма.

>>7018
Ох, лол. Ты не играл во вторую-первую часть, да? 3 и 4 - самые нормальные части, в них разработчики наконец "нащупали" тот самый балланс. Первая была с огромными локациями, дебильным управлением и порой завышенной сложностью. Вторая же хоть и выглядела эффектно, но сложности не представляла никакой. А вот начиная с 3ей части пошел ТОТ САМЫЙ DMC.

А не тот, кхм, ололо-экшен про англичанина-курягу-бунтаря, который нам пытаются впихнуть.
>> No.7022 Reply
>>7021
Играл во все части. Только третья, только хардкор. А с четвертой части я плевался, во-первых, с облика (такую-то няшную Леди превратили чуть ли не в шлюху, например), но и с геймплея. Например, с тех же так называемых пистолетов. А про куцый набор приемов для Данте я вообще молчу. Единственный плюс - хорошая графика, в особенности, сравнивая ее с 3 частью.
А вот
> ололо-экшен про англичанина-курягу-бунтаря, который нам пытаются впихнуть
я удваиваю. Два чая за сие изречение.
>> No.7025 Reply
File: A_Dante_and_Nero_strip_by_ivanev.jpg
Jpg, 567.23 KB, 900×596 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
A_Dante_and_Nero_strip_by_ivanev.jpg
>>7022
Я тоже люто поддерживаю третью часть, за одного босса Verdgil'а ей стоит поставить десятку.
Четвёртая в целом не разочаровала, Леди просто повзрослела, да и разработчики любят наряжать девушек как шлюх, просто в предыдущих частях графон не позволял.
Я не заметил особого различия в геймплее. Про Неро говорить не будем, ибо грустно это. Не то чтобы он был прямо плох (черт, да я бы лучше новую игру про Неро купил, чем новый DMC), но он явно был необходим, для того чтобы МОЛОДЫМ и БУНТУЮЩИМ было с кем себя ассоциировать.

Данте же... Я честно не замечал недостатка приемов. Просто я всё равно люблю сражаться онли мечом по дефолту, ибо КАНОН. Плюс - крутой же мечишко.
Внешность - я прямо себя 10-летней школьницей почувствовал. Наверное, это личные предпочтения.

Единственное, за что хочется поругать "серьезно" - смена стилей и оружия прямо во время боя. Раньше, когда ты мог менять их только в определённых точках, приходилось слегка напрягать мозжечок, решать, какой стиль боя тебе ближе, какие пушечки\мечи любимые (хотя мне кажется, все всё равно выберали свордмастера и агни&рудру\с чем-нибудь),а сейчас это выглядит как-то странно.

Но в любом случае, 4ая часть, хоть и имела недостатки, но это всё же был ТОТ САМЫЙ DMC, в который можно поиграть после 3ей части и получить удовольствие хотя демонов с косами мне никто не заменит - они навсегда мои любимые "слабейшие" мобы. Разработчики показали, что наконец "нащупали" стиль, а тут возьми и - бах, наслаждайтесь, нинджя теори здесь!
>> No.7026 Reply
>>7025
> выберали
Выбирали, конечно же.
селфикс
>> No.7030 Reply
>>7025
Я брал Трикстера или RoyalGuard, Swordmastа не любил. А касательно Леди - в третьей была такая-то няша-стесняша, а в четвертой СДЕЛАЙТЕ МЕНЯ РАЗВИДЕТЬ ЭТО. Даже с учетом взросления это был ебаный пиздец, простите мой французский.
А про фимоз с боассами я вообще молчу. Ну по три раза одних и тех же проходить... Сроки, вероятно, поджимали ребят из Capcom. Но, в принципе, насчет тот самый DMC я плюс-минус согласен. Особенно учитывая грядущий вырвиглаз от NT.
>> No.7031 Reply
>>7030
> боссами
selffix
>> No.7032 Reply
>>7030
Няша-стесняша? Бро, без обид, но только в твоих фантазиях. На каждый комментарий Данте она смотрела как на говно, стреляла в него почти при каждой встрече, посылала почти прямым текстом, да и отца застрелила далеко не дрожащей рукой (не считая момента в библиотеке, но он нужен был для Devil May Cry).

Да и если бэкстори предположить (аниму, так уж и быть, в расчёт брать не будем), чисто логически - её отец убил её мать, сам продался демонам. Няша-стесняша бы набрала денег и пошла к какому-нибудь Данте, уливаясь слезами.
Наша же Мэри набрала оружия и пошла в одиночку вырезать демонов толпами.

Плюс стиль игры же - всё должно быть беспричинно пафосно и показушно-круто. Согласно стереотипам - сиськи это круто.

Про боссов да, это ОЧЕНЬ ОБИДНО. Да и из запоминающихся только та хрень змееподобная, ибо Данте+трикстер+телепорт к ней - это какое-то воздушное шоу. Не сильно полезно, но очень эффектно. Ну и гигантский Спаситель берёт масштабом, да. Плюс драка с Данте - прямо исполнение мечты.
> RoyalGuard
Знаешь, ты первый, кто его использовал, на моей памяти. Нет, серьезно.
>> No.7033 Reply
>>7032
> ты первый, кто его использовал, на моей памяти
FUCK YEAH!
Кстати, столкнулся с траблом: год назад прошел третью игру на PC. Шесть раз. Сэйв, естессно, схоронил. Недавно решил вспомнить DMC 3 и погамать на ноуте, как внезапно столкнулся с тем, что игра не запускается, сразу же вылетает, если юзать старый сэйв. Родной же файл игры, который создается по умолчанию, работает прекрасно. Гугль ответа не дал? Может, ты знаешь, Анон? Просто заново проходить, чтобы открыть высшие уровни сложности и собрать всякие плюшки, не хочется.
>> No.7035 Reply
>>7033
Во-первых, это подарок судьбы - проходи с начала, теперь есть официальная причина.
Во-вторых - у меня такое тоже было, с тех пор я всегда делаю два сейва за раз. Так что нет анон, прости. Чисто технически это скорее глюк связанный с проблемами на жестком диске, а не с игрой.
>> No.7036 Reply
>>7035
> проходи с начала
Не-не-не, Дэвид Блэн, не-нен-не. Не прокатывает такой вариант.
>> No.7037 Reply
>>7036
Да ладно, я вот с третьей частью люблю так делать. Это ж такое наслаждение - ощущать себя отцом-нагибатором не из-за прокачанных приемов\скиллов\оружия, а именно из-за чистого навыка. Конечно, хард легок, но не будем об этом вспоминать :3

Но вообще, всё что могу сказать - сочувствую тогда.
>> No.7038 Reply
>>7037
Я так с четвертой частью делал. Прошел за один день. На human, правда, но зато без единой смерти.
А вот на третьей-то у меня недопройденный DMD
>> No.7051 Reply
Вы заебали, создайте в веге тред про ДМК и обсуждайте@предавайтесь воспоминаниям
Да, ребята, это архиебический пиздец вселенских масштабов. Начал играть, первое, что бросается в глаза это ебаная, типичная для узкоглазых, диспропорция персонажа. Нам предлагают играть за микроцефала, недосмотром богов у которого выросла муравьиная голова. Ну, ладно, ставим БОЛЬШУЮ ГОЛОВУ, дабы скрыть этот позорный дефект. Далее, унылый голос что-то вещает, может это и захватывает, но после морровиндов это смотрится очень скучно, далее идет фантастическая заставка, где-то на уровне Плейнскейпа, может чуть выше. Если уж в заставках такой слепящий графен, то чего ожидать, собственно, от игры? Как и следовало ожидать, я попадаю во времена выхода третьей Готики. Я, конечно наслышан про хреновую графику, но не до такой же степени, ребятушки. В общем, я стер с монитора брызги крови и мне стало очень грустно. Если на момент установки я чувствовал, что меня где-то наебут, то при первой же игре это чувство укрепилось и возросло трехкратно. Но, как и все долбоебы, отдавшие за эту, с позволения сказать, игру, смехотворную, но совсем не соразмерную с этим вторичным проходным шлаком, деньгу, я буду плакать, давиться, ставить патчи на фиксы, хотфиксы к патчам, пережевывая этот высраный больной верблюдицей кал и играть, если этот процесс самобичевания можно назвать игрой. Все это будет происходить с чувством надежды, что дальше, за тем поворотом, после того тысячного моба я набреду на рычаг с надписью "Сделать пиздато" и от души его дерну.
>> No.7053 Reply
>>7051
Ради пятерки сообщений? Зачем засирать доску?
>> No.7413 Reply
последняя часть кода гавно полнейшее на HD мониторе блять всё размытое как хрен знает что, даже в MW 2 графика лучше была, смиритесь что у вас компы батлу не вывозят и играйте в свой код унылый

игра говно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DaCoka
  

Вербовка: 2011-12-24
2012-04-07 16:36
к сожалению да
YouTube: Rainbow Dash Stole the 20% Cooler Thing
Webstern22
  

   Вербовка: 2011-12-13
2012-04-07 16:37
твое мнение говно
lellik7
  

   Вербовка: 2011-10-27
2012-04-07 16:37 , отредактировано 2012-04-07 16:37 Автор - lellik7
почему игра отстой?мне нравится
CTaJIJIoHE
  

   Вербовка: 2011-11-02
2012-04-07 16:37
Аааа пилять бляяя!!!
Dimonchik16661
  

   Вербовка: 2012-01-13
2012-04-07 16:39
Да всем насрать))))))
IaMYdaakeb1Y_4
  

   Вербовка: 2011-11-04
2012-04-07 16:40
lellik7 said:
почему?
игра говно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
игра говно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
игра говно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
игра говно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
игра говно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! а игра говно потому что ты дурак
saray11
  

   Вербовка: 2011-10-27
2012-04-07 16:40
малыш, играй в КОД и сопи в 2 дырки
IaMYdaakeb1Y_4
  

   Вербовка: 2011-11-04
2012-04-07 16:41 , отредактировано 2012-04-07 16:43 Автор - IaMYdaakeb1Y_4
saray11 said:
малыш, играй в КОД и сопи в 2 дырки

ты мудак, ты ебёшь собак
>> No.7814 Reply
>>5344
STOCKHOLM (Reuters) - Wed Dec 5, 2012

One year after the original release, the fifth installment of the Elder Scrolls series has been made avaliable to the Swedish public. The developers had to use one year creating the region-specific content according to Swedish demands. "The extent of the new content make it in essence a completely new game", a representative from Bethesda says.

Skyrim was originally banned in Sweden due to its possible nationalistic and racist content. While the original game features dragons and conflict between an empire and a seperatist movement in a Conan-esque Dark Age setting, the new game is a completely different one. The faction of Stormcloaks has been converted into the Tribes of Tolerance, whose main goal is to promote freedom of sexuality and the rights for Redguards to immigrate to Skyrim. The other faction, the Empire, has been turned into the Berkeley Communist Party, who wants to liberate the people of Skyrim from the local fascist warleaders. Together, these two factions have to defeat the flying Sweden Democrats, who takes the place of the dragons from the original game.

In addition, the combat system has been replaced by a button sensitive minigame, where the first to find the g-spot inside the rectum of the opponent wins the duel.

Barbara Spectre, leader of the Swedish Ministry of Culture applauds the new version, calling it "a huge step forward" and "a sensitive approach to Sweden's dark history". Referring to the young target audience of the game she stated that "they have really been looking forward to this game".
>> No.7817 Reply
>>7051
Откуда паста и про какую игру она повествует?
>> No.7818 Reply
>>7817
Откуда - не помню, но вещает про Dark Souls на РС.
>> No.7837 Reply
MGS4

Кэмпбелл: Снейк! Помнишь Патриотов? Они контролируют весь мир! Лалилулело! А мы уже пять лет сосём хуи, и единственный, кто толком может им противостоять - это Ликвид. Поэтому ты должен пойти остановить Ликвида.
Снейк: Да, конечно, я так и сделаю! Пофиг, что всю мою жизнь мной манипулировали Патриоты! Ведь в этот раз всё будет иначе, я уверен!

Дребин: Эй Снейк! Я - самый подозрительный ниггер в мире! Вот тебе крутые наномашинки, уколись.
Снейк: Да, конечно, я так и сделаю! Пофиг, что девять лет назад меня ровно так же ебанули фоксдаем, который мне всю жизнь поломал.

Снейк выходит и выкашивает всех солдат с обеих сторон. Со стенки прыгают еще бесконечные респаунящиеся солдаты пачками по три, Снейк выкашивает и их. Девять тыщ раз. TACTICAL ESPIONAGE ACTION!11
Снейк берет ракетницу, покупает сотню зарядов к ней и идет через поле боя, взрывая к ебеням всё, что движется. Статус "Алерт" не прекращается на секунду. Заходит в домик - и ни один хуй за ним не решается идти. Наномашины?

Мерил: Снейк, за тобой точно никто не шел?
Снейк: Да, сто процентов точно. Ни души.
Мерил: О нет! Это лягушки! Элитные наемники Ликвида! Их в игре будет сто тыщ миллионов, и никто нам не скажет, откуда у Ликвида взялось столько мяса. Но они элитные! Поэтому за всю игру у них получится толкьо легко ранить парочку второстепенных персонажей вроде меня и моих недоносков.

Снейк находит Ликвида и целится в него примерно полтора года. Ликвид вышибает ему жопу наномашинами и улетает.

Наоми: Снейк, спаси меня отсюда!
Глумливая Осьминожка: АХАХАХА АХАХА ХХАА АХАХАХА АХА ХАХХА АХАХАХАА АХА АХАХХАХА ААХХ ААХХАХА ХААХХАХА ХАХХАХА ХАХАХА ХАХАХА ХАХАХА ХАХХА ХАХААХАкргхххххблраюаообабаахххххх Х_Х
Дребин: Эй Снейк! Послушай получасовую историю о тяжелом детстве этой бабищи! страхужассмертькодзиманасилиетравмадетствокодзиманевинностьпиздаосьминогавголове!

Наоми: Снейк у тебя есть старый фоксдай он мутиует ты будешь биологическим оружием вирус убьет всех вокруг это сделала я но еще есть и новый фоксдай и это уже не я и я его не знаю так что может быть тебе его вкололи в больнице ололо теперь два вируса смерть жопа сотона
Вамп: Посмотрите двести раз, какой у меня длинный язык!
Райден: Посмотрите лучше на мои каблучки!

Вамп и Райден устраивают брачные гейские танцы, заканчивающиеся обоюдной пенетрацией. Вамп падает.

Райден: Он упал, значит, он умер. Посмотрите, как я пафосно умею отряхать меч! А как я умею прыгать на вертолет! А как я--бббблллллхуэээээуааараггрграхэжхлвыджалж
Снейк: Райден! Райден! Я не понял, чо мне делать-то?
Райден: Вези меня в Прагу, там доктор Маднар, он меня починит!
Снейк: Да, конечно, я так и сделаю! Пофиг, что доктора Маднара я убил еще в Metal Gear 2 потому, что он был сукой и предателем.

Снейк следует за повстанцем по Праге. Повстанца арестовывают солдаты. Снейк подходит к ним и убивает солдат нахер.

Повстанец: Huh? Кто это? стреляет в Снейка и убивает его

Restart. Повстанца арестовывают солдаты. Снейк подходит к ним и убивает солдат нахер, затем отходит чуть в сторону.

Повстанец: Huh? Кто это? пауза Наверное, это моё воображение.

Повстанец идет по мосту, спускается в канализацию, рассекает толщи говна, поднимается, выходит на тот же мост в то же самое место и идет дальше. Его опять ловят солдаты, их опять валит Снейк.

Повстанец: Ну, за мной однозначно никто не следит!
Снейк: Сюрприз!
Ева: Снейк................................................... Я ТВОЯ МАМА. сними с меня эту маску
Снейк: Метал Гир... Ит кэнт би!
Ева: Отведай сюжета! Все герои МГС3 - патриоты! Зиро - говнюк! Биг Босс - молодец. Ты его убил, но я зла не держу. Я держу труп ББ. Труп ББ - ключ к победе. Давай его не проебем.
Нервная Птянша: НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВБЛХХХАЛХПЛАПЛДВРАЩРЫ ГШН ЫАПЫАВЫ БЛАРГХ х_х
Дребин: Эй Снейк! Послушай получасовую историю о тяжелом детстве этой бабищи! страхужассмертькодзиманасилиетравмадетствокодзиманевинностьпиздаворонавголове!

Ева: Ничего, труп все еще у нас.
Ликвид: А вот и нет!
Ева: Адам, яблоко! Яблоко же!
Ликвид: А вот и нет!
Снейк: CQC, сука!
Ликвид: А вот и нет!
Мерил: Руки вверх!
Ликвид: А вот и нет!

Три с половиной наложницы Ликвида из жалких автоматиков расстреливают армию солдат. Взрывы, ебрило. Ева не выдерживает такого постмодернизма и умирает.

Отакон: Время фансервиса! Just like in one of my Japanese animes!
Снейк: Huh? A surveillance camera?
Эмоволк: Сейчас я вам расскажу немножко о эмо. И разные комментарии, ну, с точки зрения других людей. Значит так: эмо со сторон -- ну, со стороны людей это эмоциональные люди. Ну да, это так. Эмоциональные. Они относятся по-другому к жизни. То есть, с более выразительными эмоциями. То есть, если один человек к какому-то предмету относится нормально, так, равнодушно, то эмо, они будут воспринимать это либо пессимистично, либо оптимистично. Э. Так. Потом. У меня есть такая подруга. Ну, точнее, друг. Он говорит - вот, эмо сакс, эмо сакс. Я такая ему говорю - ты хоть знаешь, что это? Ну, он говорит - нет, а что это? Я говорю - вот, ты сейчас меня оскорблхалхалаххггггрррбжбжбжбжбжбжбжжж х_х
Дребин: Эй Снейк! Послушай получасовую историю о тяжелом детстве этой бабищи! страхужассмертькодзиманасилиетравмадетствокодзиманевинностьпиздаволчийдождьвголове!

Наоми: Вамп, ты такой секси!
Вамп: Гей дэнс тайм!
Снейк: Отведай антинаномашин, наномашинный ты нанопидор!
Вамп: снейкуээээээээээээээээээээээээээээээ-----
Наоми: Круто, ты убил Вампа. Теперь, поскольку я тоже живу на наномашинах, я должна убить себя, чтобы повторилась самая уёбищная сцена из МГС2. Вот вам полчаса соплей от Отакона.

Ликвид: Снейк! Я ждал тебя в Рэе на дне океана, чтобы пафосно выпрыгнуть, подраться с тобой на роботах, поглумиться и убежать! Крутой корабль, правда? Я тебя сейчас им задавлю.
Райден: Я не мог синуть с себя полторы бетонные балки, но я могу удержать одной рукой невъебенный корабль, уперевшись ногой в причал, который этот корабль только что крошил в труху!

Мей Линь: Всё, это наша последняя миссия. Мы должны остановить Ликвида, иначе он убьет Патриотов, а мы безумно любим Патриотов. Мы катапультируем на корабль Ликвида трех самых крутых бойцов. Таких, как Джонни Сасаки.
Отакон: Снейк, вот тебе супервирус, он убьет GW. Правда, по дороге туда будет микроволновка.
Снейк: Ничего, я ее переживу, это же игра от Кодзимы, а, значит, она начисто лишена здравого смысла.

Тараканообразная кричалка: ОХ НЕТЫ МОИ КУКЛЫ!
Дребин: Эй Снейк! Послушай получасовую историю о тяжелом детстве этой бабищи! страхужассмертькодзиманасилиетравмадетствокодзиманевинностьпиздапсихомантисвголове!
Психо Мантис: Привет, детишки! Засуньте себе дуалшок между ног! Ну что, круто? Ура!

Мерил: Прослушайте отрывок из худ. фильма "Пираты Карибского моря: На краю света" в исполнении Мерил Сильвербург и Джонни Сасаки!
Лягушки: Нас сто тыщ миллионов, но мы не можем ни в кого попасть! Что, против нас безрукий Райден? Пойдем на него с ножиками!
Снейк: МикроволновкааааааааАААААаааААааААааААааааа
Отакон: Снейк! Несмотря на то, что у тебя давно уже должны были лопнуть глаза, а мой металгирмарк3 - превратиться в груду метеллолома, мы прошли через микроволновку и вот я закачиваю супервирус. А ты насладись анальным рейпом тыщи роботов.

Ликвид: Хаха! На самом деле всё это время я НЕ ПЫТАЛСЯ тебя остановить, Снейк! Четыре убер-блядины, вамп, чуть больше девяти тысяч стреляющих в тебя наемников и топчущих тебя гекко и особенно микроволновка - это НЕ ПОПЫТКИ тебя остановить! Конечно же, я хотел, чтобы ты принес сюда вирус! Потому что я знал, что этот вирус прибьет еще и Патриотов, а твой Отакон, который видел код вируса, не знал! Более того, смотри - ради хэппиенда дефективная семилетняя девочка, в жизни не видевшая мира, сделала такой вирус, что он отделит военные изъёбы Патриотов от социальных, и в итоге будет мир во всем мире и ничего не порушится, несмотря на то, что м только что лишились мирового правительства! Кстати, я Оцелот, набей мне морду.

Биг Босс: Привет, Снейк! А я жив. Зови меня Лего Биг Босс. Меня собрали из кусочков Ликвида и Солидуса. А еще мне сто тыщ миллионов лет. И я принёс тебе подарок. Смотри, Зиро обоссался, и теперь совсем хэппиенд. Кстати, ты меня уже убил. В тебе новый фоксдай, который тебе привили Патриоты. Сейчас я буду полчаса умирать в лучших традициях серии. И Еву ты убил этим фоксдаем. И несмотря на то, что ты с Оцелотом обнимался в Праге, подох он через полгодика так, потому что иначе концовки не получилось бы. А еще я всё это знаю несмотря на то, что сидел в подвале у Оцелота все это время. А еще твой новый вирус прибил твой старый вирус, поэтому твой вирус больше не вирус вирус и вирус наверное в будущем еще будет вирус но сейчас он не вирус поэтому, сынок, живи, наслаждайся ревматизмом и геморроем. Пака.

tl;dr: Весь сюжет мгс4:
1. У Ликвида был GW со времен МГС2, и Патриоты считают GW своим, так что Ликвид запросто выебал Патриотов.
2. Наоми и Санни написали вирус, чтобы прикончить GW. То есть, так они все говорили. При этом вирус прибил не только GW, но и всех Патриотов ваще, и хэппиенда ради сделал уличную магию, в итоге которой мир не треснул пополам. Кажется, даже в "Дне независимости" такого уёбства не было.
3. Всю игру Оцелот занимается какой-то нереальной тщетной хуйнёй, чтобы патриоты НЕ ДОГАДАЛИСЬ. Он привил себе Ликвида тоже непонятно зачем, и то, что он там давил снейка атомной субмариной, из-под которой Снейк спасся чудо-райденом случайно - это всё понарошку, не на самом деле. Просто Ликвид вируса ждал.
4. Ровно то же самое было в первой части. Но ничего, Кодзима же знает, что фанаты такое говно проглотят в очередной раз.
5. У Снейка вирус на вирус дал не вирус, и он не стал героем.
6. Наномашины!
7. ???
8. Провал года :D
>> No.7842 Reply
>>7837
> страхужассмертькодзиманасилиетравмадетствокодзиманевинностьпиздаволчийдождьвголове!
YouTube: Original Metal Gear Solid Game Over Screen
>> No.8064 Reply
Вообще на самом деле немного жаль Sony. PS Vita похоже крайне не удачно стартовала, и далеко не факт что оправится. В то же время PS3 — единственная «большая» консоль в этом поколении, которая осталась верна традициям предшественников, и предложила игры на самый разный вкус, самых разных жанров. В то же время Xbox 360 пусть и является технически не плохой железкой, среди эксклюзивных проектов не смог предложить ничего кроме кучи шутеров, и полного отсутствия экспериментов. Если в ушедшем году на PS3 мы наблюдали хотя бы Journey в виде эксперимента, картинг в мире Little big planet, и забаву для вечеринок и семьи All-Stars Battle Royale, а в этом вот вот увидим интерактивное кино Beyond: Two Souls, слешер God of war, и приключенческий экшен Last of US, то на Xbox 360 в списке громких эксклюзивов за всю свою историю представил лишь кучу проектов по Halo (шутер), Gears of war (шутер), и единственный проект претендовавший на что-то оригинальное Alan wake — и то оказался шутером. При всем этом учитывая удачное время для старта и приемлемую цену Xbox360 + Kinect — ребятам из Microsoft удалось отвоевать у Sony порядочную долю рынка. И хотя я всегда относился к Xbox360 как к качественному продукту — под закат поколения всё больше ноток грусти трогают сердце. Просто потому, что создается ощущение того, что если бы я был всё тем же ребенком, который знакомился с первой PlayStation в 90-ые, и моей первой приставкой был именно Xbox 360 — я на вряд ли бы загорелся играми так сильно. Просто потому что на Xbox 360 просто отсутствует то разнообразие игровых жанров, которые были на старушке PS1, а теперь и PS2. И что действительно грустно — на PS3 этого разнообразия всё равно стало меньше, чем было раньше. Новое поколение просто похоронило такие жанры как Horror, TPS, JRPG и ряд других. И мне будет очень жаль, если запустив PS4 Sony ради конкуренции превратят свою новую консоль в Xbox 360, стратегия развития которой (максимум блокбастеров + мультиплеер) судя по итогам оказалась успешной. Иными словами — консоли от Sony мне видятся тем игровым мирком, где внутренние студии хотя бы изредка не боятся рисковать, вкладываться в проекты для узкой аудитории, стремясь показать разнообразие платформы. И мне кажется что только за это Sony в текущем поколении консолей — достойна большего, не хочется это терять.
>> No.8069 Reply
>>8064
> на Xbox 360 в списке громких эксклюзивов за всю свою историю представил лишь кучу проектов по Halo (шутер), Gears of war (шутер), и единственный проект претендовавший на что-то оригинальное Alan wake — и то оказался шутером.
Кстати, задумался о покупке консоли и пришёл к тому же выводу. У PS3 оказалось больше интересных эксклюзивов, а подверженность к взлому - уже не аргумент, т. к. для Xbox360 есть аппаратный эмулятор HDD->DVD-ROM, для PS3 о чём-то таком тоже заявили уже две команды.
> И мне будет очень жаль, если запустив PS4 Sony ради конкуренции превратят свою новую консоль в Xbox 360, стратегия развития которой (максимум блокбастеров + мультиплеер) судя по итогам оказалась успешной.
> При всем этом учитывая удачное время для старта и приемлемую цену Xbox360 + Kinect — ребятам из Microsoft удалось отвоевать у Sony порядочную долю рынка.
Противоречие. По одному утверждению получается, что важны блокбастеры и мультиплеер, по второму - цена и время появления на рынке.
И да, восточные традиции разработки игр и западные - две большие разницы. Воточные игры не гнушаются гриндана, кривой механики и длинных кат-сцен, но при этом там есть интересные идеи, ради которых стоит играть. Западные игры - один большой спецэффект, который вызывает вау-эффект и желание купить, но через пять часов начинаешь жалеть о $50, потраченных на один крутой "бум". Игры, выходящие за пределы этих концепций, становятся чем-то особенным, а если они эксклюзивны для платформы, то продают приставку.
>> No.8361 Reply
>>5344
Танкодрочеры срутся кирпичами, так что не грех и спиздить. Паста уже бывала в деле, поэтому осторожнее.

Добрый день. Хотел бы оставить здесь свою ненависть к этой игре. Однажды я поставил мир танков на свой компьютер. В тот день я не знал что это будет за игра, я просто скачал клиент с какого то торрента, прошел простенькую регистрацию и... и вот мой первый бой. Я увидел довольно ущербный графон. Не то чтобы ущербный - он был уебищный. Потом я нажал кнопку вверх на моей клаве и понял что танчик управляется не как в гоночках, а как обычно через васд. Да! Это была простенькая аркадка. Как контра. Никаких сложностей, едешь и мочишь, я даже не понимал зачем нужна база. Даже двигатель заводить не надо. В общем мне очень понравилась, я сыграл еще 1-2 боя и пошел спать. Через месяц у меня уже было 1000 боев. Спустя год мне по прежнему доставляло покататься по вечеркам без задротства с трешем и угаром. Мне все нравилось. Не было ничего такого отталкивающего, графончик хоть и уныл но не напрягал. Я просто наслаждался своей вечерней аркадкой.. пока не настал тот день. Однажды я решил посетить форум, мне хотелось побольше узнать о разработчиках(до этого я даже не представлял о его существовании, мне было инетересно почему боты иногда сходили с ума и ехали умирать). И вот я попал туда, и меня захлестнула волна первозданной ярости. Это был ад, я не видел столько дебилов в одном месте никогда. Передо мной пропылавали миллионы дебильных сообщений оставленных тупым безмозглым быдлом и тут меня осенило. Оказывается я играл все время не с ботами!!! Я внезапно понял что в игре у меня был отключен чат. Я допустил страшнейшую ошибку. Я включил его. И тут я воистину возненавидел эту игру. Возненавидел ее не за унылый графон. Ни за отсутствие реализма. Ни за геймплей, нет. Я возненавидел ее за то узнал кто в нее играет и кто ее делает. У этих людей в каждом бою, у них нет ничего, они казались мне бездумными сервиторами грубящими друг другу и петросяня в каждом бою. Это даже не высеры школоты. Это кровавый понос трицатипятилетних быдл. Мои глаза стали вытекать из глазниц когда я увидел очередной боян в исполнении человека с ником алекс123. Я не смог закончить свой последний бой, я нажал альт-ф4.. Я хотел уединится, но мое сердце протестовало. Я решил копнуть глубже и выяснил что игру делают в бульбостане. Этот факт я встретил с противоречащими чувствами, но все же попытался отрыть на форуме сообщения разработчиков. И здесь меня поразил шок — ведь разрабы оказались еще уебищнее тех кто в эту игру играет. "Не нравится что то - не играй" — сказал главный разработчик в своем видео. БЛЯТЬ КАК ТАК??? Почему люди купившие массыфект и обосравшиеся после концовки пишут в сраный ЕА и получают извинения за неудачи и перепиленную концовку? Почему отношение к игракам там и здесь такое разное??? Увидев что творится на самом деле, я удалил игру. Я вытащил жесткий диск на котором была записана эта ересь и отвез в лес. Я достал молот... Я положил жесткий диск на пень и представил что на самом деле это лицо СЕРБа. Это воодушевило меня и мой молот засверкал в предвкушении расправы. Я очнулся спустя 15 часов в снегу, рядом со мной была какая то металическая стружка и обломки молота, руки были в крови. Я вспомнил что когда когда молот сломался, я раздирал осколки диска руками и ел их. Я чувствовал что пора уходить, но лицо серба все еще всплывало когда я оборачивался назад. И тогда я поджег лес за собой. И только в этот момент я был снова счастлив выразив свое отношение к отечественному игрострою. —Слоупок-кун
>> No.8455 Reply
Читеры и баны

С каких пор жалеть "халявщиков" это гуманность? о_О
   Пожизненный бан и без всевозможных "или". Никаких предупредительных банов на неделю. Сразу на пожизненное и без разговоров. Я вообще за бан по макадресу или серийинику винчестера. Что бы даже твинком больше не смог зайти, не смог зайти в принципе с даного компа. Хочет еще поиграть в данную игру- пусть меняет железо.
   Читоводство- это суть мышления халявщика (ну или школьника, которого в школе в унитаз головой окунули. Подчиненного, которого отымел начальник. Прочие обиженные жизнью люди жаждущие мести всем и сразу, но не имеющие возможности сделать это в реальной жизни. А тут такая возможность- 300р и ты БОГ), а не ошибка. Раз почитерил, второй раз почитерил, тут обошел, там поднасрал... это не исправить. Суть игры уже не в соревновании, и даже не в отдыхе. Суть- навалять всем без разбору не прилагая усилий и поагрить других игроков. Бан, прочем сразу и навсегда. Крайне негативно отношусь к этому в любом проявлении и жалости/снисходительности к ним не испытываю.

   Другой вопрос что больше с этого халявщика бабла не вытянуть, если его заблочить нафик полностью. Вот и есть всякие предупредительные баны, типа разбирательства, оттягивание наказания и прочее.
>> No.8475 Reply
Также утащено из треда танколюбов

Я играю в танки. От меня ушла девушка, потому что слышала, как я кричал в компьютер, пытаясь пробить КВ-5: "Покажи сиську!!1" Убедить её, что я играл - не смог. После того, как от меня ушла девушка, соседи стали думать что я извращенец-зоофил, потому что слышали как я кричал: "Стой олень, я сейчас тебя накажу". Они даже пару раз вызывали наряд и скорую, но те ничего подозрительного, в том числе никаких животных, у меня не нашли.
Я пошел мириться с девушкой, но окончательно с ней рассорился. У них дома живет кот. Когда я к ней пришел, он носился по квартире, на что я сказал: "Я его гада, на гуслю щас поставлю. Добивайте!". Они просили больше к ним не приходить. Да я и сам все понимаю. Я уже ромбом стал ходить. Я когда на машине еду, у соседних автомобилей лючки бензобака выцеливаю. Недавно масло сливочное покупал и подумал "72% - ни фига се масло нагибает". Что будет дальше? Я боюсь.
>> No.8476 Reply
File: 6eb58d13d23ddcbfb6e2cd55cc7e4d11.gif
Gif, 497.80 KB, 240×180 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6eb58d13d23ddcbfb6e2cd55cc7e4d11.gif
>>8475
1\10, зря притащил.
>> No.8490 Reply
Dead Space 3

ВСЕ ПРАВИЛЬНО СДЕЛАЛИ РАЗРАБЫ! ХВАТИТ СТРАХА, ХВАТИТ УНИЖЕНИЯ, ЧЕРНЫЕ ДНИ МИНОВАЛИ, ПРОЙДЕМСЯ ПЕРЕКАТАМИ ПО ИХ ПОГАНОМУ ПЛЕМЕНИ! ВАСЯ ДАЙ МНЕ ПАТРОНЫ ДЛЯ РАКЕТНИЦЫ, ХОТЯ НЕ НАДО, ПИСТОЛЕТНЫМИ ЗАРЯЖУ И ВСЕХ ПОУБИВАЮ! ЗАБЕРИТЕ МОИ ДЕНЬГИ И ДАЙТЕ МНЕ САМЫЙ БОЛЬШОЙ ПУЛЕМЕТ Я ХОЧУ КОШМАРИТЬ ВСЕХ В ДС3, ХВАТИТ ХОРРОРА, ТОДЬКО ЭКШОН, ТОЛЬКО ХАРДКОР!
>> No.8495 Reply
>>8490
Dead Space посвторяет судьбу Resident Evil и Silent Hill?
>> No.8665 Reply
Подытожим!
Игра просто убога. Aliens vs Predator 2010 года по сравнению с этой игрой, просто новый виток эволюции!
На самом деле, Colonial Marines была готова уже в 2010 году, хотя если судить по гемплею и графике то она была уже готова в году эдак двухтысячном, но выход её перенесли на пару лет, в связи с тем что выходила АVP 2010. И вот через 3 года, разработчики откопали на чердаке сундук с недоделанными играми, сдули пыль с диска с названием Aliens: Colonial Marines, и выпустили игру, блин у меня даже язык не поворачивается её так назвать, в свет.
До тех пор пока я сам не поиграл я не мог поверить в то что пишут о ней в комментариях, но после 10 минут игры, мои опасения оказались не напрасными. Такое впечатление как будто технологии шагнули лет на 10 назад. Это видно во всём, в графике, в физике, в сюжете, в игровом процессе, вобщем во всём!!! Да Господи Боже мой, в альфа версию сталкера и то интересней играть!
С графической составляющей всё просто. В игре есть всего 5 настроек графики, и это "Угол обзора", "Детализация текстур", "Детализация мира", "Детализация теней" и сглаживание. Причем последние представлено только технологией FXAA. Изменение этих настроек абсолютно не на что не влияет. Текстуры как были убогими, так они и остались. Детализация мира как была убога, ну вобщем вы поняли.
С физикой дела обстоят ещё хуже. Её просто нет! Хотя при установки инсталятор говорит о возможности установить физиксХ. Но в игре просто НЕЧЕМУ разрушаться. В игре есть железные коридоры, и железные двери, и железные столы, и стены тоже вобщем из железа итд итп.(Хотя гдето в обзоре я видел как на каком то столе были расстреляны книжки и от них полетели листы бумаги в разные стороны, но этот стол ещё надо найти!!!!)
Сюжет?! ну как бы он тут и не нужен, всё и так понятно исходя из названия игры.
Игровой процесс напоминает бездумное скитание по квадратным коридорам Тира.
Искусственный Интеллект?! Ну вот ботов в Контр Страйке видели?! так вот Чужие ведут себя точно также как и боты бегущие на тебя с ножом.
Про обилие внутри игровых багов я собственно нечего не могу сказать, я за 10 минут только умудрился застрять в текстурах, и пару раз заметить как Чужие помирали в воздухе, тобиш в меж текстурах.
И за всё за это разработчики просят 400 рублей! Я дам 500, если мне представится возможность плюнуть им в лицо!
Если оценивать игру по 10 больной шкале то я бы дал ей 2/10. (1 очко за название:) а 2 за тень от фонарика, которой кстати нету в консольной версии!)

P.S. Представьте себе фаната вселенной ALIENS который в гордом одиночестве, вечером, сидит за столом уставившись в эту игру и пытается в неё играть, и плачет... и слёзы капают на клавиатуру, а он играет, и продолжает плакать.... как ребёнок... просто играет и плачет...
>> No.8667 Reply
>>8665
Но ведь ребенок истину глаголит. Игра и правда лютый фейл.
>> No.8669 Reply
>>8667
Сообственно, понять масштабы того насколько в этой пасте полно правды:
YouTube: Aliens Colonial Marines - летсплей Антона Логвинова

Кто-нибуть сделайте гифку с тем чужим. Коронный фейспалм.
>> No.8796 Reply
Тохо 3д:

Ну пусть это будет ветвь серии Crysis. Мы играем за японскую девушку наносолдата по имени Рейму. Миссия эвакуировать город. Нам показывают фронт: несколько мостов между огромной реки, на которых разворачивается мясорубка между цефами и японской армией, под градом пуль они сопровождают гражданских. Игрок находится на вертолёте, с которого спрыгивает на парашюте и выбирает место старта с любого места на карте. Ну тут обычная программа кризиса.

Задание проваливается и Рейму очухивается на берегу реки. Вот тут начинается собственно игра. Action + РПГ. Полная свобода куда пойти и что делать. Герой изучает город, общается с отчаевщаемся людьми, получает различные задания, моральный выбор и т.д.
   Но это не главное, главный герой потихоньку сходить с ума и начинает жить в двух мирах в фантазийном - Генсокё и апокалипсическом городе. Сначала Генсокё не взаимодействует с реальностью, но постепенно апокалиптический город обретает совсем другие краски. И главная возможность Рейму встраивает свою фантазию в реальность, да так, что всё пашет. То есть, если вы сможете подружиться с Чирно, то у вас появится аргумент против врагов и в реальности.

Ну вот как пример:
Рейму идёт по офису, на пыльних компьютерах уже никто не будет набирать бесполезные тексты. Где-то внизу должна быть подземка и там есть ещё один выживший. Ударяет по стеклу и включает маскировку. Цефы местные практически всегда невидимые, и пользуются этим преимуществом. Рейму не охотник в этих местах, она добыча, опасная, но добыча. Далее ищет канализационный люк, тихо начинает его отодвигать, как слышит топот. Быстро прячется за стеной. Танкоподобный цеф был близко, но танки не видят мышей.

Заходит в метро. Подземку забило слегка после последних событий, но что-то тут не так. Пыль стоит до потолка, ничего не разглядеть. Включает тепловизор, за тяжёлой железной дверью человек. Тут игрок замечает, что в подземке скопилось весьма большое количество воды, и тут он замечает всполохи на её поверхности. Это враг, но сколько их? Тут он может решить как поступить. Пойти вперёд и надеяться на удачу или попробовать схитрить. Рейму кидает камень, и видит, что всполохов воды чуть более чем дофига. Она видит небольшой провод, что очень кстати навис над потолком. Смерть цефов была быстрой. Далее мы подходим к двери: " Эвакуация города...". Рейму открывает дверь и получает выстрел дробовика в упор, благо костюм спасает:
-Чёрт, все бойцы в нанокостюмах похожи на грёбанных цефов.
-Эй, кто-то меня чуть не убил.
Девушка бросает дробовик и что-то говорит шепотом. Игрок подходит к ней, берёт за руку. Белая вспышка. Игрок оказывается в Генсокё, в доме Алисы... И так далее в этом стиле.

Хотел бы чтобы заделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть мику Хаккурейского или Морийского храма. И если пользователь играет за Хаккурей то он начинает в лесу, домик деревяный Мариса ворует вещи и ёкаи набигают на деревню. Можно убивать ёкаев, а можно нет... Т.е. когда у них после боя остается мало жизни то над головой загорается красная лампочка и Рейму может дабить (пробить грудную клетку гохеем насквозь, раздавить голову амулетом как в МК только без крови), а можно отняшить (поцеловать, обнять, погладить по головке как в Симсах только без порно). Если Рейму убивает то на её скине появляются цепи, шипы, обеты, а если дружит то бантики, ленточку и т.п. Можно обманывать Сырно. Полная свобода действий. И раз уж там Хаккурейский храм то сделать так что Рейму каждый вечер бухала, а утром теряла память. И во время хода сюжета игры она ищет потерянные воспоминания с помощью флешбеков, которые идут как бонусы и раскрывают волнующие фонатов Тохи темы. А движок можно поставить так что каждая лакация живет своей жизнью: ёкаи едят людей, люди ловят рыбу, но этого не видно для производительности, а только когда подходиш они интерактивное окружение преобразовывается в 3-хмерную графику. Можно покупать в магазинах и в дороге Марисы, но там обдираловка и т.п. возможности как в Скайриме. И от спелкарт уклонятся можно в 3д тоже, и трупы не исчезают. Можно грейзить за очки и т.п. Если играть за храм Морию то надо слушаться богинь, и защищать Ёкайскую гору от злой (имя я не придумал) и попаданцев и Рейму с Марисой тоже, но их убивать нельзя так как они не злые просто поняли не так, и ходит на набеги на другие храмы (Хаккурейский и еще...). Ну а если за Хаккурей... то значит шпионы тэнгу или ёкаи иногда нападают на деревню, денег мало, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет даже нападать на людей с ёкаями, но тогда у него закончатся верующие ресурсы и все объединятся против в союзе. Всего в игре 12 зон. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона Хаккурей (где грам), 3-зона Мории, 4 - зона ёкаев (там в бамбуковом лесу есть еще город лунян).
Там дальше по сюжету выясниться что во всем виновата Юкари, но Рейму её сразу убить не может, патаму что когда дерутся вспоминает что она её дочь... Только если вся в цепях и шипах, тогда да. Будет три концовки хорошая, плохая и так себе. За Морию еще не придумал. P.S. Сохранятся нельзя...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
>> No.8800 Reply
File: fly.jpg
Jpg, 179.35 KB, 900×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fly.jpg
>>8796
11 из 10.
> защищать Ёкайскую гору от злой (имя я не придумал)
От Чируно же!
Пускай будет даже 12 из 10! А почему локации Особняк Диаволицы не будет?
>> No.8812 Reply
File: 1361529474985.jpg
Jpg, 173.46 KB, 786×332 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1361529474985.jpg
>> No.8813 Reply
>>8812
Шык.
>> No.8814 Reply
>>8813
Но в общем-то он прав. Сделали из Героев какую-то "Счастливую ферму".
>> No.8819 Reply
Почему еще никто не запостил эту эпичную пасту:

когда я был 25 лвл я решил наконец пойти в рейд ущелья песни войны, в нашем составе было пару воинов палотанов и ратников-кислотников льда, а в вражеском отряде половина челов были ужасные ледо-маги, короче они начали стрелять в меня ледяными огненными шарами, я замедлялся но потом поял что у меня есть рывок, я рванул на них а он просто сделал блин назад,и начал снова кидаться ледошарами, я стал орать им что б они перестали станить, сказал пусть жезлами стреляют а они молчат и опять начали руляться, вскоре один из магов который был на 3 лвла выше использовал огненную глыбу которая не законтролила меня ахахаха, он не законтролил меня ею! и вот я думаю может встаке нужно убрать магам ледяную стрелу и кольцо льда,и блин????
>> No.8820 Reply
>>8819
Два раза перечитал, но всё ещё не уверен - это паста про ВоВ или Аллоды Онлайн?
>> No.8821 Reply
File: 152592.jpg
Jpg, 24.92 KB, 549×84
edit Find source with google Find source with iqdb
152592.jpg
File: ratniki-kislotnik...
Jpg, 131.78 KB, 652×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
ratniki-kislotniki.jpg

>>8820
Про ВоВ, я даже нашел пару пикч у себя на эту тему. Тред произвел настоящий фурор на фоумах ру-оффа, но вскоре был потерт модераторами.
>> No.8823 Reply
>>8821
Осом. А кто такие кислотники потом выяснилось?
>> No.8835 Reply
>>8823
Да, ими оказались чернокнижники.
>> No.8836 Reply
File: 09cd0cc8a131.jpg
Jpg, 69.14 KB, 480×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
09cd0cc8a131.jpg
>>8820
А в это говно - что первое, что второе - еще какое-то быдлецо доигрывает?
>> No.8840 Reply
File: А ТО.jpg
Jpg, 40.26 KB, 500×320 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
А ТО.jpg
>>8836
А ТО!
>> No.8868 Reply
мблять, нормальный человек в это дерьмище играть ни за что не станет. Только конченный, недоразвитый, наголову больной ублюдок станет тратить свое время на эту хуйню, потому что более бесполезного способа просирания жизни человечество ещё не придумало. Блять, да какое ещё человечество, человек в эту "игру" играть не сядет, в это говно играют только недоразвитые животные, прыщавые мрази, которых надо сжигать сука живьем в печи, чтобы они не отравляли мир своим присутствием.
>> No.8940 Reply
Cуть F2P шутеров:

Уважаемая администрация,пожалуйста,п рекратите вводить бесплатные донат пушки(юсп и армейка сойдет). Умоляю,хватит. Уже 3 день кучка нищебродов,школьников и неадекватов взяв в руки всякие сайги,мп5 ,мки или авмки устраивают полный переполох. Я их не успеваю кикать перед боем,как уже вся комната забьется ими.
Да,я нытик,да я донатор нытик.Да я нуб и апазорился, а также знаю , что от сюда не достучаться до майла, но если это возможно,убейте того человека, которому в голову взбрело давать три раза подрят эти пушки.
Я заставлю одного человека, и он вам сделает первоклассный минет,если вы не будете больше вводить их
И ... да,у меня бомбануло пару раз , азазаза,лалка,багет.
>> No.8945 Reply
File: Enso_intro.png
Png, 152.33 KB, 400×295 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Enso_intro.png
1. Если люди будут играть во все компьютерные игры подряд, некому будет крутить на заводе гайку и двигать мышь. Некому [будет] говорить по телефону и пожимать руки. У народа не останется денег на еду, а жилища его будут завалены разноцветными коробками.
2
Мудрый человек не читает игровых журналов. Если читать все, что пишут, в голове не станет места для собственных мыслей. Журналы беспокоят разум и вызывают сердечное волнение. Поэтому истинный путь состоит в том, чтобы покупать ЖУРНАЛ, но не читать ЕГО. ЖУРНАЛ следует складывать на отдельной полке, номер к номеру, и бережно защищать от пыли.
3
В незнании — сила. Знание лишает человека воли. Интернет подобен таинственному сосуду, в котором нет дна. Если кто-нибудь начинает из него пить, то не может остановиться — пьет и пьет, забыв про жажду. Люди приходят в Интернет без особенной цели и вскоре оказываются не в силах встать и уйти. Они читают новости или говорят друг с другом, переливая из пустого в порожнее. Информация ради информации разжижает разум и лишает человека опоры. Незачем знать, что сказал об игре ее продюсер. Ни к чему читать четыре одинаковых интервью на чужестранном языке. Новые картинки и демо ничего не изменят в порядке вещей. Поэтому мудрый человек избегает Интернета. То, что нужно знать, станет известно. То, что не нужно знать, знать не требуется.
4
Если кто-нибудь ждет выхода любимой игры, он тратит свое время зря. Жизнь его протекает в режиме бесконечной паузы. Такой движется от одной даты календаря к другой вместо того чтобы наслаждаться каждым моментом. Ожидание иссушает сердце и лишает способности ценить то, что имеешь. Ожидание заменяет удовольствие от игры. Поэтому мудрый человек ничего не ждет. Он играет в игры, которые уже вышли, и ничего не знает о будущем. Он живет в настоящем, черпая из прошлого.
5
Хорошая игра неподвластна времени. Плохая игра исчезает, как след на песке под натиском морской волны. Плохие игры создают видимость, хорошие игры не сразу видны. Плохие игры забивают голову ерундой и портят кровь. Хорошие игры открывают двери в чудесное. От плохих игр портится пищеварение и образуются мешки перед глазами. Поэтому мудрый человек играет только в хорошие игры, избегая плохих.
6
Отличить хорошую игру от плохой может только время. Тот, кто судит об игре по красивой коробке, часто ошибается. Тот, кто покупает игры, следуя уговорам рекламы, подвержен разочарованию. Тот, кто доверяет базарным сплетням, проявляет недальновидность. Люди суетятся и расталкивают друг друга локтями в магазинах, торопясь приобрести иной блокбастер. Они кричат и волнуются, как на пожаре, не понимая, что впереди вечность. Мудрый человек никуда не спешит. Игры выходят сами по себе, и ему нет до этого дела.
7
Ошибка в игре подобна камню, брошенному лунной ночью в спокойные воды озера. Если камней много, за рябью не видно луны. Новые игры полны ошибок. Тот, кто играет в игру сразу после ее выхода, обрекает себя на страдание. Разработчики никогда не успевают исправить все [ошибки] в срок. Полицейский застревает в стене, квесты не исполняются, как должно, враг бьет вполсилы. Лишь через полгода игра обретает желанную форму**. Поэтому мудрый человек никогда не играет в игру сразу после ее выхода. Он терпеливо ждет, пока все ошибки будут исправлены, и терпение его вознаграждается стократно.
>> No.8946 Reply
8
Новые игры обладают высокими системными требованиями. Не каждый человек может запустить их на своем компьютере. Не каждый может насладиться игрой в режиме максимальной детализации. Поколения графических акселераторов сменяют друг друга каждые полгода, снижения цен на процессоры также случаются нередко. То, что сегодня ползет, завтра пустится галопом. Первые игры для GeForce3 рождаются лишь спустя год после ее анонса. Скалируемый движок растит мясо полигонов на теле любимых персонажей, несмотря на календарь. Поэтому мудрый человек не тратит время на покупку акселератора последней модели. Он следует срединному пути и не знает преград. Кошелек его остается полным, а уровень детализации персонажей — максимальным.
9
Плохая игра оставляет после себя лишь горсть пресс-релизов. Хорошая игра с годами становится все больше и больше. Благодарные жители находят ответы на часто задаваемые вопросы, собирают подробные списки оружия и заданий, рисуют карты и сочиняют рассказы. О кладезь бесценных знаний! Безмолвно лежит он в электронных глубинах под охраной алчных провайдеров. Но мудрый человек знает, как обойти препоны на пути к истине. Играя без подсказок и чит-кодов, он с благодарностью принимает накопленный другими людьми опыт и становится самым сильным воином во вселенной.
10
Тот, кто проходит новую игру за три дня и три ночи, достоин сострадания. Тот, кто не спит и не ест, желая любой ценой дойти до последней миссии, похож на дикого вепря в цветущем саду. Мудрый человек играет в игру не ради победы. Он никуда не спешит, потому что находится в покое. Он не тяготится своим увлечением, потому что играет без цели. Тигр сменяет дракона, но WarCraft III и Fallout остаются на своих местах.
11
Молодая игра слаба и несовершенна. Лишь Blizzard может позволить себе тратить на баланс геймплея годы, и то без толку. Летная модель некоторых самолетов не совпадает с действительностью. Китель румынских штурмовиков содержит на две пуговицы больше, чем требуется. Текстуры брони низкого качества. Если игра плохая, люди отвернутся от нее. Если игра хорошая, [люди] помогут. Хорошая игра обрастет “модами”, как днище корабля жемчугом. Есть игры, в которые вовсе не следует играть без модов***. Счастлив тот, кто начал свое знакомство с игрой спустя годы после ее выпуска. Главное — в правильном порядке установить нужные патчи.
12
Тот, кто умеет ждать, может дождаться аддона или второй части. Аддон — это игра, которую разработчики не успели сделать полгода назад. Поэтому мудрый человек покупает только игры с четными порядковыми номерами, избегая нечетных.
13
Кто вечно спешит и суетится, тот платит двойную цену. Кто заказывает игры в электронном магазине, тот растрачивает трудовые сбережения впустую. Алчные торговцы зарабатывают на ажиотажном спросе, продавая воздух в картонных коробках. Поэтому мудрый человек не покупает игр. Он ждет, пока все наиграются, а потом берет диск у товарища бесплатно. Или покупает коробку с мануалом на распродаже. Потому что не жалко никаких денег за коробку с хорошей игрой.
14
Как следовать истинному пути? Успокоить сердце и освободить разум от мыслей. Не ждать появления хороших игр на горизонте, смотреть себе под ноги. Открыть мартовский ЖУРНАЛ и узнать про все хорошие игры прошлого года. Достать с полки сохранившуюся подшивку ЖУРНАЛА и прочесть ее всю от корки до корки, слушая свое сердце. Взять у друзей хорошие игры. Зайти в Интернет и скачать необходимые патчи, моды, карты, списки и советы. Вдумчиво и со вкусом все изучить. Убрать ЖУРНАЛ на полку. Выйти из Интернета. Выстроить хорошие игры одну за другой, чередуя быструю с медленной. Провести год в счастливой игре. Открыть мартовский номер ЖУРНАЛА...
>> No.8952 Reply
File: cutting_edge.png
Png, 41.99 KB, 740×252 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cutting_edge.png
>>8945
>>8946
Неплохо написано. Однако вспомнился пикрелейтед.
>> No.8954 Reply
File: -.jpg
Jpg, 6.21 KB, 200×160 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>8952
Как будто что-то плохое. Я с планетачем познакомился только в 2012.
>> No.8960 Reply
File: 1224269368304.jpg
Jpg, 139.71 KB, 800×800
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>8954
А я и не говорю как плохое. Я сам так и делаю практически со всеми играми.
>> No.8961 Reply
Стоит только написать, что "Dnota 2" говно. (Ой, простите, Dota 2.) Сразу начинают друг друга поливать грязью, переходить на личности. Оскорблять администрацию, а после получают заслуженный бан. Это всего лишь игра, а вам нужно немного набраться мозгов. Мы никогда и никого не пытались затроллить. Все правду воспринимают за троллинг. Если один администратор играет в доту, то другому она не нравится. Мы ведь друг друга грязью не поливаем! Воспринимайте это с юмором. Гневная реакция доказывает только одно, что она действительно УГ. Тот, кто не любит доту, не любит тупые шутки про доту, это обязательно оценит. Тот, кто любит доту, пускай ждет хороших постов от других администраторов про нее. 1. Антифанаты доты сразу отписываются с паблика, когда видят посты про эту игру. 2. Фанаты доты сразу отписываются с паблика, когда видят нелестные шутки про эту игру. Разве всем угодить можно? - Нет. Если тебе не нравится? - Пролистай. В нашем паблике много интересного. Например, все баттхёртят на новую Tomb Raider. Игра дерьмо, серия умерла, конвейер работает, бла-бла-бла. Я никого за это не оскорбляю, мне просто плевать на это мнение. Я куплю эту игру и буду наслаждаться. Я думаю, что вы все меня поняли. Ах, да! Выйдите на улицу, там графика классная!
>> No.8964 Reply
File: -.jpg
Jpg, 86.53 KB, 400×455 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
>>8961
В лучших вахтерских традициях.
>> No.8965 Reply
File: 1346322527468.png
Png, 122.77 KB, 399×324 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1346322527468.png
>>8961
> Dnota
>> No.8995 Reply
>>8952
> 2013
Я купил Portal 2 в январе.
>> No.8998 Reply
>>8995
Portal 2 вышел на пару лет позже первой части.
>> No.9013 Reply
File: Безымянный.png
Png, 177.97 KB, 1366×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>> No.9026 Reply
Волосы Лара Крофт и технологии АМД:


О ЧЕМ ДУМАЮТ РАЗРАБОТЧИКИ??!!! Нифига не исправили! Волосы как тормозили мою далеко неслабую видеокарту при приближении, так и продолжают ее тормозить, хотя разработчики сообщили, что исправили этот недочет... Вылеты и зависания как были, так и остались. Причем, бывает можно поиграть и пару часов без единого вылета, а бывает через каждую минуту начинается, хотя по заверениям разработчиков они и это пофиксили. Вчера у меня в сцене падения самолета на Лару игра вылетела 6!!! раз! Я так больше не могу! Буду ждать следующего патча... Вот только уже сегодня вышло новое дополнение для бф3 (которое, скорее всего, меня надолго не задержит из-за своей убогости), а 23 марта будет резидент 6-й. На очереди еще прохождение Brutal Legend. А захочу-ли я потом вернуться к весьма увлекательным, надо сказать, приключениям Лары? Вряд ли. Скорее всего я уже перегорю к тому времени, когда игра станет играбельной.

Вывод таков. Хочешь сделать нормальную игру - соблюдай 3 простых правила:

1. Никогда не прибегай к технологиям компании амд!
2. Никогда не прибегай к технологиям компании амд!!
3. Никогда не прибегай к технологиям компании амд!!!!!!!

И лучше тестируй игру перед релизом!
>> No.9027 Reply
>>9026
> А захочу-ли я потом вернуться к весьма увлекательным, надо сказать, приключениям Лары?
А кого ебёт? Деньги уплачены - вдоль. Не уплачены - тем более вдоль.
>> No.9028 Reply
>>9026
А при чем тут технологии амд?
>> No.9034 Reply
>>9028
Волосы - технология от АМД.
>> No.9035 Reply
File: 5bc8d8e3ad48f817fc11091be42f027d.jpg
Jpg, 1357.66 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5bc8d8e3ad48f817fc11091be42f027d.jpg
Словарь школьника-нуба в любой стрелялке:


Тот кто играет лучше него-читак
Тот кто играет хуже него-нуб

Тот кто играет с хорошим оружием-фуу задротина, без этой пушки ты дно
Если сам играет с хорошим оружием- вы просто лохи и мне завидуете

Игрок высокого уровня-задрот
Игрок низкого уровня-нуб

Игрок с высоким к\д-статодрочер, на нубах фармил
Игрок с низким к\д-днище

Игрок с большим кол-вом PvE-нубский краб
Игрок с большим кол-вом PvP- фу, на PvE ты дно и первому мобу сольёшься

Тот, кто подобрал его пушку- бомж
Если сам подобрал пушку- да я чисто посмотреть

Если убили в нычке- вх

Постоянно убиваешь в голову- аим

Убили за стеной(спасибо кривым киллкамам)-читер

Не попал в топ 5 после матча -написал "читерьё одно!"

Кто-то играет 0\8- пасаны, кик его он дно
Сам играет 0\8- ну я же саппорт...

Убили в спину\из укрытия-крыса
Сам убил в спину-тактика

Кто-то пошёл в раш и умер-вот дибил, куда он побежал
Сам пошёл в раш на и умер- да я просто Шифт держал

Кто-то сыграл плохо- фу днище, удали [Вставить название игры]
Сам сыграл плохо- да у меня лагало

Кто-то с вражеской тимы использовал баг - ах ты дно тупое, без бага не умеешь
Сам использовал баг- гы-гы, пошли вы все, если бы умели тоже юзали бы

Убил кого-то в голову зажимом-скилл
Кто-то убил его зажимом в голову- рандомщик тупой

Все в комнате перепрыгивают за игрока высокого уровня- нубы, за сильных только можете
Сам перешёл за сильную тиму- я просто за деф люблю играть

Только заходит в комнату - батя пришел, щас я вас всех нагну
Уходя из комнаты - Да у меня просто игра не пошла

Не смог завалить противника с нескольких пуль - нубло неубиваемое
Самого не смогли завалить - у тебя просто руки кривые

У противника большой пинг, поэтому не идёт урон- лагер долбаный, купи норм инет
Сам лагает- ну а я виноват чтоли?С лагами ещё хуже играть


Снайпер-крыса
Игрок с ПП-зажимщик.
Игрок с штурмовой винтовкой-аимер\макросник(более продвинутый пациент)
Игрок с дробовиком-крыса,зажимщик(если автоматический)
>> No.9036 Reply
>>9035
Этой пасте, построенной по шаблону про квадратно-гнездовое мышление мог бы отдельный тред пригодиться. Где-то по соседству лежит аналогичная про российского обывателя, а ещё я встречал версию про фотографа. Уверен, что на самом деле их ещё больше.
>> No.9037 Reply
>>9036
> аналогичная про российского обывателя, а ещё я встречал версию про фотографа.
Доставишь?
>> No.9072 Reply
Лютое говнище. Прошло 11 лет, Stranglehold задал новую планку киношных шутеров, а Макс Пейн остался тем же, даже хуже - он деградировал. Очень сложно внятно описать недостатки игрушки, когда у тебя болит голова, странное дело - говна въебал игровой дизайнер, а плохо мне. Этот постоянный уёбищный закос под испорченный телевизор с пляшущими цветами, троящейся картинкой, интерлейсингом и мерцанием соберёт обильную жатву мёртвых эпилептиков, задротов и просто людей с хорошим вкусом. Такое ощущение, что я смотрю бесконечный опенинг Джеймс Бонда. Чёрно-белое лицо Пейна крупным планом: "Омич-полуёбок". "ПОЛУЁБОК" - большая белая надпись по буквам возникает в углу экрана, её штырит и колбасит она пускает слюни и мечется как загнанный зверь. "ПОЛУЁБОК" - буквы в конвульсии трутся о стекло монитора, лицо Пейна троится и покрывается щетиной интерлейсинга. Вспышка, раскадровка, лицо Пейна в правой части экрана, в левой - наш герой в полный рост: "опять говна въебал?". "ГОВНА ВЪЕБАЛ?" - очередная крупная надпись, похожая на ошмёток субтиров, бьётся в оргазме посреди экрана, заставляя думать, что это имя игрового продюсера. Трип, вспышка, очередной этап игрового тира. Сохранений нет, но умереть невозможно, один клик и мы снова воскресаем на ближайшем чекпоинте, обычно под свинцовым дождём. Аккуратно перекликиваем головы противников и смотрим ещё один трип, чтобы снова очнуться посреди ебанутых латиносов. Даже смерть ненавидит этих говорливых пидоров, сожрав пол обоймы они корчатся на полу, затем бодро вскакивают и палят во все стороны. На ум приходит первый Call of Duty, где добивание требовалось каждому второму нацисту. Даже такая простая вещь как управление, раскрывает в разработчиках ёбанных наркоманов. Одна кнопка для сло-мо, вторая для прыжка в сло-мо, третья для обычного прыжка, четвёртая для прицеливания, пятая для использования, шестая для подбора оружия, седьмая для укрытия, восьмая для стрельбы из укрытия... Чтобы почувствовать острое дежавю по Mechwarrior, не хватает, разве что, шестиступенчатой коробки передач. Игра не тянет даже на игру, это какая-то бесконечная пытка. Что, сука, умер? Смотри плохой трип ещё раз! А теперь пиздуй в укрытие и вали заскриптованный гадов, три слева, один выйдет из двери справа, затем появятся ещё два. Макс прыгает в сло-мо, снимает трёх противников, поднимается-прыгает снова, снимает ещё одного, поднимается-прыгает снова дабы добить ещё двоих. И опять, и опять, и опять... Изобретать новые методы казни и переигрывать сценки только ради того чтобы убить говнюков красиво было интересно в предыдущих частях, в третей каждая перестрелка - это тяжкая рутина, впрочем трудно сказать, что в данном случае является испытанием, а что наградой за стойкость - экшен или заставки. Игра скурпулёзно подсчитывает количество выпущенных пуль, лучше бы она подсчитывала общее время которое протянул игрок прежде чем снести её нахуй. 6 часов - новый рекорд! Где моя ачивка?
>> No.9073 Reply
>>9072
> Stranglehold задал новую планку киношных шутеров
Держите наркомана, держите! Дер-жи-те! Ну что же вы опять его упустили, бестолочи! Нашли его? Поздно, он опять стенку накатал, укурок. Кубик Сенорма ему и привяжите к кровати, а то ещё успеет убежать.
>> No.9090 Reply
File: 010964.jpg
Jpg, 147.23 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
010964.jpg
Итак, снайпер - это самый ранимый в играх.

Их мир состоит из не скилл и скилл. Поиграв в контра страйк, они считают, что в этом мире существуют только болтовки убивающие с одного выстрела, других оружий не существует. Дальше этот снайпер на любом форуме и в любой другой игре всем говорит о таким понятиях как ваншот и крутые игроки с болтовками. Для него нет понятия полуавтоматическая снайперская винтовка. Они желают, чтобы во всех играх были: фастзум/квикскоп и если поменять на любимый Дигл, то анимация передёргивания затвора пропадает.

Они любят создавать темы: "Почему %userweapon% не ваншотит?". И слёзно желают, чтобы в играх был AWP, и он должен убивать с первого выстрела. Они всегда пытаются кричать, что болтовки должны убивать с первого выстрела. Они все игнорируют существование гайдов, где написано, как нужно стрелять, дабы было 100% убийство противника, не учитывая, проблему соединения: нет, ну правда, когда противник телепортируются ничего не поможет.

Они играют только на определённых картах. Обожают карты с большими дистанциями. Однако, они только сидят в машине, кемпят в кустах. При этом поднимается только статистика убийств снайпера.

Дальше становиться для них откровением, что есть автоматические снайперские винтовки. Их обладатели обязательно слепые, тупые, и не умеют играть, сами же они звёзды. Однако, когда скилловые игроки помирают от не скилловых, у них появляется плохое настроение, если меня скиллового игрока убили, то значит у врага просто тупая, крутая пушка, для неё ничего не нужно. Снайпер всем рассказывает, что эта снайперская винтовка нубская, с ней играют только глупые, а все остальные только на болтовках. Именно, они при первой же возможности кричат в чат: "только с этой пушки и можешь нубло".

Но ещё лучше, эти снайперы любят Клановые войны, потому что можно написать какое снаряжение запрещено использовать и всё, игра входит в зону комфорта, ибо ни на мине не подорвётся скилловой снайпер и т.д. И самое главное, нет брони с защитой от снайперских винтовок, ведь снайпер - это главный персонаж игры, и абсолютно фиолетово, что этот бронежелет хорош только против них, а остальным убить противника в защите от снайперок возможно без проблем. Шутеры - командные игры, ой, да вы шутите.

Они очень обижаются на игроков с полуавтоматическими винтовками, ведь полуавтоматика - это не тру. Про автоматику даже говорить не нужно, он без слов начнёт обзываться. Как личное оскорбление они рассматривают выстрел в их скилловую голову, как это полуавтоматчик стреляет точно, он же вершина развития. А если написать ему, что его навык плох, то он сразу же поймёте, что вы последний нуб, ибо тру - это болтовка.

Так же снайперы не понимают, что игра - это игра, а [вставить название игры] - это аркадный шутер, коих 90% на рынке. Они всегда говорят, что у них батя в армейке был снайпером, и что цель нужно поражать с первого выстрела. Они не понимают, что реальность - это реальность, но всегда они сравнивают себя с снайперами спецназовцами, и да, если спросить с какого расстояния снайпер поражает цель, то они вспомнят все голливудские боевики, и сразу же скажут, что 1 км. А про влияние ветра, погоды и т.д. На полёт пули, что нужно это учитывать, они никогда не слышали.

Почему все снайперы желают, чтобы любые игры были контра страйком на другой движке? Это зона комфорта, бывший ребёнок в компах выигрывал своих свертников, именно использованием недоработок движка компании Valve. Но понимая, что такого в других играх нет, они начинает думать, что они плохие.

Замыкая порочные круг мы получаем типичного нытика о неваншотах на форуме и в игре.
>> No.9126 Reply
File: Crutch.png
Png, 118.74 KB, 801×735 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Crutch.png
Украдено из /vg/ Доброчана, тред про Dwarf Fortress

Сел я значится играть в эту вашу штуку. Количество кнопочек конечно зашкаливает, но это можно понять. Плюс еще не разобрался как наладить производство еды до вменяемого состояния, но это тоже я полагаю преодолеваемо опытным путем. И даже когда одним махом ко мне прибыло поселенцев больше чем у меня жило в пещере на тот момент я не так сильно удивился. Но вот блять когда у меня плотник впал в странное настроение, и, нагребя свинца сделал ЛЕГЕНДАРНЫЙ КОСТЫЛЬ, что-то во мне надломилось.
>> No.9147 Reply
Всем нам, прекрасным половинкам, в онлайн играх (Варфейс не исключение) приходится сталкиваться со множеством проблем, ненавистью, оскорблениями, недоверием. Одни толпы школьников подлизываются с желанием выпросить фотку или голос, другие толпы вовсю кричат «не верю, ты мужик!». На каждом углу стоят или обидчики, или "лыцари" в сияющих доспехах, сразу с матами рвущиеся на обидчиков, и строящие из себя супергероев ))
С покупкой женского скина, это явление лишь усилилось.

Я знаю что темка не изменит ничего, и толпы любителей покричать так и останутся в игре, но все же, хочется посмеяться, и выписать главные на мой взгляд заезженные игровые стереотипы, которыми мыслит мужская половина игры, и которые совершенно неправильны. Примите к сведению:

1. Девушки не играют в такие игры (+/-)
Один из самых назойливых и самых глупых стереотипов, когда лица мужского пола считают, что девушки не могут играть в такие игры как Варфейс. У нас на дворе 2013 год, господа, и девушки играют во всё. Девушки играют в футбол во дворе, играют в женский профессиональный футбол, играют в баскетбол в командах, девушки играют в шахматы, девушки играют в компьютерные игры, девушки играют в РПГ, в экшены, в стратегии, в стрелялки, и даже в файтинги.
Мужчины склонны считать, что девушки могут играть только в кукол, Симсов, яркие детские игрульки про розовых слоников и феечек.

Ответ – нет. Всё зависит от характера и от увлечений. И это, милые мои, никоим образом не зависит от пола. Полно парней, которые играют в Симс, и я не буду вам напоминать, что 84% мужской половины смотрит с упоением сериал «Мои маленькие пони», и лишь 16% девушек смотрит этот же сериал. В то время как девушка может с радостью резаться в Вархаммер за орков и кричать "Аааарргггхх!".

Поэтому глупо считать, что пол как-то может влиять на увлечение играми. Знакомая подруга ходит в секцию самбо, а знакомый парень работает официантом в кафе. Каждому своё

Стереотип разрушен.


2. Девушки не могут играть хорошо (+/-)
Второй и частый стереотип, когда начинают утверждать, что девушка в игре обязательно должна нубить и играть из рук вон плохо. Если играет хорошо – значит это мужык, 100%! Интересно, с чего наши милые мужчины придумали эту глупость?

Так говорят в большинстве своем от зависти. Мужчине неприемлемо, что девушка играет лучше него и обставляет, поэтому сами собой начинают рождаться оскорбления, и в первую очередь недоверие, потому что подсознательно мужчины считают себя сильнее женщин.

Так вот, уровень игры никак не зависит от пола, как в случае и с первым стереотипом. Я встречаю в игре парней, играющих со счетом по 2-10, на званиях трех ромбов, о чем это говорит? Всё зависит от реакции и быстроты мышления. И девушки в этом плане ничем не уступают парням. Реакция может быть от природы, а еще ее можно натренировать. И тем самым играть лучше других. Кому-то например не дано, и он, даже будучи парнем, будет постоянно играть со статой в минус, и никакие тренировки не улучшат результат. В игре же полным полно таких вот персон. Так чем же девушки виноваты?

Компьютерная игра - это не физическая сила, где парень может обыграть девушку за счет мускулов. А реакция и сноровка – это такая штука, которая может быть хорошо развита как и у парней, так и у девушек.

Поэтому глупо считать, что если игрок девушка – она должна обязательно играть плохо. Скорее всего эта девушка просто имеет больше опыта, или хорошую реакцию, которая превосходит вашу.

Стереотип разрушен.

3. Девушка в шутере – всегда толстуха или уродина (+/-)
Несомненный стереотип, который проистекает из двух предыдущих. Мужчинами принято опять таки считать, что девушки не то что не играют в игры, а с утра до вечера должны гулять по клубам, магазинам, или смотреть ТВ. Но с чего, с чего вы черт возьми придумали эту глупость, что девушка за компьютером – обязательно некрасивая? Посмотрите на себя, милые мужчины, вы играете за компьютером в игры, неужели прямо таки огромное большинство из вас – толстые и уродливые? Нет! Так почему девушки должны вдруг быть такими?? Компьютер не влияет на внешность, внешность зависит только от самого человека, от того, насколько вы за ней ухаживаете. (исключение, это если вы запускаете себя, и сутками сидите личиком в экран, плохо едите, никуда не ходите, тогда внешность и портится). Но – если девушка 3-4 часа в день поиграла в компьютер, каким образом это должно сделать ее толстой и некрасивой? Смешно, правда =)

Также принято считать, что девушки, сидящие за компьютером, все поголовно являются задротками, не имеют друзей, парней, и прочего. Это глубочайшее заблуждение. Наоборот, у таких девушек очень, очень много друзей, потому что мужчинам в реале нравится, если девушка увлечена игрушками, и поскольку они сами играют, со своей девушкой они могут поболтать об интересных играх. И с такими девушками чаще стараются дружить, потому что с ними проще найти общий язык.

При всем при этом девушка имеет массу свободного времени, и помимо игры в шутер она успеет сходить и в кино с другом, и магазин с подругами, и потусоваться еще где нибудь.
Вы можете гуглить женские команды с тех же турниров КС-а, и самолично убедиться, что девушки выглядят нормально, и нету среди них толстух и уродин, от того, что они играют за компьютером.

Стереотип разрушен.

4. Девушки не могут иметь высоких званий (+/-)
В дополнение к предыдущим смешным заблуждениям идет и это – принято считать, что поскольку девушки не должны играть в такие игры, и что они должны всегда играть плохо, то максимальные ранги для «настоящих» девушек – это галочки, щиточки и ромбики. И только пусть девушка будет ежом, все сразу закричат – «толстуха, задротка, ололо, это мужик!»

Как уже было доказано, компьютер не влияет на внешность при нормальном ухаживании за собой, а вторым фактором является то, что мужчины не думают о том, что девушка может играть дольше них самих, и достичь высокого звания.

Отсюда мне даже попадалась такая смешная обвинялка, что мол девушки никогда не донатят в игры. Ну что сказать, я лично состояла в целом женском клане, где несомненно все были девушками, потому что скайп, и у нас все девушки донатили в игру. Как минимум на опыт и на снаряжение. Я даже не знаю, чем может руководствоваться мужчина, чтобы сказать столь забавное утверждение.

В итоге, девушка, с той же Випой, играя по 3-4 часика в день, не сильно напрягаясь, за месяц вполне наберет себе ромбик или два. Если играет с хорошим кланом, где ребята сильные, и часто побеждают – опыт по 700+ знаете ли это уже много. При этом она спокойно будет иметь и друзей, и ходить по магазинам, и гулять, и быть красивой.

Стереотип разрушен.

5. Девушки играют только ради общения и знакомств (+/-)
Попадается и такой странный на мой взгляд стереотип, якобы девушка в игру приходит только для знакомств. Это забавно, потому что для знакомств девушка скорее пойдет в соц сеть, или в клуб. Многие глупо утверждают, что девушкам без разницы статистики, счета, вообще всё – будто они только приходят дружить и болтать…

Ну что сказать – коллектив это несомненно полезная и хорошая вещь, и девушка от такого не откажется. Тем не менее, стремление к счету, или повышение собственного уровня игры – это точно такой же приоритет у многих девушек, как и у парней. Это соревновательный интерес. Он не зависит от пола.

Потому что многие парни играют например просто ради игры, с друзьями, сыграли по 5-15, зато было весело, посмеялись в скайпе толпой. Другим же – хочется всегда быть лучшими и побеждать. Девушки не исключение, все зависит от характера, одним будет просто интересно играть в компании друзей, другие же будут хотеть побеждать и убивать много, будут злиться проигрывая (будучи в женском клане это хорошо заметно друг у дружки, все девушки разные).

Вывод – пол не играет никакой роли, девушкам точно также свойственно переживать за свои счета на поле боя, и иметь стремление быть лучшими, как и мужчинам.

Многими девушками как раз движет желание доказать, что они ни в чем не уступают мужчинам, и они играют с особым рвением, в итоге заняв 1-2 место получают на свой счет дозу оскорблений и перечисленных выше заблуждений =)

Стереотип разрушен
6. Девушка должна доказывать, что она девушка (+/-)
Стоит запомнить, раз и навсегда – девушка в интернете имеет точно такой же равный статус, как и любой парень. Поэтому она никому, ничего, и никогда не должна.

В игре постоянно сталкиваешься с вызовом – «дай скайп, не верю что ты она, ты мужик». Это как уже я говорила, вызвано мужским раздражением, если вы сыграли лучше него, или же второй вариант – это школьник, который хочет потащиться от голоса девушки или выудить фото. И конечно отказ на такой запрос вызовет бурю оскорблений в наш адрес, поскольку мужчины привыкли добиваться своего, а тут их обламывают.

Девчатам главное в игре не обращать на таких вот внимания. Всегда будут те, кто постарается унизить или оскорбить, обидеть и довести. Много кретинов, которым это просто нравится. Нужно таких игнорировать, и просто играть в свое удовольствие. Помнить, что ты никому ничем не обязана, не обязана ничего доказывать, показывать и утверждать. Это их проблемы, верят они, или не верят. Скайп это личная вещь, и добавлять туда каждого второго желающего проверяльщика голоса, самой себе невыгодно и унизительно. Пусть пишут что хотят, а мы просто пойдем в бой и постреляем их )) Лучший способ избавиться от таких надоед, от всех этих назойливых стереотипщиков– это не в словесные баталии вступать, а кормить их пулями. =)


Всем спасибо, всем удачной игры.
Помните, - в игры играет больше девушек, чем вам кажется (даже в такие как Варфейс). Многие девушки ранимы, и каждое ваше оскорбление, каждая попытка унижения, может сделать так, что девушка перестанет играть в игру, и игра лишится еще одной маленькой прекрасной частички своего бытия.
>> No.9223 Reply
File: -.jpg
Jpg, 32.39 KB, 540×352 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpg
До школы родители били за каждую провинность, когда в школу пошел - учится не хочется, интереса нет к жизни, нелюдим и гнобим из-за этого всеми, дома бьют за оценки.
   И вот казалось бы, пора было уже тогда - прыгнуть и забыться, и тут дома ПОЯВЛЯЕТСЯ КОМПЬЮТЕР И Royal Quest, блядь да это же НОВЫЙ МИР - где ты успешен, где тебе рады.
   И ты такой сидишь успешный, берешь свой Леватейн и ТАЩИШЬ ТАЩИШЬ а тебя хвалят, возможно в первый раз в жизни тебя хвалят, и ты сам этого добился.
   И живешь каждый день ради этого говна, ради частички пусть виртуального но общения с людьми которые тебя ценят.
   А потом приходит день, родители понимают что тебе плевать на все их запреты, избиения, школу и думают что это из-за игры, запрещают тебе.
   Ты сидишь, плачешь, но плачешь то не из-за игры - просто не осталось больше ничего, ни того мира, вообще ничего, только одноклассники которые смеются над тобой, родители обещающие выкинуть компьютер насовсем, ёбаный мир где никто не скажет тебе спасибо за то что ты есть.
   Вообще ничего.
   Выходишь из квартиры, поднимаешься на чердак а через него на крышу, подходишь к краю - и понимаешь, страшно, блядь как же это страшно.
   Люди собираются внизу, а ты стоишь и боишься, слезы наворачиваются на глаза.
   Тебя спрашивают: - ПОЧЕМУ?
   А ты им отвечаешь сквозь слезы которые тебя душат: ROYAL QUEST.
   И ответив до тебя доходит - а никто не поймет.
   Ты понимаешь что всё, назад пути нет, и не будет - если не прыгнешь - в школе тебя затравят, дома тебя побьют, у тебя не будет ВООБЩЕ НИЧЕГО.
   Делаешь шаг - и летишь, ветер свистит в ушах, кто то кричит внизу, а ты думаешь обо всем этом, а потом видишь что асфальт уже рядом, удивляешься только как быстро.
>> No.9230 Reply
File: 3f83aae9e62707425c8243044917efe2.jpg
Jpg, 276.23 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
3f83aae9e62707425c8243044917efe2.jpg
>>9223
Йо давг! Это же репост, няша. Я специально достал со дна для несчастного куна.
В этом треде ещё про умершего батю есть, я плакал, когда читал.
>>5050
>> No.9231 Reply
>>9230
> Это же репост, няша.
Yep. Мне понравилось, решил сохранить тут, чтобы потом, в случае чего, не искать.
>> No.9251 Reply
>>6624
Эта паста позорит фамилию, блеать.
>> No.9390 Reply
>>9389
Мдя. Ну он и лох.
>> No.9393 Reply
>>9389
Прочитал первый раз. Не понял, как в истории замешаны видеоигры, но подумал, что прочёл невнимательно. Битый час писал перевод, чтобы сразу и мякотку узнать и анона порадовать. И знаете что? Там нет слова про игры! Это абсолютно посредственная ЕОТ-история про ещё одного втюрившегося куна, не способного признаваться в своих чувствах.
Рака яичек тебе, запостивший.
Спасибо, что выслушал, доброанон.
>> No.9395 Reply
>>9393
> Рака яичек
Это слишком. Метеоризма и поноса целый день, но без крови хватит.
>> No.9406 Reply
File: 60c513170083.png
Png, 347.68 KB, 473×603 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
60c513170083.png
>>9393
>>9395
Хорошо, понял. Не сердитесь на слоупока, он уже уползает.
>> No.9477 Reply
Не надо шутить со Некроморфами, бля. Здесь другие ребята. Это не юнитологов, это не спецназовцы правительства земли. Айзек, твоих солдат здесь порвут на части. Это 250 тысяч отборных некроморфов блядь! Они всё разнесут! Они всю станцию Титан пройдут за один час! Они взорвут все твои корабли, всех твоих союзников. Айзек, ты ковбой. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты плазменный резак спрячь подальше в инвентарь. И забудь про свою Элли. У нас был один мудак Зак Хэммонд, руководитель спасательной группы, высланной на помощь «Ишимуре», погиб в схватке с некроморфом-брутом. И другой чудак был, Остин Бакл - ещё один выживший член команды Элли Лэнгфорд. Пожертвовал собой и погиб от обморожения.. И ты повторишь ту же ошибку. Ты Николь Бреннан забудь, мертва давно. Ты подумай о будущем земли, он гибнет! Твои солдаты умирают! Там никто не хочет умирать, в Тау Волантис, никто! У тебя барахолка, блядь. Проводники, металлалом, вольфрам, это грязный мусор! Ни души блядь, Вот здесь любят обелиски, а тебя презирают, бля, презирают! Тебе ширинку расстегнули прямо в космосе! Это совсем уже нужно охуеть, блядь, чтобы какая-то шлюха мертвая, блядь, в космосе отсасывала! Это что, Айзек?! Вам пиздец давно уже, блядь. Вы что делаете, блядь?! Роберт Нортон, блядь! Какой, на хуй, капитан?! Какая война, какие снежные земли, блядь?! Люди чёртовы, блядь!

с: раскрасив поведала
>> No.9478 Reply
ну ты понимаешь, Данте он такой бунтарь, типа нигилист и ему все похую. Другие чуваки они типа слишком стараются, а данте все похую он в эти игры не играет, он вообще специально коверкает слова потому что он бунтарь и ему похую на какие-то там правила че он в школе штоле бля на контроьной по русскому????? он крутой чел поэтому он такой типа расслабленный и всех подъебывает ванлайнерами как настоящий чувак. Если слишком стараешь ты становишься типа как ботан а он такой просто подъебывает всех потому что ему насрать на все эти заебы он сам себе хозяин делает че хочет. Хочет пошлет всех хочет скажет фак ю. современный актуальный персонаж на самом деле я сам такой могу всех послать нахуй особенно трудовика он вобще лох педальный или обежешник вообще чмо.
>> No.9479 Reply
>>9478
Мог бы оригинальный пик приложить с косплеем и цитатой из контактека.
>> No.9496 Reply
CRUSIS OF DUTI: YOBA WAR II
REPAKC BY SeregaSniper98rus
убраны нинужные видеоролики
новые текстуры супер высокого разрешения
добавлено несколько новых моделей оружия - нейтроный плазмогаситель, ядерный лучемёт и др.
все женские персонажи раздеты, им добавлены качественные текстуры тел.

системные требования: оперативка 16гб, видюха Geforce 12900gtx-pro-turbo 4гб

сборка стабильна, пофикшены все баги оригинальной версии. Вылетов практически нет, возникают только при заходе в главное меню, а также при стрельбе плазмонейронным излучателем в гравицапоход, но они лечатся переходом на низкие настройки и разрешение 640-480. Другие вылеты предсказать не могу - они скорее всего из-за кривой установки.

СКАЧАТЬ -- 48.73 гб
>> No.9523 Reply
Portal 2 - головоломка, хорошая, сюжет выезжает на (ОЛОЛО А МЫ СНОВА В ЛАБОРАТОРИЯХ) и его резком повороте в середине игры, костыль к Халфе - увы.
Saints Row 3 - не играл, но думаю что гумно, поэтому не играю.
L.A. Noir - ниасилил этих флешбеков, настолько скучная игра и несоменнно РЕАЛИСТИЧНАЯ игра (Гг терминатор).
Мах Пэйн 3 - НАИРА НИХВАТАИТ, очередная высасывалка бабла с серии.
Батман - ну тут всё понятно, там по умолчанию есть смысл, вет там есть ДЖОКИР
>> No.9535 Reply
Просто скажу, что нет цены той слезе, которая наворачивается на моих глазах, когда меня будит брат по оковам и говорит, что мы уже приплыли в Морровинд, и нас выпустят, это точно. Когда я снова вижу как усатый сантехник стремится спасти свою принцессу. Когда Барни снова напоминает мне, что должен мне пива, а Аликс смотрит на меня, как на героя. Когда астрологи объявляют месяц луны, когда мои глаза наполняются кровью, а патроны в шотгане кончаются, когда бесстрашный ёжик собирает кольца, когда, черт возьми, ты выносишь друга и на экране появляется flawless victory! Да, это круче чем любые воспоминания, это сильнее чем все эмоции.
>> No.9536 Reply
>> No.9626 Reply
>>9147
Но ведь девушек-геймеров действительно не бывает! Это миф придуманный прыщавыми задротами вроде меня чтобы не чувствовать себя одинокими в очередном клоне линейджа.
>> No.9627 Reply
>>9626
Ты ведь тян, да?
>> No.9628 Reply
>>9626
Мегазадрот-тян: http://vk.com/oyuka
Это только первое, что вспомнилось.
>> No.9630 Reply
File: 0f8a99ad5b78bfe19dc7531aa1fbcb10.jpg
Jpg, 271.24 KB, 652×911 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
0f8a99ad5b78bfe19dc7531aa1fbcb10.jpg
>>9626
Есть девушки-геймеры, но это обыкновенная тян, которая играет в компьютерные игры, на этом отличие от остальных особей заканчивается.

К тому же, какая разница, кто у тебя напарник? Нужен хиллер, танк и т.д.
Есть знакомая задротка
>> No.9632 Reply
>>9626
А я с одной евогеймершей даже жил примерно год. Та еще задротка, к тому же линупсоид. Ну их нахрен, товарищи, ебанутые они на всю черепушку. Бухать с ними еще можно, ебать в принципе тоже, но какие-то отношения устраивать - никогда и ни за что.
>> No.9634 Reply
>>9632
А моя знакомая геймерша-тян вполне себе няша. Рисует, занимается выпечкой, внешность вполне ничего. Правда, она мнительная и лютая стесняша а еще живет в 1,5 тыщ км. от меня, поэтому никаких отношений не получится, но играет гораздо больше чем я.
>> No.9636 Reply
>>9634
Это ты ей засадил только в пукан и ездил однажды на это расстояние? Ведь мы знакомы, десу?
>> No.9637 Reply
>>9636
Лол, нет.
>> No.9638 Reply
>>9636
Такая типичная история, что вопрос выглядит как в анекдоте "Вы случайно не знакомы?".
>> No.9655 Reply
Лишь добавлю для школаты, которая писать даже грамотно не умеет -им просто не дано понять своими серыми извилинами весь философский смысл заложенный в этот фильм///не видел фантастику лучше этой со времен "Матрици"//Джозеф Косински уже сумел создать один Мир компьютерной реальности в картине "Трон: Наследие", но это получился куда лучше.
>> No.9667 Reply
— У нас было две части Borderlands, 75 различных DLC, 5 сетевых шутеров, несколько предзаказов и целое множество кооперативных игор всех сортов и расцветок, а также NFS, Bulletstorm, Magika, скачимочи и цивилизация. Не то что бы это был необходимый запас до зимы. Но если начал собирать дурь, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение - это X-COM. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем инопланетное вторжение. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
>> No.9672 Reply
>>9655
Про TES: Oblivion?
>> No.9673 Reply
>>9672
Про него.
>> No.9683 Reply
Вспомнил своё детство, запах старых видеокассет. Samsung VK-8220, замаскированный под Электронику ВМЦ-8220 с отломанной крышкой, прилепленный к лупоглазому Акаю через гребёнку, которая постоянно отваливалась. Сега, как предел мечтаний и Сюбор, как суровая действительность. Одна потасканная книжка "5000 кодов" на весь переулок. Прокат картриджей в продуктовом. Наклейки с терминатором и фишки с Павер Рейнджерами. Говённые мюсли которые выпросил у мамы только потому что на них был изображён Соник. И светлое будущее в котором, казалось, мог стать кем угодно, хоть разработчиком игр, чтобы потом, невзначай, сказать друзьям, что эта игрушка, в которую они рубятся на приставке, дело твоих рук.
>> No.9742 Reply
Сегодня меня бросила девушка. Когда она выходила в двери, она обернулась и глядя мне в глаза сказала: "Может позже, всё забудется, и мы снова будем вместе, но пока... В общем, знай, время лечит!"
Но ведь время нифига не лечит! Я побежал за ней, догнал её, когда она уже спустилась на один пролёт, развернул за плечо и сказа ей это.
- Что? переспросила она.
- Время не лечит! повторил я. - Лечит фонтан и фласка, лечат виспы Дриады и вард Юрнеро. Лечит щит Абадона, когда он в ульте, койлы Некролайта, лечат урна и мека. Лечит ульт Бони, пасивка Сикера...
Она вырвалась и ревя, быстро побежала вниз.
- А время... Время просто останавливается... когда Войд кастует сферу. - крикнул я ей вслед, перегнувшись через перила.
>> No.9743 Reply
>>9742
Лолъ.
>> No.9747 Reply
олее чем уверен, это будет игра "юбисофт". Что такое игра "юбисофт"? Это популярная ныне игра, которая выходит постоянно раз за разом, не на много отличаясь от самой себя каждый раз.
Характерные особенности этой игры "юбисофт":

1. Большой открытый однообразный мир, в котором абсолютно делать нечего, и который создан лишь для антуража во время путешествия (пешком или на машине) до цели миссии.

2. Слабая сюжетная ветка. Враги и их мотивация абсолютная ясна. Основная мотивация главного героя - месть. Никаких тайн или расследований - ничего этого нет. Только месть, только хардкор.

3. 100500 однотипных заданий в стиле "пойди убей", "пойди взломай", "пойди принеси"

4. Вышки! На них надо обязательно залезть!

5. Паркур через ступеньки и заборчики.

6. Лук! Мастхэв в любой современной игре.

7. Прокачка героя - задел на элементы рпг.

8. В этом пункте я бы написал "аимбот по карте" (все враги поблизости отображены на миникарте), теперь же, следуя последним веяниям моды, напишу "аимбот сквозь стены" (контуры всех врагов видны через стены)

9. Костюм Альтаира и эмблема Абстерго. Мастхэв во всех играх "юбисофт".

10. Ущербнейшая характеристика игры в виде "100% прохождение" и "достижения". Достигается исключельно путем сбора всех 100500 плюшевых статэток, с любовью размещенными разработчиками по всем сортирам игрового мира.

11. Карта расположения всех 100500 плюшевых статуэток, с любовью размещенными разработчиками по всем сортирам игрового мира.

12. Создание предметов из плюшевых статуэток, собранных со всех сортиров игрового мира, в которых они были с любовью размещены разработчиками.
>> No.9748 Reply
>>9747
А Splinter Cell - игра юбисофт?
>> No.9751 Reply
>>9748
Сплинтер селл конвикш, да. 13-14 пункт добавлен:

13)Разнообразнейший сбор листов/перьев/SD карт.
14) Отсутствие сохранения в любом месте по желанию игрока. Есть только автоматическое автосохранение в сюжетных точках и при любом действии, как-то сбор 100500-го плюшевой статуэтокэ/листочка/пера/SD карты/алмаза/символа/etc, с любовью размещенными разработчиками по всем сортирам игрового мира. Хочешь пройти всю юбисофтовскую миссию стелсом, %username%, для "100% прохождения"? Как бы не так! Одна ошибка - и будешь начинать с контрольной точки каждый раз.
>> No.9755 Reply
>>9751
> Сплинтер селл конвикш, да.
> > Большой открытый однообразный мир, в котором абсолютно делать нечего
> > Вышки! На них надо обязательно залезть!
> > Паркур через ступеньки и заборчики.
> > Лук! Мастхэв в любой современной игре.
> > Прокачка героя - задел на элементы рпг.
> > Костюм Альтаира и эмблема Абстерго.
> > Ущербнейшая характеристика игры в виде "100% прохождение" и "достижения". Достигается исключельно путем сбора всех 100500 плюшевых статэток
> > Карта расположения всех 100500 плюшевых статуэток
> > Создание предметов из плюшевых статуэток, собранных со всех сортиров игрового мира
Покажи мне эти элементы.
> Разнообразнейший сбор листов/перьев/SD карт.
Кто-то читает не предназначенным для этого органом.
>> No.9756 Reply
>>9747
Всё остальное с натягом понимаю, но где
> 5. Паркур через ступеньки и заборчики.
в Героях?
>> No.9762 Reply
>>9755
> Покажи мне эти элементы.
Я тебе составитель пасты? Не все конечно же элементы есть в играх от Юбисофт. Это из срача по поводу Watch Dogs взято.
>>9756
Нету, может в новых будет.
>> No.9791 Reply
Знаете, меня так заебали все эти олдфаки. Старые пердуны от мира гейминга, которые вечно брюзжат на всё новое, что отличается от их представлений о ПрвильномЪ ТруЪ ШутуреЪ™. Ненавидящие игры на консолях за недостаточное количество кнопок и телефонные/планшетные игры просто за то, что они управляются пальцами.
Но ладно, сейчас не об этом, а о конкретных двух механиках.
> Регенерация ХП это казуально.
В чём разница между регенерацией и пачками аптечек между локациями и в укромных уголках? Ключевое правило всё равно остаётся прежним: если ты получил больше чем X урона за N времени - ты труп. Хотя да, иногда оказуаливают в ноль, но это уже вопрос баланса, а не механики как таковой.
Регенерация помогает сгладить кривую сложности. Взять тот же дум - одна и та же комната может быть как прогулкой в парке, так и суперхардкором, в зависимости от того, с каким количеством ХП и брони ты туда пришёл. С регенерацией же комната будет ровно настолько сложной, насколько дизайнер хотел, чтобы она была. Не сложнее, но и не легче.
Реальным минусом, пожалуй, является частичная потеря связи между локациями - твоё состояние в следующей не зависит от того, как хорошо ты справился с предыдущей. Но сюда-то и приходит частичная регенерация, как в Bioshock Infinite: твоё состояние всё ещё зависит от того, насколько хорошо или плохо ты шёл раньше, но и обречённым, умирающим от малейшей царапины, ты тоже не будешь, ибо небольшой запас в начале каждого боя у тебя есть.
Да, это можно назвать казуальным, если ты считаешь казуальной невозможность запороть сейв. Но если бы создатели Дума считали, что это плохо, они бы вообще от ХП и сохранений отказались, вставив систему трёх жизней, как в автоматах.
> Ограничение количества носимого оружия лишает игру глубины.
Почему никто не жалуется, что в РПГ нам не дают носить с собой всю броню и всё оружие, какое мы встречали в пути и переключаться-переодеваться в любой момент? Вообще, что такое глубина? Это количество разных ситуаций, в которые игрок может попасть и количество разных решений, которые он может принять.
Возьмём, например, ситуацию, в которой игрок встречает противника, против которого хорошо определённое оружие. Скажем, дальнобойный снайпер/снайперская винтовка, или толстяк-минибосс/базука. Если у игрока всегда есть всё оружие, то его действия очевидны - вытащить нужный инструмент и убить гада. Одна ситуация, одно решение. Может не быть нужных патронов, но такие пушки редко используются за гранью специфических, подходящих ситуаций. Игрок же, ограниченный в запасах оружия, может столкнуться с тем фактом, что подходящего ствола под рукой-то и нет. Получается целое море возможных решений и ситуаций, зависящих от игрока - попытаться замочить тем, что есть (опять же, несколько вариантов, зависящих от текущего арсенала), пробежаться по уровню в поисках нужной пушки, попытаться использовать окружение, спрятаться и обойти не убивая или просто зайти с тыла... Хотя многие игры делают ошибку, выдавая нужные стволы как раз перед соответствующими противниками и только перед ними, но это уже проблема конкретного дизайна и баланса, а не механики как таковой.
>> No.9793 Reply
>>9791
> частичная регенерация, как в Bioshock InfiniteBioshockSystem Shock 2
Починил.

Да, и поговорил с копипастой
>> No.9794 Reply
>>9793
Логично. System Shock 2 - йоба-версия первой части же.
>> No.9801 Reply
>>9794
Лол, но даже в первой части есть регенерация. конечно, её нужно включить перед использованием, но всё же
>> No.9802 Reply
>>9801
Регенерация как активируемая способность много где есть. Но именно намертво впаянная в персонажа, особенно без сюжетной подоплёки - это явный индикатор yoba-игры.
>> No.9806 Reply
>>9791
Какая хорошая паста. Приятно видеть ньюфага, который мыслит системно и аргументирует.

мимоолдфаг
>> No.9809 Reply
Копипаста с сосача.

Ну вот, анон. Это поколение проёбано.
Сегодня к моей мамке пришла подруга с выблядком 11 лет. Сразу сказали, что РАЗВЛЕКИ ЕГО, ПОСАДИ ЗА КАМПУТЕР, ПУСТЬ ПОИГРАЕТ. У меня такое не в первый раз, посадил его за дедспейс 2, с позапрошлой личинки подруги как был, так и стоит. Делать нечего, решил посмотреть, как играют нынешние школьники. Сразу удивило то, что личинка выбирает самый легкий уровень сложности. Я спросил "Почему?". Он отвечает НУ Я НЕ ХОЧУ НАПРЯГАТЬСЯ Я УДОВОЛЬСТВИЕ ХОЧУ ПОЛУЧИТЬ Я ЖЕ НЕ РАБОТАЮ. Прервав его писклявый словесный понос, я продолжил наблюдать. Он играет, словно инвалид. Даже если бы у меня не было в его возрасте обеих рук, я бы играл лучше него ногами. Он с 20-го раза прошел начало. Он, после того, как получил оружие, половину обоймы выпускал в стену, остальную половину рандомно садил в монстров, редкостно тупил и выстрелами разбивал ящики. ВЫСТРЕЛАМИ, БЛЯДЬ! Хотя там пишут, что есть кинезис и руки-ноги, даже русек стоит, но малолетний даун его игнорирует. Затем пиздюк начинает жаловаться: НУ ПОЧЕМУ ТУТ ТАК МАЛО ПАТРОНОВ? КРУТО БЫЛО БЫ, ЕСЛИ МОЖНО БЫЛО ПОКУПАТЬ ПАТРОНЫ, КАК НА АЙФОНЕ. ХУЙНЯ, А НЕ ИГРА. Вспомнив по EA и их скорые намерения, мой пердак выталкивать меня своей реактивной тягой со стула. Больше я не мог смотреть на это и просто ушел из комнаты, оставив гидроцефала тупить дальше.
Вот тот, для кого будут делаться новые говноигры. Вот тот, кто будет в них играть. Всё проёбано. Я, в его возрасте, прошел первый дум на найтмаре. А теперь, они будут хвастаться тем, что прошли игру, заплатив менее ста рублей за игровые ресурсы. Ненавижу.
>> No.9810 Reply
>>9809
> Я, в его возрасте, прошел первый дум на найтмаре
Было бы чем хвастаться.
поговорил с пастой
>> No.9815 Reply
Месье играл в Тёмного Мессию 6 лет назад? Честно, для того времени игра была просто из другой вселенной. С отменной картинкой, прекрасной физикой и просто отличным сюжетом. У меня было 2 тян, и одна в моей голове! Такой колоритный вражина Арантил. Это была игра с большой буквы, настоящие приключение.

В то время у меня не было интернета. Когда он появился, я почитал о Мессии и Аркс Фаталис на вики, чтобы посмотреть, что от Аркан вышло за это время. Ничего не вышло.

И вот наконец-то появился Дизоноред. Посмотрел трейлеры и геймплейное видео. Ах, в это однозначно стоит поиграть. Наконец-то скачал...

И соснёт ПК-блядь захотев поиграть,
Порт уёбский с иксбокса нате!
Текстурки ужасны, параличные лица,
А дневниках китобой, китобой, ворвань!

Тупая лоля и шлюха императрица,
Чему ещё дивиться?!
Ах, да, господа!
Корова с 2 вариантами ответа.

Крысы, вонь и Чужой.
Обязательное предательство в конце!
Нескучно так проведи вечерок.
>> No.9816 Reply
>>9815
Плохая паста. Лучше запости пасту про НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ из сегодняшнего /vg/.
>> No.9817 Reply
>>9816
Сам сделай. Где она, я танки, лолы скрываю. Чатики какие-то, а не игры.
>> No.9818 Reply
>>9817
HAWKEN-тред про мех.
>> No.9821 Reply
File: 83e15262dd23a3af6866b32162cc908ffe7d1443.jpg
Jpg, 274.10 KB, 600×752 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
83e15262dd23a3af6866b32162cc908ffe7d1443.jpg
Сыграл первую партию.
Я НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ
Какое-то фигуры, все как-то ходят, передвигаются, фигуры съедают, один раз шах и мат вообще непонятно из-за чего. Благо, в команде попались какие-то лютые слоны, которые ходили по диагонали и красиво выносили всех. Через пару минут втянулся, стал сам нагло выпрыгивать со своим нубским нападением, под конец насъедал белых и заработал еще один шах и мат, был втором в общем зачёте.

Эта игра вин, эпична, и вообще, но Я НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ в происходящем. Но елки-палки, господи благослови эти эпичные чернобелые клетки.
>> No.9822 Reply
>>9821
А вот и оригинал, о котором была речь (>>9816)

Отбегал первый бой.
Я НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ
Какое-то мельтешение, все куда-то бегают, прыгают, мечутся, ракеты летают, один раз сдох вообще непонятно из-за чего. Благо, в команде попались какие-то лютые демоны, которые бегали организованным косяком и красиво выносили всех. Через пару минут втянулся, стал сам нагло выпрыгивать со своей нубской ассолткой, приваренной к телевизору на кого попало, под конец настрелял шестерых и заработал ассист еще за полтора десятка, был третьим в командном зачете.

Эта игра вин, эпична, и вообще, но Я НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ в происходящем. Но елки-палки, господи благослови эти эпичные бегающие консервные банки.
>> No.9823 Reply
>>9821
>>9822
Сыграл первую партию.
Я НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ
Какое-то персы, все как-то бегают, саппортят, крипов убивают, один раз днищем назвали вообще непонятно из-за чего. Благо, в команде попались какие-то лютые игроки, которые бегали по карте и красиво выносили всех. Через пару минут втянулся, стал сам нагло выпрыгивать со своим нубским персом, под конец нагнул вражеских героев и заработал еще один килл, был втором в общем зачёте.

Эта игра вин, эпична, и вообще, но Я НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ в происходящем. Но елки-палки, господи благослови эти эпичные бегающие фигурки.
>> No.9824 Reply
>>9809
> Всё проёбано
А вот не согласен. Навык - он и есть навык, приобретается со временем и играть на easy позволительно, пока это приносит удовольствие. Что же до микротранзакций - нехай будут, Windows - не iOS, способов сломать жадную игру много, а богатые школьники будут довольны. Кстати, тот сосачер должен был качнуть трейнер для игры и показать ребёнку, как им пользоваться.
>> No.9842 Reply
Шас игры випускают гавно!!! Ранше хоть графа била отстой звуки и тд тп но била какаето душа кода видели helf-life 2 говорили вау кода видили там мах пейн 2 говорили вау а шас просто красивая графика и тд а чевота дествительно красивого нету
>> No.9843 Reply
Некоторые виды троллинга и толстоты отвратительны и омерзительны даже по меркам двачей. От них воротит даже идейных шакалов, профессионалов крыса-кунства, толстяков «я тян, пруфов не будет», даже ублюдочных школьников, которые мик-спамят Уральским уже который год, даже их воротит от этой тролло-слизи. От них воротит даже тинувиэль. Именно в эту категорию черепашьей полупереваренной протухшей спермы и попадают треды про Доту. Этим невозможно гордиться. От этого невозможно получать удовлетворение. Таким ублюдочным занятием могут заниматься только люди-роботы с абсолютно пустыми лицами и мозгами, только такие пустышки-недочеловеки могут выдерживать такой уровень блевотного лицемерия такого низкого уровня, что они могут заглянуть в жопу змее. Если Ад существует, то черти и грешники будут ходить на экскурсии в зоны для таких калек, смотреть, а потом возвращаться обратно к своим сковородкам со слезами счастья и облегчения на глазах. В vg есть разные треды, есть кучки посоветуйаркаду-дерьма, есть повседневные ЛоЛ-макароны, есть илитные танкотреды, но Дота-тред — это как белковая слизь, которую жрал Нео на корабле, когда его выдрали из Матрицы, это белковая слизь без белка, это холодный рисовый отвар, от одного глотка которого тебя выворачивает до самого ануса, выворачивает до такой степени, что кончается даже желчь.
>> No.9844 Reply
Какой же охуительный ДТ был в трёшке. На вид обыкновенный человек, а на деле урод и монстр. Сразу понятно, почему Данте сам не знал чем является.
И вообще всё было хорошо в трёшке. Молчаливое прощание братьев.
-Уходи Данте, мир демонов закрывается и ты можешь оказаться в ловушке.
Данте бросается к брату
- Это место было домом нашего отца и станет моих домом.
И всем понятно, что Вергилий и Данте братья и навеки ими останутся. Что Вергилий не ненавидел брата, что Данте готов простить своего близнеца в любом случае, пусть тот и стал причиной уничтожения города. А теперь что?
-Я УИБУ ТЯ ХУЙ
-НЕТ ТЫ ХУЙ
ВРВРВВРВРРВРВРВРВРВ
-НИУБИВАЙ ИВО РАДИ МИНЯ
-Я БУДУ ЗАЩЕЩАТЬ ЭТАТ МИР АТ ТИБЯ
-Я ЛЮБЛЮ ТИБЯ БРАТ
Невозможность показать чувства и эмоции парой штрихов, заставляют британцев всё это выкладывать прямым текстом, что выглядит уёбищно и глупо. А "убийство" Вергилия? В 3й части - братья из последних сил наносят удар. Неизвестно, специально ли Вергилий не нанёс удар, или же у него не было сил. Один удар и бой закончен. ДМц: Донте сидит на Воргиле и КОВЫРЯЕТ БЛЯДЬ КОВЫРЯЕТ НАХУЙ МЕЧОМ ВОРГИЛЕ СУКА КОВЫРЯЕТ ДОЛГО КОВЫРЯЕТ БЛЯДЬ КАК БАНКУ СОВЕТСКИШ ШПРОТ ПАЛЬЦАМИ ОТКРЫВАЮТ ПАРА АЛКОГОЛИКОВ КОВЫРЯЕТ ХЕРОВЫМ КОВЫРЯЛОМ БРАТА ЁБАНЫЙ СУКА Это равносильно тому, что если бы Ван Дамм не с удара ноги противников выносил, а по часу пиздил бы буцами противника по почкам и роже. Накой похуизм на постановку роликов, это просто невыносимо. Шекспир, блядь. Их Шекспир, это Джульетта и Ромео сдохшие в луже говна, мочи и блевотины, аытавшиеся удушить друг друга в драке за дозу.
>> No.9845 Reply
File: 124901238942350.jpg
Jpg, 161.76 KB, 1200×899 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
124901238942350.jpg
>>9844
> Их Шекспир, это Джульетта и Ромео сдохшие в луже говна, мочи и блевотины, аытавшиеся удушить друг друга в драке за дозу.
Вот это перл! Надо записать где-нибудь.
>> No.9870 Reply
У этой компании[Gearbox] нет имиджа. Я вообще не понимаю как она до сих пор существует. За все время своего существования она выпустила только неплохой аддон к халф лайву, благодаря чему и стала популярной. Больше она ничего хорошего не сделала сама. Дюк нюкем Форевер не в счет, т.к. они ее не разрабатывали. С бордерлендсом, который ни в коем случае не является хорошей игрой, гирбоксам просто фортануло. Хорошая рекламная кампания, купленные рецензии и пипл хавает какаху. Вот они и клепают бесконечные длц к ней, т.к. на большее ни мозгов, ни таланта нет.

А за алиенсов Ренди Пичфорду надо причинное место отрезать тупой ножевкой. Теперь, после такого, ко вселенной чужих никто ближайшие 10 лет, в лучшем случае, не прикоснется. Спасибо мля! А как разглагольствовал, помнится за год до релиза. Посмотрите на нашу столовую, она один в один как в чужих! У нас даже ножи такие же каким Бишоп показывал сами знаете какой трюк. А это самая настоящая матка со съемочной площадки! У нас тут полное вдохновение! Даже сам Кэмерон согласился, что наш сценарий просто офигителен и вписывается во вселенную как родной. И вот верь этому ** после такого. Я даже мнение Антона Логвинова, за год до релиза, считал неадекватным, а ведь он был прав... Все оказалось даже хуже, чем он говорил... Раньше я просто не любил гирбокс, т.к. не за что было, а сейчас я их ненавижу. Почему талантливые студии закрываются, а этот кусок г***а все еще на плаву?
>> No.9933 Reply
File: BKH_MbiCcAArp6_.jpg_large.jpg
Jpg, 68.42 KB, 540×940 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
BKH_MbiCcAArp6_.jpg_large.jpg
>> No.9949 Reply
>>9933
Похоже на фейк же.
>> No.9951 Reply
>>9949
На-а, не фейк. Найди игру, упорядочи отзывы по дате, листай, ищи пользователя с именем "Елена". Правда, этот отзыв смыло уже.
>> No.9952 Reply
>>9951
А где искать надо? По запросу angry birds тонна сайтов же.

мимо-не-играл-в-такое
>> No.9954 Reply
>>9952
Очевидно, что Angry Birds Friends в гуглоплее.
>> No.9955 Reply
>>9954
Почему именно в гуглоплее?
>> No.9956 Reply
File: 125164592694700.jpg
Jpg, 32.84 KB, 480×391
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>>9955
Потому что общее цветовое оформление похоже на Google Play больше, чем на любой другой сервис дистрибуции.
>> No.9958 Reply
>>9956
Понятно, спасибо. Просто я не пользуюсь всякими сервисами и не играю в подобные игры.
Алсо, посмотрел все отзывы за 5 мая, сабж не обнаружил.
>> No.9959 Reply
>>9958
> Алсо, посмотрел все отзывы за 5 мая
Как ты это сделал? Дошёл до 48 страницы, на 48 были только до 7 мая.
>> No.10017 Reply
поиграл я значит в морровинд. решительно не понимаю не одобряю фагготрии по оному.
1. ужаснейшая боевая система. просто дико неудобная. все эти оттяни - отпусти, размахнись, пёрни влево чтобы ударить сплеча, рубящий+100 колющий-2 и так далее.
2. ужаснейшая магия, просто до абсурдности. почти читерская пассивная и бесполезная боевая, на которую вечно не хватает маны. вы скажите - алхимия тебе на что? отвечу - алхимия тоже читерство. вряд ли разрабы ожидали, что игрок будет бегать с 12000000 интеллекта с одной выпитой бутылки. если же не касаться алхимии, выходит следующее: кастанул - поспал. кастанул - поспал. и не приведи аллах, если не убил всех и у тебя кончилась мана. какие-то сраные цапли-людоеды будут гонять тебя по всем горам.
3. логично, следующая будет алхимия. за какие-то полчаса можно посрамить силой гоку, аллаха и чак норриса, и скупить все что видишь.
4. даже если не касаться алхимии (а есть такие?) с помощью пары шмоток можно за день забацать себе имбу, рвущего все живое. играть становится банально неинтересно. большая часть времени уходит на то, чтобы добежать до цели задания. ебнул, убил, хуярь обратно. тот же хамелеон позволяет игроку бегать в трусах и хуярить всех вилкой.
5. жопопроизводная система роста. все эти левел-апы, когда прокачаешькак же блядь, когда купишь еще 10 уровней главной способности, все эти x5.
6. неудобные отмычки (вот нахуя брать их вместо оружия? почему не повесить способность взлома на хоткей?). магию тоже перебирать неудобно. квесты? заебешься листать эти квесты.
7. и да, квесты говно. не спорю, их дохуя. но они однообразные и скучные. спизди то, убей того. все! но зато дохуя.
вообще, это отличительная черта морровинда. все говно, но дохуя. рай для задротов. дроч на шмотки чуть ли не больше, чем в диабло. для сравнения - vtm bloodlines. в сравнении с сабжом, просто крошечная игра. но какие задания! какая атмосфера! душа блеадь!
а морровинд говно.
знаете что меня еще доебало? просто до скрежета в зубах. что неписи норовят обязательно что-нибудь спиздануть в спину, когда проходишь мимо. и модели у них уебищные, особенно лица - уродливее не видал. и цвета все какие-то тусклые, желтые, как говно из переваренной халвы.
>> No.10018 Reply
>>10017
По первым трём пунктам согласен с пастой - читерство, встроенное в Морровинд - пушка. А вот концовка пасты какая-то унылая.
>> No.10060 Reply
посмотрел ровно пять минут ни одного орка, ни одного эльфа! ну и что это за обливион?? чушь полнейшая. запрещать такие раздачи надо, только место занимают. и находятся же мазохисты, которые тащатся от подобного дна, да ещё и в ужасном качестве.
>> No.10077 Reply
Все делается ради денег. Однако, здравствуйте.

Первое, о чем хотелось бы поговорить, так это откровенный пофигизм людей по ту сторону игры. Администрация и разработчики бессовестно кладут прибор на мнения игроков, вызывая тем самым недовольство со стороны являющихся основным источником процветания проекта. Бесспорно донат - вещь нужная и должна быть круче бюджетного оружия, но не на три же головы?! С каждым обновлением я вижу все больше пушек за донат, причем стволы то хороши! А за вб нам как с барского плеча, как кость собаке кидают... галил. Я это Г помню еще с КС, и все бы ничего, но его добавили в раритет! 1972 год в раритет! У вас там извилины в мозгу не выпрямились? Это просто бред! И самое интересное - на этот Галил ставятся модули! НА оружие 1972 года калиматорный прицел! Это крах логики, товарищи!

Да, я нуб, нытик и так далее. Но ввиду того, что у нас демократия, я имею право высказывать свое нубо-мнение. Донат - зло. С каликой снайперской не справится только даун безрукий, про АС50 я молчу вообще. Женские скины легко спутать с деревом! А когда эта тетька ложиться, так вообще голова на камень похожа или на урну. Этот инкуб метается по карте как в припадке, и благодаря нашей "любимой" ССС в нее хер попадешь. Про плавающих на пузе ничего говорить не буду, это для отдельной темы. Гранаты ударяются о невидимые стены, противники появляются из воздуха, это крах играбельности, товарищи.

Уважаемые Мыло.ру, я всерьез подозреваю вашу причастность к созданию ада, ибо чистилище ВарФейс притягивает к себе все больше неадыкватных и психически неуравновешенных детей. Да, в это играют дети, школьники, и студенты. ПРичем, школьники настолько двинутые, что чат читать просто мерзко. Играешь хорошо - так сразу читер, тебя кикают, потом ищешь другую комнату и тратишь время. А эти коменты после победы? ПРоигравшие так и наровят оправдать свое поражение и пишут, на мой взгляд, в высшей степени красноречивое "Гей парад". Мне как то побоку, что оно там пишет, просто создается впечатление, что я в детском саду. Это крах коммуникативности, товарищи.

И последнее, в этой теме.
Когда, наконец, обновится античит? Я уже через день встречаюсь с людьми, раздающими мозголомов из дефолтного пулемета! Это чудо просто бегает по карте с зажатой кнопкой огня, и не дай бог,ты высунешься! Некоторые так вообще сквозь стены проходят (спасибо СХ). Самый беспалевный чит это, конечно, ВХ. Но и самые изворотливые попадались. Вот только на обвинение в читерстве и угрозу бана, они смеются в лицо с победным кличем АНТИБАН! Что это вообще такое? Безнаказанность поражает! Если только сами разрабы и админы не разрабатывают читы и антибаны и не продают их, чтобы навариться еще больше! Кажется, я загнул)))

Тему, конечно закроют, но должны же быть люди неглупые, которые согласны со мной? Надо чтго-то менять, братцы! Революция не за горами
>> No.10078 Reply
File: Логвинов.png
Png, 67.98 KB, 630×615 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Логвинов.png
Игровые журналисты пойдут?
>> No.10079 Reply
>>10078
Ага, просто мякотка.
>> No.10080 Reply
>>10078
А это точно не фэйк?
>> No.10084 Reply
>> No.10085 Reply
>>10078
Лолд, что еще можно ожидать от продажных журношлюх?
>> No.10086 Reply
Однажды Учитель спросил учеников:
– Вот скажите мне. Я уже много лет не могу решить одну загадку. На бревне сидели две лягушки. К ним пришла ещё одна и села рядом. Сколько лягушек стало на бревне?
– Три… – неуверенно ответил один из них.
– Кто это щас сказал ? Кто это щас пизданул ? Ты что, самый умный блять ?, – улыбнулся Учитель.
– Ты что думаешь сука, что вот такой сказал и всем понравилось? Щенок ёбаный. Никогда не путай кто здесь Бог, а кто говно. С этими словами учитель подошёл и сломал руку ученику, оставив записку с правильным ответом. Там было написано : The Frog 2: Episode 1.
Этим учителем был Гейб Ньюэлл.
>> No.10090 Reply
>>10086
Апофеоз интернетовских шуток про Габена и цифру "3". Осталось только Петросяну по ТВ отшучиваться по этому поводу.
>> No.10096 Reply
File: iPs79UN9WD7UU.gif
Gif, 4684.12 KB, 853×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
iPs79UN9WD7UU.gif
>>10078
> Anton Logvinov
> Изменить
> > Изменить
> > Изменить
>> No.10097 Reply
>>10096
У всех отображается же или я что-то не понял
>> No.10098 Reply
>>10097
Вроде как скрин сделан самим Тохой Жирным.
>> No.10099 Reply
>>10098
Значит, я всё верно понял. Если зайти на сайт, то у тебя тоже будет отображаться надпись "Изменить" у меня так и я не Тоха
>> No.10101 Reply
File: BioShockInfinite-2013-03-28-20-34-16-35.png
Png, 1500.97 KB, 1364×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
BioShockInfinite-2013-03-28-20-34-16-35.png
>>10098
Нет. У всех так отображается.
>> No.10102 Reply
>>10099
>>10101
Ладно, зря я сразу не обратил на это внимание. Странно, что так.
>> No.10106 Reply
File: Фанбои.png
Png, 95.22 KB, 929×596 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Фанбои.png
Развратный пёсик лучший разработчик в мире.
>> No.10129 Reply
File: Last-of-US.png
Png, 38.14 KB, 544×529 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Last-of-US.png
Логвинонов, радует неадекватностью.
>> No.10130 Reply
>>10129
А в чем он не прав? Очередной ньюбей увидел СЛОВО В ЖАНРЕ в обычном повторении старого.
Без насилия, видите ли, эмоциональную игру не сделать. Лукас артс ржет в кулак, в углу в истерике бьется Сайа, а Бенуаль Сокаль с Фанкомом саркастически хмыкают.
>> No.10131 Reply
>>10130
Его поведение в блоге, как у дошкольного матершиника. В видео он добрый и милый, в большинстве случаев.
>> No.10132 Reply
>>10131
Это кстати меня тоже удивляет, первая моя реакция на его блог была - что какой-то школьник прикидывается.
>> No.10133 Reply
File: 200725.jpg
Jpg, 14.64 KB, 295×249
Your censorship settings forbid this file.
unrated
>> No.10134 Reply
>>10130
> увидел СЛОВО В ЖАНРЕ в обычном повторении старого.
И что? Blizzard только и занималась копированием, но делала лучшие игры.
> Лукас артс ржет в кулак, в углу в истерике бьется Сайа, а Бенуаль Сокаль с Фанкомом саркастически хмыкают.
Что за игры для хипстеров? TLOU - массовый проект, отказ от насилия превратит игру в артхаус и ударит по продажам.
>>10131
Издательство по шапке надаёт и на мороз выгонит. Хорошая иллюстрация того, как гондон ради денег может притворяться няшечкой.
>> No.10135 Reply
>>10134
> Что за игры для хипстеров?
Первый рпг от первой Лукас Арт в те времена были бомбой.

Ну и рецензия на Один из нас от Канобу:http://kanobu.ru/articles/odni-iz-nas-365764/?utm_source=grid-main

Честно, я не верю.
>> No.10136 Reply
>>10135
> Честно, я не верю.
Английский релиз уже слили, можешь сыграть.
>> No.10137 Reply
>>10136
PS3 нету, дай ссылку на летсплей в хорошем качестве. Не по демоверсии.
>> No.10138 Reply
>>10137
> летсплей
Извини, не увлекаюсь таким.
>> No.10139 Reply
>>10134
> Что за игры для хипстеров? TLOU - массовый проект, отказ от насилия превратит игру в артхаус и ударит по продажам.
Товарищ, что?
>> No.10142 Reply
>>10139
А что?
>> No.10152 Reply
12-летний норвежец Ганс Йорген
Ольсен спас себя и свою сестру от
рассерженного лося во время
прогулки в лесу. Мальчик применил
навыки, увиденные им в игре World
of Warcraft. Сначала он подразнил
лося, чтобы отвлечь его от сестры.
Когда животное пошло за ним, он
лёг на землю и притворился
мёртвым — такая уловка доступна
игрокам-охотникам 30-го уровня.
>> No.10162 Reply
>> No.10222 Reply
Короче, все кто обращают внимание на графику тупые, чем графика хуже в игре тем лучше, как можно меньше полигонов! Ещё лучше, если игра будет состоять из одного пикселя, это вообще будет шедевр по всем параметрам. Один раз посмотришь и сразу с уст слетит: господь мой, 10 из 10! Мы обойдёмся даже без текстур, и это будет максимально душевная игра. В ней мы даже обойдёмся без управления. Она будет нереально хардкорна, ибо вы даже не сможете играть хоть каким-то персонажем. Включил консоль, вставил диск Метро: Луч Надежды, и появляется красный квадратик - это мего прорыв в душевности игр. А на диск вы можете познакомиться с описанием игры и её геймплее и даже представить, как это, а концовку узнать в 50 ДЛС за 100 долларов каждый. Мультиплеер нового Метро: Луч Надежды ещё круче, вы только представьте кооп на то количество человек, что сейчас с вами разговаривают - это безумно круто. Все покупайте новую пиксель игруньку Метро: Луч Надежды, она вам подарит море незабываемых ощущений. Незабываемая атмосфера, чудесный сюжет и такие-то персонажи. Всего за 1199 рублей.
>> No.10223 Reply
>>10222
> Всего за 1199 рублей
Альтернатива 2300 для пека?
>> No.10228 Reply
>>10223
Да, так стоят БФ3, К3 в магазине Ориджн, например.
>> No.10355 Reply
Этим утром геймеры со всего мира пришли в неистовство, после того как в Интернете появилось изображение, которое можно принять за намек на скорый анонс Half-Life 3.
На картинке изображен публичный туалет Нью-Йорка с грязной стеной, на которой нацарапан рисунок, подозрительно напоминающий культовый логотип серии в форме латинской буквы «лямбда».

«HALF-LIFE 3 ПОДТВЕРЖДЕНА», - прокомментировал изображение пользователь сайта reddit под ником ShadyBoner. – «Я КЛЯНУСЬ, ОНА МОЖЕТ ВЫЙТИ В ЛЮБОЙ ДЕНЬ, НАЧИНАЯ С ЗАВТРАШНЕГО».
К 11 утра изображение распространилось по ряду других популярных игровых сайтов, включая 4chan, 2ch.hk и PornHub, где изображение попало под пристальный взгляд воодушевленных фанатов знаменитой sci-fi серии.
«Обычно я довольно прохладно отношусь ко всем этим слухам», - рассказал The Daily Pixel 12-летний пользователь Digg под ником JohnWuTuTu. – «Но после того как я увеличил это изображение стены в Photoshop, сложно было поспорить с тем, что это там действительно можно увидеть логотип лямбды - между странным коричневым пятном и нацарпанным маркером членом».
Тем не менее, некоторые фанаты настроены по отношению к фото более скептически.
«Правый контур логотипа слишком четкий, - отметил анонимный пользователь 4chan. – К тому же, левая сторона, по всей видимости, искажена. Это подделка».
«Идиоты, посмотрите на верх картинки!!! Это пятно накладывается на логотип слишком аккуратно!», - усомнился в аутентичности логотипа другой пользователь.
Тем не менее, картинка продолжила распространяться по Интернету, как споры сибирской язвы, и уже появилась на крупных видеоигровых ресурсах, включая IGN, G4, ThePirateBay и Kotaku. Последний тут же опубликовал статью, в которой собрал другие подозрительные намеки на существование Half-Life 3, включая пятно от кофе в форме лика Гордона Фримена и изображение облака в форме монтировки, замеченного над головным офисом Valve в Вашингтоне.
>> No.10357 Reply
>>10355
Помнится, видел такое где-то в доброчановском vg. Там даже пикча была с этим самым туалетом.
А вообще, вся эта истерия с третьей халфой уже в печенках сидит.
>> No.10372 Reply
>>10357
Полагаю, эта паста - ответ на свежую волну истерии: http://habrahabr.ru/post/184324/
>> No.10414 Reply
Из дискуссии Консоль vs PC:
Только с покупкой xbox 360 в 2007 г. я наконец понял, что такое настоящий гейминг в самом полном, полноценном, концептуальном его естестве, гейминг удовольствия

Я словно вернулся в 90-е, в те времена когда был очарован дивным миром nes, genesis и psone

К сожалению с концом 90-х, кончились и консоли - и на 7 лет настало ледниковый депрессивный период пк-гейминга, редко какая игра доставляла мне тогда удовольствие, я играл словно выполняя нудную обязанность

Я тщетно рефлексировал и спрашивал себя, где же те искренние и волшебные игры моих светлых детских годов, неужели они кончились и ушли безвозвратно вместе с моим детством......

Нет....теперь я отдаю себе отчёт....я просто не осознавал и не понимал тогда, что выбрал не ту платформу для игр (хотя выбор за меня сделало скорее тогдашнее время и российские тренды "Песи онли энд форэва", провозглашённые воинствующими борцунами с консолями из Навигатора игрового мира)

И только с покупкой консоли, произошёл инсайт, озарение - 7-милетняя спячка и забытье (как "В Двадцать лет спустя" А. Дюма у Д'Артаньяна) прошла - я словно заново родился и вернулся в то время, когда игры доставляли мне удовольствие.....жизнь вернулась в прежнее русло....

Вернулся ко мне дописишный тип игровой-парадигмы, релевантно способный отвечать тем мои представлениям и запросам, удовлетворение которых которые и сублимируют тот игровой опыт, который дарит наслаждение, всесторонне удовлетворяет мой эскапизм и даёт желание играть дальше....

Об одном только жалею.....годы....я пропустил выдающуюся эпоху ps2, gamecube, xbox....

Есть такой цикл романов "В поисках утраченнного времени" гениального француза Марселя Пруста...

Вот кто и как мне вернёт моё утраченное время....

на PC нет эксклюзивов, нет игр, нет экосистемы равной PSN, нет вообще ничего...а главное - нет хозяина, который бы эту платформу холил и лелеял....

На сегодняшний день, в 2013 году, единственный аргумент у PC-адептов остался - лишь более чётко выглядящая мультиплатформа

(да и то - это процесс скорее не заслуга PC, а заслуга фиксированного железа консолей, которое объективно не может в течение 8 лет быть номером один )

вот и всё

И этот аргумент настолько смешон и жалок, что ни на секунду не даёт повода подумать о том, что относится к нему можно серьёзно, как и к людям его провозглашающим
>> No.10415 Reply
>>10414
> смешон и жалок
Э нет, только если зрение в глубоком минусе. Не знаю, как можно не замечать мультиплатформенное МЫЛО. Дропнул первый Skate по этой причине, второй вроде лучше выглядит.
>> No.10420 Reply
>>10415
> мультиплатформенное МЫЛО
А, ну да, ГРАФОН-ТО не тот. В какое же говно ты играешь, если основной аспект удовольствия от игры для тебя - графика?
Нет, серьезно?
>> No.10422 Reply
>>10420
> В какое же говно ты играешь
> > первый Skate
Ответил же. Нет, там можно надрочиться, но понимаешь, я всю жизнь играл в Тони Хоука на PC, и там расплывчатых силуэтов никогда не было. Текстуры размазанные - были, потому что порт с консолей, но нечёткие контуры объектов, выдающие SD-разрешение, замазанное сглаживанием и растянутое на FullHD - да никогда.
>> No.10423 Reply
>>10422
Я бы мог развернуть тут пафосные стенания Ылиты о том, что симуляторы тони хоуков - не игры в современном понимании и что игра без сюжета - это скучно и не нужно.
Но не буду. Но да, я имел ввиду игры с сюжетом, персонажами, интересным дизайном, когда дух захватывает и следишь за сюжетом и красота мира в сюжете и персонажах, а не количестве полигонов.
Но если сравнивать гоночки клонированные или там симуляторы - то да, тут графон важен, кто спорит.
>> No.10424 Reply
>>10423
> игры с сюжетом, персонажами, интересным дизайном, когда дух захватывает и следишь за сюжетом и красота мира в сюжете и персонажах
Может, пропалишь годноту? А то у меня игр нету.
>> No.10426 Reply
>>10424
Только во всякое старье квестовое играю, извини.
Попробуй Долгие Путешествия (можешь сразу с Dreamfall начать, если слишком сложно будет), Downfall, Ускользающий Мир, Cat Lady. В голову особо сейчас ничего не приходит. В основном развитый сюжет только в квестах, к сожалению. Сибирия там же.
>> No.10427 Reply
Большинство пользователей консолей проводит свой досуг в подобных холиварах, нежели играет на своей консоли.
  
При этом это бывшие ПКшники, зараза консолей состоит в том, что пресса упорно строчит GOTY 10/10. И бедные неокрепшие ПКри берут консоль, ради такого, чтобы поиграть в 2-3 игры и оставить пылиться свою консоль. Однако тут настаёт момент, когда бывший ПК понимает, что его жёстко развели. Тут и начинаются: вставил диск и играешь, никаких заморочек, а вот с ПК всегда проблемы, каждый день виндовс пиратский переустанавливал; играешь на мягком диване перед телевизором, а когда ему говорят, про связку в максимальную цену в 1500 рублей(HDMI+хороший геймпад), он начинает говорить, про сложности с драйверами и т.д. Но гневается он её больше, когда берёт этот самый HDMI и геймпад и понимает, что вставил провод и оно работает как часы.
  
Не в силах выдержать разрыва попчанского, он заходит в подобную тему и начинает говорить про крутость консолей. Сидя на кресле и стуча по клавиатуре. В то время как бедный бесхозный Xbox 360 пылиться на полке... В тоже время, после дискуссии и отстаивания прав консоли, он нажимает alt+tab и переписывается в чатике своей любимой ММОшечки, посматривая на закачку очередного сезона сериала Теория большого взрыва.
Post was modified last time at 2013-06-28 17:01:47
>> No.10428 Reply
>>10426
С этого и начну, пожалуй. Спасибо.
>> No.10436 Reply
Внимание! Разгадана тайна читеров!
В общем, есть у меня один знакомый психолог. Чуть подробнее о нем, что бы вы поняли, что дело серьезное. Зовут его профессор Черногорский Игорь Тимофеевич. Доктор психологических наук, академик РАМН, автор тысячи трудов в области психологии и психосоматики личности.

Короче, к делу.
Как-то после очередного «боя» с читерами на руКФ я встретил его на одном из официальных вечеров и в беседе с ним задал ему вопрос:
Вот что он мне рассказал:Почему вообще люди пользуются читами? И кто эти люди, которые делают это сознательно, осознавая, что это глупо, бессмысленно, не честно и подло в конце концов?

Почему люди используют читы?


Первая и основная причина – закомплексованность и психологическая неполноценность. То есть человек, который заведомо знает, что победить в честном поединке ему не под силу, не может примириться со статусом побежденного!
При этом он возводит цель (быть лидером) выше средств (читы) для того, чтобы любой ценой показать окружающим, что он, к примеру, АС. В данном случае он еще больше усугубляет свое болезненное состояние, так как одна половина его осознает, что он НЕУДАЧНИК, в то время как вторая его половина наслаждается тем, что он ЛИДЕР (якобы).

Теперь о психологических типах личности читеров.

Кто они – Читеры:

1. Первая категория – Сексуально Неудовлетворенные Вследствие Психологической Неполноценности. Это люди, как правило, внешне такие же как и мы все, но как говорится «с тараканами в голове». Неуверенные в себе, лузеры по жизни, которые долгое время (иногда всю жизнь) обделены вниманием со стороны женского пола. Результат – чрезмерное занятие мастурбацией.

2. Вторая категория – Сексуально Неудовлетворенные Вследствие Физической Неполноценности. Представители этой категории, как правило, внешне некрасивы, с непропорциональными чертами лица и тела, чаще всего с излишним весом и прыщами на вечно юношеском лице. Они находят всяческие отговорки для себя, чтобы не ходить в тренажерный зал и делать хотя бы отжимания по утрам. Результат – тот же, что и выше. Нет женщин – нет секса – чрезмерная мастурбация.

3. Третья категория – За Бортом Жизни. У них нет денег, нет нормальной работы, нет тяги к чему-то новому и интересному. Они не хотят и не умеют использовать свой мозг (или точнее его жалкое подобие) для созидательного труда на благо общества. Только читерство, которое позволяет им хотя бы на короткие 2-3 минуты (пока не определят и не кикнут с позором) почувствовать себя на вершине мира… В большинстве случаев именно такие "люди" кикают весь зал при счете 12:12.

4. Четвертая категория – Просто Психопаты. Зависимые задроты. Добавлено. Люди просто получающие от этого лулзы. (повышение настроения от того, что оно портиться у других). Тут без комментариев. Этих надо отлавливать. Изолировать. Лечить.

Обращаюсь к (исправлено) читерам – А ВЫ ИЗ КАКОЙ КАТЕГОРИИ?
Post was modified last time at 2013-06-29 22:54:22
>> No.10459 Reply
File: 2896eeb450c714900264782aedc5521f.gif
Gif, 59.74 KB, 450×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2896eeb450c714900264782aedc5521f.gif
Игра о Дедпуле оригинальна одним лишь фактом, что школота во всю орет, что игра для школоты, в то время как игра содержит тысячу и одну отсылку к старой американской культуре 80-х (чего стоит только "Я научился этому, смотря на тебя, ок?!"), иронизирует над современными играми, содержит тонны скрытых намёков, понятных лишь любителям комиксов и уж чего говорить - даёт хотя бы минимальный челендж игроку и ощущение драйва, которое лично я не испытывал, пардон, с прошлого Росомахи: Начало, хотя тот полегче был.
Угар Дедпула не похож на ставший стандартным псевдофилосовский бред, он иронизирует, шутит, обмакивает в грязь и трясет гениталиями, лишь чтобы напомнить - это веселье, ребята, не ждите тут истин.
Люди же, не обладающие гибкостью ума не поймут игры слов, всё что они услышат - лишь сортирный юмор, они не увидят иронии и аллюзий на другие игры, они увидят только геймплей, который многим покажется слишком простым или старомодным.
И, скажем прямо, отзывы уже говорят сами за себя - грамотно пишущие люди как один по какой-то причине хвалят данную игру, а вот негативные комментарии состоят из "залупа" или "АЦЦТОЙ" почти полностью.
>> No.10460 Reply
>>10436
Настолько унылая паста, что мне захотелось почитерить.
>> No.10462 Reply
>>10459
Сие творение только для любителей комиксов, во всем остальном ужасная игра.

Странно, что эпотажная, сюрреалистичная, и сотнями аллюзий(даже ЕдРо засветилась) DmC ни разу про геймплей не забывала.
>> No.10464 Reply
File: 55135577.jpeg
Jpeg, 52.86 KB, 362×475 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
55135577.jpeg
>>10462
Про эпатж\сюрреализм - пикрелейтед. Про геймплей - ударил красненьким по красненькому, ударил синеньким по синенькому, вот оно, млять, будущее гейминга.
>> No.10466 Reply
>>10464
Будущее гейминга - "изобразите Х перед кинектом/ай, чтобы выиграть".
>> No.10467 Reply
File: DMC-DevilMayCry-2...
Png, 1690.02 KB, 1364×768
edit Find source with google Find source with iqdb
DMC-DevilMayCry-2013-06-21-11-53-55-22.png
File: DMC-DevilMayCry-2...
Png, 957.45 KB, 1364×768
edit Find source with google Find source with iqdb
DMC-DevilMayCry-2013-06-27-12-17-20-33.png
File: DMC-DevilMayCry-2...
Png, 1686.77 KB, 1364×768
edit Find source with google Find source with iqdb
DMC-DevilMayCry-2013-05-22-11-04-21-72.png
File: DMC-DevilMayCry-2...
Png, 1067.17 KB, 1364×768
edit Find source with google Find source with iqdb
DMC-DevilMayCry-2013-05-22-15-23-41-64.png
File: DMC-DevilMayCry-2...
Png, 1509.02 KB, 1364×768
edit Find source with google Find source with iqdb
DMC-DevilMayCry-2013-05-22-13-38-33-64.png

>>10464
> пикрелейтед.
Кхм.
> Про геймплей - ударил красненьким по красненькому, ударил синеньким по синенькому, вот оно, млять, будущее гейминга.
Гм:
YouTube: ─═DmC═─ ─═Combo Mad═─
YouTube: ─═Vergil's Downfall═─ ─═DmC Combo Mad═─

Про мечтателей, ведьм, тиранов, гневов и т.д. Ты и не вспомнил.
>> No.10468 Reply
>>10467
Ну и свой унылый скилл, чуть не забыл:
YouTube: DmC gameplay
>> No.10469 Reply
Схоронённый вин с 2сh.so/cg/, когда он был ещё на домене .so

Как же меня заебала эта разложившаяся дойная корова от Nintendo - Mario
enwiki://List_of_video_games_featuring_Mario
Ну сколько же можно?
У всего есть свой срок!
Были и Крешы Бендикуты и Кроки и Спайро и прочие гексы! Даже Ратчеты с Кленками прошли вместе со Слаем Купером! Все это были НОВЫЕ вселенные с НОВЫМИ персонажами. Пора и честь знать.
Когда подохнет ЗАЕБАВШЕЕ грибное королевство? Какая - нибудь SONY даже после третьего Анчартеда сказала - ребята, давайте ка сделаем перерыв - вот вам такая-то хуйня с Зомбями, да мертвыми городами абсолютно новый IP.
BUNGIE сказала - хватит с нас HALO - делаем такую-то неведомую хуйню Journey абсолютно новый IP.
А что выкатывает Nintendo?
Кстати, у нас - новый хендхелд 3DS - не хотите ли навернуть дохуя игр про Марио? А вот еще и WiiU подошла! Вы прямо охуеете. Заскучать не дадим - вот вам и Мариво и Нинтендоленд с ним же! и все это блядь ёбаная жвачка, уже раз 100 пережеванная. Идеи, которые сьели сами себя! Это пиздей какой-то
Ну хуйли тут хорошего, чего тут захватывающего то, блядь?

IP в контексте пассты это видимо Independent Product
>> No.10470 Reply
>>10464
Ты не совсем прав, бро. Геймплей - традиционно сильная часть Devil May Cry, и новая игра - не исключение, просто потому что они ничего там глобально не меняли (а то мог был получится ещё один DMC 2).
Да, сюжет взят из They Live, но ведь антиутопии для школьников набирают популярность - Hunger Games гарантирует это, а компании нужно доить успешный бренд. Стоило добавить туда побольше FOCK YOO для пущей этажности и вуаля - PROFIT.
>> No.10473 Reply
>>10467
Не упомянул поскольку темы там эти нового ничего не привнесли, лишь названия и упоминания они не достойны.
> ГМ
Ох, лол. Ты уж прости, но это не тянет на комбо даже близко.

Посмотри: YouTube: Ultimate DMC 3 Combo Video
Представляешь, разные движения, стили, оружие...
Ох, простите, сорвался на идиотский сарказм, но серьезно, это ж почти что закликивание.

>>10470
Мне новый DMC не показался новым DMC, тот же Росомаха смотрелся бодрее.


И, внимание, главная мысль:
Я НЕ ГОВОРЮ ЧТО ПО ГЕЙМПЛЕЮ ДЕДПУЛ ЛУЧШЕ, геймплей там хуже, да.
Я говорю про Драйв. Это как сравнивать вторую диаблу и какой-нибудь Ониблейд. И вообще, это разные игры о разном, серьезно, я тут лишь сказал про то, что Дедпул - Д'Артаньян, а не про то, что все пидарасы.
>> No.10478 Reply
>>9809
Не понимаю, почему паста так злится. Тоже всегда играю на легеньком.
>> No.10481 Reply
File: DmC.png
Png, 634.27 KB, 1000×2000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
DmC.png
>>10473
> темы там эти нового ничего не привнесли
Дьявол ищет таланты, смотрит на нас через камеры видеонаблюдения и т.д. Прям по всем домыслам ПГМшников прошлись.
> Представляешь, разные движения, стили, оружие...
Внезапно, в DmC больше 100 приёмов, и при этом осьминогом не нужно быть, чтобы их исполнить.
Сейчас услышу, что "упрастили press X to win". Советую заметить, что одна комбинация клавиш отвечает на каждом оружии за разные приёмы, но выучить нужно одно сочетание клавиш.
> это ж почти что закликивание.
Ни разу для приёмов нужно запоминать тайминги и т.д. Как файтингах.
> Мне новый DMC не показался новым DMC
Это называется перезапуск, по сути эта другая игра, только суть не поменялась, название даже другое DmC.
> Я говорю про Драйв.
Понял, вам очень понравились плоские шуточки Дедпула. В ключе игра пародия больше понравился Far Cry 3: Blood Dragon, но он исполнял свою программу, 2.5 часа каламбура и конец игры. Дедпул после 2.5 часов успел надоесть, и при этом это только начало.
>> No.10482 Reply
>>10478
Возможно, проходить игры жанра %genrename% на тяжёлом уровне сложности - это единственное, что автор пасты умеет хорошо.
>> No.10485 Reply
>>10481
> Дьявол ищет таланты, смотрит на нас через камеры видеонаблюдения и т.д. Прям по всем домыслам ПГМшников прошлись.
Ну и сколько раз это уже было пережевано? Лично я пасты на эту тему читал ещё на всяких ложки.нет, которым лет восемь уже.
> DmC больше 100 приёмов, и при этом осьминогом не нужно быть
Только что-то не видно их ни в игре, ни на всяких "УЛЬТРАМЭДКОМБО". Серьезно, геймплей за Вергилия - это такой стыд. Его уделывает даже Вёрджил из DMC3, при условии, что Вёрджил из третьего плачущего крика - это кастрированный персонаж, которого разработчики вставили просто чтобы был и даже сами в открытую заявляли, мол, не судите строго, это просто бонус.
> Ни разу для приёмов нужно запоминать тайминги и т.д. Как файтингах.
Тайминги и тащем-та всё. Причем игра тебе всегда подскажет, то бликом, то звуком.
> Это называется перезапуск, по сути эта другая игра, только суть не поменялась, название даже другое DmC.
В этом и проблема. Какой-нибудь Shattered Memories воспринимается как новая часть SH. А вот DmC выглядит просто новой игрой в том же жанре, а не частью серии. И не только из-за сюжета.
> Дедпул после 2.5 часов успел надоесть, и при этом это только начало.
Значит тебя не заинтересовала смысловая составляющая игры. И тут я такой красивый делаю диагноз по аватарке... Хехе, нет. Про это я писал выше.

А вообще чего это ты скатываешь в спор "говно или не говно новый DmC". Я в него поиграл до уровня с клубом, дальше просто не интересно стало. Может быть ещё вернусь, игра стильная, добротная, но для бездумного рубилова у меня есть другие игрушки.
>> No.10486 Reply
>>10478
Ты играешь ради сюжета, а мальчик наверняка сейчас в сюжет не вникает или не может.
Вместо того, чтобы пробовать изучить геймплей, мальчик хочет перестроить игру под себя, попутно желая из хоррора, а недостаток ресурсов специально сделан, чтобы нагнетать обстановку, сделать шутер(аркадный тир) для мобильных телефонов.

Сам же я тоже играю на лёгком уровне сложности, особенно, если геймплей в игре отсталый, и упор делается на повествование.
>> No.10493 Reply
>>8669
Эти визги и маты раздражают. Он, блять, хорроры так же смотрит - с повизгиванием и матюками?
>> No.10498 Reply
>>10493
Ты ещё спроси, как он книги читает.
>> No.10500 Reply
>>10498
Он считает, что книги - это устаревший формат, он не читает книг.
>> No.10501 Reply
>>10500
Ну что-то же он читает? Комментарии в бложеке или рекламу в место?
>> No.10504 Reply
>>10498
Сириусли, кто вообще так смотрит хорроры? Мне тоже бывает страшно в фильмах/играх, но я же не визжу и не матерюсь. И тем более мне кажется странным визжать при игре в компьютерную игру.
>> No.10512 Reply
>>10469
> Independent Product
Intellectual Property. Означает в данном контексте новую вселенную.
> BUNGIE
> Journey
Ась?

Аноны, съебите в тред про DmC. Хватит укорачивать срок жизни этого треда длинным обсуждением.
>> No.10513 Reply
Ну что же, отпишусь и я.
Да я зарегистрировался здесь для того чтоб высказать своё мнение, и следить чтоб о нашем проекте и нашей игре не распространяли всякое Г...О.
Да да, именно наш проект, так как мы и ещё более 2000 участников принемаем прямое участие в создании колосальной игры, и ни одна игра, ни один проект с ним не может сравнится, иначе былобы всем тем кто здесь тролит и несёт всякую ересть показать подобный этому проект.
Вы выкладываете здесь уже готовые проекты, которые работают , но не совсем удачно, и в первую очередь если человек не фанат игры СТАЛКЕР то он не может судить здесь и что то пытаться высказать. Да есть передряги, недоработки, ошибки разработчиков, но есть одно НО, это пока что ОБТ, и как ни крути все участвующие в этом проекте должны это понимать, и понимают, а тот кто пришёл в игру, потужился 20 минут или даже 1 день, никак не могут дать ему оценку, потому что их познания равны нулю, точнее пустому месту.
Можно пустословить о том что мол кто то из вас опытен в онлайн проектах и могут оценить сразу же каков он, нет ребята, не напрягайтесь не оцените, и самотоятельная уверенность в том что кто либо здесь спец в онлайн играх это просто звон ветра от вашего куллера в ситемнике, я никого не пытаюсь оскорбить, я пытаюсь довести до вас то что это наше , родное. Этот стишок как раз к месту :

Я узнал, что у меня
Есть огpомная семья -
И тpопинка, и лесок,
В поле каждый колосок!

Речка, небо голубое -
Это все мое, pодное!
Это Родина моя!
Всех люблю на свете я!

Так вот, мы все патриоты и этот проект это работа наших земляков, о нашем мире бывшого СССР, и вы молодёжь не знаете что такое истенный патриотизм, а мы все учасники SZone держимся сообща и никакие передряги нам не помешают, по типу дос-атак и тому подобное. Мы сильны и уходят только слабые и непонимающие.
Сама игра очень и довольно интересна, и кто не проиграл хотябы 1 неделю и не прошёл хотябы 20 - 30 заданий по ней мне жаль что этот человек потратил своё время ибо он просто поглазел на лакомство и отказался от него, а потом придумал сибе отговорку типа, да оно плохое ( осознавая сам что он просто поленился протянуть руку и взять ).
И ненадо тролить или ещё как то и чемто гадить ни меня, ни тех кто здесь высказался о проекте, и сам проект в целом, потому что кто это делает он знает оценку своей сущьности сам, и пытается прикрыться действиями троля.
А игра классная, и ребята которые её создают так же замечательные, и мы ГРУДЬЮ ляжем а не отдадим наше в чужие руки, под пропаганду америкосов или их примыкателям.
МЫ РУССКИЕ и УКРАИНЦЫ, и это достояние наше, а главное это самый лучший проект и игра на всём игровом мире.
>> No.10515 Reply
Ооххх . Хоть и запоздал со своим мнением , но давно хотел написать его.
Не знаю лично как другим, но на мой взгляд DS 3 откровенная фигня.
Не ,как продолжение серии и новое приключение Айзека вроде ни чего. Ноооо . Чёрт возьми, господа разработчики , вы издеваетесь?. Это что такое там происходит? Некроморфы, ни 1 вообще не внушает сильного опасения по сравнению с прошлыми частями. Я играл тока пока во 2 часть до 3 . Но там я честное слова с самого начала опасался всех некров. Любая стычка для меня была не желательной. Переживал за каждый заряд в оружие и бережно тратил аптечки. Держал оружие постоянно на готове, мало ли что могло вынырнуть откуда то.(кстати это первая игра с тех пор как я поиграл в RE 4 которая заставляла быть меня осторожным и постоянно быть готовым к встечам с врагами) Не конечно не все некры меня там сильно заставляли нервничать. Таких там было тока 2, 3. Это некроморф который постоянно ползает и имеет хвост вместо ног(уж больно бил он им. А уж если их было более 2 то ёшкин кот крутись, чтобы выжить.), Толстяк вспарывающий себя.(если пульнёш не так то мелочь из него замучает), но хреновым там для меня были птице подобные некроморфы , которые атаковали как Пахицефалозавр тараном и с громким криком.(нервы потрепать они дико умели ,да и их крик в замкнутых пространствах немного деморализовал).И эти противники встречались порой не раз за игру,слава богу, что некоторые не очень часто. Да и атмосфера там была выше всяких похвал,не говоря уже о самом лучшем в игре Это глюков Айзека. Вот от них реально мурашки с нервами щалили и это было круто.
Что мы видим в 3 части с самого начала? Патронов и аптечек бери не хочу.За это даже волноваться не надо считай никогда. Врагов, среляй не сдохнешь, как количеством ,так и качеством.А самые опасные враги из 2 части,здесь стали настолько безобидны почти, что аж простите немного обидно.Как это монстр который заставлял тебя там бежать, тут дохнет с 2, 3 ударов?Единственные монстры заставляющие нервничать, это Регенираторы. И то только тем, что они регенерируют постоянно. Новые монстры ни чуть не пугают. А гипер скоростной некр не вызвал чувства страха, а скорее рассмешил.Да и вблизи то он не опасен.Подбегает и словно тормозит с мыслями об атаке. Относительно Атмосферы, по мне там её не так классно передали как раньше.
Конечно в игре сделана была ставка на Экшен. По этому атмосфера растерялась. Но ёмаё и здесь есть искренне БЕСЯЩИЙ меня фактор. Долбаный дрон который вечно лезет под руку при смене оружия если он у тебя остался. ГОСПОДА РАЗРАБЫ, ВЫ намеренно хотите взбесить этой х**виной некоторых игроков? Толи дело во 2 части было, 3 слота и в каждом свой ствол, а тут 2 под стволы и 1 под дико мешающего дрона который лежит бесполезным грузом. я за всю игру им тока 1 раз воспользовался и всё. Какого хрена это сделали? Особенно если в пылу битвы колёсико мышки случайно прокрутится на дрона , а тебе нужно стрелять иначе тебе каюк. Это меня реально бесило. Конечно игра в чём то интересна в какие то моменты, но таких мало. А нервничать и вовсе не приходится ,не говоря уже от приятных мурашках..(ну кроме 1 раза за всю игру когда Айзек ползал в огромном некре и у него было видение машины, то моментальное и резкое,вот тогда мурашки побежали .)).

Всё же игры серий DS и CRYSIS и впрямь идут рука об руку.
1 части задали планку качества, 2 продвинули её и стали можно сказать лучшими частями, а 3 части в обеих вселенных оказались просто игрой , чтоб закончить серию и не обязательной для игры в них.
>> No.10516 Reply
Наконец прошол игру тока вчера вечером и как обычно поделюсь своим мнением.
Признаюсь сразу, я с этой серией познакомился лишь со 2 части. С 1 не успел встретиться до сих пор. И именно 2 часть для меня стала 1 из самых уникальных игр в 2011 году.
Что я могу сказать. На мой взгляд CRYSIS 3 ,это шаг назад. Не не спорю графика в игре отпадная и красота.Но на 1 ней то не уедешь как ни как (Ну еслиб это не былаб самая 1 часть серии). Хоть мы играем тут за Пророка и костюм стал навороченнее, получил новое оружие(и возможность стрелять из инопланетного в том числе) НО . Лично как мне, игре не хватает какой то своей атмосферы. Какая к примеру была у 2 части. Нано лук хорошая штука, но пользуешься ей не часто. Система взлома тоже хорошая идея.Но так же её использование прямо так сказать не обязательное.(Так для разнообразия только).Сюжету по моему не хватает какой то интриги или хоть малой непредсказуемости или интереса.Он к несчастью не затягивает.Хоть и есть некоторые диалоги которые интересно смотреть. Особенно когда ты рядом с Психом. Музыка тоже упала по уровню исполнения и её почти не слышишь как слышишь потрясающие нотки 2 части в самом процессе и по теме, особенно ближе к финалу.Ну разве что тока пара треков запомнилось. Остальное трудно вспомнить..
И самое главное. Сам процесс использования костюма и стрельба.
Простите конечно, но я за всю игру использовал нуу максимум 5, 6 видов оружия(Обычного).Правда больше использовался нано лук и инопланетное оружие.
А вот то самое Обычное оружие использование почти не требовало. Если вспоминать Crysis 2 , то там я в обязательном порядке испытывал всеее, виды оружия. Хотел прочувствовать каждую пушку, посмотреть как она перезаряжается, как с неё стрелять, как она звучит и т.д. Тут же простое оружие нуу словно не обязательно воооообще.
Относительно костюма. Чёрт, нет люди , но так нельзя. В прошлой части хоть стэлс был и кривой, но чёрт возьми приятный. Тут же ,стелс скучен и реально хочется просто взять пушку и включить именно броню и замачить всех, чтоб хоть веселее было. Опасных противников за игру встречается очень редко. даже слишком.Вспомните тех Ходунов огромных из 2 части , там они были опасны, тут их почти нет, а если встречаются, ну как то не ощущаешь опасения. То же и с громилами цефами с щитом и базукой. Так же их почти не боишься.Уничтожаются они легко. Нуу и сами цефы. По моему CRYTEC надо было сделать тот же ход, что они сделали при создании 2 части. Заменили Цэфов с 1 на другой вид. Тут им по моему надо было сделать то же самое. Во первых, что бы показать, ещё 1 разновидность Цэфов, и чтобы игроку было интереснее биться с новыми врагами. Те же Цэфы которых добавили погоды не делают.
В общем в игре мне запомнилось ровно тока пара моментов и всё. Играть приятно, нооо по мне лучше сыграю во 2 часть.
И во всей этой истории ирония заключается как всегда в том. Что эта участь досталась именно Пророку.Главному лицу всей трилогии. Он мог бы выйти отменным бойцом или командиром или ещё кем то. Тут он хоть и говорит по разным темам ,но он погружон в самого себя. Если вспоминать Номада из 1 игры и Алькатраса из 2, Пророк на их фоне как ГГ сделан не очень.
+Номада был в том, что он был самым 1 героем всей серии и не молчаливым.
+Алькатраса же был в другом. Он хоть и не говорил ни чего во время игры вообще, но благодаря постановке, сюжету и всему прочему игрок чувствовал себя настоящим солдатом вовлечённым во всю эту заваруху.И главное, он мог почувствовать себя на месте этого самого ,самого простого солдата и прочувствовать все события так сказать на себе.Да и как настоящий киношный блокбастер игра просто шикарна смотрится и запоминается как отличное преключение.
Пророк же, к несчастью не могу сказать какие тут у него + , кроме того, что это Пророк.
Короче заканчиваю свою делему.) Игра хорошая. ноо на этом и всё сказано.
>> No.10519 Reply
File: _55Slr9BFUU.jpg
Jpg, 48.89 KB, 500×631 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
_55Slr9BFUU.jpg
>>10512
> > BUNGIE
> > Journey
> Ась?
Автор пасты путает такие похожие английские слова, как Journey и Destiny.
>> No.10600 Reply
File: 1373577511445.png
Png, 553.14 KB, 1309×1400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1373577511445.png
>> No.10601 Reply
>>10600
Ох, лол.

Никогда не понимал таких доброкунов.
Сам вполне покупал консоли для одной игры. Потому что 100% знал, что найдётся потом ещё что-то хорошее, не может быть, чтобы в БИБЛИОТЕКЕ ИГР ДЛЯ КОНСОЛИ не нашелся ещё десяток-другой хороших игр.
>> No.10604 Reply
>>10601
Всё же до этого стоит прикинуть, сколько интересующих эксклюзивов есть на приставке. У Xbox360 вот всё портировано, кроме Halo и Gears of War. Alan Wake, Brutal Legend, что-там-ещё-было - всё перенесли. Ещё Forza. Но учитывая мою незаинтересованность в консольных шутерах, как раз и получается "покупать консоль ради одной игры".
>> No.10605 Reply
>>10604
Alan Wake уже не эксклюзив, насчёт остальных не знаю. Вообще, игры, помпезно объявлявшиеся Xbox-эксклюзивами, затем всё равно регулярно перетекают под Windows.
>> No.10608 Reply
>>10605
Поэтому PS3.
>> No.10666 Reply
Я считаю, что переоценен мультиплеер. Сейчас в каждую игру пихают онлайн да совместное прохождение. Нет бы там сюжет поинтереснее сделать, геймплей. Нет, мы ещё и уберём некоторые фичи, потому что в мультиплеере они не будут корректно работать. А где нечего вместе проходить или разработчики поленились три строчки кода дописать и кнопку в меню добавить, обязательно социалочка какая-нибудь. Расшарь свои достижения, ретвитни. Очумительные достижения — "я просидел дома овер 9000 часов, фармля бруталов". И ведь пипл хавает. Совсем народ одурел со всей этой онлайновым социолядством. Раньше бывало, пришёл домой и всё, уединение и умиротворение. А теперь контакты-хуякты, ни шагу в одиночестве сделать не могут. И главное, грёбанные эксгибиционисты же все, так и норовят всем показать, чем они занимаются. И прямо во время игры, всем и так ясно, что ты в игру играешь, дубина, но нет, нажми контроль таб, чтобы получить доступ к сообществу стим ПРЯМО ВО ВРЕМЯ ИГРЫ. Ты блжад играть сел, или к сообществу доступ получать? И постоянно требуется подключение к интернету. Диск купил, нужно подключение. Онлайн купил, нужно подключение. Сингелплеерная игра, блжад, не будет запускаться, потому что стрим обновился и надо перезайти в онлайн, чтобы потом обратно в офлайне можно было поиграть в установленную игру, которую честно купил. Борьба с пиратами? Да хер там был. Тотальная слежка. Большой брат и все дела. В играх блжад. А всё почему? Потому что они в социалочки превращены. Очень недоволен. Народ совсем забыл как можно играть и получать удовольствие в одиночку. Все уроды неполноценные, им обязательно ещё кто-то нужен чтобы счастливыми быть и хорошо время проводить. Редкостный кал эти ваши доталолы. Е-спорт, понимаешь, нашли. Спорт, это когда на свежем ИРЛ воздухе двигаешься, и против гемороя, а не наоборот. А тут даже в файтаны и гоночки играют со своими знакомыми по сети. Сюжета не завезли? Атмосферы? Проработанного сеттинга? Да побоку, главное ЭКШОН РУБИЛОВО МУЛЬТИПЛЕЕР. Графон или гейплей дерьмо? Так это для производительности и удобства! ЧТобы рубилово было у массы народа и само массовее было. Ругают все кинцо на консолях, а ведь оно всяко лучше чем тристрана на миде, там же можно было бы наслаждаться, а не, "мама, меня покусали раки!!!1111Т_Т=(((". Вот правда только можно было бы, потому что всякие шиндоз/хбохт/сони лайв, и "ваш друг заработал достижение".
>> No.10667 Reply
>>10666
> Ты блжад играть сел, или к сообществу доступ получать?
Фишка в том, что в оверлее можно запустить браузер и подглядет прохождение.
> Диск купил, нужно подключение.
DRM.
> Тотальная слежка. Большой брат и все дела. В играх блжад. А всё почему? Потому что они в социалочки превращены.
У вас причинно-следственная связь сломалась.
> Все уроды неполноценные, им обязательно ещё кто-то нужен чтобы счастливыми быть и хорошо время проводить.
Это в Колобкач.
> А тут даже в файтаны и гоночки играют со своими знакомыми по сети.
Совсем не лучший пример, и то, и другое опаснее, например, футбола. Плюс в том, что начать и закончить электронную игру можно в любой момент, как и обкладывать матом компьютерного соперника.
> Да побоку, главное ЭКШОН РУБИЛОВО МУЛЬТИПЛЕЕР
А это тоже сорт DRM. В стимотреде как некоторые одарённые личности говорят: нахер покупать синглплеерные игры, их можно спиратить. О как! Ну что, получайте. Параллельная разработка мультиплеера вытягивает соки из синглплеера, вот потому с сюжетом и туго. Но народу нравится, увы.
> Ругают все кинцо на консолях, а ведь оно всяко лучше чем тристрана на миде
Но за кинцо платить надо, поэтому ЗЕЛЕН ВИНОГРАД.
> шиндоз/хбохт/сони лайв
Оффлайн-режим же есть. Чтобы всяких инцестов не было, можно вообще заблокировать консоль по MAC-адресу на роутере.
>> No.10670 Reply
>>10666
Все правильно сказал.


>>10667
Херню какую-то написал. Утрированную и за уши притянутую.
>> No.10679 Reply
>>10666
> Народ совсем забыл как можно играть и получать удовольствие в одиночку
Говоря про Стим - отключаю автоматический вход в сообщество и играю в свое удовольствие.
> Расшарь свои достижения, ретвитни. Очумительные достижения — "я просидел дома овер 9000 часов, фармля бруталов".
В казуалках-то? Ну ок, а кроме Аномалии в каких еще больших играх было подобное?
> Е-спорт, понимаешь, нашли. Спорт, это когда на свежем ИРЛ воздухе двигаешься
Вот тут согласен.
> Сюжета не завезли? Атмосферы? Проработанного сеттинга?
Не, ну раз в год стабильно выходит игра без мультиплеера, зато с годным сюжетом и атмосферой же.
>> No.10681 Reply
>>10679
> раз в год стабильно
Да пошел ты.
>> No.10683 Reply
>>10681
DmC, Bioshock: Infinite, Witcher 2 и т.д. чем не устраивают?

Не тот анон, но предпочитаю сингплеер.
>> No.10684 Reply
Оно там совершенно не к месту, повествование это. Все равно как если бы Лара Крофт не гробницы грабила, а вопросами мирового потепления занималась. Или если бы Кратос занимался дискретной математикой. В слешере есть круг сюжетных ходов за пределы которых выходить не принято, не потому что "все вокруг тупые", а потому что есть стандарты. То что в ДмС происходит, это все равно как если бы на 120 серии Санта-Барбары СиСи восстал из комы в виде зомби и загрыз половины персонажей, а потом начался лесной пожар Калифорнии и Санта-Барбару облили химикатами, а еще танкер рядом с берегом разбился, из моря вылезла Болотная Тварь и остальные 200 серий вообще про него будут. Интересно это строго ограниченной аудитории эм... э... эстетов.
  
  
Вообще Ninja Theory нужно дать следующим делать римейк Тетриса: они сделают каждый блок круглым и полупрозрачным, падая он будет рассказывать сложную философскую историю под музыку инди-рок-группы из города Сент-Олбанс, а целью игры будет заполнить колодец доверху блоками как можно быстрее. Критики будут в восторге и назовут это перерождением жанра, а потом будут посмеиваться в несуществующие усы над глупыми казуалами, которые не в состоянии оценить величие игры, потому что им, видите ли, новый Данте не понравился.

На самом деле печально, что геймдев и игрожур по тому же направлению, что и все «современное искусство», чем дальше, тем больше все это напоминает перфомансы колхозников-хипстеров в оборудованном под ДК баре какого-нибудь Запопинска, где рисовать в реалистичной манере никто даже не пытался учиться: все родились революционерами-импрессионистами, а основная тема творчества это «Иисус Суперхристос против Карла Маркса with zombies».
>> No.10685 Reply
>>10684
Странная претензия. Ведь геймплей в DmC почти не изменился по сравнению с предыдущими частями. На мой вкус, полегчал только.
>> No.10686 Reply
File: Снимок.PNG
Png, 14.35 KB, 80×104 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.PNG
>>10683
Да. Пошел. Ты. Тоже.
Если вы не понимаете, в чем проблема, то объяснить я вам не смогу.
>> No.10687 Reply
File: DMC-DevilMayCry-2013-05-22-14-04-13-38.png
Png, 1145.29 KB, 1364×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
DMC-DevilMayCry-2013-05-22-14-04-13-38.png
>>10686
Вот это аргумент и позиция.
>> No.10690 Reply
>>10687
Да, потому что зачем мне головой о стену бетонную биться и нервы всем портить, если я вижу очевидную проблему, а вам нужно разжевать? Уж слишком по-разному мыслим.
  
Окей, окей, если хотите, чтобы я побрызгал слюнями на вентилятор - во-первых, сам тезис "одна игрушка в год стабильно неплохая". Одна игрушка. Вас ничего не смущает. Одна. Грёбанная игрушка.

Едем дальше, хотя в принципе основной тезис выше:
> DmC
Без комментариев, херня ни о чем. Если для вас это новаторство, откровение или интересный перезапуск - что ж, возможно ритм "одна игрушка в год" - для вас. Мне не понравилось.
> Bioshock: Infinite
Добавили покатушек во второй систем шок. Игра годная, как и систем шок, но это продолжение.
> Witcher 2
И? Ты мне ещё второй драгонэйдж вспомни.

А вообще показательно, что все эти игры - сиквелы, триквелы, тьфу, противно.
>> No.10691 Reply
>>10681
Во-первых, ты хуй и говно
А во вторых, такие игры как Deus Ex HR, Portal, Fallout New Vegas, Alan Wake, Civilization V тебе ни о чем не говорят?
>>10690
> Одна игрушка. Вас ничего не смущает. Одна. Грёбанная игрушка
И что? Тот же новый вегас я до сих пор прохожу третий раз, с дополнениями. Если выбирать "играть во все то говно, которое сейчас клеймят крепкими середнячками" или "играть в одну охренительную игру, которую можно перепроходить несколько раз разными вариантами" я определенно выберу второе.
10679-кун
>> No.10692 Reply
>>10691
> Во-первых, ты хуй и говно
Собственно, примерно тут меня перестает волновать что ты напишешь дальше.
>> No.10693 Reply
>>10692
Меня тоже не волновало, что ты напишешь после
> Да пошел ты.
> Да. Пошел. Ты. Тоже.
но я же ответил.
На_словах_ты_Лев_Толстой.жпг
>> No.10694 Reply
File: Slowsonic.jpg
Jpg, 68.53 KB, 496×587 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Slowsonic.jpg
>>10686
> Да. Пошел. Ты. Тоже.
>>10691
> Во-первых, ты хуй и говно
Оффициальное(тм) представительство /vg/ в /cr/.
>> No.10696 Reply
Кстати, о DmC. О уровнях сложности. Предполагается, что третий уровень сложности уже должен заставит хоть чуть-чуть напрячь задницу. И в предыдущих частях оно так и было.
Здесь же чертов босс уделывается за ЧЕРТОВЫ ДВЕ МИНУТЫ на Нефилиме.
Оффтоп: вообще, боссы - разочарование.
>> No.10703 Reply
>>10696
> ЧЕРТОВЫ ДВЕ МИНУТЫ на Нефилиме.
В Remember Me ещё быстрее.

Кхм, претензий к боссам не понимаю.
>> No.10705 Reply
Half-Life 3
Когда игра все-таки будет готова, нет никакого смысла просто брать и выпускать ее в продажу. Вместо этого геймерам можно предложить развлечение, вроде Curiosity Питера Молинье, – условно-бесплатную коллективную миссию по поиску дистрибутива Half-Life 3 в гигантской виртуальной песочнице (в прямом смысле слова). Лопаты – за деньги. Кепки от солнца – за деньги. Виртуальные рабы – за деньги. Огромная энергия, которая сейчас тратится на отрисовку демотиваторов, будет пущена на организацию работы по поискам заветного диска, на менеджмент расходуемых ресурсов и управления соратниками по клану. Ведь кто первым доберется до приза – тот получит его совершенно бесплатно, а все остальные – ничего. И в этот момент вскроется истина – выложат ли геймеры, владеющие единственной копией Half-Life 3 на торренты бесплатно, поделятся ли с миром, или же нет.

Valve к тому времени и так получит свой миллиард.
>> No.10706 Reply
>>10705
Странная паста. Зачем ждать-то, когда игра будет готова?
>> No.10707 Reply
>>10703
Только в ремембер ми геймплей не рекламировался как слэшер, ремембер ми изначально позиционировался как приключение для мира, а какой там геймплей - не важно.
>> No.10709 Reply
>>10707
> как приключение для мира
Мир там на самом деле плохо прописан. Антураж и стиль хороший, но его мало.
>>10703
> Кхм, претензий к боссам не понимаю.
Боссы в этой серии, как я понял, были эпичные. Я играл только в третью, четвертую и DmC, но больше всего меня впечатлили боссы именно из третьей Неван - няша, Агни и Рудра - доставляши, Церберус - бруталяша части.
>> No.10710 Reply
>>10709
> Мир там на самом деле плохо прописан.
Это уже другой вопрос.
>> No.10711 Reply
File: 632628-9W2M1QJ.jpg
Jpg, 985.82 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
632628-9W2M1QJ.jpg
>>10707
> не рекламировался как слэшер
В DmC перенесены практически все приёмы стилей из DMC4, вместе с оружием, при этом игра обходиться без 4 индикаторов стилей, что благородно сказалось на скорости ведения боя, минус одна кнопка для результата, который мы можем получить 3 кнопками. Добавлены ещё оружия, что увеличило число комбинаций. Так же добавили аналог руки Неро, можно как подтягивать врагов к себе, так и самому притягиваться к ним. Оружие так же было сбалансировано, чтобы игроку нужно было использовать весь арсенал для победы, при этом появились комбинации, именно с переключением оружия. В DMC можно было пройти уровень используя только одно оружие.

Из-за этого ранг набрать не представляет особого труда. Однако игроки восприняли это как упрощение набора счётчикам. А на самом деле в том же DMC4 на сложности легендарный чёрный рыцарь или как там, набить SSS не представляло никакого труда, точнее один драйв по нескольким противникам и готово, а других уровнях сложности противников банально не хватало. В DmC же мы можем ударить драйвом противников аж на все 360 градусов, что благородно сказывается на счётчике. В последствии разработчикам пришлось усложнить набор счётка, ибо под возросшую динамику игры старый набор не подходил.

А боссы нормальные, во многих других играх они сделаны хуже. Да и в каком-то смысле боссы меня раздражают, ибо это обдаёт таким штампом, что аж надоесть за годы успело. Большая хреновина появляется на горизонте, о сейчас 30 минут долбежа ради финального ролика, море удовольствия. Так же я заметил, что во многих играх всегда занимаюсь собирательством, вместо того, чтобы убить вон ту толпу с РПГ, я экономлю его, ибо а вдруг босс появится, а он обязательно будет.
>> No.10712 Reply
>>10711
> вместо того, чтобы убить вон ту толпу с РПГ, я экономлю его, ибо а вдруг босс появится, а он обязательно будет.
Нубло, я и боссов валю самым экономичным оружием, ибо а вдруг понадобится?
>> No.10713 Reply
>>10711
> Добавлены ещё оружия, что увеличило число комбинаций.
Ты хочешь сказать, раньше оружия дополнительного не было?
> Оружие так же было сбалансировано, чтобы игроку нужно было использовать весь арсенал для победы
Бей синим по синему, бей красным по красному, бей сильным по броне, бей быстрым по быстрым и только так, а иначе - смерть. Это минус, а не плюс.
> при этом появились комбинации, именно с переключением оружия.
То что ты раньше не мог с помощью цербера подкинуть в воздух монстра, а потом спустить его вниз ребелионом - только твои проблемы.
> А на самом деле в том же DMC4 на сложности легендарный чёрный рыцарь или как там, набить SSS
Ну это вообще пушка. Дело в том, что способы для набития халявных рейтингов в DMC4 - манчкинизм. А в DMC - полноценный элемент геймплея.
> А боссы нормальные, во многих других играх они сделаны хуже.
Эм... Что? Ну да и что? А в Ninja Blade они сделаны лучше. А в MGRising они сделаны ещё лучше. А в DMC3 они сделаны охуенно. В Lego Star Wars ебануто. И что? как это должно сказываться на оценке конкретно данной игры?
>> No.10714 Reply
>>10712
> Нубло, я и боссов валю самым экономичным оружием, ибо а вдруг понадобится?
Ты делаешь это не правильно, ядерную бомбу лучше приберечь для лучших времён, но не оставаться с ней смотреть титры.

>>10713
DMC4: мятежник(меч), гильгамеш(краги+рукавицы), люцифер, Чёрный Белый, Дробовик, Пандора. DmC: мятежник, эрикс(гильгамеш), аквила(переработанный люцифер), арбитр(топор), озарис(коса, оружие защиты и вампиризма).

В DMC любым оружием можно было завалить всех, а точнее было самое лучшие из категорий рукопашное и дальнобойное. В DMC4 - это гильгамеш и пандора. В DmC для победы нужно использовать весь арсенал, явных фаворитов среди оружия нет, каждое из них имеет специализацию.
> То что ты раньше не мог с помощью цербера подкинуть в воздух монстра, а потом спустить его вниз ребелионом - только твои проблемы.
Лучше пистолетами сделать вихрь, толку больше.
> Дело в том, что способы для набития халявных рейтингов в DMC4 - манчкинизм. А в DMC - полноценный элемент геймплея.
Мне больше нравится достаточное количество противников сразу.
> как это должно сказываться на оценке конкретно данной игры?
http://www.metacritic.com/game/pc/planescape-torment
http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-2
http://www.metacritic.com/game/pc/bioshock-infinite

Оценки идут от сравнения с играми соответствующего временного периода.
>> No.10715 Reply
>>10713
> Бей синим по синему, бей красным по красному
Два чаю этому сударю. Эта "фишка" в DmC меня дико раздражала. А новый DT - это вообще пушка.
>> No.10716 Reply
>>10714
> Оценки идут от сравнения с играми соответствующего временного периода.
И? То есть если в один год выйдет три игры, в которых на тебя монстры говном плюют и продолжение DMC, где всю игру на тебя боссы лишь пердят, ты скажешь, что боссы в DMC BEST EVAR? Ну не смешно же.
> DMC4
Ха-ха, нет.
DMC3:

1.Мятежник (Rebellion, более популярный среди игроков вариант перевода "Восстание")
Меч, доставшийся Данте от отца, неизменное оружие Данте. Самое быстрое оружие в игре. Это начальное оружие Данте. В основном оно расчитано на поражение конкретной цели. По скорости ему нет равных. Множество разнообразных вариантов удара делает это оружее смертоносным.

2.Цербер (Cerberus)
Цепь, использующий силу льда. Является душой Цербера, которую тот передал своему победителю как признание силы Данте. Отлично помогает выбираться из окружения.

3.Агни и Рудра (Agni & Rudra)
Два меча, использующие силу ветра и огня. Достались Данте после поражения братьев. Сильные и быстрые, практически идеал боя.

4.Неван (Nevan)
Гитара, призывающая молнии и стаи летучих мышей. Подарок оперной певицы Неван. Самое сильное оружие игры, но и самое тяжёлое для управления.

5.Беовульф (Beowulf)
Перчатки и сапоги, призывающие силу света. Остались от Vergil'a, упавшего в пропасть в башне. Имеют самый большой урон, но малополезны в толпе врагов.

Оружие дальнего боя.

1.Чёрный и Белый (Ebony & Ivory, «Эбеновое Дерево» и «Слоновая Кость», «Тёмный» и «Светлый», «злость» и «кость»)
Два пистолета, слабые, но скорострельные. На начальном этапе игры мало кто использует эти пистолеты, гораздо удобней орудовать мечом.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Специальное издание - Оружие ближнего и дальнего боя.00
2.Дробовик (Shotgun)

Сильный вблизи и бесполезный на расстоянии, средняя скорострельность. Опять же на любителя.

3.Артемида (Artemis)
Лазер, который может стрелять в несколько целей сразу или выпустить все заряды по одной цели.

4.Спираль (Spirall)
Снайперская бронебойная винтовка, пробивает врагов насквозь, средняя скорость атаки.

5.Калина Энн (Kalina Ann)
Гранатомёт, доставшийся Данте от Леди. Всегда отбрасывает врага, если возможно.
> В DmC для победы нужно использовать весь арсенал, явных фаворитов среди оружия нет, каждое из них имеет специализацию.
Потому что
> Бей синим по синему, бей красным по красному
Это минус, говорю же.
> Мне больше нравится достаточное количество противников сразу.
А мне больше нравится нормальный уровень сложности сразу. Но вы же призываете проходить DmC на два раза, чтобы потом поиграть на харде? Ну так проходите DMC4, чтобы потом играть с туевой хучей врагов.
> Лучше пистолетами сделать вихрь, толку больше.
> пистолетами
> толку
А ты весельчак, как я погляжу.
>> No.10721 Reply
>>10703
Они являются частью игры, верно? И эта часть сделана, по моему мнению, не очень хорошо.
Нефилим предполагается вроде как hard-уровень (хотя кого я обманываю, максимум medium), а босс двухкнопочно уделывается за две минуты. Курам на смех.
>> No.10722 Reply
>>10721
Ну что ты, там же еще НУЖНО ЗАЖИМАТЬ КНОПКИ ДЬЯВОЛА\АНГЕЛА, чтобы бить. Минимум уже 4.
>> No.10723 Reply
>>10716
> То есть если в один год выйдет три игры
Если бы Crysis появился бы в 2000-ные, то был бы культовой игрой.
> Ха-ха, нет.
93 комбинации из всего этого арсенала, аж на 10 оружий. В DMC4 86 комбо из 6 оружий. В DmC 109 на 8.
> Это минус, говорю же.
Это улучшение тактики, а не минус. К тому же таких противников всего 2 вида: щитоносец и гнев.
> А мне больше нравится нормальный уровень сложности сразу.
Пускать игрока без приёмов и нормальной подготовки на сложные уровни сложности? Слешеры это один из немногих жанров игр, в которых даже не нужен мультиплеер из-за достаточно большой степени задрачивания приёмов и их сочетаний. Хотя он появился в God of War.
> А ты весельчак, как я погляжу.
Когда Данте кружится в воздухе поливая пулями врагов на земле и в воздухе, это гораздо эффективней, нежели возвратить одного противника на землю. Тем более можно и не доводить кручение, и переключится на мятежник. "Восстановление" - дурной перевод, он не соответствует игре и характеру ГГ в обоих вариантах.


>>10721
> вроде как hard-уровень
Это разновидности легко, хоть и отнимают противники достаточно много. На других уровнях сложности врагам добавляют движения улучшают их поведение и т.д.

>>10722
В кровавом дворце, я уделываю суккубщу за 1 минуту и 3 секунды.
> НУЖНО ЗАЖИМАТЬ КНОПКИ ДЬЯВОЛА\АНГЕЛА
Да, позволяет увеличить скорость боя и переключения оружия.
>> No.10724 Reply
>>10723
Ты пишешь бред, серьезно. Перечитай всё, что написал и задумайся. Тратить время мне не хочется, тем более что удовлетворения мне это не принесет.
>> No.10725 Reply
>>10724
> Ты пишешь бред, серьезно.
Аргументируй.
> Перечитай всё, что написал и задумайся.
Зачем много видов оружия с очень маленьким количеством комбинаций? При этом в DmC оружие сбалансировано так, что атаки каждого их них плавно перетекают одна в другую, ни одного лишнего приёма.
> тем более что удовлетворения мне это не принесет.
Ах, всё это сводится к прошлый Данте был лучше, трава зеленее, а ты моложе?
>> No.10726 Reply
File: images.jpg
Jpg, 3.63 KB, 299×168 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
images.jpg
>>10725
> Аргументируй.
Бессмысленно. Я называю тебе минусы, ты говоришь, что это плюсы. Если для тебя это плюсы - какие вообще аргументы могут быть?
> При этом в DmC оружие сбалансировано так, что атаки каждого их них плавно перетекают одна в другую, ни одного лишнего приёма.
И это перечитай. Бред. DmC не плохая игра, но ты сейчас поешь дифирамбы посредственности.
> Ах, всё это сводится к прошлый Данте был лучше, трава зеленее, а ты моложе?
Нет, это сводится к тому, что ты, чтобы я не сказал, не посыплешь свою голову пеплом, не остановишься, сказав "О... Боже... Как я ошибался. Я променял душу на сезонный проект. Devil May Cry - это ведь история, для многих - часть их собственной истории. А я тут вещаю, абсолютно не разбираясь в жанре или предыдущих частях игры, сюжете и персонажах. Мне не было больно их терять, я всего лишь гость в этой серии. Но я навязываю свои правила, пытаюсь принести свой устав и мнение в эту общину. Простите, я правда не хотел.".
Ты этого в любом случае не скажешь, а потому я лучше молча ускачу в закат.
И я не исхожу слюной там или вроде того. Просто я реально устал из раза в раз говорить одно и то же и слышать мнение людей, которые не имеют и малейшей привязанности, которые гости, заехавшие на представление.
Для которых это просто игра с наивным сюжетом. И такие гости ни в чем не виноваты, просто они гости. И спорить нет нужды. Вы гости и вы уйдете.
>> No.10729 Reply
РУСОФОБСКАЯ COMPANY OF HEROES 2 — АЙ-АЙ-АЙ! И ВНОВЬ ПРОДОЛЖАЕТСЯ БОЙ!
Posted 25 Июль 2013 | За кадром, Игры, Избранное, Индустрия, Интересное, Мнения, Эксклюзивы
На Polygon.com хорошая статья на тему реакции российских игроков на Company of Heroes 2. Сама статья очень взвешенная журналистика с комментами от историков с самых разных стран и в общем-то сводящаяся к тому, что Relic реально перегнули и свалили все в клоунаду. Появился этот текст в результате событий последних недель. Эмоциональный прогон Bad Comedian, рассчитанный на адский патриотический тринадцатилетний рейдж сработал и толпа псевдо-патриотов побежала на метакритик и завалила хорошую в общем-то игру (в которую они 100% никогда не играли) в нули. Лично я считаю, что произошедшее — хорошо, но мне в очередной раз стыдно за то, как это выглядело. Relic не мудаки и не фашисты — они просто сделали игру со стереотипами, которые им прививали с детства — так же, как нам прививают, что американцы низшая раса подонков, основанная ворами и прочим сбродом, которые сами ничего не добились, не производят и только живут за счет других. Relic вообще канадцы, смотрят на мир наивными глазами через призму западного образа Great Patriotic War — едва ли они заслужили такие потоки говна. Но делая игру в современном мире, когда есть уже другие точки зрения и как минимум рынки, на которых свою игру надо продавать — нельзя уже быть настолько одноклеточно стереотипичными. Нужно учитывать другие точки зрения. Хочешь сделать игру про Восточный Фронт — найми исторического консультанта из России, общайся с ветеранами, а не ресерч все что надо в гугле и ванкуверской библиотеке. Именно так поступила Кэтрин Бигелоу с К-19 и из очередной клоунады переписала фильм в шикарную драму. Не можешь себе позволить такую работу? Не делай игру про Восточный Фронт. Это стандарты современного мира. И их нужно понять и осознать. Весь мир теперь играет в твои игры и может очень быстро сказать все что есть в ответ. На самом деле, повторюсь — произошедшее хорошо. Говорит о том, что игры становятся очень и очень важны, как и взгляды их авторов. Нужно высказывать свою точку зрения. И давать понять, что так не пойдет. Но мы почему-то умеем делать это только в формате орко-рейджа. Это всех сторон жизни касается.
Orcs-Must-Die-Army-Wallpaperhome1

Обзор, который сделал Bad Comedian, очень мало отличается своим отношением к игре от отношения ее авторов к истории восточного фронта. Там просто столько откровенного пиздежа и натяга, что сомнений нет — автор пытался всеми силами вызвать у аудитории рейдж и спровоцировать все возможное быдло и максимальные просмотры. Там очень показательная миссия, где нужно сжигать дома, чтобы задержать наступление войск. Офигенная, кстати, миссия — еле со второго раза ее прошел. Так вот, мега-обзорщику мерещатся люди блядь в этих зданиях, хотя они бегают с наружи и просто кричат от горя и убегают нахуй с отступлением. Кем надо быть, чтобы выдавать желаемое за действительное? Либо сумасшедшим, либо жаждущим оркорейджа. Ну, серьезно, в Company of Heroes 2 все очень смешно, везде клюква и нелепые стереотипы, авторы ее точно безграмотны и не объективны, но 25 минут нести про это хуйню с такими вот натягами — это надо очень хотеть определенной реакции.
Ну вот и получается — что у нас какие-то вещи, как у нации, вызывают рейдж, а ведем мы при этом себя либо также, либо еще хуже. Позор Галенкину, что поддерживает такое.
orcs-must-die29313
И еще один философский момент — отстаивание своих взглядов и прав это прекрасно. Но давайте вспомним над чем русские смеются больше всего в американском кино последние лет 20? Над политкорректностью. Всех уже много лет бесит, что в каждом фильме по национальности и пидорасу. Как только дело касается наших интересов — сразу рейдж. Но как только пидорасы захватывают целую палубу Нормандии, а авторы игры маршируют на гей-параде — сразу непонимание и протест. Причем, уверен, у них самих очко на этом параде сжимается и они даже не могут сделать этих пидорасов интересными персонажами — чтобы никого не обидеть. Политкорректность — часть глобализации, которая в целом с каждым годом делает мир все скучнее. Везде все одинаковое, все делают вид, что уважают друг друга и учитывают их интересы. Лично я не знаю, как правильно. Но могу совершенно точно сказать, что лично мне очень мило от того, что в кино 80-х смешные советские солдаты летают на нелепо загриммированных вертолетах и ходят в ушанках по афганистану, и что «Красный октябрь» не фабрика конфет, а супер-современная подводная лодка с ультра-космическими технологиями, сошедшая со стапель никогда не существовавшей в наших глазах таинственной зловещей империи. А мимо клоунады Company of Heroes 2 я пройду с улыбкой и фейспалмом, не испортив себе настроения. В конце-концов, по-моему так веселее. Что бы одни делали игры про то, где геи в космосе ебутся, а другие — про то, как им хуй плазморезаком отрезают. Не факт, что так правильнее, но совершенно точно веселее… Есть только одно НО… некому у нас делать игры не то, что про отрезание хуя плазморезаком (определенно требует фантазии), а про туже Великую Отечественную. И так, чтобы интересно было, не хуже, чем в Company of Heroes. Или шутер, чтоб как в Call of Duty, только про великую советскую армию. Получается, что только и можем — сидеть, нихуя не делать и пиздеть про то, что другие что-то не так делают.
orcstandardbearer_painted

В общем-то не только игр касается. Пора меняться. Мне вот когда-то давно не нравилось, что про игры никто видео не делает.
А все, чего можно добиться оркорейджем — сейчас все федеральные СМИ обратят на это внимание и не будут разбираться что там за Company of Heroes 2 такая, а просто в очередной раз проедутся катком по играм и дадут единым депутатам еще одну причину заработать денег на не запрете этих «гадких игр, которые развращают молодежь и насаждают им неверные ценности».
>> No.10732 Reply
>> No.10733 Reply
>>10732
А комментарии?
>> No.10736 Reply
Почему некоторые желают закрытия Gearbox:
1)Возьмите известную франшизу:
«Чужие» (англ. Aliens, 1986) — фантастический боевик режиссёра Джеймса Кэмерона и второй из серии фантастических кинофильмов о Чужом. Входит в «классическую» тетралогию.

2)Сделайте плохую игру:
http://www.metacritic.com/game/pc/aliens-colonial-marines

3) пообещайте, что на Wii U все будет хорошо:
Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд рассказал, почему в Aliens: Colonial Marines лучше всего играть на Wii U: «Версия для Wii U сможет предложить гораздо больше всех остальных, ни одна платформа не может повторить то, на что способна новая консоль Nintendo, — поделился он. — Некоторые вещи просто невозможно реализовать на платформах без таких контроллеров. Пока я не хочу раскрывать все секреты, но у Wii U есть много крутых штук, которые обеспечат игроку уникальный и захватывающий игровой опыт. Думаю, что вскоре Nintendo приоткроет завесу тайн над своей новой консолью и мы наконец-то сможем рассказать вам о том, как это все будет работать».

4) а потом отмените проект:
После череды громких скандалов и не менее скандальных признаний SEGA решила поставить жирный крест на шутере Aliens: Colonial Marines. На днях издатели сообщили, что отказываются от выпуска версии игры для консоли Wii U. «Мы заботимся о развитии своего бизнеса и по этой причине решили прекратить разработку [Aliens: Colonial Marines] для Wii U. Для владельцев этой платформы у нас есть другие игры, которые мы анонсируем в ближайшее время», — говорится в заявлении представителей SEGA.
  
5)подставьте коллег-разработчиков:
За провальную Aliens: Colonial Marines, которую критики и фанаты разбили в пух и прах, должен был кто-то поплатиться. И, судя по всему, ответственность решили возложить на TimeGate Studios.

Вчера стало известно, что в TimeGate пройдут масштабные увольнения. Президент компании подтвердил планы по сокращению штата. Точное количество увольняемых он называть не стал, но некоторые источники сообщают, что студия расстанется более чем с двумя десятками специалистов. Анонимные источники утверждают, что сотрудников пришлось уволить после неудачных переговоров с издателями по поводу нового проекта. Другие же уверены, что TimeGate просто поплатилась за ошибки своих коллег из Gearbox.
6)доведите их до банкротства:
Согласно попавшим в руки журналистов документам, за TimeGate числится долг приблизительно пятидесяти кредиторам. Сумма долга измеряется десятками миллионов долларов. Среди кредиторов — Epic Games (как разработчики движка Unreal Engine), онлайновый сервис Agora Games и медиаразработчик DJ2 Entertainment. Еще семь миллионов студия потеряла в суде издательству SouthPeak — в споре вокруг лицензирования Section 8.

Что особенно примечательно, в списке кредиторов оказалась даже местная пиццерия, которой TimeGate задолжала 35 долларов. Если у студии нет даже денег заплатить за пиццу, значит дела и впрямь плохи.
7)Выпустите к игре сюжетное DLC:
   Aliens: Colonial Marines умудрилась собрать крайне низкие оценки от мировой прессы и игроков, породить несколько локальных мемов, экспромтом заработать титул «Провал года» и стать настоящим посмешищем на YouTube. И нужно иметь действительно железные яйца, чтобы выпустить сюжетное DLC к игре, которую высмеяли все кому не лень.
>> No.10763 Reply
всем добра!!!!!!!!!
тему создаю как благодарность администрации за их работу!!!!!!!!
сегодня вижу много тем о том, что кого-то совершенно необоснованно и не за что забанили очень плохие и не хорошие разработчики))))))))))))))))))))))
неужели администрация начала действительно плодотворно работать!!!!!!!!!!!!!!!! наконец-то варфейс подал признак жизни и скинул несколько пакостных паразитов со своего тела!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! это лишь начало и я всей душой верю что дальше будет еще лучше!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! УДАЧИ УВАЖАЕМАЯ АДМИНИСТРАЦИЯ, БАНЬТЕ ЭТИХ ТВАРЕЙ НЕЩАДНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! пусть варфейс вернет себе свою былую славу!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!! знаю что читеры все еще есть...но то что происходит это большой шаг вперед, давайте поддержим разрабов и скажем им спасибо, пусть за маленький, но уверенный шаг в борьбе с этой пакастью!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>> No.10769 Reply
>>10729
У пасты кстати годное продолжение появилось: http://alogvinov.com/2013/08/company-of-heroes-2-snimaetsya-s-prodazhi-v-rossii/


Company of Heroes 2 снимается с продажи в России
Все, прямо скажем, не очень умные люди, которые участвовали в разжигании темы вокруг Company of Heroes 2 добились своего — как мне сказали сегодня в 1С-Софтклаб они снимают игру с продажи. Суть в том, что все клоуны, которые это устроили, во-первых, завалили в целом хорошую игру редкого жанра, а во-вторых создали прецедент по которому теперь в России будет с играми твориться черт знает что. Ждите, когда Mass Effect запретят за пропаганду педиков, Call of Duty и Battlefield за недостаточно патриотичное отображение русской техники, Need for Speed за неуважение к сотрудникам ДПС. Забыли в какой стране живете? Вот и будете в будущем играть только в World of Tanksи китайские фентезийные ММО.

Пропаганда фашизма! Запретить!
Меня в этой ситуации крайне забавит наш народ в целом. Столько нытья по поводу цензуры на ТВ и отсутствии свобод, но как только вышла игра просто несколько других взглядов — сразу крики «Запретить эту русофобскую ересь!». Вся американская свобода держится на первой поправке к конституции, которая для них как аксиома и главная религия. В америке можно адекватно срать на что угодно, и высказываться по любому поводу с любыми взглядами (если ты делаешь это не как дебил, конечно). И это нормально. Для нас нормально — это запретить. Видимо, наш народ навсегда хочет быть нацией рабов и крестьян и это у него — глубоко в подкорке.

P.S. Кстати, инициатива пошла от чувака (Bad Comedian), который работает на государственную структуру (Caramba TV, если что, один из отпрысков ВГТРК), который поднял орков на восстание. Я не буду спекулировать, и утверждать что-то в данной конкретной ситуации, но в целом очень удобно так быдло направлять при случае.

капча "доставлять" одобряет этот пост
>> No.10770 Reply
>>10769

Толстый пиздун. В предыдущем тексте он вовсю хвалит, мол, игрокам не всё равно, жалко только, что рейдж-мод.

А сейчас вовсю визжит и говорит, что идея изначально была как у бабки-истерички.
>> No.10772 Reply
>>10770
>>10769
>>10729
Добавлю немного пасты, раз уж все ебу дались на этой теме
Позволь спросить тебя, мой друг, как ты будешь воспринимать игру где нужно будет играть за твою маму, которая по воле создателей будет проституткой и героиновой наркоманкой, играя за неё придется решать такие проблемы как: давать ли тому горбуну что бы купить очердную дозу. Это будет увлекательная РПГ с survival составляющей и клёвой системой прокачки, захочешь ли ты в неё играть?


А вот реально, сделали бы немцев, КАК ВЗАПРАВДУ.
Построил печь для жидов - плюс 30 к топливу.
И конечно, карательные отряды Гестапо!


Посмотрел обзор игры от БэдКомидиана (да да, он скатился до обзоров на игры) и он указал на такую детальку, в миссии где нужно сжигать всё, включая своих солдат огребают ещё и гражданские. Тоесть их сжигают прямо в своих домах как.... фашисты О-О. Это что за нахрен. Почему за всю игру немцы в одной миссии растреляли пленных а совки бесчинствуют в каждой миссии???? Где преступления фашизма???? За что их так ненавидят, за то что в 44 они расстреляли каких то пленных????

А почему бы не поиграть за немцев, идиологии там вообще нет). А если серьёзно то почему???? Играбельная сторона, по большому счёту играбельная сторона это тупо набор юнитов, причём порой давольно интересных. Не кто же не заставляет принимать их идиологию. К тому же играя за немцев невозможно сделать вообще не одного преступления).


К сожалению на западе умеют делать игры про русских. Под умением я подразумеваю поддержания образа русского как тупого раба и вместе стем лютого упыря. Причем судя по диалогам в игре одной из задач ставится перебросить большинство зверств нацистов на наших солдат и навязать игроманам в россии, тем кто не особо заморачивается изучением истории, ложное представление о Великой Отечественной войне. Такое представление ведет к комплексу вины именно за те моменты которыми можно гордиться.


Купил этот трешачок несколько дней назад. До конца не верил всяким рецензентам, думал, Company of Heroes просто не может быть плохой... ну совсем никак. Оказалось, вполне может. Это одна из немногих игр, которая перечеркнула своим бредовым сюжетом все плюсы геймплея, ради которых я теоретически мог пройти хотя бы процентов 60%. По логике создателей Союз не страна, а какой-то невероятных размеров Мордор, который выпиливает больше своего народу, чем нацистов.
А деньги за подобный шлак, разрекламированный как тру-стори о ВОВ, мне никто не вернет(
П.С. прадед "варился" в Харьковском котле, выбрался, участвовал в обороне в Москвы, и в 44 погиб на границе с Белорусией. А Релик... им походу виднее, что на самом деле представляет из себя Красная Армия...
П.П.С. петицию подписал


Свои пять копеек о игре скажу. Рассматривая игру с точки зрения стратегии, не могу сказать, что вторая часть далеко от первой ушла. Company of Heroes была зрелищной, динамичной стратегией, мне очень понравилась, но прошло 7 лет, а вторая часть практически ничем не отличается от первой. Хотя всё равно играть можно, графика конечно уже не та, звук какой-то однообразный, не понравилось что всё оружие одного класса звучит одинаково. А звук выстрела танка от звука выстрела пушки можно и не отличить.
Видимо интерес к игре решили сделать на кхм... сюжете. И я бы сказал получилось. Сейчас только и слышен стук кирпичей, падающих на сюжет Company of Heroes 2. C моей стороны тоже пару кирпичей упало. Взять и все мировые клише и стереотипы о "совьет юнион арми" и "фо зе мазерленд" возвести в абсолют, да в такой, что фильм "Враг у Ворот" покажется документальным. Можно спорить сколько угодно, как было, так или не так, правду пишут ли учебники и прочее. Написаны тонны литературы по спорам о том, что было, кто кого расстрелял, кто такие заградительные отряды. Есть Виктор Суворов, есть его противники. Дело то конечно каждого придерживаться своей точки зрения. Но лично моё воспитание такое, что мне до глубины души обидно видеть такой сюжет в игре, меня воспитали гордится прадедами, которые фашистов на место поставили, а не рассуждать на тему плохих советских командиров-сволочей. Время было своё и мы даже представить не можем как эта Победа создавалась. Мне по этому поводу понравился обзор сюжета игры от Bad Comedian ( именно сюжета, а не самой игры ). Вообщем почему такое создали и зачем я деньги потратил на игру...


Я даже обзор этот до половины досмотреть не смог. А еще хотел это ДЕРЬМИЩЕ предзаказать.


В Совковом аддоне тоже всё норм, перед солдатами стоит задача, они её выполняют, периодически высказываясь что они какой то фигнёй страдают (дома хреново а мы в Сиэтле паримся). У одного офицера убивают семью дома и он слетает с катушек. У персов есть какая не какая предистория и характеры, самый злостный перс молодой офицер у которого кулаки чешутся но приказы он выполняет, потом у него семью убивают и он закономерно хочет убить всех амеров. По сюжету расстреливают всего одного перса, но это кульминация конфликта и момент вообще лишен политики. В первой части был отморозок Бэнон, у которого детские комплексы и хроническое невезение, но он не сыкнул когда настал его час, во второй русский офицер (ааа, не помню имя) который попадает в глубокую жопу (ты тут а твоя семья там погибает). а в конце особист вообще спасает всех русских и сваливает обратно в СССР.

Тут же мы имеем 3 героев, Исаковича - сыкуна-деседента, Полкан-особист - мочи всех, бабы ещё нарожают, и Сержант из Ленинграда, но с ним спорно так как с каких пор мочить ляхов это плохо??? О, нет, Я не рассист, но прмиерно пол ляхов поддерживало бритов и было не прочь пострелять по советам (читал воспоминания разведчика), и это они востание в Варшаве устроили. А пол поляков было не проч мочить немцев вместе с советами. И Я не думаю что мочили вторых.

В первой части было запоминающимися было вообще 2 перса, суровый Кэп, и чуть мение суровый сержант. Их просто показали суровыми и забили. Игра вообще не чего не потеряла, а как бы всё выглядело если б сержанта беспокоили, к примеру, вопросы расовой сегрегации?
-Капитан, почему мы относимся к неграм как к говну?
-Потому что они и есть говно, сержант.
-Но сэр, они воюют на ровне с нами!
-Какого хрена черномазые расслабились? Они должны вкалывать за пятерых!
-Капитан, я написал статью про притеснения негров и отправлю его в Вашингтон пост.
-Ты что, Сержант, в штрафбат захотел?
-Но сэр, у нас нет штрафбатов, мы просто отступаем пока у немцев не кончится бензин.
-Фак. Ну ладно, тогда отправь за одно и мои фотки как я нигр избиваю, Меня обещали напечатать на передовице "Воспитание нигр по методу Капитана".
-Сыр, это ужастно! Я убегу в СССР!
-Нууу, давай, хотя это несколько странно. Короче беги отсюда, сыкло, а Я пошел мочить нацистов!
-Немцев, сэр?
-Это не полит корректно, я мочим нацистов, а ты ссыкун, беги, США не нужны трусы и паникёры, про вас точно не когда не будут (на момент 45-го) рисовать комиксы и снимать чёрно-белое кино. Я ухожу исполнять свой долг! Скоро у них уже топливо кончится?

А по сему в качестве ссыкунов и тряпок выступаем мы.
>> No.10774 Reply
File: 1375916322114.png
Png, 0.84 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1375916322114.png
>>10769
> Кстати, инициатива пошла от чувака (Bad Comedian), который работает на государственную структуру (Caramba TV, если что, один из отпрысков ВГТРК), который поднял орков на восстание.
Вот не знаю насчёт госзаказа. Если достаточно внимательно смотреть тот ролик, о котором речь, и слушать что говорит тот чувак, то, прислушавшись, можно различить где-то на фоне треск его лопающейся задницы. И он достаточно искреннен, треск этот, ящитаю. Хотя Осака вот верит в госзаказ, например.
>> No.10777 Reply
File: cad2304b72b348c9ba9ad779f6b_prev.jpg
Jpg, 34.15 KB, 590×393 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cad2304b72b348c9ba9ad779f6b_prev.jpg
>>10774
Да симулирует он, как типичная тян из колобкача. Очевидно же, что обзор, сделанный в такой истерично-баттхёртнутой манере обречён на популярность в отличии от, допустим, спокойной констатации фактов о том, что клюква в реалиях второй мировой смотрится непривычно и весьма горчит.
>> No.10818 Reply
Metal Gear Solid is Sneaking Game. That's obvious, it needs the way of stealth to survive. Yet some noobs like to be spoted and kill everyone for fun O.O . That isn't the way you play this game. There's no problem in killing someone, but that's not the point. But stop comparing FPS games to Sneaking games. MGS is not a first person shooter. It's a mix of stealth and fighting. COD is completely more real than MGS, but nothing in COD can beat the story of MGS. Understand that.

Мой криво-перевод:
Metal Gear Solid это игра о скрытности. Так что очевидно, что нужно оставаться незамеченным, чтобы выжить. Да, есть нубы, которым нравится срывать тревогу и начинать резню просто для забавы О.О В эту игру так играть нельзя. Убить кого-то в ней - не проблема, но это бессмысленно. Но хватит сравнивать FPS с MGS. MGS это не шутер от первого лица. Это смесь стелса и экшена. COD гораздо реалистичнее MGS, но ничто в COD не сможет уделать сюжет MGS. Поймите это.
>> No.10825 Reply
>>10818
> but nothing in COD can beat the story of MGS
Тащемта, это справедливо только для 1-2-3 частей в остальные не играл, кроме 4-ой. В четвертой части Хидео начал нести такую херню (и в пятой, судя по всему, так же будет), что КоД стоит в сторонке и сам себя подрывает на гранате.
>> No.10826 Reply
>>10825
Субъектив. Реализм уснул еще в первой части, так что претензии про реализм отпадают.
Претензии же к КОДУ не в нереалистичности, а в простоте и неинтересности сюжета.
Возвращение Биг Босса было реалистичным? Да какой там! Но отпала у меня челюсть? Да. Пустил ли я слезу над пафосной смертью на могиле Босс? Еще как. Так что и придираться к Деус Экс махина не хочется, тем более что именно роялей внезапных там мало - просто в серии столько всего случилось, что можно любым событием оправдать.
>> No.10828 Reply
>>10826
Никто про реализьм (в играх-то!) и не говорит. Я о сюжете вообще.
> Но отпала у меня челюсть?
У меня нет.
> Пустил ли я слезу над пафосной смертью на могиле Босс?
Тоже нет. Вот в третьей части слезогонных моментов хватало (сам пускал слезы во время дебрифинга Биг Босса и рассказа Евы). Вообще, выше в треде я кидал пасту, описывавшую тупейшие моменты MGS4.
>> No.10830 Reply
>>10828
У тебя нет сердца. Это шутка.

Лично меня проняло. Я осознал, что тут заканчивается драмма начавшаяся еще на MSX, что Кодзима разруливает вопросы 10-17 летней давности, меня накрыло ностальгией и я пускал слезу.

По признанию Кодзимы он продумывал сюжет каждой части без заглядывания в будущее, другими словами он и сам не знал, кто такие Патриоты, почему Биг Босс стал таким нехорошим, куда делась Ева, почему Оцелотова пришитая рука захватила над ним контроль и как такой бред вообще возможен.
Со скидкой на это он ещё весьма неплохо разрулил.
Огорчило только отсутсвие предыстории у боссов, но у нас тут конец серии ну конечно, ага, персонажей новых вводить нужно по минимуму.
>> No.10833 Reply
>>10830
> 10-17 летней давности
Главное как он начал их разруливать. Ева, которая по идее должна быть такой же, как Зеро - ездящей в коляске и ссущейся, бодро стреляет из своей реплики и так же бодро водит тяжелый мотоцикл.
> сам не знал, кто такие Патриоты
И при этом во второй части дал ответ на этот вопрос?
> почему Биг Босс стал таким нехорошим
Потому что не он плохой, а жизнь такая. Хотя его идеи относительно Аутер Хэвен мне нравятся.
> почему Оцелотова пришитая рука захватила над ним контроль и как такой бред вообще возможен
Нуебтвоюмать.жпг Есть же склеенные в фильм сюжетные ролики. Все эти вопросы там объясняются. Я про бред вроде
"Снейка послали убить Ликвид Оцелота. Когда он до него добрался, то полчаса целился, пока не получил приход. Затем, дал себя уколоть человеку, которого видел впервые в жизни. Старческий маразм или нездоровый похуизм?"
"Джонни, который ссытся и срется по любому поводу (раньше этому не придавалось такого значения, ссались персонажи только от страха), каким-то странным образом до сих пор не схватил пулю на поле боя"
"Вамп, который своей неубиваемостью бесит так же, как боссы из последних Резидентов. ЧСХ, вместо того, чтобы наплодить армию таких Вампов, Поцреоты решают играть в ЗОГ и клепают унылых геномных солдат и наномарионеток"
"Райден, который превратился в пафосного танцующего ниндзю. Как было сказано в пасте - может остановить огромный корабль, но не в состоянии сбросить с себя бетонную балку"
"Наоми. Няшная докторша Наоми. Лишила девственности Отакона и не пережив сего уныния решила себя убить. Зачем? Это вообще ничем не мотивированный поступок и выглядит он настолько дебильно, что вместо пускания слез (а персонаж она няшный, как ни крути), я фейспалмил и хотел затребовать личной встречи с Кодзимой, чтобы посмотреть ему в глаза"
Вот как-то так. Это не считая мелочей, вроде музейного корабля, который смог без особых проблем подойти в суперсовременной вундервафле, боссов, не вызывающих никаких чувств кроме отдачи, нестыковок с предыдущими частями и абсолютно идиотского сюжета. Как завершение серии (вот еще кстати одна вещь за которую я Кодзиму стал ненавидеть - он же обещал, что никаких игр по MGS он делать больше не будет!) пойдет.
>> No.10834 Reply
>>10833
> он же обещал, что никаких игр по MGS он делать больше не будет!
Он это обещает регулярно, начиная с релиза MGS2. Может грешил и раньше, но я тогда был слишком мелок, чтобы интересоваться.
>> No.10835 Reply
>>10833
> Ева, которая по идее должна быть такой же, как Зеро - ездящей в коляске и ссущейся
Да с чего? На момент событий MGS3 Зеро уже был пердуном в возрасте, простите за французкий, а Ева была не девушка - пэрсик.
Хотя с её образом жизни она должна была двинуть коньки куда раньше Зеро.
> И при этом во второй части дал ответ на этот вопрос?
Какой? "Мы не люди, мы вас направляем, люди, кстати, говно безвольное?". Я лично искренне думал, что Патриоты - это какие-то пришельцы и не понимал, что они делают в моей игре.
> Потому что не он плохой, а жизнь такая. Хотя его идеи относительно Аутер Хэвен мне нравятся.
Мне он вообще целиком нравится. Но вроде грядущая часть должна его в злого бяку мстящего превратить. Мда. МЕТАЛ ГИР РЕВЕНДЖЕНС. Хотя трейлер внушает, да.
> "Снейка послали убить Ликвид Оцелота. Когда он до него добрался, то полчаса целился, пока не получил приход. Затем, дал себя уколоть человеку, которого видел впервые в жизни. Старческий маразм или нездоровый похуизм?"
Вполне может быть второе, ибо там наклонности суицидальные прослеживаются. Хотя я тоже разбил рукой лицо на этом моменте.
> "Джонни, который ссытся и срется по любому поводу (раньше этому не придавалось такого значения, ссались персонажи только от страха), каким-то странным образом до сих пор не схватил пулю на поле боя"
Эм... Ну... Это... Эм.. Черт.
> "Вамп, который своей неубиваемостью бесит так же, как боссы из последних Резидентов. ЧСХ, вместо того, чтобы наплодить армию таких Вампов, Поцреоты решают играть в ЗОГ и клепают унылых геномных солдат и наномарионеток"
Он эксперимент, у которого итак была феноменальная для человека регенерация, в общем, та же история, что с Росомахой. Плюс Поцреоты не хотят явный тоталитаризм, они хотят, чтобы казалось, что мир сам по себе живет и управляется.
> "Райден, который превратился в пафосного танцующего ниндзю. Как было сказано в пасте - может остановить огромный корабль, но не в состоянии сбросить с себя бетонную балку"
Эм... Ну... Это...
Хотя чего это я. Грей Фокс страдал теми же проблемами - он может ускакать от пуль, но в ловкости уступил Метал Гиру. Танку, блин.
> Это вообще ничем не мотивированный поступок
Ну НИ ХЕРА Ж СЕБЕ НЕ МОТИВИРОВАННЫЙ. Начиная с первой части она пускала слюни на тему "я ученая и сделала много зла", во второй она видит результат своих деяний просто в промышленных масштабах. Плюс убилась она аки терминатор - в ней были образцы наномашин, схожих с наномашинами Вампа и уничтожив их она надеялась истребить последнее упоминание этой технологии.
Глупо, да, но мотивации достаточно.

Кстати, советую все же пройти еще и портативные версии Portable Ops и Peace Wallker. Первая на любителя, но во второй милая концовка, показывающая Биг Босса с более, не знаю, эгоистичной, стороны.
>> No.10837 Reply
>>10835
> Да с чего?
Давай посчитаем. Пусть на момент MGS3 ей 25 лет. События MGS4 происходят спустя 50 с чем-то лет. Ей будет 70 с плюсом, а учитывая стиль ее жизни так она вообще должна с трудом ходить.
> Какой?
> Colonel: To begin with, we're not what you'd call "human." Over the past 200 years, a consciousness appeared layer by layer at the crucible of the White House. It's not unlike life started in the oceans four billion years ago. The White House was our primordial soup, a base of evolution. We are formless. We are the very discipline and morality that Americans invoke so often. How can anyone hope to eliminate us? As long as this nation exists, so will we.
> Raiden: Cut the crap! If you're immortal, why would you take away individual freedoms and censor the Net?
> Rose: Jack, don't be silly.
> Colonel: Don't you know that our plans have your interests - not ours - in mind?
Плюс разговоры про суперкомпьютеры (JW, например) и диалог в конце игры между Снейком и Отаконом.
> Мне он вообще целиком нравится
Мне тоже. Я бы после пережитого наверное вообще бы психанул и забросал обе державы ядерными бомбами. Ну или что-то в этом роде.
> Плюс Поцреоты не хотят явный тоталитаризм, они хотят, чтобы казалось, что мир сам по себе живет и управляется.
Сорт оф 1984, ага. При этом, они позволили (именно позволили, так как в конце MGS4 Дребин предполагает им все эти шпионские игры уже осточертели).
> но в ловкости уступил Метал Гиру
Ну там не совсем уступил. Я бы сказал - позволил себя убить. Плюс, он отдал свою жизнь, чтобы Снейк смог выпилить Рекса.
> Глупо, да, но мотивации достаточно
Это эпический долбоебизм. Вместо того, чтобы исправлять ошибки она решила выпилиться. Она, блять, что, эмо?
В общем, лучше бы Хидео растянул серию еще на пару игр, но придумал бы более склеенный и ладный сюжет, чем этот цирк с монстробабами и наномашинами.
> Portable Ops и Peace Wallker
Я бы с радостью, да не могу в PSP. А покупать приставку ради пары игр (хотя она сейчас стоит копейки) как-то неохота.
>> No.10838 Reply
>>10837
> Плюс разговоры про суперкомпьютеры (JW, например) и диалог в конце игры между Снейком и Отаконом.
Ну, все же их разговоры были весьма туманны, я скорей бы поверил в коллективное бессознательное, телепатически объединяющее всех людей, осознавшее себя или что-то вроде того.
>> No.10839 Reply
>>10837
> Давай посчитаем. Пусть на момент MGS3 ей 25 лет. События MGS4 происходят спустя 50 с чем-то лет. Ей будет 70 с плюсом, а учитывая стиль ее жизни так она вообще должна с трудом ходить.
Но она ведь наверняка упарывает всякие нанодопинги.
>> No.10840 Reply
File: 1376461343261.png
Png, 1.11 KB, 300×20 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1376461343261.png
Я хуем смазал сониблудне,
Помаду с красного ротана;
Отрезал ножницами мудни,
И обоссал с высот дивана.
И в корпусе соникоробки,
Погрёб его я хладный труп.
А вы
в ИГРУ сыграть
смогли бы
Играя с жойстика, как нуб?
>> No.10851 Reply
File: yt7u.png
Png, 1149.06 KB, 632×2525 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
yt7u.png
>>10769
По поводу петиций: комментарий к пикрелейтеду.

Отлично! Петиции - зло!

Когда мы упрашиваем SquareEnix локализовать Final Fantasy Type-0 и они нас игнорируют - мы говорим, что петиции бесполезны.

Когда результатом кампании "Operation Rainfall" становится американский релиз Xenoblade, The Last Story и Pandora's Tower - мы с гордостью заявляем: "Это сделали мы, к нам прислушались, петиции работают!"

Когда же срабатывает петиция, содержанием которой определенная (но не в меру активная) категория людей "не очень довольна" - начинаются вопли об "очень опасном прецеденте", сопровождаемые передёргиваниями с ярко выраженным упором на откровенную глупость, в которую, тем не менее, можно поверить на подогретых эмоциях. Бойтесь, детишки - плохие дяди вокруг каждую ночь видят сны о том, что бы ещё такое запретить НАЗЛО ВАМ :-Р

А может, все-таки будем честны с собой и прямо скажем, что в случае с СоН2 мы недовольны тем, что в нашу песочницу (сиречь видеоигры) посмели влезть люди, обуреваемые гневом в отношении "ерунды", до которой вам в принципе не было никакого дела? И еще подвернулся повод в очередной раз поверещать про запреты и с упоминанием "диктатуры" (которой в данном случае тут и не пахнет, но мы ж этого не замечаем), "православия", "поцреоцтва" и "этой страны". Наверное, очень обидно, когда дистрибьюторы игр на территории России прислушиваются к людям, коих в представлении определенной (но не в меру активной) категории "не должно существовать в XXI-м веке" :-)))
>> No.10852 Reply
>> No.10861 Reply
http://ru.ign.com/feature/3746/chto-takoe-igry

Что такое игры. Представление власти и общества. Автор: Константин Говорун

За последние восемь лет я десятки раз давал комментарии радиостанциям и телевидению и даже дискутировал в прямом эфире «Первого канала» в прайм-тайм на тему… правильно, жестоких видеоигр. То есть, иногда мне, конечно, задавали адекватные вопросы об индустрии или достижениях киберспорта, но чаще всего речь шла о вреде электронных развлечений. Благодаря этому я накопил огромный опыт общения с непрофильными журналистами (включая Андрея Малахова) и политиками средней руки, поэтому более-менее представляю себе, что все эти люди о нас думают.

1. Все игры одинаковы

Никто не догадывается, что игры могут быть разными. То есть, если человек убежден, что в играх нужно убивать нарисованных монстров, то в его представлении ничего другого электронные развлечения предложить не могут. Другой «эксперт» может рассказывать, что игры – это про убийство живых людей. Третий скажет, что игры – это киберспорт. Четвертый думает, что игры – это про жизнь в выдуманных мирах и опишет что-то, похожее на MMO. Пятому кажется, что игры –это пазлы и Angry Birds. Никаких жанров, категорий не существует. Школ геймдизайна – тоже. Платформ – тоже (все игры по умолчанию компьютерные).

Поэтому, например, совершенно невозможно убедить собеседника в том, что игры бывают добрые, умные и познавательные. Если он видел только одну – ну, например, Mortal Kombat, – то в его представлении все игры кровавы, жестоки, и там отрывают руки. Одна плохая – все плохи.

Известный журналист Александр Минкин, например, годами кочует из одной передачи в другую с историей об одной-единственной игре, Postal 2. Дескать, она жестока и она показательна. Хотя вы все прекрасно понимаете, какое место занимает Postal 2 в мире видеоигр и что она показывает и доказывает (ничего).

2. Все игры бесплатны

Удивительно, но непрофильная пресса совершенно не муссирует тему денег, которые несчастные дети и игроманы тратят на любимое увлечение. Даже сейчас, когда на условно-бесплатные проекты при желании можно спустить сотни тысяч. Душераздирающая история о покупке нескольких коллекционок по 5 тыс. рублей вместо макарон и новой сумочки для жены вполне бы подошла тому же Малахову, но нет. Пресса не подозревает ни о том, что игровая индустрия по обороту уже обошла киношную. Не знает, что киберспортсмены получают гонорары и могут зарабатывать на хобби.

Изредка, например, радиостанция раскапывает историю о том, что виртуальный персонаж стоит тысячу долларов, и уделяет ей пару минут времени, но совершенно не реагирует на слова о том, что виртуальные предметы могут стоить дороже, чем новая иномарка. У журналистов эта информация словно в голове не укладывается, поскольку противоречит их картине мира.

Возможно, дело в том, что игры в их представлении – это в лучшем случае шахматы, а в худшем – войнушка и ножички из детства. Что-то, что вообще никак не связано с деньгами, тем более – большими.

То есть, умом все про деньги понимают, но подсознание шалит и не дает принимать и обрабатывать информацию.

Единственный контрпример – история с крестовым походом депутата Селезнева против Call of Duty: Modern Warfare 2. Он где-то прочитал, что сборы игры – миллиард долларов, и потребовал у российского дистрибьютора игры отдать этот миллиард государству. К счастью, его никто не поддержал. Наверное, потому что подсознательно тоже не поверили в связь игр и денег.

3. Геймер отождествляет себя с персонажем

В представлении непрофильной прессы геймеры за игрой погружаются в «виртуальные миры» и отождествляют себя с «выдуманным персонажем». Поэтому если вы, условно говоря, играете в Tomb Raider, то чувствуете себя Ларой Крофт. Вы теряете связь с реальностью и думаете, что бегаете по гробницам и собираете артефакты. Поступки вашего персонажа – это ваши поступки.

А если вы играете в шутер от первого лица – вы отождествляете себя с летающей рукой.

Поэтому если, например, вас просят выключить консоль, а вы просите десять минут на завершение битвы с боссом и сохранение, то у вас проблемы с зависимостью – не можете выйти из виртуального мира и снова стать сами собой.

4. Все игры – для детей

Я уже, кажется, не раз писал об этой логической петле, но повторюсь. В представлении общества все игры предназначены для детей. Поэтому если игра не годится для детей, то она просто не имеет права на существование, потому что в нее некому играть. А если вдруг взрослые захотят – они идиоты и пусть лучше идут смотреть футбол и пить пиво. По этой причине, например, в Австралии запрещены все жестокие (18+) игры в принципе.

5. В играх нет сюжета

Совершенно невозможно объяснить, что многие игры интересны благодаря истории, персонажам, диалогам, выбору. Вас не поймут, если вы расскажете, что у Metal Gear Solid есть режиссер и сценарист. Если на каком-нибудь ток-шоу вы попытаетесь объяснить депутату, непрофильному журналисту и публике из зала суть The Last of Us, на вас посмотрят, как на идиота. Даже если эти люди лояльны к играм, то они думают, что те обучают смекалке (стратегии) и реакции (шутеры), но сюжет как главная мотивация геймера опрокидывает картину мира. Так в их представлении не бывает, как не бывает то, что мертвые встают из могил.

Соответственно, все разговоры об играх как искусстве заведомо бесполезны. В лучшем случае вас примут за человека, который не читает книги и не смотрит кино, поэтому удивляется тому, что игра предлагает спасти принцессу и раскрывает эту тему в трех строчках на экране загрузки. Единственное исключение – история о том, что в Final Fantasy VIII игра якобы рассказывает геймеру, когда он умрет (что, опять же, якобы вызвало волну самоубийств где-то в провинции).

Показательна, конечно, и история с Call of Duty: Modern Warfare 2. Депутат Селезнев был уверен, что игра предлагает геймеру «убить всех русских в аэропорту Шереметьево». Просто так. Без контекста. Без причины. Просто шутер такой. То, что русских можно не убивать, а вся история – это сложная провокация с тщательно прописанным бэкграундом, не укладывается в картину мира. Потому что в играх так быть не может.

6. Игровая пресса не существует

Не все, но существенная часть непрофильной прессы и общественных деятелей не понимает, что это такое – писать об играх. В их представлении игровой журнал ПУБЛИКУЕТ игры (видимо, на диске). Однажды в редакцию журнала (не «СИ») пришло письмо от судебных органов. Дело в том, что бывший автор обзоров развелся с женой, полгода не платил алименты и попал на иск. Судебные органы же выяснили, что фамилия человека встречается в анонсе журнала, раскопали экземпляр, изучили и (ВНИМАНИЕ!) прислали нам требование вычесть определенную сумму из продаж игры Dragon Age и отправить ее бывшей жене человека. Повторю: серьезный государственный орган счел, что автор журнала – это автор игры Dragon Age, что журнал – это издатель игры, и что таким образом игра распространяется и приносит деньги. Отбрехаться удалось, но с большим трудом.

Настолько серьезная история случалась только однажды, но в светской болтовне аналогичное мнение встречается очень часто. Обычно достаточно сказать «вот как на кино пишутся рецензии, так и на игры пишутся рецензии», но сами люди до этого как-то не доходят.

Вот и как после этого вести диалог геймеров и индустрии с властью и обществом?
>> No.10874 Reply
>>10861
> Поэтому если, например, вас просят выключить консоль, а вы просите десять минут на завершение битвы с боссом и сохранение, то у вас проблемы с зависимостью
Пиздец как знакомо. Просто до ненависти. Прошёл час игры, сохранение по чекпойнтам, вот ещё немного до следующего, мам, дай доиграю, и после насильственного вырубания компьютера удивляются ЯРОСТИ. Да, это всё игры виноваты, а не родители, полагающие себя самыми умными и заботливыми.
> сюжет как главная мотивация геймера опрокидывает картину мира.
При том, что главной игрой двухтысячных для школоты были и остаются каэсик и "гэтэашка побеспределить" - неудивительно.
> Вот и как после этого вести диалог геймеров и индустрии с властью и обществом?
Никак, пока динозавры не вымрут. Ждать осталось ещё лет двадцать, пожалуй.
>> No.10875 Reply
>>10874
Родители, которые заботятся о детях по принципу ТАК НАДО вообще очень много воспитательных мин замедленного действия подкладывают своим отпрыскам.
мимопсихолог
>> No.10879 Reply
>>10874
> При том, что главной игрой двухтысячных для школоты были и остаются каэсик и "гэтэашка побеспределить" - неудивительно.
Чаю тебе, сам таким же был когда-то. да почти все наверное были, на чьи школьные годы пришлись GTA 3 либо Vice City либо SAn Andreas Кстати, я тут недавно прошёл третью часть на PS2 без использования читов - при таком стиле прохождения как-то уже не хочется стрелять во всё, что движется, да и водить даже начинаешь аккуратнее, ведь 6 звёзд за секунду не аннулировать.
>> No.10884 Reply
>>10879
> да почти все наверное были, на чьи школьные годы пришлись GTA 3 либо Vice City либо SAn Andreas
Наверное, это такая ниша, которая единожды сформировавшись, будет существовать ещё долго: игра-песочница в которой можно просто устроить погром, угонять машины и убивать пешеходов. Saints Row вполне успешно заменяет GTA в в промежутках между выходами той.
>> No.10938 Reply
Немного переделал пасту
Наверное, я должен стать более добрее к дефективным мудакам, играющим в доту. Я должен понимать в какой среде они росли (нищета, ковры на стенах, пьянство). Они на генетическом уровне не способны объективно воспринимать происходящее. Стадное животное, которым является любой обладатель консоли, способно лишь следовать за толпой. Ему маркетологи промыли мозги. Оно не понимает что можно купить много отличных игр. Мыслить самостоятельно не возможно для дота-швали. За неё думает маркетолог в США, поставив себя на место ребёнка-дауна. дота-животное, свято уверенно в том что всё что у него - это лучшее что может быть. Это касается не только доты но и всех остальных аспектов жизни дота-шавки.
Дота-блядь, с детства питается вредной пищей, пьёт водопроводную воду из крана, моется раз в 3 дня, она прыщава и страшна. У этих мразей абсолютно отсутствует чувство прекрасного, они не могут увидеть красивой вещи, просто начисто лишены вкуса.
Стадность, лёгкая внушаемость, отсутствие своей точки зрения - некоторые из огромного списка отрицательных черт дота-хозяев.
Список положительных качеств отсутствует.
Слабое, завистливое, желающее поднагадить другому в любой ситуации существо - это игрок в доту.
Когда я слышу очередного мудака рассказывающего про то как играл в доту, на своей помойке, мне просто хочется плюнуть ему в лицо, но воспитание и хорошие манеры не позволяют мне это сделать.
Теперь мы знаем что воспринимать в серьез этих жалких созданий, рожденных быть быдлом, нельзя. Относится к ним нужно как к животным которые не эволюционировали до разумного существа. С ними можно согласится (человек который спорит с собакой выглядит смешно), их оскорбления стоит стоит воспринимать как неудачный кидок говном в твою сторону, обезьяны которая родилась и провела всю свою жизнь в клетке. Всё чего они заслуживают - это жалость.
>> No.10939 Reply
>>10938
> Я должен понимать в какой среде они росли (нищета, ковры на стенах, пьянство).
Это же про тех кто в Counter Strike шпилит, или, в крайнем случае, в третий Фаллоут под пивко и одобрения бати.
Дота же больше на нынешную школоту ориентирована, разве нет?
>> No.10940 Reply
File: 1250328829.jpg
Jpg, 80.40 KB, 1000×562 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1250328829.jpg
>>10939
> > Дота же больше на нынешную школоту ориентирована
НУ ВСЁ СУКА ТЫ ОГРЕБАЕШЬ!
>> No.10943 Reply
>>10939
В общем-то, большинство мультиплеерных игр ориентированы на нынешнюю школоту.
>> No.10944 Reply
>>10940
В общем-то, все он правильно сказал.
>> No.10945 Reply
>>10938
> Немного переделал пасту
Ну хуйня же. Даже не знакомый с оригиналом поймёт что паста о консольщиках. Алсо, оригинал слишком жирный.
>> No.10946 Reply
>>10938
> Стадное животное, которым является любой обладатель консоли
Забыл.
>> No.10949 Reply
Ну чужие веть часто летали а пуха только одна и 2 ракеты что за бедняки инопланетного оружия должно быть больше коть ты упади. на счет реоритетной пухи предтеч правельно их просто мало сделали добавь побольше и пух будет больше для этого то надо одну карту нарисовать да сделать забытая системе предтечей море предтечей море пух и ракетных установок. Мне очень понравились инопланетные пулеметы и пухи предтеч и я ожидал что появиться что то новое но не 2 не в гражданке пух небыло очень жалко. Умел бы я полностью переделывать и хорошо рисовать яб сам все сделал и не ждал бы чтоб какие то моды выходили. На счет ракетных установок на корабль базу с чего ты взял что она будет мазать а ванючая прошивка 1,2,3 уровень во первых можно сделать очень мощные торпеды каторые сразу станцыю на повал. Вот ты говориш ресурсов им жалко им не ресурсов жалко а возиться не охото яко бы память засирать будет если сделать с умом то не че засирать не будет. Оркады я вобще не брал за аналог может я хочу мачете не 2 пухами а 3 те может бабла не хватает на новый истребитель взял заплатил и лети дальше на улучшенном очень хорошо я считаю. Ну допустим там систему использовать дак нет же такой системы которая от пуль или ракет защищает как алмаз или рубин от лазеров ракета попала и смела тебя а система типа сдвоеная рубин Крепчак 80%-20% например защита от лазеров и обычного урона.
>> No.10950 Reply
>>10949
У меня обычно БАЗУКА, БОМБАРДА и БАЛЛИСТА от слова "пуха". От этого слова так и тянет семиклассником. Прости за тиреч-стайл с капсболдом, конечно.
>> No.10952 Reply
>>10950
Ничего.
Что интересно, тот пост написан существом с аптаймом в 30 лет.


Зделайте мод где можно на сталин граде котаться а то у него пушек 14 шт добавить ему еще 14 систем и он будет просто жесть. Я думаю если кто хорошо разбираеться в модах то можнео добавить истребитель (пацан прикалывался так от руки рисовал у него 6 больших пушек и 6 систем, брони он расписал 3000 а щитов 2000, моневринность 160, скорость 1000, назвал он его Василиск и Валькирия у нее наоборот щитов 3к а брони 2к, маневринность 210, скорость 1200 малых пушек 12Шт а систем 4. и корабль база Не попедимый. Само название говорит само за себя это 25к щитов 30к жизни 24 турели и 12 систем скорость 900 а маневринность 90. Жалко я его ща не вижу яб рисунок сфоткал и выложил как арт просто класс смотриться. Я ему говорю нарисуй для игры он сказал попозже вот время уже кануло месяцев 6 не рисунка не друга.: (((

Не он его нарисовал отдельно а ка все это будет там просто одни картинки стоят без текстуры, его можно будет увидеть только в игре или на отдельной картинки в ангаре. Он тоже пихал когда рисовал не влазило уменшил саму картинку коробля потом вовсе убрал он его отдельно нарисова. Он моньяк короче

За граматику сори я Японец
>> No.10953 Reply
File: fcD-rcIOGTg.jpg
Jpg, 92.63 KB, 565×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
fcD-rcIOGTg.jpg
>>10952
Некоторые существа хайлевлельны при аптайме в 18 лет.
Некоторые энтрилевельный при аптайме в 90 лет.
Левел - характеристика, существующая только в умах существ.
>> No.10954 Reply
у меня Logitech G500s. а насчет макросов (это мое личное мнение), в ВарФэйс не очень удобно ими пользоваться. Сама игра создана так, что не удобно использовать макросы. Например смена оружия медленная. Фастзума нет. Все время надо жать шифт для бега. Вы уж извините, но макросы удобны в КИБЕРСПОРТИВНОЙ игре, а ВарФэйс не киберспортивня дисциплина, это скорее несложное развлечение на вечер для широкого круга, для дядек лет за 40 и школоты. например в том же Пойнт Бланке макросы имеют огромное значение, освоив их, будешь гнуть всех направо и налево. Например, если после выстрела из чейтака идет быстрая смена оружия на нож и обратно, то из четака можно стрелять со скоросью ас50.Но это мое личное мнение.
>> No.10973 Reply
Всем умным людям известно, что универсальность - ключ к успеху.
В применении к текущей ситуации на рынке интерактивных развлечений это правило выглядит следующим образом:
Элитная консоль от Майкрософт, будучи сопряженной со всеми мультимедиа устройствами в домашней Сети, становится центром развлечения нового, доселе не виданного уровня, что достигается благодаря широкому функционалу, заложенному в консоль инженерами.
Ведь развлечения - это далеко не только игра в дрейкфейс на фоне отсутствующей травы. Развлечение - это и любимый сериал вашей бабушки, и и футбольный матч отца, и канал Discovery вашего брата-нерда.
Забота инженеров Майкрософта о людях видна невооруженным взглядом. Даже голосовой функционал, так часто вызывающий раздражение у конкурента, и тот поможет получать удовльствие людям с ограниченными возможностями.
Возвращаясь к теме интеграции хочется напомнить об великолепной Виндовс 8.1, чье вылизанное до блеска ядро стало общим для всех устройств. Уже сегодня мы можем наблюдать результаты плодотворного взаимодействия устройств от МС.
А в перспективе консоль от Майкрософт станет центром Умного Дома - концепции, которую ученые разрабатывают уже не первый десяток лет. Этому, конечно же, способствуют такие факторы, как мощная аппаратная начинка, стабильная и быстрая операционная система с бесконечными возможностями, пониженные уровни энергопотребления и шума.
Таким образом, мы видим, что новая консоль от Майкрософт не лучше аналогичного решения от японской фирмы. Она принципиально другая, и находится на ином уровне, в другом измерении, если хотите. Потому что, если сравнивать их напрямую, недостатки аппаратного решения от фирмы Сони станут заметны даже без съемки камерой Нокия Люмия 1020 в темноте.
Сделайте правильный выбор. Вы делаете будущее вместе с нами.
>> No.10974 Reply
>>10973
> канал Discovery вашего брата-нерда.
Дальше не читал. Канал дискавери - по сути обычная жевачка, которая за час дает знания, которые ты мог бы прочитать за пять минут.
>> No.10975 Reply
>>10974
Может он имел в виду брата-нерда, который не имеет читать.
>> No.10980 Reply
>>10973
> хочется напомнить об великолепной Виндовс 8.1
Рассмешил, содомит.
> чье вылизанное до блеска ядро
Жопу тут вылизывают, а не ядро.
>> No.10993 Reply
F2p-игры - это как жена по сравнению с проститутками. Вроде как дает бесплатно, но если посчитать, во сколько тебе все это на самом деле обходится, начинаешь постепенно понимать, что абонемент в борделе выходит куда как выгоднее.
>> No.10994 Reply
>>10952
> За граматику сори я Японец
Внезапно.
>> No.11052 Reply
Dishonored(Опушенный):
Дибилушка, прекрати уже сравнивать Dishonored и Thief. Специально для тебя поясняю: ЭТО РАЗНЫЕ ИГРЫ, БЛЯДЬ! И до кучи скажу тебе, что начал перепроходить серию Thief после Dishonored - так вот: Thief очень простая игра, если тебе охота покукарекать за настоящий стелс и охуенный челлендж. И ещё раз, чтобы ты мог запомнить: ЭТО РАЗНЫЕ ИГРЫ И БЕСПОЛЕЗНО ИХ СРАВНИВАТЬ.

До кучи - вот тебе челлендж: отключи в настройках маячки амулетов, рун и целей, после чего пройди весь Dishonored на hard, используя читоумения (по твоей терминологии) только там, где без этого никак нельзя (пример - первый сон с Аутсайдером). До кучи не используй руны и если ты совсем упорок, то откажись от амулетов. Можешь ещё ограничить себя в арсенале и не покупать апгрейды у Пьерро. Пиздуй, наслаждайся труЪ-игрой, где нет высеров.

За графику я тебе скажу так - ты просто графонодрочер. Смирись, это не лечится. Хотя можешь поупарывать седативы - говорят, помогает.

Я не доказываю, что это шедевр, блядь! У вас там что, кроме полярных мнений ничего больше нет?

Ещё один долбоёб-хейтер, не могущий в самоограничение и не понимающий, что игра так и задумана - стелс возможен, но только по желанию игрока. Последний раз говорю - DISHONORED НЕ СТЕЛС-ИГРА И НЕ ЗАДУМЫВАЛСЯ СТЕЛС-ИГРОЙ. В НЕЙ ВОЗМОЖЕН СТЕЛС, НО ТОЛЬКО ЕСЛИ ИГРОК САМ ЗАХОЧЕТ ЕГО УСТРОИТЬ. МОЖНО ИГРАТЬ КАК ВЫРЕЗАЯ ВСЕХ В ОТКРЫТУЮ, ТАК И СТЕЛСУЯ, БЛЯДЬ. Но вы, как бараны, так и будете пускать слюни "хитман, тхиф, кококо, стелс нитакимсделали, слишком просто всё". В пизду вас, даунов, вам что-то объяснять и говорить с вами о чём-то бесполезно.
>> No.11054 Reply
Батлодрочеры и кодоненавистники, ваши камменты настолько нелепы, что петросян по сравннеию с вами лучший юморист. Не буду спорить с недогеймерами, для которых снова все одно и то же. Я лишь опишу свои впечатления от премьеры.

Ну во-первых эпично. Я не припоминаю какой игре устраивали такую мощную и интересную презентацию. По-продолжительности не уступало премьере хбокса, но задумайтесь. Там представление нового поколения консолей, а тут лишь мультиплеер культовой игры. Но как преподнесено.
Видно, что ребята потрудились хорошо и учли критику комьюнити. Во многом, думаю разрабам развязал руки новый движок. Картинка не то чтобы сверх супер, но теперь на одном уровне с другими современными шутерами. И теперь претензии о визуальной составляющей уже неуместны. Думаю именно движок позволил реализовать частичную разрушаемость в мультиплеере. Ее конечно не так много,но я лично не ожидал ее вообще увидеть. Также следует отметить, что карты невелики, поэтому все сравнять с землей было бы неинтересно. Но взаимодействие с определенными объектами радует. Похоже, что большая часть укрытий станет разрушаемой, а также другие недвижимые объекты. Полагаю в этом плане нам показали далеко не все. В любом случае это не просто декоративая функция, мы видели. что геймплей будет меняться в зависимости от происходящего на поле боя.
Из других новвоведений лично мне понравилась очень расширенная кастомизация бойца. Действительно очень большой выбор масок,обмундирования и прочих скинов. Думаю настройка бойца станет приятным дополнением к боям.
По выбору непосредственно оружия и перков,все ожидаемо. Добавили новые стволы, их стало больше в общем числе. Так же есть второстепенное оружие, тактическая и осколочная гранаты. Перков судя по увиденному стало очень много. И снова настройка к бою, будет сводится к общему числу слотов, что убрать/добавит/заменить. Это было в БО2, но в Гоустс перков стало во много раз больше, а следовательно и комбинаций и головной боли станет также больше. То что надо. Разумная эволюция.
По режимам. Ввели новый режим с ускорением бойца после убийства. Выглядело достаточно интересно. Также доработали режим жетоны. Теперь чтобы мотивировать игроков на собирание оных, нам предлагают не просто +100 очков, а воскрешение бойца своей команды, или окончательную смерть врага с др. стороны. Считаю очень удачная находка. Данный режим будет пользоваться популярностью.
Также понравилась идея со скольжением на колене после бега. Это должно добавить динамике геймплею. Сражения станут еще быстрее.
По сквадам не до конца понял. Может кто-то подробнее это опишет.
Ну разумеется дань глобальной социализации. Не обошла стороной и КоД. Поддержка смартфонов и планшетов. Единый профиль. Не отношу это к плюсам. Но многих это порадует несомненно. Также заявление о проведении чемпионатов и похоже добавление в киберспортивный турнир в США.
Хорошее коллекционное издание и прикольный ролик по нему. Надеюсь сизонпасс будет доступен для жителей России, так как это экономит порядка 1000-1200 р. как показывает практика с длс для Код.
Пока неясно максимальное кол-во человек на карте, но похоже это будет 9 на 9.
Саундтрек подобран замечательно в ритм и в тему.
Презентация в целом приятно удивила масштабом и подачей. Гоустс делает шаг вперед, чего многие не ожидали.Достаточное количество новвоведений, что укрепляет позиции относительно главного конкурента. Думаю мультиплеер увлечет не на один месяц точно.Ждем новых подробностей.
>> No.11092 Reply
Поразительно в ГТА то, что после некоторого момента мне стало в нее скучно и напряжно играть. Включаю игру только когда совсем нечего делать, и пройдя 1-2 миссии - выключаю. Плюс, лично мне попросту неприятна упомянутая чернуха. Играть за Тревора просто убого (мне) и хочется побыстрее все пройти и переключить героя, потому что буквально в КАЖДОЙ миссии он ведет себя не просто как моральный урод, а как самое гиблое отродье, которое можно себе представить, а игра при этом заставляет меня же ему помогать. Хз как кому, но мне это просто мерзко - смотреть как он выбивает людям зубы, издевается над единственными людьми, которых можно назвать его друзьями, унижает всех и вся... Кому-то нравится юмор в таком стиле, мне - нет.
Что касается самого геймплея... Ну хз. Я ничего выдающегося не вижу. Все довольно грустно и скучно. Приедь, постреляй, скройся от копов. Раз за разом. Игра почти ничем не развлекает, кроме бесконечных погонь и перестрелок. Как по мне, это лучше чем ГТА4, но хуже чем Сан Андреас.
Лично я поставил бы игре 8/10 без учета моих претензий к сюжету, и 7/10 с учетом оных. Игра неплохая, но захлебом в нее играть у меня не получается.
>> No.11093 Reply
>>11092
> Тревора просто убого
А мне норм. На меня похож, только я насилие не причиняю.
>> No.11094 Reply
>>11092
Хм... Я вообще ни одну ГТА не смог до конца пройти. Пройду немного по сюжету, а потом просто брожу по городу.
>> No.11096 Reply
>>11092
В чём суть ГТА? Слабенькие перестрелки. Бессюжетное (пойди убей тех ниггеров. Теперь тех. Теперь поезжай домой и выгуляй собаку. Охуеть вообще) шляние по большому внутриигровому городу. Можно заходить в Интернет и играть в теннис? Я лучше на улицу выйду и это IRL сделаю. Единственный момент, когда играть становится более-менее интересно - это когда ты устраиваешь хаос на улицах, убивая всё и вся и зарабатывая звёздочки. Но для этого есть Сейнтс Роу, в которой уличное мочилово в разы веселее, безумнее и динамичнее. Ну, и ещё радио в ГТА послушать норм, но это, естественно, не спасает игру.
В связи со всей серией ГТА вспоминается басня Крылова про утку, которая и плавать могла, и ходить, и летать, но в целом была жопошником. И действительно. Всё вроде есть, но вместе это не работает. Как будто попытались склеить несколько игр в одну, и даже почти получилось.
>> No.11103 Reply
Звонок в офис EA Digital Illusions CE

- Алло? кто это?
- здравствуйте, это Киевское отделение Crytek
- Че надо?
- Видите ли, наш первый опыт в создании шутера вышел несколько неудачным...
- И чо?
- Мы хотели бы, что вы оказали нам содействие в устранении ошибок игры......
- А что нам с этого будет?
- 5% от вложений школьников
- Walk up the ass losers
>> No.11106 Reply
Splinter Cell: Blacklist

Немного поиграл и удалил)

Это мое первое знакомство с этой игрой, в ранние части я не играл.

Графика на уровне, чего стоит стартовый ролик, это наверное и есть единственный для меня плюс игры, который я отметил. Но и этот плюс незначителен тем, что графика в игре не так важна(ваш кэп)
Геймплэй.. у меня, конечно были подозрения, когда в настройках увидел, что управление можно переключить на геймпад.. но я все же надеялся, что игра будет от первого лица. надежды не оправдались, начал играть и сразу же завоняло консолью. Шутеры от третьего лица - это преступление перед человечеством.
Я все же закрыл бы на это глаза, если бы не сюжет. Дело в том, что из игры торчит огромная, звездно-полосатая задница спецслужб США, которую нужно в очередной раз спасать. Я понимаю, что это всего лишь игра, что на сюжет и суть игры можно закрыть глаза и наслаждаться собственно игровым процессом(хотя и это невозможно), но мне совесть не позволяет убивать во имя "американской жизни", которая прямо зависит от нахождения американских солдат во всех частях света, хоть это и игра!(опять же если бы не консольский геймплей, можно было бы и поиграть закрыв на все глаза).
Жаль в игре нельзя играть за "инженеров" и мочить сотрудников цру.
Вообщем, игра про то, как бравые парни из цру в очередной раз понесут демократию во все уголки мира. Если вам интересно в этом участвовать, то можете играть.
>> No.11109 Reply
>>11106
> Шутеры от третьего лица - это преступление перед человечеством.
Да он же ХУЙ! Макс Пэйн - тоже преступление?
> Жаль в игре нельзя играть за "инженеров" и мочить сотрудников цру.
Да.
>> No.11135 Reply
Настоящие бои в космосе, конечно, не будут иметь ничего общего ни с EVE Online, ни со SW. Вероятнее всего, месяцы и годы дрейфа в космосе в режиме жесткой маскировки и радиомолчание, срабатывание автоматики на показания радара, короткий полет снарядов/ракет/тахионных лучей - и снова радиомолчание. И уж точно без людишек внутри.
С другой стороны, мехов тоже не будет. И котодевочек не будет, и вайфу не будет. Нахуй так жить?
>> No.11138 Reply
>>11135
Сравнивает РЛ с играми. Умен, парнишка.
>> No.11139 Reply
>>11138
А что в этом такого?
Игры, если подойти к ним серьезно, являются моделями какого-либо мира. Тактика боя вырабатывается соответственно правилам, как и в жизни, только в играх правила устанавливаются человеком. Особо ярко в онлайн-играх это выражается, через взаимодействие людей.
Была бы создана онлайн-игра с подобными правилами: нет варпов, следовательно, есть длительный срок путешествий, что, конечно, скучно, но, допустим, с замечательной экономической моделью, объясняющей зачем вообще в космос лезть, мы бы увидели вполне вероятное будущее.
>> No.11143 Reply
>>11139
Да в общем-то ничего, если только не вспоминать про тот факт, что в играх идет упрощение физических и не только правил реального мира. Да и не факт, что если бы разработчики смоделировали физически корректный космос, этот пациент не стал бы вопить что, дескать, слишком сложно играть.
>> No.11144 Reply
>>11143
"Теория «многоуровневого культурного отбора» позволяет рассчитать время и место появления империй" http://elementy.ru/news?newsid=432090
Хотелось бы чего-нибудь подобного хотя бы в исторических стратегиях. Парадоксы, может быть, ближе всего в этом подошли.
>> No.11148 Reply
>>11139
Но я играю в игры, чтобы испытать те ощущения, которых я не могу испытать ИРЛ. Так ведь все делают?
>> No.11150 Reply
>>11148
Эти ощущения каковы? Навскидку могу назвать только одну вещь, которую в реальности не испытаешь: свободного полёта без дополнительных технических решений. Всё остальное в рамках нашего мира, кроме магии, но она во многих играх реализована как отдельные спеллы, а не как что-то, что требует для своего использования фантазии, как изображается в книгах. Примером вторых может явиться Magickа.
Думаю, что говорить о сюжетах игр, заставляющие сопереживать героям и плакать над ними, не стоит в данном контексте, так как такие истории есть и в других жанрах искусства, кроме того никто не запрещает устраивать революционные войны под лозунгом освобождения дочери президента от опеки тирана.
>> No.11153 Reply
Уважаемые DICE, Вам были бы премного благодарны все игроки, если бы ВЫ РЕШИЛИ УЖЕ НАКОНЕЦ ЭТУ ПРОБЛЕМУ С ЛАГАМИ, ибо "Невозможно играть" - это еще мягко сказано. В этой игре тупо все решает непонятная херня ( да-да-да, я про "Сетевое Сглаживание" ), которая АПРИОРИ НЕПРАВИЛЬНА, ибо из-за людей с плохим интернет-соединением не должны страдать все остальные. КАКАЯ МОЖЕТ БЫТЬ РЕЧЬ О СКИЛЛЕ в этой игре ? когда можно несколько раз попасть в голову, хотя окажется ( по воле "Сетевого сглаживания" ) что ты стрелял не в голову, а противник стоял не там где ты его видел - следовательно ПРОМАХНУТЬСЯ. И вместо этой очевидной проблемы, о которой Вам твердит около 80% коммьюнити ( остальные не пользуются форумом и проч. способами связи с Вами ) вы добавляете новые карты, новое оружие за DLC ( денег все хотят, я понимаю ) и говорите "как же все хорошо, добавили всего очень много, игра разнобразна, все все нравится, ща проведем турнир, добавим новый режим и все будут рады. Лаги ? ДА ВЫ ЧТО, ВСЕ ЖЕ ИСПРАВЛЕНО"

К написанию этого поста меня побудила сегодня произошедшая ситуация, когда я, НЕСКОЛЬКО РАЗ ПОДРЯД, попал 3-4 раза по противнику, абсолютно не увидел индикации урона, получил от него дробью в лицо ( хотя звукового сопрождения выстрела по мне НЕ БЫЛО, оно появилось когда я уже умер ) и скоропостижно скончался. Также я видел новость на сайте, что мол "О проблеме известно, все сделаем", однако новости о том, что "ВСЕ СДЕЛАНО" я не заметил

Многоуважаемые DICE, представьте себе такую картину, Я НЕ МОГУ ПОБУДИТЬ КУПИТЬ ИГРУ НИ ОДНОГО ДРУГА, потому что они ( ХОТЬ И НЕ ИГРАЛИ ) знают:
1. Что в этой игре, на ранней стадии тебя попусту задавят читеры, т.к. играть попросту невозможно - ФАКТ
2. Что в этой игре все обновления это DLC добавим стволов, добавим карту ( которые все меньше и меньше, видимо лень делать карты "Пообъемнее" ), Улучшим "Сетевое сглаживание" ( если раньше у тебя была задержка 1 сек, будет 3 сек - полезно же ), добавим видео с новостями, в которых вы скажете, что не будете вводить кусты\велосипед для ассаута ( это как пример, ибо в новостях вы обычно говорите абсолютно не то, что интересует игроков ), однако промолчите про лаги ( и исправления их ), промолчите про читеров ( и борьбу с ними ), вобщем промолчите о том, что игрокам действительно интересно ( порой даже бывает по ~10 тем с одинаковыми вопросами от разных пользователей, однако они спокойно удалятся модератором и все ).
3. Нет мотивации играть на высоком звании ( это когда у тебя все открылось, выбиты все стволы, набиты все ачивки и прочие анлоки.
4. ЭТО НЕИМОВЕРНЕЙШИЕ ЛАГИ, каждый, кого я приглашал в игру, посылал меня далеко и надолго не собираясь играть в эту игру. Живу я около москвы ( друзей из своей области приглашал ) - имею пинг менее 5 мс, но при этом задержка урона достигает порой 2-3 секунды, а иногда пули, выпущенные мной ВООБЩЕ не регистрируются, то есть урон тупо не проходит.

Очень бы хотел чтоб моя куча негатива дошла до представителей DICE, ибо выражать свои мысли более позитивно мне надоело
>> No.11155 Reply
ПОШЛИ ВЫ НАХУЙ СО СВОИМ АУКЦИОНОМ ЗА ДЕНЬГИ И ПРОЧИМИ МЕЛКИМИ ОШИБКАМИ.ДА ЕБАЛ Я В РОТ ТЕХ ПЛАКУНОВ,КОТОРЫЕ НЕМНОГО ПОДРОСЛИ И ПЕРЕСТАЛИ ВИДЕТЬ В ИГРАХ ИГРЫ.ПОШЁЛ НАХУЙ 21 ВЕК ВМЕСТЕ С ПАТЧАМИ,ХОТФИКСАМИ И МОДИФИКАЦИЯМИ!В МОЁ ВРЕМЯ БЫЛА DENDY И SEGA И БЫЛ Я СЧАСТЛИВ! А ТЕПЕРЬ Я ЧИТАЮ ВСЯКУЮ ХЕРЬ ПРО ИГРЫ БУДЬ ТО DIABLO 3,SKYRIM,BATTLEFIELD 3 И.Т.П. И ДУМАЮ ЧТО НУ ЕГО НА ХУЙ.БАБКИ ПЛАТЯТСЯ,ПАТЧИ ПАТЧАТСЯ,ЛЮДИ ПЛАЧАТСЯ.ТАК НАХУЙ ВООБЩЕ ЗАБУДЬТЕ О СРАНОМ ГЕЙМЕ И И ИДИТЕ ЛУЧШЕ КАЧАТЬСЯ,ЧЕМ ПЛАТИТЬ ЗА ОНЛАЙН МАТЬ ЕГО ИГРУ КАЖДЫЙ МЕСЯЦ! И ПУСТЬ МЕНЯ ЗАБАНЯТ,ДА И ХУЙ С НИМ! Я ПОКУПАЛ ЭТУ ИГРУ ЕЩЁ 15 МАЯ БЛЯТЬ АНГЛИЙСКУЮ,И МНЕ ПОХУЙ,ГОТОВ ВЫКИНУТЬ В ОКНО ВЕСЬ КОМП - ОН НАХУЙ НЕ НУЖЕН!
>> No.11187 Reply
Есть годные инди. Есть бездарные проекты, созданные с целью заработать денег и возомнить себя разработчиком, прикрываясь всеобъемлющим жанром "инди". Раньше было хорошо, сейчас же можно выпустить любое убожество, но сказать, что оно независимое, что это не ААА, что в него не было вложено денег, что разработчик идет против течения! ...Но если игра - полная хрень, что все вышесказанное меняет? Да, и некоторые шедевры собирали и будут собирать на коленке, есть действительно талантливые разрабы, но большинство просто прикрывает свое желание срубить денег на своей никчемности и слепой любви многих к жанру этим самым словом "инди". Слишком много стало инди-мусора в стиме, слишком много
>> No.11212 Reply
А вам нравится, когда в игре персонажи и НПС обводятся разноцветными линиями, да так, чтобы пожирнее да позаметнее, куча консольных значков на экране, куча выскакивающих посказок в виде тех же жирных значков, постоянно при каком-то взаимодействии с объектами вам на пол экрана шлёпают толстую надпись что надо нажать, над персонажами все эти витающие символы, вам нравится этот ососин-стайл? В ГТА от серии к серии наоборот уходят от этого консольного пережитка, все маркеры максимально незаметные или вообще по возможности отсутствуют, чтобы не портить реалистичность и атмосферу игры, а тут нарочито лепят все эти схематические подсказки, ощущение, что играешь в Симс. Когда-то, давным давно, когда играли на аналоговых телевизорах с мутной картинкой, зародилась такая присущая консольным играм особенность, жирный текст и жирные значки, жирные перекрестия прицелов, жирные курсоры причудливых форм и прочее дабы было видно на мутном экране, теперь мутные экраны в прошлом, а этот консольный пережиток прошлого всё не даёт покоя. Это как японские РПГ, они остались такими же, какими были на заре развития компьютерных игр, с упрощениями и условностями которые были необходимы в силу ограничений вычислительной техники тех лет, прошло много времени, а они не сдвинулись с места, вылившись в свой особый жанр JRPG, унылый и беспощадный. Так и Воч Догс, унылый и беспощадный в своей консольной аляповатой стилистике, вот всё хорошо, но эти значки, эти надписи, они всё портят.
>> No.11224 Reply
У нас было 2 галлентских мазера, 75 Маэлей и Темпестов, 5 дредов, пол-локала трешфлита на рифтаках и целое множество Хурриков в каребирском обвесе, а также титан в соседней системе, сквад бомберов, дюжина джамсаппорта на Фальках и Лачетисах, Дамна и Слепень на раздаче бонусов. Не то что бы это был небходимый минимум для ганка. Но если начал приводить флот в порядок, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это дрейколёты. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испоченного, чем каребир на Дрейке. Я знал, что рано или поздно мы поставим во флот и эту дрянь.
>> No.11238 Reply
>>11224
Из EVE же?
>> No.11239 Reply
>>11238
EVE точно.
>> No.11277 Reply
Добро пожаловать в обитель ТАНКОБОГОВ. ITT, обсуждаем наше любимое КИНЦО ОТ ДЯДИ СЕРЕЖИ, выясняем, чья же СТАТКА лучше, принимаем участие в СТАТКАСРАЧАХ и ИМБАСРАЧАХ, авторитетно поясняем, почему дядя Сережа любит донат, гневно заявляем, что Кнопка всего лишь личная шлюха Серба, и так же гневно утверждаем об обратном, спрашиваем у Серба когда будут нововведения, чтобы в очередной раз услышать «КТТС», несем деньги Сербу на кокс и шлюх, выясняем какой танк нагибает, качаем статку и весело проводим время за беседами с Сербом (Ужас какой? КТТС?). В наш тред пришёл пидорас, утверждающий, что WoT говно без души? Мы шлём его на хуй. В наш тред пришёл пидорас, утверждающий, что WoT аркада под пивандрий? Мы соглашаемся и шлём на хуй. Нам не нужно мнение варзандеропущенцев, потому что мы КАРТОФЕЛЕТАНК­ОБОГИ.
>> No.11282 Reply
File: uktPEfsYWEk[1].jpg
Jpg, 82.62 KB, 807×524 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
uktPEfsYWEk[1].jpg
>>11224
— У нас было 2 ласт виспера, 75 вардов, 5 фантом денсеров, на половину настаканый сворд оф зе окульт и целое множество элексиров всех сортов и расцветок, а также инфинити , бек кливер, ящик доранов, пинта чистого оракл элексира. Не то что бы это был необходимый запас для поездки. Но если начал собирать дурь, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение - это Архангел стаф. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем долбоёбы на ап. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
Мы были уже на пол пути к барону,когда нас начало ныкрывать…
>> No.11288 Reply
Сейчас играю в прикольную игрушку. Там дается перс, без выбора, и можно его прокачивать или не прокачивать - в общем че хочешь то с ним и делай. Игра интересная, куча тонкостей и возможностей. Немного расплывчатая графика, но это лечится небольшим модом. К сожалению, перс мне попался туповатый, сегодня потерял кучу денег из-за непрокачанной внимательности. Щас прокачиваю здоровье - скачал триальный (временный) мод велосипеда, - и интеллект - загрузил в память интересную книгу. Так же коплю игровые деньги, выполняя несложные функции (это называется "работа"). Потом на них можно будет покупать разные плюшки или сделать новый стиль персонажа, а еще можно будет на время загружать новые локации типа "море". Интересной эту игрушку делает широта возможностей для развития перса - любой параметр можно прокачать практически до любого уровня. Игра мультиплэйерная, в некоторых квестах встречаются реальные люди, хотя ботов тоже немало. Есть некое подобие менеджмента - нужно грамотно распределять ресурсы "время" и "деньги", чтобы перс, с одной стороны, не дох от скуки, а с другой, не дох от усталости. Отвлечься трудно, игра требует много внимания, так что на остальные развлечения времени остается мало. Едва хватило написать этот пост, а у перса уже время ежедневной велопрогулки, так что я пошел.
>> No.11294 Reply
>>11288
ИИсус, это ты?
>> No.11436 Reply
да ребят красная концовка хорошая подумайте сами если смешать код жнеца с нами будет хаск или вот синия концовка это какбы тоже стоновление жнецом и вы заметили что когда а вас попал лазер то всё было как во сне шепарда и сказали что все погибли! жнецы пытались подчинить шепарда вам нужно неподдоваца ребёнок тоже илюзия
>> No.11514 Reply
Вот хотел поиграть какойнибудь шутер, увидел 7 гигтар а игра старая думаю норма......
А ОНА ОТСТОЙ!!!!!!!!!!!!!!!
ДЕТСКАЯ
УПРАВЛЕНИЕ КОНЧЕНОЕ
АВТОР УТОД НАДО БЫЛА ПИСАТЬ ЧТО С ДЖОСТИКА НА КЛАВЕ НАХ ДРОЧИТСЯ РАДИ ТАКОВА ГОВА.
ЭТА ТУПАЯ ФИРМА КОНАМИ ВСЕГДА ХОЧЕТ ОТЛЕЧИТСЯ !!!!!!!!!!!!!!!
НАБРАЛА КУЧКУ АНАНИСТАВ КОТОРАЯ ПРИВЫКЛА ТОКОМУ ЖАНРУ !
ИГРА ДЛЯ ИКСБОКС .......................
СКАЧАЛ СУТКИ И ТОКОЙ ОБЛОМ.
из раздачи PC-версии Metal Gear Soild 2
>> No.11526 Reply
File: Kojima.jpg
Jpg, 787.19 KB, 1294×1909 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Kojima.jpg
>> No.11546 Reply
Не полинившись почитав со своего телефона сидя на авианосцы кузнецове.. дожидаясь своего дмб.. пришел к выводу что споры между играками 1.6 и сорсой не когда не утихнут.. более того скоро добавится 3 сторона играки go.. и вот тогда точно бред будет и немерена флуда... по новой контре посмотрев ролики на сколько мтс позволяет... могу сказать игра выйдет неплохой, может даже интересней чем сорса.. единственно нехочет чтоб загубили игру как сорсу со своими обновлениями...
>> No.11547 Reply
Доброго времени суток.
Лаба для политеха^^
   проблемма в операциях со строками.
хз то ли ни так сравнение пишу, то ли .... хз
Собственно прошу помчь с:
При выводе на эркан t[n].m почемуто пустое, хотя впринцепи должно содержать либо
"Tm" либо то что вписываем ранее.
И вроде как if'ы не робят, точнее все "true" *(
Вроде прополз по гуглу, получается что прально написано, били сравнения сторк еще конечно, но более сложные
, не то чтобы стремно разбиртся, но наверно лабы надо делать теми способами что показали^^(или не обязательно???)
>> No.11548 Reply
не получается компиляция!!!!! линукс убунту со всеми девелоп установлен!!!

Учусь программировать в Ubuntu Linux на С, библиотека GTK+. Я не начинающий пользователь, работаю на лине уже лет 5, установленная система 12.04LTS Price Pangolin. Установлено много иде, и заголовочных файлов/девелоп!!! ВОТ В ЧЕМ ВОПРОС, ДЕЛАЮ ПРИМИТИВНУЮ ПРОГАММУ HELLOWOLD. ПРИ КОМПИЛЯЦИИ ПИШЕТ НЕТУ КАТАЛОГА И ФАЙЛА GTK/GTK.h!!!!Обьясните мне!!!!что надо делать!!!!установлено libgtk-2.0, libgtk-3.0!!!!в папке usr/include/ папки gtk нету!!!!и почему тогда в примерах программ пишут include <gtk/gtk.h>????обьясните!! я задолбался!!!!пишу существующий путь при компиляции и в тексте проги include <gtk-2.0/gtk/gtk.h> , пишет уже не найден gdk/gdk.h!!! хотя в тексте проги гдк не указан!!!! исходный код:
где можно настроить чтоб компилятор мог нашодить девелоп файлики...??? У МЯ ВСЕ ФАЙЛЫ ДЕВЕЛОПСКИЕ УСТАНОВЛЕНЫ, ПРОСТО У МЯ НЕТУ В ПАПКЕ ИНКЛУД ДЕСТВИТЕЛЬНО gtk/gtk.h, а есть gtk-3.0/gtk/gtk.h gtk-2.0/gtk/gtk.h!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! я просто нереально затрахался!!!! даж если прописываю такие пути gtk-3.0/gtk/gtk.h gtk-2.0/gtk/gtk.h пишет не найдено!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! и если так где писать чтоб инклуд искал в др папках??? где компилятор настраивать???
>> No.11549 Reply
>>11546
> споры между играками 1.6 и сорсой не когда не утихнут.. более того скоро добавится 3 сторона играки go
Так и вышло?
>> No.11550 Reply
>>11548
Понимаю, только у меня с OpenGL это.
>> No.11639 Reply
От лица всех русскоговорящих лиц заявляю: разработчики, вы - мрази. Прошел ровно год с момента появления игры на консолях и тупорылые из Конами не заказали (и сделали это специально) перевод даже субтитров.
Предлагаю всем объявить байкот этому и всем последующим крупным проектам, которые находятся под крылом крупных издательств.
http://steamcommunity.com/app/235460/discussions/0/630802344121549063/
>> No.11640 Reply
Тема: Осталось еще много неисправленных эксплойтов и возможностей для извлечения выгоды после установки пача 1.0.3.

Спасибо за решение огромного количества важных вопросов. Однако бой с читерами никогда не будет по настоящему выигран.
   Баланс урона: я своими глазами видел ситуации, когда игрокам удавалось убивать (!) монстров вовремя.
   Многие игроки всё еще пользуются нечестными преимуществами умений: повышенной защитой, увеличением повреждений и контролем ситуации.
   В игре есть сундуки, из которых можно получить золото; но есть более бесчестные способы — иногда с монстров падает БОЛЬШЕ золота, чем тратится на ремонт.
   Я лично видел, как игрок получил предмет редкого качества, и после опознания оказалось, что предмет увеличивал боевые показатели текущего класса игрока.
   Некоторые предметы у торговцев всё еще могут иметь характеристики, отличные от Живучести. Данные предметы в руках вероломного жулика могут быть направлены на упрощение сражений (это может привести к меньшему количеству смертей, в крайних случаях к убийству монстров).
   Боссов всё еще можно убить. У меня нет доказательств, но вы можете посмотреть логи.
   У некоторых монстров всё ещё нет способностей к контролю игрока нон-стоп, одновременному окружению стенами, ловушками, огнем, притяжению и телепортации игрока в лужи кислоты, отбрасыванию, замедлению и заморозке на сверхзвуковых скоростях, пока каждый сантиметр поверхности покрывается кислотными лужами, в сопровождении неуязвимых миньонов, равных по силе хозяину, заплёвывающих игрока с полутора тычков.
   Я лично смог настроить конфигурацию поиска на аукционе, которая позволяла находить предметы с желаемыми характеристиками и сортировать их в порядке, отличном от случайного.
   Мой знакомый рассказал мне, что он играл с человеком, который (повторяю, с его слов) получал удовольствие от игры. Не знаю может ли подобное быть правдой, но если это правда, то храни нас Б-г.
>> No.11642 Reply
>>11640
Было вроде.
>> No.11643 Reply
Основная линия рута развивается вокруг вожатой Ольги Дмитриевной, которая узнаёт, что больна неоперабельным раком груди. Учитывая сложное финансовое положение, отсутствие свободной наличности в лагере, а также перспективы (Ульяна всё такая же бесноватая, Семён упорно не хочет становиться примерным пионером, а в кружке электроников не хватает членов), Ольга решает заняться изготовлением сахара. Для этого она привлекает давнюю знакомую Виолетту, которую когда-то чуть не уволили из лагеря за распитие алкогольных напитков. Виолетта сама занималась изготовлением сахара, но накануне в ходе рейда пионеров оан лишилась подельника и лаборатории. Ольга узнает от пионеров понаслышке о взятии крупной партии сахара, и узнает сколько можно получить выручки занимаясь этим делом. Недолго раздумывая, чтобы обеспечить себя и своих пионеров, она пускается «во все тяжкие». Ольга Дмитриевна берёт себе имя Мод-тян, которое она впоследствии назовёт своей «торговой маркой». В далеком прошлом Ольга Дмитриевна подавала надежды как незаурядная вожатая - она даже организовала лагерь, который был назван «Цикл», однако, как позже выяснится, она продала свою долю лагеря за 500 рублей, после чего она поднялась до неимоверных высот и стала стоить миллионы. В рискованном бизнесе её личный пионер Семён и глубокая научная подготовка помогают найти выход из сложных ситуаций, а продукт, который делает Ольга Дмитриевна — исключительной чистоты и особого белоснежного оттенка, который является результатом использования особой технологии мед.кабинета, благодаря чему её сахар быстро завоёвывает лагерь.
>> No.11644 Reply
>>11643
СПОЙЛЕРЫ!
И петросянство. С Ычана, наверное.
>> No.11645 Reply
>>11644
Господа, стоит ли нести сюда сонистихи?
>> No.11647 Reply
>>11645
В чём суть вопроса? Ты не можешь понять, нравятся они тебе или нет?
>> No.11648 Reply
>>11643
Забавно.
>> No.11652 Reply
>>11647
Я не уверен, будут ли они уместны здесь.
>> No.11679 Reply
Меня однажды пригласили поиграть с друзьями с ними доту
Но я ведь раньше не играл! да заходи, бля, чё ты!
20 игр первых я не пропускал писюльки мимо рта
Я даже начал думать: дота полное гавно, а не игра!

Но тут друзья сказали пикай рики это имба
Ну я сказал: окей, посмотрим в чем же его сила
Читаю про его ульту, ох ЁБАНЫЙ АСТРАЛ
Невидимый вечно герой, вот то, что я искал!

Теперь уже который месяц я караю пабы
Враги меня меня боятся и ноют словно бабы
Похоже я достиг вершины мастерства
Винрейт за Рикимару почти что равен ста

Он пикнул рикимару оу
всем пуканы порвало
Сапортов с керри убивает он за время облака легко
Купите сентри и дасты, но жалко всем голды
Вот потому-то рикимару год за годом раздает пизды

Невидимая крыса ебет всех в жопу из инвиза
Поэтому все думают, что пикнул рики — значит пидр
Не стоит удивляться, если взял ты рикимару
Что вскоре враг напишет много слов плохих про твою маму

­­__

Каждый второй игрок в доте его люто ненавидит
Его хотят скорее взять, а играя против него фидят
Дифузы маск оф меднес, башер, саша яша
Рикимару всем покажет, что их место у параши

Куда бы ты не шел в инвизе ждет тебя угроза
Он всех ужасно бесит, он в каждой заднице заноза
Блинк, бэкстеб, облако и в спину 2 удара
Ты нихуя не понял, а уж мертвый у фонтана

Нафидив 0 на 20, против рики берут гем
Но умирают снова, продолжая сосать член
За Пугну я сосу, Лионом тоже я сосу
Но стоит взять мне рики, и я любого обоссу
­­_

Он пикнул рикимару оу
всем пуканы порвало
Сапортов с керри убивает он за время облака легко
Купите сентри и дасты, но жалко всем голды
Вот потому-то рикимару год за годом раздает пизды

Невидимая крыса ебет всех в жопу из инвиза
Поэтому все думают, что пикнул рики — значит пидр
Любым героям затолкает синий хуй свой в глотки
Ему никто не страшен, кроме бх и селедки.
>> No.11680 Reply
>>11679
iMba, штоле?

А началось все с того что как то и кто то
Поехал в Москву показать что такое дота
Первый лвл против пятого было жестко
Некро третьего на десятой превращало дерево в доску
Какой то трактор по моему пороно
Качал всю тиму из стороны и в сторону
Но наши с норовом играть остались
На двадцать третей трипл под фонтаном тогда сдались

Наливаю чая по ночам скучаю я
По игре Варкрафту скучаю правда

Потом первый Асус и тренировки
Двадцать четыре часа в сутки подготовки
Писал страты потом в топку
Решали кто кап кто интел и кто ловкий
Поезд Самара-Москва и все зайцы
Таможенники постоянно на нас зарились
В купе четыре места а нас пятеро
Кто-то спит в шкафу, я? Да вы чё спятили
Команда каса была славная
Двое с лево ещё двое справа
И один по середине кап на неверморе
Но с ним постоянно приключалось горе
Ники того прославленного клана
Назвать можно но это не главное
Слим Терран Морфей Алан и Чип
И вот последний за сто рублей Зуб точил
Жаль но нам тогда не удалось выиграть
Не одной игры ведь мы не умели пикать
Но съездили славно, Московские здания
Футбол с Данию на сердце след оставили

Наливаю чая по ночам скучаю я
По игре Варкрафту скучаю правда

Потом второй асус, но он был не очень
Китацы суки разорвали в клочья
Пока магнус на миде пятерых фидел
В кустах Чипа кто то обидел а нас войд пиздил
Слима сразу слили в группу с виртусами
Ну там всё ясно вы все поймете сами
Морфей с Гермесом устраивали батл
Из словесных замесов и ругания матом
Терран Свеном да ещё и на фаст дифуз
И Вуди дринтом без манны тоже тот ещё туз
Слим кошкой ели успевал прыгать
И Вигосс на акаше бля ну как тут выйграть.
Уезжал с двумя обещаньями Самаре и Чипу
Одной должен был выиграть другому должен был чирик
Приехал снова не с чем хотя вышли из группы
Но все ровно получилось тупо.

Наливаю чая по ночам скучаю я
>> No.11681 Reply
>>11680
Хотите знать правду, что набита на правой?
Я расскажу, но это как глоток отравы.
Это моё счастье, разбитое на части,
Не было кастингов, она просто сказала здрасте.

2 марта, Две тысячи ноль девятого года,
Я как обычно спокойно, чинно задрил в доту,
Ну и конечно, как пологается задроту,
Клеил на форуме кого-то, чекая фото.

Все было крут- инет под десять мегобайтов,
супер дивайс, инфа про нас на кубер файте,
И угораздило её сидеть на этом сайте,
в тот самый час, когда сервак упал на прайде.

Я написал: "привет! слушай, давай общаться!"
Я думал, что в ответ будет типо, щас прям...
Но вопреки фейлам и ожиданиям
она представилась таней, и мы общаться стали.

Мне очень важно, чтобы ты была поблизости,
когда я юзаю игры, продукцию от близарда.
Хогвардс или слизерен какая нахер разница?
На скиле можно вытащить, но не заставишь нравиться.

Мне очень важно, чтобы ты была поблизости,
когда я юзаю игры, продукцию от близарда.
Хогвардс или слизерен какая нахер разница?
На скиле можно вытащить, но не заставишь нравиться.

Мы ровно месяц весели на телефоне,
И я в инете сократил расход трафика вдвое,
Я и подумать не мог, что так клева и четко,
Можно болтать обо всем с настоящей девчонкой.

И как осталось три дня до первой Встречи,
Я спамил всем в чат pm, кто шарил по реще
Я в свой блокнотик писал все эти вещи,
которые нужны для соблазнения женщин.

Советов была куча: музло по круче,
Пиво по крепче или трава прущая,
И как её наплющит, тут сразу надо пушить
по миду лучше или хуком как бутчер.

И я наученный поехал прямо на свидание,
Из лексикона вспомнил лишь "привет Таня"
И словно в стане, вернее в этом, блин, стуне
Сидел весь вечер на этом грёбаном стуле.

Мне очень важно, чтобы ты была поблизости,
когда я юзаю игры, продукцию от близарда.
Хогвардс или слизерен какая нахер разница?
На скиле можно вытащить, но не заставишь нравиться.

Мне очень важно, чтобы ты была поблизости,
когда я юзаю игры, продукцию от близарда.
Хогвардс или слизерен какая нахер разница?
На скиле можно вытащить, но не заставишь нравиться.

А после как положено настоящему мачо,
Сопроводил да тома и к себе похуячил.
Я думал- все понятно, она мне не позвонит,
Я вам клянусь парни, я вел себя, как зомби.

Но через час ровно звонок на мобилу,
И вроде её голос говорит, что я милый,
сказала: "полюбила", и даже не смущает,
Что я играю во что то и пью по много чаю.

Все закрутилось, любовь большая сила,
её не бесило сидеть за спиною пассивно,
Пока я насилую нубов на дота мапе,
Я сам потихоньку послал это все нафиг.

Раскрыл тему сисек и всяких разных точек,
откуда бонин чирик теперь я знаю точно.
В итоге парни, она меня кинула,
Но я клянусь, секс лучше трипл кила.
>> No.11682 Reply
>>11681
А у меня все лично началось с паба
Нет вы не думайте я совсем не баба
Я даже очень серьезный мужик
И в доте я люблю разный шик

Кресты рапиры МКБ и буризы
Ведь с ними я похож на Киану Ривза
Ну типа Нео или Бетман из супер фильмов
Мне звонят я постоянно на мобильном

Я учил Вигоса играть в доту
Я учил Нса вардить на точках
Вы не верите? да я вам говорю точно
Ну проверти все мои строчки

Я учил Вигоса играть в доту
Я учил Нса вардить на точках
Вы не верите? да я вам говорю точно
Ну проверти все мои строчки

А я все также себе наливаю чая
И новый день только вечером встречаю
Я так устал от инета от муника света
Почти не видел лета сжигая метры

Включаю мирку кидаю снов что то в стирку
Ещё аську что б быть на связи с Иркой
Потом гарену что б она сгорела
И все поновой юзы вины спелы

Ультов касты идём сново в мид по фасту
И вместе расту что б не склеить ласты
Играют лосты и парни в кросах лакоста
на форумах посты что были с делаем хосты

И после всего этого меня качает
Хотя я не на лодке а в своей квартирке с чаем
И поздно ночью будто наяву точно
Я вижу сны напичканные дотай прочно

Я учил Маньяка заходить в гарену
Я подарил блокнотик Лосту
Вы не верите? да я вам говорю верно
Ну иди на форуме все пости

Я учил Маньяка заходить в гарену
Я подарил блокнотик Лосту
Вы не верите? да я вам говорю верно
Ну иди на форуме все пости

Я Ованю все вышки на разоровской мышки
Под руками клава но это тоже не главное
Двое слева ну и конечно двоя с права
Это моя тима и у нас будет слава

Из заманухи пять на пять опять
входим в БКБ и начинаем все юзать
Летают ульты стунят балты
И если что то не сделал ты то все понты

Я учил порно придумывать страты
Я учил лего делать лиги
Вы не верите? да я вам говорю правду
Ну вставляйте моё фото в авы и сиги

Я учил порно придумывать страты
Я учил лего делать лиги
Вы не верите? да я вам говорю правду
Ну вставляйте моё фото в авы и сиги
>> No.11696 Reply
Пикап уровня Fallout.
> [Красноречие 50] Пойдем, чай выпьем. Со всеми вытекающими.
[УСПЕХ]Пошли. Надеюсь, этими вытекающими будет наша смазка.
[ПРОВАЛ] У нас аллергия на чай.
> [Бартер 50] У меня чай есть, он дорогой. Можем даже элитного коньяка выпить. А дальше по нарастающей, как мой доход. [1000 рублей]
[УСПЕХ] Мы любим выпить
[ПРОВАЛ] Мы не пьем.
> [Сила 10] А ну быстро отсосали мне, шлюхи!
[УСПЕХ] Какая сила. Мы твои
[ПРОВАЛ] Иди нахуй, козел.
> [Интеллект 10] У меня дома е-есть с-синусоидный чай. Пошли его пить. Б-будем есть тортики, ко-которые я приготовил по т-теореме Герона.
[УСПЕХ] Какой ты умный. Я буду тебе сосать.
[ПРОВАЛ] Иди дрочи, ботан.
> [Выносливость 10] Я могу не кончать 3 часа.
[УСПЕХ] Ого! Целых три часа! Этого нам обеим хватит.
[ПРОВАЛ] Даже если бы мы пошли, ты бы нам все натер. Но ты не сможешь, со своими 10 см.
> [Удача 10] Давайте ебаться.
[УСПЕХ] Пошли.
[ПРОВАЛ]Иди нахуй.
> [Без оружия 50] Сейчас вам пизды вломлю, ебите меня.
[УСПЕХ] Мы любим БДСМ.
[ПРОВАЛ] Своими кулаченками?
> [Энергооружие 50] Если не отсосете мне, ебну вас шокером.
[УСПЕХ] Электричество нас возбуждает.
[ПРОВАЛ] Пошел нахуй, электрик ебаный.
>> No.11701 Reply
>>11696
Доставило.
>> No.11708 Reply
Приветствую всех кто читает данное сообщение!
Я с данной темой однажды сюда уже обращался. Но сейчас я вам раскажу немного больше.
Я планирую сосдать крупную(глобальную) модификацию игры "S.T.A.L.K.E.R.".
(Подробнее о самом проекте)
Название: "S.T.A.L.K.E.R. - Последняя Станция"
Дата начала работы (Не официальное): 26/01/2014
Дата начала работы (Официально): -/-/-
Дата релизи: Неизвестно

В данной истории идет продолжение истории с майором "Дектяревым".
Никто не знает что происходило после эвакуации Дектярева из зоны и был ли он на самом деле эвакуирован?.
В этой истории Сталкеры вместе с остальными групировками базируются на Янатаре. В спешке покинуть свои престанища сталкеры, торговцы, долг, свобода, бандиты, наемники, монолит были вынуждены держаться вместе. Они оставили на своих местах очень важные бумаги.
Бес которых зону могут уничтожить ваенные по своему плану "Реактив".
Успеет ли Дяктерев принести все бумаги всрок?.
Вы узнаете кто такой "Черный сталкер".
Новые групировки, новые виды оружия, новые мутанты и м.д.
А также одна большая Припять.

Над сосданием будет работать компание "Modostroy" в которую нужны люди такие как: моделиеры, дизайнеры, звуковы операторы и т.п
Кто заинтересован проектом пишите.
(Оплату за проект не горантирую)!.
>> No.11724 Reply
File: -ISU_sONuic.jpg
Jpg, 98.87 KB, 453×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-ISU_sONuic.jpg
>>11708
Лол. Автор крут.
>> No.11918 Reply
Вторая часть научно-фантастической серии, сюжет намного менее эпический и пафосный, чем в первой части, больше внимания отношению персонажей, вместо мотивации из черного и белого больше оттенков серого, в отличии от спасения галактики в первой части здесь миссия более тайная, о ней знают немногие, любовные сцены даже менее жаркие, чем в первой части.

Ты просыпаешься на космической станции, которую захватили роботы вышедшие из под контроля, довольно быстро встречаешь таинственного персонажа намного старше тебя, который всю игру выступает твоим ментором, но истинные мотивации его непонятны даже в конце, хоть вы и расстаетесь скорее как враги.

Финал игры состоит из штурма источника зла, планеты окруженной выведенными из строя кораблями и подрывом ее в конце.
>> No.11923 Reply
File: -.jpeg
Jpeg, 53.83 KB, 502×604 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
-.jpeg
>> No.11928 Reply
File: SWKOTR2_intro_large.jpg
Jpg, 59.73 KB, 1024×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
SWKOTR2_intro_large.jpg
>> No.11934 Reply
LBP


  
Никогда не понимал восторгов вокруг этой игры.
Аркадным игровым процессом я наелся еще во времена денди, у меня просто нет желания возвращаться в мир "прыгни на голову, чтобы убить".
Сюжета просто нет. Вообще. В первой части это было "посети кучу чуваков", во второй "есть злой кукловод и вот эта куча случайных уровней как-то на нем завязана".
Сами же человечки меня не вдохновляли. Зачем же я купил аж две части игры?
Из-за возможности создавать свои уровни. МНЕ ОБЕЩАЛИ РЕДАКТОР. И он там есть. И даже достаточно толковый. Черт, умельцы уже даже Flappy Bird собрали!

Так чем же я недоволен? Тем, что игра будто специально не дает мне веселиться! Елейный голос вливает мне ушаты витьеватых, чаще всего не пропускаемых фраз по поводу и без. Он целыми абзацами рассказывает про то, как ПРЫГАТЬ, НАЖИМАТЬ РЫЧАГИ и прочее и прочее.
Причем всё это делается с таким видом, будто меня пригласили в волшебную страну, в которой только и возможны такие чудеса.
В первой части этот голос так же задалбывал мини-роликом при попытке освоить новый инструмент в редакторе, который был информативен, но СЛИШКОМ артистичен. Приходилось по две минуты смотреть мультики для того, чтобы узнать об информации на пару строк текста.
Так же разработчики, поняв что никому кроме совсем уж маленьких детей, на хрен не сдались их "СЮЖЕТНЫЕ" уровни, раскидали по ним материалы для построек, что является по сути шантажом - я бы понял, если бы так я получал редкие скины, но нет, это лишь текстуры и механизмы, которые мне нужны как воздух, без которых я могу создавать карты, но не смогу создать ничего масштабного или хотя бы "выше среднего".

Во второй части вся эта херня возведена в абсолют. ОБУЧЕНИЕ РАСТЯНУТО НА ДЕСЯТЬ УРОВНЕЙ.
Материалы для редактора сыплются как из рога изобилия, что тонко намекает - их до хрена и собрать нужно будет их все! Т.е. добро пожаловать в предсказуемую, уродскую, нудную, СЮЖЕТНУЮ КАМПАНИЮ.
И ЧТО САМОЕ, МАТЬ ЕГО, БЕСЯЩЕЕ - редактор теперь не даст в себя поиграть, пока я не пройду\не просмотрю\не прослушаю ШЕСТЬДЕСЯТ СЕМЬ (!!!!) УРОКОВ!
МАТЬ ВАШУ, Я ИГРАЛ В ПРОШЛУЮ ЧАСТЬ, Я ЗАПЛАТИЛ ДЕНЬГИ, ПРОСТО СКАЖИТЕ МНЕ, ЧТО ТУТ НОВОЕ И ДАЙТЕ УЖЕ ПОИГРАТЬ!
>> No.12048 Reply
Здравствуйте Разработчики и Администрация, свяжитесь со мной по поводу игры у меня много идей чтобы улучшить игру для игроков, чтобы игрой могли радоваться. Словно у вас нет воображения и вы не прислушиваетесь к мнению других, не анализируете данную информацию и не делаете своих выводов. Вы создаёте игру в которой нет индивидуальности, пример: красивая обёртка, а внутри пустота. У меня много идей для создания шедевра игры Д3, но нет спонсоров, т.е. финансовой поддержки, так довайте сотрудничать. Игру нужно создавать для пользователей игры в первую очередь, а не для того чтобы из денег делать идола из-за игры, если игра шедевр, легенда, то сами пользователи это оценят, как: Диабло 2, Стар Крафт 1 и 2, Контра 1.6 и т.д.
Hello Developers and Administration contact me about this game I have many ideas to improve the game for the players to the game could be happy. If you have no imagination and you do not listen to the opinions of others, not analyze this information and does not make its findings. You create a game in which there is no individuality, example: beautiful wrapper, and emptiness. I have many ideas for creating a masterpiece play D3, but no sponsors, i.e. financial support dovuti to cooperate. The game has to be created for users of the game in the first place, and not in order of money to make an idol out of play if the game is a masterpiece, a legend, then the users will appreciate it, as Diablo 2, Star Craft 1 and 2, C.S 1.6 etc.
>> No.12050 Reply
>>8495
Стало меньше триллера и больше эпоса.
Мне третья часть очень понравилась, прошел три раза. впрочем как и первые две части
Не то чтобы я типа не любил триллер, но там сам по себе сюжет тянет на неплохую фантастику и я не понимаю стонов. Алсо, вой по поводу ВСЕ В ИГРЕ ПОКУПАТЬ КАК DLC НАДО тоже не соответствует действительности. Единственное что нельзя получить в игре - пара текстурок ненужных. Остальное добывается без особой пыли.
Ну и там такой то космос, такие то корабли, такая то детализация окружения.
Все кто жалуются на эту игру - просто утята.
не паста
по поводу сайлент хилла очень грустно
>> No.12064 Reply
>>11724
Кто на пике?
>> No.12065 Reply
File: 1394568629979.jpg
Jpg, 2319.42 KB, 3010×3401 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1394568629979.jpg
>>12050
Можно основать инди-студию и запилить некоммерческую игру в ванильной стилистике, с шипящим радио и воющими сиренами.
>> No.12075 Reply
>>12065
Пробовал, но все разбегались. Хотя клялись в верности. Возможно, я был слишком груб. А возможно большинство людей пиздец какие ненадежные.
мимогеймдизайнер
>> No.12078 Reply
>>12075
Двухминутка скепсиса: а может ты такой же геймдизайнер, какой фотограф из только что купившего себе зеркалку.
>> No.12095 Reply
>>12078
Вполне понимаю скепсис, но в свое время уже даже работал на этой должности в сраной алавашке, потом они обрезали отдел моего жанра, решив сосредоточиться на айпадах и завернули готовый проект, а меня уволили, как неспособного в казуальность. Но - тссс.
Плюс я никого не упрашивал, всё шло по схеме - кинул идею, всем понравилось, предложили сделать игру, объединились, начали делать, я запиливаю концепты и механику, остается дело техники - реализовать, но на этой стадии люди-программисты как-то разбегаются.

А вообще что говорить - будь я годный геймдизайнер, у меня были бы игры.
>> No.12096 Reply
>>12095
толика_понимания.тга
мимо-малолетний-горе-моделлер
>> No.12140 Reply
Краткий пересказ сюжета дьяблытри

Акт 1

Лия: Надо выручить Каина! Но он неведомо где!
Нефалем: Фигня! Я пройду подземелье!
Каин: Надо добыть Упавшую Звезду… Но она ниибаццо глубоко!
Нефалем: Фигня! Я пройду подземелье!
Король Леорик: ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!
Нефалем: На нах епта!
Король Леорик: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Странник: Надо достать меч! Но он неведомо где!
Нефалем: Фигня! Я пройду подземелье!
Магда: ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!
Нефалем: На нах епта!
Магда: Я вас затроллила, лол! Теперь весь мир будет сосать хуй моего господина!
Каин: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Лия: Надо спасать Странника! Но он ниибаццо глубоко!
Нефалем: Фигня! Я пройду подземелье!
Мясник: ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!
Нефалем: На нах епта!
Мясник: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Тираил: Это же Конецъ Света, скорее в Калдей!

Акт 2

Тираил: Надо убить Магду! Но она ниибаццо далеко!
Нефалем: Фигня! Я пройду пустыню!
Магда: ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!
Нефалем: На нах епта!
Магда: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Лия: Надо найти Адрию! Но она ниибаццо глубоко!
Нефалем: Фигня! Я пройду подземелье!
Адрия: FUCK YEAH!
Тираил: Надо убить Белиала! Но он ниибаццо силен!
Нефалем: Фигня! Я пройду подземелье!
Золтан: Могу помочь!
Адрия: Гони камень!
Золтан: Но он ниибаццо спрятан!
Нефалем: Фигня! Я пройду подземелье!
Золтан: Я вас затроллил, лол! Теперь весь мир будет сосать мой хуй!
Нефалем: Гони камень!
Золтан: ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!
Нефалем: На нах епта!
Золтан: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Белиал: Я вас затроллил, лол! Теперь весь мир будет сосать мой хуй!
Нефалем: На нах епта!
Белиал: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Тираил: Надо искать Азмодана… Но он хуй знает где!
Лия: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Тираил: Это же Кратеръ Арритъ, скорее в Крепость-Бастион!

Акт 3

Тираил: Надо спасать крепость! Но демонов ниибаццо много!
Нефалем: Фигня! Я опиздюлю всю их армию!
Гом: ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!
Нефалем: На нах епта!
Гом: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Лия: Надо убить Азмодана! Но он ниибаццо силен!
Нефалем: Фигня! Я пройду башню!
Цидея: ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!
Нефалем: На нах епта!
Цидея: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Азмодан: Я вас затроллил, лол! Теперь весь мир будет сосать мой хуй!
Нефалем: На нах епта!
Азмодан: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Адрия: Я вас затроллила, лол! Теперь весь мир будет сосать хуй моего господина!
Нефалем: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Диабло: FUCK YEAH!
Тираил: Это же полный пиздецъ, скорее в Рай!

Акт 4

Тираил: Надо спасать Рай! Но времени ниибаццо мало!
Нефалем: Фигня! Я отомщу за Лию!
Искату: ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!
Нефалем: На нах епта!
Искату: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Тираил: Надо спасти Авриль! Но Раканот ниибаццо силен!
Нефалем: Фигня! Я вкатаю его в землю!
Раканот: ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!
Нефалем: На нах епта!
Раканот: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Тираил: Это же Изуалъ, скорее в укрытие!
Изуал: ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!
Тираил: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Нефалем: Фигня! Я засуну его меч ему в задницу!
Изуал: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Тираил: Надо остановить Диабло! Но он ниибаццо силен!
Нефалем: Фигня! Я обломаю ему рога!
Империй: ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ!
Нефалем: Поспорим?
Диабло: Я вас затроллил, лол! Теперь весь мир будет сосать мой хуй!
Империй: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
Нефалем: На нах епта!
Диабло: FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU…
>> No.12141 Reply
>>12140
Было уже.
>> No.12158 Reply
>>12140
Плохой перевод очень плохой перевод я думал лучше будет это всё.
>> No.12165 Reply
>>12141
В этом треде не нашел, посему и скинул.
>> No.12177 Reply
I literally imagine microsoft as a gay date rapist. Like your new in town and he finds you and he's super nice, asks to show you around, sure you have to pay your own way but thats fair. Then the morning after your crying into the pillow and he's whispering "nobody will ever believe you, take these pills". Then Gaben sees you on your walk of shame home, buys you breakfast, explains you didn't even need to pay for everything you did. He's not pushy but he lets you know there is the Steam platform, you can even run steam on a regular pc if you want and he likes to support his games for free plus sales.
Sony comes in wearing a black suit and he's like "oh not again, listen man I'm sorry to hear what happened PC is cool, we make stuff for that too, we also have playstation plus, free games every month for you and our controllers work on PC."
You even catch up with nintendo. But you will never forgive microsoft for what they've done. They could sell the xbox one for a dollar with a license to have sex with whoever you want and you still won't fall into their trap again.
>> No.12190 Reply
>>12177
> never forgive microsoft for what they've done
А чего он сделал-то?
>> No.12191 Reply
>>12190
Возможно он имеет ввиду платный мультиплейер для большого количества шутеров. Когда ты покупаешь игру, а чтобы поиграть с друзяшками тебе нужно заплатить доп. средства.
Сам я сонибой, но большинство моих знакомых жалуются именно на это. Сейчас политика уже смягчилась, так что не знаю, насколько эта проблема актуальна.
>> No.12196 Reply
>>12190
> А чего он сделал-то?
> he's super nice, asks to show you around, sure you have to pay your own way but thats fair. Then the morning after your crying into the pillow and he's whispering "nobody will ever believe you, take these pills".
Гейски изнасиловал героя нашего рассказа.
>>12191
На PS4 мультиплеер тоже платный.
>> No.12198 Reply
>>12196
Про PS4 вообще рано что-то говорить, ибо из игор там только киллзоны да анчартеды.
>> No.12211 Reply
Где же что-то новое? Вот Titanfall действительно даёт эффект свежака, хотя является винегретом из всего подряд, но при этом качественно сплетённым. Эти люди настоящие профессионалы своего дела, которые делают идеально выверенный продукт.

Проекты ААА класса - это действительно что-то новое в индустрии. Крупные компании идут на риск, чтобы обогнать конкурентов, тысячи людей трудятся над настоящим шедевром.

А есть так называемое инди, которое порабощает индустрию своими постоянными высерами. DICE своей мирроуз эйдж продвинули жанр платформеров, и что теперь? Сотни тонн хрени а-ля 70-тые потекли как из рога изобилия, и люди сидят эти высеры покупают и защищают. Вот ещё один высер прилетел: графика заебавшая до жути, неужели нельзя всё сделать кружками? Геймплей уровня 70-тых. Сюжет и постановка отсутствуют, вообще.

И чем больше мир погружает в бездну инди высеров, тем хуже становится ситуации в индустрии вообще. Не нужно пытаться делать лидера жанра, конкурента всеми и всем, нужно просто взять и сделать ещё одного пиксельного человечка с дерьмовым хитбоксом уничтожающим коробочки.

Толи в Марио не наигрались люди в своё время.
>> No.12213 Reply
>>12140
> сюжета дьяблы
Дуинг ит вронг.
>> No.12218 Reply
>>12211
Люто поддвачеваю, единственное что Титанфолл тоже не что-то особенное.
>> No.12220 Reply
>>12218
Он просто хорошо собрат из всего. Когда играл в бету, сначала говорил - это похоже на Крайзис 3(невидимость и прыгаешь как угарелый), потом да это Трайбс, да это же Мехаварриор, нет подождите это Колл оф Дьюти и т.д. Тайтанфолл похож на всех, но ни клоном того или иного не является. В итоге я понял, что это не не один из сыновей, а скорее всего новый родителей.
Вот сделали игру с достаточно большими картами, они не клетушки КоДа, но и не площади Баттелфилда, Армы, падающими роботами и пилотами с джетпаками, будут клепать её клонов.

Вообще индустрия развивается по закону: один сделал, что-то офигенное и все потянулись делать нечто подобное. Поэтому я и сказал, про конкуренции среди ААА-проектов. Компании в конечном итоге нужно делать новую звезду на горизонте, чтобы выиграть у других компании. Иначе покупателей её продукции не будет. Это риск, но он оправдан.

Что до инди, то это обратная сторона медали, причём гораздо хуже, нежели ААА компании. Да, ААА проекты развиваются: звезда - клоны, клоны, клоны, - звезда. Однако эти "клоны", они очень стараются быть уровня оригинала, ибо если вот эта Колл оф Дьюти про ковбоев хуже самой Колл Оф Дьюти, кто будет эту игру покупать? А вот инди наоборот, они не стараются развиваться. Да, там иногда выходят игры с интересной концепцией, но как правило адское количество багов и прочих прелестей, всю идею убивают на корню. Но это всё хотя бы хорошо, идея есть, и может быть ААА компания сделает из идеи конфетку. Но почему-то в этом инди стало полно творческих импотентов, выпускающих откровенную йобу, только не смотрите как фотореалистично(на деле даже хорошо, чтобы быть круче конкурента по графону, R&D отдел пыхтит как угарелый), а смотрите как душевно. И на это люди подкупаются, и ставят и гринлайне "да я бы купил".

Я ответом на сообщение сочинил ещё одну пасту, а!
>> No.12221 Reply
>>12220
Не любой большой объём текста - паста. Ключевым признаком пасты является репост.
Разумеется, репосты самим автором, его тульпой или мамой не стоит учитывать - аппетитна та паста, которая вызывает желание репостить у сторонних людей.
>> No.12225 Reply
>>12220
Про инди на тытрубе вот такую недопасту нарыл:

   Дело не только в самой игре, которая уже пройдена до дыр, дело в самой атмосфере того времени, примерно в тот же год вышел Half-Life 2, FlatOut, Vampire: The Masquerade – Bloodlines - и еще много хороших игр, когда ещё не было столько разговоров о ГРАФОН и ПРЕССИКСТУВИН, когда каждая вторая игра не вызывала ощущения, что всё это где-то было, когда под "инди" понимали Мор.Утопию, а не очередной пиксельный платформер.
Плюс лично для меня это было время, когда я еще не должен был зарабатывать себе на жизнь и когда я мог просто беззаботно наслаждаться играми, коих на тот момент было не пройдено просто огромное количество.
>> No.12315 Reply
Я вот уже десять лет играю в походовые стратегии, предпочитая реальных соперников компьютеру. В моей базе скопились сведения о 542 противниках, с которыми мне посчастливилось скрестить клинки. И вот недавно я решил перечитать всю базу — и обнаружил, что национальная принадлежность игрока чаще всего оставляет отпечаток на его тактике и стратегии. Кажется, тут есть какая-то связь с историей его страны...

Австралийцы

Сила австралийца — в полнейшей непредсказуемости. Они могут играть теми войсками, которые не строит никто, атаковать самого дальнего от себя соперника, платить дань только затем, чтобы напасть через пять ходов... Австралиец никогда, видимо — из принципа, не объявляет войны, хотя союзов обычно держится.

Стиль австралийца в атаке — если тут вообще есть что-то стабильное — в разрушении материальных ценностей. Где другие пытаются сохранить их для себя — австралиец ломает все подряд, и потому, если его нападение захлебнется, он не окажется в невыгодном положении.

Слабое его место — планомерное развитие. В долгой гонке за техническим прогрессом или промышленным ростом он обычно отстает на круг.

Американцы

Американцы всегда ставят на технический прогресс. Войска из “верхушки” дерева развития — вот их выбор. Они никуда не спешат, строят сильную экономику и активно развиваются в отведенных им изначально пределах. После чего, по заветам Вильсона, дожидаются, пока соперники измотают друг друга войной — и оказывают кому-то из них “братскую помощь” с летальным исходом для обоих.

Американские игроки питают чрезвычайную слабость ко всему, что летает. Наземная техника куда менее интересна. При атаке на вражескую территорию они стараются сразу же проскочить до самой ее середины и только там начать боевые действия. Порой это дает возможность тем временем пробраться на их базу.

Если хотите победить американского игрока — удивите его. Сделайте то, чего не делает никто, и у вас появится отличный шанс.

Англичане

Англичане питают слабость к экзотическим войскам — тому, что летает, плавает, копает тоннели, колдует заклинания и так далее. Простая, честная пехота — это не по-английски. Британцы владеют какими-то тайными секретами скоростного перемещения, потому что вечно оказываются там, где их и быть-то не может, согласно законам геометрии и кинематики.

При этом англичанин обычно плохо умеет обороняться. Видимо, сказывается национальная привычка к безопасной жизни на острове. К длинным сухопутным границам он не приспособлен. Особый талант у английских игроков к изобретению комбинаций способностей, заклинаний и т.п.

Англичанин — хороший союзник, потому что почти никогда не нарушает обязательств, не предупредив об этом заранее. Но это не значит, что его можно обдурить: таких вещей он не прощает, и откуда только силы берутся...

Китайцы

Китайские игроки — прирожденные мастера обороны. Они претендуют на чужую территорию только тогда, когда это им Действительно Нужно (то есть когда вся старая территория уже застроена без единого свободного кусочка).

Не льстите себя надеждой застать китайца неподготовленным к войне. Он готов всегда и ко всему, включая вторжение конной авиации при поддержке эльфийских парашютистов.

Беда китайского игрока — в том, что он не спешит. С олимпийским бесстрастием он игнорирует возможность технического и любого другого отставания, полагая, что упорство стоит большего. И он в чем-то прав.

Немцы

Немец всегда в курсе всех дебютов, изобретенных человечеством, знает среди них лучший и выбирает его с вероятностью 0,99. Поэтому шпионы во время турниров собираются именно у их столов.

Только не ошибитесь: выбор немца действительно оптимален. Ваш единственный шанс (кроме создания антинемецкой коалиции) — в подготовке чего-то специально против его дебюта. Потому-то немецкие игроки так часто выигрывают первый тур состязания, но нередко срываются на втором.

Немцы очень не любят рисковать. Как правило, затевая войну, они обладают подавляющим превосходством на направлении главного удара. Помогает против них тактика “связывания”, когда главный клин задерживают всеми силами, пытаясь одновременно отхватить что можно на других линиях.

Русские

Русский стратег славен тем, что извлекает нечто из ничего. Если по жребию ему достались сплошные болота и тундра — не спешите праздновать победу. Если вы сумели отрезать его от шахт — бойтесь, это он вас заманивает. Увидев в качестве его “армии” толпу крестьян — не спешите глумиться: излюбленная тактика русского — быстрая атака очень многочисленным войском.

Слабость у него та же, что в реальности была в обеих Мировых Войнах: русский не считается с потерями. Потому в играх, где полагается обходиться малой кровью, он не столь силен.

Будучи оставлен без внимания, русский стремительно распространяется по карте; но строительство коммуникаций обычно оставляет “на потом”, давая тем самым шанс противнику.

Французы

Француз славен тем, что занимается всем сразу, строит единовременно четырнадцать планов и еще девятнадцать осуществляет. По нему никогда не поймешь, где он на самом деле собирается делать главный удар, и вообще — намерен он его делать или просто вышел поразмяться.

Играя против француза, стоит действовать от нападения, потому что его защитные сооружения обычно продуманы хуже агрессивных планов. Но остерегитесь считать его разбитым — француз часто вырывает победу в последний миг.

Главная слабость француза — в том, что зачастую он понятия не имеет, что же делать с захваченной территорией. Нередко через полсотни ходов она находится в такой же разрухе, как сразу после захвата.

Шведы

Шведский стратег отличается тем, что без малейшего колебания ломает все то, чего не может захватить или удержать. Если он сомневается, сможет ли закрепиться во вражеском городе, он ничтоже сумняшеся продает в нем все строения и рушит окрестные дороги, когда любой другой на его месте лелеял бы надежду ими воспользоваться. Если в сетевой “Цивилизации” вы видите руины городов — вы можете догадаться, с кем имеете дело.

Шведы в совершенстве владеют техникой десанта и предпочитают избирать себе противников не из непосредственных соседей — в результате они нечасто воюют на собственной территории. Их любимая стратегия — не подчинить, а обессилить всех соперников.

Если хотите победить шведа — попробуйте повторить его тактику, высадившись на его территории. Не зная, с какими силами вы подошли, он может и сам порушить собственные угодья...
>> No.12316 Reply
>>12315
Турков не хватает.
>> No.12317 Reply
>>12316
Ещё японцев, поляков, корейцев и всё наверное.
>> No.12318 Reply
>>12317
> корейцев
А это когда было?
>> No.12358 Reply
Assasins Creed: Unity:
игра изменила движок,надеюсь будут новые анимации и добавят еще плюшки новые..и сюжет на уровне должен быть, еще хочется что бы Комет вышел на ПК, боюсь на Юнити будет лагать и виснуть ,некстген все таки
>> No.12627 Reply
У меня было 2 Батлфилда, 75 инди-игр, 5 ассасин кридов, пол-страницы шлака, который был куплен из жадности на скидках и ММОRPG всех сортов и расцветок, а также новый CoD, контра, подписка в WoW, симулятор козла и и пара предзаказов. Не то что бы это был необходимый запас игр для развлечения по вечерам. Но если начал собирать и покупать игры, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение — это симулятор козла. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем люди играющие в такие тупые игры. Я знал, что рано или поздно я залипну и в эту дрянь.
>> No.12634 Reply
А вообще, планктон стремится захватывать "вышки". Они считают, чем больше "вышек", тем больше шансов продвинуться по карьерной лестнице. У кого-то две "вышки". Чаще всего, юридическая и экономическая. У кого-то даже три!
>> No.12638 Reply
Утащил со стима:

Вчера я решил поиграть в RE5 с братом.
Я не хотел геморроя с настройкой пиратки и уж тем более не горел желанием что-то чинить или отлаживать "на расстоянии". Поэтому я решил купить нам обоим по лицензионной копии в стиме, благо цена за игру была всего ~250 рублей.
Но вот чего я не учел, так логики сраного Live, который был встроен в игру. У меня всё прошло без сучка и задоринки - всё же это уже третья моя игра, в которой требуется это отродье сумрачного гения Microsoft.
А вот у брата, который ещё не успел подхватить эту заразу рода людского, дела пошли не так хорошо.

Сначала это добро заявило, что хочет аккаунт. Да, неприятно, даже в EVE Online акк создается на основе стимовского без доп.настроек, но думаю, все знают про эти приколы Origin\Uplay\Live, которым мало стима в качестве DRM.
Поэтому, после пары строчек аккаунт был создан, ключ был введен и...
Внезапно игра сказала моему брату, мол, А МАМКА-ТО ЗНАЕТ В КАКИЕ ИГРУШКИ ТЫ ИГРАЕШЬ?! И потребовала, чтобы родители ввели свой пароль\логин.
Стоит объяснить тот факт, что комп был абсолютно чистый, кроме винды и стима на нём и не стоит почти ничего, естественно никто заранее Live не ставил и никаких операций с ним не проводил. И уж тем более не выставлял родительскую защиту или вроде того.

Кхм. Попробовав пару своих логинов\паролей - ну, кто знает, может я в пьяном бреду когда-то поставил ему Live, а потом, облившись козьей кровью, настроил родительскую защиту - мы отправились в гугл.
Русский сегмент гугла естественно нас обрадовал - самый популярный ответ на нашу проблему был "ЕСЛИ БЫ ТЫ БЫЛ ВЗРОСЛЫМ, ТЫ БЫ ЗНАЛ КАК ОТКЛЮЧИТЬ". Вторым по популярности был ответ "ОТСКАНЬ ПАСПОРТ И ОТПРАВЬ В МАЙКРОСОФТ" - причем последнее явно подавалось на серьезных щах. Люблю соотечественников.
В английском гугле нам удалось откопать только оф.гайд от Мелкомягких на данный случай и говорил он "создайте акк для родителей".
Ну, почему не создать? Создали и зашли под новым акком от лица родителей.
Live моргнул и попросил теперь зайти под акком игрока-ребёнка.
Кхм. Зашли.
Live пукнул и сказал "НА ВАШЕМ АККЕ НЕТ ЗАПРАШИВАЕМОЙ ИГРЫ".
Тем временем, согласно стиму, шла уже тридцатая минута нашей увлекательной игры в RE5.
Чтобы передохнуть от столь невероятного экшена я отошел выпить воды с сиропом от компании С.C., наказав брату тыкать настройки, дабы выставить год рождения повыше. Проблема лишь в том, что при регистрации аккаунта этот год даже не спрашивали.

Вернувшись, я продолжил слушать через Скайп как мой брат чертыхается и наслаждается общением с софтом. В отчаянье он начал просто рыться в винде и внезапно, на другом конце Скайрима, он нашел нужную настройку. В самой винде. Уже выставленную на самый минимальный возраст. По умолчанию, мать его.

Квест выполнен? Кхм, не совсем. Теперь Live, наконец пустив нас дальше, заявил, что хочет обновиться. Причем у меня он не желал обновления, хотя поставили мы его одновременно. Видимо, я ему был симпатичен.
И началось Великое Обновление. Потому как обновлялся он в среднем минут пять.
Причем со второй попытки, в первый раз он тупо завис.
Пять минут на скачку обновлений, который из ГРАФОНА содержит только аватарки, чтоб его. Который и ДО обновления по идее работал.
Наконец, он обновился.

И... Live перестал пускать брата в игру. Мотивировал он это тем, что сервера Live сейчас недоступны. При этом прямо в данный момент я включал\выключал RE5 с целью проверки онлайна и просто от скуки.
Наконец, с третьей попытки мы зашли. Правда Live, с какого-то перепугу уже выдал нам ники, причем не набор цифр, а вполне осознанные - я, значит, стал Zero86, а брат - UnlikeDruid.
Не знаю, чем это продиктовано было - акки совершенно новые и кроме тех игр, которые мы на них сами регистрировали (у брата только RE5, а у меня еще Fable3), никаких других не содержали.
Впрочем, не всё ли равно?
Когда мы наконец полноценно начали игру, стим сказал нам, что мы уже наслаждаемся геймплеем примерно полтора часа.

Fuck you, Microsoft.
>> No.12656 Reply
File: c3eff63839d89bbfd233382c6bb983a8[1].jpg
Jpg, 68.57 KB, 557×650 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c3eff63839d89bbfd233382c6bb983a8[1].jpg
не могу пройти миссию с ужином. не получается вытереть попу полотенцем или зажечь спички. джой походу паленый, но в других местах и играх все пашет. как быть? вешаться не предлагайте
>> No.12680 Reply
>>12656
Это каким же упоротым нужно быть, чтобы фейлить в самой пресс-икс-ту-вин игре?
поговорил с пастой
>> No.12681 Reply
>>12680
Там это место на самом деле сложнее других. Звонит какой-то чувак, говорит "Мы же отобедать хотели, забыла? Тогда пожрём у тебя, я ща приду." Нужно и срач под кровать запихать, и хавчик пошинковать, и в душ сходить, причём когда этот чувак уже позвонил в дверь. Не знаю, как вы, а вот я, когда звонят в дверь, иду её открывать, а не в душ. Тут же ни в какую: пришлось промариновать его под дверью минут десять, вытирая попу полотенцем.
>> No.12687 Reply
>>12681
Напоминает первую постельную сцену в Фаренгейте, которая была самым задротским моментом во всей игре. Так и не прошёл этот сайдквест.
>> No.12738 Reply
>>12627
> симулятор козла
Надо заменить на эту вашу Дноту.
>> No.12867 Reply
>>12681
Не знаю, я всю игру прошел практически без проблем.
>> No.12886 Reply
Что же, сегодня мы поговорим о Дюк Нукем Форевер.
Игроки часто жалуются на эту игру, но концепция в очередной раз показала себя во всей красе. Я знаю, что игра многим не понравится, многие её упрекали за скучность, но что ни говори, а разработчики по-прежнему знают как заставить формулу работать.
Не знаю, как у них так получилось так сделать, но стрелять из пистолета в этой игре - это что-то, мне очень понравилось. Так же видно, что игра представляет варианты - хотите, можно проходить её скрытно, стараться стрелять противникам в спину, что довольно неплохой вызов для игрока - разработчики постарались над AI противников и они видят вас даже сквозь стены и сразу бегут к вам, так что это неплохой вызов для хардкорной части игроков. Я, к примеру, так и не смог, уж очень сложно (смущенный смех).
При этом никто не запрещает выносить противников в открытую, пушек в игре предостаточно. Лично я выбрал этот способ, как я уже сказал - стрельба ощущается как-то по-новому, но это наверное личное впечатление, хотя наверное каждому стоит попробовать лично в любом случае.
Есть задел и на тактическую часть - в игре присутствуют гранаты, что позволяет рассчитывать их траектории полета, позволяя побеждать за счет работы мозга - по мелочи, конечно, но всё равно приятно.
Так же разработчики привнесли немного новизны в жанр - полоска ХП теперь именнуется ЭГО, что оправдывает её регенерацию, (серьезный тон) безусловно, такого мы ещё не видели и я уверен, что скоро мы увидим подобное во многих шутерах.
Видно, что старались как-то отличиться - в игре есть приятные мелочи, вроде покатушках на радиоуправляемых машинках, возможности кидаться калом, последнее мне не очень понравилось, но всё же забавно (смущенный смех).
Сюжет с неба звезд не хватает, но всё же пара интересных сюжетных поворотов есть, от которых (внимание!) даже временами веет кодзимовскими замашками, что не может не радовать и дает надежду на крепкое продолжение

В общем, финальный вердикт - 9\10, да, есть минусы, есть определённые проблемы, но всё же это одна из лучших игр, что есть на сегодняшний момент (серьезный тон с видом "да, что поделать).


P.S. Ну что, возьмут меня в Игроманию? Впрочем, я могу и тексты для alogvinov писать, я не гордый :3
>> No.12924 Reply
Здравствуйте дорогие посетители форума! Я бы хотел узнать кое-что насчёт FPS.
В данный момент у меня FPS примерно 30-40 (я узнавал с помощью Overwolf). При этом у меня обычная мышка A4TECH, которая стоит 700 рублей. На неё нельзя устанавливать макросы. И вот у меня вопрос:"Если я куплю себе другую более совершенную мышь у меня повысится FPS?" Я собираюсь покупать SteelSeries Rival, она вышла в начале 2014 года. И если я её куплю, у меня повысится FPS?
>> No.12926 Reply
Из Стима о Pixel Piracy:
Рекомендую
4.6 ч. в игре
Нанял 3-их пиратов и мы вчетвером обосрали весь корабль, а потом нас съели крабы. 10/10
>> No.13191 Reply
Знатный наброс, схороняю.
Представим на минуту, что вы — советская мразь. Вонючий дегенеративный подросток из рабочей семьи с пьющим отцом и блядующей матерью, черпающий свои сведения о русской истории из пьяных застольных разговоров на 9-ое мая, кинофильмов про «войну» и просоветских сообществ вконтакте «За Сталина», где вы проводите время, свободное от нюхания клея и мелкого воровства. Представим также, что вы увлекаетесь компьютерными играми, которые, как и полагается отпрыску «Уралвагонзавода», качаете с торрентов, потому что нечего платить родную трудовую копейку пиндосам-буржуям проклятым, пусть даже и инвестированные пиндосами в разработку игр средства достигают десятков миллионов долларов на одну игру. Не ваши проблемы, вы — стихийный коммунист.
И вот, однажды из торрента (сзади на диване дрыхнет пьяный отец в замызганной футболке «Сделано в СССР», во дворе играет шансон, скучная летняя муха потирает вымазанные в майонезе из оливье лапки, присев на отшелушившийся уголок плаката с Гоблиным «Пучковым», держащим в руках серп и молот) в ваши руки падает Company of Heroes 2, продолжение одной из лучших стратегических игр в истории человечества, созданное студией Relic, величайшим стратегическим разработчиком в истории, подарившим миру великий Homeworld, который вы все равно не смогли бы понять, потому что у вас не хватает вкуса, отравленного шансоном, айфоном и дегенеративными форумами «камрадов», советских вертухаев и подментовников, стонущих про «Какую державу просрали» после вечерней дозы «Путинки».
Company of Heroes 2 посвящена Второй мировой войне. Второй мировой на Восточном фронте. Company of Heroes 2 создана по мотивам «Жизни и судьбы» Василия Гроссмана, легендарного советского фронтового корреспондента, работавшего в траншеях почти всех фронтов и просидевшего ВСЮ СТАЛИНГРАДСКУЮ БИТВУ ОТ ЗВОНКА ДО ЗВОНКА в Сталинграде. В городе, превращенном в Ад. Гроссман прошел через Ад, его родители — нет, мать Гроссмана убили немцы при ликвидации гетто. Гроссман до конца своей жизни писал письма мертвой матери, это рана, оставшаяся в его сердце навсегда.
И вот Relic, великая канадская студия, решив сделать великую игру про Восточный фронт, обратилась не к отвратительным сталинистским выдумкам «пучковых». Не к отвратительным самогонным изблевам советских «патриотов», всех этих кургинянов с перекошенными рожами токсических стервятников. Нет, лучшая стратегическая студия в мире выбрала лучшую основу для своей игры — книги человека, который просидел весь Сталинград от первого до последнего выстрела. Книги человека, который потерял самого близкого человека нацистам. И книги человека, который другого близкого человека — двоюродную сестру — потерял уже коммунистам, отправившим ее в лагеря за «троцкизм». Поэтому Гроссман, ненавидя нацистов, относился к коммунистам едва ли лучше. Поэтому рукопись его «Жизни и судьбы», горькой книги о горькой войне, изъяло КГБ. Поэтому Гроссман писал Хрущеву:
Я прошу Вас вернуть свободу моей книге, я прошу, чтобы о моей рукописи говорили и спорили со мной редакторы, а не сотрудники Комитета Государственной Безопасности…. Нет правды, нет смысла в нынешнем положении, в моей физической свободе, когда книга, которой я отдал свою жизнь, находится в тюрьме, ведь я её написал, ведь я не отрекался и не отрекаюсь от неё…. Я по-прежнему считаю, что написал правду, что писал её, любя и жалея людей, веря в людей. Я прошу свободы моей книге.
В Перестройку Гроссмана издали, и его видение Второй мировой, видение горькое, видение кровавое, и видение абсолютно антикоммунистическое (равно как и антинацистское) стало чем-то вроде общественного консенсуса. Но Перестройка прошла, недобитая гидра КГБ пробралась во власть, веселую и свободную молодежь 80-90-ых сменили деревянные солдаты Урфина Селигера, родились и выросли новые советские подростки, вскормленные полуразложившейся отрыжкой коммунистической идеологии в пересказе ностальгирующих вертухаев (или как там называются все эти звездо-молоткастые гоблины, до сих пор берегущие под сердцем удостоверения сотрудников МВД?), и вот на всё это тараканье царство, уже забывшее Гроссмана, уже забывшее реальную войну и заменившее боль и кровь повязыванием георгиевских ленточек на бутылки водки под торжествующий визг депутатш с лицами уборщиц, защищающих гоблинскую версию истории, внезапно обрушился Молот Тора, Молот Богов, Молот Relic.
>> No.13192 Reply
>>13191
> величайшим стратегическим разработчиком в истории
Откуда тогда крики "немцы - имба"?
> внезапно обрушился Молот Тора, Молот Богов, Молот Relic.
Ох ёбать, сколько пафоса. Паста зачем-то выставляет русских игроков мудаками-нищебродами, а Relic - Величайшим Разработчиком Стратегий. Интересно, зачем.
>> No.13196 Reply
File: 979f16fb070b7d6f81bc00e6976ff45a.jpg
Jpg, 213.38 KB, 600×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
979f16fb070b7d6f81bc00e6976ff45a.jpg
>>13191
> Company of Heroes 2, продолжение одной из лучших стратегических игр в истории человечества, созданное студией Relic, величайшим стратегическим разработчиком в истории, подарившим миру великий Homeworld
Ох лол. Ох лол. Ох лол. Что ж вы делаете, содомиты, своим хохотом весь дом перебудил.
Я всё чаще замечаю, что старые игры из "графон говно" для современных школьников превращаются в "диды воивале", при этом большая часть ностальгунов в эти игры даже не играли.
Homeworld - великая СТРАТЕГИЧЕСКАЯ игра? Там 90% миссий решалось двумя способами - верным и сложным-невозможным от рандома.
Компани оф хирос этот ваш так вообще проходняк, что первая, что вторая часть. Не будь этого, прости господи, "обзора" Баженова про игру так вообще бы ничего не сказали. Даже сраный китайский Kingdom Under Fire хрен-знает-как-давно-ты-ещё-не-родился года выпуска предлагал больше интересных скрытых тактик.

По поводу Гроссмана - да читали его книгу, успокойтесь уже. Знают все его взгляд, особой ПРАВДЫ!!!11 в книге нет, при желании подобную херню и про ПУТИНСКИЙ РЕЖИМ!!!!11 накопать можно.
Дело тут в другом - в то время страна только завершила войну, страну колбасит не-подетски, стране и жителям нужен хлеб и идеология, которая им будет талдычить, что они - богатыри, герои.
А тут какой-то обиженка носится с криками ВСЕ ГОВНО, ЗА ГОВНО ВОЕВАЛИ и требует чтобы его книгу публиковали. Это юношеский максимализм от зрелого, в общем-то, человека который не видит и не хочет видеть всей картины.

И особенно весело читать рассуждения про "война - это ад" в тексте про сраную игрушечку "на раз" без вменяемого сетевого режима и сделанную для бабла. Вы бы ещё про очередную калофдьютю сшили сию простыню.
>> No.13211 Reply
>>13192
> Откуда тогда крики "немцы - имба"?
Дык они ИРЛ нагнули Европку, треть Азии вместе с Совком, ещё и пиндосам с англосаксами прикурить дали, в Африке отметились и вообще. Не имба? Да ну нах!
> Интересно, зачем.
Автора пасы купили на деньги госдепа, инфа 100%. Или какие аргументы сейчас котируются в ватном мирке?
>> No.13213 Reply
>>13211
Автор пасты украинский фашист, купленный госдепом на деньги жидомасонов, курируемых рептилоидами с Нибиру. Это же очевидно.
>> No.13315 Reply
АНОНСИРОВАН КОНСОЛЬНЫЙ ЭКСКЛЮЗИВ
Соснольщики: 100/10, господи, 100/10, на кончиках пальцев! Лучшая игра в истории! А пекари пусть играют в свой симулятор козла, лол.
Пекари: очередное мыльное кинцо за 2300, сонидауны в восторге. Только бы на ПК это говно не завезли.

АНОНСИРОВАН ПОРТ КОНСОЛЬНОГО ЭКСКЛЮЗИВА НА ПК
Соснольщики: все как и планировалось, теперь пусть пекабомжи травятся этой унылой проходной парашей.
Пекари: соснолота соснула, лучшая в мире игра выходит на пека! Петиция сработала! 60 ФПС, господи, 60 ФПС!
>> No.13317 Reply
>>13315
Вся суть.
>> No.13318 Reply
>>13315
> Соснольщики: все как и планировалось, теперь пусть пекабомжи травятся этой унылой проходной парашей.
Тонны говна вылилось на ПК от консольных школьников за анонс GTA V на PC. То есть когда игра хороша, это не работает, начинается ненависть, помноженная на жадность.
>> No.13319 Reply
>>13318
Эм, ноуп. Я лично читал в свое время сотни ненависти про "загубленную серию" от ПК-игроков и анализы "отстойной консольной части" по трейлерам и стримам. Сам имею и комп мощный и консоль, так что сторонний наблюдатель. В гта не играл, не любитель.
>> No.13320 Reply
>>13319
> Я лично читал в свое время сотни ненависти про "загубленную серию"
Хе-хе. Такие отсеялись ещё на 4 части. Ну и про этот феномен написано выше, я не опровергал.
>> No.13506 Reply
Я просто оставлю это здесь
http://steamcommunity.com/app/287700/discussions/0/35221584663230140/#p1
ЧСХ, срач стандартно перешел на тему о заговоре ЗОГ, взаимных оскорблений и прочих кошерных вещей.
>> No.13508 Reply
>>13506
Мда, как-то до людей не доходит такая простая вещь как "вероятный противник". Главный герой хоть и изгнанник, но американец.
>> No.13513 Reply
Решил как–то поиграться на сон грядущий в "Tropico 4" (социально–экономический симулятор) и построить рай в одном отдельно взятом государстве.

Всё шло и развивалось хорошо. На острове у меня жило около 200 человек, копались в земле и добывали руды, выращивали тростниковый сахар и гнали из него элитный ром, ловили рыбу. Экспортных денег хватало, у народа было бесплатное жильё, бесплатное питание, бесплатный общественный автотранспорт, бесплатные образование и здравоохранение. Счастье...

Но нашёлся один–единственный мудак с говорящим именем Педро, который висел в категории недовольных своей жизнью. Я ему уже зарплату в 2 раза повысил (работал фермером), для удовлетворения потребности в религии и развлечениях построил рядом с домом церковь и ресторан. Единственное, что жил он далековато от работы, но не могу же я ферму в центр города впихнуть (да и не вырастет на ней ничего) или наоборот центр города в ебеня отправить. Ну и транспорт бесплатный, тем более жена его водилой работает — не такая и проблема. Короче, пришлось мне его расстрелять.

После расстрела Педро несчастливой стала его жена. Исключительная дура, выискала же и вышла замуж за единственного мудака на острове, я её от этой ошибки избавил — а она бац и недовольна. Когда я расстрелял жену, в народе стала возбухать фракция коммунистов. Никогда их не любил. Для массового расстрела целой фракции пришлось увеличить штат армии. Из–за увеличения армии начала возмущаться фракция интеллигенции. Этих мне было намного более жалко, но ради счастья своего народа я был готов на всё!

Целых полгода мои солдаты носились по острову и увеличивали народное счастье. Население уменьшилось до 130 человек, с недостатком рабочих рук я боролся закрытием школ и университетов: всё равно преподавателей после отстрела интеллигентов у нас не осталось, да и плодить новых я не собирался. Также пришлось распустить Совет Министров, но народ по этому поводу расстраиваться не стал. И вот наконец–то воцарилось всеобщее счастье! Ура–ура–ура!

На 2 месяца. Так как люди с высшим образованием у меня оказались основательно прополоты, на острове остался лишь один врач. Народ начал болеть. Пришлось объявить режим санации и начать лечить больных уже всем известным способом. Заболевших солдат я вначале увольнял, а только затем "лечил", дабы не посеять возмущение среди носителей самой главной и универсальной профессии. Людей стало не хватать, пришлось закрыть завод и рудники, экспорт упал, но США и СССР стабильно давали денег в долг. Но всё равно в народе нашлись неблагодарные сволочи, которые устроили бунт и таки меня свергли.

И главное — всё же началось из–за того единственного мудака! Такую страну похерил этот Педро...
>> No.13517 Reply
>>13513
Спасибо тебе анон, давно так не смеялся!
>> No.13607 Reply
File: 14117680058210.jpg
Jpg, 117.74 KB, 658×962 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14117680058210.jpg
Схороню пока тут, всё равно теперь пасты долго не хранятся.
>> No.13616 Reply
>>13607
Как владелец PS3, авторитетно никому не нужно заявляю - Тяжелый Дождь и правда так себе играется, сюжет не то чтобы оригинален, из персонажей понравился только один, да и тот в итоге убийца без особой логики. После прохождения осталось только чувство раздражения. Фаренгейт, пройденный ранее на PS2, оставил куда больше положительных эмоций, возможно всему виной песня в титрах.
>> No.13617 Reply
>>13513
> Так как люди с высшим образованием у меня оказались основательно прополоты, на острове остался лишь один врач. Народ начал болеть.
Вот где я обычно прокалываюсь. Когда народ умирает, что-то делать обычно уже поздно. Надо колледжи заранее строить.
> Короче, пришлось мне его расстрелять.
Ну и дурак. Около действия висит ясная подсказка, что после этого семья потеряет уважение к вам. Надо тайную полицию использовать.
>> No.13619 Reply
>>13616
Тяжёлый дождь в первый раз играется охуительно.
> из персонажей понравился только один
Ew. Он же жирдяй и курильщик.
>> No.13623 Reply
File: 38434_original.jpg
Jpg, 40.00 KB, 502×380 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
38434_original.jpg
>> No.13630 Reply
>>13619
Он мне показался самым живым. Плюс для жирдяя он дерется и стреляет дай боже.
Ну и да, есть этакая романтика в людях, которые "слишком стары для этого дерьма", но все равно лезут в пекло.
>> No.13678 Reply
Меня больше разочаровывает даже не ПК как платформа (потому что ещё не так давно такого говна на ней не было), а сами западные разработчки и видно это в первую очередь на консолях - сравни любой западный хит с какой-нибудь замшелой японской игрой.
Возьмем, к примеру, тот же SH (который последний) - графон постоянно отваливается, загрузки на пустом месте, странная система сохранений, фризы\лаги управление как говно. Японец скорее сепуку себе сделает, чем выпустит подобное.
Даже в моем разлюбимом Ассассине можно найти багов вагон и маленькую тележку (типа утыкаешься башкой в дерево и персонаж делает руки будто он уткнулся в стену, т.е. опирается на воздух), которые смотрятся просто "детскими" по сравнению с японцами.
Лучше всего это видно на PS2, на самом деле - почти все игры от японцев пыжатся, выдавая графон и геймплей, а западные игры либо откровенно забивают на графику, чтобы не парится с архитектурой приставки, либо почти неиграбельны в виду хренового управления.
Тут не вопрос в "это же порт", а в "как им не стыдно брать деньги за игру, которая содержит проблемы"?
И если на консолях это скорее идеалогическая проблема (все-таки, можно и не брать говно, на самом деле), то на компе это просто какой-то ад. Про слово "оптимизация", мне кажется, все вообще забыли.
К примеру последний Икском - ну чему там тормозить? Почему игра, выглядящая не многим лучше последнего гарри поттера ставит мой комп на колени?
Почему игры с два-де графоном требуют порой двухъядерные процессоры? Это же пиздец. И уж тем более пиздец закрывать на такое глаза и говорить что-то вроде "ну у вас же комп не максимальным требованиям соответствует".
Ну да! И в 2005ом это значило "игра будет не тормозить, если выставить средняки и летать, если минималки", а не "будет подтормаживать на любых настройках".

В итоге впечатление, будто игры от европы и америки пишутся какими-то хиппи и мы должны быть снисходительны к ним, а вот японские игры пишутся НАСТОЯЩИМИ разработчками.
Короче, бомбануло.
>> No.13679 Reply
>>13678
1) Какие кретины судят об играх по графону?
2) Ну естественно, что из линейного трёхкнопочного кинца проще вытравливать баги, чем из РПГ с открытым миром или AAA-стелс-экшона.
>> No.13680 Reply
>>13678
> Про слово "оптимизация", мне кажется, все вообще забыли.
Любой ПК-геймер играет на конфигурации не слабее i7 c 16 Гб оперативки и двумя GeForce 900 серии, об этом в любом /vg/ авторитетно скажут. Оптимизация - удел консоленищих.
>> No.13683 Reply
>>13679
>>13680
Разговор с пастой.
Однако, поддержу пасту.
Идея пасты не в том, что "в играх графона нет", а в том что "так верстают только мудаки". Не знаю, каким умницей нужно быть, чтобы углядеть в ней иной посыл.
   Я, чтоб его, лично видел в СКУРИМЕ пустоту между камнем и землей, к примеру. В которую можно провалиться. И это лицензия, без модов, мать его. И подобные глюки есть и на консолях, и на пека-версиях. Как это называется? Иначе кроме как "быстрее доделать, сдать быстрее" назвать это сложно.
Я не поверю что нельзя было набрать сраных нердов за еду, чтобы они вам весь Скурим за месяц наизусть заучили и откопали каждый баг. А вот в Dragon Dogma при почти таких же размерах мира подобных багов что-то не видать.

И второе - а с хера ли кто-то должен покупать "i7 c 16 Гб оперативки и двумя GeForce 900 серии" тыщ этак за 40-60 чтобы запустить какой-нибудь GTAV на пеке хотя бы на минималках, в то время как на каком-нибудь PS3 за 12 штук я получу ту же игру, да с 60фпс и графеней?

Пора отвыкать уже жрать дерьмо. Я плачу деньги за игру, как следствие - я не хочу тратить деньги на продукт с ошибками первоклассника.
>> No.13684 Reply
>>13683
> а с хера ли кто-то должен покупать "i7 c 16 Гб оперативки и двумя GeForce 900 серии" тыщ этак за 40-60 чтобы запустить какой-нибудь GTAV
Не должен. Меня это тоже печалит, но тут ничего не поделаешь. Просто подразумевается, что этот самый i7 c 16 Гб оперативки и двумя GeForce 900 серии ты будешь не только для игрушек использовать. ПК - рабочий инструмент, в отличии от соснолей.
> весь Скурим за месяц наизусть заучили и откопали каждый баг
Они это сделали и без Беседки. Есть очень годный фанатский Unofficial Skyrim patch, правит почти все баги.
> Пора отвыкать уже жрать дерьмо
Вот тоже так думаю, по потом плачу и откладываю деньги на новый комп.
>> No.13685 Reply
>>13684
> Есть очень годный фанатский Unofficial Skyrim patch, правит почти все баги.
Понимаешь, претензия тут именно вида "а почему это не сделали те, кому я за игру деньги заплатил"? Я люблю ПК, правда люблю. У меня самые теплые воспоминания связаны с Роджером Вилко, Беном и Lands of Lore.
Но то что сейчас творится - кромешный ад, паста права. Помню, в какой-то игромании за 2007 год возмущались, мол, Лара Крофт без патча не запустилась! Ужас! Как такое возможно!
Мда.
>> No.13689 Reply
>>13678
> графон постоянно отваливается, загрузки на пустом месте, странная система сохранений, фризы\лаги управление как говно
> Японец скорее сепуку себе сделает, чем выпустит подобное.
Погодите-ка, разве не наоборот?
>> No.13690 Reply
>>13684
> ты будешь не только для игрушек использовать
И ведь таки буду! Но Geforce в пролёте тогда. На рабочих GF играть просто тупо, они чаще всего на уровне начальных десктопных карт.
>> No.13691 Reply
File: MHP3_blacksmith_t...
Jpg, 64.14 KB, 484×276
edit Find source with google Find source with iqdb
MHP3_blacksmith_thumb.jpg
File: 1258037670_3.jpg
Jpg, 66.29 KB, 480×272
edit Find source with google Find source with iqdb
1258037670_3.jpg
File: 52601_0_org.jpg
Jpg, 24.32 KB, 480×272
edit Find source with google Find source with iqdb
52601_0_org.jpg

>>13689
Да нет. Уйдем вообще в древние времена PSP.
Вот для сравнения порт одного из никому абсолютно неизвестных проектов юбисофт и пара жапанских игр. Чисто с точки зрения управления и графони и количества кадров в секунду они на голову выше.
>> No.13743 Reply
>>13678
> Почему игры с два-де графоном требуют порой двухъядерные процессоры?
Если речь о тактических играх/РТС - то эти требования объясняются тем, что процессор обрабатывает ходы твоего противника(ов). Тот же Frozen Synapse глянь.
поговорил с пастой
>> No.13744 Reply
File: 6201_1000.jpg
Jpg, 106.70 KB, 666×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6201_1000.jpg
Сап Анон, яро реквестирую копипасты про поехавшего парнишку что творит лютую хрень, получает втык от бати и водится с бомжом Петровичем.
>> No.13745 Reply
>>13743
> тактических играх/РТС - то эти требования объясняются тем, что процессор обрабатывает ходы твоего противника(ов).
Вообще он наверное имел ввиду всякие недослэшеры в дваде, но за себя скажу, что конкретно тактика не требует вообще никаких ресурсов, если речь о пошаговых играх. Даже на PSP X-com и Disgaea чувствуют себя превосходно.

За РТС не скажу, так как даже примерно не представляю их алгоритмы, но сильно сомневаюсь, что есть хоть одна игра на сегодняшний момент, что обрабатывает настолько умные ходы, что требует двухъядерник серьезно, не льстите себе, машине нужно не так много ресурсов, чтобы одержать над вами верх.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]