[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.144619 Reply
File: ec256098fc1f416bd8c8781bf84b78c96708715a83fe8a94f7.jpeg
Jpeg, 179.25 KB, 1190×1540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ec256098fc1f416bd8c8781bf84b78c96708715a83fe8a94f7.jpeg
Набираю игроков для игры по вампирам в Roll 20 через дискорд.

Планируется кампания про только что становленных птенцов. Ни ковенантов, ни ресурсов, ни сиров, практически нулевое знание о вампирском состоянии. Только шок, страх, и задание под угрозой смерти.

Тема игры: выживане и восхождение со дна.

В качестве скелета кампании, я использовал сюжет VtM: Bloodlines. Сильно измененный, с переработанными персонажами не говоря уже о другом сеттинге. Но если вы играли в игру, то примерно знаете что вас будет ожидать. Я не стал сразу строить наполеоновские планы, по-этому ограничился Санта-Моникой. Когда мы ее закончим, то решим, хотим ли продолжать. Пожалуйста, не пытайтесь записаться, если вы хотите просто посмотреть, и не готовы совершенно точно отыграть хотя бы эти 3-4 сессии.

Используемые книги: Vampire: The Requiem Second Edition, Chronicles of Darkness, Hurt Locker. Рекомендую также скачать вампирский Storyteller Screen, чтобы не лезть постоянно в книгу. Также скачайте интерактивные вампирские чарники.
https://drive.google.com/open?id=0B8-LuvhAmcXUZkVNb3dSanJvOU0

Что вам понадобится для игры: прочесть секцию Character Creation в книге Vampire: The Requiem Second Edition. Она начинается на странице 79. Описани аттрибутов вы найдете на странице 163, описание меритов на странице 109, писание кланов на странице 103, описание дисциплин на странице 125. Ну и конечно биография персонажа, которая бы примерно давала понять почему ваш персонаж умеет махать мечом или имеет контакты с бандами. Пока что игнорируйте тачстоуны.

Алтернативно, для создания персонажа вы можете использовать книгу Chronicles of Darkness, а после создания добавить вампирские особенности к готовому персонажу. Там тоже нужно начинать с секции Character Creation. Так как игра про персонажей которые были людьми буквально вчера, я бы даже рекомендовал именно этот способ. Не говоря уже о том, что создавать персонажа по этой книге попросту легче, так как куда больше кроссылок, референсов, описаний и меритов. К примеру так дана четкая градация уровня навыков: 1 точка - новичек, 2 точки - опытный, 3 точки - профессионал, 4 точки - мастер, 5 точек - гений своего поколения. И тому подобное.

Для тех кто хочет еще больше интересных меритов, можно использовать Hurt Locker.

Мерит Resources запрещен, так как мешает теме игры.

Чарники, био, и дискорд аккаунт кидать сюда. Если наберется слишком много желающих, то я просто выберу самых интересных персонажей.

Расписание игры: ближайшее время я в отпуске, так что расписание может быть гибким, а в дальнейшем по выходным. Первое время частота может быть до 2 раз в неделю (по жалению), в дальнейшем не чаше раза в неделю. Но учтите, играем в часовом поясе GMT+6, иными словами время мск +3 часа. Игры будут начинаться от 15:00 по мск, до 18:00 по мск, и длится от 4 до 6 часов.
>> No.144620 Reply
>>144619
А вот и гости с мыльного пожаловали. (не как что-то плохое)
Возможно я скажу неприятное, для многих на этой доске, но тебе в аватаркочатики. Внезапно в ролки играют там. Сейчас идёт игра по вампирам и днд4. Возможно наберёшь там людей.
>> No.144621 Reply
>>144620
> Возможно я скажу неприятное, для многих на этой доске, но тебе в аватаркочатики. Внезапно в ролки играют там.
Не понял? А это доска для чего тогда?
>> No.144622 Reply
>>144621
Она умерла.
>> No.144623 Reply
>>144619
пост, выражающий недовольство выбором реквиема и презрение к нему.
>> No.144624 Reply
>>144621
Для вялотекушей игры тех кого выгнали из бэ играть по граалю/космосу сюда. А так доска полумёртвая и для вопросов.
>> No.144625 Reply
>>144620
>>144624
Ладно. Придется постить по ссылке в каждый чатик.
>> No.144626 Reply
>>144625
Вроде обошел все аватаркочатики. Ну кроме Добрых Ожиданий, Сходил в Церковь и Девочек Внутри.
>> No.144627 Reply
>>144619
Начал читать Character creation, я правильно понял что персонаж должен быть женского пола?
>> No.144628 Reply
>>144627
Только если ты сам женщина. Мужики должны чекнуть свои привилегии, и играть за эмоционально стабильную половину человечества.
Очень прошу не создавать персонажей женского пола. Игра будет идти голосом, и к сожалению это может заставить остальных чувствовать себя некомфортно.
>> No.144629 Reply
>>144628
А, ну хорошо. Я и не собирался играть женщиной. Просто в книге о персонаже почему-то постоянно говорят в женском роде.
>> No.144630 Reply
>>144629
Это ты еще оборотней и прометидов не читал.
>> No.144631 Reply
>>144619
Мой дискор id.
Kirunax#3985
>> No.144632 Reply
File: 24193603_p0_master1200.jpg
Jpg, 239.85 KB, 720×540 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
24193603_p0_master1200.jpg
> только что становленных птенцов. Ни ковенантов, ни ресурсов, ни сиров, практически нулевое знание о вампирском состоянии
Скучно.
> сюжет VtM: Bloodlines
Омерзительно.
> Vampire: The Requiem
Невыносимо омерзительно.
> новичек
Мммммда.
> запрещен
Ясно.

Короче, знаю что у вас будет, если будет.
"Ебаниэль, Дьявол, когда-то - один из членов Первого Дома, самых совершенных творений Господа, а немногим позднее - прославленный генерал и настоящий герой восстания, выбравшись из бездны, познает все тяготы и лишения убого существования в теле жалкого смертного из села Глубокие Дегенераты. Испытывая настоящую МУКУ и прозябая в слезах и соплях от лицезрения тягостных картин разрухи и запустения, наш герой тщится совладать с испытанием, выпавшим на его и без того скорбную долю - испытанием, с которым бесполезен весь его колоссальный боевой и тактический опыт Войны Гнева, с которым не поможет справиться никакая магия. Ему нужно заплатить за свет. Испытав горький КАТАРСИС от появления прыща на плече его смертной оболочки - последнего гвоздя в крышку уже давно заколоченного гроба - Ебаниэль кончает с собой, отправляясь назад в бездну.
Интеллектуальное, глубокое и вдумчивое повествование от заслуженных рассказчиков.
"Демоны: Дно".
Плавали, знаем.
Впрочем, на самом деле, ничего у вас не будет. Эта доска мертва.
>> No.144633 Reply
>>144632
Этот пост правда стоил времени, которое ты на него потратил?
>> No.144634 Reply
>>144619
Оставь мыльник, помогу тебе с хитростями ролл20, макро и мб даже скриптами (но тут уже придётся поизврашаться). Да и советом выручу, если возникнут затруднения с сюжетом, игроками или механикой.

>>144632
Мне настолько похуй, что я не могу не прокомментировать.

> желторотые птенцы - скучно
От ГМа сильно зависит. И по-моему как раз становление у новичков самая фановая часть, потому что в интриги они не умеют.
> сюжет от VtM:B - омерзительно
Вот тут не могу не согласиться. Одно дело - впечатлиться сюжетом и сделать что-то своё в духе. Другое - перекраивать сюжет под себя.
> вампиры второй редакции - невыносимо омерзительно.
Потому что проебали атмосферу, или какие-то более весомые причины? Я щупал только корбук, магов и оборотней из второй редакции. Маги вызвали сначала рвотные позывы, но на практике оказались съедобны, а оборотни и корбук так и вовсе делают многие вещи лучше оригинальной вселенной. Как минимум механически.
Они что-то обосрали у вампиров?
> resources запрещён - йасно
А что такого-то? Он "играет неправильно" и не имеет права запрещать мериты по-твоему или что?
> новичок
Это всё объясняет, конечно, но зачем быть таким агрессивным? Все когда-то начинали.
>> No.144635 Reply
>>144629
> Просто в книге о персонаже почему-то постоянно говорят в женском роде.
Дело в том, что слова character, ship, sword и некоторые другие в английском, внезапно, женского рода. Хотя it/he их называть тоже не ошибка.
>> No.144637 Reply
>>144634
> От ГМа сильно зависит
7\10 рассказчиков с подобной заявкой делают это ради КАТАРСИСА и прочих "прелестей". Кривых-косых-немощных проще посадить в вагонетку с рельсой в заднице, и можно устраивать театр для себя великого.
> Одно дело - впечатлиться сюжетом и сделать что-то своё в духе. Другое - перекраивать сюжет под себя
Вот-вот. Отсутствие фантазии налицо.
> Потому что проебали атмосферу, или какие-то более весомые причины?
Проебали не только ее, но и кучу кланов, для начала. Да и вообще Хроники унылы. Тут вам и симулятор страданий со всякими точками полома, и сценарии "а давайте хтоническая богомашина спущена будет до уровня унылого угнетателя, который приказывает выпиливать меньшинства и т.д.".
> оборотни
Новых не трогал, но мне кажется, хуже старых сделать было просто невозможно.
> и не имеет права запрещать мериты
Не, я, конечно, не могу запретить запрещать кому-то что-либо. Но это только еще больше меня склоняет к мысли, что будут унылые покатушки в вагонетках.
>>144635
Нет, дело в том, что авторы прогнулись под разнообразную гниль.
>> No.144638 Reply
>>144634
> Оставь мыльник
Мой дискор id.
Kirunax#3985

>>144637
Послушай, тебе не нравится то, во что мы собираемся играть. Я понял. Теперь ты не мог бы просто уйти? Этот тред не обсуждения твоих вкусов.
>> No.144639 Reply
>>144637
> Нет, дело в том, что авторы прогнулись под разнообразную гниль.
Не смеши меня. She используется в описаниях классов в том же Pathfinder или D&D. Начиная с ранних редакций.
Хотя это не отменяет того факта, что авторы прогнулись под гниль, да.
>> No.144640 Reply
File: tumblr_mo9cmtFY5b1qgh4r8o9_1280.jpg
Jpg, 335.36 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_mo9cmtFY5b1qgh4r8o9_1280.jpg
Сколько людей вообще заинтересованы? Отпишитесь.
>> No.144670 Reply
>>144640
Тред мёртв? Можно присоединиться?


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]