No.126332
Придумывал настольную игру, и зашел в тупик. Игра - простенький варгейм. Представьте себе "Цивилизацию" в которой нельзя строить новые юниты, а поврежденные можно только объединять. Или Тотал Вар, в котором нет тактического режима, и поле поделено на гексы. Вот что должно получиться.
Не знаю даже, с чего начать говорить. В общем я попал в противоречие между возможностью нападать одновременно всеми юнитами на клетке и недопущением того, чтобы вся тактика исчезала, сводясь к атакам всеми одним блоком на протяжении всей игры.
С одной стороны, я не хочу делать бои юнитов 1 на 1, как в "Цивилизации", "Колонизации" и еще много где. Это, может быть удобно, но меня не устраивает, ибо в реальности пехота действует вместе с танками, под прикрытием пулеметчиков и поддержке артиллерии.
Но если просто дать игрокам возможность атаковать "пачками" воинов, а силы их будут суммироваться для подсчета итогов боя, то единственной верной стратегией будет объединить всю армию в толпу и нападать на такую же толпу.
Вот, собственно, все. Хотелось бы знать, как бы вы решили такую проблему, посоветуете ли форум, или кого знакомого, кто мог бы обсудить это со мной.
Еще хочется знать, как такие противоречия решаются в таких играх, как "Revolution Under Siege" или "Европа". Я не играл в них, но знаю, что там армии сражаются "пачками". Возможно, все уже изобретено, и мне не нужно париться.