[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.112039 Reply
File: ночная-вылазка1.jpg
Jpg, 362.67 KB, 1920×966
edit Find source with google Find source with iqdb
ночная-вылазка1.jpg
File: дворф-выгуливает-...
Png, 20.03 KB, 254×385
edit Find source with google Find source with iqdb
дворф-выгуливает-мышь2.png
File: Лес-Юг-Леруара.jpg
Jpg, 1163.94 KB, 2013×1463
edit Find source with google Find source with iqdb
Лес-Юг-Леруара.jpg
File: армрестлинг.jpg
Jpg, 457.61 KB, 1803×966
edit Find source with google Find source with iqdb
армрестлинг.jpg
File: sneak_peek_2.png
Png, 2365.77 KB, 1534×943
edit Find source with google Find source with iqdb
sneak_peek_2.png

Когда-то весной пришла в голову обитателем Доброчана поиграть в Дынду, да не простую, а ролевую, и не с пивцом под хохот друзей цирк устраивая, а серьезно и по интернетам + дружественную к новым игрокам.
Был найден отличный сайт для подобных игрищ - roll20.net. Там и играем.

Играем, кстати, по ДнД 3.5, сеттинг Forgotten Realms, если точнее - выделенное красным местечко на карте возле этого поста. Используемые книги: Player Handbook, Forgotten Reamls Campaign Setting и его обновление - Player's Guide to Faerun.

Теперь позволю себе ответить на несколько вопросов:

Где можно прочитать про эту вашу ДнД?
http://test.dungeons.ru/bookfull/Player%20Handbook%2035%20RUS.pdf - Самая Главная Книга, основная. Остальные книги правил D&D пока не нужны.

А что такое Forgotten Reamls и чем отличается от ДнД?
Forgotten Realms - сеттинг, игровой мир. Место действия многих старых и новых игр - Pool of Radiance, Baldur's Gate, Icewind Dale, частично Planescape, Neverwinter Nights 1-2 и так далее.
Описание мира в художественно-игровом стиле есть в двух нужных книгах
http://test.dungeons.ru/bookfull/FRCS%20RUS.pdf
http://test.dungeons.ru/wp-content/uploads/2013/11/Players-Guide-to-Faerun_.pdf
Кроме этого есть вики с описаниями:
http://wiki.aerie.ru/index.php/Forgotten_Realms - на русском
http://ru.dnd.wikia.com/wiki/Forgotten_Realms - на русском
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Main_Page - для знатоков английского
http://fr.dungeons.ru - тоже ОЧЕНЬ хороший сайт на русском
http://www.wizards.com/dnd/images/wd_maps/FRposterLarge_150.jpg - большая карта самого большого и главного материка Forgotten Realms.

Новых игроков принимаете?
Сейчас уже есть 4 активных игрока + ДМ(я), но при условии что персонажи не будут активно разделяться и действовать друг против друга, можно играть в 6-8 человек + ДМ.

Мировоззрение партии?
Нейтральное добро-нейтральное.

А можно я буду играть пафосным вампиром, своим любимым билдом, оптимизированным уродцем, конструктом, дроу?
Нет. Манчкинов и минимаксеров тут не любят.

Голос, видео?
Нет.

D&D 4, WoD?
Нет.

Pathfinder?
Возможно, об этом чуть позже.

Куда жать чтобы присоединиться?
https://app.roll20.net/join/362983/YI_dEA - общая приглашающая ссылка для игроков. Там же можно ознакомиться как работает сайт roll20.net и посмотреть в режиме рид-онли других персонажей, и их квенты. Да, кстати, прежде чем присоединиться к партии, нужно отправить ДМу (мне) квенту, читай предысторию и описание персонажа и накидать ему статистик вместе с пожитками, инвентарем. Все это можно подсмотреть у других и сделать аналогично, ничего сложного.

Дополнительные требования
Умеренная серьезность, желание ролеплея, свободное время, отсутствие любви к школоивильству. Опыт не особо важен.
Играем примерно через день-два с 6-9 до 11-12 вечера/ночи.
>> No.112083 Reply
Сегодня в семь, да?:3
>> No.112088 Reply
У меня пока гости.
>> No.112089 Reply
>>112088
Ладно, буду мониторить тред, ориентируясь на восемь
>> No.112166 Reply
Я тут прикинул: чтобы пользоваться способностью "музыка барда" мне нужно иметь >3 в Перформанс. При этом перформанс делится по подклассам. То есть, при моих статах, чтобы использовать бафф от музыки, нужно постоянно играть на лютне в пределах слышимости сопартийцев? Знал я, что надо было в пение вкладываться, а не в струнные
>> No.112323 Reply
>>112166
Да. ЕМНИП, ты можешь использовать любой Перформанс, от барабанов до ораторского искусства.
Верно, нашёл цитатку с d20srd, если вы используете dnd 3.5
> While these abilities fall under the category of bardic music and the descriptions discuss singing or playing instruments, they can all be activated by reciting poetry, chanting, singing lyrical songs, singing melodies, whistling, playing an instrument, or playing an instrument in combination with some spoken performance.
мимодндшник
>> No.112331 Reply
>>112039
Алсо почему у вас проверки силы на армрестлинг такого странного вида?
>> No.112332 Reply
>>112331
Потому что армрестлинг не сильно зависит от случайностей. Разница в силе 6 пунктов и выше, например 12 и 18, 14 и 20 позволяет второму ВСЕГДА выигрывать, а первому всегда соответственно проигрывать. Все остальное - процентный шанс. А два воина например с силой 14 будут иметь шанс 50/50 перебить друг друга. Здесь бросаться d20 не имеет смысла.

Честно говоря я бы бросил даже d4 или d3, но решил чуть больше рандома добавить для первой игры.
>> No.112351 Reply
>>112332
А сколько у тебя стаж? И почему не вводите 3.75(P)? Сложно для новых игроков?
>> No.112352 Reply
File: Леруар_центр_0.jpg
Jpg, 1155.33 KB, 2000×1999 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Леруар_центр_0.jpg
>>112351
> А сколько у тебя стаж?
10 лет.
> И почему не вводите 3.75(P)? Сложно для новых игроков?
Я бы сказал что Пасфайндер проще. Нету кучи слуховых-глазовых скиллов, скрытность проще, создание предметов неплохо, магами интереснее играть, классов много.
Но на него надо кому-то переучиваться, а тем кто не рубит в ДнД на момент игры, будет сложнее учиться по английским книжкам. А у меня переводить нету времени.
Кроме того, нужно будет конвертировать PF в FR, что значит как минимум вырезать всяких алхимиков и инквизиторов, тщательно просмотреть все фиты и переделывать в будущем престиж классы.
>> No.112361 Reply
File: Hada_Flor.jpg
Jpg, 1366.19 KB, 1600×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Hada_Flor.jpg
Думаю, сегодня смогу поиграть часов с семи:3
>> No.112376 Reply
>>112352
> 10 лет.
Очень неплохо. Зрителей пускаете? Играть всё равно не буду, инфа 100%.
Если не пустите, не расстроюсь.
>> No.112419 Reply
>>112361
Я и Юка уже готовы.
>> No.112461 Reply
File: фея-2.jpg
Jpg, 96.62 KB, 896×896 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
фея-2.jpg
Ну где же Конаточка?
>> No.112462 Reply
>>112461
Так а что Конаточка, если Кот на работу ушел?
>> No.112525 Reply
File: Konata_Episode13.jpg
Jpg, 54.02 KB, 704×396 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Konata_Episode13.jpg
>>112376
Пускаем.
> Играть всё равно не буду, инфа 100%.
Почему?
>> No.112530 Reply
>>112525
Самая главная причина - ГМ-лю в одном из тредов.

Вторая, побочная - плохо знаю FR, и, что хуже, этих недознаний мне хватает, чтобы его не любить.

А попроситься я хотел для того, чтобы посмотреть, как ведёшь. У меня самого стаж лет 5 с перерывами, но других мастеров я видел нечасто.
>> No.112532 Reply
Ну и попробовав P, уже не тянет на 3.5 с жуткой системой комплитов, нужно думать, какие можно, а какие нельзя, для этого нужно знать их все. С которыми можно сваять уродца 20d6, если ты понимаешь, о чём я. Возможно, не все ДМ-ы разрешают комплиты, но сама мысль о возможности такого неприятна.
>> No.112533 Reply
>>112530
> Самая главная причина - ГМ-лю в одном из тредов.
Ну ты сравнил словеску.
> Вторая, побочная - плохо знаю FR, и, что хуже, этих недознаний мне хватает, чтобы его не любить.
Почитай Эда Гринвуда про Эльминстера. Или FRCS.
> Ну и попробовав P, уже не тянет на 3.5 с жуткой системой комплитов
Комплиты расширяют классы и дают ориентировку на отыгрыш. У PF тыщапицот подклассов, а как их играть - непонятно.
>> No.112536 Reply
>>112533
> Ну ты сравнил словеску.
Вот не надо уж. Я к тому, что это отнимает много времени, но мне нравится. Когда моя фантазия начинает работать на несколько не связанных между собой сеттингов, качество её падает. У меня ещё с '12 висит недобитый данж по своему сеттингу, и я его когда-нибудь продолжу.
> Почитай Эда Гринвуда про Эльминстера. Или FRCS.
Вероятнее всего, у меня подсознательный блок. Что ж поделать, если я такой упёртый. Кстати, когда я прочитал бук по Эберрону, он мне понравился как сеттинг, но я предпочитаю свои.
> Комплиты расширяют классы и дают ориентировку на отыгрыш.
С этим я согласен, тот же самый book of exalted deeds задал хорошую инфобазу, как играть святым, и мне правда нравилось. Но в то же время правильное сочетание комплитов открывает простор для невыносимого минмаксинга.
> У PF тыщапицот подклассов, а как их играть - непонятно.
Ты про альтернативные классы, которые убирают одни классовые фичи, а добавляют другие? Ну, короткое описание там есть. Тут уже задача игрока развить мысль. Лора в PF не хватает, но, как я понял, создан он был, чтобы сгладить нетортовость 3.5. Поэтому, вероятнее всего, подразумевается, что в него будут лезть уже опытные игроки, которые и в классе разберутся, и бэк-стори продумают с него нужным образом. Например, своим новичкам я сильно помог разобраться в классах, зато потом играть стало намного проще.

Кстати, лишнее можно легко фильтровать. Там есть информация по каждому элементу, входит он в кору PF, не входит или разработан третьими лицами.
>> No.112704 Reply
>>112039
Новичек, с дурацкой био хочет ворваться, возьмете?
Куда отправить креатив? Как связаться, может у вас вообще есть отдельная конфа?
>> No.112706 Reply
>>112704
Да.
Сюда.
Нет. Тоже здесь все.
>> No.112723 Reply
>>112706
Сюда? Прямо так и постить? Все что есть пока очень смутно, и прежде чем вбрасывать я бы хотел в личке с мастером обсудить. Почему бы временный ирц-канальчик не сделать?
>> No.112726 Reply
>>112723
Залей на файлообменник какой, чего стесняешься-то? Все в общий тред постили.
>> No.112734 Reply
>>112723
Да, прямо так постить.
Замечания я напишу.
Не сделать потому что мастер против.
>> No.112737 Reply
>>112726
Просто герой - жестокий нагибатор с био, ломающей историю Фаэруна. И как только игроки её узнают, персонажу придётся их убить...
>> No.112739 Reply
>>112737
Сразу нет. У нас персонажи 1 уровня, и все обычные средние обыватели в прошлом. Почти.
>> No.112751 Reply
>>112737
Но ведь написано, что элаймент группы - нейтрально-добрый или тру-нейтральный.
>> No.112752 Reply
>>112739
Скукотища.
мимопробегал
>> No.112755 Reply
>>112752
А ты хотел, чтобы мы начали эпическими героями с бурным прошлым, с ног до головы увешанными артефактами?
>> No.112759 Reply
>>112737 пост оставил не >>112704
>> No.112794 Reply
>>112726
>>112734
>>112737
Наверное слишком глупо выходит, было желание поиграть неким продуктом экспериментов, клоном, если хотите. Единственным бонусом такого происхождения бы стали только шрамы от предположительно хирургических операций, да легкая бледность кожи (которую легко можно списать на долгую жизнь в помещении). Классом думался варвар, как раз подошло бы неумение писать/читать/считать (не научили создатели), ну и ярость тоже имхо влазит в концепцию, как вторая недоличность, которая только и умееет что прописывать в щи и воспринимает только паттерны "свой-чужой". В качестве бонуса должна быть застенчивость, любопытство, как основные черты характера. Также сильное желание найти создателя/лей, и спросить "зачем?".Мировоззрение нейтрально-какое-то.
Вот такой вот концепт, но теперь мне кажется что в игру по чистому фентези он не подходит.
>> No.112806 Reply
>>112794
Ууу, браток, ты даже не представляешь, сколько в 3.5 способов сменить тело, а также совершить похожие манипуляции. Другое дело, если в истории персонажа затесались такие могучие личности, то это ломает историю мира. Тот же занменитый Дризт был всего лишь какого там левела? 11-15?
мимопутеискатель
>> No.112810 Reply
>>112794
В принципе вполне возможно - в FR очень много кто любит экспериментировать с големами, нежитью, всякого вида искусственными формами жизни.

Но персонаж получится сложный для новичка. Я специально вожу "классическую" партию чтобы было меньше проблем для тестовых кампаний.

Во-первых, персонаж получается боевой. Потому что вне боя он нулевка - низкий интеллект, мудрость, харизма, нулевой социо.

Во-вторых, такой вид сразу притащит тьму любопытных паладинов, магов и так далее - допытаться кто такой и вообще. Отыгрывать персонажа шляющегося по тюрьмам - то еще удовольствие. Если в книжках невероятная удача Дриззта и тот факт что его не прибили обуславливается желанием Сальваторе, то в игре решать будет чаще всего кубик.

В-третьих, какой у тебя удобный персонаж. У него есть "неумолимая ярость", которая удобно задевает только врагов. У варвара ярость более-менее осознанная, в состоянии этом он способен размышлять и сохраняет личность, а у тебя в голове "сидит злой", который в удобную минуту нажимает кнопку вторым подсознанием.
>> No.112825 Reply
>>112810
>>112806
Ок, хорошо что идея жизнеспособнуо хотя бы наполовину, запомню.
Он и задумывался как страйкер/дд, если тут применимы такие термины, плюс капелька (не такая и маленькая) моих любимых тропов. Взаимодействие было бы в основном с пати, в общении с НПС он бы помалкивал, офигевая от того что творят эти похожие на него человеки, и как их вообще понять можно.
> такой вид сразу притащит тьму любопытных паладинов, магов и так далее - допытаться кто такой и вообще
Разве показываться со шрамами на улицах городов Фейруна так опасно? Они же (шрамы) не такие как у Франкенштейна, да и перс не из кусков сшит. Да и магией не светится сам по себе. Так что личности которые могут/хотят "допытаться" скорее всего какой-то ниточкой связаны с создателем, а тут уже у персонажа возникнут вопросы к ним.
В кубиком-решающим-все я ок, если конечно не понадобится бросать его только для того чтобы сказать "Привет, трактирщик, как дела?". Да и вне боя можно поболтать с пати, послушать их офигительных историй, етц.
Удобность персонажа - да, вполне удобен, но ведь он таким и задумывался? Описание ярости таки дурацкое, вышло совсем не то что имелось в виду, ну да ладно.
>> No.112827 Reply
>>112825
Он у тебя слишком удобный, для жертвы эксперимента. Магией не светится, обычными людьми недетектируем, но при этом силен и молчалив. Чем он отличается по концепции от обычного варвара, выросшего в степях, пустыне, горах или тундре? Ничем.

У него одни плюсы, а все что есть "нечеловеческого" не дает минусов.
>> No.112834 Reply
File: стоимость-характеристик.png
Png, 96.57 KB, 493×145 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
стоимость-характеристик.png
Система - 28 point buy
>> No.112886 Reply
>>112827
> слишком удобный, для жертвы эксперимента.
А каким еще ему быть? Разноглазым блондином, который ест камни, сыном Бога-императора? Трехруким франкенштейном? Я могу понаписать такого, это же не сложно, свалить кучу тропов. Я старался по мере сил запилить концепт более-менее интересный мне, с некоторой претензией на оригинальность. (А все равно вышел ведьмак, yare-yare)
Я с радостью послушаю более развернутое обьяснение, от 112827-куна Вся нечеловечность у гипотетического варвара - чисто косметическая, флавору ради так сказать. Алсо подобный концепт достаточно легко может принести пати много интересного времяпрепровождения, imo.
>>112834
15 14 14 11 10 11 вроде бы верно посчитал.
>> No.112887 Reply
>>112886
Стоит начать с обычного персонажа по новой для себя системе или способу игры. Я крайне не советую фриков и прочих...
>> No.112972 Reply
>>112886
Я удвою вот этого >>112887 господина, лучше начать каким-нибудь простым персонажем, без особых изворотов, для первого раза - самое то. А потом уж можешь хоть Шану отыгрывать.
>> No.113064 Reply
>>112887
>>112972
Мррр? А что сложного-то? Сел и поехал.
Минутка ненависти: рулбуки переведенные промтом - это очень-очень плохо.
>> No.113081 Reply
>>113064
Последнее на этой неделе.
Перечитал все с самого начала - да, удобное обьяснение появлению меня в такой глуши найти сложно, удобное и реалистичное - еще тяжелее. Вот если бы в каком-то мегаполисе.... Так что я пожалуй буду ждать подходящего момента. В любом случае придумывание билда оказалось фаном и так.
>> No.113088 Reply
File: Izumi_Konata_by_godzilla23.jpg
Jpg, 752.29 KB, 900×1170 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Izumi_Konata_by_godzilla23.jpg
>>113081
За объяснение отвечает и ДМ в том числе. Какогое ще билда?
>> No.113105 Reply
>>113088
> Какогое ще билда?
Кона-чан, просто они ох:3ли.
>> No.113157 Reply
>>113088
Похоже что взникает недоразумение. В слово "билд" я включил все сразу, концепцию, примерный набор умений/фитов/поведение. Так что ту фразу следует понимать как "придумывание персонажа и листание книг с правилами оказалось интересным само по себе"
> За объяснение отвечает и ДМ в том числе.
А вот эта часть мне не очень ясна. Понятно что мастер отвечает за описуху мира и его реакций на действия ПЦ, но ведь и все?
>> No.113419 Reply
>>113157
Потому что тебя надо аккуратно ввести в мир, нагибатор ты наш. Чтобы не было: "posony, я теперь с вами, я сбежал с поля боя, ищу помощи, в соседней провинции война, и её захватили ктулхи, и вообще я внебрачный сын Дзирта"
>> No.113694 Reply
>>112532
Окстись и прочитай ОП-пост, тут играют по самой сбалансированной книге в 3.5 - пхб.
>>112794
Elan. Только ДМ не пустит, не кора же.
>>112834
> стоимость пункта
Допустим, я никогда не читал английские правила, и знаю русский язык. Я смотрю на эту табличку, и вижу, что для повышения характеристики с 16 до 17 надо потратить не то 10, не то 13 пунктов, а с 17 до 18 - еще то ли 13, то ли 16.
>> No.113696 Reply
>>113694
> для повышения
> > указана стоимость получения
> > > знаю русский язык
>> No.113702 Reply
>>113694
> Окстись и прочитай ОП-пост, тут играют по самой сбалансированной книге в 3.5 - пхб.
Скучно~
>> No.113715 Reply
>>113702
Комплиты - небалансированно, играть не буду!
ПХБ - скучно, играть не буду!

Толстяк.

>>113694
Там общая стоимость получения, а не с одного пункта на другой.
>> No.113721 Reply
>>113715
Толстяк переехал на PF и рад, ня~н. Дело вкуса. Можно хоть по Ризусу играть.
>> No.113750 Reply
>>113696
>>113715
Там написано "стоимость пункта".
>> No.113946 Reply
Привет. Я полный новичок, знаю о днд только в теории(проглядел быстро player's handbook), из сеттинга вообще ничего не читал, разве что NWN1 излазил вдоль и поперек. Квенту писать, или идти читать книжки? Алсо - в списке уже 8 персонажей, все играют? То есть, мест уже нет? Персонажи, практически не ориентированные на боевку имеют право на жизнь?
>> No.114207 Reply
>>113946
> D&D
> Персонажи, практически не ориентированные на боевку
Я хочу на это посмотреть.
>> No.114345 Reply
Сырна, ты завтра будешь?
>> No.114468 Reply
Суйка!
>> No.114487 Reply
>>114207
Если какой-то социальный модуль играют - там совершенно не обязательно всем головы сворачивать. Ваш Кэп
>> No.114489 Reply
>>114207
У моего барда из боевых только Уклонение да Блеф, который еще и социальный.
>> No.114491 Reply
>>114489
А заклинания, музыку и средний BAB у барда отобрали?
> Уклонение
Хтоа?
>> No.114492 Reply
>>114491
Тамбл, вестимо.
>> No.114493 Reply
>>114491
> А заклинания
Ну а кто сказал, что обязательно брать боевые заклинания?
> средний BAB
Не говорит о том, что персонаж ориентирован на боевку. И от меня вообще никак не зависит.
>> No.114562 Reply
>>114493
А какие бывают небоевые заклинания?
>> No.114564 Reply
>>114562
Свет, призрачные звуки, да вообще половина заклинаний барда очень слабое отношение к сражениям имеет.
>> No.114589 Reply
File: после-первой-битвы.png
Png, 2633.20 KB, 1622×945 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
после-первой-битвы.png
>> No.114594 Reply
>>114564
> Свет, призрачные звуки, да вообще половина заклинаний барда очень слабое отношение к сражениям имеет.
ARE U CASUL?
Сразу видно, либо вы не можете в воображение, либо ваш ДМ неимоверно консервативен (а в это я не верю).
>> No.114595 Reply
>>114594
http://www.d20srd.org/srd/spellLists/bardSpells.htm
Скажи мне, сколько заклинаний нулевого уровня у барда можно применять в бою непосредственно в боевых целях?
>> No.114598 Reply
>>114594
> либо ваш ДМ неимоверно консервативен (а в это я не верю)
> 3.5
> core only
>> No.114599 Reply
>>114595
> слабое отношение к сражениям имеет
=/=
> применять в бою непосредственно в боевых целях
С помощью половины заклинаний можно сбить с толку вероятного противника или напугать, избежав сражения.
>>114598
Выбор рулбука ещё ничего не значит. Вот если у него в бою невозможно опрокинуть на противника шкаф или у него стрела вместо пробивания стекла и полёта дальше останавливается, разбив его - да, этот ГМ консервативен.
>> No.114600 Reply
>>114599
> ДМ
ну да ладно
>> No.114607 Reply
>>114599
> С помощью половины заклинаний можно сбить с толку вероятного противника или напугать, избежав сражения.
Я могу пыль в глаза пустить, чтобы сбить с толку, даже не умея драться.
То, что у персонажа есть возможность сражаться, еще не говорит, что он ориентирован на бой.
>> No.114739 Reply
>>114607
Играли бы вы в словесочки, дында - прежде всего варгейм.
>> No.114741 Reply
>>114739
ДнД это настолка, варгейм это МТГ и твой Чейнмейл.
>> No.114742 Reply
>>114739
> дында - прежде всего варгейм
> игрок управляет всего одним персонажем, глобальные стычки довольно редки
> варгейм
Ты, по-моему, слабо в терминологии разбираешься. В ДнД можно спокойно сделать персонажа социального, модули-то разные бывают. Вот зачем собирать в пати шесть воинов, если у вас детективный модуль, например?
>>114741
> ДнД это настолка, варгейм это МТГ и твой Чейнмейл.
Они тоже настолки, ДнД это ролевая игра.
>> No.114877 Reply
File: 125667753338537.jpg
Jpg, 65.05 KB, 455×600
Your censorship settings forbid this file.
unrated
Господа, я только что нашел лайфхак. Оказывается, персонажей (токены) на roll20 можно двигать стрелочками! Вверх-вниз вперед-назад. Очень удобно.
>> No.114894 Reply
File: Слоупок1.jpg
Jpg, 289.17 KB, 1001×837 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Слоупок1.jpg
>> No.115340 Reply
Заглянул к вам. Милый сайтец, на самом деле. Возможно, использую его потом для своих набигалок.
>> No.115700 Reply
File: косплей-шиина.jpg
Jpg, 269.33 KB, 989×1140 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
косплей-шиина.jpg
Обстоятельства изменились. Прошу простить меня всех не участвовавших в этом грязном инциденте, но пока я не узнаю полный список участвовавших в травле конфогадов, а вся это кодла во главе с Юкой, Аи, Акарином и прочими клоунами не свалит из Уютного в любое место, хоть бессонницу, хоть в свой конфозагон и не будет в Уютном появляться - с помощью ли модерации или с помощью каких-то своих договоренностей (хотя какие договоры могут быть с такими беспринципными тварями), игра преждевременно отменяется до лучших времен.

Еще раз извиняюсь перед людьми с других борд и других тредов, которых задели эти вынужденные меры.
>> No.115701 Reply
>>115700
Если ты серьёзно, то game over
>> No.115702 Reply
>>115700
Это что же у вас такое стряслось?
мимопроходил
>> No.115703 Reply
>>115701
Серьезно.
> то game over
Ваш выбор, интриганчики.
>> No.115704 Reply
File: Konachan.com - 66406 izumi_konata lucky_star polychromatic white.png
Png, 65.76 KB, 1600×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Konachan.com - 66406 izumi_konata lucky_star polychromatic white.png
>>115702
Двое игроков меня разочаровали в местах, не связанных с игрой. А так как кроме них остальные присоединились позже, то вся кампания рушится. Мне проще начать новую или эту заново, с нормальными игроками, а не теми, кто ножик в спину воткнет.
>> No.115706 Reply
File: 103f0a13cccd302fa96c8114775dfad3.jpg
Jpg, 632.62 KB, 1167×1396 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
103f0a13cccd302fa96c8114775dfad3.jpg
>>115704
Randomanon is so random. Либо закрывать глаза на выходки и оценивать только по игре, либо играть с друзяшками. Но и последние тоже люди, а посему не лишены недостатков. Так или иначе, мои соболезнования, жаль, что у вас всё так закончилось.
>> No.115707 Reply
File: 1319240825960.png
Png, 193.57 KB, 400×533 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1319240825960.png
>>115706
Это не рандомные люди. Сделали "игроки", которых я знаю не первый год.
> Так или иначе, мои соболезнования, жаль, что у вас всё так закончилось.
Наберу новых, не беда. Или более проверенных, или перетасую нынешний состав, убрав всяких и добавив кое-кого. Так будет лучше, чем доверяться пустым словам.
>> No.115708 Reply
>>115707
А ты не тот Конат, который с нульча и заходил в чаетреды пару-тройку годков назад? Он вроде еще тащился по солякам на электрухе.
>> No.115780 Reply
File: 1401967738275.jpg
Jpg, 66.04 KB, 606×454 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1401967738275.jpg
>>112039
Ребят, у вас тут еще есть кто?
Я в D&D новенький, хотел хоть попробовать. Первый перс примерно накидан, предыстория тоже. Как с вами связаться? И я правильно понял, что у вас тут не встречи IRL, а через какие-то онлайн-сервисы?
>> No.115781 Reply
>>115780
Забей, проект свернут.
>> No.115782 Reply
>>115780
> И я правильно понял, что у вас тут не встречи IRL, а через какие-то онлайн-сервисы?
Правильно, правильно. В roll20 играли до недавнего времени, но теперь - читай выше.
>> No.115799 Reply
File: 1231427153137.jpg
Jpg, 54.54 KB, 340×550 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1231427153137.jpg
>>115780
Покажи перса и предысторию, если найду новых игроков не связанных с теми, кто НЕ НУЖЕН - перезапушу.
>> No.115800 Reply
>>115799
Мне это понимать как "пошел вон, смерд"?
>> No.115826 Reply
File: Юки-альтерн-рисовка.jpg
Jpg, 69.64 KB, 800×852 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Юки-альтерн-рисовка.jpg
>>115800
Я этого не говорил. Но пока я не узнаю список находившихся там в тот момент - я никому доверять не собираюсь.
>> No.115827 Reply
>>115826
Ну тут я не помощник.
>> No.115828 Reply
>>115827
Помощник. Ты просто опять хочешь остаться "со всеми в хороших отношениях".
>> No.115829 Reply
>>115828
Меня там не было, я не могу знать, кто был там в тот момент. Но в
> остаться "со всеми в хороших отношениях"
ты прав, я не хочу без причин с кем-то ссориться.
>> No.115830 Reply
>>115829
У тебя это не получится, как не получалось и раньше.
>> No.115831 Reply
>>115830
Ну я ко всем неплохо отношусь, а остальные относятся ко мне так, как считают нужным. Намеренно портить отношения я не собираюсь.
>> No.115832 Reply
>>115831
Ко всем одинаково относиться не получится.
>> No.115834 Reply
>>115832
С чего это?

Не Ноэль
>> No.115843 Reply
>>115832
Пока получается более-менее, буду надеяться, что так будет и дальше.
>> No.116212 Reply
File: Konachan.com-60750-izumi_konata-lucky_star.jpg
Jpg, 458.59 KB, 1920×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Konachan.com-60750-izumi_konata-lucky_star.jpg
Update:

Кампания перезапускается с багфиксами сюжета, технических проволочек, баланса, локаций и, самое главное, игроков.

Имеется двое игроков из "стареньких", ищется трое желающих с большим количеством свободного времени в промежутке где-то с 18-19 до 0-1 по Москве.
>> No.116213 Reply
>>116212
Всего доброго. Удачи в этой партии.
>> No.116214 Reply
>>116213
Как ты догадался что ты не в списке этих игроков?
>> No.116216 Reply
>>116214
Потому что меня не было и в первоначальном списке, наверное. Из старых остались Марика и Суйка.
>> No.116217 Reply
>>116216
Ты же играл.
>> No.116218 Reply
>>116217
Можно сказать, напросился. Плюс, тогда Юка попросил меня все же ввести в игру. А сейчас Юка в списке нежелательных, как и я.
>> No.116220 Reply
>>116219
Не понял, к чему ты это.
>> No.116222 Reply
>>116221
Я серьезен. Возможно, это все пиво.
>> No.116224 Reply
>>116223
И почему я не удивлен?
>> No.116226 Reply
>>116225
Это меня тоже не удивляет.
Кажется, я уже не раз говорил, что предпочитаю сидеть на заборе между конфликтами. Приспособленец, десу.
>> No.116228 Reply
>>116227
> Поэтому к тебе все так относятся.
"Так" это как?
> а спрыгивать с него в разные стороны
Не спрыгивать, а поворачиваться. Я не принимаю участия в конфликте, всего лишь наблюдаю и соглашаюсь то с одними, то с другими. Политический маятник.
>> No.116230 Reply
>>116229
> Ибо оскорбляешь ты только одну сторону
Ну да, тебе-то виднее, ты видел целый кусок чата в шарманке. И откуда тебе знать, что в конфе меня обвиняют чуть ли не в том, что я и есть наш "плохой человек".
> которая многочисленнее и играет с тобой в файтинги
В которые мы уже не играли как минимум неделю до начала конфликта. Потрясающая осведомленность. Хвалю.
>> No.116232 Reply
>>116231
Стеллка, залогинься.
>> No.116234 Reply
>>116233
Без проблем, называй людей.
>> No.116236 Reply
>>116235
Не так плох, как кажется, но его раздутое самомнение частенько мешает общению. Иногда его слишком много, это немного раздражает. Ему бы быть попроще, было бы неплохо.
>> No.116238 Reply
>>116237
Как я уже сказал, удачной партии. И я не удивлен ответом, в который раз.
>> No.116271 Reply
Ух ты, тут тоже есть delall.
>>116212
> с багфиксами баланса
Вы ж по коре трехи играете, как там можно что-то пофиксить?
>> No.116299 Reply
File: snapshot20091216102728.png
Png, 272.51 KB, 800×450 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
snapshot20091216102728.png
>>116271
3.5 + FRCS + немножко хоумрулов.
>> No.116311 Reply
File: 05c289155fa5abc4960bd380db0f35132f7669fa.jpg
Jpg, 102.25 KB, 450×675 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
05c289155fa5abc4960bd380db0f35132f7669fa.jpg
Update 2:

Кампания перезапускается в начале июля, с багфиксами сюжета, технических проволочек, баланса, локаций и, самое главное, игроков. Возможно введение дополнительных книжек (любых официальных), кроме того, после n дней игры и дохождения до определенной точки и уровня будет большое... изменение.

Имеется двое игроков из "стареньких", ищется трое желающих с большим количеством свободного времени хотя бы через день в промежутке где-то с 18-19 до 0-1 по Москве.
>> No.116315 Reply
>>116299
> немножко хоумрулов
В студию. На доске, которую нельзя называть, тоже собирались поиграть с "немножко хоумрулов". В результате, прочитав вышеупомянутые хоумрулы, все четыре потенциальных игрока решили, что хоум тот был сумасшедшим, и съебались в ужасе еще до начала игры.
>>116311
> Имеется двое игроков из "стареньких"
Я так понимаю, наиболее драмоустойчивые? Может они еще и английский знают?
>> No.116317 Reply
File: хоумрулы.png
Png, 37.46 KB, 553×550
edit Find source with google Find source with iqdb
хоумрулы.png
File: 14857877_m.jpg
Jpg, 154.11 KB, 600×450
edit Find source with google Find source with iqdb
14857877_m.jpg

>>116315
> В студию
Я считаю себя достатоШно опытным чтобы накидывать их по ходу игры и в зависимости от стиля игры партии.
Ну вот допустим пока то что я записал.
Думаю еще максимальное количество хп на уровень организовать, по крайней мере вплоть до 4 уровня.
> Я так понимаю, наиболее драмоустойчивые?
Честные. Те что не делают гадостей за пределами игры, да и в пределах ее тоже.
Английский знаю я, этого вполне достаточно чтобы донести до других. А ШО?
>> No.116322 Reply
>>116317
> накидывать их по ходу игры
Ясно.
>> No.116323 Reply
>>116317
> Думаю еще максимальное количество хп на уровень организовать, по крайней мере вплоть до 4 уровня.
barbarian4-anyclassX
> пункт 3
Размытие просто невероятное. Ну, как всегда у хороших ГМ-ов в небоевых кампаниях.

Коната, а как ты считаешь, нужен ли Heal, есть в пати есть хотя бы 1 владеющий клерикальной магией?
И да. Можно узнать, как ты рассчитываешь Survival в таких случаях, когда патька просто хочет поохотиться и никуда не двигается?
>> No.116326 Reply
File: [SubDESU]-Kiss-x-Sis-OVA-07-(DVD-852x480-x264-AAC).jpg
Jpg, 251.93 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[SubDESU]-Kiss-x-Sis-OVA-07-(DVD-852x480-x264-AAC).jpg
>>116322
Закручивать баланс скотчем и гайками по ходу игры - признак ъ-Мастера.
>>116323
> barbarian4-anyclassX
На мультикласс надо еще одобрение получить. Кроме того я ж не объявляю заранее когда и сколько надо бросать на ХП :3
> Ну, как всегда у хороших ГМ-ов в небоевых кампаниях.
Боевая кампания или нет не от ГМа зависит. Ну вот я давал такой пример - если по ходу случая или форс-мажора партия пребывает два своих левелапа в каком-нибудь данже безвылазно (ну мало ли), то получать опыт за это можно без ограничений, правда в данном случае для левелапа придется проходить тренировку у учителей, в каком-нибудь цивилизованном месте.

Это кстати не хоумрул даже, а Variant Rule из DMG, кажется. Чтобы не было резких левелапов.
> Коната, а как ты считаешь, нужен ли Heal, есть в пати есть хотя бы 1 владеющий клерикальной магией?
Так как мы играем не в PF, где у клерика бесконечные заклинание 0 уровня, то нужен. Потому что хотя бы нуждающимся в лечение может быть сам клерик. К тому же, хилом можно останавливать яд и болезнь, что освобождает клерику заклинания для более полезных вещей.
> как ты рассчитываешь Survival в таких случаях, когда патька просто хочет поохотиться и никуда не двигается?
Когда хочет набрать еды например перед стоянкой - прикидываю что за местность (лес, степь, пустыня, холмы, луга), смотрю что за живность обитает, смотрю на количество выкинутого чека на Survival и говорю сколько надо времени чтобы набрать пожрать. Если кто-то объявляет что мол есть час свободного времени и он тратит это дело на охоту, опять же смотрю на все это, на чек и говорю насколько много еды (например съедобные ягоды, грибы, дичь) набрано за это время.
>> No.116337 Reply
>>116326
> Так как мы играем не в PF, где у клерика бесконечные заклинание 0 уровня
И выпилен cure minor wounds.
>> No.116339 Reply
File: 1287756465446.jpg
Jpg, 26.51 KB, 379×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1287756465446.jpg
>>116337
Ироды. Именно по причине бесконечных нулевых?
>> No.116340 Reply
>>116326
> бесконечные заклинание 0 уровня
> http://www.d20pfsrd.com/magic/spell-lists-and-domains/spell-lists---cleric#p0
Но Холмс... из нулевых "лечит" только стабилизация. Согласен, что такие бесконечные нулевые, как халявный detect magic, create water, light, spark, purify food and drink это йоба.
Клерик может напоить целый табун в пустыне, почти не нуждается в еде (чистить), запросто разжигает костры, топает ночью засветив массу предметов, хоть каждое дерево в лесу.
Поэтому я резал хоумрулами даже оризоны, не давая без повода бесконечно применять их, например, create water выжимает воду из воздуха, что в пустыне, естественно, невозможно мультикастить сразу, и т.д...
> прикидываю
А как именно? Таблица есть? Мне приходилось так же брать из головы, в интернетах нету хоумрулов подходящих, поэтому интересуюсь. Потому что
> Get along in the wild. Move up to one-half your overland speed while hunting and foraging (no food or water supplies needed).
это вообще пушка.
>> No.116341 Reply
File: 1231427153137.jpg
Jpg, 54.54 KB, 340×550 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1231427153137.jpg
>>116340
> Поэтому я резал хоумрулами даже оризоны, не давая без повода бесконечно применять их, например, create water выжимает воду из воздуха
Можно ограничить на 4 + уровень количества в день, например.
> А как именно? Таблица есть?
Нет. Интуитивно. Можно грубо говоря брать стандартную таблицу и накинуть +5 к чеку за "непередвижение".
>> No.116343 Reply
>>116340
> А как именно? Таблица есть?
>>116341
> Нет. Интуитивно.
Рейнджер 4 часа топает по лесу, и 4 часа охотится, добывая (чек-8)/2 человекодней еды. Если ему не надо топать по лесу, сколько еды он набьет, охотясь 8 часов? Если ему лень охотиться 8 часов, сколько ему надо охотиться, чтобы набить (чек-8)/2 человекодней еды?
>> No.116344 Reply
>>116337
Второй PF-кун?
>> No.116345 Reply
>>116344
Если ты первый, тогда да.
>> No.116346 Reply
File: 14672375_m.png
Png, 147.93 KB, 424×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
14672375_m.png
>>116343
> Рейнджер 4 часа топает по лесу, и 4 часа охотится
Ну и? Это то же самое, что полный день "охоты со скоростью в половину передвижения".
>> No.116347 Reply
>>116345
Приятно встретиться.
>> No.116348 Reply
>>116346
Ну смотри, рейнджер за 4 часа может прокормить себя, и за каждые два пункта выше десяти - еще одного парня. Сколько времени ему нужно, чтобы прокормить себя и еще одного парня за каждые два пункта выше десяти?
>> No.116366 Reply
File: хигураши.jpg
Jpg, 158.74 KB, 1024×768 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
хигураши.jpg
>>116348
Чек показывает сколько он добывает пищу в единицу времени условную. Но вопрос хороший.
Тогда уж так: все что до 10 показывает что охота была просто неудачной, а выше 10 - НАСКОЛЬКО удачной.
>> No.116367 Reply
>>116366
> в единицу времени условную
Блядь. Я сдаюсь.
>> No.116385 Reply
>>112039
> > Голос, видео?
> Нет.
> > D&D 4, WoD?
> Нет.
И где вы находите людей, которые с вами играют?
>> No.116392 Reply
>>116385
Люди от них только убегают, судя по треду.
>> No.116395 Reply
>>116385
Да, ищем таких вот ненормальных игроков, которые не нравится картавое ололоканье и божественный ММО-баланс четверки.
>>116392
Наоборот. Жесткий отбор, много желающих, но те кому не нравится - уходят сами.
>> No.116400 Reply
>>116395
> которые не нравится человеческое общение и нормальный тимворк и распределение работы по классам в четверке
Не благодари.
>> No.116401 Reply
>>116400
В рейды на боссов под пивцо с голосом я могу и в ММОшках поиграть. Там те же хилы, ДД, танки, активируемые абилки.
>> No.116402 Reply
>>116401
Пойти посчитать циферки я и в высшем матане могу. Там те же таблички.
>> No.116406 Reply
>>116402
Казуалы-казуальчики. Дело не в табличках, а в отыгрыше. Какой может быть отыгрыш в четверке? Такой же как в любой ММОрпг - никакой.
>> No.116409 Reply
>>116406
Оу, а в тройке-то отыгрыша полно. Отыгрыш пары по матану.
>> No.116411 Reply
>>116409
Полно.
>> No.116427 Reply
А чего не пятёрка-то? Я сам с D&D знаком на уровне "играл в NWN @ Дропнул", но знакомые ДнДшники говорят, что Next — это именно то, как всё должно было быть всегда.
мимо
>> No.116428 Reply
>>116427
Вроде официально там только стартер еще вышел. Хотя местным нарративщикам должно понравиться.
>> No.116477 Reply
File: wallpaper-251343.jpg
Jpg, 151.31 KB, 1680×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wallpaper-251343.jpg
>>116427
Next - это "Мужики, это уроды сделали опенсорс Pathfinder, все переходят на него с 3.5, не хотят играть в нашу четверку для казуалов, СРОЧНО делаем что-то похожее пока в минус не ушли".

Сделано наспех, слизано с Pathfinder'а. И кроме того, засранную историю Forgotten Reamls они не отменили.

Придумали какой-то Sundering, который как бы отменяет все то что они накосячили в 4.0, но пока своими глазами не увижу, не поверю.
>> No.116507 Reply
>>116406
> Какой может быть отыгрыш в четверке?
Я смотрю не только Коната жертва Stormwind Fallacy.
>> No.116527 Reply
>>116477
> Сделано наспех, слизано с Pathfinder'а.
> пока своими глазами не увижу, не поверю
Так я не понял, ты играл или "не играл, но осуждаешь"?
>> No.116542 Reply
>>116527
Sundering это сюжетный поворот в истории FR, а не механика.
>> No.116570 Reply
>>116542
...что не отменяет вопроса.
>> No.116576 Reply
File: wallpaper-353009.jpg
Jpg, 71.66 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wallpaper-353009.jpg
>>116570
В PF не играл, видел модули, видел как играют, читал правила, читал коровые книжки, единственное что не читал - как конвертнуть FR в PF.
>> No.116581 Reply
>>116576
А Next?
>> No.116596 Reply
File: wallpaper-440148.png
Png, 180.70 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wallpaper-440148.png
>>116581
Читал демо-версию пыхи, сравнил с ПФ - понял что та же фигня. Кроме того, некоторые нововведения меня не устраивают. Например, способность и сорков и магов колдовать в доспехах, не нравятся как сделаны плуты, оставили паладинов любого мировоззрения из четверки (потворство школоивилам) и опять таки неизвестность того, что сделали с FR. Единственное что я приму - если они историю со Spellplague откатят назад.
Потому что играть с таким куском дерьма на протяжении ста лет истории - безумие. Если возвращение Шейда еще можно пережить со скрипом и даже сделать что-то интересное, то то что дальше - караул и безобразие.
>> No.116603 Reply
>>116596
Я, наверное, играю в какую-то неправильную дынду. В моей дынде механика не связана с сеттингом вообще никак, за исключением омских мест типа равенлофта, и ничто не мешает мне играть, скажем, гурпс по плейнскейпу второй редакции.
>> No.116609 Reply
>>116603
Пока в официальных книжках по FR все описывается кроме текста еще и механикой (НПС, заклы, эффекты местностей, престижи), в моем дынде все будет связано с механикой.
>> No.116931 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 118.63 KB, 946×945 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Я бы поиграл в ПФ.
>> No.116940 Reply
File: 1332119632121.jpg
Jpg, 136.57 KB, 431×621 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1332119632121.jpg
>>116931
А в чем проблема сначала пройтись по трипятерке?
>> No.116951 Reply
File: 2.jpg
Jpg, 54.13 KB, 562×562 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
В трипятерке на начальных лвлах скучно. Сок трипятерки — в престижах и мультиклассах, без них все персонажи кроме визард 20 получаются блеклыми и невыразительными. ПФ же сместил акценты на архетипы и альтернативные фичи, которые доступны со старту, и равномерно раздаёт бесполезные плюшки.
>> No.116959 Reply
File: sample_2a5aa5aae9742b6a4e0b37b876e206ac.png
Png, 320.97 KB, 850×547 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_2a5aa5aae9742b6a4e0b37b876e206ac.png
>>116951
Нифига себе, у нас оказывается проработанность персонажа заключается в его наборе навыков и фитов. Спешу напомнить, что Эльминстер - воинорогосвященникомаг, например.
>> No.116960 Reply
>>116959
Спешу напомнить, что кто-то подменяет понятия.
А Эльминстер - так себе персонаж, если уж мы заговорили о проработанности.
>> No.116967 Reply
File: wallpaper-251343.jpg
Jpg, 151.31 KB, 1680×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
wallpaper-251343.jpg
>>116960
Это ты написал, что суть игры - в престижах и мультиклассах. Это персонаж описывается классом, а не билд облепливается кривой квентой.
>> No.116969 Reply
>>116967
Начнем с того, что это аватарка написала.
> а не билд облепливается кривой квентой.
А если прямой квентой?
>> No.116970 Reply
File: 1330821763760.jpg
Jpg, 22.40 KB, 481×271 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1330821763760.jpg
>>116969
Прямой квенты на "билд на 20 уровней" не бывает. И на 15 не бывает. И на 10. И на 5.
>> No.116973 Reply
>>116970
Как все запущено-то.
>> No.116980 Reply
File: 3.jpg
Jpg, 112.21 KB, 946×946
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg
File: ss-(2014-07-02-at...
Jpg, 188.38 KB, 626×591
edit Find source with google Find source with iqdb
ss-(2014-07-02-at-09.57.31).jpg

>>116970
У этого билда на 16 уровней что-то около 20 книг прямой квенты.
>>116959
Если уж играть в D&D, то убивать весь фан от системы смысла нет. Хочется играть ничего не умеющими Тордеками — лучше в треды со словесками пойти. Ядумаю. Да и как-то поля для создания оригинальности не особо много, когда всё, что отличает тебя от миллиарда таких же fighter 1 — квента.
>> No.116984 Reply
>>116967
А что, в DnD кто-то играет ради сложным моральных дилемм, взаимоотношений персонажей и духовного развития, а не чтобы порубать во-о-о-он того лича?
>> No.116989 Reply
>>116931
Тебе к нам >>116474
>>116973
У Конаты Stormwind Fallacy в терминальной стадии.
>> No.116998 Reply
File: 4.jpg
Jpg, 137.88 KB, 946×946 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4.jpg
>>116989
О, кажется, я ссылки перепутал. Жаль, только, вы в асинхронном режиме играть будете, меня этот тред как раз заявкой на игрой через чат привлек. Отписался у вас.
>> No.117013 Reply
File: кона-тимотейjpg.jpg
Jpg, 70.35 KB, 704×396 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
кона-тимотейjpg.jpg
>>116989
> Тебе к нам
> У Конаты Stormwind Fallacy в терминальной стадии.
> Кидайте сюда свои чарлисты для игры
Посмотрел этот "тред", который тут очень некрасиво пиарят. Судя по тому, что в чарлистах оставлено 0 места для предыстории или квенты, а игра будет проводиться прямо в треде, то это лишь подтверждает мои слова о том, что любители цифорок не умеют в ролеплей. И это еще не стадии подготовления.
>> No.117014 Reply
>>117013
А как связана игра в треде с умением в ролеплей?
>> No.117015 Reply
File: фейспалм.jpg
Jpg, 132.49 KB, 836×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
фейспалм.jpg
>>117014
Ну хотя бы этим моментом.

"А это, ДМ, дай предысторию, что за регион, почему вообще наши персонажи вместе? Если они разного алаймента, в этом нет смысла, зачем им вместе работать?"

"Ну эт... типа опасно там очень, вокруг много варваров, орков, поэтому они путешествуют вместе. Ой, не портьте совместную игру своими глупостями и не говните друг другу".

Браво, просто конфетка. Мало того рельсы, так еще у нас персонажи лишаются индивидуальности потому что видите ли это будет мешать спокойной игре в вырезание орков. И человек, написавший это еще смеет писать что видители ли "В соседнем треде ДМ еблан".

А от того что он сравнивает землю Faerun'а с дешевыми приключенческими романами, я при прочтении чуть себе лицо не пробил фейспалмом навылет.
>> No.117016 Reply
>>117015
> А от того что он сравнивает землю Faerun'а с дешевыми приключенческими романами
Ужас-то какой. Я бы у такого не то что играть не стал - руки бы не подал.
Правда что, еблан какой-то. Еще чуть-чуть, и алайнменты начнет ограничивать. И чарники у него дурацкие - надо было указать, где квенту писать - под инициативой, или над списком заклинаний.
>> No.117017 Reply
File: 45770ae4ace3792369215353a39bc590.jpg
Jpg, 165.92 KB, 480×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
45770ae4ace3792369215353a39bc590.jpg
>>117016
> ни у одного нет ни квенты, ни заклов, все игроки откуда-то в скайпе и не отписываются в треде
Хахаха.

Я-то думал правда кто-то появился, кто сможет "увести" от меня игроков с помощью невообразимых навыков вождения и интересного сюжета, но сейчас я абсолютно спокоен, что цифрометатели и его друзья моему ролевому стилю вождения - не конкуренты.
>> No.117018 Reply
>>117017
Да куда там - покидают кубики и разбегутся, какой там может быть отыгрышь. Статы себе выкручивают, а сами наверняка ни одной книги про Faerun не прочитали.
>> No.117020 Reply
File: Кона-смешок.jpg
Jpg, 9.05 KB, 200×196 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Кона-смешок.jpg
>>117018
Твой сарказм неуместен. Можно хоть тыщу книжек прочитать, от Volo's Guide to North начала девяностых до современных, но так и не отбить у себя тягу приоретизации билда над квентой и прочим болезням фанатов CRPG. Один его дружок решил вообще что я вожу по тройке (хотя написано четко что 3.5) и что я видите ли нарративщик (хотя то что при малейшем шорохе я кидаю дайсы или сам, или заставляю игроков), и если кубик ляжет не так как я планировал, я его переворачивать не буду.
Нарративщик. Хаха. ИРЛ бы от метания у всех руки затекли.
>> No.117021 Reply
>>117017
> ни у одного нет заклов
> > листы вора и бойца
Действительно, чего это они?
>> No.117022 Reply
> Браво, просто конфетка. Мало того рельсы, так еще у нас персонажи лишаются индивидуальности потому что видите ли это будет мешать спокойной игре в вырезание орков.
Проклятье, я-то думал, что у моего персонажа есть индивидуальность, мотив отправиться в приключение, высокая цель. Ну раз ты так сказал, то хули делать, придётся оголить свой клинок и натачивать его на цифры.
>> No.117023 Reply
File: 12782589361297.jpg
Jpg, 104.54 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12782589361297.jpg
>>117022
Вам лучше покинуть этот тред и не засорять его бессмысленными спорами. Все равно подобная слоупочная игра с манчкинами и псиониками накроется тазом, а так хотя бы я свой тред чистым оставлю.
>> No.117024 Reply
>>117020
> ИРЛ бы от метания у всех руки затекли.
Как что-то хорошее.
>> No.117025 Reply
>>117024
Как что-то хардкорное, а не нарративное.
>> No.117029 Reply
>>117017
> кто-то появился, кто сможет "увести" от меня игроков
Судя по скандалам и истерикам в этом треде, они сами разбегаются, и уводить не надо.
>> No.117031 Reply
>>117029
Скандал был только один.
>> No.117032 Reply
>>117031
Но весьма показательный.
>> No.117033 Reply
>>117032
Ну кто смешивает выяснение и отношений и качество игры, нужен ли тут?
>> No.117037 Reply
>>117033
Какие вообще могут быть выяснения отношений в дынде по интернету, бить в лицо через TCP/IP?
>> No.117038 Reply
>>117037
> Какие вообще могут быть выяснения отношений в дынде по интернету
В том-то и дело. А тут вон как-то умудрились. А вообще уходят как правило к тому, кто предлагает больше, и особенно от тех, с кем совсем душно.
>> No.117039 Reply
>>117037
А дында там совсем не при чем была, дело в личных терках.
>> No.117390 Reply
File: 1277227869762.jpg
Jpg, 36.28 KB, 385×327 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1277227869762.jpg
Я, конечно, эпический слоупок 21 уровня, но все же опять подниму тему соотношения билда и квенты. Неверно считать, что квента построенная на билде это плохая и не проработанная квента. Напротив, большинство рпг от ДнД до ВоДа(который вообще насквозь социальный и отыгрышивый) рекомендуют строить своего персонажа именно на билде. И это действительно удобно. Ведь сначала мы представляем кем и чем будет персонаж, мы стоим костяк, фундамент на котором он будет построен. Мы представляем его вид, как он идет по дорого приключений и что является стержнем его характера. То есть мы выбираем его расу, класс и алаймент. Потом мы определяем то, что формирует его внешность - его характеристики. После думаем о том, что формирует его место в жизни - его навыки и фиты. И в конце мы скрепляем все это давая ему имя и прошлое.
А что будет если делать все наоборот? Как дать внешность и имя персонажу, чья раса ещё не выбрана? Как определить его историю и отношение к миру, если нет представления о классе и алайменте? Конечно можно попробовать начать строить дом с крыши, но зачем?
>> No.117391 Reply
File: 1333239187057.jpg
Jpg, 33.46 KB, 396×396 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1333239187057.jpg
>>117390
> Неверно считать, что квента построенная на билде это плохая и не проработанная квента.
Дальше не читал. Здесь идет подмена понятий. Первоуровневый персонаж он уже есть сам по себе, это его настоящее + прошлое, с которым он начинает. Продумывать его можно с любого места. Но расписывать продвижение персонажа с 1 уровня и дальше - моветон в любом нормальном ролевом сообществе. Это так же интересно как играть по сюжету с рельсам: ДМ знает что будет, когда, с кем, что скажет тот или иной НПС или куда пойдут персонажи.

Здесь то же самое. Все скиллы, классы и фиты расписаны заранее для максимального эффекта. Как такового, эволюции личности персонажа нету - он тупо продвигается по "билду" от 1 лвла до 20.
Поэтому когда я только стартанул эту кампанию, было желающих много, даже слишком, я заподозрил неладное и обронил фразу, что мол "любое взятие фита, навыка и улучшения на левелапе должно как-то отыгрываться или обосновываться по сюжету", сразу понеслись реплики типа ахахах задроты нерды совсем обалдели да кто будет играть такое, ДнД это короч игра на удовольствие и расслабон а ты превращаешь в словеску, ну и так далее.
И сразу все эти люди, бьющие себя в грудь и причатающие "Да я оптимизирую, но это не мешает мне круто ролеплеить и вообще я хардкорный игрок", исчезли, сбежали поджав хвост.

И это хорошо, такие неженки не нужны.
>> No.117399 Reply
>>117391
> моветон в любом нормальном ролевом сообществе
Глупость сказал. Продумывать дальнейшее продвижение персонажа с точки зрения механики никогда не считалось плохим не у нас, не на западе. Разве что в рядах совсем дивных, да и то сомневаюсь. Так, как это все-таки не форумная игра, а игра с хорошо прописанной механикой, подбор навыков и фитов всегда был важной частью.
> любое взятие фита, навыка и улучшения на левелапе должно как-то отыгрываться или обосновываться по сюжету
Смотря как реализовать. Если, например, для взятия навыка Знание(магия) персонаж просто должен посидеть в библиотеке магов в течении, скажем, игровой недели или для взятия Атаки с ходу попрыгать ту же неделю на плацу - вполне вменяемо, хотя и излишне. Если же все это планируется прописывать с подробностями и "душевными переживаниями", то это уже ненужное переусложнение для совсем зажратых игроков, которые не знают как себя развлечь. Ну или опять же для дивных.
>> No.117419 Reply
File: 1pet_logo.jpg
Jpg, 19.89 KB, 300×265 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1pet_logo.jpg
>>117391
> Дальше не читал.
> И это хорошо, такие неженки не нужны.
Peezdec ты дебил.
Ящитаю, медленный пасфайдерач и то быстрее взлетит, чем к такому идиоту пойдёт кто-либо играть.
Удачи, Канатка, задраить люки не забудь.
>> No.117427 Reply
>>117419
Ты с сосача к нам, не так ли?
>> No.117429 Reply
>>117419
> чем к такому идиоту пойдёт кто-либо играть
Дык от него все и разбегаются.
>> No.117432 Reply
>>117429
Пруфы есть?
>> No.117436 Reply
>>117432
С >>116311 ни одного поста про непосредственно игру, одни унылые срачи.
>> No.117437 Reply
>>117436
Мне бы поименно кто разбежался, когда и почему. Ты ж самый умный, все знаешь.
>> No.117438 Reply
>>117437
Но ведь я не сижу в ваших конфочках и чятике в /б/.
>> No.117486 Reply
>>117427
Ты промахнулся. Уже четыре года тут. Просто любой доброте есть предел, особенно в общении с мудаками. И кстати, в соседнем треде есть упонимание, что Канат как раз и занимался самофорсом на сосачарии. Не в курсе, не бывал.
>> No.117488 Reply
>>117486
Если ты такой независимый и добрый, почему вдруг называешь якобы незнакомого человека форсовым именем из /b/, а точнее из ночной конфочки?
>> No.117489 Reply
>>117486
> Просто любой доброте есть предел, особенно в общении с мудаками
Да ладно, его можно пожалеть, его же в детстве на серверах НВН покусали злые манчкины. Тяжело жить человеку же.
>> No.117490 Reply
File: Konakona_by_MNanda.jpg
Jpg, 289.92 KB, 1024×896 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Konakona_by_MNanda.jpg
Толстый троллинг быдломанчей. Когда у меня было 15 человек в кампании на ролл20 и каждодневная игра - они молчали в тряпочку, а кто-то даже сказал что тоже пойдет туда играть, но видимо не осилил сложный интерфейс, лол.

Тред я все равно создам новый как будет готово, так что можете пытаться скатывать этот как угодно, следующий уже будут от подобных вам чистить.
>> No.117492 Reply
>>117490
> Когда у меня было 15 человек в кампании на ролл20 и каждодневная игра - они молчали в тряпочку
Под дулом автомата играли?
>> No.117495 Reply
>>117490
Ты какой-то ёбнутый, честное слово. Никогда раньше с тобой дел не имел, в ваших срачах не разбираюсь, но вот твоё неадекватное поведение поражает просто. Пацану кинули ссылку, так сразу напетушился, начал крыть тред, вспоминаешь какие-то прошлые обиды, ещё это аватарка сраная выдает в тебе вниманиеблядь. Успокойся уже, родной, а то сердечко может заболеть. Плохие манчи уже поняли, что с таким великим мастером им дела иметь не следует, а адекватные игроки со всего мира уже дерутся за место в твоей игре.
>> No.117497 Reply
>>117488
Конатка=Канатка=Канат, какая вообще разница, как называть? Алсо, придумал сам, ваши клички-конфочки мне вообще по барабану. Я бы Конатой называл, да не заслуживает человек быдлоилита.
>>117490
> Когда у меня было
> от подобных вам
Твой второй ник не SupLisEr? Очень напоминаешь.
> чистить
Оу. Жалобы в /d/? Конечно, когда сам человек не способен адекватно себя вести, чтобы его не "обижали", самое оно обратиться к модерам, объявить джихад и выжечь всех инакомыслящих.
Вот что интересно. Во время срача Исхода и Омска какая-либо из сторон пользовалась банхаммером? Есть кому напомнить?
>> No.117499 Reply
>>117497
> Во время срача Исхода и Омска
Весело тут у вас.
>> No.117501 Reply
>>117497
>>117499
> Есть кому напомнить?
Мне есть. Нет, не пользовались. Более того, наши треды обсуждений несколько раз уходили в лимит, хотя создавались исключительно ради весёлых перепалок.
>>117499
Ну а то.
>> No.117504 Reply
File: FFVII___Hojo_by_karaii.jpg
Jpg, 141.62 KB, 600×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
FFVII___Hojo_by_karaii.jpg
Покатываюсь с вашего треда по комнате. Продолжайте, продолжайте.
>> No.117506 Reply
>>117495
> вспоминаешь какие-то прошлые обиды, ещё это аватарка сраная выдает в тебе вниманиеблядь
Да ты посмотри, как он про игроков пишет:
> если найду новых игроков не связанных с теми, кто НЕ НУЖЕН
> пока я не узнаю полный список участвовавших в травле конфогадов, а вся это кодла во главе с Юкой, Аи, Акарином и прочими клоунами не свалит
заговоры, тайны, паранойя! Великий мастер в кольце врагов!
>> No.117507 Reply
>>117506
> Великий мастер в кольце врагов!
Манчкинов, вооруженных roleplay bane мечами!
>> No.117522 Reply
>>117506
>>117507
>>117504
Посмотрим кто будет сметься последним и кто будет снова напрашиваться на приватную ссылочку, лишь бы одним глазком на игру посмотреть.
>> No.117523 Reply
>>117490 - >>117399
Если у тебя даже это троллинг, то это уже клиника.
>> No.117524 Reply
File: tumblr_lie7edHrXp1qdltv4o1_500.jpg
Jpg, 37.86 KB, 500×278 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_lie7edHrXp1qdltv4o1_500.jpg
>>117523
Нет, я просто на тот пост забыл ответить.

Потому что он прав, кроме одного - кроме отдельных легких фитов есть более сложный + навыки + общее направление развитие персонажа. Не только в боевом смысле.
>> No.117525 Reply
>>117524
> более сложный
К примеру?
> общее направление развитие персонажа. Не только в боевом смысле.
Что конкретно ты под этим подразумеваешь?
>> No.117526 Reply
File: рена-кровь.jpg
Jpg, 281.41 KB, 700×700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
рена-кровь.jpg
>>117525
Я могу показать только пример игровой, теоретизировать вечно это удел другого типа игроков.

Но если нужен пример: партия 3 месяца плутает по лесам и дикой местности, а ее лидер бард вкачивает дипломатию для фита или престижа - фейл.

Из обычных фитов - амбидекстерити например. Хотя это физический фит, он не обязательно связан с боем - допустим можно обыграть это как попытки сначала есть левой рукой, тренируя ее координацию и "уравнивая" с правой.

Это придает весь нужный интерес и глубину игре, которой славятся настольные игры на западе, а не писькомерство скучающим по Лайнэйдж 2 дядям.

Из нефизических фитов, допустим, Improved Turning для клерика. Как он это может получить? Не описано, но по логике FR или усердно обивая челом пороги церквей, или до исступления проводя через себя потоки позитивной энергии об божества, которая делает бо-бо нежити.

Или у мага, метамагические фиты. Откуда оно все? Раз-два и он может кастовать заклинания с примочками?

Не считая получения заклов у сорков и бардов, например. Маг их изучает, клерик получает напрямую у покровителя, а эти двое?


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]