[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.874464 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
Здравствуй, доброанон. В этом треде мы будем заниматься созданием сеттинга в игровой форме, просто для равлечения, собственно он пока ни для чего не нужен. Но прошу подойти к этому более-менее серьезно, без раковых тупостей и смехуечек. Вчера я создал тред в /bg/ тиреча, но там довольно пустынно, поэтому я рассчитываю на участие доброанона. Ссылка на тред: http://2ch.so/bg/res/1062786.html

Сейчас объясню правила.
Я задаю вопрос, касающийся одного из множества аспектов мира, ты отвечаешь. Пока я не знаю, какая будет скорость постинга здесь, так что засчитываться будет первый ответ, который отвечает на заданный вопрос. Но с одним условием - если вопрос не вполне конкретный, то я буду сочетать все ответы, насколько это возможно (пример есть в треде в /bg/)
Спрашивайте свои вопросы, я еще сам до конца все по этой системе не придумал.

А теперь то, что есть на данный момент.
План называется Лиарн, он представляет собой осколки планеты, парящие в океане эфира, планета раскололась из-за того, что в этот мир одновременно открылись порталы со всех ближайших планов (допустим, эти двери-порталы открываются крайне редко, и еще реже они открываются одновременно. вызывая мощнейшие катаклизмы, и в этот раз жителям планеты повезло ровно на столько, чтобы их планета разорвалась на куски). Есть осколок Кардук - он индустриальный (подробностей пока нет) и видимо населен людьми.
>> No.874467 Reply
>>874464
> осколки планеты, парящие в океане эфира
> в этот мир одновременно открылись порталы со всех ближайших планов
Аллодов обкурился?
>> No.874469 Reply
>>874464
Валяй вопросы.
>> No.874471 Reply
>>874464
Скажи, во что ты играл на этот раз, Айон или Рифт?
> осколки планеты, парящие в океане эфира,
Это же просто пиздец, извините мой французский.
>> No.874475 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
>>874471
Ты говоришь так, как будто я это придумал. Что говорят, то и пишу. Алсо, можно еще вспомнить Аллоды.

Валяю вопросы.
Назовите один крупный осколок (название лучше придумать самому, можно юзать всякие разные генераторы) и совсем коротко опишите его. Парой предложений.
>> No.874489 Reply
>>874475
Название осколка - Пограа. Изначально, когда осколок был частью планеты, на нем был расположен очень крупный богатый город. Во время катаклизма большинство жителей было эвакуировано, остальные погибли. Позже эту территорию разграбил народ Куемри - работарговцы и наемники, отбросы общества, чем-то напоминающие древних ирландцев. На этом осколке они и поселились. Большинство мирных жителей не хотели бы там оказаться, если, конечно, не желают остаться без головы.
>> No.874491 Reply
> Есть осколок Кардук - он индустриальный (подробностей пока нет)
"Главный злодей (имя я пока не придумал)..."©Кирилл
> Ты говоришь так, как будто я это придумал. Что говорят, то и пишу
Дай угадаю. ГД/сцен, тестовое задание в компанию среднего уровня и некоторые проблемы с его отработкой?

ОП, сперва обозначь хотя бы примерно сеттинг. Или у тебя кроме вселенной и набросков механики ничего нет?
>> No.874499 Reply
File: 1289401875447.jpg
Jpg, 62.71 KB, 900×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1289401875447.jpg
>>874491 Зачем он будет обозначать сеттинг, когда смысл игры-придумать его коллективно? Ты оппост чем читал?
>> No.874505 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
>>874489
А какие они - древние ирландцы?
>>874491
Ты видимо вообще ничего не понял. Я сеттинг не придумываю, я пытаюсь соединить все то, что придумывают аноны (да, пока не много). Вообще я здесь не написал, сеттинг по дефолту фэнтезийный без изъебов, но вообще можно придумывать что угодно в разумных пределах.
>> No.874508 Reply
>>874505
> А какие они - древние ирландцы?
До того, как Святой Патрик обучил их христианству, они были, собственно, работорговцами и наемниками, которых все боялись. Они были язычниками и верили, что если отрубить кому-либо голову, то ты забираешь его душу. Вот и рубили головы направо-налево.
>> No.874512 Reply
>>874499
>>874505
Окей. Я пытался заняться чем-то подобным однажды. Идея неплоха, помогу. Кстати, потом предполагается дальнейшее использование этого сеттинга?
>> No.874519 Reply
А как происходит передвижение между осколками, я надеюсь не на ЭФИРНЫХ ДИРИЖАБЛЯХ?
>> No.874527 Reply
>>874499
> Ты оппост чем читал?
> Картинка с Муги - заготовка для макросов известного типа.
Хороший намёк.
>> No.874534 Reply
>>874519
Связь между осколками производится посредством летающих пони(легковушки как-бэ) и китов плывущих в эфире , лол
Чем питается народ?
>> No.874541 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
>>874508
Окей, принял.
>>874512
Нет, не предполагается. По крайней мере пока.
>>874519
Нет, передвижение будет осуществлятся внутри гигантских магических шаров, сшитых из мертвых леприконов.

Следующий вопрос еще не задаю, так как прошлый еще актуален.
>> No.874542 Reply
>>874534
Судя по летающих пони(легковушки как-бэ) и китов плывущих в эфире, местные жители настолько суровы, что питаются грибами
>> No.874548 Reply
>>874534
Китами и понями, очевидно же.
>> No.874555 Reply
>>874541
> передвижение будет осуществлятся внутри гигантских магических шаров, сшитых из мертвых леприконов.
А, так вот, что у тебя на пикрилейтеде.
>> No.874567 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
>>874534
>>874542
>>874548
Кстати, предлагаю сделать сеттинг со слегка омским уклоном. Чтобы свежо и не обычно на фоне сотен мирков из ммошечек.
>>874555
У меня на пикрелейтеде цитата Толкина, я думал может кто догадается и нойпишет.
"Придумать зеленое солнце легко; трудно создать мир, в котором оно было бы естественным."
>> No.874568 Reply
Оп, странный мир получается, ведь из жителей планеты вряд ли кто-нибудь мог выжить, разве что те, кто находился далеко за её приделами. А другим колонизировать пустынные осколки, которые могут периодически сталкиваться друг с другом, как-то бессмысленно. Другое дело, если эта планета находится вблизи хотя бы одной густонаселённой и высокоразвитой планеты, что оправдывает постройку там опасных заводов(Кардук) и ссылку всякой швали(Пограа).
>> No.874570 Reply
>>874567
> сеттинг со слегка омским уклоном
Тогда корректируем магию в сторону примитивизации мира, шаманов и вызовов духов. Высокое искусство магии было утрачено во время катаклизма и для того, чтобы сделать особо сильное колдунство, шаманы должны кушать грибы и призывать@подчинять всякую магическую живность. Омскость достигается во-первых собственно шаманами, кушающими грибы и курящими волшебные травы, а во-вторых духами, демонами и джиннами, которые делают не то, что от них хотят, а то, что приказано
>> No.874571 Reply
Хм а как на счёт аграрного осколка на котором выращивается большая часть пищи, но только там не пшеничные и кукурузные поля, а мясные ? На пульсирующих деревьях произрастают плоды похожие на бьющиеся сердца и всё в таком духе.
>> No.874573 Reply
File: 15856.jpg
Jpg, 145.34 KB, 793×587 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
15856.jpg
>>874571
> На пульсирующих деревьях произрастают плоды похожие на бьющиеся сердца и всё в таком духе.
Фуминори, залогинься.
>> No.874574 Reply
>>874570
А на индустриальном осколке в таком случае проживают товарищи крайне похожие по своей сути на механикусов.
>> No.874576 Reply
>>874567
> Кстати, предлагаю сделать сеттинг со слегка омским уклоном. Чтобы свежо и не обычно на фоне сотен мирков из ммошечек.
Двачую. Только не сделай того, что сейчас творится в ОМСКе.
> У меня на пикрелейтеде цитата Толкина, я думал может кто догадается и нойпишет.
Это вроде бы не Толкиен сказал?
> "Придумать зеленое солнце легко; трудно создать мир, в котором оно было бы естественным."
А пикрелейтед у тебя фото нашего солнца с каким-то там фильтром, причём снимок довольно известный ^^
>> No.874577 Reply
File: [A-Destiny_SGKK] Toriko - 01 (1280x720 H264 AAC) [C8FD67E4][(005268)16-19-17].JPG
Jpg, 168.21 KB, 1156×650 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[A-Destiny_SGKK] Toriko - 01 (1280x720 H264 AAC) [C8FD67E4][(005268)16-19-17].JPG
>> No.874581 Reply
>>874577
>>874573
У всех свои ассоциации. У кого говноаниме, у кого говноновеллы.
>> No.874584 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
>>874568
Ну это можно как-то вплести, да. Пусть будет так - почти все жители планеты погибли (выживших оставим на потом, пусть они будут отдельной фракцией, анпример), а колонизировали осколки жители соседних планов, которые пришли через порталы.
>>874570
Ты не совсем так понял, омский не в смысле волшебных трав, а примерто так, как описал >>874571-господин.
>>874574
Ну все спиздили!
>>874576
Я не знаю что там творится, расскажи пожалуйста. И да, нагуглил - сказал Толкин.
>> No.874587 Reply
>>874571
И ещё там живут шаманы способные манипулировать любой плотью, дома у них из костей и сами они не очень похожи на людей ввиду своих способностей.
>> No.874588 Reply
Внезапно, космология выстроилась в таком виде
1. Большие осколки. Их пять, на три можно попасть без проблем через стабильные порталы или посредством путешествий через атсрал: Кардук (индустриальный мир, ближе всего по эстетике к магостимпанку а ля Арканум), Пограа не звучит но пусть будет (степи и пустыни, номады ограбляют корованы, примитивный мир с шаманами), Астра (столичный мир, огромный город, окраины которого в руинах со времен Катастрофы). Два осколка, попасть на которые очень сложно: Стигия (эстетика Древнего Египта, сохранилась Высокая Магия но почти везде шароебятся монстры из-за того, что купол осколка, защищающий от проникновения атсрала протекает и вообще хуевый), Эбони (джунгли, нигры, монстры, очень много пиздеца, древних храмов и неведомой хуйни). По слухам, есть и шестой осколок, Титан, но оттуда еще никто не возвращался
2. Мелкие "облака" - группы небольших островков, удерживаемых магией. Обычно являются пристанищем бандитов, астральных пиратов и просто неведомой хуйни
>> No.874593 Reply
>>874588
Я думал у нас Омск, а тут не оригинальный отстой получается.
>> No.874594 Reply
> задаю вопрос, касающийся одного из множества аспектов мира, ты отвечаешь.
Дурацкая идея, ОП. Это твой мир и ты просто начнёшь отметать неинтересные тебе варианты. Давай лучше наоборот.
>> No.874597 Reply
>>874593
А Омск в деталях будет :3 Основная космология как раз должна быть более-менее логичной. Это как фундамент, основание, точка отсчета: ты можешь строить дом даже из тельванийских грибов, но им тоже надо на чем-то расти
>> No.874608 Reply
>>874588
> Эбони
Как насчёт осколков Интеррасиал, Гэйпинг или Хьюджкок? Стилистика магического Бруклина, если что - мы же фентези придумываем.
>> No.874610 Reply
File: 309188_t.jpg
Jpg, 11.33 KB, 283×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
309188_t.jpg
>>874588
ВТФ? Звучит ужасно. И что есть эфир? Каким образом на осколках поддерживается жизнь и, если это таки купола с колониями, кто и зачем заселил такие бессмысленные и вышедшие из-под всякого контроля осколки, как Стигия и Эбони? Если они предназначены для туристов, то почему до них сложно добираться? И вообще, почему до них трудно добираться? что ещё за астрал? Если эти ваши порталы так легко открывать, то как от этого могла навернуться планета, ведь использование порталов предполагает, что они контролируются кем-то, нэ? Ну и т.д.
>> No.874622 Reply
>>874610
> что есть эфир?
Варп. Так понятнее? Магическая субстанция из параллельного измерения, просачивающаяся в наш мир каждый раз когда кто-то пользуется магией или открывает порталы в это измерение для того, чтобы быстрее попасть из пункта А в пункт Б или что-то оттуда вызвать. Небольшое количество эфира содержится во всем материальном мире, в человеке - особенно дохуя, из-за этого людям доступна магия а человеческие жертвоприношения могут заменить использование эфира непосредственно "оттуда"
> Каким образом на осколках поддерживается жизнь
Магия. Хуй знает. Заколдовали когда-то, оно и живёт
> если это таки купола с колониями, кто и зачем заселил такие бессмысленные и вышедшие из-под всякого контроля осколки, как Стигия и Эбони?
Сперва были заселены, за века деградировали
> И вообще, почему до них трудно добираться?
Расположены дальше других, как следствие - порталы нестабильны, а добираться сквозь эфир напрямую чревато встречами с астральными пиратами, демонами и прочей хуитой
> что ещё за астрал?
То самое измерение, наполненное эфиром и эфирными существами чуть более, чем полностью из-за этого "более" они в наш мир и прут
>> No.874636 Reply
>>874622
> эфирными существами
Но только пусть эти существа будут не демонами, а существами неподвластными человеческой логике. То есть они не ставят себе целью убить всех людей, а смотрят на них с недоумением и интересом, правда этот интерес ничем хорошим не заканчивается.
>> No.874643 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
>>874588
Да, более-менее годно, только вот мне кажется, что идея с ориентацией на какую-то человеческую культуру - фэил. Но пока пусть будет так.
>>874594
Я ожидал, что это кто-нибудь напишет. Но мир как раз-таки не мой, вся идея в том, что мир от анонов для анонов, для свободного пользования, лол.

Пока вопросы задавать не буду, так как есть что обсуждать. Сегодня попробую нарисовать карту хоть чего-то. Ну и нужно будет вынести то, о чем уже договорились, чтобы иметь твердую почву под ноги. Это тоже ближке к полуночи наверное.
>> No.874655 Reply
>>874636
> пусть эти существа будут не демонами, а существами неподвластными человеческой логике
> смотрят на них с недоумением и интересом
Немного усложняем. Их очень много разных. Есть те, которым люди глубоко похуй, сталкиваются с ними только если призваны, стараются быстро выполнить задачу и свалить. Есть те, кому люди интересны и даже симпатичны - они могут оставаться в мире и помогать или выходить на связь из атсрала. Есть - ненавидящие людей, за какие-то действия в прошлом или просто джаст4лулз желающие выпилить всех человеков. И есть банально неразумные твари, как правило с инстинктом ЖРААААААТЬ, но могут и просто выступать в роли забавных петов.
Некоторые эфирные могут жить в человеческом измерении годами и десятилетиями, другие живы только пока вызывающий удерживает их своей волей или пока не разрушены сдерживающие заклинания. И могут быть полуэфирные существа: та же нежить - просто кости, напитавшиеся эфиром или энчант мага, желающего таким образом связать сущность, заперев внутри материального объекта (кстати об артефактах и прочих вундервафлях)
>> No.874682 Reply
File: 309188_t.jpg
Jpg, 11.33 KB, 283×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
309188_t.jpg
>>874622
> Варп. Так понятнее?
Ни разу не понятнее. Как им этот самый эфир помогает дышать? Или весь план состоит из осколков планеты в ва...эфире?
> просачивающаяся в наш мир каждый раз когда кто-то пользуется магией или открывает порталы
То есть изначально этого не было? Как же они смогли что-то открыть и использовать?
> в человеке - особенно дохуя
Во-первых, следите пожалуйста за языком. Во-вторых, почему это люди такие особенные? Даже, допустим, что они каким-то образом притягивают к себе этот эфир, должны же в этом мире быть и другие существа подобного свойства. И почему вообще именно люди?
> Магия. Хуй знает. Заколдовали когда-то, оно и живёт
Насчёт крестьянского сленга я уже сказал, культурночан же. Так магия или что? Это один из главных вопросов, которые нужно решить.
> добираться сквозь эфир напрямую чревато встречами с астральными пиратами, демонами и прочей хуитой
> добираться сквозь эфир напрямую
> астральными пиратами, демонами и прочей хуитой
Как я понял концентрация "эфира" в этом измерении крайне невелика, и, к тому же, в большинстве своём сконцентрирована в отдельных местах и созданиях. Так как же существа, которые были рождены в "астрале", т.е. месте, где эта самая концентрация 100%, могут там обитать? то есть мы снова приходим к вопросу №1.
>> No.874695 Reply
>>874682
Форман-кун, ты охуенен, к кажому фантасту-графоману надо приставить по такому скептику, глядишь, миры поинтереснее и поживее будут.
фантаст-графоман
>> No.874702 Reply
File: 768898.jpg
Jpg, 14.50 KB, 213×251 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
768898.jpg
>>874695
> к кажому фантасту-графоману надо приставить по такому скептику
> фантаст-графоман
Хорошо, буду присматривать за тобой в свободное время.
>> No.874710 Reply
>>874655
> Есть те, кому люди интересны и даже симпатичны
Но пусть вреда от них будет даже больше, чем от злых, ибо любой контакт для людей с таким существами будет заканчиваться расчленёнкой и безумием, при чём для обеих сторон.
> Некоторые эфирные могут жить в человеческом измерении годами и десятилетиями
Вот это уже не очень, пусть они будут загадочными и непостижимыми.
>> No.874715 Reply
>>874682
> весь план состоит из осколков планеты в ва...эфире?
В яблочко! Просто если оставить планету в...хм, обычном пространстве, возникнут сложности с вытекающей в космос лавой, с экологией осколков и вообще это будет смотреться немного странно. А эфир, астрал, древняя магия - удобнейшие костыли любого разработчика. Ничего объяснять не надо
> изначально этого не было? Как же они смогли что-то открыть и использовать?
Может было, может не было. О истории мира до Катастрофы сохранилось очень мало записей
> следите пожалуйста за языком
Мсье не любит ненормативную лексику? Мсье недавно на бордах?
> почему это люди такие особенные?
Душа ведь. В животных тоже есть немного эфира, но меньше, намного меньше. А люди потому, что про эльфов-гнумов-орков пока ничего не известно
> Так магия или что? Это один из главных вопросов, которые нужно решить
Магия. Либо интуитивный шаманизм, либо принуждение эфирных сущностей, либо остатки древней Высокой Магии
> концентрация "эфира" в этом измерении крайне невелика
Окей. Еще раз
Есть Астрал, некое параллельное измерение, заполненное эфиром, наиболее емкая аналогия - сфера, полная воды. После Катастрофы, уничтожившей планету, некоторые осколки, погруженные в силовые поля мощнейших заклинаний, оказались заброшены в это измерение. Внутри силового поля - обычное пространство, за его пределами - океан дикой энергии, населенной всякой живностью. Силовые поля "подтекают", отсюда появление монстров и этих самых существ в реальном пространстве. Силовое поле может быть "пробито" для того, чтобы создать портал или призвать кого-то. Корабли, оснащенные компактными версиями полей, могут путешествовать между осколками напрямую, но подвергаются риску нападения
>> No.874719 Reply
>>874710
> > Некоторые эфирные могут жить в человеческом измерении годами и десятилетиями
> Вот это уже не очень, пусть они будут загадочными и непостижимыми.
Rayden же. Могущественный, эфирный, но совершенно непостижимый и загадочный
>> No.874774 Reply
Предлагаю внести больше рандома и сгенерировать карту. Как вы думаете, генератор от dwarf fortress пойдет?
>> No.874778 Reply
File: 309188_t.jpg
Jpg, 11.33 KB, 283×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
309188_t.jpg
>>874715
> хм, обычном пространстве, возникнут сложности с вытекающей в космос лавой, с экологией осколков и вообще это будет смотреться немного странно
То есть, если лава будет вытекать в эфир, то никаких проблем и с экологией осколков всё будет нормально? Мы же о планете говорим? Можно убрать планету, но что это тогда? К тому же, из твоего определения острала я понял, что наши "осколки" уже не в своём родном измерении, а внутри них "обычное пространство". Дальше см.мои последние ответы
> удобнейшие костыли любого разработчика. Ничего объяснять не надо
Но зачем нам нужны какие-то оправдания, взамен конкретных объяснений? Мы здесь не ММО разрабатываем, а создаём цельный мир. Без понимания механизмов, по которым этот мир работает, ничего хорошего не выйдет.
> Может было, может не было. О истории мира до Катастрофы сохранилось очень мало записей
На эту тему я уже написал выше. Мир до катастрофы тоже нужно разобрать, хотя, конечно, это Опу решать.
> Душа ведь
Так, а вот тут поподробнее. Что ещё за душа в безбожном мире? Этому нужно дать чёткое определение, ну да ладно, этим займёмся позже.
> В животных тоже есть немного эфира
Почему немного? Их "душа"<человеческая "душа"? Ну ладно, как я уже сказал, разберёмся потом.
> про эльфов-гнумов-орков
Очень надеюсь, что это просто обобщение и подобного тут не будет. Хотя, опять же, не мне решать.
> сфера, полная воды
То есть астрал-это уже просто одно из измерений, а не некое всеобъемлющее измерение? Но, в любом случае, его размеры и разнообразие форм жизни, наталкивают нас на мысль, что там полно других населённых мест, а эти инородные "осколки" лишь малюсенькая капля, а ведь в "астрале" могут водиться создания, во много раз их превышающие, что может привести к, гхм, очевидным последствиям.
> После Катастрофы, уничтожившей планету,
А ты помнишь, какая именно катастрофа уничтожила планету? Это противоречит "погруженные в силовые поля мощнейших заклинаний" и "Силовое поле может быть "пробито" для того, чтобы создать портал" же.
> Корабли, оснащенные компактными версиями полей
Тут тоже нужно разбираться.

Алсо, спасибо, за нормальную речь, теперь я тебя понимаю на 20% лучше
>> No.874784 Reply
>>874774
Карту чего?
>> No.874802 Reply
> То есть астрал-это уже просто одно из измерений, а не некое всеобъемлющее измерение?
Мне почему-то наоборот показалось.
>> No.874810 Reply
>>874802
Хм, твой пост заставил меня представить огромный шар, внутри которого много шаров поменьше, ну и т.д. Хотя это и одна из стандартных концепций вселенной, но что если разнообразить её различным содержание межшаровой жидкости?
>> No.874826 Reply
>>874778
> То есть, если лава будет вытекать в эфир, то никаких проблем и с экологией осколков всё будет нормально?
Если всё происходит в магическом пространстве - да. Проще. Алсо решаются проблемы с гравитацией и прочими сложнообосновываемыми штуками
> наши "осколки" уже не в своём родном измерении, а внутри них "обычное пространство"
Да, понял совершенно верно
> Что ещё за душа в безбожном мире?
> Почему немного? Их "душа"<человеческая "душа"?
Как-то так. Наличие/отсутствие богов - факт пока не подтвержденный и не опровергнутый, к нему мы еще вернемся. Душа - как раз и определяет возможность оперирования эфиром. К слову, тогда эфирные создания получаются чем-то вроде гигантских бесплотных душ, что сразу обосновывает и возможность их заключения в материальные объекты, и намного более мощный магический потенциал
> То есть астрал-это уже просто одно из измерений, а не некое всеобъемлющее измерение?
Не подтверждено и не опровергнуто. Я не думаю, что это настолько принципиально: наша цель - не космогония или теология, а вполне реальные осколки в этом астрале
> А ты помнишь, какая именно катастрофа уничтожила планету?
> > он представляет собой осколки планеты, парящие в океане эфира, планета раскололась из-за того, что в этот мир одновременно открылись порталы со всех ближайших планов
Дополнения к бэку: сильнейшие маги планеты объединили свои силы чтобы спасти хоть что-то. Они успели создать силовые поля для пяти крупных осколков и нескольких групп мелких, прежде чем астральный вихрь поглотил эту часть пространства. С тех пор прошло несколько веков...
> Тут тоже нужно разбираться.
Аналог поля Геллера из Wh40k. Дешево и сердито. Либо древние артефакты, сложно и геморройно. В общем, простор для творчества
> Мы здесь не ММО разрабатываем
Это моя работа. Сценарист и разработчик ММО. Поэтому приношу свои искренние извинения за некоторые...хм, специфические моменты вроде использования костылей к логике
> спасибо, за нормальную речь, теперь я тебя понимаю на 20% лучше
You gain +1 Charisma
>> No.874852 Reply
Я тут подумал, ведь осколки находятся на разных расстояниях. Значит между близко расположенными осколками можно передвигаться не прибегая к дорогостоящим кораблям и опасным телепортам, а передвигаться на каком нибудь альтернативном транспорте, например на паровозах.
>> No.874861 Reply
>>874852
Паровоз, летающий через атсрал? ОМФГ, а на нем Уриэль Вентрис, да? Я джва года хочу такую вселенную
>> No.874865 Reply
Б-же ты мой, опять техномагия, колдунство и шаманство. Меня уже тошнит от этих ёба-дирижаблей, варп-поней и генерирующих анальную плазму богов. И нехуй оправдываться простором для творчества. Сраные пидарасы, вы юзаете магию и атсрал только потому, что не можете в науку и системное мышление. Но скептик охуенен.
>> No.874873 Reply
>>874865
> вы юзаете магию и атсрал только потому, что не можете в науку и системное мышление
Научное и системное обоснование абсолютно логичного плазмагана, гиперпространственного привода или силового поля БЫСТРАБЛЯДЬ! А то на словах все технари такие Толстые, что аж пробу ставить негде, а когда до дела доходит - в кусты
>> No.874875 Reply
>>874852
О, рили? А может, сразу на пароходах, запряжённых генетически модифицированными овощами?! Блять, я угораю с этого треда. Требую моар омска.
>> No.874879 Reply
>>874875
> А может, сразу на пароходах, запряжённых генетически модифицированными овощами?!
Ну это уже не Омск, а херня.
>> No.874883 Reply
>>874879
Станислав Лем, "Дневники Ийона Тихого", годное описание хищной космолетающей картошки, живущей в астероидном поясе
>> No.874894 Reply
>>874883
Кстати, да. Лем вообще охуенен, одна сепулька чего стоит. А я раньше люто фапал на рассказы о пилоте Пирксе.
>> No.875195 Reply
А что если замутить колдунов, которые колдуют, используя энергию, что создаётся при уничтожении частички того, что весит 21 грамм.
Берём такого колдуна - он кастует пару десятков раз и становится бездушной куклой.
Но одна из компаний индустриального мира умудрилась изобрести устройство, что крадёт 21 грамм из человека - превращая того в куклу, но зато получая колбочку, поглощая которую колдун увеличивает возможное кол-во кастов.
Но не всё так хорошо, "душа" (та самая субстанция весом 21 грамм) у каждого индивидуальна, а потому чем больше "душ" в себя всосёт колдун, тем больше его личность будет расслаиваться и свергать его в некую форму шизофрении.
>> No.875211 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
Кто-нибудь умеет составлять документы в пдф, чтобы было вроде такой книжки с описанием всей хуйни, что там творится? И еще я надеюсь что в скором времени появится парочка ориджинал пикчей.
>>875195
Довольно няшная идея, мне кажется нужно моар таких интересных деталей.
Алсо, колдуны могут красть душу и у животных и становится фуррями со временем.

Предлагайте свои идеи для иллюстраций и для карт, я как она должна выглядеть? Какие-то контуры летающих островов?
>> No.875215 Reply
>>875195
это весьма ДУШЕВНО. но не слишком ли гримдарково?
>> No.875223 Reply
>>875195
Хм, а душа имеет свойство восстанавливаться? То есть потратил ты два грамма, подождал пару дней и они восстановились.
>> No.875228 Reply
>>875211
> становится фуррями со временем
на хуй и в пизду.
>> No.875238 Reply
>>875228
Ну ладно, они будут ласковыми гомофуррями, а не фуррями.
>> No.875239 Reply
>>875211
я, по идее, могу.
карта должна быть трехмерной - боковая проекция плана с островами и их расположением друг против друга, "вид сверху".
>> No.875249 Reply
>>875215
По-моему нет.

Гримдарково была бы моя идея, чтобы была полностью запрещена любая музыка, так как благодаря ней "Эфир" мог захватывать людей под свой контроль.

>>875211
Хм. Фуррями, но лишь психологически. Т.е. превращается в людей с психикой животных, чудовищ из городских легенд, что нападают, чтобы украсть душу, а потом сожрать твоё тело.
Если так хочется фуррей, то можно взять генную модификацию, которая создаёт фуррей для удовлетворения всяких нужд. Кошки - сексуальные, медведи - силовая, быки - трудовая и т.п.
>> No.875250 Reply
>>874865
посмотри на вселенную вархаммер фентези. посмотри, как ее испортили, объясняя необъяснимое на уровне школьного курса физики, в вархаммер 40000.
уйди в жопу с наукой.
алсо, магический мир тоже должен иметь свои законы, которые не приводят к логическим нестыковкам, иначе будет говно. только вот научно не надо объяснять, почему у гидры головы отрастают.
>> No.875251 Reply
Парни, а как вы смотрите на вселенную наоборот?
По моему это было бы весьма ново и необычно.
>> No.875252 Reply
File: lolmap.jpg
Jpg, 294.29 KB, 2700×2700 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
lolmap.jpg
>>875239
Можешь и хочешь? Нужно наверное сделать что-то вроде рульбука к какой-нибудь настолочке, то есть секция с географией, секция с историей, секция с описанием жителей и так далее.
Вот мой протухший медскиллз, не знаю зачем, может пригодится для вида сверху, рисовать дальше? Алсо, про иллюстрации тоже подумайте, чем раньше выберем, что рисовать, тем раньше их нарисуют. Может к завтрашнему дню уже.
>> No.875257 Reply
>>875251
Подробности!
>> No.875263 Reply
>>875195
И как при таком подходе магов не выпилили всех под корень?
>> No.875265 Reply
>>875251
Джером К. Джером смотрит на тебя с лёгкой усмешкой
>> No.875266 Reply
>>875252
если дойдет до составления документа - считай, я взял на себя обязательства.
я просто особо верстать не умею, но определенный опыт верстки у меня есть.
я к тому, что пригожусь только если не найдется более достойной альтернативы.
картинку схоронил.
>>875249
ты музыкоеб или просто шутишь так?
>> No.875269 Reply
>>875263
А лишь корпоративные маги получают прибор, а за такими хорошенько следят, проявил хоть маленький признак шизофрении - пативэны выехали
Маги не из корпорации имеют лишь свои 21 грамм и мечты - накопить достаточно денег для покупки "прибора" на чёрном рынке.
>> No.875276 Reply
>>875266
Нет и нет.
Просто берём нынешние исследования, которые позволяют подобрать частоту для остановки сердца крысы, добавляет ОМСКости и "Демонов" - получаем контроль людей через музыку. А там хуй разберёшь какая контролирует, а какая нет - лучше запрещать.
>> No.875277 Reply
>>875263
Скептик-кун, залогинтесь. Можно например предположить, что живыми колдунами оставались те, кто имел много денег и власти, либо можно допустить наличие особой касты "военных" колдунов (предположим, эта разработка с вытягиванием души из других была выполнена специально для военных нужд), которые вытягивают душу из поверженных врагов.
>> No.875282 Reply
Лол, может корпоративные боссы выкачивают души в промышленных масштабах с целью изготовления топлива для перелётов? И артефакты из них делают?
>> No.875288 Reply
>>875276
гримдарковость-то в чем?
почему ситуация с миллионами жертв, из которых заживо вырывают души и тысяч безумцев, разрушающих свое сознание, чтобы получить кратковременное могущество - это нормально и вообще ок, а мир без музыки - это пиздец и мрачнота?
с твоих слов именно так и выходит.
>> No.875289 Reply
>>875282
Хорошая идея. Но выкачивают не все 21 грамм, а, например, 14 из каждого, кто работает на них. Поэтому корпоративные работники такие "не живые".
Кроме того в бедных районах, где процветает религия на основе Вудуизма, тотемизма, шаманизма и фетишизма - считается, что: "Работа на корпорацию крадёт твою душу, оплачивая её деньгами".
>> No.875295 Reply
>>875288
Ритм и рифма. Попробуй пожить без этих двух вещей в течении хотя бы пары недель. Т.е. что-то вроде "механик начал свистеть и его сожгли".
В то время, как тысячи безумцев и миллионы жертв - эм, я уже описал, что корпорации держат магов под контролем. Что такое глобальная корпорация в анти-утопическом технофэнтэзи мне стоит рассказывать?
>> No.875296 Reply
>>875289
Может эту идеологию применить лишь к одному из осколков, мол на нём самый крепкий барьер и за счёт этого истинная магия из эфира туда не просачивается, вот и приходится идти на изощрения.
>> No.875299 Reply
>>875296
Естественно, к тому осколку, где индустриальный мир.
>> No.875301 Reply
>>875299
Ну тогда ок.
>> No.875316 Reply
>>875295
> Попробуй пожить без этих двух вещей в течении хотя бы пары недель.
я же сразу спросил - музыкоеб или шутишь так?
сразу бы честно ответил - нет, надо комедию поломать.
> механик начал свистеть и его сожгли
> демоны, твари получают контроль через музыку.
"космонавт начал разгерметизировать станцию шутки ради и его убили"
ты хоть думай, что говоришь.
> корпорации держат магов под контролем
с этим дополнением не так гримдарково, просто антиутопично, да.
>> No.875324 Reply
Будут ли у нас Боги, как сущности? Или они все умерли - и хорошо.
Будут ли религии?
>> No.875326 Reply
File: World.jpg
Jpg, 30.78 KB, 640×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
World.jpg
>>875257
Пикрилейтед.
Собственно, заместо космического вакуума - материя, а на местах планет - пустоты.
Упор в исследование миров можно сделать не на космические корабли, а на мощные бур-машины.
К тому же в пустотах можно расположить эти летающие осколки-острова и все остальное.
Вместо солнца - светящиеся кристаллы; животные, источающие свет; другие источники энергии, да в принципе можно много чего придумать. Над масштабом всего этого и объемом пустот не думал.
Короче говоря, что-то типа подземных миров получается.
>> No.875331 Reply
>>875326
Тридцать три раза массаракш, интересная идея.
>> No.875333 Reply
>>875324
А может каждый осколок это и есть Бог, но не в классическом понимании, а неразумный или спящий?
>> No.875337 Reply
>>875333
А может каждый осколок это и есть чайник, но не в классическом понимании, а неразумный или спящий?
>> No.875340 Reply
>>875333
А смысл так делать? Неразумный и спящий Бог никак не влияет на мир. Что он есть, что его нет.
>> No.875341 Reply
>>875326
А как выглядит эта материя, как что-то крайне плотное, но неосязаемое?
>> No.875343 Reply
>>875333
>>875337
А может каждый осколок - это просто осколок?
>> No.875347 Reply
>>875324
здравствуй добрач, есть одна концепция, суть такова:
боги существуют, если в них верят. поэтому на некоторых неразвитых осколках есть боги. некоторых из них культивировали представители более развитых осколков, чтобы легче контролировать туземцев. некоторые религии - фикция, некоторые породили реальных богов.
на индустриальном осколке богов нет.
старые боги либо умерли без веры, либо им похуй на мир.
>> No.875349 Reply
>>875343
"Иногда сны это просто сны". Кхем. Я соглашусь с этим аноном.
Я предлагаю убрать Богов и божественную магию.
Религии и секты оставляем.
>> No.875352 Reply
>>875340
Ну в таком случае боги покинули этот мир или их некогда и не было.
>> No.875357 Reply
>>875326
а еще можно поклонятся ВЕЛИКОМУ ЧЕРВЮ, СОЗДАТЕЛЮ МИРА. А КОГДА ЧЕРВЬ ГНЕВАЕТСЯ НА ЗЛЫХ ЛЮДЕЙ - ТУННЕЛИ ОБВАЛИВАЮТСЯ, ПОГРЕБАЯ ГРЕШНИКОВ ПОД СОБОЙ.
а вообще - мне нравится.
>> No.875358 Reply
>>875347
Вера создаёт Богов.
Без веры Бог умирает.
Да-да, старая идея. Чем больше веры - тем сильнее Бог, но тогда получается, что Бог должен заставлять людей верить в себя, а значит доказывать свою мощь и своё существование, а значит у нас бесконечно Божественное вмешательство, которое будет заключаться в запрете людям верить в кого-бы то ни было ещё и убийство всех, кто не согласен.
>> No.875363 Reply
>>875333
Отличная идея, нужно будет запомнить.
>>875326
Идея конечно интересная, но все-таки она не подходит, а как ее подогнать - не знаю. Мне кажется лучше просто летающие острова в эфире, а не подземный мир.
>> No.875366 Reply
>>875357
Где-то я это слышал, но где...
>> No.875375 Reply
>>875366
Похоже на метро 2033.
>> No.875377 Reply
>>875358
вбрасываю еще - бог есть то, во что верят. если священные книги говорят о свободе выбора - бог не будет убивать. если говорят о том, что бог милостив - бог не будет убивать.
еще один тезис - бог создан посредством людей и только через них он может вмешиваться в мирскую жизнь. степень вмешательства зависит от ревностности веры - у крестьянина урожай будет лучше расти, а верховный инквизитор будет молнии метать.
а корректировка веры при помощи серых кардиналов из развитых миров не позволит сформироваться слишком жестокому и своевольному богу. в эктренных случаях - инициация священные войны с чудесами и истреблением паствы до уровня, когда бог не будет представлять угрозы. перезапуск веры.
>> No.875380 Reply
Бога нет.
>> No.875385 Reply
>>875375
именно, там еще эту веру создал профессор философии, вроде.
вообще, годное чтиво, особенно вопросы веры хорошо раскрыты, ну и экшн, опять же, такой-то постапокалипсис, смешные шутки про безголовых мутантов. пара моментов из говна, конечно, особенно финал.
>> No.875386 Reply
>>875341
Как что-то крайне плотное, а местами, наоборот - мягкое. И такое белое, черное и красное. Как унью.
>>875357
> а еще можно поклонятся ВЕЛИКОМУ ЧЕРВЮ, СОЗДАТЕЛЮ МИРА. А КОГДА ЧЕРВЬ ГНЕВАЕТСЯ НА ЗЛЫХ ЛЮДЕЙ - ТУННЕЛИ ОБВАЛИВАЮТСЯ, ПОГРЕБАЯ ГРЕШНИКОВ ПОД СОБОЙ.
Кстати, хорошая идея! Огромные черви там обязательно должны быть.
>>875366
Дюна же.
>> No.875389 Reply
>>875386
это почти прямая цитата, тащемта.
>> No.875393 Reply
>>875380
ок.
а теперь вернемся к фентези и придумаем бога для клериков, ладно?
>> No.875394 Reply
Сейчас рисую карту, как она примерно должна выглядеть? Крупные острова ближе к центру, мелкие по краям? Или наоборот? Или еще варианты?
>> No.875396 Reply
>>875340
Ну допустим вся магия которую используют люди-божественная и идёт из божественных резервов. Ну и мне кажется, что жить на боге весьма Омсково. Плюс ещё одно, когда-то каждый осколок был частью одного Бога и поэтому людям была доступна высшая магия, но после катаклизма он развалился и высшая магия навсегда утеряна.
>> No.875399 Reply
>>875393
Трехглазый Оот, повелитель дождей. Жрецы Оота одеваются в бурундучьи мантии и танцуют на улицах в солнечную погоду, держа в руках зонтики.
>> No.875400 Reply
>>875393
Нет.
>> No.875404 Reply
>>875399
Почему именно ы бурундучьи? Это сколько же бурундуков на одну мантию нужно!
>> No.875405 Reply
>>875394
Лучше наоборот. Большие осколки должны быть подальше друг от друга ящитаю.
>> No.875406 Reply
>>875400
Люблю доброчан.
>> No.875408 Reply
>>875404
Много. Поэтому жрецы мало и они илита.
>> No.875413 Reply
>>875326
Кстати отличная идея, теперь буровые паровозы будут логически обоснованы.
>> No.875417 Reply
>>875396
а если каждый осколок - бог, то можно придумать эпическую кампанию о том, как на осколке начинают происходить очень странные вещи, команда героев пытается выяснить причину, а в итоге оказывается, что осколок - это спящий бог. и бог пробуждается. и надо заставить его заснуть снова. да, знаю, банально. во всем виноваты евреи!
>> No.875424 Reply
Суэнвика, я так понимаю, никто не читал.
Пффф, как всё банально. Комбинирую ваши идеи за вас, любители гримдарка.
Религии и секты = глобальные корпорации. Из работников самого низшего класса (беднота, не хотят и не умеют работать, готовы пожертвовать половиной жизни за гарантированный кусок хлеба) не выкачивают души, им подселяют фрагмент "бога", который пользуется их душой как источником энергии и мозгом как вычислительным блоком. Должны только соблюдать опредёленный, оптимальный для бога режим и выполнять какие-нибудь простые действия.
Квалифицированные кадры обеспечивают работу soul network, разрабатывают новые богомакросы, ищут аномалии (у некоторых людей душа рассинхронизируется с окружающим миром и они получают тот или иной доступ к божественным возможностям). Единичные люди - Аватары, посредники между божеством и корпорацией.
Население пользуется подпиской ("крещением") на те или иные божества, в зависимости от нужд. Сложная система вероисповеданий, которая выросла из религиозного прошлого корпораций, но сегодня больше относится к типам лицензий и борьбе группировок.
>> No.875425 Reply
>>875417
Кстати да, быть может великая катастрофа произошла как раз из-за того что бог проснулся и начал бушевать.
>> No.875429 Reply
>>875413
главное, чтобы они имели демоническую природу, а кочегаров отбирали только из людей с именем уриэль.
>> No.875438 Reply
>>875429
Возможно эти паровозы переделаны из эфирных и крайне агрессивных червей.
>> No.875445 Reply
>>875424
а что у него есть по теме?
очень неплохо, возьму на заметку.
а как в твоей версии решается проблема >>875358
>> No.875452 Reply
>>875445
Он тебе всю книгу процитировал.
>> No.875453 Reply
>>875425
жаль, тут есть проблема: книгу написать по такому сценарию можно, а ролевку провести - хуй. все все знают, интриги нет.
>> No.875455 Reply
А знаете, я тут подумал про астральных существ.
Так вот - маги научились их подчинять своей воле при помощи кольца всевл... управления. Затем шло время и постепенно все эти магические штучки-дрючки стали доступны простым людям. Это стало простыми бытовыми вещами, как например читать газету или слушать радио.
И вот, в один прекрасный день Даш Пачун и Головастии находит одно такое кольцо. Он обыкновенный головакский школьник: разгильдяй, немного хулиган, но друзей мало, это да. Он, значит, находит это кольцо и начинает искать свое первое астральное существо. Им становится небольшой пушистый зверек, относящийся к семейству отряда грызунов. Он умеет метать молнии, но вообще очень добрый и ласковый. Он называет его Бакачу и они отправляются в путешествие, которое изменит их жизнь навсегда.
>> No.875458 Reply
>>875452
какую именно?
>> No.875464 Reply
>>875453
Я думал мы сеттинг пишем, а не играть собираемся.
Алсо, все итак всё знают.
>> No.875471 Reply
>>875464
просто если нет интриги, то и особого смысла в этом элементе нет. дескать, "вот повидал этот булыжник на своем веку тысячи событий, десятки войн и пару прекраснейших историй любви, круто, да?" только он не перестанет от этого быть булыжником.
алсо, откуда в классическом фентези маги силу берут, помимо богов?
>> No.875476 Reply
>>875445
У него по теме есть "Дочь железного дракона" как эталон мрачного и непротиворечивого технофентези, в котором, однако, намешано просто дохуя.
Это решается конкуренцией. Допустим, есть 2 основных группы корпораций, каждая из которых предоставляет свой Пантеон. Быдлота, "монастырские крестьяне", активно агитируются в пользу подпитки богов того или иного Пантеона миссионерами. Поскольку корпорации тесно связаны со всей бизнес-системой и могут едва ли не голодом морить неугодных, миссионеры, получившие доминирующее влияние на определённую группу (посёлок, например), способны убедить примерно 100% населения перекастовать контракты. Впрочем, бывают и те, кто добровольно - из искренних религиозных соображений, например - идёт на перекаст. Смена пантеона крайне опасна, системы защиты, в том числе психологической (привет, двоемыслие), самоуничтожения и взлома постоянно соревнуются.
Алсо, Аватары богов выбираются не по рандому, это люди с, хех, Божьей искрой. В сущност,И они уже боги, только бессильные. Они могли бы быть гениями или революционерами, но обычно либо гибнут, либо принимают предложение занять божественный пост и проходят перестойку на роль, скажем, Божества Удачи В Земельных Сделках Среднего Размера.
В прошлом, говорят, некоторые из них создавали религии и достигали божественности без всяких массовых имплантов, на чистой вере, но это варварство, как принято считать, давно вымерло.
>> No.875480 Reply
>>875476
Мне почему-то кажется, что ты это не сам придумал.
>> No.875496 Reply
File: test.png
Png, 515.47 KB, 4000×4000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
test.png
ВОт что пока получается с обработкой.
>> No.875498 Reply
>>875471
Из элементов, из атсрала, да откуда угодно.
>> No.875499 Reply
>>875480
Ты прав, я просто перекладываю своё видение киберпанкового капитализма на термины быдлофентези. Плюс тысячи, тысячи штампов и ходов из сотен книжек, и собственный графоманский опыт.
Душа, к слову, трёхфазна: это "зерно", "свет" и "врата". Иными словами, сердцевина личности (собственно душа), энергия (которую могут юзать маги) и система связи с... абстрактным Всеобщим (позволяющая питать своей силой богов и, теоретически, после смерти продолжить существование, но для этого нужно либо иметь очень маленькое зерно, не несущее личности, то есть вернуться в энергию природы, либо эпические Врата, какие обычно бывают только у пророков под конец жизни). Всё это можно развить, а можно разрушить или потерять полностью.
>> No.875506 Reply
File: b95e097708b54ef99b6426c80137e646.jpg
Jpg, 35.14 KB, 450×655 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b95e097708b54ef99b6426c80137e646.jpg
Ладно, тут сейчас весь сеттинг развалится, лол.
ОП треда про Службу Путей - если ты здесь, привет и пока, я снова спать.
>>875424>>875476>>875499
>> No.875515 Reply
>>875499
в любом случае все строится из штампов который век, просто некоторые из них не так затерты - а это, по мнению большинства, уже оригинально.
а вообще - ты няша.
>> No.875516 Reply
File: pic.png
Png, 12.75 KB, 348×349 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pic.png
Так, у меня есть небольшое предложение, как объединить то, что мы уже наговорили и >>875326
Суть такова: мир представляет собой острова, которые расположены на плоскости полусферы, и обращены внутрь ее, а в центре - нечто, что осталось после взрыва. являющееся источником света. Жилая плоскость островов естветсвенно устремлена внутрь.
>> No.875518 Reply
>>875496
разведи острова подальше и все.
>> No.875519 Reply
>>875516
слишком уж средневеково для таких-то индустриальных миров. и горизонт будет вогнутым. и изюминка бурения пропадает.
лучше как есть оставить. один из двух вариантов.
>> No.875521 Reply
>>875516
А на обратной стороне живут хладные мамруки, которые набигают по ночам на людские деревни.
>> No.875523 Reply
>>875519
Ну тогда оставляем первый.
>> No.875524 Reply
File: 309188_t.jpg
Jpg, 11.33 KB, 283×375 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
309188_t.jpg
Идей в треде очень много, но они, по большей части, не очень стыкуются. Из исходного остались только осколки, но они же и затормаживают дальнейшее развитие. Полагаю, что мир нужно расширить.
Пока посмотрим, что у нас есть.
1)Некое измерение, наполненное эфиром, в нём обитают некие эфирные создания, которые хоть и родились тут имеют привычный нам антропоморфный/звероподобный вид, лол не могут пользоваться этим самым эфиром. К тому же, периодически их захватываю и заставляют на себя работать люди, которые! этим самым эфиром могут пользоватьсяпосредством его конденсации в своих, гхм, душах, хотя и были рождены в мире, где его конденсация приближалась к нулю. Хотя, они могли, ну, скажем, мутировать под его воздействием, в любом случае, для создания сверхмощных экранов этого хватило. Ах да, эфирные создания рандомны и, более того, имеют разный уровень интеллекта.
2)Пять с половиной осколков некоей планеты, которая раньше находилась в другом измерении, наполненном совсем другими субстанциями, но раскололась от сильной астрально-портальной бури. Однако, части населения удалось выжить, так как они вовремя смогли скооперироваться и создать супермощные барьеры, чтобы защититься от лавы всех негативных воздействий. Но вот вопрос, кто поддерживает эти барьеры теперь, когда минуло уже несколько веков?
3) Ещё есть неплохая антиутопическая концепция, которая сейчас в разработке. Но, для начала, стоит определить какие именно территории это всё охватывает. Неплохим оправданием корпораци(й), кстати, может служить поддержание этих самых барьеров в рабочем состоянии.
4)Теологический спор, в который мне не хватило терпения вчитаться А вообще, боги пока мы и наша задача-заставить это всё работать и сохранить лицо и ладонь невредимыми.

Что ж, коряво и дыряво. Не стоит даже думать пока о каком-либо сюжете для этого мира. Советую, для начала, нормально населить осколки, обсудить измерение из которого они появились и т.д. Но самое главное-обсудить что и кто обитает в астрале, как оно развивалось, как появляется на свет, имеет ли социум, постоянные места обитания и прочее. И, прошу вас, хватит мыслить стандартами, которые уже кто-то придумал, хотя бы делайте это не так очевидно. А то фразы типа "А вот в вархаммере прокатило, давайте также" немного выбивают из колеи.

И да, идея с поездами, перемещающимися между осколками пока одна из лучших, Лейдзи Мацумото бы одобрил
>> No.875526 Reply
>>875521
вот именно. пожалуйста, оп, раньше хоть омск был, а сейчас какие-то сказки детские.
>> No.875530 Reply
>>875524
Хм. А как насчёт того, чтобы на осколке было несколько городов, в каждом из них была своя корпорация, что поддерживает купол "защиты" лишь вокруг города. За жизнь в куполе надо платить работой и всё такое - анти-утопия, кто не может платить - выселяется за купол, на территорию бедных районов, что добывают еду и защищают себя от нападений существ, что населяют осколок. Бедные районы = ад, пиздец и содомия. А купол делится как обычный город = на работников тяжелого труда, на работников офисов и богачей.
>> No.875534 Reply
ОП, я не понял какой у нас мир, тот что с бурением или тот что с полётами?
>> No.875537 Reply
>>875530
Если у нас каждый осколок индустриальный, то зачем вся эта содомия с осколками вообще нужна?
>> No.875547 Reply
>>875530
То есть в эфире можно дышать? А что вообще эфир делает с жителями осколков, ведь, по идее, под куполами находится часть родной атмосферы людейа почему именно люди, кстати. Хотя да, использовать пока знакомую концепцию гораздо легче, но в будущем это можно обсудить, что и позволяет им существовать в этом измерении? Из-за недоработанности основного мира мы не можем двигаться дальше же.
>> No.875549 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
>>875534
Тот что с полетами. Алсо, я всегда здесь, просто эту пикчу не ставлю иногда.
>>875537
Почему каждый? Не каждый. Тут по-моему нужно использовать ту концепцию, что на обломни пришли существа из разных планов. а индустриальные люди - это лишь один портал.
>> No.875550 Reply
>>875524
а как ты относишься к миру наизнанку? вроде хорошая идея и все дыры затыкает.
>> No.875554 Reply
File: 1249440061761.jpg
Jpg, 25.38 KB, 300×350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1249440061761.jpg
Ну раз Форман здесь, вброшу ещё.
1. Люди знали о возможности провала их мира в этот, мм, эфир. Собственно, их мир изначально был конгломератом осколков в эфире, соединённых эпическим заклинанием или там самоприношением в жертву Бога Людей – что объясняет отсутствие лавы, раскалённой мантии и обугленных головёшек. (Можно замутить титаномахию, альянс островов и бегство в подобие карманной вселенной, от шаблонной астральной саранчи или чего-то получше). Постепенно, лишенные прямой связи с эфиром (где сила Всеобщего – пантеизм такой), маги слабели, цивилизация деградировала, тогда как население снижалось, и диаметр пузыря для сохранения стабильности приходилось уменьшать. В конечном итоге, людям спокойно хватало поверхности, да к тому же внутренние тесно прилегающие края осколков были лишены света искуссвенного «солнца» - пятна на внутренней стороне пузыря. Пузырь был сжат до минимума, осколки сопоставились (хотя в полостях развивалась своя цивилизация, с бурами и паровозами), и в таком виде люди прожили несколько тысяч лет, постепенно теряя всеобщие способности к магии, за её низкой актуальностью и опасностью (как раз уровня «колданул – душу сжёг»).
2. После катастрофы все древние спеллы лопнули. Долгое время осколки висели в эфире, а убийственный для эфирных тварей аналог «жёсткой радиации», который всё это время, как раз на такой случай, накапливался особым орденом монахов (вероятно, они же подстроили катастрофу), не позволил человечеству вымереть в уже чуждой среде. Жили люди на тот момент в пустотах, но крупнейшие постепенно заполнялись эфиром. Надо заметить, что эфир и воздух не противоречат друг другу, могут сосуществовать, и сильнейшие маги способны выживать в эфирном пространстве, но для сегодняшних людей это, как правило, смертельно.
4. У осколков были созданы защитные экраны, ценой больших жертвоприношений, разрушивших культуру, и поверхность снова заселена.
5. На текущий момент «радиация» почти выветрилась и астральные твари начинают заходить на территорию пузырей, хотя в массе своей привыкли огибать стороной это место. Религии, переросшие ныне в корпорации, были созданы из соображений запилить защиту – Пантеоны должны были стать оружием. Но в ходе одного из социальных катаклизмов об этом (кажется) забыли и увлеклись выгодой.
>> No.875561 Reply
>>875549
Ты сейчас уже впариваешь совсем другое. Если открытие порталов в другие измерения такое плёвое дело, то это же всё меняет. Мир можно сторить совсем иначе.
То есть, изначально эту планету затянуло в астрал, но она раскололась при переходе, например, открылось 5 гигантских порталов, ведь если брать нестабильность перехода, то это автоматически становится опасным для обычных перемещений. Естественно, никто из жителей не выжил. Только гораздо позже это место нашли обитатели того мира откуда планета/другого измерения(ий). Если бы проработали сам астрал, то можно было бы сделать это (единственным) местом, пригодным для обитания, так как оно имеет ту же структуру, что и их родной мир или ещё как-нибудь обыграть.


А вообще, у меня такое чувство, что нас используют в корыстных целях, пасаны.
>> No.875563 Reply
>>875561
Такое же ощущение, надеюсь, моих колдунов 21-грамма не запатентуют, блеать
>> No.875564 Reply
>>875549
И что, на каждом осколке своя космология и свой принцип работы магии?
>> No.875565 Reply
>>875561
>>875563
Ждите выхода очередной говно браузерки.
>> No.875566 Reply
>>875561
Ну я тащемта об этом где-то выше писал. Что открытие порталов в соседние планы спровоцировало взрывы и катаклизмы, которые порвали планетку. Я думаю под открытием порталов стоит понимать их перманентное открытие, а не просто "открыл дверь, вошел, дверь за собой закрыл и все". Ну ок, отметем этот вариант. Порталы проработали например месяц и вырубились обратно.
>> No.875571 Reply
Идея портала в фентези заезженна так же, как в технике - колесо. ёпта каламбур, сам не ждал
>> No.875573 Reply
>>875565
>>875563
Ну блджад, если бы это нужно было только мне, я бы сам что-нибудь пилил втихаря а потом забросил. Конкретно сейчас как оп треда я только определяю то, что пойдет.а что нет. Хотя я бы и без этого обошелся и просто тут вместе с вами придумывал что-нибудь, просто не уверен, что тогда из всей этой риторики хоть что-нибудь окажется полезным.
>> No.875579 Reply
>>875566
> Порталы проработали например месяц и вырубились обратно.
Щито? Куда они вырубились и зачем включались? Я не понял, они сейчас могут использоваться магами/людьми/богами/эфирными сущностями или нет? А вообще, это легко объяснить по принципу-порталы в другие измерения требуют слишком много маны, ой, то есть эфира...или души? Но это всё только придаёт третичности этому миру, давайте хотя бы за вторичность поборемся, не?
>> No.875581 Reply
> осколки
> эфир
> порталы
> астрал/эфир
Такое чувство, что я снова прохожу компанию в "Эадоре"
>> No.875584 Reply
А может нахуй магическую катастрофу, даёшь техногенную?
>> No.875585 Reply
>>875584
А может, русскую революцию в стиле Гурджиева и Кастанеды? Пелевин, блядь, ненавижу, и здесь он.
А может, электропанк?
А может, придумать что-то своё... много чего можно, всё равно людям привычнее порталы с маной и эльфы с вампирами.
>> No.875588 Reply
>>875584
Тогда вся предыдущая концепция поделится на 0. Туда ей и дорога, имхо, но люди старались, придумывали, так что вряд ли

Если бы только было больше Форманов.
>> No.875592 Reply
>>875588
Почему же?
Берём планету.
Берём взрыв.
Хуяк!
Куча кусков планеты, способные существовать сами по себе лишь благодаря остаточным действиям куполов. В городах купола с былой силой поддерживают корпорации, вне городов купола намного слабее, отсюда радиация, низкая гравитация, пустыни, ёбанные твари-мутанты и т.п.
Астрал заменяется на газ, чью природу ещё не смогли изучить, ибо технологии уебались на несколько эпох назад.
И т.д.
>> No.875620 Reply
>>875592
Ну всё, пора отсюда съёбывать.
>> No.875641 Reply
>>875592
> сеттинг по дефолту фэнтезийный без изъебов, но вообще можно придумывать что угодно в разумных пределах
> в разумных пределах
>> No.875729 Reply
File: landscape.jpg
Jpg, 1687.30 KB, 2480×1350 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
landscape.jpg
Рандом ландшафт вам для идей.
>> No.875751 Reply
>>875729
Ориджинал?
Отнюдь неплохо.
>> No.875847 Reply
File: 55831303_rorshah.jpg
Jpg, 190.99 KB, 564×550 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
55831303_rorshah.jpg
>>875394
Три самых населенных острова образуют равнобедренный треугольник с вершиной-Астра (столичный осколок), Кардук и Погра ох как не нравится мне это название - углы. Стигия и Эбони находятся выше и ниже плоскости первых трех соответственно. Мелкие группы-архипелаги размещены рандомно вне треугольника, где-то внутри него - Титан "с которого не возвращаются"

>>875424
>>875476
Годно, но такой мир потребует невероятной проработки. Либо в нем будет хромать логика. Может все же остановимся на классическом сеттинге? Я очень люблю Суэнвика, он воистину прекрасен. И Рюкер тоже. И Джеффа Нуна тоже можно сюда добавить. Но зачем превращать в киберпанк/технофэнтези уже довольно неплохо проработанный мир?
Кстати, если есть желание и желающие, по такому киберу/тф я вполне могу отмастерить небольшую ролевочку :3

>>875524
1) Эфирные создания могут пользоваться эфиром намного лучше людей, поэтому наиболее распространенная цель пленения таких существ - подчинение с целью усиления самих магов: эфирный может быть заключен в посох и жить там пока не выпустят или просто выполнить приказ и удрать обратно в Океан Эфира
2) Барьеры самоподдерживающиеся. Со временем они истощаются и ослабевают. На двух осколках с самыми слабыми барьерами (Стигия и Эбони) уже творится пиздец из-за просачивающегося эфира и эфирного зоопарка с ним, на остальных пока жить можно, но появления НЕХ случаются и там
3) Гм. Может пока без корпораций? В крайнем случае, переселить их на Титан
4) Боги. Возможно, это просто ОЧЕНЬ сильные эфирные существа?

>>875547
> То есть в эфире можно дышать? А что вообще эфир делает с жителями осколков
Нельзя. Эфир - энергия, а в пространстве таки вакуум. То есть человек там банально помрет. Если до того какая-нибудь эфирная зверюшка не сожрет то, что способна в человеке сожрать - его частицу эфира, т.е. душу

>>875565
Если будет годный сюжет, вменяемая вселенная и это будет технически реализуемо без парадоксов, изнасилования движка, сотен нефти на костыли и прочих радостей геймдева, то я смогу собрать команду и найти инвестора для разработки и выпуска такой браузерки. Геморройно, но не невозможно

Алсо я тут немножко поаватаркофажу, просто чтобы удобнее было искать посты и ответы на них
Роршах
>> No.875866 Reply
Я что-то не могу понять, почему тут все так привязались к эфиру.
Эфир то, эфир это, эфир хурр-дурр.
Зачем его делать враждебной материей или потусторонней хуйней? Зачем рассуждать о природе эфира и прочем? Почему острова не могут висеть в эфире, как в игре "жертвоприношение"? Эфир разве не является простым обозначением пространства? Почему нельзя воспринимать воздух со средневековой точки зрения?
Почему вообще нельзя использовать средневековую точку зрения? Ну, типа, вот есть безграничное пространство, в котором висят миры. Дойдешь до края мира - свалишься вниз и будешь вечно падать. На диких маленьких островах-мирах живут древние твари, которые иногда залетают на большие острова, как путешествующие птицы, сбившиеся с пути. Их можно приручать, некоторых нельзя - слишком они дикие звери. Поведение как у диких хищиников. Некоторые существа - магические и потому наделены примитивным разумом. Например, одичавшие фамильяры древних магов, оставшиеся без хозяина и расплодившиеся. Оставшись без хозяина они постепенно сошли с ума (если уж чуждости хочется). С ними можно вступать в диалог. Все остальное можно оставить так, как вам хотелось - техногенная цивилизация и отсталые миры от этого ни на грамм не изменятся - просто вместо подтекающего купола будет постепенно разрушающийся осколок.
Чем это плохо для фентезийного мира? Зачем там обязательно должна быть гравитация и атмосфера и объяснение, почему лава не вытекает? Зачем вообще нужно жидкое ядро планеты фентезийном мире с фентезийными законами?
>> No.875923 Reply
Может у нас всё-таки будет система с плотной материей и пустотами, она как мне кажется куда оригинальней чем то что у нас сейчас, да и сложностей с её реализацией я не вижу.
>> No.875936 Reply
>>875923
поддерживаю. правда, и в нынешней реализации проблемы надуманные.
>> No.875956 Reply
>>875847
> такой мир потребует невероятной проработки. Либо в нем будет хромать логика.
Он требует не большей проработки, чем любой другой мир - в нём воздух должен обладать запахом, а предметы весом. Слабать простой мир из самых базовых штампов для эрпоге можно, но он будет ирреален как мутный сон. Я это как сновидец говорю, лол.
> И Рюкер тоже. И Джеффа Нуна тоже можно сюда добавить
можешь накидать ещё подобных авторов?
Я не призывал именно к технофентези, скорее к проработке мира. И если ты такой умный, то объясни: что нам дадут острова в эфире, заселённые разными расами после катастрофы, где маги борются с астралом и путешествуют по более 15 разнообразных уровней, используя самое передовое фантастическое оружие и магию? Нет, ну честно, я в это играл много раз, я даже уже знаю, какого воина/мага качать буду.
>> No.875977 Reply
>>875956
> Он требует не большей проработки, чем любой другой мир - в нём воздух должен обладать запахом, а предметы весом.
Понимаю. Вдвоем, в соавторстве, осилим? Можем даже в другой тред откочевать, в каком-нибудь другом разделе, чтобы не смывало. Если ещё Формана к нам третьим, может получиться весьма интересная штука :3
> Я это как сновидец говорю, лол.
Сколько уже практикуешь? У меня первый прорыв произошел только года три назад, но закреплять и смотреть несколько дней подряд сюжет, причем с "сохранением точки выхода" уже получается
> нам дадут острова в эфире, заселённые...
...людьми, уцелевшими после катастрофы и сохранившие разное количество знаний: где-то оторвало кусок с большим мегаполисом, а где-то деревеньку. Поняв, где они находятся, уцелевшие стали искать пути выхода и заодно друг друга. Сильнейшие техномаги той эпохи (а их уровень понимания технологий можно было назвать действительно магическим - им было подвластно само пространство, материя и энергия. Великие маги той эпохи знали, что их потомки не будут уже обладать такими технологиями и старались сотворить свои устройства буквально вечными. Где-то удалось лучше, где-то хуже, но им удалось спасти и изолировать от медленно разъедающего и искажающего всё, к чему прикоснётся Эфирного Океана
Шли века. Великие маги тоже были смертны, и постепенно их не стало. Ученики уже понимали работу техномагии чуть хуже, а ученики учеников - еще слабее... Второе поколение техномагов столкнулось с тем, что они не понимают принципы работы большинства устройств. Они стали искать выход и нашли его там, где не ожидали. В Эфирном Океане водились существа, силы которых по работе с эфиром тысячекратно превышали человеческие. А этих существ можно было изловить, подчинить и заставить работать на себя. Первые "Оковы" были невероятно грубым, уродливым заклинанием, но они работали. Мастерство магов росло и они всё смелее использовали существ эфира для своих целей...
Что произошло на Титане никому не известно. Но именно там находились лаборатории и башни Владык, управляющих самыми сильными призываемыми тварями. Просто однажды все врата на Титан перестали работать а эфирные паруса всех кораблей глохли когда они подлетали к проклятому острову ближе, чем на несколько тысяч километров. После исчезновения Владык, власть перешла к Гильдиям Астры, а искусство Высокой Магии почти угасло
Спустя несколько столетий кто-то обратил внимание на постепенное ослабление куполов. Исследования магов показали, что постоянное использование магии ослабляло купола и подтачивало их генераторы - которые должны были быть вечными, но не были рассчитаны на постоянную перегрузку вызванную многочисленными пробоями изнутри. Если не найти решение проблемы, через несколько сто- а может и десятилетий энергия окончательно перестанет поступать и купола погаснут
Но людям не известно то, о чем давно знают все разумные жители Эфирного Океана. На самом деле, погаснуть просто так ни один Купол не может. Чтобы это случилось, Куполу надо немного помочь. И вот %username%, один из эфирных, просачивается сквозь прореху, пробитую очередным тупым саммонером и занимает чужое тело. Теперь ему надо проникнуть к самой охраняемой части острова - пульту контроля Купола - и отключить всю древнюю механику, открыв путь пылающим жаждой мести за тысячелетия рабства демонам, джиннам, ифритам и прочим эфирным существам
>> No.875979 Reply
>>875956
лучше скажи, что нам дадут могущественные корпорации, использующие людей, чтобы питать покровительствующую им силу свыше. играть за религиозно модифицированных агентов корпораций будем, верно? тут шаблонов даже больше.
>> No.875987 Reply
>>875977
очень годно, только, если я правильно понял
> открыв путь пылающим жаждой мести за тысячелетия рабства демонам, джиннам, ифритам и прочим эфирным существам
а разве отключение купола не означает мгновенную смерть его обитателей? к чему тогд ремарка про злобные полчища? она, кстати, какая-то гниловатая. из серии "злобные твари из космоса идут!". слишком уж злодейство ради злодейства, даже несмотря на вековую ненависть.
>> No.875991 Reply
File: 224919.jpg
Jpg, 78.18 KB, 450×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
224919.jpg
>>875987
> отключение купола не означает мгновенную смерть его обитателей?
Само по себе - нет. Эфир медленно разъедает и искажает всё, к чему прикоснется, то есть без эфирных существ, людей ждет медленный пиздец
> злодейство ради злодейства, даже несмотря на вековую ненависть
Если бы твой народ несколько тысячелетий находился в ситуации, когда любого рандомно маги могут выдернуть и поработить, причем возможно навечно (путем заключения в предмет), ты бы тоже не очень любил своих угнетателей. С учетом того, что обитатели эфира своей смертью не могут умереть в принципе, они же нематериальны
>> No.875995 Reply
>>875991
ок.
нет, все-таки надо понимать разницу между ненавидящей расой и демонизированным образом врага. а "полчища мстительных демонов, жаждущих искупаться в крови своих угнетателей" - типичная демонизация. как изнасилованная германия, например.
>> No.875997 Reply
File: 224919.jpg
Jpg, 78.18 KB, 450×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
224919.jpg
>>875995
Кстати, а почему бы и не демонизировать? Вполне годно тогда получается. Существо, побывавшее в рабстве у людей и вернувшееся, впитавшее всю ненависть и боль рабства, может иметь только демонический облик - шипы, сталь и кровь, цепи, черепа, огромные топоры, ятаганы и алебарды... И вполне достаточно, дальше только пишем роли и баланс :3
>> No.875999 Reply
>>875991>>875997

Кто на пике?
>> No.876003 Reply
File: 55831303_rorshah.jpg
Jpg, 190.99 KB, 564×550 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
55831303_rorshah.jpg
>>875999
Роршах, "Хранители", экранизация американского комикса
>> No.876004 Reply
>>875999
роршах из бетмена
>> No.876033 Reply
>>875997
да я не против, если у нас гримдарк с пафосом и выживанием, то демонизация вполне гармонично впишется. я просто к тому, что нужно соблюдать принцип композиции, так сказать. а то я читаю - вроде логично, объективно, никого не романтизируют, о свободе и доброте не вопят, как часто бывает, паладинства нет, а тут раз - ололо, злые демоны такие злые! вот мне шаблон и разорвало, что не сошьешь.
>>876004
oh you!
>> No.876043 Reply
>>875977
Я в такую хуйню играть не буду. И вам не советую. Алсо, ОП - хуй.
>> No.876048 Reply
File: Богомол и Омская птица.jpg
Jpg, 189.39 KB, 1009×903 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Богомол и Омская птица.jpg
Я так понимаю, мы тут пилим мир для говноММО. Тогда у меня есть такой вариант-делаем эфир цветастой омской хренью, в которой плавают разные омские существа, разного размера, цвета и формы. Помещаем во всё это пять парящих островов, которые являются случайно попавшими сюда осколками из других миров, населяем эти острова туристами и осевшими эмигрантами, создаём трейнинг базы для магов, которые приходят сюда ради практики/любопытства. Сами острова-что-то вроде зоны отдыха этого мира для путешественников из других. Иногда эфирные существа заключают сделки с людьми, от скуки, из интереса, чтобы получить возможность свободно путешествовать в другие миры, в общем, у каждого свой интерес. Это даёт нам мини омских существ периодически встречающихся на островах. У каждого острова свои правители, правитель воспитывается с младенчества для этой роли, по сути-это сильнейший маг на острове. Каждый новый правитель заключает договор с омским существом-покровителем острова. Иногда они могут даже менять хранителей, но это происходит крайне редко. Покровитель острова-это омская херь, с огромной властью и размером превышающая этот самый остров. Он создаёт на острове среду, которую правитель захочет. Вообще омские обитатели абсолютно нейтральны к этим островам, никакой враждебности быть не может, так как у них другая форма создания, да и навредить им в принципе невозможно.

Вуаля, мы получили базовые локации для жрпг. Мне такой светлый вариант больше по душе, чем изъезженная до дыр "война с демонами". Потом можно добавить исследования других миров, летающий по эфиру корабль, не открытые осколки в глубине эфира и т.д. И поезда, перемещающиеся между островами!
>> No.876053 Reply
>>876048
> мир для говноММО
тут все ретарды-ммодрочеры что ли? откуда вообще такая идея?
>> No.876057 Reply
>>876048
но да, снижение уровня ОТЧАЯНИЯ И БОЛИ поддерживаю. заебали уже с мрачнотой, миров типа вахи сотни, а каких-нибудь относительно спокойных, вроде стартрека - хуй найдешь.
>> No.876060 Reply
>>876053
Почитай внимательно тред и посмотри на сюжет, который был запилен. Все попытки внести что-то новое в итоге всё равно трансформируются в изъезженные ходы, пригодные только для, простите, низкопробной браузерки. Без обид
>> No.876064 Reply
File: 12992642311326.png
Png, 71.79 KB, 1600×785 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12992642311326.png
>>876043
Пикрелейтед
>> No.876065 Reply
>>876060
ну так, внезапно, сам подумай, кто виноват.
>> No.876083 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
Так, аноны, попытка освежить тред новой идеей.

Давайте забудем про все то, что уже наговорили (ну вы помните, главное в этом треде не разультат в виде сеттинга, а удовольствие от его крафта).
Даю новую установку, теперь уже конкретнее, чтобы было удобнее обсуждать детали и не возвращаться к основным столпам.

Давайте придумаем максимально гримдарковый мир, гримдарковый настолько, насколько это возможно. Сеттинг - дизельпанк (вот будет более-менее оригинально) и возьмем идею вот этого >>875326 господина. Отлюда и будем плясать.
>> No.876111 Reply
>>876083
Обязательно дизельпанк? Может в каждой крупной пустоте(хуёвое название) будет своё настроение.
>> No.876126 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 11.70 KB, 207×144 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>876083
О, деф. Значит можно будет вникнуть в то что вы писали до этого попозже. Хорошо.
К вопросу о гримдарке. Сморти, в Фаернуновском Равенлофте все нынешние жители были изъяты из нормальных миров, и поэтому для них та реальность, в которую попали они - гримдарк. А если у нас будет мир который вечно погружен в пучину отчаяния, то все уже давно должны были привыкнуть к этому. Простой такой ад. Живут здесь подземные мрачные землеточцы и живут. Не очень мрачно.
>>876111
Не нравится пустота - предложи свой вариант. Драш-пространство, например.
>> No.876129 Reply
>>876083
Гримдарк заебал.
>> No.876187 Reply
>>876126
Да, только можно подземному миру противопоставить наземный, с няшными пушистими единорогами, какающими бабочками.
>> No.876193 Reply
File: 224919.jpg
Jpg, 78.18 KB, 450×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
224919.jpg
>>876187
> с няшными пушистими единорогами, какающими бабочками.
Которых огромные СВЕРХЛЮДИ в огромных СИЛОВЫХ доспехах с огромными наплечниками кромсают СИЛОВЫМИ мечами, СИЛОВЫМИ топорами, молотят СИЛОВЫМИ кулаками, сжигают из огнеметов, мелтаганов и лазеров, рвут на части крючьями и СИЛОВЫМИ когтями, миллионами приносят в жертву, уничтожая порой даже целые планеты и миры...
Блин, мне нравится эта идея. Если в этом ITT треде есть художник-кун, который сможет проиллюстрировать сцены брутального расчленения пушистых пони и единорогов, это будет просто замечательно
Блядь, как я ненавижу сраных пони
>> No.876197 Reply
File: ScreenShot105.jpg
Jpg, 15.50 KB, 414×359 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot105.jpg
>>876193
Ух, какой ты злой. Но Дарк Пинки бы тебя одобрила.
>> No.876209 Reply
File: 130186122252.jpg
Jpg, 62.16 KB, 500×373 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
130186122252.jpg
>>876193
Эх-эх-эх... Я бы нарисовал, не будь понифилом.
Кстати - удачи в поиске художника.
>>876197
Пинки, не он не злой. Он просто устал.
>> No.876215 Reply
>>876193
Мне тоже нравится идея, но рисовать не умею. Увы.
>> No.876216 Reply
File: rainbow spacemarine.png
Png, 245.26 KB, 700×900 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
rainbow spacemarine.png
>> No.876218 Reply
File: tumblr_l9f7t2al4F1qcrbdxo1_500.jpg
Jpg, 63.09 KB, 500×457 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_l9f7t2al4F1qcrbdxo1_500.jpg
>>876209
Хорошо, тогда хоть нарисуй как няшные пони КРОМСАЮТ СВЕРХЛЮДЕЙ С ОГРОМНЫМИ СИЛОВЫМИ ТОПОРАМИ, ОДЕТЫХ В ОГРОМНЫЕ СИЛОВЫЕ ДОСПЕХИ :3
>> No.876220 Reply
File: RAEG.png
Png, 354.10 KB, 640×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
RAEG.png
>>876216
БЛДЖАД! Сделайте меня развидеть это!!!
>> No.876221 Reply
File: 12978507105201.jpg
Jpg, 322.53 KB, 1800×1800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12978507105201.jpg
>>876216
кстати, не самая удачная поневахо-пикча.
Тем более, что поням Империум не сильно подходит - ксеноморфы же.
Собираюсь наваять бэк на понимирок-планету тзинчистов\слаанешистов (звезда вокруг планеты вращается, население - зооморфы, магия, в общем - хаос во все поля.)
>> No.876223 Reply
>>876218
хм, а вот за это - возьмусь. Только покончу с парой других реквестов...
>> No.876224 Reply
File: 6407833e384e8c3f9e25efb4a4bf3e2c.jpg
Jpg, 69.87 KB, 489×482 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
6407833e384e8c3f9e25efb4a4bf3e2c.jpg
Годно, без дураков.
Нет, ну я не спорю, что если работать по уму и вдаваться в детали, то любой доброград возможно пролечить до уровня Планэскейпа. Я не держусь за ту схему, которую высказал. Лично мне интересно придумывать миры, пусть даже они никому не пригодятся, но на потребности ОПа мне как-то чхать. Просто есть идеи, которые надо лечить и пестовать, а есть те, которые сразу дают ростки новых возможностей, и зачем держаться за первые?
Хотя всё это субъективно и разница не так велика.

Надо допилить мир эфирных.
>>875979
Не больше, ровно по 100%. Но, например, это даст удобную основу для фракций. Правда, если вы определитесь с историей конкретных осколков, у вас это тоже будет несложно.
>>876083
>>876126
Я к чему Суэнвика поминал? Есть такая страна Россия, все ко всему привыкли, и всё же это гримдарк. Бытовой такой, заебавший, как правильно пишет >>876129, гримдарк. отсюда средневековая и одновременно союзная рашка в мире Каверн. Бунты шахтёров, войны за урановую руду, вторая мировая, "они прорвались в пятый гезенк!" и всё такое. Лол.
>> No.876229 Reply
FUUUUUUUUUUU~ слетела половина поста.
>>875977
> Можем даже в другой тред откочевать, в каком-нибудь другом разделе, чтобы не смывало. Если ещё Формана к нам третьим, может получиться весьма интересная штука :3
Ох, двачую и доброчую.
> Сколько уже практикуешь?
Полгода, /u/. Правда, меня больше не эти сновиденные миры интересуют, а онейронавтика. Разные школы, лол.
> ...Первые "Оковы" были невероятно грубым, уродливым заклинанием, но они работали. Мастерство магов росло и они всё смелее...
Годно, без дураков.
>> No.876251 Reply
File: 224919.jpg
Jpg, 78.18 KB, 450×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
224919.jpg
>>876229
> Ох, двачую и доброчую.
Тогда надо думать, куда собирать манатки. Думаю, в /bg/ мы мешать не будем никому
> меня больше не эти сновиденные миры интересуют, а онейронавтика
Ясно. Мне больше интересны визуализации
> Годно, без дураков.
Ну значит с основным направлением вроде определились. Кстати, насчет корпораций - ничто не мешает сделать их логичным продолжением Гильдий спустя несколько столетий. Крупные корпорации-монополисты: транспортная, добывающая, крафтерские корпорации, связь, банки и и прочее. Будет достаточно логично и в то же время придаст мрачности сеттингу: монополисты обычно за покушение на их монополии карают быстро, жестко и очень анально
>> No.876270 Reply
>>876251
> визуализации
А про это я вообще не знал, знаком только с юнговским активным воображением.
> Ну значит с основным направлением вроде определились.
По вопросу этого треда - думаю, да. Но если запилим свой тред, ничего не стоит развивать несколько линий, хотя бы чисто для практики. Кафедру миротворчества организовать, в своём роде.
>> No.876306 Reply
Может всё-таки без наземного мира. В мрачном подземелье есть только тьма, а свет, который вырабатывается из особых кристаллов доступен немногим богачам. А ещё пусть на этот город огромные черви и племена троглодитов набигают.
>> No.876309 Reply
>>876306
И люди летают на огромных летучих мышах, а между городами ходят буровые паровозы.
>> No.876376 Reply
File: 01.jpg
Jpg, 546.93 KB, 1024×1578 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
01.jpg
>>876309
Нахуй огромных летучих мышей. Я хочу корабли, что бороздят мир на волнах Эфирных Ветров. Такие-то пираты, да с дизель-панком!
>>876306
Наземный мир - сказка, легенда, что заставляет дурачков пытаться его найти и сдохнуть в глотке ещё одного червя или на костре ещё одного племени слепых ублюдков.
>>876251
Поддерживаю, предлагаю всё же использовать корпорацию, что направлена на души. Я влюбился в свою идею магов, что могут скатиться в шизофрению от количества душ в себе.

21-грамм-кун
>> No.876443 Reply
>>876376
> Наземный мир - сказка, легенда, что заставляет дурачков пытаться его найти и сдохнуть в глотке ещё одного червя или на костре ещё одного племени слепых ублюдков.
А те, которым каким-то чудом удалось выйти на поверхность моментально дохнут от солнечного облучения.
> Поддерживаю, предлагаю всё же использовать корпорацию, что направлена на души. Я влюбился в свою идею магов, что могут скатиться в шизофрению от количества душ в себе.
А вот мне не нравится, я помну одну замечательную вселенную в которой из душ делают вообще всё, дак вот там такой гримдарк, что даже гримдарк. Слишком это мрачно.
>> No.876457 Reply
File: article185.jpg
Jpg, 18.02 KB, 300×300 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
article185.jpg
Я думаю, что такой товарищ доставит немало хлопот нашим подземным жителям.
>> No.876472 Reply
File: _the_plague_docto...
Jpg, 112.34 KB, 900×1500
edit Find source with google Find source with iqdb
_the_plague_doctor__by_opaca-d34a83y.jpg
File: doctor_plague_by_...
Jpg, 109.14 KB, 900×1268
edit Find source with google Find source with iqdb
doctor_plague_by_saurar-d2y40mq.jpg
File: is_there_a_doctor...
Jpg, 329.95 KB, 450×841
edit Find source with google Find source with iqdb
is_there_a_doctor_in_the_house_by_CoconutMilkyway.jpg
File: The_Plague_by_Mee...
Jpg, 115.01 KB, 470×700
edit Find source with google Find source with iqdb
The_Plague_by_Meeth0s.jpg

Plague Doctors.
"Зачем мне огнемёт? Для случаев, когда уже поздно использовать пилу"
Когда в квартал входит тёмная фигура с маской ворона под широкополой шляпой - становится ясно, с ещё одной эфирной болезнью не смогли справится нормальные доктора, и за работу принимаются профессионалы. Отряд "Чумных докторов" включает в себя пять человек: двое "обычных" докторов, что носят с собой медицинские сумки и пилы, один "очиститель" - вооруженный огнемётом, один водитель на грузовике, чтобы возить дополнительное оборудование и баллоны с зажигательной жидкостью для уничтожения того, что нельзя вылечить, да "коллекционер" о нём, пожалуй, и стоит рассказать подробнее.
Коллекционер носит с собой аппарат, что по форме своей напоминает пылесос с прозрачными баками, наполненными формалином, которые крепятся на спине. Когда он находит особо интересную болезнь - он засасывать в себя заражённые участки, которые позже будут изучаться в центре Биологической Корпорации для создания ещё одного вида бактериологического оружия, либо же для создания вакцины от болезни - смотря что принесёт больше выгоды.
Весь отряд "Чумных Докторов" проходит специальную подготовку , а кроме того в ходе ряда медицинских операций их физические способности усиливают, особое внимание уделяя иммунитету.
>> No.876475 Reply
>>876443
Окей, но хотя бы идея колдунов 21-граммщиков не вызывает у тебя негативных эмоций? Их можно присобачить к любой другой корпорации.
>> No.876481 Reply
>>876472
Хватит тырить из Падших ангелов Мультиверсума и Диктатора!
>> No.876485 Reply
>>876481
Прощу прощения, откуда?
>> No.876510 Reply
>>876472
У меня есть ещё одна идея по поводу этих докторов. Пусть у нас под землёй будет особая форма грибка, которая будет постоянно распространятся если вовремя не выжигать. При заражении таким грибком человек начинает дико мутировать и превращаться в тварь похожую на ксеноморфов из Dead spase. Ну и например будут подпольные культы которые считают что этот грибок путь к просвещению и возвышению, и борьба с этой заразой является основной работой чумных докторов.
>> No.876525 Reply
>>876510
Согласен, можно и такое.
Секта пусть будет называться "Чумные Крысы" и носить символику связанную с крысами.
>> No.876529 Reply
>>876475
Хм может это колдунство с помощью душ является альтернативой обычной магии, отличается повышенной мощностью. Но любой хер с горы об этой технике ничего знать не будет и используют эту магию лишь элита корпораций.
>> No.876530 Reply
File: RahXephon - 26.mkv_snapshot_22.02_[2011.01.26_04.51.32].jpg
Jpg, 43.21 KB, 720×480 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
RahXephon - 26.mkv_snapshot_22.02_[2011.01.26_04.51.32].jpg
Эй-эй, меня-то с собой возьмите, даа?
>> No.876537 Reply
>>876525
Нет, пусть лучше будут Просветители. Чума и крысы не очень вяжутся с ксеноморфами.
>> No.876546 Reply
>>876529
Я бы хотел сделать магию вообще не особо мощной.
И в элиту корпорации не стали бы брать тех, кто может сойти с ума. Нет, скорее секретный отдел, который занимается изучением этих способностей, а использует свои способности в боевой сфере лишь в войнах корпораций или, когда надо отстоять монополию.
>> No.876552 Reply
>>876546
Вот так лучше, ибо тысячи магов использующие подобную магию могут привести к печальным последствиям.
>> No.876567 Reply
Я смотрю тут у нас у же первая корпорация обрисовалась, может всё-таки сначала мир до конца продумать?
>> No.876574 Reply
>>876567
Корпорация - такая вещь, которую можно впихнуть почти в любой более менее развитый мир.
>> No.876620 Reply
File: viraemia.jpg
Jpg, 356.35 KB, 638×991
edit Find source with google Find source with iqdb
viraemia.jpg
File: steed.jpg
Jpg, 128.08 KB, 624×755
edit Find source with google Find source with iqdb
steed.jpg
File: balloon.jpg
Jpg, 89.74 KB, 468×728
edit Find source with google Find source with iqdb
balloon.jpg

>>876472
Keith Thompson, Viraemia

>>876510
Keith Thompson, Polyp Countries

Я вот не пойму, вы оба с одного источника идеи пиздите?
>> No.876623 Reply
>>876620
Впервые слышу.
>> No.876626 Reply
>>876620
Реквестирую авторов картинок ибо хотет.
>> No.876659 Reply
>>876620
Не слышал.
>> No.876663 Reply
>>876620
Раз уж пошла такая тема, анон, насоветуй годных стимпанк книжек?
>> No.876673 Reply
>>876510
Кстати я тут подумал, быть может эту секту Просветителей создали бывшие сотрудники биологической корпорации. Мол когда-то очень давно они пытались изучить эту болезнь, но ничего хорошего не вышло больше половины корпорации было заражено, всех уничтожить не удалось. Многие сотрудники сбежали и основали секту Просвещённых. С тех пор при обнаружении этой болезни её немедленно уничтожают, любой ценой, на изучение наложено строжайшее табу.
>> No.876676 Reply
Анон, какого хуя все обсуждения сводятся к корпорациям? Ты пидорас?
ваш хипстер
>> No.876678 Reply
>>876620
Хм, я не понял этот Keith Thompson только доставляющие арты рисует, или ещё и книжки пишет?
>> No.876679 Reply
>>876676
Тут два анона, что говорят о корпорациях, блеать. Ты определись, ебать.
И да, может потому что, корпорации контролируют всё в индустриальном мире, не?
>> No.876687 Reply
>>876678
Ах если б он книжки писал...
>> No.876689 Reply
>>876687
А левиафана не он написал? Или как-то так называется.
>> No.876694 Reply
>>876679
Мысли шире, братюнь. Почему в индустриальном мире не может не быть корпораций? Можно придумать все что угодно же.
>> No.876695 Reply
>>876663
Или дизельпанк. Не принципиально
>> No.876697 Reply
>>876694
Корпорации, что строятся на базе религиозных орденов - по мне, так классно для гримдаркового дизельпанка. Есть идеи - предлагай :3 Будь няшей, чо.
>> No.876700 Reply
Посмотрел я этого товарища, а крайне он доставляет хочу я вам сказать. Я что-то подбое себе и представлял.
>> No.876713 Reply
>>876689
Не, то был Гоббс.
>>876697
Можно на базе кланового инбридинга. Илита - уроды и психопаты с кучей генетических болезней, но с повышенным интеллектом и какой-нибудь крутой древней псионикой.
>> No.876726 Reply
>>876713
Илита - уроды и психопаты с кучей генетических болезней, но с повышенным интеллектом и какой-нибудь крутой древней псионикой
Было в вахе. Не оригинально.
>> No.876731 Reply
>>876713
Наподобие илиты из Wolf's Rain'a?
Неприкасаемыми могут быть сумасшедшие, в которых вселился ЭФИРНЫЙ призрак.
Тогда мы получим что-то вроде индии, ага?
>> No.876740 Reply
Может с миром определимся. Что там у нас получается, на веху произошла катастрофа, или там никто и не жил и нет никакого верха?
>> No.876742 Reply
В Эфире можно дышать и жить, но из-за постоянного вредного воздействия - человек начинает деформироваться физически, а так же психологически, т.е. по сути превращаться в тех же эфировых монстров, против которых воюет.

Алсо, может по примеру Финальной фантазии, обзовём Эфир - Мглой?
>> No.876750 Reply
>>876726
Лолшто? Это кто же? Это Биошок чистой (простите за каламбур)воды.
>> No.876752 Reply
Я у вас напрочь ничего не понимаю, но очень хочу поучаствовать. Расскажите как?
>> No.876753 Reply
>>876742
Какой ещё эфир, мы же теперь под землёй живём.
>> No.876755 Reply
>>876750
Wait!
В Биошоке они сошли с ума из-за наркоты\лекарств.
>> No.876756 Reply
>>876742
Какой эфир, блджад? Бурильные тепловозы и подземные дизельные дирижабли.
>> No.876758 Reply
>>876750
> Илита - уроды и психопаты с кучей генетических болезней, но с повышенным интеллектом и какой-нибудь крутой древней псионикой
Ну как же, это же навигаторы из вахи.
>> No.876760 Reply
>>876753
>>876756
А разве мы не оставили Эфир в промежутке между землёй и людьми\куполами - труляля?
>> No.876762 Reply
>>876752
Пишешь графоманский бред, называешь опа хуем.
>> No.876767 Reply
>>876755
Ну тут не причина важна, а следствие.
>>876758
Да, точно, навигаторы. Ну и хуй с ними.
>>876760
шоу шлоуу :3
>> No.876768 Reply
>>876760
Какие ещё купала, окстись.
>> No.876770 Reply
>>876767
>>876768
Мы уже проебали эфир и купола? Бля.
Значит у нас летающие вокруг светящихся кристалов острова, а вокруг туннели и земля?
>> No.876771 Reply
Эфир же остался, но он теперь как варп в вахе.
>> No.876774 Reply
>>876770
Они разве летают?
>> No.876775 Reply
>>876742
Кстати как вариант вообще всё вместе смешать, мол есть одна МЕГАпланета, на поверхности которой произошел какой-то коллапс и поэтому поверхность превратилась в леветирующие над МГЛОЙ обломки былого мира, но есть некоторые осколки которые стоят довольно-таки прочно, и по "ножкам" на которых стоят нелевитирующие куски можно копать вглубь, в твердь планеты.

В некоторых местах разломы в земле настолько велики что МГЛА проникает даже в твердь и извращает то, что обитало в Драш-полостях, истребляя или превращая обитателей в мутантов / демонов / безумных ксеносов / страпинки итд.

Мир действительно велик, и имея в виду катастрофу можно предположить что одновременно могут сосуществовать и магические купол-миры, и вбурившиеся вглубь гильдии, с вековыми зловещими тайнами. Но тем не менее все эти фракции знают друг о друге и даже пытаются кое-как взаимодействовать.
>> No.876799 Reply
>>876775
Про такую штуку как единый настрой никогда не слышал? На верху магия и омск внизу корпорации и гримдарк. Какая-то каша-мала получается, ну её на хуй.
>> No.876801 Reply
>>876799
Согласен с этим аноном. Нам нужно сделать дизельпанковский ХОРОШИЙ технофэнтэзийный сеттинг, а не хуйню.
>> No.876802 Reply
>>876799
Гримдарк без светлой части мира ниразу не грим. Алсо вы тут тысячи букв посвятили корпорациям, но не кажется ли вам что мир должен быть достаточно целостен и густонаселен чтобы корпорации хотя-бы имели смысл?
>> No.876812 Reply
>>876802
Я вот знаю про такую штуку, как wraith the oblivion, там со светом совсем плохо и при этом она настолько мрачная, что её даже закрыли.
>> No.876813 Reply
>>876802
А там он получался целостным и всё такое же.
>> No.876816 Reply
ОП-хуй ты на связь выходить собираешься?
>> No.876970 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
>>876816
Глупый, если я не пощу картинку, это не значит. что я ушел.
>>876802
Ты не прав, с няшной негримдарковой частью это уже будет не гримдарк. Примеров море.
>> No.876992 Reply
>>876970
Ну дак что думаешь?
>> No.877002 Reply
File: Gurren_Lagann__eyecatch_by_Yufei.jpg
Jpg, 208.67 KB, 715×547 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Gurren_Lagann__eyecatch_by_Yufei.jpg
Просто оставлю тут Симона, пробурившего тоннель к небесам.
>> No.877013 Reply
>>876992
На счет чего? Если по данной ситуации, то мне кажется нужно думать конкретно по дизельпанку под землей (можно без упора на гримдарковость), либо сплести его с каким-то определенным стилем (по дефолту ар деко). Если под землей - можно устроить такой дикий запад с железнодорожными составами на дизеле, туннульными бандитос и крутыми шерифами с шестизарядными Лучами Смерти. Предлагайте другой вариант смешивания.
>> No.877015 Reply
File: 53091300cd6b26e2b6aaaf09579a8035.jpg
Jpg, 58.76 KB, 500×680 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
53091300cd6b26e2b6aaaf09579a8035.jpg
>>876620

Просмотрел я твоего Томпсона.
И прочитал.
Всего.

Мне внезапно подумалось: в каком же охуенном мире мы живём. В мире полимерных протезов, ёмкостных тачскринов и WiFi. В мире, где максимальный эффект легче достичь без каких-хто совсем уже нелепых чудовищностей. В мире, который не очень красив и стилистически выдержан, зато имеет массу свободного пространства, относительную чистоту и где живые - это живые, больных можно лечить, а мёртвая ткань быстро уничтожается. У нас нет ни немёртвых летающих китов, ни рыбоголовых слизистых вырожденцев, наша радиация вызывает всего лишь лучевую болезнь, а наш транспорт - это просто куски железа.

Пойду-ка отседова.
>> No.877018 Reply
>>877013
А что мешает и тому и другому. В центре ар деко и корпорации, на окраинах дикий запад, а на совсем окраинах дикие племена людей ну и примешать мистики и магии ящитаю.
>> No.877021 Reply
>>877018
Слишком много мешать - инстант фэил, нерикаминдую. МОжно оставить например крупные подземные мегаполисы с вечной ночью, чтобы нуар во все поля, а на окраинах действительно дикий запад.
>>877015
> Мне внезапно подумалось: в каком же охуенном мире мы живём.
> У нас нет ни немёртвых летающих китов, ни рыбоголовых слизистых вырожденцев
Ты скучный.
>> No.877024 Reply
>>877021
> действительно дикий запад
Тоже с вечной ночью?
>> No.877025 Reply
Официально пощу ссылку на алтернативный тред >>876893
>> No.877026 Reply
>>877021
> Ты скучный.
> МОжно оставить например крупные подземные мегаполисы с вечной ночью
Проиграл с тебя.
>> No.877028 Reply
>>877021
Нет, ты. А я в 16 лет обмазывался гримдарком и всяким некрозом, когда меня девочка бросила. Хорошо хоть, в готы не пошёл.
Потом подумал "с хуя ли", ну и набросал позитивный и жизнеутверждающий сеттинг мира некромантов, с извращённым биотехом и династиями трупов, но яркими смелыми характерами.
Эмоциональные, скажем так, тона сеттинга говорят о душевном состоянии создателя. Сюжетные ходы - об изобретательности. Можно сделать хоть радостную Ваху, и она не будет нелепой, как раз напротив - её пафос будет стократно искреннее.
Но Ваха делается для злобных задротов.
>> No.877031 Reply
>>877028
> сделать радостную Ваху, и она не будет нелепой, как раз напротив - её пафос будет стократно искреннее.
Уже есть. Это ваха FB же.
>> No.877034 Reply
>>877028
> Но Ваха делается для злобных задротов.
Ну вот, а я хотел ознакомиться.

Добрый задрот
>> No.877035 Reply
>>877028
> Но Ваха делается для злобных задротов.
> для злобных задротов.
летчик.жпг
>> No.877042 Reply
File: pitsylph.jpg
Jpg, 452.35 KB, 640×996 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pitsylph.jpg
>>877021
> Слишком много мешать - инстант фэил, нерикаминдую
Арт деко и корпорации плюс магия и мистика друг другу не мешают. А дикари будут на периферии и мешать не будут. Тащемта как и окраины в виде дикого запада.
Алсо, вечна ночь хуйня.
>> No.877046 Reply
Ну что, потсоны, давайте наяривать на подземный дизельмир с элементами вестерна.
>> No.877050 Reply
>>877046
Я за арт деко и корпорации.
>> No.877054 Reply
>>877042
В винегрете картошка и огурцы друг другу тоже не мешают. Винегрет я использую в этой аллегории как что-то плохое.
\Насчет вечной ночи - опиши тогда источник света, так как в подземелье и должна быть вечная ночь. Во всяком случае, она хорошо передает образ черно-белого детектива в стиле нуарт, так что если мегаполисов много, можно "выключить" в одном из них естественные источники света.
>> No.877056 Reply
>>877050
Просто я посмотрел вот этого художника и пиздец это круто. Джва года хочу такой мир.
http://www.keiththompsonart.com/pages/scribe.html
>> No.877058 Reply
>>877050
> арт
oh u
Ну да, с ними. Крупные города и там эти ваши ятские корпорации.
>> No.877059 Reply
>>877056
Как омский гримдарк в викторианском мире (и прочий просто омский гримдарк) повлиял на то, что ты хочешь ар деко и корпорации?
>> No.877060 Reply
>>877054
> опиши тогда источник света
Огромные кристаллы например.
>> No.877061 Reply
>>877060
Я конечно не геолог, но разве кристаллы должны светиться?
>> No.877062 Reply
>>877059
Долгая история.
>> No.877064 Reply
>>877060
Хуя ли они светятся, копипиздер?

Да, кстати: огромные светящиеся залупы.
>> No.877065 Reply
>>877061
Наши должны.
>> No.877067 Reply
>>877064
Я конечно не андролог, но разве залупы должны светиться?
>> No.877068 Reply
>>877060
светлячки.
Или радиоктивная хрень какая-нибудь.
>> No.877071 Reply
>>877064
Ну давай у нас будет охуенно мрачный город по которому ходят слепые люди, так как нету света.
>> No.877072 Reply
>>877065
Ну тогда обоснуй и распиши, потому что здесь сириус бизнес, и не думаю, что в дизельпанке уместны сказки про магические кристаллы.
>> No.877075 Reply
>>877071
Различай понятия, есть свет ествественный, а есть фонарные столбы с электрическими лампами. Скажем так, раньше естественный источник света был не стабилен и иногда светил, иногда светил хуже, чем обычно, а иногда не светил. тем самым создавая иллюзию смены дня и ночи, но вскоре он погас насовсем, поэтому теперь в городе перманентная ночь.
>> No.877076 Reply
>>877072
Значит магов и эфира больше нет?
>> No.877078 Reply
>>877075
И ещё там всегда дождь и люди ходят в плащах.
>> No.877084 Reply
>>877076
Сэд бат тру. Они остались на поверхности а потом их съел великий червь бесконечности.
>>877078
Между прочим неплохая идея про дождь. Свод может протекать :3
>> No.877085 Reply
>>877067
Наши должны.
>>877071
>>877072
Блять, дизельпанк = газовые лампы. Карбидные лампы как персональные источники света. Ну и сульфид цинка+радий (зелёная люминофорная краска) для разметки контуров зданий etc.
Ах да, очки-консервы с усилителями света.
>> No.877093 Reply
>>877084
> Между прочим неплохая идея про дождь. Свод может протекать
И люди живут в ужасе от того что их может затопить, повсюду расцветают апокалиптические культы которые говорят что придёт великий лодочник по имени Харон и спасёт лишь праведников.
Не забывайте жертвовать в нашу церковь и да прибудет с вами Харон.
>> No.877095 Reply
>>877085
Вообще-то дизельпанк включает в себя временные рамки 20-40 годов, тогда уже электирество и электрические лампы были. Газовые лампы - это скорее викторианский стимпанк и XIX век.
>> No.877098 Reply
>>877093
Нет, жители как жители, Если бы они были фанатиками, не думаю, что им бы удалось там более-менее вменяемо существовать.
>> No.877102 Reply
>>877098
У нас же гримдарк.
>> No.877106 Reply
>>877095
Что бы он в себя ни включал хронологически, ГОРЯЩАЯ ОРГАНИКА хорошо в него вписывается. Будь это нефть, бензин, бутан или ацетилен.
>> No.877114 Reply
>>877102
Гримдарк не равно пихать куда не надо религиозных ретардов.
>>877106
Но зачем жечь органику для света, когда есть цивильное эликтричество? На крайний случай катушки Теслы :3
>> No.877122 Reply
Вот ещё одна идея для гримдарка с вечной ночью и дождём. У корпоративных боссов есть супер-устройства промывающие простому обывателю мозг с целью контроля и ЗЛА. Но время от времени появляются люди на которых эти излучения не действуют и их называют ИЗБРАННЫМИ, они ходят в тёмных плащах, у них недельная щетина, грубый голос и консервные очки. И самое главное, они борются со злом в виде гадких корпораций, из-за которых на самом деле наступила вечная ночь и дождь, это всё хитрый план с целью вогнать всех в депрессию, что бы обыватели были более уязвимы к излучениям.
А ещё там все поделены на касты, есть очень умные и злые, не очень умные и злые и совсем не умные и злые.
>> No.877125 Reply
>>877114
> Гримдарк не равно пихать куда не надо религиозных ретардов.
Но ведь от отчаянья людям свойственно становится религиозными. Тем более когда вокруг темно и дождь.
>> No.877133 Reply
>>877125
А где отчаянье?
>> No.877134 Reply
>>877122
Ах да, забыл сказать, всё действие происходит под землёй потому что это очень оригинально и мрачно. И Великая Катастрофа на верху тоже произошла из-за корпораций.
>> No.877138 Reply
>>877133
Ну дождь и темно, я бы точно впал в отчаянье.
>> No.877143 Reply
>>877138
А в квартире тепло и светло. Ты же не будешь жить на улице в мегаполисе. Конечно если ты не безумный бомж-ученый.

На пикрелейтеде набросок, как я это вижу. Сам рисовать не умею, но возможно художник-кун запилит это в нормальном качестве. Дуга - свод пещеры (можно повыше, да), дирижабли летают, прожекторы светят, небоскребы (сводоскребы может) стоят. Вне города довольно пустынно, на переднем плане тепловоз\дизельный поезд (это одно и то же?). Только пока не понятно, как обозначить неработающий источник света. Неужели потыхшие кристаллы на самом верху?
>> No.877144 Reply
File: sc.png
Png, 17.00 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
sc.png
Пик отклеился. ПОра спать.
>> No.877150 Reply
>>877143
Ну нахуя вам дирижабли в пещере? Может, поезда в космосе? знаю, уже было
Краны, сучки. Башенные краны с потолка, лифты и подвешенные монорельсы.
>> No.877162 Reply
>>877143
> А в квартире тепло и светло
А вот и нет, тёплые и светлые жилища могут позволить себе только богачи. У остальных они холодные и тёмные.
>> No.877171 Reply
>>877150
Дирижабли - это, простите за каламбур, атмосферно. Тем более в пещере. Ну и лифты и прочая поебень будет довольно глупо смотреться на сводах пещеры.
>>877162
Ну да, вот это няшно. Пусть электроэнергия для частного пользования будет очень дорогой. Но при этом она будет использоваться при освещении города - прожекторы, фонари и тд. Все равно, что поставить рядом с голодым человеком клетку с вкусным обедом внутри.
>> No.877215 Reply
File: cave.jpg
Jpg, 668.04 KB, 1488×860 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
cave.jpg
Вот вам пещерка.
>> No.877217 Reply
>>877215
В глубинной толще земной коры нет источников света для того чтобы растения могли существовать. В "темном эльфе" помнится были грибы, лол. А вообще - очень красиво.
>> No.877283 Reply
Первый бамп за тред. Я пока сонный и мне нечего сказать.
>> No.877329 Reply
Хороший вопрос у меня, откуда там кислород, если нет фотосинтеза?
>> No.877330 Reply
>>877329
А с чего ты взял, что там дышат кислородом?
>> No.877335 Reply
>>877330
А чем?
>> No.877337 Reply
>>877330
Хорошо. Если там дышат не кислородом, то дышат другим окислителем. От его химической активности будет зависеть интенсивность жизни. Далее, необходим источник окислителя и материала для окисления. Что предложешь?
>> No.877347 Reply
File: twilight yuck.jpg
Jpg, 32.79 KB, 640×360 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
twilight yuck.jpg
>>877329
Электролиз, электролиз everywhere.
(это первый вариант, кислородистый.)
>>877337
В каждой третьей НФ автор порывался использовать фтор\хлор\бром\другой галоген.
Предлагаю заменить фтор на бром, да и вообще спуститься по таблице на пару строк (тяжесть элементов тут, ИМХО, роли практически не играет, а повышенная теплостойкость пойдёт на пользу), да и вообще - неплохо бы нагреть этот мирок градусов до 200-300 В жилых районах. Тогда и реакции пошустрее будут.
Дальше пусть считают биолог-куны, поскольку я органику в своё время прогулял пару раз.
>> No.877531 Reply
>>877347
> заменить фтор на бром, да и вообще спуститься по таблице на пару строк
> неплохо бы нагреть этот мирок градусов до 200-300
> я органику
Это уже НЕ органика. Это какой-то пиздец. И если вы так фапаете на электричество, лучше сразу пилите цивилизацию киборгов. Оловокристаллические мышьякоёбы, построившие нуарный мегаполис с дирижаблями и паровозами в накачанной бромом пещере, потому что на поверхности произошел БП - такого, конечно, пока ещё не было, но оно и к лучшему.
>> No.877533 Reply
>>877531
Поэтому и не стоит менять кислородиум на что-либо другое.
> Оловокристаллические мышьякоёбы, построившие нуарный мегаполис с дирижаблями и паровозами в накачанной бромом пещере, потому что на поверхности произошел БП
Типичная НФ с некислородистой атмосферой.

Электричество - естественный процесс.
Кэп
>> No.877555 Reply
File: twi-01.jpg
Jpg, 32.01 KB, 570×475 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
twi-01.jpg
>>877531
Это - упоротая ксеноорганика в условиях ограниченных в количестве нормальных веществ. Плюс - стабильные +200 под землёй - хорошая температура.
> такого, конечно, пока ещё не было
у Лема было, если память не изменяет. Только без дирижаблей, нуара, БэПэ и на поверхности. Или всё-таки с БэПэ...

Надо будет потом почитать, как в Овотаре с кислотной атмосферой проблема была решена. Найду - отпощу.
>> No.877573 Reply
>>877555
Как и думал.
Обыкновенный воздух, но очень грязный. Даже грустно стало.
>> No.877820 Reply
>>877329
Хемосинтез? Водоросли (хотя скорее уж корни какие-то) свисающие с вершин свода пушистыми космами и выгрызающие из углекислого газа (или что там скапливается под потолком) углерод и выделяющие кислород обратно в "атмосферу"? Кислородогенезесные грибы ростом под два метра, растущие на куче старого ржавого мусора, очищая его от окисления.
>> No.877845 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
Что-то как-то тухло, вбрасываю еще.

Сеттинг такой. Космическая эра, конкретно одна планета, не Земля, но скажая по параметрам. Планета колонизирована давно и густо заселена. Киберпанк, но не гримдарковый (не гримдарковый в смысле не такой, как в "Джонни-мнемонике" и Шедоуране, а просто технически навороченое будущее с относительным реализмом). Соль в том, что киберпанк и вся планета выполнены в стиле ар деко, да не простого ар деко, а сталинского ампира второй половины пятидесятых. Чтобы лучше представить, когда смотрите на сталинки (ну вы же их видели, хотя бы вспомните), вообразите такие же здания, но в пару десятков раз выше.
>> No.877851 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
>>877845
А это я к чему? Это я к тому, что никто еще годных базовых идея для сеттинга не предложил, все только пишут, что то-то значит "было", а это есть в каждой второй мморпгешечке. Ну а с подземным дизельпанком обсуждение как-то вяло идет. Может совкоебы подтянутся.
>> No.877852 Reply
>>877845
Стиль не диктует каких бы то ни было особенностей для киберпанка. Просто ар деко. Нэ?
>> No.877874 Reply
>>877852
Не понял вопроса. Вообще по дефолту киберпанк = антиутопия. Тут ар деко не влияет на то, что у нас киберпанк не является ни антиутопией, ни утопией. Просто мы добавили этот параметр. Можно было бы сделать антиутопический киберпанк в стиле ар деко, можно утопический.
>> No.877959 Reply
File: 154.jpg
Jpg, 21.91 KB, 250×266 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
154.jpg
>>877347
>>877555
Сидели бы вы в своем треде, господа.
>> No.877982 Reply
>>877959
Не гоняй его. Он диванный теоретик, но дело говорит. Негоже кислород всякой дрянью заменять.
>>877845
На наличие и прочность стройматериалов в подобных масштабах кладём с пробором (или строим Сталинки из металла, пластика и прочей высокотехнологической лабуды)? Поскольку сохранять аутентичность в плане строительных материалов у двухкилометровой башни и какой-нибудь сталинки - это ого-го...
>> No.878000 Reply
>>877845
ну еще бы не тухло. вот была худо-бедно складывающаяся вселенная с магией и соответствующим к ней отношением.
а тут раз, и ебаная ксеноорганика с наукообразными попытками натянуть глаз на жопу.
вообще, тут с самого начала такое говно было "ой, а как вы объясните эфир? какова его химическая формула? это очень важно, без этого мы не сможем рассказать историю о падении высокомагической цивилизации и конфликта с аборигенами этого плана!" и 90% постов так же в духе "а какой там сорт говна на обочине? это же самое важное!"
смотреть противно.
если серьезно - за весь тред из конструктивных вбросов были:
1) постулат об опасности эфира
2) 21 грамм
3) деградация и подчинение эфирных тварей
4) купола
5) предложение мира наизнанку
6) острова-боги, чтобы наукобляди свою ЛАВУ уняли.
все остальное - единичная конструктивная критика, развивающая идеи и соки говн из серии "банально и ненаучно".

что касается вброса - ты сейчас вместо базовой идеи рюшечки предлагаешь.
в том смысле, что "короче, БУДУЩЕЕ! не, банально. ага, КИБАРПАНК!!! не, тоже банально. хм, что бы особенное добавить, чтобы мир заиграл... а, да, типа сталинский ампир, да, такого же не было, круто." в итоге шаблон с бантиком.

ну, допустим, можно про будущее. давайте будет /краткое содержание рандомной книги про свинцовое небо/. ну а если оригинальнее, то /краткое содержание призрака в доспехах/.
у меня стойкое ощущение, что киберпанк умер. не в том смысле, что он никому не интересен, а в том, что тут сказать особо нечего - все видят будущее примерно одинаково в установленной градации.
>> No.878010 Reply
>>877845
Опять смена концепции, ну пиздец. Что дальше, биопанк в отрытом космосе? Электропанк в заду у Сатаны?
>> No.878015 Reply
>>877982
Конечно же в будущем будут другие более совершенные материалы. Просто мы предположим, что они будут иметь такой же вид для сохранения стиля.
>>878000
Ты говоришь шаблон с бантиком, как будто что-то плохое. И да, противоречишь сам себе, сначала ноя о малом количестве полезной информации, а потом выдавшиваешь из себя очередную порцию соков говн.
>> No.878028 Reply
>>877845
если уж совсем нужно, чтобы было не уныло, то необходимо какое-нибудь допущение.
например, создание на искусственном острове Двенадцатью Конструкторами систему из 12 суперкомпьютеров с автономной системой самообороны и ремонта, которая была создана для управления человеческой цивилизацией и в итоге захватила власть, начав с расширения автономной системы самообороны и закончив массированным вторжением. сперва люди были шокированы и устраивали восстания, но в итоге оказалось, что вычислительный остров действительно намного лучше справляется с обязанностями правительств. ну а это уже можно развивать в зависимости от того, насколько киберпанк именно панк - от борьбы с повстанцами-параноиками и религиозными фанатиками, как с раком, разрушающим становящееся идеальным общество, до мыслей, что фанатики правы, что люди пропадают, что человечество превращается в зомби и что что-то в идеальном ИИ дало сбой.
мне сейчас скажут, что я это из легенды о несбывшемся грядущем спиздил, и вообще было в симпсонах, ну да и хуй с ним.
в общем, допущение должно быть, вокруг которого все вертится, а не просто будущее и все.
>> No.878039 Reply
File: Zekora01.jpg
Jpg, 10.66 KB, 200×180 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Zekora01.jpg
>>878000
Не стоило делать индустриальность. Все сразу захотели техногримдарк.
тогда вброшу такое:
Через эфир волнами можно передавать информацию быстрее световой скорости. Антинаучно, но плевать. В результате - простота освоения космоса колониями при сохранении сложности передвижения материальных объектов. Не имеется технократически отсталых районов, но колоний вне расколотой планеты мало и они находятся крайне далеко, поэтому у них есть некоторые уникальные хим. элементы, сложные в синтезе, которых не имеется на планете-проматери.

Ну и просто вид существ. Прокатит?
Существо (мб, даже интеллектуально развитое) может полностью управлять собой. Полностью. Т.е. вплоть до остановки одного из сердец\поворота тока крови\ пищеварит-ных процессов.
Опционально: Постепенно отращивать и удалять себе конечности. Развиваться.

И да, вы меня абсолютно запутали. Я уже потерял нить мысли, ориентируюсь на оппост, 87800 и на свои более ранние.

>>877982
Спасибо, но, как уже и сказал - в органике слаб. А в предложенном тогда варианте нужно 2\3 организма заново перекраивать под условия мирка температуру\давление\плотность\атмосферу, чтобы одни вещ-ва не кипели, когда другие не должны ВНЕЗАПНО превращаться в булыжники кровяных тромбов.
>> No.878045 Reply
>>878010
Поумерь свой бугурт. Вообще непонятно, от чего он взялся. Обсуждай что тебе нравится, предлагай свое.
>> No.878046 Reply
File: Toward_the_Terra_LD_Cover.jpg
Jpg, 58.50 KB, 500×505 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Toward_the_Terra_LD_Cover.jpg
>>878028
Ты только что кратко пересказал главный сюжетный ход пикрилейтеда, лол. Причём весьма точно.
>> No.878048 Reply
>>878015
> сохранения стиля.
какого стиля, прости?
> будто что-то плохое
естественно плохое. потому что ар деко не несет в себе для мира ничего, ровно так же, как ничего не несут для мира вопросы из серии "а что, если лава в эфир вытечет". надо о чем-то другом говорить, более важном. чем этот мир будет отличатся от тысяч подобных миров конструктивно, а не стилистически? может в нем по улицам будут ходить виртуальные оболочки программ из кибер-материи, как в кибер витке? или все люди внезапно стали бесплодны, и их ростят в искусственных матках, как в эрго прокси? или они умирают от какой-то болезни, а вакцины контролирует правительство, как в деус эксе (хотя это уже слишком мрачно)? нужен существенный аспект. в том же джонни мнемонике весь сюжет строился на проблемах конфиденциальности информации. это была интересная особенность, на которой можно было строить мир достаточно нестандартный, чтобы он был интересен. а ты предложил вместо существенной особенности ар деко. да плевать пока, как это будет выглядеть. главное - что будет внутри.
>>878010
> биопанк в отрытом космосе
а что, ничего так. правда ценители обязательно гоном забросают, потому что было вахе\старкрафте\фарскейпе\еще где-то.
>> No.878049 Reply
>>878028
Да, ты абсолюьно прав. ПРосто дальше я не думал. Давай продолжим эту идею с ИИ.
>>878039
> Через эфир
> эфир
форман.жпг
>> No.878056 Reply
File: twilight pillow on head.jpg
Jpg, 25.37 KB, 468×332 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
twilight pillow on head.jpg
>>878049
> форман.жпг
В оп-посте был эфир. И у меня уже написано, что это - антинаучно.
>> No.878060 Reply
>>878046
ну вот. знал, что откуда-то сворую, но не знал точно, откуда. теперь еще один тайтл смотреть, а у меня и так ~50 в планах.
вообще основная идея здесь - "замена всего бюрократического автомата на беспристрастную и абсолютно справедливую машину", а все остальное - школофантазии пятилетней давности.
когда слушал 2032, высирал кирпичи от того, что в симпсонах это уже было.
>> No.878085 Reply
>>878045
Бугурт мой от того, что вместо того что бы продумать уже хоть что-то до конца ты опять предлагаешь новую идею.
>> No.878095 Reply
>>878085
Ты говоришь так, будто кто-то тебе запрещает думать над старой. Тред от двух идей не лопнет.
>> No.878100 Reply
>>878095
уже один раз лопнул. Правда, удачно. Видимо, та опухоль оказалась беременностью.
>> No.878107 Reply
>>878100
Мальчик или девочка?
>> No.878120 Reply
>>878039
внезапно, я тоже ничего не понял. это типа смесь первоначальной идеи с осколками, но теперь в киберпанке? а существа - это которые "эфирные"? а это все к тому, что они превосходят физически и интеллектуально людей? ну ок.
>>878049
если продолжать, то можно объяснить причину появления повстанцев помимо очевидного "нет захватчику", - вмешательство в личную жизнь. вычислительному острову плевать, что обрабатывать, но один из основных принципов "беспристрастность и обеспечение безопастности", заложенных создателями, подтолкнул к созданию всемирной сети слежения. мириады дронов и многих других средств слежения наблюдают за каждым шагом каждого человека, сканируют его вещи, придем делают это в открытую, даже демонстративно, в любых ситуациях. естественно, не все были готовы это принять и начали объединятся в террористические хакерские сообщества, создавая вокруг себя слепые зоны, захватывая и перепрограммируя дроны и прочее.
а так как в остров заложено стремление к минимизации затрат, то устраняют такие общества люди, а не боевые дроны. за исключением этих конфликтов, преступность минимизирована - даже если кто-то совершает преступление - на почве ревности, например, - то быстро отлавливается.
можно составить список основных принципов, заложенных в ии, а можно просто сказать, что "это был идеальный слуга народа по мнению Двенадцати Архитекторов", что предпочтительнее.
>> No.878160 Reply
File: 4165 - kloudmutt zecora.jpg
Jpg, 311.54 KB, 1000×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4165 - kloudmutt zecora.jpg
>>878120
Пока без особого киберпанка потерял обсуждение техноразвития, поэтому на глазок набрасываю, большая часть технологий вполне успешно заменяются магией. Но недостаточно. Поэтому внешнее исследование и не стало чем-то сколь-либо значительным. Зато - можно отыгрывать и жизнь на отрезанных от планеты-праматери колониях, которые могут оказаться и на безопасной шарообразной планете. А могут и не оказаться.
Можно и эфирных так, ведь это было только предложением. Не буду против такого поворота.
> причину появления повстанцев выдернул из контекста
Кстати, появление такой "чистой планеты" вполне может поднять народные массы к "ололо, тут полно рака, я мотаю с этого осколка на нормальную плпнету".
>> No.878186 Reply
>>878120
кстати, можно предложить нескольким анонам перечислить по паре "принципов, которые должны быть у идеальноко ИИ-управленца". в итоге мы получим список неоднозначных конфликнующих друг с другом принципов, а потому - объяснение, почему идеальный ИИ не так уж идеален, лол.
>>878160
ну ты два разных мира слил. хотя оп подразумевал 2 отдельных обсуждения
я правильно понимаю, что титан - плпнета, с которой не возвращаются - это шарообразная планета-проматерь и есть? и там стараются сделать так, чтобы с нее и правда не возвращались, чтобы не допустить "ололо, тут полно рака, я мотаю с этого осколка"?
>> No.878203 Reply
1)простанство
2)энергия
3)материя
4)..
5)..
...
От замены кислорода бромом не исчезает проблема обновления брома. От ввода магических водорослей не решается вопрос, на какой энергии они работают. Думайте об источниках энергии, замкнутых и открытых циклах, просто думайте.
>> No.878251 Reply
>>878186
> ну ты два разных мира слил.
Эх... Ну, тоже хорошо. Попробую к ночи вновь тред перечитать.
> Титан - бла-бла-бла - ?
Да, всё верно.
Спасибо.
>> No.878293 Reply
File: 1983 - sketch zecora.png
Png, 135.46 KB, 700×582 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1983 - sketch zecora.png
>>878186
> ну ты два разных мира слил.
Эх... Ну, тоже хорошо. Попробую к ночи вновь тред перечитать.
> Титан - бла-бла-бла - ?
Да, всё верно.
>> No.878370 Reply
File: ScreenShot102.jpg
Jpg, 16.90 KB, 542×341 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot102.jpg
>>878293
Бедолага, ты не с начала треда тут? Ох, как подумаю о том, чтобы это всё перечитывать, ох.
>> No.878445 Reply
Пиздец.
Продумали дизельпанковский мир с корпорациями на религиозной основе, с ёбанный диким вестом, паравозами ДЕМОНИЧЕСКИЙ ПАРАВОЗ БЛЕАТЬ , не мощной магией и т.п. И всё это в мире наизнанку. Блеать, охуенно же.
Нет, сука, кто-то решил делать киберпанк.
Нельзя так работать, простите пожалуйста, но нельзя.
>> No.878452 Reply
>>878370
"перечитывать" - значит, с начала.
>>878445
Просто кто-то начал путаться между синим и зелёным тредами. А от концепции пока не отходили.
>> No.878476 Reply
Чтобы жить - нужно дышать, правильно?
Но так случилось, что в подземелье нет фотосинтеза, а значит и бесплатного получения хоть какого-то кислорода. Главная ценность тут свежий воздух.
И его научились получать, но конечно же никто не захотел делать его таким уж бесплатным, как раньше.
В гортань человека при рождении встраивают специальное устройство, за которое нужно платить, как за ЖКХ услуги или же за бензин, цена не очень большая, но это устройство позволяет превращать ту смесь "воздуха", которым наполнен мир вокруг превращать в кислород. А если кто-то не платит и не хочет отрабатывать задолженность на особых работах, тем отключают это устройство. Раз и ты сдох без кислорода. Поздравляю.

Как вам такое вброс\решение проблемы? Что находится в данном устройстве - например специальный грибок, который можно ввести в анабиоз одним нажатием клавиши.
>> No.878599 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
>>878476
Мне кажется не нужно обсасывать уже который пост тухлую идею с отсуствием кислорода. Путь будут просто подземные растения-водоросли, которые могут жить в темноте и при этом поглощать углекислый газ\производить кислород. Давайте лучше другие аспекты обсасывать. Название (хотя бы черноевое), чтобы не говорить "вон тот дизельпанковский сеттинг в мире наизнанку", конкретнее об устройстве мира (если например понятно, что все своды пещеры из породы, то из чего например пол? Предлагаю почву и песок. А еще злые подземные кактусы. ЧТобы как в вестерне) или об утройстве городов - чем питаются, вода, все дела. Можно постить какие-нибудь пикчи на рилейтед тему, чтобы было интереснее.
>> No.878702 Reply
>>878599
Ещё не плохо бы отбросить на хер не нужную идею про вечную ночь.
> об утройстве городов - чем питаются, вода, все дела
Вот это не знаю, но быть может у наших подземных жителей в качестве домашних питомцев будут холёные крысы размером с собак.
>> No.878705 Reply
>>878702
Можно отбросить, если опишешь источники света. Да так чтобы не было слишком омсково в этом мире. Про питание - путь будут какие-нибудь бритекити, чтобы их можно было приготовить в кухонной лучевой машине смерти и получилась курочка?
>> No.878713 Reply
>>878705
> опишешь источники света.
Огромные кристаллы, которые не кристаллы, очень сложные по составу и строению и до конца не изучены, поэтому не известно каким образом они выделяют свет.
>> No.878820 Reply
>>878293
ну так хорошо же, правда. хорошая идея, мне нравится. продолжай.
>> No.878828 Reply
>>878599
Вверху говорилось про общую проблему. По-моему отсутствие кислорода и есть такая проблема, сам представь, за преступления могут даже не искать тебя, а просто отключат кислород. Или собрали акцию протеста, что перешла на погромы - бац и всем на 30 секунд отрубают доступ к воздуху.
Но конечно же найдутся те, кто смогут решить эту проблему, опытный хирург + опытный механик смогут делать так, чтобы нельзя было ввести грибок в анабиоз. Революционеры, богачи, илита, хакеры-халявщики и всё такое.
А если безумец доберётся до пульта управления воздухом? Пиздец же!
>> No.878838 Reply
Я тут подумал, может у нас будут добрые корпорации? Ну не то что-бы добрые, у них будут свои заморочки: они не уважают жизнь людей, абсолютно циничны, но это не так уж и плохо. Можно даже сделать так, что внизу первое время не было никаких корпораций и был ад и пиздец, но потом пришли предприимчивые дяденьки и тётеньки и жизнь сразу наладилась. Свои минусы у них конечно есть, но у кого их нет!
>> No.878857 Reply
>>878599
ну в том посте не такая уж тухлая идея, которую спиздили из продавца воздуха, потому что на ней можно развить конфликтную среду с правительством-монополистом, с которым тоже все не так просто, подпольными инженерами, ломающими блокирующие системы, контролем, заговорами и махинациями, повстанческой группировкой "полная грудь", лол. а вот объяснять принципы работы не обязательно. ну, пусть будут биохимические фильтры - этого достаточно.
>>878203
никто в мире толком не понимает, откуда атмосфера. ученые работают над этим вопросом, но пока безрезультатно.
>>878599
массаракш, лол.
мне нравится "вселенная червя". что я могу сделать, глуховский свое дело знает.
что касается породы. я считаю, что материалы должны быть распределены равномерно. изначально полости были маленькими и нестабильными, но со временем их по разному укрепляли и расширяли. поэтому купол держится за счет опорных конструкций, как в шахтах.
>> No.878860 Reply
>>878838
ок.
>> No.878862 Reply
>>878857
> купол держится за счет опорных конструкций
Люди же живут в ОГРОМНЫХ пустотах, зачем там купол и опорные конструкции?
>> No.878864 Reply
>>878860
Развёрнутый ответ.
>> No.878871 Reply
Уточните население, пожалуйста. Насколько я понял, из рас есть люди. Но если планета колонизирована и густо заселена, логично предположить что есть и другие виды разумных существ. Или нет?
У меня ощущение что ОП - игровой сценарист или деятель схожей профессии.
>> No.878872 Reply
>>878862
1) Чтобы защищать от падения неба, ёпт
2) Чтобы защищать от разных злодеев
3) По-моему тему эфира, что наполняет пустоты, не надо отбрасывать.
>> No.878874 Reply
>>878871
Только люди, только хардкор и агрессивные троглодиты.
>> No.878876 Reply
>>878874
А может ещё орков возьмём?
>> No.878878 Reply
> Продумали дизельпанковский мир с корпорациями на религиозной основе, с ёбанный диким вестом, паравозами ДЕМОНИЧЕСКИЙ ПАРАВОЗ БЛЕАТЬ , не мощной магией и т.п. И всё это в мире наизнанку.
Поцоны, эта концепция в силе, или уже что-то поменялось?
>> No.878881 Reply
>>878878
В силе.
>> No.878882 Reply
>>878876
Зачем? Троглодиты - это антагонисты.
>> No.878884 Reply
>>878882
Орки-пираты, охуенно же.
>> No.878885 Reply
>>878884
Нет.
>> No.878887 Reply
>>878882
Троглодиты какие? Классические или из DnD?
>> No.878891 Reply
>>878862
они не сразу были огромными, а расширялись в течении сотен лет. небоскребы служат в первую очередь опорными колоннами.
>>878876
троглодиты соответствуют реалиям мира, орки - уже петросянство.
>> No.878898 Reply
>>878891
> не сразу были огромными, а расширялись в течении сотен лет.
Может всё-таки люди увидели ОГРОМНЫЕ пустоты и стали в них жить? Я не против колонн например в проходах между пустотами.
>> No.878903 Reply
>>878887
А какие они в DnD&
>> No.878908 Reply
>>878898
тогда нужны скальные породы, не дающие пустотам схлопнуться. но они же не могли просто так появится? предлагаю ВЕЛИКОГО ЧЕРВЯ.
только вот разве может в дизельпанковом мире существовать ВЕЛИКИЙ ЧЕРВЬ?
>> No.878912 Reply
>>878908
Запросто.
>> No.878916 Reply
>>878878
в этом треде в силе концепции:
1) дизельпанкового подземного мира.
2) высокотехнологичного будущего, в котором все контролирует ИИ.
астральный мир обсуждается в треде >>876893
>> No.878917 Reply
>>878903
Я не против мистики в дизельпанковом мире, тем более у нас вроде даже есть магия.
>> No.878921 Reply
>>878912
ок. но тогда нельзя бурящие машины отправлять куда угодно, а только вниз, где почвенный слой. да и вообще расширятся очень неудобно будет, практически невозможно. или у тебя есть идеи на этот счет?
>> No.879013 Reply
File: blue-sun-625x625.jpg
Jpg, 210.12 KB, 625×625 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
blue-sun-625x625.jpg
Как выяснилось, есть ещё те, кто не заметил параллельный >>876893 тред. Тред был создан для обсуждения изначальной темы с осколками и эфиром, так что если вам это ещё интересно, то добро пожаловать.
>> No.879048 Reply
File: ыа.png
Png, 7.08 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ыа.png
Ну вы не против, еслия утвержу некоторые концепции, чтобы не было путаницы?
Червь путь будет, тогда весь мир будет иметь форму червоточины, а города будут стоять значит примерно как на пикрелейтее. Между городами - железная дорога и прочие радости сельской жизни в подземелье. Насчет кристаллов - спорно, надо еще подумать над светом, как они выглядят, как свет дают, так как я сомневаюсь, что кристаллы могут светится настолько мощно, чтобы освещать все как днем.
Пусть будет проблема с недостатком воздуха.
Троглодиты будут, орки нет, так как в данной ситуации это будет почти одно и то же, да и какие блядь орки под землей. Других ксеногуманоидов не нужно прихерачивать. Никакого эфера. Опоры для свода не нужны, он сам держится. Всроде все описал.
>> No.879164 Reply
>>879048
> сам держится
как? там же миллиарды тонн породы без каких-либо ребер жесткости.
>> No.879194 Reply
>>879164
То есть по твоей логике, опоры, сделанные в обществе скажем уровня года 1930 смогут удержать миллиарды тонн породы?
>> No.879347 Reply
Хм может эфир таки будет, но без вторжения демонов и прочей поебени, будет как альтернатива особо топливу для разных вундервафель. Маги тоже будут, но слабые и особой роли не играют.
>> No.879367 Reply
>>879347
Его некуда вставить, да и незачем.
>> No.879376 Reply
>>879194
если общество уровня 1930 способно строить огромные небоскребы и расширять полости до таких размеров, чтобы подобные небоскребы там поместились - конечно. к тому же, магию вроде не отменял никто. внезапно, такой мир вообще существовать без магии не может, если что.
>> No.879384 Reply
>>879376
Если нет эфира, то откуда магия? Психические силы?
>> No.879468 Reply
>>879376
> расширять полости до таких размеров
лолшто? нмкто пещеры не расширял. И магическая поебота была на осколках.
>> No.879541 Reply
Я тут подумал, быть может у нас будут не обычные троглодиты, а на подобии насекомых, я имею ввиду не внешний вид, тут всё понятно - безглазые гуманоиды. Я к тому, что у них будет королева, единственная кто способна размножаться и вся колония будет строится вокруг неё, а сами троглодиты будут развиваться в две стадии: первая стадия, в ней троглодиты выглядят как огромные личинки, длится эта стадия несколько лет и именно личинки роют новые ходы. Ну и вторая стадия - это уже взрослая особь.
>> No.879577 Reply
File: 1111134_02_pref.jpg
Jpg, 72.25 KB, 477×940
edit Find source with google Find source with iqdb
1111134_02_pref.jpg
File: broodmother-pictu...
Jpg, 70.24 KB, 420×236
edit Find source with google Find source with iqdb
broodmother-picture.jpg

>>879541
Матки выглядят примерно так.
>> No.879593 Reply
>>879468
> никто пещеры не расширял
> магии нет
ну и на чем они тогда держатся? на святом духе? так его же тут нет.
давайте уж либо маленькие деревушки с трехэтажными домишками и куцыми технологиями бронзового века, либо дизельпанк, небоскребы, великий червь, буровые паровозы, расширение полостей, примитивная магия. алсо, предлагаю использовать аналог арканотехники из ктулхутеха.
>>879541
думаю, не нужно так уж сваливать в кучу. давайте будут черви, а троглодиты смогут их укрощать для рытья тоннелей. и экосистема будет похожа на экосистему какой-то там ледяной планеты из эндимиона. начитанные педанты, вы в курсе, о чем я. а какая биология будет у троглодитов - как у насекомых с нимфами, маткой и разумом улья - это уже как хочешь. если уж совсем припрет, то можно сделать их полусимбиотическим единым видом, как в голосе тех, кого нет. снова привет экспертам по свежести идей.
>> No.879597 Reply
>>879593
> арканотехники из ктулхутеха
Я лох и не знаю что это такое, можно вкратце?
>> No.879642 Reply
Это официальный "спизди идею из какой-нибудь книжки, а потом прилепи её покривее к сюжету"-тред?
>> No.879664 Reply
>>879642
Too_fat.gif
Выйди вон, а потом повтори ещё раз. Но более тонко.
>> No.879674 Reply
>>879642
он тут всегда таким был, если ты не знал. просто раньше здесь была викторина для книголюбов "угадай, откуда я спиздил идею", а теперь формат поменялся.
по крайней мере это разнообразнее, чем "угадай, что спиздили из вахи".
>> No.879708 Reply
>>879593
Я тебя не понимаю. Почему пещера должна обвалится?
>> No.879718 Reply
>>879597
что-то из серии техномагии, где механика и научные достижения гармонично соединены с не опасными и нестабильными древними ритуалами в технические устройства с сверхвысокой эффективностью.
естественно, в данном случае силу магии можно снизить, получив просто сверхпрочные материалы, укрепленные рунами, что, внезапно, объясняет винтажное оформление, если таковое будет, и некоторые технические средства, способные на большее, чем их незаговоренные аналоги, тогда как кидаться файерболами и вообще свободно магичить ничто не может. вообще, в ктулхутехе совсем не так было, как я говорю, ну да не важно - так лучше подходит.
>> No.879727 Reply
>>879708
поставим вопрос иначе - почему она не должна обваливаться?
>> No.879751 Reply
>>879727
Потому что её проложил великий червь, а все ходы которые он проложил не могут обвалиться.
>> No.879759 Reply
File: drash-zones.png
Png, 55.20 KB, 857×589 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
drash-zones.png
ВНЕЗАПНО! Концепция полостей ( я всё еще настаиваю называть их Драш-полости)
Они не обязательно должны быть идеально полыми, в центре полости может находиться некое "ядро" с двоякими физическими свойствами. С одной стороны оно держит вблизи себя некоторый объем материи, эдакую оболочку, которая кстати может удерживать атмосферу, а с другой стороны отталкивает всё что приближается к ней, т.е. чем выше тем сильнее на наблюдателя давит g. Есть некоторый радиус приемлемого обитания, ниже которого гравитота падает (а вместе с ней и концентрация кислорода, например) и нужны какието специальные ПАРОВОЗЫ которые бы позволяли путешествовать между полостями. Можно добавить червей между полостями и бог-червя который способен сожрать ядро и обрушить свод, масштаб домиков непропорционален относительно мира.

Что скажете?
>> No.879763 Reply
>>879759
Я так понимаю эти "ядра" великий червь отложил?
>> No.879764 Reply
>>879751
а магия тебе не нравится, значит. а это что тогда?
>> No.879768 Reply
>>879759
ну я вот понял твое объяснение, а вот как оно в пикчей связано - нет.
>> No.879770 Reply
File: Pac-Man.png
Png, 8.29 KB, 441×441 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Pac-Man.png
>>879763
Ядра это то, что собирает "великий червь". Пик стронгли релейтед.

Вообще без разницы откуда они появились. Может быть их существование подтверждено только теоретически.
>> No.879773 Reply
>>879763
святые говна великого червия.
>> No.879786 Reply
>>879768
Зеленый кружок - ядро, черный кружок - радиус приемлемого обитания. Гравитация вне этих радиусов много меньше, поэтому эффективнее для перемещения между полостями копать вертикально вниз (перпендикуляр к касательной) и там уже искать другие полости. Серым показаны домики-небоскребики. Что непонятно?
>> No.879787 Reply
Раз оригинальный мир вынесли в отдельный тред, то здесь можно пиздить постить любые миры. Итак: мир крипоты, который исследует изнутри новообращённый человек.

Омск + Лавкрафт + FLCL + Воннегут "Сирены титана" + "Полночный поезд с мясом" Клайва Баркера (+ возможно, вариации на тему The holder series http://theholders.org/?Special:Series_List). Основной мир типа нашего, но гротесковый, а вся человеческая цивилизация существует именно для обслуги каких-то высших сил. Например, псилобицин (не только) - это химическая ссылка на вневременной зародыш, цисту, первая стадия размножения особых энергетических существ, можно сказать, демонов. В сочетании с человеком они рождаются и зреют, а когда человек позже умирает - достигают взрослой стадии, сбросив старую шкурку (поэтому многие исследователи веществ живут так долго). Но некоторые люди, "омичи", способны умереть при жизни (сложный и опасный ритуал "передоза"), после чего, напротив, поглощают волю гриба и видят настоящий мир, мир всеизменяющего хаоса. Они понимают, что Омск - это больше, чем город, это древняя цитадель космического Изменения, и что в каждом городе есть бесчисленное множество дверей в Омск.
>> No.879792 Reply
>>879759
> в центре полости может находиться некое "ядро" с двоякими физическими свойствами
Зачем?
>> No.879797 Reply
>>879787
Было в вахе.
>> No.879800 Reply
>>879792
Хоть как-нибудь объяснить гравитацию. Потому что плоские миры с "арками-подпорками" для меня - еще большая фантастика.
>> No.879804 Reply
>>879770
> Ядра это то, что собирает "великий червь"
И он не успокоится пока не СОБЕРЁТ ИХ ВСЕХ?
>> No.879806 Reply
>>879786
теперь все, спасибо.
>> No.879812 Reply
>>879797
не, не, здесь "спизди идею из какой-нибудь книжки, а потом прилепи её покривее к сюжету", "что спиздили из вахи?" в другом треде.
>> No.879817 Reply
>>879800
ок, идея с арками снимается, твоя лучше.
>> No.879824 Reply
File: 1241281415925.jpg
Jpg, 60.98 KB, 426×421 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1241281415925.jpg
Так давайте разложим всё по пунктам, вот что нам известно:
Всё действие происходит под землёй, на верху был Большой Пиздец, есть ВЕЛИКИЙ ЧЕРВЬ,БУРОВОЙ ПАРАВОЗ и троглодиты.

Вот что неизвестно:
Есть магия или нет, есть корпорации или нет, есть дикий вест или нет ,есть ли ебучий нуар или нет, есть там свет или нет.

Давайте разберёмся?
>> No.879828 Reply
>>879770
И как остановить великого червя если ему приспичит съесть ядро, как раз вокруг которого живёт небольшой и миролюбивый городок?
>> No.879864 Reply
>>879828
Великий червь - не повседневщина. В нашем сраном ИРЛ никто не задается вопросом как остановить Нибирру или подобное же. Почему подобным вопросом должны задаваться паропанки?
>>879824
Магия - я за (чисто дело вкуса, меня можно не слушать)
Корпорации - винтаж > корпорации, ящитаю, опять же.
Дикий запад - дунно, я непосвящен, что особенного, впрочем если винтаж то и запад где-то рядом.
Нуар - я за. ИМО.
Свет - хороший вопрос.
Хемисцентные грибы, есстественно светящиеся. Подпотолочные водоросли которые любят тяжелую гравитацию и абсорбируют углекислый газ превращая его в кислород и залежи ВНЕЗАПНО фосфора, который светит. Вялое электричество на пару (освящение основных гос объектов, магистралей, итд.) Можно прилепить тесла-технологии. Нефтемасло сгорания в лампах. Заправка и зажигание этих ламп ежедневная работа городничих в мелких жилых пунктах. Кристалы фосфора как источники освещения. Гдето может быть и старомодные факела.
Что скажете?
>> No.879869 Reply
>>879864
Белый фосфор, между прочим, ядовит.
>> No.879874 Reply
>>879864
Я так понел, что ПАРОВОЗЫ будут конструироваться по образу и подобию великого червя? Сорт оф корпоративная технорелигия: каждый новый паровоз считается сыном червя и носит уникальное имя, которое присваивается ему в ходе определённого обряда.
>> No.879878 Reply
>>879824
Магия- я за, но без перегибов вроде огненных шаров и архимагов 60-го уровня. Корпорации и дикий запад - я за. Нуар- не очень уместен. Свет- какой дикий запад без света?
>> No.879884 Reply
>>879864
> Великий червь - не повседневщина.
Но дело в том, что его цель - это поедание ядер вокруг которых вертится вся жизнь, так что по логике рано или поздно он нарисуется на горизонте.
>> No.879891 Reply
>>879874
Я не думаю что паравозы будут таких же размеров, червь то ВЕЛИКИЙ. Своё имя это конечно прекрасно, но обряды - это участь отсталых троглодитов и непосвящённых дикарей с окраин.
>> No.879900 Reply
>>879884
Технофанаты могут строить последнюю бомбу, которая остановит червя. Апокалипситы могут наоборот продвигать путь конца, крафтить червепаравозы в его честь, и рисовать приветственные транспоранты. Большинство же может считать его "мифом" который был выдуман давным давно, непонятно для кого. Никто не знает какова его цель, никто не знает, где он сейчас. Рано или поздно может наступить вовсе и не в этом тысячелетии. Я так это вижу.

>>879874
Доваи так, я не могу в ваши паровозы, потому что у меня на эту тему образов не хватает. Если вы с ними что-то и хотите делать, почему бы и нет. И да, мне не нравится термин "корпоративная технология"

>>879869
Ну, значит жидкий свет обмазываться упарываться не стоит.

>>879828
А вот на этом посту мне вдруг придумалось что жители одной из Драш-полостей могли видеть попытку нападения "малого" червя на ядро, и возможно даже применили какое-нибудь мрачное сумрачное изобретение для того чтобы его погубить. И с тех пор паранойат. Алсо, я говорил что масштаб домиков на картинке несоизмеримо велик по сравнению с тем как я представляю себе это в реальности. Хотя кстати я и не допускаю вероятности существования мелких ядер, жизнь рядом с которыми может иметь смысл в виду облегченного доступа к "при-ядерным" редким хим. элементам.
>> No.879908 Reply
>>879874
Я надеюсь одного из этих паравозов не назовут Блейн Моно?
>> No.879923 Reply
>>879718
То есть обычное зачаровывание? Плохо сделали, тупо я думал намного оригинальней будет.
>> No.879927 Reply
>>879900
Да мне вообще похуй на терминологию. Я вот к чему веду: червь - это создатель ходов и одновременно пожиратель ядер, т.е. символизирует свободу и смерть одновременно. Религия (пусть даже как пережиток прошлого) должна существовать.
Дикари с окраин будут воспринимать эти ваши паровозы как кощунство перед образом ВЕЛИКОГО, инфа 100%. Вспомните Сапсан, господа! Там причина, конечно, совершенно другая, но некоторое сходство есть.
Алсо, паровоз водить - это не семечки щелкать. У паровоза должен быть Копетан или Машинист, из чего с необходимостью следует существование касты/клуба илитных Машинистов, которые передают знания паровозовождения по наследству, например.
>> No.879935 Reply
>>879927
> Дикари с окраин будут воспринимать эти ваши паровозы как кощунство перед образом ВЕЛИКОГО
Нет ты не понял, окраины - это дикий запад, просто мажоры из городов считают их жителей этих мест дикарями.
>> No.879938 Reply
>>879927
> символизирует свободу и смерть одновременно
Лол, так и представляю себе церковь червя-спасителя.
>> No.880050 Reply
File: АС.png
Png, 21.52 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
АС.png
>> No.880055 Reply
>>880050
Метро 2033
>> No.880072 Reply
File: АС.png
Png, 43.21 KB, 500×500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
АС.png
Пофиксил.
>> No.880087 Reply
>>880072
Лолд, конкретно.
>> No.880105 Reply
>>880072
ПОСОНЫ, НЕ ВЕРЬТЕ ИМ, ВЕЛИКИЙ БЕСКОНЕЧНЫЙ ЧЕРВЬ БЕСКОНЕЧНОСТИ ЗЛОЙ, ОН ХОЧЕТ ВСЕХ НАС СЪЕСТЬ. БРАТ СОШЁЛ С УМА, ПИШУ С ПАТЕФОНА.
>> No.880112 Reply
>>880105
ЕРЕТИК. В СВОИХ ЦЕНТРАЛЬНЫХ ПУСТОТАХ ВЫ ЗАБЫЛИ О ВЕЛИКИХ КОЛЬЦАХ БЛАГОДЕНСТВИЯ. ИМЕННО ЧЕРВЬ СОЗДАЛ ПУСТОТЫ И ТЕПЛО. ИМЕННО ОН ПРАРОДИТЕЛЬ ВСЕГО. ВЫ ЖЕ В СВОЁМ БЕЗУМИИ ПОЗВОЛИЛИ НАСМЕХАТЬСЯ НАД ЕГО БОЖЕСТВЕННЫМ ТВОРЕНИЕ. МЫ, ВЫСЛЕДИМ ТЕБЯ! ИЗНЕЖЕННОГО ГОРОДСКОГО ПЕШЕРНИКА, И СКОРМИМ МЕНЬШИМ БРАТЬЯМ ЧЕРВЯ
>> No.880117 Reply
File: 12692564727713.jpg
Jpg, 189.71 KB, 421×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12692564727713.jpg
кто-то молвил слово червь ?
>> No.880118 Reply
>>880112
ВЫ ГРЯЗНЫЕ УБЛЮДКИ, ВСЕМ ДАВНО ИЗВЕСТНО, ЧТО ВАШИ БАБЫ ТРАХАЮТСЯ С ТРОГЛОДИТАМИ. ПЕЩЕРЫ - ЭТО ПРИРОДНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ, ТЫ НИЧЕГО НЕ СМЫСЛИШЬ В НАУКЕ, ИДИ ГРИБЫ ВЫРАЩИВАЙ, А МЫСЛИТЕЛЬНЫЕ ПРОЦЕССЫ ОСТАВЬ БОЛЕЕ ПРОСВЕЩЁННЫМ.
>> No.880120 Reply
File: macro-its-beautiful.png
Png, 677.82 KB, 965×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
macro-its-beautiful.png
>> No.880280 Reply
File: 12824143031372s.jpg
Jpg, 4.63 KB, 126×126 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
12824143031372s.jpg
>>879923
нет, это АРКАНОТЕХНИЧЕСКОЕ ФОРСИРОВАНИЕ ФУНКЦИЙ. как ее только язык повернулся назвать "зачарованием"? это же варварство и невежество!
>>879900
>>879927
пикрелейтед.
изумительно же, разнообразно. можно стать кочегаром червепаровоза, а можно отстреливать грязных апокалипситов во славу человеческого разума. а можно быть дикарем с окраин и набигать на святотатцев, оскорбляющих червя своими поделками и злодеев, желающих убить червя. а корпоративные технологии нахуй - никогда не позволю псам корпорация принять участие в строительстве сына червя.
я бы в таком мире поводился.
>>880055
ты смешной, розовый друг. мы тут полтреда уже как "метро 2033".
>> No.880585 Reply
Посоны, у нашего мира даже названия нет, пускай будет Мелинан.
>> No.880893 Reply
>>880585
вселенная червя же, епт.
>> No.880918 Reply
>>880893
Может и вселенная, но называть так планету было бы очень странно.
>> No.880952 Reply
>>880585
У реального мира тоже названия нет. И никто не парится.
>> No.880959 Reply
>>880952
Но у нашей планеты хотя бы название есть.
>> No.880984 Reply
>>880959
Тогда мир нужно назвать Камни. Или Пещера. Или Червие.
>> No.880991 Reply
>>880117
бенеджесиртчую этого фримена.
>> No.881181 Reply
>>880984
великие говна червия.
>> No.881845 Reply
Бампаю тред.
>> No.884045 Reply
File: Letter-Bee-12-Large-02-540x303.jpg
Jpg, 37.86 KB, 540×303 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Letter-Bee-12-Large-02-540x303.jpg
ММО-сценарист-кун, ты ещё в треде? Расскажи, сложно ли найти работу, сколько платят, нравится ли, как попал в эту среду, ну, в общем, ты понял. Алсо, если не секрет, над чем работал?

Пик анрилейтед.
>> No.884217 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
>>884045
Да тут никого уже нет.
>> No.884255 Reply
>>884217
Да все здесь. Вопросов новых нет, обсуждать как-то нечего. Проблема подобных тредов, как я их вижу - обсуждение ведется двумя-тремя персонами, между которыми появляется некое взаимопонимание, и если один-два из них пропадают то оставшиеся, обремененные уже принятыми в минуты взаимопонимания идеями, остаются не у дел. Потому что заново задавать вопросы и пересказывать написанное по новому, чтобы привлечь новеньких у них нет желания. Тупик. Большая часть как бы решена, а остаток объяснять сначала неохото. Поэтому всё и глухнет.
>> No.884682 Reply
>>884255
> Да все здесь
Не правда, меня здесь нет.
>> No.885321 Reply
File: 130207438504.jpg
Jpg, 76.79 KB, 594×427 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
130207438504.jpg
Господа, скоро уже бамлимит, нужно срочно подводить итоги, чтобы потом занести их в оппост нового тредаон ведь будет, правда?.
>> No.885335 Reply
>>885321

Пик — милота
>> No.885462 Reply
File: op1.png
Png, 2593.47 KB, 2048×2048 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
op1.png
>>885321
Можешь создать, мне лень.
>> No.885512 Reply
>>885462
Хм, а может попробовать начать с чистого листа? Это может привлечь новых людей и, кто знает, возможно дело сдвинется с мёртвой точки. А может и нет.
>> No.886656 Reply
>>885512
Окей, создавай тред.
>> No.894955 Reply
File: HOMM5_Haven_Inquisitor.jpg
Jpg, 23.13 KB, 250×374 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
HOMM5_Haven_Inquisitor.jpg
>>886656
Новый тред кто-то создал?
Идея >>879787 про
> здесь можно постить любые миры
понравилась, поэтому вбрасываю:
Мир идентичен нашему, только существа, обладающие разумом, способны воплощать то, во что верят, если в это верят многие.
В общем, отдельное развитие идеи, которую я вбрасывал в >>875347
хочется сделать мир, основанный на этом с прописанными религиями, картой мира, особенностями, святыми воинами, свистелками и пределками. В принципе, придумана примерно половина евразии и общая концепция 7 фракций, все остальное слишком спорно или просто нет. Теперь буду вбрасывать понемногу, если вам интересно будет. Заодно поправлю мир под воздействием форманов и уберу совсем уж шаблоны под давлением книжных снобов. Надеюсь, вы не будете жаловаться, что я использую заинтересованных. потому что так оно и есть, если считать соавторство и критику "использованием"
Обидно, что идея в миром червя стухла.
>> No.894969 Reply
File: HFord_troll[1].jpg
Jpg, 9.61 KB, 305×255 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
HFord_troll[1].jpg
>>894955
Безумно. Мне понравилось.
>> No.895099 Reply
>>894969
да ты же обманываешь. ну да ладно, создам новый тред. вообще, подмывает создать в /cr/
но создам уж тут.
>> No.895100 Reply
>>874464
перекатились бы в /cr/, там контингент более соответствующий и тред не уползает вглубь так быстро.
>> No.895107 Reply
>>895100
там пустовато. хотя может быть.
>> No.895267 Reply
>>895223
сюда.
>> No.895274 Reply
>>895267
А что с червем?
>> No.895283 Reply
>>895274
а кто бы знал. может есть, может нет, но в него верят.
>> No.895374 Reply
>>/cr/15811
или сюда - кому как больше нравится. а там разберемся.


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]