[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]

No.5872972 Reply
File: HXfRpg27ZSvzuDXzBr7cfW5tC2VoacAG1WPrKiN_fu0.jpg
Jpg, 1420.66 KB, 997×3647 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
HXfRpg27ZSvzuDXzBr7cfW5tC2VoacAG1WPrKiN_fu0.jpg
Продолжаем (или нет :3) фантазировать, постить свои ЧЙОА, обсирать чужие, собирать свои продуманные билды, угороть с манчкинов и эксплуатировать дыры в описании. У тебя есть игра которую ты два года джал? Велкам!
Предыдущий тонет там >>5808239
>> No.5875644 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 980.87 KB, 1000×5000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>5872972
Бампану чтоли. Есть еще такой вариант оппика. И вторая волна с данжами вроде как добавляет концепции изюма. Но дальше чето херь, имхо, какието иномировые гильдии-влиянцы, камни-убийцы, проговно, про малафью какую-то.
>> No.5876222 Reply
File: E.jpeg
Jpeg, 2771.34 KB, 1200×10000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
E.jpeg
>>5872972
Что может быть лучше, чем получить в подарок на НГ эльфу-рабыню!
>> No.5876266 Reply
>>5876222
Тёмный эльф
Покупка
Лоли майор плес
Глупая и Дружелюбная
Ювелирный ошейник
Руны привязанности и выносливости
Ходит на кэжэеле, без говна. Второй набор - формальный.
Отдельная комната
Отношение - батя
Подход - добрый
Наказание - отчитывать, отчитывать и ещё раз отчитывать (кнут и пряник никогда не работаю так как хочешь)
Обучение - магия, литература и история
Должность - волшебник
Подарки: Игрушки, плюшевая игрушка, тёплая одежда, мебель, тетрадь, книжка с картинками, расширенный паёк, прогулки
Магия: Спокойствие, Первая помощь, Очистка

Короче такой живой "плюшевый медвежонок" которого можно обнимать когда болит живот или простужен и мне будет легче, да.
>> No.5876319 Reply
>>5875644
Взять земляного элементаля, заделаться некромантом (с пастью, машинным интерфейсом и быстрым ростом) и вступить к серафам/сингулярам.
Ну либо того же элементаля сделать пророком, вместо роста взять аркан страйк и к сингулярам, после чего пожинать заслуженный опыт.
>> No.5877100 Reply
>>5876319
Какой антиэлемент у земли, воздух? Меня всегда напрягала эта хунта в элементалях - слабость к антиэлементу.
>> No.5877389 Reply
File: 1.png
Png, 1180.46 KB, 1024×576 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
>>5872972
Раса нурарихен, чтобы стелсить в постапокальном мире. Пати патями, а самостоятельность во время перемен и закрепления новых положняков это важно. Класс - трансмутер. Можно разбирать все и превращать во все, с голодухи не помрешь, да и потом качнув знания можно всякие вундервафли крафтить, типа шапочки из фольги против рабоманта (пусть сначала найдет неуловимого джо, лол). Непосредственные конфронтации для кача класса не нужны, можно качаться по книгам и инторнету. А прокачавшись можно подкручивать статы себе и пати, если окажется что в данжах (вторая волна, привет) классно, фафферам будут рады, я думаю.
Перки:
10лвл - теневой стриж. В сочетании с нурарихеном получается вообще стелспихот, выживаемость прет в гору.
25лвл - многозадачность. Можно выжиать, грабить корованы и читать учебник и спать одним полушарием разом.
50лвл - быстрая учеба. Ускоряем набор экспы, зохавываем знания, и вот я суровый техноложец в постапокальном мире: делаю пушки, клепаю импланты, варю мет^W зелья, обмазываюсь всем этим добром и получаю комфорт и удовольствие.
>> No.5877541 Reply
>>5877100
Ну, другие варианты ещё менее гибкие — за исключением хуманов. Без минусов вообще бы арахнидом заделаться, 6 мощных конечностей лишними не бывают.
А так что? Земля, что ещё. Противопоставлен воздух, но не весь же! Провести большую часть существования в падении, постоянно получать молнией или какими-нибудь воздушными лезвиями маловероятно. Да и что-то подсказывает, что родство с землёй сделает чуть выносливей и поможет в поиске трупов, пусть это и домыслы.
>> No.5877564 Reply
>>5877541
Если записываться в некроманты, арахнид не годится. Они по описанию не умеют в терпение, нужен непрерывный гринд. Некромантить лучше всего с Они, имхо. Меньше шанс ваншотнуться с какого-нибудь арахнида или нурарихена дабл-дамагом под стелсом.
>> No.5877596 Reply
>>5876222
Никогда рабыню не хотелось, никогда не понимал спроса на них.
А вот тяночку хочется, особенно одному под Новый Год. Так почему бы тогда не сделать одну, ведь предлагают. :3

Богиня определенно должна быть высшим эльфом - высокомерная с вспыльчивым характером. Самое то для одностороннего презрения.однако такой характер с такими отношениями обычно заканчивается тем, что надоев, я, как кукла, буду просто выброшен из дома. К счастью, я ее украл у освободил от какого-то жестокого и ненавистного ею хозяина. Высшие эльфы такого не забывают, ведь не забывают?
Богиня должна быть взрослой, характер у нее уже сложился, с большим багажом знаний за спиной с, пока еще, минимальным опытом позволяет нам вместе уютно работать, получая удовольствие от времени, проведенного вместе.
Богиня должна быть умной, раздражительной и безэмоциональной. Последние две черты характера могут показаться противоположными, однако непредсказуемые переходы с "пустого" лица в разгневанное по непонятным тобой причинам, ведь ко всему она и очень умная, моя Богиня, добавляют мистических черт ее и без этого загадочному характеру. Не стоит забывать и про одержимость, однако описание предполагает немножко не то, чего я от него ожидал. Да и вариантов можно выбирать всего до трех.
Богиню не должны сдерживать никакие ошейники и подобное, однако мир, в котором мы будем жить, будет к этому относиться достаточно подозрительно. Поэтому на улице, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания, лучшим вариантом будет использование деликатного, практически незаметного и неподходящего для своих "основных" целей чокера.
Богине не нужны руны, да и как они могут быть использованы, если ошейника никакого она носить не будет?
Богиня ходит только в деловой, качественно сшитой одежде: платья, костюмы и тому подобное. Ведь всем мне известно: чем больше видно открытой кожи, тем менее добросовестен и загадочен человек.
Богиня может спать в любом месте, однако чаще всего, выгнав меня из моей кровати и отправив спать в прихожую, она предпочитает использовать мою уютную кроватку.
Богиня терпит отношение только соответствующие ее характеру - уважение. Ничего другого она терпеть не будет, да и не должна.
Богиня также может допускать ошибки: небольшое количество опыта раз от раза будет проявлять себя. Единственное, что ожидается от меня - успокоить, указав на ошибки, допущенные ей. Если же я и сам не знаю, почему все случилось так как случилось, то надо будет обязательно помочь разобраться, если та же помощь от меня требуется.
Богиня не терпит никаких наказаний, однако слишком сильно обидевшись, я могу закрыться на какое-то время в небольшой комнате, не пуская никого внутрь. Не знаю, волнует ли это ее. Но вариант выбран - изоляция.
Богиня любит читать. На самом деле это даже не выбор. Одна из основных черт любой из богинь - неутолимая жажда к чтению. А в дополнения к тому знания в математике и колдовстве сделают ее отличным собеседником и бесценным партнером в наших изучениях элементарной части этого мира. Ничего брутального и яростного - этому вообще нет места в нашем домике.
Сразу и на работу ответилось - магия, магия!
Проще выбрать подарки, которые она не будет получать, да и не будет она их получать только из-за ее характера. Игрушки (плюшевые не считаются), "вылазки на улицу" и конфеты. Так и не понял, почему она не любит сладкое, но не заставлять же.
Богине нужна магия как для защиты себя, так и для поддержания уюта в доме если ей того хочется. Одержимость, которую она иногда использует на мне, если я делаю то, что ей не нравится, и тепло - уют и все с ним связанное.
Теплый пледик и чай!
>> No.5877604 Reply
>>5877564
> Они по описанию не умеют в терпение
This. Именно потому и отверг, да и некру тут нет особого смысла. Им в шифтеры или рыцари хорошо, но это совсем небезопасно.
> Они
Драться с сильными врагами как-то такое себе, да и в плане защиты родство с землёй должно бы себя показать, наверное.
>> No.5877615 Reply
>>5877604
> Драться с сильными врагами как-то такое себе
Ну будешь костяного дракона кастовать и пиздица с ним, че ты.
>> No.5877805 Reply
File: 02.jpg
Jpg, 482.97 KB, 1280×1779
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg
File: 03.jpg
Jpg, 461.83 KB, 1280×1779
edit Find source with google Find source with iqdb
03.jpg

>>5876222
Хо, пик релейтед.
>> No.5877810 Reply
>>5877805
> 154619594583541.jpg
Эти стопы...
>> No.5878092 Reply
>>5877615
А если мне надоест и я захочу противника сильнее, после чего переоценю силу и погибну, пусть и с удовлетворением? Нафиг надо. Элементаль тут самое нейтральное и разумное, потягаться может разве что хуман.
>> No.5878641 Reply
Нам нужно новогоднее/рождественское чйоа.
>> No.5878646 Reply
>>5877596
В рефуге как раз история про богиню подъехала. Почитай что тебя ждёт:
>>1150910
>> No.5878656 Reply
>>5878646
Ссылку на пост-то кинь.
>> No.5878658 Reply
>>5878656 Ой, проебался и не заметил, ну что такое со мной сегодня.
>>5877596
>> No.5878668 Reply
>>5878658
Ладно, сделаю это за тебя: >>/rf/1150910. Этот пост?
>> No.5878677 Reply
>>5878668
Это она ещё и ебётся на стороне, инфа соточка, да?
>> No.5878853 Reply
>>5878677
Студентка которая имеет дохуя времени и мужа куколда. Хммм, сложно ответить.
>> No.5880267 Reply
>>5878646
Ничего и неправда! Единственное, что его волнует, что его побудило написать эту пасту - страх перед тем, что его могут выкинуть и забыть навсегда.
Не нравилось бы ему готовить и угождать ей - он бы и секунды на это не потратил. А разговоры о потраченном времени никогда не несли под собой никакого смысла, и сейчас это не изменилось.
Моя же богиня меня не оставит. Хотя бы из-за того что эльфийки без мастеров подвергаются гонениям и всем сопутствующим.
>> No.5880301 Reply
>>5878853
Сжальтесь!
Объясните мне! Что такое
> куколд
Никто уже в течении долгого времени не хочет мне объяснить. Гугл выдает непонятную херь!
>> No.5880307 Reply
>>5880301
мужчина пассив в играх с домнированием
не самое точное определение, но для повседневных нужд хватит
>> No.5880325 Reply
>>5880301
> A cuckold is the husband of an wife. In evolutionary biology, the term is also applied to males who are unwittingly investing parental effort in offspring that are not genetically their own
https://en.wikipedia.org/wiki/Cuckold
>> No.5880347 Reply
>>5878668
Сложно жалеть таких людей, честно.
>> No.5880422 Reply
>>5880301
Производное от cuckoo - кукушка.
Ближайший русский вариант был бы "кукух".
Употребляется для мужчины воспитывающего чужих детей.
Термин создан для тех мужчин, которые не только воспитывают детей других мужчин, но пытаются убедить себя и окружающих, что это не что-то плохое.
Крайняя степень подкаблучничества и пиздолисства.
>> No.5880623 Reply
>>5880422
>>5880307
Нет, блядь. Не знаете- не вводите анона в заблуждение.

>>5880301
Жанр прона, в котором мужик пялится, как ебут его тян и той нравится.
Испытывает удовольствие от унижения. Типа как если бы ты смотрел, как твою ЕОТ ебет Ерохин и у тебя бы на это стоял.
Было в SAO, лол, к примеру.
>> No.5880685 Reply
>>5880301
Даже не парься, те, кто этот термин на русских бордах используют, часто делают это в независимости от того, в тему он или нет.
>> No.5880714 Reply
>>5880422
Вот ты сам перечитай, что написал, дурачок. Схеров ли тогда мужик кукух, если ему подкинули?
Кукольдами называют тех, кто подкладывает своих жен под нигров и торчит с этого. Не обязательно нигров.
>> No.5881177 Reply
А может лучше ЧЙОА пообсуждаем/запостим, а не муть из рф/ и негриянские хуйцы?
>> No.5881188 Reply
>>5880623
Тот жанр прона, который ты имеешь в виду - это разновидность хентая и называется он японским словом - забыл каким. А куколд - это именно >>5880422
>> No.5881205 Reply
>>5880307
>>5880325
>>5880422
>>5880623
>>5880685
>>5880714
Ну пиздец.
Короче, спасибо, я понял, что
https://www.youtube.com/watch?v=ct4TojjcZwQ
>> No.5881218 Reply
>>5881205
Кстати на старинной лурке статью нашел. Не думал, что она еще существует.
>> No.5881460 Reply
File: HPB5FQW.jpg
Jpg, 290.78 KB, 723×1069 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
HPB5FQW.jpg
Анон, тебе дают всего один выбор!
>> No.5881466 Reply
>>5881460
Первое, и все Сейбы мои.
>> No.5881472 Reply
>>5881460
Выбираю эдвенчура. Вечная молодость есть, а тянучек и пейсшипы можно набрать прыгая по параллельным вселенным. Быть лолей не интересно, но возможно, выучив соответствующее колдунство в одном из миров.
>> No.5881475 Reply
>>5881466
И какой из них первый то?
>> No.5881477 Reply
>> No.5881484 Reply
>>5881477
Но во вселенной вахи нет онеме.
>> No.5881490 Reply
>>5881460
Очевидный литл гёрл. Всё остальное для промытых быдло-ценностями дурачков, считающих что вертеться и крутиться это круто, но почему-то потому что не хотят на самом деле сидящих дома.
>> No.5881511 Reply
File: d97c0772b48d97be8fbac85a37cd29eb.png
Png, 414.06 KB, 708×708 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
d97c0772b48d97be8fbac85a37cd29eb.png
>>5881460
Разве корабль не предоставляет лёгкий допступ ко всем остальным вариантам?
>> No.5881527 Reply
>>5881511
Нет, он не сделает из меня маленькую девочку. Он не даст мне весь ёбаный мир в услужение. Там дажае голопалубы нет.
>> No.5881547 Reply
>>5876222
Целестиал эльф - умняшка!
salvation
тинейджер
frendly/obsesive
кожаный ошейник
руна волшебства
мейдо и повседневная одежда
жить со мной
с уважением
appeasing - зря наверно
spanking/beating/flogging
математика/волшебство/ремесло
волшебница
журнал/теплая одежда/свободное время/конфеты
починка/очистка/процветание/лечение/treatment/nuliffy/empaty/possesion
>> No.5881552 Reply
>>5881460
Стар Достроер, то что нет голопалубы недостаток, но мы с AI что-нибудь придумаем, ведь у нас есть цеха и лаборатории которые могут сделать все, а чего не не могут получим как трофеи!
>> No.5881553 Reply
File: e939644fbf0ad2ec0b61d18746ae28d5.jpg
Jpg, 434.37 KB, 500×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
e939644fbf0ad2ec0b61d18746ae28d5.jpg
>>5881460
Чиню минусы:
Гарем: ты обязан мамморить его. Каждый месяц появляется мудак и дуэлится с одной из твоих няш. Ты обязан дуэлиться вместе с ней, чтобы в нужный момент отразить/принять на себя удар мудака - если не сделать этого, няша погибнет навсегда.
Роритрансфер: Ты обязан посещать 6й класс школы и честным способом попадать в топ 10% учеников. Каждый год все усвоенные знания стираются и ты идёшь в 6й класс снова. Если ты не попадаешь в топ 10%, то твои деньги превращаются в тыкву, ты живёшь в детдоме до тех пор, пока снова не попадёшь в топ 10% учеников.
Адвенчура: Ты смертен - это слишком большой минус, умрёшь в начале пути или ещё где-нибудь, где твой план "попасть я нихон исекай и налутать читов для других миров" даст осечку. Поэтому ты можешь возродиться после смерти, но все твои навыки будут утеряны. Рогалик на хардкоре. Так же однажды уйдя из мира ты больше никогда не сможешь туда вернуться.
Варшип: Ты искусственный интеллект, управляющий кораблём. Ты можешь создавать голограммы внутри корабля, но не можешь создать себе иной материальный носитель.
>> No.5881556 Reply
>>5881527
Нифига не понял, в чём прикол голопалубы? Типа нельзя загнивать в виртуальных манямирках или что управление только через рычаги и приборы?
Мир в услужение тебе не даёт никто, но ты без проблем можешь захватить парочку миров уровня современной Земли.
С некронскими технологиями ты можешь без проблем сделать из себя рободевочку. А с поглощением любых технологий - и натуральную. Учитывая прогулки по миру вахи - даже с хентаклями в самых интересных местах.
>> No.5881562 Reply
>>5881553
Рогалик на хардкоре все еще норм. Олсо, бессмертия условиями картинки не обещалось. Только вечная молодость. А ты только что потратил к ней бессмертие.
>> No.5881568 Reply
File: 28f867a8a0fa6681ece8204d30ee48de_full.jpg
Jpg, 349.14 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
28f867a8a0fa6681ece8204d30ee48de_full.jpg
>>5881553
А вот и вретИ.
AI няшка, которой мы сделаем суперсекси тело, и будем покорять/уничтожать ценлые звездные системы!
>> No.5881572 Reply
>>5881562
Я про это и говорю, что адвенчура без бессмертия - юзлесс. Если в остальных вариантах ты можешь избегать опасности, то в адвенчуре это как бы самая суть. Тут надо пониматЬ, что все истории - именно про выживших приключенцев, а про то, сколько сотен и тысяч бесславно полягло на пути к Тёмной Башне - истории не интересно.
>> No.5881577 Reply
>>5881556
> Типа нельзя загнивать в виртуальных манямирках
this
> захватить парочку миров уровня современной Земли
Захватить, но никто с радостью не побежит ублажать любое твое желание
> без проблем сделать из себя рободевочку
У Дарта Вейдера не получилось
>> No.5881578 Reply
>>5881572
> буквально пишу повесть о тех кто полёг по дороге к сундуку с охуительным лутом
>> No.5881581 Reply
>>5881572
Если нет пермадес, то это и не хардкор вовсе. Просто рогалик.
>> No.5881586 Reply
>>5881577
>
> У Дарта Вейдера не получилось
Ситхи и не стремятся к этому, тащемта
>> No.5881587 Reply
>>5881490
Если ты хочешь отдавать почку за кусок хлеба - это не значит, что ты зажравшийся привередливый мудак, которому не нужно есть.
>> No.5881594 Reply
>>5881577
> У Дарта Вейдера не получилось
У него и не было технологий некронов. Некроны уже по дефолту - трансфертнувшиеся в роботов сознания. Бессмертные сознания. В бессмертных роботов.
> никто не побежит
А куда они денутся? Установит над КНДР протекцию и все кореяночки будут тебя облизывать 24/7. Поделись со штатами парочкой технологий и живи жизнью сверхбогатого чувака. А потом собери гарем и увези его к приключениям. Потом оцифруй их сознания и посели в виртуальный мирок своего ИИ, посещай его в нейрошлеме безо всяких голограмм.
>> No.5881597 Reply
>>5881578
Малаца, жанры плачут без деконструкции.
>> No.5881602 Reply
>>5881597
https://www.royalroad.com/fiction/8894/everybody-loves-large-chests
На вот тебе. На рулете перевод есть.
>> No.5881610 Reply
>>5881553
>>5881568
Предлагаю другой drawback:
Твой AI тру яндере! Которая слехкостью уничтожит целую планету если посчитает, что так избавится от соперници.
>> No.5881614 Reply
File: 154635786331939.jpg
Jpg, 46.52 KB, 349×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
154635786331939.jpg
>>5881602
Читал, дропнул пока на пути в другой город. Исекай в монстра хотя это и не исекай уже довольно избитая тема, больше неё избили лишь тему повествований от лица Тёмных Властелинов. Впрочем, уходя с рельс шаблонной героики большинство авторов начинают безбожно фейлить и хорошего в этих жанрах ничтожно мало, так что у тебя есть все шансы выделиться. Но я подумал, будто ты взял совершенно новую задачу показать именно обратную сторону адвенчуры, как грязной безблагодатной профессии, сотнями перемалывающей восторженных дурачков. Типа как в Убийце Гоблинов слегка затронули тему того, как нубисы-приключецы одолев пару гоблинов в бою на поверхности набираются смелости лезть к ним в пещеры, где сложность возрастает сразу в 2-3 раза и летальность такого похода стремится к 90%, о чём знает разве что девочка на ресепшене в гильдии.
>> No.5881620 Reply
>>5881460
Точно не второй или первый.

>>5881490
Я бы согласился, если бы не искажение собственного естества и не здоровский шанс суициднуться. Вот если бы эдвенчуру дали какую-нибудь возможность возродиться, то это было бы вне конкуренции.

В общем-то те ещё сорта, но если есть голова на плечах, то лучше будет взять приключенца, который ничем не скован.
>> No.5881623 Reply
>>5881597
Это просто общий мотив "сюжетного пейзажа". В смысле это не самоцель.
>> No.5881624 Reply
>>5881614
Я не тот анон-писач. А само произведение довольно приятное, и не сказать чтоб сильно типичное. Ну покрайней мере на фоне большей части рулетного добра, лол :3
>> No.5881632 Reply
>>5881614
Я не знаю что за хуйню ты несёшь. Я пишу о том как "герои" чуть ли не убивают друг друга во время делёжки промежуточных благ, о том как они уходят из приключенчества по ходу действия и о том что сраный сундук того не стоит и всё это можно получть в разы проще. А ещё про то что в итоге никто не получил то что хотел
>> No.5881637 Reply
А что мешает адвенчуреру перемещаться в безопасные (а то и утопичные) развитые миры и там уже подготавливать своё путешествие, которое может и не нужно? Что мешает полетать во времени и тупо сделать состояние минимальными усилиями? Зачем сразу в дарк фентези лезть-то?
>> No.5881639 Reply
>>5881637
> Зачем сразу в дарк фентези лезть-то?
Потому что подсознательное желание самовыпила.
>> No.5881643 Reply
>>5881637
Ни что не мешает, имхо. Потому я его и выбрал. Вечная молодость и возможность жить в любом описаном мире. Который можно написать с к тому же самому, став писакой, лол.
>> No.5881646 Reply
>>5881637
>>5881639
>>5881620
А кто сказал, что начинающий, а возможно и не только путешественник, зает куда его закинет, и что его там ждет? Может на следующем переходе мир пустыни и гиганских ящеров поедающих млекопетающих, а следующий переход на другом конце планеты через пустыню и океан!
>> No.5881647 Reply
>>5881646
Да там слишком мало информации, непонятно даже, сколько времени занимает перемещение и как оно работает. Может там ритуал с жертвоприношениями на пару суток, а может мгновенный скачок с возможностью предварительно осмотреть место прибытия.
>> No.5881649 Reply
>>5881527
Но это адвенчуры не сделают из тебя девочку, а корабль может где-то слутать технологию для превращения битардов в девочек. А ебаный мир в служение как раз изи, ты же можешь в нем и в нашей вселенной болтаться, висишь себе на орбите, все жалкие земляне нихуя не могут тебе сделать, а ты можешь с орбиты всех на ноль поделить. Дальше уже диктуешь что хочешь.
Короче доброчую капитанов ИТТ.
>> No.5881651 Reply
>>5881646
> А кто сказал, что начинающий, а возможно и не только путешественник, зает куда его закинет
Я для себя перевел "every known" как любой известный. То есть, в какой захотел, в такой и пошел.
>> No.5881652 Reply
>>5881649
> где-то слутать
> а ты можешь
> Дальше уже диктуешь
> дальше
Я хочу быть бессмертной маленькой девочкой с бесконечным количеством денег, понятно? Нахуя мне корабли, сейбы, адвенчуры. Зачем мне строить планы по порабощению каких-то там планет, когда я могу ничего глобально не меняя и не привлекая, например, массированный ядерный залп по моему дому получить то что я хочу? А? Зачем? Это хуета.
>> No.5881654 Reply
>>5881652
Я вот тоже хочу быть бессмертный с бесконечным количеством денег, но не хочу быть девочкой. Приходится вертеться в приключениях (лол). Это дискриминация по половому признаку, между прочим, я требую гендерно-нейтральную версию.
>> No.5881663 Reply
File: 1517109350001.png
Png, 38.34 KB, 865×527 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1517109350001.png
>>5881654
> гендерно-нейтральную версию
Вали нахуй пидор.
>> No.5881668 Reply
>>5881652
> Я хочу быть бессмертной маленькой девочкой
Если тебе так хочется сделать пару шагов назад в своём развитии, можешь просто начать клей нюхать.
>> No.5881669 Reply
>>5881668
Я не стану бессмертным. Я не стану девочкой. Я не буду выглядеть так как я хочу выглядеть. Клей - не вариант.
>> No.5881677 Reply
>>5881652
Потому что корабль включает в себя маленькую девочку и богатство, но не имеет ограничений маленькой девочки, например. Поживешь ты 100 лет, тебя заебет, и ты такой только собрался что-угодно, а нихуя, ти все еще маленькая девочка, и приключения тебе противопоказаны.
>> No.5881680 Reply
>>5881677
> Потому что корабль включает в себя маленькую девочку и богатство
И для этого вообще ничего не надо делать? От слова совсем? Ах надо, ах ещё какая-то там хуйня в нагрузку. Так вот идите нахуй.
>> No.5881681 Reply
>>5881652
> Я хочу быть бессмертной маленькой девочкой с бесконечным количеством денег, понятно?
А потом прилетит анон на своем йоба-корабле, или фентези-приводе и ты станешь работать смазкой для его либидо, лол.
>> No.5881685 Reply
>>5881680
> И для этого вообще ничего не надо делать?
Там дохуя ИИ. Скажешь ИИ "сделой", и вот.
>> No.5881688 Reply
>>5881685
Тогда зачем остальные варианты?

>>5881681
> А потом прилетит анон на своем йоба-корабле
И купленные правительства ядерных держав превратят его в мелкодисперсную пыль на орбите этой планеты.
> или фентези-приводе
И получит пулю от моего телохранителя.
>> No.5881696 Reply
>>5881688
> И купленные правительства ядерных держав
Мгновенно кидают тебя через хуй, в обмен на получение образца супер-пупер космической торпеды.
> от моего телохранителя
Который даже не может увидеть йоба-приключенца (с навыками иллюзии, например) в то время как он прямо перед телохранителем прокручивает богатую лолю на хую.
>> No.5881709 Reply
File: Снимок.PNG
Png, 15.74 KB, 273×32 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок.PNG
>>5881696
На самом деле всё довольно просто. Стоит мне начать считать происходящее чем-то достаточно необычным чтобы назвать это приключением ИРЛ твоего капитана и приключенца разорвёт Парадокс.
>> No.5881732 Reply
>>5881709
Вообще мне нравится твой довод. Но другие варианты ЧЙОи вполне успешно прут против стандартного здравого смысла, так что я думаю шансы 50\50, что парадокс твоего варианта забрет толстый хуй других потоков. Придется кубики бросать.
>> No.5881735 Reply
>>5881696
>>5881709
Есть немаленькая такая вероятность, что у девочки своя реальность без посторонних вмешательств, поскольку иначе очень сложно избежать всевозможных "приключений". Либо эти четыре варианта не могут существовать одновременно, что наиболее вероятно.
Кстати, действительно опытный и амбициозный приключенец сможет заполучить какую-нибудь долбанутую магию, которая сделает его богом, после чего начнёт вертеть весь этот лист как хочет.
>> No.5881736 Reply
>>5881709
Не через 100 лет через полгода на стену от тоски лезть будешь! Вообще никаких приключений, только ест спат, жрат и сидеть как хикка в своем пентхаузе.
>> No.5881739 Reply
>>5881735
Но ведь сеттинг этой игры конкретно прописан, а фентезийный герой может попадать в любую описанную реальность.
>> No.5881745 Reply
File: i_002.png
Png, 884.09 KB, 661×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
i_002.png
>>5881735
Чем-то напоминает мне этот вариант Хроники Амбера. Куда хочешь, туда и идешь, что хочешь, то и находишь в бесконечном отражении истинного города. Конечно пока хаоситы не полезут своими грязными лапами, или родственнички не вздумают убрать претендента на престол
>> No.5881753 Reply
>>5881745
А истиный янтарь - бесконечно скучная лоля с которой ничего не происходит эонами. Вот это поворот!
>> No.5881789 Reply
>>5881460
Лоля. Тут и выбирать нечего, если честно. Я бы даже не ебал наверное, а потом любил! Вру конечно! Ебал бы!
>> No.5881793 Reply
>>5881789
Ты лоля, а не тебе дают лолю.
>> No.5881796 Reply
>>5881789
Я нихуя не пони.
>> No.5881871 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 120.31 KB, 736×1145 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>5876222
Подраса: небесный (celestial)
Встреча: завоеванная (conquered), хочу неношенную: первый хозяин, небитая, некрашеная, девочка как новая, лол.
Возрастная группа: старшая(старейшина?), просто потому что могу. Оладевать дивного эльфа от истоков мира :3
Индивидуальные черты: одержимая (obsessive) (чтоб слушалась и не втыкала нож в спину или ноги в лыжи), дружелюбная (для комфортного общения моего и быта ее), харизматичная (чтобы не скучная, это дивный эльф или фигня из под ногтей, в конце концов?).
Ошейник: кожаный.
Руны на ошейник: зависимости (на всякий случай), чародея (больше заклинаний богу заклинаий!)
Одежда: горничная, формальная.
Жилье: гостевая комната
Обращение с рабом: уважительно (respectfull) (я строг, но справедлив, лол)
Строгость: твердый (firm)
Наказания: выговор унижения порка
Образование: магия крафт математика (историю она и так знает, сама все видела)
Занятие:
Поощрения: бижутерия, эльфийские камушки, котк
Заклинания: обеззараживание\очистка, процвести, лечение, терапия, сила, нулификация, разговор с духами, эмпатия. Поднять мертвых, неудача
>> No.5881876 Reply
>>5881793
Никто не запрещает закупиться всякими игрушками, заплатить няшным людям и поняшится перед зеркалом с собой в главной роли.
>> No.5881880 Reply
>>5881732
Варианта мага-мародёра там нет. Так что порвёт за милую душу. Минусы и плюсы всех вариантов - часть одной парадигмы этой картинки. Тут два варианта. Либо ты продолжаешь топить за выбранную парадигму и как результат тебя порвёт твоим же колдовством, либо ты отказываешься от неё, но тогда и о шмагии забудь.
>> No.5881892 Reply
>>5881880
Но в варианте с девочкой не написано что магии нет, только то что девочка должна жить в скукоте. Более того, написано что ты можешь жить в онеме любого жанра. С мичами и магими, в том числе.
>> No.5881897 Reply
>>5881892
Я и не говорю что магии нет. Я только говорю что правила то общие и если ты соглашаешься с одним то и соглашаешься другим. У деовчки не может быть приключений => ты не можешь причинять ей приключения какого либо толка.
>> No.5881917 Reply
>>5881897
Что-то мешает просто стереть её из выдуманной реальности? Это точно не считается приключением, так как она этого даже не заметит. Истинное бессмертие? Вот и узнаем, что сильнее. Опять же, нам надо понять, о каких "приключениях" идёт речь, и как всё это соотносится с насильственными приключениями. И чьи права сильнее, лол, а то мне кажется, что речи о существовании нескольких существ подобного толка всё же не идёт.
>> No.5881921 Reply
File: 15068984298750.jpg
Jpg, 99.83 KB, 740×660 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
15068984298750.jpg
>>5881917
> мям я на столько хочу испортить всем настроение что играю в злого джина и срусь со всеми несогласными в СОЯ треде
>> No.5881923 Reply
>>5881921
Я не могу переспорит всех в треде и поэтому перехожу на гринтекст и онемекартиночки, лол!
>> No.5881924 Reply
>>5881921
Кхем, я не отрицаю твоего выбора и вообще другой анон. Просто пытаюсь понять, как всё это работает, ведь правила расплывчатые.
>> No.5881926 Reply
>>5881924
Работает всё просто и по-умолчанию. Несколько вариантов не могут друг друга ограничивать если не сказано иного.
>> No.5881930 Reply
>>5881926
> Несколько вариантов не могут друг друга ограничивать если не сказано иного.
Но ведь и этого не сказано. Ты просто принял для сеья так. А мне тоже кажется, что правила неоднозначны просто и имеют слепое пятно в этом месте.
>> No.5881932 Reply
>>5881930
> надо всё усложнить
Не удивительно почему ты сидишь вечером на бордах в выходной день.
>> No.5881934 Reply
>>5881932
> Неудивительно что ты сидишь вечером выходного деня на имиджборде.
>> No.5881936 Reply
>>5881932
Лол, переход на личности. Анон обсуждает правила, а ты обсуждаешь анона. Тебя же никто не отговаривает девочкой быть, мы пытаемся высосать фан из сеттинга, который не сказать чтоб сильно развит.
>> No.5881940 Reply
>>5881936
Он не обсуждает правила, он пытается доделать то, что не нужно доделывать. Создав в итоге жёсткую и "сбалансированную" систему взаимодействий, сводя основу для фантазии к унылому америтрешу, де факто убивая весь смысл картинки.
>> No.5881941 Reply
>>5881936
Ну а он свой фан получает высасывая из окружающих мозг, душу и собственно веселье.
>> No.5881944 Reply
>>5881941
> веселье
> сводить всё к каким-то условным и высосанным из пальца ограничениям.
Ты либо юрист, либо математик либо ещё какой-нибудь гуманитарий.
>> No.5881949 Reply
>>5881944
Как так математика стала гуманитарной наукой?
>> No.5881954 Reply
>>5881793
Так даже лучше.
Можно няшиться с шотиками и взрослыми дядями!
>> No.5881959 Reply
>>5881949
С момента своего появления. Язык придуманный человеком для удобства и пользы человека. Как и любая гуманитарная наука мнётся и вертится как угодно вертящему, геометрия Лобачевского - яркое тому подтверждение. К реальности математика имеет отношения только в сцепке с науками использующими её для описания таковой.
>> No.5881960 Reply
>>5881944
Увы я далек от профессионализма в математике, но я и впрям ею очарован.
>> No.5881962 Reply
>>5881959
Гуманитарные науки (от humanus — человеческий, homo — человек) — науки, специализирующиеся на человеке и его жизнедеятельности в обществе. Возникли они как логическое продолжение схоластики. По объекту, предмету и методологии изучения часто отождествляются или пересекаются с общественными науками, противопоставляясь при этом естественным и абстрактным наукам на основании критериев предмета и метода.
>> No.5881964 Reply
>>5881959
> мнётся и вертится как угодно вертящему
Математика это очень точный предмет. Ее изменчивость не следствие ее внутренней лабильности в угоду юзеру, а следствие нашего неполного знания о ней. Как система она довольно однозначным образом структурирована.
Не будь на такой - она б была бесполезна.
Ни на одном языке ты не сможешь сделать проверяемые и верные предсказания, вытекающие из имеющегося знания, но неизвестные до начала рассуждений исходя лишь из внутренней логики и структуры самого языка. В этом отличие языка (а математика это вполне язык и это единственное в чем ты прав) от прочих языков.
>> No.5881965 Reply
>>5881962
Гуманитарные науки (от humanus — человеческий, homo — человек) — науки, специализирующиеся на человеке и его жизнедеятельности в обществе. Возникли они как логическое продолжение схоластики. По объекту, предмету и методологии изучения часто отождествляются или пересекаются с общественными науками, противопоставляясь при этом естественным и абстрактным наукам на основании критериев предмета и метода.
>> No.5881966 Reply
>>5881962
> специализирующиеся на человеке
То есть в биологии есть гуманитарные антропология и медицина, но есть негуманитарные ботаника и ветеринария?
>> No.5881968 Reply
>>5881966
Слыхал про естественные науки?
>> No.5881969 Reply
Все как всегда, начали за фан кончили что один и тот же анон портит всем настроение.
>> No.5881971 Reply
>>5881968
Слыхал про Мандельбро?
Небудь одесситом - не прячь отсутствие ответа за уклонением от темы и ответом в виде вопроса.
>> No.5881972 Reply
У нас тут не обсуждение науки и не_науки.
>> No.5881974 Reply
>>5881964
> Ни на одном языке ты не сможешь сделать проверяемые и верные предсказания, вытекающие из имеющегося знания,
Сможешь, только заебёшься развивать его символьную систему. Предсказывает в итоге не математика, а наука к которой она прикручивается. Точного совпадения функций с реальностью всё равно нет.
> Математика это очень точный предмет.
Точен ровно на столько на сколько хочет того пользователь. Прямо как юриспруденция, хочешь докапывайся до законов (а вот из Х вытекает У), хочешь читай буквально (в таблице написано), хочешь апеллируй к прецедентам (а если предположить что...).
> Ее изменчивость не следствие ее внутренней лабильности в угоду юзеру
Строго в угоду юзеру.
> а следствие нашего неполного знания о ней
Математике нет как наблюдаемого объекта и вся она сводится к базовым, высосанным из пальца аксиомам.
> Как система она довольно однозначным образом структурирована.
Будь она структурирована ОДНОЗНАЧНЫМ образом не было бы, цитирую, "неполного знания о ней".
>> No.5881975 Reply
>>5881971
Ну офигеть, он записал математику в гуманитарные науки и маневрируя филее рассказывает за уклонение от темы. Иди ка ты нафиг.
>> No.5881976 Reply
>>5881969
Двачую.
>> No.5881979 Reply
>>5881974
Тут где-то был бессмысленных споров тред, предлагаю проследовать туда.
>> No.5881980 Reply
>>5881975
> мям мотематика ноука
>> No.5881981 Reply
>>5881979
> кончились аргументы
@
> отправь собеседника в другой тред
>> No.5881982 Reply
File: maxresdefault-(1).jpg
Jpg, 136.85 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault-(1).jpg
>>5881460
Нужно наладить на корабле производство армии дронов и вообще няшную расу робочеловеков которые бутут боготворить меня! Потом забацать собственную базу с космоверьфью или вообще колонизировать планету от куда и начать великую экспансию!
>> No.5881985 Reply
>>5881982
А мне больше нравится микроконтроль чем стратежки. Если на картинку посмотреть, то получается что кадр с космолетом - стратежка, с гаремом - дейтсим, с попаданцем видимо эрпоге. А с лолей не знаю что. Веселая ферма?
>> No.5881987 Reply
Переведите.
>> No.5881989 Reply
>>5881985
> А с лолей не знаю что. Веселая ферма?
А с лолей твоя ИРЛ жизнь, только обеспеченная и в теле лоли.
>> No.5881990 Reply
>>5881987
ШТОА
>> No.5881991 Reply
>>5881974
> Предсказывает в итоге не математика, а наука к которой она прикручивается
А нкто ине спорит. Вот только пристегнув к той же науке любой другой язык (английский валлийский австралийскобушменский) ты того же эффекта ничуть не добьешься в том и тличие. Математика такое может, а прочие языки - нет. Потому физмат есть, а например фи-русс или физ-японск нету.
> Точного совпадения функций с реальностью всё равно нет.
Дык почтя вся наука не точна на все сто и что, лол? Предсказания есть? Есть. Созданные исключительно подавши на вход некоторые данный из пристегнутой науки, обработав языком математики и получив некторые совердшенно ругие от входных утверждения.
> очен ровно на столько на сколько хочет того пользователь. Прямо как юриспруденция
О нет. Юрист может доказать невиновность виновного и виновность невиновного, не прост оможет - из этого и состоит вся юриспруденция. А вот попрбуй сфальшивить при доказательстве гипотезу Пуанкаре и посмотирм как тебе удастся это доказательство протащить в качестве верного. Пока не смог - не имеешь ни малейшего права так утверждать.
> Строго в угоду юзеру.
Докажи мне 2+2=5 в десятичной ссч, причем так, чтоб все законы математики не были б нарушены. Подтверди свои слова делом. Без этого они бездоказательны. Или тебя воли не хватает?
> Математике нет как наблюдаемого объекта
И что? Физики тоже нет в качестве например звезды или там атомного ядра. Ядро это ядро, а звезда это звезда. Никто не зочет звезду - физикой.
Ее объект умозрителен, это да, но твои фомулировки.. Мне за тебя их писать? Вот из-за этого отсутствия ма ты и не понимаешь разщницы между английским и математикой.
> Будь она структурирована ОДНОЗНАЧНЫМ образом не было бы, цитирую, "неполного знания о ней".
С какого перепугу? Вселенная структурирована весьма однозначный образом. Твои мозги тоже. И что - у нас есть полное знание? То, что мы не прошли весь путь не значит, что пути не уществует или он ложен.
Серьезно ,анон - ТЫ СЕРЬЕЗНО настолько.. незнающ?
>> No.5881992 Reply
>>5881989
Ну это не мой вариант. Я уже и так играю жизнь. Это попахивает установкой телевизора чтоб смотреть телевизор пока устанавливаешь телевизор.
>> No.5881996 Reply
>>5881992
Но ты не няшная лоля, а унылый аноничик.
>> No.5881997 Reply
>>5881991
> ТЫ СЕРЬЕЗНО настолько.. незнающ?
Ты серьезно ведешься на толстую толстоту?
>> No.5881998 Reply
>>5881996
Итт ни одной няшной лоли нет.
>> No.5882000 Reply
>>5881998
А я?
>> No.5882001 Reply
>>5881985
Люблю когда все тылы прикрыты: за спиной надежныя империя, твои армии добивают остатки мятежников, а браый флот очищает космопросторы от пиратов. Тогда можно и в дейтсимы поиграть или даже устроить приключение на диких планетах вроде Земли, конечно под прикрытием сотни агентов империи и флотом на орбите запасное тело на материнском корабле это конечно само собой разумеется
>> No.5882003 Reply
>>5881997
Я люблю математику, поговорить о ней даже в таком вот ключе хлебом не корми.
принощшу свои извинения за кормление сущнсти которую не стоило кормить ,порсу настроений в треде и дерейл.
Клянусь Гиптархом я избы.. извбл.. я больше не буду.
>> No.5882004 Reply
>>5882000
А ты детонируешь когда кто-то имеет точку зрения отличную от твоей.
>> No.5882007 Reply
>>5882004
Но я другая лоля!
>> No.5882009 Reply
>>5881736
Ты забыл про милашества с другими девочками. Будете целыми днями гулять с ними и кушать тортики. А потом они вырастут и ты анулируешь их пропуска в свою усадьбу, а будут приставать - приключенец сломает им ноги, т.к. ему очень нужны твои деньги на стартовом этапе хотя бы для того, чтобы лезть в другой мир не с голой жопой, а с пулемётом на танке и мешком золота.
>> No.5882011 Reply
>>5881991
> ты того же эффекта ничуть не добьешься
Добьёшься, только эффект будет неудобочитаем для других.
> . Юрист может доказать невиновность виновного и виновность невиновного
Математик может доказать пересечения паралельных прямых.
> Докажи мне 2+2=5 в десятичной ссч, причем так, чтоб все законы математики не были б нарушены.
Бёрём что сумма 2+2 равна 5 за аксиому.
> И что?
То что у неё нет объекта вообще, она описывает только то что уже описано, только она принята консенсусом как универсальный язык.
> Твои мозги тоже И что - у нас есть полное знание?
У тебя есть полное знание о себе как о сознающей единице, то что ты не хочешь его использовать - это уже проблемы твоей психики, а не функциональности организма. Вокруг этого даже религии строят, а ты тут пукаешь "низнаим".

> Серьезно ,анон - ТЫ СЕРЬЕЗНО настолько.. незнающ?
То что я отказываюсь присединятся к вашему консенсусу, не значит что я незнающ, я просто отказываюсь применят ваши определения как недостаточно точно описывающие наблюдаемую реальность.
>> No.5882012 Reply
>>5882009
Маленькие девочки милые только в слайсика и прочих постановках. Ну или тебе просто детей заводить пора.
>> No.5882019 Reply
>>5882012
У тебя есть время и средства заняться просеиванием и найти милых. Ну или просто достаточно умных, чтобы косплеить няшек перед богатой подружкой.
>> No.5882021 Reply
>>5882012
Там можно сделать свою жизнь анимой. Делаешь её слайсаком - хуяк-хуяк и готово.
> детей заводить пора.
Слово заводить тут следует трактовать несколько иначе.
>> No.5882024 Reply
File: 02ggg.jpg
Jpg, 401.85 KB, 1108×1600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
02ggg.jpg
>>5882009
А я наклонирую лолей в своих биолабораториях и даже сделю некоторым звериные ушки и хвостики! А потом поставлю технологию на поток, чтобы любой анон мог позволить себе нэкололю!
>> No.5882026 Reply
>>5882024
Все хуйня. Гарем с лолирабынями решает.
>> No.5882027 Reply
>> No.5882032 Reply
>>5882027
> Фейл
Потому что ты СКОЗАЛ?
> За остальным - в другой тред.
Ясно понятно, гуманитарии как всегда в своём ключе.
>> No.5882038 Reply
>> No.5882039 Reply
>>5882032
Гуманитарии боги, технари шестерки. Технари обслуга гуманитариев, я всё сказал
>> No.5882046 Reply
>>5876222
> Что может быть лучше, чем получить в подарок на НГ эльфу-рабыню!
Много чего, но попробуем это использовать в свою пользу.
Сабраса — полуэльф.
Энкаунтер — спасение.
Возраст — взрослая.
Черты — покорность и дружелюбие.
Ошейник — нужен примерно как эльф, но чёрт с ним. Кожаный.
Руны — одержимости, выносливости и волшебства.
Одежда — горничной и повседневная.
Жильё — комната для слуг.
Обращение — с уважением.
Строгость — никакой строгости особо не нужно.
Наказание — нет желания.
Образование и прочее — литература, математика и история.
Должность — уборщица.
Подарки — тёплая одежда, свободное время, прогулки, сладости.
Магия — очищение, первая помощь и свет.
Запретные чары — волшебная стрела.

К лотку приучена, по дому работает, верность имеет на многих уровнях, по родине не тоскует, неожиданный отпор дать сможет, наказаний не требует. Замечательно.
>> No.5882048 Reply
>>5882046
> полуэльф
Но зачем?
>> No.5882049 Reply
>>5882038
Ну персеверируй дальше, что я могу сказать.
>> No.5882060 Reply
>>5882048
Чтобы не было разницы в культурах. Мне вообще эльф не нужен, уберите эльфа, дайте кошкодевочку лучше!
>> No.5882061 Reply
>>5882060
Может тебе ещё и ключ от квартиры где деньги лежать дать?
>> No.5882062 Reply
>>5882060
Кошкодевочек не завезли. На следующей неделе будут небритые школьницы.
>> No.5882067 Reply
File: 1518562926001.jpg
Jpg, 43.23 KB, 570×680 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1518562926001.jpg
>>5882062
Даёшь лолей!
>> No.5882074 Reply
File: 01.jpg
Jpg, 2107.90 KB, 1280×7581
edit Find source with google Find source with iqdb
01.jpg
File: 02.jpg
Jpg, 1707.34 KB, 1280×5260
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg
File: 03.jpg
Jpg, 2579.56 KB, 1280×8481
edit Find source with google Find source with iqdb
03.jpg
File: 0411.jpg
Jpg, 2039.55 KB, 1280×6773
edit Find source with google Find source with iqdb
0411.jpg
File: 05.jpg
Jpg, 1820.23 KB, 1280×5658
edit Find source with google Find source with iqdb
05.jpg

>>5882060
Анон, мне конечно не понять твоих увлечений, но если так хочешь быть кошкодевочкой...
>> No.5882078 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 114.43 KB, 655×1000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>5882074
Мерзость.
>> No.5882087 Reply
>>5882074
Я тут на четвертой страничке знакомую мордашку увидел
>> No.5882088 Reply
>>5882074
"Стать"? Нет, спасибо, я просто заменю это на "создать", а владельцы пойдут как "дополнительные партнёры". Да, так определённо лучше.
>> No.5882094 Reply
>>5882088
Там в шапке первой страницы написано что можно создать, а вместо владельца влепить несколько буков на свой вкус. Алсо рейт май кет:
Голубая порода
Маленькая тушка
Супермилая
Глупая
Неспособна разговаривать
На кежеле
Нянечка
Моногамная
Всегда рядом
>> No.5882224 Reply
>>5882094
Добротненько.
Я бы выбрал сексуальную и заботливую мейдочку, которую бы можно было в своё удовольствие БДСМить.
>> No.5882415 Reply
>>5872972
А еще в этой картинке если не понерфить торговца, то можно взять этот класс и под эгидой торговли очками опыта купить по одному уровню любого класса и присвоить себе. Мультикласс, все дела.
>> No.5882615 Reply
File: warning750.png
Png, 196.50 KB, 768×667 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
warning750.png
Переводите картинки или идите на Форчан. Тут рускоязычная борда.
>> No.5882620 Reply
>>5882615
Принеси русскоязычную картинку и мы ее обмусолим или иди в бобруйск
>> No.5882621 Reply
>>5882615
> Переводите
Да, было бы удобнее. Займёшься этим?
>> No.5882625 Reply
>>5882621
Я не знаю ингуриша.

>>5882620
Нет, спасибо. Лучше вы постите русские картиночки. Может и ролеплей пойдет.
>> No.5882632 Reply
>>5882625
> Лучше вы постите русские картиночки.
Если бы я такие нашел, то непременно так бы и поступил. А теперь или напряги свои скилы поиска, или перевода или не ной. Ингришь тут не такой уж и сложный. Даже я осиливаю со словарем.
>> No.5882638 Reply
>>5882625
> Может и ролеплей пойдет.
Обратись в уютный. И дверь там прикрой поплотнее, чтобы не подтекал.
>> No.5882671 Reply
>>5882074
>>5882224
>>5882094
Так, нет, не выходит создать r63 Гарфилда. Ну, формально выходит, но существо получается пугающим.
>> No.5882673 Reply
File: photo_2018-11-19_17-40-20.jpg
Jpg, 94.73 KB, 720×1215 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2018-11-19_17-40-20.jpg
>>5882074
Подсчитываешь такой очки, а там 9H.
"Жениться вам надо, барин".
>> No.5882700 Reply
>>5882615
Деревенщина. Не знать английский в XXI веке - это как быть папуасом в мире цивилизованных людей.
>> No.5882708 Reply
>>5882700
Кичиться каким-нибудь умением - один из признаков деревенщины.
>> No.5882711 Reply
>>5882673
На кошкодевочке! Судя по очкам, ты примерно это и сделал.

>>5882700
В кого ты такой провокационный?
>> No.5882713 Reply
>>5882700
А ты Японский знаешь? Я вот знаю.
Эх, деревенщина. Сейчас бы в 21 веке не знать Японский.
>> No.5882748 Reply
>>5882700
Совсем дурачок? С хуев ли я обязан знать язык вражеской страны?
>> No.5882757 Reply
File: 07ca8bda028c.jpg
Jpg, 339.07 KB, 809×1115 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
07ca8bda028c.jpg
>>5882748
Языка ты как будешь допрашивать, дерёвня? Такие только в обозы и годятся.
>> No.5882758 Reply
>>5882748
Примерно так же толсто, как тот пост на который ты ответил.
>> No.5882759 Reply
>>5882748
Диды немецкий учили.
Прадиды французский учили.
А ты?
>> No.5882775 Reply
>>5882094
> Голубая порода
Лучшая порода, и кошка хорошая. Но не слишком ли кошка?

>>5882074
Пухленькая — потому что у меня своеобразные вкусы.
Голубая — чтобы обнимать чаще.
Супермилая — чтобы обнимать ещё чаще.
Послушная — лучше непослушных.
Смущённая — ещё милее.
Повседневная одежда — потому что удобнее и разнообразнее.
Готовка — потому что все любят кушать (и это выглядит невероятно мило).
Заботливая/чуткая/empathetic короче — важная характеристика.
Домохозяйка — хороший вариант, скорее даже лучший из предложенных.
>> No.5882800 Reply
А вообще вбросили бы какую-нибудь ЧЙОА с приключениями, челленджом и без вариантов в стиле "сижу на жопе ровно вечно молодым с пекарней и ресаюсь" либо по дефолту/в наградах шоб это было, а то ленивый анон будет уклоняться от неудобных вариантов.
>> No.5882804 Reply
>>5882800
У тебя есть годное?! Я бы пропустил через себя.
>> No.5882814 Reply
>>5882804
Было бы — давно бы запостил. Придётся рыться в поисковиках.
>> No.5882824 Reply
>>5882814
Давай ты ройся, у меня закладка была но она на работе.
>> No.5882851 Reply
>>5882824
Ну уж нет, их там сотни. На русском вообще почти ничего нет, кстати.
>> No.5882852 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 485.59 KB, 1944×2729
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
File: 2.jpg
Jpg, 3612.81 KB, 2160×16684
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
File: 3.jpg
Jpg, 3366.43 KB, 2160×15339
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg
File: 4.jpg
Jpg, 2552.52 KB, 2160×11784
edit Find source with google Find source with iqdb
4.jpg
File: 5.jpg
Jpg, 2889.03 KB, 2160×13597
edit Find source with google Find source with iqdb
5.jpg

>>5882824
Я вспомнил где. https://imgur.com/a/0s6AP
>> No.5882862 Reply
File: 6.jpg
Jpg, 4348.50 KB, 2160×12495
edit Find source with google Find source with iqdb
6.jpg
File: 7.jpg
Jpg, 659.20 KB, 1944×3458
edit Find source with google Find source with iqdb
7.jpg
File: 8.jpg
Jpg, 562.54 KB, 2159×2159
edit Find source with google Find source with iqdb
8.jpg

>> No.5882867 Reply
>>5882851
Я на русском ничего кроме трех тайтолов и не нашел. Но они все уже были в прошлом треде.
>> No.5882878 Reply
File: ЯПлакалъ-video-animaatio-yandex-others-thumb.jpg
Jpg, 27.42 KB, 310×310 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ЯПлакалъ-video-animaatio-yandex-others-thumb.jpg
>>5882851
Анон роется и ты ройся. Будь мужиком!
>> No.5883428 Reply
File: pegasus-battlestar-galactica.jpg
Jpg, 98.90 KB, 969×606 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
pegasus-battlestar-galactica.jpg
>>5876222
Хорошее предложение. Я им воспользуюсь, но позже.
>>5881460
Настолько быстро и примитивно, что даже заманчиво. Разберем предложение:
Приключение:
Вечная молодость. Стандартное предложение.
Путешествия по придуманным вселенным и времени. Мне вот интересно можно ли использовать "ресет" для спасброска?
Минусы контрятся магией и выбором вселенной.
НО. Есть одно большое "НО". На старте у тебе хуй без соли. Нет ни денег, ни защиты, ни силы, совсем нихуя. Этот путь будет долог, труден и весьма опасен.
Это опасное предложение. Но и самое потенциально сильное/широкое. Потребуется ум, планирование, удача(чтобы просто остаться в живых), время, воля.
Гарем:
В твоем гареме только Сайберы. Сколько их там?
Красота при этом либо не нужна, либо вообще начинает приносить неприятности. Но если с умом то и она сгодится, как и постельное мастерство.
Вечная молодость - это хорошо. Будем считать что здоровье также прилагается, ибо иначе засада.
Сейбы любят меня и не ревнуют к друг другу. Это правильно.
Безлимит по приказам позволяет обойти главное ограничение.
Наличие Сейб позволяет зарабатывать бабло. Они дают защиту(определенного уровня). Вечная жизнь дает силу со временем(при том явно быстрее чем у адвенчура - у того сразу прописано изучение магии с дебафом).
Это самое сбалансированное решение.
Лоля:
Истинная неуязвимость. Вплоть до отсутствия приключашек. У кого-то очень высокий уровень управления вероятностями/удачей. Это очень сильно и очень хорошо.
Детское тело - это хорошо.
Бесконечные деньги - еще лучше.
Возможность жить в аниме дает магию, силу, космический корабль и многое другое. А что не дается на прямую достигается безграничными деньгами и временем.
Пол и возраст можно менять магией/технологией.
Самое надежное и защищенное предложение. Единственный минус - это отсутствие путешествий между мирами, иначе чем в виртуальной реальности, но это мелочь, за право быть сильнейшим существом мира.
Кораблик:
Че за борги? Почему я о них никогда не слышал? Автор типа понтуется?
Вселенная "40 тысяч способов подохнуть" - меня уже напрягает.
Впрочем я не на столько хорошо разбираюсь в данной вселенной чтобы удовлетвориться "Стар Дестроуэром".
А вообще это предложение звучит как весьма пафосный способ самоубиться.
Нужно больше информации.
Гаремщик(бог в постели) попадает к Сланеш - что будет?
>> No.5883434 Reply
>>5883428
> Возможность жить в аниме дает магию, силу, космический корабль и многое другое.
И невозможность использования их ни для чего ктоме как для чаепития с тортиками, не забывай.
>> No.5883436 Reply
>>5883428
> Гаремщик(бог в постели) попадает к Сланеш - что будет?
Будет выебан, высушен, и зохаван. Если тру бог, может в чемпионы возьмут, но ядумаю что это ты по людским меркам бог будешь, а в ихней вселенной тебя любой пейсмарин переебет.
>> No.5883438 Reply
>>5883434
Кому-то нужно что-то кроме чаепития с тортиками?
>> No.5883447 Reply
>> No.5883449 Reply
>>5883447
Приключений хочешь? Иди дай по морде рандомному чурке на улице - вот тебе приключения.
>> No.5883450 Reply
File: 154646564337376.jpg
Jpg, 89.43 KB, 620×644
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>>5883434
> И невозможность использования их ни для чего ктоме как для чаепития с тортиками, не забывай.
А чем чаепитие отличается от яростного махача? Ты Абсолютно неуязвим, ты вечен - чем для тебя отличается бой от капчевания?
>>5883436
> Если тру бог, может в чемпионы возьмут, но ядумаю что это ты по людским меркам бог будешь
Это круче "Стар дестроуэра"?

Картина во славу Сланешь!
>> No.5883453 Reply
>>5883449
Чувак, не будь занудой. Это ЧЙОА-тред, вполне естественно фантазировать о приключениях.
>> No.5883454 Reply
>>5883450
> Ты Абсолютно неуязвим, ты вечен - чем для тебя отличается бой от капчевания?
Необходимостью напрягаться и испытывать потенциальный дискомфорт.
>> No.5883457 Reply
>>5883453
Но ты не хочешь этих приключений, зачем ты о них фантазируешь?
>> No.5883466 Reply
>>5883450
> Приключение — захватывающее происшествие, неожиданное событие или случай в жизни, цепь нечаянных событий и непредвиденных случаев; нежданная быль, замечательное свершение, волнующее похождение, интересное испытание, возбуждающий переворот или любовная авантюра.
>
> Приключениями могут быть смелые подвиги, увлекательные путешествия, неожиданные происшествия, главные свершения жизни.
Ты не можешь испытывать сильных переживаний. Нафиг тебе воеват и нагибат, если ты даже возбудиться по этому поводу не можешь. Плюс, если тебя не трогают миллиарды жизней уничтоженной планеты, ты необычная девочка, и тебя катком укатывает обратно к мугичике и пироженкам.
>> No.5883470 Reply
>>5883457
Я фантазирую о других приключениях и о том как я их хочу :3
>> No.5883474 Reply
>>5883470
> Фантазирует о том как он чего-то захотел
У тебя депрессия штоле?

>>5883466
> укатывает обратно к мугичике и пироженкам.
А бутербродики с сыром будут?
>> No.5883479 Reply
>>5883474
Бутербродики с сыром точно можно. А вот с черной икрой уже попахивают приключением.
И не будь таким занудным, чувак, зануд нам и ирл хватает
>> No.5883488 Reply
File: 1523754177272.png
Png, 1488.22 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1523754177272.png
>>5883479
> А вот с черной икрой уже попахивают приключением.
В приключения пойдёт специально нанятый дядя, а я буду сидеть дома на бинбеге, смотреть мультики и ждать пока горничная нарежет мне канапе.
> И не будь таким занудным, чувак, зануд нам и ирл хватает
Занудство это когда все из раза в раз повторяют одинаковый выбор "пиздатой и разнообразной жизни" которой на самом деле они не хотят, а когда начинают развивать это всё сводится к тому - как бы поднасрать соседу, чтобы он тоже нервничал, ну или в лучшем случае как бы всё свести к спокойной жизни. Это глупо.
>> No.5883493 Reply
>>5883488
Ты вчерашняя обиженная лоля что ли?
>> No.5883500 Reply
>>5883493
Я просто прочитал тред. Думаешь я первый раз подобное дерьмо вижу в подобных тредах? В каждом треде одна и та же нудятина - получить божественные силы чтобы через жопу заварить себе чайку. Ой, кто-то выбрал чаёк сразу, не хорошо, меня приучили страдать и бороться, пускай тоже страдает. Самое тупое что это происходит даже на уровне фантазийной игры. И ты, имея точно такую же позицию, меня обвиняешь в занудстве?
>> No.5883506 Reply
File: 5585253734.png
Png, 299.34 KB, 601×302 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5585253734.png
>>5883500
Приятного чаепития, лоля :3
>> No.5883512 Reply
File: b0cff4a294f5d30026952cec8bb81c68[1].jpg
Jpg, 74.56 KB, 500×750 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
b0cff4a294f5d30026952cec8bb81c68[1].jpg
>>5883506
SSSSSSSSIP
>> No.5883517 Reply
>>5883500
Начиная с четвертой если не третьей фразы я совершенно утерял смысл этих самых фраз.
Ты про что-то навроде "в этом произведении ГГ получил суперсилу управления временем, но использует ее только когда нужно победить злодей, убившего сотню человек ,но не чтб вернуться во времени и спасти эту сотню человек" как-то так?
>> No.5883518 Reply
File: 1246606143_dungkeep_800x600.jpg
Jpg, 105.02 KB, 800×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1246606143_dungkeep_800x600.jpg
Просто вариант с Корабликом выглядит ЗАСАДОЙ.
Вот я его и сравниваю с Гаремом(как самым сбалансированым).

>>5883454
> Необходимостью напрягаться и испытывать потенциальный дискомфорт.
Зачем? Я и без этого проживу.

>>5883466
> Нафиг тебе воеват и нагибат, если ты даже возбудиться по этому поводу не можешь.
Разнообразие важно. Сначала капчу двачуешь, затем войну выигрываешь, потом чаек пить идешь.
> тебя катком укатывает обратно к мугичике и пироженкам.
Нигде не сказано что Лоля не может устроить культ поклонения самой себе, так чтобы кровь приносимых в жертву девственниц не успевала засыхать на алтаре. Или еще как себя развлечь.
Про "обычную" девочку - это вообще вы сами себе придумали.
В итоге оставшиеся два варианта рано или поздно придут к тому же. Зачем страдать в начале как "Приключенец"?

>>5883470
> Я фантазирую о других приключениях и о том как я их хочу
Доброчую.
Еда, ебля и доминация. И на десерт саморазвитие в виде магии.
>> No.5883529 Reply
>>5883517
Я про что-то навроде "в этом произведении ГГ хочет выпить чаю, но вместо того чтобы выпить чаю он использует свои суперсилы для того чтобы убить злодея и спасти сотню человек в надежде что ему заварят чаю".

>>5883518
> Еда, ебля и доминация. И на десерт саморазвитие в виде магии.
Ты остановишься на еде и ебле, без мотивации ко всему остальному ты ничего делать не будешь, а когда еды и ебли вдоволь то ни о какой мотивации речи не идёт.
>> No.5883555 Reply
File: 1_Shamans_Siberia_4_must_cr.jpg
Jpg, 176.29 KB, 962×641 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1_Shamans_Siberia_4_must_cr.jpg
>>5883529
> Ты остановишься на еде и ебле, без мотивации ко всему остальному ты ничего делать не будешь, а когда еды и ебли вдоволь то ни о какой мотивации речи не идёт.
Учите ЛОР. За доминацией побежишь как миленький. Это на секундочку базовая инстинктивная потребность.
А магия качается по расписанию. У тебя вечность и денежный достаток. Да блять ты можешь заключить магический договор(за деньги, обучение, связи) с каким-нибудь шаманом и унаследовать половину скопленных им сил.
>> No.5883560 Reply
>>5883518
> Нигде не сказано что Лоля не может устроить культ поклонения самой себе, так чтобы кровь приносимых в жертву девственниц не успевала засыхать на алтаре. Или еще как себя развлечь.
Ну такая себе жизнь без приключений. Слайсик о буднях лоли-сотоны. Имхо спорно, но картинка всего не перекрывает, так что хз. Тут бы мнение ГМа, но он вышел покурить.
>> No.5883567 Reply
>>5881460
Итак если разобратся то мы имеем:
Борги - кибернетические организмы, связанные в коллективном сознании. Борги кооптируют технологии и знания других чужеродных видов в коллектив через процесс «ассимиляции»
Некроны (англ. Necron) или «некронтир» (англ. Necrontyr) — раса роботоподобных существ. Поклонялись К’тан - божествам и создателям некронов

По факту имперский корабль захваченый и перестроеный сначала Боргами, а потом Некронами, а ты для контролирующего AI что-то навроде К’тан.
>> No.5883570 Reply
>>5883555
> Это на секундочку базовая инстинктивная потребность.
Вторичная, доминирование требуется для выживания индивида и его ДНК. Если выживание индивида (еда и безопасность) и выживание ДНК (ёбля) обеспечены - доминирование даже не всплывёт.
> А магия качается по расписанию.
Какое расписание? Ты будешь мигрировать от стола до постели с перерывами на поссать/посрать. А вместо душа тебя наложницы будут салфетками обтирать.
>> No.5883572 Reply
>>5883567
В любом случае подлежишь уничтожению как сгусток еретических технологий.
>> No.5883581 Reply
>>5883572
Тому кто захочет подобное провернуть, нужно будет очень постаратся, корабль полностью под моим контролеи и единственный может перемещатся между всемя тремя вселенными.
>> No.5883592 Reply
>>5883581
> нужно будет очень постаратся
Дать бортовой вихревыми торпедами со стандартной баржи маринада и dosveedaneeya. C другой стороны после пиздинга нужных технологий во вселенную 40к можно и не соваться, да.
>> No.5883600 Reply
>>5883570
У вида тоже есть инстинкты. Кто выбрал худшу стратегию - был изжит теми, кто желал доминировать и все их гены вымерли как динозавры. Остались только те, чячьи гены хотели доминировать (и могли - было немало хотевших, но обломавшихся как гилтер).
Отбор же идет не только внутри вида и на уровне индивида.
Рассматривая мировый войны обнаруживаешь примерно те же процессы, которые идут в чашке петри с посевами несколльких разных подвидов бактерий. может это кому и обидно, но с большого растояния все наши великие дела выглядят почти также ,как грязны бактерий под микроскопом.
Этакий фрактал, если хотите. С поправками, но тем не менее сходств чревучайно много.
>> No.5883616 Reply
File: Overlord-Dark-Legend-1859.jpg
Jpg, 291.23 KB, 1600×1200 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Overlord-Dark-Legend-1859.jpg
>>5883560
> Слайсик о буднях лоли-сотоны.
Именно!
Слайсики разные бывают.
>>5883567
Спасибо за пояснения.
А можно по подробнее? Просто слабо знаком с фандомом. С одной стороны мне кажется, что "кораблик" - это скрытая ловушка(в сравнении с другими вариантами), а с другой я вообще не понимаю что конкретно мне предлагают.
>>5883570
> доминирование даже не всплывёт.
У всех всплывает. Ты бы что ли аргументацию приводил.
> А вместо душа тебя наложницы будут салфетками обтирать.
Нет. Мня будут вылизывать. Языком по телу. Но услаждать себя мытьем я все равно буду. Капчевать можно и в ванной.
>>5883581
> Тому кто захочет подобное провернуть, нужно будет очень постаратся, корабль полностью под моим контролеи и единственный может перемещатся между всемя тремя вселенными.
Ваха, стартовый мир и что еще?
>> No.5883626 Reply
>>5883592
А еще есть технологии телепортации и возрождения некронов, что уже дает почти полный чит на бессмертие и неуязвимость, если конечно сначала сделать непреступную базу в какой-нибудь далекой-далекой галактике.
>>5883616
Предлагают единственный в своем роде корабль способный перемещатся между тремя мультивселенными, контролируемый обьедененным сознанием кибернетических организмов для которых ты божество.
>> No.5883659 Reply
У вашей лоли есть один значимый недостаток — непофапать.
>> No.5883800 Reply
>>5883626
> технологии телепортации и возрождения некронов
Ну "возрождение" положим это просто ремонт туши на отдалённой базе. Да и не помню я, на самом деле, чтобы в официальной мерч-писанине было описание некронский кораблей который фейзились при получении критических повреждений.

>>5883659
Можно пошликать глядя на себя в зеркало.
>> No.5883810 Reply
>>5883600
Корткий ответ - не с кем воевать.
>> No.5884182 Reply
>>5883800
Нет, сознание же всё равно изменится, и непонятно в какую сторону. Довольно коварный выбор так-то, в перспективе грозящий проблемами. Самое нейтральное тут приключенец, поскольку в рамки тебя не засовывают, и ты можешь выбирать. Гарем был бы, наверное, неплох, но ведь сейбы, а мне большинство сейб вот не нравится, хотя в остальном нормально, без перегибов. Кораблик только для фанатов вообще, все эти просторы космоса и прочие облака светящихся газов с пыльными тропинками далёких планет и с непонятными подчинёнными смущают где-то на уровне вечной девочки — лучше уж в какой-нибудь Новой Венеции осесть, предварительно обеспечив себя деньгами через прыжки во времени. Никакого идеального существования, зато не в клетке.

И вообще, там великую охоту подвезли, нужно бы и её изучить
>> No.5884276 Reply
>>5884182
> Нет, сознание же всё равно изменится, и непонятно в какую сторону
Где это тама написано, а?
>> No.5884278 Reply
>>5884276
Ты лоля. У тебя гормональный фон лоли.
>> No.5884296 Reply
File: CYOA-непрочитанно...
Jpg, 3285.07 KB, 3200×4000
edit Find source with google Find source with iqdb
CYOA-непрочитанное8-Overlord.jpg
File: CYOA-непрочитанно...
Jpg, 2732.18 KB, 3200×4000
edit Find source with google Find source with iqdb
CYOA-непрочитанное7_(дополнение).jpg
File: CYOA-непрочитанно...
Jpg, 2804.59 KB, 3200×4000
edit Find source with google Find source with iqdb
CYOA-непрочитанное2-Overlord.jpg

Я тут нашёл один ламповый мир, просто введя в гуглокартинках CYOA (и отсортировав тонны шлака). Может быть, оцените?

Правда, ещё какой-то картинки кажется не хватает, но имеющихся, надеюсь, достаточно, чтобы уловить атмосферу.
>> No.5884515 Reply
>>5884278
Аааа, это. Это хуйня, у меня и так мозги лоли. По крайней мере доктор сказал будут - если я перестану жрать таблетки.
>> No.5884544 Reply
>>5882852
>>5882862
Берём перерождение для заточки тушки, улучшенные рефлексы, очень хорошее зрение, кожу из композитов и волшебный фотосинтез, потом добираем охуенную память и transcend, затем перемещаемся в безлюдные джунгли Амазонки с sabbath и прячемся от якудзы, культистов и ищеек. Есть альтернативный вариант с самаритянином и наёмниками, но он требует уточнений
Теперь главное — не наделать глупых ошибок в виде дымных костров и питья прямиком из условной амазонки. А что до культистов и якудзы в джунглях… пусть идут, лол.
>> No.5884675 Reply
>>5882862
дом - укрепленный замок
домен - fertile farmlands, у меня всего 2к населения, пусть размножаются поскорей.
советник - Стюард
перки - золото, алхимия, разум, прирожденный лидер, изменение формы
бессмертие - философский камень
последователи - мастершпион, отряд охотников, мастер гильдии, капитан стражи, стража, кавалерия, Таквин, кузнец, мастер, темные рыцари.
>> No.5884716 Reply
>>5882862
>>5884544
Я не понял в чем фича культистов, кроме того что они ебанутые фанатики. Чем они страшней якуз?
>> No.5884829 Reply
>>5882852
>>5882862
Быстрые рефлексы (5) чтобы быть резким как понос.
Супер-зрение (2) чтобы смотреть в разные стороны как хамелеон-бинокль и все видеть.
Перерождение (5) буду играть в стелс, сложно поймать того, кого не знаешь. Олсо, при смене внешности попрошу замутить мне тело с максимально сильными мышцами, быстрыми рефлексами и мощной нервной системой. Думаю, это даст кумулятивный эффект с быстрыми рефлексами и трансом.
Скилы\мышечная память (12) чтобы стрелять\скакать\пинать\грабить корованы.
Невидимость (10) стелс, стелс, стелс, поймай меня если сможешь.
Линк (8) чтобы грабить банкоматы (надо же жить на что-то), оплачивать с терминалов, заметать следы, и может быть вбрасывать дезу.
Транс (5) чтобы быть быстрым не только рефлексами но и умом.
Остается три очка, и я хрен знает куда их вложить.
Начать предлагаю с американских пердей, ибо даром недалеко от мегаполиса.
Охотники: якудзы, культисты, наемники (попроще которые).
Испытание: шабаш. Придется раз в месяц проводить сутки в каких-то ебенях ненаселенных, куда не придет в голову лезть человеку, или в дороге. Остальное время можно скакать по всяким мегаполисам, где проще затеряться и сложнее отследить.
>> No.5884841 Reply
>>5884544
> добираем охуенную память
Все остальное вроде бы логично (потеря привычных навыков на сутки в сельве может быть фатальной, но никто и не говорил что будет легко) но зачем тебе фотографическая память в джунглях?
>> No.5884902 Reply
>>5884841
На самом деле для того, чтобы идеально запомнить все свои владения и ориентиры, а также параноидально искать изменения в постоянно изменяющихся влажных тропиках, ага. Нужно ли оно на самом деле? Хороший вопрос, но пусть будет. Ну и она не ломается, не кончается и как раз на остаток.
>> No.5884910 Reply
>>5884296
Что это у нас тут, м?

Таааксь, беру

1)Собор - всегда хотел свою религию запилить
2)В тундре - ибо люблю холод да и 4к населения
3)Верховная жрица - и будем промывать мозги черни
4)Культ - бесплатно за собор. Алхимия на два очка - чтобы взять философский камень, ведь мяса у меня будет предостаточно. Золото (религия это последователи), Обучение и Дипломатия
5)Бессмертие - философский камень

6)Обозлённые местные х2, монстры
7)Священник, 2 проповедника, Паладин
Капитан стражи и 2 отряда стражников (1 лучников и 1 пехотнцев)
Рыцарь и отряд кавалерии
Рейнджер и два отряда охотников
Гильдмастер, Дипломат и Торговец, Бард, Договор с пиратами

План следующий, не особо устраивая бучу вкатываюсь в земли. Потихоньку-полегоньку не отсвечивая поднимаю свою популярность за одно развивая культ. Когда местные в край заебут - объявляю их еретиками и устраиваю им Джихад (как раз кормить камень). Хорошая дипломатия и популярность города как торгово-развлекательного в сочетании с проповедниками должна сделать приток верующих довольно стабильным. Как следствие офицеры смогут быстро наклепать себе солдат и преемников. Раз, два - и я в дамках. Делишки с пиратами же будут приносить мне рабов которых можно будет подряжать во славу культа, ну либо для скармливания камню.
>> No.5884914 Reply
>>5884902
Ну мне в принципе нравится сет беара грилза, но у тебя без суперпамяти получается 42 очка. Мне кажется электропальцы или эта синестезия (виденье ауры) полезней было бы в сельве. А до амазонки и на самолете можно долететь, хоть ты и рембо дофига.
>> No.5885007 Reply
>>5884914
> на самолёте
Отследят же.
>> No.5885009 Reply
>>5885007
На самолете-невидимке из радиопрозрачных материалов.
Из соломы и ядовитого плюща же.
>> No.5885015 Reply
>>5885009
И армленты. А фамилию поменять на МакГайвер.
>> No.5885018 Reply
>>5885015
Макгайвер всюде пехал скрепки, так что не взлетит.
Вернее как раз взлетит, это же МакГайвер - но металл будет отражать.
>> No.5885025 Reply
>>5885007
Мало отследить, надо еще отреагировать. Ну вот отследили они что ты прилетел в аэропорт Эдуарду Гомеш. Пусть даже через несколько часов они там, но ты то уже сидишь в жопе у недоумевающего крокодила к этому времени.
>> No.5885027 Reply
>>5885025
Ставим в каждом аэропорту по термоядерной бомбе с осколочной оболочкой из криптонита пополам с нуль-элементом и нажимаем кнопку как только в том порту фиксируется цеь рекомендованная к устранению и пояиг на сопутствующий ущерб.
>> No.5885030 Reply
>>5885027
Слишком дохуя пушка. За тобой якузы и культисты охотятся, а не ящерики и рептилоиды со всей нибиру.
>> No.5885032 Reply
>>5885030
Мнение о сложности изготовлениятермояда преувеличено. Его не пользуют культистотеррористы только потому, что оно бандуристо 9сложно протащить), заметно (фонит) и химия вроде фосфорорганики гораздо проще в изготовлении.
>> No.5885037 Reply
>>5885032
Сколько эпизодов применения фосфорорганики за последние 10 лет ты можешь назвать? Думаю, ноль. Подели на десять и получишь примерное количество случайных аэтопортов, которые твои культисты смогут окучить.
>> No.5885087 Reply
>>5885037
Сирия. Много и со вкусом.
Брат Кима Чена Ына и (возможно) Скрипаль - точечное применение.
>> No.5885091 Reply
>>5885087
> Сирия.
Военные действия. Да и те довольно спорные.
> - точечное применение
Эй, ты только что хотел аэропорт с лица земли испарить.
>> No.5885120 Reply
>>5885091
> спорные
Докажи мне коррупцию среди министров РФ.
Не можешь?
Значит ее нет!

Улавливаешь?
>> No.5885146 Reply
>>5885120
Я живу в России. И могу судить о коррупции в россии. В Сирии ни ты ни я не был во время эпизодов которые озвучиваются как применение химического оружия. Энивей контекст совсем другой и мы оба это понимаем. Ты не сможешь окучить все аэропорты мира, даже международные, бочками с зарином и держать их там неопределенно долго.
>> No.5885155 Reply
>>5885146
Я не жил в Рейхе. Нацизм и Дахау тоже не существовали?
>> No.5885159 Reply
>>5885155
Культисты не могут уничтожить любой аэропорт в любой момент.
>> No.5885160 Reply
>>5885146
> В Сирии ни ты ни я не был во время эпизодов которые озвучиваются как применение химического оружия
Что забавно: те, кто таки там были - уже никому ничего не расскажут.

Вот так и образуются сказки про "добрых" дельфинов, спасающих людей. Тех, кого они подталкивали нее в сторону берега, а наоборот - никто выслушать просто не может. Потому что они померли.
>> No.5885162 Reply
>>5885159
Магия мешает? Почему именно не могут?
Я б на их месте как минимум попытался реализовать такую возможность.
>> No.5885168 Reply
>>5885160
Собственно, есть люди которые говорят, что они свидетели. Причем одни говорят одно, другие другое. Кому из них верить? Я предпочитаю никому, ибо все врут. И кто из них врет в конкретном случае мне не определить. В любом случае, мы отклонились от темы. У нашего рембо есть возможность добраться до сельвы, не тратя стартовых очков.
>> No.5885176 Reply
>>5885162
Да это магия. Рано или поздно люди с помощью нее замечают странные явления не вписывающиеся в контекст. Например, цистерны с зарином или термоядерные бомбы в международном аэропорту.
>> No.5885390 Reply
>>5884296
Нет, ну это какое-то выживание. Придётся возделывать земли во имя тёмного будущего.

Роскошный дворец в изобильных угодьях хорошо послужит. И пусть ими занимается стюард. И выход к морю по нашему усмотрению же? Тогда он есть.
Дальнейшая цель — ближайшее единение с природой. Берём элементализм, смену формы, телепатию и дипломатию. Теперь убить нас, мягко говоря, сложно, а мы сами знаем очень многое и можем этим воспользоваться.
Что до проблем… не знаю, сколько можно абузить ассасинов, так что пусть будет 2 обычных и один скрытный, а ещё орк-головоохотник. Пожелаем им удачи в уничтожении очередного физического воплощения. Ах да, ещё возьмём монстров для тренировки наших войск и поддержания крестьян в тонусе, и хватит пока что.
Итого 10 монет + 8 бонусных + 2 бесплатных "дипломата". Окей.
Ученик — пригодится, можно им усилить кораблик, отправлять на специальные задания и так далее, клерик лишним не будет. Гильдмастер обязательно, 2 бесплатных дипломата и 2 платных торговца тоже (нам ведь необходимо взаимодействовать с ближайшими странами, и делать это на высоком уровне), шпионский глава, гарем, личный капер — обязательно. Всё это прекрасно взаимодействует со способностями данного владыки. Защищают всё это: кораблик боевой, рейнджер с двумя отрядами охотников-добытчиков, глава стражи с его двумя отрядами оболтусов, ну и опытный рыцарь с парочкой летучих отрядов рыцарей, которых можно себе позволить.

И всё это вроде бы здорово, но тёмности почти нет, что печально.
>> No.5888908 Reply
File: Overlord_Screenshot_0076.jpg
Jpg, 80.65 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Overlord_Screenshot_0076.jpg
>>5884296
> Может быть, оцените?
С удовольствием.
> Правда, ещё какой-то картинки кажется не хватает, но имеющихся, надеюсь, достаточно, чтобы уловить атмосферу.
Вроде всего хватает. Но тут хватает анонов могущих в гугол(ну или хобя бы знающих где об этом спрашивать).

Оверлорд - правитель. А если точнее феодал в данном варианте в фентези. А еще точнее "помещик"(барон). Две тысячи душ - это не князь(герцог) и даже не боярин(граф). Распространенность магии мала(главным образом из-за закрытости знаний). Идут гонения на темные направления магии. Это была вводная.
В данном случае логично начинать с конца, а точнее с бессмертия. И первое что приходится сделать - это приложить ладонь к лицу. Ликантропия дающая бессмертие? Серьезно? Пусть даже таким оригинальным способом полученная, но бессмертие? У автора проблемы с фантазией.
На бессмертие стоит смотреть с точки зрения дополнительных возможностей. Бонус к физическим характеристикам, например. Меня больше интересует возможность давать бессмертие другим(бессмертием можно повязать человека не хуже любой магии порабощения/договора/клятвы). Самый лучший вариант в данных условиях - философский камень. Вампиризм, ликатропия и демонизм тоже интересны, но темны.
Беру "Философский камень" за один осколок, и перк "Алхимия" за второй осколок. Буду зельеваром - зелье здоровья, долголетия, молодости, силы и выносливости(ну и чего по-проще тоже).
Из перков лучший - это "Телепатия". Лови убийц, воров, предателей, шпионов, допрашивай, торгуйся и многое другое. Третий осколок уходит на телепатию.
Из остального мне ничего толком и не надо, но добьем до законных пяти.
Беру "Зе Майнд" - я и так вроде не дурак, но я знаю что мне есть куда расти. Четвертый.
Ну и "Обучение" тоже возьму, дабы добить ментальную триаду из перков. Пятый. И да это перк малополезный, ибо магию в свободном доступе фиг найдешь.
Заместитель не нужен. Беру фамильяра, и получаю осколок.
Шестой осколок идет на перк "золото". +4 монеты.
Доминион и Замок - выполнены крайне халтурно. Даже выбирать не охота.
Переходим к последователям. Десять стартовых, плюс четыре за золото.
1)Ученица-магичка - это задел на будущее лет через 20-30 она станет сильна и полезна. А пока будет греть постель и учится. Зелье замедления старения.
2)Железный Феликс/мастер шпионства. Создает агентурную сеть. Ставит помехи другим разведкам. Самая сильная карта в этой колоде. Разведка фундамент любой победы. Награда вплоть до зелья омоложения.
3)Дипломат. Пусть бегает пока я в замке девок пялю, да на народ командую.
4), 5)Торговец и Гильдмастер - кто-то должен работать и денюшку мне приносить.
6)"tacwin"(искусственный человек). Мне интересно что за фигня такая. Можно на телохранителя обучить. Ну и женского пола ее сделать, чтобы она могла выражать свою абсолютную лояльность в постели.
7)Ведьма. За целебные зелья и долголетие она будет согласной на многое(ну и полезной будет).
8), 9), 10)Рейнджер, Капитан Стражи, Рыцарь. Первые два учат мою дружину(и ополчение если с крестьянами договоримся). На счет нужности Рыцаря есть сомнения, но пусть будет.
11)Шеф-Повар. Всем хорош(только почему-то не уменьшает вероятность отравления).
12)Бард. Сам себя не похвалишь, как обосранный сидишь. Будет ходить по соседним феодам и рассказывать будущим переселенцам как у меня жить хорошо.
13)Капитан Флота. Если есть выход к морю или хотя бы к судоходной реке, то стоит озаботится защитой с этой стороны.
14)Гарем/рабыни. Дабы развлечься. Впрочем если есть возможность взять второго шпиона, то конечно я так и сделаю. Один занимается контршпионажем, другой разведкой.
Все что нужно я получаю без проблем. Так что третья картинка идет лесом.

И да это про "помещика", а не про личинку "темного властелина". Впрочем про него можно придумать отдельно.
А еще можно подумать чего этой подборке не хватает. Мне бы пригодился убийца или магия(шаманизм или управление погодой).
>> No.5889015 Reply
>>5888908
> бессмертием можно повязать человека не хуже любой магии порабощения/договора/клятвы
Только если ты в силах забрать назад выданное, а награжденный не может после этого тебя провернуть вокруг фаркопа.
>> No.5889092 Reply
>>5889015
> Только если ты в силах забрать назад выданное,
Зелье здоровья(с возрастом люди не молодеют и здоровее не становятся). С Омоложением на пять лет та же петрушка. И платить только по исполнению. Вот лично и персонально ты хотел бы прожить на 25 лет больше не страдая от болезней?
>> No.5889103 Reply
>>5889092
> Вот лично и персонально ты хотел бы прожить на 25 лет больше не страдая от болезней?
Все и всегда очень зависит от. Тут некоторые с текущих довольно комфортных условий норовят соскочить, а ты говоришь про лишние четверть века в ебучем средневековье. Если лично про меня, во вселенной где ты оверлорд и и надо не вылезать из твоей жопы чтоб прожить лишние пять годков, я бы предпочел прожить отмеренное природой где-то подальше от таких дарителей. Как вариант, построить башню в ебенях и варить там мет^W отвары трав.
>> No.5889167 Reply
File: 1454224969118952794.jpg
Jpg, 62.81 KB, 604×404 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1454224969118952794.jpg
>>5889103
> Как вариант, построить башню в ебенях и варить там мет^W отвары трав.
Не имею ничего против, только организовывать надо в соседнем государстве, а то от короля пизделюй выловить можно. Ну а если кто-то на моей территории задумает "преступления нарушать", то я к нему с дружиной загляну - мне конкуренты не нужны.
Тот же шпион уже работает на меня, а я за хорошую работу(пойманного убийцу) премирую его долголетием. Или ведьма делится частью накопленных знаний за здоровье. Или вот ученица - проезжал пиздатый маг, отымел крестьянку, она явно не является дочерью своему отцу и отношение к ней соответствуещее в чем проблема запродатся мне целиком и полностью(и чем раньше тем лучше)? Что ее ждет без этого? Безграмотность и недоедание, жизнь в сарае и постоянные роды(и никакой магии). Впрочем каждому свое.
>> No.5889307 Reply
File: 848a042be89a3704a...
Png, 403.28 KB, 473×547
edit Find source with google Find source with iqdb
848a042be89a3704adfe778c2a8d8665.png
File: 4b30507421f7c7ff7...
Png, 515.21 KB, 533×559
edit Find source with google Find source with iqdb
4b30507421f7c7ff727b48b5ab5cb921.png

>>5884296
Мне одному кажется, что разум во многом перекрывает обучение?
>> No.5889845 Reply
>>5888908
Чето ты разбежался с перками. Осколков пять, а перков ты набрал 6.
>> No.5889906 Reply
>>5888908
Олсо, философский камень требует алхимию 1+. Походу это алхимия в которую вкачен еще один обломок.
>> No.5890171 Reply
File: c9bef63798ca7795ceeebbbce6bd9c1c.jpg
Jpg, 1112.67 KB, 1000×1500 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
c9bef63798ca7795ceeebbbce6bd9c1c.jpg
****************>>5884296
Попробую тоже, раз популярное добро, может кто прочитает и мой билд.
Беру прибрежный домен поюжнее где-нибудь. К нему беру замок на бугре (+1 обломок).

На обломки беру:
Алхимия - буду магопанк разводить, науку вперед толкать, порох там, антибиотики, динамит, наркота. Ну всякие в общем наши диковинки, для повышения конкуретноспособности. Потом может и до философского камня докачаюсь.
Супер-ум на помощников обломков жалко, так что придется пока своих не воспитаю поднапрячься самому. Ну и в науке-магии потом полезно будет.
Супер-обучение туда же. В сочетании с "майндом" будет давать кумулятивный эффект, со временем разучу ту магию, которую не потянул на обломки купить.
Телепатия ну как бы очевидно. Дознание, внедрение идей врагу, телекинез.
Фамильяр надо брать, ибо по факту дается бесплатно. Преданный разведчик, загонщик животных, учитель древних колдунств, помощник в демонологии. Мастхэв.
Демонология пока видится как корм для шейпинга, но в целом кажется перспективной.
Шейпинг беру как сборник личных баффов и заменитель вечной жизни на вечную молодость. Можно гонять на охоту и поглощать всяких животне. Можно призывать и хавать демонов, можно через фамильяра тащить со дна кракенов и овладевать их. Можно зохавать альфа-оборотная и овладеть ликантропией бесплатно без смс. Ну и вообще классно, тентакли можно отрастить.

Теперь тратим монетки(коины):
Ученик(ца?) выучится - будет крутой помощник, а может еще и симпатичная.
Гильдмастер экономика, индустрия, туризм.
Капитан стражи пускай суммонит внутренние войска.
Темный рыцарь пускай плодит еще темных рыцарей. Наалхимичим им пистолей, гранат, офигенско будет, соседи боятся и увожают.
Торговец
Капитан
Дипломат
Мастер-шпионе без этих ребят напряжно будет, а напрягаться я не хочу.
Мастер-рабочий и Кузнец замутим индустриальную революцию, мужики треснут от зависти.
Гарем - не нужен. У меня подмастерица есть. Да и вообще, лорд я с тентаклями, или херня на тонких ногах.
>> No.5890179 Reply
File: 2907af7f550e7829706c832d62615f54.jpg
Jpg, 2896.04 KB, 3200×4000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
2907af7f550e7829706c832d62615f54.jpg
>>5884296
На случай если кто-то хотел питомца-дракона, но стеснялся спросить.
>> No.5890271 Reply
File: 1450907479603.png
Png, 3108.37 KB, 2274×1566 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1450907479603.png
>> No.5890362 Reply
File: 1454923825129288927.jpg
Jpg, 60.92 KB, 712×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1454923825129288927.jpg
>>5888908
Лет за сто такого правления я становлюсь "личинкой темного властелина" автоматически.
Допустим обучение ведьмы длится 30лет, каждая ведьма может изучить только одно темное направление, первая учит некромантию, вторая демонологию, третья магию крови(итого 90 лет). Это не беря в расчет то что ведьмы могут сами учениц брать.
Кстати интересен факт того, что темных направлений магии больше чем светлых(а нейтральных не выделено).
При том лично мой персонаж остается светлым(за 100лет при перке "Обучаемость" можно вкачать "Элементарим"). Ведьмы проходят как специалисты по борьбе с призраками, демонами, и оборотнями. А если их раскроют, я поступлю как Дамби - скажу что ничего не знал, накажу(пальчиком там погрожу), и дам шанс исправится.
Бросать вызов королю не собираюсь, но вот присмотреться к месту графа(или даже князя) можно.
>> No.5890378 Reply
>>5889307
Есть такое.
>>5889845
Все расчеты приведены. Я беру Фамильяра и получаю дополнительный перк.
>>5889906
Ок. Беру домик с плюсиком(замок на утесе "клифсайд кастл") к осколкам/шардам. Вкладываюсь в перки.

Стыд ебаный! Страничку обновить забыл.
>> No.5890545 Reply
File: 4214212.png
Png, 312.96 KB, 800×374 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
4214212.png
>>5884296
Поиграем в чернокнижника! Пока что с королём тягаться сложновато (можно попробовать, конечно, но пока что лучше потренироваться на отребье), так что копим влияние и силы.

В непроходимых горах не так далеко от моря пусть высится замок на утёсе, который слишком полезен, чтобы его просто так оставлять (+1 шард). Помогает в правлении этой землёй пусть драконий советник.
Чёртовы горы бедны на еду, а потому нам нужен экспертный элементализм за 2 (!) шарда. Зачем? Всё очень просто — управлять скалистой местность, облегчать создание новых полей, да и в военных целях в горах с этим можно развернуться. Дальше — смена облика, потому что позволяет с пользой использовать останки врагов, да и даёт получить больше свободы при необходимости. Последней будет телепатия, полезность которой неоспорима.
Бессмертие. Очевидное единство с природой, которое даёт осведомлённость и поразительную выживаемость.
Враги: ассасины три раза. Не волнуют. Орк главоохотник? Как страшно. Вторжение монстров для развлечения стражников и кормления дракоши, туда же паладинов, а ещё долбанутую телепатку. 13 бонусов по итогам.
Последователи. Конечно же дракон в роли питомца! Синий гигантский дракон с улучшенным дыханием, усиленной чешуёй, взращенный детёнышем и конечно же с умом и хитростью. И про бесплатную связь не забыть. Сей разумный и уравновешенный дракон будет серьёзным оружием и даже некоторым подспорьем на случай засухи. Начинаем тратить 20 очков.
Ученик — не лишнее, элитный юнит универсального использования.
Пара торговцев, пара дипломатов, гильдмастер, спаймастер, капитан с корабликом, гарем — это само собой, торговля, связи, выгода со всех сторон.
Два мастер работника необходимы в таких условиях.
Клерик — полечить, полечиться, немного повысить общую мораль.
Бард — в унылых горах и повеситься можно, он поможет.
Собственно армия. Три элементаля земли в помощь нам! Рейнджера с двумя отрядами охотников, а также капитана стражи с тремя отрядами собственно стражи.

Всё, вроде должно работать.
>> No.5890657 Reply
File: maxresdefault.jpg
Jpg, 113.26 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
>>5890171
> Фамильяр надо брать, ибо по факту дается бесплатно. Преданный разведчик, загонщик животных, учитель древних колдунств, помощник в демонологии.
Да, полностью согласен. Какая-нибудь птичка была бы очень уместна. Именно как разведка. Квадрокоптер бесплатный.
> Шейпинг беру как сборник личных баффов и заменитель вечной жизни на вечную молодость. Можно гонять на охоту и поглощать всяких животне. Можно призывать и хавать демонов, можно через фамильяра тащить со дна кракенов и овладевать их. Можно зохавать альфа-оборотная и овладеть ликантропией бесплатно без смс. Ну и вообще классно, тентакли можно отрастить.
Зачем кракен? Одержимым драконом будь! Летай, сморкайся огнем, поедай священников и многое другое прямо сейчас! Огромный член прилагается, предложение ограниченно.
Уважуха за магический стимпанк и прогрессорство в частности и за творческий подход в целом.
> Да и вообще, лорд я с тентаклями, или херня на тонких ногах.
Как показывает всякие героические фентези превращения не работают в плане увеличения боевой мощи. Поэтому изменение формы надо использовать для получения удовольствий(да я хочу превращаться в тентаклиевого монстра).

>>5890179
> На случай если кто-то хотел питомца-дракона, но стеснялся спросить.
Спасибо, но нет.

>>5890271
Гляну. Но сначала нужно с помещиком/бароном/оверлордом разобраться.

>>5890362
> Допустим обучение ведьмы длится 30лет,
Под ведьмами я подразумеваю своих учениц-магичек.
>>5890378
> Беру домик с плюсиком(замок на утесе "клифсайд кастл") к осколкам/шардам. Вкладываюсь в перки.
А точнее в алхимию.
Итого Алхимия 2осколка плюс Философский камень еще осколок. Три гребанных осколка на одну алхимию. Надеюсь за такие траты я начинаю массово превращать свинец в золото и варить умопомрачительные зелья.
>> No.5890683 Reply
>>5890271
Завязка креативна только применением лягухи. Вариантов мало, видно что автору надоело жить к 4 варианту.
>> No.5890719 Reply
File: Overlord_Game_Computer_wallpaper.jpg
Jpg, 557.34 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Overlord_Game_Computer_wallpaper.jpg
>>5890545
А я с драконами пока не разобрался. Да и недостатками/проблемами тоже.
В горах капитан не нужен(нет моря и судоходных рек).
Стандартный клерик сильно уж выебистый(как следствие слабого контроля). Может на его замену друида присмотришь?
И да, точно можно брать двух представителей одного типа? Я когда смотрел запрета не заметил, как впрочем и разрешения.

>>5890657
> Надеюсь за такие траты я начинаю массово превращать свинец в золото и варить умопомрачительные зелья.
Было бы не плохо получить хотя бы пару монет(за производство золота путем алхимии).
Взял бы 20 средних кавалеристов(чтобы в начале меня крестьяне на вилы не подняли) и зверовода.
>> No.5890727 Reply
>>5884296
Хреновый оверлорд.
Арбуза крестьян нет. Миньонов нет. Очень Тёмной Магии™ нет. Возможности стать Чужеродным Чудовищем, да хотябы просто Полным Чудовищем нет. Стандартов™ нет. Хуета.
>> No.5890775 Reply
>>5890727
> Хреновый оверлорд.
Зато Барон/Помещик приличный. Рассматривай это с такой стороны, ибо для "Темного Властелина" много не хватает. Магии контроля разума, договоров скрепленных кровью, очарований/любовных зелий(выпей зелье патриотизма), да хотя бы обычных магических клятв. Где человеческие жертвоприношения, черные мессы и ритуальный каннибализм? Где магические рабы и пожирание душ?
Это помещик в фентези, а не Темный Властелин. Вот и относись к нему соответственно.
>> No.5890776 Reply
>>5890775
Я хочу чаю с клубникой.
>> No.5890783 Reply
>>5890545
> Конечно же дракон в роли питомца!
Угу. Найден еще один обязательный элемент билда. Драконы сильны и полезны(а еще их ебать можно - человеческая форма и всех делов). Телепатия и СпайМастер подвинулись.

А вообще хотелось бы разделения, Первой картинки на "Способности вашего Аватара" и "Ваши земли, Замок и поселения".
>> No.5890787 Reply
>>5890783
А чай?
>> No.5890793 Reply
File: dcc144bcf74d2fa0d...
Png, 91.57 KB, 500×470
edit Find source with google Find source with iqdb
dcc144bcf74d2fa0d47c772a27e[1].png
File: chay-korica-chayn...
Jpg, 5828.92 KB, 5020×3350
edit Find source with google Find source with iqdb
chay-korica-chaynik-myata.jpg

>>5890787
> А чай?
Угощайся.
>> No.5890797 Reply
File: Я_в_интернете.png
Png, 16.61 KB, 251×201 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Я_в_интернете.png
>>5890793
Но я хотел клубничный...
>> No.5890808 Reply
File: 199478клубника-для-анона1280x1024.jpg
Jpg, 708.07 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
199478клубника-для-анона1280x1024.jpg
>>5890797
Клубничного чая не существует. Чай бывает зеленым и черным, листовым и байховым. Некоторые производители просто ебашат ароматизаторы и вкусовые добавки.
Вот держи клубнични - специально для тебя нашел.
>> No.5890812 Reply
>>5890271
Постановка вопроса так себе ...
Можно выбирать повара-кулинара.
Ешь, ебись.
>> No.5890826 Reply
File: 1515915234434-копия.jpg
Jpg, 61.10 KB, 475×408 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1515915234434-копия.jpg
>>5890808
Но я делал клубничный чай! Я добавлял к зелёному сушёную клубнику и цветочки жасмина, было вкусно. Только клубника кончилась.
>> No.5890844 Reply
>>5890719
> В горах капитан не нужен(нет моря и судоходных рек)
ИТТ просто уже брали поля/тундру с корабликов, вот и думаю, что если не указано обратное (т.е. что доступ к морю есть только на берегу и у островов), то можно и нужно брать капитана. Это своеобразное жульничество, конечно, но очень сложно отказаться от идеи морской торговли и кормления дракона пиратами, так что выход к морю принципиально важен, а остров и берега брать не всегда хочется.

Вообще действительно странноваты территории — могли бы давать на выбор бесплатное улучшение из шахт с рудой, полей и выхода к морю. Приходится вертеться. И подгород будто лишний (либо под него территория нужна), и особенно странно смотрится в болотах, лол. Хотя задумка нравится.

>>5890783
> а еще их ебать можно - человеческая форма и всех делов
Требую ещё одно очко на способности драконов!
>> No.5890847 Reply
>>5890719
> Может на его замену друида присмотришь?
Об этом можно подумать, наверное, но ведь горному варлоку придётся буквально менять ландшафт и потом пускать рабочих на обработку земель под фермы — не говоря уже про шахты. Можно попытаться, конечно, но не факт что лучше.
> И да, точно можно брать двух представителей одного типа?
Если отталкиваться от ученика, то да.
>> No.5890849 Reply
>>5890812
Лучшая девочка же.
>> No.5890854 Reply
>>5890844
> но очень сложно отказаться от идеи морской торговли
И рыбного промысла. Пара глубинных бомб и на обед морской дракон!
> И подгород будто лишний
А летающий город не лишний? Ты получаешь монополию! Да ее держит местный ГильдМастер, но ...
Начнем с того что это ГОРОДА!!!
Вот как жопу с пальцем сравнивать? А где рассмотрены вопросы налогообложения тех самых 2000 субжектс. А где твои обязательства к Королю?
>> No.5890860 Reply
>>5890854
А где параметры влияющие на прирост или убыль населения?
А где хотябы приблизительные направления развития?
А где экология?
А где МОЙ ЧАЙ С КЛУБНИКОЙ?

Тут соя явно несбалансированная, слишком много реально нужного отдаётся на откуп фантазия, совершенно ненужные подробности вроде конкретных вариантов врагов прописаны на целый лист.
>> No.5890862 Reply
>>5890854
Ну да, cyoa явно недопилена — или просто листов мало. Кто-то может сказать, что суть не в этом, блах-блах, но блин! Это важно!
>> No.5890866 Reply
>>5890860
>>5890862
Но она всё же вызвала интерес, так что успех.
>> No.5890869 Reply
>>5890866
Герострата тоже заметили.
>> No.5890886 Reply
File: брофист.jpg
Jpg, 53.53 KB, 600×600 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
брофист.jpg
>>5890860
> А где параметры влияющие на прирост или убыль населения?
> А где хотябы приблизительные направления развития?
> А где экология?
Дорочую.
> Тут соя явно несбалансированная, слишком много реально нужного отдаётся на откуп фантазия, совершенно ненужные подробности вроде конкретных вариантов врагов прописаны на целый лист.
Брофист.

>>5890866
> Но она всё же вызвала интерес, так что успех.
Таки да.
На ее основе можно даже две хороших "суоа" сделать.
>> No.5890894 Reply
>>5890886
> На ее основе можно даже две хороших "суоа" сделать.
С "Казино" и "Публичным домом".
И даже с правом перво ночи, блять!
>> No.5890938 Reply
>>5890378
> Все расчеты приведены. Я беру Фамильяра и получаю дополнительный перк.
Насколько я понимаю картинку, фамильяр не идет даром, на него тоже тратится осколок, он он дает халявную стартовую "школу магии".
А у тебя помимо фамильяра еще шесть в том посте было: алхимия, философский камень, майнд, учеба, телепатия, золото.
>> No.5890945 Reply
>>5890657
> Зачем кракен?
Ну кракен имелся ввиду как источник мощной эссенции жизни, и некоторых полезных приспособлений (тентакли, дыхание под водой, етц), а не предпочитаемая форма существования.
> > Да и вообще, лорд я с тентаклями, или херня на тонких ногах.
> Как показывает всякие героические фентези превращения не работают в плане увеличения боевой мощи.
Данным предложением говорилось, что раз уж я лорд над парой тысяч человек, то поебаться я всегда себе найду, социальных возможностей достаточно. А тентакли упоминались больше юмористически, как хентай приложение.
>> No.5890968 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 43.31 KB, 400×400 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>5890775
> Арбуза крестьян нет.
Бери прибрежный домен и ктулху как штраф. Или двух драконов.
> Миньонов нет.
Бери вампиризм с женами\ликантропию с последователями\культ с культистами.
> Очень Тёмной Магии™ нет.
Бери связку магия крови\тьмы\некромантия\демонология. Имхо, то что ты хотел.
> Чужеродным Чудовищем, да хотябы просто Полным Чудовищем нет. Стандартов™ нет.
Бессмертие через демоническую форму и intimidation
>>5890775
> не хватает. Магии контроля разума
Прокачанная телепатия
> договоров скрепленных кровью, очарований/
Магия крови, вампиризм
> любовных зелий(выпей зелье патриотизма)
Алхимия
> Где человеческие жертвоприношения, черные мессы и ритуальный каннибализм?
Бери храм и получи культизм бесплатно без смс
> Где магические рабы и пожирание душ?
Вампиризм, ликантрипия, демонология...

Имхо, оверлорд это элайнмент и маниера использования имеющихся инструментов, а не черный плащь, ужосающая маска и готическая лоля-минетчица.
>> No.5890999 Reply
File: efdbc0d66ab559af93cf44eab60c33e2.jpg
Jpg, 135.20 KB, 595×800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
efdbc0d66ab559af93cf44eab60c33e2.jpg
****>>5890171
Олсо, у меня АДДОН. Я как-то просмотрел Ангела-библиотекаршу, а это уберважный для развития магии и технологий персонаж. По описанию, функционал почти как у интернета. С элайнментом у нее ограничеия конечно, но я вроде не планировал сваливаться в эвил и хаотик, так что норм будет, я думаю. Главное демонов при ней живыми людьми не кормить. Выделю ей башню (или даже здание, университет замучу потом) подальше от подвала с демонами, и пусть она там знания мутит, библиотеку растит. А я качаться в ней буду в том что недобрал из первой картинки, а потом и дальше пойдем. Поставлю дополнительную задачу торговцу, капитану, дипломату, мастер-шпиону, гильдмастеру, по обеспечению литературкой. Заживем на острие прогресса!
Чтоб заработать монетку на нее, возьму семейку полодинов. Пускай набигают по одному. Скорей всего они от какого-то ивел-божества будут набигать, так что проблем не вижу: монетка на ангела, ангел не против искоренения злых фриков, эссенция жизни и способности для смены формы.
Олсо, раз такая пьянка, возму еще монетку за монстров и потрачу ее на барда. От гоблинов и троллей - корм шейпингу и тренировка войскам без значительных рисков. От барда - пропаганда, мораль, культура. Люди любят вас, милорд. А еще можно ему выдать пару пленных тролей и гоблинов, пусть их обучит. Будут повермитол играть, когда очередной лолодин будет приходить на махач.
>> No.5891036 Reply
>>5890968
> Бери прибрежный домен и ктулху как штраф. Или двух драконов
Это ни как не поможет мне выжимать из черни все соки
> Бери вампиризм с женами\ликантропию с последователями\культ с культистами.
Местные культисты, судя по количеству их в отряде, даже элитнее кавалерии. А культист-колдун вообще как офицер. Это не миньоны, а адекватные слуги.
> Бери связку магия крови\тьмы\некромантия\демонология. Имхо, то что ты хотел.
С очень большой натяжкой, там нет необходимости приносить в жертву крестьян пачками, убивать родных и близких, скармливать чьи-то души пустоте, строить акрофлагеллянтов и в прочем веселье уровня тёмных эльдар старых редакций.
> Бессмертие через демоническую форму и intimidation
Это будет банальный козлизм с уходом в магию. Я вещаю о чём-то более хаотичном, хтоничном и чужеродном. Примерно как агрессивный Ванька Ерохин (твой вариант) против Азатота собственной персоной (то о чём я толкую).

Для Всевластителя во-первых мелковат масштаб, во вторых решения недостаточно брутальны и радикальны, в третьих нет даже выбора мотивации "почему ты таким стал". Не, прально анон выше говорил - просто помещишко в слегка потемневшем фентези.

Говоря языком ссылок меня интересует возможность отыгрыша по-полной следующих тропов в одном флаконе
https://posmotre.li/Злой_король
https://posmotre.li/Полное_чудовище
https://posmotre.li/Бей_своих,_чтоб_чужие_боялись
https://posmotre.li/Мучитель_животных
https://posmotre.li/Не_щадить_детей
https://posmotre.li/Зло_в_промышленных_масштабах

С изрядной долей
https://posmotre.li/Я_не_страдаю_безумием,_я_им_наслаждаюсь
https://posmotre.li/Безумный_король
https://posmotre.li/Житель_Страны_Тёмных_Эльфов

Так чтобы у крестьян всё было по Кафке и ваще атата
>> No.5891055 Reply
File: шалтир-бладфолен.jpg
Jpg, 93.06 KB, 800×543 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
шалтир-бладфолен.jpg
>>5890938
> Насколько я понимаю картинку, фамильяр не идет даром, на него тоже тратится осколок, он он дает халявную стартовую "школу магии".
> А у тебя помимо фамильяра еще шесть в том посте было: алхимия, философский камень, майнд, учеба, телепатия, золото.
Помнишь плохо. Или перевел не правильно. Фамильяр вместо советника дает перк(в скобке указана магия).
Плюс я там же я взял "Замок на утесе" что дает осколок и вложил в ахимию(до двух). Все сходится.
>>5890945
> А тентакли упоминались больше юмористически, как хентай приложение.
А я вот реально бы хотел. Но в билд с ними не строится. Фигня только всякая.
>>5890968
> готическая лоля-минетчица
Этот пункт обязателен! А еще консервная банка/доспех готический(со стальной задницей!).
А так да. Можно вертеться.
Кстати всех своих буду поить зельем "дружбы" и зельем "верности".
>>5890999
Вкусно описываешь.
> Я как-то просмотрел Ангела-библиотекаршу, а это уберважный для развития магии и технологий персонаж.
Всего в голове не удержишь. Тебе как минимум нужно быть нейтральным. У меня такая долго не задержится. По темной магии информация будет специфической. А из условно доброй - внезапно хватает. Да, хороший вариант. 5-10лет на "сорвать банк" по магическим знаниям.
> Поставлю дополнительную задачу торговцу, капитану, дипломату, мастер-шпиону, гильдмастеру, по обеспечению литературкой.
В обязательном порядке.
> Люди любят вас, милорд.
Бард не телевизор, а пустой желудок сразу вернет в реальность. Его как и бандитов надо к соседям засылать. Пусть славит "повстанцев" моего соперника, а им пару десятков копий подброшу(пусть партизанят).
>> No.5891161 Reply
>>5891055
> Или перевел не правильно.
Мне так из контекста показалось, что советник стоит осколок, типа хочешь стюарта - гони шард. Если один советник идет даром, тогда я все переусложнил, да.
> А я вот реально бы хотел.
Ну я тоже хотел бы, но увы, только в ЧЙОАх это возможно.
> Тебе как минимум нужно быть нейтральным.
Ну я скорее строю билд "технарь удобно устроился" чем "доминируй, унижай, угнетай". Так что проблем быть трунейтралом не вижу, даже лоуфул нетрал норм. Темную магию можно обоснавать ангелице, что она для того что надо знать противника в лицо и вообще для добрых дел
> Бард не телевизор, а пустой желудок сразу вернет в реальность
А зачем мне подданые с пустым желудком? С сытых подданых больше выгода. Плюс будут спокойней воспринимать в случае возникновения всяких "нехороших слушков". А тут еще и бард с офигительными историями :3
>> No.5891169 Reply
>>5891036
> Это ни как не поможет мне выжимать из черни все соки
Ну антуражненько так будет.
> Это не миньоны, а адекватные слуги.
Ну так я всегда считал что миньоны это типа преданные соратники. А ты каких миньонов хочешь?
> Я вещаю о чём-то более хаотичном, хтоничном и чужеродном. Примерно как агрессивный Ванька Ерохин (твой вариант) против Азатота собственной персоной (то о чём я толкую).
Так это вообще отыгрыш, а не антураж. Один известный любитель сыра стал эталоном непредсказуемости и хтоничной ебанутости, хоть и являлся своим последователям в челвеческом облике.
>> No.5891174 Reply
>>5891169
> А ты каких миньонов хочешь?
Слабых, бесправных и расходных. Жестоких, тупых и послушных.
>> No.5891178 Reply
>>5891036
> Говоря языком ссылок меня интересует возможность отыгрыша по-полной следующих тропов в одном флаконе
Щас попробую прикинуть как бы я это сделал.
>> No.5891180 Reply
>>5891174
А, ты про желтых сарделек в очках-авиаторах? Возьми спавн гоблинов и тролей в штрафах. Там написано что их можно возглавить.
>> No.5891184 Reply
>>5891180
Мне нужны людишки. Чтобы шли на стройку со скрипом "Моя жизнь - вечная мука" Что-то вроде рядовых культистов из вархаммера, только тупее и больше по количеству.
>> No.5891277 Reply
File: 9d21809f3ffb.jpg
Jpg, 34.63 KB, 413×640 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
9d21809f3ffb.jpg
>>5891178
>>5891178>>5891178
Берем тундру чтобы много народу и уныло, к тундре берем НЕХ (M'Nagh в штрафах) (+4 монетки) которая дает культ моря хаос ужос и необходимость утилизировать людишек внутрь. Берем Храм как резиденцию, чтоб возглавить этот ебучий культ, вуаля, у тебя хтоничная пирамида в унылой тундре из которой отправляются обозы к морю. В тех же штрафах берем Мутацию (+2 осколка). Теперь протагонист страшен шо пиздец.

Берем демонологию, к ней бессмертие через демоническую форму, и получаем intimidation даром. Теперь протагонист страшон и авторитетен так, что даже Шоггот подумает прежде чем пить с ним чай из одного самовара.

Берем Фамильяра, но вместо симпатичной птички наделяем его тушкой какой-нибудь тушкой стремной нех. (Костяной дракон?).

Берем телепатию и переодически отыгрываем владыку ситхов, вселяя окружающим в голову свои мысли или отрывая яйца мимокрокодилу телекинезом.

Магия крови, само собой. Эффектно, страшно, гибель большого количества человеческих жертв необходима.

Берем магию тьмы. Верные теневые фамильяры могут оказаться в любой тени, ты можешь заглянуть в любую темную дыру по желанию, евпочя, на свету делаешь зловещее "NOOOOO!!!", ну и прочие "БУ!!!11"-эффекты.

Некромантия - очевидные ништяки. Страшно, зловеще, трупов кругом навалом. Надо брать.

"Вампиризм" - не то чтобы необходимо, но вдруг понадобится заиметь немертвых помощников с мозгами. У нежити с этим все не очень хорошо. Можешь разрывать их картинно на части, чтобы все видели, что тебе страшным вампиром подтереться - раз плюнуть. Олсо теперь ты невъебенноуродливая кровососущая ебанина, можешь создать себе четыре невесты БДСМщицы которым сносу нет и которых ты можешь публично содомировать для повышения градуса шоу.

Обучение - ну чтоб достигать новых высот своих невъебеннонепостижимых и отталкивающих практик.

Осколки потратили, переходим к монеткам:
Подмастерье - уродливый карлик Игорь. Будешь пинать его, обоссывать, а он будет тебя уважать, нажимать для тебя рубильник или вырезать города лично, если понадобится.
Падший ангел - потому что. Помимо очевидных ништяков, смотрится пиздато, можно проводить всякие церемонии эффектные, опять же, публичная содомия, нельзя упускать этот момент.
Главкультист
Банда культистов - ну тут как бы само собой, все как ты хотел.
Два взода склетов (120 шт)
Два взвода зомби (80 шт)
Два *рыцаря смерти и два Umbran - чтоб руководить этим зоопарком. Все это расставляем вдоль границ, сопровождая кольями, по заветам Влада Насаживателя, чтоб офигевшим пейзанам не пришло в голову смазать лыжи в чужие домены.
К ним же в пограничники, для усиления Ебейший Ужас (найтмар) и демонический воин. Это на предмет если кто с той стороны захочет как-то вспомогнуть эмигрантам.
Монетки потрачены, начинаем фармить. Крестовый поход теперь нам в любом случае обеспечен, так же как наезд от короля. Это девять монет. На них берем три отряда зомби, два отряда импов, отряд тролей и рыцаря смерти с демоническим воином чтоб всем этим подруливать. И еще суккубу. Если захочется лично возглавить армию, можно будет содомировать ее публично. Всех вторженцев пускаем на корм демонам, в армию мертвых, на темные ритуалы, ну еще куда придумаем.
А, еще можно взять нашествие монстров (+2 монетки) этих тоже пустим на армию мертвых. А на сэкономленые деньги - два рыцаря вампира.
Крестьян старше двенадцати лет законодательно обязать иметь потомство не реже чем раз в два года. Нарушителям - участие в атакционах армии тьмы или увлекательная экскурсия к храму моря. Обязательные религиозные повинности, участие в духовной жизни культа. Отлынивающих - к бездетным на увеселительные мероприятия.
Еще предлагаю взять разгневанную природу. Глупых туземцев пускать на провиант\конкурсы\армию, а на полученную монетку нанять Пиратскую капитаншу , и содомировать ее публично, конечно же, пусть завозит рабов, тоже польза.
Такие дела.
>> No.5891280 Reply
>>5891277
Просрал с разметкой армии, но там по тексту вобщем-то понятно, наверное.
>> No.5891516 Reply
>>5884296
>>5890179
Дом — андерсити; много золота, можно попытаться вырастить трёхметровые шампиньоны.
Владения — лес; много деревьев, много дичи, много теней, не изолирован.
Советник — фамилиар; бесплатная магия, средство наблюдения.
Перки — бесплатное золото, бесплатная демоническая магия, смена формы, управление тенями, телепатия; перевоплощение должно снизить вред от солнца, а демоническое вкупе с ликантропией дать живучесть на случай проблем. Можно закупаться умбранами, кошмарами и тенями.
Бессмертие — ликантропия; дёшево, не мешает.
Сложности — армия монстров, подземье, безумный телепат, тёмные всадники; с этим реально справится.
Последователи — ученица, друид, клерик, гилдмастер, торговцы (2), дипломаты (2), спаймастер, гарем, бард; друид для леса, гарем для души (и гостей), можно играть с ученицей.
Более "боевые" — рейнджер, три отряда охотников (2 бесплатно), капитан стражи, три отряда стражи, умбран (2), живая тень (3); с множеством охотников в лесу всё понятно, умбранов можно использовать против проблем, а живые тени великолепные шпионы. Кошмары вызывают сомнения, так что нет.
Питомец-дракон — гигантский чёрный дракон. Перки — детёныш, человеческая форма, ум и хитрость, бесплатная связь, укреплённая чешуя.

Задачи:
1) Следить за соседями и наживаться на их проблемах; налаживать торговлю и заключать выгодные договоры.
2) Исследовать новые территории — особенно же подземные.
3) Развлекаться с гаремом и прочими.

Рано или поздно либо отхвачу сладкий кусочек от королевства на пару с соседями, либо вырою своё, куда более величественное.
>> No.5891566 Reply
>>5891516
Жить под землей это такой дварф-стайл. Придется отрастить бороду и глаза как у Риддика.
>> No.5891579 Reply
>>5891566
Не, тут ближе дроу. Разврат, тени, дракончик (это уже из другой оперы). Да и леса на поверхности.
Интересно, затопит ли подземье на болоте?
>> No.5891582 Reply
>>5891579
> затопит ли подземье на болоте?
В питере кучу геморроев с метро. Так что скорее всего и у тебя будут. Бери элементализм вместо золота, будет тебе водоотведение. Олсо, лес пизже болота, нафига оно тебе?
>> No.5891602 Reply
>>5891582
Просто интересно, нафиг не надо. И давно пора уже сделать нечто стремящееся к божественности с замком на спине дракона, парочкой ангелочков и личным первосвященником. Ресурсы — отбирать, силы — получать, в пантеоне — место занимать.
>> No.5891604 Reply
>>5891602
> пора уже сделать нечто стремящееся к божественности с замком на спине дракона, парочкой ангелочков и личным первосвященником
Я не люблю верунов, а анон хочет в темного властелина лол.
>> No.5891629 Reply
>>5884296
Мне кажется бессмертие через элементальную форму и единение с природой - ужасно всратая фигня. Это почти наверняка привяжет тебя к месту обитания навсегда.
>> No.5891655 Reply
>>5891629
Вот мне тоже не нравится эта деперсонализация. Со временем вместо веселья и фана все может выродиться в разум улья и такой магический сорт ИИ. Хз кароч.
>> No.5891658 Reply
>>5891655
В принципе, наверное ничего страшного, лич примерно так же работает. Только у него филактерия поменьше.
>> No.5891760 Reply
>>5891629
> Это почти наверняка привяжет тебя к месту обитания навсегда
Так такое разве сказано?
>> No.5891780 Reply
>>5891760
У меня тоже такое ощущение от описания создалось. Раз ты слился со своей территорией, то все чудеса на ней, и разлепиться скорей всего не так уж и просто будет.
>> No.5891784 Reply
>>5891780
Никакого запрета нет, так что можно, наверное. Запреты вроде указывают обычно. Почему все избегают оборотничества? Легчайший путь к бессмертию
>> No.5891791 Reply
>>5891784
> Запреты вроде указывают обычно.
Тут сам видел сколько срачей из-за дыр в описании, лол.
> Почему все избегают оборотничества?
Я не стал брать потому что на него отдельное очко надо тратит, а смена формы и так дает продление молодости. Да и скучно как-то, не укладывалось в билд.
>> No.5892020 Reply
>>5891760
Мне казалось эти варианты -становление чем-то типа https://ru.wikipedia.org/wiki/Гений_места. Может и круто, но как сдриснуть в случае чего? Если ты элементаль - значительная часть мира будет недоступна, думается мне. Как ифрит/саламандра будет путешествовать в лесу, например?
>>5891658
Да ну не, лич явно веселее. В конце концов - филактерия лича не просто поменьше, но зачастую легко переносима (а иногда и вполне дистанционна).
>> No.5892057 Reply
>> No.5892115 Reply
>>5892020
В баке который несёт дракон или поддерживается твоей магией, прямо как гильд-навигатор из дюны.
>> No.5892117 Reply
>>5891161
> Ну я тоже хотел бы, но увы, только в ЧЙОАх это возможно.
Пичаль.
> Ну я скорее строю билд "технарь удобно устроился" чем "доминируй, унижай, угнетай". Так что проблем быть трунейтралом не вижу, даже лоуфул нетрал норм. Темную магию можно обоснавать ангелице, что она для того что надо знать противника в лицо и вообще для добрых дел
Дык и я так же. Единственное что смотрю в будущее и выбираю так чтобы со временем получить больше.
> С сытых подданых больше выгода. Плюс будут спокойней воспринимать в случае возникновения всяких "нехороших слушков". А тут еще и бард с офигительными историями
Бард внутри феода справится только с слухами возникшими на пустом месте. Что в общем-то не плохо. Рен-тв там нет, а развлекать себя надо - вот народ и придумывает разное.
>>5891169
> Ну антуражненько так будет.
С выжиманием соков справится налоговый инспектор(советник "ноблес").

>>5891277
Проиграл. Спасибо.
> к тундре берем НЕХ (M'Nagh в штрафах) (+4 монетки) которая дает культ моря хаос ужос и необходимость утилизировать людишек внутрь.
А там с права за четыре шарда/осколка "Abholoth" не подходит? Просто можно один из шардов потратить на "золото" получить те же +4 монеты и останется 3 осколка.
В таком варианте требуется военный советник(который адвисор). Его нужно обгрейдить рунической броней или выдать демонический клинок.

>>5891516
> бесплатная демоническая магия,
За фамильяра? Или как?
> Бессмертие — ликантропия; дёшево, не мешает.
Очень дешево. Весьма полезно. Руническая броня рядом не валялась. Только демонизация может поспорить с ликантропией за звание самого эффективного бессмертия. Но ликантропия и бессмертие ... Ну никак же не сочетаются!
> Сложности — армия монстров, подземье, безумный телепат, тёмные всадники; с этим реально справится.
Телепаты легкими противниками не бывают. Но меня интересует противодействие "подземью" - может распишешь?
> Последователи — ученица, друид, клерик, гилдмастер, торговцы (2), дипломаты (2), спаймастер, гарем, бард; друид для леса, гарем для души (и гостей), можно играть с ученицей.
Я тут поразмышлял и пришел к выводу "ученица не нужна". Надо будет вариант два запилить.
> 1) Следить за соседями и наживаться на их проблемах; налаживать торговлю и заключать выгодные договоры.
> 2) Исследовать новые территории — особенно же подземные.
> 3) Развлекаться с гаремом и прочими.
Сам поступил бы так же.
> Рано или поздно либо отхвачу сладкий кусочек от королевства на пару с соседями, либо вырою своё, куда более величественное.
Так то оно так. Только о добрых соседях забывать не стоит, а то в гости придут со своей армией. Главное - это разведка, они хотя бы предупредить успеют и тебя со спущенными штанами не поймают.

>>5891784
> Почему все избегают оборотничества? Легчайший путь к бессмертию
Потому что оборотни не бессмертные. Все ожидают засады.
>> No.5892271 Reply
File: 81014-besplatnaja-dostavka-na-zakaz-plakat-spalnja.jpg
Jpg, 55.58 KB, 990×618 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
81014-besplatnaja-dostavka-na-zakaz-plakat-spalnja.jpg
>>5888908
Второй заход на цель. Певый будем считать разведкой боем.
Как всегда пляшу от бессмертия. Философский камень самый надежный вариант(деперсонализации и прочих подводных камней нет). Позволяет варить зелья(верности и долгой жизни) и золото трансмутировать. Требует "Алхимии" на две единицы. То есть три шарда уходят и машут ручкой.
Учитель паладин был горд мной. Да у персонажа не было учителя магии, что намекает нам на частоту распространения магии. Максимум обучения - дали прочитать одну книжку по магии(остальное все сам). Магия делится на светлую, темную и нейтральную. К темной магии относят некромантию, демонологию, магию крови и тень. К светлой элементализм(вода, воздух,земля, огонь), теоретически из него можно получить друидизм, а вот как целительство получить не указано ... К нейтральной магии можно отнести все остальное. С алхимией, артефактерством/зачаровывание/enchanting и телепатией понятно. Остановимся на оборотничестве/метаморфизме/"форм чейнджинг" по описанию можно решить что (это имба и не бьется) это глубоко темная магия. Но форма "элементаля" намекает что это не так, так же если посчитать каждое направление элементализма за отдельную школу, то получим 4 светлых, 4 темных и 4 нейтральных(а такое положение дел логично). Формально пока человек не приносит в жертву других людей, то все нормально. Можно в зверушек превращаться. Можно скотобойню открыть. Можно на монстров охотится. Но если бы оборотничество было столь круто на первом шарде, то королю бы никто не служил, а все просто охотились на феодалов(обернись в оверлорда и живи припеваючи").
Так возвращамся к билду. Ментальная тройка, вот не судьба автору ввести ментальную магию(и за пару шардов получить, то на что тратится три). Телепатия, имба и не бьется. Обучение с ангелом библиотекаршей очень даже перспективно. А вот мозги(зе майд) не так однозначно. Первые два беру не думая, с третьим сомневаюсь. Два или три осколка.
Советник(адвисор) не нужен. Беру фамильяра - сову(полет, ночное зрение и встроеный ИИ). Получаю перк(в магию).
Беру пета дракона минус осколок, минус монета. Как и с телепатией обязательная трата. Как думаете можно потратить еще одну монету на улучшение волшебного птеродактиля?
Возможно шард в золото, а может и нет. Думать надо.
Беру замок на утесе. Получаю осколок.
Территория "Осторв" или "Скалистое побережье"(coastline).
По итогу семь шардов(5 стартовых + замок на утесе + фамильяр) 3 осколка в Алхиммию, 3 осколка в ментал(телепатия, обучение, разум) и дракон.
Посильные недостатки/проблемы "культ моря" на одну монету, "монстры" на монету, "ведьма" на монету, "гильдия воров" на монету. +4 монеты.
Последователи:
1)Обучающий Ангел - пусть собирает библиотеку. Лет 10-20 я подожду. Ученица идет в запас(слишком долгоиграющий план).
2), 3) СпайМастеры. Один контр шпионаж, второй разведка. Выявлять заговоры, шпионов, диверсантов и пр.
4)Дипломат. Кто-то должен общаться с королем и соседями.
5), 6)Торговец и Гильдмастер. Деньгу зарабатывают.
7)"tacwin"(искусственный человек) будем учить ее на телохранителя.
8), 9)Капитан Стражи и Отряд Стржи. Действуют. Здесь и сейчас.
10), 11)Капитан Флота и Рейнджер. Учат.
12)Шеф-повар. Кормит.
13)Дракон. Тот самый что упоминался раньше.
14)Ведьма. Помогает со своей конкуренткой.
15)Рыцарь. Тренирует телохранителя и меня охраняет.
16)Кузнец. Я добываю(трансмутирую) металлы и сплавы он их обрабатывает. А после я их еще и зачарую.
Добью "поджигателем" за 2 монеты. Одна удачная стрела и все. В прямом столкновении супротив дракона он не потянет. Плюс зелье "устойчивости к огню". Плюс Рыцарь и Войско.
Войско планирую в сто голов.
Коплю знания и тренирую магию.
>> No.5892292 Reply
>>5892117
> за фамильяра?
Конечно.

Насчёт ликантропии и подвохов… я просто решил, что подвохов нет, а описанные можно решить в итоге. Потому что иначе мы вынуждены будем реально выбирать между несколькими билдами, а это скучно. Потому тот вариант, в котором владения служат филактерией для варианта с единением, не должен мешать покидать их (обратного там не сказано). Для себя решено, что дух просто выбросит в самый центр твоего домена при смерти.
> ученица не нужна
Как так? Кто будет согревать мои бессмертные кости? Дракон? Гарем? Этого мало. Ещё и абсолютно лояльная ведьма по факту. Нужна, ещё как нужна!
> соседи
Разведке помогут тени, которые будут призваны позже. Да и не просто так там два дипломата же.
Да и не думаю я, что они охотно полезут в леса, над которыми ночами нередко парит что-то большое и потенциально весьма опасное.
> подземье
Вот тут я это ради интереса сам взял. Паучки, хех? Кто-то стоит за паучками? Что-то ещё? Весьма высока вероятность отсутствия святой магии у тех созданий. Текущие тени будут рыскать по всем щелям и выискивать проблемы, а парочка умбраном в помощь страже покажет проблемам, что нападать — плохая идея. А если мы даже найдём большую пещеру с проблемами, то её в скором времени оросит интенсивный кислотный дождик.
>> No.5892353 Reply
>>5892292
> Потому что иначе мы вынуждены будем реально выбирать между несколькими билдами, а это скучно.
Таки да.
> Как так? Кто будет согревать мои бессмертные кости? Дракон? Гарем? Этого мало. Ещё и абсолютно лояльная ведьма по факту. Нужна, ещё как нужна!
Никто и не спорит. А лучше несколько! У меня же план собрать кобал ведьм. Точнее специалистов по борьбе темной магией. Просто не на старте. Этот план долгоиграющий и может подождать, а мне надо собрать магическую библиотеку.
> Разведке помогут тени, которые будут призваны позже. Да и не просто так там два дипломата же.
Дипломатия как и торговля связана со сбором информации. Но ...
> Текущие тени будут рыскать по всем щелям и выискивать проблемы, а парочка умбраном в помощь страже покажет проблемам, что нападать — плохая идея
Хороший план. Проблемы скорее всего сами тенями пользоваться умеют...
У меня была идея усыпить(алхимик же) пирокинетика газом и послать рыцаря с рейнджером. Обвесив их зельями на все случаи. Силу поджигателя оценил на два осколка в магии огня и возможно огненный элементаль. Проблема в том, что прямое столкновение для него безвыигрышно, а значит он будет использовать тактику террора. И времени его выследить не так уж много(лучше всего "брать на заметку" еще на подходе), иначе он нанесет слишком много урона.
>> No.5892354 Reply
>>5892117
> А там с права за четыре шарда/осколка "Abholoth" не подходит?
Очень уж он хтоничный по описанию, хрен нагнешь. Сможешь овладеть - велкам! Ну и с него столько осколков, что с осколками с мутации вообще неинтересно становится
>> No.5893412 Reply
>>5884296
Немного мягкой полубожественности в тред.

Бессмертие: поклонение! Ради этого всё и задумывалось.
Жилище: роскошный дворец. Реклама моей религии!
Локация: пустыня. Пересечение торговых путей и много людей, готовых поверить в чудо. Очень хорошо, пусть и несколько рискованно. И да, море неподалёку — обратного не сказано.
Советник: конечно же жрица.
Перки: демоническая магия, культ, дипломатия, настоящий лидер.
Дракон: гигантский синий дракон с перками детёныш, ум, благожелательность, усиленная чешуя. Это Мой Дар людям пустыни.
Проблемы: вторжение монстров и крестовый поход в пустыню. К Богу. С огромным драконом. Безрассудная чернь. Безумный элементалист? Чокнутый телекинетик? Они действительно не в своём уме. Лич-лорд и вражедебный волшебник не менее безумны, а также не отличаются рассудительностью чёрный всадники.
Последователи: 2 дипломата (бесплатных), 2 торговца, 2 спаймастера, гильдмастер, капитан, гарем — благодаря им страна должна процветать, а войн быть не должно. 2 миссионера, клерик и бард, ибо это очень важно для Нашего дела. В дикие земли миссионеры должны плыть! Ангел-учёный, ведь знание — сила. Теперь о тех, кто будет сражаться за Дело.
Ангел. Да, требует силы, но не думаю, что в бездействии он способен много выпить. Его преимущество в его собственной огромной силе, которая позволит нам разделить обязанности и силу, увы при необходимости, а также в его ауре. Да и какой Бог без Посланника? Само его появление сильно укрепляет Мои позиции, особенно среди заморских племён, да и никто не помешает мне устраивать тайные жертвоприношения моих врагов и безумных тварей, после чего иметь с этого силу. Далее.
Ученица. Ну куда без неё? Это ведь могущественный и лояльный маг, которому много что можно поручить. Паладин. Мой чемпион и борец со злом, укрепляющий Моё положение. Капитан стражи и 2 отряда стражи, рейнджер и 3 отряда охотников, а также дрессировщик. Зачем? Да потому что лошадей охотникам не завезли, придётся приручать местных пустынных скакунов, ведь с обычной кавалерией в таких условиях беда, а конными охотники не подразумеваются. Зато с пустынными скакунами…

Нам ведь не нужно воевать и конкурировать с богами соседей, мы вполне можем жить в мире! План ясен и прост. Дипломаты и я сам делаем всё, чтобы уверить соседей в собственной безопасности и дружественных намерениях, в то время как сами активно осваиваем дальние земли за морем и ведём работу с теми, кто не имеет защиты небес. Важно! Не забыть посадить благородные слои соседей на какие-либо товары, которыми можем их обеспечить только мы. Это дополнительно привяжет их к нам.
Наши же земли полностью лояльны и хорошо защищены от всех посягательств, а с помощью питомца мы сможем немного добавить плодородия землям и счастья людям. Опять же, сам питомец преспокойно кормится в море большой "рыбой" и корабликами пиратов, также нужно подумать о создание порта и заливных полей неподалёку от моря с помощью магии. Ну вот как-то так.
А если корабли и пустыня несовместимы, то просто берём побережье и остаёмся без ангела, ведь 2к всё-таки маловато для подобных трат. Алсо, хороший листик, мне это всё никогда не надоест
>> No.5893826 Reply
>>5893412
> Чокнутый телекинетик
И все же мне интересно как ты с ним справляться будешь ...
Да, блин лич все же намного проще. Что он противопоставить может? По паку зомбей и скелетов возглавляемых рыцарем смерти. Да сам некромант с привидением. Ну по пути он армию увеличит, но это не так страшно.

>>5884296
Если ты что-то не можешь сделать хорошо, то не делай. Но если очень сильно хочется, то сделай плохо, а потом улучшай.
Встречайте билд Тентакле-Демона.
Бессмертие демоническая форма. Эта форма специально придумана для нанесения удовольствия, ну и получение оного. Да здравствует ебля, да льются реки спермы! В моем Кафекдральном соборе.
Демоническая магия, бесплатный культ , Телепатия, Метаморфизм, бесплатная аура, Лидерство. Дебаф на мораль снимаю за счет культа и лидерства. Метаморфизм позволяет ебать тян в форме сокаки и коня, орка и троля, осьминога и эльфа(можно присмотреться к драконорожденным).
Вместо советника беру фамильяра и дракона.
Проблемы на монету "культ моря", "монстры", "гильдия воров", "ведьма".
Последователи:
1)дракон
2), 3)СпайМастеры.
4, 5)Дипломат и Торговец.
6), 7)Стража с Капитаном.
8), 9)Рейнжер и Капитан флота.
10)ГильдМастер.
11), 12)Культисты с магом-культистом.
13)Элементаль. Культисты на общее благо предоставили.
14)Сукуб. Ебется со всеми кто в теме.
Монстры идут на жертвоприношения. Воры, конкуренты(культисты моря) и ведьма либо перевербовываются, либо в жертву. Телепатия рулит.

Жду критики.
>> No.5893907 Reply
>>5893826
> Кафекдральном соборе
Кафкедральном?
>> No.5893932 Reply
>>5893907
> Жду критики.
Построил тентаклебилд но не взял демоническую секретаршу чтобы иметь демоническую писечку. Не обозначена человеческая форма дракона, чтобы ебать драконью лолиписечку. Не взял вампиризм чтобы делать невест бдсмщиц и ебать вампирские писечки.
>> No.5893941 Reply
>>5893932
>>5893826
Олсо, демоническую форму брать необязательно, имхо. Можно просто суммонить и поглощать демонов через демонологию и форм-ченджинг.
>> No.5893955 Reply
Так в чем смысл треда?
>> No.5893961 Reply
>>5893955
Кто-то вбрасывает постановку условий того необычного положения в которое тебе предлагается встрять. Оп-пик, как пример. А ты, ознакомившись, если находишь данный вброс интересным, прикидываешь как бы ты вписался в даных условиях с максимальным профитом\фаном\свое.
>> No.5893973 Reply
>>5814420
> А чего тут выбирать, я 5 очков потратил.
> на 50 вроде можно всё купить.

>>5814437
> на нормальный билд себя и бытовых условий\родителей тратится вообще нифига. Прислуга ненужна, по хорошему. Ну можно братана еще взять, тоже стоит нифига. Очки остаются.

>>5814456
> Да тут очков на полный фарш

А теперь перечитайте ещё раз страницу с родителями. Я на ней в жёсткий минус ушёл... и одно хочется взять, и другое, и третье, "и можно без хлеба" (с)
>> No.5894043 Reply
>>5893973
У меня к той ЧЙОЕ была претензия в том, что нет никакого челленджа. Ни антагониста, ни соревнования с природой\обстоятельствами, ни жесткого ограничения по очкам. При этом семь здоровенных простыней.
> А теперь перечитайте ещё раз страницу с родителями. Я на ней в жёсткий минус ушёл...
Я в общем и целом не имею претензий к своим дефолтным родакам. Простые люди сделали простые вещи чтобы я не превратился в говно на старте. Родители не должны давать тебе обеспечение всей твоей жизни от рождения до старости.
Вот что я бы взял: мускулистый - 5, быстрый кач - 2, впечатляющий - 3, город - 0, большая квартира - 2; качалка - 1, родаки счастливы в браке - 7, любящие - 2, рукодельный - 2, карманные деньги - 3, братан - 3. Остальное баловство, как по мне.
Итого - 30/50.
>> No.5894045 Reply
>>5893961
И да, важный момент - обсуждение. А то вбросишь свой охуенный продукт фантазии, а его даже обосрать не могут. Ну и по чужим слабым местам проехаться, кудаж без этого.
>> No.5894286 Reply
File: оверлорд2.jpg
Jpg, 135.45 KB, 1200×685 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
оверлорд2.jpg
>>5893907
> Кафкедральном?
Кафку дральном.
Оговорка по фрейду.

>>5893932
> не взял демоническую секретаршу чтобы иметь демоническую писечку
Дорогие шлюхи не нужны.
Я взял сукубу, ее писечка стоит монетку против шарда! А за один шард без базара дают 4 монеты! Писечка сукубы столь же демоническая, как и у советника.
Да я меркантильная сволочь!
> чтобы ебать драконью лолиписечку.
Эй! Я первый кто упомянул "хъюманформ" и до этого момента вообще единственный.
Лолиписечку я не пропущу! Сдохну лучше.
> Не взял вампиризм чтобы делать невест бдсмщиц и ебать вампирские писечки.
Осколка не хватило. Да и не фанат. У меня культ с "черными мессами". Сукуба ебать ее в сраку! Толпа рабов/пленных включая гоблиншь.

>>5893941
> Олсо, демоническую форму брать необязательно, имхо.
Не-не.
Мне не нужна демоническая форма как таковая.
Мне нужен тентакле-демон! С запасом спермы на пару ванн! И чтобы ТТХ спермы можно было регулировать(липкость, запах, густота (про дополнительные функции даже не заикаюсь)).
Хуйцы всех форм и размеров, десяток языков, куки десяток и пр. Мне случайный мимокрокадил-демон не нужен.
>>5894043
С подключение братюнь.
>> No.5894390 Reply
>>5893826
А в чём проблема с телекинетиком? Просто выбрать подходящее место и время и задавить грубой силой — лично или драконом, например. Телепатия не особо поможет, да и скрыться в пустыне некуда. Он может просто от жажды откинуться сам в конце-то концов, лол.
>> No.5894416 Reply
>>5894286
> Мне нужен тентакле-демон! С запасом спермы на пару ванн! И чтобы ТТХ спермы можно было регулировать(липкость, запах, густота (про дополнительные функции даже не заикаюсь)).
> Хуйцы всех форм и размеров, десяток языков, куки десяток и пр. Мне случайный мимокрокадил-демон не нужен.
Ну так это как раз рихтовать форм-шейпингом. А демоническая форма хрен знает какая достанется, тут уж как повезет.
>> No.5894420 Reply
>>5894286
> С подключение братюнь.
Ну я то ее еще в том треде обсудил, просто тут вот какой-то археолог ее решил пнуть.
>> No.5894762 Reply
File: 154706995353871.jpg
Jpeg, 153.04 KB, 900×506 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
154706995353871.jpg
>>5884296
Не отстану от этой херни, пока не попробую всё

Чёт все так любят философский камень, надо что-нибудь с ним сообразить.
Дом: укреплённый замок. 4 военных юнита всё-таки.
Владения: побережье, которое необходимо для нормальной работорговли.
Советник: генерал, ведь правитель будет занят алхимией и торговлей, а оборону организовывать нужно.
Дракон: остоебеневший гигантский синий дракон, ведь эта зверушка лучше всех остальных подходит для действия как на море, так и на суше (благодаря дыханию, которого нет у манты). Перки: ум и хитрость, детёныш, улучшенное дыхание, усиленная чешуя. Козырной туз рабовладельца.
Перки: алхимия экспертная, телепатия. Бедновато, конечно, но что поделать?
Бессмертие: философский камень, которому нужно скормить 1000 рабов, а до того полагаться на зелья.
Проблемы: вторжение монстров, безумный элементалист. Второму дракон быстро покажет его место сильнейшим потоком воды, да и первое здорово проредит, а с недобитками справится войско.
Юниты: ученик, который заменит всякий нелояльных друидов и священников и будет под моим контролем. Таквин что бы это ни значило в роли телохранителя, а то и согреть постель. пара дипломатов должны наладить отношения с соседями, гарем должен помочь спустить пар и наладить совсем уж добрососедство, два торговца должны плавать и торговать (особенно рабами), капитан пусть патрулирует на всякий случай, два пиратских капитана должны снабжать рабами, а гильдмастер помогать с развитием области. Нужда в ведьме тоже достаточно понятна, она будет всячески оберегать нечестного пожирателя людей за зелья. Следопыт и два отряда охотников, которые будут патрулировать территорию вместе с дракончиком. Капитан стражи и три отряда стражи будут основными силами, а отряд кавалерии может пригодиться в определённых ситуациях.
По мне это другое дело. Философский камень нужно кормить, но кормить его своими жителями как минимум странно. Он половину стандартного населения требует! Тут нужна развитая работорговля, и хорошо развитая, иначе всё плохо, и при этом рабов желательно использовать очень ограниченно в собственном домене.
В перспективе из этого можно отгрохать неплохую морскую державу c прогрессивным вечным правителем.
>> No.5894807 Reply
File: СYOA-Постап.png
Png, 5409.61 KB, 2000×4917 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
СYOA-Постап.png
Думал займет часа два, а заняло весь день.

Выбирайте, рассказывайте на основе выбора возможную историю своих путешествий.
Если вам понравится сделаю еще один CYOA по фентези.
>> No.5894848 Reply
>>5894807
Я надеюсь это только первая альфа версия с незаконченными стартовыми условиями.
А вообще класно, продолжай.
>> No.5894851 Reply
>>5894807
Да, слишком мало. Нужно ещё пару листов.
>> No.5894858 Reply
>>5894807
Годно, но я с одной стороны хочу помочь допилить, а с другой не хочу вчитываться и спойлериь себе все пока альфа.
Почему в дополнительных особенностях и баффы и дебаффы? Например "рабочая зона" очевидный бафф, "разрушенный город" - нейтрально, ИИ, Меченый и Тьма - дебафф. Если это все в одной категории, зачем брать Тьму, если можно что-то положительное вместо? Ролеплей и все такое, но баланснее бы было если бы допилить еще Особенностей, и разделить их на хорошие и плохие, заставив взять и тех и тех.
Но так да, >>5894848 >>5894851, надо больше страниц. Если ты не тот авор-кун из прошлого треда, который исходил на говно если кто-то недостаточно яросно нахваливал его творения - то вбрасывай идеи, будем всем тредом брейнштормить и улучшать.
>> No.5894930 Reply
>>5894848
>>5894858
> а с другой не хочу вчитываться и спойлериь себе все пока альфа.
> первая альфа версия с незаконченными стартовыми условиями.
Нет, это финальная версия. У меня остались только совсем уж бредовые идеи для дополнения. Можно еще выдумать стартовый инвентарь, но это немного бред для такого формата.
> Например "рабочая зона" очевидный бафф, "разрушенный город" - нейтрально
Это не баффы и дебаффы, а скорее часть выбора приключения - с чем твой персонаж столкнется и куда он пойдет. Рабочая Зона может быть абсолютно таким же дебаффом так как все эти военные склады запросто могут обшарить бандиты и остальные жители пустоши.
> будем всем тредом брейнштормить и улучшать.
Можно.
> Ролеплей и все такоено баланснее бы было если бы допилить еще Особенностей, разделить их на хорошие и плохие, заставив взять и тех и тех.
Это ведь инструменты генерации пустоши по большей части. Сложно сделать их хорошими для конкретного персонажа. Та же "Рабочая Зона" является плюшкой для всех жителей пустоши, которая, однако, для твоего персонажа может иметь неприятные последствия в итоге. Но если у тебя есть конкретные идеи и конкретные особенности, то можно их обсудить.
>> No.5894985 Reply
>>5894390
> Телепатия не особо поможет, да и скрыться в пустыне некуда.
Проблема телепата(как и проблема "Метаморфа") в тактике. Они будут в селениях. Они обходят старания СпайМастера. То есть место и время боя будут выбирать они. Хорошо еще телекинетик, никакой особой силой не обладает и легко запинывается(если ловушку против тебя не придумает).
С Метаморфом сложнее. Думаю он скрывается под псевдомимом "Орк Охотник за головами".
>>5894416
> Ну так это как раз рихтовать форм-шейпингом. А демоническая форма хрен знает какая достанется, тут уж как повезет.
Я взял обе магии. Просто образ тентакле-метаморфа меня притягивает меньше чем тентакле-демон.
>>5894807
> Думал займет часа два, а заняло весь день.
Ага, есть такое.
> Выбирайте, рассказывайте на основе выбора возможную историю своих путешествий.
> Если вам понравится сделаю еще один CYOA по фентези.
Спасибо. Обязательно гляну.
>>5894858
> Если это все в одной категории, зачем брать Тьму, если можно что-то положительное вместо?
А зачем вообще попадать в постапакалиптику? Может мне выдадут бессмертие и суперсилы?
Игра/история для любителей энтузиастов.
>>5894930
> скорее часть выбора приключения
Секс, еда и доминация. Успешное приключение должно реализовать все три пункта. Так же нужна компенсация за жизнь в постапакалипсисе - бессмертие например. Как-то так.
Пишу с экранной клавиатуры. Постить сегодня буду по минимуму.
>> No.5895043 Reply
>>5894807
Ты хочешь критического ИМХО анона или билдов?
>> No.5895271 Reply
>>5894985
> Проблема телепата(как и проблема "Метаморфа") в тактике. Они будут в селениях. Они обходят старания СпайМастера. То есть место и время боя будут выбирать они. Хорошо еще телекинетик, никакой особой силой не обладает и легко запинывается(если ловушку против тебя не придумает).
Звучит угрожающе исключительно для этих владений. Это печально, но не думаю, что у условного псионика будут высокие шансы против полубога или даже его ученика/ангела.
>> No.5895312 Reply
>>5895043
Билдов с небольшой историей.
>> No.5895328 Reply
>>5894807
Предложения есть, и их немало.

1) 3 территории мало, хотя бы 6 нужно. Сразу же напрашивается болото, например.
2) Стоит подробнее описать саму местность и не писать что ль так прямо, что это "сбалансированная территория" или "наиболее непредсказуемая и потому одна из наиболее опасных зон для выживания", это и так должно быть понятно из описания же. Как по мне, игрок должен сам сделать свои выводы.
3) Стоит переработать графу особенностей, наверное, а именно разделить на "обычные" (не являющиеся непосредственно опасными для жизни) особенности, вроде рабочей зоны или города (можно взять одну, а можно и не брать), и на "опасные" (их тоже можно использовать, но это откровенно опасно) особенности (обязательно взять две)
4) Можно также добавить сколько-то очков на некие необычные "бонусы", в стиле умения двигаться скрытно и вести себя очень тихо, снайперской подготовки из прошлой жизни или какой-нибудь аномальной сопротивляемости электричеству. Одна бесплатна, остальные покупаются за "опасные" особенности.
5) Сколько-то очков на бонусную амуницию по приходу в Зону. Понятно и то, что нужно прописать минимальное оснащение определённого рода деятельности, без которого ему ну СОВСЕМ никак, а вот это будет именно бонусом, который также со своими особенностями и недостатками, например: есть Сталкер, которому хорошим бонусом будет артефакт, хорошо защищающий от той же радиации, однако артефакт весьма полезный и о нём знают (выдаёт вибрация, свечение, тд. тп.), и потому шансы выжить при встрече с людьми в пустошах уменьшаются.

Пример: Радиоактивные пустоши с обычным бонусом в виде разрушенного города и ясно отрицательными в виде бандитских группировок и аномалий. Род деятельности наёмник со снайперской подготовкой из прошлой жизни, который за повелителя добрал себе ещё и сопротивление электричеству (облегчает обращение с техникой, убирает риски от электрических аномалий). Стандартная амуниция: 2 суточных рациона, нож, ПМ с глушителем и АКСУ с несколькими рожками. Два (пусть пока столько) очка бонусов на обвес тратятся на болты и бинокль.

Ну вот как-то так, а ты уж сам решай, что из этого добавлять, а что нет.
>> No.5895337 Reply
>>5894858
> будем всем тредом брейнштормить и улучшать
Штормите давайте! Этой борде не хватает ориджинал контента!
>> No.5895719 Reply
>>5895337
Это будет шитшторм.
>> No.5895774 Reply
>>5895719
> Это будет шитшторм
Шитшторм лучше застойного болота. Глядишь, анон прыгнет к вам в очко бури.
>> No.5895952 Reply
>>5894807
> 154707128094958.png
Первое, что бросилось в глаза - не "сравни самоубийству", а "сродни самоубийству" (потому как - родственное понятие).

Ну и, конечно, очень мало информации обо всём. Хотя я бы взял учёного в джунглях, с отсутствием городов (то есть автоматом с меньшей плотностью выжившего бандо-населения) и наслаждался бы природой. Вторая особенность - "рабочая зона", третья - тоже что-нибудь ненапряжное...
>> No.5895981 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 900.84 KB, 2071×1227 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>5895312
Ну ок.
Беру джунгли. Новая опасности это конечно опасно, но провести остаток жизни в мерзлой пустыне, или усушеных песках, это такое. Это ЧЙОА и тут я могу себе позволить "победа или смерть", олсо, к этому сеттингу хорошо подходит ученый, они будут востребованы, потому обеспечены минимальным (а может и более чем) кофортом, безопасностью и трудом не сопряженным с непрерывным выносом человеков. Олсо, джунгли это не только новые опасности, но и новые возможности. Глядишь - схимичим бананосвина для еды, плеснеслиз для гигиены и безотказного слизняка для досуга. Особенности пустоши очевидно выбрать не приносящие вреда: рабочие зоны (больше ресурсов для работы), большой город (туда же), закулисные игры - больше организаций - больше взаимодействия, сдержек\противовесов, культуры.
Олсо, я тоже за продолжение развития этой поделки, в сотрудничестве с аноном. Пока явно мало, не обязательно на три листа, но хотя бы до уровня оп-пика по содержательности.
>> No.5896034 Reply
>>5895981
Олсо, если дополнять. Можно стартовый выбор формулировать как вынужденный выбор между типами апокалипсиса со своими кратенькими но заметными плюсами\минусами, например (ненужное вычеркнуть, нужное вписать): зомби-апокалипсис, сошествие дъмонов зада, ядерный испепеляч, эпидемия зомби-спида, мутагенные осадки, загрязнение природы повлекшее экологическую атастрофу, глобальное засушение\затопление\оледенение, ебучие пришельцы, прорыв сраной параллельной магореальности и т.д.
>> No.5896119 Reply
Вот я читаю и вижу: Анону дают професию, местность и три перка... а дальше?
Я к тому, что нужно дать цель, например: "Доблесный странник тебя перенесли в тело погибшего человека из другого мира, вся надежда на тебя! Создай новое будуще для этого мира" и пишем варианты: комунистическая утопия, теократия с тобой во главе, вечный гарем и др.
Дальше, не знаю почему никто еще не указал, что нужно ввести компаньенов и врагов которые пытаются помешать. Один последователь взамен на одного врага, обезательные вызовы и возможно враги, вроде банд марадеров.
>> No.5896122 Reply
>>5896119
> а дальше?
Жить с этим, выживать. Большая часть того, что я видел так построена.
> Создай новое будуще для этого мира" и пишем варианты: комунистическая утопия, теократия с тобой во главе, вечный гарем и др.
Звучит не очень. Предопределенные стартовые пинки это еще норм, но вот предопределенное светлое будущее, это такое. Имхо.
> нужно ввести компаньенов
На вкус и цвет, тоже.
> обезательные вызовы
А вот это вот поддерживаю! Челлендж нужен.
>> No.5896147 Reply
>>5896122
> Жить с этим, выживать
Это конечно мое личное мнение, но это ужасно, проще уж сразу сказать: твой город спалили, всех кого ты знал убили, а теперь твое приключение началось - иди выживай и наслаждайся!
> но вот предопределенное светлое будущее, это такое
Конечно большинство людей живут без цели, но в игре цель должна быть иначе получится просто песочница лично я таких игр не понимаю и даже испытываю к ним отвращение
> нужно ввести компаньенов
> На вкус и цвет, тоже
Именно поэтому они должны быть разные, додумывать самому можно, но зачем тогда игра?
>> No.5896155 Reply
>>5896147
Я к тому, что выживание ради выживания это как-то слишком уж отдает мазохизмом.
>> No.5896243 Reply
File: 5377560-1+tumblr_obnq6uj3wf1qglmjyo1_1280.jpg
Jpg, 422.57 KB, 800×1218 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
5377560-1+tumblr_obnq6uj3wf1qglmjyo1_1280.jpg
>>5895328
>>5896034
Спасибо вам и остальным за замечания. Может попробую дополнить этот лист.
>>5895952
Твое путешествие начинается в глухих джунглях, возрожденных из радиактивного пепла биомассой растений мутировавшей невиданным образом. Лишь старые заброшенные склады и лаборатории намекают на былое присутствие человека в этих местах. Кто знает, кому понадобилось строить их именно здесь вдали от цивилизации. Ты наверняка встретишь немного людей на своем пути, может быть пару странников. Будете ли вы держаться вместе или же ты предпочтешь жить отшельником, но те немногие люди, что обитают на этой территории, вряд ли захотят выживать в одиночку вне всякого социума, и в итоге к тебе обязательно наведаются. Джунгли живут по своим законам и вопреки им вы пытаетесь выжить. Спустя время в воздухе из-за растительности начинает распространяться опасный патоген. Люди, в том числе и ты, начинают заболевать и симптомы этой болезни не предвещают ничего хорошего. К тебе, как к единственному ученому, обращаются те немногие люди, что обитают на этой территории. Похоже, что теперь только сообща вы сможете выжить здесь. Ты узнаешь из-за рассказа одного сталкера, что на заброшенной военной базе обнаружились документы, подтверждающие, что в этих джунглях до ядерной войны экспериментировали с геномом растений, чтобы выявить особой сорт, способный приспособиться к самым ужасным последствиям ядерной войны и должным образом мутировать при высокой дозе радиации для нужд человека. Эксперимент прошел не совсем удачно, возможно даже слишком. Растения крайне негативно начали относиться к человеческому виду. Мутировав, они приобрели и сохранили реакцию на человеческий вид, который испытывал их дозами радиации. Мутировавший биом всеми силами пытается избавиться от присутствия человеческого вида, следуя своей защитной реакции, мутируя и адаптируясь против и вопреки человеческой деятельности. Похоже, в одной заброшенной лаборатории разработали прототип, способный остановить распространение возможных патогенов, но его наверняка стоит доработать. Чтобы выжить, пара сталкеров отправляются в лабораторию, где биомасса растений представляет наибольшую угрозу для жизни. Смогут ли они достать все необходимое и вернуться к тебе и сможешь ли ты разработать на основе прототипов действенный антидот?
>>5895981
Твои эксперименты с мутировавшими растениями принесли свои плоды и ты смог синтезировать съедобную пищу, эффективное средство гигиены и даже подобие диковинных домашних животных. Для большого города, выстроенного выжившими в джунглях после ядерной войны, твои знания весьма пригодились. Вскоре ты обрел нужные связи, которые сами тебя нашли. Твои синтезированные товары стали пользоваться хорошим спросом среди жителей пустоши, ты помог многим преодолеть тяготы жизни в этом суровом мире и тебя стали тепло принимать в городе. Но вскоре пришли отнюдь не добрые вести. Кажется, кто-то недавно обшарил все военные склады на территории пустоши, позже выяснилось, что за этим стояли бывшие военные. Они смогли опередить сталкеров, так как заранее знали о местоположении своих старых баз. Вооруженные военные разрушенного государства во главе с бывшими его лидерами провозгласили свой порядок на территории пустоши - в их планы входит захват всех свободных городов и поселений и установление в них военной диктатуры, с чем нынешние жители абсолютно не согласны. В руках вооруженной военной организации возрождающегося правительства находится лучшее вооружение и склады боеприпасов, однако они не могут эффективно снабдить себя продовольствием и базовыми потребностями, чтобы организовать успешную осаду города. Тайные агенты организации нового правительства пытаются переманить тебя на свою сторону. Возможно именно от тебя будет зависеть судьба пустоши.
>>5896119
> а дальше?
Придумать свою короткую историю на основе выбранного.
>> No.5896345 Reply
>>5884296
Творить откровенную дичь весело, но хотелось бы с минимальной надёжностью и эффективностью хотя бы этим заниматься.
Взять замок с укреплениями на богатых полях, получить за это запасы еды и немного очков на войска.
Взять советницу с бонусом от культа, ведь мы будем бессмертным через демоническую форму. Один перк останется на дракона, из оставшихся телепатию, понятное дело демоническую магию и смену формы для пущей хтоничности. Устрашение будет приятным бонусом.
Проблемы конечно же будут, ещё бы их не было: крестовый поход + король. Типа хардкор, куда же без этого?
В качестве питомца будет красный дракон гигантского размера. Могучая чешуя, сильное дыхание, выращенный лордом, устрашающий.
Прислужники: ученик, падший ангел, два спаймастера, дипломат, гилдмастер, кузнец, ведьма. Более боевитые - чёрный рыцарь, глава стражи, три отряда стражи, два отряда охотников, два отряда кавалерии, суккуб, культист-колдун, группа культистов, три демона-воина.
Суть ясна - соседи-святоши могут ополчиться, так что дипломат отправляется устанавливать и сохранять отношения с теми, с кем ещё можно это сделать. Группа культистов со вторым спаймастером в это время активно гадит корольку, в то время как демонюк-оверлорд и дракон быстренько разбирается с небольшим крестовым походом. Ну а дальше всё просто - переворот, массовые жертвоприношения недругов, кусочки земли соседям, красота! В конце концов обратно можно вернуть всегда.
>> No.5896456 Reply
>>5895981
> Пока явно мало, не обязательно на три листа, но хотя бы до уровня оп-пика по содержательности.
На ОП-пике реализовано компенсация за жизнь в дерьмепостапокалипсисе(суперсилы). Дана замануха/награда в виде бессмертия.
>>5896119
> Создай новое будуще для этого мира" и пишем варианты: комунистическая утопия, теократия с тобой во главе, вечный гарем и др.
Доброчую этого мудреца.
Еда, ебля и доминация - основные мотиваторы.
>>5896122
> Челлендж нужен.
Нужны разные челенжи. Выживание, исследования, созидание.
Уничтожь врагов в области. Найди вакцину. Организуй и возглавь выживших. Собери гарем прекрасных мутанток.
>>5896147
> иди выживай и наслаждайся!
Да я говорил, что с такой подачей - это для любителей и энтузиастов со специфическими вкусами.
>>5896345
> крестовый поход + король. Типа хардкор, куда же без этого?
Я знаю как быть с проблемами до двух монет включительно. С тремя нужен разбор с четырьмя ну очень тяжело. Но выше - это уже суицидальное поведение.
Я уж молчу, что любой политик стремится решать свои проблемы чужими руками. А значит Король поможет крестовому походу(организацией, пропагандой и прочим административным ресурсом) ну или просто деньги возьмет. И присоединится к походу/возглавит его. Вместе со своей личной армией и призванными феодалами(месяц в году) с дружинами. Они не просто разгромят любые войска(количество и качество войск + грамотное управление в бою и до него). Но и приведут феод в полную негодность, тупо сожрав всю хавку(да много чего еще мимоходом устроят).
> В качестве питомца будет красный дракон гигантского размера.
Ни у Короля, ни у любого другого феодала своих драконов конечно нет и быть не может. Напомню персонаж барон. Графы и Князья имеют большие наделы/феоды и в них проживает гораздо больше народу.
Если кто-то идет на прямой военный конфликт с Королем без адвизора/советника "Генерал". Он самоубийца. Советник "Священик" нужен для скрытых и тихих прохождений.
> дипломат отправляется устанавливать и сохранять отношения с теми, с кем ещё можно это сделать
Вот именно через их земли армия и пройдет.
> Ну а дальше всё просто - переворот,
Королю СпайМастеров не подвезли? Серьезно?
>> No.5896744 Reply
>>5896456
> Но выше - это уже суицидальное поведение.
Так в этом и суть :3
> Ни у Короля, ни у любого другого феодала своих драконов конечно нет и быть не может. Напомню персонаж барон. Графы и Князья имеют большие наделы/феоды и в них проживает гораздо больше народу.
Знать бы ещё лор этого мира, потому что так-то сложно судить. Хотя предположения сделать можно, и по итогу они в пользу этой версии.
> Королю СпайМастеров не подвезли? Серьезно?
Они будут активизированы после его теоретического поражения в войне, конечно же. И если помогут не демону, то более лояльному благородному.
> Если кто-то идет на прямой военный конфликт с Королем без адвизора/советника "Генерал". Он самоубийца
Возможно.
Так-то да, конфликт с королём можно свободно заменить на несколько меньших проблем вроде волшебника+элементалиста+лича, так как это попросту глупо и было сделано исключительно ради самого бунта и привлечения общественности к проблеме короля — ну разве что с летающим доменом-драконом с полной заточкой под набеги можно что-то сообразить, и то без гарантий. Договоры с другими государствами я бы тоже поостерёгся рассматривать.
>> No.5896779 Reply
>>5896147
> но в игре цель должна быть иначе получится просто песочница лично я таких игр не понимаю и даже испытываю к ним отвращение
Ну вот тебе отвратно, а многим наоборот сложно согласиться с чем-то, что слишком конкретно сформулировано. Выше вот про оверлорда пример, многим зашло, хотя как таковой цели нет. Каждый сам себе челлендж выдумал по вкусу. Это не что-то хорошее, но для меня лучше так, чем слишком конкретное что-то, что мне совершенно не видится близким.
Как у этого вот товарища:
>>5896456
> разные челенжи. Выживание, исследования, созидание.
Пойдет
> Уничтожь врагов в области. Найди вакцину. Организуй и возглавь выживших. Собери гарем прекрасных мутанток
Ну такое. Жить ради того чтоб собрать гарем. Серьезно? Ну вот я собрал и дальше?
Или
>>5896119
> Создай новое будуще для этого мира" и пишем варианты: комунистическая утопия, теократия с тобой во главе, вечный гарем и др.
Мне не интересно построение государственного строя как таковое, не делается это в одного человека, это не личный интерес.
Образ жизни или обобщенные какие-то варианты цели, выбрав из которых каждый под себя конкретизирует и скажет "о заебись как автор подгадал".
> На ОП-пике реализовано компенсация за жизнь в постапокалипсисе (суперсилы). Дана замануха/награда в виде бессмертия.
Но сделано это так, что есть в чем покопаться, что выбрать, что отбросить и соорудить какой-то подходящий конкретному анону вариант решения максимально общего челленджа "ВЫЖЫВАЙ СУКО".
>> No.5896950 Reply
>>5896744
> Так в этом и суть :3
Так мне не показалось?!
> Так-то да, конфликт с королём можно свободно заменить на несколько меньших проблем вроде волшебника+элементалиста+лича, так как это попросту глупо
Сам так и поступаю.
> ну разве что с летающим доменом-драконом с полной заточкой под набеги можно что-то сообразить
Это можно. Думаю несколько лет-десятилетий набеги будут проходить успешно, а затем соберется несколько королей и придумают что сделать с драконом(например, усыпить на пару тысячелетий). Там такие проблемы должны всплывать хотя раз в несколько сот лет.
>>5896779
О я был услышан!
Идею предложил - автору думать и решать.
Да и вообще >>5894807 следует ориетироваться на ОПпик.
Идеи похожи, а ОПпик по факту весьма популярен.
>> No.5897214 Reply
>>5896456
> Еда, ебля и доминация - основные мотиваторы.
Для ебли и доминации лучше делать отдельные листы отдельного приключения в духе валета плетей по типу >>5876222
>> No.5897260 Reply
File: Конфликт-в-литературе.jpg
Jpg, 99.45 KB, 506×639 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Конфликт-в-литературе.jpg
>>5897214
Ну та вот совсем скучноватая. Может тот любитель еды такое и хочет, но лучше что-то с минимальным челленджем.
>> No.5897300 Reply
>>5897214
> >>5876222
Я ее даже читать начал, но отвлекся. А потом бац - и появился "барон в фентези".
Завтра запилю еще один вариант(мультиклассовый).
Кстати там вся история про доминацию. Секса хватает и даже личный повар есть. Есть магия и даже замануха с бессмертием.
Клавиатура продолжает подглючивать.
>> No.5897482 Reply
>>5884296
> эти жилища
Знаете что…
Спина дракона. Я всё правильно понимаю, да? Типа вторжение монстров — улетаем? Это так работает? А как быть с угрозами в стиле сил природы или агрессивных аборигенов? Разумные драконьи блохи будут пытаться выжать меня со спины питомца? А тёмные всадники, видимо, будут магической разновидностью паразитов? И что мешает такому "домену" улететь от изоляции куда подальше, а потом просто объединиться с противоборствующим плохим дворянам и королю государством? Нет, правда, как это работает? Дворяне быстренько принесут супер-суть и будут гоняться по всему миру?
>> No.5897484 Reply
>>5897482
> суть
сеть
фикс
>> No.5897496 Reply
>>5897482
Думаю, в доме-драконе довольно немного места. Не заживешь со всем комфортом, не замутишь лабораторию, етц.
>> No.5897778 Reply
>>5897496
Замок есть, как можно заметить. Есть ли 2к людей? Ладно, будем считать, что нет и не будет.

>>5884296
Будем развлекаться на драконе, решено.
Спина дракона, лол. Сам дракон чудовищного размера и золотой породы. Перки: детёныш (да, блядь, растить его было сложно), усиленное дыхание, могучая чешуя, шипы почти везде нафиг. К чёрту советника, это один-единственный замок, в одиночку как-нибудь справится реально. Фамильяра возьму, улучшит телепатию/даст зачарование, что там из этого считается магией — тем более что нужно осматривать эту золотую тварину на предмет повреждений. Перки самого драконовладельца: мускулатура, чтобы быть сильным, быстрым и опасным, зачарование, чтобы зачаровывать всё что можно и нельзя, телепатия с телекинезом, чтобы читать мысли и ещё сильнее увеличить потенциал тушки. Бессмертие: более чем очевидно, что это руническая броня. Отрицательные эффекты начинают работать только через три часа? Этого хватит на некоторые дела, а в остальном… ну, можно спать прямо в комфортабельной броне. Если же это работает по-другому, то можно просто оставлять части доспеха, либо вовсе усовершенствовать его в будущем. Дальше.
Проблемы: вторжение монстров и крестовый поход, удачи им там атаковать пустое место. Безумный элементалист как единственный более-менее опасный парень, которого, впрочем, можно просто подстрелить.
Последователи: вот это интересно. Берём дипломата — как представителя в своём королевстве, торговца, ведь кто-то должен заниматься торговлей, и мастера шпионов, ведь наш замок очень интересная цель. Берём гарем и барда, кои будут развлекать народ и владыку, кузнеца для обмундирования и кухарку для готовки. Не забудем про жрицу, ведьму, ученицы и ангела-учёную — такую пёструю компанию содержать сложновато (и весело в какой-то очень небольшой мере), но она принесёт огромную пользу. Возьмём также парочку живых доспехов. Далее идут относительно простые бойцы — капитан стражи, рыцарь, рейнджер, два отряда стражников, отряд охотников.

Задумка проста: стать особым подразделением Его Величества, исполнителями важных миссий или экспедиций. Всё-таки опытные тренированные войска в хорошей зачарованной броне на чудовищном драконе с не менее чудовищным лидером представляют из себя достаточно грозную силу. Взамен надеяться на награду в виде полезных знаний, ну и золото тоже лишним не будет. Не думаю, что помощь такого рода юнита будет нужна королевству часто, так что в свободное время можно исследовать неизведанные земли себе во благо, искать месторождения ценной руды (и зажимать их для себя/торговли, естественно) и заниматься изысканиями в сфере магии. Есть, правда, пара смущающих вещей — броня и её недоработки, которые надо фиксить, и больно принципиальная ангельша, которую наверняка придётся убеждать, что "вон те аборигены однозначно плохие и их пришлось уничтожить с особой жестокостью", а то ещё обидится.
>> No.5898013 Reply
File: overlord-povelitel-bronia-mech-krasnyi-fon.jpg
Jpg, 56.45 KB, 596×380 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
overlord-povelitel-bronia-mech-krasnyi-fon.jpg
>>5897482
Начнем с того что королем в таком мире может быть только кто-то весьма сильный. Например, гигантский дракон потративший тысчонку-другую лет на развитие магии. Овладел сменой форм и всех делов.
> И что мешает такому "домену" улететь от изоляции куда подальше, а потом просто объединиться с противоборствующим плохим дворянам и королю государством?
Летай куда угодно, телепортация и призывы решают. А что мешает корольку наложить на петовода проклятие(убивающее налетчика тем быстрее чем он ближе находится к своему дракоше)? Вариантов множество, разумному достаточно просто сравнить УРОВНИ сил, чтобы проникнуться - сидеть тихо не высовываться.
> Дворяне быстренько принесут супер-суть и будут гоняться по всему миру?
Магия. Такие умные появляются регулярно, но что-то не заметно чтобы достигли своих целей. Каждый делает свои выводы.
>>5897778
> Будем развлекаться на драконе, решено.
А тебе нравится такое. Ну вот и умничка.
> Перки самого драконовладельца: мускулатура,
Даже ради образа не нужно. Просто есть плохие перки и хорошие. Есть магия(9шт) - это хорошо, есть нормальные(Обучение, Разум, Лидерство, Культ) и плохие - золото, голем шоп, дипломатия, мускулы и запугивание. Золото дают налоги, торговцы, Алхимия и Зачарованние(правильно используй то что есть и будет тебе достаток, а если не умеешь управлять тратами, то никакая прибыль не справится). Со временем и деньгами любой дурак может собрать себе голем шоп. Дипломатии выучится тоже не сложно выучится, особенно с Обучением, но без него просто потратится больше времени. Мускулы заменяются Метаморфизмом, артефактом, ритуалом, зельем и пр. Запугивание? Да зачем оно вообще нужно! Вампирское Очарование гораздо лучше.
> Не забудем про жрицу, ведьму, ученицы и ангела-учёную
А они точно дуг друга не поубивают/разбегутся?
> Задумка проста: стать особым подразделением Его Величества, исполнителями важных миссий или экспедиций.
Идея разумна. Скорее всего будешь тараном личной королевской армии.
> Есть, правда, пара смущающих вещей — броня и её недоработки, которые надо фиксить, и больно принципиальная ангельша, которую наверняка придётся убеждать, что "вон те аборигены однозначно плохие и их пришлось уничтожить с особой жестокостью", а то ещё обидится.
Вот и мне кажется, что не уживутся. Пичаль. Впрочем можно поломать голову и какую-нибудь интригу замутить. Но на сколько ее хватит?
С броней надо работать, но ты и сам все понимаешь.
Живые доспехи - это хорошо. Стража с капитаном не нужны. Сотня человек же! Два-три отряда охотников. и десяток пеших хороших воинов. Если время не жмет - найми Рейнджера и Рыцаря. Разузнай можно ли удешевить производство анимированых доспехов. Скажем потратить четыре "монеты" и клепать их по десятку за деньгу.
> Проблемы: вторжение монстров и крестовый поход,
А как крестовый поход сочетается с хорошим отношением короля? Может это крестовый поход религии соседнего государства?
> Безумный элементалист
Не нужен и даже опасен. С настолько большим петом надо набирать КРУПНЫЕ неприятности. Скажем "группу личей", "варлорда" и "культ моря"(лучше за четыре монетки, чем за четыре осколка). Ну и будешь их давить в качестве работы на монарха.
А вот твоя защита от самых тупых убийц не столь велика. Не стоит рисковать. Может погибнуть кто-то нужный.
> Берём дипломата — как представителя в своём королевстве, торговца, ведь кто-то должен заниматься торговлей, и мастера шпионов, ведь наш замок очень интересная цель.
СпайМастер при таком варианте сильно проседает по полезности, но все равно остается на уровне Дипломата. Зачем тебе Торговец(моя не понимать)?
> К чёрту советника, это один-единственный замок, в одиночку как-нибудь справится реально.
А как же "Генерал"? К билду очень хорош по моему. Но специализированный советник/адвизор не окупается, если его нельзя сделать бессмертным(а доспехи решают эту проблемку). А Дракон и Демоница - не специализированы и имеют свои недостатки.
> Есть ли 2к людей? Ладно, будем считать, что нет и не будет.
Момент не освещен, но мне кажется было бы жирно. Если еще замок представить на горе можно(так чтобы он не занимал слишком много места), то город уже вряд ли.
Как-то так.
>> No.5898210 Reply
>>5898013
Несколько уточнений:
> Скорее всего будешь тараном личной королевской армии.
И вряд ли единственным.
Скорее всего монарх будет тебе платить небольшую ренту ежемесячно и премировать за работу/войну.
> Сотня человек же!
Размер в гору намекает, что твой замок будет приземист и компактен. С маленьким внутренним двориком и проблемами с водоснабжением. Тяжело там будет толпе. Не самое комфортные условия для проживания. И еще он должен быть устроен по принципу корабля, иначе летать будет невозможно(полеты вообще будут весьма сложны).
> Разузнай можно ли удешевить производство анимированых доспехов. Скажем потратить четыре "монеты" и клепать их по десятку за деньгу.
Если предположить существование "Мастерской по созданию анимированных доспехов" за четыре монетки, то логично просчитать ее окупаемость.
На двух доспехах за деньгу, прибыль получается только на девятой монете(это не считая потраченного времени)! На пяти консервах окупается на шестой деньге. Четыре монеты - это слишком много.
Калькуляция на бумажке карандашиком показала, что входную цену за "Мастерскую" надо резать. Учитывая ограниченную применимость доспеха, то их число не должно быть большим(максимум пользы извлекается на 10-15шт). Например, "Мастерская АнимДоспех" стоимостью две монеты, позволяющая производить по три доспеха за одну деньгу, окупается на четвертой монете. При трате пяти монет получается девять доспехов.
Впрочем даже если бы такая логичная возможность была, то на старте я бы ее брать не стал.
И да клерика можно удерживать силой, но отношения портятся.
>> No.5898694 Reply
>>5898013
> Мускулы
> Даже ради образа не нужно
Вообще очень даже нужно. Идёшь себе по полю боя и разбрасываешь врагов как щенков со своей огромной силой, доспехами и (в перспективе) телекинезом. Не в этом ли счастье? Всё ради стиля! Опять же, в свободное время можно попытаться искать поверхностные месторождения редких металлов в непроходимых для большинства горах (или ещё какие редкости в стиле заброшенных руин), так что помогу рабочим со вскрытием и грабежом, если их сил будем недостаточно, а сил дракона слишком много. Излишки металла можно зачаровывать и продавать, да и сырцом можно торговать в общем-то. Это, наряду с необходимостью иногда спускаться с небес и вести торговлю всякими повседневными штуками (я не верю в полное самообеспечение дракона и откровенную роскошь в награду от короля, так что пусть торговец занимается улучшением финансового положения), и объясняет нужду в торговце. Можно и обойтись, конечно, но так выгоднее.
> А они точно дуг друга не поубивают/разбегутся?
А куда они денутся с подводной лодки, когда уже починят разметку огромного дракона? Ведьме должно бы быть плевать на это, ученица беззаветно преданна, клерик? Ну, всё-таки мы работаем на благо государства и народа, да и клерик-то надеюсь будет от государственной религии, должна всё понимать. С ангелом действительно сложнее, но не думаю, что она так часто будет высовываться из своей библиотеки, не говоря уже о том, что отдавать своему бронированному кулаку всяческие неприглядные приказы король часто не станет — мы ведь не секретная служба и подавлением восстаний не занимается. Понадеемся на лучшее, слишком уж большая нужда в этой птичке при альфа-версии доспехов. Но то, что я точно сделаю — позабочусь о том, чтобы наша противоречивая троица из ангела, клерика и ведьмы встречались и контактировали КАК МОЖНО РЕЖЕ, даже поселю их в противоположных частях замка и постараюсь выработать некий разный рабочий график.
> Может это крестовый поход религии соседнего государства?
Очевидно. Коварная попытка ударить по могуществу нашего королевства, подло прикрываясь верой! Они заплатят за это злодеяние!
> Не нужен и даже опасен. С настолько большим петом надо набирать КРУПНЫЕ неприятности. Скажем "группу личей", "варлорда" и "культ моря"
Вот уж не знаю. Меня очень смущает то, что эти неприятности появляются на территории домена. Что есть мой домен? У меня его вроде как нет, за него дракончик. Нгах на дракончике, или пять личей, уже подбирающихся к замку? Не знаю, это как-то смущает. Так-то да, можно набрать, наверное, но это отсутствие деталей всё-таки беспокоит.
Ах да, варлорда или владыку демонов я бы поостерёгся брать из-за вероятной армии драконов/птеродактилей/виверн, которые будут активно пытаться брать мой замок. Хотя варлорда ещё можно, наверное. И конечно же никаких убийц, это вообще только при каком-нибудь единстве с окружением можно брать безболезненно.
Так что в сравнении с такими рисками элементалист выглядит мелкой неприятностью, которую вовсе можно попытаться задушить телекинезом либо разрубить в доспехе.
> А как же "Генерал"?
Хорошо бы, конечно, но очень уж нужен инструмент для осмотра дракона, а то мало ли что.
> Стража с капитаном не нужны. Сотня человек же!
Стража с капитаном, полностью облачённые в зачарованные доспехи и хорошо обученные, дадут мне гибкость и полезность как слуге королевства. Охрана рабочих, пока они воруют ништяки, зачистка потенциально опасных мест без их уничтожения долбаным драконьим ЛАЗЕРОМ, усмирение лордов без нанесения вреда владениям, и так далее, и тому подобное. Больше работы — больше престижа, богатства, интереснее жизнь. Десятком воинов зачастую не отделаешься (такие группы вообще больше про скрытность, а драконище нам никак не скрыть, лол), а вот сотня уже способна охватить больший спектр работ.
> Скорее всего монарх будет тебе платить небольшую ренту ежемесячно и премировать за работу/войну
Именно поэтому мой спектр услуг будет относительно широк. Крутимся как можем.
> Размер в гору намекает, что твой замок будет приземист и компактен. С маленьким внутренним двориком и проблемами с водоснабжением. Тяжело там будет толпе. Не самое комфортные условия для проживания. И еще он должен быть устроен по принципу корабля, иначе летать будет невозможно(полеты вообще будут весьма сложны).
Ну уж на несколько сотен человек места хватит с учётом того, что на картинке говорится даже про поля. Да и магия-шмагия, не стоит про неё забывать.
А уж комфорт я попытался обеспечить.
>> No.5898708 Reply
File: overlord_2_screenshot_055f82bf-(1).jpeg
Jpeg, 496.07 KB, 1910×1085 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
overlord_2_screenshot_055f82bf-(1).jpeg
>>5884296
Я всегда считал, что бессмертие за философский камень дает мне именно сам камень. Но что если там просто описание ритуала? Тогда нужен пересчет, ибо долго это(могу ведь и не дожить).
Бессмертие через "Рунную броню". Но прежде чем ее клепать придется серьезно подумать, ибо решение это временное решение и в будущем я планирую, как получить "Философский камень" так и присмотреться к способу самовоскрешения. И об этом придется подумать заранее.
Ментальная тройка. "Телепатия", "Обучение", "Разум". Зачем мне телекинез? Дали бы лучше отвод глаз, управление памятью и пр.
"Зачарованние" требует бессмертие. Так что буду артефактором!
Советник не нужен, беру фамильяра и сам иду в фамильяры к дракону. Драконица "Гигантская" питается дарами моря(которые сама поймает). Перки - "Связь", "Детеныш", "Человеческая форма", "Атака из пасти", "Твердая чешуя". Как точно сказал один анон - "Драконья лолиписичка".
И на последний шард я беру "Алхимию". Она нужна для производства металлов и сплавов.
Жить буду на "Острове" в "Замке на утесе".
Дракоша будет плавать вокруг острова и топить не званных гостей, попутно с охотой.
Проблемки:
На одну монетку - "Культ моря", "Монстры", "Гильдия воров" и "Ведьма".
На две - "Торговец", "Лич", и пара "Элементалистов".
Итого по монетам 10 стартовых + 12 бонусных
"СпайМастеры" и "Дипломат", "Торговец"Торговец бегает по домену и поэтому не умирает. и "Гильдмастер" - 5.
Дружина - сотня пехотинцев, 30 лучников и "Капитан стражи" - 4. Бегают и воюют.
"Рейнджер" и "Капитан стражи" учат пополнение. Отряд охотников сидит в замке и его охраняет. 3
"Рыцарь" обучает "Таквина" на телохранителя. "Живой доспех" в это время со мной ходит. 3
"Шеф повар" готовит, "Кузнец" ассистирует в создании артефактов. "Капитан флота" не нужен, дракона справится всяко лучше. 2
"Мастер воркер" учит моих крестьян как правильно картошку выращивать. "Дриада" поля благословляет. Жрачки много - это компенсирует человеческие потери от проблем. А в будущем увеличит доход. 2
С "Даконой" мы няшимся. "Обучающий ангел" собирает библиотеку. 2
Последнюю монетку даже не знаю куда бросить. Пусть будет "Гарем". 1

Я сижу на попе ровно, собираю магические знания и навыки тренирую. Мне потребуется много ловушек душ. Да начальный состав дружины проредят порядочно, но подкрепление поможет. Первой выношу ведьму(ее найти проще всех), затем гильдию воров(два спаймастера их за месяц всех вычислят, а я телепатией проверю). После за пару месяцев я узнаю местоположение всех монстров, их количество, состав, вооружение, защитные сооружения - спланировать операцию по решению проблемы не составит труда. Постараюсь побольше запечатать в ловушки душ - после освоения метаморфизма я их скушаю. С культистами тактика та же что и с ворами - проблем не будет. С торговцем будет весело, количество еще не значит качество. Где он гигантского дракона наймет? Откуда он достанет второго колдуна с тремя шардами в волшебстве? У моих людей даже тупо оружие лучше. А у него тупо восемь монет. С личем сложнее, но разведка и тут рулит. Главное не дать ему армию наклепать. Террористы-элементалисты добро пожаловать на мой остров, вот вам паспортный контроль(не хотите?), вот вам гостиница ее владелец отчитывается спайМастеру, а тут бордель чтобы вы отдохнули(но все что вы скажите будет услышано). Намек понятен? Какие-то теоретические шансы могут быть у друида(в этом фандоме они относятся к элементалистам), но он узнает что есть разведка агентурная, а есть аппаратная(в нашем случае с помощью магических артефактов - я ведь зачаровыватель).
>> No.5898727 Reply
File: d53b500e23019f22c...
Png, 794.96 KB, 1080×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
d53b500e23019f22c801f9d4fa9df05c.png
File: 54ebb34370b92e83d...
Png, 3401.02 KB, 1080×5000
edit Find source with google Find source with iqdb
54ebb34370b92e83d6facde7094a15a6.png
File: bb6645c82e34e4989...
Png, 2595.29 KB, 1080×5000
edit Find source with google Find source with iqdb
bb6645c82e34e49891b9afbabe455217.png
File: 0beb267870204f773...
Png, 1777.31 KB, 1080×5000
edit Find source with google Find source with iqdb
0beb267870204f77392cbd16dbfe6587.png
File: 69291f919d8aab7b6...
Png, 4887.18 KB, 1080×5000
edit Find source with google Find source with iqdb
69291f919d8aab7b60de8684ae01a936.png

В ожидании ремастера картинки от автара >>5894807 (или угона и допилинга идеи коллективным разумом :3) пощу еще ЧЙОА.
>> No.5898733 Reply
File: fdd62140af0ee45a8...
Png, 3305.19 KB, 1080×5000
edit Find source with google Find source with iqdb
fdd62140af0ee45a88c712bf22e4550a.png
File: f17d3e43621bd631e...
Png, 4369.82 KB, 1080×5000
edit Find source with google Find source with iqdb
f17d3e43621bd631e8d68ee256631a12.png
File: 6d18d09c47d3f9dbb...
Png, 5058.34 KB, 1080×5000
edit Find source with google Find source with iqdb
6d18d09c47d3f9dbb2b085a80943f865.png

>>5898727
Запостить последний лист сразу, или чутка опосля, когда появится несколько билдов?
>> No.5898813 Reply
>>5898694
> я не верю в полное самообеспечение дракона и откровенную роскошь в награду от короля, так что пусть торговец занимается улучшением финансового положения
> Можно и обойтись, конечно, но так выгоднее
Ну и правильно делаешь. Но в этом конкретном билде он неуместен. У тебя нет охраняемой территории. На чужой его быстро ловят. Лучше давай деньги в рост. Найми финансиста/банкира пусть организует дело. Уж в случае чего деньги выбить сумеешь.
> Понадеемся на лучшее, слишком уж большая нужда в этой птичке при альфа-версии доспехов.
Можно ведьму послать. Это сразу облегчит ситуацию. Или поселить ее отдельно и навещать редко и скрытно.
> Но то, что я точно сделаю — позабочусь о том, чтобы наша противоречивая троица из ангела, клерика и ведьмы встречались и контактировали КАК МОЖНО РЕЖЕ, даже поселю их в противоположных частях замка и постараюсь выработать некий разный рабочий график.
Разумно. Но совсем забыли про отношение других к ведьме. Недовольство от такого соседства может принимать разные формы(в том числе неожиданные).
> Меня очень смущает то, что эти неприятности появляются на территории домена.
Ты работаешь на короля, твоим доменом считается его территория, а может и все королевство.
> Ах да, варлорда или владыку демонов я бы поостерёгся брать из-за вероятной армии драконов/птеродактилей/виверн, которые будут активно пытаться брать мой замок.
Все демоны летают! Только лучники. Кстати удивительно, но демоны обладают обычной человеческой силой. Но летают - магия однако.
С варлордом все в разы проще. Вопрос только в том какая конкретно у него магия. Надо полагать она помогает ему в его работе ...
> Хорошо бы, конечно, но очень уж нужен инструмент для осмотра дракона, а то мало ли что.
Странные у вас приоритеты. Охотники вам на что? И вообще сначала облет птичкой, а потом людей посылать.
> Стража с капитаном, полностью облачённые в зачарованные доспехи и хорошо обученные, дадут мне гибкость и полезность как слуге королевства.
Для этого подойдут малочисленные, но хорошо обученные и оснащенные войска. Обычная стража тут не при делах.
> а вот сотня уже способна охватить больший спектр работ
У меня есть подозрения, что они создадут тесноту.
> Крутимся как можем.
Есть более рациональные направления.
> что на картинке говорится даже про поля.
По подробней можно? А то и самому интересно. Вот например когда я высчитывал размер культа я пришел к цифре 40 плюс минус 10.
>> No.5898846 Reply
File: Overlord_Game_Computer_wallpaper.jpg
Jpg, 557.34 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Overlord_Game_Computer_wallpaper.jpg
>>5898727
>>5898733
Во-первых, надо все выкладывать одним постом. Ну двумя. Неудобно же будет.
Во-вторых, сегодня я это читать не буду. Голова и так уже приятно гудит.
А еще меня эльфийка-рабыня ждет.
>> No.5898847 Reply
>>5898813
> Есть более рациональные направления.
И более скучные.

> > что на картинке говорится даже про поля.
> По подробней можно? А то и самому интересно. Вот например когда я высчитывал размер культа я пришел к цифре 40 плюс минус 10.
Минимальное пространство для полей в описании жилища-дракона же.

> Для этого подойдут малочисленные, но хорошо обученные и оснащенные войска. Обычная стража тут не при делах.
Если не спускать все проблемы на домен, то достаточно большого количества войск я никак не набираю, были бы тут гвардейские отряды по 10 особей — тогда ладно. В нашем случае придётся работать с тем что есть, то есть обучать и всячески мотивировать обычных стражников для их роста в элиту. Можно вообще вертануть жопой и взять вместо телекинеза алхимию и продлить им срок жизнии, ещё сильнее повысив их перспективное качество.
Короче их нужно обучить, войска-то. Нет иных подходящих вариантов в листе — да и половина из них наверняка погибнет до того момента, как остальные превратятся в ветеранов.
> Странные у вас приоритеты. Охотники вам на что?
Не-не-не, какие ещё странные? Дракон просто огромный, охотники его всего никак не рассмотрят даже вне полёта, а птичка и в полёте должна смочь, раз уж это магический фамильяр. Кто знает, что он мог зацепить/чем заболеть/кто за него зацепился.
>> No.5898920 Reply
File: [W]-Saenai-Heroine-no-Sodatekata-04-[BDrip-1280x72.jpg
Jpg, 120.51 KB, 1280×720 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
[W]-Saenai-Heroine-no-Sodatekata-04-[BDrip-1280x72.jpg
>>5898727
>>5898733
Погоди, дай разабратся с тем что ты сюда притащил
>> No.5898922 Reply
>>5898847
> Минимальное пространство для полей в описании жилища-дракона же.
Спасибо. Просто устал уже.
> Если не спускать все проблемы на домен, то достаточно большого количества войск я никак не набираю, были бы тут гвардейские отряды по 10 особей — тогда ладно.
А еще здесь нет "домового", "убийцы"(которых к нам посылают) и много чего еще. Это не значит что их в принципе нет, это значит что на данный момент это не доступно.
> Кто знает, что он мог зацепить/чем заболеть/кто за него зацепился.
Высохнет само отпадет.
Тебе зачарование зачем дано? Если проблему можно решить магией, то волшебник обязан попробовать решить ее с помощью колдовства. Взял и сделал магическую сигнализацию. По моему кто-то просто ищет обоснуй для перка. Нет я могу понять силища же, но взаместо ее можно было взять генерала и обрядить его в доспех.
Патрулировать домен так-то работа охотников.
>> No.5898947 Reply
File: 232.jpg
Jpg, 696.83 KB, 1218×1800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
232.jpg
>>5896779
> Жить ради того чтоб собрать гарем. Серьезно? Ну вот я собрал и дальше?
Женитьба на каждой монстродевке добавляет 10 лет жизни и авторите в племени/области среди местных мутантов.
10 монстродевок - абсолютный авторитет среди мутантов. Не подвергшиеся мутации люди воспринимают тебя как угрозу и могут организовывать облавы на тебя.
100 монстродевок - все мутанты почитают тебя как бога, на ряду с бессмертием у тебя появляются супер силы: ментальное воздействие/исцеление/биологические трансформации. Все духовные лидеры неподвергшиехся мутации людей воспринимают тебя как князя тмы пришедшего положить конец человечеству: каждые 30 лет священная война против тебя лично.
Это конечно темя для отдельной CYOA, но с фотошопом я не на ты.
>> No.5898959 Reply
>>5898922
> По моему кто-то просто ищет обоснуй для перка.
Просто немного параноит, лол. А если магия не сработает? А если следопыт не найдёт? А если звёзды не так сойдутся?
>> No.5898976 Reply
>>5898727
>>5898733
Что, ещё одна? Как-то слишком много чоашек стало сыпаться
>> No.5898981 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 58.06 KB, 599×427 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>5898976
Много не мало!
>> No.5898984 Reply
>>5898959
> А если магия не сработает?
А то!
Суперсила и не магия? А что тогда?
Нет конечно случаи разные бывают, но уж больно эта способность специализирована. Можно ударить, а можно и не бить - огромный выбор, широкий спектр применения.
>> No.5899052 Reply
>>5898727
Какая-то мусорная колода. Суперспособности имени куртки бейна.
>> No.5899093 Reply
>>5899052
Ты мог обратить внимание, что предыдущие магические создания этого бога почили в бозе :3
>> No.5899111 Reply
>>5898727
>>5898733
Прошелся по всем страничкам...
Выбираем эльфа. Трансформация - заклинанием на 1 мин. Гибридизация потомков.
Смотрим дальше... ничего вообще не заинтересовало.
Итого 10 очков потрачено. Все перечисленные умения и способности не особо интересны или значительны, не вижу смысла брить их, тем более не зная как за них потом расплачиватся
>> No.5899127 Reply
>>5899111
Надо же не меньше 20ти очков набить. Олсо, что такое эльф? Феечка?
>> No.5899336 Reply
File: 01.jpg
Jpg, 2222.89 KB, 1300×7000
edit Find source with google Find source with iqdb
01.jpg
File: 02.jpg
Jpg, 2147.41 KB, 1300×7000
edit Find source with google Find source with iqdb
02.jpg
File: 03.jpg
Jpg, 2103.54 KB, 1300×7000
edit Find source with google Find source with iqdb
03.jpg
File: 04.jpg
Jpg, 1950.87 KB, 1300×7000
edit Find source with google Find source with iqdb
04.jpg
File: 05.jpg
Jpg, 1543.82 KB, 1300×7000
edit Find source with google Find source with iqdb
05.jpg

Не знаю автор предыдущего сам нарисовал или отсюда "черпал вдохновение", но вот рассово верная CYOA с кучей перков и выборов.
>> No.5899351 Reply
>>5899127
Остальные вообще не в тему, как я ввиде дракона или элементаля буду тяночек иметь?
>> No.5899369 Reply
>>5899351
Ну ты будешь метровым феем. Пипирка у тебя соответственно будет, ящитаю. Там чтоб пялить человека есть превращение в человека же. Олсо, нужно не меньше 15% от животного, если первый вариант. То есть можно записаться в котомальчики и никуда не превращаться. При этом ебстись с человеческими женщинами. А можно сделать ход конем, евпочя :3.
>> No.5899377 Reply
>>5899369
Скотоложство или реверсскотоложство не для меня, а так превращениевсеравно выбрал, но и без него норм, с супервнешностью тянок иметь можно по разному и от размера МНЕ хуже не станет
>> No.5899382 Reply
>>5899377
Стоп, так это же... можно иметь лолей! А если что сойти за ребенка! Лучший выбор!
>> No.5899386 Reply
File: 1.jpeg
Jpeg, 257.16 KB, 2700×1800 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpeg
>>5899377
> с супервнешностью
Ты еще мельче чем этот карлан.
>>5899382
> А если что сойти за ребенка!
С крыльями, да, вообще безпалева.
>> No.5899406 Reply
>>5899386
Так не бери крылья, можно брать можно и не брать.
>> No.5899408 Reply
>>5899406
Я так понял, крылья без вариантов, но можно договориться чтоб как у бетмена.
>> No.5899414 Reply
>>5899336
Я попробую не залениться и глянуть потом. Но все же надеюсь что анон улучшит свою, лично или методом коллективного угона.
>> No.5899571 Reply
>>5884296
Чому ещё никто не захотел дичком быть?
Жилище: укреплённый замок
Местность: лес
Советник: стюард
Перки: телепатия, смена формы, золото
Дракон: зелёный дрейк с хуман форм, хачлингом, крепкой чешуёй и усиленным дыханием
Враги: монстры, партизаны-рейнджеры
Последователи: торговец, дипломат, бард, спаймастер, друид, два рейнджера, четыре отряда охотников (два бесплатно за лес), две дриады, четыре оборотня, капитан стражи, три отряда стражи, ведьма, рыцарь, мастер дрессировщик.

Тут всё понятно, лес — наш дом и место охоты, а также в какой-то мере враг. Просто наслаждаемся жизнью истинного охотника.
>> No.5900258 Reply
>>5899571
> Советник: стюард
Советник без бессертия - деньги на ветер.
> Перки: телепатия, смена формы, золото
Золото плохой перк.
Я так понял ты решил попробовать выжить на эссенции? Очень рисковано. Нигде не упоминается КПД этого процесса, но нам намекают что так вытянуть несколько месяцев или даже лет(это сильная жертва должна быть).
> Последователи: торговец,
Зачем тебе торговец? Шишки еловые медведям толкать будешь?
> четыре оборотня,
Дык тыж ликантропию не взял. Без нее никаких волчиков.
> две дриады
Для защиты одной хватит по самые гланды.
Бард - это роскошь. В таких условия он только тебя игрой развлекать будет. Возьми лучше повара.
>> No.5900395 Reply
File: СYOA-Постап.png
Png, 16659.83 KB, 4000×8000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
СYOA-Постап.png
Доделал лист по многим вашим предложениям и заявкам.

Все-таки это занимает очень много времени, поэтому дополнять этот или пилить другой по фентези, как я хотел, уже вряд ли буду.
>> No.5900398 Reply
>>5900258
Упс, я очевидно упустил ликантропию. Блин, да весь билд про неё!
> зачем торговец
Полезная штука, будет курсировать от больших городов в наши ебеня и наоборот, поднимая "экономику" и доставляя всякое по моей просьбе.
> В таких условия он только тебя игрой развлекать будет
Вот-вот!
> Возьми лучше повара.
Я лучше мясца со стаей наверну. Сырого. Вражеского. Ммм…
>> No.5900493 Reply
File: киска.gif
Gif, 2051.33 KB, 320×240 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
киска.gif
>>5900395
> Все-таки это занимает очень много времени
Ты пошел самым сложным путем. Путем создания контента.
Все чем ты ты пользуешься было создано. И вот ты сам создал.
Молодец. Выглядит на порядок лучше первого варианта.
Держи киску.
>>5900398
> Полезная штука, будет курсировать от больших городов в наши ебеня и наоборот, поднимая "экономику" и доставляя всякое по моей просьбе.
Сожрет он тебя! То есть торгаша убьют/ограбят/повстанцами встретится.
> Я лучше мясца со стаей наверну.
В стаю бери "Друида" - уж больно он выебистый. Так же можно поступить с "Клериком", если надумаешь нанять.
Возьми "Мятежного торговца возьми" тебе все равно пленники нужны.
>> No.5900540 Reply
>>5900493
> Все чем ты ты пользуешься было создано
Это не совсем так. Тут как с научной и академической работами. Создано до этого было все, конечно, в частности в этом листе все уже было описано в различных книгах научной фантастики, а также компьютерных играх, и нового ты мало привносишь, но некая переработанная совокупность знаний частного субъективного характера всегда имеет свой интерес.
> Молодец.
Спасибо, но мне больше интересна не похвала, а выбор билдов по этой CYOA, чтобы вынести для себя рабочие выводы. Так что буду ждать. Если не дождусь, то будет печально. Может вброшу где-нибудь еще в другой раз.
>> No.5900623 Reply
>>5900540
> выбор билдов по этой CYOA, чтобы вынести для себя рабочие выводы.
Вернусь домой и попробую что-то соорудить.
> Может вброшу где-нибудь еще в другой раз.
Вроде у сосак есть живые треды? Там конечно говном накормить могут, но зато поживей чем на этой борде.
>> No.5900720 Reply
File: Бусидзима.jpg
Jpg, 93.00 KB, 570×799 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Бусидзима.jpg
>>5900540
> Так что буду ждать.
Окей.
Зомби апокалипсис. Где моя Бусидзима?
Естественные пустоши с "Запретной территорией", "Электростанцией" и "Разрушенным городом".
Доктор. Не вдохновляют меня превознемогания. Да и Саэко врачей ценит.
Недостатки - "Маленький секрет"3, "Излишняя жестокость"1, "Предпочтительная цель"1.
Преимущества - "Быстрый и выносливый бег"3, "Развитое тело"2, "Пистолет"1.
Без врагов и компаньонов. Не вдохновили они меня.
>> No.5900757 Reply
>>5900623
> Вроде у сосак есть живые треды?
Это на какой из сотни досок такие?
>> No.5900759 Reply
>>5900395
Выглядит годно, осталось только добраться до неё.
>> No.5900782 Reply
>>5900757
Да шут его знает. Из поисковика к ним попадал, искал картинку какую-то.
>> No.5900836 Reply
>>5900395
Сильно не вникал, но на первый взгляд сложнсть завышена: компаньены слабы, а враги сильны, очков бонусов мало.
А вообще на порядок лучше предыдущей, молодец.
>> No.5900838 Reply
>>5900395
И из компаньйонов только одна тян, и та почти бесполезна и ниразу не возбуждает
>> No.5900849 Reply
>>5900836
Челендж же, да и выживач как бы, так и было задумано. Хотя я уже понял, что аноны особо не любят выбирать сложности и лучше в подобных листах предлагать им одни приятные плюшки.
>>5900838
В группе выживших могут быть только тян, также тянкой может быть надеждный товарищ, если это главное, что тебя волнует, конечно.
>> No.5900860 Reply
>>5900836
Так это жи выживач, не?
>> No.5900862 Reply
>>5900860
Так оно так, но всеже игра призваная развлечь, еще если пощитать все минусы не получится выбрать все плюсы - баланса нет.
>> No.5900869 Reply
>>5900862
А зачем выбирать все плюсы? В каком-нибудь фаллауте, например, можно выбрать только четыре бонусных способностей из сорока штук. В дарксоулсе ты можешь выбрать только один бонус и так далее.
>> No.5901096 Reply
>>5884296
1) Город в небесах! Домен в небесах!
2) Небесные фермы с пегасокоровами! Ну или простыми коровами
3) Дракон-компаньон конечно же. Сразу о драконице хитрая и интеллектуальная, благожелательная, с человеческой формой и усиленным дыханием. Гигантского размера красной породы.
4) Смена формы, телепатия, внезапно мастерская големов.
5) Ликантропия на всякий случай.
6) М'Нагх + культ моря (что они забыли на равнине?), где-то внизу бегают монстры, гильдия воров пакостничает в городе, а группа паладинов решила, что големы есть ересь. 8 очков.
7) Дипломат как представитель, торговец как торговец и отчасти советник по рынку, два воздушных корабля как транспорт, спаймастер как контрразведка и гильдмастер как залог успешного роста домена. Будем делать и продавать големов, в конце-то концов. Бард для пения, клерик для лечения и ангел-учёный для библиотеки, и гарем понятно для чего.
Капитан стражи и три отряда стражников, рейнджер и два отряда охотников, один конструкт интереса ради.

М'Нагха брутально выжигаем усиленным пламенем красного дракона, ангелу даём задание на поиск полезной магии (особенно относительно големов и прочего) и спокойно наслаждаемся жизнью, поплёвывая на троллей и гоблинов свысока. А гильдией воров пусть спаймастер займётся, он привычен.
>> No.5901301 Reply
>>5900836
> но на первый взгляд сложнсть завышена: компаньены слабы, а враги сильны, очков бонусов мало.
Доброчую.
>>5900849
Мужик ты бы психотерапевту сходил. А то мне кажется у тебя депрессия, но ты этого не осознаешь.
Если кто думает, что депрессия не та проблема с которой стоит к врачам идти, то скажу Икари Синзи - обладатель самой средненькой депрессии. Это я как вынужденный знаток говорю. Я так не только аниму смотреть перестал, но и вкус еды почти потерял. Из жизненных удовольствий только дрочка осталась ...
>>5901096
> 1) Город в небесах! Домен в небесах!
Это хороший выбор.
> внезапно мастерская големов.
Это плохой выбор
У тебя еще один шард остался, вроде. 5стартовых и один за фамильяра. Но не забывай дракон еще и монетку кушает.
> два воздушных корабля как транспорт,
Зачем они тебе на старте?
> гильдмастер как залог успешного роста домена
А вот этих можно взять парочку. Один из них должен быть главой гильдии строящей кораблики. Таким образом твоя пехота может стать аэромобильной со временем.
> 8 боевиков, 4 административно экономических, 4 бытовых, 2 корабля.
Голема меняй на гильдМастера. Списывай корабли и трать монету на Дракона.
Итого монета в запасе. Разбирайся с шардами, да хоть суперсилу купи взамен "големшопа"(она должна хорошо сочетаться со сменой форм), ну и потрать последний осколок.
> М'Нагха брутально выжигаем усиленным пламенем красного дракона, ангелу даём задание на поиск полезной магии (особенно относительно големов и прочего) и спокойно наслаждаемся жизнью, поплёвывая на троллей и гоблинов свысока. А гильдией воров пусть спаймастер займётся, он привычен.
СпайМастер еще и культитостов выявлять будет. Но вы про паладинов забыли(убийцы же).
>> No.5901312 Reply
>>5900849
> аноны особо не любят выбирать сложности и лучше в подобных листах предлагать им одни приятные плюшки.
Не согласен. Если без противовесов то получится ЧЙОА "про рабыню эльфийку" или "сделай кошкодевочку", а это скучновато. Просто у тебя баланс в хардкор утащило, а это не всем комфортно, кому-то проще взять минимум, чем брать больше но с жуткими дебаффами. чутка попозже выложу свой билд
>> No.5901333 Reply
Немного глючат посты, не обращайте внимания.
>>5901301
> А то мне кажется у тебя депрессия, но ты этого не осознаешь.
Да брось, не переживай.
>>5901312
Но все-таки, наблюдая за этим тредом, почитав предыдущий, и, просмотрев билды доброанонов и листы, по которым они собирали эти самые билды, я пришел к выводу, что лучше делать по минимуму противовесов, и в основном делать противовесы по ограниченным очкам только плюшек. Потому как идея выбора жутких дебаффов и врагов ради возможной интересной и трагичной истории или же просто ситуаций и челенджа, как я это видел, она не особо работает в таком формате, да и у многих она попросту отсутствует при составлении билдов и я так понимаю это лишь мое виденье. То бишь тут нужно учитывать идею рациональных подходов в первую очередь.
>> No.5901371 Reply
>>5901333
Ну мне кажется сколько игроков столько и подходов к КЙОАм. Тебе вот интересно драматическая история, кому-то приятно просто поаутировать в фантазиях о приятном, еще какие то варианты я обычно иду по тому пути, что в здравом уме я бы ирл ни в какие приключения не полез, конечно, но раз уж в них встрял, то постараюсь получить с них максимальный профит, или хотя бы минимальный комфорт :3 В этом плане мне кажется лучшей пока картинки про драконорожденого из прошлого треда. Там можно и суперчелендж себе замутить и лайт вариант с гаремом и прочее такое, но и вроде не совсем генератор горничной-минетчицы, берешь ништяки - выбери дебафы.
>> No.5901622 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 192.96 KB, 1280×1024 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>5900395
Раз уж человечеству хана, выбираю зомби-апокалипсис. Инфраструктура меньше всего должна пострадать в сравнении с прочими вариантами. Каноничные зомби тупые и кроме количества им брать нечем. Зомби как-то так ловко совпали с зарастанием всего джунглями, а может это девиации климата дали буст джунглям и стартанули зомбиспид. Энивей, думаю тепло и влажность будут так себе для зомби, зарастут грибами, червием и прочим таким. Олсо, джунгли довольно плодородны, в отличие от.
Из особенностей пустошей:
Аномлии Это не только новые опасности, но и новые возможности. Новые физические (?) явления, интересно же. Главное самому не вступить.
Святой грааль (?) Звучит не очень понятно, но пусть будет, если есть возможность все сильно улучшить то лучше с ней, а не без нее.
Не очень (?) разрушеный город Разрушены то я так понимаю все крупные города, а этот не очень пострадал? Короче пусть будет как источник технологий и ресурсов для старта, а может и центр координации выживших.

Род деятельности - беру "безумного" ученого (здесь могла быть ваша рифма). Это интереснее, чем бегать по сельве от крокодилов и зомбей поросших опятами. Хоть и не так весело, но все же в моих руках если что? Буду вести исследования новых ништяков для человечества в новом мире (ну там всякие весчества, от альцгеймера пиявок выведу, червей от гемороя, лолинек от одиночества), плюс есть возможность залезать в смежную область доктора.

Соратники:
Молчаливая убийца (раз оп говорит что можно плодить женских персонажей, то кто я такой чтоб спорить): преданная, готичная, молчаливая(!). Да я джва года джал такой тяночки (а может она еще и лоля? мммммм :3). Можно телохранить, можно телогреть, можно в рейд ходить за мензурками, главное в аномалии не вступать. В противовес к ней беру конкурента, но это же не на долго :3
Лолю-сиротку Буду с ней в доктора наук играть, ну и всякое другое, да! Так как написано что она няша-умняша, выращу себе ассистента, помощника ну и вообще наследницу. К детишке прицепом идет банда мародеров. Ну как бы я же не в голом поле планирую исследовательством заниматься, подмогнут наверное, сам качнусь чутка, олсо у меня подружка молчаливый ососин. Так что гопники из сельвы пойдут на опыты, скорей всего, и пищу канибализму.

Разбираем баффы\дебафы:
Зависимость от алкоголя (+1) Буду кирять, чо :3 Кактусов с бананами в лесу много. С утра стопарь залудил и давай весь день науку двигать! Детокс какой-нибудь на бананогрибах заведу, чтоб по мозгам урон не шел, вообще можно алкооргии с гаремом устраивать. Можно быть домашним алкоголиком и доминировать лолигарем.
Излишняя жестокость (+1) я вобщем-то не планирую заниматься убийством часто, так что пофиг, олсо, с каннибализмом будет крутое комбо, я думаю. Ну и вообще, враги бояца, близкие увожают. Так-то я незлой, просто до убийств доводить не надо.
Незнание языка (+2) Хочу жить в Калифорнии, так что все будут шпрехать англе. Я думаю достаточно быстро подтяну до того, чтоб можно было говорить с людьми. Безумному ученому конечно больше пристал немецкий, но я хочу чтоб море и теплые края. Олсо, лоля-умняша может оказаться полиглотом (ну там папа русский, мама из бирмингема).
Каннибализм (+2) Это все для опытов! Так как в описании написано "иногда есть человечину", то думаю мяса будет нужно не очень много. Скажем, одного человека на год должно хватить. В условиях переходного времени это не так уж и много. Не забываем, что у нас зомби-апокалипсис, кругом ходят, и будут ходить еще некоторое время, тоны самоходного человеческого мяса. Ну и так как я безумный ученый, ничто не мешает мне вывести червей с человеческой мускулатурой. Ну или крыс, кстати о крысах.
Любимчик крыс (+3) Не можешь предотвратить - возглавь. Заведу вольерчик и буду их там респавнить. На первое время как источник белка, а потом как расходник на опыты пойдут.
Итого 9+1 очков. Разбираем:
Хорошее знание самообороны и кулачный бой (-3) похоже это такой лайтРембо, надо брать.
Физически атлетично развитое тело странная формулировка, есть еще глаз которые режут, но эта сильней всех (-2) Вкладываюсь в ловкость и очки действия\инициативы. С рембой норм получится, ящитаю. А потом всяких гормонов\стимуляторов с молок летучих абизян нагоню, для личного пользования.
Четырехчасовой сон (-4) Я всю жизнь мечтал высыпаться за четыре часа. Я с таким перком мог бы супер-дежурным стать! Ну и наука вперде сразу, я когда высплюсь, намного лучше соображаю.
Ну и одно очко на Переносимость аномальных температур остальные бонусы за одно очко все фуфлыжные. Зрение у меня и так нормальное пока.
>> No.5901638 Reply
>>5901301
Паладины не особо скрытые убийцы, так что переживу — я ж не некромант/демон какой.
Да, думал о ещё одном гильдмастере, но ГОЛЕМА НЕ ТРОНЬ! Лучше увеличить угрозу монстров и полить их огоньком после мнагха.
Зачем корабли? Ну потому что совсем не ясно, когда, как и за сколько мы их сможем производить, причём второй скорее запасной. И да, гильдии с кораблика и с големами само собой — на свободном, но всё-таки гос. поводке.
> дракон кушает монетку
Стоп, серьёзно? Шарда ему мало? Вот жадная тварь.
>> No.5901682 Reply
File: Overlord-1.jpg
Jpg, 85.30 KB, 699×688 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Overlord-1.jpg
>>5898708
Тут такого няшу просмотрели - метростроителя. Дракон-вирм гиганского размера имеет возможность рыть туннели, впечатляющих размеров. И это можно использовать для создания подземной "цивилизации". Для начала берем "Пустыню" или "Тундру" для 4000 половозрелых подданных и большего размера домена. Добавляем "Подземный город" - так жить прохладнее/теплее. И начинаем масштабное строительство туннелей. В них можно жить, растить грибы и многое другое. Потребуются "МастерВоркеры" и пара "Дриад". Вообще в таких условиях себя превосходно чувствуют "Вампиры" и маги "Тьмы", но возиться с вампиризмом лень.
Беру "Рунический доспех" и "Зачаровие", "Телепатию" и "Магию теней". На остаток добираю "Обучение".
Вместо советника беру ворона и сам становлюсь фамильром "Гигантского Вирма". Перки - "Связь", "Детеныш", "Человеческая форма", "Атака из пасти", "Твердая чешуя". С пропитанием как-нибудь управлюсь.
Проблемки:
На одну монетку: "Культ моря", "Монстры", "Гильдия воров" и "Ведьма".
На две: "Торговец", "Лич", и пара "Элементалистов". Ну и добавлю специализированную проблему "Во тьме".
Итого по монетам 10 стартовых + 14 бонусных + 4 за "Золото":
"МастерВоркеры"(4шт.) и "Дриады"(2шт.). -6 Одна дриада на поверхность, другая на в подземье. Воркеров настолько много потомучто большие задачи требуют большого числа исполнителей.
"СпайМастеры"(2шт.) и "Дипломат", "Торговец" и "ГильдМастер". -5
Дружина воюет(здесь и сейчас) - сотня пехотинцев, 30 лучников и "Капитан стражи". -4
"Рейнджер" и "Капитан стражи" учат пополнение. Пара отрядов "охотников" сидит в замке и его охраняет. "Капитан флота" ловит пиратов. -5
"Шеф повар" готовит. "Кузнец" ассистирует в создании артефактов и тренирует других кузнецов. "Обучающий ангел" собирает библиотеку. -3
С лоли драконицей мы няшимся. "Живая тень" шпионит. "Живой доспех" телохранительствует. -3
"Бард" переквалифицируется в личные летописцы/хроникера, и фиксирует о том как было до меня и как стало после. Каждый мой героический чих фиксируется и создается четкий план долговременной и правдивой(с такими-то свершениями) пиар компании для будущих поколений. -1 Стройка века, типа беломоркала прямо!
"Гарем" - надо же мне от дел праведных отдыхать! -1

Все как всегда. Кроме "Во тьме" для подземного города. В лучшем для меня случае там просто "армия монстров" в стиле темных эльфоф. В среднем "Вампир"(привет "Рейнджеру" и отрядам охотников). В худшем там другой "Повелитель теней", но даже с ним можно сладить ведь и я тоже в тени могу.
>> No.5901743 Reply
>>5901638
> Паладины не особо скрытые убийцы, так что переживу
Проблема в том что они по определению не вызывают опасений/подозрений. Их чертовы толпы шастаю туда-сюда. А у тебя только один спайМастер и целая толпа его подопечных.
Он не будет хитрых планов строить - как увидит так и нападет, а вот отмашешься или нет уже вопрос. Не люблю убийц.
> Ну потому что совсем не ясно, когда, как и за сколько мы их сможем производить, причём второй скорее запасной.
На старте - это просто пустая/ненужная трата.
> Шарда ему мало? Вот жадная тварь.
Ага. За дракона один осколок и монетка. Мне вот интересно, а можно в одного дракона вложить несколько монеток? Чтобы перков давали больше.
И да у тебя шард не потраченный.
>> No.5901831 Reply
>>5901682
> просмотрели - метростроителя
Вроде какой-то анон строил подземный город с тенями и темными эльфийками.
>> No.5901850 Reply
>>5901831
> Вроде какой-то анон строил подземный город с тенями и темными эльфийками.
Подземный город, магия тени и проблема "во тьме" были. Дракона туннеля строителя не было. Не было дриад и мастерВоркеров. Пустыни/тундры не было.
Это своего рода доведение до ума идеи.
>> No.5902377 Reply
>>5884296
>>5890179
Хочу нежить, не хочу в полумёртвого лича.

Жилище: замок с призраками. Классная штука, аналог стандартного.
Местность: тундра. Нежить слабо разлагается, будущей нежити немало, опять же.
Бессмертие: лич — искажающее сознание говно. Возьму ликантропию, ибо дёшево и мех тёплый.
Советник: фамилиар.
Перки: понятно зачем смена формы (можно вообще выдавать себя за разных людей, поразительно подлая способность), телепатия для нужды, демоническая магия для синергий, некромантия.
Проблемы: вторжение монстров, враждебный чародей, безумный элементалист, гильдия воров, агрессивные аборигены.
Питомец-дракон: Чудовищный (бехемот который) скелет дракона. Есть не просит, полноценной нежитью не является, ерундой не страдает. Раздавит многие проблемы. Дружелюбный, с усиленной… усиленными костями, шипастый, дыхание молнией.
Последователи: нужна ученица, ведь некромантия — полезная наука. Дипломат как посланник куда бы то ни было, торговец для торговли, туда же гильдмастера. Пару мастеров шпионов, для разведки и контрразведки. Ведьма для противодействий и помощи в ритуалах. Гарем для развлечения. Лечение и прочее? Ну пусть будет друид. Помогать черпать знания будет ангел-учёный, а бард будет удерживать население от массового суицида. Также возьмём бистмастера, ибо олени и прочая потенциально полезная живность тундры. Тундра большая и даже может быть богата на живность, так что точно берём рейнджера и два отряда охотников. Также главу стражи и пару отрядов стражи — на ранних этапах нам проблемы с моралью от кучи зомбей/скелетов, полезность которых ещё и сомнительно, особо не нужны. Простых войск много не нужно, ведь есть нежить. Пару призраков в разведку, три рыцаря смерти для особых случаев вроде сопровождения правителя в бой либо прорыва.

План прост: развиваем область, стараемся особо не отсвечивать, ведём себя как нормальный лорд до того момента, когда собственные силы и связи с соседями будут достаточно для того, чтобы безболезненно напасть на когда-то непосильную цель. Время работает на нас.
>> No.5902491 Reply
>>5902377
> Жилище: замок с призраками. Классная штука, аналог стандартного.
10 призраков блять! Это серьезный баф.
> Бессмертие: лич — искажающее сознание говно. Возьму ликантропию, ибо дёшево и мех тёплый.
За то лич - дешево. А еще ликантропия дает четыре вервольфа.
> понятно зачем смена формы (можно вообще выдавать себя за разных людей, поразительно подлая способность),
Не стоит ее преувеличивать. Умение полезное, но не имба. Иначе бы никто королю не служил.
> Дружелюбный, с усиленной… усиленными костями, шипастый, дыхание молнией.
Дружелюбный это перк или оценка характера Самых Больших Драконов?
> Пару мастеров шпионов, для разведки и контрразведки.
С десятком привидений и один справится. Но учитывая нелюбовь окружающих к некромантии(а следовательно войны), отговаривать не буду. Ибо действительно понадобятся.
> Ну пусть будет друид.
Выражаю сомнение в возможности поладить с ним. Да он тебе войну объявит. Ты же некромант ...
> Помогать черпать знания будет ангел-учёный,
Пичаль бида. А она сразу не сбежит?
> Пару призраков в разведку,
У тебя и так их десяток! Куда еще больше? С этими управься.
> три рыцаря смерти для особых случаев вроде сопровождения правителя в бой либо прорыва.
Они больше по командованию. Нежитью или не только.
Замечу тебе доступны:
1)Демонический воин прекрасно подходит на роль как телохранителя, так и чемпиона.
2)Вервольфы сильны и преданы. А еще никто их не опознает очевидным "Злом".
Я бы пересмотрел выбор последней пары.
И взял бы четырех оборотней. Вместо Рыцарей Смерти и одного привидения. Вместо друида и второго привидения взял бы Дриаду с МастерВоркером.
Ученицу направить на изучение "Магии теней". И темный сет собран.
>> No.5902535 Reply
>>5902491
Это не злобный некромант, а некромант расчётливый и мудрый, сразу говорю. Заботится о народе, ждёт своего звёздного часа, знает, что нежить должна служить во благо человечества и что хоронить никого не нужно, лучше сразу нести к замку.
Постепенно будет создавать собственную нацию с нужными ценностями, а пока бы подготовить почву для выживания, развития и компромиссов. И нет, вервольфы были, повторяться не хочу (да и не хватит очков, бонус-то только к некроминьонам, не брать же толпы зомби и скелетов), да и рыцарей смерти создавать непросто небось. Так что четыре рыцаря смерти и да, выгоды дриады перевешивают потенциальные недостатки.
> 10 призраков блять!
Блядь, так те госты это тот юнит? Серьёзно? Что-то затупил и подумал о неких слугах для замка, потому что вот так выглядит подозрительно круто. Осталось два свободных очка, замечательно.
> Дружелюбный это перк
Перк, поскольку я лично сомневаюсь в лояльности пропитанной некротической энергии огромных драконов ко всему остальному.
> Пичаль бида. А она сразу не сбежит?
Ну так ничего такого, что пошло бы против её нейтрал гуда, происходить не будет — хотя бы первое время. Про нежить там же ничего не сказано? Значит должна зрить в суть.
> друид
Смотри. Друид у нас за гармонию и всё такое, конечно, но мёртвых маленьких зверушек некромант особо не делает, индустрию не разводит и вообще он в основном по людям, тем более некромант адекватный. А с учётом того, что мы в тундре, он вообще должен быть спокоен. Да и клерик куда как хуже друида, этот хоть лекарства делает и научить может, а заодно нежить почти точно третирует куда жёстче.
>> No.5902536 Reply
>>5902377
> Проблемы: вторжение монстров, враждебный чародей, безумный элементалист, гильдия воров, агрессивные аборигены.
Проблемы можно поднять как армию. Не часть конечно пустить на эсенцию. Но даже если просто "правильно похоронить" с заделом на будущее, то со временем можно не плохо профит поднять. Вечная мерзлота рулит.
А еще ученицу можно "Магией крови" заинтересовать. И будет у тебя вампир с невестами(этакая мадам дэ поппадур).
> Питомец-дракон: Чудовищный (бехемот который) скелет дракона.
А я думал они только без домена, но почитав понял что это не так. Замок на драконе стоит земель.
Но мне все равно гиганские больше нравятся. Связь это круто и полезно. А проблема прокорма решается морем и водоплаванием "Манта".

По прикидкам среднее количество магов - это один из сотни.
>> No.5902562 Reply
>>5902536
Я вообще не понимаю, что они жрут, это бегемотистые драконы. Без пищи обходятся, на одной магии сидят? И да, огромные почти всегда лучшие. Никто не брал драконида и мелкого дракошу, печальбида
>> No.5902834 Reply
>>5902562
> Никто не брал драконида
Есть мнение, что это фишка специально для драконьего советника. Но он того не стоит. Первое место делят "Генерал" и "Стюарт", на четвертом "Глава культа" и "Дранид", "Налоговый инспектор/ноблес" и "Демон" замыкают(и вообще эта парочка не нужна). Драконид не специализирован, а остальные трое смертны.
> Я вообще не понимаю, что они жрут, это бегемотистые драконы. Без пищи обходятся, на одной магии сидят?
Логично предположить.
>>5902535
> некромант расчётливый и мудрый
Это хорошо. Дерзкие да четкие долго не живут. Вообще-то по лору наш персонаж учился у паладина и работал на короля, так что обстановку понимать должен. Но по обрывкам ее сложить сложно.
> выгоды дриады перевешивают потенциальные недостатки
Вот на это я и намекал. Особенно на проблемных территориях.
> Блядь, так те госты это тот юнит?
Ага. Я сам себя частенько ловлю на том что не до конца что-то понял. С аглицким не так хорошо как хотелось бы.
> Перк, поскольку я лично сомневаюсь в лояльности пропитанной некротической энергии огромных драконов ко всему остальному.
Не подумал. Твоя правда.
> хотя бы первое время. Про нежить там же ничего не сказано? Значит должна зрить в суть
Да, уж эта особа весьма режет тактическую свободу. Но своего стоит.
> этот хоть лекарства делает и научить может
Ну теоретически да.

А вообще Дрейки - это танки и самолеты по аналогии с нашим миром. Левиофаны/бегемоты - это мощные боевые корабли типа линкоров, авианосцев и крейсеров. Гиганты находятся где-то по середине. Соответственно и война выглядит весьма специфично.
Всем рулят драконы. И это не сказать чтобы плохо. В любом положении дел, есть плюсы и минусы.
Меня вполне устраивает быть фамильяром гигантского дракона. Я ему магические знания - он мне силу. А еще мы няшимся и что характерно оба получаем удовольствие. И не удивительно, что дракон выбирает персонажа, ибо большинство магов - это один шард в магии. Два осколка - это уже редкий деятель. А тут три шарда, да и средства к продлению жизни ищет - надо брать пока другие не набежали. Ведь чтобы заполучить даже магом быть не обязательно и Дрейки весьма распространены.
>> No.5903109 Reply
>>5884296
Дом: укреплённый замок.
Местность: болотистая.
Советник: демоница-секретарь.
Бессмертие: вампиризм.
Перки: бесплатные магия крови и дипломатия, демоническая магия, телепатия,смена формы, магия теней.
Проблемы: монстры (1), злые аборигены (1), культ моря (1), гильдия воров (1), вражеский маг (2).
Последователи: ученица, ведьма, дипломат, хорошо охраняемый торговец, гильдмастер, два спаймастера, два отряда стражи, капитан стражи, два отряда охотников и рейнджер, носферату, два рыцаря крови, две тени, главарь бандитов, отряд головорезов.

Нам выдали домен на болотах под насмешки дворянства, а значит самое время работать против какого-нибудь соседа, улучшая за его счёт своё положение. Питание его крестьянами, торговля на наших условиях и всевозможные диверсии наша задача! Тени помогут в слежении, демоница и спаймастер в планировании, носферату устроят хаос при необходимости, бандиты снабдят рабами. Главное — осторожность.
Собственные же крестьяне должны быть в достатке, ведь безопасность будет неуклонно расти, а товары поступать на хороших условиях. Именно так это должно работать.
>> No.5903265 Reply
>>5884296
>>5890179
О, можно ведь элементалем быть фактически.
Тогда так: жить в замке на утёсе на острове, взять фамильяра, продвинутый элементализм с водяной специализацией, телепатию, смену формы, золото в рост, а также бессмертие через элементальную форму.
В противники монстров, культ моря, безумный элементалист и враждебный маг.
Дракон — гигантский дракон-манта, человеческая форма, благожелательность, шипы и драконий наездник прилагается. Морем не всякого элементаля напугаешь, да.
Теперь о последователям. Тот самый дракон, дипломат, мастер-шпион, ученица, друид, ангелица, гильдмастер, бард, ведьма где-нибудь в отдалении, два торговца, два капитана, капер, командир стражи и два её отряда, рейнджер с двумя отрядами охотников.
С помощью разведывательных средств вычисляем мага с элементалистом и быстро их ликвидируем, после чего домен живёт своей жизнью (с культом моря сами справятся), а владыкой отыгрываем аквамена. Всё, жизнь удалась, осталось только какой-нибудь трон в морском царстве отхватить.
>> No.5903858 Reply
>>5903109
> Бессмертие: вампиризм.
> два отряда охотников и рейнджер
Не сходится. Охотники любят вампиров убивать.

>>5903265
> Тогда так: жить в замке на утёсе на острове, взять фамильяра, продвинутый элементализм с водяной специализацией, телепатию, смену формы, золото в рост, а также бессмертие через элементальную форму.
Золото слабый шард, возьми "Обучение"(раз уж ангела библиотекаршу решил брать).
>> No.5906355 Reply
>>5903858
> Охотники любят вампиров убивать
Это всё-таки подчинённые, и не любят, а умеют.

А вообще надо последний разик подробно так поиграться с этой CYOA и приниматься за другие.

Жилище — подгород. Казалось бы, почему подгород? Да всё просто. Фактически это горы внутри другой локации, и остальное не может с этим спорить. Можно сколько угодно говорить о недостатках местых жителей, но эта сеть пещер ещё не весь домен, а в остальном недостатков у него просто нет. Летающий город может дать бонус к обороне и престижу, но корабли слишком дороги и ненадёжны, да и магия его вызывает сомнения. Для торговли логичнее будет взять побережье или остров. Спина дракона действительно на любителя, а замок укреплённый и замок некроманта хоть и очень хороши своими юнитами, но вместе с тем в перспективе мало что из себя представляют. Дворец хорош и роскошен, но это ведь просто бонус к дипломатии, заработанный довольно сомнительным путём. Замок на утёсе? Весьма сильный бонус, однако лишние осколки нужны не всегда. Кафедральный собор? Не, спасибо.

Домен — побережье. Конкурирует разве что остров, который вроде бы легче защищать, но в остальном… да, увлекательно и тепло, но того не стоит. И на побережье будет тепло. А что до ферм, то ничего кроме еды там не вырастишь и никому не продашь. Нужны корабли для серьёзной торговли, нужно именно море. Ах да, ещё кое-что — остров серьёзно ограничен территорией.

Советник — фамилиар. Нужен для билда, хорош в разведке, потрясающе лоялен.

Перки — экспертный элементализм, специализированный на земле, как ни странно. Прямиком вытекает из нужного бессмертия. Позволит подгонять собственные территории под определённые нужны при серьёзной необходимости. 2 шарда (один с фамилиара), остаётся ещё 4. 1 будет на бессмертие, ещё 1 на дракона, так что два. телепатия, значение которой переоценить просто невозможно, и смена формы, которая нужна для лучшего из бессмертий и очень полезна сама по себе.

Бессмертие — единство с природой. Деперсонализация? Потеря личности? Потеря бессмертия и передвижения вне домена? Там ничего такого не сказано, зато сказано про исключительные надзирательские способности и потрясающую выживаемость.

Дракон — благодаря побережью можно прокормить дракона из моря, и дракончиком будет гигантская синяя драконица. Есть дыхание с самого начала, весьма достойный характер, плавает. Перки: человеческая форма (а то и так скучно), усиленная чешуя и улучшенное дыхание понятно зачем, а также благожелательность, которая позволит свыкнуться с этой здоровой ящерицей людям.

Проблемы: вторжение монстров. Могло бы выглядеть очень опасно, если бы не дракон. лич-лорд, опять же. Его присутствие не станет для меня тайной, а в раскрытом виде он не столь опасен. Как и вражеский волшебник, с которым подсобят духи. Ну и это, портовые города, подземные города — куда же тут без гильдии воров? Итого у нас 23 очка (22, если считать дракона).

Последователи: тратим. Дракон уже засчитан, так что идём к ученице. Ещё один элементалист или маг иного профиля нам не повредит. Друид очень хорош тем, что может сам обучить всем своим премудростям и не служит некой непонятной вере, так что надо брать. С учётом способностей данного оверлорда лояльность друида будет очень высока. Учёный ангел непередаваемо хорош, если персонаж не творит дичь. Смысла в дичи мало, так что брать. Также не помешает пропагандист бард, "дипломатический" гарем и развивающий экономику гильдмастер.
Отношения с соседями и торговля. Дипломат, спаймастер и торговец, причём каждой твари по паре. Оборона! Тут тоже всё относительно просто, разве что не стоит экономить на лошадях. То есть по паре отряда стражников, охотников и кавалерии. С капитаном стражи, следопытом и рыцарем. На остаток возьмём капитана корабля.

Итог таков: несмотря на некоторые слабые места, перспектив у данного варианта просто куча из-за мощной основы. Хорошие отношения с соседями и торговля достойное и прибыльное дело, да и количество собственных ресурсов велико — как и военная мощь для такого маленького домена. Остаётся просто развиваться.

В общем всё это было интересно, но пора двигаться дальше.
>> No.5906355 Reply
>>5903858
> Охотники любят вампиров убивать
Это всё-таки подчинённые, и не любят, а умеют.

А вообще надо последний разик подробно так поиграться с этой CYOA и приниматься за другие.

Жилище — подгород. Казалось бы, почему подгород? Да всё просто. Фактически это горы внутри другой локации, и остальное не может с этим спорить. Можно сколько угодно говорить о недостат
>> No.5906355 Reply
>>5903858
> Охотники любят вампиров убивать
Это всё-таки подчинённые, и не любят, а умеют.

А вообще надо последний разик подробно так поиграться с этой CYOA и приниматься за другие.

Жилище — подгород. Казалось бы, почему подгород? Да всё просто. Фактически это горы внутри другой локации, и остальное не может с этим спорить. Можно сколько угодно говорить о недос
>> No.5906718 Reply
File: 1.PNG
Png, 2551.78 KB, 1080×5000 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.PNG
>>5898733
Бумп?
>> No.5906728 Reply
>>5906718
Я ждал подобного
>> No.5906743 Reply
>>5906728
А билд на 20 очков где?
>> No.5906745 Reply
>>5906743
На 25 теперь уже.
>> No.5906766 Reply
>>5906718
Есть такой сет в WoD - Changeling. На мой вкус тоже самое что ты скинул, только с потенциалом для, собственно игры.
>> No.5906775 Reply
>>5906766
> в WoD - Changeling
Десять небольших рулбуков по 500 страниц? :3
>> No.5906782 Reply
>>5906775
Для самого простого подхода - два по 200, ну рассказчику ещё один на 300. Там даже не все обязательно читать. Самый большой рулбук - по охотникам, он же самый унылый.
>> No.5906793 Reply
>>5906782
И конечно же на английском :3 ?
>> No.5906806 Reply
>>5906793
Внезапно есть на рюзгем, правда только в штемель формате. Овод кроме охотников, всякого ненужного флаффца и пары расширений переведен весь.
>> No.5906836 Reply
>>5906806
> Овод
Так подменышей именно новых больше любят, не?
>> No.5907047 Reply
>>5906836
Я новый ВОД не котирую. От механики ничего не оставили - проще в словечки играть.
>> No.5907049 Reply
File: ranshe_bylo_luchshe_1_18142416-e1531924016621.jpg
Jpg, 94.20 KB, 681×622 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
ranshe_bylo_luchshe_1_18142416-e1531924016621.jpg
>>5907047
> раньше было лучше
>> No.5907061 Reply
>>5907047
> От механики ничего не оставили
Магам это скажи. За них играть хоть стало можно нормально.
>> No.5907062 Reply
>>5907049
Я рад что ты сохранил эту картинку и твоя ассоциативная цепочка сработала на слово "новый". То что это просто уже неофициальное название ты конечно не в курсе или упорно игнорируешь этот факт. Теперь ты попытаешься иронично ответить. что вряд ли получится
>> No.5907076 Reply
>>5907061
Скажу, ещё скажу что несмотря на исключительную пиздатость магов как линейки на общий сеттинг они насажены с большой натяжкой.
>> No.5907240 Reply
File: 8ed075442b1de6a23824a543da5731e2.jpg
Jpg, 126.84 KB, 800×533 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
8ed075442b1de6a23824a543da5731e2.jpg
>>5900395
>>5900395
Хорошо что ты делаешь ориджинал контент. Важен только он, в конечном итоге.

Так, я беру естественный катаклизм и заснеженные пустоши.
В недалеком будущем, на солнце произошла эпичная вспышка, устроив человечеству блекаут.
Интернет , вместе с большинством активных серверов накрылся, утащив за собой всю экономику.
Встало высокотехнологичное и энергоемкое производство.
Города превратились в каменные ловушки без доступа к еде , воде и теплу. Освещенные лишь северным сиянием и огнями пожаров , города стремительно скатывались в анархию. Злые, голодные люди дрались за последние запасы.

Анархия первых дней осложнялась неспособностью правительства взять ситуацию под контроль. Связь толком не работала, страны разваливались на части.

Небольшое , совсем крохотное уменьшение светимости солнца, бросило землю в новый ледниковый период.

Человечество откатилось лет на 70-100 в средствах производства. Читай все где была сложная начинка погорело, а классические механические станки вполне живые.
Многие машины реально запустить , короче теплый ламповый уровень развития без этих ваших современных игрушек, сильно сократившийся уровень населения, города - занесенные снегом могильники с войной всех против всех.

Люди начали кучковаться вокруг доступных ресурсов ,в удобных для обороны и производств местах, формируя анклавы на замерзающих, стремительно пустующих землях.

Особенности :
Разрушенный город ( действие происходит в средней полосе России рядом со средних размеров городом)
Закулисные игры и повышенный уровень преступности. ( правительства номинально еще существуют , имея верных людей и сохраняя контроль над небольшой частью территорий. Той частью которую они физически способны удержать. В остальных местах царит анархия или власть жестких и предприимчивых людей(читай бандитов , хотя и хорошие люди в некоторых местах должны сформировать некие общины))

Род деятельности : лидер

Особенности и бонусы : зависимость от алкоголя( фигово вокруг и тяжесть ответственности за группу людей ), заметный след( по роду деятельности), предпочтительная цель( лидер всегда предпочтительная цель), жестокость ( времена такие) ,не убедительный лжец( честный от рождения), страх ночи( ночью мир еще более не уютен), любимец крыс( явно же будет стремиться к теплу ) Итого 10+1

Теперь бонусы:
Карта территории, набор необходимого,собственная машина ( пик), нормальная пушка за 4 очка.

Компаньоны :
Надежный товарищ -охотник
Группа выживших- обычные люди , без особых навыков но мотивированы и следуют за лидером ( мной)

Враги : работорговцы и ужас пустоши

Сюжет такой : используя карту , и захваченных на просторах умирающего города драндулет со шнекороторным снегоуборщиком ( возможно даже измельчив с его помощью в винегрет пару человек ) сваливаю в сельскую местность на поиски удобного места для жизни . Со мной рядом едет старый товарищ , на которого можно положиться и который станет главной ударной силой нашего отряда. Охотник с опытом выживания в разных ситуациях.
Ночью , на пол пути к интересующему нас месту мы встречаемся с врагом "ужас пустоши" , который хрен знает что такое на самом деле , но седых волос нам добавляет и объясняет боязнь темноты ,а возможно даже и алкоголизм. На силу уносим от него ноги, но наживаем врага.
Будут потом вокруг базы находить странные следы, возможно будет пропадать люди, но какой же это постап без небольшой доли жутковатой мистики. Возможно потом найдется объяснение.

На нужной нам производственной базе - стоянке коммунальной техники (Возможно машина на которой мы едем и дала нам карту с указаниями на местности и наводку на эту базу)
Обосновались бандиты, сброд вооруженный кто чем. Отщелкав на пару с охотником ( помогла модная пушка) большинство из них, раненых и сдавшихся в плен мы скармливаем шнекороторному снегоуборщику. Жестоко ага. Но группа заложников впечатляется и соглашается примкнуть к нам.

Наверняка эти бандиты под кем то ходили, что объясняет проблемы с работорговцами.

База отбитая у бандитов- оказывается золотой жилой. Используя снегоуборочную технику моя команда сможет добраться до многих полезных вещей для себя и бартера ( оружие топливо, бухло, сигареты, запчасти, снаряга и небольшие станки ) раньше других. Возможно база превратится в небольшой , но хорошо защищенный караван сарай, где можно передохнуть, починить технику и обменять товары.

Собрав еще несколько подобных машин как на пике и подготовив их для нового времени( бронирование, бойницы и тд. ) можно будет оказывать услуги по сопровождению караванов торговцев и мародеров, спасению из снежного плена неудачников и все в таком духе.

В итоге у серьезных ребят то же появиться подобная техника и команды, но уверен что простые торговцы - оценят услугу.

Короче, получились боевые коммунальщики, на ледяных просторах центральной России.
крузовщина какая то. Но я бы прочитал такую книгу.
>> No.5907262 Reply
>>5907240
> Встало высокотехнологичное и энергоемкое производство.
> Города превратились в каменные ловушки без доступа к еде , воде и теплу.
Мне кажется ты переоцениваешь солнечные вспышки солнца. Это проблема, но не полный поролич будет.
> действие происходит в средней полосе России рядом со средних размеров городом
Я бы поближе к экватору откочевал, раз уж у тебя похолодание.
>> No.5907322 Reply
>>5900395
А вот такое уточнение, зомби — нежить, или просто заражённые вирусом люди? То большую их часть можно подстрелить или как?
>> No.5907328 Reply
>>5907322
Нежить тоже можно подстрилить. Я бы исходил из каноничного шаблона про ходоков с повышеной устойчивостью к физическому (смерть при получении огромного урона) урону и критом в голову. Но может афтар считает иначе.
Не автор
>> No.5907344 Reply
>>5907322
Холодная зима остановит и тех, и других.
>> No.5907347 Reply
>>5907344
Или жаркие джунгли.
>> No.5907396 Reply
>>5907262
А фиг его знает, как на самом деле будет при действительно эпичной вспышке.

Я подумал что в мире который я придумал, без этого блэкаута-апокалипсиса не будет. Придется тяжко конечно, но скорее всего ситуация останется под контролем. Так что для ангста блекаут нужен.

Экватор. Ну да, имеет смысл. Но до туда путь явно не простой. Я бы сначала более менее устроился здесь, пока, хотя бы радио нормально работать не начнет, а потом, по факту думал что делать.
Ехать наугад страшно и припасов нужно ну очень много.
>> No.5907428 Reply
>>5907328
Ладно, пусть будет стандартный вариант с супервыносливыми и агрессивными людьми без разума.

>>5900395
Да уж, действительно дороговато. Я бы предложил три очка на бонусы и одного бесплатного компаньона.
Эх, графоманить так графоманить!

Из-за нашествия зомби весь чёртов старый мир рухнул, и немногочисленные выжившие разбрелись кто куда. Заполонённый зомби город, который оказался несколько разрушен в результате многочисленных аварий, а также наводнён абсолютно непонятными аномалиями, которые расползались по всей территории непонятно откуда. Странные явления были настолько разнообразны и подчас нелогичны, что стали ходить не только слухи о их связях с нашествием, но и о некоем макгаффине пустоши, который способен обратить всех зомби и аномалии в ничто, и даже полные серьёзности домыслы о том, что это Кара Божья за грехи человечества. Однако же нам интересны не слухи, а один конкретный выживший, которому повезло оказаться в отъезде в уже практически заброшенной деревне на знакомых с детства болотах. Оружием он кое-как владел и раньше, но за время отточил мастерство стрельбы и стал уверенным охотником и разжился какой-никакой минимальной экипировкой.
Время шло, и когда-то заброшенная деревня превратилась в маленький укреплённый пункт. За это время наш выживший сдружился с новоприбывшим "сталкером" (что очень не понравился одному местному типчику, начавшему разносить дурные слухи как о сталкере, так и о его знакомых), который стал его надёжным товарищем, и одним молчаливым типом, которого за спиной нередко называли убийцей. Как понял наш друг, прозвище ему дали не просто за мрачный вид — стрелял он отменно, и частенько пользовался своим умением против как против подступающих к деревне одиноких зомбей, так и против не самых хороших людей. Последнее ему аукнулось пусть и потрёпанной, но всё-таки ещё бандой мародёров на его пути. Выживалец, впрочем, был уверен, что немалая доля жестокости в общении с этими недолюдьми здорово поможет, поэтому их не боялся. Куда опаснее могли быть их совместные походы на болота, где даже вдвоём-то было чертовски сложно — не то что в одиночке. Речь про одиночные походы даже не заходила. А уж про походы в город… там было гораздо хуже.
Кто бы ни ходил в город, живыми оттуда возвращались не так уж часто по самым прозаическим причинам — толпы зомби. Но именно сейчас у импровизированного частокола стоял здоровый армейский ЗИЛ, набитый людьми. Учёные немало платили храбрецам, которые отваживались проникнуть в заражённый город, особенно когда проскакивали упорные слухи о странных явлениях и новых артефактах. Им оставалось только решить, готовы ли они пойти на самоубийство и провести на окраинах города пару дней.
>> No.5907483 Reply
>>5907396
> Экватор. Ну да, имеет смысл. Но до туда путь явно не простой. Я бы сначала более менее устроился здесь, пока, хотя бы радио нормально работать не начнет, а потом, по факту думал что делать.
> Ехать наугад страшно и припасов нужно ну очень много.
Промнешь сиську - все злачные места займут. Прыгай на свой снегоукладчик и жпи тапку в пол. За пару недель доедешь.
>> No.5907527 Reply
File: 0_108c40_6a3b41f_...
Jpg, 281.45 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
0_108c40_6a3b41f_XXXL.jpg
File: 0_108c85_e45288c1...
Jpg, 238.35 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
0_108c85_e45288c1_XXXL.jpg

>>5907483
А топливо где брать на пару недель поездки?
Врят ли карта настолько выручит.

Хотя если найти такой поезд...
Но это надо уметь. Влезает в правила поезд с запасом топлива вместо машины?

%%кстати интересно. Эта машина явно дизель, а я где то слышал ,что зимой другое диз топливо завозят. Летнее в кашу превращается при минусе.
Значит что при внезапном похолодании, все дизельные машины превращаются в тыкву ?
>> No.5907550 Reply
>>5907527
> А топливо где брать на пару недель поездки?
Заправки еще не все разграблены, если не будешь разевать варежку, успеешь набить кунг канистрами с топливом. Ну и по дороге тоже добирать надо. Эти твари жрут горючку как не в себя. Вот где ты собираешься брать горючку для своего снегоуборщика спустя пару лет, это большой вопрос.
> Летнее в кашу превращается при минусе.
Вроде при большом минусе если. Олсо, один раз отогреешь паяльной лампой, а дальше можно гнать с напарникам не глуша движок, или каждые несколько часов включать подержать на холостых, чтоб не выстывал.
>> No.5907581 Reply
>>5907550
>
> > жрут безумно , да. Зато брутально и сердито выглядит. Можно еще на бат такую штуку приспособить. Вообще будет транспорт апокалипсиса. И автозаправщик за ней гонять.

> Вроде при большом минусе если. Олсо, один раз отогреешь паяльной лампой, а дальше можно гнать с напарникам не глуша движок, или каждые несколько часов включать подержать на холостых, чтоб не выстывал.
>

Клево, спасибо, запомню. Вдруг пригодится.

Так-то простенький нпз замутить не сложно.
Добывали же раньше с помощью кирки и такой то матери.и перегоняли примерно так же.
Тем более потребление её сильно сократиться, можно добывать дешево и неэффективно, для нужд погибшего мира текущих скважин пока хватит.

Короче это 2 разные стратегии - пилить на юга в надежде на лучший климат или устраиваться где получится. И обе вполне жизненные
>> No.5907585 Reply
>>5907581
Блин что у меня сегодня с разметкой. То кат не применяется , то сам себя цитирую
>> No.5908156 Reply
>>5907240
Интересная такая история.
Лидер и перк любимец крыс это забавное сочетание, хех, тут даже стоит подумать как это дело будет сочитаться. Хороший сюжет, правда на вашей ламповой базе заведутся крысы и там будет уже не так лампово и няшно.
>>5907322
Вообще все что угодно, приближенное к выбору, а детали ты уже додумываешь сам.
>>5907428
Неплохой мрачненький выживач. Сталкер + охотник это хорошее сочетание, будешь прикрывать от зомби своего товарища на опасных вылазках за добром, а убийца отвадит недоброжелателей при случае.
>> No.5908197 Reply
>>5908156
Между тем крыс можно попытаться и съесть, поварив в кипятке несколько часов и пару-тройку раз слив бульон.
>> No.5908204 Reply
>>5908197
> и пару-тройку раз слив бульон
https://www.youtube.com/watch?v=J1fEdcomYb4
>> No.5908238 Reply
>>5908204
Но-но-но-но! Никто не знает, что эти крысы ели.
>> No.5908243 Reply
>>5908238
Выкидывай тогда всю крысу. Где логика то?
>> No.5908247 Reply
>>5908243
Если нужно хоть чем-то набить живот, то пойдёт и это. Нет, ну если к крысы из природы набежали, то можно рискнуть.
>> No.5908321 Reply
>>5872972
>>5875644
Интересные варианты:
Раса - Нурарихон или Элементаль.
Класс - Сенсор-телепат, Обаятельный-целитель, Нотариус и Рабовладелец. Может я пропустил чего?
Перки - Ментальные(Быстрое обучение, Технопатия, Многозадачность, Собственно получение опыта), из прочего только "жрачка"(реген за еду и возможность жрать всякую дрянь).
Вторая волна не нужна.
Например, Нурарихон рабовледелец с возможностями регенерировать за еду, управлять техникой и многозадачностью.
>> No.5908328 Reply
File: 1.jpeg
Jpeg, 34.04 KB, 704×288 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpeg
>>5908247
Тогда нафиг отвар выбрасывать?
>> No.5908432 Reply
>>5908328
На тот случай, если крыски съели какую-нибудь ядовитую пакость, которая накапливается в тканях. Так хоть можно снизить её концентрацию как минимум. Это же очевидно, не?
>> No.5908458 Reply
>>5908432
Ты и концентрацию питательный веществ снизишь. Значит тебе придется съесть больше крыс. Вывод?
>> No.5908466 Reply
>>5908458
А если там был яд или злобные микроорганизмы - тебе больше никогда не придеся есть ни крыс ничего вообще, профит же!
>> No.5908495 Reply
>>5908458
Всё ещё лучше перебдеть, чем недобдеть.
>> No.5908554 Reply
>>5908321
> Нурарихон рабовледелец
Такое себе комбо, мне кажется. Рабомант это сорт оф лидер будет, в пати. Надо рулить все время, приказы отдавать. Стелс все время слетать будет.
>> No.5908761 Reply
File: 154791789283605.png
Png, 722.61 KB, 800×600
Your censorship settings forbid this file.
r-18g
>>5876222
Небесная эльфийка с неудачным предыдущим опытом - это сделает ее более лояльной. Взрослая с образованием/обучением, а еще лучше магией.
Характер - Одержимая и Харизматичная. Она прекрасно понимает в каком положении она оказалась и знает как ей со мной повезло и действует соответственно.
Ошейник - кожаный или ювелирный. Руны - Руна волшебства на тело. На разум руну верности/possess(думаю с adore она может стать навязчивой).
Одежда - Горничная и Формальная. Проживание - Гостевая комната.
Отношение - Уважительный. Субординация - Поддерживающий(appeasing). Наказания - Шлепки, кнут и битье.
Обучение - Магия и Куртизанка. Кое какое обучение она получила раньше, а сейчас магия и еще раз магия. Ну навык минета, если раньше не умела.
Работа - Слуга. Очень зависит от расценок за медицинскую помощь. Целительство, служанка(готовка, уборка и пр.) и моя куртизанка.
Награды - В принципе меня устраивает все, кроме "эльфийских камней" и "попоек неизвестно с кем и где". Есть будем за одним столом, свободное время так же по дефолту есть как и одежда.
В качестве награды различные ЛИЧНЫЕ вещи(бижутерию с фурнитурой, книжки с дневниками и пр.). Еще презентацию "Фамильяра" можно громко организовать.
Обычная магия - "Нулификация"(единственная метамагия - брать обязательно), "Лечебная двойка"("Лечение", "Дезинтоксикация"). Выбрать три. Как увеличить число не сказано, но предполагается. Ладно будем считать, что остальное ушло на запретную магию.
Запрещенная магия - "Захват тела", "Иллюзорный облик" и "Магическая стрела" - интересные предложения. Стрела поможет для самообороны. Иллюзии приятно разнообразят жизнь(сегодня я ебу Памэлу Андерсон завтра Мерлин Монро). Захват описан слабо, но возможно позволят как защититься(захватила нападающего выпустила ему кишки) как и развлечься(захватила лолю и минет мне делать), но тут нужно более точное описание.
>> No.5908780 Reply
>>5908554
> Такое себе комбо, мне кажется. Рабомант это сорт оф лидер будет, в пати. Надо рулить все время, приказы отдавать. Стелс все время слетать будет.
Ну и пусть слетает. Я же к врагу лезть не буду. Но мне нужно находить новых кандидатов. И вначале даже выживать самостоятельно!
>> No.5909047 Reply
Где мой Валет плетей 2 скаааааа
>> No.5909050 Reply
>>5909047
Вроде бы против охотника дело возбуждали.
>> No.5909067 Reply
>>5909050
Обещалась лютая годнота, а такие игры не должны создаваться в рашке, вот и пригрозили.
>> No.5909081 Reply
>>5909067
Хз, ни смог понять что там так людям зашло. Как по мне - обычный Slave maker 3 во всеми особенностями вроде спизженного и не подходящего по смыслу арта и хуевого UI.
Я вроде как слышал что там капельку "жести" можно делать. Но яхз, может я уже и совсем пропащий бидуро, но из всего что я слышал об игре я не увидел в этом ничего "такого уж".
С такой логикой фаллаут 76 тоже игра года, чоужтам. Можно прыгать и в дома заходить.
>> No.5909199 Reply
>>5909081
Ты поиграл? Или не читал но осуждаешь?
>> No.5909209 Reply
>>5909199
Твоя любимая игра что ли? Чего ты так её защищать сразу кинулся?
>> No.5909227 Reply
>>5909209
Я другой анон вообще. А на вопрос ты так и не ответил. В саму игру то ты поиграл?
>> No.5909233 Reply
>>5908780
Ну так то да, если не брать какие-то непосредственно фулконтакт профили, то стелс-качества весьма завлекательны для меня тоже.
>> No.5909264 Reply
>>5909233
Про то и речь.
Человек без преимуществ и проблем, да Элементаль с Нурарихоном. Выбора-то мало.
>> No.5909324 Reply
>>5909081
В том то и смысл, что не "капельку".
> Не увидел ничего такого
Можно насиловать лолей, убивать лолей, продавать лолей на мясо, чтобы его кушали другие лоли, можно приручать лолей трахаться с животными - лошадьми и свиньями, можно отправить лоли послужить обществу в качестве личного живого туалета или секс-рабыни, можно заставить лоли сражаться на смерть на арене, можно заставить лоли удовлетворять тентаклиевых монстров. Ну а в целом да, ничего такого, ага.
А вообще никто охотнику не грозил, просто ему заебалось кодить игры вроде как. А мог бы прийти к успеху, как Акабур.
>> No.5909335 Reply
>>5908197
Предлагаю ввести новый класс " Повар"
С любимцем крыс будет ккккомбо!

Или как вариант взять верного товарища повара.
Жестокость, каннибализм , крысы. Выбор профи.
>> No.5909559 Reply
>>5909324
Лолек любить надо, в том числе в постели, а дичь творить!
>> No.5909573 Reply
>>5909324
> никто охотнику не грозил, просто ему заебалось кодить игры вроде как
Он оффициально заявил, что положил болт на свой долгострой с туманами и вечным римом?
Олсо, пора перекатываться. Если у кого есть эпичнейшая ЧЙОА - самое время сбросить ее итт или запилить перекат. Так же, есть вариант перекатить ориджинал контентом от анона >>5900395 , мне кажется это будет неплохо.
>> No.5909577 Reply
>>5909559
Ну Ты можешь там запилить свою лольку с ласками юри. А можешь сделать билд на милфу доярку исчадия, например. Неплохая игра, ящитаю.
>> No.5909611 Reply
>>5909577
Я вообще не в курсе.
>>5909573
> Так же, есть вариант перекатить ориджинал контентом от анона >>5900395 , мне кажется это будет неплохо.
Возможно. Но все же ему следует сделать менее жесткие условия. Например, одного спутника и пару очков. К трем бонусам локации.
> Если у кого есть эпичнейшая ЧЙОА - самое время сбросить ее итт или запилить перекат.
Есть идея. С "CYOA" познакомился через "10 лет взаперти", думаю я не один такой. Она была очень популярная. Я могу несколько вариантов вспомнить. Только подобрать надо более менее приличную. Или собрать несколько вариантов.
>> No.5909634 Reply
File: Плохой-вариант.jpg
Jpg, 308.75 KB, 736×1904 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
Плохой-вариант.jpg
>>5909611
Что-то типо этого, но без завышенных цен на интернет/компьютеры и тян/лолей.
На русский бала переведена. Например, на пикабу.
>> No.5909696 Reply
>>5909634
Я помню времена когда за пять поинтов можно было взять лольку и крафтить прон с ней. А компы с интернетом не задирали в цене.
А еще можно было играть на бирже на награду, можно улучшать условия за уменьшение нагдады, увеличивать число поинтов постепенностью их выдачи или продолжительностью заключения. Да и просто за пяток очей каждую неделю ебать новую шлюху.
>> No.5909745 Reply
>>5909634
На русском не нашел ее. Перекачу картинкой от местного анона. Найдешь на русском - вбрасывай почитаем.
>> No.5909752 Reply
File: 1.jpg
Jpg, 150.99 KB, 1920×1080 - Click the image to expand
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
НОВЫЙ ТХРЕАД!!!
>>5909749

>>5909749

>>5909749


Password:

[ /tv/ /rf/ /vg/ /a/ /b/ /u/ /bo/ /fur/ /to/ /dt/ /cp/ /oe/ /bg/ /ve/ /r/ /mad/ /d/ /mu/ /cr/ /di/ /sw/ /hr/ /wh/ /lor/ /s/ /hau/ /slow/ /gf/ /vn/ /w/ /ma/ /azu/ /wn/ ] [ Main | Settings | Bookmarks | Music Player ]